Как найти слезу афродиты

The goddess of love and beauty, Aphrodite, isn’t always happy. When she lost her great love, Adonis, she shed three magical tears of extraordinary power, and it’s these that Fenyx needs to complete their quest and take another step closer to defeating Typhon in Immortals: Fenyx Rising.

Collecting all three Tears of Aphrodite won’t be easy. They’ve been sealed inside of three tough Vaults of Tartaros all across the Valley of Eternal Spring. It’s up to Fenyx to venture into these pits of evil and solve the puzzles to escape.

However, not only is each location filled with traps and treasure, but they can also be difficult to access in the first place.

Here’s where to find all three Tears of Aphrodite in Immortals: Fenyx Rising, as well as how to solve the puzzles inside the Vaults of Tartaros.

Where to find Aphrodite Tear 1 – Kalliope’s Distress

Starting with the northernmost vault of Tartaros. When you arrive in the area, you DO NOT need to fight a tough harpy, Lieutenant Aello, the Storm Swift. The vault is underneath the platform where he is.

If you do want to fight him, it is possible. Just focus on attacking him in the air with your axe, otherwise you won’t do enough damage. Stun is your friend and will help you take him down much more quickly.

All of the harpy enemies are really frustrating.

Fenyx flipping the first switch to enter Kalliope's Distress

To get inside, you need to light the three crystals above the door. First, destroy the crumbling wall next to the blocked door, lift the block through the grate to release the red gate, then press the pedestal inside.

Fenyx flipping the second switch to enter Kalliope's Distress

Next, drop down through the hole in the floor on your right. At the bottom is another pedestal. Be careful not to fall – the camera is not kind down here.

Fenyx flipping the third switch to enter Kalliope's Distress

Finally, jump up to above the first pedestal, where you can see the relief of the lyre on the wall. There’s a stand on the floor up here that unlocks a brazier down below. Shoot a slow-mo arrow from this point through the fire, then through the crack in the wall, to light it.

This starts up a steam vent nearby. Glide up using the vent and the last pedestal is at the top.

You can now drop into the Vault of Tartaros: Kalliope’s Distress.

The route Fenyx needs to take to get past the first Cerberus head to get the Aphrodite tear in Kalliope's Distress

Run forward and glide over the gap, then there’s a cerberus head shooting fireballs across a grid of floor buttons. Look above the cerberus head and there’s a golden grid showing you the pattern you need to follow. In my game it was the bottom two on the left and the top two on the right.

This stops the fireballs and starts up a vent to the next area.

Again, you have to follow the golden pattern – avoiding the fireballs – from the grid above.

The route Fenyx needs to take to get past the second Cerberus head to get the Aphrodite tear in Kalliope's Distress

You need to go, two in the bottom right, then the three across the top, then the left two from the third row.

Take the next vent to the upper level, then try to remember the grid on your right.

The route Fenyx needs to take to get past the third Cerberus head to get the Aphrodite tear in Kalliope's Distress

The pattern is the first three from the bottom left, two on the far left of the fifth row, the fourth from the fifth and fourth, then the last two on the far right of the second row.

You can then take the last vent up to the tear of Aphrodite, or take on an extra challenge for a chest on the left before you do.

The route Fenyx needs to take to get the bonus chest in Kalliope's Distress

You press the two in the middle on the bottom two rows, middle and right on the top row, then right and left on the third.

This gets you the stormy helm of the vulture which gives you +20% damage in the air.

Either way, grab the tear and a lightning bolt to leave.

Where to find Aphrodite Tear 2 – Aphrodite’s Bewilderment

Next, is the southwestern vault. In the village of Adonia, look for an archway with a red door behind it.

Fenyx placing cabbages to get into Aphrodite's Bewilderment

To open the door, you need to place giant cabbages on the pedestals on either side of the courtyard. Grab them from rooftops all over the town.

Once placed, you unlock the Vault of Tartaros: Aphrodite’s Bewilderment.

Walk forward and press the button to materialise some boxes to clear the ledge.
At the top, materialise some more, then stack them like the were below to clear the second ledge.

To get up to the third ledge, turn back and grab the top box that you just jumped from and slide it over to the foot of the ledge. Then you can use it to jump up.

This gets you to a checkpoint and a new button to push.

Fenyx lifting a box to get closer to the Aphrodite tear in Aphrodite's Bewilderment

Again, stack the boxes that appear and jump up to the next ledge. Turn around and grab the top box like you did last time, then slide it all the way around to the other end of the platform, timing your run to get past the fireball-shooting cerberus heads.

Jump up to the next platform, then grab the box again and get it to the other side – you need it to weigh down a feather button at the top. Be very careful not to hit the ledge with the box or it will break and you’ll have to do the puzzle again. Also be careful not to throw it either – otherwise it will just fly off the side of the platform.

Fenyx jumping over a gap in Aphrodite's Bewilderment

Glide over the vents that appear, then grab the tear. To escape, push the button and stack the boxes that materialise. Double jump and glide to the ledge to clamber up, then grab the top box from behind you.

Slide it to the other side of the platform, then double jump and glide again to the next platform.

Pick up the box again and place it on the feather button to continue.

Fenyx weighing down a button with small boxes in Aphrodite's Bewilderment

Carefully throw the two smaller boxes that appear onto the high platform with the green light to weigh down the anvil button there.

You can also glide down to get the extra chest even though you don’t have the right power yet. It gets you the hubristic one-eyed helm which gives +20% damage against unique enemies. But either way get the lightning bolt to leave.

Where to find Aphrodite Tear 3 – Adonis’ Fall

Finally, turn your attention to the southeastern Vault of Tartaros. Make your way over there and you’ll find it surrounded by boars.

The statue Fenyx needs to destroy to get into Adonis' Fall

Smash the statue and you’ll find the entrance underneath to Adonis’ Fall.

Walk forward and pull the lever as the balls roll past to fire them into the breakable wall across the gap and smash it.

Fenyx making a ball fly into a slot to progress in Adonis' Fall

Your goal is to get one on the balls in the slot on the other side of the gap so you can jump across and use the vent to get to the next area.

Fenyx solving a puzzle in Adonis' Fall to get closer to the Aphrodite tear

Next up is the same again, just with two walls to demolish this time. Fire a ball past the second wall and it will roll down into another slot and start up another air vent.

Instead of going straight left though, you can fire another ball onto the top of the buildings here and access a secret chest straight on from behind the second wall. This gets you the Spring’s Laurel helm which gives you +40% damage after you use a health potion for 6 seconds.

Fenyx solving the final puzzle in Adonis' Fall

Back to the main puzzle, glide up using the vent and this time you have to destroy a wall and knock some boxes off of some pedestals.

You can cheat to get rid of the boxes by jumping to the wall and throwing the heavy blocks you find there at the boxes.

Fenyx jumping up to collect the Aphrodite tear in Adonis' Fall

Once the way is clear, fire a ball all the way to the back wall and it will roll into the final slot.

Now use the moving pedestals to jump up to the activated vent and complete the vault of Tataros.

Collect the final tear and grab the lightning bolt to finally finish this part of the quest.

With that you can continue the main quest or branch out into side activities like collecting Coins of Charon, stocking up on resources and unfogging the map!

Найдите слезы Афродиты в подземельях Тартара

Вернитесь в Зал Богов, сварите новых зелий, загляните в кузницу, а затем летите в сторону ближайшего из трех маркеров (на юге).

