Как найти способ привязать рентген лайтбокс

It’s time to take control of your enemies.

A Captive Audience is a side mission in Control and unlocks the brilliant supernatural power Seize.

Seize is an incredibly useful power, because it allows you to take control of your enemies and have them fight alongside you. This could turn the tide in a particularly difficult battle or just allow you to sit back and watch the fight.

To learn the Seize ability you must head to the Parapsychology department in the Research Sector and have a look through some of their old reports.

On this page:

  • How to start A Captive Audience in Control
  • Investigate the X-Ray Lightbox Object of Power in Control
  • Find a way into the room to Bind the X-Ray Lightbox in Control
  • Complete the Seize power tutorial in Control
  • Rewards for completing A Captive Audience in Control
13 Ways Control Gameplay Connects To Alan Wake – Control + Alan Wake Easter Eggs!

Need more help in your quest through the Oldest House? Then check out our Control walkthrough hub, with links to all our Control guides.

How to start A Captive Audience in Control

To start A Captive Audience, you must find the collectable Research & Records – Reports – Astralnauts Information.

You can find this collectable during the Old Boy’s Club mission or by fast travelling to the Parapsychology department.

Astralnauts Information can be found on a cabinet in the small office space right of the Control Point for the Parapsychology department.

The location of collectable – Astralnauts Information

Once you’ve found the report, you can bring A Captive Audience.

Investigate the X-Ray Lightbox Object of Power in Control

A Captive Audience takes place in the Hypnosis Lab, which is part of the Research Sector.

The quickest way to reach the Hypnosis Lab is to fast travel via the Control Points to the Parapsychology department. From there, all you have to do is head through the doors to the Hypnosis Lab, which are on the right-hand side of the Parapsychology department.

Find a way into the room to Bind the X-Ray Lightbox in Control

When you enter the Hypnosis Lab you’ll find a group of completely normal Bureau employees… except for the fact that they are transfixed by the Object of Power.

Here is a chest hidden in the right-hand alcove for this room.

Spooky.

When you’re ready head through the double doors on your right to further explore the Hypnosis Lab.

You’ll find yourself in a small space with some computers. Interacting one will bring up a similar looking puzzle to the one who had to complete to enter the HRA Lab.

If you haven’t visited the HRA Lab yet, you complete this puzzle by moving the square around the diamond shape.

Every time you move the square, it will add or remove a line to the diamond shape to create a pattern. The puzzle is solved when you create the correct pattern.

The solution to this puzzle can be found stuck to the glass wall in the space before the computer monitors. You can see it in the background when you’re looking at the computer monitor.

(Apparently the employees in this super secret organisation are bad at remembering their passwords. At least no-ones left a laptop on a train.)

The puzzle solution is in the white circle!

Once you’ve completed the puzzle, head through the now opened door next to the Object of Power. Go through that room and cleanse the Object of Power.

Collectables to be found:

  • Multimedia – FBC Recordings – Astralnaut Liability
    • (In the room accessible after completing the puzzle in the Hypnosis Lab.)

The location of the collectable – Astralnaut Liability

Complete the Seize power tutorial in Control

What a surprise – we’re back in the Astral Plane. This time its to learn how to use the Seize power.

Head down the stairs into the main area and you’ll see a gold enemy. Gold enemies are immune to your attacks, so you need to find another way to defeat it.

As the gold enemy shots at you, grey enemies, which you can hurt, will appear.

Knock these enemies down to low health and, when prompted, use the Seize ability to take control of them. They will now fight alongside you and kill the gold enemy. Just make sure you don’t kill them by accident!

Once the gold enemy is dead, the familiar line of floating cubes will appear, allowing you to exit the Astral Plane.

Use the Seize power to take control of your enemies.

Now you can go and experiment with your new Seize power!


It’s time to journey into the mysterious Federal Bureau of Control. Our Control walkthrough can help you through the storyline missions, including Welcome to the Oldest House, Unknown Caller, Directorial Override, Old Boy’s Club, Threshold, My Brother’s Keeper, The Face of the Enemy, Finnish Tango, Polaris and Take Control.
You can also learn new supernatural powers by completing A Merry Chase, A Good Defence and A Captive Audience. We also have guides on upgrading the Service Weapon, your Abilities, how to use Weapon and Personal Mods, how to unlock every outfit and the solution to the Roulette Wheel puzzle.


Rewards for completing A Captive Audience in Control

For completing A Captive Audience, you’ll be rewarded with:

  • 3 Ability Points
  • Case Files – Objects of Power – X-Ray Light Box
  • 1 Material
  • 1 Weapon Mod

If you’d like to learn more about Control, visit our Control walkthrough guide.

Эта страница нашего руководства по Control содержит пошаговое описание прохождения побочного квеста под названием Аудитория пленников.

Квест начинается в Секторе: Исследования, возле отдела Парапсихологии. На столе записка – берите ее.

Прохождение: Пройдите в комнату парапсихологии. Здесь много противников. Они не атакуют вас, потому что они сосредоточены на месте, отделенном ограждением. Идите туда. Чтобы попасть, нужно идти по коридору. Следуйте по пути, чтобы добраться до комнаты управления. Вам необходимо установить символ точно так, как показано на скриншоте выше.

Войдите в разблокированную область и взаимодействуйте с объектом. Вы попадете на астральный план обучения, где столкнетесь с группой противников. Во время битвы вы изучите новую способность. Чтобы использовать её, необходимо истощить уровень здоровья противника. Как только уровень здоровья врага будет достаточно низок, вы сможете захватить его сознание, чтобы он помог вам в бою.

