Как найти участок раскопок фи

Spoiler (BZ) Read at own risk

This article contains unmarked spoilers. Players new to the game would want to avoid or be cautious toward this article.

This article is about the Phi Excavation Site. You may be looking for the Phi Robotics Center.

The Phi Excavation Site is an Alterra installation set up to uncover and research the Frozen Leviathan. It is located in the western Glacial Basin, underneath a large mountain.

Description

The excavation site is a cavernous space that shows signs of a rock collapse, with loose rock ranging from small pebbles to large boulders scattered about the area. At the back of the cave is a massive wall of ice that has trapped the Frozen Leviathan inside.

Alterra had a strong presence here, having set up a catwalk in front of the ice wall, with the lower floor serving as a makeshift laboratory. An elevator leads up to a room that was cut into the ice, where the head of the creature can be observed up close. A similar tunnel can be found back on ground level, where one of the creature’s claws was being observed.

A Prawn Suit, forklifts, and a large crane can be found here, having all been used to excavate the creature. A significant amount of Floodlights and Light Sticks can also be found here, illuminating the space.

Story

Prior to Below Zero

An an unknown point in time after Alterra’s arrival on Planet 4546B, the cave was discovered by Alterra employee Fred Lachance. Shortly afterwards, the cave was made off-limits to most employees, and was put under heavy surveillance, with Parvan Ivanov working as security.

Alterra showed extreme interest in the Kharaa Bacterium that had infected the creature, and sent Danielle Valenti and Vinh Pham to harvest samples and bring them back to Omega Lab for further testing.

When Samantha Ayou learned of what was going on at Omega Lab, she made plans to prevent Alterra from harvesting any more samples. Acting on her own, she attempted to cause a cave-in at the excavation site, but was interrupted by Parvan. It was upon Parvan’s intervention that the cave entrance collapsed, killing both personnel. Alexis Riedell was later sent to investigate the cause of the collapse, linking it to the sabotaging of Omega Lab.

During the Events of Below Zero

Following the death of her sister, Robin Ayou arrives on 4546B to learn more about the cause of Sam’s death. Eventually, the trail of evidence leads her to the Phi Excavation Site, where she finds the site of Sam’s death, as well as her necklace nearby. From here, Robin can either ignore the Frozen Leviathan’s infection, or complete her sister’s work and cure it. In order to do the latter, the player will need to find the Kharaa Antidote, which was hidden away by Sam.

Achievement

Gallery

The mountain where the site is located

The mountain where the site is located

Signs of a rock collapse at the entrance

Signs of a rock collapse at the entrance

The rock pile that crushed Sam and Parvan

The rock pile that crushed Sam and Parvan

Alexis's station

Alexis’s station

Parvan's observation post

Parvan’s observation post

Excavation equipment

Excavation equipment

Various lab equipment

Various lab equipment

The excavated foot

The excavated foot

The excavated head

The excavated head

v · d · eStructures in Sector Zero
Architect
  • Architect Phase Gate Facility
  • Arctic Spires Cache
  • Crystal Caves Cache
  • Deep Lilypads Cave Cache
  • Fabricator Base
  • Sanctuary Zero
Alterra
  • Communications Tower
  • Delta Station
  • Koppa Mining Site
  • Omega Lab
  • Outpost Zero
  • Parvan’s Bunker
  • Phi Excavation Site
  • Phi Robotics Center
Independent
  • Marguerit Maida’s Base
  • Marguerit’s Greenhouse
v · d · eBiomes in Subnautica: Below Zero
Above Sea Level
  • Arctic Spires
  • Delta Island
  • Glacial Basin
  • Glacial Bay
Aquatic
  • Arctic
  • Arctic Kelp Forest
  • Lilypad Islands
  • Purple Vents
  • Shallow Twisty Bridges
  • Sparse Arctic
  • Thermal Spires
  • Tree Spires
  • Twisty Bridges
  • World Edge
Caves
  • Arctic Kelp Caves
  • Crystal Caves
  • Deep Lilypads Cave
  • Deep Purple Vents
  • Deep Twisty Bridges
  • Fabricator Caverns
  • Glacial Connection
  • Koppa Mining Site
  • Lilypads Crevice
  • Thermal Spires Caves
  • Twisty Bridges Caves
Mini-Biomes
  • Blue Ice Caves
  • Crystal Castle
  • Crystal Caves Fissure
  • Dark Caves
  • Glacial Forest
  • Ice Fissure
  • Ice Floes
  • Large Tree Spire
  • Lava Geysers
  • Lilypad Caves
  • Phi Excavation Site
  • Temperate Caves
  • Tree Spires Fissure
  • Underwater Caves

Frozen Leviathan Concept

Subnautica: Below Zero вышла 14 мая 2021 года и придерживалась той же основной концепции, что и ее предшественница: игроки оказываются на чужой планете 4546B. Еще одним ключевым сходством с оригинальной Subnautica является то, что в ней очень мало руководства, так как игроки вольны проходить основную кампанию игры практически любым способом, который они выберут, с минимальными подсказками, куда идти и что делать.

Такой уровень свободы усиливает ощущение того, что игрок действительно застрял на планете, о которой он знает очень мало, хотя это и затрудняет выполнение некоторых заданий игры без руководства. Одно из таких заданий — найти Замерзшего Левиафана и вылечить его Кхараа, что завершит квестовую линию, связанную с сестрой главного героя Сэм Айоу, и принесет игроку одно из 13 достижений игры.

Как вылечить Ливиафана

Вылечить огромного замороженного Левиафана от болезни, о которой игрок почти ничего не знает, может показаться жестоко сложной задачей, хотя, если игрок знает, что делает, она сводится в основном к простому поиску двух точек. Однако в Subnautica: Below Zero нет внутриигровой карты, поэтому найти каждую точку проще сказать, чем сделать.

Прежде чем начать поиски, игроку нужно построить шпионский пингвинг, а также шпионский пульт, так как сестра Робина Сэм спрятала противоядие Кхарры в небольшой пещере.

Как построить Пингвикрыла-шпиона

Чтобы построить Пингвикрыла-шпиона, игрокам нужно соединить следующие предметы с помощью Строителя: 2х титан, 1х силиконовая резина, 1х комплект проводов и 1х батарейка.

Чтобы сконструировать пульт дистанционного управления шпионским пингвингом, игроку необходимо соединить на фабрике следующие предметы: 1х титан и 1х медный провод.

Где найти противоядие Кхараа

Противоядие Кхараа находится в части Ледникового бассейна; для игроков на ПК, использующих координаты, оно расположено по адресу -1305, 6, -1141.

Для консольных игроков или тех, кто не использует координаты, идите ко входу в Центр робототехники Фи. Затем спуститесь в ледяную долину на ее западную сторону и дойдите до гнезда снежных сталкеров; поднимитесь на петляющий холм и продолжайте идти по заснеженной тропе, пока не дойдете до просторной площадки с несколькими снежными сталкерами. Пещера находится в этой зоне, внутри пещеры, изображенной на рисунке ниже:

Если игроки потеряли противоядие Кхараа, можно изготовить новое. Получив противоядие, вы откроете его рецепт, который состоит из комбинации 1х Ледяной вазочник и 1х Жгучий перец с помощью Строителя.

Где найти замороженного Левиафана

Найти исследовательский центр, где находиться огромный Левиафан, может показаться простым делом, но, как и многое в Subnautica: Below Zero, это легко только для тех игроков, которые знают, где искать.

К счастью, Левиафан находится не так далеко от антидота Хараа, поскольку он также расположен в Ледниковом бассейне. Левиафан находится в раскопках Фи (не путать с вышеупомянутым Центром робототехники Фи) по координатам -1619 29 -763.

Чтобы найти место раскопок Фи, отправляйтесь в северо-западную часть Ледниковой котловины, пока не дойдете до Ледникового леса, а затем снова отправляйтесь на северо-запад, пока не дойдете до узкой тропинки, освещенной световыми палочками, которая ведет прямо к месту, где находится Левиафан. Вход в пещеру изображен ниже:

Там просто поднимитесь на лифте к голове Левиафана и вставьте противоядие Хараа в ближайший инъекционный аппарат, завершив квест.


