Пираты
Если вы хотите играть за пиратов, то вам сначала необходимо стать членом Берегового Братства. Стоит отметить, что до определенного момента можно совмещать прохождение игры Корсары: Проклятье дальних морей, сражаясь на то на одной, то на другой стороне. После того как вы окажетесь на острове Скалшорз, то найдите там Олафа Ульссона. Пообщавшись с ним, получите предложение о членстве в Братстве. Обязательно примите его.
Отправляйтесь на остров Дед Айленд и найдите на нем Юджина Хакстера, мастера ювелирного дела. Как только вы дадите ему медальон, он опознает его и расскажет, что украшение было создано неким Малькомом Шарпом. Этот человек когда-то был знаменитым корсаром.
Потом можете найти Ульссона и расспросить у него об отце. Выяснится, что Шарп входил в члены его команды, но потом таинственно исчез. Однако о его судьбе можно еще разузнать у спасшихся членов команды: Одноногого Берквиста и Маврикио Камментата. Советую сначала плыть на остров Грей Сэйлз, чтобы пообщаться там с первым персонажем.
Как только вы разыщите его, он поведает о том, что Шарпом был ограблен Изумрудный Груз, который он еще и хорошо спрятал. Однако больше он ничего не знает о нем. Потом отправляйтесь на Коста Синистра, чтобы найти Маврикио. Но тот будет неразговорчив. Пока вы не выполните его поручение, он наотрез откажется говорить. Соглашайтесь и доставьте письмо Маркесу Авидо, который находится на Гранда Авилии.
После того как в прохождении Корсары: Проклятье дальних морей доставите письмо адресату, сразу же получите вино, которое необходимо доставить Каментате. Сделайте и это, а затем послушайте историю о Шарпе. Также он предложит вам половину карты того острова, на котором пират припрятал свои сокровища. Но для этого вам придется расстаться с 1000 золотыми.
Возвращайтесь к Ульссону и поделитесь последними новостями. Он посоветует вам отправиться на Грей Сэйлз и пообщаться там с Десмондом Белтропом. Так и сделайте, только сразу скажу, что главарь корсаров будет не очень приветен к вам. Пообщавшись, снова ступайте к Ульссону и доложите об обстановке. Сейчас вы получите очередное задание, которое заключается в том, чтобы пустить ко дну каравеллу “Сан Мигель”, плавающую около Гранда Авилии. После того как корабль будет разгромлен, вам необходимо отправиться на Телль Керрат, чтобы доложить о проделанном Маркусу, который и расплатится с вами.
Советую также спросить у Ульссона о карте, которую вам выдал Камментата. Он скажет, что она пригодится, но нельзя говорить о ней Белтропу в лоб, потому что тот может сразу же убить вас. После того как вы окажетесь у Маркуса, чтобы доложить ему о проделанном, узнаете о том, что он фальшивомонетчик. Теперь в прохождении игры Корсары: Проклятье дальних морей можете предложить ему подделать дубликат карты. За это придется расстаться с 2000 золотыми. Только после этого можете направляться к Белторопу. В разговоре с ним, упомяните о карте, взамен на рассказ о своем отце. Вы теперь можете стать его другом или начать угрожать ему.
Стоит отметить, что вы можете сейчас пройти еще несколько дополнительных квестов:
1) В таверне, расположенной на Шарк Айленде, найдите пирата, которого зовут Джеймс Кэллоу. Из разговора с ним вы узнаете, что он отобрал у индейского жреца какого-то идола, который приносит только несчастья. Он постоянно его выбрасывает, однако эта вещь таинственным образом к нему возвращается. Он попросит вас помочь ему избавиться от этой скульптуры. Можете соглашаться и отнести ее в качестве подарка Белтропу. Стоит отметить, что пират примет ваш дар, если репутация будет не ниже 7. В противном случае он откажет вам и тут ничего не поделаешь.
Вы можете еще попытаться подарить скульптуру Монтферрату, который выполняет функции губернатора на Айль дОранж. Он с удовольствием примет ваш дар, после можете вернуться к Джеймсу. В дальнейшем прохождении игры Корсары: Проклятье дальних морей он может присоединиться к вам в качестве союзника или просто наградить 2000 золотых.
2) Найдите в таверне, что на острове Шарк Айленд, пирата Хьюго Ламбермилла. Разговор с ним состоится только в том случае, если у вас будет испанский патент. Он расскажет, что устал от своей жизни и попросит достаться для него патент. Согласитесь и отправляйтесь к губернатору Гуилабертусу де Мунтралу, чтобы он выдал старому корсару патент. Стоит отметить, если ваша репутация будет ниже Good Matey, то он откажет вам. Можете потом вернуться к пирату и отдать патент, чтобы узнать о том, что недалеко от Чактчи находится поврежденный мановар, принадлежащий французам. Его очень легко взять на абордаж. Через некоторое время вернитесь к губернатору и осведомитесь о судьбе пирата. Из него получился отличный солдат, поэтому повысится ваша репутация.
3) Направляйтесь в таверну, расположенную на острове Эль Каймано, и поговорите с Октавие Ламбрини. После того как вы расскажете ему о том, что приходитесь сыном Малькольму Шарпу, он предложит совместное дело. Дело в том, что ему нужно вашими руками убрать офицера Аркадио ля Дамба, служащего на Айле Баллена. Он не берет взяток и поэтому контрабандисты не могут туда попасть. За выполнение этого поручения в прохождении игры Корсары: Проклятье дальних морей вам будет предложено 3000 золотых. Непременно согласитесь и начните путь на остров.
Аркадио ля Дамба вы можете отыскать в таверне. После того как пообщаетесь с ним, можете поступить двумя способами:
– просто исполнить просьбу контрабандиста Ламбрини;
– или совестно с капитаном устроит ему ловушку (кстати, за это можно получить 2000 золотых).
Если просто убьете капитана, то проплывите вокруг острова Айла Баллены, чтобы настичь брига ля Дамбы. После того как потопите его, можете вернуться к контрабандисту за оплатой. А если вы решите устроить ловушку для Ламбрини, то тоже нужно будет к нему приехать и доложить об успешно выполненном задании. Он непременно отправится на Айла Баллена и будет убит.
Продолжайте прохождение игры Корсары: Проклятье дальних морей и вернитесь к капитану за вознаграждением. Но в этом случае остерегайтесь сыновей Ламбрини, которые нападут на вас около острова Эль Каймано.
Теперь отправляйтесь в таверну на Грей Сэйлз и найдите там Анну Форж. От нее вы узнаете, что ее папа приходился Белтропу хорошим другом и был бароном. Но когда пират стал членом группировки, которая планировала заговор против короля, он предложил в этом участвовать и ее отцу. Он отказался и попытался переменить на свою сторону Белтропа. После этого ее отец сдал корсара и того выслали с острова.
Через 5 лет он вернулся в Англию и стал предводителем пиратов, направился в поместье Анны и сжег его дотла. Он оставил в живых только Анну и погрузил на свой корабль. Теперь девушка имеет право только раз в году покидать его резиденции. Даже когда брат девушки, служащий капитаном английского флота, в таверне столкнулся с одним из приближенных к корсару, он попытался убедить его отдать девчонку. Однако тот не дал согласия и убил его.
Затем в прохождении игры Корсары: Проклятье дальних морей вы узнаете о том, что у пирата есть вторая половина карты сокровищ капитана Шарпа. Непременно согласитесь уничтожить убийцу брата Анны, потому что она взамен должна украсть карту у Белтропа. Стоит отметить, что убийца ее брата – корсар, называющий себя Хуаном. Он находится неподалеку от Айль дОранж. Быстро перемещайтесь туда и потопите его судно “Аспираре”. Постарайтесь не ввязываться в схватку с французами, быстро вернитесь к Анне.
После того как расскажете ей, что убили пирата, она отдаст вам вторую половину карты. Также она расскажет вам о том, что собирается убить Белтропа. Вам не стоит дать ей этого сделать, потому что Анна погибнет. Лучше пообещайте ей помочь в этом немного позже.
Как только вы отыщите Одноногого Берквиста и расспросите его о Белтропе, чтобы узнать о недоверии к нему. Потом можете открыть карты и направляться на остров Телльтак. Стоит отметить, что в пещеру, в которой спрятан Изумрудный Груз, можно войти в том месте, которое напоминает рога. Когда найдете клад, поройтесь в нем и достаньте дневник Шарпа, чтобы прочесть о его намерениях создать новое государство в архипелаге, которое не будет никому подчиняться, а его жители станут свободными.
В дальнейшем прохождении игры Корсары: Проклятье дальних морей нужно опасаться Белтропа, который повсюду ищет вас. Не стоит вступать с ним в схватку около Телльтака, лучше пустить его корабль ко дну около Грей Сэйлз. Как только вы это сделаете, можете вернуться к Ульссону и узнать о том, что после смерти корсара оборонять остров Скалшорз стало весьма затруднительно. Однако вам необходимо уговорить Ульссона о начале создания новой республики. Рано или поздно вы получите его согласие, только с условием, что сначала защитите Скалшорз от французов. Он для этого выдаст вам новое судно. Согласитесь.
Затем отправляйтесь на остров Айль дОранж и проходите в таверну, в которой нужно найти пьяного француза. Поговорите с ним и узнаете, что суперинтендант Франции Эймери дОрильяк сейчас пребывает с инспекцией на острове Омори, он также будет захватывать Скалшорз. Начните свой путь на Омори и поговорите с офицером, предложите ему взятку. Рано или поздно он согласится, вы можете быть спокойными на счет французов, чего нельзя сказать о англичанах, которые тоже позарились на остров.
Сейчас в прохождении игры Корсары: Проклятье дальних морей вам необходимо будет отправиться на Хайрок и пойти в таверну, чтобы пообщаться с ее владельцем. После того как узнаете, что на остров несколько дней назад привезли рабов, направляйтесь к Джереми МакМеллону и поговорите с ним тоже. Расскажите о республике, которую хотите возвести, чтобы он присоединился к вам. Потом вернитесь к Ульссону и доложите ему о проделанном.
От него вы узнаете, что на Грей Сэйлз теперь во главе корсаров стоит пират Фелипе, его еще называют Мясником. Он захочет, чтобы вы пообщались с ним. Как только вы познакомитесь с корсаром, расскажите о новой республике, которую хотите построить. Он одобрит ваши намерения. Также он расскажет, что на Скалшорз скоро прибудут три испанских корабля, чтобы захватить его. Вам нужно предотвратить это. Советую отправиться на Грей Сэйлз и пустить их ко дну, заручившись поддержкой Мясника. Стоит отметить, что после того как закончите схватку, он станет вашим надежным союзником.
Продолжайте прохождение Корсары: Проклятье дальних морей и разбейте вражеские суда, а потом направляйтесь к МакМеллону. Он расскажет вам о том, что на острове Хайрок давно все готовы бунтовать, не хватает только оружия и денег. Придется расстаться с 3000 золотых. Также вы узнаете, что около Мертвого острова находятся три судна англичан. Вам необходимо потопить их, потому что в противном случае они не дадут бунту состояться. Постарайтесь как можно быстрее добраться к Мертвому острову и победить англичан.
Затем вернитесь к Ульссону, чтобы получить вознаграждение. Также он расскажет, что хочет уехать с архипелага в Европу. Он мечтает о покупке небольшой таверны, чтобы доживать в мире и покое. Он назначит вас на свою должность. После того как попрощаетесь с ним, нужно отправиться на Шарк Айленд. Высадившись на берег, проходите в таверну и пообщайтесь с ее владельцем. Он отдаст вам послание от Джереми МакМеллона, из которого вы узнаете о том, что бунт на Хайроке пока не состоялся. Причина – испанские корабли собираются около Айла Баллена, чтобы напасть на остров.