В качестве награды вы получите ресурсы, мод оружия и три очка способностей.

Пересекая странный мир Старейшего Дома, вы столкнетесь с другими странностями, помимо вашей главной миссии – найти Дилана.

Это может быть что угодно, от борьбы с Объектами Силы до помощи уборщику Ахти. Ахти думает, что вы его новый помощник, и он не хочет пропустить свой отпуск, так что вы можете сделать то, что он просит.

Миссия «Мерри Чейз»

Мерри Чейз – это первая побочная миссия, которую вы найдете в игре Control. Завершение этой миссии откроет невероятно полезные способности Уворот и Воздушный Уворот.      

Сначала вы столкнетесь с миссией «Веселая погоня», пытаясь снять внутреннюю блокировку во время миссии «Переопределение директора», но вы можете вернуться, чтобы завершить миссию, когда захотите.  

Проникните в глубины сектора технического обслуживания и выясните, что не так с комнатой отдыха.

Как начать миссию «Мерри Чейз»

Веселая погоня начнется автоматически во время третьей сюжетной миссии в Control – Переопределение Директора – когда вы изучите сектор обслуживания.  

Когда вы подойдете к офису уборщика, Джесси заметит странный свет, идущий из комнаты отдыха напротив. Вы можете сразу же исследовать свет или вернуться сюда позже.

Control дополнительные задания прохождение

Control прохождение дополнительных заданий

Исследуй странный свет в комнате отдыха

Если вы решили завершить «Веселую погоню» позже, то самый быстрый способ добраться до комнаты отдыха в Секторе технического обслуживания – это быстрое перемещение через контрольные точки на электростанцию ​​ФБК.

Затем вы можете следовать по пути, который вы первоначально выбрали, в офис уборщика – пройдите через двойные двери напротив электростанции и воспользуйтесь лифтом. Пройдите в офис уборщика, и вы найдете комнату отдыха на противоположной стороне коридора.

Control дополнительные задания прохождение

Пройдите через двойные двери в вентиляцию.

Это комната с мигающим красным светом – вы не сможете пропустить её.

Пройдите в комнату отдыха и с обрушившимся из-под вас полом.

Control дополнительные задания прохождение

Очисти Объект Силы

Вы попадете в большую камеру с движущимися стенами. Бегите и прыгайте по тропинке, пока не доберетесь до карусели.

Когда вы это сделаете, очистите карусель.

Control дополнительные задания прохождение

Control прохождение дополнительных заданий

Как пройти обучение по Уклонению

Очищение карусели вернет вас на астральный план.

Используйте Уклонение, двигаясь вперед, чтобы пройти сквозь движущиеся стены.

Затем используйте Воздушное Уклонение, чтобы пересечь пропасти. Не беспокойтесь, если вам придется использовать способность несколько раз, чтобы пересечь их.

Control дополнительные задания прохождение

Достижение следующей платформы приведет вас к пропасти и движущейся стене. Хорошее время использовать Воздушное Уклонение, которое безопасно отправит вас на другую сторону.

Когда вы достигнете другой стороны, вы познакомитесь с золотыми врагами.

Они невосприимчивы к вашим атакам, поэтому не тратьте на них боеприпасы. Вместо этого используйте вашу новую способность, чтобы увернуться от их гранат.

Бегите, избегая атак, на противоположную сторону платформы, где для вас появится специальная дорожка.

Control дополнительные задания прохождение

Совет скажет вам, что Джесси и Карусель теперь связаны на всю жизнь, и взаимодействие с линией плавающих квадратов вернет вас во вращающийся коридор.

Используйте свою новую способность Воздушное Уклонение, чтобы пробираться через щели и платформы, пока не достигнете яркого света в конце туннеля.

Control дополнительные задания прохождение

Control прохождение дополнительных заданий

Как только вы дойдете до него, пол снова провалится, и вы вернетесь в комнату отдыха.

Не забудьте открыть сундук у холодильника, пока вы находитесь там.

Control – миссия «Хорошая защита», открывающая силу щита 

«Хорошая защита» – это побочная миссия в игре, которая открывает очень полезную способность – Щит.    

Как следует из названия, Щит позволяет вам окружить себя обломками, которые блокируют атаки врагов Хисса.

Чтобы открыть этот новый Объект Силы, вы должны вернуться в Сектор Обслуживания и посетить  отдел Полевого Обучения, чтобы выполнить запланированные учебные курсы.

Как начать миссию «Хорошая Защита» в Control

Чтобы начать миссию «Хорошая Защита», вы должны найти коллекционный предмет «Исследования и записи – Исследования – Безопасность дома».

Чтобы найти тест на безопасность дома, отправляйтесь в центр технического обслуживания, поднявшись туда на лифте. Как только вы окажетесь там, пройдите через дверь слева к установке Black Rock.

Control дополнительные задания прохождение 

Вы окажетесь в комнате с двумя рамками металоискателей и комнатой с окнами позади них. Идите по коридору, пока не дойдете до этой комнаты. На пульте управления вы найдете тест безопасности дома.

Control дополнительные задания прохождение

Как только он будет у вас, вернитесь в Центр технического обслуживания.

Исследуйте учебный курс

В центре техобслуживании вы заметите, что Хисс заблокировал дверь в  отдел Полевого обучения. Вокруг комнаты есть маленькие красные кубики Хисса.

