Как найти вещи в морровинде

Ring of Surroundings

Cast When Used
Chameleon 10% to 30% on self

How to get it –

Finish the quest by Larrius Varro in Balmora. Moonmoth
Legion Fort.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Lord’s Mail

Heavy armor
Cast when used
Cure Poison
Resist Magicka 20% to 30% for 30 secs on self

How to get it –

The Lord’s Mail is very easy to acquire in fact it is the
second famous/legendary artifact I found in the game.

You just have to go to Ebonheart and find the
Ebonhart,Underground Caves.

This cave is located North of the Grand Council Chambers
of the city. When you’ve entered the caves just kill
the imperial soldier who apparently stole this armor.
I’ve managed to defeat it when my character was level 13.

Note: The Lord’s Mail is part of the final quest of the
Imperial Legion before you can be named the Knight of the
Imperial Dragon.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Chrysamere

Two – Hand Sword
Cast when used
Resist Fire 3% to 20% for 30 secs on self
Restore Health 5 to 20 pts
Reflect 5% to 20% for 30 secs on self

How to get it –

You can find it at the Cavern of Abanabi (northeast of Tel
Fyr or southwest of Wolverine Hall, Sadrith Mora). It is
somewhere in the middle of this two places. Inside the
cavern is a conjurer named Draramu Hloran. Kill her and
take the Chrysamere from her corpse.

Note: The Chrysamere is part of the final quest of the
Imperial Legion before you can be named the Knight of the
Imperial Dragon.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Ring of Phynaster

Constant Effect
Resist Poison 20% on self
Resist Magicka 20% on self
Resist Shock 20% on self

How to get it –

You can find it at Senim Ancestral Tomb (southeast of
Dagon Fel). The tomb is not hard to find just follow the
road and you’ll get there.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Denstagmer’s Ring

Constant Effect
Resist Fire 30% on self
Resist Frost 30% on self
Resist Shock 30% on self

How to get it –

The ring is located in an urn with a mark “D. Bryant” in
Falas Ancestral Tomb (south of Fort Darius in Gnisis). Just
swim along the river that’s near Gnisis. The tomb is easy
to find.

credit: Gatekeeper

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Mentor’s Ring

Constant Effect
Fortify Intelligence 10 pts on Self
Fortify Willpower 10 pts on Self

How to get it –

This is the first legendary artifact that I’ve found in
Morrowind. I got it when I was level 6. It is located in
Samarys Ancestral Tomb (northeast of Seyda Neen) on an urn
with the mark “Lord Brinne”. The tomb is near the shore.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Warlock’s Ring

Reflect 10 to 20% for 30 sec on self
Fortify Speed 10 to 20 pts for 30 sec on self

Found on a Cavern of Asirbadon on a small island east of
Bal Fell.

Note: This is a quest of the Mage’s Guild

credit: Gatekeeper

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Ring of the Wind

Constant Effect
Fortify Agility 30 pts on self

Found on one of the enemies in the Cavern of Nammu (northwest
of Yansirramus Shrine) named Galmus Dren on the western
part of the Cavern. He’s on top of something like a stone
tower. He is easy to spot because he’s wearing an enchanted
Dwemer Helm.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Masque of Clavicus Vile

Heavy Armor
Constant Effect
Fortify Personality 30 pts on self

How to get it –

It is located in a Dwemer Ruin just east of Dagon Fel.
There go to the main tower and slay Sorkvild the Raven,
you’ll find the Mask in his corpse.

