Прохождение на 112%
В следующих разделах подробно описан маршрут прохождения игры, который дает вам все, что позволит пройти игру на 112%. Обратите внимание, что, эта игра представляет собой лабиринт, существует множество вариантов прокладки маршрута, которые можно выбрать. Этот конкретный маршрут позволит найти баланс между получением апгрейдов (чтобы облегчить битвы с врагами и боссами) и уменьшением времени на обратный путь.
Подсказки
Как правило, нужно стараться отдыхать на скамейках, мимо которых вы проходите, если путь к ним не слишком далёк. Единственными исключениями являются случаи, когда вы хотите воспользоваться загрузкой сохранения.
Цифры в кавычках на каждом шагу прохождения – это предметы которые следует поднять или какие-либо действия необходимые для завершения установленного процента прохождения игры.
Обязательно читайте каждый шаг полностью. Тот факт, что шаг начинается с необязательной встречи, не означает, что весь шаг является необязательным; на самом деле, в некоторых случаях дополнительные встречи перечислены на том же этапе, что и требуемые.
Это прохождение не расскажет, как собрать все гео монеты из-за того, что это добавит в руководство намного больше шагов, и они не являются строго необходимыми для прохождения на 112%. Это означает, что у вас может не хватить гео для некоторых покупок по маршруту, если вам не удастся найти гео тайники, спрятанные по маршруту, но вам не нужно фармить, если вы тщательно изучаете локации и убиваете большую часть врагов вдоль маршрута
Кроме того, маршрут включает в себя реликвии, которые дадут большое количество гео, когда вы продадите их Relic Seeker Lemm. Если вы действительно привязаны к гео монетам, посмотрите на интерактивную карту Hollow Knight, где можно найти гео-тайнки для быстрого фарма.
Маршрут прохождения был спланирован без использования ворот снов до ритуала труппы Гримма(Grimm Troupe Ritual), однако, если вы воспользуетесь этой способностью, несколько отрезков маршрута можно будет сократить. Сущности из фиксированных источников на маршруте дадут вам избыток 2 сущностей для использования на двух вратах снов, как только вы приобретете способность (т.е. у вас будет гарантированно 1802 сущностей, когда вы пойдете в Awoken Dream Nail), но дополнительную сущность для использования большего количества врат сна можно получить при случайном их выпадении из врагов или из Whispering Roots / боссов снов, которые указаны в прохождении как дополнительные.
Сбор факелов для выполнения квеста Grimm Troupe Ritual будет ближе к концу прохождения. Хотя это определенно неэффективно с точки зрения времени, потому что многие из этих факелов могут быть собраны раньше во время обследования локаций, мы решили не включать их сбор раньше, потому что это требует оснащения заклинанием Гриммчайлда(Grimmchild charm). Мы считаем, что потерять 2 метки для большей части игры – это худший вариант, чем дождаться окончания игры и собрать все факелы потом.
С аддонов Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster максимальный процент завершения составляет 112%. Большинство достижений требуют только 100%, поэтому получение всего, что способствует проценту завершения, требуется только для получения ачивки «Чистое завершение». Если вас интересует только получение 100%, то советуем пропустить пункты, которые вносят вклад в процент выполнения:
○ 4 осколка маски [1%] (включает осколок Delicate Flower, 1500 осколков маски сущности от провидца и бой с боссом Crystal Guardian)
○ 3 фрагмента сосуда [1%] (включает в себя испытание Deepnest Garpede и гео-фонтан Ancient Basin на 3000)
○ Предатель [1%] (половина Kingsoul charm [0,5%])
○ Испытание глупца [1%]
○ Белый дворец (половина Kingsoul charm [0,5%], необходимость 1800 сущности для Awoken Dream Nail [1%])
Примечание: отсутствие Kingsoul charm не позволяет получить альтернативные окончания.
○ Вознесение [1%] (2400 сущности)
○ Босс Nightmare King [1%] (Grimm Troupe Ritual с 9 собранными факелами)
○ 4 Пантеона Годхома(Godhome Pantheons) [4%]
Пояснения к нарисованным маршрутам:
Каждая отдельная карта будет охватывать примерно 5 шагов в каждой локации.
Порядок действий по цветам: 1 красный – 2 желтый – 3 зеленый – 4 фиолетовый – 5 синий, с циклом, повторяющимся по мере необходимости (т.е. 6 красный, 7 желтый и т. д.).
Алмазы обозначают точки интереса на каждом этапе и они нумеруются в соответствии с их шагом.
Пунктирные линии указывают путь к дополнительным предметам, перечисленным в прохождении.
Прохождение этапы 1-10
Этап 1 – Проход Короля(King’s Pass):
1. Подбираем Spike pogo для заклинания Ярость падшего(Fury of the Fallen) [1/40]
2. Упадите в Дирмут(Dirtmouth) (необязательно: поговорите с Элдербагом) – войдите в Перекресток через колодец
Этап 2 – Забытый перекресток(Forgotten Crossroads):
1. Необязательная: встреча с Quirrel в храме Черного яйца(Black Egg Temple)
2. Купите карту у Корнифера(Cornifer) [за 30 гео]
3. Откопайте личинку [1/46] в кислотной комнате
4. Возьмите рукавицы Aspid Hunter
5. Откройте жука оленя на станции Забытый перекресток [за 50 гео].
6. Соберите личинку [2/46] за разрушаемой стеной – (Необязательно: столкнитесь с Милой в шахте) – соберите 2 личинки [4/46] (позади Husk Guard)
7. Босс Мать Личинок(Gruz Mother) [1/17] – поговорите со Слай в хижине
8. Босс Ложный Рыцарь(False Knight) [2/17], возьмите Городской Герб и сундук с гео – Насыпь предков – Заклинание Мстительного Духа(Vengeful Spirit) [1/6] и чара Ловец Душ(Soul Catcher) [2/40] после мини-босса Старейшины Балдура(Elder Baldur)
9. Посетите Grubfather для получения гео
10. Вернитесь в Dirtmouth и купите подвески Wayward Compass [3/40], Quill и Bench Pin [за 440 гео] в магазине Исельды.
11. Победите старейшину Балдура(Elder Baldur) для входа в Гринпат(Greenpath)
Этап 3 – Гринпат(Greenpath):
1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; взять личинку [5/46] нажав скрытую платформу
2. (необязательно: журнал охотника); личинку [6/46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]
4. Мини-босс рыцарь Мосс
5. Защитите Zote от Vengefly King
(Альтернативный путь: не защищайте Zote и получите достижение «Пренебрежение», возвращаясь в любую точку после получения Когтя Богомола(Mantis Claw) и получения головы Zote. Обратите внимание, что если вы не защитите Zote то для вас будет заблокирован дополнительный босс Gray Prince Zote)
6. Личинка [7/46] охраняется Moss Knight
7. Откройте жука оленя Greenpath [за 140 гео], сядьте за скамью – заберите реликвию Журнала Странника за разрушаемой стеной из цветочной ловушки – Босс Шершень [3/17] – Способность Mothwing Cloak [1/9]
8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)
9. Вернитесь за чарой Thorns of Agony [4/40]
10. Пройдите в Туманный Каньон
Этап 4 – Туманный Каньон:
1. Пройдите прямо через две комнаты, не исследуя боковые проходы
Этап 5 – Грибковые отходы(Fungal Wastes):
1. Станция Королевы (встреча Квиррела) – открыть станцию жука оленя станции королевы [за 120 гео]
2. (Необязательно: Возьмите жука жука оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Zote, если вы его защитили в Гринпате)
3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]
4. Реликвия Hallownest Seal – Два мини-босса Shrumal Ogre для чар [1/8]
5. Встреча с Cloth – личинку [8/46] в оживленной грибной комнате – открыть шорткат
6. Скамья в правом нижнем углу – Деревня богомола – Способность Когтя богомола [2/9]
7. Поднимите реликвию Журнала Странника в комнате над Деревней Богомола после восхождения в вертикальную шахту прыжком со стены – выберите правильный путь и используйте Городской Герб на статуе
Этап 6 – Город слез:
1. Скамья (Quirrel встреча)
2. Nailsmith для улучшения Sharpened Nail [за 250 гео, 1/4]
3. Соберите реликвию Hallownest Seal на строительных лесах – Посещение реликвии Лемм даст гео
4. Личинка [9/46] охраняется Winged Sentry – Bench [150 гео]и купить карту у Cornifer [90 гео]
5. Идите налево в городские кладовые (если Zote спасен в Гринпате: встреча с ним) – открыть шорткат – подобрать реликвию Журнала Странника – открыть городскую кладовую [200 гео]- взять жука оленя в Дирмут
Этап 7 – Забытые перекрестки:
1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1/16], чара Gathering Swarm [300 гео, 5/40] от Sly; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)
2. Спустившись в колодец, возьмите со стены реликвию Hallownest Seal, прыгая вверх по колодцу – личинку [10/46] в среднем проходе
3. Посетите Grubfather для гео, Mask Shard [2/16], чара Grubsong [6/40]
4. Используйте прыжок со стены, чтобы добраться до босса Brooding Mawlek [4/17] – награждает осколком маски [3/16]
5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.
6. (Необязательно: Новый диалог Myla) – Возьмите жука оленя в городские кладовые (встреча с Тисо, если с Тисо разговаривали в Дирмуте)
Этап 8 – Город слез:
1. Войдите в Soul Sanctum после мини-босса Soul Twister
2. Откройте шорткат через пролом в стене – Мини-босс Soul Warrior в верхней части первой комнаты
3. Соберите чару Spell Twister [7/40] с верхней части области – Босс Soul Master [5/17] для заклинания Пустынное погружение(Desolate Dive) [2/6]
4. Соберите сундук с гео, реликвию Hallownest Seal и личинку [11/46] на пути из Святилища Души.
5. Возьмите жука оленя в Дирмут
Этап 9 – Забытый перекресток:
1. Купите Lumafly Lantern [1800 гео] у Sly
2. Возьмите жука оленя на перекресток – Купите чару погружения [120 гео, 2/8] у Salubra
3. (Необязательно: Новый диалог с Myla) – Используйте заклинание погружения на полуразрушенном полу
Этап 10 – Хрустальный Пик:
1. (Необязательно: войдите в темную комнату и заплатите плату за ворота [50 гео] обратно на Перекресток) – Посетите скамью справа внизу
2. Поднимитесь по левому вертикальному проходу – личинку [12/46] в начале конвейера.
3. Купить карту у Корнифер [112 гео]
4. Босс Crystal Guardian, дает скамейку
5. Вернитесь в предыдущую комнату – найдите ключ продавца
6. Поднимитесь дальше (столкновение с Квиррелом), идите направо, затем спрыгните вниз – соберите реликвию Журнала Странника – способность Crystal Heart [3/9]
7. Соберите 2 личинки [14/46] (комната Хрустального Сердца(Crystal Heart), центральная комната дробилки)
8. Чара Deep Focus [8/40] после лазерной ловушки
9. Личинка [15/46] на шорткате в Дирмут (за мимикой и разрушаемой стеной) – разблокируйте лифт обратно в Дирмут
10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить личинку [16/46]
11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму
Прохождение этапы 11-20
Этап 11 – Зона отдыха(Resting Grounds):
1. Возьмите способность Dream Nail [4/9]
2. Шепчущий корень(Whispering Root) для 20 сущностей [20/2400]
3. Возьмите заколку Dreamshield [9/40] за фальшивой стеной.
4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».