Вам нужно уничтожить эти красные блоки, если вы хотите убрать барьер. 

Красные блоки:

Первый за растением рядом с лестницей, ведущей к лифту

Еще один прикреплен к столбу в центре обслуживания

Последний находится на левом динамике над дверью в отдел Полевого обучения

Control дополнительные задания прохождение

Control дополнительные задания прохождение

Control дополнительные задания прохождение

Control прохождение дополнительных заданий

Как только вы уничтожите эти блоки, барьер перед  отделом Полевого обучения исчезнет, ​​и вы сможете войти.

Идите по коридору и пройдите через рамку металлоискателя.

Предметы коллекционирования, которые можно найти:

Переписка – Официальная – Жалоба Актера: Обучение на местах (В небольшом офисе слева, когда вы входите в отдел Полевого обучения.)

Control дополнительные задания прохождение

Завершите учебный курс за отведенное время

Когда вы начнете учебный курс, начнет выполняться набор инструкций. Следуйте им и нажмите красную кнопку перед вами.

Учебный курс начнется, когда закончится обратный отсчет. У вас будет 60 секунд, чтобы пройти курс, и таймер будет регулярно напоминать вам, сколько времени у вас осталось.

В первой комнате вам нужно просто стрелять по одной цели, а во второй – по четырем.

Control дополнительные задания прохождение

Control дополнительные задания прохождение

Стреляйте в цели, чтобы пройти через первые две комнаты.

Быстро пройдите третью комнату, используя свои способности, чтобы поместить оранжевую коробку в ближайшую розетку.

Control дополнительные задания прохождение

Следующая комната проходится таким же образом, но на этот раз у вас две розетки. Одна находится на дальней стене, а другая – справа от вас, когда вы входите в комнату.

Control дополнительные задания прохождение

Control дополнительные задания прохождение

Control прохождение дополнительных заданий

Когда вы входите, на правой стене расположена одна розетка, а слева – другая.

Пятая комната предложит вам стрельбу по еще трем мишеням.

Control дополнительные задания прохождение

За этим сипытанием следует еще одна загадка с электричеством в шестой комнате. Здесь вы должны использовать свои силы, чтобы разместить оранжевые ящики по обе стороны от двери, чтобы открыть ее, и создать лестницу, по которой Джесси будет подниматься.Control дополнительные задания прохождение

Комната номер семь довольно проста – быстро пробегите вокруг стен, поднимающихся над землей, и пройдите через дверь в конце коридора.

Наконец, пройдите через проход с правой стороны.

Вход в эту комнату приведет вас к концу курса и Объекту Силы.

Не беспокойтесь, если вам понадобится несколько попыток, чтобы пройти курс. 

Очистить объект силы

Невозможно не заметить Объект Силы в центральной комнате. Он светится красным и защищает себя от мусора.

Вы можете сломать этот щит, бросая предметы в него. Когда вы увидите отверстие в щите, подойдите и очистите Объект Силы.

Control дополнительные задания прохождение

Прежде чем сделать это, вы можете открыть сундук, который находится на верхнем этаже этой комнаты.

Предметы коллекционирования, которые можно найти:

Файлы дел – Измененные предметы – Процедуры с пластиковым деревом (На верхнем этаже в комнате, где вы найдете Объект Силы.)

Control дополнительные задания прохождение

Как пройти обучение использованию Щита

Очищение Объекта Силы вернет вас на Астральный План.

Эта версия Астрального Плана заполнена золотыми врагами, которые невосприимчивы к вашим атакам, поэтому не пытайтесь их атаковать.

Чтобы выполнить это испытание, вам просто нужно поднять свой Щит и следовать по пути, пока вы не достигнете линии плавающих серых кубов, которые вернут вас к реальности.

Control дополнительные задания прохождение

Время от времени вам нужно будет опускать щит, чтобы вы могли взобраться на стену.

Ваш Щит также может быть уничтожен вражеским огнем или  он пропадет, когда у вас кончится энергия. Если это произойдет, подождите, пока у вас не будет достаточно энергии, чтобы снова поднять щит.

По возвращении в Бюро вам будет предоставлена ​​прекрасная возможность поэкспериментировать с вашим новым щитом, когда группа солдат Хисса нападет на вас.

Победите их, и вы сможете продолжить исследование Федерального Бюро Контроля.

Control дополнительные задания прохождение

Control – миссия «Плененная аудитория», головоломка «Рентгеновский лайтбокс», объясняющая разблокировку силы захвата

Пришло время взять под контроль своих врагов. «Плененная Аудитория» – побочная миссия, которая открывает новую сверхъестественную силу.    

Захват – невероятно полезная сила, потому что она позволяет вам контролировать своих врагов и заставлять их сражаться рядом с вами. Это может переломить ситуацию в особенно трудной битве или просто позволить вам облегчить бой с врагами.

Чтобы освоить способность «Захватит», вы должны отправиться в отдел парапсихологии в исследовательском секторе и просмотреть их старые отчеты.

Как начать миссию

Чтобы начать миссию «Плененная аудитория», вы должны найти коллекционный предмет «Исследования и отчеты – Отчеты – Информация об астральных зверях».

Вы можете найти его во время сюжетной миссии «Клуб старых мальчиков» или быстро переместившись в отделение парапсихологии.  

Информацию можно найти в шкафу в небольшом офисном помещении справа от контрольной точки отделения парапсихологии.

