Как найти супер артефакт

В данном руководстве Вы узнаете, где можно найти особые артефакты в игре S.T.A.L.K.E.R: Shadow Of Chernobyl. 
Сюда войдут артефакты за задания, из тайников и просто с аномалий.


Артефакт “Душа” (Свалка)


Это место находится за стоянкой брошенной техники, куда мы попадаем по сюжету. После того, как Вы отобьёте атаку бандитов, идите к месту, откуда они начали свой путь (а начали они именно с того лагеря). Там может остаться несколько бандитов, но Вы ведь их сможете убить, правда? После всего этого Вас будет ждать Ваш артефакт.

Свойства артефакта “Душа”:
Здоровье: +600%;
Удар: -10%;
Разрыв: -10%;
Пулестойкость: -10;
Цена: 5000 RU

Артефакт “Пустышка” (Свалка)


Артефакт находится на северной куче мусора. Будьте аккуратны и запаситесь антирадом или водкой: Радиоактивный фон той кучи может запросто Вас убить, но артефакт Вы за это получите.

Артефакт “Пустышка”:
Ожог: +30%;
Цена: 5000 RU

Артефакт “Батарейка” (Свалка)


Этот артефакт лежит справа от перехода в Тёмную Долину.

Артефакт “Батарейка”:

Электрошок: +30%;
Цена: 5000 RU.
Артефакт “Батарейка” (НИИ-Агропром)

Этот артефакт можно найти в болоте на северо-западе локации, где сидит Дезертир.

“Ночная звезда” (НИИ-Агропром)

На юго-западе локации, за воротами, можно найти артефакт “Ночная
Звезда” (к слову, очень редкий артефакт). Ориентир – ЛЭП. Если артефакт появился за воротами, где Вы не сможете его достать, то используйте гранаты.

Несколько “Лунных Светов” и “Вспышек” (Подземелье НИИ-Агропром)


В подземелье НИИ-Агропрома можно найти аномалию Электра (входите в саму подземку, убиваете бандитов, идёте налево, там увидите лестницу, поднимаетесь и попадаете в небольшой туннель). Там Вы можете найти несколько артефактов Лунный Свет и несколько Вспышек.

Артефакт “Вспышка”:
Выносливость: +73%;
Электрошок: -10%;
Цена: 2500 RU

Артефакт “Лунный свет”:
Выносливость: +109 (да-да, в игре именно так);
Электрошок: -10%;
Цена: 5000 RU. 

UPD: Иногда здесь встречается “Бенгальский огонь”, но он не особо ценный.

Артефакт Морской Ёж (Подземелье НИИ-Агропром)


Находится в том месте, где вы впервые встретите кровососа. После того, как Вы убили кровососа, найдите небольшую лестницу, которая ведёт в некий… Выступ их стены, артефакт будет лежать перед кислотой аномалией.

“Морской Ёж”:

Радиация: – 30%;
Кровотечение: +100%;
Цена: 5000 RU.
Артефакты “Мамины Бусы” и “Пружина”

Недалеко от входа в лабораторию стоит здание, немного похоже на мини элеватор. Вам нужно подняться на него, там Вас будут ждать два артефакта. 

Интересный факт: Там будут лежать два вырезанных предмета, а именно гитара и рация. Использовать их нельзя, но если сильно хочется, то почему не взять?

Артефакт “Мамины Бусы”:

Пулестойкость: +5%;
Цена: 5000 RU.
“Ночная звезда” в тайнике (X-18)

В лаборатории X-18 находится “Тайник Общного”, координаты которого можно взять с тела “Долговцев”, которые встречаются в Тёмной Долине. Увы, без их смерти получить наводки на тайник не получится. Также тут лежит Комбинезон “Монолита”, который редко встречается в игре и является неплохой защитой.

Артефакт “Слюда” (Дикая территория)


Этот артефакт находится за зданием, где сидят наёмники, которые не захотят дать нам пройти дальше. После того, как Вы расправитесь с ними, перед Вами будет небольшой ангар, в который можно зайти. В одном из спусков, похожий на смотровую яму, будет лежать редкий артефакт “Слюда”.

Артефакт “Слюда”:
Кровотечение: -400%;
Ожог: -10%;
Химический ожог: -10%;
Цена: 5000 RU.

“Мамины бусы” в тайнике (Дикая территория)


С одиночек ранга “Мастер” или “Ветеран” может выпасть наводка на “Тайник счастливчика”. В нём лежит улучшенная версия дробовика “Чейзер-13” и артефакт “Мамины Бусы”.

Артефакт “Плёнка” (Дикая территория)


В подземном тоннеле, где лежит Гордон Фримен, можно найти артефакт “Плёнка”, который встречается крайне редко в этой игре. 

Возможно, на скриншоте Вы не увидите этот артефакт, но если захотите найти его – в качестве ориентира будет старый автомобиль ЗАЗ (или же “Запорожец”).

Артефакт “Плёнка”:
Химический ожог: +30%;
Цена: 5000 RU.

“Слюда” и “Пустышка” в тайниках (Дикая территория)


Первый артефакт (“Слюда”) можно найти в радиоактивном доме со сгоревшей крышей, тайник:”Тайник сталкера”.

Второй артефакт встречается на втором этаже этого дома, который порос травой.

“Плёнка” в тайнике (Янтарь)


Артефакт находится в “Тайнике учёного”, координаты которого могут выпасть с ветеранов группировок Сталкеров, “Свободы” и “Долга”. 

К слову, все тайники на данной локации выпадают именно с перечисленных выше группировок.

Артефакт “Колобок” в тайнике (Янтарь)


На заводе можно найти “Старый тайник”, находится он на грузовом кране. Тайник находится возле генератора этого крана.

Артефакт “Колобок”:
Разрыв: +5%;
Цена: 5000 RU.

Артефакт “Морской ёж” в тайнике (Янтарь)


На окраине локации можно найти “Тайник группировки”, в котором будет лежать “Морской ёж”. Находится он в одной из лежащих на земле труб.

Артефакт “Морской Ёж”:
Радиация: -30%;
Кровотечение: +100%;
Цена: 5000 RU.

Артефакт “Золотая рыбка” в тайнике (Янтарь)


На локации Вы можете найти гаражи, за одним из которых будет тайник “Рюкзак за гаражами”. Находятся они за стеной.

Важно! Ещё один такой артефакт находится в здании, в котором находится спуск в X-16, он лежит на верхнем этаже.

Артефакт “Золотая рыбка”:
Радиация: +5%;
Разрыв: +5%;
Цена: 5000 RU.

“Батарейка” в тайнике (Янтарь)


Возле бункера учёных свалены квадратные трубы, в одной из которых находится тайник с лежащим внутри артефактом.

“Пружина” в тайнике (Янтарь)


Недалеко от бункера учёных находится могила, возле которой стоит крест, который Вы можете увидеть ещё издалека. “В тайнике под крестом” лежит артефакт “Пружина”.

“Пустышка” в тайнике (Янтарь)


Возле болота лежит бревно, в котором есть тайник. В нём лежит артефакт “Пустышка”.
Имя тайнику “Клад в бревне”.

“Душа” в тайнике (Янтарь)


Над водосточными трубами есть тайник, в котором лежит артефакт “Душа”. Имя тайнику:”Труба с добром”.

“Плёнка” за задание (Янтарь)


У Сахарова можно взять задание на поиск артефакта “Огненный шар”, который Вы можете найти в любой “Жарке”, но можно его забрать по дороге на Янтарь с Дикой Территории (тоннель с “Жарками”). За выполнение квеста Вы получите артефакт “Плёнка”.

“Мамины бусы” за задание (Бар)


Сталкер по кличке Осведомитель может выдать задание на убийство сталкера-мастера на Армейских складах. За выполнение этого задания он даст Вам артефакт “Мамины бусы”.

“Ночная звезда” за задание (Бар)


Сталкер по кличке Лысый может выдать квест на убийство предателя, кличка которого – Умник. За выполнение задания Вы получите артефакт “Ночная звезда”.

“Пустышка” за задание (Бар)


Сталкер по кличке Охотник после возвращения ему фамильного ружья даёт задание на уничтожение кровососов в деревне (Армейские склады). В награду Вы получите “Пустышку”.

И да, хоть и сказано, что он даёт “Батарейку”, на деле он даёт ту самую “Пустышку”.

“Колобок” за квест (Кордон)


Не удивляйтесь, что эта информация оказалась здесь, потому что этот квест Вам выдадут только после прохождения X-16 (то есть, после получения ранга “Ветеран”). Квест можно взять у Сидоровича, Отец Диотр находится на Армейских Складах.

“Пружина” за задание (Армейские склады)


Лукаш может выдать квест на убийство сталкера по кличке Чучело. Стоять он будет там же, где и остальные два мастера. За выполнение задания получите артефакт “Пружина”.

Артефакт “Пружина”:
Удар: +30%;
Цена: 5000 RU.

“Кристалл” за задание (Армейские склады)


На базе “Свободы” есть персонаж по кличке Скряга, он даёт квест на зачистку деревни от кровососов. За выполнение задания Вы получите “Кристалл”.

ВАЖНО! Без этого квеста Вы не сможете брать наводки на тайники в деревне! 

Артефакт “Кристалл”:
Радиация: – 30%;
Выносливость: -10%;
Цена: 2500 RU.

“Пружина” в башне (Армейские склады)


В деревне, которую заполонили мутанты, находится башня. Если залезть на самый верх – можно найти ещё одну “Пружину”.

“Золотая рыбка” в тайнике (Армейские склады)


В той башне, где мы нашли “Пустышку”, есть тайник с “Золотой Рыбкой”.

“Пустышка” (Армейские склады)


Артефакт находится на севере локации.

Артефакт “Морской Ёж” (Армейские склады)


ВАЖНО! Для получения координат на тайники в этой деревне необходимо взять квест на уничтожение кровососов у Скряги!

В деревне стоит старый легковой автомобиль, в котором находится “Авто-тайник”. Там лежит “Морской Ёж”.

“Кристалл” в тайнике (Армейские склады)


Возле базы “Свободы” есть небольшой перекрёсток, на котором стоят две машины. В автомобиле ЗАЗ находится “Тайник в машине”, в котором лежит “Кристалл”.

“Золотая рыбка” в лесу (Радар)


На юге локации, в лесу, лежит артефакт “Золотая рыбка”. Рядом с артефактом лежит большой камень, найти будет нетрудно.

“Колобок” в тайнике (Радар)


Возле “Выжигателя мозгов” находится “Хабар лидера группировки”, в котором лежит артефакт “Колобок”.

“Колобок” в тайнике (Припять)


С небольшим шансом Вы можете достать информацию об этом тайнике с мастеров любой группировки, имя ему “Клад в гараже”. Находится он, как понятно, в гаражах (после того, как дойдёте до развилки – поверните налево, оттуда будут выходить бойцы “Свободы”). Внутри Вас ждёт тот самый “Колобок”.

Что-то среднее между “Пустышкой” и “Батарейкой” в тайнике (Припять)


В детском саду находится “Старый тайник”. Находится в одной из крайних комнат на втором этаже, в нём лежит что-то непонятное. Внешне артефакт напоминает “Пустышку”, носит название “Батарейка” и имеет свойства термических артефактов. Если узнаете его настоящее название – пишите в комментарии. 

Свойства этой “Полурыбы-полубелки”:
Ожог: +30%;
Цена: 5000 RU.

