Как найти вайта в тире wolfenstein 2


Аналогичная ситуация, только с Пэрисом. Говорят в столовой, туда иду – его нет. На ютубе смотрел прохождение, он там сидит автомат чистит. У меня же только масленка лежит, а самого его нет. Из-за этого прохождение встряло. Да и вообще игра “сломалась”. Загружаю более раннее ручное сохранение – никаких целей в меню нет. Странно. Лицензия стим. Случилось это после обновления игры. Кеш проверял, игру переустанавливал, другие сохранения вставлял, всё равно его там нет.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Colins-la2
В этом и прикол. Тут пишут, что Вайат в тире, но его там нет! И Пэриса этого нет. Даже и не знаю, что делать. Есть сохранения с Венеры ещё. Попробую перепройти. Может, что будет, хотя….

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Такая-же херня – нет этого Вайта (лучше-б пристрелил в начале игры), в тире проход закрыт. Бегаешь по подлодке как д…

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку



а тут тож не понятно – вроде цель задания вот, подходишь – и ничего..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Ребята,я понял. Сначала нужно получить ходули и силовые скобы. Это вообще так-то побочные задания, но без них дальше никуда!!! Мне пришлось переиграть т.к. я начал выполнять эти задания (код энигма) по порядку и на выполнение заданий , где ходули и силовые скобы у меня не осталось кодов. А потом нужно спуститься и взорвать чем-нибудь эту решётку (граната или дизелькрафтверком).И там будет этот долбанный Вайат-самое слабое звено сопротивления)))) В общем не спешите тратить эти коды энигмы.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


nik32wpo
В моём случае ходули и скобы были не причём(они уже были у меня). Пришлось перекачивать репак(с апдейтом) и переустанавливать игру. Хорошо, что сохранения подошли – взорвал люк, нашёл Вайта, продолжил игру..

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


nik32wpo
В тире перепрыгни стартовый стол, в полу с лева или с права (не помню), будет открыт проход.

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


Teranaft234
Проход закрыт. Указание на него есть и всё. Неужели глюк после обновления?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


еще одна проблема, выполнил все побочки, нашел этот люк, за которым вайат, но взорвать нечем, гранаты не берут, а дизелькрафтер разряжен, как быть?

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


FrEoN1984
В ангаре можно пополнить боеприпасы

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку


nik32wpo
Вайат В ТИРЕ ! ! !

  • пожаловаться
  • скопировать ссылку

Прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus


НАВИГАЦИЯ ПО ПРОХОЖЕНИЮ THE NEW COLOSSUS:

В осаде

  • Крепость Энгель

Отсек F

  • Молот Евы

Встреча

Манхэттен

  • Улица
  • Метро
  • Улица 2

Пентхаус

Возвращение в отсек F

Розуэлл

  • Улицы
  • Подземная станция
  • Грузовой поезд
  • Реактор

Монстр

Здание суда

Новый костюм

Пропуск в Новый Орлеан

Подлодка «Молот Евы»

Новый Орлеан

  • Прогулка на Панцерхаунде

Убить всех

Венера

На поверхности Венеры

Затерянные в море

«Аусмерцер»

Фрау Энгель

После начального ролика в игре Wolfenstein II: The New Colossus вам расскажут о событиях предыдущей части, важнейшие из которых можно будет изменить одним нажатием.

Первое решение заключается в выборе героя, который пожертвует собой и погибнет. Если вы выберите Фергюса, то тогда Вайт выживет, что даст вам возможность вскрывать замки для сбора ресурсов. Если же ваш выбор падет на Вайта, то останется Фергюс, который сможет перегружать системы для вскрытия других типов ящиков.

Новая играНовая игра

Мало того, этот выбор немного изменит ваше дальнейшее прохождение. Конкретно мы выбрали Вайта. После ролика швырните предмет в отца, а затем либо застрелите, либо пощадите пса. Собака погибнет в любом случае, так как при втором выборе её прикончит отец.

 В осаде 

На коляске подберитесь к солдату из Крайзау. Заполучив оружие, перебейте первых врагов в коридоре. Здесь вы узнаете о доп. целях, выполнение которых дает бонусные награды (убить выстрелом в голову столько-то врагов, как пример). Слева от комнаты подберите первый предмет коллекции.

В осадеВ осаде

Отправляйтесь направо, параллельно собирая полезные вещи. Вы также можете подбирать броню, которая в Wolfenstein 2: The New Colossus представлена в виде касок. Вскоре вы обнаружите преграду в виде поля – доберитесь до него, и тогда Сет вырубит защиту.

После очередной сценки ловушкой прикончите противника. Продолжайте ликвидировать врагов этим способом, пока не достигнете моста. Заберитесь на вращающийся механизм, а затем убейте супостата.

Следующих фашистов следует убивать по-тихому, работая со спины. С помощью платформы доберитесь до верхнего этажа и заберите документ с панели.

Снизу используйте трубу, далее – конвейер, который привезет вас к следующей точке. Убейте врагов, сядьте обратно в кресло и минуйте ловушку в виде магнитного поля, которое отключается специальной панелью неподалеку.

Записка коменданта ФишераЗаписка коменданта Фишера

В конце коридора сзади вы обнаружите покои с письмом Фишера, где лежат боеприпасы. Продолжайте путь, скрытно опережая врагов, либо убивая их на месте. Снова ловушка.

Поворачивайте вправо и воспользуйтесь вентиляцией. Справа вы найдете стол с новостной газетой, в которой содержится занятная информация. После этого доберитесь до панели и активируйте её. По конвейеру вы доберетесь до точки, где запустится ролик. Вы окажетесь на палубе корабля.

Крепость Энгель

Досмотрев ролик, хватайте пушку. Теперь вы можете носить сразу два оружия, стреляя во врагов по-македонски. По совету дочери Энгель доберитесь до панели управления. Внутри здания воспользуйтесь подпольным ходом, что за решеткой.

В новом блоке осмотрите ящик, чтобы заполучить топор. Сломайте дверь и ползите по вентиляции. После этого вы наткнетесь на отряд противников, который можно ликвидировать поодиночке. В один момент офицер спустится к вам, так что вы сможете подкараулить его. Дальше проберитесь в комнату с врагом и аккуратно прикончите его. После этого вы сможете без проблем добить оставшихся фашистов.

Крепость ЭнгельКрепость Энгель

За первыми воротами ступайте влево и заберитесь в вентиляцию. Оказавшись в следующем помещении, активируйте рычаг, чтобы разблокировать все двери. Угостите гранатой боковую комнату, где находится бак с горючим, а затем прыгайте в открывшуюся дыру.

Достигнув панели, нажмите на кнопку, чтобы подлодка сошла в воду. Теперь вы должны покинуть дирижабль. Отправляйтесь обратно, пока не наткнетесь на особо сильного врага в защите. Будьте готовы к тому, что он начнет таранить вас и стрелять лазером.

Лазеры против двериЛазеры против двери

Заимев лазерное оружие, вскройте им дверь со специальной обводкой. Перебейте отряд супостатов и активируйте очередной рычаг. Далее разберитесь с парочкой офицеров. Первый находится ниже на балконе. Второй вскоре придет сюда же, чтобы осмотреть тело – так вы его и поймаете.

Убийство в стиле стелсУбийство в стиле стелс

Противников в защите можно убивать скрытно, но не с первого удара. Атака сзади позволяет облить врага топливом, в которое затем достаточно выстрелить один раз. После этого враг загорится.

Наверху ликвидируйте парочку врагов и отыщите Вайта и Зигрун. Вместе с ними забирайтесь в капсулы и сматывайтесь отсюда.

 Отсек F 

Молот Евы

После ролика вы узнаете, что о существовании Отсека F, так как оттуда некто посылает сигнал бедствия. Здесь же вы получите крутую пушку с липучими зарядами, которые можно взрывать по сигналу. При атаке же из двух подобных орудий, вы будете активировать взрывы с каждым новым выстрелом.

Отсек FОтсек F

Подорвите с помощью новой пушки люк и по вентиляции доберитесь до трупа бойца Мюллера, с которого можно подобрать документы. Затем перебейте фашистов скрытно и продолжайте путь. Вскоре на связь выйдет знакомая Билли.

Молот ЕвыМолот Евы

На перепутье сверните вправо, к вентилятору, чтобы забрать ещё один документ с тела. Ступайте вперед вплоть до воды и ныряйте. В новом помещении разберитесь с врагами. Первый офицер находится наверху – его уберите в первую очередь.

Вскоре пачка врагов сама доберется до вас, так что просто ожидайте их. Когда дело будет сделано, на связь выйдет Ани. Активируйте тревогу, чтобы вызвать подкрепление врагов и устроить бойню.

ЛазергеверЛазергевер

В помещении рядом минуйте руины и доберитесь до нижнего уровня. По трубе идите к лестницам, а затем поднимайтесь, убивая в пути врагов. Офицера прикончите в закрытой комнате, которую можно разблокировать пушкой с липучками.

Далее взорвите бочку и проходите через разрушенную стену. Внутри вас ожидает засада с офицером и турелью. Последнюю можно обойти и снять, чтобы использовать как лазер. В итоге вы наконец доберетесь до команды, на чем и закончится задание.

 Встреча 

Покиньте покои Вайта и послушайте спор Бомбато и Макса. В покоях последнего вы можете найти поздравительную открытку. Ступайте вперед и отыщите раздевалку с лысым инженером. Здесь подберите карточки, а у мостика – газету.

Аня ОливаАня Олива

Побеседуйте с Сетом, а затем доберитесь до дрона в тире. Вернитесь к Сету, после чего пообщайтесь с Аней и Вайтом. Начнется ролик, по окончанию которого вы попадете в Нью-Йорк.

 Манхэттен 

Улица

Воспользуйтесь пушкой с липучками, чтобы пробраться через завалы. Разбейте трубы и выбирайтесь наружу. На улице убейте первый отряд противника. Если вы быстро управитесь с ними, то тревога не будет поднята, что позволит вам обойти здание с врагом без препятствий.

Пробраться через завалыПробраться через завалы

Внутри здания скрытно разберитесь с супостатами и доберитесь до последнего этажа. Внизу вы найдете дрона, которого можно обойти. Если вы убьете его, то на выстрел сбегутся нацисты. Здесь же вы можете отыскать офицера, но для этого вам придется очистить дом с левой стороны.

Метро

После битвы найдите люк на дороге и спуститесь в метро. После сражения с животными минуйте туннель и ступайте в коридор, что в середине. Доберитесь до конца уровня, ликвидируя врагов. В конце на вас нападет крокодил.

Метро под МанхэттеномМетро под Манхэттеном

После поезда вам снова предстоит сражаться. Прикончите громилу в защите, а затем осмотрите документы возле ж/д пути. За дверью, которую можно вскрыть липучими зарядами, включите генератор.

