Советы и секреты перед прохождением
Чтобы победить в игре, вам нужно открыть входную дверь и отключить главный сигнал. Хотя эта задача может показаться простой, для её выполнения необходимо выполнить несколько шагов.
Необходимые предметы
— Как найти отвертку. Этот предмет всегда находится в одном месте. Чтобы найти его, вам нужно отыскать большую полку в переднем зале. Если вы стоите наверху лестницы, ведущей в зону передней двери, посмотрите прямо вперед, и вы увидите очень большую полку.
— Как получить отвертку. Единственный способ получить её — выстрелить в отвертку с помощью транквилизатора или дробовика.
Где найти инструменты и ключи
Ни один из предметов в игре Granny не имеет определенного расположения — их можно найти в различных местах по всему дому. Кроме того, каждый раз, когда вы перезапускаете игру, объекты в доме меняются местами. Чтобы найти их, вам нужно обыскивать любой шкаф или предмет мебели с выдвижным ящиком. Сюда входят кухонные шкафы (верхние и нижние), микроволновая печь, комоды, шкафы для фарфора и так далее. Кроме того, иногда предметы будут в туалетах, раковинах, стульях и скамейках. Труднее всего найти код от двери, потому что он выглядит как заметка, прикрепленная к двери или стене.
Если вы ищете какой-то предмет, быстро перемещайтесь по местам сканирования. Открывайте все двери и ящики, которые вы видите, но делайте это осторожно, иначе вас услышит бабушка. Если она придет за вами, идите в другое место, а позже вернитесь назад.
Дополнительные места, где можно найти нужные вам предметы:
Полное прохождение каждой комнаты
Первый этаж
Вы можете попасть на первый этаж из подвала или второго этажа дома. Выйдя из начальной комнаты, впереди слева вы увидите лестницу. Спустившись по лестнице, вы найдете нужные комнаты этажа.
Второй этаж (наверху)
— Кровать. Выглядит как низкий стол, потому что на нем нет постельных принадлежностей, но вы можете спрятаться под ним от бабушки.
— Стол с вазой. Я не уверен, что ваза может пригодиться. Вы можете взять её, но я советую держаться подальше от стола, так как вазу легко столкнуть, предупредив бабушку о вашем местонахождении.
— Длинный стол. У этого стола нет никакого предназначения.
— Комод. Обыщите верхний ящик, так как иногда в нем лежит предмет. В целом, любые комоды, шкафы или другая мебель с дверями в доме бабушки могут содержать предметы (например ключи, молот или кусачки).
— Гардероб. В нем можно спрятаться от бабушки.
— Первая комната. Кровать, комод, лампа
— Шкаф-купе/скрытая комната. Когда вы войдете в эту комнату, слева увидите высокий стек, который выглядит как коробки или подушки. Пройдите/пропустите его, и вы найдете скрытое место. Более подробно о том, что здесь находится, будет рассказано ниже.
— Вторая комната.Когда вы продолжите идти через шкаф-купе, вы попадете в соседнюю комнату. Здесь есть кровать, стол, стул и комод.
— Лестница 1 (скрытый шкаф и комната с оружием). Спустившись вниз по первой лестнице, вы попадете на небольшую площадку. Осмотритесь вокруг, и вы увидите книжную полку; стопку ящиков, блокирующих шкаф; а у стены — закрытый шкаф с оружием. Чтобы открыть его, вы должны найти деревянный ключ.
— Скрытая лестница 2. Спустившись вниз по второй лестнице, вы войдете на другую небольшую площадку. Слева — дверь. Справа — еще одна лестница.
— Скрытая лестница 3. Спуститесь по третьей лестнице, и вы увидите темную комнату. Пройдите через неё, чтобы попасть в подвала (сбоку от этой лестницы находится металлический отсек, где вы можете использовать отвертку. Открыв его, вы найдете скрытый ключ или другой предмет, который вам нужен).
— Комната за манекеном. За манекеном есть маленькая дверь, которая ведет в комнату с решеткой на полу. Ступив на решетку, вы попадете в ванную. Это хороший способ убежать от бабушки.
— Детская. Посадите в кроватку плюшевого медведя, чтобы получить Slenderina.
— Тюремная комната. Войдите в комнату и на стене рядом с креслом-качалкой вы увидите вентилятор. Если у вас есть кусачки, вы можете использовать их, чтобы выключить питание. Иногда за вентилятором лежат ценные предметы.
Подвал
Подвал — большая жуткая локация. Вы можете попасть в него из фойе первого этажа или через секретный проход, описанный выше. В подвале есть несколько мест:
— Комната с выключателем. Когда вы спуститесь в подвал, то на стене увидите коробку с выключателем. Внутри есть провода, которые вам нужно обрезать, чтобы отключить сигнализацию передней двери.
— Лестничный проход. Покинув комнату с выключателем, вы увидите комнату со второй лестницей, которая ведет через секретный проход. Рядом с лестницей находится скамейка, на которой иногда лежит важный инструмент, а вокруг разбросаны бочки и ящики. В дальнем правом углу комнаты будет еще один проход. Если вы войдете в него, он приведет вас к другой стороне лестницы, идущей на главный этаж.
Задний двор
Как попасть во двор
— Идите в столовую.
— В одном из окон вы увидите красный отпечаток руки.
— Нажмите на окно, чтобы открыть его и вылезти во двор.
После того, как вы пройдете через окно, вы увидите двор бабушки, окруженный высоким деревянным забором с колючей проволокой. Здесь есть следующие объекты:
— Секретное сообщение. На столе есть лист бумаги, на котором написана история другого заключенного бабушки. В конце сообщения говорится: «Я заметил, что она иногда прячет вещи внутри фруктов». Это подсказка к использованию гильотины.
— Проход в подвал. Если вы осмотрите комнату, вы найдете еще один проход, закрытый деревянным поддоном. Оттолкните его, чтобы открыть секретный путь в подвал.
Как найти плюшевого мишку
В этой локации вы можете найти плюшевого медведя, у которого есть несколько функций. Во-первых, он позволяет вам услышать бабушку — пока вы держите мишку, будете слышать её сердцебиение. Вторая функция — он позволяет добыть пасхалку в виде Слендерины.
— Идите наверх в шкаф, соединяющий две комнаты.
— Ищите коробки, которые закрывают секретный проход, и оттолкните их.
— Войдите в секретный проход и спуститесь по бетонной лестнице.
— Войдите на вторую площадку с ящиками, закрывающими вторую скрытую комнату. Сдвиньте коробки в сторону.
— Войдите в скрытый шкаф с полками.
— Осмотрите один из верхних уголков шкафа, и вы увидите светло-коричневый круг на стене. Кажется, это какой-то деревянный крючок.
— Сфокусируйтесь на нем, пока не появится значок руки. Нажмите руку, чтобы взаимодействовать с крючком — откроется очередной секретный проход.
— Внутри вы найдете полки с плюшевым медвежонком.
Как получить Слендерину
— В конце верхнего этажа есть дверь, которая ведет в швейную комнату с манекеном для одежды. Направляйтесь туда.