5. Возьмите жука оленя в городские кладовые
Этап 12 – Город слез:
1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ
2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео
3. Падайте в колодец – используйте простой ключ
Этап 13 – Королевские водные пути(Royal Waterways):
1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Tuk for Rancid Eggs)
2. Используйте заклинание погружения на рушащемся полу – посидите на скамейке
3. Пройдите вверх и влево – купите карту у Корнифера [75 гео] после перчатки Hwurmp и откройте шорткарт в Fungal Wastes
4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за чарой Dashmaster [10/40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной
5. Опуститесь в воду и пройдите до конца налево – Осколок маски [5/16]
6. Соберите личинку [17/46] в скрытой нише
7. Пройдите направо – босс Dung Defender [6/17] даёт чару Crest Defender [11/40] – ударьте выключатель насоса – Использовать заклинание погружения под переключателем насоса для доступа в секретную комнату с реликвией Идола Короля(King’s Idol)- открыть шорткат в сломанной шахте лифта
8. Вернитесь назад и пройдите направо – супер рывок – подберите способность Слезы Исмы [5/9] после перчаток Sentry
9. Заберите личинку [18/46] после Исмы – быстро пройдите мимо Eternal Emilitia
Этап 14 – Город слез:
1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом
2. Пройдите направо – Gorgeous Husk за 420 гео в здании с несколькими врагами из шелухи (за поддельной стеной, которая чуть выше земли справа) – Жук олень King’s Station [300 гео], сядьте на скамейку
3. Соберите личинку [19/46] под охраной Great Husk Sentry в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения личинки, чтобы не убивать часового)
4. Возьмите жука оленя на King’s Station
Этап 15 – Грибковые отходы:
1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам
2. Соберите реликвию Журнала Странника – идите вниз налево, чтобы найти личинку [20/46] и чару Spore Shroom [12/40] после испытания грибами
3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Moss Prophet)
4. Идите в Deepnest не на долго, подберите личинку [21/46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной
5. Разблокируйте оставшуюся часть деревни богомола, нажав на рычаг – скамейка в правом нижнем углу
6. Босс Mantis Lords [7/17] – Подвеска Знака гордости [13/40], Реликвия Hallownest Seal, сундук с гео и скамейка в незапертой комнате
7. Войдите в Deepnest
Этап 16 – Глубокое гнездо(Deepnest):
1. Купить карту у Корнифер [38 гео]
2. Соберите реликвию Hallownest Seal – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка
3. Супер рывок – разбейте стену и возьмите личинку [22/46] – босс Nosk [8/17] – подберите бледную руду [1/6]
4. Идите влево и вверх – соберите личинку [23/46], используя супер рывок – Разрушенная трамвайная скамейка(новая встреча с Cloth)
5. Откройте шорткат назад к началу Deepnest; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки
6. Перчатка Corpse Creeper – Реликвия King’s Idol (если Zote спасен в Greenpath)
7. Пройдите назад мимо горячего источника (встреча Квиррела) – Сядьте на трамвай к Древнему бассейну(Ancient Basin)
Этап 17 – Древний бассейн(Ancient Basin):
1. Слева в трамвайной комнате – соберите личинку [24/46] используя заклинание погружения
2. (Необязательно: спасите Cloth, убив всех врагов в левом верхнем углу комнаты) – соберите бледную руду [2/6] после перчатки Lesser Mawlek
3. Вернитесь в комнату с трамваем, упадите в освещенную дыру – купите карту у Корнифера [112 гео]
4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ
5. Откройте шорткат, босс Broken Vessel [9/17] – получите способность Крылья Монарха(Monarch Wings) [6/9]
6. Соберите личинку [25/46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.
7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади(Palace Grounds) и откройте жука оленя на Hidden Station [300 гео]- возьмите жука оленя в Дирмут
Этап 18 – Апгрейд:
1. Купите Элегантный Ключ [800 гео] у Sly (автоматически превратится в Ключ Продавца) – возьмите Осколок Маски [7/16] из хижины Бретты
2. Возьмите жука оленя на King’s Station; (Необязательно: взять реликвию Hallownest Seal, используя гвоздь на шипах крыши станции жука оленя) – Посетите Relic Seeker Lemm для гео – купите обновление Channeled Nail [800 гео, 2/4]
3. Вернитесь в Soul Sanctum и используйте Elegant Key – получите улучшение заклинания Shade Soul [3/6] после мини-босса Soul Warrior
4. Зайдите в городские кладовые и сядьте на жука оленя в Скрытую станцию(Hidden Station) – сядьте на трамвай, прямо до Kingdom’s Edge
Этап 19 – Улей:
1. Разбейте стену для входа в Улей – получите доступ к скамейке
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68/2400]
3. Соберите личинку [26/46], используя супер рывок и двойной прыжок
4. Используйте Hive Guardian (большую прыгающую пчелу), чтобы открыть стену в Mask Shard [8/16, +1 HP] – открыть шорткат
5. Босс Рыцарь Улья(Hive Knight) [10/17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – чара Кровь улья(Hiveblood) [14/40]
6. Выйдите из Улья и поднимитесь в проход обратно к Водным путям, соберите личинку [27/46] используя двойной прыжок – (Дополнительно: откройте разрушаемый шорткат обратно к Водным путям в конце прохода)
7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить личинку [28/46] в локации «Улей».
Этап 20 – Край Королевства(Kingdom’s Edge):
1. Откройте шорткат в остальную часть Королевства – после короткого восхождения купите карту у Корнифера [112 гео]
2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины Nailmaster Oro для нейл-арта Dash Slash [800 гео, 1/3]
3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, личинка [29/46] после комнаты с шипами Great Hopper.
4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)
5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять заклинание Quick Slash [15/40]
6. Используйте заклинание погружения, чтобы взять реликвию Журнала Странника – взять личинку [30/46] на пути к скамейке за хрупким потолком – Реликвия Журнала Странника рядом с лавкой
7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном(Bardoon))
8. Шепчущий корень для 51 сущности [119/2400]
9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков(Colosseum of Fools) и сядьте на скамейку Колизея
10. Реликвия Королевского Идола за разрушаемой стеной с Giant Hopper – Войдите в Башню Любви и откройте шорткат
11. Подберите личинку [31/46] в водном проходе, идите налево до станции короля
12. Возьмите жука оленя в Гринпат
Прохождение этапы 21-30
Этап 21 – Гринпат:
1. Подберите реликвию Hallownest Seal – Пройдите испытание супер рывок / ноготь для хижины Nailmaster Sheo – Артефакт для гвоздя Great Slash [2/3]
2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн(Shape of Unn) [16/40]
3. Пройдите в комнату короля Vengefly (если вы не спасли Zote в Greenpath) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Elder Baldurs – возьмите чару Baldur Shell [17 / 40]
4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32/46] перед входом в Howling Cliffs
Этап 22 – Воющие скалы(Howling Cliffs):
1. Подберите реликвию Королевского идола – Шепчущий корень для 46 сущности [165/2400] – подберите реликвию Журнала Странника – останки ногтя мечты – активируйте Фонарь Кошмара
2. Купите карту у Корнифер [75 гео]
3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони(Joni’s Blessing) [18/40]
4. Найдите хижину мастера ногтя Мато для арта Cyclone Slash [3/3]
5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Дирмут
Этап 23 – Грязный рот(Dirtmouth):
1. Войдите в большую палатку и получите чару Grimmchild [19/40] от Grimm
2. Получите чару Nailmaster’s Glory [20/40] от Sly в подвале
3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Grubfather для гео, Rancid Egg, реликвии Hallownest Seal, Бледной руды [3/6]
4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Исельды
5. Возьми жука оленя на Cтанцию Короля
Этап 24 – Город слез:
1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)
2. Посетите реликвию Лемма для гео
3. Обновите ноготь до Coiled Nail [2000 гео, 3/4]
4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток
Этап 25 – Зараженный перекресток:
1. Подберите фрагмент сосуда [1/9]
2. Отправляйтесь в магазин Салубры, чтобы купить Lifeblood Heart, Longnail, Steady Body, Сердце шамана, и чару Quick Focus [1690 гео, 25/40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5/8]
3. (Необязательно: Проверьте Myla) – перейдите на станцию жука оленя Crossroads и вернитесь к Дирмуту и купите 3 осколка маски [2800 гео, 11/16], 2 фрагмента сосуда [1450 гео, 3/9, +1 Soul Vessel], Stalwart Shell, Sprintmaster, и чары Heavy Blow [950 гео, 28/40] у Sly
4. Откройте стену – разрушаемый потолок в комнате на платформе даёт Шепчущий корень на 29 сущности [194/2400]
5. Используйте двойной прыжок в Ancestral Mound рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236/2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)
7. Посетите Пожирателя Ног(Leg Eater) в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Fragile Heart, Fragile Greed, и Fragile Strength [960 гео, 31/40] с Крестом Защитника, одетым для скидки
(Глюк: Если у вас есть экипировка Защитника, когда вы впервые разговариваете с Leg Eater, и вы платите 86 гео за то, чтобы он продавал вам вещи, цены будут на прежнем уровне, даже если он утверждает, что дает скидку. Вы должны выйти из комнаты и повторно войти, чтобы получить скидку.)
8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256/2400]
Этап 26 – Каньон Тумана:
1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц
2. Исследуйте левый проход под комнатой вызова – купить карту у Корнифера [150 гео]
3. Вернитесь назад, спрыгните на дно и пройдите в последний левый проход – супер-рывок с на поднятом уступе с правой стороны комнаты Архива Учителя позволит поднять личинку [33/46]
4. Войдите в Архив Учителя (встреча Квиррела за пределами Архива) и сразитесь с боссом Уумуу(Uumuu) [11/17] – (Необязательно: Зарядите Lumaflys entry для получения Журнала Охотника) – положите Мономона Учителя Снов [1/3], чтобы отдохнуть после нападения Квиррела
5. Откройте шорткат обратно к части Туманного Каньона, пройдите в верхний левый проход – возьмите реликвию Hallownest Seal – завершите перчатку Squit в Заросшем кургане для чары Воющий Призрак(Howling Wraiths) [4/6]
6. Поднимитесь обратно в Гринпат
Этап 27 – Гринпат:
1. Подберите реликвию Журнала Странника – Идите налево; Мини-босс Massive Moss Charger
2. Подберите сундук с гео, личинку [34/46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4/9]
3. Пройдите направо к Каменному Святилищу – сначала подберите Осколок Маски в правом верхнем углу [12/16, +1 HP] – пройдите испытание No Eyes на могиле воина[1/7] за 200 Сущностей [456/2400]
4. Спуститесь вниз через Туманный Каньон к Станции Королевы; Подберите реликвию Hallownest Seal, дважды прыгнув рядом с Willoh – Возьмите жука оленя на станцию короля
Этап 28 – Город слез:
1. Подберите реликвию Журнала Странника – Подберите фрагмент сосуда [5/9] после комнаты стража над Станцией Короля.
2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства
Этап 29 – Край Королевства:
1. Пройдите Испытание Воина (если Zote спасен в Greenpath & Deepnest: сразитесь с Зотом в качестве финального босса – получите достижение «Соперничество») и Испытание Завоевателя [550 гео, 2/3] за слот чар [7/8] и Бледную руду [4/6]
2. Спуститесь на скамейку в палатке, идите направо к боссу Hornet [12/17] – возьмите способность Королевский бренд(King’s Brand) [7/9]
3. Реликвия Журнала Странника над разрушаемыми досками – Используйте шорткат Королевской Станции, чтобы вернуться в Город и войти в сломанную шахту лифта.