5 июня 2021


5.06.21

4

65K

Создание костюма «КРАБ»

Для начала нужно отыскать четыре фрагмента костюма «КРАБ». Они расположены в шахте «Коппа». Оказавшись внутри, обыщите каждый уровень рудника. Исследуйте различные области и сканируйте разбросанные фрагменты. После того как отсканируете каждый фрагмент, автоматически сгенерируете чертёж. Для крафта костюма «КРАБ» нужны один пласталевый слиток, энергоячейка, эмалевое стекло и компьютерный чип. На этом этапе вы уже знаете, как крафтить и собирать все перечисленное, за исключением, пожалуй, пласталевого слитка. Золото, алмазы и другие необходимые ресурсы есть прямо здесь – в шахте «Коппа». Пласталевый слиток создается из титана – легко добываемого ресурса из известняка. Также нужен литий. Последний можно обнаружить в Термальной зоне. Но будьте осторожны, поскольку там же вы можете впервые столкнуться с Левиафаном.

От отправной точки двигайтесь на две отметки влево от юга, но не на юго-восток. Вы пройдете мимо арктических водорослей по пути к окраине Извилистых мостов. Продолжайте, пока не увидите большие, покрытые шрамами камни. Рядом также имеется исследовательский блок, откуда свисает разорванный электрический кабель. Встаньте лицом к лестнице и продолжайте движение в юго-восточном направлении. Перемещайтесь вокруг Термальной зоны, немного левее, чтобы обойти хищников и препятствия. Вы увидите, как меняется тип скалы под вами. Обойдите ее, через глубокие воды левее. Вы увидите небольшую Термальную зону. Припаркуйтесь прямо здесь и покиньте «Мореход», чтобы собрать литий. Однако будьте осторожны! В этом регионе есть левиафан, который незамедлительно нападёт на Робин. Если видите его, плывите в безопасное место – внутрь «Морехода». Возвращайтесь, когда монстр скроется. Собрав литий, вернитесь и соорудите костюм «КРАБ» на переносном сборщике транспорта, использованном ранее для создания «Морехода».

База Маргарет

В последний раз вы встретили Маргарет на станции «Дельта», и женщина передвигалась в своем модифицированном костюме «КРАБ». Теперь настало время отыскать её базу. Для начала покиньте спасательную капсулу и воспользуйтесь «Мореходом», на котором установлен, как минимум, апгрейд глубины погружения первого уровня. Для его создания требуются пласталевый слиток и эмалевое стекло – те же элементы, которые вы использовали для создания костюма «КРАБ». Если не знаете, как их получить, прочитайте предыдущий раздел. Направляйтесь к маркеру, указывающему на последнюю известную позицию пилота. По пути опасайтесь хищников и термальных зон. Вы окажетесь на островах, где плавают гигантские лилии, закрепленные на скалах. На входе в этот биом вы обнаружите большой камень с частью технологий Архитекторов, которая выступает за край. КПК укажет на эту технологию. Прямо под ней в скале есть канал. Следуйте по нему вниз и сверните в юго-западном направлении, вдоль кислородных растений. Вы увидите светящиеся шашки. Двигайтесь вдоль них.

Маргарет.

Маргарет.

Во время изучения местности можно обнаружить фрагменты аквариума для «Морехода». Рекомендую покинуть транспорт, чтобы их отсканировать. Продолжайте двигаться вдоль светящихся шашек, пока не достигните максимальной глубины погружения. Если установлен модуль первого уровня, то это будет значение в 300 метров. Припаркуйтесь, покиньте «Мореход» и продолжайте плыть по дорожке из шашек, пока не услышите голос Маргарет. Воспользуйтесь морским глайдером, чтобы быстрее добраться до её базы. Вы увидите лунный бассейн. Используйте его, чтобы попасть внутрь. Несмотря на все предупреждения со стороны Маргарет, вреда вам женщина не причинит. По желанию отсканируйте ее костюм «КРАБ». Продолжайте идти по коридору и откройте дверь. Запустится кат-сцена с Маргарет, в которой Робин скажет, что не состоит в «Альтерре». Если вы поможете ей перехватить управление башней связи, то Маргарет окажет ответную услугу. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.

Обязательно отсканируйте фрагменты «Полярного лиса» и модуль принудительного испытания, на столе. Другую часть базы изучить не получится, поскольку снежный сталкер Маргарет преградит путь для Робин. Отсканировав журнал Маргарет, вы узнаете, как она потерпела крушение на острове и смогла выжить за счет левиафана. Исследуя территорию за пределами базы, вы можете обнаружить небольшую разрушенную морскую станцию «Альтерры». Снаружи есть растения, которые можно собрать, включая ленточные образцы. Внутри можно отсканировать разные предметы, КПК, и поговорить с Аланом. Когда закончите сканирование и исследование, возвращайтесь домой. Опасайтесь островов с кувшинками, поскольку там полно левиафанов. Некоторые из них крайне недружелюбны! вам может пригодиться ремонтный инструмент!

Отключение башни «Альтерры»

Для создания лазерного резака нужны кристаллическая сера, титан, батарея и смазка. Алмазы вы обнаружите на руднике «Коппа», которые посещали ранее. И наверняка уже сделали это! Также нужно отсканировать три фрагмента лазерного резака, которые находятся в гнездах морских обезьян в пещерах арктических водорослей. Если слушали меня, то должны были оставить здесь маячок. В противном случае вернитесь к описанию раздела по созданию компаса. На этот раз, чтобы обнаружить гнезда, придется спуститься намного глубже, до 150 метров. Фрагментов несколько, поэтому придется изучить несколько гнезд. Во время исследования можно также обнаружить артефакт Архитектора на глубине приблизительно 150 метров. Так начнется разговор с Аланом. При выходе из пещер не забудьте собрать немного кристаллической серы. Ее можно обнаружить в капсулах, из которых выбралась взрывная рыба. Морской глайдер передвигается быстрее этих рыб, поэтому уклоняйтесь от них и возвращайтесь к капсулам, чтобы собрать ресурс.

Узел параллельной обработки

Получив лазерный резак, вы сможете приступить к сборке узла параллельной обработки. Для этого нужно отыскать затонувший корабль «Меркурий II». Два из трех фрагментов находятся внутри него. От причала станции «Дельта» двигайтесь чуть правее юга, на две отметки по компасу. Вы пройдете через Термальную зону. Продолжайте движение вниз, пока не увидите обломки «Меркурия II». На «Мореходе» это займёт несколько секунд. Ниже и чуть позади места крушения есть отверстие, которое идеально подходит для парковки «Морехода». Пройдите через него, по коридору в соседнюю комнату и посмотрите влево. Вы обнаружите первую запечатанную дверь. Разрежьте ее при помощи лазерного резака. Отсканируйте расположенный внутри фрагмент. Затем посмотрите вверх и увидите дыру в потолке. Проберитесь через нее и посмотрите вперед, чтобы обнаружить второй фрагмент. Отсканируйте его, соберите ресурсы и вернитесь в «Мореход». Можете оставить в этом месте маячок, чтобы впоследствии можно было без проблем сюда вернуться.

Если готовы продолжить, покиньте обломки «Меркурия II» и отправляйтесь чуть правее юго-востока, на две отметки по компасу. Погрузитесь приблизительно на 200 метров. Буквально через несколько секунд движения на «Мореходе» вы обнаружите вторые обломки «Меркурия II». Ищите дверь справа, в передней части, которая покрыта корнями Термального сада (в биоме острова кувшинок). Войдите внутрь, сразу сверните вправо и двигайтесь через корни Термального сада рядом с лестницей. Вы доберетесь до запечатанной двери, которую можно открыть при помощи лазерного резака. После этого вы попадете в большую комнату. На следующем уровне сверху двигайтесь влево и увидите еще одну запечатанную дверь, которую можно открыть резаком. Внутри комнаты есть грядка для выращивания растений. Слева – вентиляция. Войдите в нее и двигайтесь вниз. Выбравшись из вентиляции, ищите последний фрагмент узла параллельной обработки. Отсканируйте его. когда будете готовы, вернитесь назад. По желанию можете изучить обломки, чтобы собрать еще больше ресурсов и КПК членов погибшей команды. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.