Как можно скорее расправьтесь с испанцами и вернитесь на Грей Сэйлз. Найдите Берквиста и заберите второе послание от МакМеллона. Потом можете вернуться на Хайрок и лично с ним пообщаться. Теперь отправляйтесь на завоевание островов Гранда Авилия и Айль дОранж. Как только они перейдут к вам в собственность, попробуйте уговорить губернатора присоединиться к новой республике, он непременно согласится. На этом прохождение игры Корсары: Проклятье дальних морей считается завершенным, поздравляю!
Навигация по игре Корсары: Проклятие дальних морей
Прохождения
Чит-коды
22 мая 2002
22.05.02
0
335K
Несколько необязательных миссий, которые мы можем выполнить при прохождении игры:
* В таверне Гранда Авилии мы встречаем падре Игнасио, испанского священника, который собирается плыть на Скалшорз для того чтобы приобщить пиратов к святой Церкви. Доставив его туда, мы получаем опыт и повышение репутации.
* После того как мы доставили падре Игнасио на Шарк Айленд хозяин таверны Томми Баркхед расскажет нам, что усилия падре не пропали даром, и пираты обратились к Святой Церкви. Они решили восстановить старую церковь, стоявшую на Шарк Айленде, когда тот еще принадлежал французам, но для этого им нужна старая карта колонии. Скорее всего, карту можно найти у кого-то из французских губернаторов. Мы отправляемся к Николасу Монтферрату. Он скажет, что подобная карта у него есть, но просто так отдать ее он не может. Губернатор готов обменять ее на какую-нибудь диковину, до которых он большой любитель. Мы плывем на Тель-Керрат и у Гальена Брасю покупаем за 300 золотых старинный кинжал. Вернувшись к Монтферрату, мы меняем кинжал на карту и везем ее к Томасу Баркхеду. В награду за выполнение этого задания мы получаем тысячу золотых, 500 очков опыта и +5 к репутации.
* На улицах Айла Баллены мы встречаем женщину – Каталину. Она попросит нас разузнать, что случилось с ее возлюбленным, Карлосом Эсперанца – он был солдатом в одной из испанских карательных экспедиций против пиратов. Отправившись к губернатору, мы спрашиваем его о судьбе экспедиции, не уточняя тот факт, что нас интересует судьба одного солдата. Губернатор говорит, что экспедиция пропала без вести у острова Иначетла. Что точно произошло – он не знает. Трактирщик Арно Манлю рассказывает нам о том, что экспедиция была потоплена около острова Иначетла пиратами. В том сражении множество испанских солдат попало в плен и было продано пиратами на невольничьем рынке в Скалшорз. Мы отправляемся к Иначетле. Там стоит пиратский корабль El Lobo – раньше он входил в состав пропавшей эскадры. Потопив его, мы возвращаемся к губернатору и рассказываем ему о судьбе экспедиции. Наша награда составляет тысячу золотых. После этого мы отправляемся на Грей Сэйлз и разговариваем с работорговцем Раймундо. Он рассказывает нам о том, что испанские солдаты, участвовавшие в экспедиции, были взяты в плен, но когда корабль Раймундо проходил неподалеку от французской колонии Омори, Карлос выпрыгнул за борт и, таким образом, сбежал. На Омори мы действительно встречаем Карлоса. Поговорив с ним, нужно вернуться к Каталине и сообщить ей о том, что Карлос жив и скоро к ней вернется * На улице Айла Баллена мы встречаем англичанина по имени Бартоломью Ольстер. Он спрашивает нас о девушке по имени Карла. Естественно, никакой Карлы мы не знаем – она шлюха в местной таверне. Заглянув в таверну и поговорив с ней, мы упоминаем о том, что ее разыскивает Бартоломью Ольстер. Девушка явно встревожится и даже откажется от выполнения своей работы. Загляните к алькальду де Мунтралу, мы узнаем о том, что его секретарь Бартоломью Ольстер был найден мертвым при очень странных обстоятельствах. Узнав, что Бартоломью был связан с Карлой, алькальд поручает нам расследовать это дело. На улицах города нам нужно отыскать человека по имени Хайме Цингерманн. Он единственный, кто не пользовался услугами Карлы. Хайме рассказывает нам о том, что Карла занималась ведьмовством. Узнав об этом, мы отправляемся к Арно Манллю и, пригрозив выдать его за пособника ведьмы, узнаем у него, куда исчезла Карла (заодно можно раскрутить его на пару тысяч, но при этом у нас понизится репутация). Трактирщик говорит, что Карла уплыла с капитаном по имени Мигель Кенда на одну из маленьких испанских колоний. Больше он ничего не знает. В таверне Эль Каймано мы находим Виктора Мартоса, боцмана с корабля Мигеля Кенды. Он рассказывает нам о том, что женщина на борту довела капитана до гибели, а потом сбежала с корабля около Гранда Авилии. Приплыв на Гранда Авилию, в таверне мы наконец-то снова встречаем Карлу. Можно обвинить ее в колдовстве и приверженности дьяволу, а затем найти напротив резиденции алькальда инквизитора и сдать ему ведьму. Бедную девочку сожгут, а мы сможем вернуться к алькальду Мунтралу и получить награду. Впрочем, есть и второй вариант: выслушав рассказ Карлы, можно отпустить ее на все четыре стороны и получить за это 5000 опыта.
* Хозяин таверны на Гранда Авилии – Сальвадоре Энгано – просит нас помочь ему избавиться от контрабандистов, везущих дешевый ром его конкуренту. За это он предлагает тысячу золотых. Все очень просто – выходим в море и, отыскав барк “Визел”, топим или захватываем его. После этого можно вернуться к Энгано и получить свои деньги.
* После того как мы потопили Франсуа Жовиньона на улицах Гранда Авилии нам попадется торговец по имени Теодоро Аламеда. За две тысячи золотых он попросит сопроводить его галлеон до Коста Синистры. Если мы согласимся на это задание, то после его выполнения нам нужно будет найти на улицах Коста Синистры Теодоро Аламеда и получить свои деньги.
* Если репутация Николаса Шарпа – Good Matey, то Вальдрио Гарсиа, хозяин магазина на Коста Синистре, попросит нас доставить 50 центнеров черного дерева Симону Бененкаса, хозяину магазина на Айла Баллена. За это он предлагает 2000 золотых. Погрузив дерево на корабль, мы доставляем его Симону Бененкаса на Айла Баллена и возвращаемся за деньгами к Вальдрио Гарсиа.
Мы возвращаемся на Гранда Авилию, где Дон Рикардо предлагает нам награду в 5000 золотых за захват английской колонии Дед Айленд. Вернувшись после выполнения этого рискованного задания, мы получаем от дона Рикардо приказ потопить два новейших английских линейника, только что пришедших с верфей Глазго. По пути корабли попали в шторм и теперь стоят на якоре около маленького английского острова Иткаль, исправляя повреждения. Если эти корабли пополнят английскую эскадру, испанскому флоту будет попросту нечего противопоставить англичанам. Линейники должны быть потоплены или захвачены сейчас, пока они ремонтируются.
Выполнив это задание, мы возвращаемся к де Меркадалу. Он сообщает о том, что нам присвоен титул испанского гранда и адмирала испанского флота. После этого дон Рикардо вводит нас в курс политических событий. Франция и Англия заключили союз против Испании. Стало известно, что французы собирают флот для того чтобы атаковать какую-то испанскую колонию, но какую именно – остается секретом. Де Меркадал отпускает нас, сказав, что сейчас у него нет никаких заданий, но если нам удастся разузнать, какую именно колонию собираются атаковать французы, мы должны немедленно сообщить ему об этом.
Покинув резиденцию губернатора Де Меркадала, мы заходим в таверну. Хозяин, Сальвадоре Энгано, рассказывает нам о том, что корвет его брата, капитана испанского флота Роберто Энгано, недавно взял на абордаж французский посыльный бриг, на борту которого были какие-то документы чрезвычайной важности. В сражении корвет был сильно поврежден, и теперь он ремонтируется на пирсе колонии Эль Каймано. Отправившись туда, мы находим в таверне Эль Каймано Роберто Энгано и разговариваем с ним. Он передает нам захваченные документы, с которыми мы возвращаемся на Гранда Авилию к дону Рикардо. Среди этих документов находится план нападения на Айлу Баллена. Дон Рикардо сетует на то, что у испанцев не хватит сил защитить остров от союзной атаки, и мы предлагаем ему смелое решение – опередить противника и самим атаковать французские корабли около острова Тель-Керрат, где у французов назначена точка рандеву. Дон Рикардо усомнится в реальности этой авантюры, но все же дает свое согласие и даже предоставляет в наше распоряжение свой собственный боевой корабль.
Мы плывем к Тель-Керрату и вступаем в сражение с превосходящими силами противника. Бой обещает быть нелегким, но рано или поздно победа будет за нами. Потопив последний корабль союзного флота, мы получаем задание захватить французскую колонию Айль дОранж, затем – английский Хайрок и французкий Бельфлор. Вернувшись с победой после захвата Бельфлора, мы узнаем о том, что пираты в последнее время осмелели и буквально житья не дают торговым и посыльным судам. Нам будет поручено отправляться на Шарк Айленд и передать Олафу Ульссону ультиматум дона Рикардо. Поскольку Ульссон пользуется авторитетом среди Берегового Братства и имеет репутацию проницательного человека, дон Рикардо надеется, что пират поймет ситуацию и не станет противиться неизбежному.
Около Шарк Айленда на нас нападают пираты, которым явно не по душе идея оставить родной остров и убраться прочь из архипелага. Расправившись с ними, мы передаем Ульссону ультиматум. Старый пират прекрасно понимает, что выбора у него нет и соглашается с требованиями дона Рикардо. Мы возвращаемся назад с победой и получаем последнее задание – захватить английскую колонию Тендэйлз. Испанцы стремятся завладеть всем архипелагом, и потому колониям других стран на нем не место. Захватив Тендэйлз, мы возвращаемся к дону Рикардо Ферреру да Меркадалу и узнаем о том, что нас назначили вице-королем архипелага.
Пираты
Для того чтобы начать проходить игру за пиратов нам необходимо вступить в Береговое Братство. До определенного поворотного момента прохождение игры за пиратов можно совмещать с прохождением игры за кого-то еще (Англия, Испания, Франция). Отправившись на Скалшорз, мы знакомимся с Олафом Ульссоном, и он предлагает нам пополнить ряды Братства. Соглашаемся.
После этого на Дед Айленд мы встречаем Юджина Хакстера, старого ювелира, который опознает медальон, который лежит в сундуке Николаса Шарпа. Он говорит, что этот медальон он изготовил много лет назад для Малькольма Шарпа, знаменитого пирата, разграбившего испанский Изумрудный Груз.
Узнав об этом, мы отправляемся к Ульссону и спрашиваем его об отце. Олаф рассказывает нам о том, что когда-то он плавал под началом нашего отца и что Малькольм Шарп пропал после того как Олаф был оставлен на берегу с приступом лихорадки. Также он добавляет, что мы можем узнать о судьбе Шарпа у двоих членов его команды, которые остались в живых. Один из них – Одноногий Берквист, он уже давно не покидает Грей Сэйлз. Второй – Маврикио Каментата, который давно оставил пиратское ремесло и теперь владеет таверной на испанском острове Коста Синистра.
Сперва мы плывем на Грей Сэйлз для того чтобы поговорить с Одноногим Берквистом. Он рассказывает о том, что Шарп разграбил испанский Изумрудный Груз и после этого зарыл где-то сокровища, а потом исчез. Никаких подробностей о гибели Шарпа он не знает или же делает вид, что не знает.