Этап 30 – Королевские водные пути:
1. Пройдите через комнату Защитника навоза и победите его – используйте заклинание погружения в комнате под скамейкой, чтобы войти в область водных путей – победите босса Флюкемарма(Flukemarm) для чары Флюкенест [32/40]
2. Вернитесь к сломанной шахте лифта, чтобы упасть в Древний бассейн; (Необязательно: Шепчущий корень для 35 сущности) – Подберите реликвию Журнала Странника
Прохождение этапы 31-40
Этап 31 – Древний бассейн:
1. Сядьте на скамейку и наденьте «Хрупкое сердце», Благословение Джони и «Сердце жизненной силы» (1 запас прочности маски жизненной силы) – опуститесь и откройте Бездну
2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]
Примечание: На развилке поверните налево, чтобы найти постоянно пропускаемую реликвию Чародейского яйца(Arcane Egg) [не требуется для завершения]; дверь не может быть вновь открыта после получения заклинания
3. В нижней части Бездны идите налево до тупиковой комнаты – используйте Воющих Призраков, чтобы получить повышение уровня чары Крика Бездны (Abyss Shriek) [5/6]
4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет
5. Продолжайте движение вправо и приобретите способность «Тень плаща» [8/9] – Возьмите реликвию «Чародейское яйцо» с помощью «Тени плаща» – (Необязательно: вход «Пустые усики» чтобы поднять «Журнал охотника» за поддельным потолком и черным барьером)
6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнетом), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Дипнест
Этап 32 – Дипнест(Deepnest):
1. Идите вниз, чтобы получить чару Sharp Shadow [34/40] после комнаты с испытанием. (Необязательно: возьмите запись Garpede для дневника Охотника за поддельной стеной)
2. Отправляйся в комнату вызова ногтя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6/9, +1 сосуд души]
3. Вернитесь на трамвае обратно в Древний бассейн – сядьте на жука оленя со станции Hidden Station в Dirtmouth – воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на Crystal Peak
Этап 33 – Хрустальный Пик:
1. Подберите реликвию Королевского Идола – Дважды подпрыгните в проходе в верхней комнате со скамейкой для второго сражения с боссом Crystal Guardian , возьмите осколок маски [13/16] в качестве награды
2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать личинку [35/46]
3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477/2400]
4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5/6]
5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган(Crystallised Mound)
6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите личинку [36/46] и апгрейд чары Descending Dark [6/6]
7. Падайте в Зону отдыха
Этап 34 – Зона отдыха:
1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2/7] и подберите 100 сущности [577/2400]
2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Hallownest Seal, открыть Поляну Надежды, взять Бледную Руду [6/6] и взять чару Владельца Снов [35/40]
3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Поляны Надежды за поддельной стеной дает 34 Сущности [611/2400]; Реликвия Короля идола в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Поляне надежды» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))
4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять чару Пожирателя душ [36/40], реликвию Журнала Странника, личинку [37/46] и реликвию Hallownest Seal.
5. Спуститесь на лифте в город
Этап 35 – Город слез:
1. Встреча с Реликтом Леммом(Relic Seeker Lemm) рядом с фонтаном
2. Nailsmith для окончательного обновления ногтя до Pure Nail [4000 гео, 4/4]
3. Убейте Nailsmith (достижение “Чистота”)
(Альтернативный путь: Пощадите Кузнеца – зайди в хижину Неймейстера Шео в Гринпате, см. Этап 18 № 1, чтобы получить достижение «Счастливая пара»)
4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка
5. Заполните часовую комнату Lance Sentry / Great Husk, чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию Soul Sanctum
6. Продолжайте подниматься и возьмите личинку [38/46], которую охраняют Great Husk Sentry и Lance Sentry
7. Сразитесь с боссом Watcher Knight [13/17]
8. Подберите реликвию Hallownest Seal и сундук гео – положите мечтателя Lurien the Watcher [2/3] отдыхать
9. Возьмите жука оленя от станции короля до станции королевы
Этап 36 – Королевские сады:
1. (Необязательно: если у вас более 3400 гео, и вы использовали простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий в Городе слез, используйте 100 гео, чтобы открыть счет в Миллебелле и поставить как минимум 2550 гео – посидите на скамейке станции королевы – вернитесь и сбейте картонную банку) – войдите в Королевский сад; (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: встреча с ним) – купить карту у Корнифера [150 гео] и займите скамейку после перчатки Мантиса Петры (Необязательно: Дух Орлиного Келифа и Фера)
2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мосса Пророка)
3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640/2400]
4. Возьмите скамейку [за 150 гео]- (Необязательно: прогуляйтесь в Deepnest для столкновения с Создателем масок, используйте заклинание погружения на Создателя масок для дополнительного диалога) – Мантис Предатель / Мантис Петра / Рукавица колючей шелухи – собирать личинку [39 / 46] за поддельной стеной
5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за личинкой [40/46]
6. Возьмите реликвию Hallownest Seal – разблокируйте станцию королевских садов [200 гео], нажмите рычаг, чтобы открыть шорткат, и используйте скамейку
7. Пройдите могилу воина Марму [3/7] для 150 сущности [790/2400]
8. Продолжайте движение в локации – откройте шорткат – возьмите личинку [41/46] после комнаты с испытаниями супер рывком
9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Greenpath для 44 сущности [834/2400]
10. Вернитесь назад и идите налево, чтобы сразиться с боссом Лордом Предателем(Traitor Lord) [14/17] (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: он присоединяется к битве) – Белая Леди дает Белый Фрагмент [36.5 / 40]
11. Возьмите жука оленя от Королевского сада до Королевского вокзала
Этап 37 – Грибковые отходы:
1. Испытайте могилу старейшины Ху [4/7] в правой части области на 100 сущности [934/2400]
2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952/2400]
3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14/16] у входа в Deepnest
Этап 38 – Deepnest:
1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.
2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]
3. Идите вниз налево, чтобы войти в большую комнату с левой стороны Deepnest – (Необязательно: Шепчущий корень для 45 сущности) – заберите личинку [42/46] – подберите чару Weaversong [37.5 / 40] в Логове Ткача (вход за разрушаемой стеной и Stalking Devout)
4. Продолжайте движение налево в дальнюю деревню (необязательно: отклонитесь от маршрута для столкновения с Mid-Wife) – зачистите Логово зверя взяв личинку [43/46] и уложите Herrah the Beast dreamer отдыхать [3/3] (столкновение с Шершнем)
Примечание: он должен быть пойман в ловушку, чтобы получить доступ к постоянно пропускаемой реликвии Hallownest Seal [не требуется для завершения]
5. Разблокируйте станцию жука оленя «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию жука оленя.
Этап 39 – Воющие скалы:
1. Подберите фрагмент сосуда [7/9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции жука оленя)
2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6/7] для 100 Сущности [1252/2400]
3. Мчитесь в Дирмут и сядьте на жука оленя
Этап 40 – Край Королевства:
1. (Необязательно: Если гео был отдан Миллебелле, заберитесь к горячему источнику Дома удовольствий и постучите по нему гвоздем, чтобы получить то, что вы вкладывали с кофициентом 1,5) – войдите в Башню Любви, используя Ключ Любви, и сражайтесь с боссом The Collector [15/17] для получения последних 3 личинок [46/46] и карты коллекционера (проверьте общую карту, чтобы увидеть, есть ли какие-то недостающие личинки)
2. Пройдите прямо в Край Королевства – пройдите теневой барьер, чтобы бросить вызов могиле воина Марка [7/7] за 250 Сущностей [1502/2400]
3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Дирмут, чтобы забрать реликвию Королевского идола и чару Элегии Грубберри(Grubberfly’s Elegy) [38.5 / 40] у Grubfather.
4. Возьмите жука оленя В Зону Отдыха(Resting Grounds)
Прохождение этапы 41-45
Этап 41 – Зона отдыха и квест Нежный Цветок:
1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8/9], способность Врат Мечты, реликвию Тайного Яйца и Осколок Маски [15/16]
2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео
3. Запустите квест «Нежный цветок»; 2 предложенных маршрута обозначены ниже – пунктирный путь имеет меньше опасностей, но немного длиннее (Необязательно: очистите путь от врагов без использования скамейки перед началом квеста, чтобы сделать путешествие более безопасным) – (Встреча Quirrel в Blue Lake – достижение “Свидетель”; встреча с Тисо в Голубом озере, если с Тисо разговаривали в двух предыдущих встречах; Необязательно: дайте цветок Элдербагу, но нужно перезапустить квест) – поместите цветок в могилу ребенка Traitor Lord’s в Саду Королевы и возьмите жука оленя обратно в Grey Mourner чтобы забрать последний осколок маски [16/16, +1 HP] – достижение «Утешение»
4. Используйте жука оленя, чтобы перейти к Перекрестку
Этап 42 – Зараженный Перекресток:
1. В проходе в комнату босса False Knight, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Aspid Hunter / Aspid Mother для получения чары Glowing Womb [39.5 / 40]
2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса False Knight и сразитесь с боссом Failed Champion за 300 Сущностей [1802/2400]
3. Возьмите жука оленя в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь мечты» [9/9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.
Этап 43 – Древний бассейн:
1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату Dung Defender – сразитесь с боссом White Defender за 300 Сущностей [2102/2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)
2. Продолжить движение вниз по сломанному шахте лифта – (Если Cloth еще не спасен, необязательно: спасите его в левом трамвайном зале – оказывается в Дирмуте) – заплатить 3000 гео Фонтану за Фрагмент Сосуда [9/9, +1 Душа]
3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Lost Kin за 400 сущностей [2502/2400]
4. Используйте Awoken Dream Nail, чтобы получить доступ к Белому дворцу мертвого Короля в Дворцовой площадке – зачистите Белый дворец для получения другого Белого Фрагмента, чтобы завершить чару Королевской души [40/40]
5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])
6. Идите на Скрытую Станцию и возьмите жука оленя в Зону Отдыха – поговорите с Провидцем для Вознесения после сбора 2400 Сущностей; (Необязательно: Супер-рывок через Голубое озеро в магазин Салюбры для получения Благословения Салубры [800 гео] и перехода на станцию жука оленя Crossroads) – Возьми жука оленя в Дирмут
Этап 44 – Ритуал труппы Гримма:
1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Relic Seeker Lemm за много гео)
2. Наденьте оберег Grimmchild и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.
3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и поговорите с Гриммом
4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за очко чар [8/8]
5. Подберите последний набор из 3-х факелов (используя врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Король Кошмаров [17/17] – достижение «Ритуал»
(Альтернативный путь: посещение факела (который несет Брамм) в Дипнесте, а затем переход к Фонарю Кошмара в Воющих Скалах позволяет изгнать труппу Гримма [17/17] – поговорить с новым жуком в Дирмуте (Нимм), который дает вам Беззаботное заклинание Мелодия [40/40] заменяет заклинание Гримчайлда, которое вы теряете, изгоняя труппу – достижение “Изгнание”)
Примечание (Хрупкие чары): Божественное исчезает, если вы решите изгнать труппу Гримма, но вы можете взять любое хрупкое заклинание, которое у нее было, с земли, где раньше была ее палатка.
Этап 45 – Конец игры:
1. Поднимитесь на станцию короля – поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Колизея (встреча с Тисо, если вы говорили с ним во всех трех предыдущих встречах), завершите Испытание дурака [800 гео, 3/3]
2. (Необязательно: Если вы использовали Простой Ключ, чтобы открыть Дом Удовольствия, подберите реликвию Короля-Идола – победите Бледного Люркера для получения Простого ключа)
3. Зайдите на вокзал короля – возьмите жука оленя в городские кладовые; босс Soul Tyrant находится в Soul Sanctum и ожидает сражения
4. Спрыгните к Королевским Водным путям – используйте Простой Ключ на могиле в Junk Pit, возьмите Godtuner – ноготь мечты, чтобы войти в Дом Бога и победить Пантеон Мастера, Пантеон Художника, Пантеон Мудреца и Пантеон Рыцаря ; (Необязательно: если у вас есть Пустое Сердце, завершите Пантеон Hallownest для финала Embrace the Void)
5. Зайдите в городские кладовые – возьмите жука оленя в Дирмут; (Необязательно: победите босса Grey Prince Zote, если вы спасли Зота в Гринпате / Дипнесте и сражались с Зотом в Колизее; множественные схватки постепенно изменяют впечатление Бретты о Зоте)
6. Войдите в Black Egg Temple (Если у вас есть Void Heart: испытание Hornet-а) – последний босс(ы)
Вот пошаговое руководство о том, как найти и победить Полого рыцаря в игре Team Cherry.
