Вантуз – это предмет инвентаря, который можно использовать в игре.
Описание
Это старинный ручной вантуз, используемый для прочистки раковин от засоров. У него большая резиновая присоска и короткая деревянная ручка.
Локация
Тюремный коридор
Вантуз можно найти прикрепленным к потолку в средней тюремной камере.
Получение
Йозефу нужно вытянуться вверх, чтобы снять вантуз с потолка.
Назначение
Вантуз можно использовать в качестве боеприпаса для пистолета с присоской.
|
Эта статья не завершена. |
Знаток
(484),
на голосовании
11 лет назад
Голосование за лучший ответ
человек
Мастер
(1267)
11 лет назад
В тюрьме надо подняться вверх по лестнице и пройти в дверь в другое помещение, там выключить свет или что-то типа того, на часах появятся отметки, их запомнить. Вернуться назад к камерам ввести код формата ЧАС: МИНУТЫ, может придётся делать перебор кода, в камере будет сейф, который уже был виден ранее по сюжету, на нём замок-головоломка. Достав пистолет идите в среднюю камеру, там на потолке висит присоска, возьмите её и соедините с пистолетом. Всё можно достать собаку.
Machinarium от Amanita Design – это приключенческая игра-головоломка, впервые выпущенная в 2009 году. История рассказывает об одиноком роботе, Джозефе, которого бросают на свалку, и его нужно собрать. После того, как его снова собрали, он отправляется в город и обнаруживает заговор трех преступников, целью которого является взрыв города. Джозеф будет обнаружен и заперт, но ему удастся сбежать. По пути Джозеф найдет свою потерянную любовь Берту, которую также схватили и заставили работать на кухне.
Эта игра красиво оформлена и очень похожа на другие головоломки от Amanita Design, такие как Samorost 3 и Botanicula. Маркетинговый бюджет Машинариум был невероятно низким, всего 1000 долларов. Несмотря на это он завоевал множество наград за эстетику и саундтрек. Полное прохождение Machinarium описано ниже.
Советы
Говорите с каждым роботом, которого найдете. Большинство из них скажут вам, чего они хотят.
Все предметы полезны, поэтому собирайте все, что найдете.
Джозеф может вытянуть шею, чтобы подняться выше, или сжать её, чтобы достичь более низких мест.
Если вы застряли, вы можете нажать на лампочку в правом верхнем углу, чтобы получить подсказку для текущего уровня.
Данное пошаговое прохождение проведет вас через игру и поможет решить все головоломки.
Machinarium был выпущен в октябре 2009 года Amanita Design для Windows, Linux и OS X. В последующие годы были выпущены версии для Android, PlayStation 3, PlayStation Vita и BlackBerry.
Machinarium получил множество наград, включая «Превосходство в визуальном искусстве», второе место в номинации «Игра-2009», «Лучшее независимое приключение», «Лучший графический дизайн и эстетика». Коллекционное издание Machinarium по-прежнему можно приобрести вместе с другими приключенческими играми Amanita Design.
Прохождение Машинариум
Вы начинаете игру на свалке которая находится на окраине большого механического города. Чтобы начать игру, дважды нажмите на перевернутую ванну, а затем дважды нажмите на перевернутый корпус. Тело упадет на землю. Нажмите на голову, чтобы прикрепить ее к телу.
Вы можете растянуть или сжать шею своего робота, Джозефа, нажимая стрелку вверх или вниз при наведении на его тело. Нажмите на маленькое существо справа, чтобы узнать, что оно хочет. Раздвиньте шею и возьмите куклу. Отдайте куклу маленькому существу, и оно даст вам вторую ногу. Осталось найти еще одну руку.
Возьмите магнит слева и возьмите веревку с катушки. Подойдите к шесту и нажмите на него, чтобы согнуть. Откройте свой инвентарь и объедините веревку с магнитом, чтобы сделать подобие поискового магнита. Используйте его на шесте, и Джозеф выловит другую руку из ямы с маслом, а затем он перелетит через яму.
После короткой сцены вы оказываетесь у входа в город. Охранный робот следует за вами по тропинке. Посмотрите, что делает охранник, а затем потяните ручку, чтобы попросить охранника в сторожевой башне пустить вас.
Вам нужно найти маскировку, чтобы обмануть охранника. Возьмите один пластиковый конус и продолжайте нажимать на оставшиеся, пока под ними не найдете синюю краску. Подберите её. Используйте синюю краску на бочке с белой краской, чтобы сделать из неё голубую, а затем покрасьте конус, который вы до этого взяли, чтобы сделать шляпу охранника.
Поднимитесь на фонарный столб. Когда вы поднимитесь, вытащите перекладину под собой и поместите ее сверху. Поднимайтесь, таким образом, на самый верх. Вытяните шею, а затем выньте лампочку из фонарного столба.
Спрыгните вниз, наденьте голубой конус, а затем поместите лампочку на макушку. Вытяните шею. Теперь вы выглядите как охранник. Потяните ручку еще раз, чтобы вызвать охранника, и на этот раз он пропустит вас в город.
Когда вы идете по мостику, вы поскользнетесь на масле и упадете вниз. Подойдите поближе к емкости справа от вас. Сожмите шею и нажмите на элементы управления под резервуаром. Они определяют, к какому отверстию в стене подключается телескопическая штанга. Вам нужно переключить его на 2 и A.
Поднимитесь по ступенькам, вытяните шею и подпрыгните до шеста. Переместитесь вправо и возьмите висящий там желтый клин. Вы упадете обратно на землю.
Используйте желтый клин на стороне железнодорожной колеи, которая находится ближе всего к переднему плану(правая рельса, если смотреть по пути движения вагонетки). Поднимитесь по ступенькам, возьмите крюк и прикрепите его к самой высокой части перил. Пройдите назад вниз по ступенькам и нажмите на нижний крюк перила. Это приведет к тому, что перила поднимутся и потянут рычаг, заставляя тележку катиться вниз.
Когда тележка упала, возьмите колеса и поместите их на пути. Встаньте на колеса и нажмите на крюк еще раз. На этот раз тележка скатится и протолкнет вас через дверь.
Толстый робот выйдет и съест все фрукты из вагонетки. Как только сцена закончится, нажмите на маленькую красную кнопку на передней части большого конуса посередине локации. Это откроет панель управления с правой стороны. Поднимите ключ, висящий рядом с правой дверью, и затем подойдите к панели управления.
Вытяните шею и посмотрите на панель управления. Она контролирует действия захвата, который спускается, чтобы забрать фрукты. Он должен быть настроен таким образом, чтобы первая кнопка находилась внизу, вторая – вверху, а третья – внизу.
Как только это будет сделано, нажмите красную кнопку в правой части панели. Быстро сожмите шею до обычного размера, чтобы вы могли быстрее идти, подойти к тележке и запрыгните внутрь. Захват подберет вас. Поднявшись, нажмите на уступ слева, чтобы спрыгнуть туда.
Используйте ключ, чтобы открыть панель слева и взгляните на провода. Оставьте нижний ряд проводов в покое. Вы должны настроить верхние провода так, чтобы они стояли в следующем порядке: черный, красный, черный красный.
Закройте панель и спрыгните обратно на пол.
Посмотрите на панель управления еще раз и нажмите на красную кнопку. Быстро идите к тележке и садитесь. На этот раз, когда вас заберут, прыгайте в туннель с правой стороны. Вы посмотрите небольшой ролик о том, как два робота бандита собирают бомбу. После кат-сцены вас поймают и бросят в тюрьму.
Поднимите траву, висящую на трубе справой стороны камеры, и затем возьмите немного туалетной бумаги слева. Вытяните шею и положите траву на лампу, чтобы высушить ее. Поговорите с сидящим роботом, чтобы узнать, что он хочет сигарету. Откройте свой инвентарь и объедините высушенную траву с туалетной бумагой, чтобы сделать сигарету и передать ее роботу. Он даст вам телескопический столб.
