Как найти точку в скайриме

в скайриме

Игорь Колесниченко



Ученик

(205),
закрыт



11 лет назад

помоги плиз мне чтоб прописать код нужно поставить точку, я пытаюсь переставить раскладку с английского на русский но неченго не получается, вот код plaer.additem 000139b6 после слова player точку немогу поставить помоги зарание спс

Артём Синицын

Знаток

(274)


11 лет назад

в документах в файле скайрим (C:UsersОльгаDocumentsMy GamesSkyrim) нужно под языком игры прописать язык консоли.
Кроче нужно чтоб было так
[General]
sLanguage=RUSSIAN
sConsole=ENGLISH
сори не дочитал вопрос)

Этот мод пригодится прежде всего моддерам и почти бесполезен для обычных игроков. Вам никогда не приходилось подолгу проводить в окне рендера Creation Kit, пытаясь отыскать нужное место? Например, путешествуя по Скайриму в игре, вы нашли хорошее место для вашего нового дома, подземелья или чего угодно. А потом надолго застреваете в редакторе, пытаясь найти это место.

Этот мод избавит вас от необходимости ручного поиска. Мод добавляет книгу, которая при использовании показывает координаты ячейки, в которой вы находитесь, и значение высоты. Теперь достаточно просто запустить Creation Kit и ввести полученные координаты в окне Cell View.
Мод работает в любом «мировом пространстве» (Tamriel, Blackreach, Whiterunworld или ваш собственный World Space). Получить книгу можно через АdditemMenu или с помощью консоли (для подробностей используйте команду «help modder»).

Примечания локализатора:
Не обращайте внимание на слово Oblivion в названии мода. Скорее всего, это проявление чувства юмора автора.

The Elder Scrolls 5 Skyrim часть 15 [В поисках древнего свитка]

В версии для Skyrim SE, на esp файл мода установлен флаг esl.

Требования:
Skyrim / Skyrim SE
АdditemMenu

Установка:
Скачать мод и распаковать содержимое папки Data архива в папку Data игры.
Подключить мод в используемом менеджере модов.

Удаление:
Удалить файлы мода из папки Data игры.

Источник: tesall.ru

Определение координат / Where in Oblivion am I

Описание:
Маленький мод позволяющий определить координаты игровых ячеек непосредственно в игре Skyrim LE.

Подробнее:
Этот небольшой, но весьма полезный (на мой взгляд) мод, позволит Вам определить координаты той или иной ячейки игрового мира непосредственно в игре, чтобы в дальнейшем, без лишних поисков переместится к ней в редакторе Creation Kit.

Скажу сразу: мод нафиг не нужен простому игроку, а пригодится лишь модмейкерам и тем, кто самостоятельно изменяет свою игру в СК.

Итак, как этот мод работает?
Очень просто.
К примеру: бродя по просторам Скайрима вы находите великолепное место с которого открывается великолепный вид на окружающий пейзаж и решаете построить в этом месте домик. Открываете книгу «Определение координат» и моментально на экране увидите координаты вашего местоположения. Запоминаем или записываем их. И вот кода вы уже решитесь на строительство дома, то вам не нужно будет искать это место прокруткой в рендере, достаточно просто в окне Cell View редактора ввести эти координаты и вы перенесетесь в эту ячейку экстерьера.

Или другой пример: бегаете вы по миру, увидели дерево в воздухе висит, записали координатку, пробежали дальше — шов в ландшафте, опять записали, поставили ландшафтный мод, а он сундук спрятал или вход в локацию закрыл, опять записали. и потом при входе в СК забиваем координаты и правим недочеты без лишних поисков.

МНЕ ОТВЕТИЛ НАРКОТОРГОВЕЦ (Смотрим Мориарти)

Книгу «Определение координат» вы сможете найти в Драконьем пределе, в тумбочке у кровати Фаренгара, либо добавить в инвентарь с помощью АdditemMenu.

Требования:
— Skyrim 1.9.32.0.8 и выше

Установка: (можно через NMM менеджер или вручную)
1. Поместите содержимое папки Data из архива в папку Data в игре.

Удаление:
1. Удалите установленные файлы из папки Data.

Если Вам понравился мод и Вы зарегистрированы на Nexus, поблагодарите автора, перейдя по ссылке AcidZebra , скачайте мод и через 15 минут нажмите клавишу ENDORSE .
Приятной Вам игры!

Источник: gamer-mods.ru

Как получить координаты и телепортироваться в Valheim

Одна из вещей, которую сделали игроки-мужчины, — это провести параллели между Minecraft и Valheim, поскольку они, похоже, пересекают жанры. Как известно игрокам Minecraft, существует большой список консольных команд и читов, которые они могут использовать, например, телепортироваться по карте в разные места с использованием координат. Поклонники этого метода будут рады узнать, что вы также можете использовать свои координаты и телепортироваться в Valheim.

Это руководство научит вас телепортироваться в Valheim с помощью консольных команд и ввода координат, а также научит определять координаты того места, где вы сейчас стоите. Прежде чем мы начнем читать руководство, вы должны включить читы через игровую консоль, чтобы любая из этих расширенных команд работала. Вы должны быть администратором текущего сервера / мира, чтобы использовать чит-команды.

Начиная с патча 0.148.4, вам нужно будет включить командную консоль в параметрах запуска игры. Чтобы узнать, как это сделать, щелкните здесь.

Чтобы включить читы в Valheim, откройте консоль с помощью клавиши F5, введите фразу «devcommands» и нажмите Enter. Вы увидите сообщение о том, что читы верны, если все сделано правильно. Теперь вы можете написать «справку» и нажать клавишу «Ввод», чтобы увидеть список доступных команд. В этом руководстве мы сосредоточимся на двух конкретных.

Как получить координаты и телепортироваться в Вальхайм

Как найти свои координаты в Вальхайме

Если вы планируете телепортироваться в какое-то место, вам нужно сначала выяснить, где именно. После того, как вы включили читы с консоли, теперь вы можете использовать код для определения вашего местоположения. Чтобы найти свое местоположение, откройте консоль и введите «pos». Теперь нажмите Enter. Это означает положение и сообщит вам координаты x, y, z для вашего текущего местоположения.

Как получить координаты и телепортироваться в Valheim

Рекомендуем ознакомится с другими гайдами на популярные игры tattoo-mall.ru. Расскажем про секреты и хитрости, которые можно использовать в играх со своей выгодой. А также про полезные и интересные историй в видеоиграх.

Вы можете переместиться в любое место на карте и попробовать это еще раз, чтобы найти разные места на карте. Значения локации указаны относительно начальной точки на карте, где ворон впервые начал бросаться с вами. Камни призыва не являются точкой 0,0.

Как телепортироваться в Вальхайм

В Valheim есть законный способ телепортироваться с помощью предмета, называемого телепортером. Это позволит вам установить телепорт в двух разных местах на карте и легко перемещаться между ними. Это будет ресурсоемким процессом, так как для постройки телепортов потребуется большое количество ядер Surtling и ценных пород дерева.

Существует чит-код, который вы можете использовать для телепортации в Valheim с помощью командной консоли. Чтобы телепортироваться куда-нибудь на карте, введите «goto», а затем координаты x, y, z, куда вы не можете перейти. Вы можете разделить координаты пробелом. например, чтобы телепортироваться в позицию на изображении выше, нужно ввести (без кавычек) «goto -1719 37 -555» и нажать Enter.