Экзоскелет “ПНБ-4УЗ” и “Мамины бусы” (Припять)


ВАЖНО! Координаты этого тайника могут выпасть только с мёртвых сталкеров на Янтаре (если ошибаюсь – поправьте в комментариях). Тайник представляет из себя крест, под которым лежит улучшенная версия экзоскелета и артефакт “Мамины бусы”, имя тайнику “Хабар Клыка”.

Три “Ночные звезды” и одна “Пружина” (Припять)


В ДК “Энергетик” (если Вы знаете карту реальной Припяти, то без проблем его найдёте), на втором этаже, находится некое подобие антенны (такую же можно встретить в “Зове Припяти”. Возле него сидят “Монолитовцы”, которые Вас не тронут, пока Вы не начнёте стрелять по ним. Возле этой антенны лежат три “Ночные звезды” и одна “Пружина” – очень редкие артефакты.

Сразу три артефакта в ящике (Саркофаг)


Найти это место будет нетрудно: В один момент перед Вами будет развилка: стена слева или путь прямо, выбираете второй вариант. Вы встретите двух бойцов “Монолита” в экзоскелетах в дальней части коридора, а справа будет проход. Заходите в него, поверните налево, спуститесь по лестнице и идите прямо. Там будет два ящика: в одном лежит экзоскелет, в другом – “Золотая рыбка”, “Ночная звезда” и “Душа”.

Артефакт “Душа” (Свалка)

Это место находится за стоянкой брошенной техники, куда мы попадаем по сюжету. После того, как Вы отобьёте атаку бандитов, идите к месту, откуда они начали свой путь (а начали они именно с того лагеря). Там может остаться несколько бандитов, но Вы ведь их сможете убить, правда? После всего этого Вас будет ждать Ваш артефакт.

Свойства артефакта “Душа”:
Здоровье: +600%;
Удар: -10%;
Разрыв: -10%;
Пулестойкость: -10;
Цена: 5000 RU

Артефакт “Пустышка” (Свалка)

Артефакт находится на северной куче мусора. Будьте аккуратны и запаситесь антирадом или водкой: Радиоактивный фон той кучи может запросто Вас убить, но артефакт Вы за это получите.

Артефакт “Пустышка”:
Ожог: +30%;
Цена: 5000 RU

Артефакт “Батарейка” (Свалка)

Этот артефакт лежит справа от перехода в Тёмную Долину.

Артефакт “Батарейка”:
Электрошок: +30%;
Цена: 5000 RU.

Артефакт “Батарейка” (НИИ-Агропром)

Этот артефакт можно найти в болоте на северо-западе локации, где сидит Дезертир.

“Ночная звезда” (НИИ-Агропром)

На юго-западе локации, за воротами, можно найти артефакт “Ночная Звезда” (к слову, очень редкий артефакт). Ориентир – ЛЭП. Если артефакт появился за воротами, где Вы не сможете его достать, то используйте гранаты.

Несколько “Лунных Светов” и “Вспышек” (Подземелье НИИ-Агропром)

В подземелье НИИ-Агропрома можно найти аномалию Электра (входите в саму подземку, убиваете бандитов, идёте налево, там увидите лестницу, поднимаетесь и попадаете в небольшой туннель). Там Вы можете найти несколько артефактов Лунный Свет и несколько Вспышек.

Артефакт “Вспышка”:
Выносливость: +73%;
Электрошок: -10%;
Цена: 2500 RU

Артефакт “Лунный свет”:
Выносливость: +109 (да-да, в игре именно так);
Электрошок: -10%;
Цена: 5000 RU.

UPD: Иногда здесь встречается “Бенгальский огонь”, но он не особо ценный.

Артефакт Морской Ёж (Подземелье НИИ-Агропром)

Находится в том месте, где вы впервые встретите кровососа. После того, как Вы убили кровососа, найдите небольшую лестницу, которая ведёт в некий… Выступ их стены, артефакт будет лежать перед кислотой аномалией.

“Морской Ёж”:
Радиация: – 30%;
Кровотечение: +100%;
Цена: 5000 RU.

Артефакты “Мамины Бусы” и “Пружина”

Недалеко от входа в лабораторию стоит здание, немного похоже на мини элеватор. Вам нужно подняться на него, там Вас будут ждать два артефакта.

Интересный факт: Там будут лежать два вырезанных предмета, а именно гитара и рация. Использовать их нельзя, но если сильно хочется, то почему не взять?

Артефакт “Мамины Бусы”:
Пулестойкость: +5%;
Цена: 5000 RU.

“Ночная звезда” в тайнике (X-18)

В лаборатории X-18 находится “Тайник Общного”, координаты которого можно взять с тела “Долговцев”, которые встречаются в Тёмной Долине. Увы, без их смерти получить наводки на тайник не получится. Также тут лежит Комбинезон “Монолита”, который редко встречается в игре и является неплохой защитой.

Артефакт “Слюда” (Дикая территория)

Этот артефакт находится за зданием, где сидят наёмники, которые не захотят дать нам пройти дальше. После того, как Вы расправитесь с ними, перед Вами будет небольшой ангар, в который можно зайти. В одном из спусков, похожий на смотровую яму, будет лежать редкий артефакт “Слюда”.

Артефакт “Слюда”:
Кровотечение: -400%;
Ожог: -10%;
Химический ожог: -10%;
Цена: 5000 RU.

“Мамины бусы” в тайнике (Дикая территория)

С одиночек ранга “Мастер” или “Ветеран” может выпасть наводка на “Тайник счастливчика”. В нём лежит улучшенная версия дробовика “Чейзер-13” и артефакт “Мамины Бусы”.

Артефакт “Плёнка” (Дикая территория)

В подземном тоннеле, где лежит Гордон Фримен, можно найти артефакт “Плёнка”, который встречается крайне редко в этой игре.

Возможно, на скриншоте Вы не увидите этот артефакт, но если захотите найти его – в качестве ориентира будет старый автомобиль ЗАЗ (или же “Запорожец”).

Артефакт “Плёнка”:
Химический ожог: +30%;
Цена: 5000 RU.

“Слюда” и “Пустышка” в тайниках (Дикая территория)

Первый артефакт (“Слюда”) можно найти в радиоактивном доме со сгоревшей крышей, тайник:”Тайник сталкера”.

Второй артефакт встречается на втором этаже этого дома, который порос травой.

“Плёнка” в тайнике (Янтарь)

Артефакт находится в “Тайнике учёного”, координаты которого могут выпасть с ветеранов группировок Сталкеров, “Свободы” и “Долга”.

К слову, все тайники на данной локации выпадают именно с перечисленных выше группировок.

Артефакт “Колобок” в тайнике (Янтарь)

На заводе можно найти “Старый тайник”, находится он на грузовом кране. Тайник находится возле генератора этого крана.

Артефакт “Колобок”:
Разрыв: +5%;
Цена: 5000 RU.

Артефакт “Морской ёж” в тайнике (Янтарь)

На окраине локации можно найти “Тайник группировки”, в котором будет лежать “Морской ёж”. Находится он в одной из лежащих на земле труб.

Артефакт “Морской Ёж”:
Радиация: -30%;
Кровотечение: +100%;
Цена: 5000 RU.

Артефакт “Золотая рыбка” в тайнике (Янтарь)

На локации Вы можете найти гаражи, за одним из которых будет тайник “Рюкзак за гаражами”. Находятся они за стеной.

Важно! Ещё один такой артефакт находится в здании, в котором находится спуск в X-16, он лежит на верхнем этаже.

Артефакт “Золотая рыбка”:
Радиация: +5%;
Разрыв: +5%;
Цена: 5000 RU.

“Батарейка” в тайнике (Янтарь)

Возле бункера учёных свалены квадратные трубы, в одной из которых находится тайник с лежащим внутри артефактом.

“Пружина” в тайнике (Янтарь)

Недалеко от бункера учёных находится могила, возле которой стоит крест, который Вы можете увидеть ещё издалека. “В тайнике под крестом” лежит артефакт “Пружина”.

“Пустышка” в тайнике (Янтарь)

Возле болота лежит бревно, в котором есть тайник. В нём лежит артефакт “Пустышка”.
Имя тайнику “Клад в бревне”.

“Душа” в тайнике (Янтарь)

Над водосточными трубами есть тайник, в котором лежит артефакт “Душа”. Имя тайнику:”Труба с добром”.

“Плёнка” за задание (Янтарь)

У Сахарова можно взять задание на поиск артефакта “Огненный шар”, который Вы можете найти в любой “Жарке”, но можно его забрать по дороге на Янтарь с Дикой Территории (тоннель с “Жарками”). За выполнение квеста Вы получите артефакт “Плёнка”.

“Мамины бусы” за задание (Бар)

Сталкер по кличке Осведомитель может выдать задание на убийство сталкера-мастера на Армейских складах. За выполнение этого задания он даст Вам артефакт “Мамины бусы”.

“Ночная звезда” за задание (Бар)

Сталкер по кличке Лысый может выдать квест на убийство предателя, кличка которого – Умник. За выполнение задания Вы получите артефакт “Ночная звезда”.

“Пустышка” за задание (Бар)

Сталкер по кличке Охотник после возвращения ему фамильного ружья даёт задание на уничтожение кровососов в деревне (Армейские склады). В награду Вы получите “Пустышку”.

И да, хоть и сказано, что он даёт “Батарейку”, на деле он даёт ту самую “Пустышку”.

“Колобок” за квест (Кордон)

Не удивляйтесь, что эта информация оказалась здесь, потому что этот квест Вам выдадут только после прохождения X-16 (то есть, после получения ранга “Ветеран”). Квест можно взять у Сидоровича, Отец Диотр находится на Армейских Складах.

“Пружина” за задание (Армейские склады)

Лукаш может выдать квест на убийство сталкера по кличке Чучело. Стоять он будет там же, где и остальные два мастера. За выполнение задания получите артефакт “Пружина”.

Артефакт “Пружина”:
Удар: +30%;
Цена: 5000 RU.

“Кристалл” за задание (Армейские склады)

На базе “Свободы” есть персонаж по кличке Скряга, он даёт квест на зачистку деревни от кровососов. За выполнение задания Вы получите “Кристалл”.

ВАЖНО! Без этого квеста Вы не сможете брать наводки на тайники в деревне!

Артефакт “Кристалл”:
Радиация: – 30%;
Выносливость: -10%;
Цена: 2500 RU.

“Пружина” в башне (Армейские склады)

В деревне, которую заполонили мутанты, находится башня. Если залезть на самый верх – можно найти ещё одну “Пружину”.

“Золотая рыбка” в тайнике (Армейские склады)

В той башне, где мы нашли “Пустышку”, есть тайник с “Золотой Рыбкой”.

“Пустышка” (Армейские склады)

Артефакт находится на севере локации.

Артефакт “Морской Ёж” (Армейские склады)

ВАЖНО! Для получения координат на тайники в этой деревне необходимо взять квест на уничтожение кровососов у Скряги!

В деревне стоит старый легковой автомобиль, в котором находится “Авто-тайник”. Там лежит “Морской Ёж”.

“Кристалл” в тайнике (Армейские склады)

Возле базы “Свободы” есть небольшой перекрёсток, на котором стоят две машины. В автомобиле ЗАЗ находится “Тайник в машине”, в котором лежит “Кристалл”.

“Золотая рыбка” в лесу (Радар)

На юге локации, в лесу, лежит артефакт “Золотая рыбка”. Рядом с артефактом лежит большой камень, найти будет нетрудно.