Полый рыцарь — неотъемлемый персонаж в игре Team Cherry. Подобно Рыцарю, Полый Рыцарь — существо Бездны и было выбрано Бледным Королем в качестве сосуда, запечатывающего Сияние, таким образом освобождая Халлоунест от инфекции. Он абсолютно интересный персонаж и один из лучших боссов в Hollow Knight .
Как один из последних боссов в игре, добраться до Полого Рыцаря непросто. То, как кто-то справляется с боем, и процесс, который они делают, чтобы попасть туда, также повлияют на окончание кампании. Вот шаги, которые нужно предпринять игроку, чтобы добраться до Полого рыцаря и сразиться с ним.
Содержание
- Заклинания и способности, необходимые для выполнения задания
- Соберите Гвоздь мечты
- Найти трех мечтателей
- Луриен Наблюдатель
- Мономон Учитель
- Зверь Херра
- Идите в Храм Черного Яйца
- Победить Полого рыцаря
- Фаза 1
- Фаза 2
- Фаза 3
- Фаза 4
Заклинания и способности, необходимые для выполнения задания
Хотя желательно иметь все заклинания и способности в игре, прежде чем пытаться добраться до Полого рыцаря, некоторые также необходимы, чтобы игроки могли добраться до определенных мест, которые им нужно пройти, прежде чем добраться до Полого рыцаря. Вот заклинания и способности, которые игрок должен сначала приобрести, прежде чем двигаться вперед:
- Крылья монарха — это полезно для достижения более высоких платформ. Его можно подобрать в Древней котловине после битвы с боссом Сломанный сосуд.
- Плащ тени — лучшая версия плаща Мотылек. Это позволит игроку прорваться через Shade Gates. Его можно получить в Бездне.
- Коготь богомола — Находится в Деревне Богомолов. Полезно для хватания и прыжков со стен.
- Слеза Исмы — находится в роще Исмы на юго-востоке Королевских водных путей. Это позволит игроку плавать в лужах с кислотой.
- Хрустальное сердце — находится в Хрустальном пике. Это позволит игроку преодолевать широкие пропасти. Это также помогает добраться до Крылья монарха.
Соберите Гвоздь мечты
Первое, что нужно сделать игроку, — это собрать Гвоздь грез, который находится в Территории отдыха .. Есть несколько способов добраться до этого места. Вот все пути, по которым игрок может добраться до места отдыха:
- На трамвае от забытого перекрестка. Чтобы пользоваться трамваем, игрокам сначала нужно будет получить проездной на трамвай, расположенный в проваленном трамвае в Deepnest.
- Войдите через Голубое озеро, к востоку от хижины Салубры.
- Спрыгните вниз. пропасть на Хрустальном пике.
- Воспользуйтесь восточным подъемником в Городе слез.
Как только игрок прибудет в Место отдыха, он найдет статую трех Мечтателей. Осмотрев это, они отправятся в Царство грез . Затем они могут получить Гвоздь грез от гигантского мотылька после небольшого платформинга.
Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.
Найти трех мечтателей
Как только игрок получит Гвоздь Мечты, местоположение трех Мечтателей появится на карте. . Игроку нужно будет уничтожить тела трех Мечтателей, чтобы получить доступ к Храму Черного Яйца , месту упокоения Полого Рыцаря.
Луриен Наблюдатель
Луриен Смотритель находится на вершине части Города Слез, которая называется Шпиль Смотрителя .. В эту область можно попасть, поднявшись на лифте справа от статуи Полого рыцаря. Оттуда игрок должен просто продвигаться вверх, пока не достигнет комнаты с боссом рыцарей-наблюдателей, последнего препятствия на пути к Луриену.
игроку нужно будет победить шесть рыцарей-наблюдателей чтобы завершить эту встречу. Тем не менее, они могут минимизировать это количество до пяти, сломав потолок прямо перед комнатой с боссом, взобравшись наверх и сломав люстру, которая падает вниз, чтобы уничтожить одного Рыцаря-Наблюдателя. После того, как они будут побеждены, игрок может продолжить движение вверх, пока не достигнет спящего тела Луриена.
Следующим шагом будет просто тело Луриена во сне Гвоздя. Это отправит игроков в Царство снов, где находится уязвимая форма Мечтателя. Затем они должны атаковать Мечтателя, пока он не погибнет. Затем они должны поглотить его, используя фокус, и дело сделано.
Мономон Учитель
Monomon находится в архивах учителей в Туманном каньоне .. Архивы можно легко увидеть на карте, если у игрока уже есть карта Туманного каньона и он пересек его окрестности. Игрок должен войти в зону через правый вход, так как левый заблокирован.
Как только они попадут в Архив Учителя, им сначала нужно будет победить босса, прежде чем они смогут добраться до спящего Мономона. тело. Здесь босс Уумуу , гигантская медуза, которая поражает игрока электричеством. Лучше всего здесь просто избегать атак босса, пока Квиррел не придет и не выведет его из строя, оставив возможность рыцарю продолжать атаковать его. После победы над Уумуу игрок может продолжить углубляться в Архивы, чтобы найти Учителя Мономона.
Зверь Херра
Зверь Херра находится в Логове Зверя , которое находится в Дальней Деревне в самой западной части Глубинного Гнезда. В конечном итоге игрок достигнет этого места, просто продолжая идти налево от скамейки Deepnest, которая находится рядом с горячим источником.
Как только они войдут в Логово Зверя, игроков встретят жуки, которые заставят Рыцаря сесть на скамейку запасных. Это перенесет Рыцаря глубже в Логово Зверя, где спит Херра. Они должны перемещаться по этой темной области, сражаясь с парочкой врагов по пути, пока не достигнут тела Херры.
Идите в Храм Черного Яйца
Как только все Мечтатели будут разбиты, печать, блокирующая Храм Черного Яйца, будет сломана. Игрок должен просто зайти внутрь, чтобы наконец столкнуться с одноименным персонажем игры, Полым рыцарем.
Победить Полого рыцаря
К этому моменту в игре игрок столкнется с большинством игровых боссов, что сделает Пустого Рыцарский бой кажется хоть немного знакомым. Тем не менее, он по-прежнему остается одним из самых сложных боссов в игре. Вот фазы Полого Рыцаря и атаки, на которые следует обратить внимание игроку:
Фаза 1
- Тройной удар — Одна из самых распространенных атак Полого Рыцаря — его тройной рубящий удар. От этого можно легко увернуться, просто отскочив от Полого Рыцаря . Окно возможностей для атаки также можно использовать, прыгнув за ним и атаковав его после завершения атаки.
- Атака выпадом — Полый рыцарь часто выполняет нападающий выпад. Этого можно избежать, перепрыгнув через него или прыгнув через него . Способность Shade Cloak полезна для этой тактики. Прыгая через него, игрок также может нанести удар сверху вниз.
Полый рыцарь также часто телепортируется на протяжении всего боя. Чтобы избежать непредсказуемых атак, игроку рекомендуется отходить от него, когда он телепортируется за ними. Он также будет иногда парировать атаки игрока, поэтому лучше атаковать его, когда его защита ослаблена.
Фаза 2
Во время фазы 2 Полый рыцарь по-прежнему будет выполнять тройные рубящие и выпадающие атаки с новыми дополнительными.
- Сферы заражения — это когда полый рыцарь слегка парит. в воздухе и выбрасывает в сторону игрока шквал инфекционных шаров. Хотя уклонение от этой атаки немного непредсказуемо, ее можно избежать, стоя прямо за линией огня или просто прорываясь сквозь нее . Если игрок окажется позади Полого Рыцаря, пока он выполняет эту атаку, он может нанести ему серию атак, пока он снова не соберется.
- Столбы пламени — Когда Полый Рыцарь прыгает или телепортируется в воздух, игрок должен смотреть в землю и предвидеть, откуда поднимаются столбы. Находясь между двумя колоннами, игрок должен быть в безопасности и даже даст ему возможность атаковать Полого рыцаря с помощью Vengeful Spirit или Shade Soul. Эта атака нанесет две маски урона, что сделает ее одной из самых мощных для него.
Фаза 3
Полый рыцарь сохранит свои атаки из фазы 2 во время следующей части боя, но перестанет делать тройные рубящие и выпадающие атаки.
- Вариант сферы заражения Атака — похожа на предыдущую атаку с помощью сферы заражения, но в гораздо большем масштабе. Полый рыцарь будет парить в воздухе и стрелять инфекционными шарами повсюду. От этого может быть очень трудно увернуться, но осторожного горизонтального движения можно полностью избежать .
- Bounce Attack — полый рыцарь парит в воздухе и начинает подпрыгивать по комнате. Он будет отслеживать движения рыцаря, поэтому для уклонения от этой атаки потребуется очень точное время . Если игрок может правильно рассчитать время, он может ударить Полого рыцаря, когда он ударит себя по земле.
- Удары, наносимые самому себе — в какой-то момент Полый рыцарь будет постоянно ударить себя ножом в грудь. Это очень хорошая возможность либо исцелить, либо заградить его атаками.
Фаза 4
Это заключительная фаза Полого Рыцаря. Единственная атака, которую он здесь будет использовать, — это атака отскока . Он также будет продолжать наносить себе удары ножом в грудь во время этой фазы.
Одна примечательная атака, которую он пытается, но не может сделать, — это тройной удар, но на данном этапе боя Полый рыцарь слишком слаб, чтобы сделай это и вместо этого упадешь на землю. Когда он это сделает, игрок может приблизиться и атаковать его непрерывно, пока он не будет окончательно побежден.
Ложный Рыцарь (ориг. False Knight) — босс в игре Hollow Knight, встречающийся на Забытом перепутье.
|
|
Опарыш, которого свела с ума странная сила. Поселился в украденном бронированном панцире. | |
|
|
Слабаки обожают воровать чужую силу. Живут они недолго и в страхе — и мечтают однажды навести страх на тех, перед кем раньше дрожали сами. | |
|
Ложный Рыцарь
На самом деле Ложный Рыцарь является Опарышем, который украл доспехи Великого Рыцаря Хегемола и использовал их для защиты своих собратьев. Как и большинство обитателей Халлоунеста, поддался Чуме.
При получении Гвоздя грёз протагонист сможет войти в разум погибшего Опарыша, что позволит персонажу сразиться с боссом грёз — Сломленным заступником.
Атаки
- Бьёт булавой по земле, что является обычной атакой, или образует своей атакой ударную волну, которую необходимо перепрыгивать для избежания урона. Для атаки с ударной волной боссу необходимо немного больше времени, чем для обычной.
- Прыгает по арене, пытаясь раздавить персонажа.
- Совершает удар палицей по земле в прыжке.
- Сверху падают камни с оранжевыми каплями, наносящие урон при касании. Камни можно отбивать.
- При получении достаточного количества урона босс падает, а из брони показывается голова Опарыша. Когда Опарыш получит достаточно урона, Ложный Рыцарь прыгнет на середину арены, яростно ударяя палицей в разные стороны, из-за чего увеличивается количество падающих в этот момент камней.
Тактика
Самой опасной атакой является, пожалуй, атака № 2, так как персонаж не всегда сможет перебежать с места на место, чтобы не получить урона от босса. Также удар с образованием ударной волны после того, как будет проведена атака № 5, будет образовывать камни, что может застать игрока врасплох.