— Рядом есть комната, которая перекрыта деревянными досками.
— Уберите доски, чтобы войти в следующую комнату с письменным столом и детской кроваткой.
— Положите медвежонка в кроватку, после чего появится Слендерина.
Гараж
Чтобы попасть в гараж, вам нужно спуститься в подвал и пройти к главной лестнице. На лестнице, справа, вы увидите несколько бочек и деревянную скамью. Слева будет узкий коридор — идите по нему, пока не окажетесь в задней части лестницы. Теперь медленно повернитесь, пока не увидите новую лестницу. Эта лестница ведет к второму подвалу или к гаражу. Ниже перечислены все предметы, которые найдете во втором подвале.
— Багажник. Здесь есть инструменты.
— Капот. Здесь ничего нет.
— Передняя дверь. Здесь можно спрятаться от бабушки
— Бардачок. Здесь ничего нет.
Как собрать дробовик
Вам нужно пройти через дом и найти три части ружья. Как только вы найдете их все, поместите их в форму дробовика в подвале, и они соберутся в оружие.
Как работает дробовик
Если вы выстрелите в бабушку, то она будет нейтрализована в течении двух игровых минут. Или вы можете использовать его, чтобы сбивать предметы из труднодоступных мест, таких как верхняя полка на главном этаже возле входной двери, где лежит отвертка.
Слендрина – второстепенный персонаж и главный антагонист в Granny 3 . Она является внучкой бабушки и дедушки и происходит из сериала «Слендрина». Ее можно отключить на любой сложности, включая Практику и Экстрим .
Появление
Слендрина представлена как призрак, потому что она умерла. Она полупрозрачна, у нее белая кожа, черные волосы, черные глаза с красными зрачками, полый рот, длинный странный нос, и носит длинное белое платье / ночную рубашку.
Поведение
У нее есть способность убить игрока, и она появляется совершенно случайно. Она всегда будет стоять лицом к игроку, заставляя его смотреть на нее; если игрок не отводит от нее взгляд через несколько секунд, она мгновенно отправит игрока на следующий день.
Время, в течение которого ее взгляд может убить, зависит от сложности:
Сложность | Время |
---|---|
Упражняться | 7 секунд |
Легкий | 6 секунд |
Обычный | 4 секунды |
Жесткий | 3 секунды |
Экстремальный | 1 секунда |
Слендрина тоже может вам помочь. Если вы пойдете в Детскую и бросите Тедди в кроватку, появится Слендрина и даст вам предмет. Она также больше не беспокоит вас до конца игры.
Когда вы берете Тедди, Слендрина сразу же появляется позади вас. В любом случае на Слендрину не действует режим ярости .
Выпадение предметов
Предустановка 1 и 5 – Safe Key
Предустановки 2, 3, 4 и 6 – ключ навесного замка
Мелочи
- Granny 3 – первая игра в серии, в которой Слендрина может охотиться и причинять боль игроку.
- В « Бабушке и бабушке: Глава 2» она будет делать только короткие эпизоды и пасхалки, но на самом деле никогда не причинит вреда игроку.
- Хотя Слендрина не причиняет прямого вреда игроку в Granny: Chapter Two, ее крик запускает режим гнева бабушки и дедушки.
- Начиная с версии 1.0.2 , игрок может выбирать, играть со Slendrina или нет.
- Иногда случается сбой, при котором игрок не может отвернуться от Слендрины.
- Даже после того, как Слендрина ушла, она появляется в финальной сцене, когда Игрок убегает.
- Слендрина – единственный антагонист, который может появляться в Режиме Практики .
- У вас также есть возможность удалить ее в экстремальном режиме, что делает ее первым вариантом сложности, который у вас есть на выбор, чем в экстремальном режиме игры Granny .
- Ее ребенок по какой-то причине не появляется в этой игре
- Возможно он выйдет в обновлении контента
- В режиме практики она не будет постоянно сталкиваться с игроком, когда ритуал Слендрины завершен (это также происходит, когда она выключена).
- В Порте ПК Слендрина заставляет вас посмотреть на нее в начале Ритуала Слендрины. Это было исправлено в 1.1 .
- Она имела обыкновение опускать ключ замка на предустановке 5 и ключ оружия на предустановке 6. Ключ замка заменил падение предустановки 6, а ключ от сейфа заменил падение предустановки 5.
Гренни (Granny) WiKi: Советы и хитрости прохождения игры
ГРЕННИ (GRANNY) – игра на андроид с датой выхода 24.11.2017 г. от компании DVloper. Жанр игры: Аркады. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.
Содержание статьи
- Как пройти игру Гренни?
- Гренни: Где найти потайные ходы?
- Как вызвать Гренни?
- История Гренни
- Как выглядит Гренни?
- Как сбежать от бабушки?
- Как обезвредить питомцев бабули?
- Гайд по хитростям в игре
Как пройти игру Гренни?
- Раз, два, три, четыре, пять,
- Я иду тебя искать.
- Как найду тебя – беги:
- Вырву сердце и кишки.
- В спину я тебе дышу.
- Не волнуйся: я спешу.
- Раз, два, три, четыре, пять,
- Я сошла с ума опять.
- Скорей ты прячься под кровать.
- Раз, два, три, четыре, пять,
- В каждой тени ужас скрыт.
- В доме кто-то был убит!
- Далеко не убежать.
- Скоро буду убивать!
Именно так в нескольких словах неизвестный автор описал действие, происходящее в хорроре Granny. Игра не для слабонервных, особенно после обновления 1.5, когда появился новый бабушкин питомец.
Старт игры
Начало весьма интригующее, а именно первые подсказки, которые дают разработчики игрокам после выбора игрового режима. Так как игра полностью на английском языке и перевода в ближайшее время не планируется, мы решили перевести совет.
Будьте спокойны. Она все слышит! Помните, что, если уронить предмет на пол, создастся звук. Нажмите и удерживайте кнопку удаления, так вы освободите себя из медвежьего капкана. Прячьтесь под кроватями или в шкафах. У тебя есть 5 дней. Используйте наушники для лучшего ощущения.
На старте игры можно выбрать режимы по типу сложности:
- Легко (Easy) – бабушка движется немного медленнее, полы не скрипят. Есть возможность получить бонусный день.
- Нормальная (Normal) – добавлен 1 бонусный день.
- Сложная (Hard) – бабушка перемещается быстрее. Есть дополнительный замок на главной двери. Гемплей останется как на нормальной сложности, только необходимо будет отыскать батарейку для замка.
- Экстремальная (Extreme) – бабушка двигается быстрее игрока. Два дополнительных ключа на главной двери. Включен более темный режим. Добавиться еще один замок, пройти игру необходимо будет при очень слабом освещении (видно будет предметы не дальше 3 – 5 шагов).
- Практика (Practise) – бабушки нет дома. Можно спокойно исследовать дом. Только следует помнить, что жилище не полностью безопасно (паук и ворона могут причинить вред). Режим появился в последнем обновлении.