“Колобок” в тайнике (Радар)

Возле “Выжигателя мозгов” находится “Хабар лидера группировки”, в котором лежит артефакт “Колобок”.

“Колобок” в тайнике (Припять)

С небольшим шансом Вы можете достать информацию об этом тайнике с мастеров любой группировки, имя ему “Клад в гараже”. Находится он, как понятно, в гаражах (после того, как дойдёте до развилки – поверните налево, оттуда будут выходить бойцы “Свободы”). Внутри Вас ждёт тот самый “Колобок”.

Что-то среднее между “Пустышкой” и “Батарейкой” в тайнике (Припять)

В детском саду находится “Старый тайник”. Находится в одной из крайних комнат на втором этаже, в нём лежит что-то непонятное. Внешне артефакт напоминает “Пустышку”, носит название “Батарейка” и имеет свойства термических артефактов. Если узнаете его настоящее название – пишите в комментарии.

Свойства этой “Полурыбы-полубелки”:
Ожог: +30%;
Цена: 5000 RU.

Экзоскелет “ПНБ-4УЗ” и “Мамины бусы” (Припять)

ВАЖНО! Координаты этого тайника могут выпасть только с мёртвых сталкеров на Янтаре (если ошибаюсь – поправьте в комментариях). Тайник представляет из себя крест, под которым лежит улучшенная версия экзоскелета и артефакт “Мамины бусы”, имя тайнику “Хабар Клыка”.

Три “Ночные звезды” и одна “Пружина” (Припять)

В ДК “Энергетик” (если Вы знаете карту реальной Припяти, то без проблем его найдёте), на втором этаже, находится некое подобие антенны (такую же можно встретить в “Зове Припяти”. Возле него сидят “Монолитовцы”, которые Вас не тронут, пока Вы не начнёте стрелять по ним. Возле этой антенны лежат три “Ночные звезды” и одна “Пружина” – очень редкие артефакты.

Сразу три артефакта в ящике (Саркофаг)

Найти это место будет нетрудно: В один момент перед Вами будет развилка: стена слева или путь прямо, выбираете второй вариант. Вы встретите двух бойцов “Монолита” в экзоскелетах в дальней части коридора, а справа будет проход. Заходите в него, поверните налево, спуститесь по лестнице и идите прямо. Там будет два ящика: в одном лежит экзоскелет, в другом – “Золотая рыбка”, “Ночная звезда” и “Душа”.

Артефакт “Ваша оценка” (Все локации)

Артефакт, который я надеюсь найти до сих пор. Надеюсь, я его найду!

Заключение

Спасибо, что прочли это руководство. Надеюсь, что оно Вам пригодится! Если Вы знаете другие места появления артефактов, которые я не указала – напишите в комментариях.

Удачной охоты, сталкеры!

Cборные артефакты в Героях 3

Сборными артефактами в Героях 3 считаются любые предметы, собранные из нескольких определенных артефактов и получившие при этом новые свойства или характеристики. Конкретно в Героях 3 особенность сетов артефактов заключается в том, что после объединения всего набора, новый предмет не только получает дополнительные характеристики, но и сохраняет все бонусы от своих составных частей. В Героях 3 комплекты артефактов выгодно собирать еще и потому, что они приносят на порядок больше бонусов, нежели отдельные предметы.

На данный момент в Героях 3 доступны следующие наборы артефактов:

Альянс Ангелов

Герой, обладающий этим артефактом, может одновременно включать в свою армию существ из любых «добрых» и нейтральных городов, за исключением Conflux (Сопряжения), без ущерба для морали юнитов. Помимо этого, перед началом боя на войска героя будет наложено заклинание «Молитва» экспертного уровня.

Собирается из артефактов:

Шлем Небесного Просветления
Меч Правосудия
Щит Львиной Храбрости
Ожерелье Небесной Благодати
Сандалии Святого
Чудесные Доспехи

Плащ Короля Нечисти

Этот артефакт позволяет герою поднимать до 30% погибших в бою войск в виде Скелетов. Особенно он полезен для Некромантов и Рыцарей Смерти: их навык Некромантии не только увеличивается на 30%, но и позволяет поднимать вместо Скелетов Зомби (на базовом уровне развития навыка), Стражей или Личей (на продвинутом и экспертном уровне развития навыка соответственно).

Собирается из артефактов:

Эликсир Жизни

Благодаря этому артефакту, все «живые» войска в армии героя получают 25%-ную прибавку к общему количеству очков здоровья. Во время битвы такие существа приобретают способность к регенерации: перед началом каждого хода отряд полностью восстанавливает свои HP.

Собирается из артефактов:

Доспехи Проклятого

Доспехи Проклятого гарантируют герою, что в начале боя все существа в армии противника окажутся под действием заклинаний «Замедление», «Неудача», «Слабость» и «Проклятие». Всевозможные запреты на магию при этом игнорируются. Эффект действует на протяжении 50 ходов.

Собирается из артефактов:

Статуя Легиона

Статуя Легиона – идеальный артефакт для тех, кто привык «брать количеством». Этот предмет увеличивает прирост существ во всех захваченных героем городах на 50%.

Собирается из артефактов:

Мощь Отца Драконов

Этот артефакт дарует всем юнитам в армии героя иммунитет к любым (в том числе и дружественным) заклинаниям ниже 5-ого уровня.

Собирается из артефактов:

Плащ из Драконьих Крыльев
Корона из Зубов Дракона
Язык Пламени Красного Дракона
Наколенники из Драконьей Кости
Доспехи из Чешуи Дракона
Ожерелье из Зубов Дракона
Щит из Чешуи Дракона
Застывший Глаз Дракона
Неподвижный Глаз Дракона

Грохот Титана

Благодаря этому артефакту герой получает возможность использовать в бою заклинание «Гром Титана» (аналогичное «Удару молнии»), наносящее 600 единиц урона и не требующее затрат маны. Кроме того, любой персонаж, собравший Грохот Титана, бесплатно получает Книгу Заклинаний (при условии, что она не была приобретена им ранее).

Собирается из артефактов:

Шляпа Адмирала

Шляпа Адмирала – это, пожалуй, самый полезный артефакт для «морских» карт. Он позволяет герою не тратить остаток хода на посадку на корабль или, напротив, высадку на берег. Вместо этого оставшиеся очки хода по суше преобразуются в «морские» (или наоборот) и далее тратятся обычным образом.

Собирается из артефактов:

Лук снайпера

Этот артефакт позволяет всем стрелкам в армии героя атаковать врага без штрафа на любом расстоянии (в том числе и в ближнем бою) и через любые препятствия. Дополнительно дарует персонажу 30% бонус к вторичному навыку Меткости.

Собирается из артефактов:

Колодец Волшебника

Благодаря этому артефакту, герой ежедневно восстанавливает полный запас очков маны.

Собирается из артефактов:

Кольцо Мага

Кольцо Мага продлевает эффект от любых заклинаний длительного действия, произнесенных героем, еще на 50 ходов.

Собирается из артефактов:

Рог Изобилия

Рог Изобилия ежедневно приносит герою по 5 единиц каждого ресурса (по 4 единицы за счет самого сборного артефакта и еще по 1 – за каждый собранный предмет).

Собирается из артефактов:

Содержание

  • Специфика выбор лучших артефактов
  • На каком этапе игры можно приступить к получению артефактов?
  • Как получить лучшие артефакты
  • Популярные местоположения с редкими артефактами

Статья посвящена особенностям получения самых эффективных артефактов в игре. Рассматриваются особенности основных и дополнительных характеристик, которые и влияют на конечную боевую эффективность героев.

Как получить лучшие по характеристикам Артефакты

Специфика выбор лучших артефактов

Последовательный фарм артефактов – путь к успеху.

Лучший способ заполучить самые выдающиеся артефакты – продолжать ежедневную зачистку Усыпальниц, уничтожать самых элитных боссов, а также закрывать артерии земли. Следует понимать, что характеристики генерируются случайным образом, а особо редкие артефакты обладают уникальными основными характеристиками, которые привязаны к дополнительным.

Важно: стоит заранее понимать, что Genshin Impact – это игра, которая рассчитана на длительное прохождение (так называемый «гринд»). Поэтому, чтобы получить желаемый артефакт от игрока требуется упорство и свободное время.

Некоторые идентичные артефакты могут обладать совершенно разными характеристиками.

Артефакты с одним и тем же наименованием зачастую обладают другими параметрами: к примеру, артефакт №1 повышает атаку героя, а предмет №2 повышает шанс на выпадение критического попадания. Это означает, что когда найден нужный артефакт с неподходящими характеристиками, то необходимо повторно искать схожий предмет.

Артефакты с одинаковым наименованием могут давать разный эффект

В небольшой таблице снизу представлено количество дополнительных свойств артефакта, которые колеблется, в зависимости от редкости предмета.

На каком этапе игры можно приступить к получению артефактов?

Ранг Приключений 45 – сигнал к тому, что можно приступать к последовательному фарму.

На 45 Ранге Приключений можно получить доступ к самым сложным Усыпальницам – 6-го уровня. За полную зачистку оной можно получить примерно следующую награду: 100 единиц Опыт Путешественника, несколько тысяч Моры, 20 единиц Опыта Дружбы, а также: два 1-2 звездных артефакта, три 3-4 звездных артефакта, два 5-ти звездных артефакта.

Уникальные артефакты можно также получить с достижением 40 Ранга Приключений.

Желанные 5-ти звездочные артефакты можно получить за прохождение Усыпальниц с получением 40 Ранга Приключений. Впрочем, шанс на выпадение именно 5-ти звездочного артефакта не 100%, когда с 45 Ранга Приключений вероятность гарантирован.

Артефакты с 36 Ранга Приключений.

Если Ваш герой находится на 35 Ранге, то получение самых редких артефактов остается возможным. Конечный шанс, конечно, уменьшается, но еще остается. Примерная награда за прохождение Усыпальницы на 35 Ранге Приключений, следующая: 100 очков Опыта Путешественника, 2 тысячи Моры, 20 единиц Опыта Дружбы, а также артефакты: два 1-2 звездочных предмета, четыре 3-4 звездочных артефакта, а также два 5-ти звездочных артефакта. Само собой, чтоб для выпадения самого редкого предмета потребуется проходить Усыпальницы несколько раз подряд.

Как получить лучшие артефакты

Краткие сведения в таблице позволят быстрее сориентироваться и приступить к поиску.

Популярные местоположения с редкими артефактами

Рекомендуется систематично исследовать и зачищать Усыпальницы.

Повязки искателей приключении

Каждая Усыпальница гарантирует получение особенного артефакта, который будет соответствовать предустановленному сету. Именно поэтому, лучший способ получения сета артефактов станет зачистка выбранной Усыпальницы несколько раз подряд. Рекомендуется чаще пользоваться картой, где указывать меткой уже зачищенные Усыпальницы.

Дополнительный метод – уничтожение боссов.

Убийство элитных боссов позволит получить самые редкие артефакты в игре. Впрочем, чтобы получить 5-ти звездочные предметы с босса необходимо поднять уровень Мира до 6 или выше. К слову, сет Гладиатора можно получить лишь с убийства боссов.

Следует обращать внимание на характеристики.

После уничтожения определенного босса герой получает в награду редкие артефакты. Можно повторить убийство выбранного босса, чтобы гарантировать получение артефакта с нужными параметрами. Принцип повторения в Genshin Impact, несомненно, ведет к успеху.

Рекомендуется повышать уровень артефакта до 4-го.