Маврикио Каментата отказывается что-либо рассказывать, пока мы не выполним его поручение – нужно отвезти письмо Лоренцо Маркесу Авидо, торговцу на Гранда Авилии. Доставив письмо (для этого нам придется временно переметнуться на сторону испанцев), мы получаем у торговца груз вина для Маврикио Каментаты. После этого он расскажет нам о последнем плавании Малькольма Шарпа и предлагает половину карты острова, на котором Шарп зарыл свои сокровища. Маврикио просит за нее 1000 золотых, но можно уговорить его отдать карту даром.
Вернувшись к Ульссону, мы рассказываем ему обо всем, что нам удалось узнать. Олаф советует нам попробовать поговорить об отце с Десмондом Рэймондом Белтропом – главарем пиратского поселения Грей Сэйлз. Из этой беседы ничего хорошего не получается. Белтроп смеется над нами, а мы не можем достойно ответить ему, не окончив свою жизнь на рее.
Вернувшись к Ульссону, мы рассказываем ему о нашем разговоре с Белтропом. Олаф высказывает пару размышлений по поводу слов главаря пиратов, а затем предлагает нам провернуть одно дельце. Мы должны потопить каравеллу “Сан Мигель”, принадлежащую купцу по имени Хулио Недередас, которого “заказал” его партнер. Каравелла находится близ острова Гранда Авилия. О выполнении этого задания нужно доложить “Ловкачу” Маркусу, который будет ждать нас на острове Тель Керрат. Он же заплатит нам за исполнение заказа.
Мы спрашиваем Ульссона о том, что нам делать с картой, полученной от Каментаты. Он говорит, что, несомненно, Белтроп знал нашего отца и слышал о сокровищах Малькольма Шарпа. Его можно поймать на тот кусок карты, который у нас имеется, но нельзя делать это прямо, в лоб. Если отправиться к нему и заявить о том, что у нас есть карта, Белтроп просто прирежет нас и заберет ее. По мнению Ульссона, Белтропа необходимо как-то обмануть. Но как именно – над этим нам еще предстоит поломать голову.
Потопив Недередаса и получив за это деньги у “Ловкача” Маркуса, в разговоре с ним мы узнаем, что Маркус профессионально подделывает ценные бумаги и документы. Предложив ему изготовить фальшивый, слегка измененный дубликат карты, полученной от Маврикио Каментаты, мы платим за это 2000 золотых и отправляемся с фальшивой картой к Белтропу. Выменяв на нее рассказ о нашем отце (который тоже не очень-то правдив), мы можем либо притвориться, что готовы быть другом Белтропу, либо в открытую заявить, что он поплатится за свои злодеяния.
Несколько необязательных заданий, которые мы можем выполнить при прохождении игры:
* В таверне Шарк Айленда мы встречаем пирата по имени Джеймс Кэллоу. Он рассказывает нам про индейского идола, отнятого им у старого индейского жреца. По его словам этот идол приносит несчастье. Пират хочет избавиться от чертовой побрякушки, но как – не знает. Несколько раз он пытался выбросить идола, то тот таинственным образом возвращался обратно. По словам старого индейца, у которого Джеймс отобрал идола, эту статуэтку можно только подарить. Пират просит нас помочь ему избавиться от проклятого идола и подарить эту безделушку Дезмонду Рэю Белтропу, с которым он давно не в ладах. Согласившись помочь ему, мы отправляемся к Белтропу и вручаем ему подарок. Если ранг Николаса 7 или выше, то Белтроп примет его, если же нет – откажется, и нам придется возвращаться к Джеймсу Кэллоу несолоно хлебавши. Можно также попытаться всучить идола Николасу де Монтферрату, губернатору Айль дОранжа. Этот вариант беспроигрышный – губернатор с радостью примет от нас подарок. Выполнив поручение, мы возвращаемся к Джеймсу. Если репутация Николаса Good Matey, Джеймс присоединится к нам в качестве союзника, если же репутация ниже – даст две тысячи золотых, извинится и покинет нас.
* В таверне Шарк Айленда мы встречаем пирата по имени Хьюго Ламбермилл. Если в кармане у нас лежит испанский корсарский патент, стоит поговорить с ним, и тогда у нас появится шанс захватить мановар. Хьюго жалуется нам, что устал от пиратской жизни, и попросит раздобыть для него испанский корсарский патент. Мы направляемся прямиком к Гуилабертусу де Мунтралу, и если репутация у Николаса Good Matey, то нам удастся уговорить губернатора выдать патент старому пирату, если же она ниже, можно предложить де Мунтралу обмануть старого пирата – выдать ему патент для того чтобы заманить на Айлу Баллена, а потом повесить. После этого мы возвращаемся к Ламбермиллу и отдаем ему письмо. В случае если мы привезли настоящий корсарский патент, он расскажет нам о том, что у острова Чактча стоит поврежденный французский мановар, который очень легко захватить. Через некоторое время мы можем заглянуть к Гуилабертусу де Мунтралу и осведомиться о том, как служит старый пират. Оказывается, из него вышел отличный солдат. Если же мы подстроили ловушку Хьюго, то после передачи патента необходимо вернуться к Гуилабертусу де Мунтралу за наградой – 2500 золотых.
* После того как Юджин Хакстер расскажет нам о Малькольме Шарпе в таверне Эль Каймано мы встретим контрабандиста по имени Октавио Ламбрини. Узнав, что Николас – сын Малькольма Шарпа, контрабандист предложит нам одно дельце. На Айле Баллена есть капитан таможни по имени Аркадио ля Дамба. Он принципиально не берет взяток, и из-за этого контрабандистам путь на Айлу Баллена закрыт. Октавио хочет, чтобы мы помогли ему избавились от этого офицера, и готов заплатить за это 3000 золотых. Согласившись на эти условия, мы плывем на Айлу Баллена и разговариваем в таверне с Аркадио ла Дамба. Теперь у нас есть два варианта: выполнить задание Ламбрини или же договориться с капитаном и подстроить Ламбрини ловушку (за это мы получим 2000 золотых). Решив убить капитана, мы исследуем воды около Айла Баллены и, встретив бриг ля Дамбы, пускаем его на дно и возвращаемся к Октавио Ламбрини за оплатой. Если же есть желание договориться с капитаном, после разговора с ним нам необходимо повидать Октавио Ламбрини и сообщить ему об успешном выполнении задания и о том, что он теперь может беспрепятственно бывать на Айла Баллена. Около острова Аркадио ля Дамба перехватит контрабандиста и предаст справедливому суду. Нашего участия в этом не требуется, поэтому мы можем сразу отправиться на Айлу Баллена и там, в таверне, получить от капитана свою награду. Однако, если мы сдадим капитану Октавио Ламбрини, около Эль Каймано нас будут поджидать его сыновья.
После этого в таверне Грей Сэйлз мы встретим Анну Форж, которая расскажет нам историю своей несчастной жизни. Она из благородного английского рода. Ее отец был другом Белтропа, который, оказывается, когда-то носил баронский титул. Белтроп ввязался в заговор против Его Величества и попытался склонить к участию в нем ее отца. Тот отказался и попытался убедить барона бросить дурную затею. Но теперь уже отказался Белтроп. Тогда отец, разрываясь между верностью Его Величеству и дружбой, вынужден был передать будущего главаря пиратов в руки правосудия. Белтропа сослали.
Пятью годами позже он вернулся в Англию во главе пиратского флота, разграбил и сжег поместье отца Анны, не пощадив, кроме нее, никого. Анну Белтроп забрал на свой корабль и с тех пор держал при себе, лишь год назад позволив покидать его резиденцию. Брат Анны, капитан английского флота, пытался разыскать ее, и во время своих поисков столкнулся в таверне Дед Айленда с одним из прихвостней пиратского главаря. Они поговорили, а затем приятель Белтропа подкараулил ее брата в темной подворотне, убил его и в доказательство своей преданности привез Белтропу окровавленную голову.
В разговоре выясняется, что у Белтропа имеется своя половина карты сокровищ капитана Шарпа. Мы соглашаемся покарать убийцу брата Анны в обмен на обещание выкрасть для нас эту половину. Убийца брата Анны – пират по имени Хуан “Кокодрилло Сангре” – рыщет в поисках добычи около французской колонии Айль дОранж. Отправившись туда, мы топим его корабль “Аспираре” и, не ввязываясь в бой с французами, возвращаемся к Анне. Узнав, что гибель ее брат отомщена, она передает нам кусок карты. На вопрос, что она собирается делать дальше, Анна отвечает, что она решила воткнуть нож Белтропу в брюхо. Мы можем пообещать ей сделать это вместо нее и потом вернуться за ней – в противном случае она попытается убить Белтропа и погибнет сама.
Разыскав Одноногого Берквиста, мы узнаем о том, что некоторым капитанам не нравится, как Белтроп управляет пиратами на Грей Сэйлз. Берквист рассказывает Николасу истинную историю гибели его отца, предательски убитого Белтропом.
Получив карту, мы отправляемся на остров Телльтак, напоминающий по форме бычью голову. Вход в пещеру, где Малькольм Шарп спрятал Изумрудный Груз, находится как раз между “рогами”. Вместе с сокровищами мы находим дневник Малькольма Шарпа, в котором рассказывается о мечте нашего отца создать в архипелаге новое государство, свободное и независимое.
Тем временем обманутый и взбешенный Белтроп рыщет вокруг острова на своем мановаре “Горгона”. Если мы не потопим его около Телльтака, он будет преследовать нас, когда мы появимся в водах Грей Сэйлз. Потопив Белтропа и вернувшись к Ульссону, мы узнаем о том, что после гибели Белтропа защищать Скалшорз стало гораздо сложнее, и, как назло, Англии, Франции и Испании как раз вздумалось прибрать Скалшорз к рукам. Похоже, остров придется оставить. Но идеи отца так вдохновили Николаса, что он уговаривает Ульссона начать в архипелаге создание новой свободной республики. Олаф в конце концов соглашается и говорит, что сначала необходимо избавиться от угрозы со стороны колониальных держав и, в первую очередь, защитить Скалшорз от Франции, которая уже начала собирать флот для захвата пиратских островов. Ульссон предлагает нам новый корабль.
На острове Айль дОранж в таверне мы встречаем французского офицера, который уже изрядно надрался, но не перестает пить. От него мы узнаем о том, что французский суперинтендант Эймери дОрильяк отправился инспектировать состояние форта на острове Омори. Именно дОрильяк ответственен за карательную экспедицию на Скалшорз, и нам придется отправиться на Омори для того чтобы поговорить с ним. Подкупив суперинтенданта, мы добиваемся от него согласия саботировать поставку боеприпасов. Угроза со стороны французов временно устранена, о чем мы, вернувшись на Скалшорз, радостно сообщаем Ульссону. Однако теперь флот для атаки на пиратскую колонию готовят англичане.
Мы отправляемся на Хайрок и разговариваем с хозяином таверны. Он рассказывает нам о том, что на остров недавно привезли новую партию каторжников. В той же таверне мы можем поговорить с Джереми МакМеллоном. Воодушевившись идеей построения новой республики в архипелаге, он обещает найти способ остановить готовящуюся экспедицию.
Вернувшись к Ульссону, мы рассказываем ему о том, что нашли нового союзника среди англичан. У Олафа тоже имеются новости: на Грей Сэйлз появился новый главарь – пират Фелипе по прозвищу Мясник. Ульссон советует нам поговорить с ним. Познакомившись с Мясником, мы рассказываем ему об идее создания в архипелаге нового свободного государства. Идея эта приходится новому главарю по душе, но он предупреждает нас о том, что три испанских линейных корабля идут на Скалшорз для того чтобы захватить пиратские поселения. Необходимо встретить их на подходе к Грей Сэйлз. Мясник предлагает нам свою помощь в сражении с испанцами. После сражения он будет готов помогать нам всегда.