В меню подготовки к игре можно поставить или отменить настройки:
- Темно (Dark) – бегать можно практически в темноте, но бабуля слепая, ей хуже этим не сделаешь.
- Дополнительные замки (Extra locks) – на входную дверь можно повесить дополнительный замок, но тогда искать к нему ключ придется дольше времени, чем обычно.
- Музыка (Music) – можно отключить фоновую музыку, тогда лучше будут слышен скрип половиц, которые гнутся под весом бабули.
После загрузки игрок просыпается в комнате, странное ощущение пустоты дома немного нагнетает. Стол с вазой, комод и дверь в коридор. Осторожно подобравшись к двери (медленно, так как половицы скрипят), можно увидеть лестницу, ведущую вниз и входную дверь на замках. Теперь необходимо найти ключи и выбраться на волю. При этом бабуля не должна ударить героя. Один удар несет за собой смерть и окончание дня. Но как только игрок высунется из-за двери, бабуля замечает его и идет в комнату. Следует спрятаться под кровать и дождаться пока она не уйдет.
День в игре – это не определенный промежуток времени, а промежуток от пробуждения до удара дубиной по персонажу. Если долго не попадаться на глаза Гренни, то можно долго перемещаться по комнатам в поисках ключей.
Главная задача игрока – найти все ключи и открыть входную дверь. Ключи лежат в разных местах, их необходимо собрать. Некоторые ключи закрыты в сейфах, лежат в колодце или в шкатулке. Для всех этих тайников также необходимо найти предметы. Например, чтобы поднять ведро из колодца, нужна ручка, которая может лежать где угодно. Если игрока тюкнули дубинкой, то он проснется в начальной комнате, но процесс поиска не прервется. Все останется на своих местах, открытые замки, останутся открытыми.
Где искать ключи от главного входа?
Чтобы открыть парадный вход необходимо найти несколько компонентов.
Предмет | Что делает | Где можно обнаружить |
Синий ключ (Padlock Key). | Открывает навесной замок. | Ящик за доской под запасной лестницей, в детском домике, в арбузе (дыне), шкафчик в помещении с пауком, |
Молоток (Hammer). | Сбивает доски с двери. | В колодце, в ящике стола в подвале, в багажнике машины, полка над тайным лазом к запасной лестнице около главного выхода. |
Код (Padlock Code). | Открывает электронный замок. | В кладовке под главной лестницей, банка на столе в подвальном помещении, комод около входной двери, кухонный шкаф, шкафчик в уборной. |
Плоскогубцы (Cutting Pliers). | Перекусывает провод у двери и на щитке в подвальном помещении. | Комод около входа, спальня напротив ванной, в ящике стола в комнате с мясом, сейф, комод на мансарде. |
Красный ключ (Master Key). | Открывает большой замок. | Багажник машины, дыня, игрушечный домик. |
Аккумулятор (Battery). | Необходимо вставить в кодовый замок. | На чердаке, около тайной комнаты (с мишкой), кухонный шкаф, комод на 2 этаже, комната с мясом. |
Как обмануть Гренни?
Стоит искать вещи с осторожностью. Старушка слышит все звуки и топает в направление сигнала. Иногда можно наткнуться на нитку, привязанную между проходом. В этом случае заиграет колокольчик, и бабулька прибежит на звук. Но ходит она не по воздуху, ее приближение выдает скрип половиц. Если игрок наделал много шума, то стоит спрятаться в шкаф или под кровать.
Часто старушка приходит и запирает стартовую комнату. Тогда покинуть ее не представляется возможным. Но для чего тоже стоит старая ваза на столе? А стоит она как раз на этот случай. Необходимо уронить вазочку на пол и быстро спрятаться под кровать. Гренни придет, откроет комнату, проверит, что там никого нет, и уйдет. После этого можно выходить.
Капкан. Также бабушка очень умело расставляет капканы. Освободиться можно при помощи долгого нажатия на кнопку “Удалить”. Ловушки исчезают через какой-то промежуток времени. Стоит чаще смотреть под ноги. В основном опасность подстерегает в узких проходах и на лестнице.
Оружие. В игре предусмотрен дробовик, который нужно собрать, и арбалет (Crossbow) с усыпляющими дротиками (Tranquilizer Darts). Дробовик собирается из 3 частей на столе в гараже. Там лежит инструкция, на которую необходимо приносить детали.
Оружие поможет остановить старушку или ее кровожадных питомцев.
Части дробовика | Где найти |
Приклад. | Тайная комната с Тедди, телевизионный столик, стеклянный шкафчик, спальная комната на 2 этаже. |
Спусковой механизм. | Кухонный шкаф, комод на мансарде, комната на 2 этаже, помещение с мясом, бардачок машины. |
Ствол. | В гараже на полке, бочка в подвале, домик, на кухне, около гильотины. |
Баня. В гараже, где стоит автомобиль, есть небольшая банька. Можно пошуметь чем-нибудь, и спрятаться в машину или шкаф. Бабушка прибежит на шум и зайдет в парилку. Следует закрыть за ней дверь и поставить засов. Так ее можно обезвредить на 30 секунд.
Канистра. Ее можно установить на 1 этаже (там старушка появляется чаще всего). Затем взять в руки ружье и шумнуть чем-нибудь. Бабуля прибежит на шум. Когда женщина будет проходить мимо ловушки, следует выстрелить в канистру. Бензин взорвется, а даму контузит на пару минут.
Морозная ловушка. Больше похожа на мятный пряник, который необходимо просто положить на пол. Пожилая дама, наступив на ловушку, заморозится больше, чем на 2 минуты.
Рекомендуется устанавливать предмет в местах, где скрипит пол или в проходах.
Перцовый баллончик. Должен ослеплять бабушку, но мы и так знаем, что она слепая. Куда больше? Но баллончик умудряется все же замедлить на определенное время скорость передвижения женщины.
Перцовый баллончик можно найти в чулане, в который открывается пультом дистанционного управления. После применения пульта дверь закрыть невозможно.
Как можно закончить игру?
В игре есть несколько концовок. Некоторые из них весьма кровожадные: уберите детей от экранов. Итак, мы отвечаем на частый вопрос игроков: как можно закончить игру:
- Побег – хорошее окончание игры, будет выполнена основная задача – игрок открывает замки и сверкая пятками устремляется в ночной лес. Бабуля с дубинкой стоит в дверном проходе.
- Счастье – в игре нужно найти игрушечного медвежонка Тедди, который спрятан в шкафу секретной комнаты, положить в детскую кроватку. От медведя и до кроватки еще нужно очень быстро добежать. Но если получится, то бабуля просто отпустит вас и проводит до порога, обнимая мишку, а сзади будет маячить тень ее умершей внучки. Гренни при этом будут улыбаться.
- Машина – следует собрать все части для восстановления авто, пробить стену и уехать на машине в темноту ночи.
- Книга – найдя магический том и поместив его на постамент в тайной комнате, можно бабульку приковать кандалами к стене и спокойно покинуть помещение. Всем спасибо, все свободны!