Просто атакуйте Рыцаря и отходите на безопасное расстояние, когда он замахивается своей булавой. Камни, падающие с потолка, можно отбивать, тем самым обезопасив себя от получения урона.
Так как броня босса не позволяет накапливать Души, регенерировать здоровье можно только после нанесения урона Опарышу. Так как босс сразу же прыгнет на середину арены и будет бить своей булавой в разные стороны, у персонажа будет время спокойно восстановить утраченные маски, однако не стоит забывать о падающих в это время камнях.
Сломленный заступник
Перед ареной босса можно запрыгнуть наверх — там будет шаткая стена. Если её сломать, можно обнаружить двух Опарышей и их погибшего собрата. С помощью Гвоздя грёз можно попасть в сознание мёртвого Опарыша, и тем самым попасть на арену Сломленного заступника.
Сломленный заступник использует аналогичные своей обычной версии атаки, однако намного чаще и быстрее, как и другие «грезящие» версии боссов. Камни падают после каждой атаки, а ударные волны имеют больший размер, так что придётся совершать высокий прыжок, чтобы увернуться от них. Сам босс при касании наносит урон в 2 маски (камни, как и волны, всё ещё наносят одну маску урона).
Заступник крайне агрессивен, не даст игроку передохнуть ни секунды. Броня босса не позволяет накапливать Души и, как следствие, не позволяет лечиться во время боя обычными способами, что делает Сломленного заступника крайне опасным противником.
Тактика
Когда босс прыгает на персонажа, необходимо быстро убежать с помощью рывка с места падения Сломленного заступника и нанести ему пару ударов, после чего опять же рывком уходить от других его атак. Данный приём является основным: таким образом можно уверенно, хоть и медленно, одолеть врага. Камнепад после каждой фазы можно переждать в правом или левом углу, а камни, летящие сверху, можно отбить гвоздём.
Кроме того, атаки босса легко предсказать, если внимательно следить за его поведением: перед атакой с ударной волной Сломленный заступник отпрыгивает назад, в сторону от персонажа (если в этот момент не находится в углу арены — тогда он может совершить эту атаку без прыжка), а атаку № 3 он обычно совершает с прыжком по направлению к персонажу, иногда предварительно разбегаясь, если протагонист находится слишком далеко от него. Лучше всего наносить ему урон после прыжка вперёд, что совершается во время третьей атаки — одного теневого рывка будет достаточно, чтобы избежать получения урона, после чего на короткое время босс будет открыт для атаки. Ни во время, ни после атаки с ударной волной атаковать босса не рекомендуется: велик шанс получить урон либо от его булавы, либо от волны — не говоря уже о том, что если босс повторит эту атаку несколько раз, то он окажется в самом углу арены, откуда сможет совершать несколько атак с ударной волной подряд.
Амулеты Пожирателя ног не ломаются при гибели персонажа в битве с боссом грёз, так что Хрупкое сердце и Хрупкую силу можно смело использовать в бою.
Также из амулетов стоит отметить простую, но эффективную комбинацию Шаманского камня и Повелителя грёз. Последний амулет хоть и кажется бесполезным в большинстве случаев, но в бою со Сломленным заступником он раскрывает свой потенциал, позволяя быстро накопить много Душ. Использовать его лучше всего в тот момент, когда босс оглушён, то есть когда из брони показалась голова Опарыша: при определённой сноровке можно ударить босса Гвоздём грёз три раза, таким образом получив огромное количество Душ. Полученные Души можно потратить либо на восстановление здоровья, либо, что более эффективно, на использование Воющих духов: пока босс допрыгнет до центра арены и начнёт размахивать булавой, у игрока будет возможность использовать заклинания хотя бы два раза, что вкупе с Шаманским камнем нанесёт по боссу большое количество урона, а если применён Вопль Бездны — настолько колоссальное, что уже при двух-трёх довершающих ударах гвоздём босс снова упадёт. Сломленный заступник вообще полностью открыт до того момента, как он допрыгнет до центра арены, так как он совершает это движение каждый раз после оглушения, а значит, оно предсказуемо.
Существует безопасная, но долгая тактика: Песнь ткача, Песнь гусеничек, Шаманский камень и Искажатель заклинаний. Достаточно находиться на верху одной из стен: ткачи будут копить Души даже из брони, а персонажу достаточно лишь использовать Опустошающее пике или Нисходящую тьму.
- Не стоит близко стоять возле босса, он может проводить атаку № 3, прыгая на месте, и тогда уйти от неё рывком уже будет невозможно из-за площади, которую покрывает противник своей атакой.
- Не прыгайте лишний раз. Прыжки нужны в этом сражении только для ухода от ударной волны. Иначе велик шанс того, что в момент, когда Рыцарь будет находиться в прыжке, босс тоже прыгнет, и персонаж столкнётся с врагом в воздухе.
- В самом начале боя можно успеть нанести 2-3 удара, до того как противник начнет что-либо делать.
- Элегия куколки не отражает падающие сверху камни.
«Я хотел обрести её… Силу для защиты остальных…
А потом увидел того Рыцаря… Он спал… Под защитой своего огромного панциря…
Я пошёл на это не из-за безумия… Я просто так хотел…
Но… что в итоге? Если даже сила не может спасти, то что тогда?..»
Мысли
Ложный Рыцарь/Сломленный заступник
- Я храбрее вас всех!
- Теперь я самый сильный!
- Этот великий панцирь… Он мой!
Булава
- Наконец-то свободен!
Связанные достижения
|
Фальшь Победите Ложного Рыцаря |
|
Сила Победите Сломленного заступника |
Прочее
- С поля боя можно сбежать: достаточно сломать стену над левыми воротами, тем самым избежав битвы с боссом. Для этого необходимо один раз оглушить Рыцаря, после чего дождаться начала атаки № 5. Тогда-то стена над левыми воротами и станет хрупкой.
- Шаровидная головка, использующаяся Рыцарем как ударная часть булавы, является жуком, который с радостью думает о своём освобождении. Этот факт ставит под сомнение использование самим Хегемолом данного оружия.
Галерея
Арена босса
Атакует
Оглушён
Арена в Божьем крове
Арена Сломленного заступника
Арена Сломленного заступника в Божьем крове
Конецпт-арт
Что значит на 112%?
Что представляет из себя прохождение на 112%? Это: получение ВСЕХ амулетов(45) , получение ВСЕХ масок(4) ,получение ВСЕХ сосудов(3) , улучшить гвоздь до МАКСИМУМА(4) , улучшение гвоздя грёз(3) , получение ВСЕХ техник гвоздя(3) , убить ВСЕХ боссов(17) , получить ВСЕ способности(6) , пройти колизей(3) , прохождение пантеонов(4) , спасти ВСЕХ гусениц(46). Если вы не испугались то продолжим…
1. Перевал короля
1. Подбираем амулет Ярость падшего [1/40]
2. Упадите в Грязьмут (необязательно: поговорите с Старейшиной) – войдите в Забытое перепутье через колодец.
2. Забытое перепутье
1. Необязательная: встреча с Квиррел в храме Черного яйца
2. Купите карту у Корнифера [за 30 гео]
3. Достать гусеницу в кислотной комнате [1 из 46]
4. убей аспидов
5. Откройте станцию рогача Забытое перепутье [за 50 гео]
6. Спасите гусеницу [2из46] за разрушаемой стеной – (Необязательно: столкнитесь с Милой в шахте) – спасите 2 гусеницы [4из46] (позади Оболочки стражника)
7. Босс Матка Жужж [1из17] – поговорите со Слай в хижине
8. Босс Ложный Рыцарь [2из17], возьмите Герб Города и сундук с гео – Насыпь предков – Заклинание Мстительного Духа [1из6] и чара Ловец Душ [2из40] после мини-босса Старейшины Балдура
9. Посетите Отца гусеничек для получения гео
10. Вернитесь в Грязьмут и купите подвески Капризный компас [3из40], перо и значки [за 440 гео] в магазине Изельды .
11. Победите старейшину Древнего бальдура для входа в зеленая тропу
3. Зелёная тропа
1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; састи гусеницу [5из46] нажав скрытую платформу
2. (необязательно: журнал охотника); гусеница [6из46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]
4. Мини-босс рыцарь Мосс
5. Защитите Зота от Короля мстекрылов (что если вы не защитите Зота то для вас будет заблокирован дополнительный босс Серый принц Зот
6. Гусеница [7из46] охраняется Мшистый рыцарь
7. Откройте рогача на Зелёной тропе [за 140 гео], сядьте за скамью – заберите реликвию Журнала Странника за разрушаемой стеной из цветочной ловушки – Босс Хоррнет [3/17] – Способность Накидка мотылька [1из9]
8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)
9. Вернитесь за чарой Колючки страданий[4из40]
10. Пройдите в Туманный Каньон
4. Туманный Каньон
1. Пройдите прямо через две комнаты, не исследуя боковые проходы пока рано
5. Грибные пустоши
1. Станция Королевы (встреча Квиррелом) – открыть станцию жука оленя станции королевы [за 120 гео]
2. (Необязательно: Возьмите Рогача оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Зотом, если вы его защитили на Зелёной тропе)
3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]
4. Реликвия Печать Халлоунеста – Два мини-босса Грибной великан с них падает ячейка для амулетов [1из8]
5. Встреча с Тряпочкой – гусеница [8из46] в оживленной грибной комнате – открыть шорткат
6. Скамья в правом нижнем углу – Деревня богомола – Способность Когтя богомола [2из9]
7. Поднимите реликвию Журнала Странника в комнате над Деревней Богомола после восхождения в вертикальную шахту прыжком со стены – выберите правильный путь и используйте Городской Герб на статуе
6. Город слез
1. Скамья (Квиррел встреча)
2. Кузнец гвоздей для улучшения Заточенный гвоздь [за 250 гео, 1из4]
3. Соберите реликвию Печать Халлоунеста на строительных лесах – Посещение реликвии Лемм даст гео
4. Гусеница [9из46] охраняется Крылатый часовой – Скамейка [150 гео]и купить карту у Корнифера [90 гео]
5. Идите налево в городские кладовые (если Зот спасен на Зелёной тропе : встреча с ним) – открыть шорткат – подобрать реликвию Журнала Странника – открыть городскую кладовую [200 гео]- взять рогача в Грязьмут
7. Забытый перекресток
1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1из16], амулет Загребущий рой [300 гео, 5/40] от Слая; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)
2. Спустившись в колодец, возьмите со стены реликвию Печать Халлоунеста, прыгая вверх по колодцу – Гусеница [10из46] в среднем проходе
3. Посетите Отец гусеничек для гео, Осколок маски [2из16], Амулет Песнь гусеничек [6из40]
4. Используйте прыжок со стены, чтобы добраться до босса Задумчивый чревень [4из17] – награждает осколком маски [3/16]
5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.
6. (Необязательно: Новый диалог Мила) – Возьмите рогача в городские кладовые (встреча с Тисо, если с Тисо разговаривали в Грязмуте)
8. Город слез
1. Войдите в Святилище души после мини-босса Искажатель душ
2. Откройте шорткат через пролом в стене – Мини-босс Воин душ в верхней части первой комнаты
3. Соберите Амулет Искажатель заклинаний [7из40] с верхней части области – Босс Мастер душ [5из17] для заклинания Опустошающее пике [2из6]
4. Соберите сундук с гео, реликвию Печать Халлоунеста и гусеницу [11из46] на пути из Святилища Души.