Модуль принудительного испытания

Для создания узла параллельной обработки требуются золото, серебро и пластинчатый коралл – предметы, которые вы ранее отыскали в пещерах арктических водорослей, шахте «Коппа» или на Извилистых мостах. Для модуля принудительного испытания, который вы должны были отсканировать на базе Маргарет, требуются узел параллельной обработки, титан, свинец и медный провод. Свинец ищите в выступах галенита, расположенных на Глубоких Извилистых мостах, островах кувшинок и других местах, включая логово морских обезьян. После того как построите все это, отправляйтесь на пристань станции «Дельта». По прибытии двигайтесь по горной тропе, используя термальные лилии в качестве источника тепла. Если путешествуете ночью и не сделали налобный фонарь, используйте морской глайдер, чтобы осветить путь.

Следуйте по пути из световых шашек, пока не доберетесь до станции «Дельта». Внутри есть множество сканируемых предметов и КПК. Выйдя со станции, можно попасть к башне связи на вершине горы. Подойдите к терминалу этой башни и выберите «Отчет о состоянии», чтобы загрузить информацию на свой КПК. Поднимитесь по лестнице на башню и прикрепите на нее модуль принудительного испытания. Спуститесь по лестнице к терминалу и выберите «Тестовый режим», чтобы отключить башню и отправить сигнал «Все чисто», который деактивирует спутник. После этого Алан скажет, что он впечатлен, а Маргарет свяжется с Робин и сообщит координаты своей оранжереи.

Оранжерея Маргарет

После отключения башни связи Маргарет позвонит вам и сообщит координаты оранжереи. Она скажет, что объект расположен приблизительно в километре к востоку от вершины айсберга. Вы находитесь на вершине горы острова «Дельта», а пристань расположен у ее подножия. Сориентироваться можно за счет высокой башни связи. Садитесь в «Мореход» и обогните остров так, чтобы башня «Мореход» был расположен к западу от башни связи. Когда обнаружите эту небольшую область, где вы стояли на вершине, поверните на восток и двигайтесь мимо островов кувшинок. Можете использовать маячок со станции «Дельта», который оставили ранее, чтобы приблизительно определить местоположение. Вы доберетесь до большого айсберга, разделенного на две части и возвышающегося над водой. Оранжерея Маргарет находится сверху. Припаркуйте «Мореход» и пройдите по пути из светящихся шашек, используя перец, чтобы согреться. Вы выйдите на склон. Поднимитесь и перейдите на другой участок айсберга, чтобы получить доступ к оранжерее. Внутри вы обнаружите Маргарет вместе с ее снежным сталкером Престоном. Она расскажет о Сэм, сестре Робин, и о том, как она предала «Альтерру». Возьмите КПК, на которое указывает Маргарет, чтобы продолжить сюжет. Если нужно, отсканируйте и соберите разные растения и предметы внутри оранжереи.

Лечение замороженного левиафана

Теперь Робин знает, что случилось с Сэм. Она была обеспокоена бактериями Хараа, из-за которых 4546B ранее была непригодной для проживания. Мы также узнали о замороженном левиафане, найденном на разрушенной подводной базе на островах кувшинок. Сэм упоминает о нем в одном из своих сообщений. Пришло время отыскать и вылечить левиафана, чтобы завершить работу Сэм и почтить ее память. Но, как обычно, прежде чем отправиться в путь, нужно кое-что сделать. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.

Милые пингвикрылы.

Милые пингвикрылы.

Полярный лис

На «Полярном лисе» будет намного проще ориентироваться в заснеженной местности. Один фрагмент мы уже отсканировали во время поиска морской базы Маргарет, но есть и другие, которые можно отсканировать во время обыска центра робототехники «Фи». Всего понадобятся три фрагмента. Для создания «Полярного лиса» нужны два магнетита, батарейка, смазка и титан. Большинство из перечисленных ресурсов вы уже нашли и создали, а вот с магнетитом наверняка сталкиваетесь впервые. Его можно отыскать в нескольких биомах, но самый лучший и легкий способ – посетить большие ледники арктики.

Шахта магнетита

Все, что вам нужно – морской глайдер и лазерный резак. Впрочем, намного удобнее путешествовать на «Мореходе». От спасательной капсулы двигайтесь левее юго-запада на полторы отметки по компасу. Преодолейте примерно 850 метров, пока не увидите большие айсберги, уходящие глубоко под воду. На расстоянии приблизительно 840 метров от капсулы обыщите подножия ледников, чтобы обнаружить канал, который уходит внутрь. Разместите «Мореход» у отверстия в верхней части канала, используйте лазерный резак, чтобы вскрыть его, и пройти внутрь. Попав туда, воспользуйтесь налобным фонариком или глайдером, чтобы осветить себе путь. Здесь есть ионный куб, а в трещинах на стенах ледника будут залежи серебра, золота и магнетита. Соберите как минимум четыре магнетита.

Замерзший левиафан

В долине ледника находится место раскопок «Фи» с замерзшим левиафаном. Вам нужно его вылечить. Ищите левиафана в северо-западной части этой впадины, ниже ледяной горы. Там же расположен вход внутрь места раскопок «Фи». Ищите и сигнальные шашки. К югу от пещеры есть чертеж для реактивного прыжка «Полярного лиса». Войдите внутрь и обнаружите левиафана, запертого в ледяном кубе. Спуститесь на нижний уровень и отсканируйте коготь левиафана. Возьмите со стола соляную кислоту. Если нет «КРАБА», то ищите один из фрагментов в конце этого этажа. Поднимитесь на второй этаж и увидите робота, который вводит инъекции в левиафана. Чтобы им управлять, нужен пингвикрыл-шпион и пульт управления.

Покиньте пещеру и следуйте на юг, через лес ледника и замерзшую реку на его южной границе. Поднимитесь на холм и увидите сигнальную шашку. Двигайтесь влево от вершины водопада, спуститесь ниже и окажетесь на западной окраине озера ледника. Под откосом напротив есть пингвикрыл-шпион и противоядие. Разверните устройство и воспользуйтесь им, чтобы достать противоядие в глубине пещеры. Чтобы обнаружить это место, отсканируйте карту Долины ледника в центре робототехники «Фи». Идите назад на место раскопок, установите противоядие на робота и воспользуйтесь терминалом, чтобы вколоть противоядие в левиафана.

Ткани Архитектора

Алан просит раздобыть для него новое тело. Всего есть три части, и все они спрятаны в тайниках. Первый ищите в Арктических шпилях. Этот биом соединен с ледниковым заливом. Если есть возможность, используйте утеплённый костюм. С другой стороны, для его создания понадобится мех снежного сталкера, который можно добыть при взаимодействии с животным через пингвикрыл-шпиона.

Чтобы попасть на Арктические шпили, нужно починить мост у ледникового залива. Отыщите фрагмент гидравлики на середине моста и просканируйте. Если у вас нет геля для создания нужной детали, идите в леса арктических водорослей и отыщите его. Также можно найти гель на Глубоких Извилистых мостах. Собрав ресурсы, создайте гидравлику и вернитесь к мосту. Установите ее в отсек, чтобы воспользоваться терминалом и опустить мост. Двигайтесь туда на «Полярном лисе», к каньону, и найдите техническую зону с краном. Здесь же вы обнаружите чертеж сейсмического ударника. Создайте такие ударники, поскольку они позволят отвлечь червей. Тайник находится в глубине локации, в скалах. Подберите ионный куб и отсканируйте ткани для Алана. Продолжаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.

Скелет Архитектора

Далее нужно посетить Глубокую пещеру кувшинок. Запаситесь ресурсами. Тайник расположен под водой, на глубине свыше 600 метров, поэтому придется улучшить «Мореход» до второго уровня. В той же пещере вы обнаружите молодой хлопковый анемон. Этот ресурс понадобится для крафта тела Архитектора. Соберите как минимум три, что позволит создать соляную кислоту. Под висящим островом с лабораторией «Омега» будет нужная вам пещера. Это на востоке от вулканических деревьев. Спуститесь на самое дно и найдите два туннеля, ведущие еще ниже. Двигайтесь туда, покиньте «Мореход» и отсканируйте скелет для Алана.