- Утро 6 дня (если нет бонуса) – игрок не выбрался за 5 дней. Все, бабушка хватает героя и швыряет его в подвал, где позже сделает из гостя пугало и съест.
- Гильотина – она не только нужна для арбуза, но и для головы героя. А как иначе? Такая концовка бывает, если игрок не сможет выбраться из дома на высоком уровне сложности.
- Паук – да, если героя цапнет мохнатое насекомое, то игра закончится. Но окончание будет не примечательным: на экране просто появиться надпись “Game over”.
- Берегись автомобиля – бабулька привязывает персонажа к дверям гаража и давит его на скорости машиной.
- Капкан – не успел сбежать, лететь герою тогда с чердака прямиком в капкан, ломая по дороге части тела и позвоночник.
Зрелище плохих концовок, конечно, мало приятное. Поэтому лучше, не доводить до такого стечения обстоятельств.
Гренни: Где найти потайные ходы?
В доме есть несколько тайных ходов, которые помогут быстро проходит из помещения в помещение. В основном, они спрятаны за коробками.
Следует внимательно изучать новую комнату или коридор. Есть вероятность наткнуться на секретный лаз. Если проход забит досками, то можно убрать их с помощью молотка.
Секретные ходы:
- Находится около стартовой комнаты. Выйдя из двери необходимо идти налево и повернуть в соседнюю комнату. Следует пройти помещение, после чего игрок окажется в небольшом проходе, где около стены поставлены коробки. За проходом находятся несколько комнат и запасной спуск.
- Спустившись вниз по запасной лестнице, игрок окажется в маленьком коридорчике. Через него можно попасть в подвальное помещение. Чтобы оказаться из стартовой комнаты геймеру потребуется несколько секунд, а вот бабуле придется обходить весь дом.
- В подвале есть еще один лаз, который размещен за коробками. В комнате, в которую ведет проход, лежит записка с подсказкой (о том, что Гренни любит прятать предметы в дыню и небольшой отрывок первого заключенного). Из комнаты есть проход во дворик.
- В коттедже есть тайная комната, где спрятан медвежонок Тедди. С игрушкой связана одна из альтернативных концовок игры. Эта комнатка размещена возле запасной лестницы. В ней также есть оружейный ящик.
- На мансарде, за пластиной, скрывается еще один ход, который ведет на 2 этаж в уборную.
Дверь, ведущая во дворик, как правило, заперта, поэтому герою нужно обойти дом или вылезти через форточку. На окне остался кровавый отпечаток одного из предыдущих гостей домика в лесу.
Если игрок хочет открыть входную дверь, а не воспользоваться дополнительным вариантом окончания игры, то медведя трогать не рекомендуется. Как только персонаж возьмет в руки игрушку, бабушка совсем озвереет и примчится с красными глазами к герою. Пока у геймера в руках Тедди, бабулька не отстанет от него не на шаг.
Карта дома Гренни
Как вызвать Гренни?
В игре Гренни прибегает на любой шум или скрип половиц. Если игрок хочет заманить бабулю в ловушку или усыпить, то следует просто пошуметь любым предметом. Через несколько секунд послышится скрип пола, и появиться разъяренная старушка.
Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.
Если совсем охота экстрима и пощекотать нервы, то найдите медвежонка Тедди. Это была любимая игрушка ее покойной внучки. Пока мишка в руках у игрока, бабушка не отстанет от него не на шаг. Есть, конечно, риск быть забитым до смерти. Тогда день пропадет зря.
Как вызвать Гренни на улице? В игре действие происходит только в доме. Единственный момент, когда счастливая бабушка будет махать игроку с крыльца рукой – это альтернативная концовка с медвежонком. Других способов, чтобы Гренни появилась вне дома – нет.
Но в сети очень много видеороликов, которые демонстрируют вызывание духа бабушки в реальной жизни: дома и на улице. Все это просто детские забавы. Игровой персонаж не сможет прийти на зов неразумного геймера в реале. Поэтому верить байкам веселых учеников, которые хотят славы, не стоит.
История Гренни
У Гренни есть еще несколько сопутствующих игр. Если сложить все повествование, то вырисовывается история зловещего дома со страшной хозяйкой. Мы собрали несколько фактов, и решили рассказать историю бабули.
История разворачивается в 50 – 60 годах 20 века. Глубоко в лесу стоял дом, где жила небольшая семья:
- Маленькая девочка Анжелина.
- Ее отец Сем.
- Бабушка.
- Дедушка.
Имена старших родственников не упоминаются ни в одной игре. Бабушка вела хозяйство. Сем ездил в город на работу. Дедушка занимался охотой, о чем нам говорят дробовик, арбалет и медвежьи капканы. Анжелина, как и все хорошие девочки ее лет ходила в школу, и часто играла на заднем дворе. До сих пор там стоит детский игрушечный домик.
Беда. Несчастья этой семьи начались с того, что однажды дедушка не вернулся с охоты. Приехав вечером с работы, Сем узнал об исчезновении отца, и отправился на его поиски. Тщетно мужчина пытался найти своего родителя. Постепенно лес окутала вечерняя мгла, и Сем заблудился. Продираясь сквозь густую чащу, отец думал о дочке Анжелине. Скорее всего, Сема растерзали дикие звери, после чего он превратился в Слендермена (персонаж одной из игр).
Сем не вернулся домой. Анжелина долго плакала. В один день она потеряла двух дорогих ей людей: папу и дедушку. Бабушка никак не могла ее утешить. Спустя пару дней возле дома в лесу остановился проезжий торговец. Он зашел на огонек, и спросил бабулю:
- Не желаете ли приобрести у меня что-либо?
- А что у Вас есть такого, что могло бы порадовать мою внучку? – в ответ спросила пожилая дама.
Торговец предложил ей приобрести плюшевого медвежонка Тедди. Женщина подумала, что это будет отличный подарок для девочки, и купила мишку. Торговец уехал, а бабушка положила игрушку в кроватку спящей внучки. Девочка, проснувшись, очень обрадовалась подарку. Она решила, что это папа подарил ей мишку. Бабушка не смогла ей рассказать правду, потому что очень любила внучку.
Страшная весть. Через пару дней девочке стало плохо в школе. Ее начало тошнить, она побледнела, поднялась температура. Бабушка забрала Анжелину домой, и вызвала врача. Доктор, осмотрев ребенка, вынес очень страшный диагноз. “У нее чума” – сказал врач бабушке. Он очень удивился, потому что это очень старое заболевание. Затем он спросил женщину, что изменилось в последнее время в окружении дитя? Бабушка рассказала, что купила плюшевую игрушку у проезжавшего торговца.