Далее запустите поезд, который откроет вам дальнейший путь. Убегите от гигантов либо убейте их, после чего проделайте тот же самый трюк с новым составом.

Улица 2

Оказавшись на поверхности, отправляйтесь к зданию. Внутри убейте противника и подберите золото, что лежит за ванной. Ступайте далее, параллельно разбираясь с нацистами. На верхнем этаже переберитесь в соседний дом. Внутри убейте офицера и прыгайте вниз.

Манхэттен Ной-ЙоркМанхэттен Ной-Йорк

Внизу вы обнаружите гигантского робота, с которым пока что не придется сражаться. Через дыру справа заберитесь в дом, а затем на верхний этаж. Минуйте руины, чтобы достичь точки с фашистами. На месте перебейте противников и откройте шахту лифта, которая приведет вас в другой уровень.

 Пентхаус 

Этот уровень завязан на бесконечной битве, в которой ваша главная цель – выжить. Продвигайтесь по локации и убивайте фрицев. В конечном счете вы должны добежать до вертолета.

ПентхаусПентхаус

Но прежде этого имеет смысл изучить уровень на предмет ценных вещей. Эскиз вы обнаружите в первом помещении. Снизу у вертолета лежит открытка. У шахты лифта – газета с документом.

 Возвращение в отсек F 

По вентиляции доберитесь до верхнего этажа. Далее через воду доберитесь до лестницы. Наверху используйте кнопку, чтобы остановить вентилятор, а затем продолжайте плыть.

Снаружи отыщите панель и верните подачу тока. Далее последует битва с гигантами – вам придется убить трех здоровяков поочередно. Спускайтесь в шахту, откуда вышла капсула. Минуйте коридор и убейте врагов в защитных костюмах.

Возвращение в отсек FВозвращение в отсек F

За дверью слева, которая пока заблокирована, вы обнаружите панель. Ступайте вперед и вправо, пока не доберетесь до подводной решетки. Через неё вы сможете попасть в комнату с рычагом, который откроет дверь вначале.

Наверху прикончите робота. Восстановите боезапас пушки с липучками, а затем отыщите панель, что открывает путь в помещение с ядерным запасом. Вам останется только разобраться с последней преградой врагов, а затем окончить задание.

На базе побеседуйте с товарищами и посмотрите ролик. Заправьте вертолет и приготовьтесь к отправке.

 Розуэлл 

Улицы

В забегаловке «Папа Джо» нажмите на звонок. Перед этим вы можете изучить локацию и собрать ценные предметы.

Офицер в бареОфицер в баре

После этого сядьте за стойку и наблюдайте за роликом. После забавного монолога офицера вступительная часть задания завершится.

Подземная станция

В подземелье продолжайте идти, пока не достигните метро. В правой части уровня убейте врага, а затем воспользуйтесь люком. В пути у стены захватите золото, а затем, немного правее у лестницы, подберите улучшение для брони.

Подземная станцияПодземная станция

С левой стороны вы обнаружите противника – прикончите его и подберите карточку, что на панели. Продолжайте путь к диспетчерской. Наверху убейте офицера и его питомца. После этого изучите все данные и запустите двигатель.

Далее вам нужно забраться в вагон, но перед этим вы можете исследовать оставшиеся углы на уровне.

Снизу и справа в конце поезда находится ещё одно золото. На противоположной стороне, чуть выше, вы наткнетесь на врагов. Справа от них находится помещение с документами, которые интересно почитать. В комнате напротив вы найдете ещё больше занятных вещей, а также очередной слиток золота. Когда вы закончите изучение, запускайте поезд.

Грузовой поезд

В пути убивайте супостатов. В другой части поезда вы найдете две лестницы, однако обе приведут вас к толпам противников.

Грузовой поездГрузовой поезд

Очистите весь поезд и прикончите офицера. Также не забывайте изучать ценные вещи.

Реактор

При скрытной зачистке поезда вы сможете без тревоги покинуть вагон и выйти на улицу. В ином случае враги сразу найдут вас, и тогда начнется бойня. Выберите приемлемый вариант и ступайте к панели с пультом.

Особо изучать эту просторную локацию не стоит, так как здесь вы найдете всего один документ (в диспетчерской).

У пульта перебейте врагов, а затем зайдите в покои капитана. Разобравшись с ним, загляните в чулан и заберите документ. Далее, на столе другого помещения, вы можете подобрать открытку.

Замочить капитанаЗамочить капитана

В другой части локации ваша задача – это запуск ядерной ракеты. Перед сражением исследуйте мебель справа, где лежат ценные вещи. Прикончите офицера по-тихому, после чего перебейте оставшихся фрицев. Запустите ракету и уходите.

Бежать нужно к воротам в конце локации. На низком уровне сложности вы можете в открытую добраться до них и не погибнуть. В ином случае приготовьтесь к тяжкой битве.

Робота можно оббежать. После этого бегите в сторону ученых и перебейте их. Возьмите открытку в комнате, а затем ступайте в полный фашистами коридор. Здесь вам нужно пробиться сквозь них и добраться до выхода.

 Монстр 

Посетите стойла справа и наблюдайте за сценой. В углу слева вы найдете коллекционные предметы. Исследуйте дерево, чтобы запустить ещё одну сцену воспоминаний, после чего заходите в дом.

Справа подберите ещё предметы (карточка и документы), а затем изучите кухню. Загляните в подвал, а затем проделайте то же самое на втором этаже. Затем посетите спальню родителей, чтобы завершить уровень.

МонстрМонстр

Начнется ролик, после которого дом окажется в небе. Разрушьте крепление с помощью топора и продолжайте двигаться сквозь армию дронов. Когда вы сломаете все крепления, начнется новая кат-сцена.

 Здание суда 

Из нескольких роликов сложится следующая картина: вас признали виновным. Когда суд закончится, атакуйте стражника и заберите пушку.

Здание судаЗдание суда

Ликвидируйте всех вооруженных, а затем пройдите через двери сбоку. Выходите из здания, чтобы посмотреть новый ролик.

 Новый костюм 

Затем вы обзаведетесь новым костюмом, причем игра предложит вам на выбор три его варианта. Первый – это Сжимающий корсет, позволяющий преодолевать узкие препятствия. Во время активного режима этого костюма вы не сможете дышать, так что время будет ограничено. Активируется режим по команде «Присесть».

Аня и очнувшийся геройАня и очнувшийся герой

Второе улучшение (Силовые скобы) попросту дается вместо пушки с липучками. Вы сможете сносить препятствия с разбега, а также сшибать врагов. Работает ограниченное время, когда вы начинаете быстро бежать.

Последняя часть даст вам возможность забираться на высокие уступы. Достаточно нажать на кнопку прыжка дважды, как ваш герой получит ходули.

Сжимающий корсетСжимающий корсет

Завершив выбор, покажите Сету, что умеет ваш костюм. Вы получите целый полигон для тренировки, который можно пройти несколькими способами. Лично мы выбрали силовые скобы, так что нам пришлось снести несколько дверей и картонных нацистов. Перед тем, как завершить тренировку, возьмите коллекционные предметы возле кнопки.

Силовые скобыСиловые скобы

На базе вы также можете завершить несколько вторичных квестов. Сперва посетите Аню, где запустится ролик. Ещё вы можете заглянуть к свинье Розе и накормить её. В центральной части базы поговорите с Ритвой, которой нужна помощь в очистке склада.

Внизу разрушьте все коробки с помощью скоб. Отсюда неподалеку вы также найдете склад, где лежит картошка для Розы.

 Пропуск в Новый Орлеан 

Очередная миссия приведет вас в разрушенное радиоактивное здание. Быстро, пока ещё хватает HP, доберитесь до нижнего этажа по трупам противников. Убейте офицера и животных, а затем зайдите в бункер. В зависимости от улучшения вашего костюма вы сможете попасть внутрь различными способами.

С корсетом вам нужно использовать расщелину внизу. Со скобами – пробиться через ограждение в двери. С ходулями – забраться на ящики, а затем крышу.

В бункере вам снова придется использовать уникальные возможности костюма. Мы выбрали скобы, так что нам пришлось пробиваться в открытую через дверь. Сразу убейте офицера, если не хотите иметь дело с подкреплением. Забрав пароль с трупа, минуйте полосу препятствий с лопастями.

Здание с высокой радиоактивностьюЗдание с высокой радиоактивностью

Снизу разберитесь с супостатами и капитаном. Далее активируйте панели в обеих рубках, чтобы разблокировать массивные двери. Перебейте здоровяков в броне, а затем изучите уровень на предмет коллекционных вещей.

Ещё ниже вы наткнетесь на железных животных. В сражении с ними вам поможет особенно мощная пушка, что лежит в ящиках у стены. Обычное же оружие плохо себя показывает против этих бестий, так что не пренебрегайте лежащими пушками.

Убив собак или прокравшись по-тихому, снесите решетку, проберитесь через расщелину или запрыгните на балкон, как это позволяет вам ваше устройство костюма. После этого спуститесь в шахту и вызовите лифт.

Пропуск в Новый ОрлеанПропуск в Новый Орлеан

Следующий этап – поиск документов по квесту. Тихой сапой проберитесь возле стен, скрытно ликвидируя фашистов. Затем проберитесь внутрь бункера тем или иным способом и прикончите офицера. Если сделаете все правильно, подкрепление не появится.

Внутри возьмите коллекционные предметы, а также искомое досье. Ступайте через дверь, откуда на вас напирали противники, и не забудьте захватить противогаз. С помощью платформы поднимитесь наверх, параллельно убивая роботов. Воспользуйтесь самолетом.

 Подлодка «Молот Евы» 

На лодке перебейте всех противников, а затем подойдите к Бомбате. Начнется ролик. После этого вы откроете доступ к машине под названием «Энигма».

Энигма позволяет быстро находить всех офицеров, с которых падают коды для машины.

Для достижения 100% прохождения вам придется расшифровать все коды. Запустите машину, чтобы получить ориентир на командоров. Если до этого момента вы ликвидировали всех встречаемых офицеров, то сможете получить доступ почти ко всем обер-командорам.

На Молоте ЕвыНа Молоте Евы

Чтобы расшифровать местонахождение командора, вам необходимо добыть конкретное число кодов «Энигмы». Чем больше кодов требует цель, тем сложнее окажется битва.

На верхней панели вы обнаружите комбинацию для кода, которая разбита на шесть частей, каждая из которых также поделена на две. Снизу же расположено поле вводу – перемещайте ленты таким образом, чтобы обе части сошлись с начальным знаком кода.

Далее вы соберете символ. После этого начнется расшифровка второго числа и так далее. После разгадки всех шести чисел вы узнаете о местонахождении цели.

 Новый Орлеан 

Город защищен гигантской стеной, которую вам нужно преодолеть. Ступайте в здание справа и обыщите лавку, где лежит коллекционный предмет. Идите вдоль стены, пока не достигните дома, возле которого стоит двухэтажный автобус. Зайдите в него и заберите документы. В здании рядом, походящем на лавку, находится золотой слиток.