В лесу соберите побольше гранатов с деревьев — просто ударяйте по ним топором. Также могут встретиться неоскверненные кабаны. За уничтожение таких не дают награду, да и сами они не нападают, поэтому лучше не трогать зверушек.

Найдите слезы Афродиты в подземельях Тартара

А вот на месте задания, вокруг статуи, уже встретятся оскверненные кабаны. Блокируйте их таранные атаки и почаще используйте топор. Затем тем же топором нужно будет разрушить статую, чтобы она открыла проход в подземелье Тартара.

Падение Адониса

В этом подземелье разобраться несложно. Нужно лишь швырять каменные шары много раз с помощью ветра, который активируется рычагами. Когда разобьете преграду, шар пролетит куда нужно, а затем закатится куда нужно. После этого будет прокладываться путь к выходу. По пути заберете слезу.

Падение Адониса

Отправляйтесь к следующему подземелью — на север от Зала Богов.

Как добраться до подземелья со слезой Афродиты на севере от Зала Богов

Вход в подземелье придется сначала разблокировать в расщелине между горами.

Вход в подземелье

Отыщите золотую комнату и поднимитесь наверх перед красным проемом. Встаньте на круглую платформу, чтобы разблокировать жаровню напротив. В нее нужно пустить горящую управляемую стрелу.

Затем спускайтесь на пол и прыгайте в отверстие рядом. Там найдете постамент с кнопкой. Затем пробейте стену топором рядом с красным проемом и подтяните куб на платформу. После этого останется лишь взлететь на активировавшемся потоке воздуха и нажать последнюю кнопку. Возвращайтесь к проему — теперь он пропустит к подземелью.

Отчаяние Каллиопы

В этом подземелье нужно активировать платформы в правильном порядке. Сделать это помогут стены с подсказками неподалеку — темные квадраты изображают нужные платформы. Изучите их, а затем повторите схему на полу.

Активация платформ

Начиная со второй, стены с подсказками будут отвернуты от платформ — заскриньте их или сфотографируйте. Осталось последнее подземелье со слезой — на западе от Зала Богов.

Как добраться до подземелья со слезой Афродиты на западе от Зала Богов

Подземелье находится внутри храма в скале перед городком. Чтобы открыть вход к подземелью, нужно лишь принести с крыш домов кочаны капусты и установить на постаменты в зале перед входом.

Кочаны капусты

Замешательство Афродиты

Здесь нужно постоянно перетаскивать за собой деревянные ящики, чтобы продвигаться дальше. В середине пути нужно быть аккуратным — протащить ящик будут мешать две гаргульи, плюющиеся огнем. Чтобы не лишиться ящика, ускоряйте бег сразу, как пролетит огненный шар (а если лишитесь — вернитесь назад и возьмите новый).

Деревянные ящики

В самом конце нужно будет швырнуть два маленьких металлических куба, чтобы установить на платформу с наковальней. Один сначала придется перебросить на соседнюю, а затем призвать там второй.

Попадите в темницу Афродиты

Бегите в сторону темницы. Чтобы добраться быстрее — воспользуйтесь тепепортом до статуи Афродиты. Нужное место находится в пещере под огромным деревом.


11 декабря 2020


11.12.20

0

43K

Прохождение – Блуждающие скалы

В этом руководстве будут рассмотрены все сюжетные задания в регионе Блуждающие скалы на Златом острове. В начале игры выберите уровень сложности и настройте внешний вид главного героя.

На чужом берегу

Ознакомьтесь с основными элементами управления. Во время подъема по стене расходуется выносливость. Восстанавливается она исключительно в те моменты, когда главный герой стоит на обеих ногах. Если выносливость закончится при лазании по скале, персонаж свалится вниз. Подойдите по ступеням к стене впереди и поднимитесь наверх, используя промежуточные выступы.

Пройдите по маркеру и подберите свое первое оружие – меч Ахилла. Появятся первые противники. Используйте ЛКМ для стандартных атак мечом. В нижней части экрана, по центру появится шкала здоровья главного героя. Старайтесь не проводить чересчур продолжительные комбо, поскольку противник может заблокировать атаку и тем самым оглушить вашего персонажа. Используйте ALT для уклонения, а после победы начните подниматься на высокую башню Гермеса. По пути сорвите синий гриб, который позволит восстановить выносливость. Если будет заканчиваться выносливость, обязательно съешьте его. Разведайте окружающую территорию с вершины «Посланец богов». Используйте обзор, чтобы найти разлом «Подземелье Тартара». Оно будет отмечено желтым маркером. Чуть ниже вершины есть амброзия. Исследуя Златой остров, вы найдете еще больше амброзии, которая увеличивает максимальный запас здоровья Феникс. Спускаясь вниз, будьте аккуратны, поскольку героиня не может совершать прыжки веры в духе Assassin’s Creed.

Двигаясь к подземелью, вы обнаружите и другие ресурсы. Например, красный гранат, позволяющий восстановить очки здоровья. Убейте новых противников, используя парирование клавишей Q. Добравшись до разлома, вы увидите топор Аталанты, который затянет в подземелье. Следуйте туда же.

Жизнь и смерть (Путь в Бездну)

Двигайтесь вперед и потяните за рычаг, чтобы подняться по выступам вверх. Активируйте следующий рычаг, чтобы опустились платформы впереди, но поднялись выступы справа. Прыгайте по ним вправо и доберитесь до следующего рычага. Придет в движение платформа. Переберитесь на ней на другую сторону, откройте сундук с припасами и вернитесь назад, ко второму рычагу. Используйте его, чтобы поднять платформы впереди. Подберите момент и прыгните вперед по передвигающейся платформе. Заберите сломанные крылья. С их помощью можно совершать двойной прыжок («Пробел» + «Пробел»). Используйте ускорение и двойной прыжок, чтобы перепрыгнуть пропасть. Подберите топор Аталанты, торчащий в плите справа. Теперь убейте всех врагов, используя в том числе размашистую атаку топором – SHIFT + ЛКМ. А в конце пути вы обнаружите молнию Зевса.

Золотой шанс

Двигайтесь по маркеру, а затем преодолейте рывками и двойными прыжками разрушенный мост. Поднимитесь на вершину скалы, чтобы обнаружить Горгону. Подкрадитесь к ней сзади и выполните скрытную атаку. А затем добейте, чтобы получить наручи Геракла. Доберитесь до указанного острова и найдите снизу вход в подземелье Тартара. Он заблокирован. Напротив есть две плиты с изображениями «пера». Установите на них два металлических куба.

Борьба Одиссея

Идите вперед, притяните куб на тонкой колонне справа и установите на плиту. Далее активируйте панель, чтобы появился большой куб, и установите его на другую плиту. Жмите на другую панель, чтобы сверху появился деревянный куб. Аккуратно притяните и установите его под выступом. Запрыгните с куба наверх, используя двойной прыжок. Активируйте две панели, чтобы получить два небольших куба. Бросьте их на платформу справа и слева, удерживая ЛКМ для броска силой (вы будете видеть траекторию полета куба). Заберите лук Одиссея и выстрелите в первую мишень. Поднимитесь чуть выше, активируйте рычаг и стреляйте через окошки в три мишени. В две обычные попасть нетрудно, а для третьей придется использовать умение «Стрела Аполлона». После выстрела вы можете управлять такой стрелой. Пройдите через дверь, активируйте рычаг и выстрелите в крепление, удерживающее цепь с каменным кубом. Он разобьется на два более мелких блока. Установите их на двух нажимных пластинах. Вы получите вторую молнию Зевса.

