Эта башня представляет собой пламенеющее небесное событие, известное как “солнечная вспышка”. В ней хранится печать, удерживающая ужасное существо. |
Башня Солнечной вспышки (Solar Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня солнца символизирует класс воина и после своей смерти она оставляет Солнечные фрагменты — материал для создания мощных предметов для воина. Её фон отличается от других оранжевым цветом и падающими метеоритами.
Башня создаёт вокруг себя солнечный биом, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона, однако обороняется сгустками огня.
Она также окутана непробиваемым щитом, который снимается только после убийства 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мода), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какого-либо лута.
Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримзона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд. Является одной из самых сильных башен из-за ползоножки.
Солнечный биом
Существа башни солнца
Практически все существа этого биома сражаются в ближнем бою, но их сила и ловкость окупает нехватку дальнего боя.
Тактика
См. тактики здесь.
История
История
- Версия 1.4.1: Пилоны теперь нельзя использовать во время события
- Версия 1.4.0.1:
- В Режиме эксперта теперь падет больше Фрагментов солнечной вспышки
- Был перерисован задний фон башни
- Башня поднимается вверх, если за ней находятся блоки
- Исправлена проблема, из-за которой щиты Небесной башни взлетали в небо при смене гравитации.
- Версия 1.3.4.2: Исправлен баг, когда башни неправильно загружались, что приводило к немедленному призыву Лунного лорда
- Версия 1.3.0.2: Поднято здоровье с 15000 до 20000
- Версия 1.3.0.1: Башня Солнечной вспышки добавлена в игру.
- Terraria Phone
- Версия 1.3.0.7: Башня Солнечной вспышки добавлена в игру.
Лунное событие – цепочка заданий с несколькими боссами, по завершению которых вас ждет хорошая награда. В этой статье мы поговорим об одном из звеньев этой цепи – Небесные башни. Эти четыре босса знатно потрепают нервы далеко не одному геймеру. Чтобы пройти эту часть, придется хорошо экипироваться, подкачаться и набраться терпения.
Привет, дорогие читатели. Сегодня я расскажу вам, как вызвать и пройти этих врагов. Событие достаточно тяжелое, но, как говориться, игра стоит свеч. Начинаем!
Призыв Небесных башен
Чтобы увидеть четыре этих строения, придется начать цепочку Лунное событие. Оно состоит из четырех этапов, третьим из которых и являются башни.
Призвать этих боссов можно, убив Культиста-лунатика. Он появляется после убийства обычных культистов возле данжа. Лунатик не самый сложный босс и проходит зачастую с первого раза, поэтому проблем возникнуть не должно. Но если будут трудности, вы можете почитать полное прохождение этого противника в отдельной статье на GamesLog.
Как только Лунатик будет повержен, в вашем мире появятся 4 башни:
- Солнца.
- Туманности.
- Вихря.
- Звездной пыли.
Каждая из них обладает непробиваемым щитом, который спадает только после убийства 100 мобов, окружающих вышку. Вокруг каждого строения будет отдельный биом и уникальные враги, которые дадут помучаться даже опытным игрокам с хорошей экипировкой.
Давайте рассмотрим каждую вышку по отдельности.
Солнца
Окружена биомом в красно-оранжевом стиле. Вокруг этой башни обитают огненные существа, а сам босс стреляет в игрока огненными сгустками. По большей части, мобы стандартные, но за счет количества и неплохого урона могут за несколько секунд снести все ХП.
Особенно в этом хорош, огненный червь. Этот противник абсолютно неуязвим к атакам и единственное слабое место у него – хвост. Враг обладает хорошей маневренностью и скоростью, за счет чего по нему очень тяжело попасть. Но если его не убить, можно распрощаться со своим здоровьем за пару секунд.
Очень опасная башня. Зачищая окрестности, будьте весьма аккуратны.
Туманности
Самая тяжелая, на мой взгляд, вышка, хотя все зависит от вашей экипировки. Враги очень хаотично двигаются и зачастую просто нереально предугадать их действия. Помимо этого есть еще одна проблема – Высасыватели мозга.
Враги возле этой вышки наносят не только приличный урон, но и делают все вокруг игрока темным, что значительно усложняет задачу по их зачистке. Будьте осторожны и старайтесь не врываться в центр событий, если нет хорошего снаряжения. Аккуратно подходите к вышке до тех пор, пока мобы не начнут на вас агриться по одному. Таким образом, можно выловить все 100 штук, не потеряв здоровья.
Вихря
Башню окружают слабые, но неприятные противники. Эти твари накладывают на персонажа антигравитационный эффект, заставляя его двигаться в противоположном направлении. Нарушая координацию игрока, они без проблем убивают героя из-за своего количества.
Если вы хорошо справляетесь с клавиатурой и одеты по максимуму, то бояться нечего, но если экипировка не достаточно хорошая, можно воспользоваться методом, который я описывал к Туманной башне.
Звездной пыли
У врагов этой вышки особенностей нет. Они просто давят игрока числом и неплохим уроном. Постоянные атаки со всех сторон заставляют теряться и быстро умирать. Хорошая броня и скорострельное оружие быстро решат все проблемы.
Как только с башни упадет щит, останется снять ей 20к ХП. После победы над всеми вышками появится Лунный Лорд.
Я не стану описывать подходящую экипировку для прохождения. Здесь необходимо лучшее снаряжение, которое вы сможете достать к этому уровню, ведь даже если вы сможете разделаться с вышками со слабой броней, то скорее всего Лорд не дастся так просто.
Готовьтесь по максимуму и тогда вы сможете пройти всю цепочку событий до конца.
На этом все. Подписывайтесь на GamesLog, смотрите другие статьи и делитесь с друзьями. До скорых встреч, дорогие читатели.
Со всеми обновлениями в Terraria теперь осталось чуть более 30 боссов. Некоторые — совершенно необязательные, но другие стоят на пути разблокирования новых NPC и более сложной настройки сложности.
Для каждого босса есть некоторая настройка, необходимая для того, чтобы дать вам шанс на бой. Это не просто означает наличие подходящей экипировки. Вы также должны создать арены, специально разработанные для паттернов атаки босса, чтобы вам было легче увернуться от них.
Наш гайд по боссам Terraria расскажет вам, как встретить боссов, подробно расскажет об их статистике и даст вам стратегии для победы над ними.
Гайд по боссам Terraria
Для основных боссов (как до Hardmode, так и Hardmode) мы перечислим их требования призыва и здоровье босса для каждой из трех настроек сложности игры, выбранных при создании нового мира: Classic, Expert и Master.
Боссы до хардмода
Эти боссы могут появиться, как только вы выполните их требования призыва. Нажмите на имя босса в таблице, чтобы перейти к руководству по стратегии для этого босса:
Жесткие боссы
Жесткий режим можно активировать, победив Стену плоти в любой из трех настроек сложности игры. Нажмите на одно из имен боссов в таблице, чтобы перейти к руководству по стратегии для этого босса:
Боссы событий
Боссы событий работают немного иначе, чем другие боссы. Они не такие выносливые, как главные боссы, и могут появляться на определенных волнах вместе с другими врагами. Чтобы узнать, как найти и победить босса, нажмите на его имя в таблице ниже:
Стратегии боссов до Hardmode
Король слизи
Как вызвать Короля Слизи
Убейте 150 слизей во время дождя или используйте корону слизи.
Как убить короля слизи
Это необязательный босс, и его можно победить проще. Он атакует почти так же, как и обычные по размеру слизи, но так как он намного больше, его атаки трудно избежать.
Есть много способов победить слизь короля, но вот самый простой:
- Постройте стену высотой 18-20 блоков толщиной в один блок.
- Создайте дорожку с платформами длиной 35-50 блоков.
- Разверните костер поблизости, чтобы вы могли восстановить здоровье.
- Используйте оружие дальнего действия для атаки королевской слизи.
Когда вы поразите Короля Слизь, он уменьшится. Это усложняет попадание в ловушку, а ловить его в окружающей среде немного сложнее, поскольку в конечном итоге он станет достаточно маленьким, чтобы преодолеть пробелы. Вы не сможете убежать, убегая от него, поскольку он телепортируется к вам.
Глаз Ктулху
Как призвать Око Ктулху
Вероятность того, что этот босс появится в начале ночи, составляет 1 к 3, если у игрока:
- 200 + HP
- 3+ NPC в городе
- 10+ защита
Как убить Глаз Ктулху
Я настоятельно рекомендую использовать грейферный крюк и ботинки Hermes, прежде чем пытаться сражаться с Оком Ктулху. Первая фаза будет иметь Око Ктулху, плавающее над вами, в то время как оно вызывает Слуг Ктулху (Глаза Демона, которые могут парить сквозь стены).
Я также рекомендую построить арену, предназначенную для босса, и заранее подготовиться к бою. Вот некоторые вещи, которые следует учитывать при подготовке к бою:
- Убедитесь, что у вас есть полный набор серебряной или вольфрамовой брони.
- Не начинайте бой, пока не наступит немного после захода солнца, и вы убедитесь, что Кровавой Луны нет — случайное событие, которое увеличивает появление зомби.
- Принесите много лечебных зелий. Вы будете сильно поражены.
- Постройте большую арену с двумя длинными платформами над вами. Убедитесь, что вы можете перейти на каждый уровень.
После того, как Око Ктулху порождает трех или четырех Слуг, Око попытается ударить вас три раза. Он довольно медленный, пока заряжает вас, поэтому используйте это время для подготовки к следующему уклонению. Лучший способ убить Око — это стоять под ним и стрелять из оружия дальнего действия.
Когда он обнаружит зубастый рот, вы достигнете второй фазы. Он становится более агрессивным и наносит больше урона своими атаками, но больше не порождает слуг Ктулху. Не атакуйте его, пока он заряжается. Вместо этого подождите до окончания третьей атаки, так как она остановится на короткое время. Это не должно быть долго, прежде чем вы победите его.
Пожиратель миров
Как призвать Пожирателя Миров
Сломайте три разбитых Шаровых шара или используйте пищу червя. Теневые шары находятся в пропасти коррупции.
Как убить Пожирателя Миров
Большая часть этого боя о подготовке. Целенаправленное строительство места для борьбы со Пожирателем миров значительно облегчит борьбу с ним. Вот несколько советов по созданию арены:
- Я настоятельно рекомендую сражаться с этим боссом на поверхности. Борьба с подпольем делает его слишком непредсказуемым.
- Создайте тонкую, очень высокую арену, на которую легко можно подняться, используя множество платформ. Это гарантирует, что вы всегда будете видеть, откуда идет босс.
- Не делайте арену слишком высокой. Если он слишком высокий, фон Коррупции исчезнет и босс исчезнет.
- Убедитесь, что арена не в долине. Если он внутри долины, босс может подойти с боков.
После того, как сегмент потеряет все свое здоровье, Пожиратель Миров разделится. Когда он расколется, сфокусируйтесь на сегменте головы, так как он может повредить вам гораздо больше, чем хвост. Если он разбивается на слишком много сегментов, расставьте приоритеты для меньших сегментов, поскольку их труднее ударить.
Мозг Ктулху
Как призвать Мозг Ктулху
Каждое третье Багровое Сердце разбито или использует Кровавый Позвоночник. Алые Сердца находятся в Алой области, как правило, на концах дорожек, выходящих из главной круглой комнаты.
Как убить мозг Ктулху
Это еще один босс, в котором специально построенная арена увеличивает ваши шансы на выигрыш в геометрической прогрессии. Вот что нужно учитывать при создании арены:
- Создайте арену платформ высотой пять слоев.
- Разместите несколько предметов регенерации здоровья, таких как костры и сердечные фонари.
- Звезды в Бутылках и Баст Статуи также могут увеличить регенерацию маны и защиту соответственно.
- Разбейте два сердца перед тем, как строить арену, но убедитесь, что вы защищаете третье, пока не будете готовы. Убедитесь, что у вас есть путь к третьему, который вы можете получить до появления босса.
На первом этапе вы можете атаковать только Creepers, которые сгущаются возле мозга Ктулху. Используйте платформы, чтобы избежать Creepers, поскольку Мозг телепортируется вокруг арены.
Когда все Creepers побеждены, мозг расколется и откроет сердце глазом. Вторая фаза Мозга будет телепортироваться чаще, проталкивая вас в качестве основной атаки. У него не так много здоровья, но использование оружия с высоким отбрасыванием удержит его от вас.
Матка
Как вызвать королеву пчел
Уничтожьте личинку, заключенную в стенах пчелиных ульев, найденных в подземных джунглях, или используйте Abeemination в биоме джунглей.
Как убить королеву пчел
Я настоятельно рекомендую иметь как минимум 300 единиц здоровья и полный комплект золотой брони как минимальное требование для этого боя. Если вы получите более высокий максимальный запас здоровья и лучшую броню, то это продержит вас дольше. Еще раз рекомендуется построить арену, поэтому вот несколько советов для этого:
- Подготовьте стандартную арену из деревянных платформ, между которыми должно быть не менее пяти блоков.
- Борьба с ним снаружи — вариант, но у самого улья есть лужа меда, которая дает вам положительный эффект восстановления здоровья. Это отдельно, поэтому может быть сложен с другими баффами.
- Твердые блоки помогают уничтожить жала огня королевы пчел.
- Наличие предметов, которые дают вам увеличенную высоту прыжка, очень поможет.
Королева пчел во многом похожа на обычных шершней, потому что она стреляет в вас, что может отравить вас. Этот эффект отравления длится дольше, чем тот, который дает вам королева пчел, если вы прикоснетесь к ней.
Кроме того, она может летать слева или справа от вас и заряжать вас три раза. Используйте платформы, чтобы избежать этой атаки.
Она также может породить миньонов пчел сверху вас. Здесь она наиболее уязвима, поэтому используйте свое самое мощное оружие, чтобы поразить ее.
Скелетрон
Как вызвать Скелетрона
Поговорите с NPC Старика в Темнице и активируйте проклятие ночью.
Как убить Скелетрона
Прежде чем сражаться со Скелетроном, убедитесь, что у вас есть как минимум 300 единиц здоровья (15 сердец). Это гарантирует, что у вас есть некоторое пространство перед его атаками. Также используйте Shadow или Crimson armor для защиты. Предметы, которые обеспечивают более высокую мобильность, являются обязательными, так как вам нужно избегать некоторых смертельных атак.
- Не вносите много изменений в пол подземелья. Это предотвратит появление культистов, которые блокируют прогрессию. Вместо этого используйте область над крышей, ставя длинные платформы.
- Сделайте арену достаточно большой, чтобы у вас было достаточно места, чтобы увернуться от рук.
- Оружие, такое как Йо-йо, очень хорошо против Скелетрона. Йо-йо застревает между рукой и головой, нанося тонны урона за атаку. Цепи могут также работать очень хорошо, поскольку они поражают несколько целей за атаку.
- В более сложных режимах сложности сначала нужно убить хотя бы одну из рук. Голова не будет получать много урона, пока руки не будут уничтожены, и у рук есть 50% шанс применить медленный дебафф, который может очень быстро убить вас.
- Как бы вы ни боролись с этим боссом, просто убедитесь, что вы убили босса до перерыва. Скелетрон получит много защиты и атаки в течение дня и, скорее всего, убьет вас мгновенно.
Стена плоти
Как вызвать Стену Плоти
Бросьте куклу Вуду-гида в лужу лавы в биоме Ада, пока Гид еще жив.
Как убить Стену Плоти
Этот босс — последний враг на вашем пути Hardmode. Вы должны построить арену, но она немного отличается от других:
- Постройте длинную платформу минимум из 750 блоков. Это должно дать вам достаточно места, чтобы победить босса.
- Стена плоти начнет свою атаку со стороны края карты Подземного мира, к которому вы ближе всего.
- Используйте для этого обычные блоки, чтобы вам не приходилось беспокоиться о падении к лаве ниже.
Когда стена движется к вам, используйте оружие, такое как йо-йо, чтобы вынуть маленькое оружие, известное как «Голодный». Каждый из этих жевательных ртов освободится от шнуров на их спине, если они получат достаточно урона, поэтому убейте их как можно быстрее, чтобы избежать перегрузки.
После того, как Голодные исчезнут, попытайтесь нацелиться на Стену Плоти своей атакой. Требуется гораздо больше урона, чем рот. Глаза будут стрелять лазерами, но их должно быть легко избежать. Кроме этого, продолжайте идти назад и избегайте других врагов, когда вы нападаете на босса. После победы вы разблокируете Hardmode.
Стратегии боссов на режиме hardcore
Королева слизи
Как вызвать королеву слизи
Используйте желатиновый кристалл в освящении. Вы можете найти их в Жемчужном Камне или Розовых Ледяных Глыбах в Подземном Благословении. Это может быть обработано, помещая ряды блоков Pearlstone или Pink Ice в прямые линии.
Как убить королеву слизи
Вам действительно не нужна специальная арена для борьбы с Queen Slime, но она помогает проложить простой длинный путь. Создание арены для ловушки не очень хорошо работает, так как вторая форма заставляет ее летать, поэтому лучше всего иметь оборудование, которое сделает вас быстрее и сможет с легкостью уклоняться от атак. Вот несколько общих советов для этого босса:
- Создайте простой путь платформы около 350 блоков в ширину. Если у вас есть доступ к крыльям, используйте их, чтобы парить над боссом, если доберетесь до конца.
- Принесите много стрел в этот бой. Когда мы говорим много стрел, мы говорим тысячи, если можете. Крылья также очень хороши для этой борьбы.
- Примените стратегию удара и бега, используя дистанционные атаки, если это возможно. Это должно дать вам время, чтобы избежать собственных атак снаряда.
- Убей всех летающих фиолетовых слизей, которые она выплевывает Они могут легко сокрушить вас, если вы не будете осторожны.
- Когда здоровье королевы слизи ниже 50%, она превращается в летающую слизь.
- Во втором классе, если у вас есть крылья, вы можете летать вокруг, стреляя стрелами, когда она преследует вас. В этой фазе земля намного опаснее из-за большого количества слизи, которая выбрасывается в вас, поэтому лучше всего стрелять при отступлении.
Уничтожитель
Как вызвать Разрушителя
Создайте и используйте механического червя. Чтобы сделать это, вам нужно изготовить его на наковальне Мифрил или наковальне Орихалкум (изготовленный из 10 слитков Мифрил или 12 слитков Орихальк на железной наковальне) со следующими ингредиентами:
- 6 гнилых кусков или 6 позвонков
- 5x железные прутки (любые)
- 6x душа ночи
Как убить Разрушителя
Первый из «механических боссов», это вариант босса Пожирателя миров, который намного больше и может наносить гораздо больший урон. Есть способ победить его, который требует большой подготовки, но если у вас есть все части, вы должны уничтожить этого босса в течение нескольких минут.
- Разбивайте алтари, пока не откроете адамантит или титан. Как только вы пройдете через кирки, пока не сможете добыть один из этих ресурсов, сделайте всю полную броню для незапертого материала, а также повторитель для работы с выдолбленным подражателем.
- Шторм Дедала можно найти на выдолбленных мимиках, которые вызываются, помещая в любой сундук ключ света (сделанный на ремесленной скамье из 15 душ, найденных в Подземной впадине). Они очень сильные враги, поэтому возьмите с собой повторитель и постройте основную арену, чтобы помочь вам избежать атак Мимика. Существует 25% вероятность того, что Stormbow упадет.
- Перековать Дедала Грозового с помощью повозки, чтобы получить модификатор Unreal.
- Создайте несколько священных стрел, чтобы использовать их со штурмом Дедала, или используйте стрелки шута в крайнем случае. Для изготовления 200 священных стрел вам понадобится пыль трех пикси и один рог единорога.
- Постройте небесную платформу высотой не менее 150 блоков. Это гарантирует, что босс не сможет добраться до вас своими обычными атаками. Вы можете построить небольшое убежище, если хотите.
После того, как вы все организовали, призовите Разрушителя и обрушьте священные стрелы со своим Штормом. Это должно быть в состоянии вынести это относительно быстро.
Близнецы
Как призвать близнецов
Создание и использование механического глаза ночью. Чтобы сделать это, вам нужно изготовить его на наковальне Мифрил или наковальне Орихалкум (изготовленный из 10 слитков Мифрил или 12 слитков Орихальк на железной наковальне) со следующими ингредиентами:
- 3x объектив
- 5x железные прутки (любые)
- 6x душа света
Как убить близнецов
Близнецы — вторые из механических боссов и, по сути, два Ока Ктулху, соединенные вместе шнуром. Это Retinazer (глазное яблоко с красной радужной оболочкой) и Spazmalism (глазное яблоко с зеленой радужной оболочкой).