Как получить координаты и телепортироваться в Вальхайм

Вы также можете телепортироваться, введя только два значения. Если вы сделаете это, игра увидит их как значения X и Z и телепортирует вас на ту высоту, на которой вы сейчас стоите. Например, если вы были на вершине горы и телепортировались, используя только 2 значения, вы можете упасть с большой высоты.

Прежде чем использовать любую телепортацию в Valheim, я рекомендую ввести чит режима Бога на случай, если что-то подобное случится. Чтобы включить режим бога, просто введите «бог» в консоль и нажмите клавишу ввода. Это предотвратит получение урона от падения, а затем его можно будет снова отключить так же, как он был включен.

Как работают координаты?

Если вы следовали описанному выше методу определения координат, вы увидите, что есть три значения, которые можно найти после ввода команды «pos». Эти числа обозначают различные области карты от оси x, оси y и оси z. X и Z — это значения, которые помещают вас где-нибудь в 2D на карте. среднее значение или координата Y — это высота, на которой находится игрок. Если вы измените это значение на очень большое, прежде чем телепортироваться в какое-либо место, вы в конечном итоге упадете с неба. Если неважно, насколько низко вы измените это значение, когда вы вводите координаты и телепортируетесь в Valheim. Даже если значение технически ниже уровня земли, вы никогда не застрянете в земле при телепортации.

Если вы откроете карту с помощью клавиши M, вы увидите, что если вы пойдете вправо, значение X станет выше, а если вы пойдете влево, значение станет ниже и даже может перейти в отрицательные числа. Вы также можете увидеть, что, путешествуя по карте на север, значение Z становится выше, и, очевидно, если вы пойдете на юг, значение станет ниже. Надеюсь, это помогло вам понять, как работают координаты и как они рассчитываются в Valheim. Вы даже можете иногда угадывать, куда вам нужно телепортироваться, используя оценку на карте.

Мы подошли к концу еще одного путеводителя по Valheimу. Большинство игроков не одобряют мошенничества в Valheim, но, честно говоря, я считаю, что то, как вы будете играть в эту игру, зависит от вас. Если слишком сложно умирать снова и снова и просто не весело, когда ваша добыча застревает в другом месте, почему бы не телепортироваться туда и не забрать ее обратно? Если у вас есть еще какие-либо советы или рекомендации, которые помогут игрокам в Valheim, дайте мне знать, оставив комментарий или отправив письмо по электронной почте! Ура и наслаждайтесь.

Как приручить волков в Valheim »вики полезно Как заниматься сельским хозяйством в Вальхайме

Андрей Кольский/ автор статьи

Андрей Кольский — помощник редактора. Его страсть к играм началась с его первой консоли (Sega Genesis), и с тех пор он не переставал играть. Его любимые игры: The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Team Fortress 2, Rainbow Six Siege, Pokémon Sword & Shield, Old School Runescape, Skyrim и Breath of the Wild.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Вам также может быть интересно

Игроки могут найти подробную информацию о специальном исследовании Shadowy Skirmishes, которое дебютирует в рамках

В Marvel Snap наконец-то добавлены сражения PVP, позволяющие друзьям соревноваться друг с другом —
В битвах с инкулинатами используются звери, нарисованные из живых чернил. Вот некоторые из лучших
Стикеры Патрика разбросаны по всему Бикини Боттом. Здесь их можно найти.В начале Губка Боб

Позвольте нам направить вас в пошаговом руководстве «Коррекция курса» ремейка Dead Space. Заправка двигателя

Источник: tattoo-mall.ru

На чтение 11 мин Просмотров 2к. Опубликовано 20 июня, 2022

Победа над драконами — одно из самых захватывающих событий в Скайриме, для которого вам нужны их логова и места появления, а также отмеченные карты. Драконы — легендарные крылатые звери, господствующие в небесах Скайрима. Они являются одними из самых больших преимуществ Elder Scrolls V: Skyrim. Также известные как Дов Тамриэля, это могущественные и загадочные существа с глубоким интеллектом.

Изначально считавшаяся вымершей раса драконов-рептилий возродилась во время Гражданской войны в Скайриме. И теперь только Драконорожденные могут убить этих зверей и положить конец их планам. Помимо случайных встреч на открытом воздухе, драконы также появляются в различных логовах драконов по всему Скайриму, которые вы найдете отмеченными на картах в этом руководстве. Кроме того, победа над драконами также позволяет игрокам выучить Крики Дракона, посетив локации Стены Слов в Скайриме и изучив Слова Силы для каждого крика.

Таким образом, этот путеводитель по Скайриму проведет вас через места логова драконов, а также места для Стены слов, чтобы разблокировать все драконьи крики в игре!

  • Хотите найти больше предметов коллекционирования Скайрима? Взгляните на наше руководство по размещению всех масок драконьих жрецов в Skyrim!

Содержание

  1. Местоположения драконов в Skyrim
  2. Вершина Северного Ветра
  3. Усыпанный костями герб
  4. Осенняя сторожевая башня
  5. Гора Антор
  6. Shearpoint
  7. Восхождение Древних
  8. Алтарь Skyborn
  9. Пик Древней Крови
  10. Кратер Драконий Клык
  11. Часто задаваемые вопросы

Местоположения драконов в Skyrim

Победа над драконом после обнаружения места его появления имеет много преимуществ в мире Скайрима, помимо прав хвастовства, связанных с победой над таким могучим зверем. Каждый побежденный дракон высвобождает Душу Дракона. Эти души драконов впоследствии используются для разблокировки драконьих криков, которые дают игроку мощные магические эффекты, которые в основном используются в бою.

Кроме того, игроки могут грабить поверженных драконов, чтобы собирать их чешую и кости. Из этих материалов можно изготовить мощную броню дракона. Однако вы также можете продать их торговцам и алхимикам за значительные деньги. Пока вы этим занимаетесь, почему бы не прочитать наше руководство по лучшим рецептам алхимии для Skyrim.

В каждой локации дракона в Скайриме вы также можете найти локации Word Wall. Это древние резные фигурки, выгравированные в различных местах игры и, как полагают, написанные на языке драконов. Однако эти стены слов и их расположение имеют гораздо более важную цель в игре. Они позволяют игрокам выучить Слово Силы, которое может научить вас Крику Дракона. Эти крики — вокализация, используемая для создания мощных магических эффектов. Следовательно, изучение всех криков в игре даст вам преимущество во всех ваших встречах в Скайриме! Кроме того, в этих логовах драконов также есть сундуки, которые могут принести вам хорошую добычу в зависимости от вашего уровня в игре.

Поэтому читайте дальше, чтобы найти местоположения логовищ драконов на карте и соответствующие им местоположения Стены слов. в мире Skyrim!