Control дополнительные задания прохождение

Как только вы нашли отчет, вы можете начать миссию «Плененная аудитория».

Исследуйте рентгеновский светящийся объект

Пленарная аудитория находится в лаборатории гипноза, которая является частью исследовательского сектора.

Самый быстрый способ добраться до лаборатории гипноза – это быстро переместиться через контрольные точки в отделение парапсихологии. Оттуда все, что вам нужно сделать, это пройти через двери в лабораторию гипноза, которая находится с правой стороны отделения парапсихологии.

Control дополнительные задания прохождение

Когда вы войдете в Лабораторию гипноза, вы найдете группу совершенно нормальных сотрудников Бюро … за исключением того факта, что они захвачены Объектом Силы.

Вот сундук, спрятанный в правой нише этой комнаты.

Control дополнительные задания прохождение

Когда будете готовы, пройдите через двойные двери справа от вас, чтобы продолжить изучение лаборатории гипноза.

Вы окажетесь в небольшой комнате с компьютерами. Взаимодействие с одним из них вызовет головоломку, похожую на ту, что нужно было пройти, чтобы войти в лабораторию HRA.

Control дополнительные задания прохождение

Control прохождение дополнительных заданий

Если вы еще не посещали Лабораторию HRA, завершите эту головоломку, переместив квадрат вокруг ромба.

Каждый раз, когда вы перемещаете квадрат, он добавляет или удаляет линию в форме ромба, чтобы создать узор. Загадка решается, когда вы создаете правильный шаблон.

Решение этой головоломки может быть найдено на стеклянной стене в пространстве перед монитором компьютера. Вы можете видеть его на заднем плане, когда смотрите на монитор компьютера.

(Очевидно, сотрудники этой сверхсекретной организации плохо помнят свои пароли.)

Control дополнительные задания прохождение

Закончив головоломку, пройдите через открытую дверь рядом с Объектом Силы. Пройдите через эту комнату и очистите Объект Силы.

Предметы коллекционирования, которые можно найти:

Мультимедиа – Записи ФБК – Астралнавты:Ответственность (В комнате, доступной после завершения головоломки в лаборатории гипноза.)

Control дополнительные задания прохождение

Завершите урок по захвату

Вы снова окажетесь на Астральном Плане. На этот раз, чтобы узнать, как использовать силу захвата.

Control дополнительные задания прохождение

Спуститесь по лестнице в основную зону, и вы увидите золотого врага. Золотые враги невосприимчивы к вашим атакам, поэтому вам нужно найти другой способ победить их.

Когда золотой враг выстрелит в вас, появятся серые враги, которым вы можете навредить.

Сведите этих врагов с ума, и при появлении запроса используйте способность «Захват», чтобы взять их под контроль. Теперь они будут сражаться вместе с вами, и убивать золотого врага. 

Как только золотой враг будет повержен, появится знакомая линия плавающих кубов, позволяющая вам выйти из Астрального Плана.

Control дополнительные задания прохождение 

Теперь вы можете пойти поэкспериментировать с новой способностью.

Обновлено: 19.05.2023

Вернитесь в центральный отдел и за оборудованием около Эриша, на столе отыщите папку с исследованиями. Отправляйтесь в отдел исследований. Спуститесь вниз в огромном зале и следуйте вверх по лестнице, к офису Дарлинга. Убейте всех врагов, пройдите дальше офиса и обнаружите дверь, ведущую в лабиринт пепельницы. Следуйте туда и в самом начале лабиринта увидите тележку уборщика. Активируйте точку контроля справа и перемещайтесь в подсобку уборщика.

Активируйте картину на стене, чтобы переместиться в вентиляцию. Убивая врагов, двигайтесь единственным маршрутом. Летите вниз на нижний мост и пройдите под плитами слева. В помещении впереди будет папка с исследованиями, а рядом – точка контроля. Двигайтесь через зал с охлаждающими насосами. Здесь будет много противников из плесени. Убив всех и добравшись на противоположную сторону, трижды потяните за шнур.

Вы окажетесь в гостинице. Активируйте все радиоприемники во втором и третьем помещении, чтобы исчез засор из первого. Идите в первый номер, подберите ключ и отоприте подсобку уборщика на рецепции. Трижды потяните за шнур, чтобы оказаться на карьере Черного камня.

Подберите папку с делом, активируйте точку контроля и пройдите через дверь. Перелетите на другую сторону, используя высокие блоки, и спуститесь вниз по шахте лифта. Убейте врага в комнате справа, подберите дело и вызовите фуникулер при помощи красной кнопки.

Пока он едет, убивайте Ииссов, а затем перемещайтесь на другую сторону. Внизу подберите папку с делом и бегите вперед, пока не запустится кат-сцена. Ахти даст вам плеер. Глава завершена.

Полярис

Следующее сюжетное задание связано с прохождением лабиринта пепельницы. Напомним, что попасть к нему можно из центра исследований, поднявшись на вершину лестницы. Прохождение лабиринта линейно, поэтому здесь вы должны просто убивать врагов и использовать левитацию. Никаких коллекционок в лабиринте нет.

Прохождение Control

После этого вы окажетесь в новом отделе. Подберите папку, лежащую слева. Найдите еще одну, двигаясь по коридору, а затем активируйте точку контроля. Поднимитесь наверх, идите вперед к стене и запрыгните на платформу справа. Следуйте в другой конец и перепрыгните на противоположную платформу. Войдите в помещение, откройте двери, нажав на красную кнопку, и просмотрите запись на мониторах.