Потопив все три линейника (один из них нужно постараться захватить), мы отправляемся навестить МакМеллона. Он говорит, что все готово для того, чтобы поднять бунт на Хайроке, и единственное, в чем он нуждается – это деньги на покупку оружия для повстанцев. Ему нужно три тысячи золотых. Отдав деньги, мы узнаем о том, что у Мертвого острова стоят три новых английских корабля. Мы должны избавиться от них, иначе своими орудиями они подавят бунт и высадят на Хайрок десант для восстановления контроля над колонией.
Поднимаем паруса и плывем к Мертвому острову. Одержав победу над английским флотом, мы возвращаемся к Ульссону, который хвалит нас за сражение с испанцами и говорит о том, что ему надоела пиратская жизнь и он собирается покинуть архипелаг и направиться в Европу. Там он купит небольшую таверну на берегу и проведет остаток жизни в тепле и покое. Вместо себя он назначает главой пиратов Скалшорз Николаса Шарпа.
Попрощавшись с Ульссоном и пообещав навестить при случае его таверну, мы заглядываем к хозяину таверны на Шарк Айленде. Фрэнсис Дулларс передает нам письмо от Джереми МакМеллона, в котором тот сообщает, что непредвиденные обстоятельства мешают поднять бунт на Хайроке. Испанцы собирают флот около Айлы Баллена для того чтобы атаковать Хайрок. Нам предлагается потопить испанский флот, а заодно и захватить Айлу Баллена.
После захвата Айлы Баллена мы возвращаемся на Грей Сэйлз. Там Берквист передает нам второе письмо от МакМеллона. Вернувшись на Хайрок и поговорив с МакМеллоном, мы отправляемся захватывать Гранда Авилию, а затем и Айль дОранж. После захвата острова мы уговариваем его губернатора присоединиться к новой республике и празднуем победу.
Поддержи Стопгейм!
Sea Dogs
Платформа
Жанр
Дата выхода
24 ноября 2000
+193
Анализ и рекомендации.
1) Если кто ищет приключений и лихих боёв, то эта игра не для Вас. Кто знаком с серией игр “The Elder Scrolls”, тот всё поймёт.
2) О читерских приёмах. Я ими не пользовался, но одно упущение разработчиков активно использовал: Если Вы берёте вражеский корабль на абордаж или штурмуете вражеский форт, появляется экран с поединком. Первое время противник бездействует, при развитом Фехтовании ему можно нанести несколько удачных ударов и хорошо выбить команду корабля противника или гарнизон вражеского форта. Всё надо делать быстро, противник придёт в себя, дальше фехтуйте как обычно, с блоками. Кому нужны читы, поищите в Интернете.
3) О боеприпасах. Ядра нужны один раз для захвата корабля Белтропа. Об этом позже. Книппеля не нужны. Летят недалеко, а паруса можно выбить и ядрами. Картечь нужна в нескольких случаях. Об этом позже. Бомбы. Лучший вид боеприпасов. В большинстве случаев Вам придётся топить вражеские корабли, а бомбы лучше всего выбивают корпус. Летят недалеко, но при развитой Перезарядке, Координации и Меткости, Вы сможете топить слабые корабли одним бортовым залпом.
4) О морских боях. Атаковать вражеский корабль нужно: а)Если у Вас есть приказ об уничтожении или захвате определённого корабля. б)Если Вы хотите сменить корабль на более сильный. в)Если Вы захватываете корабль с целью продажи. г)Если Вы развиваете умения Николаса. За уничтожение корабля даётся больше Очков Опыта, чем за захват.
5) О штурме фортов. Штурмовать форт имеет смысл, если у Вас есть приказ о захвате острова. Если приказа нет, то Вы просто грабите остров. Награда: 10000-15000 Золотых. На захвате-продаже кораблей можно заработать больше. Определённой тактики штурма форта сообщить не могу. Нужен корабль 1 класса: Усиленный Бэттлшип, Ман-о-Вар или Улучшенный Ман-о-Вар. Сохраните игру в отдельном слоте ПЕРЕД штурмом форта, подходите поближе (Не используйте опцию “быстрого перемещения”) и расстреливайте форт бомбами из полупушек. Шансы: 50 на 50. Даже на Улучшенном Ман-о-Варе победа не гарантированна. При удачном попадании можно выбить 3-4 орудия форта, а после нескольких удачных попаданий, можно вынести и весь форт. Во время штурма форта Ваша команда не выбивается. Коменданты фортов фехтуют плохо. Кто знает лучший способ, пишите в комментариях. Не сохраняйтесь во время обстрела форта! Если загрузите сохранёнку, может получиться так, что Вы выбили все орудия форта, а высадить команду не получится. Не выбивайте весь гарнизон форта! При высадке команды у Вас будет тёмный экран.
6) Зарабатывать в игре можно на торговле (экспортно-импортные цены). Теоретически. Но это долго и муторно. В магазинах мало товаров и у Вашего корабля маленький объём трюма. У кого много свободного времени и терпения, попробуйте. Покупайте у англичан, продавайте французам и наоборот. Когда средств будет достаточно, купите амнистию у Испанского Агента, в таверне, на о. Грей Сэйлз. Все острова будут открыты для торговли. Но даже если Вы и богаты, более сильный корабль купить не сможете: Ваш Ранг не позволит. Так что, торговлю оставьте для серии игр “Patrician”. На захвате-продаже пиратских кораблей 5-4 класса можно быстро сколотить состояние и поднять свой Ранг. Лучше всего это делать на о. Шарк Айленд. Перед выходом в море сохраните игру и выходите в море. В открытом море почти всегда есть корабли 5-4 класса. Подплывайте и берите на абордаж. Если кораблей возле острова нет, загрузите сохранёнку. Рано или поздно корабли появятся. На захваченном корабле, есть деньги в каюте капитана, груз корабля можно продать в магазине, сам корабль – на верфи. При захвате корабля 5 класса, выходит около 20000 Золотых, 4 класса-около 30000. С захваченных кораблей берите бомбы, доски и парусину. Чините свой корабль, покупайте боеприпасы и набирайте команду.
7) О репутации. Для выполнения некоторых заданий необходимо иметь Репутацию “Приятный Человек” или “Отличный Парень”. “Герой” – просто почётный титул. Выполняйте побочные задания (квесты) или покупайте Репутацию в кредит у Священника на о. Мёртвый. 100 Золотых за 1 пункт Репутации. Отрицательной Репутации у меня не было.
8) Если Вам нужно атаковать корабль лояльной или нейтральной страны, переключайтесь в режим 1 лица и атакуйте. Страна станет враждебной, переключайтесь в обычный режим. За нападение на корабль лояльной страны вычитают 25 пунктов от Репутации.
9) О кораблях. В отличие от игры “Sid Meier’s Pirates! Gold”, тяжёлые корабли плавают быстрее лёгких. У них больше парусов.
10) О компаньонах. Компаньонов не нанимайте. Воевать они не умеют, и у них слабые корабли. Если Вы захватили корабль, продавайте в ближайшем порту. Ваш первый помощник тоже воевать не умеет. Если Вам навязали компаньона, и Вы не можете его отшить, старайтесь не подставлять его. Хотя если компаньона потопят, большой беды не будет. Решайте сами.
11) О сюжетных линиях (Главных квестах). Я позволил себе некоторую вольность: Смешал сюжетные линии, чтобы вернуть сокровища Малькольма Шарпа, законное наследие Николаса, и отомстить Белтропу. Об этом позже.
Карьера наёмника (Подготовка).
Итак, как и в любой RPG, начинаем с “низов”. У Вас слабый корабль, слабые орудия, маленькая команда и мало денег. Начинаем выполнять побочные задания (квесты).
О. Хайрок.
Прибавьте 3 к Коммерции. Улица. Разговор со Старым Пушкарём (Расскажет про стрельбу из пушек. Награда: 250 Очков Опыта), разговор с Теодоре (Расскажет про города. Награда: 250 Очков Опыта). Таверна. Разговор со Старым Рубакой (Расскажет про фехтование. Награда: 250 Очков Опыта) и Старым Моряком (Расскажет про управление кораблём. Награда: 250 Очков Опыта). Разговор с Роберто Горрандо: Сообщит сведения об Отличной Подзорной Трубе. Сократите команду до минимума (15 чел). Улица. Разговор с Билли – стражником. Задание: Купить Вино. Таверна. Разговор с Джереми Виндемом (Владельцем таверны): Купите Вино. 1 Золотой. Улица. Разговор с Билли – стражником: Отдайте Вино. Награда: +1 к Репутации, 250 Очков Опыта. Задание выполнено. Улица. Разговор с Фредериком – стражником. Задание: Купить Ром. Таверна. Разговор с Джереми Виндемом (Владельцем таверны): Купите Ром. 1 Золотой. Улица. Разговор с Фредериком – стражником: Отдайте Ром. Награда: +2 к Репутации, 250 Очков Опыта. Задание выполнено. Улица. Разговор с Альбрехтом Цальпфером. Задание: Доставить его на о. Тендэйлз. Магазин. Продайте все боеприпасы.
О. Тендэйлз.
Улица. Награда: 100 Очков Опыта. Разговор с Альбрехтом Цальпфером. Награда: Чертежи. Верфь. Разговор с Бертрамом Михельсоном (Владельцем верфи): Отдайте Чертежи. Награда: 1500 Золотых. Задание выполнено. Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Сообщит об исчезновении кораблей между о. Хайрок и о. Тендэйлз. Таверна. Разговор с Томасом Хэнкоком (Владельцем таверны): Сообщит о раненном Маркусе.
О. Хайрок.
Магазин. Разговор с Джорджем Хэвенсайлом (Владельцем магазина): Сообщит сведения о Докторе Алюмнусе. Улица. Разговор с Доктором Алюмнусом: Получен предмет: Маленький Мешочек. Награда: 250 Очков Опыта.
О. Тендэйлз.
Таверна. Разговор с Томасом Хэнкоком (Владельцем таверны): Передайте Маленький Мешочек. Награда: +5 к Репутации. Покиньте таверну и снова войдите. Разговор с Маркусом: Пират Ропфлейк на о. Эль Каймано. Награда: 250 Очков Опыта.
О. Мёртвый.
Улица. Разговор с Юджином Хакстером: Покажите ему Медальон. Расскажет про отца Николаса, Малькольма Шарпа. Награда: 1000 Очков Опыта. Повышение! Прибавьте 3 к Навигации. Таверна. Разговор с Джейкобом Эштоном. Задание: Сопровождать его на о. Хайрок, потом на о. Иткаль.
О. Хайрок.
Улица. Награда: 500 Очков Опыта. Таверна: Разговор с Джейкобом Эштоном: Награда: 800 Золотых. Теперь надо сопроводить его на о. Иткаль.
О. Иткаль.
Улица. Награда: 1000 Очков Опыта. Разговор с Джейкобом Эштоном. Награда: 800 Золотых, +3 к Репутации. Задание выполнено.
О. Мёртвый.
Магазин. Разговор с Найджелом Фестером (Владельцем магазина). Задание: Доставить груз Полотна на о. Тендэйлз. Вес: 399 ц.
О. Тендэйлз.
Магазин. Разговор с Кристофером Оффутом (Владельцем магазина): Груз прибыл. Награда: +1 к Репутации. Задание: Доставить груз Какао на о. Мёртвый. Вес: 300 ц.