Органы Архитектора

Далее нужно посетить Кристаллические пещеры с Теневыми левиафанами. Отправляйтесь туда через Глубокую Термальную зону или базу Маргарет. Чтобы попасть в тайник, нужно спуститься на самое дно. Выйдите из «Морехода» и двигайтесь через узкий проход». Отсканируйте органы.

Финал

Далее нужно собрать некоторые ресурсы, которые нужны для создания тела Архитектора:

– 2 Корневые пустулы
– 1 Синтетическое волокно
– 2 Гелеобразных мешочка
– 3 Алмаза
– 1 Пласталевый слиток
– 1 Полианилин
– 1 Ионный куб
– 2 Ленточника
– 3 Кианита

Также нужно добраться до изготовительной базы, в глубине одноименных пещер. Пещеры изготовительной базы ищите под Кристаллическими пещерами. Там будут два туннеля. Воспользуйтесь любым. Вход ищите на глубине 900 метров! Слева есть три терминала. Каждый отвечает за свою часть Архитектора. Когда изготовите тело для Алана, идите к станции «Ноль» и воспользуйтесь фазовыми вратами, чтобы раз и навсегда покинуть планету 4546B. Завершаем прохождение Subnautica: Below Zero на сайте StopGame.Ru.


Поддержи Стопгейм!

Butcher79

Из-за нездоровой одержимости Видеоиграми, Butcher безумно увлечен всем в игровом сообществе. От шутеров до ролевых игр, и если он играет – он играет до конца!

Оставить комментарий

6673

Это руководство служит полноценным прохождением режима выживания в Subnautica: Below Zero. Он также содержит советы по игровому процессу и полезные советы для успешного освоения океанов.

начало

Вы играете за Робин Аю, сотрудницу Xenovorx: An Alterra Initiative, которая тайно пробирается на планету 4546B. Миссия Робин состоит в том, чтобы расследовать смерть ее сестры Сэм Аю. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
История начинается с того, что Робин терпит крушение в капсуле шаттла, запущенной с проходящего грузового корабля во время метеоритного шторма. После вступительного ролика вы получаете контроль над Робином. На земле есть припасы; собрать их. Там должно быть 3 бутылки с фильтрованной водой, 3 питательных блока и 9 сигнальных ракет. Во время исследования вне воды вы должны обращать внимание на тепло вашего тела. Если переохлаждение становится неизбежным, вы можете согреться с помощью Термальных лилий или горящих обломков вашего шаттла. Вы можете пересечь путь к открытой воде, откуда вы можете доплыть до десантной капсулы. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Путь выходит в основную область игрового процесса, известную как Сектор Ноль. Точный биом, в котором вы сейчас находитесь, — это Мелкие извилистые мосты. В этот момент ваш пищевой бар должен быть примерно наполовину. Еда и вода — две основные угрозы игрового процесса, с которыми нужно постоянно справляться. Чтобы пополнить запас еды и воды, Робин должен есть приготовленную рыбу, которую можно приготовить из пойманной рыбы в фабрикаторе, есть вяленую рыбу, которую делают из рыбы и солевых отложений, и пить отфильтрованную воду, которую можно изготовить с помощью рыбы-пузыря. Также присутствует полоса здоровья, которая отслеживает, сколько урона вы можете получить перед смертью. Повреждение обычно происходит от хищной фауны или флоры, хотя оно также может быть вызвано падением и чрезмерной жарой. Исцеление требует использования аптечек первой помощи, но здоровье также будет медленно восстанавливаться, если вы достаточно пополнили свои счетчики еды и воды. Наконец, последние два индикатора — Кислород и Температура. Кислород медленно уходит со скоростью 1 единица в секунду (если ваша глубина не ниже 100 метров и у вас нет ребризера) под водой и на базах / транспортных средствах без электричества. Температура, с другой стороны, снижается вне воды и в холодных условиях. Обратите внимание, что скорость снижения температуры зависит от биома и текущей погоды. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Вскоре после выхода из пути Робин прибывает в десантную капсулу, безопасное место, где Робин может хранить и создавать предметы. Внутри десантной капсулы находится шкафчик для хранения 6 × 8 и фабрикатор, одна из самых важных машин для крафта в игре. Фабрикатор имеет четыре вкладки: Ресурсы для создания предметов, которые используются для изготовления конечных продуктов; Средства к существованию для изготовления еды и воды; Личный, для крафта Снаряжения и Инструментов; и Deployables, полезные предметы, которые размещаются в мире и имеют удобный эффект. Прямо сейчас есть три жизненно важных предмета для изготовления: нож выживания, сканер и стандартный резервуар O₂.

Важные инструменты

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Самый быстрый инструмент для создания — Сканер. Его рецепт – одна батарея и один титан. Титан можно получить, вскрыв обнажения известняка, которые засоряют пол и стены многих биомов, в том числе и того, в котором вы сейчас находитесь. Из обнажений также выпадает медная руда, необходимая для изготовления батарей. Другими ресурсами, необходимыми для батарей, являются два ленточных растения, которые представляют собой маленькие, узкие, желтые и зеленые растения, обычно встречающиеся в пещерах Мелких Извилистых Мостов. Когда у вас будут все необходимые предметы, вернитесь в десантную капсулу, чтобы создать сканер. Сканер позволяет сканировать фауну, флору, скалы и, самое главное, Фрагменты. Фрагменты — это сломанные части технологий, которые засоряют полы многих биомов. Каждый биом имеет различный набор фрагментов. Одна очень полезная технология, которую можно отсканировать на мелководных извилистых мостах, — это Seaglide, которая значительно увеличивает вашу скорость передвижения. Обратите внимание, что для работы сканера и сканера требуется заряженная батарея. Если ваш инструмент разрядился, просто создайте другую батарею и замените ее, нажав R, удерживая инструмент. Позже в игре вы сможете создать зарядное устройство и разместить его на своей базе, чтобы перезарядить имеющиеся у вас батареи. Следующий важный предмет — нож выживания. Нож позволяет собирать определенные ресурсы и отбиваться от агрессивных форм жизни в случае необходимости. Рецепт ножа состоит из одного титана и одного силиконового каучука. Силиконовую резину можно изготовить, собрав группу семян в лесу арктических водорослей. Один из лесов можно найти в направлении от туннеля. Как только вы доберетесь туда, гроздья семян — это ярко-красные луковицы, свисающие с высоких ползучих лоз, которые напоминают настоящие водоросли. Целесообразно собирать столько, сколько вы можете унести, так как вам понадобится больше позже. Когда у вас будет все необходимое, вернитесь к десантной капсуле, чтобы изготовить нож. Третий предмет, который необходимо создать, — это стандартный резервуар O₂. Бак увеличивает общее количество кислорода, позволяя вам оставаться под водой намного дольше. Его рецепт изготовления — два титана и волокнистая сетка. Волокнистая сетка изготавливается из двух образцов Creepvine, которые можно получить с помощью ножа для выживания на Creepvine в лесу арктических водорослей. Чтобы использовать нож, просто экипируйте его с помощью цифровых клавиш, а затем щелкните правой кнопкой мыши. Как только вы создадите танк обратно в десантную капсулу, вам будет разблокировано еще несколько рецептов крафта. Хотя это и не обязательно, есть и другие инструменты, которые вы можете создать. Один фонарик, а другой воздушный пузырь. Фонарик просто требует батареи и очков. Фонарик может помочь вам искать материалы в темноте, так как в некоторых местах мир может быть очень плохо освещен, особенно ночью. Стекло создано путем объединения двух кварцев. Возможно, вы уже видели кварц; это белый кристаллический объект, найденный на полу Мелких Извилистых Мостов. Для воздушного пузыря требуется силиконовая резина и рыба-пузырь, и его можно использовать двумя разными способами. Первый способ — пополнить кислородный счетчик воздухом в течение 10 секунд. Другой, более полезный способ — позволить Робину быстро подняться на 100 метров со дна океана на поверхность воды. Скорость, с которой игрок всплывает, выше, чем у большинства хищников, что делает его полезным инструментом побега в крайнем случае. Что-то, что вы должны потратить время на создание, — это резервуар O₂ большой емкости, модернизированная версия стандартного резервуара O₂, который вы создали ранее. Хотя это и не обязательно для прогресса, если вы неопытный игрок, рекомендуется создать это улучшение. Чертеж для него можно найти в Извилистых мостах; просто исследуйте, пока не найдете его, или перейдите к следующему разделу, если можете обойтись без него. Когда у вас будет все необходимое, вернитесь в десантную капсулу, чтобы создать танк.