Советуем вам выполнять задания «Энигмы», так как они открывают новые улучшения для снаряжения.

Чтобы пробраться внутрь, минуйте крупный холл в доме с правой стороны, после чего снесите стену с помощью силовых скоб. С левой стороны от лавки также имеется лестница, по какой можно спокойно забраться наверх.

Марка, глюк, хамелеонМарка, глюк, хамелеон

Стоя спиной к стенке меж машиной и домом, вы можете обнаружить машину синего цвета. Рядом с ней находится стенд, под которым лежат ценные документы.

Продолжайте путь по лестнице, спуститесь в люк, затем идите в дом. Ликвидируйте пару офицеров. Пройдите пустое помещение слева, в другой же комнате подберите документы.

В коридоре вы наткнетесь на нового противника, снизу же – на ещё пару. Прикончите обоих – одного у прохода, второго же в боковом коридоре.

Наверху убейте офицера и парня в броне. На третьем этаже на вас нападут ещё парочка супостатов, но ничего интересного здесь нет. В первой же комнате вы можете подняться на второй уровень и забрать улучшения для вещей. Исследовав территорию, воспользуйтесь лестницей в конце и покиньте здание.

Офицер уничтоженОфицер уничтожен

Вы попали в Новый Орлеан. Убейте встречных врагов, а затем осмотрите дома с левой стороны. В доме №1 вы обнаружите документы солдата. В доме напротив же лежит ещё один документ. Перейдите улицу и прикончите фашистов. Минуйте водное препятствие и доберитесь до сломанного автобуса, который скрылся под водой наполовину.

Новый ОрлеанНовый Орлеан

Ещё одна пачка врагов. Убейте их или пройдите скрытно, после чего посетите дом с правой стороны. Попасть в него можно тремя способами в зависимости от улучшения вашего костюма. Оказавшись внутри, ступайте в инженерную и заберите карточку.

Далее приступайте к зачистке территории – можно играть в открытую, так как парней в броне здесь нет. Не забудьте прикончить и двоих офицеров. После этого заберитесь на второй уровень и отыщите кабину с панелью – активируйте рычаг, чтобы запустить кран. Затем минуйте дом с левой стороны и заберитесь в кабинку.

Хортон в одежде священникаХортон в одежде священника

Проехав чуть вперед, спускайтесь. Минуйте депо, ликвидируйте врагов, а затем исследуйте вагон на предмет коллекционных предметов. Если пройдете дальше, то окажетесь в тупике, где протагонист скажет, что не мешало бы создать новый проход.

Вы можете снести стену двумя способами: спуститься на нижний уровень и подорвать бочку гранатой, либо просто пробить её с помощью соответствующего улучшения костюма.

Оказавшись во дворе, приготовьтесь столкнуться с отрядом врагов. Прикончите фрицев в конце, у одного из которых можно взять особенно мощную пушку, которая позволит быстро расправиться с собакой. После снесите стену.

В очередном дворе идите вперед, потом налево. В помещении с телом подберите слиток, правее – коллекционный предмет. Минуйте дом и заходите в убежище Хортона. Предстоит долгая битва. В конце – ролик.

Прогулка на Панцерхаунде

Следующая миссия представляет собой увлекательнейшую задачу – управление огромной собако-роботом. При желании вы можете всегда спускаться с неё, чтобы исследовать окружение.

На улице первым делом сделайте это, так как в ближайшем авто лежит карточка. После этого продолжайте убивать фрицев. На другой улице слева есть открытое окно, за которым можно взять документ.

Прогулка на ПанцерхаундеПрогулка на Панцерхаунде

Держитесь правой стороны. Оставьте собаку и изучите дом слева. В другом доме справа в голубом свете лежит карточка. На перепутье, военная машина, идите налево.

Сперва доберитесь до конца улицы и подберите предметы улучшения. Также изучите здание, где сидит офицер. В начале же улицы вы можете спуститься в яму и тоже исследовать её.

Справа находятся ещё дома. В одном находится документ и картонка. Ступайте вперед вплоть до фабрики. Вскоре вы наткнетесь на канализацию – спускайтесь. Перебив солдат и офицера, воспользуйтесь расщелиной. После этого вы более не сможете управлять роботом. Минуйте воду и забирайтесь наверх.

Прикончите противника и заберите слиток. Поднимайтесь на следующий уровень и изучите верхний этаж дома. Добейте оставшихся противников и покиньте уровень.

 Убить всех 

Хортон с командой собирается уходить, пока вы будете их прикрывать. Вам необходимо просто добраться из точки А в точку Б, ликвидируя всех встречных фашистов.

а Убить всех или возвращение Гитлераа Убить всех или возвращение Гитлера

В определенный момент вы столкнетесь с роботом, которого можно обойти, сразу выбрав левую дорогу. Далее зайдите в дом, после чего выходите на улицу. Вскоре вы доберетесь до конца.

 Венера 

В зале сзади заберите со стола документ. Ещё одна записка лежит на стуле. Дважды нажмите на клавишу «Е», чтобы записать подсказку. Далее вам предстоит выбирать варианты ответов в очереди, ориентируясь на собственные каракули на руке. Необходимо сопоставить размытые фразы и предложенные реплики.

Дальше вам предстоит сражаться с бойцом. Перед входом вы можете пнуть Гитлера, однако после этого вас тут же убьют. Зачем же это делать? А для того, чтобы получить ачивку. Когда вы разберетесь с охраной, начнется ролик.

ВенераВенера

Вернув свое снаряжение, покиньте помещение и держитесь левой стороны. Разберитесь с офицером, продолжайте идти по коридору, минуя врагов. Исследуйте встречные комнаты, так как в них лежит много интересного.

Пройдите в бар, убейте отряд фрицев и офицера. В комнате со скульптурой ступайте вправо по туннелю, в конце которого лежит картонка. Идите вперед, влево и загляните в комнату с документом и очередной картонкой.

Ступайте далее в сторону лабораторий. Убивайте и исследуйте, как обычно. В конечном счете вам нужно вызвать капсулу и использовать её.

 На поверхности Венеры 

Оказавшись снаружи планеты, ступайте вперед. Вне укрытий ваша защита будет быстро таять из-за больших температур, так что вам придется периодически подзаряжаться на специальных станциях.

Впереди разберитесь с роботом, которому нужно оторвать руки с пушками. Изучите дом с левой стороны и перебейте всех фрицев. Здесь имеет смысл играть по-тихому. К слову, у бронированных врагов вы можете перерезать шлаг сзади, а затем подрывать их – даже в этом случае не вас не обратят внимания.

Коллекция ЭскизКоллекция Эскиз

Ступайте через низ, где двери не стеклянные. Убив врагов, изучите первую комнату на предмет картонок и документов. Спускайтесь в подвал и переберитесь в ближайшую комнату. Прикончите офицера, а затем поднимайтесь наверх.

Продолжайте идти вверх, параллельно убивая врагов и подзаряжаясь на станциях. Тут же на вас нападет новый враг – маленький пес-робот. Заходите в здание, когда все враги погибнут. Исследуйте раздевалку, после чего воспользуйтесь лифтом.

В комнате с исследователями прикончите всех, а затем подберите чертеж новой крутой пушки, которую нужно заряжать перед выстрелом с помощью ПКМ.

После выстрела заряд начнет стягивать всех врагов в одну точку, точно черная дыра. Ступайте наружу, минуйте конвейер, убивая всех врагов. В доме напротив вы наткнетесь на двух офицеров.

Подберите чертеж с правой стороны. Далее действуйте тихой сапой. Один враг будет на мостике, второй – на вашем уровне, последний – в конце. Когда противники обнаружат тело на мостике, начнется переполох, чем вы можете воспользоваться. После битвы забирайтесь наверх и пройдите через левый коридор. Изучите три комнатки с правой стороны, где лежат коллекционные предметы.

В костюме марсианинаВ костюме марсианина

На противоположной стороне мостика заберите запчасти для улучшения. Идите вперед, затем вправо. Слева от вас также находятся ответвления, в которых вы найдете слиток, а также капитана. После убийства воспользуйтесь лифтом.

Наверху разберитесь с супостатами. В конце коридора сверните в комнатку – тут и будет находиться командир.

Тайно расправьтесь с врагами. От входа идите налево и подберите документы. Не упускайте коллекционные предметы и продолжайте движение. В комнате с левой стороны вы обнаружите цель. Чтобы пробраться к ней, необходимо уничтожить крупный шар сверху, который откроет вентиляцию. По ней вы и попадете внутрь.

 Затерянные в море 

В комнате поговорите с Ани. Начнется долгая кат-сцена с празднованием дня рождения. Перед началом поисков Вайта вы можете изучить корабль. Вашим товарищам определенно есть, что вам сказать.

Также у них есть вторичные задания. Два квеста вы можете сделать прямо в этих стенах, но для выполнения последнего вам придется посетить определенную локацию и отыскать боевые ходули (либо иную вещь).

День рождения - грустный праздникДень рождения – грустный праздник

В столовой посетите нижний уровень, а затем загляните в подсобку, где стоит Хабиб. Парень попросит вас остановить газ – воспользуйтесь вентиляцией. Для выполнения задания вам понадобится уменьшающий корсет.

По трубе исследуйте комнаты, убивая животных. Вскоре вы обнаружите баллон с газом. Чтобы добраться до него, воспользуйтесь едва заметным проходом сбоку. В итоге вы сможете остановить газ.

Нижний уровеньНижний уровень

Во время поиска ходулей вы должны будете открыть очередной код «Энигмы», который приведет вас к командору.  На месте убейте врагов и загляните в помещение с командором.

Чтобы пробраться внутрь, вам необходимы ходули. Отыщите их, спустившись на нижний уровень. После этого вы сможете забраться наверх и прикончить цель.

Теперь вы должны оказать помощь человеку возле помещения Ани. Он боится крысы – зайдите внутрь и уберите ящик. Грызун сбежит, после чего задание завершится.

Отправляйтесь искать Вайта. Расспросите всех товарищей о нем. В конечном счете вы узнаете, что последний раз он говорил с Пэрисом. Последний же обитает в клубе Крайзау. Поговорите с ним – вы узнаете, что Вайт ушел в тир.

Покидаем ВенеруПокидаем Венеру

На месте активируйте работу тира и пройдите его. Идите в подвал, а затем уничтожьте люк. После этого вы сможете покинуть локацию. Начнется ролик.

 Аусмерцер 

Не идите за Аней сразу же – подождите, пока она откроет для вас путь. Далее разберитесь с противниками. Остается подождать, пока Аня не разблокирует путь впереди.

Аусмерцер - летающая крепостьАусмерцер – летающая крепость

За дверью вам предстоит тяжкая драка с кучей фрицев. От центра ступайте вправо, снова право. Сломайте ограждение и заберитесь по лестнице. По вентиляциям доберитесь до панели и вырубите пушку.