Оба глаза будут преследовать вас, время от времени бросаясь на вас, как обычный босс Ока Ктулху. Retinazer также запускает лазеры, а Spazmalism проецирует зеленое пламя.
- Хороший вариант атаки дальнего боя — иметь приличное огнестрельное оружие и специальные пули. Вам понадобится столько пуль, сколько вы сможете собрать, чтобы победить обоих боссов. Если вы можете сделать это, Megashark — достойный вариант. Чтобы сделать это, объедините мишарк от торговца оружием, нелегальные части оружия от торговца оружием ночью, 20 душ могущества, сброшенных боссом Разрушителя, и 5 плавников акулы от акул в океане.
- Объедините Ichor или Cursed Flame с пулями, чтобы сделать лучшие пули для Мегашарки. Они происходят от жала в Подземном Малине и от жала в Подземном Коррупции соответственно.
- Постройте массивный небесный мост. Более длинный небесный мост означает, что вы можете продолжать движение в одном направлении, избегая обоих боссов.
- Иди убей Retinazer первым. Если вы сфокусируете свои атаки на этом, вы сделаете эту борьбу намного легче на последних этапах, когда оставшееся глазное яблоко становится более мощным.
- Спазмализм атакует ближе к Ретиназеру, поэтому, пока вы держите дистанцию и стреляете в нее как можно больше выстрелов, вам следует избегать ее повреждения.
Скелетрон Прайм
Как вызвать Скелетрон Прайм
Создавайте и используйте механический череп ночью. Чтобы сделать это, вам нужно изготовить его на наковальне Мифрил или наковальне Орихалкум (изготовленный из 10 слитков Мифрил или 12 слитков Орихальк на железной наковальне) со следующими ингредиентами:
- 30x кости
- 5x железные прутки (любые)
- 3х душа света
- 3x душа ночи
Как убить Скелетрон Прайм
Skeletron Prime — третий и последний механический босс. Если вы уже победили Близнецов, у вас должно быть все, что вам нужно, хотя я бы построил еще один уровень платформ, чтобы избежать некоторых атак Skeletron Prime. Я бы также положил столько костров и контейнеров для сердца, сколько вы можете для восстановления здоровья.
Что касается того, как бороться с этим, есть четыре руки. Сначала сфокусируйтесь на руке лазера и руке бомбы, поскольку они являются дальнобойными атаками Skeletron Prime. Две другие руки — оружие ближнего боя, поэтому их можно снять, прежде чем биться головой. Голова этого босса может сильно ранить вас, поэтому старайтесь не трогать ее.
Plantera
Как вызвать Плантера
Убейте всех трех Механических боссов, затем отправляйтесь в Подземные Джунгли и уничтожьте луковицу Плантеры. Механические боссы — Близнецы, Разрушитель и Скелетрон Прайм.
Как убить Плантера
Это чудовищное растение может быть довольно сложным без специально построенной арены, и для создания этой арены понадобятся уникальные гаджеты.
- Попросите Стимпанкера перебраться в ваш город, затем купите у нее двух телепортеров за 5 золотых.
- У механика купите два рычага, красный гаечный ключ, кусачки и много красного провода.
- Найдя лампочку в подземных джунглях, постройте арену шириной около 200 блоков. Арена должна быть пустым квадратом вокруг нее, за исключением двух стручков на дальних сторонах арены, защищенных грязевыми блоками.
- Поместите телепорт в каждый из них и соедините телепорт с красным проводом. Имейте рычаг рядом с каждым. Обязательно проверьте свои телепорты перед активацией босса.
Когда вы будете счастливы, уничтожьте лампочку, чтобы активировать босса. Прыгайте в один из телепортов и стреляйте из бэттера в босса, пока он не подойдет слишком близко. Потяните рычаг, чтобы поменять стороны. Вы будете поражены руками, и семена будут проходить сквозь стены на более высоких уровнях сложности, поэтому убедитесь, что у вас есть много лечебных зелий для питья и множество предметов для восстановления здоровья на арене.
Голем
Как вызвать Голема
Призвать с помощью силовой ячейки Лихарда на алтаре Лихзарда в Храме джунглей. Для этого требуется ключ от Храма, полученный убийством Плантеры.
Как убить Голема
После победы над Плантерой вы сможете разблокировать босса Голема в «Храме Лихарда» в Подземных джунглях. Но найти храм в первую очередь может быть сложно.
Моя рекомендация состоит в том, чтобы собрать много бомб и просто продолжать бросать их в подземные джунгли. Возьмите провод, когда найдете храм, и используйте его, чтобы определить, где находятся ловушки. Есть множество вещей, которые убьют вас здесь, и деактивация ловушек должна быть чем-то, чем вы должны заниматься до достижения босса. Соберите все сундуки и убейте ящериц, чтобы получить силовые ячейки для вызова комнаты босса. Затем я бы изменил арену следующим образом:
- Постройте несколько платформ, чтобы вы могли прыгать и подниматься над боссом. Форма подковы идеальна.
- Заполните пробел случайными сплошными блоками. Просто продолжайте вставлять блоки, чтобы убедиться, что у вас есть место для огня через пробелы. Держите его крепче к центру. Идея состоит в том, чтобы поймать босса и все его формы в одном месте.
После того, как вы закончили настройку, идите вперед и разбудите Голема. Сначала вытяните одно из рук, прежде чем двигаться к голове. Как только у вас будет меньше половины здоровья, Голем отсоединит свою голову и выстрелит в вас лазерами. Используйте платформы, чтобы увернуться от лазерных лучей, и вы должны победить. Этот босс может быть вызван несколько раз и дает отличную добычу, поэтому это отличный вариант для измельчения.
Императрица Света
Как вызвать Императрицу Света
Победите призматического кружевного крыла ночью в храме. Это редкие твари, появляющиеся на поверхности ночью (с 7:30 до 12:00 во время игры). Вы можете поймать Призматического кружева в сети и убить его до ночи.
Как убить Императрицу Света
Это один из новых боссов в Террарии. С Императрицей Света нельзя бороться днем, так как она мгновенно убьет тебя, но бороться с ней ночью вполне выполнимо. Постройте арену шириной не менее 400 блоков с минимум тремя рядами платформ. Иметь зазор в 30 блоков между каждой платформой. Иметь приличные атаки дальнего боя и крылья для повышения мобильности. Как только вы будете довольны настройкой, идите вперед и вызовите босса.
Лучший способ описать босса «Императрица Света» — это как играть в пули в адский стрелок. У нее много дальних атак, и все они разрушительны. Вот как избежать ее атак первой фазы:
- Если она стреляет самонаводящимися снарядами, прыгните с дороги в последнюю секунду, чтобы избежать их.
- Она может заряжаться, чего можно избежать, прыгая вверх или вниз по платформам, когда она заряжается. Остаточное изображение здесь не является частью ее хитбокса, так что не беспокойтесь, если думаете, что прикоснетесь к нему.
- Она может испускать небольшие лучи света, чтобы появляться на близком расстоянии в форме лепестка. Просто не трогай его и держись подальше, пока она не остановится.
- Если снаряды вырываются из цветочного узора, направляйтесь на другую сторону арены и не возвращайтесь, пока атака не исчезнет.
- Если линии света появляются из ниоткуда, лазерные выстрелы для каждой линии света появятся через несколько секунд. Если вы двигаетесь по кругу, вам следует избегать всех лазерных выстрелов.
Когда она исчезает, это начало второго этапа. Все атаки второй фазы Императрицы Света имеют меньший перерыв от одной атаки к другой. Вот способы избежать дополнительных атак:
- По возвращении она начнет новую лазерную атаку. Если вы переместитесь в сторону, рядом с которой встречаются лазеры, вам следует избегать этих атак. Только не слишком далеко от центра, когда лазеры стреляют.
- Если лазерные линии появляются с небольшой дугой, сделайте круг, чтобы избежать лазерных выстрелов.
- На этом этапе оставайтесь как можно выше. Это сделано для того, чтобы вы могли быстро опускаться на несколько уровней, если она объединит свои атаки снарядом с ближней атакой луча лепестка.
Убедитесь, что вы убили этого босса до восхода солнца, иначе она мгновенно убьет вас.
Герцог фишрон
Как вызвать герцога Фишрона
Используйте трюфельного червя в качестве приманки с удочкой в океаническом биоме. Трюфельные черви найдены в биоме Glowing Mushroom. Поймайте его сеткой, но убедитесь, что вы используете крюк, так как при ходьбе или беге к нему он исчезнет.
Как убить герцога Фишрона
Этот гигантский гибрид свиньи и акулы — очень крепкий босс без надлежащего оборудования и арены. Ниже приведены некоторые советы по подготовке к битве с герцогом Фишроном:
- Имейте лучшую броню, доступную вам, экипированную. Это доспехи Черепах, Жуков, Спектритов или Шрумитов.
- Мегашарк с пулями Ichor — лучший вариант для дальних атак. Чтобы создать Мегашарк, объедините Мини-парк от торговца оружием, нелегальные части оружия у торговца оружием ночью, 20 душ могущества, сброшенных боссом Разрушителя, и 5 плавников акулы от акул в океане. Ichor можно найти на жалах в Underground Crimson и можно комбинировать с пулями, чтобы сделать Ichor пули.
- Постройте высокую платформу, которая простирается от одного конца океана до другого. Поместите телепорт на обоих концах и соедините их проводом. Затем убедитесь, что вы сломаете платформу. Это обеспечит отсутствие торнадо.
После постройки просто используйте ту же стратегию, что и для босса Plantera: стреляйте по нему оружием дальнего боя, пока босс не приблизится, а затем переместитесь на другую сторону. Единственная реальная разница в этом заключается в том, что герцог Фишрон может стать более агрессивным, когда у него меньше половины здоровья, но вы сможете легко победить его, повторив этот метод.
Сумасшедший культист
Как вызвать сумасшедшего культиста
Убейте всех культистов у входа в подземелье после убийства Голема. Убийство этого босса вызовет Лунное Событие.
Как убить сумасшедшего культиста
Вы должны сражаться с этим боссом, только если вы готовы сразиться с Повелителем Луны. Имейте при себе приличную броню и оружие (те, которые вы использовали до сих пор, должны быть в порядке в этом бою).
В дополнение к лучшему снаряжению, вы также должны взять ключ от космического автомобиля. Это может быть найдено, путешествуя на пляж и строя высоко. В конце концов НЛО упадет, чтобы осмотреть вас. Не убивай это. Пусть это уйдет, и вы начнете мероприятие Martian Madness. После этого постройте небольшую комнату с платформой над вами и несколькими стенами, чтобы защитить вас. Это так, чтобы вы могли сбивать гигантских НЛО, у которых есть предмет Космического Ключа от машины.
За входом в темницу несколько культистов. Убейте их всех, чтобы призвать сумасшедшего культиста.
- Он будет летать над темницей. С помощью ваших Космических Автомобильных Ключей вы сможете летать вместе с ним и с легкостью избегать большинства его атак.
- Если он создает символ в небе, потратьте некоторое время и ударите культиста только узкими глазами и желтой полосой на капюшоне. Если вы случайно нажмете одно из других изображений, будет вызван дракон.
Технически, это мини-босс, поэтому его не должно быть слишком сложно, но он — босс, который начинает Лунное событие. Когда он умрет, вы на пути к тому, чтобы сразиться с Повелителем Луны.
Лунный лорд
Как вызвать Лунного Лорда
Победите всех четырех Небесных Башен в Лунных Событиях или используйте Небесный Символ. Четыре Небесные Башни: Солнечный Столб, Туманность Столб, Vortex Столп и Stardust Pillar.
Как убить лунного лорда
Это последний босс основной игры и гигантский космический монстр. Он будет стрелять лазерными лучами, портить ваше здоровье и всякие неприятные вещи. Но вы можете легко использовать этот бой с некоторыми ключевыми элементами. Вот что вам нужно сделать, чтобы победить Повелителя Луны в первый раз:
- Я предлагаю не строить арену для этого боя. Вместо этого, вложите деньги в шрумитскую броню и вихревую колотушку с модификатором Unreal. Хлорофитные пули хороши против этого босса.
- Имейте при себе много баффов. Вам определенно понадобится как можно больше баффов, чтобы быстро убить этого босса.
- Я также рекомендую провести мероприятие «Пиратское вторжение» перед тем, как убить сумасшедшего культиста. Это так, чтобы вы могли вызвать Летающего Голландца, который даст вам Черное Пятно. Это гора, которая летит по воздуху с головокружительной скоростью. Пиратские инвазии имеют случайный шанс один раз, или вы можете получить пиратскую карту. Эта карта с вероятностью 1% выпадает из врагов рядом с биомом Океана или в него в течение Hardmode. Используйте штурм Дедала, чтобы убить его, чтобы получить шанс получить Черное пятно.
- Создайте кровать рядом с медсестрой и приготовьте зелья. Это так, что вы можете зажить в крайнем случае. Только не забудьте вылечиться и быстро вернуться на Черное Пятно, прежде чем появится Лунный Лорд.
Летите, используя свое Черное пятно, к одному концу карты. Повелитель луны появится из ниоткуда, но, так как вы все равно идете в бешеном темпе, вам просто нужно выстрелить позади. Пули попадут даже в лунного лорда за пределы экрана, так что продолжайте двигаться и стрелять, и все будет в порядке. Если все становится слишком много, используйте зелье отзыва, чтобы вернуться к медсестре. В конце концов вы победите последнего главного босса игры!
Стратегия босса
Темный маг
Как призвать Темного Мага
Вы найдете этого мини-босса во время Армии Старого, который активируется путем помещения кристалла Eternia на подставку Eternia Crystal. Оба получены за монеты из Таверны, которая появляется после победы над Пожирателем Миров и Мозгом Ктулху.
Как убить Темного Мага
Это один из самых простых боссов событий в игре. После нескольких волн врагов Темный Маг появится из одного из двух порталов. Он может бросать магическую энергию в игроков, вызывать скелеты и вызывать большую руну, которая исцеляет врагов. Вам не нужно создавать отдельную арену для этого босса, но ровный путь между обоими порталами и Eternia Crystal может помочь, если вы боретесь.
Великан-людоед
Как призвать огров
Этот мини-босс также появляется во время Армии Старого, но только после победы над одним из трех механических боссов. Событие Старой Армии активируется путем помещения кристалла Этернии на подставку кристалла Этернии. Оба получены за монеты из Таверны, которая появляется после победы над Пожирателем Миров и Мозгом Ктулху.
Как убить огров
Он очень медленный, но Огр наносит большой удар. Его трех основных атак можно избежать, поэтому вот список того, что может сделать Огр:
- Огр может прыгнуть на землю с прыжком, чтобы создать ударную волну. Эта ударная волна наносит высокий урон и отбрасывает все союзники в пределах 10 блоков от точки удара.
- Он также может размахивать своей дубинкой, если вы подходите слишком близко, нанося большой урон и отбрасывая. Только не подходите слишком близко, чтобы избежать этой атаки.
- Огр также имеет дальнюю атаку. Он может щелкнуть соплями по цели, которая наносит урон, если попадает, но также может заставить местность нанести дебафф слизистой оболочки (значительно замедляет затронутого игрока) на тех, кто идет по ней.
Бетси
Как вызвать Бетси
Еще один мини-босс, который появляется во время события «Армия старого», но этот появляется только после убийства Голема. Событие Старой Армии активируется путем помещения кристалла Этернии на подставку кристалла Этернии. Оба получены за монеты из Таверны, которая появляется после победы над Пожирателем Миров и Мозгом Ктулху.
Как убить Бетси
Этот большой дракон появляется в седьмой волне и будет постоянно бомбардировать вас огненными атаками, атаковать вас и вызывать Этерианских Вивернов. Вот несколько советов по работе с этим большим драконом:
- Я рекомендую пробовать эту борьбу в одиночку только после того, как вы разблокируете SDMG и у вас есть пули ихора (для большого урона) или пули хлорофита (так как они могут попасть на нее).
- Часовые также могут помочь отбить других врагов, пока вы сосредотачиваетесь на боссе, но они не смогут справиться с каждым врагом, который появляется на этом этапе.
- Если вы играете с другими людьми, вы можете избавиться от снаряжения, которого нет после победы над Лордом. Пусть один человек сосредоточится на работе с монстрами, выходящими из порталов, а другой — на Бетси. Наличие арены с несколькими уровнями платформ может помочь удержать тепло от игрока, который мешает другим монстрам уничтожить кристалл Eternia.
Летучий голландец
Как вызвать Летучего Голландца
Пиратские инвазии имеют случайный шанс один раз, или вы можете получить пиратскую карту. Эта карта с вероятностью 1% выпадает из врагов рядом с биомом Океана или в него в течение Hardmode.
Как уничтожить летучего голландца
После убийства определенного количества пиратов с воздуха налетит гигантский пиратский корабль. Я рекомендую создать твердую платформу высоко в небе со стеной с левой стороны, и некоторые платформы торчат из нее. Когда появляется «Летучий голландец», он застревает на платформах, оставляя его открытым для дождя со стрелами из бури Дедала.
Если вы не получите «Черное пятно» — самый желанный предмет от этого мини-босса — подождите, пока появится еще один. Не убивайте никаких пиратов, но убивайте других врагов, которые появляются. Это так, что событие не заканчивается преждевременно.
Траур Вуд
Как вызвать траурный лес
Это один из двух боссов, который появляется во время события «Тыквенная луна». Вам нужно будет объединить 30 тыкв, 5 эктоплазм и 10 священных баров на наковальне Мифрила или Орихалкума, чтобы сделать Медальон с тыквенной луной. Активируйте Медальон, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие. Этот мини-босс впервые появляется во время четвертой волны, но несколько копий босса могут появиться на более поздних волнах.
Как убить траурный лес
У Mourning Wood есть только одна атака, которая состоит в том, чтобы стрелять спорами, которые освещают землю и наносят урон. Основная сложность в борьбе с Mourning Wood также связана с другими врагами. Если Mourning Wood когда-нибудь выйдет за пределы экрана, он переместится на ближайшую твердую поверхность, продолжая при этом гореть спорами.
Pumpking
Как вызвать Pumpking
Это один из двух боссов, который появляется во время события «Тыквенная луна». Вам нужно будет объединить 30 тыкв, 5 эктоплазм и 10 священных баров на наковальне Мифрила или Орихалкума, чтобы сделать Медальон с тыквенной луной. Активируйте Медальон, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Pumpking
Pumpking появляется в седьмой волне и действует очень похоже на Skeletron. При некоторых обстоятельствах он может появиться рядом с траурным лесом. Многократные Pumpkings могут появиться в более поздних волнах этого события.
Pumpking следует за вами, постоянно размахивая серпом руками. Кроме того, он также будет генерировать вращающиеся серповидные снаряды, которые достаточно велики и наносят большой урон, если вы попали в них.
Я предлагаю активировать событие «Тыквенная луна» возле специально построенной арены с несколькими уровнями. Однажды, когда появится Pumpking, идите на свою арену и продолжайте атаковать оружием дальнего боя, избегая серпов и других атак.
Если вы разблокировали SDMG и у вас есть пули с хлорофитом, это может значительно облегчить борьбу, поскольку вы можете сосредоточиться на уклонении, пока пули попадают в него. Продолжайте стрелять, и вы должны победить его.
Everscream
Как вызвать Everscream
Это один из трех боссов, который появляется во время события «Ледяная луна» на волне 4. Вам нужно будет объединить 20 шелка, 5 эктоплазм и 5 душ страха в наковальне Мифрила или Орихалькума, чтобы сделать Непослушный подарок. Активируйте подарок, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Everscream
Вам нужно будет заранее настроить арену ловушек, чтобы справиться с этим событием с минимальными усилиями. Я рекомендую посмотреть это руководство от «GrobeMan» для примера создания арены ловушек для этого события.
Everscream очень похож на Mourning Wood тем, что у него есть только одна атака: стрельба соснами, которые наносят урон. Основная сложность в борьбе с Everscream также связана с другими врагами. Так же, как и в Mourning Wood, если Everscream когда-нибудь выйдет за пределы экрана, он переместится на ближайшую твердую поверхность, продолжая обстреливать сосны.
Санта-NK1
Как вызвать Санта-НК1
Санта-НК1 — один из трех боссов, появляющихся на волне 7 во время ледяной луны. Вам нужно будет объединить 20 шелка, 5 эктоплазм и 5 душ страха в наковальне Мифрила или Орихальку, чтобы сделать Непослушный подарок. Активируйте подарок, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Санта-НК1
Если вы используете вышеупомянутую арену-ловушку в событии «Ледяная луна», то единственное, о чем вам нужно беспокоиться с Santa-NK1, — это ракеты, которые этот робот стреляет в вас. Он также может бомбардировать область подарками, которые причинят вам боль, если вы прикоснетесь к ним.