Все артефакты получают дополнительные характеристики, когда их уровень достигает 4-го. Когда будет получено четыре дополнительных характеристики, каждая из них может быть улучшена еще на 4 позиции. Это позволит улучшить сборку героя, повысить урон, эффективность способностей, уменьшить скорость перезарядки навыков и т.д.

Следует всегда проверять наличие правильных параметров артефакта.

После улучшения артефакта следует убеждаться в том, что параметры соответствуют требуемым для отдельного героя. К примеру, если для Дилюка полезны предметы на повышение объема атаки, то нужно получать соответствующие дополнительные характеристики.

Если полученные параметры Вас не устраивают, то необходимо начинать сначала.

Когда новые характеристики могут улучшать эффективность героя в несколько раз, то необходимо еще раз убедиться в соответствии параметров Вашему билду. Если что-то не сочетается, весь процесс повторяется снова.

Вам также будет интересно

  • Genshin Impact – первородная смола: как использовать и восстанавливать | Рекомендации по использованию
  • Genshin Impact – Звездный блеск: для чего используется
  • Genshin Impact – Звездная пыль: для чего используется
  • Genshin Impact – Необычные Хиличурлы | Расположение в Мондштадтe, Ли Юэ | Награды | Условия для появления необычных Хиличурлов
  • Топ 5 – Лучших игровых ноутбуков для Genshin Impact | Сравнение | Плюсы Минусы

Аннотация[]

Gelch-kamnya.png

Артефакты Зоны
Первый источник дохода сталкеров. После выброса случайные объекты (камни, гвозди, куски металла) могут обрести аномальную энергетику и стать артефактами. Практически все объекты разбиты по видам приобретенных аномалий. При помощи детекторов аномалий сталкеры могут находить артефакты.

Артефакты Зоны[]

Аленький цветочек
Загадочный артефакт неизвестного происхождения. Не выделяет практически никакого излучения. Достоверно известно о его магическом влиянии на женщин. Встречается в игре Чистое Небо (2008).

  • Свойства неизвестны
Аномальное растение
Растение, которое было частью аномально изменённой рощи. Деревья довольно агрессивно отреагировали на вторжение, но само растение опасных свойств пока не проявляло. Встречается в игре Зов Припяти (2009).

  • Свойства неизвестны
Банка Шухарта 
Магнитная гидроловушка с «ведьминым студнем» внутри. Впервые описана в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Батарейка 
Редкий артефакт. Происхождение этой вещи окутано завесой научной тайны. Известно, что в его состав входят диэлектрические элементы, но при каких физических условиях он формируется науке неизвестно. Ценится за способность оказывать на организм человека тонизирующее воздействие. При слишком длительном воздействии истощает организм. Радиоактивен. Появляется в аномалиях электрической природы, типа «Электра». С большой вероятностью может сгенерироваться в аномалии «Железный лес» (Затон). Под названиями «батарейка» и «этак» артефакт упоминается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Электрозащита +30%
  • Восстановление сил +1
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 6 000 рублей
Белая вертячка | Белое кольцо 
Белое кольцо из лёгкого металла. Если насадить его на ось и слегка раскрутить, продолжает движение до тех пор, пока силой не будет остановлено. Первый найденный в Зоне «вечный двигатель». По ошибке сначала был принят за «браслет», однако отличается цветом, весом и диаметром. Известен единственный экземпляр этого объекта. Название «Белое кольцо» этому ранее неизвестному артефакту в романе братьев Стругацких дает Хрипатый Хью. Костлявый Фил надевает его на палец, раскручивает, и «Кольцо» продолжает вращаться не останавливаясь. Хрипатый Хью расценивает этот феномен как «перпетуум мобиле» («вечный двигатель»). Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Бенгальский огонь 
Довольно распространенный и недорогой артефакт[1], представитель семейства электростатических артефактов, получивший название за свою яркость. Обладает способностью сглаживать перепады напряжённости электрического поля. Радиоактивен. Рождается в аномалиях «Железный лес», «Рубец», «электра». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Выносливость +36%
  • Электрошок -10%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 1 000 рублей
  • Электрозащита +3
  • Радиация +1
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 2 000 рублей
Блеклый шар
В диздоках и сборках упоминается как Faded ball. Артефакт, возможно, термического происхождения. Прозрачная переливающаяся сфера. Появляется возле «жарки». По одной из версий, это разрядившийся «Золотой шар». В повести Стругацких «Пикник на обочине» артефакт исполняющий желания описан как медный мутный шар (находился возле одной из «мясорубок»). Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине»[2] (1972).

  • Свойства неизвестны
Браслет 
Широко распространенный, часто встречающийся в Зоне артефакт, стимулирующий жизненные процессы человека. В романе братьев Стругацких «браслет» носит Ричард Нунан. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Восстановление здоровья
Бублик 
Появляется возле «комариной плеши» в форме бублика. Обладает свойствами абсорбция радиации и повышение веса у вещей в рюкзаке. Ценность средняя. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется. Впервые упоминается в рассказе «Разрешение на вывоз» (2002). Присутствует в диздоках игры (2003).

  • Радиация -10
  • Увеличение веса
Булавки 
Небольшие, напоминающие булавку, объекты, которые при определённых условиях начинают излучать последовательности цветов видимого спектра. Распространенный, часто встречающийся артефакт. При электрическом свете отливает синевой. Делятся на «молчащие» и «говорящие» (более ценные). Простой метод проверки «булавки» — зажать её между пальцами и нажать. В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» утверждается, что и «молчащие» «булавки» должны «разговаривать», но для этого пальцев мало, нужна специальная машина величиной со стол. Свойства: Артефакт стремительно увеличивает свёртываемость крови в местах ранений, а сами раны начинают затягиваться, но через час после своей работы «булавки» выдыхаются. Применение: Воткнуть вод кожу в местах ранения на равном расстоянии, для заживления. Специфика: Хранение в плотном полиэтиленовом пакете, в рюкзаке. Впервые артефакт описан в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Присутствует в литературном сюжете и диздоках игры (2003).

  • Заживление ран
Ведьмин студень
Научное название «коллоидный газ». В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» данный артефакт описывается следующим образом: «ночью, когда проползаешь мимо, очень хорошо видно, как внутри там светится, словно спирт горит, язычками такими голубоватыми. Это „ведьмин студень“ из подвалов дышит». Скапливается в ямах, из которых имеет свойство выплескиваться. Также описан эффект от попадания человека в «студень» — плоть и кости размягчаются, «нога была как резиновая палка, ее можно было узлом завязать». Помимо этого, в романе рассказывается о катастрофе в Карригановских лабораториях (вероятно, имеется в виду город Корриган, штат Техас). Тамошние учёные «поместили фарфоровый контейнер со „студнем“ в специальную камеру, предельно изолированную. То есть это они думали, что камера предельно изолирована, но когда они открыли контейнер манипуляторами, „студень“ пошел через металл и пластик, как вода через промокашку, вырвался наружу, и все, с чем он соприкасался, превращалось опять же в „студень“. Погибло тридцать пять человек, больше ста изувечено, а всё здание лаборатории приведено в полную негодность. Теперь „студень“ стёк в подвалы и нижние этажи». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Присутствует в диздоках и сборках игры (2003).

  • Свойства неизвестны
Вспышка 
«Электра» изредка порождает этот артефакт. Полупрозрачное аморфное образование с бьющими изнутри лучиками света, иногда генерирующее вокруг себя маленькие молнии-искры. Ношение «вспышки» на поясе увеличивает выносливость и даёт некоторую устойчивость к электричеству, но при этом делает организм более восприимчивым к воздействию радиации. Сталкеры используют его с большой охотой из-за его неплохих качеств, а коллекционеры ценят в нём приятный внешний вид. Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры. Активация наведённой аномалии «электра» средней интенсивности и продолжительности действия. Демонстрирует удивительную способность к поглощению электрических зарядов и последующему их рассеиванию. Способен защитить организм человека от воздействия электротоков большой силы и высокого напряжения. Радиоактивен. Рождается в аномалиях «Рубец», «Железный лес», «Электра». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Выносливость +73%
  • Электрозащита -10
  • Электрозащита +6
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 4 000 рублей
Выверт
Довольно распространенная безделушка, получившаяся в результате аномально гравитационного искривления органики. При контакте с телом распространяет направленное излучение, защищающее от царапин или ран, нанесенных холодным оружием. Такой артефакт найти несложно, потому вряд ли за него вы получите много денег. Из-за низкой цены на рынке скупается учёными в больших количествах. Находится около аномалий типа «Воронка». Мы подошли вплотную к пониманию природы гравитации, фактически, совсем скоро мы сможем создать новое поколение двигателей на антигравитационной основе, и, вполне возможно, нам откроется дорога к звездам. Для этого нам нужен артефакт «Грави», и быстро. Распространённый артефакт причудливой формы, возникающий в местах повышенной гравитационной активности. Представляет собой своего рода губку, которая поглощает радиоактивные элементы. В равной степени успешно защищает своего носителя как от воздействия радиации извне, так и от уже попавших в организм радиоактивных частиц. В пещерах под Сгоревшим хутором (Затон). В аномалии «Коготь» (Затон). Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Разрыв +2
  • Радиация +5
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 1 000 рублей
  • Радиация -3
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 8 000 рублей
Газированная глина
Возможно, является одним из типов «квазибиологической массы», которые позволили совершить большой скачок в медицине. В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» описана как некий артефакт или субстанция, находящаяся в банке. В романе Дмитрия Силлова «Счастье для всех» предположительно яд зеленоватого цвета, нанесённый на метательные ножи.

  • Свойства неизвестны
Глаз 
Довольно редкий артефакт. Внешне напоминающий орган зрения человека. Заметно ускоряет метаболические процессы в организме, что способствует скорому заживлению ран. Кроме того, среди бывалых сталкеров бытует поверье, будто «Глаз» способен приносить удачу. Радиоактивен. Встречается в аномалиях «огненной» природы с термическим фактором поражения. Рождается в «жарке». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).

  • Заживление ран +2
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг.
  • Стоимость 12 000 рублей
Гремучие салфетки
Нет данных. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Губка
Имеет способность записывать сны и воспроизводить их другому человеку. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Телепатия
Грави 
Малораспространенный артефакт гравитационного происхождения. Представляет собой спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в непосредственную близость от аномалии. При ношении некоторая часть радиоактивных лучей накапливается в организме, в то время как основные пучки расходятся радиально от тела. Увеличивает иммунитет к «ударным» гравитационным аномалиям, таким как «мясорубка». Интерес к артефакту проявляют научные организации, коллекционеры и ювелиры. Цена средняя. Иногда появляется в больших количествах и его цена падает. А иногда наоборот. Во всяком случае, это не та вещь, из-за которой следует рисковать жизнью. Можно обнаружить около аномалий типа «Воронка» («Грави»). Редкий артефакт образуется при длительном гравитационном воздействии на металлосодержащие вещества. Способен поддерживать небольшое антигравитационное поле вокруг себя. Многие сталкеры используют его, чтобы значительно уменьшить вес своего рюкзака. Радиоактивен. В аномалии «Битум», локация «Юпитер». Рождается в аномалии «Битум». Встречается во все играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Разрыв +3
  • Радиация +5
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 2 500 рублей
  • Максимальный вес +8 кг
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 12 000 рублей
Гравитационный артефакт
Артефакт, имеющий направленную магнитно-гравитационную аномалию. Особо мощные артефакты могут прокалывать или повреждать различные материалы. Артефакты с сильной гравитационной аномалией необходимо хранить только в защищенном контейнере. Местонахождение — возле грави-аномалии. Свойства: потеря веса у вещей в рюкзаке. Ценность средняя, в зависимости от размера и концентрации аномалии. Появляются возле «комариной плеши». С 5-10 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется. Артефакты с сильной гравитационной аномалией сильные необходимо хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.