О. Мёртвый.
Магазин. Разговор с Найджелом Фестером (Владельцем магазина): Груз прибыл. Награда: 2000 Золотых, 500 Очков Опыта, +2 к Репутации. Задание выполнено.
О. Бельфлор.
Улица. Разговор с Магисом Собриком. Задание: Доставить его на о. Омори.
О. Омори.
Улица. Награда: 500 Очков Опыта, +3 к Репутации. Разговор с Магисом Собриком. Награда: 1000 Золотых. Поговорите с ним ещё раз: Сообщит, что местному владельцу магазина нужно перевезти большой груз Кофе на о. Айль д’Оранж. Задание выполнено.
О. Хайрок.
Улица. Разговор с Доктором Алюмнусом. Поговорите трижды. Задание: Достать лечебную траву Тзескалат Умтат у Пабло Локо. Денег Пабло Локо не предлагайте.
О. Шарк Айленд.
Улица. Разговор с Пабло Локо. (Необходимо иметь репутацию “Отличный Парень”). Задание: Достать Дерево Тешкатали. Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Расскажет о Малькольме Шарпе и его знакомых, Одноногом Берквисте и Маврикио Каментата. Поговорите с ним ещё раз: Вступите в Береговое Братство. Награда: 1000 Очков Опыта, появятся Английские, Францзские и Испанские Агенты. Разговор с Джеймсом Кэллоу. Задание: Передать Идол Хурукацелитипочтли Белтропу.
О. Грей Сэйлз.
Улица. Разговор с Одноногим Берквистом: Расскажет о Малькольме Шарпе и его сокровищах. Дворец. Разговор с Белтропом: Передайте ему Идол Хурукацелитипочтли. Награда: 2000 Очков Опыта.
О. Мёртвый.
Магазин. Разговор с Найджелом Фестером (Владельцем магазина): Купите Дерево Тешкатали. 1500 Золотых.
О. Шарк Айленд.
Улица. Разговор с Пабло Локо: Отдайте Дерево Тешкатали. Получите Тзескалат Умтат. Награда: 500 Очков Опыта. Повышение! Прибавьте 3 к Фехтованию. Таверна. Разговор с Джеймсом Кэллоу: Доложите о выполнении задания. Награда: 2500 Золотых. Задание выполнено.
О. Хайрок.
Улица. Разговор с Доктором Алюмнусом: Отдайте Тзескалат Умтат. Награда: Дик Оукенвуд доступен для найма, 1000 очков Опыта, +2 к Репутации. Таверна. Разговор с Джереми Виндемом (Владельцем таверны): Доктор Алюмнус умер. Наймите Дика Оукенвуда, +2 к Защите. Задание выполнено.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Купите амнистию у Испанского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации.
О. Айла Баллена.
Улица. Разговор с Каталиной. Задание: Найти пропавшего жениха Каталины, Карлоса Эсперанцу. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Спросите про Карлоса Эсперанцу. Откажется помогать. Таверна. Разговор с Арно Манлю (Владельцем таверны): Расскажет про о. Иначетла и пиратов-работорговцев. Улица. Разговор с Бартоломью Ольстером: Он ищет Карлу. Таверна. Разговор с Карлой: Она ничего не знает. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Прикажет привести Карлу к нему. Улица. Разговор с Хайме Зингерманном: Карла-ведьма. Таверна. Разговор с Арно Манлю (Владельцем таверны): Карла покинула остров.
О. Эль Каймано.
Улица. Разговор с Рональдом “Законником”. Задание: Передать Чёрную Метку Фредерику “Кроту”. Разговор с Адриано Монтефи. Задание: Доставить стекло. Таверна. Разговор с Октавио Ламбрини. (Станет доступным после разговора с Юджином Хакстером о Медальоне) Задание: Убить Аркадио ла Дамба. Разговор с Николасом Пондерабилидадом (Владельцем таверны): Расскажет об Октавио Ламбрини. Разговор с Виктором Мартосом: Карла на о. Гранда Авилия. Не нанимайте его.
О. Айла Баллена.
Таверна. Разговор с Аркадио Ла Дамба. Задание: Обмануть Октавио Ламбрини.
О. Гранда Авилия.
Магазин. Разговор с Лоренцо Маркесом Авидо (Владельцем магазина): Купите Хрусталь. 500 Золотых. Таверна. Разговор с Карлой: Не сдавайте её Инквизиции. Награда: 5000 Очков Опыта. Задание выполнено. Разговор с Падре Игнасио. Задание: Доставить его на о. Шарк Айленд. Награда: +1 к Репутации.
О. Шарк Айленд.
Улица. Награда: 500 Очков Опыта, +5 к Репутации. Разговор с Падре Игнасио: Задание выполнено. Таверна. Разговор с Томми Баркхедом (Владельцем таверны). Задание: Доставить Старинную Карту Шарк Айленда.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Фредериком “Кротом”: Передайте ему Чёрную Метку. Награда: 500 Очков Опыта. Разговор с Френсисом Дулларсом (Владельцем таверны): Работорговца зовут “Раймундо”. Улица. Разговор с Раймундо “Мясорубом”: Карлос Эсперанца сбежал на о. Омори.
О. Айль д’Оранж.
Улица. Разговор со Старухой. Задание: Найти кольцо сына. Таверна. Разговор с Жаном-Полем Бриенном (Владельцем таверны): Кольцо было утеряно на о. Айла Баллена. Дворец. Разговор с Николасом де Монтферратом. Задание: Доставить старинное оружие.
О. Эль Каймано.
Улица. Разговор с Адриано Монтефи: Отдайте Хрусталь. Награда: Отличная Подзорная труба, 1000 Очков Опыта. Задание выполнено. Таверна. Разговор с Октавио Ламбрини: Доложите об “убийстве” Аркадио Ла Дамба. Награда: 3000 Золотых.
О. Айла Баллена.
Таверна. Разговор с Арно Манлю (Владельцем таверны): Кольцо у Франчески. Разговор с Аркадио Ла Дамба: Октавио Ламбрини уничтожен. Награда: 2000 Золотых. Задание выполнено. Улица. Разговор с Франческой: Уговорите её вернуть кольцо.
Карьера наёмника (Подготовка). Продолжение.
О. Коста Синистра.
Магазин. Разговор с Вальдрио Гарсиа (Владельцем магазина). Задание: Доставить груз Чёрного Дерева на о. Айла Баллена. Вес: 300 ц. Таверна. Разговор с Эдмундо Маркесом. Задание: Сопроводить его на о. Айла Баллена. Разговор с Маврикио Каментата (Владельцем таверны). Задание: Доставить Письмо на о. Гранда Авилия.
О. Айла Баллена.
Улица. Награда: 500 Очков Опыта, +2 к Репутации. Разговор с Эдмундо Маркесом. Награда: 500 Золотых. Задание
выполнено. Магазин. Разговор с Симоном Бененкаса (Владельцем магазина): Груз прибыл. Награда: 250 Очков Опыта.
О. Гранда Авилия.
Магазин. Разговор с Лоренцо Маркесом Авида (Владельцем магазина): Отдайте Письмо. Награда: 400 Золотых. Задание: Доставить груз Вина на о. Коста Синистра. Вес: 100 ц.
О. Тель-Керрат.
Улица. Разговор с Галиеном Брасье: Купите Кинжал. 300 Золотых.
О. Коста Синистра.
Магазин. Разговор с Вальдрио Гарсиа (Владельцем магазина): Доложите о выполнении задания. Награда: 2000 Золотых, 500 Очков Опыта, +1 к Репутации. Задание выполнено. Таверна. Разговор с Маврикио Каментата (Владельцем таверны): Груз доставлен. Награда: Расскажет о сокровищах Малькольма Шарпа, продаст Часть Карты Сокровищ за 1000 Золотых. Награда: 3000 Очков Опыта. Задание выполнено. Повышение! Прибавьте 3 к Фехтованию.
О. Айль д’Оранж.
Улица. Разговор с Жозефиной Лодет: Отдайте Кольцо Франчески. Награда: 1000 Очков Опыта, +5 к Репутации. Задание выполнено. Дворец. Разговор с Николасом де Монтферратом: Отдайте Кинжал. Получите Старинную Карту Шарк Айленда. Награда: 1000 Очков Опыта, +2 к Репутации. Таверна. Разговор с Артуа де Мулеттом: У него не получилась карьера. Дворец. Разговор с Николасом де Монтферратом: Похлопочите за Артуа де Мулетта. Откажет в содействии. Награда: 250 Очков Опыта, +1 к Репутации. Таверна. Разговор с Артуа де Мулеттом: Наймите его, 1000 Золотых, +3 к Навигации.
О. Гранда Авилия.
Таверна. Разговор с Сальвадоре Энгано (Владельцем таверны). Задание: Потопить (захватить) испанский корабль контрабандистов “Weasel”. Наймите команду по максимуму (40 чел). Купите картечь. Сохраните игру в отдельном слоте. Открытое море. Захватите испанский корабль “Weasel”. Если корабль рядом с фортом, загрузите сохранёнку. Подходите в упор, переключайтесь в режим от 1 лица, стреляйте картечью и берите на абордаж. У Вас вычтут 25 пунктов Репутации, потом вернут. Испания не станет враждебной. Награда: Очки Опыта. Меняйте корабль, берите призовой. Магазин. Продайте боеприпасы. Верфь. Продайте старый корабль. Таверна. Разговор с Сальвадоре Энгано (Владельцем таверны): Доложите о выполнении задания. Награда: 1000 Золотых. Задание выполнено. Сократите команду до минимума (20 чел).
О. Омори.
Таверна. Разговор с Карлосом Эсперанца. Награда: 1000 Очков Опыта. Магазин. Разговор с Ивом Самуа (Владельцем магазина). Задание: Доставить груз Кофе на о. Айль д’Оранж. Вес: 1200 ц.
О. Айла Баллена.
Улица. Разговор с Каталиной: Доложите о местонахождении Карлоса Эсперанца. Награда: +5 к Репутации. Задание выполнено.
О. Айль д’Оранж.
Магазин. Разговор с Жозефом Годонвиллем (Владельцем магазина): Груз прибыл. Награда: 500 Очков Опыта, +1 к Репутации. Задание: Доставить груз Какао на о. Омори. Вес: 1200 ц.
О. Омори.
Магазин. Разговор с Ивом Самуа (Владельцем магазина): Груз прибыл. Награда: 2500 Золотых, 500 Очков Опыта, +2 к Репутации. Задание выполнено.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Томми Баркхедом (Владельцем таверны): Отдайте Старинную Карту Шарк Айленда. Награда: 1000 Золотых, 500 Очков Опыта, +5 к Репутации. Задание выполнено.
Теперь Опыт можете добывать только в боях. Купите Шняву. Вам должно хватить. У неё быстрый ход. Окупится быстро. Продайте старый. Наймите команду. Захватывайте и продавайте пиратские корабли 5-4 класса. Топить корабли Вы пока не можете. Накопите 40000-50000 Золотых. На о. Тендэйлз, в таверне, наймите Адама Муллена, 1000 Золотых, +3 к Коммерции и Эндрю Шу, 500 Золотых, +1 к Фехтованию и +3 к Абордажу. Захватывайте и продавайте пиратские корабли пока не достигнете 8 ранга. Прибавьте 3 к Перезарядке. К этому моменту у Вас должно быть 200000-300000 Золотых. На о. Грей Сэйлз, в таверне, наймите Дрейфуса “Фитиля”, 2000 Золотых, +3 к Меткости, +3 к Координации и +3 к Перезарядке и Жака Дулларса, 300 Золотых и +2 к Починке. Купите Обшитый Быстрый Галлеон. Смените калибр на “Кулеврины”. Наберите команду. Купите бомбы, доски и парусину.