Когда вы повредите Санта-НК1, его лицо начнет отслаиваться, открывая облик Терминатора. Он также станет быстрее и намного агрессивнее. Просто избегайте его атак, сохраняя здоровье, и вы сможете победить его.
Снежная королева
Как вызвать Ледяную Королеву
Финальным боссом события Frost Moon является Ледяная королева. Она начинает появляться в волне 11. Вам понадобится объединить 20 шелка, 5 эктоплазм и 5 душ страха в наковальне Мифрила или Орихальку, чтобы сделать Непослушный подарок. Активируйте подарок, когда начнется вечер (7:30 игрового времени), чтобы начать событие.
Как убить Ледяную Королеву
Ваши ловушки не повлияют на нее, поэтому вам нужно победить ее старомодным способом. Возьмите приличное ружье и столько патронов ихора / хлорофита, сколько сможете, затем переключитесь на это оружие, как только она появится. К ней присоединится Flocko, плавающие снежинки, которые болят при контакте.
Она атакует на расстоянии ледяными осколками, двигаясь невероятно быстро. Это может быть сложно нанести удар по ней. Я рекомендую атаковать, когда она перестает двигаться и вращается. Вы получите некоторый урон от осколков, но вы всегда можете выпить целительное зелье, чтобы исцелить, если вам это нужно.
Если вам трудно ее ударить, убедитесь, что вы разблокировали SDMG и у вас есть пули с хлорофитом, прежде чем принять участие в мероприятии Frost Moon. Это может сделать бой намного проще, поскольку вы можете сосредоточиться на уклонении, пока пули попадают в него. Продолжайте стрелять, и вы должны победить ее.
Марсианская тарелка
Как вызвать марсианскую тарелку
Активируйте марсианское безумие, отправившись на пляж и поднявшись высоко. В конце концов НЛО упадет, чтобы осмотреть вас. Не убивай это. Пусть это уйдет, и вы начнете мероприятие. Кроме того, вы можете использовать марсианский зонд, чтобы начать мероприятие.
Как уничтожить марсианскую тарелку
Постройте небольшую комнату с платформой над вами и стенами над головой, чтобы защитить вас. Это так, что вы можете сбивать эти гигантские НЛО и быть относительно безопасным. Только не пострадайте от гигантского лазера, так как он может повредить по крайней мере 200 лошадиных сил.
Солнечный столб
Как призвать Солнечный столб
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Солнечный столб
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот несколько заметок о Солнечной колонне, в частности.
- У каждой колонны есть тема, и она вызывает много врагов, которые наносят контактный урон.
- Главные враги, которых нужно остерегаться, это Crawltipede. Это враг-червь, уязвимый только на хвосте, но пассивный, если у вас под ногами блоки.
- Остальные сосредоточены на зарядке у вас, либо с земли, либо с воздуха. Corite может заряжаться через блоки, в то время как Selenian отражает снаряды, которые вы стреляете по нему, пока он заряжается.
- Солнечный столб может выплевывать огненные шары, которые наносят большой урон.
Столб туманности
Как призвать Столб Туманности
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Столб Туманности
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот некоторые заметки о Туманной колонне, в частности.
- У каждого столпа есть тема. Этот столб — тематический маг и вызывает врагов, способных к телепортации, полету и другим неортодоксальным атакам и способностям.
- Будьте осторожны с мозговыми присосками. Они могут нанести дебафф Obstructed, который затемняет экран, а также наносит большой урон.
- Плавающие туманности стреляют в вас лазерами, очень быстро двигаясь в воздухе. Он будет телепортироваться вокруг, когда его ударили.
- Evolution Beast стреляет снарядами, которые попадают в игрока, нанося высокий урон несколько раз, если они попали.
- Предсказатель имеет выстрел, который выстреливает сразу по четырем снарядам.
- Этот Столп единственный, который не атакует сам по себе.
Вихревая колонна
Как вызвать вихревую колонну
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Столб Вихря
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот несколько заметок о столбе Вихря конкретно.
- У каждого столпа есть тема, и этот — это Столп на тему рейнджера. Эти миньоны, которых порождает Столб Вихря, стреляют дальнобойными снарядами.
- Чужие королевы могут вызвать искаженный дебафф, если они бьют вас своими жалами. Вы не сможете летать вверх или падать в течение нескольких секунд, но вы все равно можете двигаться горизонтально.
- Чужеродные королевы генерируют двух личинок пришельцев при убийстве. Убейте их как можно скорее, иначе они превратятся в инопланетных шершней.
- Вортексианцы вызывают портал, который стреляет молнией после их смерти. Это наносит небольшое количество урона.
Звездная пыль
Как призвать Столп Звездной пыли
Четыре столпа Лунного События (активируемые убийством Лунного Культиста) по сути одинаковые боссы по структуре. Это гигантские колонны, которые остаются на месте на протяжении всего боя.
Как убить Столп Звездной пыли
Все они изначально охраняются щитом. Этот щит исчезает только после победы над множеством врагов, которых он порождает. Если после убийства врага линия не появляется, столб может быть поврежден. Вот некоторые заметки о Столпе Звездной пыли конкретно.
- У каждого столпа есть тема. Этот основан на призыве, поэтому появляющиеся враги будут призывать других меньших врагов.
- Milkyway Weaver — это червь, который атакует только если вы не стоите на каком-либо блоке. Он атакует так же, как Crawltipede от босса Solar Pillar, но только в этот раз он уязвим в голове.
- Убейте все меньшие звездные ячейки, которые появляются, когда вы побеждаете звездную клетку, иначе они вырастут до полного размера и с ними будет гораздо сложнее иметь дело.
- Поток Захватчик призовет меньших существ вокруг него. Они стреляют в себя, как снаряды по отношению к игроку, если когда-либо их окружают Поток. Как только Flow Invader будет убит, все оставшиеся существа вокруг него будут стрелять в игрока.
- Twinkle Popper может выпустить меньших врагов под названием Twinkles. Они преследуют игрока и взрываются поблизости, нанося много урона.
- Stargazer будет преследовать вас, стреляя из очень мощных лазеров.
_________Пре-хардмод_________
Пре-хардмод – режим мира, который активируется сразу после его создания. В этом режиме мобов меньше,и они слабее чем в хардмоде. В пре-хардмоде можно остановить искажение/кримзон песком, камнями, подсолнухами и незаражаемыми блоками.
Король слизней
Король слизней
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Призыв
- При убийстве каждого 150 слизня во время слизнепада
- Призыв с помощью короны слизня
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Шлем ниндзя
1
33,33%
33,33%
33,33%
Рубашка ниндзя
1
33,33%
33,33%
33,33%
Штаны ниндзя
1
33,33%
33,33%
33,33%
Слизневый крюк
1
50%
50%
50%
Слизневый пистолет
1
50%
50%
50%
Маска короля слизней
1
14,30%
14,30%
14,30%
Трофей короля слизней
1
10%
10%
10%
Скользкое седло
1
25%
50%
50%
Отвердитель
1
100%
100%
100%
Королевский гель
1
0%
100%
100%
Королевский восторг
1
0%
0%
25%
Реликвия короля слизней
1
0%
0%
100%
Описание из Бестиария
“Слизни, как правило, не обладают разумом, но иногда объединяются вместе и становится неодолимой силой, поглощающей все на своем пути”
Описание
- Выглядит как огромный Синий слизень с украшенной драгоценными камнями золотой короной на голове, а внутри — что-то напоминающее ниндзя.
- При получении Королевским слизнем урона, появляются обычные Синие слизни (А также Шипастые слизни в режимах Эксперта и Мастера), а сам босс уменьшается в размерах.
- C версии 1.1 босса можно призвать с помощью короны слизней.
- Может быть вызван в любое время. Имеет иммунитет к отравлению.
- В версии игры 1.3 на голове слизня появляется корона, также он научился телепортироваться к игроку после характерной анимации — босс резко уменьшается в размерах, роняет свою корону и появляется на месте игрока (корона не исчезнет со спрайта)
- При первом убийстве вы получите достижение:
Скользкий шиноби (Slippery Shinobi)
Примечания
- С версии 1.0.5 королевский слизень ограничен в спауне до 1 особи одновременно. В версии 1.2.2 возможно, что спаун Короля слизней будет в тот же день, сразу после убийства первого появившегося босса. Начиная с версии игры 1.3 может появиться при убийстве 150 слизней во время слизнепада (75, если он был убит в текущем мире хотя бы 1 раз).
- Иногда при использовании короны слизней начинает играть музыка, как при сражении с боссом, но королевского слизня поблизости не видно. Обычно это происходит потому, что он появился под землей. В таких случаях установить его местоположение бывает сложно.
- Может с маленьким шансом появиться на краю мира. Также можно построить ферму геля на краю мира и встать с водяной свечой. Слизни будут умирать, а шанс появления Королевского слизня будет увеличиваться.
- Есть хардмодный аналог этого босса — Королева слизней.
- Королевский слизень, как и Королева слизней, тонет в воде.
- Шипастые слизни являются единственными слизнями (кроме самого босса), на которых не работает Королевский Гель.
- С версии 1.3 имеет другой спрайт.
- Дриада не придёт после убийства Королевского слизня.
- До версии 1.2.4 считался мини-боссом, но с 1.2.4 Королю слизней были добавлены его трофей, маска и другие предметы, как и у других боссов.
- Король слизней прыгает в такой последовательности: средний прыжок, средний прыжок, маленький прыжок, большой прыжок.
- До версии 1.4.0.1 его можно было убить, просто забравшись на верёвки. После 1.4.0.1, если игрок на веревке, телепортируется прямо в игрока, а не на землю, что значительно усложняет бой с ним неопытным игрокам.
- С версии 1.4.0.1 его не получится использовать для фарма эссенций и предметов (кроме своего основного дропа, он больше ничего не выдает)
- В сиде “For the worthy” он будет огромного размера
- В мобильной версии 1.3 из него можно получить слизневое седло только из мешка с сокровищами, которое в свою очередь падает только в эксперт – режиме
- Если судить по информации Redigit, ниндзя который находите в Королевском слизне является братом гида.
Глаз Ктулху
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
2800/2800
3640/3640
4641/4641
Иконка на миникарте
Глаз Ктулху — вторая фаза
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
23
36 / если здоровье ниже 145 / 40
54 / если здоровье ниже 145 / 60
Здоровье
1400/2800
2365/3640
3017/4641
Иконка на миникарте
Слуга Ктулху
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Тип
Прислужник
Прислужник
Прислужник
Тип AI
Демонический глаз
Демонический глаз
Демонический глаз
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
или
Демонитовая или Кримтановая руда
30-90
100%
100%
100%
Бинокль
1
2,5%
3,3%
3,3%
или
Семена искажения или кримзона
1-3
100%
100%
100%
Щит Ктулху
1
0%
100%
100%
Авиаторы 0x33
1
0%
100%
100%
Подозрительно ухмыляющийся глаз
1
0%
0%
25%
Малое лечебное зелье
5-15
25%
25%
25%
Нечестивая стрела
20-50
100%
100%
100%
Трофей Глаза Ктулху
1
10%
10%
10%
Шляпа стримера Badger (шляпа, которая выпадает с Глаза ктулху или же с Стены плоти при условии что данные боссы побеждены в один день(в период с 19:30 до 19:30 следующего дня). При движении имеется анимация)
1
100%
100%
100%
Маска Глаза Ктулху
1
14,30%
14,30%
14,30%
Реликвия Глаза Ктулху
1
0%
0%
100%
Описание
Глаз Ктулху (Eye of Cthulhu) — босс. Вызывается при помощи подозрительного глаза, который можно изготовить из 6 линз на демоническом алтаре или кровавом алтаре, а также найти в золотом сундуке. Вызвать Глаз Ктулху можно только ночью. Также если у игрока 200 единиц здоровья, более 10 единиц защиты и больше 3 НИПов, есть шанс что он появится сам, при этом игрок получит сообщение: «You feel an evil presence watching you» (Вы чувствуете чьё-то злобное внимание…). После его убийства к вам может прийти Дриада.
Если Вы умрете, то битва закончится и босс улетит. Если Вы в мультиплеере, то битва не закончится, пока Глаз не перестанет обращать на кого-либо внимание (то есть не убьёт всех видимых ему игроков). Также битва заканчивается при наступлении утра.
Описание из Бестиария
“Кусочек Ктулху, оторванный от его тела многие века назад в кровавой войне. Летают по небу в поисках своего владельца… и мести!”
Первая фаза
Изначально босс имеет 2800 единиц здоровья. Сначала он, создавая 4-5 прислужника Ктулху, налетает на вас (3 раза), и так до второй фазы.
Вторая фаза
Когда здоровье босса уменьшится до половины (1400 единиц здоровья), он начинает вращаться, превращаясь в зубастый глаз без зрачка. Урон, наносимый Глазом, значительно увеличивается, он прекращает вызывать Прислужников и защита спадает до 0.
…
Эксперт-Мод
В режиме эксперта глаз имеет 3640 единиц здоровья и повышенную частоту атак.
Первая фаза
В первой фазе глаз ведет себя как обычно. Он таранит вас и призывает много прислужников. В момент перехода во вторую фазу спавнит от 4 до 7 прислужников.
Вторая фаза
В эксперт-моде, во 2 фазе обычные тараны начинают заменяться очень быстрыми рывками. Сперва быстрые тараны сочетаются с обычными (медленными). При малом здоровье от 0 до 300 начинает двигаться со сверхскоростью и повышает защиту.
Интересные факты
- Для Глаза Ктулху была запланирована собственная тема, но в игру её не добавили.
- Если использовать подозрительный глаз после того, как появилось сообщение «You feel an evil presence watching you» (не во время битвы с Глазом Ктулху), то Вы будете сражаться с двумя боссами одновременно.
- Если после сообщения «You feel an evil presence watching you» выйти, Глаз Ктулху не появится.
- В ранних версиях у босса было 4000 единиц здоровья, в версии 1.0.5 — 3000, а в 1.1 — 2800 здоровья.
- Торговец знает о Глазе Ктулху, судя по его цитате: «Я надеюсь, что такой тощий парень, как ты — не всё, что стоит между нами и Глазом Ктулху».
- В версии 1.2 появился босс, тоже связанный с Ктулху — Мозг Ктулху.
- С версии 1.2 с Глаза Ктулху выпадает также трофей Глаза Ктулху, который можно повесить на фоновую стену. Выглядит, как зуб Глаза Ктулху из второй фазы.
- Демонитовая руда выпадет, если изначально у Вас в мире был биом Искажение; если же у вас в мире Кримзон, то Кримтановая руда.
- В мультиплеере дроп (сумка с дропом) может не появиться.
- С версии 1.4.0.1 в режиме Мастера с Глаза Ктулху также выпадает Реликвия Глаза Ктулху и Питомец — Подозрительно ухмыляющийся глаз.
- Из бестиария понятно, что его прислужники – Слуга Ктулху, это новорожденные Демонические глаза.
- В версии 1.2 если вы находитесь под землёй и была надпись «You feel an evil presence watching you» Глаз Ктулху не приходит.
- Если вы не успели победить Глаз Ктулху до рассвета, то он подобно Демоническому Глазу взлетит в небеса.
- Является необязательным в прохождении боссом, однако многие считают, что он обязателен для прохождения игры.
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Я слежу за тобой (Eye on You)
Пожиратель миров
Пожиратель миров
Голова пожирателя
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Иконка на миникарте
Тело пожирателя
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Хвост пожирателя
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Демонитовая руда
20-59
100%
100%
100%
Малое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Теневая чешуя
1-2, 2-3(эксперт) с сегмента
100%
100%
100%
Трофей Пожирателя миров
1
10%
10%
10%
Маска Пожирателя миров
1
14,30%
14,30%
14,30%
Кость пожирателя
1
3,33%
3,33%
3,33%
Подозрительное яблоко (только в мобильной версии игры)
1
20%
20%
20%
Шарф-червь
1
0%
100%
100%
Извивающиеся останки
1
0%
0%
25%
Реликвия Пожирателя миров
1
0%
0%
100%
Описание
Пожиратель миров (Eater of Worlds) — босс, которого можно призвать только в искажении с помощью приманки. Всегда появляется после уничтожения каждой третьей теневой сферы.
Чтобы победить босса, нужно уничтожить все его сегменты. Всего у него ~56 сегментов. Когда какая-то часть тела разрушается, босс разделяется на двух пожирателей. Если разрушить голову или хвост, то он просто укорачивается. В червя, состоящего из головы, хвоста и одного сегмента тела, можно убить, разрушив любую его часть (в мобильной версии — пожиратель жив, если есть голова и хвост). Когда он будет побеждён, на экране появится сообщение «Eater of Worlds has been defeated» («Пожиратель миров был побеждён»). До версии 1.1 босс преследовал бы Вас и после смерти, но, из-за того, что теперь черви не приходят, если рядом есть НИПы, Пожиратель миров исчезает. Также до версии 1.0.6 можно было победить босса, сбежав из искажения.
Описание из Бестиария
“Этот могущественный червь из кошмарных пучин Порчи стремительно перемещается в земле, поглощая все на своем пути.”
Поведение
Пожиратель миров — очень длинный червь, состоящий из множества сегментов. Ведущий сегмент — голова, остальные его части двигаются только за ней. Пожиратель миров атакует, направляясь головой в сторону игрока, тараня его. После такого удара он по инерции идёт дальше, разворачивается и снова ползёт на игрока. Разворот у него может быть длинным, когда он полностью исчезает с экрана, а может быть и коротким, когда он разворачивается около персонажа. Пожиратель миров может останавливать свою голову, а так же развивать довольно приличную скорость. При уничтожении сегмента, следующая за ним часть становится новым головным сегментом, и в итоге мы получим ещё одного укороченного Пожирателя миров. Новая голова может иметь ту же скорость и направление, а может полететь в другую сторону.
Эксперт-Мод
В эксперт-моде каждый сегмент босса атакует гнусными плевками, которые могут быть уничтожены атакой игрока и наносят ~130 урона. С некоторым шансом может наложить дебафф слабость.
Дебафф действует 10 минут.
Достижения
С версии 1.3 после убийства выдается достижение:
Кормилец Червей (Worm Fodder)
Мозг Ктулху
Мозг Ктулху— первая фаза
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
Неуязвим (2000)
Неуязвим (3400)
Неуязвим (4320)
Иконка на миникарте
Мозг Ктулху — вторая фаза
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Кримтановая руда
30-80
10%
10%
10%
Костяная погремушка
1
5%
5%
5%
Образец тканей
30-50
100%
100%
100%
Лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Маска Мозга Ктулху
1
14,29%
14,29%
14,29%
Трофей Мозга Ктулху
1
10%
10%
10%
Мозг ошеломления
1
0%
100%
100%
Мозг в банке
1
0%
0%
25%
Реликвия Мозга Ктулху
1
0%
0%
100%
Наблюдатель (прислужник)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Дроп
Образец тканей
1-3
100%
Кримтановая руда
1-5
100%
Сердечко
1
50%
Описание
Мозг Ктулху — босс, имеющий сходства с Глазом Ктулху. В первой фазе вокруг босса летают прислужники, без убийства которых он не получит урона. Опасным его делает способность к телепортации. Как и другие боссы, он проходит сквозь стены. Это единственный босс, не имеющий иммунитета к отбрасыванию. Босс призывается с помощью кровавого позвоночника, который можно сделать на кровавом алтаре, или разбив три живых сердца. Можно призвать как днём, так и ночью.
Наблюдатель
Наблюдатель (Creeper) — это прислужник Мозга Ктулху. Когда босс вызван, он запускает 20 наблюдателей, после телепортации босса прислужники летят к нему, и он снова их запускает.
Режимы эксперта и мастера
В первой фазе, в отличие от нормального режима, мозг может наносить урон, а наблюдатели при атаке будут накладывать рандомный дебафф: отравление, слепота, проклятие, кровотечение, ошеломление, замедление, слабость, сломанная броня, безмолвие. Во второй фазе призывает 3 иллюзии самого себя, наносящие половину урона самого мозга, и чем меньше у него здоровья, тем реальнее кажутся иллюзии.
Интересные факты
- Во второй фазе у Мозга открывается отверстие, в котором можно увидеть один глаз и сердце.
- Мозг Ктулху — единственный босс, который уязвим к отбрасыванию от оружия.
- Если призвать Мозг Ктулху приманкой, а затем разбить 3 сердца кримзона, то призовётся 2 Мозга Ктулху.