Следуйте вверх по лестнице, найдите две папки с исследованиями и взаимодействуйте с монитором. Нужно найти правильную комбинацию для привычной загадки. Если ничего не успели нажать, то решение будет следующим: вверх, вверх, вправо, вправо, вправо, влево. Просмотрите видеоролик.

Вернитесь назад и езжайте на лифте вниз. Вытащите скобы из двери слева и пройдите к огромному объекту. Убивая врагов, отключите три антенны снизу. Далее нужно будет подниматься вверх, отключая новые антенны. Чем выше вы забираетесь, тем больше будет противников. После того как отключите еще три антенны, то сможете подняться к объекту. Смотрите видеоролик.

Взять контроль

Снимите с доски наклейки с заданиями и займитесь делом. Расставьте все письма по столам и отойдите от них. Вдалеке вы увидите красный сигнал. Пришла почта. Если этого не произошло, продолжайте выполнять любые действия. Возьмите футляр с почтой и отнесите к директору. Заберите другой и смотрите видеоролик. Повторите действия еще дважды.

Затем идите в основной зал и найдите открытую дверь. Пройдите через нее и трижды потяните за шнур. Один раз позвоните в звонок в гостинице и войдите в дальний номер. Заберите со стола ключ и откройте дверь напротив. Следуйте через непонятное измерение, пока не окажетесь у проектора. После взаимодействия с ним нужно будет пробиться к Дилану. Убивайте всех противников, чтобы появлялись дополнительные выступы и платформы. В конце смотрите видеоролик. Игра пройдена.

75629111

Во время прохождения Control вы окажетесь в исследовательской лаборатории HRA. Здесь вам нужно включить специальный аппарат, решив головоломку с терминалами и перфокартами.

Терминал 1

Control - как решить головоломки

Терминал 2

Control - как решить головоломки

Терминал 3

Control - как решить головоломки

Терминал 4

Вы можете отличить четвертый терминал по красному прямоугольнику внизу.

Control - как решить головоломки

У вас останется всего одна карта, поэтому возвращайтесь вниз и вставьте ее в пятый терминал, затем запустите машину и продолжайте прохождение.

Монстр Хисс в Лаборатории парапсихологии

Control - как решить головоломки

Control - как решить головоломки

Теперь отправляйтесь в туннель ниже, где вы бросили коробку. После этого идите по коридору налево. Этот путь вернет вас в главную комнату, но с противоположной стороны. Здесь будет еще одна золотая коробка. Бросьте её через дверь на другую сторону. Снова пуститесь вниз по туннелю ниже, где вы бросили коробку.

Учтите, что монстр следует за вами, поэтому будьте аккуратны при бросании золотых коробок.

Лаборатория гипноза

Как только вы закончите в Лаборатории парапсихологии, то от главной контрольной точки сможете добраться до Лаборатории гипноза. Оказавшись внутри, вы заметите группу людей, находящихся в плену у Объекта Силы, который заперт в защищенной комнате.

Control - как решить головоломки

Чтобы получить доступ к Объекту Силы, вам нужно пройти в ярко освещенную комнату справа, где вы найдете терминал, с которым нужно взаимодействовать. Вам необходимо составить правильную последовательность, чтобы сформировать нужный символ, который показан на стене в следующей комнате (виден через окно). Введите следующие команды:

С её помощью вы можете подчинять себе разум раненных врагов, и тогда они будут сражаться за вас. Используйте свой щит, чтобы пройти золотого врага, после чего слева появится обычный противник. Атакуйте его, пока на экране не появится подсказка, а затем нажмите кнопку захвата. Сделайте это еще раз со следующим врагом, после чего они разберутся с золотым противником.

Control - как решить головоломки и загадки

Теперь вращайте колесо и сразу же уходите с ковра, поскольку диаграмма на доске показывает, что это то, что вам нужно сделать. Если вы все сделали правильно, то в награду получите материалы для крафта, парой очков способностей и красивый блестящий Золотой костюм.

Головоломка с зеркалом

Control - как решить головоломки и загадки

Осмотрев комнату, вы увидите два терминала с мониторами перед рядом ячеек. Чтобы решить зеркальную головоломку, вам нужно сделать так, чтобы комната, в которой вы находитесь, соответствовала комнате, показанной на мониторах. Нажмите на следующие кнопки:

Правая сторона

Левая сторона

Как только все ячейки окажут на правильном месте, Джесси скажет, что это странный способ запереть что-то, после чего вы сможете попасть к зеркалу через узкий коридор между ячейками. Вы окажетесь в альтернативной версии комнаты, где вас ждет битва со знакомым боссом.

Отправляйтесь к энергоустановке АЭК и следуйте через дверь Central Maintenance, расположенную рядом с входом к энергопреобразователям. Путь влево ведет к полосе препятствий из побочного задания «Отличная оборона», вперед – к лифту между секторами. Поэтому сверните в зал переработки Черного камня с правой стороны.

Зачистите помещение, в первую очередь уничтожив красную сферу. Пройдите в дальнюю комнату слева, чтобы найти корреспонденцию. За поднимающимися плитами есть проход, но там отсутствует мост. Найдите дверь 4 уровня и откройте ее с помощью ключ-карты. Поднимайтесь вверх по турбинам. Чтобы их останавливать, выдергивайте кубы из отверстий слева. Сделать это нужно будет дважды. Прихватите с собой один куб наверх, поскольку два из них нужно будет разместить в стене напротив, чтобы открыть дверь. Сделав это, следуйте в коридор впереди.