Смутное видение

Двигайтесь по маркеру, убейте врагов и поговорите с незнакомцем, которые украдет наручи. Войдите в храм и встаньте на плиту справа, поскольку без наручей вы попросту не можете передвигать тяжелые предметы. С этой платформы выстрелите из лука через огонь так, чтобы зажечь красную подставку на другой стороне (три другие уже горят синим пламенем). Сделав это, вы откроете путь вперед. Следуйте туда и выслушайте оракула. После видеоролика вы вернете наручи. Передвиньте куб на плиту, активируйте панель и прыгните в красную дыру, чтобы попасть в подземелье Тартара.

Одноглазый великан

Внизу вы впервые увидите плиты с изображением «наковальни». Это значит, что для активации такой плиты требуются два небольших куба. Установите один куб на плиту с «пером» слева, а два других – на плиту с «наковальней» справа. Предварительно нажмите на панель. В следующий раз деревянный куб нужно установить на плиту с «пером», а каменный – на плиту с «наковальней». Победите двух Горгон, используя CTRL для захвата целей. После этого можете съесть золотой плод.

Активируйте терминал, чтобы появились два деревянных куба на боковых колоннах. Притяните один из них и установите на плиту с изображением «пера». Переберитесь на другую сторону при помощи подвижной платформы. Притяните еще один и установите на следующую колонну и воспользуйтесь очередной подвижной платформой.

Далее будут два других терминала. Один вызывает появление одной сферы, другой – второй. Рядом с каждой сферой есть небольшое углубление, куда ее следует установить. Также помните, что вы можете двигать сферу, даже если та находится внутри здания. Так нужно делать в случае с левой сферой. Установив оба шара, прыгайте вперед и при помощи рычага откройте врата. За ними вас ждет битва с циклопом – Микросом Восхитительным. Это первый противник, который будет использовать непарируемые атаки. Определить это легко: в момент такой атаки враг будет подсвечен красным цветом. Уклоняйтесь в сторону, чтобы избежать этих ударов. На локации есть несколько каменных блоков. Можете использовать их для нанесения урона боссу: бросайте блоки прямо во врага, используя силу Геракла. Победив босса, прыгайте к сосуду Эола, а затем заберите еще одну молнию Зевса.

Циклопы – довольно распространенное явление в игре.

Циклопы – довольно распространенное явление в игре.

Смутное видение (продолжение)

После возвращения из Тартара двигайтесь к Небесной башне. Убейте летающих противников, а затем решите головоломку. Есть шар и несколько отверстий. За барьером слева находятся крылья, а на смежной к нему стене – подсказка к решению. Вы видите сетку и несколько кругов. Вам нужно отыскать еще 4 синих шара. Идите вверх по ступеням и вправо. За красным барьером будет шар. Встаньте напротив барьера и посмотрите чуть выше. Справа есть незажженный постамент. Выстрелите в него из лука так, чтобы стрела предварительно пролетела через огонь. Заберите шар и установите на одну из нужных ячеек в соответствии с изображением на стене. Должен загореться еще один круг на настенной схеме.

Пройдите теперь влево. Потяните рычаг, перепрыгните стену вперед и доберитесь до шара. Установите его в ячейку в центре комнаты, чтобы поднять решетки. Заберите еще один шар из соседней комнаты, пока подняты решетки. Зафиксируйте решетку пультом и вытащите оба шара, доставив их к месту решения головоломки. Осталось найти еще одну сферу. Двигайтесь от места решения головоломки вправо, по ступеням, уходящим вниз. Слева есть здание с решеткой. Обойдите его сбоку и разрушьте треснувшую стену. За ней в нише спрятана еще одна сфера. Просто сдвиньте вперед куб, и сфера свалится к вам под ноги. Установите все найденные сферы так, чтобы загорелись круги на настенной схеме. Вы получите фрагмент крыльев. Поднимитесь на вершину Небесной башни и пообщайтесь с юношей, чтобы впервые увидеть Тифона.

Боги и чудовища

Вы впервые попадете в игровой хаб – центр вселенной на протяжении оставшейся части игры. Внимательно изучите Зал Богов, его возможности, и обязательно используйте их. На данном этапе вы можете отправиться в любой регион. Ниже я не стану разбивать задания по регионам, а просто перечислю каждое из них в том порядке, в котором я выполнял их во время игры.

Красота, порождённая болью

Для начала отправляйтесь к статуе Афины. Вы можете планировать в ее сторону из Зала Богов. Поднимитесь на статую, встаньте ей на руку и изучите окрестности. Вас направят к яблоневому дереву – Афродите. После этого вы должны будете последовать на северо-западный край карты, к Жемчужине. Возможно, на пути к месту назначения придется убить несколько циклопов. Перекатывайтесь, когда те пытаются растоптать героя, и каждый раз пробуйте атаковать их сзади. Добравшись до Жемчужины, вытащите ее из раковины и спуститесь по берегу. Перейдите через озеро, продолжайте спуск, разрушая камни на пути. Сбросьте Жемчужину с уступа в другое озеро, а после при помощи лука и стрел уничтожьте нескольких противников. Продолжайте двигаться через озеро к воротам на краю. Чтобы их открыть, обратите внимание на три цели (слева, справа и над воротами). Затем можете протолкнуть Жемчужину и нырнуть за пеной. Вернитесь к Афродите. Лучше всего воспользоваться системой быстрого перемещения прямиком к статуе. Здесь вам расскажут о Призраках, а также позволят сразиться с Ахиллесом. У него могучий удар, но после своих выпадов он ненадолго цепенеет. Используйте эти моменты для своих приемов.

Горькие слёзы

Первый квест Афродиты связан с прохождением трех отдельных Хранилищ, в которых хранятся слезы богини. Все они довольно небольшие, но в целом получается довольно продолжительное задание. Начнем с хранилища, расположенного к югу от статуи Афродиты – «Замешательства Афродиты». Активируйте переключатель, переместите в самый конец коробки, сложите их и поднимитесь выше. Возьмите другие ящики с первого уровня и сложите их, чтобы подняться выше. На следующем уровне сделайте еще одну возвышенность. Перемещайте ящики, уворачиваясь от огня. Соберите их в колонну и поднимите вверх. Скользите по ветровым платформам и хватайте первую слезу. Сложив ящики, заберитесь на выступ, а затем поднимите их за собой и лезьте еще выше. Отсюда скользите поперек, подберите ящики, а затем установите один на прижимную пластину. Другой поставьте возле края, чтобы можно было спрыгнуть с него. Прежде чем это сделать, перебросьте металлический ящик на следующую платформу. Скользите дальше, расставьте ящики по пластинам и перемещайтесь по ветровым платформам, чтобы забрать Молнию Зевса. Хранилище пройдено!

Далее отправляйтесь на юго-восток от статуи Афродиты к хранилищу «Падение Адониса». Чтобы войти внутрь, придется убить кабанов и разбить статую. Под ней спрятан проход. Спрыгните вниз. В самом начале будут шары, катящиеся по дорожке. Напротив есть каменная стена. Нужно потянуть за рычаг, чтобы активировать поток ветра за шарами. Они разрушат стену. У вас нет каких-либо временных рамок или лимита шаров, которые можно задействовать. Вам нужно сделать так, чтобы шар приземлился на приподнятую платформу сзади, скатившись на нажимную пластину. Когда это случится, можете передвигаться по ветровым платформам. Проделайте то же самое, но уже с двумя стенами. Поднимитесь по ветровым платформам, повторите действия, сбив стену. Сбейте три больших ящика с поднятых платформ. Как только сделаете это со всеми тремя, платформы получат усиление ветра, а Феникс сможет скользить по ним к молнии и слезе.