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Верховный разум (Mastermind)
Королева пчёл
Королева пчёл
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 30;
Жало: 22
Касание: 54;
Жало: 44
Касание: 81;
Жало: 66.
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Пчеломёт
1
33,33%
33,33%
33,33%
Хранитель пчёл
1
33,33%
33,33%
33,33%
Пчелиный лук
1
33,33%
33,33%
33,33%
Жезл улья
1
33,33%
33,33%
33,33%
Пчелиная шапка
1
11,1%
11,1%
11,1%
Пчелиная рубашка
1
11,1%
11,1%
11,1%
Пчелиные штаны
1
11,1%
11,1%
11,1%
Пчелиные соты
1
33,3%
33,3%
33,3%
Нектар
1
6,7%
6,7%
6,7%
Пчелоната
10-29
75%
75%
75%
Трофей Королевы пчёл
1
10%
10%
10%
Маска Королевы пчёл
1
14,29%
14,29%
14,29%
Мёд в бутылке
5-15
100%
100%
100%
Воск
16-26
100%
100%
100%
Медовые очки
1
5%
5%
5%
Рюкзак-улей
1
0%
100%
100%
Сверкающий мед
1
0%
0%
25%
Реликвия Королевы пчёл
1
0%
0%
100%
Описание
Улей можно найти около пещер в подземных джунглях, а войдя туда, Вы увидите кокон с личинкой пчелы. Иногда кокон может появиться в меду, разлившемся внизу. Разрушив кокон, Вы призовёте Королеву пчёл.
Будьте осторожны с коконом, так как его можно разрушить любым оружием или инструментом!
Также Королеву пчёл можно призвать с помощью пчелиной массы (Abeemination), однако призыв может осуществляться только в джунглях.
Также Королева пчел будет преследовать живого игрока по всей карте (при выходе из подземных джунглей имеет огромную скорость и увеличенный урон)
На данный момент она единственный дохардмодный босс который имеет свою собственную музыкальную тему.
Описание из Бестиария
“Чрезвычайно агрессивна и жестоко реагирует на попытки потревожить её личинки. Наполненные медом ульи – это её дом, и она его ревностно оберегает.”
Поведение
У босса существуют три поведения:
- Королева пчёл поставит себя на тот же уровень с игроком и будет таранить справа и слева трижды.
- Королева пчёл начнёт испускать из себя пчёл, нападающих на игрока.
- Наподобие шершней, Королева пчёл начнёт быстро стрелять в игрока жалами, нависая над ним и кружась.
Нормальный режим
- Жала наносят дебафф “Отравление” на 10 секунд;
- Из пчёл, призываемых боссом, есть только маленькие (здоровье: 10, наносимый урон: 15).
Эксперт-мод
Достижения
Если вы убьёте Королеву пчёл, то получите достижение:
Жальная операция (Sting Operation)
Скелетрон
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
32 / 1000
70 / 1000
105 / 1000
Защита
10 / 0 / 9999
10 / 0 / 9999 (+25)
10 / 0 / 9999 (+25)
Время появления
Только ночью
Иконка на миникарте
Рука скелетрона
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Малое лечебное зелье
3-25
100%
100%
100%
Рука Cкелетрона
1
12,24%
12,24%
12,24%
Книга черепов
1
10,5%
10,5%
10,5%
Маска Скелетрона
1
14,29%
14,29%
14,29%
Трофей Скелетрона
1
10%
10%
10%
Диван Чиппи
1
14.29%
14.29%
14.29%
Костяная перчатка
1
0%
100%
100%
Одержимый череп
1
0%
0%
25%
Реликвия Скелетрона
1
0%
0%
100%
Кукла вуду портного (консольная версия)
1
33.33%
33.33%
33.33%
Описание
Скелетрон (Skeletron) — дохардмодный босс. Для того, чтобы найти его, нужно отыскать данж. У самого входа будет стоять старик (Old Man), с которым необходимо начать разговор. Если Вы начали разговор днём, то старик будет ответит: «Если хочешь войти в данж — приходи ночью», и больше ничего не произойдет. Но если же Вы начнёте разговор ночью, то Вы должны будете согласиться сразиться с его хозяином. После согласия старик превратится в Скелетрона, который нападёт на Вас. Окончив битву и победив босса, игрок может пройти в данж.
Описание из Бестиария
“Отделенные от туловища кости бывшего тирана, которые пульсируют ненавистью настолько сильно, что оставляют за собой след из сильного проклятья, которое охраняет темницу.”
Режимы эксперта и мастера
Защита головы увеличивается на 25 за каждую целую руку. Кроме того при потере одной из рук либо при снижении здоровья головы до 75% начинает атаковать призрачными черепами (раз в 1.33 секунды). После потери второй руки частота атак черепами возрастает вдвое (раз в 0.67 секунд). Голова может наложить игроку дебафф Кровотечение (100%), а руки накладывают Замедление (50%).
Интересные факты
- Если не успеть убить Скелетрона за ночь, то утром он начнёт перемещаться со скоростью Хранителя Данжа и наносить урон в 1000 единиц здоровья, что означает мгновенную смерть, так что лучше призывать Скелетрона прямо в начале ночи. Но если вы убьёте Скелетрона, превратившегося в хранителя данжа, дроп с него упадёт тот, который полагается при убийстве Скелетрона. Также, если дождаться следующей ночи, то его характеристики не вернутся в норму.
- Если попытаться войти в данж без убийства Скелетрона, то при спуске вниз на вас нападет множество хранителей данжа, нанося 999 ед. урона.
- Когда голова Скелетрона кружится, атакуя персонажа, её защита снижается до нуля.
- Если Скелетрон убьёт вас после 00:00, то старик придёт только на следующее утро.
- С версии 1.2 можно призвать Скелетрона, не создавая новый мир. Для этого нужно убить портного ночью, имея в экипированных аксессуарах куклу вуду портного.
- Являлся самым сильным боссом в игре до обновления 1.1.
- При первом убийстве Скелетрона в мире, вместе с ним в Бестиарий добавляется Хранитель Данжа.
- Судя из его описания в Бестиарии, он – скелет Ктулху.
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Костяной (Boned)
Циклоп-олень
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Ближний бой: 20
Ледяной шип: 26
Мусор: 36
Теневая рука: 20
Ближний бой: 40
Ледяной шип: 52
Мусор: 72
Теневая рука: 40
Ближний бой: 60
Ледяной шип: 78
Мусор: 108
Теневая рука: 60
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Костеглаз
1
33%
33%
33%
Глазонтик
1
33%
33%
33%
Радио-штука
1
33%
33%
33%
Одновременно может выпадать только один из следующих 4 предметов
Пиу-матический клаксон
1
25%
25%
25%
Ветродуй
1
25%
25%
25%
Гончиус стрелятиус
1
25%
25%
25%
Люси
1
25%
25%
25%
Трофей Циклопа-оленя
1
10%
10%
10%
Маска Циклопа-оленя
1
14.29
14.29%
14.29%
Костяной шлем
1
0%
100%
100%
Глаз Циклопа-оленя
1
0%
0%
25%
Реликвия Циклопа-оленя
1
0%
0%
100%
Описание
Циклоп-олень (Deerclops) — пре-хардмодный босс, добавленный в обновлении-кроссовере Terraria x Don’t Starve Together 1.4.3. Вызывается при помощи олене-штуки, которую можно изготовить из 3 меха флинкса, 1 линзы и 5 кримтановой/демонитовой руды на демоническом алтаре или кровавом алтаре. Вызвать можно только в снежном биоме. Если у игрока 200 единиц здоровья, более 9 единиц защиты, он может появиться сам в полночь во время метели с вероятностью 25%.
Поведение
Deerclops имеет четыре атаки (пять в Expert и Master):
● Находясь рядом с игроком, он будет бить землю, вызывая волну ледяных шипов. Эта волна распространяется в обоих направлениях.
● Если босс недостаточно близок к игроку, чтобы атаковать ледяными шипами, то он будет подкидывать куски земли в небо, которые подвержены гравитации. Эти куски могут проходить через блоки.
● Циклоп-олень иногда будет стоять на месте и реветь, нанося дебафф замедление , который длится 12/24 (эксперт)/30 (мастер) секунд.
● Если игрок находится над Циклопом-оленем в течение достаточного времени, то вокруг игрока появятся пять теневых рук.
● В режиме эксперта будут периодически вызываться теневые руки, которые либо медленно движутся вперед, либо быстро движутся вперед и изгибаются, либо вращаются на месте. Чем меньше здоровья у Циклопа-оленя, тем чаще появляются теневые руки.
● Если игрок находится на расстоянии более 30 блоков, Циклоп-олень станет неуязвимым.
● Босс не исчезает при смерти игрока или телепортации от него, а будет ждать возвращения игрока в неуязвимости в течение одного игрового дня.
Стена плоти
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Вызывается
Падением куклы вуду гида в лаву (только в аду) если гид жив
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Трофей Стены плоти
1
10%
10%
10%
Маска Стены плоти
1
14,29%
14,29%
14,29%
Шляпа стримера Badger (шляпа, которая выпадает с Глаза ктулху или же с Стены плоти при условии что данные боссы побеждены в один день(в период с 19:30 до 19:30 следующего дня). При движении имеется анимация)
1
100%
100%
100%
Один из 8 предметов (два в Эксперт-режиме: оружие и эмблема)
Клинок-разрушитель
1
12.5%
25%
25%
Заводная штурмовая винтовка
1
12.5%
25%
25%
Лазерная винтовка
1
12.5%
25%
25%
Петарда
1
12.5%
25%
25%
Эмблема воина
1
12.5%
25%
25%
Эмблема лучника
1
12.5%
25%
25%
Эмблема мага
1
12.5%
25%
25%
Эмблема призывателя
1
12.5%
25%
25%
Сердце демона
1
0%
100% (если не было использовано)
100% (если не было использовано)
Череп козла
1
0%
0%
25%
Реликвия Стены плоти
1
0%
0%
100%
Описание
- Стена плоти (Wall of Flesh) — босс, добавленный в обновлении 1.1. Является ключевым боссом в игре, так как после его убийства игра переходит в режим хардмод. Приспешниками являются жаждущий и пиявка. Чтобы его вызвать, нужно кинуть куклу вуду гида в лаву, находясь в аду, при этом гид должен быть жив, иначе босс не придёт. После призыва гид умирает, но приходит на следующее утро.
- После призыва стена плоти появляется с ~25 жаждущими перед собой. По мере уменьшения здоровья стены, жаждущие наносят больше урона игроку. Когда у жаждущих, прикреплённых к Стене плоти, остаётся мало единиц здоровья, они отрываются от стены и преследуют игрока.
- Стена состоит из 2-х глаз и рта. Глаза стреляют лазерами, а рот порождает пиявок и наносит урон в ближнем бою. Чем меньше здоровья остается у стены, тем чаще стреляют глаза, порождаются пиявки и тем быстрее движется стена. Также, глаза и рот являются единственным местом по которому проходит урон.
- По мере движения Стены плоти, глаза и рот перемещаются по высоте, распределяясь равномерно по доступному пространству. Рот практически всегда находится на уровне игрока. Если пространства становится недостаточно для вмещения глаз и рта, глаза проходят сквозь блоки.
- Когда Стена плоти погибает, она оставляет дроп в закрытой коробке, тем самым защищая лут от падения в лаву.
- Будьте осторожны: демоны вуду могут уронить куклу вуду гида при своей смерти в лаву до того, как вы будете готовы сразиться со Стеной, и тогда вам придётся сражаться с ней, хотите вы того или нет.
Описание из Бестиария
“Этот владыка демонов исполинских размеров выступает в качестве внутреннего стержня и хранителя мира, удерживая взаперти могущественных древних духов.”
Режим эксперта
В режиме эксперта Стена имеет 11200 единиц здоровья + 3200 единиц на игрока в мире.
Поведение
В начале ведет себя как в обычном режиме, после падения здоровья меньше половины, в прогрессии начинает повышаться урон, защита, скорость атаки лазерами и скорость передвижения. Стена обрела возможность создавать новых жаждующих.
Когда у Стены остается 500 единиц здоровья, скорость ее передвижения станет настолько большой, что убежать от нее будет возможно только используя ускоряющие ботинки или вагонетку.
Если босс не призывается
- Проверьте, есть ли у Вас гид — он обязательно нужен для призыва. Его куклу можно выбить из летающих демонов в аду с куклой гида в лапах.
- Если гид у Вас был во время броска куклы вуду, но Стена плоти не появилась, это означает, что вы призвали её слишком рано — подождите 5-15 минут. Причина в том, что Стена плоти даже после вашей смерти будет идти дальше, пока не достигнет конца мира.
- Кидать куклу нужно именно в аду, иначе босc не появится и кукла вуду будет потрачена напрасно.
…
Прислужники
- Жаждущий
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Тип
Прислужник
Прислужник
Прислужник
Урон
30 / 45 / 60 / 75
60 / 90 / 120 / 150
90 / 135 / 180 / 225
Защита
10 / 20 / 30 / 40
16 / 20 / 30 / 40
16 / 20 / 30 / 40
- Жаждущий (отделившийся)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Тип
Прислужник
Прислужник
Прислужник
Дроп
Вид
Предмет
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Cердечко
100%
20%
20%
- Пиявка
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Тип
Прислужник
Прислужник
Прислужник
Урон
Голова: 26
Тело: 22
Хвост: 18Голова: 52
Тело: 44
Хвост: 36Голова: 78
Тело: 66
Хвост: 54Защита
Голова: 2
Тело: 6
Хвост: 10Голова: 2
Тело: 6
Хвост: 10Голова: 2
Тело: 6
Хвост: 10Зона
Рядом со Стеной плоти
Время появления
Стена плоти их «отрыгивает»
Дроп
Вид
Предмет
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Cердечко
100%
20%
20%
Интересные факты
- Стена плоти движется справа налево, если вызвать ее правее первоначальной точки спауна, и слева направо, если вызвать её левее первоначальной точки спауна.
- Стена движется от края до края ада, но, чтобы не заставлять игрока ждать, она спаунится ближе к нему, а не на краю карты, таким образом, если вы не ровно в центре, она всегда проходит больший из возможных отрезков.
- Чем меньше жизней у стены, тем быстрее она начинает стрелять лазерами. Когда у стены примерно менее 1000 единиц здоровья, она начинает стрелять и двигаться очень быстро.
- Урон стене наносится ТОЛЬКО при попадании по глазам и рту.
- Если вы попытаетесь сбежать во время битвы с боссом, то вам будет нанесено 9999 урона, что означает мгновенную смерть. Телепортация с помощью магического зеркала также вас убьёт. Также на надгробии будет написано: (имя игрока) попытался сбежать.
- Не пытайтесь обмануть Стену плоти. Если Вы попытаетесь пробежать сквозь неё, то будете отброшены «языком» и получите 40-50 урона.
- Если у вас попросту нет возможности сражаться, можно просто перезайти в игру (при этом ваш персонаж погибнет).
- Забавный факт — если кинуть куклу вуду гида в лаву выше ада, то Стена плоти притянет вас в ад языком.
- Если Вы не успеете убить Стену плоти до того, как она дойдёт до другого конца ада, то она «придавит» вас к концу карты, нанесёт 9999 урона и удалится за экран.
- В мультсериале «Adventure Time» есть одноимённый персонаж, который, по словам автора, сделан только для отсылки к игре.
- Небольшой опыт можно провести с этим боссом — если кинуть куклу вуду в лаву, а затем телепортироваться с помощью магического зеркала, (до появления дебаффа Испуг), тогда Вы окажетесь на поверхности и не погибнете, но босс призовется, и его верхняя часть без глаз и рта будет медленно плавать на поверхности, не нанося урона. Несмотря на это, пиявки могут оказаться на поверхности.
- У Стены плоти свой крик при призыве.
- При сражении со Стеной плоти накладывается дебафф Испуг (при наведении на его иконку будет написано: «Вы увидели воистину ужасное существо, сбежать невозможно»).
- Дроп Стены будет в коробке из демонитовых кирпичей только в мире с искажением, в мире с кримзоном кирпичи будут кримтановыми.
- Стена плоти единственный босс в игре, который не исчезает в случае смерти игрока. В случае смерти вы можете попытаться продолжить убивать стену плоти. (До версии 1.4.1)
- С версии 1.4.1 теперь сразу исчезает после смерти игрока. Экран затухает, после этого Стена плоти исчезает.
- Если вы попытаетесь догнать стену плоти «сзади», на расстоянии 300 ft до стены, она вас притянет к себе, при этом вы, скорее всего, получите урон от столкновения со стеной.
- Если Стена плоти будет побеждена чуть ниже подземных Святых земель, то будет шанс что из неё выпадет душа света.
- При помощи Жезла раздора можно телепортироваться за Стену плоти, однако бежать за ней вдогонку не получится, так как она притянет вас и заставит бежать перед собой.
Достижения
С версии 1.3, при убийстве можно получить 2 достижения:Это сложно! (It’s Hard!)
Всё ещё голодна (Still Hungry)
__________Хардмод__________
Хардмод (Hardmode) — режим мира, появившийся с версии 1.1, который включается после победы над Стеной плоти. При этом появляется надпись “The ancient spirits of light and dark have been released” (“Древние духи света и тьмы были освобождены”). При переходе в хардмод-режим мир терпит следующие изменения:
- Возможность разрушать демонические алтари/кровавые алтари с помощью нагибатора или молотов, идущих после него, что будет добавлять в мир новые руды, такие как кобальт/палладий, мифрил/орихалк , адамантит/титан (чем больше алтарей будет разбито, тем больше будет руды в Вашем мире), также в джунглях появится Хлорофит.
- Появляются новые биомы — святые земли, подземные святые земли и подземное искажение/подземный кримзон.
- Искажение/кримзон будет распространяться быстрее и будет захватывать камень, лёд и песок, превращая их в эбонит/Кримонит, фиолетовый лёд/красный лёд и эбонитовый песок/кровавый песок соответственно, также нельзя будет его остановить с помощью подсолнуха. Для защиты от заражения в хардмоде рекомендуется использовать не заражаемые блоки, как к примеру кирпич. Для защиты от заражения не хватит одной линии из блоков, нужно как минимум три слоя.
- Возможность найти новых НИПов
Близнецы
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 45
Лазер: 40
Касание: 76
Лазер: 76
Касание: 114
Лазер: 114
Вызывается
- Может призваться сам после надписи “Это будет ужасная ночь…”(«This is going to be a terrible night…»)
- Использованием механического глаза
Иконка на миникарте
Спазматизм (первая форма)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Проклятое пламя: 50
Касание: 85
Проклятое пламя: 88
Касание: 127
Проклятое пламя: 135
Иконка на миникарте
Ретинайзер (вторая форма)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 67
Лазер: 50
Гатлинг-лазер: 36
Касание: 113
Лазер: 92
Гатлинг-лазер: 68
Касание: 170
Лазер: 127
Гатлинг-лазер: 91
Здоровье
8000/20000
12000/30000
15300/38250
Иконка на миникарте
Спазматизм (вторая форма)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 75
Проклятое пламя: 60
Касание: 127
Проклятое пламя: 108
Касание: 190
Проклятое пламя: 152
Здоровье
9200/23000
13800/34500
17595/43987
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Эссенция прозрения
25-40
100%
100%
100%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Святой слиток
(15-30 / 20-35 в эксперте и мастере)
100%
100%
100%
Трофей Спазматизма
1
10%
10%
10%
Трофей Ретинайзера
1
10%
10%
10%
Маска Близнецов
1
14.29%
14.29%
14.29%
Ботинки рогатого Бога (в консол. версии)
1
14.29%
14.29%
14.29%
Колёса механической вагонетки
1
0%
100%
100%
Пара глаз
1
0%
0%
25%
Реликвия Близнецов
1
0%
0%
100%
Описание
Близнецы (Twins) — хардмод-версия Глаза Ктулху. Вызываются механическим глазом. С версии 1.2 есть небольшой шанс, что они сами появятся после надписи: “Это будет ужасная ночь…”(«This is going to be a terrible night…»)
Каждый глаз имеет своё индивидуальное здоровье. Красный — Ретинайзер, стреляет фиолетовыми лазерами, а зелёный — Спазматизм, стреляет проклятым пламенем. Они связаны ниткой из плоти, которая соединяет их вместе. При убийстве или отдалении глаз на большое расстояние друг от друга нить, соединяющая их, не будет видна.
Описания из Бестиария
Ретинайзер
“Одна из пары механических реплик Глаза Ктулху. Фокусирует энергию в мощные лазеры.”