Святилище Ноль

В поисках Святилища

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Если вы исследуете Извилистые мосты, вы получите сигнал SOS, исходящий из святилища. Святилище находится глубоко в биоме, на глубине 200м. Вы можете найти вход, пройдя дальше от десантной капсулы, в направлении, противоположном направлению разбившегося шаттла Робина. Как только вы приблизитесь к святилищу, вы можете увидеть несколько инопланетных столбов. Следуйте за колоннами, чтобы найти святилище, которое представляет собой еще одно большое инопланетное сооружение с широким квадратным фасадом. Пройдя через отверстие, вы выйдете из воды и снова встанете на ноги. Первое, что перед вами – пещера святилища. У входа во внутреннее святилище есть три ионных куба, которые вы можете забрать, так как они не очень распространены. Не тратьте их впустую, так как они потребуются для прогресса, хотя в Секторе Ноль можно найти больше. Следуйте по каменистой тропе, чтобы добраться до внутреннего святилища, отмеченного более инопланетными строениями. Внутри внутреннего святилища находится большая открытая комната с гигантской кубической структурой в центре. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
По пути вы получите сообщение о низком уровне мощности объекта. Инопланетный бестелесный голос говорит с Робин и говорит, что время на исходе. В учреждении сообщают Робин, что «у нее обнаружена емкость для хранения». Обойдите куб и поднимитесь по рампе, чтобы найти зеленую голограмму. Взаимодействие с голограммой запускает кат-сцену, в которой сознание Архитектора загружается в мозг Робина. Как только Робин приходит в сознание, она и инопланетянин разговаривают друг с другом, и Робин расстраивается из-за того, что произошло. Инопланетянин замолкает, пока думает о решении своей текущей ситуации. Наконец, Куб Святилища рушится. Теперь вы можете покинуть святилище. После того, как Робин выходит из Святилища, голос Архитектора говорит ей, что ему нужно тело, в которое можно перенестись. Голос говорит ей, что он принадлежит расе под названием Архитекторы. Робин спрашивает его имя, поэтому он говорит ей, что она может добавить код своего семени к его видовому обозначению. Голос допускает, что Робин может называть его Аль-Ан.

Остров Дельта

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
В ближайшие дни после приземления игра сообщит вам точное местоположение острова Дельта. Именно в центре Сектора Ноль находится Башня связи, большая установка для наблюдения за активностью в Секторе Ноль. Направляйтесь к острову, который виден издалека на юг (вдали от туннеля и гор). Когда вы доберетесь до острова, вы должны подняться по нему к вершине, где находится башня. Пройдите через пещеры, чтобы добраться до него. Именно в этот момент игрок, скорее всего, впервые столкнется с опасностями переохлаждения. На острове Дельта термальные лилии или горячие источники с кристаллической серой представляют собой очень удобный источник тепла, который делает выживание на острове очень легким. На пути к вершине Робин запускает кат-сцену с участием Маргариты Майды, которая говорит ей держаться подальше от своей земли, а затем уходит в своем модифицированном костюме креветки. Ваш КПК отметит сигнал, показывающий ее последнее отслеживаемое положение. Запомните это на потом.

Станция Дельта

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Оказавшись на вершине острова, вы, скорее всего, увидите станцию ​​Дельта, прежде чем увидите башню. У основания находится фрагмент Habitat Builder. Строитель среды обитания позволяет Робину строить морские базы в воде или на суше. Морские базы позволяют вам иметь базу вдали от десантной капсулы, которая может содержать складские помещения и полезные объекты, такие как фабрикатор. В базе также есть определенные сканируемые объекты. Большинство из них не имеют другого применения, кроме тщеславия, однако два конкретных объекта кажутся чрезвычайно полезными; многофункциональная комната и станция модификации. Комнату можно просканировать снаружи (это большая круглая комната, их две), а Станция модификации находится внутри спальни базы. Его можно использовать для улучшения определенного оборудования и инструментов, таких как нож и кислородный баллон. После сканирования всего, что вам нужно или нужно, выйдите из базы и поднимитесь по лестнице перед вами к радиомачте. Также выясняется, что на станции «Дельта» размещались следующие члены: Фред Лашанс, Иеремия Мергл и Эммануэль Дежарден.

Башня связи

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
На самой вершине острова Робин может подняться на Башню связи. Рядом есть пара КПК, большинство из которых были оставлены Джеремайей Мерглом. Терминал можно найти перед лестницей башни. Когда Робин взаимодействует с терминалом в первый раз, она получит отчет о состоянии, показывающий, что область находится под активным спутниковым наблюдением.

Более глубокое исследование

Seatruck

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
На этом этапе история заставит вас погрузиться в более глубокие разделы региона. Настоятельно рекомендуется приобрести Seatruck, подводную лодку, которую можно модифицировать в соответствии с вашими потребностями, используя прикрепляемые и съемные модули. Первый шаг — найти его фрагменты, которые можно найти в Извилистых мостах, Пурпурных жерлах и Термальных шпилях. Их легче найти в термальных шпилях, биоме, непосредственно окружающем остров Дельта. Как только вы отсканируете три части, вы откроете Seatruck; однако вам также понадобится отсек для мобильных транспортных средств, который позволит вам строить транспортные средства. Эти фрагменты (вам нужно три) также можно найти в Извилистых мостах, однако они чаще встречаются в пещерах арктических водорослей, которые представляют собой большие пещеры, входы в которые находятся в лесу арктических водорослей. Будьте осторожны, ныряя здесь; Морские обезьяны могут украсть ваш предмет, и вам может быть трудно найти выход. Когда у вас есть оба чертежа, пришло время создать оба. После того, как вы создали бухту, просто оборудуйте ее и бросьте на несколько глубоких вод, и она всплывет на поверхность и откроется. Поднимитесь, нажав на нее, и нажмите еще раз, чтобы открыть меню крафта. Далее вам нужно скрафтить сам Seatruck, для которого сложнее приобрести ингредиенты. Как только вам удастся получить все материалы, необходимые для изготовления Seatruck, вернитесь в отсек для мобильных транспортных средств или бросьте его обратно, если вы его подняли. Поднимитесь и создайте Seatruck. После короткой анимации он упадет в воду перед вами. В него можно попасть через люк на крыше. Seatruck работает от аккумуляторных батарей, которые необходимо заряжать в зарядных устройствах; в качестве альтернативы вы можете построить Moonpool, чтобы заряжать Seatruck во время стоянки. Seatruck управляется так же, как и игрок; мышь, чтобы осмотреться, WASD, чтобы двигаться. Главной особенностью Sea Truck является модульность; используя модули Seatruck, вы можете выбирать, что может делать ваш Seatruck, от хранения до телепортации. Его также можно обновить с помощью улучшений, созданных в Фабрикатор. Модули и обновления должны быть разблокированы путем дополнительных исследований, хотя некоторые обновления разблокированы по умолчанию. Следующий раздел требует погружения вашего Seatruck на глубину менее 150 метров; однако Seatruck пока не может опускаться ниже этого уровня. Чтобы увеличить глубину его раздавливания, вы должны построить Seatruck Depth Upgrade MK1. Это обновление увеличивает глубину раздавливания Seatruck. Рецепт его довольно прост (вы можете проверить его во вкладке чертежей вашего КПК). После создания вы можете поместить улучшение в Seatruck, открыв люк на крыше кабины. Рекомендуется сохранить обновление глубины для изготовления Seatruck Depth Upgrade MK2 и, соответственно, Seatruck Depth Upgrade MK3.