5. Возьмите рогача в Грязьмут
9. Забытый перекресток
1. Купите Светомуший фонарь [1800 гео] у Слая
2. Возьмите Рогача на перекресток – Купите ячейку для амулетов [120 гео, 2из8] у Салюбры
3. (Необязательно: Новый диалог с Мила) – Используйте заклинание Опустошающее пике на полуразрушенном полу
10. Кристальный пик
1. (Необязательно: войдите в темную комнату и заплатите плату за ворота [50 гео] обратно на Перекресток) – Посетите скамью справа внизу
2. Поднимитесь по левому вертикальному проходу – гусеница [12из46] в начале конвейера.
3. Купить карту у Корнифера [112 гео]
4. Босс Кристаллический страж, дает скамейку
5. Вернитесь в предыдущую комнату – найдите ключ продавца
6. Поднимитесь дальше (столкновение с Квиррелом), идите направо, затем спрыгните вниз – соберите реликвию Журнала Странника – способность Кристальное сердце [3из9]
7. Соберите 2 гусеницы [14из46] (комната Хрустального Сердца, центральная комната дробилки)
8. Чара Глубокий фокус [8из40] после лазерной ловушки
9. Гусеница [15из46] на шорткате в Грязьмут (за мимикой и разрушаемой стеной) – разблокируйте лифт обратно в Грязьмут
10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить Гусеницу [16из46]
11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму
11. Земли упокоения
1. Возьмите способность Гвоздь грёз [4из9]
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [20из2400]
3. Возьмите Амулет Щит грёз [9из40] за фальшивой стеной.
4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».
5. Возьмите Рогача в городские кладовые
12. Город слез
1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ
2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео
3. Падайте в колодец – используйте простой ключ
13. Королевские стоки
1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Тука)
2. Используйте заклинание погружения на рушащемся полу – посидите на скамейке
3. Пройдите вверх и влево – купите карту у Корнифера [75 гео] после перчатки Бульк и откройте шорткарт в Грибные пустоши
4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за амулет Трюкач [10из40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной
5. Опуститесь в воду и пройдите до конца налево – Осколок маски [5/16]
6. Соберите гусеницу [17из46] в скрытой нише
7. Пройдите направо – босс Навозный защитник [6из17] даёт чару Герб защитника [11из40] – ударьте выключатель насоса – Использовать заклинание погружения под переключателем насоса для доступа в секретную комнату с реликвией Идола Короля- открыть шорткат в сломанной шахте лифта
8. Вернитесь назад и пройдите направо – супер рывок – подберите способность Слезы Исмы [5из9]
9. Заберите Гусеницу [18из46] после Исмы – быстро пройдите мимо Вечная Эмилития
14. Город слёз
1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом
2. Пройдите направо – Шикарная оболочка за 420 гео в здании с несколькими врагами из шелухи (за поддельной стеной, которая чуть выше земли справа) – рогача Королевский вокзал [300 гео], сядьте на скамейку
3. Соберите личинку [19из46] под охраной Оболочка Великого часового в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения гусеницу, чтобы не убивать часового)
4. Возьмите рогача на Вокзале королевы
15. Грибковые отходы
1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам
2. Соберите реликвию Журнала Странника – идите вниз налево, чтобы найти личинку [20из46] и амулет Споровый гриб [12из40] после испытания грибами
3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Мшистый пророк)
4. Идите в Глубинное гнездо не на долго, подберите гусеницу [21из46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной
5. Разблокируйте оставшуюся часть деревни богомола, нажав на рычаг – скамейка в правом нижнем углу
6. Босс Лорды богомолов [7из17] – Подвеска Знака гордости [13из40], Реликвия Печать Халлоунеста, сундук с гео и скамейка в незапертой комнате
7. Войдите в Глубинное гнездо
16. Глубинное гнездо
1. Купить карту у Корнифер [38 гео]
2. Соберите реликвию Печать Халлоунеста – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка
3. Супер рывок – разбейте стену и возьмите гусеницу [22из46] – босс Носк [8из17] – подберите бледную руду [1из6]
4. Идите влево и вверх – соберите гусеницу [23из46], используя супер рывок – Разрушенная трамвайная скамейка(новая встреча с Тряпочкой)
5. Откройте шорткат назад к началу Глубинное гнездо; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки
6. нападение Трупоносов – Реликвия идол Короля (если Зота спасен в Зелёной тропе)
7. Пройдите назад мимо горячего источника (встреча Квиррела) – Сядьте на трамвай к Древнему бассейну
17. Древний котлован
1. Слева в трамвайной комнате – соберите гусеницу [24из46] используя заклинание погружения
2. (Необязательно: спасите Тряпочку, убив всех врагов в левом верхнем углу комнаты) – соберите бледную руду [2из6] после нападения Низший чревеньей
3. Вернитесь в комнату с трамваем, упадите в освещенную дыру – купите карту у Корнифера [112 гео]
4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ
5. Откройте шорткат, босс Разбитый Сосуд [9из17] – получите способность Крылья Монарха [6из9]
6. Соберите гусеничку [25из46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.
7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади и откройте рогача на
скрытую станцию [300 гео]- возьмите рогача в Грязьмут
18. лутаем
1. Купите Элегантный Ключ [800 гео] у слая (автоматически превратится в Ключ Продавца) – возьмите Осколок Маски [7/16] из хижины Бретты
2. Возьмите рогача на Вокзал короля; (Необязательно: взять реликвию Печать Халлоунеста, используя гвоздь на шипах крыши станции рогача) – Посетите Старьёвщик Лемма для гео – купите обновление
Изборождённый гвоздь [800 гео, 2из4]
3. Вернитесь в Святилище душ и используйте элегантный ключ – получите улучшение заклинания Теневая душаl [3из6] после мини-босса Воин Душ
4. Зайдите в городские кладовые и сядьте на жука оленя в Скрытую станцию – сядьте на трамвай, прямо до Край Королевства
19. Улей
1. Разбейте стену для входа в Улей – получите доступ к скамейке
2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68из2400]
3. Соберите гусеницу [26из46], используя супер рывок и двойной прыжок
4. Используйте Стража Улья (большую прыгающую пчелу), чтобы открыть стену в Осколок маски [8из16, +1 HP] – открыть шорткат
5. Босс Рыцарь Улья [10из17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – амулет Кровь улья [14из40]
6. Выйдите из Улья и поднимитесь в проход обратно к Водным путям, соберите гусеницу [27из46] используя двойной прыжок – (Дополнительно: откройте разрушаемый шорткат обратно к Водным путям в конце прохода)
7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить гусеницу [28из46] в локации «Улей».
20. Край Королевства
1. Откройте шорткат в остальную часть Королевства – после короткого восхождения купите карту у Корнифера [112 гео]
2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины мастер гвоздя Оро для получения навыка Dash Slash [800 гео, 1из3]
3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, гусеница [29из46] после комнаты с шипами
4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)
5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять амулет Быстрый удар [15из40]
6. Используйте заклинание погружения, чтобы взять реликвию Журнала Странника – взять гусеницу [30из46] на пути к скамейке за хрупким потолком – Реликвия Журнала Странника рядом с лавкой
7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном)
8. Шепчущий корень для 51 сущности [119из2400]
9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков и сядьте на скамейку Колизея
10. Реликвия идол Короля за разрушаемой стеной с Великий прыгун – Войдите в Башню Любви и откройте шорткат
11. Подберите гусеницу [31из46] в водном проходе, идите налево до станции короля
12. Возьмите рогача в Зелёную тропу.
21. Зелёная тропа
1. Подберите реликвию Печать Халлоунеста – Пройдите испытание супер рывок / ноготь для хижины Мастера гвоздя Сшео – получаем навык для гвоздя Great Slash [2из3]
2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для амулет Облик Унн [16из40]
3. Пройдите в комнату короля Мстекрыл (если вы не спасли Зота в Зелёной тропе) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Древние бальдары – возьмите амулет Панцирь бальдра [17из40]
4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32из46] перед входом в Воющие утёсы
22. Воющие утёсы
1. Подберите реликвию Королевского идола – Шепчущий корень для 46 сущности [165из2400] – подберите реликвию Журнала Странника – останки гвоздя мечты – активируйте Фонарь Кошмара
2. Купите карту у Корнифер [75 гео]
3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони [18из40]
4. Найдите хижину мастера гвоздя Мато для навыка Cyclone Slash [3из3]
5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Грязьмут
23. Грязьмут
1. Войдите в большую палатку и получите амулет Мрачное дитя [19из40] от Гримма
2. Получите амулет Ореол мастера гвоздя [20из40] от слая в подвале
3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Отец гусеничек для гео, Тухлое яйцо, реликвии Печать Халлоунеста, Бледной руды [3из6]
4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Изельды
5. Возьми рогача на Cтанцию Короля
24. Город слёз
1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)
2. Посетите Старьёвщик Лемма для гео
3. Обновите гвоздь до Витой гвоздь [2000 гео, 3из4]
4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток
25. Заражённое перепутье
1. Подберите фрагмент сосуда [1из9]
2. Отправляйтесь в магазин Салюбры, чтобы купить амулеты: Живительное сердце, Длинный гвоздь, Непоколебимое тело, Сердце шамана, и Быстрый фокус [1690 гео, 25из40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5из8]
3. (Необязательно: Проверьте милу) – перейдите на станцию рогача в Забытое перепутье и вернитесь в Грязьмут и купите 3 осколка маски [2800 гео, 11из16], 2 фрагмента сосуда [1450 гео, 3из9, +1 Soul Vessel], Крепкий панцирь, Ловкач, и Тяжёлый выпад [950 гео, 28из40] у Слая
4. Откройте стену – разрушаемый потолок в комнате на платформе даёт Шепчущий корень на 29 сущности [194из2400]
5. Используйте двойной прыжок в Наследственном Кургане рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236из2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)
7. Посетите Пожирателя Ног в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Хрупкое сердце, Хрупкая жадность, и Хрупкая сила [960 гео, 31из40], наденьте амулет Герб Защитника для скидки
8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256из2400]
26. Туманный каньон
1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц
2. Исследуйте левый проход под комнатой вызова – купить карту у Корнифера [150 гео]
3. Вернитесь назад, спрыгните на дно и пройдите в последний левый проход – супер-рывок с на поднятом уступе с правой стороны комнаты Архива Учителя позволит поднять личинку [33/46]
4. Войдите в Архив Учителя (встреча Квиррела за пределами Архива) и сразитесь с боссом Уумуу [11из17] – (Необязательно: Зарядите светомух для полученияих в Журнал Охотника) – положите Мономона Учителя Снов [1из3], чтобы отдохнуть после нападения Квиррела
5. Откройте шорткат обратно к части Туманного Каньона, пройдите в верхний левый проход – возьмите реликвию Печать Халлоунеста – завершите нападение Жалень в Заросшем кургане для заклинания Воющие духи [4из6]
6. Поднимитесь обратно в зелёную тропу
27. Зелёная тропа
1. Подберите реликвию Журнала Странника – Идите налево; Мини-босс Массивный мшистый громила
2. Подберите сундук с гео, гусеницу [34из46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4из9]
3. Пройдите направо к Каменному Святилищу – сначала подберите Осколок Маски в правом верхнем углу [12из16, +1 HP] – пройдите испытание Нет глаз на могиле воина[1из7] за 200 Сущностей [456из2400]
4. Спуститесь вниз через Туманный Каньон к Станции Королевы; Подберите реликвию Печать Халлоунеста, дважды прыгнув рядом с Уиллоу – Возьмите рогача на станцию короля
28. Город слёз
1. Подберите реликвию Журнала Странника – Подберите фрагмент сосуда [5из9] после комнаты стража над Станцией Короля.