  • Уменьшение веса
Двойная пустышка
Местонахождение: в скоплениях аномалий. Генерация: две пустышки + грави-артефакт. Свойства: защита от потери сознания; восстановление сил. Экранируют от пси-воздействий. Ценность очень высокая. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине»[3] (1972).

  • Пси-защита
  • Восстановление сил
Дезинтегратор 
Супер-артефакт электро-магнитной природы. Направленное поле дезинтеграции. При активации излучает мощное силовое поле, мгновенно трансформирующее любые объекты в «студень». Генерация: Электрический шар + жгучий пух. Свойства: направленное поле дезинтеграции. Ценность очень высокая.

  • Свойства неизвестны
Душа 
Говорят, что этот артефакт является сосудом для души сталкера. И чем чище была душа, тем красивее найденный артефакт. Найти такой артефакт удается лишь единицам, и мало кто его вообще видел. Он имеет приятную форму и не менее приятную цену. За такой экземпляр на чёрном рынке отвалят стоимость нескольких танков. Очень редко попадается рядом с аномалиями «Карусель». Редкий органический артефакт с уникальными свойствами. Неизвестным пока образом увеличивает общую скорость восстановления организма после травм любой природы, не ускоряя накопление токсинов. Из-за приятного внешнего вида представляет особый интерес для коллекционеров. Радиоактивен. Можно получить по заданию Коряги по поиску контейнера. Рождается в аномалиях «Соснодуб», «Газировка», «Плавни». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Восстановление здоровья +600
  • Удар -10%
  • Разрыв -10%
  • Пулестойкость -10%
  • Восстановление сил +2
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 6 000 рублей
Жабий глаз | Стеклянный глаз 
Ценный и редкий артефакт. Результат взаимодействия «Чёрной колючки» и «Мясорубки». Только во время спада аномальности можно находиться здесь, в прошлый раз они не рассчитали, произошла трагедия. Возле жабьего глаза ждёт ловушка из черной колючки, которая выстреливается во всех направлениях. Взяв жабий глаз, игрок немного бродит по зоне, избегая аномальных зон, но детектор слишком слабый, чтобы можно было хорошо здесь все изучить.

  • Свойства неизвестны
Жгучая вата
Крупный летающий пух, при попадании на тело оставляет тяжелые ожоги. Скапливается в низинах, ямах и впадинах, сыпется из нароста «Жгучего пуха» (обычно расположен на стенах домов и других строений). При ветре или взрыве, поднимается в воздух. Вата хорошо оплачивается, но её добыча и хранение являются чрезвычайно опасными. Свойства: излучение радиации. Ценность высокая. Детектор не реагирует на жгучий пух. Очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине»[4] (1972).

  • Радиация
Золотая рыбка 
Из-за чарующего свечения очень популярен у ювелиров. Часто становится предметом женской зависти и причиной мужских смертей. Активизируется теплом тела. Решай, что хуже — радиация или ножевые ранения, и выбирай из двух зол меньшее. Во всяком случае, артефакт можно дорого продать. Если у вас получится донести его до торговца — то это решит все ваши финансовые проблемы. В противном случае это лишит вас жизни. Порождается аномалией «Воронка». Бармен: Меченый, знаешь сказку про Золотую рыбку? Во, во! Еще анекдотов много про нее. Так вот, есть один старик, который все хочет ее поймать. В общем, нужен уникальный артефакт «Золотая рыбка», заказчик внешний, солидный. Поможешь? Редкий артефакт «Золотая рыбка» является результатом сверхвзаимодействия гравитационных полей. Обладает ярко выраженным направленным гравитационным полем. Способен значительно увеличивать переносимый сталкером вес, из-за чего пользуется огромным спросом. Радиоактивен. Был найден в пещерах южнее Сгоревшего хутора (Затон). Рождается в аномалиях «Трамплин», «Воронка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Разрыв +5
  • Радиация +5
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 5 000 рублей
  • Максимальный вес + 12 кг
  • Радиация +3
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 18 000 рублей
Золотой Шар
«Золотой Шар» («Машина желаний») — редчайший артефакт. Объект, имеющий форму золотистого или красноватого шара. Согласно легендам, обладает способностью исполнять желания, но не любые, а только самые сокровенные. Однако никаких прямых доказательств этих свойств в книге не дано. См. Блеклый шар. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). «Он был не золотой, он был скорее медный, красноватый, совершенно гладкий, и он мутно отсвечивал на солнце. Он лежал под дальней стеной карьера, уютно устроившись среди куч слежавшейся породы, и даже отсюда было видно, какой он массивный и как тяжко придавил он свое ложе». Согласно сталкерской легенде, данный артефакт способен выполнять желания человека, но далеко не все. «Золотой Шар только сокровенные желания выполняет, только такие, что если не исполнится, то хоть в петлю!» Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Исполнение желаний
Зуда
Артефакт, создающий локальное пси-поле. В активном состоянии (для инициации достаточно сдавливания между пальцами) каким-то образом воздействует на людей и животных, вызывая чувства страха и дискомфорта. Первыми работающую «зуду» чувствуют собаки. До 8 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Судя по тому, что Шухарт носит данный артефакт в часовом карманчике, можно сделать вывод, что «зуда» очень небольшая по размерам. Активация происходит посредством нескольких сжатий «зуды» между пальцами. Радиус действия в пределах городского квартала. Эффект: «кто в меланхолию впал, кто в дикое буйство, кто от страха не знает, куда деваться». У Рэда Шухарта от действия активированной «зуды» идет носом кровь. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Пси-удар
Иглы | Иголки 
Артефакт, напоминающий 10-сантиметровые иглы. Игла имеет внутреннюю гравитационную аномалию. Не падает, если поставить острием на пол, стену или потолок — «игла» будет держаться под любым углом. Появляются в «Тумане». Свойства: временно экранируют от пси-воздействий; слепые псы «теряют след». Ценность низкая. С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Воткнутые в землю колышущиеся иглы. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Пси-защита
Изменённый изолятор 
Этот предмет некогда был электрическим изолятором. Теперь он почти сформировался в артефакт с нестабильными свойствами. Скорее всего, именно он являлся источником переменного пси-излучения. Становится доступен только при выполнении одного из заданий профессора Германа из бункера учёных, Юпитер. Встречается в игре S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

  • Радиация +6
  • Вес 3.0 кг
  • Стоимость 3000 рублей
Изменённый штурвал
Некогда это было штурвалом земснаряда. На данный момент он почти наполовину сформировался в странный артефакт. Кроме активного свечения и небольшого радиоактивного излучения, никаких других свойств не наблюдается. В рубке Земснаряда (Затон). Встречается в игре S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти.

  • Радиация +6
  • Вес 3.0 кг
  • Стоимость 3 000 рублей
Каменный цветок 
Артефакт, образующийся в аномалии «Трамплин». Представляет собой причудливо изогнутые и спрессованные сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что оказалось в поле действия аномалии. Различный мусор был превращен аномальной гравитацией в красивое и достаточно редкое образование с зеркальной поверхностью и жёлто-красными вкраплениями. При ношении артефакта на поясе возникает эффект защитного поля, уменьшающего степень поражения от стрелкового оружия. Радиоактивен. Цена продажи средняя. Пользуется спросом среди научных организаций, но более выгодные цены предлагают коллекционеры и ювелиры. Сидорович: Есть задание на «Каменный цветок». От ювелиров, прочим между, так не будем расстраивать прекрасных дам, а? Достанешь — с меня гонорар и бутылка, за их здоровье выпить. Распространенный артефакт. Представляет собой камень, деформировавшийся под воздействием гравитации огромной силы. По характеристикам приближается к гранитам. В некоторой степени способен защищать рассудок владельца от пси-воздействия. Радиоактивен. В центре аномалии «Коготь» (Затон). Рождается в аномалиях «Воронка», «Карусель», «Трамплин», «Коготь». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Пулестойкость +3
  • Радиация +5
  • Стоимость 2 500 рублей
  • Пси-защита +3
  • Радиация +1
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 3 000 рублей
Капли | Чёрные капли 
Красивые кристаллические образования, образовались при сочетании высоких температур и гравитационных аномалий. Формируется аномалией «Жарка» при высоких температурах. Внешне выглядит как почерневшее каплевидное образование с глянцевой поверхностью, покрытое трещинами. Обугленные лавообразные куски, переливаются красным свечением. Свойства: ускоренное заживление открытых ран. Ценность низкая. Детектор не реагирует на чёрные капли. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине»[5] (1972).

  • Радиация -10
  • Выносливость -18
  • Вес
  • Стоимость 1 000 рублей
Колобок 
Когда держишь эту загадку Зоны в руках, чувствуешь, как кожа грубеет и становится менее чувствительной. Пробить пулей её все еще легко, а вот порезать — гораздо сложнее. Образуется в аномалии «Жгучий пух». Появляется в скоплениях аномалий с присутствием аномалии «Жгучий пух». Метод получения: «Холодец артефакт» + «Жгучий Пух аномалия». Довольно редкий артефакт, образующийся в зонах сильного химического загрязнения. Весьма ценится за способность «подстегнуть» организм так, чтобы тот в считанные минуты восстановился после травм любой степени тяжести. Учёные распространяют информацию о воздействии артефакта на генетический материал владельца; впрочем, подтверждения этому пока нет. Радиоактивен. В аномалии «Соснодуб» (Затон). В заболоченной области на западе локации «Затон» и на севере локации «Юпитер» в аномалии «Плавни». Рождается в аномалиях «Соснодуб», «Газировка», «Плавни». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Разрыв +5
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 5 000 рублей
  • Здоровье +4
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 12 000 рублей
Колючка 
Результат взаимодействия аномалии «Ржавые волосы» и тела невнимательного сталкера. Шипастый артефакт колет тело владельца, как бы его не крепить. Но он же помогает очищению организма от радионуклидов. Довольно распространенный и дешёвый. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Радиация -10
  • Кровотечение +100%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 1 000 рублей
Компас 
Чрезвычайно редкий артефакт. В последний раз его находили много месяцев назад. Обладает способностью показывать разрывы в аномальных полях. Говорят, с его помощью можно без малейшего риска пройти мимо самых сложных аномалий, однако очень мало кто знает, как с ним обращаться. Два экземпляра можно получить от Ноя по заданию Бороды (а можно просто убив его). Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).

  • Термозащита +3
  • Химзащита +3
  • Пси-защита +3
  • Электрозащита +3
  • Восстановление сил +2
  • Радиация +4
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 50 000 рублей
Кристалл 
Получается при попадании тяжелого металла в аномалию «Жарка». Этот артефакт замечательно выводит радиацию. Такой артефакт высоко ценится сталкерами, и мало где его можно добыть. Распространенный артефакт. Активно поглощает избыточное тепло из пространства вокруг себя, при этом оставаясь прохладным на ощупь. Радиоактивен. На территории Сгоревшего хутора (Затон). Рождается в аномалиях «Жарка», «Котёл». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Радиация -30
  • Выносливость -18
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 5 000 рублей
  • Термозащита +3
  • Радиация +1
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 2 000 рублей
Кристальная колючка 
Кристаллизируется в аномалии «Ржавые волосы». Выводит радиацию из организма естественным путем. То есть, через уши вместе с некоторым количеством крови. Возможна потеря крови и через другие отверстия. Попадается нечасто и довольно эффективен, чем заслужил себе стабильную цену на рынке артефактов. Найти артефакт «Кристальная колючка», который помогает носителю обезопасить себя от атак на сознание. Бармен: Значит, смотри: заказали мне артефакт «Кристальная колючка». Знаешь такой? Вроде как если она у тебя есть, так не даст никакой твари тебе мозги запутать.