Сожмите свое тело и посмотрите через отверстие в стене слева. Используйте телескопическую штангу и протяните ее через отверстие, чтобы напугать роботов. Вы увидите два отверстия в стене средней камеры. В нижнем отверстии нашу руку чуть не откусят, зато верхнее откроет нам еще одну комнату с сейфом. Нажмите на сейф и встряхните его несколько раз, пока метла не упадет, а затем поднимите её.
Поверните ручку крана на правой стороне вашей камеры пару раз, пока она не упадет. Поднимите её и объедините метлу с ручкой крана, чтобы сделать канализационный ключ. Используйте канализационный ключ на крышке люка и спрыгните вниз. Выйдите по канализации вправо.
Пройдите вправо, пока не окажетесь под другой крышкой люка. Используйте канализационный ключ, чтобы открыть его. Вы окажетесь под столом робота охранника.
Нажмите на ножку стула, когда охранный робот откидывается назад. Когда он упадет, возьмите шарики со стола. Пока он собирает шарики с доски для дартса, украдите у него ключ от тюрьмы, который висит у него на боку.
Бросьте шарики на пол позади своего стула. Если у вас нет времени вылезти из ямы, дождитесь возвращения охранника. Переберись через стул, и украдите шарики еще раз.
Выберитесь из дыры и используйте тюремный ключ на левой замочной скважине на стене. Это откроет одну из тюремных камер, и двое заключенных(которые пугались) сбегут. Охранник, который поскользнулся на шариках, побежит преследовать заключенных.
Выйдите из ямы, пройдите налево и войдите в среднюю камеру. Вытяните шею и возьмите поршень с крыши. Выйдите из камеры и посмотрите на панель управления слева. Установите время 04:45, чтобы открыть левую камеру.
Войдите в левую камеру и попробуйте открыть сейф. Вам дадут головоломку с зелеными и красными точками. Вам нужно переместить все зеленые точки в центр, а все красные точки должны быть снаружи. Есть три круга, которые вы можете перемещать влево или вправо. Начальная позиция случайна, поэтому нет готового решения, чтобы завершить эту головоломку. Вы должны поставить красные точки в группах по две. На рисунке показано окончательно расположение всех точек, которое вы должны получить.
Сейф откроется, и вы возьмете пистолет. Выйдите из камеры и идите направо. Поднимитесь по лестнице и посмотрите в телескоп. Вы заметите, как преступники устанавливают бомбу на башне.
Кнопка рядом с дверью на самом деле выключатель света. Выключите свет и посмотрите на часы на стене. Вы увидите секретное время, которое указывает на 4:45. Это код, который вы использовали, чтобы открыть дверь камеры.
Откройте дверь и выйдите на улицу. Вы заметите два больших ящика, сложенных друг на друга. Пройдите к правой стороне ящиков и толкните их влево. Сдвиньте их еще левее, и они окажутся под магнитом.
Поговорите с леди-роботом, чтобы узнать, что она хочет вернуть свою собаку-робота. Посмотрите на панель управления на стене рядом с ней. Вы должны выровнять все стрелки так, чтобы стрелки, направленные вверх, были вверху, а стрелки вниз – внизу. Если мы пронумеруем их от 1 до 7 сверху вниз, нажмите на них в следующем порядке: 5, 3, 2, 4, 6, 7, 5, 3, 1, 2, 4, 6, 5, 3, 4. Потяните рычаг слева, чтобы опустить магнит и взять один из ящиков. Снова поднимите рычаг, чтобы поднять ящик.
Спуститесь по лестнице и протолкните оставшийся ящик до того места, где вы его нашли. Взберитесь на маленький металлический столбик и затем на ящик. Вытяните шею и поднимитесь по лестнице в комнату расположенную сверху. Элементы управления в этой комнате используются для перемещения топливного бака плавающего в канале.
Нажимайте красную кнопку, пока стрелка не укажет на положение в 4 часа. Нажмите зеленую кнопку, чтобы переместить топливный бак, а затем красную кнопку, чтобы вылить немного масла.
Быстро спуститесь вниз по лестнице, спрыгните на металлический столб и затем на землю. Используйте пистолет с поршнем, предварительно соединив их вместе, а затем используйте пистолет на собаке-роботе, пока она слизывает масло. Идите назад влево и отдайте робота-собаку даме в обмен на зонтик.
Используйте зонт на воду, льющуюся слева, чтобы вы могли пройти по дорожке. Вы окажетесь на мосту. Поднимитесь по лестнице в город.
Здесь вы увидите трех участников музыкальной группы, и им всем нужно что-то, чтобы они могли играть на своих инструментах. Пройдите в масляный бар и возьмите липкую ленту, свисающую с полки справа. Выйдите и используйте липкую ленту на мухах вокруг грязной воды.
Вернитесь в бар и отпустите мух. Пока бармен отвлекается, нажмите на бочку с маслом, и Джозеф потянет его к барабанщику. Дама из верхнего окна кинет в вас горшок с растением.
Вернитесь в нефтяной бар и сыграйте в игру с маленьким роботом, сидящим за столом. Его легко победить, если вы агрессивно играете. Не беспокойтесь о том, что он делает, просто старайтесь продлить свои линии как можно дольше. Это хорошая стартовая позиция.
Каждая игра может немного отличаться, но просто придерживайтесь стратегии и заставляйте его защищаться. Он сделает ошибку, и вы выиграете игру. Маленький робот будет так зол, что разобьет доску и раскидает болты. Поднимите пять болтов, и вынесите их на улицу к саксофонисту.
Леди сверху бросит в вас еще один горшок с растением в нем. Возьмите растение и поднимитесь по лестнице на заднем плане. Продолжайте подниматься вверх по лестнице, направляясь к центру города.
Здесь есть пара роботов. Поговорите со стариком роботом в инвалидной коляске. Он даст вам горшок и попросит немного масла. Поднимитесь по лестнице, идущей влево. Поднимитесь по лестнице стремянке, чтобы залезть на робота. Вытащите шнур.
Робот развернется, чтобы снова подключить шнур. При этом потяните за красный шнур, свисающий вниз, чтобы запутать его с другой стороны. Робот перейдет, чтобы попытаться это исправить.
Посмотрите на панель у основания столба. Это головоломка карта, и вам нужно будет собрать кусочки в правильном порядке. Когда вы дотронетесь до головоломки, выпадет кусок, и сова спустится, чтобы забрать его.
Теперь сова будет следовать за вами. Пройдите налево, чтобы сова села на электрический провод. Вытягивайте и сжимайте свою шею, пока сова не упадет. Поднимите кусок головоломки и затем нажмите на свисающий электрический провод, чтобы прикрепить его к забору. Вернитесь, чтобы посмотреть на панель.
Проще всего решить эту головоломку, не добавляя недостающую часть. У вас будет два пустых квадрата, в которых можно перемещать оставшиеся части головоломки. Часть, которая упала, должна стоять в левом верхнем углу. Вот окончательное решение.
Если вы прикрепили провод к забору, то после решения головоломки по нему пойдет электричество. Вернитесь к роботу на лестнице и заберитесь на него снова. Нажмите на кота, чтобы напугать его. Когда он спрыгнет на забор, его ударит током.
Снова откройте панель и отключите электричество, переместив одну из частей головоломки. Теперь можно безопасно забрать кота.
Вернитесь назад к участникам музыкальной группы. Отдайте кота музыканту играющему на большой трубе. Кошка выгонит спрятавшуюся там мышь. Как только они все начнут играть, леди наверху бросит в вас радио. Поднимите радио и идите через дверь налево. Используйте масленку, на месте где капает масло, и подождите, пока оно не заполнит емкость. Джозеф поднимет масленку, как только она заполнится.
Идите направо, а затем вверх по лестнице. Продолжайте идти вверх по лестнице в центр города. Посмотрите на заметки на стене рядом со старухой. Поднимите заводной ключ, который находится на кирпичной стене снизу от центрального колодца.
Используйте заводной ключ на отверстии справа от двери. На часах в середине расположены символы «часов», а снаружи – «минут». Вы должны установить часы на VII снаружи и ~ на внутренней стороне.
Леди робот войдет внутрь, и вы сможете прочитать записку, которая была размещена позади нее для следующей подсказки. Используйте заводной ключ, чтобы снова изменить время на часах. На этот раз измените время на VI для «минутной» стрелки и на символ, который немного похож на 6 для «часовой» стрелки.