Спазматизм
“Одна из пары механических реплик Глаза Ктулху. Преследует жертву на большой скорости, выдыхая проклятый огонь.”
…
Поведение
Спазматизм (1 форма)
В первой форме он будет стрелять небольшим количеством проклятого пламени по вам. В мультиплеере может стрелять очередями, в зависимости от количества игроков. Снаряды не проходят через стены. После стрельбы пламенем двигается рывками. При падении или подъеме летит параллельно игроку.
Ретинайзер (1 форма)
В своей первой форме Ретинайзер изредка стреляет своим лазером. Пытается приблизиться максимально близко, чтобы игрок получил урон от касания.
Спазматизм (2 форма)
После того, как осталось 40% здоровья, вместо зрачка и зеленой радужной оболочки появляется рот, а вместо глазного белка появляется металл с заклепками по обеим сторонам рта. Повышаются защита и урон повышается, проклятое пламя извергается изо рта в куда большем количестве и наносит соответствующий дебафф. Рывки теперь имеют очень высокую скорость, превышающую скорость падения игрока.
Ретинайзер (2 форма)
Во вторую форму Ретинайзер переходит, когда у него остаётся 40% здоровья, вместо вместо зрачка и красной радужной оболочки появляется лазерная пушка. Защита и урон, также появляется атака скоростным лазером, которая имеет скорость в 4 раза выше обычного и наносит меньший урон по сравнению с обычным лазером. В этой форме будет постоянно находиться сбоку или сверху игрока. Чем меньше у него здоровья, тем быстрее он стреляет лазером. При 2,5 % здоровья лазер работает с частотой около 4 выстрелов/сек, а гатлинг-лазер будет иметь скорострельность мегаакулы. Так же, как и у Спазматизма, глазной белок исчезает и остаётся блестящий металл, но у Ретинайзера заклепки только с одной стороны от лазерной пушки.
Интересные факты
- Возможно, что имя Ретинайзера пошло от слова молекулы Ретиналь, в качестве заменителя Хлорофила (вернее его тогда ещё не было). С помощью ретиналя древние микробы поглощали зеленый свет, а отражали красный и лиловый, при смешении получался фиолетовый.
- Имена близнецов — Ретинайзер и Спазматизм — образованы соединением научных терминов: Retinazer (Ретинайзер) — retina (сетчатка глаза) + laser (лазер); Spazmatizm (Спазматизм) — spazm (спазм, видимо, имеется в виду спазм глазной мышцы) + astigmatism (астигматизм, также заболевание глаз).
- Близнецы являются усиленной версией босса Глаза Ктулху.
- До обновления 1.2 у каждого из них было по 24000 здоровья.
- Если перезайти в мир после появления надписи «This going to be a terrible night…», то босс не появится.
- С версии 1.2 вещь для призыва Близнецов, — Механический глаз, — может выпасть из любого монстра (до убийства Близнецов) при условии, что мир перешёл в хардмод.
- Если отлететь от одного глаза на большое расстояние (достаточно расстояния от земли до верха большого мира) так, чтобы другой не отставал, то один исчезнет, будто Вы его убили. То же самое может произойти, если один глаз окажется за границей мира.
- С версии 1.2.4 появилась возможность призвать их маленькие копии в качестве прислужников.
- Интересно, что Маска Близнецов дропается когда мертвы оба глаза, а трофей падает отдельно с каждого с шансом 10 %.
- Их, как и других механических боссов, возможно призвать с помощью механического глаза в мире, который ещё не перешёл в хардмод.
- Если Близнецы отдаляются друг от друга больше, чем на 500 футов, кровавая нить пропадает и при сближении больше не появляется (только на мобильной версии).
Достижения
С этими боссами связано два достижения:
- Если вы победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Вёдра с болтами (Buckets of Bolts)
- Если вы за ночь победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Мехорубка (Mecha Mayhem)
Скелетрон Прайм
Скелетрон Прайм
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
47 / 94 / 1000
79 / 158 / 1000
119 / 238 / 1000
Защита
24 / 48 / 9999
24 / 48 / 9999
24 / 48 / 9999
Вызывается
- Может призваться сам после надписи “Воздух вокруг вас становится все холоднее”
- Использованием механического черепа
Иконка на миникарте
- Скелетрон Прайм (Skeletron Prime) — хардмодный босс, добавленный в обновлении 1.1. Является усложнённой версией Скелетрона. Вызвать его можно с помощью механического черепа. Имеет 4 механические конечности и голову. Когда голова начинает крутиться, из неё вылезают шипы, увеличивается урон и защита. Руки босса отличаются атакой, названием и характеристиками
Прайм-пушка
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 30
Снаряд: 40
Касание: 51
Снаряд: 40
Касание: 76
Снаряд: 40
- Прайм-пушка (Prime Cannon) — летает за боссом, стараясь быть поближе к игроку. Каждые несколько секунд стреляет бомбой, пролетающей сквозь платформы и взрывающейся после удара о твердый блок, при этом бомба взрывается, как обычная бомба когда её выпускает игрок. Бомба не наносит урона при касании. Не представляет особой опасности, если Вы бьетесь с боссом на платформах или в воздухе
Прайм-лазер
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 29
Лазер: 50
Касание: 49
Лазер: 100
Касание: 73
Лазер: 126
- Прайм-лазер (Prime Laser) — летает за боссом, все время нацеленная на игрока. Через каждые 2-4 секунды стреляет красным лазером. Ее касание не представляет угрозы, но лазер очень опасен, поскольку наносит много урона и от него сложно увернуться. Также по этой руке очень сложно попасть, однако у нее самые маленькие здоровье и защита среди всех остальных рук.
Прайм-пила
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
- Прайм-пила (Prime Saw) — медленно летает за игроком, постоянно стараясь «распилить» его. Если догнала игрока, то старается оставаться в нем, нанося постоянный урон. Одна из самых опасных рук, так как наносит достаточно много урона, и, если она Вас достигла, от нее сложно избавиться
Прайм-тиски
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
- Прайм-тиски (Prime Vice) — летает за игроком, время от времени атакуя его колющими ударами. Достаточно опасная рука, из-за того, что она наносит сравнительно много урона и по ней сложно попасть. Однако от ее атак достаточно легко увернуться. Ее металлические «тиски» анимированы — они сгибаются и разгибаются каждые 0.5-1 секунду
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Эссенция ужаса
20-40,25-40 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Святой слиток
15-30 / 20-35 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Трофей Скелетрона Прайма
1
10%
10%
10%
Маска Скелетрона Прайма
1
14.29%
14.29%
14.29%
Маска рогатого Бога (В консол. версии)
1
14.29%
14.29%
14.29%
Батарея механической вагонетки
1
0%
100%
100%
Роботизированный череп
1
0%
0%
25%
Реликвия Скелетрона Прайма
1
0%
0%
100%
Интересные факты
- После рассвета перемещается со скоростью хранителя данжа и убивает с одного удара (наносит 1000 урона). Если сражаться с ним весь день до ночи, то ночью он будет вести себя также, как и днём, до тех пор, пока вы его не убьёте или он вас.
- Скелетрон Прайм состоит из пяти отдельных частей: голова и четыре конечности. Это делает его более сложным противником. Умирает только после уничтожения головы.
- В мобильной версии каждая его конечность воспринимается как босс.
…
С этим боссом связано два достижения:
- Если вы победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Вёдра с болтами (Buckets of Bolts)
- Если вы за ночь победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Мехорубка (Mecha Mayhem)
Уничтожитель
Голова Уничтожителя
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
80000 (общее)
120000 (общее)
153000 (общее)
Вызывается
- Может призваться сам после надписи “Вы чувствуете вибрацию из земли…” (“You feel vibrations from deep below…”)
- Использованием механического червя
Иконка на миникарте
Тело Уничтожителя
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
55 / 44 (лазер)
93 / 72 (лазер)
140 / 108 (лазер)
Здоровье
80000 (общее)
120000 (общее)
153000 (общее)
Хвост Уничтожителя
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
80000 (общее)
120000 (общее)
153000 (общее)
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Эссенция могущества
20-40,25-40 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Святой слиток
15-30 / 20-35 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Трофей Уничтожителя
1
10%
10%
10%
Маска Уничтожителя
1
14.29%
14.29%
14.29%
Роба рогатого Бога (В консол. версии)
1
14.29%
14.29%
14.29%
Рама механической вагонетки
1
0%
100%
100%
Деактивированный зонд
1
0%
0%
25%
Реликвия Уничтожителя
1
0%
0%
100%
Описание
Уничтожитель (The Destroyer) — босс, добавленный в обновлении 1.1. Является хардмодной версией Пожирателя миров. Вызвать его можно только ночью, с помощью механического червя. В отличие от Пожирателя миров, призывается в любом биоме. Помимо обычной таранящей атаки, Уничтожитель стреляет в игрока красными лазерами из каждого своего сегмента. Лазеры могут проходить через платформы.
Количество сегментов: 82, включая хвост и голову.
С версии 1.2 может прийти к вам ночью, после сообщения “Вы чувствуете вибрацию из земли…” (“You feel vibrations from deep below…”)
Описание из Бестиария
Уничтожитель
“Механическая имитация позвоночника Ктулху, усеянная зондами с лазерными оружием, которые отсоединяются от корпуса при получении урона.”
Зонд
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
50 дальний,
50 ближний
88 дальний,
80 ближний
116 дальний,
110 ближний
Зона
Рядом с Уничтожителем
Время появления
Уничтожитель призывает их при повреждении его сегмента
Описание
Зонд (Probe) — приспешник, который появляется после попадания по сегменту Уничтожителя из его красных светящихся сегментов. Также может пролетать сквозь блоки.
Зонды также с 33% вероятностью дропают сердце, что может сильно помочь при битве с Уничтожителем. Не имеет иммунитета к отравлению и горению.
Описание из Бестиария
Зонд
“Зонд, отделившийся от корпуса Уничтожителя, служит в качестве удаленного лазерного оружия и часто собирается в рой с другими зондами.”
…
- На сегментах уничтожителя имеются красные лампы. При атаке такого сегмента, лампа тухнет, и из него вылетает Зонд, стреляющий в вас красным лазером.
- Зонды гораздо опаснее самого Уничтожителя, ведь по ним трудно попасть.
- Уничтожитель не разделяется на части, как его Пре-хардмодная версия Пожиратель миров. Так же, он имеет единую шкалу здоровья для всех сегментов.
- В режиме эксперта голова уничтожителя наносит колоссальный урон.
- Дроп с Уничтожителя падает из сегмента, который был ближе к вам.
- Если не успеть убить Уничтожителя за ночь, днём он пропадёт.
- Имеет иммунитет ко всем Дебаффам.
- Уничтожитель длиннее Пожирателя миров.
- Если ночью вам написали “Вы чувствуете дрожь глубоко под землей…” «You feel vibrations from deep below…» и вы вызвали Уничтожителя с помощью механического червя до появления первого, то вы будете сражаться с двумя Уничтожителями.
- Когда у Уничтожителя остается менее 30000 здоровья, он начинает стрелять лазерами с утроенной скоростью.
- Если вызвать Уничтожителя и успеть добежать до конца его тела, то можно увидеть, как он висит в воздухе в свёрнутом виде и разворачивается из этого «комка». Очень выгодно бить по нему, т.к, пока босс не развернулся, в этом «комке» очень много сегментов, и все они будут одновременно получать урон.
- У Уничтожителя та же музыкальная тема, что и у Мозга Ктулху.
- Это единственный босс, у которого в режиме эксперта урон увеличивается более, чем в 2 раза. Так, у головы Уничтожителя в обычном режиме 70 ед. урона, а в режиме эксперта 280 ед. Увеличение урона в 4 раза.
Достижения
С этим боссом связано два достижения:
- Если вы победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Вёдра с болтами (Buckets of Bolts)
- Если вы за ночь победите уничтожителя, скелетрона Прайма и близнецов, то получите достижение:
Мехорубка (Mecha Mayhem)
Плантера
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Семя: 44
Ядовитое семя: 54
Шипастый шар: 62
Касание: 100
Семя: 76
Ядовитое семя: 96
Шипастый шар: 108
Касание: 150
Семя: 114
Ядовитое семя: 144
Шипастый шар: 162
Иконка на миникарте
Плантера — вторая фаза
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
15000/30000
21000/42000
26775/53550
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ключ от храма
1
100%
100%
100%
Росток
1
5%
5%
5%
Гитара-топор
1
2%
2%
2%
Сеятель
1
14.29%
14.29%
14.29%
Цветочный удар
1
14.29%
14.29%
14.29%
Венерин револьвер
1
14.29%
14.29%
14.29%
Гранатомёт
1
100% при первом убийстве, только в обычном режиме
14.29%
14.29%
Ракета I
50-149
100% (вместе с гранатомётом)
100% (вместе с гранатомётом)
100% (вместе с гранатомётом)
Крапивный взрыв
1
14.29%
14.29%
14.29%
Осиная пушка
1
14.29%
14.29%
14.29%
Листомёт
1
14.29%
14.29%
14.29%
Посох пигмеев
1
25%
50%
50%
Колючий крюк
1
10%
10%
10%
Запинатор
1
1.25% (в Nintendo 3DS)
1.25% (в Nintendo 3DS)
1.25% (в Nintendo 3DS)
Трофей Плантеры
1
10%
10%
10%
Маска Плантеры
1
14,30%
14,30%
14,30%
Споровый мешок
1
0%
100%
100%
Рассада Плантеры
1
0%
0%
25%
Реликвия Плантеры
1
0%
0%
100%
Описание
Плантера призывается в подземных джунглях после убийства всех 3-х механических боссов (до версии 1.2.3 — после убийства одного любого механического босса): Близнецов, Уничтожителя и Скелетрона Прайма. Чтобы призвать её, нужно сломать Бутон плантеры в подземных джунглях с помощью кирки/бура.
Во время её убийства не стоит забиваться в углы, особенно если Плантера во второй фазе.
Плантера — один из хардмодных боссов. Имеет две фазы:
- В первой фазе она выглядит как бутон розы. Передвигается, цепляясь за блоки с помощью крюков, которые наносят урон при контакте. Атакует, стреляя шипами. Чем меньше у босса здоровья, тем быстрее его скорострельность. При потере >25 % здоровья выпускает множество больших отскакивающих шипов, которые являются очень опасными, так как не пропадают ещё долгое время.
- При потере более 50 % здоровья Плантера переходит во вторую фазу. Во второй фазе Плантера теряет свой бутон, превращаясь в огромного людоеда со множеством маленьких щупалец, напоминающие тех же людоедов, которые наносят урон при контакте. В этой фазе босс передвигается быстрее и пытается протаранить игрока, однако перестаёт стрелять шипами.
Разъяренное состояние — в такое состояние впадает Плантера, если вы вышли на поверхность или в другой биом. Значительно увеличивается скорость передвижения, защита и урон (в том числе и от снарядов) увеличиваются в 2 раза, а сама она пытается находиться над игроком, причиняя постоянный урон.
После первого убийства появляется сообщение «Вы слышите крики из Темницы», что означает открытие хардмод-данжа. Бутон через некоторое время восстанавливается в джунглях, что позволяет убить Плантеру еще раз.
При первом убийстве всегда выпадает гранатомёт, ракеты и ключ от храма.
После первого убийства скорость распространения святых земель, кримзона или искажения сильно замедляется.
Появляется возможность легально пройти в Храм джунглей.
До версии 1.2.3 после смерти игрока оставалась кружиться вокруг места, где он умер. Если поставить рядом с этим местом кровать, то при возрождении Плантера придёт к нему.
…
Сегменты:
- Крюк Плантеры
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Защита
Неуязвим
Неуязвим
Неуязвим
- Щупальце Плантеры
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
- Спора
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Режим эксперта
В режиме эксперта есть несколько отличий в атаках Плантеры, помимо увеличенного здоровья и урона.
- Фаза 1
Шипы проходят сквозь блоки и наносят больший урон. Также летящие шипы меняют траекторию полёта в сторону игрока (слабое самонаведение).
- Фаза 2
Щупальца, которые раньше крепились к телу, теперь прикреплены ещё и к крюкам, их становится больше и здоровья у них больше, чем обычно (учитывая увеличенное хп по умолчанию). Тело Плантеры также наносит больше урона и движется быстрее, чем обычно.
Достижения
При первом убийстве вы получите достижение:
Великое Южное уничтожение растения (The Great Southern Plantkill)
Голем
Голем
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
39000 (суммарное)
58500 (суммарное)
74586 (суммарное)
Время появления
После убийства Плантеры
Вызывается
Использовать батарейку на алтаре ящеров
Иконка на миникарте
Голова Голема
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 64
Лазер: 56
Огненные шары: 36-58
Лазер (2-я фаза): 80
Касание: 102
Лазер: 112
Огненные шары: 72-116
Лазер (2-я фаза): 128
Касание: 153
Лазер: 134
Огненные шары: 86-138
Лазер (2-я фаза): 192
Тело голема
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Кулак Голема
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Киркопил
1
25%
33,33%
33,33%
Солнечный камень
1
14,29%
14,29%
14,29%
Кулак Голема
1
14,29%
14,29%
14,29%
Глаз Голема
1
14,29%
14,29%
14,29%
Тепловой луч
1
14,29%
14,29%
14,29%
Одержимый топорик
1
14,29%
14,29%
14,29%
Посох Земли
1
14,29%
14,29%
14,29%
Жаломёт
1
14,29%
14,29%
14,29%
Взрывной болт
60-99
100% (вместе с жаломётом)
100% (вместе с жаломётом)
100% (вместе с жаломётом)
Трофей Голема
1
10%
10%
10%
Маска Голема
1
14,29%
14,29%
14,29%
Панцирь жука
4-8 / 18-23 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Блестящий камень
1
0%
100%
100%
Защитник Голем
1
0%
0%
25%
Реликвия Голема
1
100%
100%
100%
Описание
Голем (Golem) — босс, добавленный в версии 1.2. Вызвать его можно с помощью батарейки (их можно найти в сундуках внутри храма джунглей или выбить с Ящеров) и алтаря ящеров, стоящего в храме джунглей.
С версии 1.2.3 вызов Голема возможен только после убийства Плантеры.
С версии 1.4.0.1 весь способен проходить сквозь стены.
После использования батарейки на алтаре он падает на вас сверху и начинает атаковать. С версии 1.3 после его убийства появляются культисты и марсианские зонды.
…
Имеет две фазы:
- Цельное тело, которое наносит урон, выпуская в вас свои кулаки и стреляя по вам отскакивающими от стен огненными шарами, иногда прыгая; в данной стадии кулаки Голема не проходят сквозь блоки. Когда у головы остаётся половина запаса здоровья, она начинает стрелять по вам лазером, если вы отойдете от него, а кулаки получают возможность проходить сквозь блоки. Бить нужно кулаки и голову. Чем меньше здоровье, тем чаще происходят выстрелы лазером и удары кулаками.
- Голова взлетает под потолок, тело быстрыми прыжками перемещается по карте, стараясь задавить вас, и если кулаки не отбиты, то они будут бить вас с очень высокой скоростью, также проходя сквозь блоки. Бить нужно тело. Голова время от времени стреляет огненными шарами. Когда у тела остается половина здоровья, голова начинает стрелять лазером, как в первой фазе. Аналогично — чем меньше здоровья у тела, тем чаще выстрелы. Голову можно уничтожить только убийством тела, ну, и разумеется, самого босса.
Интересные факты
- Кулаки Голема можно телепортировать телепортом.
- Во время кровавой луны и солнечного затмения увеличивает все свои характеристики.
- Если вы слишком далеко отойдете, он пропадет.
- Если вы умрёте недалеко от того места, где убили Голема, то тело исчезнет, а голова останется.
- В храме джунглей можно найти обломок, очень похожий на голову Голема.
- Имеет иммунитет к дебаффам «Отравление», «Яд», «В огне!», «Ошеломление».
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Идол Ящеров (Lihzahrdian Idol)
Герцог Рыброн
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 100 / 200
Акулонадо: 80
Пузыри: 100
Касание: 140 / 280
Акулонадо: 100
Пузыри: 150
Касание: 210 / 420
Акулонадо: 150
Пузыри: 225
Защита
50 / 100
50 / 100
50 / 100
Вызывается
Порыбачить на трюфельного червя в океане
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Бритвенный тайфун
1
20%
20%
20%
Пузырная пушка
1
20%
20%
20%
Флайрон
1
20%
20%
20%
Посох смерча
1
20%
20%
20%
Цунами
1
20%
20%
20%
Крылья Рыброна
1
6,67%
6,67%
6,67%
Маска
1
14,30%
14,30%
14,30%
Трофей Герцога Рыброна
1
10%
10%
10%
Хлипкий трюфель
1
0%
100%
100%
Морская свинина
1
0%
0%
25%
Реликвия Герцога Рыброна
1
0%
0%
100%
Описание
Герцог Рыброн(Duke Fishron) — босс, добавленный в обновлении 1.2.4. Можно призвать, порыбачив на трюфельного червя в океане. С версии 1.2.4.1 призывается со 100% вероятностью в любом случае.