  • Радиация -20
  • Кровотечение +100%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 2 500 рублей
Кровь камня 
Уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Довольно распространен и слабо эффективен. Пользуется особой популярностью среди религиозных культов, но цена от этого выше не становится. Найти этот артефакт можно возле аномалий «Карусель». «Кровь камня», объект #12-A1, из архива оперативной группы. Только прошел овражек, смотрю висит — Карусель! А детектор вовсю пищит, аж захлебывается. Вокруг куски мяса разбросаны, видимо, кого-то зацепило. Вдруг вижу — лежит эта штуковина, красная такая. Я поближе подобрался, гаечками дорогу себе определил. Сначала страшно было, но деньги уж больно нужны были. Взял я это в руки, присмотрелся: внутри нее чего только не было — и земля, и трава какая-то, кусок кости даже попал. Только все это перемешано да перекручено, как будто ребенок малолетний забавлялся. Я его на пояс пристегнул и ходу, Зона не то место, где рот от удивления раскрывать надо. В лагере, конечно, шум поднялся, Хромой артефакт диковинный принес! И купить хотели, и обменять, один грозился отнять за долги, я ему сказал, куда он должен идти и что делать. Я сам себе хозяин и знаю, кто хорошую цену даст. Отнес я его яйцеголовым учёным, они всполошились, ну прям дети неразумные с новой игрушкой. Унесли его сразу, денег дали, не обидели. Откуда название «Кровь Камня» пошло — точно не знаю. Может, сам ляпнул, или в лагере кто сказал, но так оно и пошло. Как мы эти штуки называем — неважно, истинное название только Зона знает. Только вот что я заметил, руку я порезал, когда консервы открывал, так пока я эту штуку нес — раны как не бывало. Говорят, врачи «Кровь Камня» сильно уважают, да еще эти с придурью фанатики, которые день и ночь молятся, забыл как их правильно называют. Вот такая история, давай еще по одной. Распространёный артефакт. Представляет собой красноватое образование из спрессованных полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Обладает способностью частично нейтрализовать вредные для человека химические вещества. Радиоактивен. В центре аномалии Соснодуб (Затон). В пещерах, которые южнее Сгоревшего хутора (Затон). Рождается в аномалиях «Соснодуб», «Воронка», «Газировка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Восстановление здоровья +200
  • Удар -10%
  • Разрыв -10%
  • Пулестойкость -10%
  • Химзащита +3
  • Радиация +1
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 2 000 рублей
Лиана 
Семена аномально измененного растения. Образуется в аномалии «Псевдолиана».

  • Свойства неизвестны
Личинка 
Внутри стеклянного овала, ютились вверх личинка неизвестного насекомого.

  • Свойства неизвестны
Ломоть мяса 
Стимулирует усиленный рост клеток. С другой стороны, молодые клетки организма более восприимчивы ко многим видам физического урона. Существует поверье, что в этом артефакте заключена сила погибших в аномалии людей. Из-за пока неизученной способности артефакта заживлять раны, активно разыскивается учеными и религиозными сектами. Артефакт попадается нечасто, но его нельзя назвать уникальным. Вырабатывается аномалией «Карусель». Найти заживляющий раны артефакт «Ломоть мяса». Сидорович: Есть заказ на артефакт, нужен такой, чтоб раны лечить мог. Называется «Ломоть мяса»! Клиника у них вроде какая-то. Достанешь — и сам денег получишь и людям поможешь. Достать «Ломоть мяса» — артефакт, помогающий исцелять телесные недуги. Бармен: Тут недавно святоши какие-то заходили, заказ на «Ломоть мяса» оставили. Сам знаешь, есть у них интерес к этому артефакту целительному… чудотворцы гнилые, блин! Мда-а… Так ты берёшься? В принципе, не заставляю. Распространённый артефакт органической природы. Состоит из деформированных тканей животного происхождения. При попадании в зону химического загрязнения начинает «вытягивать» химикалии из воздуха, преобразуя их в густую вязкую массу. Радиоактивен. В пещерах под Сгоревшим хутором (Затон). Рождается в аномалии «Газировка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Восстановление здоровья +400
  • Удар -10%
  • Разрыв -10%
  • Пулестойкость -10%
  • Химзащита +6
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 4 000 рублей
Лунный свет 
Вырожденный случай активности аномалии «Электра». Видимо, такую замечательную округлую форму можно получить, если подвергнуть аномалию термо-воздействию. Дорогой артефакт. Нам срочно нужны материалы для продолжения исследования в области энергетики. Понимаете, мы научились генерировать электроэнергию при помощи артефактов. Правда, пока КПД недостаточно высокий. Наилучших результатов мы добились с артефактом «Лунный свет». Принесите нам образец для дальнейших экспериментов. Очень редкий артефакт электростатической природы демонстрирует способность к резонансу под воздействием пси-волн. Со временем сталкеры научились подстраивать «Лунный свет» таким образом, чтобы тот резонировал в фазе с основным источником излучения, тем самым полностью или в значительной степени нейтрализуя пси-воздействие. Радиоактивен. В аномалии «Железный лес». Возможно и в других аномалиях электрической природы. Рождается в аномалиях «Железный лес», «Электра». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Восстановление сил +109
  • Электрозащита -10
  • Пси-защита +6
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 6 000 рублей
Магнит 
Артефакт с сильной односторонней гравитационной аномалией. Используется для создания гравитационного оружия и антигравитационных устройств. Местонахождение — возле грави-аномалии. Свойства: уменьшение гравитационных повреждений. Ценность средняя. Появляются возле «комариной плеши». С 15-20 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Артефакт пляшет и подпрыгивает. Неустойчиво парит над землей. Трясется. Висит на стене или потолке. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине»[6] (1972).

  • Защита от гравитационного удара
Малая пустышка
Объект 77Б. Два металлических диска, пространство между которыми ничем (кроме воздуха) не заполнено, но которые при этом сохраняют взаимное расположение при произвольных нагрузках. В книге упоминаются «малые пустышки» (естественно предположить, что есть и большие). Была найдена и отправлена на исследование как минимум одна «пустышка» с содержимым — вязкой жидкостью синего цвета, возможно — ведьминым студнем. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Мамины бусы 
Замечательный артефакт. Берегите его — он хорош тем, что имеет только положительное качество. Ученые ломают седые головы над тем, как подобное свойство можно получить в лабораторных условиях. Распространенный артефакт. Многое в этом артефакте остаётся загадкой. Впрочем, точно установлено, что излучение возникающее при пульсации утолщений «Маминых бус», заставляет кровь в открытых ранах очень быстро сворачиваться. Радиоактивен. Встречается в любых аномалиях с термическим фактором поражения типа «жарка» — «Цирк», «Котёл», «Пепелище», «Битум». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Пулестойкость +5
  • Стоимость 6 000 рублей
  • Заживление ран +2
  • Радиация +1
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 6 000 рублей.
Медуза 
Спрессованные и причудливо изогнутые сильной гравитацией остатки растений, почвы и вообще всего, что попадает в аномалию. Формирует слабое защитное поле, побочным эффектом которого является легкое излучение. Обладает слабыми аномальными свойствами, и в силу широкого распространения стоит недорого. Интерес к артефакту проявляют научные организации. Образуется в аномалии «трамплин». Сидорович: Мне тут один человек с Большой земли заказал «Медузу». Работа непыльная и деньги небольшие, зато обернешься быстро. Соглашайся! Артефакт «Медуза» нужен ученым для исследований в области пространства-времени. Сахаров: Наш исследовательский комплекс на пороге открытия тайны пространства-времени. Возможность телепортации — это не фантастика! «Воронка» — это аномалия, которая сжимает пространство, а не просто гравитационно воздействует на предметы, как думают некоторые мои закостеневшие оппоненты-теоретики, которые сидят в теплых НИИ, усердно жуя мел. У них очки вспотеют, когда они узнают, каких результатов может добиться наука в полевых условиях! Достаньте мне артефакт «Медуза», пожалуйста. Распространённый артефакт гравитационной природы, обладающий способностью активно притягивать и поглощать радиоактивные частицы, тем самым уменьшая облучённость организма. Широко распространён в Зоне; за её пределами широко, хотя и негласно, используется при лечении острой лучевой болезни. В пещерах аномалии «Коготь» (Затон). В открытом контейнере в центре путепровода «Припять-1». Рождается в аномалии «Коготь». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Пулестойкость +2
  • Радиация +5
  • Стоимость 1 000 рублей
  • Радиация -2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 4 000 рублей
Металлические фигурки 
Металлические фигурки людей в причудливых позах.

  • Свойства неизвестны
Мёртвая голова 
Местонахождение в скоплениях аномалий. Генерация: Мочалка + электрический шар. Свойства: отпугивает почти всех мутантов, но притягивает контролёра. Ценность очень высокая.

  • Защита от мутантов
  • Притягивает контролёров
Морской ёж 
Аномалия «Ржавые волосы» очень редко порождает такой артефакт. Повышается кровяное давление, организм избавляется от большого количества красных кровяных телец. Но вместе с ними из организма выходит накопленное излучение. Сахаров в своей фундаментальной работе «Ионизация и поляризация компонентов редких артефактов» заметил, что состав этого формирования обладает критической стабильностью, и добиться создания такого артефакта в условиях лаборатории в ближайшие десятилетия нереально. Учёным для улучшения костюмов нужен артефакт «Морской ёж». Сахаров: Вы, наверное, знаете, что наши костюмы обладают лучшей защитой от радиации. Секрет в том, что мы пропитываем их эссенцией из особого, достаточно редкого, артефакта. Для изготовления очередной партии костюмов нам нужен такой артефакт, вы его зовете «Морской ёж».

  • Радиация -30
  • Кровотечение +100%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 5 000 рублей
Мочалка 
Местонахождение в скоплениях аномалий. Генерация: грави-артефакт + ржавые волосы. Метательный объект, после удара об пол или препятствие выстреливается в живое тело, после попадания, выстреливается в следующее живое тело, до тех пор, пока она не упадет или не ударится о неживой объект. После чего ее можно будет поднять. Ценность высокая. Конференция: «Мочалка» — это название первого артефакта вынесенного из Зоны. Множество отростков светлого цвета, торчащие в разные стороны, напомнили исследователям вид мочалки, и было принято решение этот артефакт так и окрестить. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Оружие
Невидимый куб 
Артефакт неизвестного происхождения. Обладает интересными и непредсказуемыми свойствами.