Человек-робот спустится с башни и войдет в другое здание. Поднимитесь по ступенькам и войдите в башню. Возьмите динамик и затем объедините динамик с радио в вашем инвентаре.
Дайте масленку старику-роботу. Он чувствует себя лучше, но хочет, чтобы вы принесли ему немного подсолнечного масла. Возьмите у него масленку еще раз, а затем откройте люк, который был под ним, и спуститесь вниз.
В этой комнате есть несколько извилистых труб и резервуар для воды слева. Возьмите первый красный гаечный ключ, который висит на одной из труб. Откройте небольшую тумбочку расположенную справа и возьмите книгу. Пролистайте страницы до конца, чтобы найти второй красный ключ.
Используйте маленький металлический крючок на канализации, чтобы взять третий красный ключ. Вернитесь к трубам и нажмите на центр, чтобы рассмотреть их поближе. Вы должны поместить ключи в правильных положениях, чтобы остановить поток воды. Поместите один гаечный ключ в верхний ряд слева, один гаечный ключ справа от него и последний ключ снизу второго. Правильное расположение показано на картинке.
Поставьте радио на тумбочку, и Джозеф подключит его. Это разбудит робота с гаечным ключом. Он пойдет и открутит бак, который заполнит комнату игроков в покер водой.
Поднимитесь по лестнице на городскую площадь. Заберитесь в колодец, в котором сейчас нет воды, откройте люк справа и пролезьте через туннель. Вы окажетесь возле здания на платформе лифта.
Нажмите красную кнопку на стене, и лифт спустится. Посмотрите в окно, чтобы узнать, что случилось с Бертой.
В этой части игры вы будете управлять Бертой. Откройте шкаф и возьмите кукурузу. Нажмите на горшок, чтобы взять его, а затем положите на пол. Поместите кукурузу на горячую плиту, чтобы сделать попкорн. Управление опять перейдет на Джозефа.
Поднимите упавшую деревянную трость и передайте ее через окно Берте. Переключитесь на Берту.
Встаньте на горшок и используйте деревянную трость на вентиляционном отверстии. Используйте деревянную трость на нити внутри кондиционера. Сойдите с кастрюли и поставьте кастрюлю обратно на плиту. Поместите нить в кастрюлю, чтобы растопить ее. Берта вытащит из кастрюли резиновый шланг.
Используйте резиновый шланг на нижней части масляной трубы на левой стене. Она передаст другой конец шланга Джозефу. Вы переключитесь на Джозефа.
Нажмите на красную крышку емкости на лифте, чтобы заполнить её маслом. Посмотрите на панель управления. Вы увидите звездообразную загадку с черными кнопками вверху и красными кнопками внизу. Вам нужно переместить кнопки так, чтобы черные кнопки были внизу, а красные кнопки – вверху. Это не такая сложная головоломка, но вот решение.
Потяните рычаг вверх, чтобы поднять подъемник наверх. Нажмите на робота вентилятор, чтобы поговорить с ним. Он задаст вам несколько вопросов. Не старайтесь понять их правильно, поскольку вам нужно ответить на каждый вопрос неправильно. Когда вы будете давать неправильные ответы, он будет становиться все злее и злее, пока двигатель вентилятора не улетит.
Заберитесь в робота, и вы попадете в оранжерею. Подвиньте лучевую пушку влево и возьмите палку на первом горшечном растении. Затем идите к левой стороне пушки. Сдвиньте машину дважды вправо, пока она не будет указывать на горшок, откуда вы взяли палку.
Посмотрите на элемент управления на стене справа. Он приводит в действие лучевой аппарат и проектор, но в данный момент они не работают. Вам нужно включить все 6 лампочек. Первые 3 управляют лучевой машиной, а вторые 3 управляют проектором.
Чтобы разгадать загадку каждого источника света, нажмите на квадрат и следуйте стрелкам, пока не загорится весь щит. Трудность в том, чтобы знать, с чего начать. Вот решение для каждого источника света.
Нажмите на нижнюю кнопку слева, чтобы активировать лучевую пушку и вырастить растение. Пройдите вверх по ступенькам, используйте палку на нижнем цветке, который вы можете достать с уступа, а затем загляните внутрь, чтобы найти увеличительное стекло. Используйте увеличительное стекло на маленькой бабочке, и вы увидите узор на ее крыльях.
Если вы хотите использовать проектор, возьмите два ящика со стола и вытяните шею, используйте увеличительное стекло на держателе перед проектором. Вставьте один из ящиков в задней части проектора и нажмите нижнюю кнопку справа на панели управления.
Переместите лучевой аппарат на два горшка влево. Используйте контроллер и активируйте лучевой аппарат. Нажмите на подсолнух, и Джозеф стряхнет с него немного семечек.
Посмотрите на панель рядом с дверью слева и нажмите на огни в том же порядке, который вы видели на бабочке. Пройдите в следующую локацию, вытяните шею и поместите семена подсолнечника в желтую машину.
Спуститесь по ступенькам и поместите масленку под трубу, идущую от желтой машины. Поднимитесь по ступенькам и потяните рычаг вверх и вниз, чтобы получить подсолнечное масло.
Вернитесь вниз по ступенькам и подберите масленку с подсолнечным маслом. Поговорите с большим охранником, чтобы узнать, что он хочет большую батарейку для своего игрушечного робота. Спуститесь вниз по трубе справа от охранника и поднимитесь по ступенькам обратно к городской площади.
Дайте банку подсолнечного масла старику. Он снимет повязку и даст вам билет в игровые автоматы. Возьмите ремешок повязки и поднимитесь по лестнице в верхнем левом углу локации.
Используйте билет на приемнике рядом с дверью слева и войдите в игровой зал. Ни одна из машин не включена. Вам нужно будет сесть на велосипед и крутить педали, пока не включится первый игровой автомат.
Посмотрите на первую машину и играйте в космических захватчиков, пока не наберете 1000 очков. Возьмите жетон, который выпадет с левой стороны машины.
Используйте рычаг на педальном механизме, чтобы переключить его на второй автомат. Крутите педали, пока не включится второй игровой автомат. На этот раз у вас есть 5 головоломок, которые вам нужно пройти. Вам нужно замести синий квадрат в маленькую скобку и затолкать её в большую. Таким образом, вы должны пройти все пять головоломок. Вот решение для всех головоломок.
Возьмите второй жетон. Третий игровой автомат сломан, так что не пытайтесь привести его в действие. Выйдите из игрового зала и вернитесь на городскую площадь.
Используйте оба жетона на торговом автомате, который стоит над старым роботом, чтобы получить 2 батарейки. Спуститесь по ступенькам слева, вытяните шею и заберитесь назад к большому охраннику.
Используйте повязку на батарейках, чтобы сделать одну большую батарею и передать ее охраннику. Он отодвинется в сторону, чтобы вы могли добраться до двери. Нажмите кнопку на двери и зайдите в лифт.
Нажмите на почву, из которой растет растение и Джозеф насыплет немного земли на пол. Когда робот-уборщик убирает её, возьмите робота, чтобы получить лампочку с 3 контактами.
Посмотрите на панель слева и поместите лампочку на место с 3 контактами. Вам нужно будет сделать рисунок с горящими линиями, чтобы использовать лифт. Начните с верхней лампочки и следуйте по стрелкам.
Выйдите из лифта, чтобы попасть в комнату с роботом-уборщиком и большой лестницей. Нажмите на панель на правой стене, чтобы включить питание, затем дважды нажмите рычаг на левой стене, чтобы переместить уборочную машину в ванную.
Следуйте за роботом в ванную и заберитесь на него. Возьмите ножницы и затем спуститесь. Загляните в унитаз, чтобы увидеть бомбу, заложенную на стене.
Вернитесь влево и дважды нажмите рычаг вверх. Используйте панель справа, чтобы выключить питание. Заберитесь на робота-уборщика и используйте ножницы, чтобы отрезать люстру.