Имеет иммунитет к дебаффам в огне!, отравление, яд и ледяной огонь.
В режиме эксперта при соприкосновении накладывает на игрока дебаффы кровотечение и дикий укус с шансом 33% для каждого.
Описание из Бестиария
“Мутация свинодракона,которая обитает в глубинах океана и всплывает на поверхность в поисках редкого вида червей с особенно приятным вкусом.”
Первая фаза
- Делает пять быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте.
- Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Пузыри могут быть уничтожены игроком.
- Продолжает таранить игрока, делая по пять рывков.
- Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 акулонадо (Sharknado). Акулонадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку. Через несколько секунд из акулонадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании, акулоны могут быть убиты игроком. Спавнятся 2 типа акулонов, которые внешне ни чем не отличаются, но наносят разный урон.
- После этого атаки повторяются.
Герцог Рыброн (вторая фаза)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 120 / 200
Ктулхунадо: 80
Пузыри: 100
Касание: 201 / 280
Ктулхунадо: 200
Пузыри: 150
Касание: 302 / 420
Ктулхунадо: 300
Пузыри: 225
Здоровье
25000/50000
30000/60000
38250/76500
Защита
40 / 100
40 / 100
40 / 100
Иконка на миникарте
Вторая фаза (50% здоровья)
- У Герцога Рыброна начинают светиться глаза, сам он темнеет. Увеличивается урон при касании и скорость передвижения. Вместо пяти выпадов теперь совершает по три, с большей скоростью и пролетая большее расстояние при каждом рывке.
- Рыброн совершает круговые движения, оставляя за собой взрывающиеся пузыри.
- Продолжает таранить игрока, делая по три рывка.
- Останавливается и выпускает самонаводящееся водяное кольцо, вызывающее при столкновении с персонажем одно ктулхунадо (Cthulhunado) — усиленную версию акулонадо. Само кольцо не наносит урона, а лишь вызывает ктулхунадо на ближайшей поверхности под игроком. Ктулхунадо больше по высоте, наносят больше урона и длятся дольше.
- После этого атаки повторяются.
…
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
9000/60000
11475/76500
Иконка на миникарте
Третья фаза
(только в режимах эксперта и мастера, 15% здоровья)
- Задний фон покрывается тёмно-синим туманом, сам босс становится невидимым (кроме светящихся глаз).
- Телепортируется в сторону игрока, затем таранит его на большой скорости, совершая от одного до трёх рывков. Урон при касании уменьшается.
Разъяренное состояние
С версии 1.3 (в мобильной и в 1.2) при выходе игрока из биома океана босс приходит в ярость: его урон и защита увеличивается вдвое, и он начинает таранить игрока резкими длинными беспрерывными рывками.
Акулон
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
100-120
150-180
225-270
Время появления
Появляется в акулонадо
Интересные факты
- Первое упоминание о Герцоге Рыброне появилось в первоапрельском посте Re-Logic в 2014 году на официальном форуме вместе с боссом «Рыбная раковина» («Conch of Fish») и таком событии, как «Водяная орда» («Aquarian Horde»). Большинство из этого оказалось розыгрышем, но несмотря на свою нелепость, в версии 1.2.4 Рыброн все же был добавлен в игру.
- Если любую другую наживку выбросить в мир и закинуть удочку на трюфельного червя, а после подобрать обычную наживку и поместить в слот, который ближе к панели инвентаря, чем трюфельный червь, то в этом случае Герцог Рыброн призовётся, но потратится обычная наживка вместо приманки босса (проверено в версии для Android, может не сработать на компьютерной версии).
- Трюфельные черви начинают появляться уже после перехода в хардмод, а не после убийства определённых боссов, таким образом Герцог Рыброн может стать самым первым убитым хардмодным боссом, а полученные из него предметы по силе будут превосходить предметы, получаемые на этапе убийства Плантеры и Голема, однако убить его на столь раннем этапе очень сложно и требует хорошего знания игры.
- Герцог Рыброн — один из трех хардмодных боссов, убийство которых не требуется для прохождения игры (до версии 1.4.0.1 был единственным).
- До версии 1.4.0.1 можно призвать более одного за раз с помощью бага.
- Когда у игрока в инвентаре трюфельный червь выбран, как первоначальная наживка, то можно увидеть что аксессуар “Карманная инструкция рыбака” будет показывать “Внимание!”.
- Можно призвать, заменив океан на лаву или мёд.
Достижение
После первого убийства Рыброна вы получите достижение:
Рыба вне воды (Fish Out of Water)
Королева слизней
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Вызывается
Призыв с помощью Желатинового кристалла.
Иконка на миникарте
Королева слизней — вторая фаза
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
9000/18000
14400/28800
18360/36720
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Блестящий слизневый шарик
25-75
100%
100%
100%
Маска королевы слизней
1
14,29%
14,29%
14,29%
Посох кинжала
1
14,29%
14,29%
14,29%
Капюшон Кристального Ассасина
1
33,33%
33,33%
33,33%
Рубашка Кристального Ассасина
1
33,33%
33,33%
33,33%
Штаны Кристального Ассасина
1
33,33%
33,33%
33,33%
Желатиновое седло
1
25%
25%
25%
Крюк диссонанса
1
33,33%
33,33%
33,33%
Трофей Королевы слизня
1
10%
10%
10%
Летучий желатин
1
0%
100%
100%
Царственный деликатес
1
0%
0%
25%
Реликвия Королевы слизней
1
0%
0%
100%
Описание
Королева слизней (Queen Slime) — хардмодный босс, добавленный в обновлении 1.4.0.1. Призывается с помощью Желатинового кристалла в Святых землях в любое время суток, однако сражаться с боссом можно в любом биоме.
Она представляет из себя большого розово-фиолетового слизня, носящего большую тиару, которая, по всей видимости, сделана из желатинового кристалла, который находится внутри Королевы Слизней.
Второй из двух слизней, который тонет (первый это Королевский слизень)
Пока Королева слизней жива, играет эксклюзивная для этого босса музыка.
Описание из Бестиария
“Святые слизни объединяются величественную всесокрушающую массу, украшенную превосходными кристаллами. Говорят, она даже может отрастить крылья.”
Поведение
Королева слизней прыгает точно так же, как Король слизней, но намного быстрее. При получении урона призывает кристальных слизней 3-х видов, которые стреляют кристаллами. После пары прыжков, Королева слизней делает одно из двух:
- Будет стоять на месте пару секунд, а затем прыгнет на игрока, нанося высокий урон
- Будет стоять на месте пару секунд, а затем запустит 6 шариков геля, которые ломаются при взаимодействии с блоками. Может совершить эту атаку несколько раз подряд.
Когда у Королевы слизней остаётся меньше половины здоровья, она отращивает крылья и взмывает в небо, как слизневик. Её ИИ также меняется:
- Вместо запуска шариков геля от себя в 6 направлениях, она периодически будет запускать их в игрока.
- Время от времени будет пытаться летать над игроком и падать на него.
- Перед тем как Королева слизней отрастит крылья, она будет телепортироваться к игроку, если не может его достать, прямо как Короля слизней.
Заметки
- Так же как и осколки кристалла, Желатиновые кристаллы светятся в темноте и поэтому их довольно просто найти. Они медленно меняют цвет с розового на синий.
Подсказки
- От атак Королевы слизней довольно просто увернуться. Самую большую угрозу составляют миньоны, которых она призывает, которые могут заполнить экран снарядами и быстро уничтожить игрока. Приоритетом в битве с Королевой слизней должно быть убийство её миньонов.
- Хоть босс и требует призыва в Освящении, бой может происходить в любом месте. Это значит, что игрок может пойти в другой биом после начала боя и он продолжится как ни в чём не бывало.
- Рекомендуется сражаться с Королевой слизней днём, так как ночью её атаки может быть сложно увидеть.
- Постройка обычной арены из платформ сделает уклонение от её атак и победу гораздо легче.
- Рекомендуется использовать лампы-сердце и костры, чтобы повысить регенерацию здоровья соответствующими баффами.
- Подсолнухи тоже могут быть полезными, так как они уменьшают спавн врагов, накладывая бафф “Счастье!” на игрока.
- Использование Гниющих когтей с Точильным камнем может убить её за доли секунды.
- Если игрок победил хотя бы одного Механического босса, очень рекомендуется пойти в Подземные джунгли, чтобы поискать Фрукты жизни, которые увеличат максимальное здоровье игрока.
…
Интересные факты
- Она — хардмодный аналог Короля слизней.
- Её дроп так же хардмодный аналог дропа Короля слизней. Например, Царственный деликатес — аналог Королевского восторга, кроме летучего желатина и блестящего слизнегого шарика.
- ИИ Королевы слизней был полностью создан разработчиком Grox the Great (Грокс Великий), а визуальные эффекты были созданы Yoraiz0r.
- Королева слизней — один из шести боссов с эксклюзивной музыкой. Остальные — это: Королева пчёл, Императрица света, Плантера, Герцог Рыброн и Лунный лорд.
- Перо, покрытое слизью на её трофее напоминает меч, точно так же покрытый слизью на трофее Королевского слизня.
- Королева слизней была одним из двух боссов, добавленных в первой версии последнего обновления, 1.4.0.1, вместе с Императрицей света.
- Королева слизней — один из трех хардмодных боссов, убийство которых не требуется для прохождения игры.
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Заслуженный десерт (Just Desserts)
Императрица света
Императрица света
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
80 / 9999
184 / 9999
276 / 53485
Время появления
Ночь(обычная версия босса), День(убивает вас с 1 удара)
Вызывается
При убийстве Призматической Златоглазки в святых землях
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Калейдоскоп
1
25%
25%
25%
Вечер
1
25%
25%
25%
Ночное зарево
1
25%
25%
25%
Звездный свет
1
25%
25%
25%
Террапризма
1
100% (если убита днём)
100% (если убита днём)
100% (если убита днём)
Призматический краситель
1
25%
25%
25%
Маска Императрицы света
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей Императрицы света
1
10%
10%
10%
Крылья Императрицы
1
6.67%
10%
10%
Звёздная мелодия
1
2%
5%
5%
Радужный курсор
1
5%
5%
5%
Парящие знаки отличия
1
0%
100%
100%
Жемчужина света
1
0%
0%
25%
Реликвия Императрицы света
1
0%
0%
100%
Описание
Императрица света (Empress of Light) — хардмодный, пост-плантерный босс, добавленный в обновлении 1.4.0.1. Даже при том, что с ней можно сразиться прямо после того, как Плантера будет убита, она значительно сильнее большинства хардмодных боссов и может убить игрока в пост-големном снаряжении. Победа над императрицей света не требуется для прохождения игры.
Призывается при убийстве Призматической Златоглазки, которая появляется в первой половине ночи в Святых землях после убийства Плантеры.
Призматическая Златоглазка может быть убита в любое время в любом биоме для призыва босса, однако за пределами Святых земель Златоглазка почти сразу исчезнет, давая совсем немного времени на её убийство.
Поведение
Днем Императрица света впадает в «разъярённое» состояние, о чём свидетельствует цвет атак, изменившийся с радужного на ярко-жёлтый. Будучи разъярённой, её атаки убивают игрока мгновенно, нанося по несколько десятков тысяч урона за атаку.
Если наступит ночь во время сражения в течении дня, она исчезнет и ничего не оставит.
Если сражаться в режиме эксперта или мастера, она всегда будет использовать свой разъяренный шаблон атаки, но без значительного увеличения урона (если только это не день).
Список атак
- Призматические Болты – призывает облако призматических болтов, которые самонаводятся на игрока через некоторое время. Наводка не идеальная, болты промахнутся, если сделать резкий поворот при приближении болтов. В разъярённом состоянии создаются дополнительные болты, а так же Императрица создаёт болты с большим разбросом.
- Рывок – располагает себя слева или справа от игрока и делает горизонтальный рывок в его сторону.
- Солнечный Танец — парит слева сверху от игрока и испускает 6 лучей света (8 если разъярена), которые медленно вращаются по часовой стрелке. В каждом солнечном танце создаётся 3 набора лучей, каждый из которых расположен немного дальше по часовой стрелке от предыдущего.
- Вечная Радуга — выпускает кольцо из 13 звёзд, которые двигаются по спирали по часовой стрелке, а затем закручиваются по спирали обратно в том же направлении. Эти звёзды оставляют за собой след, который тоже наносит урон игроку.
- Эфирное Копьё — вызывает рой мечей которые запускаются в направлении, куда направлялся игрок, когда они были вызваны, предупреждая цветными лучами. Эти мечи вызываются сзади игрока, если он двигался, или вокруг игрока, если он был неподвижен. Мечи не причиняют никакого вреда, пока не запущены. В разъярённом состоянии вызываются дополнительные мечи, и они запускаются быстрее.
Первая фаза
- Призматические Болты
- Рывок
- Солнечный Танец
- Рывок
- Вечная Радуга
- Призматические Болты
- Рывок
- Эфирное Копьё
- Рывок
- Вечная Радуга
Эта последовательность атак повторяется бесконечно, пока не начнется вторая фаза.
…
Когда у Императрицы здоровье ниже 50 %, она исчезает на секунду, появляется около игрока и переходит во вторую фазу. Во второй фазе интервалы между атаками немного короче.
- Эфирное Копьё (версия 2): вызывает четыре равномерно расположенные волны мечей, которые перемещаются по экрану. Волны предупреждаются цветными лучами. Первая волна движется от левой части экрана вправо, вторая справа налево, третья волна сверху-слева направо-вниз, а четвертая волна сверху-справа налево-вниз.
В разъярённом состоянии вместо этого будет шесть волн мечей, которые нацелены на определенные точки вокруг игрока, а не на перемещение с одной стороны экрана на другую. Первая волна движется от левой стороны экрана к правой стороне игрока, вторая волна от правой стороны к левой стороне игрока, третья волна от верхней стороны к нижней правой стороне игрока, четвертая волна-от верхней стороны к нижней левой стороне игрока, пятая волна от нижней стороны к верхней правой стороне игрока и шестая волна от нижней стороны к верхней левой стороне игрока. - Призматические болты
- Рывок
Если разъярена, она сделает «Эфирное Копьё» после Рывка, прежде чем восстановить свою обычную последовательность атак (целится туда, где находится игрок, а не где он будет, или не будет ничего делать, если игрок неподвижен) - Вечная Радуга
- Призматические Болты
- Солнечный Танец
- Эфирное Копьё
- Рывок
- Призматические Болты (делает эту атаку кольцом вокруг неё, вместо облака над ней)
Эта последовательность атак повторяется бесконечно, пока она не будет побеждена.
Интересные факты
- Если призвать Императрицу днём, то в начале ночи она исчезнет, но если призвать её ночью, то она не исчезнет независимо от времени.
- Говоря о «Прекрасном Bullet-hell», Cenx имела в виду Императрицу света.
- Вероятно, отсылка к боссам из серий игр Touhou.
- Террапризма падает, только если весь урон боссу был нанесен днем
- Императрица света — один из трех хардмодных боссов, убийство которых не требуется для прохождения игры.
- Черепашья броня в полном наборе не возвращает ей урона
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Убийца фей (Fae Flayer)
Культист-лунатик
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Теневой шар: 36
Ледяной туман: 70
Огненный шар: 60
Шаровая молния: 90
Древний свет: 120
Касание: 75
Теневой шар: 72
Ледяной туман: 100
Огненный шар: 80
Шаровая молния: 120
Древний свет: 180
Древний рок: 45
Касание: 112
Теневой шар: 80
Ледяной туман: 156
Огненный шар: 134
Шаровая молния: 202
Древний свет: 270
Древний рок: 67
Защита
42 / 27
42 / 27
42 / 27
Зона
Вход в Данж Скелетрона
Вызывается
После убийства всех четырёх культистов в данже Скелетрона
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Древний манипулятор
1
100%
100%
100%
Маска культиста-лунатика
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей культиста-лунатика
1
10%
10%
10%
Фрагмент печати
1
0%
0%
25%
Реликвия Культиста-лунатика
1
0%
0%
100%
Описание
Культист-лунатик (Lunatic Cultist) — хардмодный босс, добавленный в обновлении 1.3. Призвать его можно только после победы над големом. Победа над культистом-лунатиком призовёт в мир небесные башни.
Культиста можно призвать, убив других культистов, поклоняющихся возле входа в данж. Как только игрок убивает последнего культиста, рядом с персонажем появляется сам Культист-лунатик и спустя несколько секунд начинает атаковать. Культисты будут снова появлятся после уничтожения небесных башен. Если игроку не удалось убить Культиста-Лунатика, то на следующий день культисты снова будут около данжа.
У него всего одна стадия, однако его набор атак постоянно меняется в зависимости от его здоровья. Во время боя, он будет телепортироваться в случайные локации вблизи персонажа и колдовать различные заклинания. Также он часто создаёт множество своих иллюзий, которые копируют все его действия. Во время каждого создания копий можно уничтожить одну из иллюзий попаданием любого оружия или инструмента (атакующие прислужники не могут их задеть), таким образом открыв местоположение оригинала, но можно подождать и тогда копии станут более светлыми и можно будет легко отличить и атаковать оригинала, тем самым предотвратив спавн фантомного дракона или древнего видения, а также уничтожить все копии. Также оригинал от клонов можно отличить по глазам. У клонов они похожи, а у оригинала нет.
Персонаж должен быть готовым не только к боссу-культисту, но и к появляющимся после победы над ним небесным башням, а затем и к лунному лорду.
Учитывая механику расположения данжа будьте готовы к тому, что сразу после смерти Лунатика вокруг вас может образоваться биом одной из башен и со всех сторон полезут огромными толпами необычайно сильные монстры. Поэтому, настоятельно рекомендуется максимально быстро хватать выпадающий с босса древний манипулятор.
Иллюзорный дракон
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Голова: 80
Тело и хвост: 40
Голова:120
Тело и хвост: 60
Голова:120
Тело и хвост: 60
Защита
Голова: 10
Тело и хвост: 20
Голова: 10
Тело и хвост: 20
Голова: 10
Тело и хвост: 20
Время появления
Битва с культистом-лунатиком
Описание
Иллюзорный дракон (Phantasm Dragon) — приспешник культиста-лунатика, вызываемый во время одной из его атак.
По поведению дракон аналогичен виверне, однако гораздо быстрее и агрессивнее.
Появление
Появляется после ритуала, во время которого культист создает несколько своих полупрозрачных копий, образует заклятие и замирает на месте. Вызов дракона можно предотвратить, нанеся настоящему культисту урон во время данной атаки (однако, если игрок ударит одну из его копий, то дракон будет вызван вне зависимости от того, сколько времени длился ритуал). Если во время повторения ритуала игрок не успел его предотвратить или атаковал одну из копий культиста, но дракон ещё жив, вместо него появится древнее видение.
Древнее видение
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Время появления
Битва с культистом-лунатиком
Описание
Древнее видение (Ancient Vision) – моб, призываемый культистом-лунатиком, если во время битвы жив иллюзорный дракон. Древнее видение, как и дракон, вызывается во время “ритуала”, при условии, что игрок ударит копию культиста или позволит ритуалу завершиться.
Летает по горизонтали, медленными, но длинными рывками. Может пролетать сквозь твёрдые блоки.
…
- Существует мешок с сокровищами Культиста-лунатика, но его невозможно получить обычным способом.
- При «телепортации» игра убирает старого культиста, а затем на новом месте создаёт нового с таким же кол-вом здоровья. Это можно легко проверить: ударив культиста любым оружием чьи снаряды остаются в теле врага (например Рассвет), то при «телепортации» эти снаряды мнгновенно исчезнут.
- Если присмотреться, то можно увидеть как культист умирает после смерти игрока во время битвы.
- В режиме эксперта изменятся только защита, количество здоровья и урон культиста, но при этом, его дроп не изменится, т.е. с него выпадет только Древний манипулятор.
- Название получаемого при убийстве культиста достижения “Obsessive Devotion” может являться отсылкой к одноименной песне нидерландской симфоник-метал группы Epica.