Теперь идите назад, параллельно убивая врагов. После прощания с Аней, когда она заберется в капсулу, сами воспользуйтесь капсулой.

Отправиться вы, однако, не сможете, так как вам помешает враг. Убейте его, после чего по вентиляции проследуйте в другую комнату.

После пачки врагов преодолейте коридор, а затем отключите пушки через панель. Ликвидируйте офицера и вернитесь в центр. Отсюда ступайте к лестнице и заберитесь наверх.

Убить защитников АусмерцераУбить защитников Аусмерцера

Далее по ступеням прыгайте к железной руке, которая приведет вас к центру. Продолжайте идти вверх, пока не доберетесь до робота и офицеров. После битвы минуйте комнату с лестницей, новую пачку врагов, а затем – комнату с панелью.

Перебейте противников и вылезайте на крышу, где начнется очередная битва. В финале вам предстоит сражение с роботами.

Для убийства робота просто атакуйте его. Оторвать его пушки вы не сможете, так что придется укрываться. Вам также могут помочь турели с лазерами, которые наносят огромный урон. Когда битва закончится, загляните в бункер. Поднимитесь на самый верх, после чего заходите в дверь. Начнется ролик.

 Фрау Энгель 

Финал, в котором вам предстоит скрытно пройти под сидениями. Воспользуйтесь лифтом, после чего – ещё одним. Наконец вы доберетесь до генерала Энгель. Ударьте её, чтобы запустить ролик. Начнется финальная кат-сцена.

Фрау ЭнгельФрау Энгель

На этом прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus заканчивается.

Видео: полное прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus 

Лайк, если пригодилось

  • +4

Сохранить

После заставки оказываемся вновь на “Молоте Евы”, причем кругом горит аварийный свет, а весь народ куда-то подевался, сейчас будем разбираться, что произошло. Идите через дверной проем в соседнее помещение, где нас ждет небольшой сюрприз. Подходите к Ане, задувайте свечи кнопкой действия, смотрите следующую кат-сцену. По ее окончанию необходимо найти Вайата. Начните с того, что пройдите в кают-компанию и поговорите с Пэрисом Джеком, тот скажет, что видел, как Вайат пошел к тиру.

Теперь идите в тир, спускайтесь в подполье под ним через тоннель, упретесь в дверь, открывайте ее, найдете Вайата, поймавшего очередной “приход” под веществами и запустите очередной ролик, который плавно перейдет к брифингу перед следующей миссией. После серии кат-сцен к нам вернется управление и мы продолжим прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus уже на мостиках под днищем Аусмерцера. Тут без какой-либо раскачки начинается замес с места в карьер.

Аня успеет запрыгнуть внутрь огромной летающей махины до того, как сработает аварийное закрытие дверей, а вот мы останемся пока за бортом. К счастью, ненадолго – Аня откроет дверь, заходите к ней. Теперь мы в летающей крепости генерала Энгель. Подойдите к кнопке, отмеченной маркером, нажмите ее, входите через открывшуюся дверь. За ней будет много врагов, вступайте в бой и зачищайте местность. Справившись, ждите, пока Аня проведет некоторые манипуляции с оборудованием, после чего попросит найти центр управления “Хугин” и отключить орудия по левому борту.

Выходите в соседний коридор, очень скоро напоретесь на вражескую оборону. Перебив всех, сворачивайте направо, пробивайте дверь и поднимайтесь наверх по лестнице. Оттуда входите в тесную вентиляционную шахту, которая приведет вас в довольно темное помещение, из которого выбирайтесь наверх к свету. Далее снова враги, уничтожайте всех, в конце помещения слева есть проход в помещение следующее – спускайтесь в тоннель в полу или же прошибайте стенку впереди.

Второй вариант быстрее, но шумнее, а это нежелательно, так как далее местность патрулируется нацистами, в том числе офицером, который будет рад позвать подмогу, едва начнется бойня. А еще там есть собака, которая может прибежать в самый неподходящий момент и свалить вас с ног, радикально понизив вашу боеспособность, пусть и на короткий отрезок времени. Зачистив местность, продолжайте прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus, подходя к пульту управления, куда кнопкой действия вводите код безопасности “Одина”.

Справившись, возвращайтесь к Ане, открыв дверь рычагом в соседней комнате (рычаг отмечен маркером, не промахнетесь). Появится два индикатора офицеров, расправляйтесь с ними и с их подчиненными, благо местность уже знакомая – мы тут были в самом начале игры в одной из первых миссий, когда освобождали из лап “Аусмерцера” свою подводную лодку. Вернувшись к Ане, следуйте ее совету сесть в транспортную капсулу на другой стороне – так вас доставят в верхнюю часть корабля.

Очень скоро вражеский солдат лазером вскроет вашу капсулу и сорвет с нее “потолок”, будьте наготове, чтобы расстрелять его в упор, едва ваш уютный домик лишится крыши. Вылезайте наверх при помощи клавиши действия, увидите вентилятор рядом, стреляйте в его центральную часть, чтобы он остановился и не зарубил вас лопастями, когда будете входить в вентиляционную шахту, куда нам сейчас и надо. Ближайшая задача – отключить орудия по правому борту.

Выйдя из первой вентиляционной шахты, сворачивайте направо и осуществляйте зачистку местности от офицера и рядовых врагов, коих будет очень много, в том числе вылезающие из капсул бойцы с лазерами. Желательно самому подобрать лазерную пушку и ошиваться где-то рядом с пунктом ее зарядки, пока популяция противников значительно не сократится. Теперь следуйте в комнату с офицером (по пути нужно будет использовать спецспособность для преодоления заслонок, за которыми – небольшая вентиляционная шахта), где имеется пульт, куда еще раз введем код “Одина”, отключая тем самым пушки Аусмерцера с правого борта.

Теперь прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus продолжится тем, что нужно покинуть центр управления “Мунин”, где вы сейчас и находитесь, делайте это, ориентируясь по маркеру. На выходе наткнетесь на еще одну группу врагов, а на связь выйдет Аня, рекомендующая вернуться в зал развертывания войск и залезть наверх по механической руке – так и сделаем. Идите снова по маркеру, уничтожая всех на своем пути.

Из капсул то и дело будут выскакивать все новые враги, не расслабляйтесь. Когда с ними будет покончено, пробирайтесь наверх, сначала поднявшись по ступенькам, а затем со своеобразного балкона спрыгивая на вытянутую огромную механическую руку, удобно пролегающую сверху вниз – как раз по ней можно и топать наверх, дойдете к лестнице, карабкайтесь еще выше – окажетесь на самой крыше Аусмерцера, а впереди покажется главный центр “Одина”.

Едва приблизитесь к последнему, тут же увидите индикатор двух офицеров, так что если не хотите осложнений – спешите заняться ими, в противном случае количество врагов ощутимо увеличится. А с учетом еще и огромного робота с ракетами увеличение популяции живой вражеской силы совсем ни к чему. С роботом, кстати, удобно разделаться при помощи лазерной пушки, благо в бункере есть для нее зарядка. Да и владелец этой пушки недалеко от зарядки ходит, потому пользуйтесь случаем.

Офицеры в нашем случае были в одной и той же тесной комнате, что очень удобно. Расправившись с ними, поднимайтесь по лестнице наверх, там через вентиляционную шахту выходите на улицу, снова по лестнице лезьте выше, по ступенькам – еще выше. Там прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus слегка осложнится тем, что появится снова индикатор офицера, на сей раз одного. Но поддержка у него будет достаточно мощная, в том числе и собака. Сам он находится в командном пункте сверху, куда дойдете по ступенькам.

Оттуда по лестнице забирайтесь еще выше, чтобы встретиться с Аней, затем еще выше – на лифте, по пути предсказуемо встретите еще очень ожесточенное сопротивление со стороны нацистов – прямо из корпуса Аусмерцера на крыше будут выскакивать тяжелые солдаты с лазерными пушками и не только они – хуже всего будет от наличия роботов. Укрываться при необходимости можно под крышей, где есть пара коридоров с боеприпасами, броней и аптечками. Да и роботы там вас не достанут, зато можно выманить рядовых врагов и убрать их по отдельности.

Когда со всеми противниками будет покончено, проходите вперед, поднимайтесь вверх по лестнице, с нее выйдете наружу и снова лезьте вверх по крутому склону. Открыв наверху дверь, попадете в центр управления системы “Один” и завершите свои похождения на этом уровне. Смотрим кат-сцену. Аусмерцер в наших руках, самое время разделаться с генеральшей Эгнель, лишенной своей летающей крепости и все еще беззаботно выступающей на телевидении и ничего пока не подозревающая.

Навигация по игре Wolfenstein 2: The New Colossus

Прохождения

Чит-коды


Часть – 1: Пролог


Wolfenstein 2: The New Colossus. Прохождение

Вначале прохождения начнётся видеоролик с демонстрацией событий из прошлой части – Wolfenstein: The New Order. Окажется, что  во Второй Мировой войне нацисты одержали победу, поэтому от мирового господства их отделяет всего лишь несколько шагов. Основной задачей главного героя (Билли Блажковича) в прошлой части было убить учёного под псевдонимом «Череп», который вооружал нацистов. Во второй части прохождение Wolfenstein 2 начинается с того, что вам предстоит принять важное решение: нужно определиться с тем, кого из помощников спасти (Вайата или Фергюса).

__________

♦ Вариант – 1: Принести в жертву Вайата. В этом случае главный герой получит возможность взламывать электронные замки путём замыкания их цепей + улучшение для брони.

♦ Вариант – 2: Принести в жертву Фергюса. В этом случае главный герой получит возможность взламывать механические замки при помощи обычных отмычек + улучшение для здоровья.

__________

И даже несмотря на то, что в первой части Череп был убит, всё равно основные силы фашистов это не остановило. В финальном сражении главный герой не погиб – его серьёзно раненное тело вытащили из опасной точки. После чего доктор прямо на месте принялся за операцию. Следом начнутся воспоминания главного героя из детства. Отец героя, оказывается, был немцем, но который женился в своё время на еврейке. Собственно, на почве этого в семье и возникали регулярные конфликты. Вскоре управление переходит к вам: отбивайтесь от отца, кидая в него вазы. После успешно оконченной операции начнётся новое воспоминание из прошлого: теперь отец заставит вас пристрелить собаку. У вас будет выбор: можете выстрелить в собаку, а можете выстрелить  в любую другую сторону. Тем не менее, в любом случае мальчишка не попадёт, поэтому отец собственными руками добьёт собаку.