О. Эль Каймано.
Открытое море. Потопите пиратский корабль Ропфлейка “Chance”. Награда: Очки Опыта.
О. Эль Каймано.
Улица. Разговор с Рональдом “Законником”: Чёрная Метка передана. Награда: 2000 Золотых. Предложите свою помощь (Необходимо состоять в Береговом Братстве), +5 к Репутации.
О. Чактча.
Открытое море. Сохраните игру в отдельном слоте. Потопите пиратские корабли Фредерика “Крота”. После того как Вы потопите пиратские корабли, Рональд “Законник” набросится на Вас, так что перед началом боя, прикажите ему “Убегать”, топите пиратов и быстро уплывайте. Награда: Очки Опыта, +5 к Репутации.
О. Эль Каймано.
Улица. Разговор с Рональдом “Законником”: Фредерик “Крот” уничтожен. Задание выполнено.
О. Иначетла.
Открытое море. Потопите пиратский корабль работорговцев “El Lobo”. Награда: Очки Опыта. Должны повысить до 7 Ранга. Прибавьте 3 к Абордажу.
О. Айла Баллена.
Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Доложите об уничтожении пиратов-работорговцев. Награда: 1000 Золотых, +3 к Репутации. Задание выполнено.
О. Тендэйлз.
Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Доложите об уничтожении пирата Ропфлейка. Награда: 5000 Золотых. Задание выполнено.
О. Шарк Айленд – О. Гранда Авилия. (Орудуйте между островами).
Топите и захватывайте пиратские корабли 5-4. Кто хочет, может воевать с европейскими странами. Всегда можно купить амнистию. На заработки плавайте на о. Шарк Айленд. Пока не достигнете 6 ранга. Прибавьте 3 к Перезарядке. Купите Военный Галлеон. Смените калибр на “Полупушки”. Топите пиратские корабли 3 класса. На 5 Ранге прибавьте 3 к Меткости. Захватывайте и продавайте пиратские корабли 4 класса. Пока не достигнете 4 ранга. На 4 Ранге прибавьте 3 к Координации. Купите Линейный Корабль. Смените калибр на “Полупушки”. Топите все встречные пиратские корабли. Иногда захватывайте и продавайте. На 3 Ранге прибавьте 3 к Защите. По достижении 2 ранга прибавьте 3 к Починке. Купите Усиленный Бэттлшип. Смените калибр на “Полупушки”. Топите все пиратские корабли, иногда захватывайте и продавайте. Так до 1 Ранга. Прибавьте 3 к Перезарядке.
По достижении 1 Ранга, у Вас будет (с офицерами):
Навигация: 6
Починка: 5
Коммерция: 6
Меткость: 6
Перезарядка: 12
Координация: 6
Фехтование: 7
Защита: 5
Абордаж: 6
Этого достаточно для выполнения Главных Квестов.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Расскажет про Белтропа.
О. Грей Сэйлз.
Дворец. Разговор с Белтропом: Откажется говорить. Награда: 1000 Очков Опыта.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном. Задание: Потопить испанский корабль “San Miguel” и плыть на о. Тель-Керрат для встречи с “Ловкачём” Маркусом. Купите амнистию у Английского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации. Испания теперь враждебна.
О. Гранда Авилия.
Открытое море. Не подплывайте к форту. Плывите осторожно и атакуйте корабль “San Miguel” издалека. Потопите его и уплывайте. Награда: 100 Очков Опыта, +1 к Репутации.
О. Тель-Керрат.
Улица. Разговор с “Ловкачём” Маркусом. Награда: 1000 Золотых, 500 Очков Опыта. Соглашается подделать Часть Карты за 2000 Золотых. Уплатите. Поговорите с ним несколько раз. Награда: Поддельная Часть Карты, 1000 Очков Опыта. Задание выполнено.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Расскажет, как обмануть Белтропа.
О. Грей Сэйлз.
Дворец. Разговор с Белтропом: Предложите ему Поддельную Часть Карты. Белтроп расскажет про Малькольма Шарпа. Задание выполнено.
Заработайте 300000 Золотых на захвате-продаже пиратских кораблей.
ВНИМАНИЕ! СОХРАНИТЕ ИГРУ В ОТДЕЛЬНОМ СЛОТЕ! Сюжетные линии расходятся.
Карьера Вольного Корсара (Пиратский Главный Квест).
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Расскажет про Белтропа и вторую Половину Карты Сокровищ. Говорите с ней осторожно, пообещайте отомстить за неё, а она пусть достанет вторую Половину Карты Сокровищ. Задание: Убить Хуана “Кокодрилло Сангре”.
О. Айль д’Оранж.
Открытое море. Потопите или захватите пиратский корабль Хуана “Кокодрилло Сангре” “Aspirare”. Можно продать на о. Айль д’Оранж. Награда: Очки Опыта, +3 к Репутации.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Доложите о выполнении задания. Награда: Карта Сокровищ, 5000 Очков Опыта. Задание выполнено. Говорите с Анной осторожно, пообещайте отомстить и Белтропу.
Наберите полный комплект команды.
О. Телльтак.
Сохраните игру в отдельном слоте. Открытое море. Захватите корабль Белтропа. Это самый лучший корабль в игре. Обстреляйте ядрами издалека, нанесите критическое попадание и берите на абордаж. Награда: Очки Опыта. Меняйте корабль, берите призовой. Плывите вокруг острова и причаливайте, когда появится иконка. Пещера. Найдите Сокровища. Награда: Дневник Малькольма Шарпа, 50000 Золотых.
После захвата корабля Белтропа и посещения пещеры у Вас на мачте “Весёлый Роджер”. Все страны враждебны.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Сделайте ей предложение.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Доложитe о смерти Белтропа. Поговорите с ним еще раз: Выскажет идею о создании пиратского государства. Сообщит об угрозе со стороны Франции. Отдаст Знамя Малькольма Шарпа. Купите амнистию у Английского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации. Верфь. Продайте старый корабль.
О. Айль д’Оранж.
Таверна. Разговор с Пьяным Офицером: Сообщит о французском чиновнике на о. Омори. Награда: 500 Очков Опыта.
О. Омори.
Улица. Разговор с Эймери д’Орильяком: Обещает саботировать французское вторжение за 2000 Золотых. Уплатите. Награда: 5000 Очков Опыта.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Доложите обстановку. Задание выполнено. Олаф сообщит об угрозе английского вторжения.
О. Хайрок.
Таверна. Разговор с Джереми Виндемом (Владельцем таверны): Новый человек в таверне. Ищет смелых капитанов. Разговор с Джереми МакМеллоном: Выскажет предложение создать пиратскую республику. Посетите его позже. Награда: 1000 Очков Опыта.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Доложите обстановку. Задание выполнено. Новое задание: Следовать к новому главарю, “Мяснику” Филу, на о. Грей Сэйлз.
О. Грей Сэйлз.
Дворец. Разговор с “Мясником” Филом. Задание: Потопить испанские линейные корабли. Открытое море. Потопите испанские линейные корабли. Быстро топите корабли, пока они не потопили “Мясника” Фила. После уничтожения испанцев “Мясник” Фил накинется на Вас. Уплывайте и причаливайте. Награда: Очки Опыта, +2 к Репутации. Дворец. Разговор с “Мясником” Филом: Не берите его в компаньоны. Задание выполнено.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Он уходит в отставку.
О. Мёртвый.
Улица. Купите 25-30 пунктов Репутации в кредит у Священника.
О. Хайрок.
Таверна. Разговор с Джереми МакМеллоном. Задание: Уничтожить английскую эскадру возле о. Мёртвый. Требуются деньги на создание пиратского государства. 3000 Золотых. Уплатите.
О. Мёртвый.
Открытое море. Переключайтесь в режим от 1 лица и атакуйте. -25 от Репутации, Англия станет враждебной. Потопите английские корабли. Награда: О. Хайрок принадлежит Пиратам, Очки Опыта, +3 к Репутации. Задание выполнено.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Френсисом Дулларсом (Владельцем таверны): Вручает Первое Письмо МакМеллона. Задание: Захватить о. Айла Баллена.
Наберите полный комплект команды.
О. Айла Баллена.
Открытое море. Уничтожьте орудия испанского форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте испанский гарнизон. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Объявите о захвате острова. Награда: О. Айла Баллена принадлежит Пиратам, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации. Задание выполнено.
О. Грей Сэйлз.
Улица. Разговор с Одноногим Берквистом: Вручает Второе Письмо МакМеллона. Задание: Прибыть на о. Хайрок.
О. Хайрок.
Таверна. Разговор с Джереми МакМеллоном. Задание: Захватить о. Гранда Авилия.
Наберите полный комплект команды.
О. Гранда Авилия.
Открытое море. Уничтожьте орудия испанского форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте испанский гарнизон. Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Объявите о захвате острова. Награда: О. Гранда Авилия принадлежит Пиратам, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации. Задание выполнено.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Она соглашается стать Вашей женой.
О. Хайрок.
Таверна. Разговор с Джереми МакМеллоном. Задание: Захватить о. Айль д’Оранж.
Наберите полный комплект команды.
О. Айль д’Оранж.
Открытое море. Переключайтесь в режим от 1 лица и атакуйте. Франция станет враждебной. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте французский гарнизон. Дворец. Разговор с Николасом де Монтферратом: Объявите о захвате острова. Награда: О. Айль д’Оранж принадлежит Пиратам, Архипелаг принадлежит Пиратам, Пиратская Республика Либерталия создана, Джереми МакМеллон соглашается её возглавить, а Вы становитесь Вольным Корсаром.
Смотрите финальный ролик.
Карьера Испанского Капера (Испанский Главный Квест).
Загрузите старую сохранёнку.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Купите амнистию у Испанского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркадалем: Получение Испанского Корсарского Патента. Задание: Доставить письмо Гуилабертсу де Мунтралу на о. Айла Баллена.
О. Айла Баллена.
Дворец. Разговор с Гуилабертсом де Мунтралом: Письмо доставлено. Награда: 1000 Золотых, 500 Очков Опыта, +1 к Репутации. Задание выполнено. Таверна. Разговор с Арно Манлю (Владельцем таверны): Расскажет о пропавшем брате. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Поручит уничтожить пирата Франсуа Жовиньона.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Пират Жовиньон на о. Алиандо. Награда: 1000 Очков Опыта. Разговор с Хьюго “Лесопилкой” (Необходимо иметь Испанский Корсарский Патент, полученный на о. Гранда Авилия). Скажите ему, что Вы испанский капер. Задание: Добыть для него Испанский Корсарский Патент.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Отказывается выдать Испанский Корсарский Патент.
О. Айла Баллена.
Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Выдаёт Испанский Корсарский Патент.
О. Алиандо.
Открытое море. Потопите пиратский корабль. Награда: Очки Опыта, +1 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем. Задание: Отразить атаку пиратов на о. Эль Каймано.
О. Эль Каймано.
Таверна. Разговор с Николасом Пондерабилидадом (Владельцем таверны): Остров разграблен пиратами. Разговор с Незнакомцем: 1000 Золотых за информацию о пирате Жовиньоне. Уплатите.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Жовиньон Вас обманул. Вам навяжут компаньона. Разговор с Хьюго “Лесопилкой”: Испанский Корсарский Патент передан. Награда: 1000 Золотых, +5 к Репутации.
О. Айла Баллена.
Улица. Разговор с Джоном Гуинхамом (Компаньоном): Отошлите его от себя. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Хьюго “Лесопилка” в таверне. Таверна. Разговор с Хьюго “Лесопилкой”: Сообщит информацию о французском Ман-о-Варе на о. Чактча. Магазин. Купите картечь.