Наконец, остается посетить хранилище справа от статуи Афродиты – «Отчаяние Каллиопы». Оно находится на платформе босса, но сражаться с ним прямо сейчас– не лучшая идея. Чтобы попасть в хранилище, нужно решить небольшую головоломку. Сначала двигайтесь через золотую дверь, чтобы попасть внутрь пещеры. Встаньте на платформу над красной дверью, пройдите к нажимной пластине и выстрелите в жаровню. Затем направьте стрелу через трещину в стене. Запустится ближайшая ветровая платформа, на которой можно взлететь, чтобы активировать первый переключатель. Пройдите в область между двумя красными дверями и сломайте стену. Теперь можете пройти через дверь и активировать второй переключатель. Третий ищите в дыре в полу. Включив все три, можете двигаться через отверстие слева и войти в хранилище.

Здесь есть несколько головоломок, при решении которых нужно наступать исключительно на правильные нажимные пластины. Все подсказки размещены в хранилище, но ниже я сосредоточусь только на решениях. Для первой головоломки нужно встать на две нижние площадки в левой колонке, а затем – на две верхние в правой. Скользите по ветровым платформам к следующей части хранилища. Встаньте на вторую платформу сверху в первом столбце, две верхних во втором, сверху на третий столбец, а после – на одну верхнюю и две нижних в четвертой колонке. Вновь парите дальше.

В случае с последней загадкой из первого столбца возьмите верхнюю платформу и три нижние, из второй – только верхнюю, пластины в третьей колонке не трогайте, в четвертой – две верхние и вторая снизу, в пятой – вторая снизу. После этого вы сможете забрать молнию и слезу. За углом вас ждет еще одна загадка, позволяющая отпереть сундук с добычей. Решение такое: вторая сверху платформа из первого столбца, две верхних и две нижних из второго и две верхних из третьего.

Гнилое яблоко

В начале миссии вас просят найти Афродиту. Идите к дереву посреди озера. Ей нужно яблоко раздора, которое находится на юго-западе региона, во Дворце Афродиты. Для активации нужно разместить перед статуей три яблока. Одно уже будет на месте, другой находится в нескольких метрах от дворца. Там будут два противника. Как только разместите яблоки, то сможете перекатывать огромное яблоко (раздора) по рампе. Внизу нужно выстрелить в две цели над дверью, чтобы открыть ее. Других препятствий нет. Как только завершите действия, вернитесь к Афродите для завершения квеста. Этот квест намного короче предыдущего!

Капризные богини

Если вы следуете нашему руководству, то в этом задании впервые столкнетесь с хранилищем сущности. Функционально оно схоже с обычным хранилищем, но внутри спрятана сущность бога. В данном случае – богини красоты и любви Афродиты. Кроме того, такие хранилища намного больше и зачастую требуют решения многоуровневых головоломок. Здесь нужно активировать ядовитые семена, а затем выстрелить сквозь огонь, чтобы сжечь их. Активация каждого отдельного семени – сложная задача! Но я вам помогу.

Для начала нужно сразиться с двумя врагами. Поблизости есть станция для восстановления ХП. Затем встаньте на прижимную пластину, выстрелите через жаровню и сожгите семя. Это довольно просто: задача, демонстрирующая саму суть головоломок в хранилище. Затем вы окажетесь в зоне с ядовитым полом. Активируйте переключатель, чтобы появилась коробка. Если появится сфера, значит, вы воспользовались не тем переключателем (впрочем, вскоре пригодится и сам шар).

Переместите коробку на нажимную пластину в дальнем конце комнаты, у жаровни. Выстрелите через жаровню и сожгите семя, избавившись от яда. Активируйте другой переключатель, чтобы получить сферу, а затем катите ее по пандусу. Возможно, придется тянуть ее вверх, на себя. Доберитесь до изогнутой прижимной пластины. После этого откроется дверь за платформой. Выстрелите через жаровню и дверь, чтобы сжечь другое семя. Затем пройдите через саму дверь и соберите амброзию. Выйдите из комнаты и встаньте на круглую площадку неподалеку. В результате загорится первое семя, и вам нужно будет сжечь его при помощи жаровни.

Есть еще несколько семян, которые следует сжечь до того, как появится возможность забрать сущность. Мы пойдем по маршруту слева, который уходит вверх от первого семени. Проскользните через щель сверху и потяните за рычаг. Вы окажетесь в комнате с семенем в центре клетки. Выстрелите через жаровню, чтобы сжечь семя. Сразитесь с врагами, пока не откроется выход. Следуйте туда. Тропа на выходе уходит влево. Обязательно откройте сундук, который обнаружите на полпути. Продолжайте движение, пока не окажетесь у другой двери с рычагом. В этой комнате есть две клетки с семенами внутри. Также есть Минотавр. Выстрелите в него пару раз издали. Используйте стрелу Аполлона для замедления времени. Если промахнетесь по целям, вероятно, придется убить Минотавра. Убейте врага и постарайтесь избегать яда. Пройдите через дверь справа и встаньте на нажимную платформу. Стреляйте в движущуюся жаровню, чтобы попасть по второму большому семени.

Как только оно будет сожжено, скользите к нему и двигайтесь еще ниже. Вы вернетесь в область с первым большим семенем. В прошлый раз мы двигались влево, поэтому на сей раз идите вправо. Здесь будут два извилистых маршрута, но оба ведут в одно и то же место, поэтому выбор не имеет значения. Спуститесь по лестнице на новую платформу, активируйте переключатель, после чего появится деревянный шар. Переместите его в огонь, а затем – в семя. Под семенами есть нажимная платформа, в которую можно бросить мяч. Откроется доступ к другой сфере, которую нужно перемещать по лабиринту. Тяните его вниз и за угол, чтобы зажечь, затем вокруг Т-образной конструкции к семени. Помимо семени здесь есть еще одна нажимная плита. Обогните вместе с шаром угол, чтобы зажечь его. Затем двигайтесь еще дальше за угол, чтобы сжечь семя. Чуть дальше расположена последняя прижимная пластина. Когда мяч будет на позиции, встаньте на круглую платформу, выстрелите в жаровню и сожгите большое семя. Когда все семена будут сожжены, вернитесь в лабиринт к месту, где появился второй шар, и откройте сундук, спрятанный в нише.

Поднимитесь по ступеням, вверх по пройденной ветке, затем вернитесь к дальней. Она ведет к двери с рычагом и семенами в клетках. На этот раз идите не влево через дверь, а вперед по ветке. Пройдите к зданию с красным окном, мимо первой жаровни, развернитесь и выстрелите перед собой. Справа от двери находится семя. Когда оно сожжено, вы можете перейти в эту область и активировать переключатель. Появится мяч, который нужно перекатить влево, на нажимную пластину, удаляющую красное окно.

Вернитесь к центральной жаровне и выстрелите через нее, чтобы сжечь два семени у задней стены. Одно будет за углом, а другое – за решеткой. Парите в эту область, найдите мяч с одной стороны и перекатите его в другом направлении, открыв второе красное окно. Используйте жаровню, чтобы выстрелить огнем в два семя на следующем уровне. Парите туда, активируйте переключатель и катите сферу на нажимную платформу. На выступе слева за семенем есть сундук. Когда мяч будет на прижимной пластине, исчезнут все три окна. Встаньте на круглую площадку, выстрелите в три окна через жаровню, уворачиваясь от препятствий. Стреляйте прежде, чем жаровня покажется за стеной. Попадите в семя, чтобы исчезли все семена.