Часть – 2: «Молот Евы»


Wolfenstein 2. Прохождение

«Пробуждение»

«25 июня 1961 год. Где-то в Атлантическом океане»

Билли Блажкович приходит в сознание, но при этом находясь на подводной лодке. Оказывается, место, где укрывали главного героя, вычислили фашисты, поэтому начался полномасштабный штурм. Но поскольку герой пока что ещё не отошёл от операции, он не сможет нормально передвигаться, поэтому придётся использовать инвалидную коляску.

Как только управление перейдёт к вам, на инвалидной коляске подкатитесь до нациста в проёме и убейте его. Так у героя появится первое оружие. Следом выезжайте в коридоре и перестреляйте всех врагов (всего их будет трое). В этом же коридоре слева находится тупик, в конце которого стоит каталка, а на ней первый эскиз (1/50).

Вам также следует знать о том, что все особые действия главного героя (прицеливание, выстрелы в голову, бесшумные убийства, убийство окружением) будут подсчитываться и постепенно улучшать навыки. Чтобы просмотреть все характеристики Билли, нажмите на клавишу – «J» (откроется журнал).

Сейчас необходимо добраться до лифта, чтобы добраться на этаж выше, а оттуда уже в зал. В определённый момент вы увидите то, как за стеклом куча нацистов погибает от сильного электромагнитного импульса. Впрочем, именно по этой причине вам и не следует спешить двигаться вперёд – дождитесь момента, когда доктор Сет отключит эту ловушку. После этого езжайте к дверям его комнаты. Сет введёт главного героя (и заодно вас) в курс происходящих событий на подлодке, да и вообще в мире. От него вы узнаете, что подлодку штурмует недобитая в своё время фрау Энгель. После разговора нужно будет отправиться дальше и добраться до верхней палубы подлодки.

Пройдите в следующий коридор. Впереди будет расположена ловушка, которую можно активировать. При этом в неё можно будет заманить фашиста, который стоит рядом. Но никто вам не мешает его прикончить сзади бесшумно. Отключать ловушки можно будет либо если дёрните рычаг вручную, либо если выстрелите по рычагу при помощи оружия (однако после выстрела активировать ловушку повторно уже не получится, учтите). Под лестницей будет лежать первый документ (1/150).

Когда доберётесь до больших вращающихся шестерёнок, заезжайте на одну из расположенных тут платформ, чтобы подняться выше. Во время подъёма будьте внимательными, потому что нужно будет пристрелить нациста, который будет стоять на мостике в центре и после ещё двух чуть дальше. В следующем помещении найдите наклонный поршень, чтобы заехать на него и поднять ещё выше.

Как только окажитесь наверху, осмотрите первым делом столик с левой стороны (на нём ещё будут стоять мониторы зелёного цвета). На столе будет лежать второй ещё один документ под названием «Записка солдата Оскара» (2/150).

Чтобы продвинуться дальше, спускайтесь ниже по трубе, которая наклонена. Когда окажитесь в первой комнате, будьте внимательными, потому что по бокам будут стоять конвейеры, за которыми спрятались фашисты. Перестреляв их, съезжайте по лестнице и пробивайте через два контейнера в узких коридорчиках дальше. В определённый момент один из нацистов переключит конвейер. В итоге, главный герой улетает вниз, выпав тем самым из кресла. Тем не менее, не расслабляйтесь, потому что следом нужно будет убить двух фашистов внизу и снова сесть на инвалидную коляску.

Вскоре появится новая задача, в которой сказано, что необходимо пустить конвейер вспять. Для этого придётся добраться до кнопки переключения. Кнопка не будет расположена далеко, но на пути будет стоять магнитная ловушка, поэтому обойти её для того, чтобы добраться до кнопки, весь этаж. Выезжайте в коридор. Двигаясь по коридору, доберитесь до тупика, который находится под лестницей: тут будут лежать гранаты и новый документ под названием «Записка коменданта Фишера» (3/150).

Езжайте вперёд по довольно длинному залу, внутри которого находится куча конвейеров сбоку. Все враги, которые есть в этом зале, могут быть убиты, при должной сноровке, бесшумно. В любом случае нужно будет проехать по мостику, который находится под шестерёнками. Далее придерживайтесь стены с правой стороны. По вентиляционным комнатам вы сможете выйти к тупику, который находится по самой правой лестницей и в этом месте найти ещё один документ под названием «Дневник повстанца М. из Крайзау» (4/150).

После этого можно вернуться в изначальный зал с другой стороны, где теперь можно будет спокойно нажать на кнопку, чтобы наконец-таки переключить конвейер. В зале у стены справа можно будет прочитать новый документ под названием «Американские территории процветают при новом режиме» (5/150). Следом поднимайтесь по конвейеру выше и в зале наверху дёргайте рычаг. Сразу после этого на героя неожиданно нападёт нацист, но его вовремя прикончит Аня. Вместе с ней поднимайтесь на поверхность.


Часть – 3: «Аусмерцер»


«В осаде»

На этот раз в Wolfenstein 2 прохождение начинается с того, что фрау Энгель вместе со своей дочкой взяла в плен Беккер в суперкостюме и Вайата, либо Фергюса (в зависимости от того, какой выбор был сделан в начале прохождения второй части). Генерал Энгель предлагает Билли сдаться, если он хочет, чтобы остальные его соратники выжили. Выбор невелик, поэтому выходите к фашистам: героя поднимут следом на поверхность летающей крепости.

По сюжету Энгель обезглавит Беккер, после чего отрубит руку Вайату или Фергюсу (в зависимости от выбора), но благодаря тому, что её дочь взбунтуется, главный герой выживет. Поэтому, как только появится такая возможность, скорее забирайтесь в костюм и, таким образом, снова сможете ходить. Начнётся потасовка, в ходе которой фрау Энгель успешно эвакуируется отсюда.

После этих кат-сцен нужно будет добраться до отсека управления. Пройдите через двери и сломайте решётку, которая находится на полу (для этого подпрыгиваете, жмёте на «Пробел» и одновременно в воздухе на кнопку «Ctrl»). Таким же способом можно убивать фашистов, прыгая на них сверху. В определённый момент со стены можно будет взять пожарный топор – обязательно возьмите это оружие. При помощи топора следом разбейте вентиляционный люк.

Через вентиляционную шахту герой окажется в помещении, где также будут стоять два нацистских  офицера. В это время рекомендую обратить своё внимание на верхнюю часть экрана, потому что будет показано, сколько остаётся метров до офицеров и в каком направлении они стоят. Вообще офицеров лучше устранять в первую очередь и максимально аккуратно (лучше бесшумно). Суть в том, что если они поднимут тревогу, прибудет большое подкрепление, с которым придётся сразиться. Кроме того, за каждого убитого офицера главный герой будет получать Код «Энигмы», которое пригодятся немного позже.

У стены в восточном направлении находится приборная панель, а на ней будет лежать новый текст под названием «Электронное письмо обер-лейтенанта Ансельма Деккера». Наверху будет расположена решётка рядом с вентиляцией, а на ней будет лежать текст под названием «Записка подсобного рабочего». На столике рядом с дверью жёлтого цвета будет лежать ещё один текст, который называется «Производитель игрушек открыл магазин в Розуэлле».

В самом дальнем коридоре с левой стороны отыщите люк, через который следует пролезть. Так герой окажется в запертой комнате по соседству – в этом месте следует дёрнуть рычаг. В результате откроется дальняя дверь с баком, внутри которого будет топливо: закидывайте в топливный бак гранату, а после взрыва пройдите дальше через сформировавшийся проход. Пройдите по мосту, дёргайте рычаг. Таким образом, Билли отключит магнитные держатели и в итоге боевая подлодка «Молот Евы», наконец, будет освобождена, поэтому можно будет покинуть летающую крепость.

По заданию нужно вернуться в ангар. На обратно пути главный герой наткнётся на нациста, который будет сидеть в массивном бронекостюме. Помимо того, что противник будет стрелять из лазерных пушек, он будет ещё пытаться регулярно таранить героя. Поэтому чаще прячьтесь от него и стреляйтесь из какого-нибудь укрытия, либо из-за угла. Сразу после победы можно будет взять лазерное оружие под названием «Лазергевер». При помощи этого оружия можно будет разрушать двери, которые помечены полосками жёлтого цвета. Дёргайте рычаг, чтобы выбраться наружу.

В комнате на юге, если осмотреть ящики за сеткой, можно будет найти текст под названием «Электронное письмо генерала Энгель». Снаружи идите по площадке, которая расположена сбоку дирижабля. По пути вы встретите двух офицеров, одного нациста в бронекостюме и ещё кучу рядовых фашистов. Первый офицер будет стоять на нижнем балконе. Также есть возможность подобраться к нацисту в бронекостюме сзади. Если получится подобраться сзади, тогда перережьте ему топливный шлаг, после чего быстро отбегайте и стреляйте в него один раз, чтобы он взорвался.

После боя войдите внутрь следующего помещения, где герой столкнётся с рядовыми фашистами. В небольшой, так сказать, низине на столике будет лежать новый текст. Он называется «Записка подсобного рабочего». Чуть выше на этом же столе будет расположена карта локации – обязательно возьмите её. Открывайте двери ангара. Остаётся вместе с друзьями добежать до спасательных капсул, после чего начнётся новое задание, но на этом прохождение Wolfenstein 2 не заканчивается, а только начинается.

«Отсек F»

Стреляйте в люк с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», в зависимости от персонажа, которого Вы выбрали в начале игры. В случае с «Дизелькрафтверк» нужно еще отдельно подорвать заряд.

В следующей маленькой комнате разрушьте люк на полу и спрыгните вниз. Пройдя по трубе, поднимитесь по лестнице в дальнем ее конце. Попав в помещение с немецкими матросами, расправляемся с ними скрытно по одиночке. В открытом люке можно отыскать карту локации. Поднимитесь по лестнице и убейте всех врагов в коридоре. Когда путь будет перекрыт обломками, спуститесь в вентиляцию, разрушив люк в полу слева. На другом ее конце поднимитесь на площадке на поршне. Идите по единственному возможному пути, пока не дойдете до воды. Переплывите на другую сторону и залезайте в люк.

В следующем помещении будет пара офицеров, а также рядовые солдаты. Скрытно убейте сначала двух матросов на втором этаже, а затем обойдите по периметру и разберитесь с офицером. Далее прикончите второго офицера на первом этаже, а затем добейте оставшихся врагов. Залезайте наверх по лестнице и запрыгните в трубу.

Расправьтесь с врагами и в дальнем конце помещения разрушьте дверь с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк», за которой прячется офицер. Когда с ним разберетесь, взорвите серый баллон рядом с рацией.

Стена разрушится и оттуда набежит большое количество врагов, причем они будут периодически использовать стационарное орудие и кидать гранаты. Также среди них будет офицер. Разобравшись с большинством противников, идите по мостику вперед и убейте офицера, а затем добейте остальных. Поднимитесь по вертикальной лестнице в дальней части помещения. Пройдите по трубе и снова поднимитесь по лестнице. Далее – в вентиляцию. Когда провалитесь, пройдите в соседнее помещение и постучите в дверь.