Поставьте люстру на спину робота-уборщика. Включите питание и дважды нажмите рычаг, чтобы робот-уборщик вернулся в ванную. Следуйте за роботом в ванную, возьмите крюк и соедините его с унитазом.
Вернитесь к рычагу и поднимите его один раз. Вернитесь в ванную. Робот сорвал унитаз. Возьмите туалетную бумагу, и используйте её, чтобы спуститься к бомбе. Откройте панель на бомбе. У вас есть определенное время, чтобы отключить её, соединив правильный номер с нужной буквой. Решение D, B, E, A, C.
Закройте дверцу и поднимитесь наверх. Идите налево и затем поднимитесь по лестнице. Вы войдете в комнату с роботом-вдохновителем. Откройте шкаф слева. У вас есть две новые головоломки, в которых вам нужно переместить зеленые шарики в зеленые области. Следуйте приведенному ниже решению, если не можете решить их самостоятельно.
Как только отсек откроется, выньте соединительный шнур. Используйте шнур на роботе вдохновителе. Вам нужно будет сыграть в мини-игру, где вам нужно подобрать ключ и открыть дверь, чтобы достать оружие, а затем убить все 40 вирусов. Синие крестики – это аптечки. Это займет немного времени, но это не сложно.
Как только вы избавитесь от вирусов, он даст вам последнюю лампочку для лифта, чтобы вы могли спасти Берту. Вернитесь назад по лестнице и войдите в лифт.
Посмотрите на панель в левой стене и поместите лампочку в последнее пустое место. Нажимайте на лампочки, чтобы нарисовать рисунок, как показано ниже.
Выйдите из лифта. Вы сейчас находитесь в туннеле под баром. Возьмите молоток и используйте его, чтобы разбить стекло, за которым находится нужный нам ключ. Вернитесь к лифту и используйте ключ на панели в правой стене. Возьмите замораживающий аэрозоль и возвращайтесь в туннель.
Используйте его на замке под покерной комнатой, а затем используйте молоток, чтобы разбить его. Игроки в покер улетят в трубу, и вы сможете взобраться по лестнице к Берте.
После кат-сцены вы вернетесь к роботу вдохновителю. Нажмите на оранжевый экран компьютера. Поверните ручки так, чтобы вертикальная линия была на 108, а горизонтальная линия была на 7.
Послушайте сыгранную мелодию и выйдите из двери справа. Пройдите к устройству на левой стороне обсерватории и осмотрите его. Вы заметите цифры 7 и 108. Вот почему мы настроили экран компьютера на эти цифры.
Есть 5 клавиш, и каждая из них играет свою ноту. Вам нужно будет сыграть ту же мелодию, которую вы слышали при использовании оранжевого экрана компьютера. Если мы пронумеруем ноты с 1 по 5 слева направо, вам нужно сыграть их в следующем порядке: 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3.
На обсерватории выдвинется лестница. С помощью Берты поверните рычаг, и ступеньки останутся на месте. Поднимитесь по ступенькам к летательному аппарату, чтобы пройти игру!
Machinarium – Прохождение игры полностью с подсказками и головоломками
Машинариум. Маленький робот по имени Йозеф по ошибке был выброшен на свалку как сломавшийся механизм. Восстановившись, он возвращается в Машинариум и узнает, что родной город находится в опасности из-за банды Черных Шляп. Бандиты захватили сознание городского мэра, намереваются взорвать цитадель, а еще – держат в плену подругу Йозефа, Берту. Теперь нашему отважному герою предстоит в одиночку разоблачить эту коварную шайку и спасти свою суженую. В этой статье описано полное и подробное прохождение игры с картинками. Дан обзор всех секретов, советов, тактик и особенностей игровой механики от начала и до конца.
Содержание статьи
- Общие советы
- Часть 1
- Часть 2
- Часть 3
- Часть 4
- Часть 5
- Часть 6
Машинариум: Общие советы
Сюжет и цель игры. В этой игре вы окажетесь в городе роботов – Машинариуме. Играть вы будете за робота Йозефа, на металлическую голову которого свалилось очень много неприятностей. Сначала его по ошибке отправляют на свалку и разлучают с любимой подругой. Когда Йозефу удается вернуться, он узнает, что власть в городе фактически перешла в руки преступной банды. Более того, его подругу похитили и держат в заложниках.
Управляйте Йозефом, чтобы решить возникающие на его пути задачи и собрать нужные предметы для инвентаря. В процессе игры вам будет нужно помогать жителям Машинариума, проходить головоломки и играть в мини-игры. Ваша главная цель – помешать коварным планам преступников и спасти подругу Йозефа.
Управление инвентарем. Чтобы взять предмет в инвентарь, вам необходимо приблизить Йозефа к нему и кликнуть по самому предмету. Чтобы использовать предмет из инвентаря, вам необходимо кликнуть по нему в верхней выдвижной строке инвентаря и поднести к Йозефу. Будьте внимательны: Йозеф всегда может взаимодействовать лишь с теми предметами, что находятся в зоне его досягаемости.
Управление телом героя. Йозеф может менять свой рост. Таким образом он может дотягиваться до предметов, которые находятся высоко, или наоборот сжиматься, чтобы проползти в узкие и тесные места. Для управления телом робота, наведите на него курсор. Потяните, чтобы сделать Йозефа высоким, или сожмите, чтобы сделать его маленьким.
Подсказки. Пользуйтесь подсказкой при затруднениях в игре. Для этого нажмите кнопку с лампочкой в правом верхнем углу экрана. Так вы увидите мыслительное облако с Йозефом, где будет показано нужное решение. Вы даже можете воспользоваться схематичным гайдом по прохождению наиболее сложных участков игры (кнопка с книгой), но перед этим вам придется сыграть в мини-игру с ключом и пауками. Каждое обращение к этой книге – новая мини-игра.
Машинариум: Часть 1
- Нажмите дважды на ванну (А). Вы найдете туловище.
- Нажмите дважды на туловище. Оно перевернется, упадет вниз.
- Нажмите на голову (В). Вы прикрепите голову к туловищу.
- Нажмите на механическую крысу (С). Она попросит куклу.
- Растяните тело вверх и возьмите куклу (D).
- Отдайте куклу крысе. Вы получите вторую ногу.
- Возьмите магнит (Е) и размотайте веревку с катушки (F).
- Подойдите к столбу (G) и пните его. Столб согнется.
- В инвентаре объедините веревку и магнит. Вы получите магнит на веревке.
- Примените магнит на веревке к столбу. Вы получите вторую руку. Йозеф перелетит через яму.
- Идите направо.
- Подойдите к конусам (Н) и нажмите на них. Вы получите конус.
- Продолжайте нажимать на конусы, пока не доберетесь до банки с синей краской. Возьмите ее.
- Подойдите к тазику (I). Вылейте в него синюю краску. Окуните в жидкость конус. Вы получите шапку охранника.
- Поднимитесь на фонарный столб (J).
- Возьмите нижнюю перекладину со столба и поместите ее в пустой слот для ступеньки. Повторяйте это действие, пока не доберетесь до последней ступеньки.
- Растяните шею, возьмите лампочку (K).
- Поместите на голову Йозефа лампочку, наденьте шапку охранника и вытяните шею.
- Нажмите на звонок (L).
- Охранник пропустит героя на мост. На мосту Йозеф поскользнется и упадет вниз.
- Подойдите, сожмите Йозефа, кликните на пульт управления (М).
- Установите ручки в положение 2 и А. Нажмите красную кнопку.
- Поднимитесь по ступенькам.
- Возьмите часть перил (N) и прикрепите их к перилам.
- Растяните шею Йозефа и подпрыгните до перекладины.
- Переместитесь вправо и возьмите деталь (O).
- Расположите деталь на рельсах так, как показано на скриншоте (Р).
- Потяните нижнюю часть перил.
- Выкатится и перевернется вагонетка.
- Снимите с нее колеса (Q).
- Поместите Йозефа на колеса и еще раз потяните за нижнюю часть перил. Вагонетка протолкнет его в следующую комнату.
- После того, как большой робот уйдет, подойдите и возьмите ключ (R).
- Далее подойдите и нажмите кнопку (S). Вы откроете пульт справа (T).