Теперь нужно вернуться в центральную комнату и подняться на руку статуи. Здесь будет еще одно семя, но нет никакой головоломки: прицельтесь в синий огонь и попадите по семени. Чтобы завершить прохождение хранилища, нужно сразиться с боссом. Он будет летать и прыгать, поэтому лучший вариант – выстрелы в голову. Обязательно уклоняйтесь от встречных снарядов. Впрочем, враг довольно часто будет приземляться, а также призывать миньонов. Пока он защищается на земле, вы не можете нанести урон, однако есть возможность оглушить противника, используя сильные атаки. Когда победите, взлетите на ветровые платформы, подберите сущность, а после вернитесь в Зал Богов, чтобы передать предмет Афродите.

Прометей выступает в роли рассказчика, а Зевс – слушателя.

Прометей выступает в роли рассказчика, а Зевс – слушателя.

Молния среди ясного неба

Это задание активируется после того, как вы возьмете амброзию в Долине Вечного Источника. Просмотрите кат-сцену, в которой птица будет поражена молнией. Вам нужно будет добраться до нее и проверить. Гермес посоветует найти семя мертвых, на которое указывает маркер. Вы можете забрать его без особых усилий. Убивать врагов поблизости необязательно! Вместе с семенем вернитесь к птице, которая переродится в Феникса. Он будет помогать вам на протяжении всей игры. Это очень полезный компаньон! Во время выполнения побочных квестов можно найти еще больше семян, но по сюжету достаточно одного этого.

Хорошая, плохая, маленькая

Для начала заберитесь на здание у маркера. Затем поднимитесь на статую Афины. Перейдите в архивы и поговорите с Афиной-ребенком. Идите к Гидре и прыгайте в хранилище змеи. Здесь нет головоломок. Вам нужно просто сразиться с Гидрой. Стреляйте в ее голову из лука, используя божественные силы для убийства обычных врагов. Парите к сундуку и откройте его, чтобы получить монеты Харона. В конце хранилища будет молния Зевса. Вернитесь к Афине для завершения квеста.

Иди уже, геройствуй!

В этой миссии придется подражать великим героям Древней Греции. Для начала двигайтесь к стеле Аталанты, спуститесь на следующий уровень и сразитесь с кабаном. Далее – стела Ахиллеса, где нужно убить несколько противников, затем подобрать его фирменную пятку и отнести обратно к маленькой статуе. Откроется красная яма за статуей, куда и нужно спуститься. Это хранилище Долоса. Вместо головоломки здесь вас ждут сражения. Трудности могут возникнуть с циклопом. Помните: его можно оглушить точным выстрелом в глаз. Заберите молнию и отправляйтесь к стала Одиссея. Вам нужно будет вернуть корабль домой. Для этого хватайте лодку и тащите с вершины большой рампы. Для начала придется убить врагов, а затем переместить корабль к статуе и установить на место.

После этого отправляйтесь к стеле Геракла. Здесь будет несколько головоломок, но вам достаточно решить всего одну, отмеченную знаком XII. Прежде чем это сделать, разрушьте порчу вокруг стелы. Затем ищите загадку с цифрой XII и бросьте большую коробку на тяжелую нажимную пластину. Малую разместите на платформе поменьше. Встаньте на площадку XII, чтобы открыть логово Цербера. Поднимитесь по ступеням сзади, двигайтесь вверх по языку Цербера и войдите в убежище Псов Аида. Потяните за рычаг, идите вперед и сразитесь с Цербером. Следите за пламенем и уклоняйтесь, как только оно появляется. Либо подпрыгивайте над ним. Как только победите Цербера, двигайтесь в ближайший храм и взаимодействуйте с дверью. Отсюда следуйте к Афине и победите львов, чтобы завершить квест.

Судный день

В последнем задании нужно очистить храм Афины от порчи. Спуститесь в хранилище, отмеченное маркером. Для начала переместите три курильницы на свои позиции. Две должны быть по бокам от красной двери, а одна – напротив через двор. Чаша справа уже на месте, вторая находится неподалеку, а третья – за порчей слева. Победите горгон и солдат, а затем атакуйте порчу. Поместите статую на алтарь, который откроет хранилище.

Ящики связаны друг с другом, поэтому при перемещении одного вы будете двигать и другой. Опустите обе тяжелые коробки на нажимные пластины, повторите действия на следующем уровне. Нужно будет дважды подпрыгнуть на связанные ящики слева. Это активирует три коробки у статуи Афины на главной арене. Толкайте все три ящика вперед, чтобы Афина встала на место. Появится Медуза, которую придется победить. Если она каменеет, атаковать не стоит. После победы активируется один из четырех лучей света. Чтобы пройти убежище до конца, придется сразиться с Медузой еще трижды, а предварительно – решить три головоломки.

От самого начала идите вправо, переместите коробки через полосу препятствий и поместите на нажимную пластину в конце пути. Здесь нет головоломок. По сути, это обычные элементы платформера. После завершения трех заходов толкайте ящики вокруг второй статуи Афины. Сделав это, сразите Медузу, но на этот раз уклоняйтесь от дальней лазерной атаки.

Теперь идите в область напротив начала, правее полосы препятствий. Используйте большой ящик, чтобы прикрыть платформу с шипами, поднимитесь наверх и активируйте переключатель, мимо которого пройдете к вершине. Идите мимо колонны с шипами и верните на нее металлический ящик. Поместите сверху деревянную коробку и используйте возвышенность, чтобы подняться наверх. В следующем месте нужно сделать трехуровневую конструкцию на колонне с шипами, при этом металлическая коробка должна быть снизу. Активируйте переключатель и толкайте ящики вокруг третьей статуи Афины. Разберитесь с Медузой, уклоняясь от зеленых шаров. Впрочем, хоть они и наносят большой урон, шары движутся медленно, поэтому проблем возникнуть не должно.

На последнем отрезке нужно стрелять через кольца для активации переключателей. Используйте стрелу Аполлона для точных выстрелов. Сдвиньте ящики в сторону, чтобы освободить путь для цели. В конце концов, сразитесь с Медузой, которая будет использовать фиолетовый энергетический луч, оставляющий ядовитый туман. Когда та проиграет, возьмите сущность Афины, покиньте убежище и вернитесь в Зал Богов.


Поддержи Стопгейм!

Доброго времени суток, дорогие читатели. Сегодня мы хотим познакомить вас с очередным интересным творением Ubisoft, под названием Immortals Fenyx Rising. Разработчики пообещали с головой мокнуть игроков в греческую мифологию. Их творение обещает быть интересным уже со старта, а о том, насколько завлекает трейлер, наверное, и говорить не стоит. В общем, давайте же проверим, насколько Ubisoft оправдают наши ожидания в этот раз.

Начинается игра с монолога Тифона, который стоит на развалинах Олимпа и разбрасывает трупы богов. Обычная речь злодея, ни дать, ни взять, но в конце он говорит, что остался еще один сын Кроноса, который способен ему помешать.