«Встреча»

Теперь можно немного передохнуть и исследовать подлодку. Когда будете готовы, поговорите с Сетом и направляйтесь в тир, где появится дрон, которого придется убить в несколько заходов, т.к. он будет стараться скрыться. После этого возвращайтесь к Сету, а затем поговорите с Аней.


Часть – 4: «Манхэттен»


Проходим по трубе, разрушая люки с помощью «Лазеркрафтверк» или «Дизелькрафтверк». Выходите на улицу и спрыгните в воду с левой стороны. Выберитесь на сушу и топориком убейте офицера, когда он зайдет за угол. Разберитесь с двумя солдатами справа, а затем спрыгните в яму, около которой убили офицера – там есть проход в подвал здания. Поднимитесь по правой лестнице и быстро топориком убейте солдата, патрулирующего этаж. Далее поднимитесь выше по лестницам, стараясь действовать скрытно, пока не доберетесь до второго офицера на верхнем этаже. Теперь осталось зачистить только остатки вражеских сил и собрать коллекционные предметы.

Теперь пройдите в соседнюю часть здания по сломанной металлической лестнице снаружи здания. Оказавшись в полуразрушенном здании, постепенно спускайтесь вниз и затем так, чтобы Вас не заметил дрон, прошмыгните в здание напротив через дыру справа. Разберитесь незаметно с солдатом, а затем спрыгните вниз в дыру в полу в дальней части здания, ближе к маркеру офицера. Незаметно обогните обломки и убейте офицера, после чего можно будет зачистить остальные силы противника, в т.ч. одного суперсолдата. Желательно забрать у него оружие. Проходим далее и спрыгиваем в люк слева.

Оказавшись на крыше вагона, расстреливаем собак и идем далее практически прямо по туннелю, пока не дойдете до пункта управления. Попасть в него можно или через вагон метро или разрушив дверь. Потяните рычаг и садитесь в поезд. Немного отъехав, появится еще пара суперсолдат. Разберитесь с ними с помощью «Дизельгевер» и садитесь в другой поезд и езжайте к следующей локации.

Выбравшись на улицу, войдите в здание и поднимайтесь все время выше по лестнице, пока не убьете офицера, который снова будет на верхнем этаже. Снова лучше действовать скрытно. Не забывайте, что можно стрелять из пистолета с глушителем, чтобы привлекать внимание солдат. Далее или спрыгиваем вниз через дыру в стене или спускаемся на второй этаж и спрыгиваем там. Во втором случае больше шансов остаться незамеченным.

Как только окажетесь на земле, появится огромный робот. Пока лучше не рисковать и отправиться по дороге направо. Пройдя под обломками, убейте скрытно охранника около колонны и войдите в здание слева. Поднимитесь по лестнице, а затем перепрыгните через улицу в соседнее здание по «островку». Там пройдите до конца коридора и убейте офицера через проем в стене. На Вас сразу нападут, даже если до этого действовали скрытно, т.к. рядом с офицером всегда пес. Расправьтесь со всеми в здании, а затем стреляйте сверху в орудия огромного робота, периодически уворачиваясь от его ракет. Когда уничтожите оба орудия робота, он взорвется, и появится суперсолдат. Когда убьете и его, идите к лифту и поднимитесь по лестнице, однако, как только это сделаете, обратно вернуться уже не будет возможности, поэтому если хотите собрать коллекционные предметы, лучше сделать это до этого.

После кат-сцены придется несколько минут оборонять пентхаус. Не стойте на месте и все время перемещайтесь – так врагам не получится Вас окружить. Среди врагов будет парочка суперсолдат – сразу берите их оружие – оно облегчит Вам бой. Также по помещению разбросано множество патронов, аптечек и брони. Как только подлетит вертолет, прыгайте к нему.


Часть – 5: «Старые тайны»


Оказываемся снова на борту «Молота Евы». Можем снова прогуляться и поизучать локацию. Когда будете готовы, спускаемся на нижний уровень и через проход в стене за шкафом попадаем опять в отсек F. Поднимаемся по трубам наверх. Проходим по вентиляционной трубе, прыгаем в воду и забираемся на лестницу. Отключаем винт. Проплыть через него и поднимаемся по лестнице. По дороге попадется дрон. Потянув за рычаг, появится три суперсолдата. После этого спуститесь вниз через шахту, откуда появились капсулы. В длинном коридоре на Вас нападут еще два суперсолдата. В дальнем конце справа спускаемся под воду, поднимаемся по трубам и дергаем за рычаг – откроется дверь. Возвращаемся обратно в коридор и проходим через нее. Поднимаемся по лестнице. В этом помещении будут дроны и суперсолдат. На втором этаже войдите в нужную комнату и поверните рычаг, после чего появится еще три суперсолдата, поэтому, перед тем, как продолжить, лучше по максимуму заправить тяжелое оружие. Проходим далее и забираем ядерную боеголовку. Снова можем свободно путешествовать по субмарине. Разговариваем с Сетом, потом с Грейс и направляемся на верхнюю палубу, в ангар. Заправляем вертолет несколько раз и возвращаемся к Грейс.


Часть – 6: «Розуэлл»


Проходим по городу к обозначенному кафе. Смотрим кат-сцену и закрываем дверь. Выходим из шахты в огромное помещение. Здесь довольно много противников. Наиболее оптимально – пройти по мостику, убить солдата и спрыгнуть вниз, а затем незаметно по правой стороне и убить офицера на втором этаже, а затем уже разбираться с остальными. Также полезно будет взять из деревянного ящика, расположенного в дальней части лазергевер. На пульте, где был офицер, опустите двигатель и проберитесь в поезд через люк и потяните за рычаг.

Двигайтесь вперед, по дороге убивая всех на своем пути, пока не доберетесь до пульта управления. Можно корректировать скорость – если она будет слишком высокой, то по прибытия на Вас сразу нападут. В любом случае, скрытно или нет, придется зачистить станцию. Убив всех внизу, возьмите тяжелое оружие и поднимайтесь на платформе наверх, периодически расправляясь с прыгающими сверху суперсолдатами и роботами. Снова зачищаем локацию и убиваем на втором этаже офицера. Проходим далее через боковое помещение в новую локацию. Здесь лучше сначала действовать скрытно. Убиваем ближайшего офицера, спускаемся вниз и убиваем второго на дальней стороне. Далее расправляемся с оставшимися противниками и в другом конце помещения устанавливаем бомбу, однако лучше заранее взять тяжелое оружие, лучше лазергевер, и полностью зарядить. Появится множество противников и огромный робот, которому, как и в прошлый раз, лучше стрелять в его руки. Проходим в коридор, откуда прибежали враги, поднимаемся по лестнице и далее по коридорам, попутно сражаясь с врагами, выходим на улицу и покидаем оберкоммандо.


Часть – 6: «Монстр»


Теперь мы можем посетить родные места Бласковица. Исследуйте местность вокруг дома, а затем встретьтесь с отцом на втором этаже особняка, после чего дом поднимут в воздух. Продвигайтесь постепенно по дому, поочередно уничтожая захваты. Всего их три. Около последнего будет множество дронов и роботов. Отцепив все три, смотрите продолжительную кат-сцену.

Как только появится возможность освободиться, расправляемся с одним из солдат и бежим назад – здесь есть стационарное орудие, которое поможет расстреливать огромные толпы врагов. После одного из этапов, откроются боковые двери – там можно будет найти тяжелое вооружение, броню, здоровье и патроны. Когда со всеми разберетесь, покиньте уровень через любую из дверей.

«Новый костюм»

Выбираем между тремя гаджетами – корсетом, позволяющим пробираться через узкие щели и оставаться незаметным, силовыми скобами, которыми можно разрушать преграды, при этом сохранять тяжелое оружие, но поднимать тревогу, и ходулями, с помощью которых можно подниматься довольно высоко, в недоступные другим способом места, после этого продемонстрируйте свои умения. После тренировки идите к Грейс, а затем используйте военную карту, чтобы отправиться на задание.

Оказавшись в доме, спускаемся вниз довольно быстро, т.к. уровень радиации довольно высок, и он будет постепенно уменьшать ваше здоровье. Далее, чтобы попасть в бомбоубежище, придется применить один из гаджетов – или через щель слева, если у Вас корсет, или через козырек при наличии у Вас ходуль, или через металлическую решетку, если у Вас скобы. Открываем ворота и попадаем в бункер.

В соседнем помещении устраняем всех противников, в т.ч. одного офицера. Проходим через периодически закрывающиеся лопасти и спускаемся вниз. Здесь убиваем еще одного офицера, стоящего на несколько этажей ниже на мостике. Зачищаем локацию и переключаем тумблеры по обеим сторонам, а затем убейте появившихся суперсолдат.

Далее придется столкнуться с двумя панцерхундами поочередно. Справа и слева в ответвлениях есть тяжелое оружие. После того, как уничтожите механических собак, идите к шахте лифта. Далее пройти Вас поможет один из ваших гаджетов. Оказавшись в лифте, нажмите на кнопку.

В следующей локации будет пара офицеров и множество врагов. Лучше пройти этот участок незаметно, по крайней мере, пока не убьете офицеров. Двигайтесь по периметру, убивая бесшумно солдат по одному. Поднимитесь по ступенькам и убейте первого офицера, затем поднимитесь по лестнице справа и убейте второго. Пока не заберете досье, можете спокойно исследовать локацию. Как только заберете досье, появится множество врагов – разберитесь с ними и идите по коридору, откуда они прибежали. Во время подъема на платформе, на Вас будут нападать роботы – все время меняйте локацию и следите за траекторией полета роботов, чтобы быстро расправляться с ними. Наверху садитесь в вертолет и покиньте уровень. По прибытии бейте роботов и помогите Бомбате. Теперь на борту «Молота Евы» Вы можете выполнять побочные задания на военной карте.


Часть – 7: «Новый Орлеан»


Идите вперед, держась левого края, залезайте наверх по лестнице и войдите в помещение. Можно спокойно пройти участок скрытно – враги ходят по одному, а также здесь множество укрытий. Здесь будет два офицера – один на втором этаже, второй – на третьем. Лучше их нейтрализовать бесшумно, а после этого убить оставшихся врагов. В конце коридора поднимитесь по лестнице и выходите на улицу – здесь важно с собой иметь тяжелое оружие, т.к. улицу патрулирует панцерхунд помимо остальных солдат. Находясь еще на стене, расправляемся с роботизированной собакой, а также большинством солдат. Спрыгиваем вниз в воду и добиваем оставшихся врагов.

Переплываем через реку и убиваем всех врагов, а затем входим в здание. В зависимости от вашего гаджета можно попасть внутрь разными способами (козырек, щель справа, выбить дверь), также можно взорвать дверь тяжелым оружием. Убиваем по одному бесшумно, пока не заметят, а затем зачищаем помещение. Проникаем в будку (точно так же, в зависимости от вашего гаджета – разные способы) и подаем питание. Затем поднимаемся выше, передвигаем кабинку крана на противоположную сторону и спрыгиваем вниз.