- Подойдите к пульту и вытяните шею Йозефа.
- Настройте кнопки на пульте: первая – вниз, вторая – вверх, третья – вниз.
- После этого нажмите на кнопку справа (Т).
- Далее выпрямите Йозефа до обычного размера, быстро подойдите к тележке (U) и прыгните внутрь, чтобы героя смог забрать механизм.
- Когда Йозеф окажется в воздухе, нажмите и спрыгните на площадку слева (V).
- Примените ключ на панель (W). Кликните на панель.
- Расположите верхние провода: черный, красный, черный, красный (Х).
- Закройте панель и спуститесь.
- Еще раз подойдите к пульту, вытяните шею Йозефа и нажмите на кнопку справа.
- Бегите в тележку и садитесь внутрь.
- Когда механизм заберет Йозефа, прыгайте в проход справа (Y).
Машинариум: Часть 2
- Йозеф в тюрьме. Возьмите туалетную бумагу (Z) и мокрую траву (А).
- Растяните тело Йозефа и высушите траву на лампе (В). Вы получите сухую траву.
- В инвентаре объедините туалетную бумагу и сухую траву. Вы получите сигарету.
- Дайте сигарету сокамернику (С). Он одолжит Йозефу свою руку.
- Подойдите к ходу слева (D) и сожмите Йозефа. Используйте на ход полученную руку, чтобы испугать пленников.
- Далее используйте руку на верхний ход (Е), чтобы найти ящик.
- Нажмите на ящик три раза и возьмите метлу (F).
- Открутите кран (G). В инвентаре объедините кран и метлу. Вы получите ключ.
- Используйте ключ на люк (Н).
- Прыгайте вниз, сожмите Йозефа и идите направо. Когда дойдете до следующего люка (I), опять используйте ключ.
- Дождитесь, когда охранник откинется на стуле, и нажмите на ножку стула.
- Охранник упадет, возьмите со стола шарики (J).
- Когда охранник пойдет к дартсу, стащите у него ключи (К).
- Разбросайте шарики позади стула охранника и вылезайте из люка.
- Используйте ключи на левой замочной скважине замка (L). Вы откроете камеру с двумя заключенными. Охранник побежит преследовать их и поскользнется на шариках.
- Когда он убежит, вылезайте из люка и идите в камеру слева. Далее зайдите в среднюю камеру.
Если вы не успели открыть замок на стене до прихода охранника, Йозеф вновь спустится в люк. В этом случае повторите действия по нажатию на ножку стула и краже шариков со стола.
- Вытяните Йозефа, возьмите поршень (М).
- Выйдите из камеры.
- Подойдите к панели (N), установите время 04:45, нажмите на красную кнопку откройте левую камеру.
- Войдите в левую камеру и нажмите на сейф, чтобы пройти головоломку.
- Чтобы решить головоломку, переместите все зеленые точки в зеленую область, а все красные точки расположите снаружи. Вы можете перемещать точки по окружностям головоломки. Готовое решение показано на скриншоте.
- Вы получите пистолет.
- В инвентаре соедините пистолет с поршнем.
- Выйдите из камеры. Идите направо, в камеру, где был охранник.
- Затем поднимитесь по лестнице и выйдите в дверь.
- Подойдите к телескопу (О) и посмотрите в него.
- Далее откройте дверь (Р) и выйдете из тюрьмы.
Машинариум: Часть 3
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
- Обойдите ящики (Q) и толкайте их влево два раза.
- Подойдите к панели (R).
- Передвиньте стрелки правильно. Решение: 5, 3, 2, 4, 6, 7, 5, 3, 1, 2, 4, 6, 5, 3, 4.
- Нажмите на рычаг слева, чтобы магнит забрал верхний ящик. Снова нажмите на рычаг, чтобы магнит поднял его.
- Оставшийся ящик протолкните обратно к тому месту, где он находился изначально.
- Взберитесь на ящик, вытяните Йозефа и поднимитесь по лестнице в кабину (S).
- Нажмите 4 раза на кнопку 1, нажмите 1 раз на кнопку 2, нажмите 1 раз на кнопку 3.
- Так вы переместите топливный бак и капнете из него немного масла.
- Быстро спускайтесь вниз, прыгайте на землю и используйте пистолет с поршнем на собаку, которая подбежит к маслу. Вы получите собаку.
- Идите налево и отдайте собаку женщине-роботу. Вы получите зонт.
- Примените зонт на воду (T) и идите вперед.
- Далее поднимитесь по лестнице и зайдите в бар.
- Возьмите липкую ленту (U).
- Выйдете из бара.
- Используйте липкую ленту рядом с мухами (V).
- Вернитесь в бар и используйте липкую ленту с мухами на бармене.
- Пока он не смотрит, утащите бочку (W) и подвиньте ее к музыканту на улице.
- Ждите, пока женщина-робот не кинет в компанию горшок.
- Далее возвращайтесь в бар и сыграйте в “Крестики-нолики” с роботом за столиком.
- Когда оппонент проиграет, он со злости ударит по столу и раскидает болты.
- Поднимите пять болтов, выйдете из бара и отдайте их второму музыканту (Х).
- Женщина-робот опять кинет горшок. Возьмите растение из горшка (Y).
- Поднимайтесь по лестнице, пока не попадете на главную улицу.
- Подойдите к роботу-старику (Z). Получите от него пустую масленку.
- Идите влево.
- Поднимитесь по лестнице и отключите питание.
- Когда робот-рабочий повернется, чтобы снова подключить питание, дерните за свисающий красный шнур. Робот-рабочий отойдет в сторону, чтобы размотать его.
- Подойдите к приборной доске (А) и нажмите на нее. Здесь нужно собрать головоломку, но, когда вы начнете это делать, один пазл выпадет, и его унесет сова.
- Далее идите налево, пока сова не сядет на провод точно над Йозефом. Двигайте его туловище вверх-вниз, пока сова не упадет на землю.
- Возьмите у нее пазл и прикрепите к забору провод (В).
- Вернитесь к приборной доске (А) и составьте головоломку.
- Решение пазла показано на скриншоте.
- Снова заберитесь на лестницу с роботом-рабочим и кликните на кошку (С).
- Спускайтесь вниз, идите к приборной доске и передвиньте любой пазл, чтобы обесточить забор. Затем заберите кошку на заборе.
- Идите назад, к уличным музыкантам.
Проще всего составить изображение из тех пазлов, что у вас есть, и только потом добавить последний пазл из инвентаря.
- Отдайте кошку трубачу (D).
- Музыканты начнут играть, женщина наверху бросит в них приемник.
- Подберите его и идите налево.
- Поставьте пустую масленку и налейте в нее масло.
- Возвращайтесь в локацию, где находятся старичок и старушка. Посмотрите подсказки на стене.
- Возьмите ручку (Е).
- Вставьте ручку сюда (F). Нажмите.
- С помощью рукоятки установите на часах нужное время: внешняя стрелка должна показывать VII, а внутренняя – ~.
- Когда старушка уйдет, ознакомьтесь с последней подсказкой на стене.
- Снова подойдите к рукоятке и измените время на часах: внешняя стрелка должна показывать VI, а внутренняя – символ, похожий на цифру 6.
- С противоположной лестницы спустится стражник и пройдет в ворота.
- Идите в будку справа. Возьмите оттуда рупор (G).
- В инвентаре объедините рупор и приемник. Получите приемник с рупором.
- Подойдите к роботу-старику и отдайте ему масленку.
- Возьмите у него масленку еще раз, а затем откройте люк под его креслом и спуститесь вниз.
Машинариум: Часть 4
- Возьмите проволоку (Н).
- Подойдите и откройте шкафчик (I) и достаньте книгу.
- Переворачивайте страницы, пока не получите первый гаечный ключ.
- Спустите к сливу (J) и используйте проволоку, чтобы получить второй гаечный ключ.
- Вернитесь к трубам и увеличьте их.
- Вам необходимо правильно расположить ключи, чтобы перекрыть воду. Правильное решение показано на скриншоте.
- Поставьте на тумбочку приемник с рупором. Заиграет музыка.