После этого нам показывают Прометея, прикованного к скале. Он призывает Зевса. Братья разговаривают, но каждый остается при своем мнении, по поводу людей. В конце Прометей предлагает Зевсу поспорить. Если человек спасет Олимп, то Зевс освободит Прометея, а если нет – то последний должен будет помочь Зевсу в сражении с Тифоном.

Прометей рассказывает Зевсу историю о Фениксе. Но начинается она с того, что наш герой попадает в бурю, и его чудом вышвыривает волнами на берег. Тут нам дают возможность создать себе персонажа.

Тут мы и начинаем играть по-настоящему. Двигаемся в сторону скалы и залезаем на нее. Из рассказа Прометея мы знаем, что Феникс еще совсем зеленый воин, который еще толком ничего не умеет. Перед собой мы видим окаменевшие статуи воинов. Проходим вперед и находим разбитую статую брата.

Рядом с ним будет меч, подаренный брату Феникса самим Ахиллом. Тут же нам дают испробовать его в деле. Победив врагов, нужно отправиться на высокую статую Гермеса. Направляемся к поросли, оплетающую скалу и забираемся наверх. По дороге находим несколько синих грибов и амброзию.

Забираемся на голову Гермеса и осматриваемся.

Замечаем храм Аполлона, а также видим грифона, на котором кто-то летит и падает у разлома. Нужно ему помочь. Сверху открывается отличный вид. Пока мы здесь – осматриваемся и отмечаем все интересные места и предметы. Они отмечаются у нас на карте.

Спрыгиваем в пруд, находящийся под статуей. Направляемся к точкам, которые мы отметили на карте. По дороге видим окаменевших людей, а также сражаемся с врагами, которые периодически встают у нас на пути.

Таким образом мы подходим ко входу в Разлом Тартара. Видим топор Аталанты, однако какая-то неведомая сила увлекает его под землю. Тут к Фениксу обращается сам Тифон и призывает его войти.

Эта же сила увлекает в Тартар и Феникса. Бежим вперед, взаимодействуем с рычагами и прокладываем себе дальнейший путь. По дороге мы находим сундук, из которого достаем что-то вроде местной валюты.

Дорога приводит нас к сломанным крыльям. Вместе с ними мы получаем возможность двойного прыжка. А немного погодя мы получаем тот самый топор Аталанты. И, как водится, тут же его используем на воинах, появляющихся на импровизированной арене.

Проходим в высокий проход и встаем на круглую платформу, пододвигая к себе другую. На ней мы перебираемся к пьедесталу, на котором спрятана одна из молний Зевса. Эта молния должна была убить Феникса, однако крылья поглотили ее, тем самым давая герою возможность летать и спринтить.

Идем в ту сторону, куда на грифоне улетел человек. По дороге мы встречаем Горгону, которая чего-то наелась и легла отдыхать. Скрытно атакуем ее, тем самым снося ей половину здоровья, а после этого добиваем ее. В награду мы получаем наручи Геракла. Также видим все того же человека, только он убегает.

Внизу мы видим Горгону и воинов, окружающих ее. Перебираемся на другую скалу и при помощи наручей Геракла бросаем в них кусками скалы. Оставшихся добиваем мечом. После боя с ними продолжаем погоню за беглецом. Он скрылся на черепашьем острове.

Добираемся до платформы на воде. Там мы видим еще один разлом, ведущий в Тартар. Чтобы открыть решетку, ведущую туда, нужно поставить 2 золотых ящика на нажимные платформы.

Снова оказываемся в Тартаре. Используем новые, только что изученные, механики, чтобы проложить себе путь.

Дорога приводит нас к луку Одиссея. Нужно выстрелить по мишени, возникшей перед нами, чтобы проложить себе путь дальше. Доходим до окон, из которых стреляем по еще 3 мишеням. Учимся управлять стрелой в полете, чтобы открывать все новые точки. Таким образом мы добираемся до еще одной молнии Зевса, которая заряжает наши крылья и позволяет нам покинуть Тартар.

Доходим до храма, около которого летает гарпия. Убиваем ее и идем спасать юношу, которого окружили приспешники Тифона. Расправляемся с ними и разговариваем с парнем. Но в благодарность он ворует у нас наручи и бежит в храм. Идем за ним следом. Тут нужно, стоя на платформах, пустить стрелу через огонь таким образом, чтобы зажечь факелы.

Приходим к оракулу, общаемся с ним. Сначала он ведет себя неадекватно, однако потом все-таки выдает настоящее пророчество. После этого приходит воришка и возвращает нам наручи.

Воришка говорит, что нам нужно найти сосуд Эола, снова спустившись в Тартар, после чего исчезает. Спускаемся в подземный мир. На следующей головоломке смотрим на платформы под ящики. На одну из них нужно поставить золотой ящик, а на другую – деревянный. Проходим дальше, сражаемся с горгонами. Далее активируем платформу, которая позволяет нам запрыгнуть на тонкие колонны с сундуком. Из него мы достаем шлем нового олимпийца.

Добираемся до большой платформы с остатками храма. Там мы используем наручи Геракла, чтобы перекатить шар на отметку, а затем ставим еще один, на отметку снаружи. Дорога приводит нас к дверям, которые мы открываем при помощи рычага.

Микрос Восхитительный

Тут мы встречаем и первого босса. Лучше всего его атаковать камнями, используя наручи Геракла. А как только он застанится, мы подбегаем и добиваем его мечом. Повторяем эти комбинации до тех пор, пока не победим Микроса.

После этого прыгаем по платформам и добираемся до сосуда Эола. А следом идем к молнии Зевса, при помощи которой покидаем Тартар в очередной раз.

Двигаемся в сторону Небесной башни. По дороге расправляемся с несколькими горгульями. После этого добираемся до храма, где встречаем головоломку с шарами. Нужно найти и выставить шары на платформах также, как они отмечены на стене.

Первый шар мы получим, встав на платформу и выстрелив огненной стрелой в факел. Второй – открыв проход на время. На самом верху мы находим доспех воителя. Третий шар мы найдем в храме, стену которого можно проломить (а потом затолкнуть ящик в стену). Последний же шар будет в храме за решетками. В него мы сначала проламываем проход, а после встаем на точку и поджигаем факел самонаводящейся стрелой.

Собираем необходимую комбинацию и получаем недостающую часть крыльев. Теперь можно отправляться на верх башни, чтобы встретиться с воришкой. Тут мы встречаем Тифона. Оказывается, воришка и у него что-то украл… Используем сосуд Эола, чтобы отбросить Тифона.

Выясняется, что воришка – это бог Гермес. Он говорит, что пророчество оракула было о Фениксе, и что он и есть тот самый герой, который остановит Тифона, после чего исчезает. Что ж, направляемся в зал богов, куда нас послал Гермес.

По дороге находим новый топор, называется который Лабрис Запрета. Пробиваем себе дорогу, сквозь огромных приспешников Тифона. Так мы добираемся до зала богов. Тут Гермес рассказывает Фениксу всю историю о Тифоне и богах.

После рассказа, улучшаем оружие и доспехи, в кузнице Гефеста, варим зелья в котле Кирки, а также читаем задания на доске Гермеса, за выполнение которых мы будем получать награды. Улучшаем все, что можно, после чего отправляемся к первой статуе, о которых рассказал нам Гермес. Выбираем Долину Вечной Весны.

Держим путь на статую Афродиты. По дороге мы освобождаем странное существо в клетке. Это Ника, богиня победы, только перевоплощенная Тифоном. Забираемся еще выше, на край руки статуи Афродиты, после чего разведываем локацию. Также замечаем молнии, среди ясного неба.