Далее зачищаем депо и в дальнем конце есть стена с трещиной. Если у Вас скобы, то можно разбить ими. Если ходули или корсет – спускаемся по лестнице рядом с деревянным полом в подвал. Кидаем гранату рядом с взрывоопасной цистерной и убегаем подальше. После взрыва выходим наружу.

Как только окажетесь на земле, появится панцерхунд. Стреляйте в него – цельтесь в спину. В любом случае, за один раз его не прикончите, и лучше сосредоточиться на остальных противниках и делать круги по локации, а роботизированная собака пусть побегает за Вами. Когда всех остальных прикончите, можете взяться и за панцерхунда.

Пройдите через забор (под ним, пробив стену или перелезая через него). Идите по двору, затем через здание, пока не окажетесь около логова Хортона. Перебейте всех врагов и залезайте по лестнице. После кат-сцены Вам дадут возможность оказаться наездником панцерхунда. Просто следуйте по улицам, поджигая всех на своем пути. Пока не дойдете до спуска в воду, и Бласковиц скажет, что пора прощаться.

Прыгайте в воду и войдите в здание, где нужно будет подняться на самый верх. Откройте дверь, и начнется последняя часть задания. Внизу шагает огромный робот – стреляем по рукам. Зачистив локацию, идем в канализацию. Выйдя на другой стороне, пробиваемся с боем к «Молоту Евы». Попасть в субмарину можно по зданию слева. Стрелять придется много, однако на уровне щедро расставлены патроны и тяжелое оружие.


Часть – 8: «Венера»


Читаем сценарий и запоминаем реплики. Делаем шпаргалку и, когда Вас попросят, читайте реплики с руки (хотя там все будет размыто, но более-менее понятно). Далее необходимо будет продемонстрировать силу. Когда до Вас дойдет очередь, можно сначала пойти не в кабину, а попробовать убить Гитлера, однако сохранитесь перед этим, т.к. Вас сразу же убьют, хотя достижение получите. Идем в кабинку и направляем оружие солдата в голову и сразу же жмите кнопку огня. У Вас две попытки, на третью Вас убьют.

После того, как окажетесь в своей комнате, выходите и идите вперед – в дальней комнате будет офицер, а затем обогните помещение и расправьтесь поочередно с противниками, лучше незаметно. Далее проходите через двойные двери и пройдите вперед в коридор, подгадав момент, пока никто не видит. Второй офицер будет в боковой комнате справа. После этого можете продолжить скрытное прохождение или убить всех. В бою вам помогут огромные красные шары – аналоги морских мин. Они довольно сильно взрываются, убивая всех вокруг, при этом для детонации достаточно пары выстрелов. В итоге окажетесь около транспортной капсулы. Садитесь в нее, и окажетесь на поверхности планеты.

Идите вперед по тропе. На мосту залейте на специальном аппарате охлаждающую жидкость в костюм, и не забывайте делать это в будущем, ориентируясь на специальный индикатор. Не привлекая внимания огромного робота, поднимитесь на второй этаж по трубам слева. Убейте всех и поднимайтесь постепенно выше по лестницам. Вам очень поможет тяжелое оружие, т.к. здесь будет множество суперсолдат. Дойдя на верхнем этаже до мостика в виде труб, который прерывается на цилиндрическое сооружение, или пройдите поверху, используя ходули, или под полом, если у Вас корсет, или выломав решетку скобами.

Садитесь в лифт. В помещении с учеными будет новое тяжелое оружие – Убергевер, заряд которого расширяется и затем наносит колоссальный урон, однако нужно быть аккуратным, т.к., если окажетесь рядом с эпицентром, можете погибнуть. Когда упадете на конвейерную ленту, важно убить всех противников, иначе оставшиеся будут стрелять Вам в спину, а Вы им ничего сделать не сможете. Идем дальше, убивая всех, и садимся снова в лифт, который привезет нас прямо на уровень к Оберкомандо. Убейте всех и разрушьте шар посреди комнаты. Под ним будет вход в вентиляционную шахту. Проходим в пункт управления и получаем коды.

«Затерянные в море»

Зайдите в комнату в военной картой и далее будет продолжительная кат-сцена. В зависимости от спасенного персонажа, Вам предложат две разные миссии: Если спасли Фергюса, то придется найти его руку. Поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем идите в ангар. В ангаре около входа можно отыскать вентиляционную шахту, прикрытую ящиками, которые можно разрушить лазеркрафтверком. Залезаем в шахту и в дальнем конце находим руку Фергюса, после чего относим ее владельцу.

Если спасли Вайата, то придется найти его самого. Аналогично поговорите с Пэрисом в клубе Крайзау, а затем направляйтесь в тир. Перепрыгните через стойку начала тира и залезайте в подвал рядом. Двигайтесь вперед, пока не дойдете до люка, который нужно будет разрушить дизелькрафтверком. Идите далее и найдете Вайата. Когда будете готовы, взаимодействуйте с дверью.


Часть – 9: «Аусмерцер» (Финал)


Ждите, пока Аня откроет для Вас вход и убейте всех врагов. Когда откроется шлюз, убейте всех прибежавших солдат, а затем пройдите в коридор справа и далее или разбейте решетки, или пройдите в закрытое помещение через щель рядом. Если же у Вас ходули, то поверху. Оказавшись в маленьком помещении, залезаем наверх по лестнице. Идем вперед, ориентируясь по маркеру и убивая всех на своем пути, а затем вводим код на нужном пульте. Возвращаемся к Ане, но будьте готовы к огромному количеству врагов. Иметь при себе тяжелое оружие крайне желательно.

Садитесь в капсулу. Когда нападет суперсолдат, стреляйте ему в голову. Стреляйте в вентилятор и заходите в трубу. В огромном круглом помещении с капсулами, если поднимите шум, то появится четыре суперсолдата. Наиболее легко с ними справиться, оставаясь на втором этаже. В дальнем помещении будет офицер. Загрузите аналогично коды на второй терминал, и появится огромное количество врагов. Возвращайтесь обратно в круглое помещение – здесь будет множество суперсолдат, а также роботов. Когда зачистите помещение, Вам нужно будет подняться к центральной конструкции по мостику со второго этажа.

Бежим вперед, расстреливая всех врагов подряд. Огромных роботов не трогаем – просто пробегаем мимо. Поднимайтесь все время выше, пока не окажетесь на крыше. Здесь будет множество разнообразных врагов, в т.ч. из шахт будут появляться капсулы с суперсолдатами. Все время меняйте свое местоположение, наматывая круги. Также по периметру расставлены тяжелые орудия. Самое главное – продержаться, пока не откроются центральные ворота и оттуда выйдет два новых больших робота. Бой с ними довольно тяжел, однако, если их выманить подальше от ворот, то можно просто пробежать к воротам и залезть там наверх на лестницу. Поднимайтесь наверх и откройте дверь.

«Фрау Энгель»

Идите под сидениями, вызовите лифт и пройдите по мостику по периметру, а затем спуститесь на лифте. Подойдите к Фрау Энгель и убейте ее. Все, на этом игра закончена.



14 ноября 2017


14.11.17

6

227K

Выбор – Вайат или Фергус

Если помните, то в процессе прохождения Wolfenstein: The New Order сюжет игры ставил перед игроком выбор – кого из союзников спасти, Вайатта или Фергуса. И если в предыдущем тайтле данный выбор помимо небольших сюжетных составляющих позволял вам взламывать или электрические, или механические замки, то в новой части дела обстоят несколько иначе.

В начале игры разработчики вновь ставят вас перед выбором – спасти Вайатта или Фергуса. Если выберите Вайатта, то Фергус будет убит. При таком раскладе именно он станет частью вашего антинацистского сопротивления на борту подлодки «Молот Евы». Что касается сюжетной составляющей, то Вайатт перейдет не употребление наркотических средств, из-за чего порою будет оказываться в смешных ситуациях. Стоит только вслушаться в то, о чем он пытается вам рассказать, и все станет «ясно».

Но есть и еще одно, более важное следствие выбора Вайатта – в таком случае вам достанется оружие «Дизелькрафтверк».

Фергус.

Фергус.

С другой стороны, если вы решите спасти Фергуса, то Вайатт погибнет. Фергус станет частью вашего отряда, но потеряет руку, из-за чего станет практически небоеспособным. Оружием, которое вы получите в таком случае, называется «Лазеркрафтверк».

Итак, основной причиной выбора того или иного союзника является доступное на протяжении остальной части игры оружие – вы не сможете воспользоваться двумя из них! Так, при выборе Фергуса и использовании «Лазеркрафтверка», можно будет разбирать на частицы обычных врагов. Пушка, которую вы получаете при спасении Вайатта, стреляет липкими снарядами, которые вы можете вручную детонировать. Выстрелите взрывчаткой в противника и подорвите ее в тот момент, когда пожелаете. Оба оружия могут быть модернизированы, а также с их помощью вы всегда сможете разрушить люки и вентиляционные решетки, чтобы упростить исследование локаций.

Вайатт.

Вайатт.

Если вас интересует мое мнение, то оба оружия можно назвать достаточно мощными в игре. Дизелькрафтверк пригодится вам в сражениях с суперсолдатами и огромными роботами – выстрелите несколькими снарядами по орудиям на руках ботов, спрячьтесь в безопасном месте, а затем детонируйте их. В случае с лазеркрафтверком вам придется стоять на линии огня и вести непрерывный огонь.

В осаде

Эта глава немного отличается от всех последующих миссий в игре во многом за счет того, что часто прерывается кат-сценами и геймплейными вставками.

Для начала нужно будет сделать выбор – спасти Фергуса или Вайатта. О последствиях того или иного решения мы рассказали в начале статьи. Именно перед таким выбором Бласковица ставили в предыдущей части серии (Wolfenstein: The New Order). Последствия этого решения связаны не только с сюжетом (хоть и частично), но и со специальным оружием, которое вы будете использовать во время прохождения игры. Выбрав Фергуса, вы получите лазеркрафтверк, стреляющим лазерным лучом и способный уничтожать обычных врагов. Если спасете Вайатта, то получите гранатомет, стреляющий липкими зарядами, которые можно вручную детонировать.

После этого вам придется управлять Бласковицем в детском возрасте, когда на него нападет его отец. Это беспроигрышный момент. Не стесняйтесь, бросайте в мужчину бутылки или пытается сразиться с ним в ближнем бою. Так или иначе, он схватит Уильяма и задушит.

Наконец, отец Бласковица свяжет Уильяму руки и поставит перед ним ружье, нацеленное в Бесси, собаку мальчишки. Вам не нужно ее убивать (если только вы не хотите это сделать). Просто прицельтесь выше собаки и выстрелите. Это последнее, что вы сделаете в главе. Продолжаем прохождение Wolfenstein 2: The New Colossus на StopGame.Ru.