Больше от Exputer: Skyrim Bound Bow

Вершина Северного Ветра

Вы можете найти логово дракона на Вершине Северного Ветра в Скайриме, как показано на карте выше. Это место находится недалеко от Рифтена, поэтому вы можете взять караван из ближайших конюшен, которые сможете найти, чтобы добраться туда. Добравшись до Рифтена, следуйте по тропе, ведущей на север, пока не наткнетесь на гору, где находится вершина Северного Ветра. Однако в конечном итоге вам придется взобраться на склон горы. Как только вы это сделаете, вы сможете сразиться с драконом, который появляется в логове Вершины Северного Ветра в Скайриме.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Стена слов в этом месте в Скайриме находится в задней части области, где находится храм, рядом с грудь. Это должно быть довольно легко заметить, как показано на картинке.

Похожее чтение: Skyrim Fortify Enchanting

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Кроме того, один из в домах в этом месте будет сундук, в котором вы можете найти немного золота. Итак, запаситесь, прежде чем продолжить!

Также читайте: Излечение от вампиризма в Скайриме

Усыпанный костями герб

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Следующее логово дракона Место в Скайриме, отмеченное на карте, — Костяной гребень. Чтобы добраться до этого места, вы можете либо добраться до Виндхельма, либо отправиться оттуда прямо на юг. В качестве альтернативы, если вы были только что в последнем месте появления дракона Скайрима на вершине Северного Ветра, вы можете спуститься с горы и продолжить путь на север. После этого обойдите небольшой холм, с которым вы столкнетесь на пути, и на другой стороне должен лежать Костяной гребень.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

И снова слово Стена этой локации Скайрима находится в стороне от локации. Вы можете найти его на картинке ниже.

Skyrim Dragon Locations & Word Расположение стен

Это логово дракона также является домом для многих других существ Скайрима, таких как гиганты и мамонты. Поэтому, если вы хотите немного экшена после убийства дракона, это определенно хорошее место. Кроме того, вы также можете добыть железо и найти главный сундук в локации Усыпанный костями гребень.

Осенняя сторожевая башня

Местоположения Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Наше следующее местоположение логова драконов для Скайрима — Башня Осеннего Дозора, и вы можете найти ее на карте выше. Место находится на нижнем краю карты, примерно к юго-западу от Креста Костя и Вершины Северного Ветра. К нему ведут пути из Рифтена, Айверседа и Ривервуда. Вы можете использовать эти пути, чтобы отправиться к руинам Бталфта, а оттуда прямо к Осенней сторожевой башне. Вы не можете физически пройти мимо него, так как он отмечает конец карты, так что промахнуться будет сложно! Просто следите за особенно «оранжевой» зоной вокруг Рифтена с большим количеством деревьев, пораженных осенью.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Сторожевая башня сзади (более высокая) — это то место, куда вы хотите отправиться. Вы найдете сундук на вершине этой сторожевой башни. Впоследствии, пройдя через небольшой мост к платформе за башней, вы попадете в локацию «Стена слов» для появления этого дракона в Скайриме.

Вам нравится этот гайд по Skyrim? Вас также может заинтересовать наш путеводитель по всем локациям Черной книги в Скайриме!

Гора Антор

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Четвертое место логова драконов в этом руководстве по Скайриму — гора Антор, расположенная в верхней части карты. Это близко к таким локациям, как Святилище Азуры, Винтерхолд, Аванпост Септимуса Сигнуса и Саартал. Поэтому, если вы были в этом регионе, вы могли столкнуться с горой Антор. Однако, если вы этого не сделали, вы можете взобраться на склон горы спереди слева или справа, начиная с тропы, которая проходит вдоль горы. Оказавшись здесь, вы должны найти дракона, сидящего на вершине лестницы и ожидающего достойного противника, такого как вы!

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

После того, как вы убили зверя, вы можете подняться по лестнице наверх, чтобы найти локацию Стены слов для появления дракона на горе Антор в Скайриме.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Shearpoint

Местоположения Skyrim Dragon и Word Wall

Среди первых локаций логова драконов, которые вы сможете посетить в Скайриме, будет Shearpoint, который можно посмотреть на карте. Он находится невероятно близко к Вайтрану и находится прямо над такими местами, как Ритуальный камень, Башни Вальтхейм, Дозор Белой реки и Высокий Хротгар. Эта область легко доступна, если вы немного продвинулись в основном квесте. Таким образом, вы должны пойти по тропинке слева от Ритуального камня и повернуть направо, чтобы пройти в заснеженные горы. Наконец, вы можете просто пройти через небольшой участок снега, чтобы добраться до Ширпоинта.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

После того, как вы разберетесь с вопросами, связанными с драконами, вы можете найти локацию Word Wall в Shearpoint справа от тонкой вертикальной каменной структуры.

<img class=”size-large wp-image-35759″ src=”https://exputer.com/wp-content/uploads/2022/02/Skyrim-Dragon-Lair-Spawn-Word-Wall-Locations-Map-15-1024×576.jpg&# 8221; alt=”””

В локации также будет сундук Ноктиса, который вы можете открыть, чтобы получить классную добычу. Кроме того, поблизости находится лагерь великанов перевала Кувырка, поэтому, если вам хочется приключений, вы можете отправиться туда, чтобы позаботиться о некоторых великанах!

Статьи по теме: Skyrim Гайд по бронированию

Восхождение Древних

Местоположения Skyrim Dragon & Расположение стены слов

Далее в нашем руководстве по расположению логова драконов в Скайриме у нас есть Восхождение Древних, которое расположено справа от Фолкрита, как показано на карте. Кроме того, некоторые другие близлежащие места включают поместье Лейквью и Хелген. Чтобы добраться до логова дракона, мы предлагаем взять караван в Фолкрит, и, как только вы окажетесь там, следуйте по пути, идущему прямо к Хелгену. Однако, не доезжая до Хелгена, сверните направо и двигайтесь к Гроту Серых Вод. Теперь вы можете добраться до Восхождения Древних с правой стороны. С северной стороны есть нависающий утес, поэтому подход с этой стороны гораздо сложнее.

Местоположения Skyrim Dragon & Расположение стены слов

Стена слов для появления этого дракона Skyrim будет сразу за сундуком. Вы должны легко заметить его напротив ворот, образованных двумя каменными конструкциями с каждой стороны.

Что касается камней, ознакомьтесь с нашим путеводителем по добытым камням Skyrim и начните строить дома.

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Алтарь Skyborn

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Следующее логово дракона, к которому вы можете добраться в Скайриме, находится у Алтаря Небесного Рождения, отмеченного на карте выше. В это место легко попасть, если вы только что выполнили квест от Мерунеса Дагона, где вы получаете Бритву Мерунеса. Это связано с тем, что это конкретное место появления дракона находится невероятно близко к Святилищу Мерунеса Дагона в Скайриме, куда вас в конечном итоге приведет квест. Оттуда вы можете просто дойти до алтаря Skyborn за минуту.

Однако, если вы приближаетесь к локации из другого места, вы можете сделать это, сначала отправившись в Морфал. После этого следуйте по пути, ведущему на восток. На перекрестке идите немного на север, пока не сможете взобраться на склон горы справа от вас, чтобы добраться до нужного места. Кроме того, вы также можете подойти к логову дракона Skyborn Altar в Skyrim с восточной стороны. Для этого вы можете отправиться в Башню Мзарк или Камень Лорда, а затем проследовать к месту.