Но сперва возвращаемся в первую локацию и исследуем ее до конца. Находим в ней несколько предметов, а также выполняем другие побочные квесты. После этого возвращаемся на статую Афродиты и осматриваем местность в новой локации, попутно отмечая все интересные места.

Направляемся в сторону яблони. Видим, что это совсем не обычное дерево. Это Афродита, перевоплощенная Тифоном. В диалоге с ней выясняем, что она не совсем в себе, и что ее истинная сущность спрятана в темнице под самым большим ее корнем. Нужно попробовать восстановить события ее рождения, а для этого нужно бросить жемчужину в море.

Идем на точку, отмеченную на карте. Подбираем огромную жемчужину и бросаем ее в море. Вода, после этого, вспенится. Нужно спуститься вниз, собрать эту пену и отнести ее богине любви. По дороге к ней, в одном из склепов, находим Лавры Весны, новый шлем для Феникса.

 В награду, за принесенную пену, мы получаем благословление Афродиты. Но едва только мы отдаем пену богине, как тут появляется Тифон, а точнее призрак Ахилла. Побеждаем его и снова разговариваем с Афродитой. Также богиня говорит, что настоящий Ахилл находится в плену у Тифона, и что теперь мы можем попасть туда.

Тут же появляется Гермес, который отправляет нас в Тартар искать слезы Афродиты. Направляемся в точку, отмеченную на карте. Чтобы открыть проход, нужно собрать капусту в окрестностях храма и положить, каждую из них, на пьедесталы, около входа. Так мы сможем попасть в еще один разлом Тартара.

В самом начале ставим 2 ящика, друг на друга, чтобы забраться на уступ. Тоже самое делаем и дальше. Вторые ящики забираем с собой и аккуратно проносим их, мимо плюющихся голов. Дальше перелетаем через пропасть, на воздушных потоках и находим первую слезу Афродиты. На одной из колонн мы находим сундук со шлемом одноглазой зависти.

Покидаем тартар, найдя очередную молнию Зевса. Снова оказываемся в храме. Выполняем дополнительные задания, в этой локации, чтобы потом не возвращаться сюда. Не забываем периодически забегать в Зал Богов, чтобы улучшить оружие, навыки и зелья.

Одним из главных интересных заданий будет поиск Ахилла, в соответствующей зоне. Сражение с величайшим в истории воином освободит участок территории от влияния Тифона. Выполнив и другие задания, а также найдя новые предметы экипировки, отправляемся к еще одному разлому в Тартар, чтобы найти оставшиеся слезы Афродиты.

Спускаемся в Тартар. Там мы находим нажимные платформы. Нужно нажать их в правильном порядке. Немного погодя встречаем такую же головоломку, только с дополнительным рядом кнопок, а потом и еще одну. Подсказки правильного нажатия будут на стенах, перед головоломками.

 По дороге забираем шлем, вторую слезу Афродиты, а после добираемся до молнии Зевса и покидаем Тартар.

Направляемся к последнему разлому Тартара, где спрятана последняя слеза Афродиты. Тут мы встречаем новый вид головоломок. Нужно в тайминг поворачивать рычаг, чтобы падающие камни сдувало потоком ветра. Камни разобьют проход, после чего мы сможем перебраться на другой уступ.

Таким образом мы забираем последнюю слезу Афродиты и покидаем Тартар, забирая очередную молнию Зевса.

По выходу из Тартара направляемся к темнице Афродиты, чтобы освободить ее истинную сущность. По дороге, около болота, находим дух Геи. Таким образом мы добираемся до темницы Афродиты и выливаем слезы богини на корни. Возвращаемся к ней, однако она до сих в древесной сущности и не собирается перевоплощаться.

Но, едва только Феникс с Гермесом успевают отчаяться, как последний вспоминает о причинах Троянской войны. Он говорит нам, что мы должны найти Яблоко Раздора, чтобы вернуть прежнюю Афродиту.

По дороге мы наталкиваемся на еще одного босса.

Десятник Аэлла Вихрь

Нужно отразить его плевок вращением меча, тем самым оглушая босса. После этого можно сделать несколько ударов по нему. Можно использовать и лук, только он наносит меньше урона, особенно, если его не прокачивать.

Повторяем комбинацию до тех пор, пока не побеждаем Десятника. В награду получаем крылья пляски. Выполняем еще несколько дополнительных заданий, после чего отправляемся на поиски Яблока Раздора.

По дороге очищаем еще одну зону от влияния призрака Ахилла. Идем дальше и попадаем в дворец Афродиты. Тут же мы можем получить дополнительные монеты Харона, собрав мозаику.

После этого разгадываем головоломки дворца богини любви. Тут мы должны активировать платформу, поставив на нее ящик, потом перебросить 2 яблока, через обрыв, чтобы установить их подле статуи богини, на соответствующих постаментах.

Таким образом нам удастся заполучить огромное яблоко, лежащее около дворца. Скатываем его вниз. Там нужно будет выстрелить в мишени сверху. Яблоко скатится вниз, превратится в маленькое и золотое. Его-то мы и должны будем отдать Афродите.

В награду получаем благословление Афродиты. Теперь нужно освободить ее сущность из темницы, т.к. богиня убрала свой корень, закрывающий проход туда. Добираемся до точки и спускаемся в Тартар.

Нужно сжечь семена с дерева Афродиты, чтобы сущность ее освободилась. Для этого мы встаем в специальную точку и делаем выстрел из лука, сквозь огонь, чтобы сжечь их. Далее нужно будет поджигать шары, которыми нужно ударить семена в лабиринте, чтобы сжечь их.

Таким образом мы сжигаем все семена, после чего поднимаемся на платформу выше. Там мы встречаем еще одного босса.

Озомена Ураганная

Враг все время будет находиться в воздухе, поэтому лучше всего использовать телекинез, чтобы бросать в босса предметами, валяющимися на арене. Это застанит Озомену и даст нам возможность нанести несколько мощных ударов мечом.

Когда босс превратится в серебристую статую, нужно атаковать его как можно больше. Призванные горгульи наносят мало урона, поэтому их можно не трогать. За один такой подход можно снести боссу половину здоровья.

Побеждаем в бою и направляемся к сущности Афродиты, находящейся немного впереди. Забираем ее и покидаем Тартар, вместе с ней. Возвращаемся в реальный мир и выполняем дополнительные задания в этой зоне. По дороге встречаем еще одного босса.

Легендарный немейский лев

Это достаточно простой босс. Главное – блокировать его рывки и удары лапами, после чего можно наносить ему по нескольку мощных комбинаций и так до тех пор, пока он не умрет. После этого возвращаемся на базу, где нас уже ждет Афродита, но все еще в форме древа. Отдаем ей ее сущность. Таким образом богиня любви приобретает человекоподобный образ. В награду она дает нам еще одно благословление.

Богиня дает нам еще одно задание. Она просит нас очистить остров от 4 мифических тварей, которыт Тифон наслал на Золотой Остров. И один из этих монстров – Погибель Адониса, легендарный вепрь. Именно он убил возлюбленного Афродиты. Сражаемся с ним и убиваем его.

Это второй монстр, насланный Тифоном. Первым был немейский лев, которого мы уже одолели.

Третьим легендарным чудовищем будет Каллисто, легендарная медведица.

Последним же противником является Алектрион, легендарный петух.