О. Чактча.
Открытое море. Захватите (Не топите!) французский Ман-о-Вар. Подплывите в упор, переключайтесь в режим от 1 лица, обстреляйте картечью и берите на абордаж. Меняйте корабль, берите призовой. Награда: Очки Опыта. Франция теперь враждебна. На о. Айла Баллена продайте старый корабль, чините Ман-о-Вар, меняйте калибр на “Полупушки”, закупайтесь боеприпасами и набирайте команду.
О. Алиандо.
Открытое море. Потопите пиратские корабли. Награда: Очки Опыта, +3 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Улица. Разговор с Теодоро Аламеда. Задание: (Станет доступным после уничтожения Жовиньона) Эскорт до о. Коста Синистра. Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: 5000 Золотых. Задание выполнено. Новое задание: Встреча с Хосе Марией Лопесом.
О. Коста Синистра.
Улица. Разговор с Теодоро Аламеда. Награда: 2000 Золотых, 1000 Очков Опыта, +2 к Репутации. Задание выполнено.
О. Грей Сэйлз.
Улица. Разговор с Хосе Марией Лопесом. Задание: Передать информацию Гуилабертусу де Мунтралу.
О. Айла Баллена.
Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Сообщите информацию от Хосе Марии Лопеса. Награда: 500 Очков Опыта, +3 к Репутации. Задание выполнено. Новое задание: Отразить английскую атаку на о. Айла Баллена. Открытое море. Потопите английские корабли. Награда: Очки Опыта, +3 к Репутации. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Доложите о выполнении задания. Награда: 3000 Золотых. Задание выполнено. Новое задание: Следовать на о. Гранда Авилия.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем. Задание: Захватить о. Мёртвый.
Наберите полный комплект команды.
О. Мёртвый.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте английский гарнизон. Улица. Разговор с Уважаемым Горожанином: Объявите о захвате острова. Награда: О. Мёртвый принадлежит Испании, 5000 Очков Опыта, +1 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: 5000 Золотых. Задание выполнено. Новое задание: Потопить английские корабли возле о. Иткаль.
О. Иткаль.
Открытое море. Потопите английские корабли. Награда: Очки Опыта, +2 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: Титул Испанского Гранда и Ранг Адмирала Испанского Флота, 3000 Золотых. Новое задание: Узнать о планах французов. Таверна. Разговор с Сальвадоре Энгано (Владельцем таверны): Сообщит сведения о Французских Секретных Документах на о. Эль Каймано.
О. Эль Каймано.
Таверна. Разговор с Роберто Энгано: Получены Французские Секретные Документы. Награда: 1000 Очков Опыта.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Новое задание: Уничтожить французскую эскадру возле о. Тель-Керрат. Вам навяжут компаньона.
О. Тель-Керрат.
Открытое море. Потопите французские корабли. Топите их быстро, пока Ваш компаньон не погиб. Награда: Очки Опыта, +2 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: 4000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Айль д’Оранж. Откажитесь от компаньона. Аванс: 10000 Золотых.
Наберите полный комплект команды.
О. Айль д’Оранж.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте французский гарнизон. Дворец. Разговор с Николасом де Монтферратом: Объявите о захвате острова. Награда: О. Айль д’Оранж принадлежит Испании, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: 10000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Хайрок.
Наберите полный комплект команды.
О. Хайрок.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте английский гарнизон. Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом: Объявите о захвате острова. Награда: О. Хайрок принадлежит Испании, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером да Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: 10000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Бельфлор.
Наберите полный комплект команды.
О. Бельфлор.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 очков Опыта. Форт. Уничтожьте французский гарнизон. Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Объявите о захвате острова. Награда: О. Бельфлор принадлежит Испании, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: 10000 Золотых. Новое задание: Вручить Ультиматум Береговому Братству.
О. Шарк Айленд.
Открытое море. Потопите пиратские корабли. Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Передайте Ультиматум. Олаф уходит в отставку. Награда: 5000 Очков Опыта, +3 к Репутации.
Теперь самое время рассчитаться с Белтропом и вернуть свои законные сокровища.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Расскажет про Белтропа и вторую Половину Карты Сокровищ. Говорите с ней осторожно, пообещайте отомстить за неё, а она пусть достанет вторую Половину Карты Сокровищ. Задание: Убить Хуана “Кокодрилло Сангре”.
О. Айль д’Оранж.
Открытое море. Потопите или захватите пиратский корабль Хуана “Кокодрилло Сангре” “Aspirare”. Можно продать на о. Айль д’Оранж. Награда: Очки Опыта, +3 к Репутации.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Доложите о выполнении задания. Награда: Карта Сокровищ, 5000 Очков Опыта. Задание выполнено. Говорите с Анной осторожно, пообещайте отомстить и Белтропу.
Карьера Испанского Капера (Испанский Главный Квест). Продолжение.
Наберите полный комплект команды.
О. Телльтак.
Сохраните игру в отдельном слоте. У Вас уже есть Ман-о-Вар, но у Белтропа корабль лучше. Захватите его. Обстреляйте ядрами издалека, нанесите критическое попадание и берите на абордаж. Меняйте корабль, берите призовой. Награда: Очки Опыта. Плывите вокруг острова и причаливайте, когда появится иконка. Пещера. Найдите Сокровища. Награда: Дневник Малькольма Шарпа, 50000 Золотых.
После захвата корабля Белтропа и посещения пещеры у Вас на мачте “Весёлый Роджер”. Все страны враждебны.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Попрощайтесь с ней. Купите амнистию у Испанского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: 8000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Тендэйлз. Вам навяжут компаньона.
Наберите полный комплект команды.
О. Тендэйлз.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Прикажите компаньону “Убегать”, а сами плывите к форту и расстреливайте его. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте английский гарнизон. Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Объявите о захвате острова. Награда: О. Тендэйлз принадлежит Испании, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации.
О. Гранда Авилия.
Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Доложите о выполнении задания. Награда: Архипелаг принадлежит Испании, назначение на пост испанского Вице-Короля. Смотрите финальный ролик.
Карьера Французского Капера (Французский Главный Квест).
Загрузите старую сохранёнку.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Купите амнистию у Французского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Получение Французского Корсарского Патента. Задание: Доставить письмо от агента с о. Грей Сэйлз.
О. Грэй Сэйлз.
Улица. Разговор с Огюстом Бромонтом: Передаёт Записку Бромонта. Награда: 500 Очков Опыта.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Награда: 1500 Золотых, +1 к Репутации. Новое задание: Получить Вексель от Орельяна Дюпре на о. Айль д’Оранж. Поговорите с Жаклин де Бижу, дочерью губернатора: Вы ей понравились.
О. Айль д’Оранж.
Улица. Разговор с Орельяном Дюпре: Передаёт Вексель. Награда: 500 Очков Опыта.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Награда: 2500 Золотых, +2 к Репутации. Новое задание: Поговорить с Белтропом о купце Ла Моле.
О. Грей Сэйлз.
Дворец. Разговор с Белтропом: Требует огромный выкуп за Ла Моля.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Отказывается платить выкуп.
О. Грей Сэйлз.
Улица. Разговор с Дэмьеном Ротни: Обещает освободить Ла Моля. Задание: Захватить (Не топить!) пиратский бриг “Odysseus” и доставить ему Голову Остолопа. Открытое море. Захватите пиратский бриг “Odysseus”. Награда: Голова Остолопа, Очки Опыта. Таверна. Разговор с Дэмьеном Ротни: Передайте Голову Остолопа. Награда: Тьерри Ла Моль свободен. Разговор с Тьерри Ла Молем. Задание: Доставить его на о. Бельфлор. Награда: 1000 Очков Опыта, +5 к Репутации.
О. Бельфлор.
Таверна. Разговор с Тьерри Ла Молем. Награда: 5000 Золотых. Задание выполнено.
О. Айль д’Оранж.
Таверна. Разговор с Фокере Арайном: Планирует похитить Жаклин де Бижу, дочь губернатора. Разговор с Миллоном Ансервиллем: Он в сговоре с Фокере Арайном.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о планах похитителей. Награда: 1000 Очков Опыта, +3 к Репутации. Таверна. Разговор с Нуарье Сенайганом (Владельцем таверны): Жаклин де Бижу похищена. Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о похищении.
О. Айль д’Оранж.
Таверна. Разговор с Милоном Ансервиллем: Фокере Арайн сбежал, нанял пиратского капитана Михеля Гаттеншрага. Михель Гаттеншраг на о. Грей Сэйлз. Не берите Милона Ансервилля в компаньоны. Награда: 500 Очков Опыта. Магазин. Продайте все боеприпасы. Верфь. Продайте свой корабль и купите самый дешёвый (Пинк).
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Михелем Гаттеншрагом: Фокере Арайн на о. Иначетла. Обменяйтесь кораблями. Награда: 2000 Очков Опыта.
О. Иначетла.
Открытое море. Захватите (Не топите!) французский корабль Фокере Арайна “Nemesis”. Подплывайте поближе, переключайтесь в режим от 1 лица, стреляйте картечью и берите на абордаж. У Вас отнимут 25 пунктов от Репутации, потом вернут. Франция не станет враждебной. Награда: Судовой Журнал Немезиды, Кольцо Арайна, Очки Опыта.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Френсисом Дулларсом (Владельцем таверны): Михель Гаттеншраг сбежал.
О. Айль д’Оранж.
Таверна. Разговор с Брантомом Табари: Сообщите о выплате выкупа за Жаклин де Бижу. Награда: 3000 Очков Опыта. Разговор с Милоном Ансервиллем: Отошлите его.
О. Бельфлор.
Верфь. Продавайте старые корабли. Покупайте Усиленный Бэттлшип, меняйте калибр на “Полупушки”. Магазин. Купите боеприпасы. Таверна. Наберите команду. Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о спасении дочери. Задание выполнено. Награда: 10000 Золотых, +5 к Репутации. Новое задание: Защитить о. Бельфлор. Открытое море. Потопите испанские корабли. Награда: Очки Опыта. Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Награда: 5000 Золотых. Задание выполнено. Улица. Разговор с Незнакомцем: Получена Записка. Таверна. Разговор с Жаклин де Бижу: Пообещайте ей стать дворянином.
О. Тель-Керрат.
Улица. Разговор с Жаном Филенесом. Задание (Станет доступным после спасения Жаклин де Бижу): Сопроводить его на о. Айль д’Оранж.
О. Айль д’Оранж.
Улица. 500 Очков Опыта. Разговор с Жаном Филенесом. Награда: Стандартная Подзорная Труба, 1000 Золотых. Задание выполнено.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу. Задание: Потопить английские и испанские корабли на о. Алиандо.
О. Алиандо.
Открытое море. Потопите испанские и английские корабли. Награда: Очки Опыта, +2 к Репутации.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу. Поговорите дважды: Доложите о выполнении задания. Награда: Титул Французского Барона и Ранг Адмирала Французского Флота, свадьба. Новое задание: Захватить о. Коста Синистра.
Наберите полный комплект команды.
О. Коста Синистра.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте испанский гарнизон. Улица. Разговор с Уважаемым Горожанином: Объявите о захвате острова. Награда: О. Коста Синистра принадлежит Франции, 5000 Очков Опыта, +1 к Репутации.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Награда: 5000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Хайрок. Откажитесь от компаньона. Вам выдадут Линейный Корабль, 2 класса. Продавайте его и покупайте Усиленный Бэттлшип. Меняйте калибр на “Полупушки”, покупайте боеприпасы и набирайте команду.
Наберите полный комплект команды.