Потяните трижды за шнур, чтобы оказаться в гостинице. Позвоните в звонок и запомните расположение картины, радио, вазы с цветком и стула. Позвоните во второй раз и расставьте данные предметы во втором номере так же, как в первой комнате. Позвоните в третий раз и из дальнего номера заберите ключ. Откройте им дверь с черным треугольником и потяните за шнур.

Вернувшись, идите влево по тоннелю и спрыгните вниз через дыру в полу. Следуйте под поднимающимися плитами через появившийся мост, чтобы попасть в центр переработки Черного камня. Слева есть дверь 5 уровня, которую пока что нельзя открыть. За ней находятся контейнер и аудиомагнитофон (мультимедиа). В холле, на металлической тумбе лежат исследования. Поднимитесь по лестнице наверх и сверните в коридор. Спрыгните через дыру в полу, чтобы оказаться в следующем помещении. Можете сразу открыть запертую дверь с этой стороны.

Идите дальше и убейте всех противников в зале, помогая союзникам. Как только с ними будет покончено, то активируйте точку контроля, чтобы очистить помещение. Поднимитесь по лестнице слева. Идите направо и в конце зала увидите запись с проектора (мультимедиа). Следуйте в противоположную сторону, обыщите убежище и пройдите в комнату с Эришем. Побеседуйте с мужчиной на все темы. Подберите корреспонденцию и прослушайте магнитофон (мультимедиа).

Откройте мощную дверь в лабораторию 01, нажав на красную кнопку. В помещении подберите с пола исследования, затем подойдите к столу с телевизором (мультимедиа). На нем же лежит ключ-карта 5 уровня. Откройте такую дверь неподалеку и езжайте на лифте вверх. Следуйте по мостикам, убивая противников, поднимитесь выше и откройте дверь 5 уровня. Активируйте точку контроля с левой стороны.

Пройдите к установке по центру и убейте всех врагов. Следуйте по кругу, чтобы на пульте отыскать исследования. Идите в сторону карьера Черного камня. Вам нужно будет свернуть влево, однако вы можете перепрыгнуть через блоки вентиляторов и найти папку с делом. Откройте дверь 5 уровня и пройдите к элеватору. К сожалению, он сломан. Справа есть убежище. Спускайтесь вниз, прыгая по трубам, воздуховодам и металлическим платформам. Убив врагов, активируйте точку контроля.

Следуйте дальше, разберитесь с врагами. Дверь впереди заперта, поэтому сверните вправо. По правую руку на камнях лежит корреспонденция. Внизу блуждает астральная проекция. Обойдите ее, следуйте ниже и переберитесь через камни. Убейте противников, после чего заберите корреспонденцию. Вернитесь немного назад и поднимитесь вверх по камням.

Перебравшись на другую сторону, для начала идите влево. Поднимитесь по металлической лестнице и отоприте дверь. Неподалеку от нее валяется папка с корреспонденцией. Спуститесь вниз ямы и разберитесь со всеми противниками. Только после этого с помощью телекинеза разместите кубы в отверстиях на стене, чтобы подключить взрывчатку. Когда три куба будут на месте, вам останется активировать взрывчатку при помощи пульта по центру. Там же лежит папка с исследованиями.

После взрыва подойдите к стене, где была взрывчатка, и заберите призму. Возвращайтесь обратно через ранее открытую дверь. Вся локация заполнится астральными проекциями, поэтому будьте осторожны. Прежде, чем идти к элеватору, сверните в коридор справа. Здесь стоят погрузчики и есть проход, перекрытый каменными блоками. Однако вы можете забраться на эти блоки и пробраться через щель сверху. Делать это прямо сейчас не нужно, поскольку за блоками вас ждет спуск в пещеру с плесенью. Вернитесь сюда, когда сможете ходить по плесени. Это тайное место. Там есть контейнер.

Также найдите высокую стену, на которую можно будет подняться при помощи левитации (позже). Сделайте это и обнаружите наверху дверь 5 уровня. Открыв ее, вы сможете отыскать несколько контейнеров и создать короткий путь к мусоросжигателю из сектора управления. Вы откроете запертую дверь, у которой стояла одна из бочек с биомассой. Вернитесь назад и прыгайте по выступам к противоположной стене (когда будет левитация). Так вы доберетесь до еще одной комнаты в скалах с контейнерами и корреспонденцией.

При помощи любой точки контроля вернитесь в центральный отдел, где вас ждет Маршалл. Побеседуйте с женщиной, чтобы завершить квест.

Мой брат Хранитель

Прежде чем покинуть центральный отдел, пройдите в конференц-зал и заберите со стола папку с исследованиями. Поднимитесь на второй этаж и в одном из офисов найдите две новые папки с исследованиями. На первом этаже, напротив Маршалл, есть аудиомагнитофон (мультимедиа). Езжайте на лифте в отдел содержания.

Идите вперед и вправо. Зачистите длинный коридор от противников. Слева есть длинный офис с кабинками. В одном из шкафов лежит папка с исследованиями. Там же есть лестнице на второй этаж, где спрятаны контейнер и аудиомагнитофон (мультимедиа). Пройдите в следующий зал, перебейте всех противников и активируйте точку контроля.