По окончании задания возвращаемся к Афродите, в Зал Богов. За выполненное задание получаем последний шлем коллекции, «лавры тщеславия». Мы спасли Афродиту, поэтому пора выдвигаться в новую локацию, чтобы спасти оставшихся богов. Следующий на очереди Арес, бог войны.

Начинаем также, как и с Афродитой. Сначала забираемся на статую Ареса и осматриваем окрестности, выделяя все, интересующие нас, зоны. Но главное это то, что мы обнаруживаем странного зверя.

Подходим ближе и видим огромного медведя. Это Арес, заключенный в теле медведя. Однако он менее сговорчив, чем Афродита.

А немного погодя, мы видим, что медведь – это не Арес. Арес же – это петух, говоривший из-за укрытия. Спасаем его от воинов Тифона, которые появляются тут же. Снова разговариваем с Аресом и пытаемся вернуть богу войны его уверенность. Хитростью выпытываем у него, где сокрыт вход в темницу и при помощи медведя используем баллисту, чтобы очистить проход.

Получаем первое благословление Ареса и отправляемся в сторону темницы, чтобы освободить его сущность. Приходим на место и снова спускаемся в Тартар. Тут мы сталкиваемся с новой механикой. Нужно поднять куб в воздух, чтобы впоследствии пододвинуть его к стене и выстроить себе дорогу вверх.

По дороге находим статую гекатонхейра, закованную в цепи. Их нужно разбить. Цепь на камне разбиваем сразу, а для остальных цепей разгадываем головоломки с блоками, которые нужно поднимать и передвигать по воздуху, выставляя их в правильном порядке.

Разбив последнюю из цепей, возвращаемся к статуе. Это очередной босс.

Котт Всевидящий

Сражаться с ним довольно-таки просто. Главное – не дать ему ударить себя. Просто постоянно двигаемся и атакуем. Однако, едва только мы подходим к сущности Ареса, как кто-то уводит ее у нас из-под носа. Однако в реальный мир мы возвращаемся. Нужно вернуться к Аресу.

По дороге выполняем несколько второстепенных заданий, а также находим еще пару сущностей богов и богинь. Нам предстоит победить самого Ахилла. Добираемся до нужной отметки и снова спускаемся в Тартар. Тут мы встречаемся с новой механикой вращающихся лучей, от которых нужно уклоняться.

Так мы добираемся до последнего зала, где перед нами предстает новый босс.

Ахилл, падший герой

Это уже настоящий Ахилл, а не призрачная копия, с которой мы уже несколько раз встречались. Тем не менее, тактика сражения с ним такая же, как и в предыдущие разы. Просто передвигаемся и атакуем, стараемся не попадаться под удары его копья. В награду мы получаем эмблему Ахилла.

После этого отправляемся к упавшей птице. Там мы разговариваем с Гермесом, который приходит сюда вместе с нами. Птица горит, поэтому мы решаем помочь ей. Нужно найти Зерно Смерти, о котором упоминает Гермес в своем рассказе. Его мы получаем без особых проблем, просто дойдя до точки, отмеченной на карте.

Возвращаемся к птице и даем ей зерно. Птица возрождается, но не атакует нас. Она решает помогать нам, в благодарность за спасение. Даем ему имя Фосфор.

Фосфор говорит, что покажет нам место, где находится тайник Дедала, построившего все, на этом острове, а также говорит, что есть еще одно зерно смерти, которое сделает его невероятно сильным.

Возвращаемся к Аресу, который играет в шашки с медведем. Рассказываем ему о случившемся, и он вконец отчаивается, однако имя Афродиты снова приводит его в чувство. Он говорит, что амазонки помогут нам найти того, кто похитил его сущность.

Отправляемся за салпинксом, который поможет открыть нам двери в крепость Ареса. Там нас будет ожидать босс.

Десятник Бриарей

Его побеждаем также, как и других боссов. Уклоняемся от его размашистых атак, после чего атакуем сами. В награду получаем новые крылья ночной пляски. Поднимаемся вверх и стреляем огненной стрелой через кольца, чтобы открыть проход к нужной нам вещице. А перед этим находим зубы чудовища и вставляем их в слоты, где раньше находились красные камни.

Забираем салпинкс и направляемся на другую отметку, в подземелье, где нужно найти песнь покорности Тифону, которую в его честь написал пленный Пан. Снова нам нужно попасть в Тартар, где мы и будем искать нужную нам вещь.

Тут мы встречаем новый тип ловушек – шипы, вылезающие из-под пола. Проходим по полосе препятствий, разгадываем пару головоломок с ящиками и добираемся до конечной платформы. Тут мы должны восстановить столб с музыкой, на которой и записана песня Пана.

Тут же мы находим и еще одну молнию Зевса, при помощи которой покидаем Тартар.

Возвращаемся к крепости Ареса, где встречаем и самого бога войны. Он предупреждает нас о том, что в крепости очень много различных ловушек. Также он благословляет нас уже во второй раз. По дороге разбираемся со стражей врат.  

Открываем ее врата и узнаем, что крепость названа в честь еще одного героя троянской войны, в честь Аякса. Нам нужно исследовать крепость и активировать механизмы в ней, чтобы попасть в сокровищницу Ареса.

Пробиваем себе дорогу, сквозь полчища врагов и добираемся до стены, усеянной лазерными лучами. По ней забираемся вверх. В большом зале правильно расставляем все ящики, чтобы открыть доступ к кнопке. Выходим на открытую часть замка, после чего попадаем в еще одну комнату с кучей лучей. Тут нужно в правильном порядке на них встать, чтобы активировать.

Правильная комбинация активирует одну из статуй лошади, перед входом в замок. Направляемся туда, чтобы найти и активировать еще один механизм. Тут все намного проще, нужно просто добраться до точки, отмеченной на карте.

Нужно осмотреть сокровищницу Ареса. Делаем это, по дороге встречаем того самого вора, который украл сущность Ареса. Догоняем его. Оказывается – это брат Феникса, Лигирон. Видим, что пророчество также подходит и к Лигирону, т.к. у него есть крылатые сандалии. Он отдает нам сущность Ареса, после чего предлагает встретиться на большой горе после того, как боги вернут свою сущность.

Но тут появляются приспешники Тифона. Отпускаем брата, а сами сражаемся с Десятником призраков Тартара.

Победить его достаточно просто, можно сделать несколько точных выстрелов из лука, а потом добить его мечом. Но одного воина мы все же упускаем, однако Арес, в образе петуха, спасает нас. Также мы понимаем, что Арес вернул веру в себя, вернул свою смелость.

Говорим Аресу, что нашли его сущность и получаем еще одно его благословление. Он направится в Зал Богов, где и собирается преобразиться. Летим туда, слушаем историю Ареса, после чего возвращаем ему нормальное обличие.

Разговариваем с Аресом. Он дает нам задание уничтожить его уродов-спартов, которые издевались над богом войны, пока он был малышом. Также отдаем ему сосуд, который мы нашли, во время наших исследований. Он предлагает нам прыгнуть в этот сосуд, чтобы найти там вещь, оставленную Аресом во время его злоключений.

Вещь эта – пояс Афродиты. Локация в горшке напоминает наши путешествия в Тартар. Разница только в том, что драться тут придется значительно больше. Побеждаем врагом и подбираем пояс богини любви. Видим, что шестеренки на платформе начали барахлить. Просим Ареса встряхнуть горшок, платформы активируются, и мы покидаем это место.

Продолжение здесь.

Добавить комментарий