- Когда робот на трубе начнет танцевать, кликните на него. Он спрыгнет вниз. Донесите его до резервуара, чтобы открутить пробку. В результате будет затоплена комната игроков внизу.
- Поднимитесь по лестнице вверх.
- Спуститесь в колодец.
- Откройте дверцу справа и лезьте по трубе. Вылезьте на платформу и нажмите красную кнопку на стене. Лифт опустится.
- Посмотрите в окно (К).
- Игра за Берту. Откройте шкафчик и возьмите кукурузу (L).
- Уберите с плиты кастрюлю. Поставьте ее на пол.
- Поместите кукурузу на плиту, получите попкорн.
- Игра переключается на Йозефа. Он поднимет упавшую с трубы палку.
- Передайте палку Берте через окно.
- Игра за Берту. Прыгните на кастрюлю. Используйте палку на решетке. Далее используйте палку на замороженной трубке.
- Спрыгните с кастрюли и верните ее на плиту.
- Откройте крышку и поместите в кастрюлю замороженную трубку. Вы получите шланг.
- Примените шланг к трубе (М). Другой конец шланга возьмет Йозеф и наполнит бензобак.
- Нажмите на пульт и решите головоломку. Нужно переместить черные кнопки вниз, а красные – вверх. Решение показано на скриншоте.
- Нажмите на рычаг (N), а затем на рычаг (О) по направлению вверх.
- Нажмите на робота (Р) и неправильно отвечайте на каждый его вопрос.
- Когда робот разозлится, он потеряет свой двигатель, вместо него в нем останется полость.
- Заходите в полость.
- Сдвиньте лучевой прибор влево, возьмите палочку (Q).
- Обойдите лучевой прибор и сдвиньте его вправо дважды.
- Подойдите к пульту (R), чтобы пройти головоломку.
- Вам нужно включить все 6 индикаторов, чтобы заработали приборы в комнате. Для этого необходимо активировать все цепочки источников света на панели так, чтобы вся она загорелась.
- Решение для активации каждого источника показано на схеме выше: первый ряд – активация лучевого прибора; второй ряд – активация проектора.
- Активируйте лучевой прибор и вырастите растение.
- Поднимитесь по лестнице. Зафиксируйте бутон растения (S) палочкой и достаньте из него лупу.
- Используйте лупу на бабочке (Т). Запомните узор на ее крыльях.
- Возьмите две кинопленки (U).
- Подойдите к проектору и вытяните Йозефа. Используйте лупу на держателе, а в заднюю часть проектора вставьте любую кинопленку.
- Активируйте проектор, согласно схеме. Просмотрите обе кинопленки.
- Сдвиньте лучевой прибор влево дважды. Посадите растение из инвентаря в пустой горшок (V).
- Активируйте лучевой прибор.
- В горшке вырастет подсолнух. Подойдите и возьмите с него семечки.
- Подойдите к панели слева (W) и кликните на нее.
- Нажмите на лампочки, повторяя рисунок с крыльев бабочки, который вы видели ранее. Далее нажмите на рычаг.
- Пройдите в открывшуюся дверь.
- Вытяните Йозефа и поместите семечки в машину для изготовления масла.
- Спуститесь вниз по ступенькам и поместите масленку под краник (X).
- Далее поднимитесь по ступенькам и нажмите на рычаг вверх-вниз, чтобы наполнить масленку.
- Возьмите полную масленку.
- Перейдите через мост и спуститесь по трубе. Спрыгните и идите на локацию, где находятся старичок и старушка.
- Отдайте полную масленку старичку. Вы получите от него повязку и пропуск.
- Пройдите налево и поднимитесь по лестнице.
Машинариум: Часть 5
- Используйте пропуск у контролера (Y) и войдите в зал игровых автоматов.
- Чтобы включить нужный автомат, нужно передвинуть рычаг на велосипеде (Z).
- Изначально рычаг включен для первого автомата. Садитесь на велосипед и раскручивайте педали, пока у первого автомата не загорится лампочка.
- Далее подойдите к первому автомату и играйте в игру, пока не наберете 1000 очков. С левой стороны автомата выпадет монета, возьмите ее.
- Переключите рычаг велосипеда для второго игрового автомата и раскрутите педали, пока у второго автомата не загорится лампочка.
- Подойдите ко второму автомату и пройдите головоломки. Цель – сложить все фигуры на игровом поле, проталкивая голубой квадрат. Для перемещения используйте кнопки на приборной доске. Решение головоломок показано на схеме выше.
- После успешной игры возьмите монету с левой стороны автомата.
- Идите назад 2 раза.
- Используйте обе монеты на торговом автомате (А). Вы получите 2 батарейки.
- Спуститесь по ступенькам слева локации. Затем вытяните Йозефа и поднимитесь по трубе.
- В инвентаре объедините 2 батарейки и повязку. Вы получите большую батарейку.
- Отдайте большую батарейку полицейскому.
- Подойдите к двери за полицейским и нажмите на кнопку.
- Разбросайте немного земли из горшка с растением.
- Дождитесь, когда придет робот-уборщик, и возьмите его. Из него выпадет лампочка. Подберите ее.
- Подойдите к приборной доске слева (В) и поместите на нее лампочку.
- Вам необходимо сделать рисунок звезды при помощи горящих линий лампочек. Начинать выполнение необходимо от самой верхней лампочки. Очередность зажигания линий показана на схеме.
- Выйдите из лифта.
- Нажмите на щиток и включите свет (С).
- Подойдите к рычагу (D) и нажимайте его вниз, чтобы робот-уборщик укатился в ванную.
- Следуйте за ним.
- Запрыгните на робота, вытяните его и возьмите ножницы (Е).
- Спуститесь и загляните в унитаз. Вы обнаружите бомбу.
- Выйдите из ванны.
- Дважды нажмите рычаг вверх, чтобы выкатить робота-уборщика.
- Нажмите на щиток, чтобы выключить свет.
- Запрыгните на робота-уборщика и отрежьте ножницами люстру.
- Разместите люстру на спине робота-уборщика.
- Нажмите на щиток, чтобы включить свет.
- Дважды нажмите рычаг вниз, чтобы робот-уборщик опять укатился в ванную. Идите за ним.
- Возьмите люстру и положите ее край в унитаз, чтобы соединить унитаз и шнур от люстры.
- Далее вернитесь в другую комнату и потяните рычаг вверх.
- Унитаз будет сорван. Вернитесь в ванную и используйте туалетную бумагу (F), чтобы спуститься к бомбе.
- Откройте панель на бомбе, чтобы обезвредить ее.
- Вам нужно вытащить все батареи, а затем правильно их разместить, чтобы каждая батарея была подключена к правильной цифре, согласно подсказкам на крышке. Правильное расположение батарей показано на скриншоте.
- Закройте панель и поднимитесь обратно в ванную.
- Выйдите в холл и поднимитесь по лестнице.
Машинариум: Часть 6
Откройте шкаф слева (G) и пройдите головоломки по перемещению зеленых шариков в зеленые области. Решение показано на схеме.
- Возьмите шнур из отсека (Н) и используйте его на мэре Машинариума.
- Сыграйте в мини-игру: найдите ключ от двери с оружием и победите 33 врага. Для пополнения запасов здоровья используйте синие крестики (аптечки).
- Когда игра будет пройдена, мэр даст вам лампочку.
- После этого идите назад по лестнице, в лифт.
- Подойдите к приборной доске, нажмите на нее и вставьте лампочку в пустой слот.
- Далее сделайте рисунок горящими линиями, согласно схеме. Не забывайте начинать рисовать, начиная от самой верхней лампочки.
- Выйдите из лифта.
- Возьмите молоток (I).
- Разбейте стекло (J) и возьмите ключ.
- Вернитесь в лифт.
- Используйте ключ на щитке справа (K). Возьмите аэрозоль и выходите из лифта.
- Используйте аэрозоль на замке (L), а затем разбейте его молотком.
- Когда роботы в комнате упадут в яму, залезайте по лестнице к Берте.
- Подойдите к радио (M) и нажмите на экран.
- Правильно поверните ручки: вертикальная полоса должна показывать 108, а горизонтальная – 7.