  • Свойства неизвестны
Ночная звезда 
Этот замечательный артефакт формируется аномалией «трамплин». Многие готовы отдать жизнь ради того, чтобы увидеть во тьме ночи зеленоватый свет «ночной звезды». Дорогой и редкостный, он чрезвычайно интересен для научных экспедиций и прочих исследователей активности Зоны. Обладатель такого трофей может сразу разбогатеть, а может просто лишиться жизни из-за завистливого конкурента. Использование артефакта требует нейтрализации смертельного радиоактивного излучения. Найти «Ночную звезду» — редкий и дорогой артефакт. Сидорович: Есть одно заданьице… несколько неприятное. Похоже, от военных — они занимаются разработкой новых средств защиты. Пришёл, значит, заказ на «Ночную звезду» — это артефактец редкий такой, он умеет неплохо от пуль защищать… Так ты берёшься? Плачу хорошо. Найти артефакт «Ночная звезда» — помочь отечественной военной науке. Бармен: Нужен артефакт «Ночная звезда». Желания он, к сожалению, не исполняет — проверено, а вот обогатить вполне даже может. Учёные за него хорошие деньги дают. Что-то, говорят, мастерят на его основе военное… Ну, так что? Редкий светящийся артефакт, способный генерировать вокруг себя гравитационное поле, которое локально снижает воздействие силы притяжения. Широко применяется сталкерами для снижения веса переносимого в рюкзаке груза. Радиоактивен. Рождается в скоплении аномалий «Трамплин». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Пулестойкость +5
  • Радиация +5
  • Стоимость 5 000 рублей
  • Максимальный вес +4
  • Радиация +1
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 6 000 рублей
Огненный шар 
Кристаллизируется в аномалии «Жарка». Хорошо борется с радиоактивностью, хотя ускоренный энергообмен изнашивает мышцы двигательного аппарата. Долго бежать не получится. Артефакт излучает тепло. Достать для исследований ученым артефакт «Огненный шар». Сахаров: Нам удалось получить артефакт в лабораторных условиях! Это прорыв! Теперь о наших успехах услышит весь мир. А там и Нобелевская премия не за горами! Это уникальный артефакт — «Плёнка», его главное качество — защита от химических ожогов. Хотите, я вам его подарю от имени науки? Однако одна просьба — взамен мне нужен артефакт «Огненный шар», знаете такой? Уникальные термические свойства его поверхности требуют детального изучения. Распространен артефакт. Несмотря на название, вполне отражающую природу этого артефакта, «Огненный шар» легко можно держать в руках, не опасаясь ожогов. Он ценится за способность поддерживать в небольшом радиусе вокруг себя постоянную температуру около 24 градусов Цельсия вне зависимости от окружающей среды. Радиоактивен. Иногда рождается на сгоревшем хуторе. Рождается в аномалии «Цирк». Встречается во всех играх серии S.T.A.L.K.E.R. (с 2007)

  • Радиация -20
  • Выносливость -18
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 2 500 рублей
  • Термозащита +6
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 4 000 рублей
Плазма 
Желеобразное безвредное вещество. Плазма — это очень мощный источник энергии. Ее используют некоторые виды артефактного оружия. Местонахождение — в скоплениях аномалий. Генерация: Черные капли + ртутный шар. Свойства: отпугивает зомби. Ценность высокая. С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком.

  • Защита от зомби
Пламя 
Редкий артефакт. Образуется в зонах повышенной термальной активности. Характерен сильным инфракрасным излучением, под воздействием которого ускоряется процесс сворачивания крови в открытых ранах носителя. Ввиду большой редкости данного артефакта его стоимость крайне высока. Радиоактивен. Встречаются периодически в аномалиях с температурным фактором повреждения, типа «жарка» — «Котёл», «Цирк», «Битум» и тд. Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП) (с 2008)

  • Заживление +6
  • Радиация +3
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 18 000 рублей
Плёнка 
Этот артефакт настолько редок, что многие исследователи даже не догадываются, что такая субстанция может существовать в естественных условиях. Отторгает едкие химические компоненты.

  • Хим-защита +30%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 5 000 рублей
Пружина 
Постоянно движущиеся пружины. По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид «Батарейки» и «Пустышки».

  • Защита от удара +30
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 5 000 рублей
Псевдопустышка
Артефакты со слабой энергетической аномалией, никакой практической ценности. Полупрозрачные «нематериальные» образования округлых форм. Брошенные в «мёртвых зонах» инструменты, экипировка, тела мелких животных, оружие, патроны со временем превращаются в «пустышки». С 3-7 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком.

  • Свойства неизвестны
Пузырь 
Редкий артефакт. Представляет собой несколько полых образований органической природы, соединённых между собой. Выделяет газообразное вещество, способное нейтрализовать радиоактивные частицы в организме человека; какого-либо вредоносного воздействия вещества на организм человека не выявлено. Ввиду высокой эффективности пользуется огромным спросом. Искать стоит в местах скопления аномалий биохимического воздействия типа «Газировка», к примеру в заболоченной низине на западе Затона. Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП). Рождается в аномалиях «Газировка», «Соснодуб», «Плавни».

  • Радиация -4
  • Стоимость 12 000 рублей
Пульсирующий артефакт 
Загадочный артефакт Стрелка. Небольшая мерцающая сфера из тёмно-синего стеклоподобного материала. Имеет сложную симметричную форму. Пульсирующее яркое сияние внутри объекта. Возле поваленного поезда достать артефакт. Под насыпью железной дороги вот уже около 30 лет лежит поваленный поезд, проходящий мимо сталкер засек странную пульсацию рядом.

  • Свойства неизвестны
Пустышка 
При ношении этого артефакта денатурализация белков проходит медленнее. Другими словами, плоть устойчивее к высоким температурам и меньше обгорает. Сама по себе это дорогая и редкостная вещь. Появляются в «мёртвых зонах». Свойства: защита от потери сознания; восстановление сил. Ценность высокая. Научные названия: «объект 77-Б», «магнитная ловушка» — стандартная «пустышка» представляет собой «два медных диска с чайное блюдце, миллиметров пять толщиной, и расстояние между дисками миллиметров четыреста, и, кроме этого расстояния, ничего между ними нет». Вес стандартного артефакта 6,5 килограммов, хотя в романе упоминаются и «малые пустышки», которые свободно переносятся в портфеле вместе с другими артефактами. То, что «пустышка» является «магнитной ловушкой», доказано Кириллом Пановым. Однако остается неясным, «где источник такого мощного магнитного поля, в чем причина его сверхустойчивости». Делятся на «пустые» (широко распространенные) и «полные» (редчайшие), в которых «синяя начинка между медными дисками туманно так переливается, струйчато». В романе Дмитрия Силлова «Никто не уйдет» стандартная «полная пустышка» является топливным контейнером для транспорта «мусорщиков», разбрасывающих по Зоне артефакты. «Малые пустышки» представляют собой магазины для «смерть-ламп», оружия «мусорщиков». В романе того же автора «Счастье для всех» в пустую магнитную ловушку для сохранности помещен артефакт «шевелящийся магнит». Очень редкий артефакт. Ранее считался хламом, лишённым каких-либо полезных свойств. Однако некоторое время назад выяснилось, что при постоянном контакте с телом человека данный артефакт оказывает позитивное стимулирующее воздействие на нервную систему. Радиоактивен. Изредка появляется в аномалии «Рубец» в локации Затон. Рождается в аномалии «Рубец». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972). Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R.

  • Термозащита +30
  • Восстановление сил +4
  • Радиация +2
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 12 000 рублей
Радиоактивные объекты
Дешёвые артефакты в виде металлических обломков и строительного мусора. Полезных свойств не имеет. Интересны исследователям только для замеров радиации. Необходимо указывать место, откуда взят артефакт. Артефакты с сильной радиацией необходимо хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком.

  • Радиация +5
Рачьи глаза 
Нет данных. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Ржавые волосы
Опасное аномальное образование, образующееся на металлических объектах. Собирается в специальный контейнер. Мужчина осторожно вскрыл контейнер. Рыжая мочала, свернутая клубком будто змея, лежала в фарфоровой посуде. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине»[7] (1972).

  • Свойства неизвестны
Ртутный шар
Редкий артефакт, крайне необходимый ученым для проведения исследований. Появляется после выброса в центре «Мясорубки». Держится недолго, после чего испаряется. Опасное аномальное образование, хранить только в защищённом контейнере. Свойства: ускоренное восстановление здоровья. Ценность высокая, в зависимости от размера. С 10-15 метров звуковой детектор реагирует на артефакт особым звуком. Набирается в специальный контейнер. Переливающийся и колыхающийся шар. Перекатывается с места на место. Шар окружен более мелкими ртутными шариками. Опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1.

  • Восстановление здоровья
Ручка
Тут он увидел ЭТО. Ничем не примечательный продолговатый предмет лежал перед книгами — нечто похожее на толстую ручку, темного цвета с сероватым узором на поверхности. Он и принял это за ручку, пока не увидел, в свете фонаря, что узор двигался. Какие-то символы, нанесенные на этот предмет, переливались и сменяли друг друга. Он осветил «ручку» и подняв датчик взглянул на показания — норма. Предмет был необычным, хотя Сергей убеждал себя, что это самая обычная «аномальная» ручка, в глубине разума он знал, что это не так. Он осторожно поднял предмет двумя пальцами. Не тяжелый — грамм 30-40, теплый — это чувствовалось даже сквозь перчатки защитного комбинезона. Сергей разглядывал сменяющиеся символы, а затем поднес его поближе к глазам.

  • Свойства неизвестны
Рыжие волосы
Мужчина осторожно вскрыл контейнер. Рыжая мочала, свернутая клубком будто змея, лежала в фарфоровой посуде. Сталкер поглазел немного, с предосторожностями закрыл крышку и поставил контейнер под стол.

  • Свойства неизвестны
Светляк 
Очень редкий артефакт. «Светляк» работает с недоступными науке полями, ускоряя регенерацию тканей и органов живых существ, а также нормализуя метаболические процессы. Способен буквально на глазах поставить на ноги тяжело раненного. К сожалению артефакт встречается крайне редко. Радиоактивен. Рождается в аномалиях с биохимическим фактором поражения «Бетонная ванна», «Плавни», «Лоза», «Газировка». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).

  • Здоровье +6
  • Радиация +3
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 18 000 рублей
Светящаяся антенна 
Пробраться в разрушенные складские помещения и вытащить оттуда «Светящуюся антенну». Торговец на карте отмечает предполагаемое местонахождение этого специфического артефакта — это канализационные туннели, наводнённые лысыми крысами.

  • Свойства неизвестны
Сердце Оазиса 
Артефакт из центра легендарного Оазиса. Судя по всему, представляет собой кристаллизовавшееся растение, которое переняло присущее Оазису свойство благотворно влиять на организм в целом. В отличие от Оазиса, артефакт исключительно радиоактивен. Можно найти в легендарном месте — Оазисе.