Месторождение Коппа

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Дама, которую вы видели, была в костюме креветки; транспортное средство, которое может ходить по морскому дну или над водой. Он оснащен двумя модифицируемыми руками и очень устойчив к повреждениям. Его чертеж можно найти в Ледниковой котловине, нулевой заставе и шахте Коппа. Последний немного более опасен, однако он также содержит апгрейд руки для костюма креветки, так что вы все равно хотите пойти туда. Вход на горнодобывающую площадку находится к юго-западу от острова Дельта, примерно в 120 метрах от термальных шпилей; это недалеко от острова. Вы узнаете, что нашли вход, когда найдете двери в стене биома. Этот вход, однако, слишком мал для того, чтобы Seatruck мог пройти через него, и почти невозможно пройти весь путь через место добычи на одном кислороде, независимо от того, сколько оборудования вы возьмете с собой (за исключением сети труб; может получится, но будет дорого). Скорее, вы хотите провести Seatruck через дополнительный вход; он находится недалеко от главного входа. Он находится в расщелине, заполненной вулканическими гейзерами. Может показаться опасным пропускать Seatruck через маленькую дыру, заполненную лавовыми гейзерами, но на самом деле вы можете довольно легко пролезть через нее. Оказавшись внутри, вы увидите большую дыру в земле с уходящим глубже следом, уносящим большие куски руды из пещеры, хотя место больше не работает. Следуйте по следам через пещеру к платформе с поврежденным костюмом креветки. Это фрагмент, который вы можете отсканировать; все четыре фрагмента находятся внутри пещеры. Рядом с первым фрагментом также находится фрагмент бурильной руки костюма креветки. Вам нужно два таких, и они тоже внутри пещеры. Чуть глубже в пещере вы наткнетесь на область со вторым фрагментом бурильной руки, которая напоминает своего рода погрузочную площадку для костюмов креветок. В этой области есть небольшая консоль у одного из доков, рядом с которой находится модификация Prawn Suit Jump Jet Upgrade. Вы можете использовать его после того, как соберете свой собственный костюм креветки. В этой области также находится блок данных, содержащий консоль обновления автомобиля. Обязательно возьмите его, прежде чем продолжить, а также отсканируйте два фрагмента костюма креветки поблизости. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
На очень коротком расстоянии вниз по пещере от погрузочной площадки есть изгиб; пещера разделяется на две части. В левой области пещеры находится большой артефакт. На самом деле они не нужны для прогресса, но, поскольку вы находитесь в этом районе, вам следует потратить время на его сканирование. Артефакты можно найти по всему Сектору Ноль, и сканирование достаточного количества из них вознаградит вас новой гибридной технологией. Пещера справа – это место, где заканчивается шахта. В лифте в центре комнаты находится чертеж налобного фонаря, носимого фонарика. Также в комнате находится последний фрагмент костюма креветки. Соберите его, и у вас должно быть все необходимое с места майнинга. Вы можете выйти так же, как вошли, или через дыру в потолке последней комнаты.

Костюм креветки

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Теперь, когда вы разблокировали чертеж костюма креветки и бурильной руки, вы можете вернуться на свою базу или в десантную капсулу и создать их. Костюм креветки изготавливается в отсеке для мобильных устройств. Как только вы создадите свой костюм креветки, он опустится на дно океана, где вы сможете войти в него и начать ходить по дну океана с теми же элементами управления, что и при ходьбе по суше. Вы также можете управлять левой и правой рукой, нажимая левую кнопку мыши и правую кнопку мыши.

Вслед за Маргаритой Майдой

Встреча с Маргаритой

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Когда Робин пересекает остров Дельта, она ненадолго столкнется с Маргаритой в ее модифицированном костюме креветки, угрожая ей держаться подальше от своей земли. Незадолго до того, как она покинет остров, она скажет вам не следовать за ней. Тем не менее, это стимул для вас следовать за Маргаритой. Затем Робин заметит, что она не так одинока, как ожидала. Следует отметить, что этот ролик позволит вам получить доступ к ее морской базе.

Морская база Маргариты

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Чтобы добраться до базы Маргерит Майда, которая находится на глубине 380 метров, рекомендуется иметь Seatruck, оснащенный Seatruck Depth Upgrade MK2. На базу можно попасть из западного угла Расщелины Лилипадс, на которую указывают скопления растений Коллективного разума. Он также доступен из трещины под северным Вентгарденом в Шпилях деревьев. Когда Робин впервые войдет в большую комнату базы, Маргарет попросит ее отключить Башню связи на острове Дельта незадолго до того, как она войдет в соседнюю большую комнату. Остальные комнаты содержат специальные внутренние модули, включая холодильник, раковину, туалет и душ. Ее Снежный Сталкер будет препятствовать проникновению Робин в другие комнаты ее базы, пока Робин не захватит Башню связи. А пока вы просканируете модуль проверки и возьмете обновление защиты периметра Seatruck, лежащее на коврике, на котором стоит рабочий стол. Вы можете забрать третье бревно Маргариты в мастерской и четвертое бревно в ее спальне. Ее морская база по умолчанию заблокирована, пока вы не встретите Маргариту на острове Дельта.

Перехват коммуникаций

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
После того, как Маргерит Майда попросит вас отключить спутниковое наблюдение, найдите и отсканируйте фрагмент Test Override Module, расположенный на столе с деталями Snowfox. Рядом со столом также есть обновление защиты периметра Seatruck, рекомендуется забрать его. Чертеж модуля тестовой блокировки состоит из простых материалов, а также специального элемента, известного как блок параллельной обработки. Вам нужно будет отсканировать три фрагмента, чтобы разблокировать план параллельного процессора. В каждой из трех секций «Меркурия II» есть как минимум один фрагмент блока параллельной обработки. «Меркурий-XNUMX» — потерпевший крушение корабль. Его обломки разбиты на три части, самая большая из которых заканчивается на нисходящем склоне, граничащем с Пурпурными жерлами, островами Лилипад и Шпилями деревьев, вторая по величине на островах Лилипад, а самая маленькая на краю Пурпурных жерл. над расщелиной. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Ожидается, что на этом этапе игры у вас есть Seatruck, оснащенный MK1 Depth Upgrade, чтобы легко перемещаться к входам в любую секцию Mercury II. Рекомендуется взять с собой бак сверхбольшой емкости и Seaglide с включенным фонариком, когда вы входите в корму или нос Mercury II, так как на них может быть сложно ориентироваться. Кислородные установки можно найти в обеих секциях, чтобы выиграть время, чтобы найти фрагменты блока параллельной обработки. Для нескольких фрагментов блока параллельной обработки требуется лазерный резак, поскольку некоторые из них запечатаны за небольшими дверцами, которые можно вырезать лазером. Как только вы закончите сканирование всех трех фрагментов блока параллельной обработки, вернитесь в десантную капсулу (или на свою базу, если у вас установлен Fabricator) и изготовьте блок параллельной обработки. Остальные материалы для модуля Test Override должны быть довольно легко достать. Приступайте к изготовлению модулей отмены теста, как только у вас будут материалы. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Как только вы закончите изготовление модуля блокировки испытаний, отправляйтесь к коммуникационной башне на вершине острова Дельта и возьмите модуль с собой. Как только вы доберетесь до башни, поднимитесь по лестнице к порту обслуживания и вставьте модуль. Затем вернитесь вниз и выберите [Войти в тестовый режим] на терминале башни, чтобы завершить миссию. Вам позвонит Маргерит Майда и расскажет, как добраться до ее оранжереи.

Оранжерея Маргариты

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
После того, как Робин отключит коммуникационную башню, ей позвонит Маргарита и расскажет, как добраться до ее оранжереи. Оранжерея Маргариты расположена на юго-восточном айсберге в Восточной Арктике. Береговая линия этого айсберга отмечена несколькими ящиками, световыми палочками и частью скелета. Робин получит подсказку о местонахождении саботированной лаборатории Омега после разговора с Маргаритой в ее оранжерее. Вы также можете собирать различные съедобные растения.