Местоположения Skyrim Dragon & Расположение стены слов

Что касается местоположения Стены Слова в этом логове дракона Скайрима, посмотрите в сторону поляны, где возвышается гора, и вы должны увидеть начертанное Слово Силы. Кроме того, поблизости вы можете обнаружить мертвого авантюриста, которого можно забрать. И, конечно же, вы можете найти сундук за каменным столбом слева от локации Стена слов в игре Skyrim.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Пик Древней Крови

Местоположения Skyrim Dragon и Word Wall

Место появления дракона на Пике Древней Крови в Скайриме расположено к западу от предыдущего местоположения Алтаря Рожденного Небесами, и его можно увидеть на карте. Оттуда вы можете спуститься к Лабиринтиану и проследовать к Пику Древней крови. И наоборот, вы также можете направиться к Морфалу и отправиться оттуда на юг к плоской части между горами. Оттуда пик Древней крови находится в нескольких минутах ходьбы с минимальным масштабированием.

Места Skyrim Dragon & Word Wall Locations

Как всегда, один раз дракон падает, стена слов должна быть видна в этой локации Скайрима. Вы также можете получить немного добычи из сундука, который находится справа от лестницы, ведущей к стене слов.

Местоположения Skyrim Dragon & Word Wall

Кратер Драконий Клык

Места Skyrim Dragon & Word Wall

Последнее местонахождение логова драконов, которое мы рассмотрим в этом руководстве по Скайриму, — это Кратер Драконьего Зуба, для которого карта приведена выше. Вы найдете его недалеко от таких мест, как Святилище Периайта, Мор Казгур, Драконий Мост и Картвастен. Ближайшее крупное место, куда вы можете отправиться, — это Маркарт. Если вы начинаете с Моста Дракона, вы можете перейти мост на западную сторону и найти логово дракона.

Местоположение дракона в Скайриме и местонахождение стены слов

Стена слов для этого места появления дракона в Скайриме спрятана на склоне горы. Вы также можете найти сундук здесь, чтобы получить добычу.

Skyrim Dragon Locations & Word Wall Locations

Это все для это руководство Skyrim по поиску всех логов драконов и карт мест их появления, а также соответствующих мест Word Wall! Обязательно дайте нам знать, если эти локации оказались полезными для вас и стоили ли награда затраченных усилий! Кроме того, обязательно ознакомьтесь с нашим списком лучших легких доспехов Skyrim!

Часто задаваемые вопросы

В чем польза победы над драконами в Скайриме?

Поиск логов драконов а убивая зверей в Скайриме, вы можете получить Души Дракона, которые вы можете использовать, чтобы разблокировать крики Дракона, которые также можно собирать для получения чешуи и костей и создания мощной Драконьей брони.

Какие логова драконов находятся в Скайриме?

Вы обнаружите, что драконы появляются в следующих местах: Вершина Северного Ветра, Усыпанный костями гребень, Башня Осеннего дозора, Гора Антор, Острие среза, Древнее восхождение, Алтарь небесных рождений, Пик Древней крови и Кратер Драконьего Клыка.

Что такое Стена слов в Скайриме?

Стены Мира — это древние резные изображения, выгравированные в различных местах по всему Скайриму. Они позволяют игрокам выучить Слово Силы, которое полезно при изучении криков дракона.

Где находятся Стены Слов в Скайриме?

Стены Слов — это расположены рядом с логовами драконов в Скайриме, и вы можете найти их рядом с каждой из локаций появления драконов. мы упомянули в нашем списке.

TagsSkyrim Guides

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о том, как открыть все локации в Скайриме: на карте, с помощью консоли, id код.

Содержание

  1. Как открыть все локации на карте
  2. Другие полезные чит-коды
  3. Основные коды
  4. Объекты
  5. Управление NPC
  6. Создание спутника из NPC
  7. Изменение уровня навыков
  8. Прокачка навыков

Как открыть все локации на карте

Используйте чит-код:

tmm 1

Другие полезные чит-коды

Основные коды

tcl – проход через стены

tgm — неуязвимость

tmm 1 — открыть все локации на карте для быстрого перемещения

psb — выучить все заклинания, крики драконов и таланты

killall — убить всех NPC вокруг героя

qqq — закрыть игру

advlevel — получить уровень без очков способностей

tfc — свободная камера

tdetect — отключает реакцию NPC на кражи

tcai — отключает искусственный интеллект

set timescale to 0 — остановка времени, меняя значение можно ускорить или замедлить

sexchange — смена пола персонажа

showracemenu — окно создания персонажа, в котором можно менять расу, пол, имя и настройки внешности

player.setav invisibility 1 — включить невидимость

player.setav invisibility 0 — выключить невидимость

player.modav carryweight X — прибавить Х к максимвльной грузоподъемности персонажа

player.setav speedmult X — изменить скорость персонажа

player.setscale X — изменить рост персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 — высота прыжка

player.setav Health X — изменить максимальное количество жизней

player.setav Magicka X — изменить максимальное количество магии

player.setav Stamina X — изменить максимальное количество запаса сил

player.setav attackdamagemult X — изменить урон от оружия

player.setav leftweaponspeedmult X — изменить скорость атаки одноручного оружия

player.setav weaponspeedmult X — изменить скорость атаки дополнительного и двуручного оружия

player.setav LeftitemCharge X — зарядить основное оружие, не более 3000

player.setav RightitemCharge X — зарядить дополнительное или двуручное оружие, не более 3000

player.additem 0000000F X — добавить X золотых монет

player.additem 0000000A X — добавить X отмычек

player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь

player.setcrimegold 0 — отменить награду за голову персонажа

player.addspell 00092C48 — добавить скилл «Ликантропия» для превращения в волка / оборотня

player.addspell 000B8780 — добавить скилл «Сангвинаре Вампирис» для превращения в вампира

player.removespell 000B8780 — если не сработало превращение, после чего снова используем код player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 — лечение вампиризма или болезни «Сангвинаре Вампирис», не действует после превращения в вампира

setstage 000EAFD5 10 — лечение вампиризма (работает 1 раз)

player.moveto [ID объекта] (без скобок) — переместиться к объекту (NPC)

coc qasmoke — телепортироваться в тестовую локацию

coc riverwood — телепортироваться из тестовой локации в Riverwood (локацию можно заменить на любую другую)

player.setpos [ось] [число] (без скобок) — переместить героя в указанные координаты. Ось: x, y, z.

player.getpos [ось] (без скобок) — узнать свое местоположение. Ось: x, y, z.

player.removeallitems — удалить все предметы из инвентаря

Объекты

prid [ID объекта] (без скобок) — указать объект по его ID. Можно указать объект открыв консоль и указав на него курсором.

stopcombat — прекратить сражение с NPC, если противников несколько, то нужно применить эту команду к каждому, не закрывая консоль

kill — убить выбранного героя или существо

resurrect 1 — воскресить

resetai — диалоги по умолчанию — очищает память выбранному NPC, как будто вы с ним не разговаривали

openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного персонажа

removeallitems — очистить инвентарь указанного существа

equipitem ID_предмета — добавить выбранному персонажу необходимый предмет

inv — инвентарь выбранного объекта

duplicateallitems player — скопировать все из инвентаря выбранного NPC в свой инвентарь

resetinventory — вернуть содержимое инвентаря по умолчанию

setownership — получить права собственности на выбранный предмет

unlock — открыть замок

disable — скрыть выбранный предмет

enable — показать скрытый объект

markfordelete — удалить выбранный предмет или NPC

Управление NPC

Чтобы управлять любым существом в игре необходимо выполнить следующие действия:

1) Включить вид от третьего лица

2) Подойти к выбранному существу

3) Открыть консоль и выделить персонажа

4) Ввести:

TFC

player.TC

TC

TFC

5) Закрыть консоль

6) Чтобы вернуться к управлению своим персонажем вводим:

TC

player.TC

Создание спутника из NPC

1) Подойти к выбранному персонажу

2) Открыть консоль и выделить его

3) Ввести setrelationshiprank player 3

4) Ввести addfac 0005C84D 1

Изменение уровня навыков

Для изменения навыков используется команда player.setav OneHandedPowerMod X, где OneHandedPowerMod необходимо заменить нужным навыком из списка, а X – модификатор, меняющий уровень навыка.