Пожилой даме пришлось отнять медведя у внучки, и спрятать в самый дальний угол своего дома. Женщину охватило ужасное горе, ведь она своими руками положила смерть в кроватку к любимой внучке. Через 5 дней мучительной болезни Анжелина скончалась. Бабушка пыталась всеми способами вылечить ребенка, а потом вернуть ее к жизни. Но все попытки были безрезультатны…
Первая жертва. Прошло несколько месяцев. Беззаботный торговец снова проезжал мимо домика в лесу. На его беду машина сломалась прямо на подъезде к дому. Мужчина решил попросить помощи у милой женщины, которая была так добра к нему в прошлый раз. Но когда парадная дверь перед ним открылась, он в страхе отстранился. На пороге стояла старая женщина с омерзительным лицом и с седыми клочьями волос. Она перестала есть, и включать свет в доме, от чего у нее пропало зрение, но обострился слух.
Торговец очнулся через какое-то время в маленькой комнатке с обшарпанными стенами. Гренни дала ему 5 суток, чтобы выбраться из дома и уйти. Именно столько времени страдала ее юная кровиночка. Он пытался сбежать. Но кто его спасет в одиноко стоящем доме в лесу? Когда он понял, что ему не выбраться, торговец начал писать записки о своем бедственном положении, надеясь, что их кто-то обнаружит.
Самая замечательная концовка игры: положить плюшевого медвежонка Тедди в кроватку на чердаке дома. После этого дух Сландерины (так стали называть малышку Анжелину) освободиться. Гренни поймет, что она не одна в этом доме, что ее внучка рядом. После чего герой может спокойно выйти из дома, а счастливая бабуля проводит его до крыльца.
Зная горькую историю этой семьи, бабушка не воспринимается такой ужасной. Игрок сможет понять, что можно сделать, чтобы сбежать из дома, кто писал записки, и кому принадлежат заброшенные предметы.
Как выглядит Гренни?
Скорее всего Гренни была милой женщиной лет 60, до того момента, пока не произошло несчастье в ее семье. Судя по дому, хоть он и представлен в игре достаточно ветхим, семья жила в достатке. Но череда трагедий ни ставила в душе одинокой пожилой дамы и следа от бывшей милой старушки. Да и дом за несколько лет пришел в запустение.
В других играх этой серии появляются и другие персонажа: внучка, дедушка, сын бабули. Все они неприкаянные души, которые ищут возмездия. Они настолько ужасны, насколько страшен был их земной конец.
Сама бабушка бегает за персонажем в длинной ночной рубашке белого цвета и непонятного кроя. Волосы безобразно острижены и торчат клоками. Выцветшие глаза смотрят сквозь героя в пустоту, поэтому взгляд не сфокусированный. Может казаться, что она не видит игрока. Но зато старушка все прекрасно слышит, даже стук сердца героя и его дыхание. Не стоит стоять рядом с ней, и думать, что бабулька не заметит присутствия геймера. Лучше спрятаться подальше и не шуметь.
Лицо женщины выражает ужас. То ли от безвременной кончины маленькой внучки, то ли от безмолвного крика. Но кричит она иногда весьма внятно, хоть и задыхается. Когда глаза женщины горят красным цветом – она достигла наибольшего гнева и готова всех растерзать и съесть. Лужа крови на полу в подвале красноречиво говорит о каннибализме пожилой особы.
Гренни: Как сбежать от бабушки?
Открыть входную дверь
Это первое окончание игрового процесса. Найдя все необходимые ключи, игрок открывает входную дверь и убегает в темноту леса. Ключи лежать в разных местах (о них мы писали выше). Но для того, чтобы достать ключи, будут нужны и другие предметы. Все они есть в доме.
Предмет | Место расположения | Для чего он нужен |
Части фотографии (Painting Pieces). | Кладовка, ванна, подвальное помещение (ящики), кухня, спальные комнаты на 2 этаже. | Если их все собрать вместе, можно открыть дополнительный день на прохождение. |
Ручка от колодца (Winch Handle). | Тайная комната (около прохода между подвалом и хижиной), комната с мишкой, сейф, кухонный шкафчик, полка комнаты на 2 этаже. | Ручку необходимо установить на механизме подъема в колодце (он расположен во внутреннем дворике). Нужна для подъема ведра, в котором часто лежит ключ или другие предметы. |
Ключ от оружейного ящика (Weapon Key). | Детский домик, унитаз, синий кухонный шкафчик, арбуз, уборная. | В ящике может находиться арбалет. |
Арбуз (Melon). | Кукольный домик, синий кухонный шкафчик, колодец, ванна, стеклянный шкаф. | В нем бабуля прячет ключи или другие предметы. Расколоть его можно гильотиной, которая стоит во внутреннем дворе дома. |
Отвертка (Screwdriver). | Всегда лежит в вазе на полочке около главного входа. Советуется разбить вазу из дробовика или при помощи дротика арбалета. | С ее помощью можно раскрутить винтики на решетках. |
Ключ от сейфа (Sage Key) | Вентилятор на чердаке, за панелью под второй лестницей, в комнате с мишкой. | Открыть сейф, в котором могут находиться необходимые предметы. |
Шестеренки (Cogwheels). | Красная – комод на мансарде, за вентилятором, комод в одной из комнат, игрушечный домик. В клетке с вороном. Синяя – микроволновая печь, стеклянный шкафчик на 1 этаже, детский домик, уборная, за вентилятором. |
Открывают сейф в игрушечном домике на заднем дворе. |
Ключ от домика Анжелины. | Арбуз, сейф, секретный лаз под 2 лестницей, комод в помещении рядом с парадной дверью. | Открывает кукольный домик, который расположен в садике дома. |
Уехать из дома на автомобиле
Эту концовку придумали в одном из последних обновлений. Автомобиль находится в гараже, в который можно спуститься по лестнице, расположенной около подвала. Чтобы завести машину, необходимо найти разные предметы. После того, как все вещи найдены, следует сесть в транспорт, пробить бампером стену и уехать.
Предмет | Где найти |
Ключ зажигания. | В сейфе, в уборной, в комоде на 2 этаже, комод на мансарде, секретный ящик за панелью, в клетке с вороном. |
Аккумулятор для машины. | Стартовая комната, сейф, кукольный домик, комната с Тедди, кладовка (под главной лестницей). |
Канистра с бензином. | В подвале, инвалидное кресло на мансарде, полка около главного входа, в хижине, в помещение с пауком. |
Гаечный ключ. | В комнате с насекомым, комната на 2 этаже в комоде, микроволновка, за вентилятором, на столике с телевизором. |
Часть двигателя. | Телевизор, колодец, детский домик, в комнате с мишкой, кладовка. |
Свеча зажигания. | Комната с паучком, комод у парадного входа, арбуз, кукольный домик, в клетке с вороном. |
Таинственная книга
Весьма эксцентричная концовка. Для того, чтобы именно так закончить прохождение игры, следует найти загадочную книгу. Она находится в массивном шкафу в холле (где стоит письменный стол). После этого следует подняться на 2 этаж, и зайти в комнату с кроватью и картиной (она висит у входа). Следует отодвинуть живопись и нажать на скрытый за ней рычаг. После этих действий откроется дверь в стене спальни.
Требуется зайти в помещение и поставить книгу на специальную подставку. Книга откроется, а бабушка окажется пристегнутой к стене кандалами.