Обнаружение других аванпостов

Омега Лаборатория

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Местонахождение лаборатории Омега намекает Маргерит Майда вскоре после того, как она заканчивает разговор с Робин в своей оранжерее. Чтобы получить доступ к лаборатории, которая находится на глубине 200 метров внутри самой большой подвесной суши на островах Лилипад, рекомендуется водить Seatruck, оснащенный Seatruck Depth Upgrade MK1. Вы обнаружите, что база находится в аварийном состоянии из-за того, что Маргерит подожгла базу, что впоследствии привело к детонации ядерного реактора базы. Вы можете найти несколько КПК на базе, показывающих, что лаборатория Омега была исследовательским центром для экспериментов с Хараа из Ледяного Левиафана. Вы также обнаружите, что на базе размещались исследователи Вин Фам и Даниэль Валенти. В большой комнате аванпоста вы можете отсканировать ядерный реактор, зарядное устройство для аккумуляторов и пару командных кресел. Эксклюзивное сборное изделие, Ароматерапевтическая лампа, можно найти в любой многофункциональной комнате. Оба многоцелевых стеклянных купола также можно сканировать.

Outpost Zero

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Вы можете получить доступ к заброшенной базе через брешь в Разреженной Арктике, к северо-востоку от десантной капсулы. Возможно, вы захотите взять с собой Seaglide, так как ледяные щиты над Разреженной Арктикой не позволяют игроку пополнять запасы кислорода. Когда вы всплывете, вы окажетесь в небольшой пещере с несколькими термальными лилиями. Оттуда это прямой путь к аванпосту, а за ним находится Фазовый Врат Архитектора. В лаборатории базы вы можете найти ионный куб, блок данных для диспетчерской, несколько рисунков, сделанных детьми Лилиан Бенч, фрагмент станции модификации, портрет Картошки (кошка Робина и Сэма) и несколько КПК, касающихся Лилиан Бенч. . На кухне есть несколько разных сканируемых материалов, несколько постеров и машина для фильтрации воды. Вы можете отсканировать многофункциональную комнату, служащую оранжереей базы, и собрать плоды фонарей с фонарных деревьев, выращенных на внутренних грядках. В жилых помещениях Сэма Аю и Лилиан Бенч вы можете найти портрет Робина с Картошкой, другие сканируемые изображения и другие детские рисунки Лилиан, а также плакат с изображением Платформы для соблюдения карантина из кратера.

Ледниковый бассейн

Вход в бассейн

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Когда вы направляетесь в Ледниковый бассейн, вам захочется пройти через Ледниковый залив, так как это гораздо более безопасный маршрут, чем альтернативный маршрут Ледникового соединения, который заполнен Eye Jelly. Этот альтернативный вход находится глубоко под ледяным фронтом. У вас возникнут трудности с доставкой Seatruck; к счастью, в Бассейне он вам не понадобится, поэтому вы можете оставить его там и перемещаться по пещере, пока не доберетесь до поверхности. Как только вы всплывете на поверхность, поблизости должен быть док, который вы можете использовать, чтобы подняться на землю. Если вы пойдете через Ледниковую бухту, вы получите сигнал от маяка за пределами Центра робототехники Phi. Направляйтесь к нему, и вы сможете подобрать маяк, чтобы разблокировать его чертеж. Немедленно поднимитесь на ближайший холм, поднявшись по лестнице, которая приведет к стене бассейна, где расположен Центр робототехники Фи. Войдите в пещеру, чтобы согреться, так как температура в этой области очень опасна. Находясь здесь, вы можете отсканировать останки Шпиона Пенглинга, так как они пригодятся позже. В спальне Зеты Лэндон есть фрагмент холодного скафандра, который поможет игроку выдержать морозную погоду Сектора Ноль. В Ледниковой котловине, если у вас нет холодного костюма, температура — ваш злейший враг. Из-за необычного климата Сектора Ноль очень часто случаются метели, которые могут быстро привести к смерти Робин. Озеро Glacial Connection, пещеры и подводные туннели служат безопасными точками, где можно переждать снежную бурю. Остерегайтесь также Снежных Сталкеров, хищников, похожих на медведей, которые нападут на Робина, как только заметят.

Снежная лиса

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Ваша первая цель в бассейне должна состоять в том, чтобы построить Снежного лиса. Это наземное транспортное средство, которое может быстро парить над Ледниковой котловиной. Его фрагменты повсюду; вам нужно три. В Центре робототехники Phi вы также можете найти ховерпад Snowfox, на котором построен Snowfox. Как только вы получите материалы, постройте ховерпад где-нибудь в бассейне с помощью Habitat Builder, а затем постройте на нем Snowfox. Snowfox управляется примерно так же, как и другие транспортные средства; WASD для перемещения, мышь для поворота. LSHIFT также заставляет Snowfox двигаться вперед. Snowfox также можно взять и переместить, если щелкнуть по его задней части за сиденьем.

Замороженный левиафан

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Изучив Ледниковый бассейн, вы, возможно, наткнулись на место раскопок Фи, место, где находится Ледяной Левиафан. Конечная цель исследования Ледникового бассейна — вылечить его. Он расположен в северо-западном углу котловины, под высокой ледяной горой. Вход на место раскопок Фи, отмеченный несколькими ящиками и световыми палочками, можно найти в северо-западном углу области. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Прежде чем войти в пещеру, вы можете направиться к югу от входа в пещеру и взять чертеж модуля Snowfox Hop Module с технической площадки поблизости. После этого отправляйтесь в пещеру. Направляясь в пещеру, вы можете наткнуться на бункер Парвана. Есть пара плакатов, диск из музыкального автомата и несколько КПК о погибшем чекисте Парване Иванове. Если Аль-Ан находится в голове Робина при входе в пещеру, он также косвенно сообщит Робину о его присутствии. Замороженный Левиафан заключен в большой куб льда, и Альтерра экспериментирует с ним. Исследуйте пещеру; Вы можете подняться на следующий уровень области с помощью лифта. Здесь находится голова левиафана. Нижний туннель в резьбе по льду ведет в камеру, которая использовалась для анализа когтя существа. Вы можете отсканировать коготь. Вы также можете подобрать пузырек с соляной кислотой на столе возле когтя. В конце нижнего туннеля вы можете отсканировать фрагмент костюма креветки. Вход в главный зал пещеры засыпан обломками в результате обрушения пещеры, непреднамеренно вызванного Сэмом Аю, подорвавшим взрывчатку в попытке уничтожить Хараа. Неактивный кран находится в противоположном конце камеры, рядом со столом с отчетом Алексис Риделл о расследовании вышеупомянутого инцидента. Прежде чем выйти из пещеры, вы можете забрать несколько лихорадочных перцев; это фиолетовые фрукты, свисающие с небольших деревьев, которые согревают Робин, когда она их ест.

Лечение замороженного левиафана

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
На втором уровне вырезания по льду находится робот для ввода пробы, позволяющий устранить пустулы Хараа, разбросанные по образцу. Для этого в вашем инвентаре должен быть Spy Pengling, а также его пульт. Его нужно использовать для получения противоядия, которое Сэм Аю хранил на шпионском сайте. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Если вы выйдете из пещеры с Ледяным Левиафаном, идите на юг, мимо Ледникового леса и замерзшей реки, граничащей с южным концом леса. Вы должны подняться на холм, а рядом с вершиной холма должен быть световой стержень. Пройдите налево, и вы должны пройти мимо вершины замерзшего водопада. Спуститесь по склону, ведущему к западной оконечности озера Glacial Connection. Участок Spy Pengling, содержащий противоядие, должен быть прямо под склоном. Разверните своего шпиона-пинглинга и используйте его, чтобы собрать противоядие в конце пещеры. Вы можете найти это место, если отсканируете карту Ледникового бассейна в Центре робототехники Фи. Вернитесь на место раскопок Phi и вставьте противоядие в робота для введения проб. Взаимодействуйте с терминалом, чтобы начать введение противоядия в пустулы Хараа Ледяного Левиафана. После того, как инъекция пройдет успешно, Робин дополнит ее моментом закрытия в связи со смертью ее сестры. С другой стороны, если у нее в голове есть Аль-Ан, он включит некоторую информацию о том, как Архитекторы рассматривают закрытие.

Носитель Ал-Ан

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Ал-Ану требуется новый носитель данных, чтобы он мог выполнять более широкий спектр функций, чем позволяет мозг Робина. Для этого Робину нужно собрать определенные детали, которые находятся в различных Тайниках Архитекторов вокруг Сектора Ноль. Следует отметить, что пока Робин не загрузит Ал-Ан в свою голову, тайники останутся недоступными.