Откройте карту и встаньте лицом к ее верхней части. Слева – тупик. Идите туда и найдите внизу дверь 5 уровня. За ней на полке шкафа лежит папка с исследованиями. Поднимитесь наверх по ступеням и изучите несколько офисов. В одном из них есть папка с делом. Здесь же расположено убежище, а рядом сидит раненый Горовиц. Пообщайтесь с мужчиной, чтобы взять дополнительное задание.

В одном из офисов второго этажа в правом крыле отдела логистики валяется папка с делом. Неподалеку также есть убежище.

Следуйте вверх по карте, чтобы пройти в начало отдела безопасности. Проход с детекторами впереди перекрыт, поэтому следуйте налево, в направлении медицинского крыла. В самом начала победите нескольких противников и обратите внимание на дверь 6 уровня по левую руку. За ней находится плесень и можно отыскать два контейнера. Идите дальше и обыщите убежище. Пройдите мимо закрытой двери и запомните еще одну дверь 6 уровня в коридоре слева. Она ведет в комнату с магнитофоном и контейнерами. Уничтожьте наросты, чтобы открылся проход дальше.

Следуйте вперед и в комнате справа найдите врагов нового типа. На полу также валяется папка с исследованиями. В просторном зале, покрытом плесенью, уничтожьте огромное количество врагов, затем поднимайтесь вверх по лестнице.

Вы окажетесь в отделе безопасности. Обыщите второй этаж. На другой стороне в одном из офисов лежит папка с делом. Также можете подняться чуть выше по ступеням, чтобы попасть в пультовую с большим монитором (мультимедиа). Спуститесь на первый этаж и осмотрите стойку, чтобы увидеть открытую камеру Дилана.

На первом этаже можете открыть стальные решетки и осмотреть убежище. Идите к свету напротив стойки с мониторами и трижды потяните за шнур. Попав в гостиницу, откройте дальнюю комнату, чтобы перевернуть картину. Сделав это, откройте первую комнату и заберите ключ. При помощи ключа отоприте дверь с черным треугольником и вернитесь назад в Бюро. Вы увидите перед собой мост.

Перейдите мост и поговорите с Лэнгстоном, руководителем Паноптикума. Можете начать разговор повторно, чтобы затронуть остальные темы. Выходите через дверь в Паноптикум и активируйте точку контроля впереди. Здесь есть 5 уровней. Идите на другую сторону, вправо и на лифте езжайте на четвертый этаж. Идите через коридор и, не доходя до точки контроля, взаимодействуйте с интеркомом справа, чтобы побеседовать с бедным парнем, запертым в камере с холодильником. Так начнется побочное задание.

Прохождение Control

Активируйте точку контроля, пройдите на другую сторону, убив врагов, и войдите в хранилище. Приблизьтесь к телевизору. Следуйте вперед, пока не окажетесь в просторном красном зале. Здесь вас ждет мощный противник – Сальвадор. Атакуйте его, бросая различные предметы, пока не появятся обычные противники. Переключитесь на них и прячьтесь от Сальвадора в укрытии. Как только покончите с простыми врагами, то сосредоточьтесь на Сальвадоре. Метайте предметы, чтобы разрушать его щит или прерывать его атаку (он также бросает предметами). После этого взаимодействуйте с телевизором.

Преодолейте простую полосу препятствий, используя новую способность – левитацию. Для этого дважды нажимайте на «Пробел». Чтобы упасть, в третий раз нажмите на «Пробел». Обойдите врагов и астральные проекции, пока не доберетесь до точки выхода. Слева валяется папка с делом. Возвращайтесь обратно, но не спешите покидать большой зал, где появятся летающие враги. Убив их, летите к столу на стене справа, чтобы найти первую папку с делом. Еще одна папка с делом лежит на столе, расположенном на стене справа от выхода.

Выйдя наружу из убежища, с моста прыгайте на опрокинутую платформу справа. Оттуда поднимитесь на мост выше и двигайтесь по пятому этажу до дверей убежища. Пройдите через них. Двери сзади закроются, а впереди – откроются. Пройдите внутрь и просмотрите видеоролик, завершающий квест. Дилан уже в центральном отделе.

Подберите с пола папку с исследованиями и обратите внимание на дверь 6 уровня слева. Пройдите к камере Дилана и неподалеку от нее отыщите магнитофон (мультимедиа).

Лицо врага

Возвращайтесь в центральный отдел при помощи любой точки контроля. Пройдите в конференц-зал и соберите две папки с исследованиями. Затем поговорите с Эмили Поуп. Поднимитесь на второй этаж и найдите охраняемое помещение. Там в камере содержится Дилан. Побеседуйте с ним на разные темы несколько раз к ряду. Теперь у вас есть ключ-карта 6 уровня.

Отправляйтесь в отдел логистики сектора содержания и следуйте в зону службы безопасности впереди. Справа вверху отыщите дверь 6 уровня и пройдите через нее, применив новую карту. Убейте противника и в комнате слева найдите папку с исследованиями, запускающую побочный квест «Отражение себя».

Следуйте далее и окажетесь в изогнутом холле. Убейте всех противников. На втором этаже, слева, под тачкой спрятана папка с делом. На первом этаже есть убежище.

Идите по верхнему этажу в параллельный коридор и увидите здесь несколько комнат. В первой есть телевизор (мультимедиа) и папка с делом. В помещении P6 находится проектор (мультимедиа) и две папки с исследованиями. В комнате P7 изучите металлический шкаф, чтобы получить костюм кандидата P7. Изучите доску, папку с исследованиями и магнитофон (мультимедиа). Откройте дверь в другом конце комнаты и следуйте дальше.