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Obsessive Devotion (Навязчивая преданность)
Лунный лорд
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Призрачный луч смерти: 150
Призрачная сфера: 100
Призрачная стрела: 60
Призрачный глаз: 60
Касание: 160
Призрачный луч смерти: 300
Призрачная сфера: 200
Призрачная стрела: 120
Призрачный глаз: 120
Касание: 240
Призрачный луч смерти: 450
Призрачная сфера: 300
Призрачная стрела: 180
Призрачный глаз: 180
Здоровье
Руки: 25000
Голова: 45000
Сердце: 50000
Руки: 37500
Голова: 67500
Сердце: 75000
Руки: 47812
Голова: 86062
Сердце: 95625
Защита
Руки: 40
Голова: 50
Сердце: 70
Время появления
После победы над 4 небесными башнями
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Портальная пушка
1
100%
100%
100%
Люминит
70-90 / 90-110 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Мяумур
1
11.11%
11.11%
11.11%
Террариан
1
11.11%
11.11%
11.11%
Звёздный гнев
1
11.11%
11.11%
11.11%
S.D.M.G.
1
11.11%
11.11%
11.11%
Празднование mk2
1
11.11%
11.11%
11.11%
Последняя призма
1
11.11%
11.11%
11.11%
Лунные огни
1
11.11%
11.11%
11.11%
Радужный кристальный посох
1
11.11%
11.11%
11.11%
Посох лунных порталов
1
11.11%
11.11%
11.11%
Трофей Лунного лорда
1
10%
10%
10%
Превосходное лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Маска Лунного лорда
1
14.29%
14.29%
14.29%
Сфера гравитации
1
0%
100%
100%
Подозрительное щупальце
1
0%
100%
100%
Небесная звездная платформа
1
0%
100%
100%
Кусок лунного кальмара
1
0%
0%
25%
Реликвия Лунного лорда
1
0%
0%
100%
Описание
Самый сильный босс в игре. Появляется через 1 минуту после уничтожения всех четырёх небесных башен, после этого появляется возможность его призвать, воспользовавшись небесной печатью, независимо от того был он уничтожен, или нет.
По своей структуре похож на Голема (тоже имеет голову, руки и тело, атакуемое только после уничтожения других частей). Его руки стреляют самонаводящимися зарядами в виде глаз и быстрыми лазерами, глаз в голове стреляет мощным лучом света, как тарелка во время марсианского безумия. Иногда из его рта появляется щупальце и присоединяется к вам (щупальце накладывает дебафф «Лунный укус», запрещающий самоизлечение). Через пару секунд появляется несколько шаров (Лунная пиявка), которые можно уничтожить. Если они достигнут рта босса, то каждый шар вылечит голову на 1000 ед. здоровья. После уничтожения глаз в руках и голове появляются истинные глаза Ктулху, которые имеют те же атаки, что и босс, но сами по себе неуязвимы, а их урон немного слабее. При потере всех глаз, рук и головы переходит во вторую фазу, открывается сердце.
На данный момент это самый большой босс среди всех, его размер в несколько раз превосходит размеры других боссов. При уничтожении его огромный скелет падает вниз. Также стоит учесть, что в случае выхода из игры или смерти игрока(-ов) до появления сообщения об убийстве босса, победа не будет засчитана, даже если сердце было уничтожено.
Не пытайтесь убежать от него, так как у вас просто-напросто не получится. Если игрок окажется на приличном расстоянии от Лунного лорда, то тот, с эффектом своего появления во время вызова, телепортируется рядом к игроку.
Описание из Бестиария
“Тот, кто стоит за всеми ужасами, заполонившими мир. Освобожден из своей лунной тюрьмы. Практически бог – его возможности безграничны.”
Истинный Глаз Ктулху
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 60
Призрачный луч смерти: 100
Призрачная сфера: 110
Призрачная стрела: 70
Призрачный глаз: 70
Касание: 120
Призрачный луч смерти: 200
Призрачная сфера: 220
Призрачная стрела: 140
Призрачный глаз: 140
Касание: 180
Призрачный луч смерти: 300
Призрачная сфера: 330
Призрачная стрела: 210
Призрачный глаз: 210
Лунная Пиявка
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Достижение
При первом убийстве вы получите достижение:
Чемпион Террарии (Champion of Terraria)
_______Небесные башни_______
Описание
Небесные башни (Celestial Towers) — серия из четырёх событий, добавленная в обновлении 1.3. Каждая из этих башен создаёт возле себя уникальный биом с сильными и уникальными существами. Все четыре башни появляются в мире после победы над культистом-лунатиком.
Каждая из башен окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ (150 в режиме эксперта), призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи (кроме сердечек и звёздочек для восполнения здоровья и маны, и знамен), чем меньше существ осталось убить, тем щит прозрачней. После убийства нужного количества мобов щит пропадает, но существа продолжат появляться. Игроку остается только добить башню, у которой 20000 единиц здоровья и 20 единиц защиты. После уничтожения башни мобы перестают появляться.
Касание башен не наносит урона, но некоторые башни имеют оборонительные способности.
С каждой башни выпадает от 12 до 60 фрагментов (18-90 в режиме эксперта). Каждой башне соответствует свой тип фрагментов. С их помощью на древнем манипуляторе можно сделать оружие, броню или артефакты (для некоторых предметов могут потребоваться еще и люминитовые слитки).
Уничтожение башен производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или живого сердца. После уничтожения всех башен появляются помутнения и фоновая музыка становится очень тихой. Спустя 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.
О том, что какая-либо часть события закончена, будут приходить сообщения:
- Первая башня уничтожена: Ваш разум мутнеет… (Your mind goes numb…)
- Вторая башня уничтожена: Вы перегружены болью… (You are overwhelmed with pain…)
- Третья башня уничтожена: Потусторонние крики разносятся вокруг… (Otherworldly voices linger around you…)
- Четвёртая башня уничтожена: Неминуемая гибель надвигается… (Impending doom approaches…)
Список башен
- Башня солнца (Solar Pillar) — Символизирует класс воина. Призывает огненных существ, а также обороняет себя огненными сгустками.
- Башня вихря (Vortex Pillar) — Символизирует класс стрелка. Призывает инопланетных насекомых и обороняет себя разрядами молний.
- Башня туманности (Nebula Pillar) — Символизирует класс мага. Призывает существ с мощными магическими способностями, а также тех, кто оказывают влияние на персонажа. Эта башня никак не обороняет себя.
- Башня звёздной пыли (Stardust Pillar) — Символизирует класс призывателя. Призывает множество существ, которые также призывают других существ. Эта башня обороняется призывом дополнительных монстров.
Интересные факты
- Если сбить щит с башни, а потом перезайти в игру, то щит появится снова.
- При убийстве мобов можно увидеть, как из их тел в сторону соответствующей башни направляется некий поток энергии в виде небольшого луча. Но после того, как щит пропадет, в сторону башни перестанет лететь энергия.
- При помощи монолитов можно имитировать биом, создаваемый той или иной башней, однако это изменение косметическое. В подобных биомах не будут появляться монстры, свойственные им.
- Если после появления башен очень много раз перезаходить в мир, то башня может уйти под землю, а если башня слишком глубоко уйдет, то может перестать загружаться мир. Это происходит из-за того, что сами по себе башни движутся вверх и вниз, и в момент выхода из мира их текущее местоположение запоминается, и при следующем заходе в игру это место становится изначальным, и они начинают своё движение от этой точки. Таким образом можно «двигать» башни как вверх, так и вниз.
- Музыка, играющая в соответствующих биомах с небесными башнями, была найдена в файлах игры еще с выходом версии 1.2 и стала плацдармом для различных идей и теорий. Название саундтрека «Lunar Boss» подливало еще больше масла в огонь игрового сообщества.
- У каждой башни своё расстояние до планеты, если уничтожать в «правильном» порядке, то будет эффект приближения луны.
- В отличие от других боссов, после смерти игрока башни не исчезают.
- Если поменять гравитацию с помощью Шара Гравитации или зелья Гравитации, то щит тоже поменяет гравитацию и улетит вверх.
- Если подойти ночью (без светящихся принадлежностей) в ту местность где расположена башня, то локация будет высветлятся.
- Если около башни взять в руки любой предмет (не оружие), то спавн мобов башен будет более активным (проверено на версии 1.4.0.5).
Достижение
За уничтожение всех четырёх башен выдаётся достижение:
Звездный разрушитель (Star Destroyer)
Башня солнца
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Солнечный фрагмент
12-60/ 18-90 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Описание
Башня солнца (Solar Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня солнца символизирует класс воина и после своей смерти она оставляет Солнечные фрагменты — материал для создания мощных предметов для воина. Её фон отличается от других оранжевым цветом и падающими метеоритами.
Башня создаёт вокруг себя солнечный биом, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона, однако обороняется сгустками огня.
Она также окутана непробиваемым щитом, который снимается только после убийства 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мода), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какого-либо лута.
Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримзона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд. Является одной из самых сильных башен из-за ползоножки.
Существа башни солнца:
Практически все существа этого биома сражаются в ближнем бою, но их сила и ловкость окупает нехватку дальнего боя.
- Селениан
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описание
Селениан (Selenian) — наземный моб, который призывается Башней солнца. Находясь на земле, он стремится к игроку, даже если не видит его, однако если он не может достичь персонажа, то селениан может свернуться и вращаться с большой скоростью, отражая все возможные снаряды обратно в персонажа, если тот атакует его.
Стоит учитывать, что отражённые селенианом снаряды наносят полный урон персонажу, и в итоге может нанести ему более 200-300 ед. урона.
Заметки
- Селениан отражает такие снаряды как стрелы, пули, некоторые магические снаряды, например пламя туманности, снаряды от прислужников, а также снаряды от оружия ближнего боя (например вампирские ножи и снаряды мяумура), однако он не может отразить взрывные оружия и ракеты.
- Однако несмотря на возможность отражать снаряды оружия ближнего боя, селениан не может отразить снаряды, например, терра-меча и его составляющих.
- Защита селениана падает когда он начинает вращаться.
Интересные факты
- Оригинальное название “Selenian” можно дословно перевести как “лунный”, отссылаясь к имени греческой богини луны Селене.
- Драканиан
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описание
Драканиан (Drakanian) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней солнца, и является ее прислужником. Может появляться пешком, либо верхом на дракомайре. При появлении пешком бегает по земле с большой скоростью, пытаясь протаранить игрока.
Интересные факты:
- Вооружён копьём, визуально схожим с оружием “Рассвет”, которое создаётся из фрагментов, выпадающих с башни солнца.
- Счетчик убийств учитывает только наездников, что делает получение знамени драканиана достаточно затруднительным.
- Если драканиан появился в качестве наездника, а дракомайр, на котором он сидел, был убит игроком, то он восстановит полное здоровье независимо от урона, полученного верхом.
Дракомайр
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Солнечная вспышка
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Описание
Дракомайр (Drakomire) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается Башней солнца, и является ее прислужником. Может появиться с наездником наверху. Передвигается с достаточно большой скоростью, и периодически атакует, создавая три самонаводящихся огненных шара, или “солнечные вспышки” (Solar Flare) (вне зависимости, сидит ли на нём наездник или нет). Вспышки технически являются самостоятельными мобами и могут быть уничтожены при помощи атак игрока. Также они исчезают, образуя сноп искр, при соприкосновении с игроком или твердым объектом.
…
- Корит
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описание
Корит (Corite) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней солнца, и является ее прислужником. При появлении летит по диагонали, стремясь оказаться выше игрока и проходя сквозь блоки, подобно марсианскому дрону, затем останавливается на короткий период времени и делает резкий рывок в направлении персонажа. Во время атаки вспыхивает красным пламенем.
Из-за способности проходить сквозь блоки и большой скорости полёта, кориты являются достаточно опасными противниками. Несмотря на то, что от их атак довольно легко увернуться, взлетев в воздух, это действие автоматически делает игрока уязвимым к атакам ползоножек.
- Сроллер
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 65
Шар: 108
Касание: 130
Шар: 216
Касание: 195
Шар: 324
Знамя
В форме шара:
Описание
Сроллер (Sroller) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается Башней солнца, и является ее прислужником. Поведением схож с гигантской черепахой. Достаточно медлителен, однако при появлении игрока в поле зрения сворачивается в шар и делает резкий и высокий прыжок в его сторону, нанося огромный урон при контакте, причем в этой форме он может отскакивать от поверхности, делая еще несколько прыжков. После этого разворачивается и повторяет атаку.
Интересные факты:
- Оригинальное название моба (“Sroller”), предположительно, является составным словом от “Solar” (солнечный) и “Roller” (катящийся, сворачивающийся в клубок)
- При попадании в воду в форме шара на небольшой скорости не сможет развернуться и останется неподвижно качаться на поверхности воды (возможно, баг игры).
- Ползоножка
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
10 000
20 000
30 000
Знамя
Голова ползоножки
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Защита
Неуязвим
Неуязвим
Неуязвим
Туловище ползоножки
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Защита
Неуязвим
Неуязвим
Неуязвим
Хвост ползоножки
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Здоровье
10 000
20 000
30 000
Описание
Ползоножка (Crawltipede) — летающий червеподобный моб, который появляется рядом с башней солнца. Это существо полностью неуязвимо, однако получает десятикратный урон от атаки по хвостовому сегменту. По нему довольно сложно ударить из-за высокой скорости и вёрткости монстра, а из-за огромного урона ползоножка за секунды способна расправиться даже с персонажем в лучшей броне.
Основная роль ползоножки — держать персонажа близко к земле, позволяя другим наземным противникам (таким как селенианы и дракомайры) без труда его атаковать. Она атакует только тех персонажей, которые находятся выше чем на 8 блоков над землёй, а тех, кто держится близко к земле – игнорирует. Если ползоножка взяла фокус на игрока, то она будет преследовать его до тех пор, пока тот не спустится на землю.
Заметки
- Ползоножки считают платформы за «землю», поэтому построив соответствующую арену можно сражаться с другими противниками башни солнца, при этом не беспокоясь о ползоножках.
- Хвост ползоножки имеет 0 ед. защиты, но при этом получает 10-кратный урон, а это значит, что они получают гораздо больше урона от любого оружия. С этим также связано несколько интересных фактов, например использование спектральной брони с капюшоном и атака пламенем туманности может восстановить вплоть до 600 ед. здоровья за раз. Использование вампирских ножей также приведёт к очень быстрому восстановлению здоровья.
Интересные факты
- Это один из мобов, которые не имеют полоски здоровья.
Башня вихря
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Фрагмент вихря
19-45, 30-85 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Описание
Башня вихря (Vortex Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня вихря символизирует класс стрелка и после своей смерти она оставляет фрагменты вихря — материал для создания самых мощных предметов для стрелка.
Башня создаёт вокруг себя вихревой биом, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона при касании, однако периодически вызывает порталы, из которых появляются шершни чужих в количестве 2-3 особей.
Она также окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мода), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.
Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или живого сердца. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.
Существа башни вихря
Большинство существ этого биома сражаются в дальнем бою.
- Вортексианец
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описание
Вортексианец (Vortexian) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней вихря и является ее прислужником. Не атакует в дальнем бою, однако после его смерти над игроком образуется портал (визуально похожий на призываемые посохом лунных порталов), из которого выходят разряды молний, наносящие урон. После вызова молнии портал исчезает.
- Штормопроходец
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 100
Дробовик: 150
Касание: 200
Дробовик: 200
Касание: 300
Дробовик: 250
Знамя
Описание
Штормопроходец (Storm Diver) — моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается Башней вихря, и является ее прислужником. Интересен тем, что может свободно передвигаться как по земле (бегая с достаточно большой скоростью и пытаясь протаранить игрока), так и в воздухе (летая при помощи реактивного ранца и стараясь держаться от игрока на небольшом расстоянии). Также вооружен дробовиком, из которого периодически стреляет, выпуская по 4 пули.
- Шершень-пришелец
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описание
Шершень-пришелец (Alien Hornet) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней вихря и является ее прислужником. Может также появляться в количестве 2-3 особей из порталов, периодически возникающих в биоме. Летает за игроком, пытаясь нанести ему урон. Также интересен тем, что имеет несколько форм развития
- Матка-пришелец
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 100
Снаряд: 120
Касание: 200
Снаряд: 180
Касание: 300
Снаряд: 240
Знамя
Описание
Матка-пришелец (Alien Queen) — летающий моб, в которого превращается шершень-пришелец, если его не убить в течение определенного периода времени (приблизительно 6-8 секунд после его появления). Гораздо опаснее, чем предыдущая форма, так как имеет атаку дальнего боя. Стреляет одиночными снарядами, летящими по дуге, которые при попадании могут наложить дебафф “Искажение гравитации”, при котором игрок не сможет контролировать своё вертикальное положение и будет колебаться в воздухе по случайной траектории.
- Личинка-пришелец
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описание
Личинка-пришелец (Alien Larva) — наземный моб, спавнящийся в количестве 3-4 особей после убийства матки. Передвигается по земле с малой скоростью и через 6-8 секунд превращается в шершня-пришельца. Убийство личинок не снимает часть барьера с башни.
Башня туманности
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Фрагмент туманности
19-45 / 30-60 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Описание
Башня туманности (Nebula Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня туманности символизирует класс мага и после своей смерти она оставляет фрагменты туманности — материал для создания мощных предметов для мага.
Башня создаёт вокруг себя биом туманности, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона и, в отличие от башен солнца, вихря и звёздной пыли, никак не обороняется.
Она также окутана непробиваемым щитом, снять который можно только после убийства 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мода), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какого-либо лута, разве что знамёна.
Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.
Существа башни туманности
Этот биом имеет примерно равное количество существ дальнего и ближнего боя. Они все либо обладают мощными психическими или магическими способностями, либо лишают персонажа таковых.
- Летун туманности
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 75
Лазер: 130
Касание: 150
Лазер: 200
Касание: 225
Лазер: 270
Знамя
Описание
Летун туманности (Nebula Floater) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней туманности, и является ее прислужником. Следует за игроком, стараясь держаться на небольшом расстоянии от него и пролетая сквозь блоки. Имеет трех прислужников-глаз, которые атакуют при помощи лазеров (как и захватчик потока, изначально появляется без них и не атакует в дальнем бою, пока со временем не вызовет троих). Также с некоторым шансом телепортируется в случайную область экрана при получении урона (или иногда просто в случайном порядке), что делает его достаточно опасным и непредсказуемым противником.
- Мозгосос
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описсание
Мозгосос (Brain Suckler) — моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней туманности, и является ее прислужником. Является самым распространённым мобом в биоме. Летает за игроком, пытаясь зацепиться за голову. Если ему удастся прицепиться, то он, пока не будет убит, будет периодически наносить большой урон, а также наложит дебафф “Затруднение зрения” (при котором игрок не будет видеть ничего, кроме небольшой области вокруг персонажа). Может пролетать сквозь блоки, если игрок отдалится достаточно далеко, однако в агрессивном состоянии не может проходить даже сквозь верхний край платформ.
Интересные факты
- Предположительно, на раннем этапе разработки имел название “Хедкраб туманности” (Nebula Headcrab), что подтверждается названием знамени (было изменено на корректное в версии 1.3.0.5) и наименованием моба в коде игры.
- Предсказатель
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Снаряды: 120
Касание: 160
Снаряды: 180
Касание: 240
Снаряды: 240
Знамя
Описание
Предсказатель (Predictor) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3 Призывается башней туманности и является её прислужником. Если игрок оказывается в его поле зрения, атакует, выстреливая подобными ножам снарядами в количестве 4-5 штук на большой скорости. Снаряды проникают сквозь игрока, но не проходят сквозь блоки. Подготовку к атаке можно распознать по характерной анимации (конечности подняты вверх) и частицам, появляющимся возле предсказателя. Стоит заметить, что если предсказателя убить во время подготовки к атаке, выстрел будет сделан сразу же после его смерти.
- Эволюционировавший зверь
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 90
Сфера: 100
Касание: 180
Сфера: 140
Касание: 270
Сфера: 180
Знамя
Описание
Эволюционировавший зверь (Evolution Beast) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней туманности, и является ее прислужником. Бегает по земле с огромной скоростью, пытаясь протаранить игрока (подобно единорогу) и периодически выстреливает самонаводящимися энергетическими сферами, летящими с низкой скоростью и проходящими сквозь блоки. При соприкосновении с игроком сфера не исчезнет, а продолжит наносить урон. Сфера неуязвимая и пропадёт лишь приблизительно через 5-7 секунд после её появления.