Арктические шпили

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Первый тайник расположен в Арктических шпилях, наземном биоме, соединенном с Ледниковой бухтой. Холодный костюм, который вы подобрали ранее, очень полезен в шпилях, однако для него требуется ресурс, которого у вас еще нет; Мех снежного охотника. Надеюсь, вы отсканировали фрагменты Шпиона Пенглинга, находясь в бассейне. Если нет, вернитесь и отсканируйте его. Пинглинг достаточно прост в сборке и не требует ничего, чего вы еще не видели. Вам также нужно построить Spy Pengling Remote, чтобы управлять pengling. После того, как вы построите оба, вернитесь в Ледниковый бассейн и поместите Шпиона Пэнглинга, затем наденьте пульт и щелкните правой кнопкой мыши, чтобы активировать его. Будьте осторожны, чтобы не загонять Pengling в воду или на расстояние более 50 метров от Робина. Чтобы получить Мех Снежного Сталкера, вы должны найти Снежного Сталкера и схватить его. Вам нужно 4 меха, но вы можете легко получить их все от одного Снежного Сталкера. Чтобы взять меха у Шпиона Пинглинга, просто подойдите к нему и откройте его хранилище, щелкнув левой кнопкой мыши. Затем вернитесь к производителю и создайте костюм для холода. Обязательно создайте все три части: голову, тело и перчатки для полной защиты. Костюм очень помогает бороться с последствиями холода.

Ремонт моста

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Арктические шпили недоступны обычными средствами, так как вам нужно заправить мост, соединяющий их с Ледниковой бухтой. Найдите разорванный фрагмент гидравлической жидкости на половине отсека моста и отсканируйте его. Чертеж не требует больших ресурсов и требует, чтобы вы отправились в лес арктических водорослей и в биомы, содержащие гелевые мешки, при условии, что у вас нет материалов. Ближайший биом, содержащий гелевые мешки, — Глубокие извилистые мосты. Как только вы приобретете материалы, изготовьте одну гидравлическую жидкость и вернитесь на мостик. Влейте жидкость в топливный отсек, и вы получите доступ к терминалу мостика. Вы захотите прокатиться на своем Снежном Лисе в шпили. Не слишком далеко в каньоне вы найдете технический участок с большим подъемным краном; этот сайт содержит план Thumper. В ваших интересах вернуться домой и создать несколько Thumpers. Если вы не встретили его по пути на технический сайт или обратно, то вам еще предстоит столкнуться с тем, что известно как ледяной червь. Ледяные черви — это наземные левиафаны, которые зарываются в землю, выслушивая добычу из засады снизу. Звук бегущего Робина или движения Снежной Лисы предупредит их о позиции Робина, где они смогут очень быстро и тихо убить Робин несколькими ударами. Чтобы пройти через каньон, вам, возможно, придется использовать Тамперы, которые издают звук при размещении и заманивают к себе ледяных червей, пока Робин убегает.

Тайник арктических шпилей

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Тайник Арктических Шпилей расположен в самой глубокой области Арктических Шпилей, в углублении в скалах. Тайник Арктических шпилей является домом для одного ионного куба, одного депозита ионного куба и тканей для сосуда Ал-Ан. Месторождение ионного куба не производится на фабрике, как в предыдущей игре, поэтому его можно собрать только один раз. После того, как ткань будет отсканирована, вы получите чертеж Architect Tissues, позволяющий собирать материалы для подготовки сосуда.

Пещера Глубоких Лилипадов

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Второй тайник находится в пещере Deep Lilypads Cave. Прежде чем отправиться в пещеру Deep Lilypads Cave Cache, вы должны убедиться, что у вас есть еда и вода, чтобы выжить в течение одного-двух игровых дней. Этот тайник имеет глубину 620 метров, поэтому к настоящему моменту у вас должен быть Seatruck Depth Upgrade MK2. Убедитесь, что у вас достаточно места в инвентаре, чтобы подобрать несколько предметов. В пещере находится материал, необходимый для изготовления Сосуда Ал-Ан, которым является молодой хлопковый анемон. Вам нужно будет собрать 3 молодых хлопковых анемона, так как вам нужно будет изготовить 1 соляную кислоту. Пещера Deep Lilypads находится чуть ниже большого подвесного острова, где находится лаборатория Омега. Эти плавучие наземные объекты можно найти, если вы отправитесь к югу от Пурпурных жерл или к востоку от Шпилей деревьев.

Тайник пещеры глубоких кувшинок

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Как только вы доберетесь до подвесного острова, спускайтесь по расщелине вокруг него, пока не достигнете дна. Добравшись до него, найдите один из двух туннелей, ведущих дальше вниз, и следуйте за инопланетными структурами, пока не доберетесь до тайника в пещере Глубокие кувшинки. Не залезайте полностью внутрь своего Seatruck, так как он может застрять внутри тайника. Внутри вы найдете Компонент Скелета, необходимый для Сосуда Ал-Ан, сканирование которого открывает Скелет Архитектора.

Хрустальные пещеры

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Третий тайник спрятан в Кристальных пещерах. Хрустальные пещеры являются домом для нескольких теневых левиафанов, поэтому убедитесь, что ваше снаряжение заряжено, или возьмите с собой запасные батареи и блоки питания. Если вы решите взять с собой Seatruck с несколькими модулями, хорошей идеей будет установить обновление Horsepower Upgrade и/или Afterburner Upgrade, так как они помогут вам быстрее преодолеть опасность. Эти улучшения можно найти в гнездах морских обезьян возле разбившегося корабля. Вы также можете установить обновление «Защита периметра», так как это может шокировать хищников и предотвратить атаки Теневого Левиафана. В Хрустальные пещеры можно попасть из Deep Purple Vents или с базы Маргариты Майды. Subnautica: Below Zero - Walkthrough

Тайник Хрустальных пещер

Вход в тайник Кристальных пещер можно найти в самой глубокой части Кристальных пещер. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Теневые левиафаны будут кружить вокруг двух кристаллических образований, ведущих вниз к Тайнику Кристальных Пещер, где можно найти и отсканировать Органы Архитектора. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Вам придется ненадолго оставить свой Seatruck, следуя по узкой тропинке, ведущей к тайнику. Оказавшись внутри, следуйте по дороге, и вы в конечном итоге доберетесь до Architect Organs, который откроет последнюю часть сосуда Ал-Ан после сканирования.

Создание сосуда Ал-Ан

Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Это последняя часть в процессе создания Сосуда Ал-Ан, рекомендуется взять с собой предметы для изготовления всех 3 частей. Всего вам понадобится: ● 2 корневых глобулы ● 1 синтетическое волокно ● 2 гелевых мешка ● 3 алмаза ● 1 слиток пластали ● 1 полианилин ● 1 ионный куб ● 2 ленточных растения ● 3 кианита Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Чтобы создать Сосуд Ал-Ан, вам нужен доступ к Базе Фабрикаторов, которая находится в самой глубокой части Пещер Фабрикаторов. Пещеры Фабрикатора расположены глубже внутри Кристальных пещер, и их можно заметить по характерным кристаллам красного цвета. Вниз ведут два туннеля, в каждом из которых находится свой Теневой Левиафан. Следуйте за любым из них и попытайтесь найти место для парковки Seatruck, так как вам придется его покинуть. Вход на базу Фабрикатор находится чуть ниже 900 метров. Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Внутри базы с левой стороны находится 3 клеммы. Каждый терминал отвечает за создание одной части Сосуда Ал-Ан. Введите материалы в каждый терминал и начните процесс изготовления сосуда. После создания корабля Ал-Ан предложит вам встретиться с ним в Центре ворот фазы архитектора, который находится недалеко от Нулевого аванпоста.Subnautica: Below Zero - Walkthrough
Как только вы доберетесь до Фазовых Врат Архитектора, вы можете закончить игру, активировав Фазовые Врата и покинув 4546B.

Надеюсь, вам понравится руководство по Subnautica: Below Zero — прохождение. Если вы считаете, что нам нужно добавить дополнительную информацию или что-то забыть, сообщите нам об этом в комментариях ниже, и мы сделаем все возможное, чтобы исправить или обновить как можно скорее!

Добавить комментарий