О. Хайрок.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте английский гарнизон. Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом: Объявите о захвате острова. Награда: О. Хайрок принадлежит Франции, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Дололжите о выполнении задания. Награда: 10000 Золотых. Новое задание: Вручить Ультиматум Береговому Братству.
О. Шарк Айленд.
Открытое море. Потопите пиратские корабли. Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Передайте Ультиматум. Олаф уходит в отставку.
Теперь самое время рассчитаться с Белтропом и вернуть свои законные сокровища.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Расскажет про Белтропа и вторую Половину Карты Сокровищ. Говорите с ней осторожно, пообещайте отомстить за неё, а она пусть достанет вторую Половину Карты Сокровищ. Задание: Убить Хуана “Кокодрилло Сангре”.
О. Айль д’Оранж.
Открытое море. Потопите или захватите пиратский корабль Хуана “Кокодрилло Сангре” “Aspirare”. Можно продать на о. Айль д’Оранж. Награда: Очки Опыта, +3 к Репутации.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Доложите о выполнении задания. Награда: Карта Сокровищ, 5000 Очков Опыта. Задание выполнено. Говорите с Анной осторожно, пообещайте отомстить и Белтропу.
О. Телльтак.
Сохраните игру в отдельном слоте. Открытое море. Захватите корабль Белтропа. Это лучший корабль в игре. Обстреляйте ядрами издалека, нанесите критическое попадание и берите на абордаж. Меняйте корабль, берите призовой. Награда: Очки Опыта. Плывите вокруг острова и причаливайте, когда появится иконка. Пещера. Найдите Сокровища. Награда: Дневник Малькольма Шарпа, 50000 Золотых.
После захвата корабля Белтропа и посещения пещеры у Вас на мачте “Весёлый Роджер”. Все страны враждебны.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Попрощайтесь с ней. Вы уже женаты.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Купите амнистию у Французского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Награда: 8000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Айла Баллена.
Наберите полный комплект команды.
О. Айла Баллена.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте испанский гарнизон. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Объявите о захвате острова. Награда: О. Айла Баллена принадлежит Франции, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации.
Карьера Французского Капера (Французский Главный Квест). Продолжение.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Новое задание: Отразить вражескую атаку на о. Бельфлор. Открытое море. Потопите английские и испанские корабли. Награда: Очки Опыта, +3 к Репутации. Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Награда: 15000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Тендэйлз и о. Гранда Авилия.
Наберите полный комплект команды.
О. Тендэйлз.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте английский гарнизон. Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Объявите о захвате острова. Награда: О. Тендэйлз принадлежит Франции, 10000 Очков Опыта, +2 к Репутации.
Наберите полный комплект команды.
О. Гранда Авилия.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте испанский гарнизон. Дворец. Разговор с Рикардо Феррером де Меркандалем: Объявите о захвате острова. Награда: О. Гранда Авилия принадлежит Франции, 10000 очков Опыта, +2 к Репутации.
О. Бельфлор.
Дворец. Разговор с Франсуа де Бижу: Доложите о выполнении задания. Награда: Архипелаг принадлежит Франции, назначение на пост французского Вице-Короля. Смотрите финальный ролик.
Карьера Английского Капера (Английский Главный Квест).
Загрузите старую сохранёнку. У Вас уже есть английская амнистия.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом. Поговорите дважды: Получение Английского Корсарского Патента. Задание: Доставить Письмо Джону Клиффорду Брину на о. Тендэйлз. Таверна. Разговор с Кристофером Клейстоном: Новые английские фрегаты не боеспособны. Награда: 200 Очков Опыта. Разговор с Питом Дальтоном: Он хочет покинуть о. Хайрок. Награда: 100 Очков Опыта, +1 к Репутации. Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом: Он станет всё отрицать. Награда: 100 Очков Опыта. Таверна. Разговор с Джереми Виндемом (Владельцем таверны): Кристофер Клейстон арестован.
О. Тендэйлз.
Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Передайте Письмо. Награда: 500 Золотых, 500 Очков Опыта, +2 к Репутации. Задание выполнено. Новое задание: Доставить груз Пшеницы на о. Мёртвый. Вес: 300 ц.
О. Мёртвый.
Таверна. Разговор с Дэвидом Мюррэйем: Английские фрегаты-рухлядь. Награда: 1000 Очков Опыта. Не нанимайте его. Разговор с Альфредом Штергеном (Владельцем таверны): Груз Пшеницы доставлен.
О. Тендэйлз.
Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Доложите о выполнении задания. Награда: 2000 Золотых, 1000 Очков Опыта, +3 к Репутации. Задание выполнено.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом. Задание: Сопроводить Лемюэля Хамма на о. Тендэйлз.
О. Тендэйлз.
Открытое море. Потопите пиратский корабль. Награда: Записка Белтропа, 500 Очков Опыта, +3 к Репутации. Улица. Награда: 500 Очков Опыта, +2 к Репутации. Таверна. Разговор с Лемюэлем Хаммом: Мортонс приказал доставить 50 бандитов на о. Тендэйлз. Награда: 2000 Золотых. Задание выполнено. Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Сообщите о 50-ти бандитах. Награда: 250 Очков Опыта.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом. Задание: Исследовать воды возле о. Иткаль.
О. Иткаль.
Открытое море. Потопите испанский корабль. Награда: Очки Опыта. Магазин. Разговор с Джоном Бартонсом (Владельцем магазина): Остров разграблен испанцами. Награда: 1000 Очков Опыта.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом: Сообщите, что о. Иткаль разграблен. Мортонс Вас прогонит. Награда: 1000 Очков Опыта. Улица. Разговор с Незнакомцем: Вас хочет видеть Олаф Ульссон на о. Шарк Айленд.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Разговор с Олафом Ульссоном: Расскажет про Белтропа и Питера Ордо.
О. Грей Сэйлз.
Дворец. Разговор с Белтропом: Откажется отвечать. Магазин. Разговор с Мунито Эрнандо (Владельцем магазина): Расскажет про Питера Ордо.
Теперь самое время рассчитаться с Белтропом и вернуть свои законные сокровища.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Расскажет про Белтропа и вторую Половину Карты Сокровищ. Говорите с ней осторожно, пообещайте отомстить за неё, а она пусть достанет вторую Половину Карты Сокровищ. Задание: Убить Хуана “Кокодрилло Сангре”.
О. Айль д’Оранж.
Открытое море. Потопите или захватите пиратский корабль Хуана “Кокодрилло Сангре” “Aspirare”. Можно продать на о. Айль д’Оранж. Награда: Очки Опыта, +3 к Репутации.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Доложите о выполнении задания. Награда: Карта Сокровищ, 5000 Очков Опыта. Задание выполнено. Говорите с Анной осторожно, пообещайте отомстить и Белтропу.
Наберите полный комплект команды.
О. Телльтак.
Сохраните игру в отдельном слоте. Открытое море. Захватите корабль Белтропа. Это лучший корабль в игре. Обстреляйте ядрами издалека, нанесите критическое попадание и берите на абордаж. Награда: Очки Опыта. Меняйте корабль, берите призовой. Плывите вокруг острова и причаливайте, когда появится иконка. Пещера. Найдите Сокровища. Награда: Дневник Малькольма Шарпа, 50000 Золотых.
После захвата корабля Белтропа и посещения пещеры у Вас на мачте “Весёлый Роджер”. Все страны враждебны.
О. Грей Сэйлз.
Таверна. Разговор с Анной Форж: Попрощайтесь с ней.
О. Шарк Айленд.
Таверна. Купите амнистию у Английского Агента, 5000 Золотых, -10 от Репутации.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Сэмюэлем Мортонсом: Он ничего не знает про Питера Ордо.
О. Тендэйлз.
Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Питер Ордо на о. Тель-Керрат.
О. Тель-Керрат.
Маназин. Разговор с Эсташем Хьюмонтом (Владельцем магазина): Он видел Питера Ордо. Улица. Разговор с Питером Ордо: Просит доставить Алисию.
О. Грей Сэйлз.
Улица. Разговор с Алисией Гарденер: Возьмите её с собой. Открытое море. Потопите пиратские корабли.
О. Тель-Керрат.
Улица. Разговор с Питером Ордо: Доложите о выполнении задания. Награда: Письмо Мортонса к Белтропу, 1000 Очков Опыта, +3 к Репутации. Задание выполнено. Новое задание: Предупредить губернатора Брина.
О. Тендэйлз.
Дворец. Разговор с Джоном Клиффордом Брином: Вручите Письмо Мортонса к Белтропу. Награда: 1000 Очков Опыта, +3 к Репутации. Задание выполнено. Новое задание: Поговорить с королевским ревизором на о. Хайрок.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Александром Гритстоуном: Вручите Письмо. Задание выполнено. Новое задание: Потопить пиратский флот около о. Чактча.
Мортонс арестован.
О. Чактча.
Открытое море. Потопите пиратские корабли. Прикажите компаньону “Убегать”, а сами быстро топите пиратов. Награда: Очки Опыта, +10 к Репутации.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Александром Гритстоуном: Доложите о выполнении задания. Награда: 4000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Коста Синистра.
Наберите полный комплект команды.
О. Коста Синистра.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Прикажите компаньону “Убегать”, а сами плывите до форта и расстреливайте его. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте испанский гарнизон. Улица. Разговор с Уважаемым Горожанином: Объявите о захвате острова. Награда: О. Коста Синистра принадлежит Англии, 5000 Очков Опыта, +5 к Репутации.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Александром Гритстоуном: Доложите о выполнении задания. Награда: Титул Английского Барона и Ранг Адмирала Английского Флота, 5000 Золотых. Новое задание: Найти французские крупнокалиберные орудия.
Наберите полный комплект команды.
О. Мёртвый.
Таверна. Разговор с Лоренсом Нортоном: Тяжёлые орудия на о. Омори. Награда: 100 Очков Опыта.
О. Омори.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Прикажите компаньону “Убегать”, а сами плывите до форта, переключайтесь в режим от 1 лица и расстреливайте форт. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте французский гарнизон. Улица. Разговор с Уважаемым Горожанином: Объявите о захвате острова. Награда: О. Омори принадлежит Англии, Французские Орудия, 5000 Очков Опыта, +5 к Репутации. Франция теперь враждебна.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Александром Гритстоуном: Доложите о выполнении задания. Награда: 5000 Золотых. Новое задание: Захватить о. Айла Баллена.
Наберите полный комплект команды.
О. Айла Баллена.
Открытое море. Уничтожьте орудия форта. Прикажите компаньону “Убегать”, а сами плывите до форта и расстреливайте его. Награда: 20000 Очков Опыта. Форт. Уничтожьте испанский гарнизон. Дворец. Разговор с Гуилабертусом де Мунтралом: Объявите о захвате острова. Награда: О. Айла Баллена принадлежит Англии, 10000 Очков Опыта, +5 к Репутации.
О. Хайрок.
Дворец. Разговор с Александром Гритстоуном: Доложите о выполнении задания. Награда: Архипелаг принадлежит Англии, назначение на пост английского Вице-Короля. Смотрите финальный ролик.
Баг Английского Главного Квеста.
Если Вы поговорите с Эсташем Хьюмонтом (Владельцем магазина) на о. Тель-Керрат в любой момент, появится Питер Ордо. Английский Главный Квест начнётся не сначала.
Форма входа |
||
Приветствуем тебя, корсар Юнга! Гость, мы рады вас видеть. Пожалуйста зарегистрируйтесь или авторизуйтесь! |
Статистика |
||
Пользователи, посетившие сайт за текущий день: |
Завещание Шарпа |
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
||||||
|
|
|
|
|||
`HeartLess`G. |
|
||
����� N:1 51571 |
|