1) OneHandedPowerMod — одноручное оружие

2) TwoHandedPowerMod — двуручное оружие

3) MarksmanPowerMod — луки

4) BlockPowerMod — щит

5) SmithingPowerMod — кузнечное дело

6) HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня

7) LightArmorPowerMod — легкая броня

8) PickPocketPowerMod — карманная кража

9) LockpickingPowerMod — взлом

10) SneakPowerMod — скрытность

11) AlchemyPowerMod — алхимия

12) SpeechcraftPowerMod — красноречие

13) AlterationPowerMod — изменение

14) ConjurationPowerMod — колдовство

15) DestructionPowerMod — разрушение

16) IllusionPowerMod — иллюзия

17) RestorationPowerMod — восстановление

18) EnchantingPowerMod — зачарование

Прокачка навыков

advskill X Y — получить X (из списка) навыку Y опыта

player.setav X Y — получить Y уровень навыка X (из списка)

player.setlevel X — изменить уровень персонажа X (от 1 до 255)

1) Alchemy — алхимия

2) Alteration — изменение

3) Conjuration — колдовство

4) Destruction — разрушение

5) Enchanting — зачарование

6) Illusion — иллюзия

7) Restoration — восстановление

8) Marksman — стрельба

9) Block — блок

10) HeavyArmor — тяжелая броня

11) LightArmor — легкая броня

12) Lockpicking — взлом

13) Onehanded — одноручное оружие

14) Twohanded — двуручное оружие

15) Pickpocket — карманная кража

16) Smithing — кузнечное дело

17) Sneak — скрытность

18) Speechcraft — красноречие

Skyrim: лучшие игровые моды и читы

Используя консольные команды Skyrim, вы можете привнести в игру The Elder Scrolls 5 новую атмосферу и энергию. То же самое можно сказать и о лучших читах для Skyrim, которые предназначены для того, чтобы вы могли адаптировать ролевую игру по своему вкусу. Вполне вероятно, что за последние 10 лет вы видели многое из того, что предлагает Skyrim, так что это хороший способ сохранить ощущение свежести игры. Вы можете использовать консольные команды Skyrim для повышения уровня навыков, спавна предметов и многого другого.

Независимо от того, играете ли вы в старую версию игры или в новое издание Skyrim Anniversary Edition, стоит отметить, что использовать читы Skyrim можно только с помощью консольных команд на ПК. Владельцы PlayStation, Xbox и Switch не смогут принять участие в акции — однако некоторые из лучших модов для Skyrim изменят игру, поэтому вам стоит обратить внимание на них.

А пока игрокам The Elder Scrolls 5 на ПК стоит ознакомиться с этим обзором лучших консольных команд и читов для Skyrim, а также с тем, как их можно использовать.

Как использовать консольные команды в Скайрим?

Как использовать консольные команды в Скайрим?

Как и в большинстве компьютерных игр, вы можете ввести консольную команду Skyrim, нажав тильду (~). Откроется консоль разработчика, где вы можете ввести различные коды команд, которые мы приводим ниже, а затем еще раз нажать тильду, чтобы закрыть консоль и вернуться в игру, чтобы посмотреть, что у вас получилось. И, если не указано иное, ввод одного и того же кода во второй раз должен снова выключить игру.

Вы можете вводить несколько кодов одновременно и накапливать различные эффекты, но не забывайте, что это может привести к поломке — использование некоторых из этих кодов (особенно в комбинации) может вызвать глюки, испортить текущие сюжетные линии или сохранения, или полностью вывести игру из строя, поэтому перед началом игры обязательно создайте резервное сохранение и храните его отдельно — в противном случае вы можете обнаружить, что навсегда нарушили свой прогресс, а никто не хочет иметь дело с этим в игре такого размера, как Skyrim. Достижения также будут отключены, как только вы начнете вводить эти коды, так что, к сожалению, вы не сможете обманом пройти все испытания.

Читы для Skyrim

Читы для Skyrim

tgm — режим неуязвимости

tcl — ходить сквозь стены

tmm 1 — открыть карту мира (все точки на карте)

killall — убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости

psb — получить все заклинания, крики драконов и таланты

qqq — выход из игры

advlevel — поднять уровень. Не добавляет очков способностей

tfc — режим «свободной» камеры

tdetect — кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin)

tcai — отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться.

set timescale to 0 — остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секун

SexChange — сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться 🙂

Showracemenu — открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру

player.setav invisibility 1 — включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0

player.modav carryweight X — увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц

player.setav speedmult X — установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей [Alt]. По умолчанию: 100%.

player.setscale X — увеличить рост своего персонажа, где X: 1 — 100%, 2 -200% и т.д.

setgs fJumpHeightMin 100 — высота прыжков 100% (по умолчанию).

player.setav Health X — установить макс. количество жизней в X единиц

player.setav Magicka X — установить макс. количество магии в X единиц

player.setav Stamina X — установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.

player.setav attackdamagemult N — увеличить урон от оружия в N раз

player.setav leftweaponspeedmult N — увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз

player.setav weaponspeedmult N — увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз

player.setav LeftitemCharge N — зарядить оружие в левой руке на N зарядов

player.setav RightitemCharge N — зарядить оружие в правой руке на N зарядов

player.additem 0000000F N — получить N золота

player.additem 0000000A N — получить N отмычек

player.placeatme 0010BF90 — призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях

player.setcrimegold 0 — отменить награду за вашу голову

player.addspell 00092C48 — Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени

player.addspell 000B8780 — вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» — вы вампир. А если ничего не получилось — используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780

player.removespell 000B8780 — излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует

setstage 000EAFD5 10 — вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест)

player.moveto [ID объекта] (без скобок) — телепортироваться к указанному объекту (персонажу)

coc qasmoke — переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов

coc riverwood — выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже.

player.setpos [ось] [число] (без скобок) — переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа — смещение по выбранной оси

prid [ID объекта] (без скобок) — выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль — кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись »(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря.

Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись »(ID_объекта). После чего вводите эти читы:

stopcombat — прекратить бой с указанным дружественным персонажем

Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0

Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.

Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.

Если ничего не получается — выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) — примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) — займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) — не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).

Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.