- Прослушайте мелодию и идите направо.
- Идите налево и нажмите на панель (N). Вам нужно правильно нажимать на ноты и сыграть мелодию, которую вы слышали по радио. Решение: 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3.
- Когда справа выдвинется лестница, поверните рычаг с помощью Берты. Тогда ступеньки зафиксируются.
- Поднимитесь по ступенькам вверх к вертолету. Поздравляем! Вы успешно завершили прохождение игры “Машинариум. Коллекционное издание”.
Автор статьи: Надежда Д.
Автор статьи:
Надежда Д. (Nadezhda D.) – редактор сайта и автор статей, в проекте с июля 2019 года. Надежда увлекается мангой и аниме. Ее любимая игра – Perfect World Mobile. В настоящее время персонаж Надежды считается элитой в ТОП-3 гильдии сервера. Обожает игры Point & Click, квесты и головоломки. Её статьи с прохождением этих игр пользуются большой популярностью у читателей. Подробная информация о Надежде доступна по этой ссылке.
Machinarium
Not enough ratings
Machinarium | Прохождение & Достижения
Пошаговое руководство по прохождению игры “Machinarium” и получению всех достижений.
Часть 1 : Свалка
- Начинаем новую игру.
- Нажимаем на чугунную ванну пару раз, затем на тело робота пару раз.
- Нажимаем на голову робота, вытягиваем шею робота. Берём куклу.
- Опускаем робота.
- Используем куклу на металлического жука когда он будет рядом с магнитом.
- Нажимаем на магнит, отматываем верёвку с катушки.
- Подходим к краю, комбинируем верёвку и магнит.
- Нажимаем на железную опору возле робота, приматываем к ней верёвку с магнитом.
- Мы перебираемся на другую сторону и получаем достижение “ВЫЖИВШИЙ“.
ВЫЖИВШИЙ
Уйди со свалки - Идём по тропинке направо.
Часть 2 : Попасть в город
- Подходим к конусам, берём один и убираем остальные три.
- Берём ведро с синей краской, подходим к тазику с белой краской.
- Используем ведро с синей краской на тазик.
- Окрашиваем конус краской из тазика.
- Подходим к железной опоре и забираемся на вторую планку.
- Берём нижнюю планку, используем её на следующее отверстие в опоре.
- Поднимаемся наверх, делаем так ещё один раз.
- Когда поднялись на самый верх опоры вытягиваем шею Йозефу.
- Выкручиваем лампочку, комбинируем её с конусом.
- Используем шлем на Йозефа, подходим к рычагу на верёвке.
- Вытягиваем шею, дёргаем рычаг.
Часть 3 : Яма
- Подходим к канистру с водой, приседаем.
- Нажимаем на передатчик, выставляем 2 и A, нажимаем на красную кнопку.
- Уходим и поднимаемся наверх по лестнице.
- Берём крючок, цепляем его на перила.
- Вытягиваем шею и цепляемся за трубу, следуем направо.
- Берём золотую штуку, спускаемся вниз и кладём её на рельсы.
- Поднимаемся по лестнице, нажимаем на рычаг. Спускаемся вниз.
- Убираем на рельсы колёса вагонетки, садимся на них.
- Нажимаем на крючок перил. Получаем достижение “ВОЗВРАЩЕНИЕ В ГОРОД“.
ВОЗВРАЩЕНИЕ В ГОРОД
Попади в Машинариум
Часть 4 : Котельня
- После кат-сцены нажимаем на красную кнопку возле Йозефа.
- На крючке возле двери берём ручку.
- Вытягиваем шею и нажимаем на электрощит.
- Выставляем кружки :
1. Внизу.
2. Вверху.
3. Внизу. - Нажимаем на красную кнопку, опускаемся и быстро садимся в вагонетку.
- Пока крюк над вагонеткой быстро спрыгиваем налево на перекладину.
- Используем ручку на отверстие, чтобы открутить крышку.
- Нажимаем на этот маленький электрощит.
- Перекручиваем верхние левые провода. Спускаемся вниз.
- Нажимаем на первый электрощит и на красную кнопку.
- Опускаемся и садимся в вагонетку. Отправляемся в правую трубу.
Часть 5 : Тюрьма
- Из трубы берём траву, откручиваем и берём ручку трубы.
- Подходим к унитазу, берём туалетную бумагу.
- Вытягиваем шею, кладём траву на лампу. Получаем сушеную траву.
- Опускаемся, комбинируем туалетную бумагу и траву.
- Получаем косяк, отдаём его роботу возле трубы.
- Получаем руку, опускаемся и подходим к норе-подкопу.
- Используем руку на руку Йозефа.
- После того, как роботы испугаются нажимаем на правую дырку.
- Трясём печку несколько раз, берём швабру. Отдаём руку роботу.
- Комбинируем ручку трубы и швабру, используем это на люк.
- Спускаемся вниз. Движемся направо. Нажимаем на верхнюю дырку.
- Используем наш ключ на люк. Вытягиваем шею.
- Когда робот на стуле будет раскачиваться нажимаем на стул.
- Быстро берём патроны, используем их позади стула.
- Когда робот поднимется у него берём ключ. Выпрыгиваем наверх.
- Используем ключ на левое отверстие щитка. Спускаемся в люк.
- Получаем достижение “БЕГЛЫЙ КАТОРЖНИК“.
БЕГЛЫЙ КАТОРЖНИК
Освободись сам и освободи других заключенных - Когда роботы уйдут выпрыгиваем наверх.
- Проходим налево. Заходим во вторую камеру.
- Вытягиваем шею и берём вантуз. Выходим.
- Нажимаем на таймер слева. Выставляем 4:45, нажимаем на красную кнопку.
- Заходим к печке. Нажимаем на неё.
- Крутим кружки, чтобы посередине образовался зелёный треугольник.
- Из печки берём пистолет, выходим и идём направо.
- Поднимаемся по лестнице, открываем дверь и проходим.
- Комбинируем вантуз и пистолет.
- Поднимаемся по лестнице и выходим.
Часть 6 : Нижняя улица
- Проходим направо и двигаем контейнеры два раза.
- Поднимаемся по лестнице и нажимаем на электрощит.
- Головоломка : нажимаем на ячейки снизу-вверх :
3, 5, 6, 4, 2, 1, 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4.
- Нажимаем на рычаг. Когда контейнер немного поднимется нажимаем на рычаг.
- Спускаемся и двигаем нижний контейнер. Поднимаемся на контейнер.
- Вытягиваем шею и поднимаемся по лестнице.
- Поворачиваем стрелку на 120°, нажимаем на кнопку с треугольником.
- Когда подводная лодка приплывёт нажимаем на кнопку капли.
- Спускаемся в самый вниз.
- Когда собака станет лизать лужу используем на неё наш мушкет-присоску.
- Получаем достижение “ЗВЕРОЛОВ“.
ЗВЕРОЛОВ
Доставь собаку хозяйке - Проходим налево. Поднимаемся по лестнице и отдаём собаку хозяйке.
- Получаем зонт, используем его на водопад. Поднимаемся по лестнице.
Часть 7 : Город Ч.1
- Заходим в бар. Вытягиваем шею и берём ловушку для мух.
- Садимся на стул. Нажимаем на стол. Тут мини-игра, у некоторых с ней возникают трудности.
- Нам нужно поставить 5 гаек в ряд, чтобы выиграть (крестики-нолики). Как пройти :
- Из гаек делаем знак плюс, затем ходим (во все стороны). Здесь ничего трудного.
- После победы получаем достижение “МАСТЕР НАСТОЛЬНЫХ ИГР“.
МАСТЕР НАСТОЛЬНЫХ ИГР
Победи в игре «Крестики-нолики» - Собираем все 5 шурупов :
1. На двери.
2. Под стулом.
3. Возле столика.
4. Возле выхода.
5. На барной стойке. - Выходим, подходим к водостоку. Используем клейкую ленту на мух.
- Заходим в бар. Даём мух бармену, выносим бочку (барабан).
- Отдаём шурупы саксофонисту. Берём цветок, который выбросит бабка.
- Поднимаемся по лестнице наверх два раза.