Воссоединение

Когда к вам перейдет контроль над Бласковицем, то двигайтесь вперед, чтобы пообщаться с бойцом из круга Крайзау. Когда в ваших руках окажется пистолет-пулемет, то поверните направо в коридор, чтобы перестрелять первых противников. Прежде чем двигаться дальше, сверните налево и заберите первый эскиз, лежащий на каталке.

Первый эскиз в игре.

Первый эскиз в игре.

Пройдите в следующее помещение, чтобы добраться до первой добычи в виде брони, аптечек и патронов. Заберите все предметы, а также обыщите помещение справа прежде, чем двигаться дальше. Перед лифтом, на котором нужно подняться выше, выстрелите в деревянный ящик слева. Внутри таких ящиков, которых в игре будет несчетное множество, обычно находится полезный лут. Активируйте лифт, чтобы двигаться дальше.

Наверху двигайтесь по коридору, чтобы встретить несколько других нацистов. После того, как уничтожите их, идите прямо и встретите Сета вместе с его магнитной ловушкой. Когда он скажет оставаться на месте, то слушайте его. После отключения устройства продолжайте катиться вперед и войдите в комнату с Сетом.

После кат-сцены двигайтесь по коридору, чтобы столкнуться с первой ловушкой Сета. Активируйте ее, тем самым убив врага впереди. Имейте в виду, что вы также можете погибнуть от таких ловушек. Не пропускайте их и не двигайтесь сквозь работающую магнитную стену, если хотите сохранить голову на плечах. Спуститесь вниз и найдите под лестницей первый текстовый документ. Таких в игре огромное множество – 150 штук. Затем двигайтесь по коридору вправо, чтобы увидеть врага, повернутого к вам спиной. Убейте его скрытной атакой, чтобы получить достижение «Инвалидность не помеха».

К сожалению, подняться вверх по лестнице нельзя. Чтобы двигаться дальше, стреляйте в датчики ловушек, которые выглядят как небольшие пульты. Так вы сможете отключить их. Если датчик рядом, то с ним можно взаимодействовать, не уничтожая ловушку. Разберитесь с оставшимися фрицами и соберите любую добычу, а уже после идите через дверной проем в дальнем конце локации.

В следующем помещении нужно будет воспользоваться платформами, поднимающимися вверх, чтобы на инвалидной коляске забраться туда же. Убейте еще несколько нацистов прежде, чем следовать в левую сторону. В новой комнате дождитесь, когда платформа опустится вниз, заезжайте на нее и поднимитесь наверх. Осмотрите стул у рабочей станции слева, чтобы отыскать текстовый документ и аптечки. Идите через дверной проем впереди, где будет охранник, патрулирующий коридор – постарайтесь убить его незаметно.

Следуйте по коридору вправо, чтобы найти трубу, ведущую вниз. Прежде чем туда спуститься, активируйте ловушку, расположенную в том месте, где вы впервые попали на этаж. Следуйте вниз, чтобы оказаться на локации с врагами. Заманите врагов в ловушку, чтобы убить их при помощи окружающей среды (так, к слову, вы качаете один из навыков). После победы деактивируйте ловушку, используя переключатель в задней части помещения. Соберите добычу, а уже после катитесь вниз по лестнице.

Расстреляйте нацистов впереди прежде, чем свернуть направо и уйти назад, чтобы отыскать переключатель, отключающий ловушку. Потяните за рычаг прежде, чем спускаться по конвейеру. Следуйте по нему до тех пор, пока лента не сменит направление движения, оттолкнув вас обратно. Перестреляйте всех нацистов, которые прибегут к вам, а уже после садитесь в инвалидное кресло. Разбейте ящики справа прежде, чем войти в прихожую впереди. Поверните налево, чтобы оказаться на локации с горсткой охранников. Убейте скрытно столько врагов, сколько сможете. Двигаясь вперед, взгляните на тумбы снизу, чтобы отыскать гранаты. Разберитесь с врагами и идите вдоль левого края.

В конце концов, вы доберетесь до активной ловушки. Продолжайте движение, заскочив в коридор справа. Соберите аптечки и броню, разбросанные по всему коридору, обогните правую стену и следуйте вперед, чтобы добраться до небольшого угла, где находится документ. Покиньте комнату и продолжайте двигаться вправо, чтобы найти выключатель для ловушки. Деактивируйте ловушки, осмотрите стол справа и заберите записку. Идите через дверной проем и используйте пульт управления, чтобы инвертировать направление движения конвейерной ленты.

Вновь езжайте на ленте. Стреляйте по фашистам прежде, чем продолжить движение на лифте. Взаимодействуйте с переключателем, чтобы покинуть уровень.

Добраться до контрольной бухты

После того, как освободитесь, обыщите комнату прежде, чем перегруппироваться со своими товарищами. Пройдите через открытую дверь, затем разрушьте решетку в полу и двигайтесь через проход до тех пор, пока не окажетесь в пустом помещении. Взгляните на стену слева, чтобы подобрать топор. Используйте его, чтобы разрушить люк, ведущий в вентиляцию. Продолжайте движение вперед, чтобы подобраться к нацисту, и воспользуйтесь топор, который позволит его бесшумно прикончить.

Поднимитесь по двум лестницам впереди, вверху уйдите налево и отыщите пистолет. Перепрыгните через решетку, чтобы поднять аптечки, затем вернитесь к предыдущей платформе и с прилавка заберите второй пистолет. Воспользуйтесь топором, который позволит разрушить решетку, пройдите через вентиляцию, пока не окажетесь в новой области.

Это будет первая миссия, где вам придется действовать скрытно. Два числа в белых кружках сверху указывают на то, насколько далеко от вас находятся командиры нацистов. Если вам удастся убить обоих из них, действуя скрытно, то никаких подкреплений они уже не вызовут. Кроме того, вы сможете прокачать некоторые навыки, а с трупа каждого такого офицера обязательно выпадает один код «Энигмы». Коды используются для расшифровки расположения оберкоммандоров.

Два первых командира.

Два первых командира.

Для начала двигайтесь к командиру справа. Убейте его скрытно, затем соберите код «Энигмы». Вернитесь туда, куда впервые упали, пройдите через отверстие и продолжайте следовать по левой стороне комнаты. В конце концов, вы столкнетесь с небольшим, освещенным красным светом углом. Можете бросить топор в противника.

Продолжайте следовать прямо, чтобы оказаться перед другим командиром. Используйте топор и бросьте в него, чтобы прикончить противника. После того, как оба командира будут мертвы, можете забыть о скрытности (если только не хотите повысить уровень этого навыка). Прикончите оставшихся солдат в помещении!

Затем обыщите нижний ярус, чтобы отыскать три документа и карту локации. Первые два документа расположены у входа в эту комнату, карта лежит на центральной консоли, а третий документ – у выхода.

Пройдите через ближайшее отверстие, двигайтесь вперед, пока не окажетесь у решетки слева. Воспользуйтесь топором, чтобы пробраться через шахту, а затем в соседнем помещении разрушьте ящики справа и соберите боеприпасы. Прежде чем спуститься ниже, поднимите «Штурмгевер», штурмовую винтовку, лежащую около отверстия. Пройдите через него, доберитесь до другой стороны и двигайтесь прямиком к рычагу. Потянув за него, вы откроете дверь. Бросьте в комнату с баком гранату, чтобы подорвать его, а затем спуститесь через новое отверстие. Вы окажетесь в новой области, где желательно действовать скрытно.

Для начала идите вправо, чтобы собрать патроны и аптечки. Двигайтесь вперед. На локации есть один командир, но сразу несколько обычных охранников. Лучшим вариантом здесь станет скрытное убийство одного-двух врагов с использованием метательного топорика. Подождите, пока один из солдат отделится от другого, а затем метните ему топор в спину. Затем следуйте вдоль левой стороны, чтобы увидеть командира, в которого также можно бросить топор. Не забывайте, что вы можете подбирать топоры. Добейте оставшихся нацистов, ведь теперь командира нет, а значит – не может быть вызвано подкрепление.

После сражения двигайтесь по рампе, ведущей вниз, разберитесь с двумя последними фрицами прежде, чем попасть в электрифицированную камеру. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы сбросить «Молот Евы» с дирижабля фашистов.

Возвращение в ангар

Повторите тот же путь, что и раньше, чтобы вернуться в предыдущую комнату. Здесь вы впервые столкнетесь с тяжелым пехотинцем (суперсолдатом), оснащенным лазергеверами. Используйте узкие части комнаты, чтобы скрываться от смертельных лучей оружия, выскакивайте и наносите несколько точных выстрелов по врагу. Можете заманить большого парня к красным канистрам, а затем подорвать их. После боя подберите лазергевер, затем выстрелите из него в дверь слева, чтобы расплавить ее и попасть в новое помещение.

Лазергевер и разрушаемые ворота.

Лазергевер и разрушаемые ворота.

Внутри новой комнаты вы столкнетесь с несколькими фрицами. Не стесняйтесь использовать против них тяжелое оружие. Вверху есть перемещающаяся платформа с ящиком – вы можете уничтожить его стенки, чтобы подобрать лут – броню и патроны. После уничтожения противников обыщите помещение, уничтожайте плавящиеся двери, а затем пройдите дальше в дальний правый коридор.

Продолжайте двигаться по коридору, запаситесь боеприпасами на станции справа прежде, чем открыть дверь в левой части «Аусмерцера». Здесь вновь начнется отрезок, где желательно действовать скрытно. Чтобы оставаться незамеченным, спуститесь по лестнице справа. Идите вперед, пока не доберетесь до первого командира. Подождите, пока он не уйдет в сторону, а затем двигайтесь дальше. Можете использовать метательный топорик, чтобы убить врага.

Обойдите вокруг и поднимитесь по лестнице вверх (в задней части комнаты). Подойдите к командиру на втором ярусе, бросьте топорик, если он у вас есть, чтобы окончательно снять вероятность появления подкрепления. Убив всех командиров, зачистите область от оставшихся противников. Обыщите локацию, чтобы собрать боеприпасы, броню и аптечки, а уже после поднимитесь по лестнице в конце. Потяните за рычаг, чтобы открыть дверь «Аусмерцера».

Вы окажетесь в перестрелке с несколькими врагами и тяжелым пехотинцем с лазергевером. Убейте их всех прежде, чем двигаться через коридор впереди. В конце прохода слева будет кнопка – нажмите на нее и откроете дверь ангарного отсека. Поверните направо и стреляйте в фашистов, атакующих союзников. Когда все они будут мертвы, то прыгайте в спасательную капсулу и завершите миссию в рамках прохождения Wolfenstein 2: The New Colossus на сайте StopGame.Ru.


Поддержи Стопгейм!

Добавить комментарий