На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.

kill — убить выбранного персонажа/животное

resurrect 1 — воскресить

resetai — восстановить диалоги по умолчанию — стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать

openactorcontainer 1 — открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами

removeallitems — очистить инвентарь указанного персонажа.

equipitem ID_предмета — снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.

inv — показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта

duplicateallitems player — скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь

resetinventory — сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную

setownership — получить права собственности на указанный предмет

unlock — открыть замок указанного объекта

disable — скрыть указанные объект

enable — показать объект который был скрыт с помощью чита disable

markfordelete — удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие — после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.

С помощью следующих читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.

переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);

подходим к необходимому персонажу или монстру;

открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;

TFC

player.TC

TC

TFC

и закрываем консоль.

Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC

Примечания:

После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.

Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.

Как заставить NPC атаковать — неизвестно. Если найдете решение данной проблемы — напишите в комментариях.

Спутники

В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:

— подойдите к необходимому персонажу;

— откройте консоль и кликните на него (выделите);

— введите setrelationshiprank player 3

— введите addfac 0005C84D 1

После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»

Усиление навыков

Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.

Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 — увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%

  • OneHandedPowerMod — одноручное оружие
  • TwoHandedPowerMod — двуручное оружие
  • MarksmanPowerMod — луки
  • BlockPowerMod — щит
  • SmithingPowerMod — кузнечное дело
  • HeavyArmorPowerMod — тяжелая броня
  • LightArmorPowerMod — легкая броня
  • PickPocketPowerMod — карманная кража
  • LockpickingPowerMod — взлом
  • SneakPowerMod — скрытность
  • AlchemyPowerMod — алхимия
  • SpeechcraftPowerMod — красноречие
  • AlterationPowerMod — изменение
  • ConjurationPowerMod — колдовство
  • DestructionPowerMod — разрушение
  • IllusionPowerMod — иллюзия
  • RestorationPowerMod — восстановление
  • EnchantingPowerMod — зачарование

Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.

Убираем квадраты при вводе чит-кодов

Заходим в папку с игрой и находим следующий файл:

SkyrimDataInterfacefontconfig.txt. Заменяем следующую строку:

map «$ConsoleFont» = «Arial» Normal

на

map «$ConsoleFont» = «FuturaTCYLigCon» Normal

Примечание. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:

в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»;

если стоит — уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.

Устанавливаем английский язык в консоли

Заходим в C:Users<имя_пользователя>DocumentsMy GamesSkyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:

[General]

sLanguage=RUSSIAN

добавляем (не заменяем) следующую строку

sConsole=ENGLISH

Теперь в консоли у вас будет английский язык, вместо русского.

Примечание. Если после добавления этой строки язык в консоли Skyrim остался прежним или вы не можете найти файл Skyrim.ini (папка пуска или ее нет) тогда удалите строку sConsole=ENGLISH (если добавляли) и установите английский язык по умолчанию в операционной системе (как это сделать читайте в комментариях на первой странице).

Прокачка всех навыков

С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:

advskill N X — поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков

player.setav N X — установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100

player.setlevel N — установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill

Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav

Пример использования:

advskill Destruction 100 — поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)

player.setav Block 50 — установить 50 уровень навыка «Блок»

  • Alchemy — алхимия
  • Alteration — изменение
  • Conjuration — колдовство
  • Destruction — разрушение
  • Enchanting — зачарование
  • Illusion — иллюзия
  • Restoration — восстановление
  • Marksman — стрельба
  • Block — блок
  • HeavyArmor — тяжелая броня
  • LightArmor — легкая броня
  • Lockpicking — взлом
  • Onehanded — одноручное оружие
  • Twohanded -двуручное оружие
  • Pickpocket — карманная кража
  • Smithing — кузнечное дело
  • Sneak — скрытность
  • Speechcraft — красноречие

Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее:

— С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню

— После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) — устанавливаем 0 уровень указанного навыка

— Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.

Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.

Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:

player.setav Health X — установить макс. количество жизней в X единиц

player.setav Magicka X — установить макс. количество магии в X единиц

player.setav Stamina X — установить макс. количество запаса в X единиц

Комплекты брони (сеты)

Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_брони] [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00013938 1 — получить 1 стеклянные сапоги

Комплект Двемерской брони (добавил ScRetCh):

  • 0001394D — броня
  • 0001394E — перчатки
  • 0001394C — сапоги
  • 0001394F — шлем
  • 00013950 — щит

Комплект Даэдрической брони

  • 0001396B — броня
  • 0001396A — сапоги
  • 000D7A8C — сапоги подавления огня — +50% сопротивления огня
  • 000D7A8B — сапоги тишины — Бесшумное движение
  • 000D7A8A — сапоги мамонта — +50 ед. грозоподемности
  • 0001396D — шлем
  • 0001396C — перчатки
  • 0001396E — щит
  • 000D7AF9 — щит заземления — +70% сопротивления электричеству
  • 000D7AF6 — щит тепла — +70% сопротивления холоду
  • 0010DFA3 — щит отрицания — +22% сопротивления магии

Комплект стеклянной брони

    • 00013938 — сапоги
    • 00013939 — броня
    • 0001393A — перчатки
  • 0001393B — шлем
  • 0001393C — щит
  • Комплект Имперской брони
  • 000136D5 — броня
  • 000136D6 — сапоги
  • 000136D4 — наручи
  • 00013EDC — шлем
  • 000135BA — щит

Комплект Эльфийской брони

  • 000896A3 — броня
  • 0001391A — ботинки
  • 0001391C — перчатки
  • 0001392A — позолоченная броня
  • 0001391D — шлем
  • 0001391E — щит

Комплект Кожаной брони

  • 0003619E — броня
  • 00013920 — сапоги
  • 00013921 — наручи
  • 00013922 — шлем

Комплект Драконьей панцирной брони

  • 00013965 — сапоги
  • 00013966 — броня
  • 00013967 — перчатки
  • 00013969 — шлем
  • 00013968 — щит

Комплект Драконьей чешуйчатой брони

  • 0001393D — сапоги
  • 0001393E — броня
  • 0001393F — перчатки
  • 00013940 — шлем
  • 00013941 — щит

Комплект Эбонитовой брони

  • 00013960 — сапоги
  • 00013961 — броня
  • 00013962 — перчатки
  • 00013963 — шлем
  • 00013964 — щит

Комплект Орочьей брони

  • 00013956 — сапоги
  • 00013957 — броня
  • 00013958 — руковицы
  • 00013959 — шлем
  • 00013946 — щит

Комплект брони Изгоев

  • 000D8D50 — броня
  • 000D8D4E — сапоги
  • 000D8D55 — наручи
  • 000D8D52 — шлем (рога)

Комплект Соловьиной брони

  • 000FCC0F — броня
  • 000FCC11 — перчатки
  • 000FCC0D — сапоги
  • 000FCC12 — капюшон (шлем)

Комплект брони Клинков

  • 0004F912 — щит
  • 0004B28F — шлем
  • 0004B288 — сапоги
  • 0004B28D — перчатки
  • 0004B28B — броня

Сет Волчьей брони

  • 000CAE15 — броня
  • 000CEE7C — сапоги
  • 000CEE7E — перчатки
  • 0004C3D0 — шлем

Офицерская броня Братьев Бури

  • 0008697E — броня
  • 00086981 — сапоги
  • 00086983 — перчатки
  • 00086985 — шлем