2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства
29. Край Королевства
1. Пройдите Испытание Воина (если Зот спасен то сразитесь с Зотом в качестве финального босса – получите достижение «Соперничество») и Испытание Завоевателя [550 гео, 2из3] за слот чар [7из8] и Бледную руду [4из6]
2. Спуститесь на скамейку в палатке, идите направо к боссу Хорнет [12из17] – возьмите способность Тавро Короля [7из9]
3. Реликвия Журнала Странника над разрушаемыми досками – Используйте шорткат Королевской Станции, чтобы вернуться в Город и войти в сломанную шахту лифта.
30. Королевские стоки
1. Пройдите через комнату навозного Защитника и победите его – используйте навык Опустошающее пике в комнате под скамейкой, чтобы войти в Королевские стоки – победите босса Тремоматка для амулета Тремогнездо [32из40]
2. Вернитесь к сломанной шахте лифта, чтобы упасть в Древний бассейн; (Необязательно: Шепчущий корень для 35 сущности) – Подберите реликвию Журнала Странника
31. Древний котлован
1. Сядьте на скамейку и наденьте «Хрупкое сердце», Благословение Джони и «Сердце жизненной силы» (1 запас прочности маски жизненной силы) – опуститесь и откройте Бездну
2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]
3. В нижней части Бездны идите налево до тупиковой комнаты – используйте Воющих Призраков, чтобы получить повышение уровня чары Крика Бездны (Abyss Shriek) [5/6]
4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет
5. Продолжайте движение вправо и приобретите способность «Теневая накидка» [8из9] – Возьмите реликвию «Загадочное яйцо» с помощью «Тени плаща» – (Необязательно: вход «Пустые усики» чтобы поднять «Журнал охотника» за поддельным потолком и черным барьером)
6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнет), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Грязьмут
32. Грязьмут
1. Идите вниз, чтобы получить амулет Пронизывающая тень [34из40] после комнаты с испытанием.
2. Отправляйся в комнату вызова гвоздя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6из9, +1 сосуд души]
3. Вернитесь на трамвае обратно в Древний котлован – сядьте на рогача со станции и тп в Грязьмут – воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на Кристальный пик
33. Кристальный пик
1. Подберите реликвию Идол короля – Дважды подпрыгните в проходе в верхней комнате со скамейкой для второго сражения с боссом Кристаллический страж , возьмите осколок маски [13из16] в качестве награды
2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать гусеницу [35из46]
3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477из2400]
4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5из6]
5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган
6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите гусеницу [36из46] и улучшение навыка Нисходящая тьма [6из6]
7. Падайте в Зону отдыха
34. Зона отдыха
1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2из7] и подберите 100 сущности [577из2400]
2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Печать Халлоунеста, открыть Земли упокоения, взять Бледную Руду [6из6] и взять амулет Владельца Снов [35из40]
3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Земли упокоения за поддельной стеной дает 34 Сущности [611из2400]; Реликвия идол Короля в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Земли упокоения» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))
4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять амулет Пожирателя душ [36из40], реликвию Журнала Странника, гусеницу [37из46] и реликвию Печать Халлоунеста.
5. Спуститесь на лифте в город
35. Город слёз
1. Встреча с Реликтом Леммом рядом с фонтаном
2. Кузнец гвоздей для окончательного обновления гвоздя до Чистый гвоздь [4000 гео, 4из4]
3. Убейте Кузнец гвоздей если хотите достижение “Чистота”
(второй вариант: Пощадите Кузнеца – зайди в хижину Неймейстера Шео в Зелёной торопе, см. Этап 18 № 1, чтобы получить достижение «Счастливая пара»)
4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка
5. Заполните часовую комнату Часовыми пикинёрами , чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию святилище душ
6. Продолжайте подниматься и возьмите гусеницу [38из46], которую охраняют Оболочка Великого часового и Часовой пикинёр
7. Сразитесь с боссом Рыцарь-хранитель [13из17]
8. Подберите реликвию Печать Халлоунеста и сундук гео – положите мечтателя Лурьен Хранитель [2из3] отдыхать
9. Возьмите рогача от станции короля до станции королевы
36. Сады Королевы
1. (Необязательно: если у вас более 3400 гео, и вы использовали простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий в Городе слёз, используйте 100 гео, чтобы открыть счет в Миллибель и поставить как минимум 2550 гео – посидите на скамейке станции королевы – вернитесь и сбейте картонную банку) – войдите в Сады Королевы; (Если Тряпочка спасен в Древнем Бассейне: встреча с ним) – купить карту у Корнифера [150 гео] и займите скамейку после перчатки Мантиса Петры (Необязательно: Дух Орлиного Келифа и Фера)
2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мшистый пророк)
3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640из2400]
4. Возьмите скамейку [за 150 гео]- (Необязательно: прогуляйтесь в Грязьмут для столкновения с Создателем масок, используйте заклинание погружения на Создателя масок для дополнительного диалога) – Мантис Предатель / Мантис Петра / тамже к шелухи – собирать гусеницу [39из46] за поддельной стеной
5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за гусеницей [40из46]
6. Возьмите реликвию Печать Халлоунеста – разблокируйте станцию королевских садов [200 гео], нажмите рычаг, чтобы открыть шорткат, и используйте скамейку
7. Пройдите могилу воина Марму [3из7] для 150 сущности [790из2400]
8. Продолжайте движение в локации – откройте шорткат – возьмите гусеницу [41из46] после комнаты с испытаниями супер рывком
9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Зелёной тропе для 44 сущности [834из2400]
10. Вернитесь назад и идите налево, чтобы сразиться с боссом Предавший лорд [14из17] (Если Тряпочка спасен в Древний котловане: она присоединяется к битве) – Белая Леди дает Белый Фрагмент [36.5 из 40]
11. Возьмите рогоча от Сады Королевы до вокзал Королевы
37. Грибные пустоши
1. Испытайте могилу старейшины Ху [4из7] в правой части области на 100 сущности [934из2400]
2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952из2400]
3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14из16] у входа в Глубинное гнездо
38. Глубинное гнездо
1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.
2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]
3. Идите вниз налево, чтобы войти в большую комнату с левой стороны Глубинного гнезда – (Необязательно: Шепчущий корень для 45 сущности) – заберите гусеницу [42из46] – подберите чару Песнь ткача [37.5 из 40] в Логове Ткача (вход за разрушаемой стеной и Преследующий верующий)
4. Продолжайте движение налево в дальнюю деревню (необязательно: отклонитесь от маршрута для столкновения с Повитухой) – зачистите Логово зверя взяв гусеницу [43из46] и уложите Херра Зверь отдыхать [3из3] (столкновение с Шершнем)
5. Разблокируйте станцию рогача «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию рогача.
39. Воющие утёсы
1. Подберите фрагмент сосуда [7из9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции рогача)
2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6из7] для 100 Сущности [1252из2400]
3. Мчитесь в Грязьмут и сядьте на рогача
40. Край королевства
1. (Необязательно: Если гео был отдан Миллебелле, заберитесь к горячему источнику Дома удовольствий и постучите по нему гвоздем, чтобы получить то, что вы вкладывали с кофициентом 1,5) – войдите в Башню Любви, используя Ключ Любви, и сражайтесь с боссом Коллекционер [15из17] для получения последних 3 гусеничек [46из46] и карты коллекционера (проверьте общую карту, чтобы увидеть, есть ли какие-то недостающие личинки)
2. Пройдите прямо в Край Королевства – пройдите теневой барьер, чтобы бросить вызов могиле воина Марка [7из7] за 250 Сущностей [1502из2400]
3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Грязьмут, чтобы забрать реликвию идол Короля и амулет Элегии Грубберри [38.5 из 40] у отец гусеничек.
4. Возьмите рогача В Земли упокоения
41. Земли упокоения
1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8из9], способность Врат Мечты, реликвию Загадочное яйцо и Осколок Маски [15из16]
2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео
3. Запустите квест «Нежный цветок»; 2 предложенных маршрута обозначены ниже – пунктирный путь имеет меньше опасностей, но немного длиннее (Необязательно: очистите путь от врагов без использования скамейки перед началом квеста, чтобы сделать путешествие более безопасным) – (Встреча Квиррел – достижение “Свидетель”; встреча с Тисо в Голубом озере, если с Тисо разговаривали в двух предыдущих встречах; Необязательно: дайте цветок Элдербагу, но нужно перезапустить квест) – поместите цветок в могилу ребенка Предавший лорд в Саду Королевы и возьмите жука оленя обратно в Серая плакальщица чтобы забрать последний осколок маски [16из16, +1 HP] – достижение «Утешение»
4. Используйте рогача, чтобы перейти к Забытое перепутье
42. Зараженное Перепутье
1. В проходе в комнату босса Ложный рыцарь, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Аспид охотник / Aspid Mother для получения амулет Пылающее чрево [39.5 из 40]
2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса Ложный Рыцарь и сразитесь с боссом Неудачный Чемпион
за 300 Сущностей [1802из2400]
3. Возьмите рогача в Земли упокоения и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь грёз» [9из9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.
43. Древний котлован
1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату навозного защитника- сразитесь с боссом Белый защитник за 300 Сущностей [2102из2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)
2. Продолжить движение вниз по сломанному шахте лифта – (Если Тряпочка еще не спасен, необязательно: спасите его в левом трамвайном зале – оказывается в Дирмуте) – заплатить 3000 гео Фонтану за Фрагмент Сосуда [9из9, +1 Душа]
3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Потерянный собрат за 400 сущностей [2502из2400]
4. Используйте Пробуждёный гвоздь грёз , чтобы получить доступ к Белому дворцу мертвого Короля в Дворцовой площадке – зачистите Белый дворец для получения другого Белого Фрагмента, чтобы завершить чару Королевской души [40/40]
5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])
6. Идите на Скрытую Станцию и возьмите жука оленя в Земли упокоения – поговорите с Провидцем для Вознесения после сбора 2400 Сущностей; (Необязательно: Супер-рывок через Голубое озеро в магазин Салюбры для получения Благословения Салубры [800 гео] и перехода на станцию рогача на препутье) – Возьми рогача в Грязьмут
44. Ритуал труппы Гримма
1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Старьёвщика Лемма за много гео)
2. Наденьте амулет Мрачное дитя и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.
3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и поговорите с Гриммом
4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за ячейки амулетов [8/8]
5. Подберите последний набор из 3-х факелов (используя врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Король Кошмаров [17/17] – достижение «Ритуал»
(Альтернативный путь: посещение факела (который несет Брамм) в Дипнесте, а затем переход к Фонарю Кошмара в Воющих Скалах позволяет изгнать труппу Гримма [17/17] – поговорить с новым жуком в Дирмуте (Нимм), который дает вам Беззаботное заклинание Мелодия [40/40] заменяет заклинание Гримчайлда, которое вы теряете, изгоняя труппу – достижение “Изгнание”)
45. Конец игры
1. Поднимитесь на станцию короля – поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Колизея (встреча с Тисо, если вы говорили с ним во всех трех предыдущих встречах), завершите Испытание дурака [800 гео, 3/3]
2. (Необязательно: Если вы использовали Простой Ключ, чтобы открыть Дом Удовольствия, подберите реликвию Короля-Идола – победите Бледного Люркера для получения Простого ключа)
3. Зайдите на вокзал короля – возьмите жука оленя в городские кладовые; босс Soul Tyrant находится в Soul Sanctum и ожидает сражения
4. Спрыгните к Королевским Водным путям – используйте Простой Ключ на могиле в Junk Pit, возьмите Godtuner – ноготь мечты, чтобы войти в Дом Бога и победить Пантеон Мастера, Пантеон Художника, Пантеон Мудреца и Пантеон Рыцаря ; (Необязательно: если у вас есть Пустое Сердце, завершите Пантеон Hallownest для финала Embrace the Void)
5. Зайдите в городские кладовые – возьмите жука оленя в Дирмут; (Необязательно: победите босса Grey Prince Zote, если вы спасли Зота в Гринпате / Дипнесте и сражались с Зотом в Колизее; множественные схватки постепенно изменяют впечатление Бретты о Зоте)
6. Войдите в Black Egg Temple (Если у вас есть сердце пустоты то вы откроете другие концовки ) – последний босс
A maggot driven mad by a strange force. Inhabits a stolen armoured shell.