Убейте четырех противников и в комнате справа найдите корреспонденцию. В помещении слева валяется папка с исследованиями. Вызовите лифт, отойдите от него и убейте приехавшего камикадзе. Следуйте на лифте дальше. Убейте всех противников и захватите точку контроля. Не спешите идти вперед, а осмотритесь. Сбоку есть дверь 6 уровня, однако за ней – плесень. Там спрятаны два контейнера. Идите в начало железнодорожных путей, с вагонов запрыгните к застекленному окну и залетите в комнату с контейнерами. Там же лежит папка с делом.

Идите в зал с поворотной платформой. Убейте всех противников, спуститесь вниз и найдите проход к мостику оператора. Поднявшись наверх, заберите с пульта управления папку с исследованиями и активируйте платформу. Уничтожьте отростки, которые блокируют ее вращение, а затем дождитесь, когда она встанет на новое место. Благодаря этому откроется дверь рядом с мостиком оператора.

Идите через эту дверь и спускайтесь вниз по лестнице справа. Кстати, стены, на которых висят картины с проемами, можно разрушать. За ними спрятаны контейнеры. Убейте невидимку и поднимитесь наверх, чтобы попасть в помещение с самолетом. Найдите два куба и вставьте их в отверстия. Третий куб спрятан в открытом помещении. Разместите его в последней панели и езжайте на лифте.

Выбравшись из лифта, уничтожьте множество противников. Среди столов справа валяется папка с исследованиями. Идите дальше и в комнате управления слева убейте одинокого врага. Там лежи еще одна папка с исследованиями. Нажмите на красную кнопку, чтобы открыть проход, идите вперед и в коридоре отыщите магнитофон (мультимедиа). В соседней комнате лежит папка с делом и есть проектор (мультимедиа). Справа от полотна проектора – папка с исследованиями. На повороте валяется еще одна папка, а чуть дальше, на столе лежит магнитофон. Убейте противников и активируйте точку контроля.

Откройте дверь и подберите папку с исследованиями впереди. Также еще одна папка лежит на стеллаже сбоку от входной двери. Поднимите ставни нажатием на красную кнопку. Спуститесь к макету Ординариум и на столе справа найдите папку с исследованиями. Убейте всех противников и поднимитесь по лестнице. В первой комнате есть магнитофон, во второй – папка с делом. Найдите корреспонденцию перед выходом на свалку.

На свалке поднимитесь вверх по ступеням и отыщите дело. Убейте всех противников на свалке, войдите в лабораторию и просмотрите запись на компьютере. Задание завершится.

Гайд на решение головоломки с рулеткой в отделе Удачи и Вероятности, в котором можно получить золотой костюм и 2 очка способностей.

Оказавшись в этом отделе, откройте дверь 5 уровня и зажгите все светильники. В предыдущей комнате найдите горшок и заберите с него клевер, а после чего вставьте его в горшок, который находится в комнате с рулеткой (стоит на столе за телевизором). В той же комнате, где взяли клевер, поверните подкову так, чтобы она смотрела вверх (буква U), активируйте статуэтку кошки и слона. После этого возвращайтесь в комнату с рулеткой и активируйте ее, после чего покиньте красную зону. На телевизоре должна выпасть цифра «7». Если этого не произойдет, повторите действия. Если это не поможет, в предыдущей комнате найдите фигурку золотой рыбы и переместите ее в помещение с рулеткой, используя телекинез. Как только выпадет цифра «7», вы получите награду. Также из комнаты с рулеткой заберите записку.

505 Games согласилась, что варианты обновления Control были не лучшими

505 Games согласилась, что варианты обновления Control были не лучшими

10 млн. игроков в Control и другое из свежего финансового отчёта Remedy

10 млн. игроков в Control и другое из свежего финансового отчёта Remedy

Помимо спин-оффа, Remedy работает над более крупнобюджетной игрой во франшизе Control

Помимо спин-оффа, Remedy работает над более крупнобюджетной игрой во франшизе Control

Читайте также:

      

  • Путь длиной 46 км первый велосипедист проезжает на 18 минут дольше второго найдите скорость второго
  •   

  • Easy game поймайте рыбу
  •   

  • Заклинания льда и холода в реальной жизни
  •   

  • Crysis на каком движке
  •   

  • Маска райдена из metal gear

STORE

COMMUNITY

ABOUT

SUPPORT

Install Steam

login
 | 
language

CONTROL
Videos
Бабай’s Videos

Захват разума! Предмет силы: рентген лайтбокс! Control Прохождение #14

CONTROL

Award

Favorite

Favorited

Unfavorite

Created by

Бабай

Offline

Posted

19 May, 2020 @ 11:46pm

2,172 YouTube™ Views
30 Unique Visitors
0 Current Favorites

“Захват разума! Предмет силы: рентген лайтбокс! Control Прохождение #14

Мой вк – https://vk.com/tvmarketing
Мой инстаграм – https://www.instagram.com/youtube_for_people

Поддержать канал – https://donatepay.ru/don/babaj

#Control #ControlПрохождение #ControlНаРусском”

Valve Logo

© Valve Corporation. All rights reserved. All trademarks are property of their respective owners in the US and other countries.
Some geospatial data on this website is provided by geonames.org.

Privacy Policy
  |  Legal
 |  Steam Subscriber Agreement
 |  Cookies

View mobile website

Добавить комментарий