Древняя Нордская броня

  • 00018388 — броня
  • 00056A9D — сапоги
  • 00056A9E — шлем
  • 00056B17 — перчатки

Броня гильдии Воров

  • 000D3AC4 — перчатки
  • 000D3ACE — капюшон
  • 000D3ACC — броня
  • 000D3AC2 — сапоги

Броня главы Гильдии Воров

  • 000E35D7 — броня
  • 000E35D9 — капюшон (шлем)
  • 000E35D8 — перчатки
  • 000E35D6 — сапоги

Уникальные доспехи с бонусами

  • 0007C932 — «Одияние Архимага» (броня) — +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
  • 000F9904 — «Диадема ученого» (шлем) — Все заклинания расходуют меньше магии
  • 000FC5BF — «Тарч кровожадности» (щит) — Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек
  • 000E41D8 — «Щит Исграмора» — +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья
  • 000295F3 — «Шлем Ингола» — +30% сопротивление холоду

Аксессуары с бонусами

  • 000С8911 — «Амулет Акатоша» — +25% к скорости восстановления магии
  • 0002D773 — «Амулет Голдура» — +30 ед. магии, здоровья и запаса сил
  • 00100E65 — «Ожерелье иммунитета и болезням» — 100% имунитет к болезням
  • 000C891B — «Амулет Мары» — Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.

Маски (шлемы) с бонусами

  • 00061CB9 — «Кросис» — +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
  • 00061C8B — «Морокей» — +100% к скорости восстановления магии
  • 00061CA5 — «Накрин» — заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
  • 00061CC9 — «Вокун» — заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
  • 00061CC2 — «Отар» — сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
  • 00061CC0 — «Рагот» — +70 единиц запасу сил
  • 00061CAB — «Вольсунг» — 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность
  • 00061CC1 — «Хевнорак» — иммунитет к болезням и ядам
  • 00061CCA — «Деревянная маска»
  • 00061CD6 — «Конарик» — При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам

Наборы оружия

Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде:

player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).

Пример: player.additem 000139A8 1 — получить 1 стеклянный лук

Стеклянное оружие:

  • 000139A3 — одноручный топор
  • 000139A4 — двуручный топор
  • 000139A9 — одноручный меч
  • 000139A7 — двуручный меч
  • 000139A8 — булава
  • 000139AA — боевой молот (двуручный)
  • 000139A5 — лук
  • 000139A6 — кинжал

Даэдрическое оружие

  • 000139B4 — секира
  • 0001DDFB — секира инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель
  • 0001DFCB — секира гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии
  • 000139B5 — лук
  • 0001DFEF — лук окаменения — Шанс парализовать цель на 6 сек
  • 0001DFE6 — лук инферно — +30 ед. урона от огня; поджигает цель
  • 0001DFE9 — лук зимы — +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил
  • 0001DFF2 — лук гроз — +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии
  • 0001DFFC — Священный лук — Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек
  • 000139B6 — кинжал
  • 000139B7 — двуручный меч
  • 000139B8 — булава
  • 000139B9 — меч
  • 000139B3 — боевой топор
  • 000139BA — боевой молот

Имперское оружие

  • 000135B8 — меч
  • 00013841 — лук

Двемерское оружие

  • 00013994 — секира
  • 00013995 — лук
  • 00013996 — кинжал
  • 00013997 — двуручный меч
  • 00013998 — булава
  • 00013999 — меч
  • 00013993 — боевой топор
  • 0001399A — боевой молот

Эльфийское оружие

  • 0001399C — боевой топор
  • 0001399E — кинжал
  • 0001399F — большой меч
  • 000139A0 — булава
  • 000139A1 — меч
  • 0001399D — лук
  • 000139A2 — боевой молот

Эбонитовое оружие

  • 000139B1 — меч
  • 000139AD — лук
  • 000139B2 — боевой молот
  • 000139B0 — булава
  • 000139AC — боевой топор
  • 000139AB — секира
  • 000139AF — двуручный меч
  • 000139AE — кинжал

Орочье оружие

  • 0001398B — боевой топор
  • 0001398C — секира
  • 0001398D — лук
  • 0001398E — кинжал
  • 0001398F — двуручный меч
  • 00013990 — булава
  • 00013991 — меч
  • 00013992 — боевой молот

Оружие Изгоев

  • 000СС829 — топор
  • 000САDE9 — меч
  • 000CEE9B — лук
  • 000АЕ087 — вересковый гейс (5 ед. дополнительного урона нордам)

Соловьиное оружие

  • 000F6527 — клинок
  • 000F652C — лук

Оружие Клинков

  • 0003AEB9 — меч

Древнее Нордское оружие

  • 0002C66F — меч
  • 000236A5 — двуручный меч
  • 0001C864 — молот
  • 0002C672 — топор

Уникальное оружие с бонусами

  • 000F1AC1 — «Бич драконов» — +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех
  • 000F5D2D — «Бледный клинок» — +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек
  • 000956B5 — «Вутрад» — Особенно смертоносная против эльфов
  • 000B3DFA — «Глаз Мелки» — Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели
  • 000A4DCE — «Кровавый шип» — Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
  • 00053379 — «Лютый» — +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника
  • 000F8317 — «Охладитель» — +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника
  • 00035369 — «Посох Магнуса» — Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии — поглощает ее здоровье
  • 0010076D — «Посох Хевнорака» — В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности
  • 000AB704 — «Посох Холдира» — Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут
  • 000E5F43 — «Посох Йурика Голдурсона» — наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии
  • 00094A2B — «Призрачный клинок» — +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню
  • 000AB703 — «Проклятье Красного Орла» — Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек
  • 0009FD50 — «Ярость Красного Орла» — +5 ед. урона от огня и поджигает цель
  • 000B994E — «Счастливый кинжал Вальдара» — +25% к шансу критического удара
  • 0006A093 — «Посох Тандила» (посох) — Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек

Примечания:

Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.

Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» — именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.

Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.

Даэдрические артефакты

ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:

player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 000240D2 1 — получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»

Оружие

  • 000240D2 — «Бритва Мерунеса» (кинжал) — Шанс убить противника при нанесении урона
  • 000233E3 — «Булава Молага Бала» (булава) — Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек
  • 0004E4EE — «Сияние Рассвета» (меч) — +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить
  • 000EA29C — «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) — Цель не воспринимает атаку оружием как нападение
  • 0001C4E6 — «Топор Скорби» (двуручный топор) — Отнимает 20 ед. запаса сил у противника
  • 0002ACD2 — «Волендранг» (двуручный молот) — Отнимает 50 ед. запаса сил
  • 0002AC6F — «Ваббаджек» (посох) — Случайны эффект при каждом использовании
  • 0001CB36 — «Роза Сангвина» (посох) — Призывает Дремору на 60 сек
  • 00035066 — «Череп Порчи» (посох) — +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед

Броня

  • 0002AC61 — «Шкура Спасителя» (легкая броня) — +50% сопротивление ядам и +15% магии
  • 00052794 — «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) — Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду
  • 000D2846 — «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%
  • 00045F96 — «Разрушитель Заклинаний» (щит) — После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний

Другое

    • 0002C37B — «Кольцо Намиры» — +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления
    • 0002AC60 — «Кольцо Хирсина» — Дополнительное превращение для револьфов
    • 0001A332 — «Огма Инфинум» (книга) — После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):

Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня, взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия, иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение

  • 00063B27 — «Звезда Азуры» — Бесконечный камень душ
  • 00063B29 — «Черная Звезда» — Камень душ
  • 0003A070 — «Скелетный Ключ» — Бесконечная отмычка

Крики драконов

С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:

player.teachword [ID_крика] — выучить крик (список всех ID криков ниже)

Пример: player.teachword 20e17 — выучить первое слова крика «Огненное дыхание»

Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:

player.teachword 602A3 — первое слово

player.teachword 602A4 — второе

player.teachword 602A5 — третье

ID криков драконов для кода player.teachword [ID_крика] (без скобок)

первое слово / второе / третье — название крика (использовать только 1 из 3):

  • 46B89 / 46B8A / 46B8B — Зов Дракона
  • 13E22 / 13E23 / 13E24 — Безжалостная сила
  • 602A3 / 602A4 / 602A5 — Ледяная форма
  • 6029A / 6029B / 6029C — Грозовой зов
  • 20E17 / 20E18 / 20E19 — Огненное дыхание
  • 48ACA / 48ACB / 48ACC — Замедление времени
  • 2F7BB / 2F7BC / 2F7BD — Стремительный рывок
  • 60291 / 60292 / 60293 — Дружба со зверями
  • 3291D / 3291E / 3291F — Элементная ярость
  • 32917 / 32918 / 32919 — Бесплотность
  • 5D16C / 5D16D / 5D16E — Морозное дыхание
  • 602A0 / 602A1 / 602A2 — Голосовой бросок
  • 5FB95 / 5FB96 / 5FB97 — Разоружение
  • 3CD31 / 3DC32 / 3CD33 — Чистое небо
  • 51960 / 51961 / 51962 — Зов доблести
  • 44251 / 44252 / 44253 — Драконобой
  • 60297 / 60298 / 60299 — Смертный приговор
  • 60294 / 60295 / 60296 — Шепот ауры
  • 6029D / 6029E / 6029F — Мир кин
  • 3291A / 3291B / 3291C — Испуг

Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:

player.modav dragonsouls N — получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.

Для активации драконьих криков нажимаем [Tab] — Магия — Крики — выбираем необходимый крик, который хотите активировать — жмем [R] — Ok. Теперь можете использовать этот крик.

player.setav shoutrecoverymult 0 — драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.

Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы

Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:

player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок)

Пример: player.additem 00039BE5 10 — получить 10 зелий полного восстановления здоровья

Зелья

  • 00039BE5 — полностью восстанавливает здоровье
  • 00039BE7 — полностью восстанавливает магию
  • 00039CF3 — полностью восстанавливает запас сил
  • 00073F34 — «Смертельный яд» — 65 ед. урона ядом
  • 00039D12 — «Эликсир зачарователя»
  • 00039967 — «Эликсир кузнеца»

Камни душ

  • 0002E4F4 — большой (пустой)
  • 0002E4FB — большой (Большой)
  • 0002E4FC — великий (пустой)
  • 0002E4FF — великий (Великий)
  • 0002E500 — черный (пустой)
  • 0002E504 — черный (Великий)
  • 00063B27 — Звезда Азуры (пустой)
  • 00063B29 — Черная звезда Азуры (пустой)

Стрелы

  • 00038341 — фалмерская
  • 00034182 — древняя нордская
  • 000236DD — дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
  • 00020F02 — ржавая железная
  • 00020DDF — железная
  • 000139C0 — даэдрическая
  • 000139BF — эбонитовая
  • 000139BE — стеклянная
  • 000139BD — эльфийская
  • 000139BC — двемерская
  • 000139BB — орочья
  • 0001397F — стальная

Слитки

  • 0005ACE5 — стальной
  • 0005ACE4 — железный
  • 0005ACE3 — серебряный
  • 0005AD93 — карундовый
  • 0005AD99 — орихалковый
  • 0005AD9D — эбонитовый
  • 0005AD9E — золотой
  • 0005ADA0 — ртутный
  • 000DB8A2 — двемерский металлический
  • 0005ADA1 — очищенный малахит
  • 0005AD9F — очищенный лунный камень

Шкуры

  • 0003ad52 — медвежья
  • 0003AD8F — коровья
  • 0003AD90 — оленья
  • 0003AD8E — козья
  • 0003AD93 — лошадиная
  • 0003AD75 — снежного волка
  • 000DB5D2 — кожа
  • 000800E4 — полоски кожи
  • 0003AD74 — волчья

Драгоценные камни

  • 00063B46 — аметист
  • 00063B47 — бриллиант
  • 00063B45 — гранат
  • 00063B43 — изумруд
  • 00063B42 — рубин
  • 00063B44 — сапфир
  • 0006851E — безупречный аметист
  • 0006851F — безупречный бриллиант
  • 00068521 — безупречный гранат
  • 00068520 — безупречный изумруд
  • 00068522 — безупречный рубин
  • 00068523 — безупречный сапфир

Другое

  • 0003AD5B — сердце даэдра
  • 0003ADA3 — чешуя дракона
  • 0003ADA4 — кости дракона
  • 000E7ED0 — перья ястреба
  • 0003AD60 — Соль пустоты

Сундуки с сокровищами

Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами — ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:

player.placeatme [ID сундука] (без скобок)

Пример: player.placeatme 000C2CDE — получить сундук со всеми посохами

  • 000C2CDF — зачарованное оружие
  • 000C2CD7 — зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
  • 000C2CE0 — стандартное оружие
  • 000C2CD6 — стандартная броня
  • 000C2CDE — посохи
  • 000C2CD8 — броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
  • 0010D9FF — книги навыков
  • 000C2CD9 — книги заклинаний
  • 000C2D3B — обычные книги
  • 000C2CD4 — стрелы
  • 000C2CDA — ингредиенты
  • 000C2CDB — ключи
  • 000C2CE1 — свитки с заклинаниями
  • 000C2CE2 — зелья, эликсиры и настойки

Примечания:

После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.

Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.

Сундуки содержат все вещи своего класса — вещей очень много.

В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много — узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество

Прохождение квестов

Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:

showquesttargets — показывает ID активного квеста

getstage [ID квеста] (без скобок) — показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения)

setstage [ID квеста] [этап] (без скобок) — установить этап выполнения

movetoqt [ID квеста] (без скобок) — телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания

sqs [ID квеста] (без скобок) — показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage

resetquest [id квеста] (без скобок) — сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру

player.completequest [ID квеста] (без скобок) — завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения

Читы в Скайрим

Со всеми этими читами для Skyrim и консольными командами у вас должно быть много новых вещей, с которыми можно поэкспериментировать, или совершенно новых способов получить опыт. Может быть, вы просто хотите пройти те части игры, в которые уже играли несколько раз. Что бы вы ни хотели сделать, здесь есть команда для этого. Если у вас возникли проблемы с каким-либо из этих читов или вы просто хотите узнать, что еще можно сделать, просто введите help на командном экране консоли и следуйте инструкциям.

Последнее обновление 12.05.2023

Добавить комментарий