Гренни: Как обезвредить питомцев бабули?
Всего у Гренни 3 питомца:
- Крыса.
- Паук.
- Ворон.
Все эти животные весьма опасны. Но с ними также придется взаимодействовать, чтобы пройти игру.
Крыса
Эта зверушка не сидит на месте в определенном помещении, а бегает по всему дому. Она любимица старушки. Вставая на защиту пожилой женщины, зверек может выпустить газ (который на некоторое время парализует героя) или серьезно покусать персонажа. При этом сбежать не получится. Бабулька тут же прибьет заключенного дубинкой. Крыса может плодиться и размножаться без посторонней помощи, что усложняет прохождение игры.
Заметив крысу, рекомендуется не трогать ее (так как убить все равно нет возможности). Крыса довольно громко пищит. На крик о помощи старуха прибегает к любимице на защиту. Лучше всего убежать от зверька.
Паук
Эта тварь сидит в комнате на 3 этаже. Причем сидит он незаметно в углу. Как только игрок начинает обход помещения (а в нем всегда спрятан нужный предмет), насекомое выбегает из домика и насмерть кусает пришельца. Сам укус не смертелен, но герой падает на пол, после чего прожорливое существо поедает вошедшего.
В отличие от крысы мохнатого питомца можно обезвредить:
- Кинуть ему кусок мяса, пока он работает челюстями, быстро найти предмет и сбежать. Больше в комнате делать нечего.
- Из дробовика выстрелить в красную кнопку. Она расположена на стене напротив входа. При этом переступать порог нельзя (мохнатик побежит игроку на встречу, а бегает он быстро). Можно воспользоваться арбалетом. Нажав на кнопку, заключенный закроет клетку, и пушистое создание не сможет выползти из нее.
- Завалить восьмилапого демона из дробовика. Но при этом необходимо быть очень осторожным, так как паук (пока ведется стрельба) может очень близко подбежать к герою. Главное попасть по нему.
Шум создает только дробовик. Остальные варианты пройдут бесшумно. Паук бабушке не сильно интересен. Живет себе тарантул и живет. На его визги она особо быстро не приходит (передвигается в обычном режиме).
Лучше паука обезвредить куском мяска. Пока арахнид питается, ему до персонажа нет дела. У игрока есть пара минут, чтобы найти предмет. И да, вещица лежит именно в гнезде красавца.
Где найти мясо? Мясо может лежать в разных местах. Не стоит спрашивать, как вырезка оказалась в унитазе. Также оно может находиться в кухонном шкафчике, в комоде не мансарде, и в хижине.
Ворон
Птица появилась в последнем обновлении. Она сидит в клетке и сторожит один из нужных игроку предметов. Особой агрессивности летун не проявляет, но и вещь у него просто так забрать не получится. В момент, когда герой будет доставать вожделенный объект, пернатое существо начнет выражать громкий протест и станет клеваться. Бабуля сразу прибежит на зов птахи, и так пропадет 1 день.
Чтобы выманить ворона из клетки необходимо насыпать ему корм. Блюдце стоит в той же комнате, на бочке. А вот корм следует найти. Пищу для пернатого питомца можно найти на полке рядом с комнатой с мясом (окорок в шкафу).
Если нет желания бегать по дому и искать корм, то можно снять птицу с дробовика. Усыпляющее вещество в дротике арбалета на вороне не работают.
Гренни: Гайд по хитростям в игре
Как добраться до вентилятора? Для этого необходимо подняться на мансарду. Здесь есть проход, заколоченный досками. Доски сорвать можно при помощи молотка. Некоторые игроки проходят сквозь них на корточках. Но скорее всего, ошибку уже исправили.
Внимание, пол в проеме может обрушиться. Следует взять одну из досок и положить ее над отверстием в полу. Таким образом, игрок окажется в детской комнате. Здесь стоит кроватка, куда можно положить медвежонка.
В дальнем углу на стене работает вентилятор, за которым лежит случайный предмет. Чтобы остановить лопасти, необходимо перекусить пассатижами провод. Затем просто достать вещь.
Комната в канализации. В последнем обновлении добавили канализационный тоннель и комнату в нем. В помещении находится один из необходимых предметов.
Чтобы попасть в комнату, необходимо в канализацию залезть с улицы (дворика). Не доходя до металлической двери (но она уже видна будет), необходимо повернуть налево. Там будет находиться маленькое оконце, а за ним красная кнопка. Следует выстрелить в нее из ружья или арбалета. После этого дверь отвориться.
В помещении игрок найдет парту и скелет, а также замораживающую ловушку. Обычно на парте лежит один из нужных предметов, чтобы выбраться из лесного дома.
Игрушечный домик. Когда игрок достанет предмет из сейфа, который стоит в домике, дверь захлопнется. Чтобы выбраться требуется ключом (часто именно ключ спрятан в сейфе) открутить пару болтиков.
Автор статьи: Евгения Г.
Автор статьи:
Евгения Г. (Evgenia G.) – один из первых авторов сайта, в проекте с декабря 2018 года. Первые игры были пройдены ей ещё на операционной системе MS-DOS. Любит играть в MMORPG, имеет максимально прокачанного персонажа в RF Online, была патриархом ТОП-1 гильдии в игре. Делает гайды о самых сложных играх на Android и Roblox. Подробная информация о Евгении доступна по этой ссылке.
Granny (Гренни в пер. с англ. — бабушка) — Android-игра в жанре хоррор. Ваша главная цель — покинуть большой дом, по которому скитается жуткий призрак старой бабки. В игре масса интерактивных предметов, ловушек и неожиданных моментов. При этом она регулярно обновляется, получая новые геймплейные элементы. Местоположение предметов каждый раз отличается, и только некоторые всегда лежат на своих местах, что добавляет вариативности при прохождении. Мы коротко расскажем, как пройти Гренни, не упустив важные моменты и опробовав все концовки.
Бабушка способна вас вырубить с одного удара. Как только это случается, вы оказываетесь на стартовой позиции, и начинается второй день пребывания в ее заключении. Суммарно вам дается пять дней, чтобы освободиться, то есть 5 попыток выбраться через главную дверь. Однако их количество можно увеличить. Об этом и многом другом, включая секреты, местонахождение предметов и пасхалки, читайте дальше в нашем экспресс-прохождении Granny на телефоне.
Как выиграть дополнительный день?
Буквально сразу вы начнете находить фрагменты изображения, из которых впоследствии сложится фотография Гренни. Всего их может быть четыре или пять. Разбросаны они по всей территории особняка, а рамка с исходником фотоснимка расположена в подвале. Ваша цель — собрать все компоненты. Как только это будет сделано, получите один лишний день, то есть дополнительную попытку спастись.
Что ждет на сложности «Хард» и «Экстрим»?
«Хард». Сильно не меняет геймплей в сторону усложнения. Вам потребуется только найти батарейку, которую надо инсталлировать в отделение на главной двери.
«Экстрим». Значительно влияет на игровой процесс. Тут вам также надо отыскать батарейку, но есть и другие изменения.