Weak creatures love to steal the strength of others. Their lives are brief and fearful, and they yearn to have the power to dominate those who have dominated them.
False Knight is one of the main bosses in Hollow Knight. He keeps the City Crest required to open the gates to the City of Tears. Failed Champion is his faster and stronger dream form.
Lore
False Knight is a Maggot wearing the armour of Hegemol, one of the Five Great Knights of Hallownest.[3][4][5] This weak creature wanted to find means to protect his siblings who live in an abandoned storeroom in the middle of the Forgotten Crossroads.[6] When he discovered Hegemol sleeping in his armoured shell, he took it for himself, hoping for the great strength that wearing the armour seemed to promise.[7] Even though madness did not drive him to do this, False Knight eventually fell to the Infection’s control.[7][3]
In-game events
False Knight falls from the ceiling when the Knight enters the hall below the Maggots’ storeroom, killing any enemies still wandering inside. He then attacks the Knight, deluded by his own strength, while threatening to collapse the building in his rage.[8]
At the end of the fight, False Knight accidentally collapses the floor and falls below, where the Knight can execute the final blow. Once defeated, the Maggot is expelled from the armour along with the City Crest. The shelled bug that served as the head of the mace then crawls away slowly.
When returning to the storeroom, the Maggot’s corpse can be found lying on an upper level hidden by a breakable wall. His brethren are mourning him, and flee at the Knight’s approach. Using the Dream Nail on the corpse brings the Knight to a dream projection of the storeroom where Failed Champion, a much stronger form of False Knight, can be fought.
After this second defeat, False Knight’s spirit appears, floating above his corpse, to tell the Knight the reasons behind his acts. He then shatters into 300 Essence that is absorbed by the Dream Nail.
Behaviour and Tactics
False Knight possesses a variety of attacks:
- Leap: False Knight jumps a distance in the air to either reposition or prepare for a Slam attack. False Knight does not leap twice in a row. False Knight stops using this move in Phase 3.
- Charge: False Knight runs a small distance to get closer if the Knight is too far away and performs a Leaping Bludgeon attack at the end of the charge.
- Slam: False Knight rears back, priming his mace for a moment, before swinging it forward, slamming it into the ground. The impact of the mace creates a shockwave that travels forward across the whole arena. In Phase 2, this attack also causes barrels to fall, and in Phase 3, even more barrels fall per slam.
- Leaping Bludgeon: False Knight leaps into the air and slams his mace down in front of him when he lands. False Knight targets the Knight when he leaps so he strikes where the Knight was when he started his leap. While False Knight is in the air, he lifts his mace above his head and then swings it in an overhead arc before he lands, bringing his large body and mace down simultaneously. In Phase 3, this attack also causes barrels to fall.
- Rage: After enough damage is dealt to his armour, False Knight staggers, falling down and revealing the Maggot inside the armour. When the Maggot takes enough damage, it re-enters the armour and initiates this attack. Jumping to the centre of the arena, False Knight slams his mace multiple times on his left and right. Each time the mace strikes the ground, barrels fall from the ceiling. False Knight continues to slam the ground with his mace for about three seconds. If the Maggot is left to stagger for too long without being attacked, False Knight gets back up and continues his regular attacks without going into Rage.
Stagger Values | |
Description: False Knight’s stagger is based on his health, and False Knight is staggered every time the armour health is depleted to 0.
When staggered, he falls back and lands on his chest, revealing the head of the Maggot. |
|
Hits: – | |
Combo: – | Combo Time: – |
After False Knight recovers from the first stagger, he goes into Phase 2: the muffled voice of the maggot is now audible with each attack (in Phase 1 False Knight is completely silent), and the Slam attack causes barrels to fall. After False Knight recovers from the second stagger, he goes into Phase 3 where barrels now drop during the Leaping Bludgeon attack and even more barrels drop during the Slam attack.
When False Knight Staggers and the Maggot pops out, heal if necessary then get in as much damage as possible. This is the only time the Knight gains SOUL from attacking False Knight.
It is important to note that attacking the armour does not award SOUL, so the Knight should conserve their SOUL if they need to heal or use the Grubsong Charm to regain SOUL when struck.
If healing is needed, the safest opportunity is to wait until False Knight goes into a Rage and then heal up in a corner of the room. Watch for falling barrels.
While the falling barrels deal no damage when they hit the armour from above, the Knight can hit the barrels to redirect them. Causing them to fly into False Knight when angled properly and dealing 10 damage each. This is a great way of harming him during the Rage attack if healing is not necessary. Hitting these falling barrels into False Knight can also cause him to Stagger.
After exposing the Maggot’s head three times, False Knight performs one more Rage attack before breaking the floor, falling to the level below and revealing the Maggot. Drop down and attack the Maggot to end the fight.
After the first time False Knight Rages, a segment of the wall above the left gate becomes breakable, granting the Knight the chance to flee the battle if they so choose. This is useful as the Knight obtains the Vengeful Spirit Spell in the room immediately after the False Knight room, allowing them to either attempt the fight again with a stronger, ranged attack or simply proceed through the rest of the game and come back later. Returning to the area after escaping resets the fight.
After defeating False Knight (or Failed Champion), the Knight can still strike his armour with the Dream Nail, yielding dialogue and SOUL like usual. This is particularly useful when challenging the Pantheons that contain him in Godhome, as it allows the Knight to accumulate additional SOUL for the subsequent battles.
Besides defeating him, False Knight is unlocked in the Pantheon of the Master and the Hall of Gods if he was skipped by breaking the left wall during his fight and leaving the room.
|
False Knight Hall of Gods text: “I protect the weak in the heart of the crossroads” |
|
Pantheon | Pantheon of the Master, 3rd boss | |
Health | 260*3 | |
560*3 | ||
Arena changes | The arena is larger than in the base game, no difficulty differences. He does not fall through the floor prior to defeat. |
Dialogue
|
Location
False Knight is located in the centre of the Forgotten Crossroads.
Location in the Forgotten Crossroads
Gallery
Leaping Bludgeon attack
Rage attack
False Knight staggered
False Knight defeated
Arena in the Forgotten Crossroads
Arena in Godhome
False Knight Radiant (Hitless) Hollow Knight
Promotional art
Concept sketch
Achievements
Falsehood | |
---|---|
Defeat the False Knight. 5G |
Trivia
Detached Mace Bug
- After False Knight is defeated, the head of his mace is revealed to be another bug with an armoured shell. It can be hit to send it rolling in a direction while also stunning it, but it does not take damage and simply scurries off-screen when it gets the chance. Hitting it with the Dream Nail gives the dialogue “Free at last!” and also gives SOUL.
- When struck with the Nail, the bug makes the same sounds as an idle Belfly.
- False Knight’s Dream Nail dialogue and the SOUL gained from using the Dream Nail on him actually originate from the body’s hitbox as it is separate from the head’s. This means that even if False Knight has been defeated and the Maggot has been removed from the armour, the empty armour casing can still be Dream Nailed.
- False Knight has an infinite amount of health. Both his armour and the Maggot within reset their respective health as they interchange stages. However, he is scripted to die after 3 armour stages and 4 Maggot stages.
- This also means that if enough damage can be done each during each armour stage, False Knight can be fought infinitely as he cannot die unless he collapses the floor by finishing the final Rage attack.
References
- ↑ Maggot Dream Nail dialogue: “Wake up, brother! Help me!”
- ↑ Reddit AMA comment by Team Cherry.
- ↑ 3.0 3.1 False Knight Hunter’s Journal entry: “A maggot driven mad by a strange force. Inhabits a stolen armoured shell.”
- ↑ Relic Seeker Lemm: “Others have told me there’s a statue out by the city’s entrance depicting a large knightly figure. Could be one of the Kingdom’s great five.”
- ↑ Background sprites in the arena of White Defender.
- ↑ False Knight: “I wanted it…. the strength to protect the others…”
- ↑ 7.0 7.1 False Knight: “When I saw that Knight… sleeping… safe in his big armoured shell… It wasn’t madness that drove me to it… I just wanted it…”
- ↑ False Knight Dream Nail dialogue: “I’m braver than all of you!” “I’m the strongest now!”
Compendium |
---|
Main Game |
Crawlid • Vengefly • Vengefly King • Gruzzer • Gruz Mother • Tiktik • Aspid Hunter • Aspid Mother • Aspid Hatchling • Goam • Wandering Husk • Husk Hornhead • Leaping Husk • Husk Bully • Husk Warrior • Husk Guard • Entombed Husk • False Knight (Failed Champion) • Maggot • Menderbug • Lifeseed • Baldur • Elder Baldur
Mosscreep • Mossfly • Mosskin • Volatile Mosskin • Fool Eater • Squit • Obble • Gulka • Maskfly • Moss Charger • Massive Moss Charger • Moss Knight • Mossy Vagabond • Durandoo • Duranda • Aluba Charged Lumafly • Uoma • Ooma • Uumuu Ambloom • Fungling • Fungoon • Sporg • Fungified Husk • Shrumeling • Shrumal Warrior • Shrumal Ogre • Mantis Youth • Mantis Warrior • Mantis Lords Husk Sentry • Heavy Sentry • Winged Sentry • Lance Sentry • Mistake • Folly • Soul Twister • Soul Warrior • Soul Master (Tyrant) • Husk Dandy • Cowardly Husk • Gluttonous Husk • Gorgeous Husk • Great Husk Sentry • Watcher Knight • Collector Belfly • Pilflip • Hwurmp • Bluggsac • Dung Defender • Flukefey • Flukemon • Flukemarm Shardmite • Glimback • Crystal Hunter • Crystal Crawler • Husk Miner • Crystallised Husk • Crystal Guardian (Enraged) Furious Vengefly • Volatile Gruzzer • Violent Husk • Slobbering Husk Dirtcarver • Carver Hatcher • Garpede • Corpse Creeper • Deepling • Deephunter • Little Weaver • Stalking Devout • Nosk Shadow Creeper • Lesser Mawlek • Mawlurk • Brooding Mawlek • Lightseed • Infected Balloon • Broken Vessel (Lost Kin) Boofly • Primal Aspid • Hopper • Great Hopper • Grub Mimic • Hiveling • Hive Soldier • Hive Guardian • Husk Hive Spiny Husk • Loodle • Mantis Petra • Mantis Traitor • Traitor Lord Sharp Baldur • Armoured Squit • Battle Obble • Oblobbles • Shielded Fool • Sturdy Fool • Winged Fool • Heavy Fool • Death Loodle • Volt Twister • Zote • God Tamer Xero • Gorb • Elder Hu • Marmu • No Eyes • Galien • Markoth Wingmould • Royal Retainer • Kingsmould • Sibling • Void Tendrils Hornet (Protector • Sentinel) • Hollow Knight • Radiance • Shade • Hunter’s Mark |
|
Hidden Dreams |
Grey Prince Zote • Winged Zoteling • Hopping Zoteling • Volatile Zoteling • White Defender |
|
The Grimm Troupe |
Grimmkin Novice • Grimmkin Master • Grimmkin Nightmare • Grimm • Nightmare King • Seal of Binding |
|
Lifeblood |
Hive Knight |
|
Godmaster |
Flukemunga • Pale Lurker • Sisters of Battle • Winged Nosk • Nailmasters Oro & Mato • Paintmaster Sheo • Great Nailsage Sly • Pure Vessel • Absolute Radiance • Void Idol • Weathered Mask |