  • Здоровье +2
  • Насыщение +1
  • Восстановление сил +2
  • Заживление +2
  • Радиация +4
  • Стоимость 50 000 рублей
  • Вес 0.5 кг
Синяя панацея 
В «Пикнике на обочине» братьев Стругацких лишь упоминается без дополнительного описания. В романах Дмитрия Силлова «Счастье для всех» и «Никто не уйдет» описан как кристалл, похожий на обледеневшую кувшинку, внутри которого, словно живое, беснуется ярко-синее пламя. Способен излечить любое заболевание, в том числе спасти человека после смертельного ранения. Чем сильнее проблемы у больного, тем ярче горит «синяя панацея» внутри его тела. И тем выше вероятность того, что следующего пациента он не вылечит, а выжрет изнутри без остатка. После этого незадачливого кандидата на чудотворное исцеление можно сеном набивать и в угол ставить для красоты. Пустой он внутри, как барабан, нету ничего. Ни костей, ни клочка мяса. Одна шкура задубевшая, как новая кирза, и глаза остекленевшие, синим светом слегка поблескивающие изнутри. После излечения пациента «синяя панацея» перестает светиться на некоторое время, заряжаясь для следующего чудотворного сеанса. Когда артефакт вылезает из раны, прикасаться к нему не рекомендуется: может наброситься и начать внедряться в кисть неосторожного исследователя. И тогда только один выход — отрубить руку или отстрелить ее, пока «синяя панацея» не пролезла дальше, в легкую перемалывая плоть и кости, словно титановая мясорубка. После лечения «панацея» опасна только до тех пор, пока полностью не вылезет наружу. Потом она стремительно каменеет. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Восстановление здоровья
  • Заживление ран
Слизь 
Точно известно, что артефакт порожден аномалией «Холодец» («Амёба»). Представляет собой полупрозрачное желеобразное образование. При ношении его на поясе раны меньше кровоточат, хотя тело хозяина становится уязвимым к различным ожогам. Неизвестным способом насыщает организм питательными веществами, понемногу выводит из него радиацию. Кроме того, ношение артефакта на поясе уменьшает поражение от аномалий «Ржавые Волосы» и «Жгучий Пух» и слегка отпугивает хищников. Интерес к артефакту проявляют научные организации, в первую очередь медицинские.

  • Кровотечение -133%
  • Ожог -10%
  • Химический ожог -10%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 1 000 рублей
Слизняк 
Формируется аномалией «Холодец». Негативные свойства этого артефакта компенсируется тем, что он повышает свертываемость крови. Такой артефакт нечасто можно встретить, и за него дают неплохую цену.

  • Кровотечение -267%
  • Ожог -10%
  • Химический ожог -10%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 2 500 рублей
Слюда 
Аномалия «Холодец» способна породить такой артефакт при редчайшем, экстремальном наборе физических условий. В результате получается полупрозрачный твердый объект. Артефакт дорогой и редкостный.

  • Кровотечение -400%
  • Ожог -10%
  • Химический ожог -10%
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 5 000 рублей
Смерть-лампа
В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» «смерть-лампа» описывается следующим образом: «Восемь лет назад, — скучным голосом затянул Нунан, — сталкер по имени Стефан Норман и по кличке Очкарик вынес из Зоны некое устройство, представляющее собою, насколько можно судить, нечто вроде системы излучателей, смертоносно действующих на земные организмы. Упомянутый Очкарик торговал этот агрегат Институту. В цене они не сошлись, Очкарик ушел в Зону и не вернулся. Где находится агрегат в настоящее время — неизвестно. В Институте до сих пор рвут на себе волосы. Известный вам Хью из „Метрополя“ предлагал за этот агрегат любую сумму, какая уместится на листке чековой книжки». В романе Дмитрия Силлова «Никто не уйдет» и рассказе того же автора «Тени Хармонта», «смерть-лампа» является личным оружием «мусорщиков», пришельцев из иного мира, занимающихся разбрасыванием артефактов по земным Зонам. «Малые пустышки» представляют собой магазины для «смерть-ламп». Устройство, представляющее собою нечто вроде системы излучателей, смертоносно действующих на земные организмы. Где находится агрегат в настоящее время — неизвестно. См. Дезинтегратор. Ты вчера сразу же пошел домой, а я немного в баре потолкался. Смотрю, наш землячок сильно деньгами сорит. Сам уже под хмельком. А бумажки не простые все как есть зеленые. Ну, стал я подкатывать, что да как, откуда столько. А он, пьяная морда, улыбается и говорит, что, мол, мозгов у нас маловато для того, чтобы такие бабки добыть. Ну, я прямо и спросил, что продал? Ты же знаешь, сталкер из него никудышный, он не то что горошину, вертолет в числом поле не найдет. Короче, — Вадим уже устал говорить, — этот гад смерть-лампу продал. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Снежинка 
Очень редкий артефакт. Внешне похож на «Колобок»; бытует мнение, что это и есть «Колобок», но только после попадания в мощное электрическое поле. Способен резко увеличивать мышечный тонус носителя. Радиоактивен. Редко и возможно только при использовании детектора 3-4 уровня аномалии «Рубец» и «Электра». Рождается в аномалиях «Рубец», «Электра». Встречается в играх серии S.T.A.L.K.E.R. (ЧН и ЗП).

  • Восстановление сил +6
  • Радиация +3
  • Вес 0.5 кг
  • Стоимость 18 000 рублей
Спиральки
Он открыл коробочку. Там, ровными рядами лежали горошины. Мужчина выудил одну, посмотрел на свет. В центре сферы крутилась спираль, подсвеченная лучами восходящего солнца.

  • Свойства неизвестны
Странный баллон 
На вышке лежит артефакт. Возле вагонов на мосту стоит одинокая вышка, внутри в сильной аномальной зоне лежит дневник первых экспедиций и странный баллон.

  • Свойства неизвестны
Стержень 2465 
Известен случай, когда Сталкер из группы «Монолит», был выгнан из нее, из-за нарушенного им негласного правила, заключавшегося в изъятии у мёртвого мародера артефакта, впоследствии названным «Стержень 2465». «Стержень 2465» — это пока единственный артефакт подобного типа. Это предмет длиной 43 см, имеющий прямую форму и по виду, напоминающий металлический стержень. Интересно отметить, что на одном из боков, можно видеть четко выведенные цифры «2465». Также интересно отметить, что «Стержень 2465» можно спокойно брать в руки, так как, он не излучает радиоактивного излучения, и как недавно было обнаружено, способен гасить любой вид энергии, при этом, не меняя формы и не проявляя никаких первичных признаков (нагревание или охлаждение).

  • Свойства неизвестны
Студень
Вязкая субстанция. Сверхопасные колонии мутированных бактерий. Очень опасное аномальное образование, хранить только в защищенном контейнере, например в капсуле R1. Местонахождение: в лужах «студня» (обычно расположен в низинах, подвалах, углублениях). Свойства: падение сил; защита от крыс. Ценность высокая. Детектор не реагирует на студень. Набирается в специальный контейнер.

  • Защита от крыс
  • Падение сил
Сучьи погремушки 
В «Пикнике на обочине» братьев Стругацких лишь упоминается без дополнительного описания. В романе Дмитрия Силлова «Счастье для всех» описан как редчайший артефакт. Обладает свойством на некоторое время порождать в головах всех других существ, находящихся в зоне видимости, необходимые оператору образы — например, в романе «Счастье для всех» солдаты принимают Шухарта за своего начальника, полковника Квотерблада. Одноразовый артефакт, начинает действовать сразу же после активации, активизируется так же, как и «зуда», посредством сжатия между пальцами. Помимо основного свойства, обладает двумя неприятными побочными эффектами, из-за которых ее и прозвали «сучьей»: а) В активном состоянии может начать сильно греметь, если ее хозяин по неосторожности сделает резкое движение; б) По внешнему виду «погремушки» невозможно узнать, использовали ее ранее, или нет — и рабочая «погремушка», и отработанная выглядят одинаково. То есть, покупатель вполне может отдать довольно большие деньги за бесполезный артефакт. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Чёрная колючка 
Острые чёрные шипы, семена аномально измененного ядовитого растения. Появляются в зарослях «Чёрной колючки», которыми аномальное растение атакует движущиеся объекты. Свойство — ускоренное заживление открытых ран. Служит материалом для изготовления метательных боевых дротиков для пневматического оружия. Объект продажи. Распространённость: высокая. Интерес к артефакту могут проявлять военные и научные организации. Биологически активный объект, требует осторожного обращения: при попадании в тело человека (например, во время срабатывания аномалии), шип стремительно прорастает внутри, приводя к мучительной смерти. Звуковой детектор реагирует до 8 метров на артефакт «Чёрная колючка». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине»[8] (1972).

  • Свойства неизвестны
Чёрная хрень 
Интересно, что это за чёрная хрень, которую я приволок в качестве добычи? Сталкеры приносили из Зоны кучу разного непонятного барахла, и насколько мне известно, ученые не выяснили назначения ни одного артефакта. Появилось желание взглянуть на эту штуку еще раз — но я отбросил его: сталкеру незачем пытаться разгадать назначение непонятных порождений Зоны. А с пытавшимися нередко происходили несчастные случаи.

  • Свойства неизвестны
Чёрные брызги
Объект К-23. Небольшие чёрные образования, имеющие форму шарика. Попадающий в них пучок света выходит с задержкой и на более низкой частоте. Применяются в ювелирном деле. Существует также предположение, согласно которому эти образования являются гигантскими областями пространства с иной метрикой, принявшими под воздействием нашего пространства компактную трехмёрную форму. Научное название: «объект К-23» — описание артефакта из романа братьев Стругацких «Пикник на обочине»: «Если пустить луч света в такой шарик, то свет выйдет из него с задержкой, причем эта задержка зависит от веса шарика, от размера, еще от некоторых параметров, и частота выходящего света всегда меньше частоты входящего. Есть безумная идея, будто эти ваши „чёрные брызги“ — суть гигантские области пространства, обладающего иными свойствами, нежели наше, и принявшего такую свернутую форму под воздействием нашего пространства…» На практике «черные брызги» используются в ювелирных украшениях. В романе «Пикник на обочине» упоминается «ожерелье из крупных „чёрных брызг“, оправленных в серебро». Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Чёрный кристалл 
Эволюционный модуль, миллиарды лет находившийся на орбите Земли. В результате катастрофы упал в районе Чернобыльской АЭС. Возле «Чёрного кристалла» можно увидеть будущее. Этот, так называемый, «чёрный монолит», на самом деле некий кокон, колыбель высшей цивилизации. Это невозможно объяснить, но прикоснувшись к нему, я будто вспомнил все это. Как будто все это, уже было в моей памяти, но только очень глубоко. Кристалл живой и я увидел его спящие мысли. Кокон нужно уничтожить, и чем скорее, тем лучше! Вы не понимаете, что этот кокон таит в себе. То, что сейчас происходит в Зоне, это лишь прелюдия перед настоящим хаосом, который вскоре поглотит весь мир.

  • Исполнение желаний
Чёрный ящик 
У одной из последних пропавших групп был артефакт «чёрный ящик», который уже давно присматривал себе торговец. Обещал обладателю кучу денег, мощное оружие, дорогую экипировку, но все было тщетно.

  • Свойства неизвестны
Шевелящийся магнит 
В «Пикнике на обочине» братьев Стругацких лишь упоминается без дополнительного описания. В романе Дмитрия Силлова «Счастье для всех» описан как артефакт, способный провоцировать мгновенные неконтролируемые мутации живых организмов. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Свойства неизвестны
Электрический шар 
Местонахождение в скоплениях аномалий. Генерация: грави-артефакт + ртутный шар. Свойства: стремительная регенерация здоровья. Ценность высокая.

  • Восстановление здоровья
Этак 
Часто встречающийся артефакт. В романе братьев Стругацких «Пикник на обочине» описан как «вечный аккумулятор», имеющий форму «чёрной круглой палочки». «Этаки» имеют свойство размножаться делением. Применяются в военной промышленности, а также в автомобилестроении. Впервые встречается в повести Стругацких «Пикник на обочине» (1972).

  • Источник энергии

Примечания[]

  1. В ЧН и ЗП редкий артефакт.
  2. См. «Золотой шар»
  3. См. «Пустышка»
  4. См. «Жгучий пух»
  5. См. «Чёрные брызги»
  6. См. «Шевелящийся магнит»
  7. См. «Мочалка»
  8. См. «Колючка»

Добавить комментарий