- Подходим к фонтану, берём ручку. Говорим с роботом на коляске.
- Берём лейку из его рук, подходим к отверстию справа от девушки-робота.
- Смотрим в две записки. Используем на отверстие ручку.
- Крутим её, чтобы выставить внутреннюю стрелку на 7, а внешнюю на VII.
- Затем выставляем внутреннюю стрелку на 9, а внешнюю на VI.
- Поднимаемся в башню стража, берём рупор. Спускаемся.
- Поднимаемся по лестнице возле девушки-робота.
- Открываем электрощит. Двигаем кусочки, пока один не отвалится.
- Ворона его заберёт. Проходим немного налево.
- Несколько раз вытягиваем и опускаем шею. Берём кусочек пазла.
- Привязываем провод к перилам. Открываем электрощит.
- Решаем головоломку (вставляемый кусочек будет в верхнем левом углу).
- Поднимаемся по лестнице. Выключаем из розетки сварку.
- Нажимаем на левые красные провода. Поднимаемся по лестнице.
- Нажимаем на кота, спускаемся вниз. В электрощите отключаем ток, берём кошку.
- Спускаемся к музыкантам, музыканту с трубой даём кота.
- Получаем достижение “МЕЛОМАН“.
МЕЛОМАН
Помоги музыкантам - Берём радио от бабки, комбинируем его с рупором. Проходим налево.
- Используем лейку на лужу масла, берём лейку с маслом.
- Поднимаемся к деду на коляске, отдаём ему лейку с маслом.
- Берём лейку с маслом, открываем люк. Спускаемся вниз.
- Нажимаем на трубы. С одной берём крючок, берём гаечный ключ.
- Цепляем его на первый слева кран вверху, отходим.
- Открываем тумбочку, листаем книжку до конца. Берём гаечный ключ.
- Спускаемся вниз, используем крючок на слив. Получаем гаечный ключ.
- Поднимаемся и нажимаем на трубы.
- Цепляем новый гаечный ключ на второй слева кран вверху.
- Цепляем другой новый гаечный ключ на второй слева кран внизу.
- Подходим к тумбочке, ставим на неё радио. Нажимаем на большой гаечный ключ.
- Получаем достижение “ВОДОПРОВОДЧИК“.
ВОДОПРОВОДЧИК
Затопи Черношляпочников - Поднимаемся наверх и прыгаем в фонтан.
Часть 8 : Город Ч.2
- Открываем люк, проходим в трубу, спускаемся вниз.
- Нажимаем на кнопку, после спуска смотрим в решётку.
- Берём кастрюлю, убираем её на пол. Из шкафчика берём кукурузу.
- Используем её на плиту. Получаем кочергу.
- Используем её на решётку, забираемся на кастрюлю.
- Используем кочергу на решётку кондиционера и на трубы внутри.
- Ставим кастрюлю на плиту, кладём в неё трубы.
- Получаем шланг, используем его на трубу канистры с водой.
- Нажимаем на рычаг на верёвке и на головоломку на краю платформы.
- Мы должны сделать так, чтобы в углах наверху было красное а внизу чёрное.
- Тянем рычаг наверх. Нажимаем на вентилятор.
- Здесь просто быстро выбираем любые варианты. Залезаем внутрь вентилятора.
- Проходим налево.
- Используем траву на пустой горшок, нажимаем на электрощит возле стола.
- Здесь нам нужно заполнить квадратиками нужную область.
- Начинаем с такого квадратика, дальше стрелки :
1. Д-1 ↑ → ↓ ← ↑ → ↓ ← ↑
2. Д-4 ← ↑ → ↓ ← ↑ → ↓ →
3. Г-5 ↓ ← ↑ → ↓ ← ↓ → ↑ - Нажимаем на красный огонёк внизу. Трясём подсолнух.
- Нажимаем на левый электрощит. Расставляем огоньки, дёргаем рычаг.
- Выходим в дверь. Используем семечки на пресс, под трубу ставим лейку.
- Двигаем рычаг вверх и вниз. Берём лейку с маслом.
- Переходим на другую сторону моста, нажимаем на железную опору.
- Спрыгиваем вниз и забираемся по лестнице, отдаём лейку деду на коляске.
- Получаем бумажку, поднимаемся наверх. Подходим к игровому клубу.
- Используем бумажку на терминал, проходим в клуб.
- Садимся на кресло велосипеда, делаем круговые движения мышкой.
- Нажимаем на первый игровой автомат. Уничтожаем монстров, зарабатываем монету.
- Из места для монет берём монету. Нажимаем на рычаг велосипеда.
- Садимся за велосипед и крутим педали. Нажимаем на второй игровой автомат.
- Здесь нужно загнать маленький квадратик в средний, а средний в большой.
- Решаем головоломку, получаем монету :
- Из места для монет берём монету. Получаем достижение “ГЕЙМЕР“.
ГЕЙМЕР
Выиграй во всех консольных играх - Выходим, спускаемся и поднимаемся к башне. Используем монеты на автомат.
- Получаем две батарейки, спускаемся.
- Берём бумагу, комбинируем её с батарейками. Спускаемся и поднимаемся по опоре.
- Нажимаем на стража, отдаём ему батарейку.
- Подходим к двери, нажимаем на кнопку и заходим в дверь.
Часть 9 : Главная башня
- Раскапываем землю в горшке. Нажимаем на робота-уборщика, берём светодиод.
- Нажимаем на головоломку, вставляем светодиод в правое верхнее отверстие.
- Нажимаем на светодиоды чтобы получилась пятиконечная звезда.
- Проходим в нижнюю локацию. Включаем электрощит.
- Слева опускаем рычаг вниз, чтобы робот-пылесос уехал в туалет.
- Проходим в туалет, поднимаемся на робота-пылесоса.
- Вытягиваем шею и с полки берём ножницы, спускаемся и выходим.
- Поднимаем рычаг наверх, чтобы робот приехал под люстру.
- Отключаем электрощит. Поднимаемся на робота и отрезаем ножницами люстру.
- Спускаемся, используем люстру на робота-пылесоса.
- Включаем электричество и опускаем рычаг два раза. Идём в туалет.
- Помещаем люстру у робота в унитаз, идём назад и поднимаем рычаг.
- Заходим в туалет и нажимаем на туалетную бумагу. Нажимаем на бомбу.
- Убираем предохранители внизу и расставляем их слева-направо : D, B, E, A, C.
- Получаем достижение “ДЕАКТИВАТОР“.
ДЕАКТИВАТОР
Обезвредь бомбу - Поднимаемся наверх, идём налево и поднимаемся по лестнице.
- Нажимаем на левый шкафчик, нажимаем на кнопку.
- Мы должны переставить зелёные шарики на зелёное место. Решение :
- Из открывшегося места берём кабель, подсоединяем его к железной голове.
- Мини-игра : мы должны взять ключ, открыть им замок, взять пистолет и убить монстров.
- После прохождения получаем достижение “ОТЛАДЧИК“.
ОТЛАДЧИК
Почини мозг - Получаем светодиод, спускаемся. Нажимаем на кнопку, запрыгиваем в лифт.
- Вставляем светодиод на место. Вводим нижний узор на стене, который нам показали.
- Выходим из лифта. Берём молот, используем его на стекло. Берём ключ.
- Заходим в лифт. Используем ключ за правое место, берём спрей.
- Идём назад, используем спрей на замок. Берём молот, стучим им по замку.
- Поднимаемся по лестнице, спасаем Берту и получаем достижение “СПАСАТЕЛЬ“.
СПАСАТЕЛЬ
Cпаси Берту - Выходим направо, идём налево. Нажимаем на штуку.
- Нажимаем на клавиши слева-направо : 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3.
- Нажимаем на шестерёнку возле Берты, поднимаемся по лестнице.
- Получаем достижение “БЕГЛЕЦ“.
БЕГЛЕЦ
Уйди из Машинариума
Заключение
Если вам помогло это руководство – ставьте оценки на это руководство, кидайте награды на это руководство, пишите комментарии под этим руководством и добавляйте это руководство в избранное.
А мы увидимся в следующих руководствах, всем удачи 🙂