- Прохождение будет в режиме темноты.
- Появится еще один замок.
Теперь поговорим о том, как пройти игру.
Какие предметы нужны, чтобы выбраться из дома?
Мы можем разделить их на две группы. В первой те, которые обязательно нужны, чтобы открыть дверь, а во второй — вспомогательные, просто облегчающие игру или иногда необходимые.
Обязательные:
- бумажка с кодом;
- молоток;
- красный мастер-ключ;
- батарейка;
- кусачки;
- синий ключ.
Полезные:
- отвертка;
- тонкий ключ;
- мишка;
- фрагменты картинки;
- арбуз;
- арбалет с болтами;
- ключ от сундука с арбалетом;
- две шестеренки.
Из альтернативной концовки (патч 1.5):
- канистра;
- аккумулятор;
- верхняя часть двигателя;
- гаечный ключ;
- свеча;
- ключ зажигания автомобиля;
- зеленый ключ.
- синий ключ.
Мы упоминали, что часть вещей никогда не меняет местоположение. В их числе:
- арбалет. В нижней комнате, но не в подвале;
- медведь. Неподалеку от шкафа с арбалетом имеется лазейка, прикрытая досками. Отодвиньте их — и попадете в секретную локацию, где находится медвежонок;
- бумажка с кодом. Валяется в металлическом шкафчике, расположенном в туалете;
- отвертка. Всегда лежит в горшочке. Он находится в холле, на полке, которая над этой дверью. Разбить его можно выстрелом из арбалета, после чего взять другой дротик.
Проходить и исследовать дом надо очень внимательно. Полезные вещи могут быть разбросаны по самым странным местам, например, в раковине, на дне колодца, в туалете и др.
Как сбежать от злой бабки?
Стартовой локацией всегда выступает комната на втором этаже. Рекомендуем сразу осмотреть выдвижные ящики, так как в них бывают полезные объекты. Также обратите внимание на шкаф и кровать, которые могут служить убежищем, если надо будет спрятаться от бабки.
В Granny много тайных проходов, спрятанных за ящиками и разными коробками. Не пропускайте такие места и всегда старайтесь их исследовать.
Для попадания во внутренний двор вы пройдете в гостиную и приблизитесь к столу, рядом с которым увидите окошко. На стекле сразу бросится в глаза кровавый отпечаток. Взаимодействие с ним поможет попасть во двор.
Где использовать ключевые предметы прохождения?
Постарайтесь тщательно облазить весь дом и собрать побольше предметов. В числе тех, что вы найдете, будут полезные для продвижения и спасения. Вот наиболее важные.
- Рукоять колодца. Поместите ее на колодец и с ее помощью вытащите ведро, в котором будет какой-то предмет.
- Ключ от сейфа. Через дверь в главном холле зайдите в подвал. Там сундучок с полезным лутом.
- Ключи от шкафа с оружием. Пройдите по второму этажу и найдите секретный проход, ведущий в нижнее помещение со стенами из дерева. В углу есть небольшой шкаф. В нем и будет арбалет с тремя болтами. Они усыпляют призрака на время, зависящее от выбранного уровня сложности.
- Кусачки. С их помощью можно перекусить проводки на стенке в подвале и на двери.
- Отвертка. Она откручивает болты, удерживающие металлическую панель на боковой грани лестницы, находящейся на два пролета ниже, чем помещение со шкафчиком, где лежит оружие (в него можно зайти по секретной лазейке через подвал).
Внимание! На уровне сложности «Экстрим» будет еще один замок. Для его деблокации идите во внутренний дворик и найдите справа от главного входа шкафчик. Скрутите с него защитную панель и передвиньте рубильник.
- Бумажка с кодом. Пригодится для деактивации кодового замка.
- Молоток. Разбивает камеру наблюдения на чердаке и доску на основной двери.
- Арбуз. Если положить его в прибор для отрубания головы (казни) и запустить устройство, то арбуз лопнет, а внутри вы обнаружите ключ либо шестеренку.
- Синий ключ. Помогает открыть главную дверь.
- Ключи от игрового дома. Открывает маленький домик, находящийся во дворе.
- Две шестерни (красная и коричневая). Отпирают тайник в игровом домике. Если вы уже разобрались со всеми замками, кроме последнего, то тут наверняка найдете мастер-ключ.
- Доски на чердаке. Они разбиваются молотком, после чего вы проникните в детскую комнату. В одном из ходов есть место, которое разрушится, как только вы наступите на него. Доску можно применить, чтобы добраться к камере наблюдения и разбить ее. Также рядом есть решетка, а за ней вентилятор. Перекусите проводки, чтобы получить еще один интересный предмет.
Особенности патчей 1.4-1.5
Играя в новую версию, вы обнаружите дополнительные предметы, локации, оружие и концовки. Еще открыли «Тренировочный режим», где вы сможете поупражняться в побеге без Granny. После его завершения вам предложат пройти игру, но, прячась от злого духа.
Из комнаты, в которой вы появляетесь спускайтесь в подвал с сейфом. За массивным, длинным шкафом поищите двери, открывайте их и двигайтесь вглубь. Внутри вы найдете автомобиль, где можно прятаться. Позднее его можно будет отремонтировать и покинуть на нем дом.
Создание дробовика
В углу гаража вы обнаружите стол с чертежом дробовика и патронами. Состоит оружие из трех деталей (приклад, курок, ствол), которые надо искать по особняку. Доставьте компоненты на чертежный стол и положите в соответствии со схемой, чтобы сделать ружье, оглушающее бабку Гренни на 30 секунд.
Обезвреживание Гренни в бане
Появилась возможность заманить злобную старушку в баню. Это тоже нейтрализует ее на 30 секунд. Вход расположен рядом с чертежным столом. Чтобы устроить ловушку отоприте эту комнатку, киньте любой объект в помещение и спрячьтесь. Когда дух придет посмотреть, что случилось и зайдет в парилку, закройте дверь на засов и щелкните тумблер на «ON». Это также оглушит призрака на 30 секунд.
Как пройти паука в Гренни?
Все начнется с того, что вам придется сразиться с огромным пауком, живущим на третьем этаже. Его тоже ввели в этом обновлении. Чтобы сразить его, надо найти кусок мяса и ключ с четырьмя штырями, открывающий логово зверя. Зайдите туда, положите кусок мяса на тарелку. Когда паук прошел за ним, вы украдите зеленый ключ. Как вариант, можете выстрелить в тварь и шустро пройти мимо паука. Далее, сделайте все то же самое, пока он приходит в себя.
Побег на автомобиле
Синий ключ будет вас ждать в игрушечном домике. Отоприте его, добудьте шестерни и откройте ящик внутри, где синий ключ и лежит. Им получится разблокировать ворота гаража. Сделайте это, а затем зафиксируйте ворота, клацнув по ручке.
Для того, чтобы машина завелась найдите канистру и заправьте транспорт. Отыщите свечу, аккумулятор, и верхнюю составляющую мотора. Болты завинтите гаечным ключом. Заведите машину соответствующим ключом. Когда она заведется врежьтесь три раза в каменную стену, чтобы быстро покинуть дом.