Башня звёздной пыли
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Разновидность
Небесная башня
Зона
В одной из 4-х специальных точек
Время появления
После победы над культистом-лунатиком
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Фрагмент звёздной пыли
19-45 / 30-70 в эксперте и мастере
100%
100%
100%
Описание
Башня звёздной пыли (Stardust Pillar) — босс, одна из четырёх небесных башен, которые появляются в мире после победы над культистом-лунатиком. Башня звёздной пыли символизирует класс призывателя и после своей смерти она оставляет фрагменты звёздной пыли — материал для создания мощных предметов для призывателя.
Башня создаёт вокруг себя звёздный биом, в котором появляются уникальные для него существа. Сама башня не наносит урона при касании, однако периодически создает над собой сгустки энергии, из которых образуются звёздные клетки, захватчики потока или млечные ткачи.
Она также окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ (150 в режиме эксперта и мастер-мод), встречающихся в биоме вокруг башни. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи.
Уничтожение этой башни производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или сердца кримсона. После того как будут уничтожены остальные три башни, через 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.
Существа башни звёздной пыли
Этот биом имеет примерно равное количество существ дальнего и ближнего боя. Особенностью существ является то, что они сами призывают других существ (в качестве снарядов, либо в качестве самостоятельных врагов)
- Звёздная клетка
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Звёздная клетка (маленькая)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Описание
Звёздная клетка (Star Cell) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Гоняется за игроком, пытаясь протаранить. При смерти разделяется на 2-5 более маленьких клеток, которые, оставаясь на месте, через 5 секунд вырастают в обычные клетки и продолжают атаку. Выросшие клетки так же сохраняют способность разделяться при смерти.
Интересные факты
- Маленькие клетки не включаются в количество убитых мобов звёздного биома, однако, если позволить им вырасти, будут снимать часть барьера с башни, как и остальные враги.
- При смерти звёздной клетки может быть шанс что она не разделится на маленькие звёздные клетки.
- Захватчик потока
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 70
Cнаряд: 120
Касание: 140
Cнаряд: 240
Касание: 210
Cнаряд: 360
Знамя
Описание
Захватчик потока (Flow Invader) — летающий моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Сначала появляется без приспешников и не атакует в дальнем бою, но постепенно накапливает их количество до трёх. После этого начинает использовать приспешников как снаряды, периодически запуская их по одному. При смерти выпускает оставшихся прислужников в сторону игрока.
- Мерцающий ловец
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Искорка
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Описание
Мерцающий ловец (Twinkle Popper) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Не имеет атак дальнего боя, однако периодически вызывает прислужников — искорок (Twinkle), которые быстро передвигаются по земле и взрываются, образуя пучок из трех искр, при контакте с игроком, оказавшись прямо под ним, либо через 5-7 секунд после появления. Убийство искорок не снимает часть барьера с башни.
…
- Звездочёт
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Лазер: 120
Касание: 160
Лазер: 180
Касание: 210
Лазер: 240
Знамя
Описание
Звездочёт (Stargazer) — наземный моб, добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Если игрок находится в его поле зрения, может остановиться и запустить мощный лазерный луч в его направлении. Подготовку к атаке можно распознать по характерной анимации (конечности звездочёта подняты вверх). Луч не проходит сквозь твёрдые блоки и не может изменить направление (подобно выстрелу заряжаемого бластера на полной мощности).
- Млечный ткач
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Знамя
Млечный ткач (голова)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Млечный ткач (сегмент туловища)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Млечный ткач (хвост)
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Описание
Млечный ткач (Milkyway Weaver) — моб-червь , добавленный в обновлении 1.3. Призывается башней звёздной пыли и является ее прислужником. Свободно передвигается по воздуху и под землёй, пытаясь догнать и протаранить игрока. В отличие от большинства червей, отображается поверх твёрдых блоков (подобно виверне и ползоножке), а не за ними. Единственная уязвимая часть тела — голова.
________Боссы событий________
События — это случаи, возникающие с каким либо шансом или призываемые игроком (к примеру тыквенная луна). Во время событий появляются специальные мобы, изменяются некоторые аспекты игры.
Некоторые события являются погодными явлениями или нашествиями мобов.
Плакучий древень
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Время появления
Тыквенная луна
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Жуткая древесина
30-50
100%
100%
100%
Проклятый саженец
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Жуткий крюк
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Жуткая ветка
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Некромантский свиток
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Коломёт
1
1.7%-20%
1.7%-20%
1.7%-20%
Кол
30-60
100% Вместе с Коломётом
100% Вместе с Коломётом
100% Вместе с Коломётом
Метла Ведьмы
1
0%
25%
25%
Трофей траурного дерева
1
100% на 15 волне
100% на 15 волне
100% на 15 волне
Проклятая ветвь
1
0%
0%
25%
Реликвия Плакучего древня
1
0%
0%
100%
Описание
Плакучий древень (Mourning Wood) — Один из представителей Тыквенной луны, добавленный в обновлении 1.2.1. Появляется под землей или выпрыгивает из-под земли. Может проходить сквозь блоки, однако только боком и верхом, нижней частью траурное дерево проходить сквозь блоки не может. Имеет 2 вида атак:
- Стреляет зажигательной смесью, которая попадая в твердые блоки, остаётся несколько секунд и наносит высокий урон.
- Стреляет снарядами, которые проходят сквозь блоки, летят по прямой и наносят неплохой урон. Когда остается мало здоровья, стреляет снарядами с низкой скорострельностью.
Вероятность выпадения вещей увеличивается с каждой волной
Тыквенный король
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Коса: 65
Пламя: 80
Пламенные косы: 120
Касание: 75
Коса: 130
Пламя: 160
Пламенные косы: 240
Касание: 100
Коса: 195
Пламя: 240
Пламенные косы: 360
Время появления
Тыквенная луна
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ракетница взрывного Джека
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Взрывной светильник Джека
10-25
100% вместе с ракетницей
100% вместе с ракетницей
100% вместе с ракетницей
Яйцо паука
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Кукурузная винтовка
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Сладкая кукуруза
10-25
100% вместе с винтовкой
100% вместе с винтовкой
100% вместе с винтовкой
Меч всадника
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Скипетр летучих мышей
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Черная волшебная пыль
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Тёмная жатва
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Посох ворона
1
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
1.79%-14.29%
Трофей тыквенного короля
1
100% на 15 волне
100% на 15 волне
100% на 15 волне
Свеча с ароматом тыквы
1
0%
0%
25%
Реликвия тыквенного короля
1
0%
0%
100%
Описание
Тыквенный король (Тыквокороль) (Pumpking) — самый сильный представитель нашествия тыквенной луны. Добавлен в хэллоуинском обновлении 1.2.1. Появляется на 7-ой волне в количестве от 1 до 6 особей. Имеет иммунитет ко всем дебаффам. По поведению напоминает Скелетрона, за исключением того, что Скелетрон имеет две атаки, а Тыквенный Король имеет три, каждая из которых зависит от выражения лица.
Виды атак:
- — Рот короля широко открыт. Выпускает изо рта горящие частицы, летящие вниз и отскакивающие от поверхности.
- — Рот слегка открыт, виден нос. Создает магические косы, которые сначала висят в воздухе (подобно снарядам демонической косы), потом, ускоряясь, летят в направлении, в котором находился игрок. Выпускаемые косы проходят сквозь блоки.
- — Глаза сужены, рот в широкой ухмылке. Летит в направлении игрока с большой скоростью, пытаясь протаранить его головой.
Также, независимо от фазы, в которой он находится, будет совершать рубящие атаки косами, пытаясь нанести игроку урон.
Примечания
- Если из него выпала кукурузная винтовка или ракетница взрывного Джека, Вам выпадут необходимые для стрельбы патроны с вероятностью 100%.
- Шанс дропа вещей с каждой волной растет на 6,5% как с короля, так и с траурного дерева.
Злая ель
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Время появления
Морозная луна
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ёлочный меч
1
5.19-7.78%
5.19-7.78%
5.19-7.78%
Сосновый хвоемёт
1
5.19-7.78%
5.19-7.78%
5.19-7.78%
Рождественский крюк
1
5.19-7.78%
5.19-7.78%
5.19-7.78%
Праздничные крылья
1
1.11-1.67%
1.11-1.67%
1.11-1.67%
Трофей злой ели
1
4.17-12.5% (15-20 волна)
4.17-12.5% (15-20 волна)
4.17-12.5% (15-20 волна0
Кустарная звезда
1
0%
0%
25%
Реликвия Злой Ели
1
0%
0%
100%
Описание
Злая ель (Everscream) — босс морозной луны, добавленный в обновлении 1.2.2. Появляется на 4 волне морозной луны.
Этот босс схож по поведению с Плакучим древнем.
Виды атак
Злая ель имеет 2 вида атак:
- Быстро стреляет еловыми иголками по игроку, которые подвержены гравитации в зависимости от дальности полета. Иглы не пробивают блоки.
- Кидается стеклянными шарами (игрушками) в игрока, которые через определённое время лопаются, превращаясь в осколки. Шары очень сильно подвержены гравитации.
С каждой волной шанс дропа предметов увеличивается.
Сантанк (Санта-НК1)
Санта-НК1
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Время появления
Морозная луна
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Пулемёт
1
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
Эльфийский огнемёт
1
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
8.33%-12.5%
Трофей Сантанка
1
4.17%-12.5%
4.17%-12.5%
4.17%-12.5%
Игрушечный танк
1
0%
0%
25%
Реликвия «Санта-НК1»
1
0%
0%
100%
Описание
Сантанк или Санта-НК1 (Santa-NK1) — босс события, добавленный в обновлении 1.2.2. Это робот, имеющий 18000 хп. Появляется с 7-ой волны морозной луны.
Поведение в бою
В первой фазе Сантанк имеет три вида атаки (в эксперт-моде – четыре):
- Скоростная атака пулеметом.
- Выброс подарков вверх, падающих на парашютах вниз и наносящих урон.
- Выброс огромных колючих шаров.
- Атака ракетами, как во 2-ой фазе (эксперт-мод).
Во второй фазе добавляется атака ракетами, которая схожа с атакой Плакучего Древня.
Ледяная королева
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Время появления
Морозная луна
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Ракетница снеговика
1
5.1-10%
5.1-10%
5.1-10%
Посох метели
1
5.1-10%
5.1-10%
5.1-10%
Северный полюс
1
5.1-10%
5.1-10%
5.1-10%
Олений колокол
1
0.66-1.10% (с 15 волны)
0.66-1.10% (с 15 волны)
0.66-1.10% (с 15 волны)
Свисток малыша Гринча
1
1.12-2.20%
1.12-2.20%
1.12-2.20%
Трофей ледяной королевы
1
25-50% (с 15 волны)
25-50% (с 15 волны)
25-50% (с 15 волны)
Замороженная корона
1
0%
0%
25%
Реликвия Ледяной королевы
1
0%
0%
100%
Описание
Ледяная королева (Ice Queen) — босс события Морозная луна, добавленный в новогоднем обновлении 1.2.2.
Имеет три вида атаки (во время атак может нанести дебаффы Охлаждение, Заморозка):
- С большой скоростью летает в разные стороны и стреляет в игрока крупными ледяными снарядами, похожими на волны льда.
- Зависает на одном месте и начинает бешено вращаться, выпуская вокруг себя волны маленьких сосулек. Наиболее уязвима во время этой атаки.
- Зависает над игроком, начиная выпускать вниз множество сосулек. При этом дёргается из стороны в сторону и может задеть игрока.
Летучий Голландец
Характеристики
Время появления
Пиратское вторжение, прогресс >50%
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Денежная пушка
1
0,25%
0,25%
0,25%
Счастливая монетка
1
0,5%
0,5%
0,5%
Дисконтная карта
1
1%
1%
1%
Посох пиратов
1
1%
1%
1%
Золотое кольцо
1
2%
2%
2%
Абордажная сабля
1
10%
10%
10%
Трофей летучего голландца
1
10%
10%
10%
Черная метка
1
0%
0%
25%
Реликвия Летучего Голландца
1
0%
0%
100%
Описание
Летучий голландец (Flying Dutchman) — босс события, появляющийся во время пиратского вторжения. Стреляет из 4 пушек, каждая из которых имеет по 2000 ед. здоровья. Чтобы уничтожить корабль, нужно сломать их все. Из корабля выпрыгивают пираты и, даже если событие закончится, он не уйдет. Более того, могут появляться несколько летучих голландцев одновременно. Появляется, если событие пройдено уже на 50%. Размер хитбокса — 22 в длину, и 8 в высоту.
Пушка летучего голландца
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
30 (касание)
60 (выстрел)
60 (касание)
120 (выстрел)
90 (касание)
180 (выстрел)
Летающая тарелка марсиан
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 50
Луч смерти: 80
Осколки: 60
Касание: 100
Луч смерти: 200 / 450
Осколки: 100
Касание: 150
Луч смерти: 200 / 450
Осколки: 100
Время появления
Марсианское безумие
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Лазерный пулемёт
1
16,67%
16,67%
16,67%
Лазерный бур до 1.4.0.1
1
11,11%
11,11%
11,11%
Ксено-посох
1
16,67%
16,67%
16,67%
Ксенопушка
1
16,67%
16,67%
16,67%
Электроракетница
1
16,67%
16,67%
16,67%
Заряжаемый бластер до 1.4.0.1
1
11,11%
11,11%
11,11%
Колебание притока
1
16,67%
16,67%
16,67%
Ключ от космического автомобиля
1
16,67%
16,67%
16,67%
Анти-гравитационный крюк до 1.4.0.1
1
11,11%
11,11%
11,11%
Трофей летающей тарелки
1
10%
10%
10%
Большое лечебное зелье
5-15
100%
100%
100%
Космический скейтборд
1
0%
0%
25%
Реликвия марсианской тарелки
1
0%
0%
100%
Описание
Летающая тарелка марсиан (Martian Saucer) — моб, добавленный в обновлении 1.3. Является мини-боссом марсианского безумия. После смерти появляется сообщение о победе.
Поведение
Алгоритм атаки можно условно поделить на 2 стадии:
1 стадия
- Стрельба множеством лазерных лучей по персонажу;
- Залп самонаводящимися ракетами;
- Выстрел лучом смерти, который выжигает местность под собой, с одновременным полётом в одну сторону.
При уничтожении какой-либо части из неё начинает вылетать по 2-4 горящих осколка, которые горят в течение 4 секунд, нанося урон персонажу.
2 стадия
После уничтожения всех орудий зависает на месте в течение нескольких секунд, затем начинает летать из стороны в сторону с удвоенной скоростью, выжигая под собой местность лучом смерти. Урон от луча огромен (200 в нормальном режиме и 400 в режиме эксперта). Также во время этой стадии из тарелки продолжают вылетать горящие осколки.
Составные части
Летающая тарелка является составным врагом, фактически состоящим из 5 частей, имеющих независимые друг от друга показатели здоровья: 2 лазерных турелей, 2 ракетниц и собственно ядра летающей тарелки, которое становится уязвимым только после того, как были уничтожены все 4 орудия.
- Турель летающей тарелки
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 60
Лазер: 35
Касание: 120
Лазер: 60
Касание: 180
Лазер: 60
- Пушка летающей тарелки
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 60
Ракета: 50
Касание: 120
Ракета: 74
Касание: 180
Ракета: 74
- Ядро летающей тарелки
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Касание: 160
Касание: 240
Интересные факты
- Большинство атак летающей тарелки не проходят сквозь твердые блоки, что позволяет вам избежать контакта с лазерами (луч смерти проходит через блоки с версии 1.4), спрятавшись в укрытие с потолком. Также это делает оружие, сбрасывающее снаряды с верхней части экрана (такие как штормовой лук Дедала) крайне эффективными при борьбе с данным боссом. Однако не стоит забывать, что сама тарелка, как и многие боссы, спокойно проходит сквозь блоки.
- Как и многие боссы, тарелка исчезает, если в радиусе её «видимости» нет живых игроков.
- Игрок не получает урона, телепортируясь сквозь луч смерти, что позволяет уклоняться от него при помощи крюка диссонанса, телепорта или жезла раздора.
Тёмный маг
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
T1: 40
T2/3: 90
T1: 80
T2/3: 180
T1: 120
T2/3: 270
Здоровье
T1: 800
T2/3: 4000
T1: 1600
T2/3: 8000
T1: 2400
T2/3: 12000
Время появления
Армия старца
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Стол боевых действий
1
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
Знамя стола боевых действий
4
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
T1: 10%
T2/3: 5%
Яйцо дракона
1
T1: 16.67%
T2/3: 8.33%
T1: 25%
T1: 25%
Яйцо Гато
1
T1: 16.67%
T2/3: 8.33%
T1: 25%
T1: 25%
Маска тёмного мага
1
T1: 14.29%
T2/3: 7.14%
T1: 14.29%
T2/3: 7.14%
T1: 14.29%
T2/3: 7.14%
Трофей тёмного мага
1
10%
10%
10%
Том тёмного мага
1
0%
0%
25%
Реликвия тёмного мага
1
0%
0%
100%
Описание
Тёмный маг (Dark Mage) — мини-босс, появляющийся в армии древних на 5-ой волне в Тире 1 и в течении 4-6 волн в Тире 3. Атакует используя магические шары. Способен создавать волшебное поле, лечащее других врагов, а так же призывать небольшой взвод скелетов-воинов вокруг себя. Летает на гигантской книге. Не может быть больше одного одновременно.
Интересные факты
- Питомцы, падающие в Тире 1 с тёмного мага, имеют один из самых высоких шансов на выпадение. Уступает только костяному ключу с хранителя данжа.
- В файлах игры есть его Мешок с сокровищами, но он был удалён. Скорее всего, это из-за того, что он мини-босс, а не полноценный босс.
Огр
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Время появления
Армия старца
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Клеймо Ада
1
6.67%
10%
10%
Фантомный феникс
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Сонный осьминог
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Том бесконечной мудрости
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Жуткая глефа
1
Т2: 6.67%
Т3: 3.33%
10%
10%
Жуткое яйцо
1
Т2: 20%
Т3: 10%
25%
25%
Баклер охотницы
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Пояс монаха
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Шарф подмастерья
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Щит оруженосца
1
Т2: 8.33%
Т3: 4.16%
12.5%
12.5%
Маска огра
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей огра
1
10%
10%
10%
Дубинка огра
1
0%
0%
25%
Реликвия огра
1
0%
0%
100%
Описание
Огр (Ogre) — мини-босс, появляющийся во время атаки Армии Древних. Отличается огромной живучестью, ощутимым уроном и несколькими типами атаки, однако относительно медленный. Не может быть больше одного одновременно.
Поведение
Имеет 3 уникальных вида атаки:
- Огр совершает прыжок с ударом по земле, нанося урон по территории в десять блоков вокруг себя.
- Кидает в сторону игрока липкую слизь. При прямом попадании наносит урон. Даже если снаряд и не попал в игрока, от любого столкновения шар слизи разрывается, накладывая дебафф “Сочение” в огромном радиусе, что сильно замедляет игрока.
- В ближнем бою размахивается дубиной и отшвыривает ею игрока. Немного игнорирует иммунитет к отталкиванию от Кобальтового, Обсидианового и щита Анха.
- В файлах игры есть его Мешок с сокровищами, но он был удалён. Скорее всего, это из-за того, что он мини-босс, а не полноценный босс.
Бэтси
Бэтси
Характеристики
Режим сложности
Обычный
Эксперт
Мастер
Урон
Касание: 80
Огненный шар: 70
Касание: 104
Огненный шар: 140
Касание: 156
Огненный шар: 210
Время появления
Армия старца
Иконка на миникарте
Дроп
Вид
Предмет
Количество
Шанс
Шанс в эксперте
Шанс в мастере
Летящий дракон
1
25%
25%
25%
Ярость небесного дракона
1
25%
25%
25%
Воздушная кара
1
25%
25%
25%
Гнев Бэтси
1
25%
25%
25%
Крылья Бэтси
1
25%
25%
25%
Маска Бэтси
1
14.29%
14.29%
14.29%
Трофей Бэтси
1
10%
10%
10%
Яйцо Бэтси
1
0%
0%
25%
Реликвия Бэтси
1
0%
0%
100%
Описание
Бэтси (Betsy) — босс Армии Древних (Армии Старца),добавленный в обновлении 1.3.4. Появляется в данном событии на финальной 7-ой волне и только после убийства Голема. После её смерти, рядом с кристаллом Этернии появляется 60 медалей защитника, которые можно обменять у Трактирщика на различные предметы, при этом событие заканчивается.
Поведение
В целом, некоторые атаки похожи на атаки Герцога Рыброна: например, попытки таранить персонажа. Но, в отличии от него, у Бэтси нет дополнительных фаз при потере здоровья. Также этот босс может извергать пламя из своей пасти и стрелять огненными шарами из тела.
____Другие Гайды (Руководства)____
__________________________