Пасхалка с мишкой
Он валяется в тайной комнате. Как только возьмете его, Гренни тут же нападет и будет везде вас преследовать. Если его бросить, то она исчезнет. Ваша цель — дойти до детской комнаты, спрятанной за досками на чердаке, и положить его на кроватку.
Так вы призовете дух Слендерины, которая выступала в роли главной антагонистки прошлых игр от данной компании по созданию игр.
Концовки
Задумано несколько концовок. Давайте коротко пройдемся по каждой из них.
Первый вариант — плохой
Если вас поймают пять раз, то жизни закончатся. Она легко швырнет вас в подвал, где уже полно крови, и сожрет.
Второй вариант — плохой
Часто случается на последнем уровне сложности. Гренни ловит вас, кидает на гильотину и обезглавливает.
Третий вариант — хороший
Если банально получится сбежать, Granny будет стоять в дверном проеме с битой, недовольно глядя, как вы убегаете восвояси.
Четвертый вариант — уехать на автомобиле
Если соберете все детали, то сможете покинуть свою тюрьму на машине.
Четвертый вариант — секретный
Если вызовите Слендерину и убежите из дома, то заметите бабулю без биты, которая выглядит счастливой, обнимая плюшевого мишку. Над ней стоит Слендерина. Очевидно, что это счастливая концовка, которая намекает на успокоение духа.
Пятый вариант — секретный (апдейт 1.5)
Новая версия добавила ключевой предмет — книгу, которая всегда меняет свое местоположение. Переместитесь на второй этаж, отыщите там помещение с кроватью, полками для книг и картиной, повешенной на правой от входа стене. Уберите это произведение искусства и передвиньте рычаг, который за ним спрятан. Это запустит механизм, открывающий потайной ход в книжном шкафу. Зайдите туда, поместите найденную книжку и перед вами появится бабка, прикованная к стенке цепями.
Карта территории
Имейте в виду, что игра Гренни обновляется до сих пор, поэтому некоторые советы могут потерять актуальность. Надеемся, вам поможет это прохождение, и вы сможете покинуть этот мрачный дом.
Видео как пройти Гренни за 10 секунд
В сети уже давно размещено данное видео, однако это всего лишь обман, с наложением черного фона. Бабку Гренни нельзя пройти за 10 секунд!
По техническим причинам мне пришлось свой первый гайд писать не про первую часть Granny, а про вторую. Но сейчас я решил написать гайд по первой части. Итак, начинаем!
Здесь я напишу примерно так, как писал и про вторую часть игры — описание предмета, его применение и как его найти.
Молоток используется для снятия досок, разбивания камеры за решеткой на чердаке. Найти его можно в багажнике машины, в колодце, в подвале, в коридоре на полке между спальнями.
Кусачки помогают разрезать провода около двери и в подвале. Также ими можно отключить вентилятор за решеткой, чтоб достать предмет. Найти их можно в одной из спален в комоде, в кладовке (где висит мясо с лужей крови), в сейфе.
Ключ от ящика с арбалетом помогает открыть оружейный ящик с арбалетом, который позволяет усыпить старушку на время. Использовать арбалет можно также, как и электрошокер во второй части — бесконечно. Найти ключ можно в игровом домике, в машине, в арбузе, и на кухне.
Листок с кодом нужен, чтобы открыть кодовый замок на двери. Найти его можно в комнате под лестницей, на которой идет спуск на первый этаж, на кухне, в гостинной и подвале.
Мастер ключ – это ключ красного цвета, который нужен для окончательного открытия двери, если она полностью освобождена от замков и досок. Найти его можно в игрушечном домике, в машине или в арбузе.
Батарейку можно найти около решетки на чердаке на полке, в комнате за коробками (вход в которую находится около спален), в комнате с мясом или в нише с плюшевым тедди. Используется в режиме Extra Locks для открытия замка на двери.
Ключ от сейфа, который используется для открытия сейфа в подвале, можно найти под лестницей, которая ведет к входу спрятанной комнате или в вентиляторе за решеткой.
Арбуз надо разрубить гильотиной на заднем дворе, тогда из него выпадет один из ключей или свеча зажигания от машины. Найти его можно в сарае на заднем дворе, в ванной, в машине или на кухне.
Мясо позволяет отвлечь на некоторое время паука, который живет в комнате около чердака. Найти его можно на кухне, в сарае или в унитазе.
Отвертка всегда лежит на полке над входом на кухню. Для того, чтобы ее получить, надо выстрелить в стакан с ней либо арбалетом, либо ружьем.
Мишка тедди всегда лежит в нише за коробками, в комнате, которая тоже огорожена коробками. Игру можно пройти и без него, так как это просто пасхалка: когда вы бросите мишку в детскую кровать на чердаке, то появится дух Слендерины и заиграет музыка. Правда донести мишку до кровати будет непросто…
Ключ от машины нужен, чтобы открыть багажник машины или уехать на ней. Найти его можно в унитазе, в одном из комодов (в спальне или скрытой комнате).
Дробовик придется собирать. Для этого надо найти курок, приклад и дуло. Дуло часто можно встретить на первом этаже на кухне в шкафу или около телевизора. Курок находится в бардачке машины, в спальне на полке комода. Приклад можно встретить в подвале на бочке.
Аккумулятор для машины можно найти в домике на заднем дворе, в сейфе или в комнате под лестницей.
Деталь от двигателя (кто знает, как она правильно называется — пишите в комментариях) можно найти около телевизора, на полке на чердаке около решетки или в колодце.
Гаечный ключ, нужный для соединения той самой детали, можно найти в спальне или в шкафу в комнате паука.
Бензиновая канистра лежит около инвалидной коляски, в подвале, на полке около отвертки. С последним будьте осторожны — если вам надо достать канистру и отвертку, НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ дробовик, иначе взорвете канистру и придется выбегать только через дверь, лучше достать эти оба предмета арбалетом.
Специальный ключ для открытия комнаты с пауком лежит на полке около мяса или на кухне.
Свеча зажигания для машины может лежать в арбузе или в одном из маленьких ящиков на первом этаже.
Ключ от домика встречается в маленьком ящике на первом этаже, в арбузе или около машины на столе с чертежом.
Синий ключ нужен для открытия замка на гараже и на двери. Найти можно под лестницей ведущей в секретную комнату, в домике на заднем дворе.
Шестерни для домика лежат в сарае, в вентиляторе за решеткой или в комнате на чердаке с детской кроватью.
Ручка от колодца лежит в комнате с тедди или в подкопе под сараем (где стоит стол, а на нем записка с кровавыми буквами).
Как пройти паука. Чтобы пройти мимо этого бабулькиного любимца, можно сделать следующее: положить мясо в миску в углу комнаты и быстро схватить предмет из шкафчика. Второй вариант, который я, правда не использовал — это выстрелить из арбалета в красную кнопку на стене.
Автор — Enigalt.