Note: This is a quest of the Imperial Legion.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Fist of Randagulf

Heavy Armor
Constant Effect
Left: Fortify Agility 20 pts on self
Right: Fortify Strength 20 pts on self

How to get it –

It is found innermost part of the Sixth House Base Ilunibi
(northwest of Gnaar Mok). You need sharp eyes to find this
artifact because it is just stashed under the the trough
(the things that always contain corprus thingies). Look
under O.K. not in it. You’ll find the best heavy armored
gauntlets in Morrowind.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Ebony Mail

Medium Armor
Constant Effect
Resist Fire 75% on self
Shield 50 pts on self
Resist Magicka 20% on self

How to get it –

Getting this artifact is really hard, “Why?” you would ask.
Because you have to be considered “worthy” by the Shrine
in Mt. Asarnibibi. Well how can you be “worthy”. It’s
simple you have must be qualified to be the Patriarch of
the Temple. O.K. I know that it’s not that simple but
like me I kept my Lord’s Mail in my treasure chest
and replaced it with this one. This armor is one of
the best this game has to offer.

Note: This is part of the Final Quest of the Tribunal
Temple before you can be named Patriarch by Thorel
Saryoni.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Skull Crusher

Constant effect
Feather 15 pts on self
Fortify attack 5 pts on self

How to get it –

To get this legendary artifact first locate the Anudabia
Daedric Ruin which is just east of Sadrith Mora.

| | —> Sadrith Mora

| | | | |x| —> Ruin

| |

But there’s one problem the door of the ruin is blocked.
So how do you get in? To get in you need to find the
Omaren Ancestral Tomb which is near the ruin somewhere
in the north I think but don’t worry it’s very easy to find.
Enter the tomb until you reach the deeper parts of it.
Just go deeper until you find Forgotten Vaults of Anudabia,
Forge of Hilbonguard you will see floating chest
in it. Levitate and open the chest. Inside is the
Skull Crusher.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Staff of Magnus

Cast When Used
Spell Absorption 25 to 50 pts for 60 secs on Self
Restore Health 1 pt for 60 sec on Self

How to get it –

It is carried by Hlaren on the Cavern of Assu very near
Mount Kand, shrine (northwest of Molag Mar). Just kill her
and get the Staff from her corpse.

Note: This is a quest of the Mage’s Guild

credit: Gatekeeper

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Cuirass of Saviour’s Hide

Light Armor
Constant Effect
Resist Magicka 60% on Self

How to get it –

To find this artifact first go to Hall of Fyr in Tel Fyr
then go to the upper chambers where Divath Fyr is
located (you need to levitate). There you will see four
separate rooms, the cuirass is located on the room with
a dresser in it also nobody’s in that room, the only
problem is that it is trapped and locked with a
level of 100.

Note: Make sure that you have a Scroll of Ekash’s
Locksplitter or a security level of 40-43 and a Master
Lockpick to open the dresser with ease.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Scourge

Daedric Mace
Cast When Used
Summon Dremora for 30 secs on Self
Summon Scamp for 30 secs on Self

How to get it –

Also located in Hall of Fyr in Tel Fyr inside the larger
chest on the room where Divath Fyr is located. Ofcourse
the chest is again trapped and locked with a level of 100.

Note: Make sure that you have a Scroll of Ekash’s
Locksplitter or a security level of 40-43 and a Master
Lockpick to open the chest with ease.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Daedric Crescent

Very cool looking Two – Hand Daedric Sword
Cast When Strikes
Disintegrate Armor 5 to 30 pts
Paralyze for 10 secs

How to get it –

This is another artifact that can be found when you go to
the Hall of Fyr in Tel Fyr. This time you have to open the
smaller chest (the one near to Divath Fyr), inside it you
will see the Daedric Sanctuary Amulet. Get the amulet and
wear it. After that you will be asked if you want to go to
Magus Volar, you can say no and nothing bad will happen
(but you won’t ofcourse). After you are teleported you will
see a dremora that is using a cool looking weapon,
just kill it and get the Daedric Crescent from his corpse.
This is the best-looking sword in the game. It is shaped
like the “Crescent Phase of the Moon”.

Note:A spell that can open a lock level of 100 (do not use
a “target spell” use an “on touch spell” or a security
level of 40-43 and a Master Lockpick to open the chest
with ease.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Staff of Hasedoki

Cast When Used
Resist Magicka 30% to 40% for 30 seconds on Self

How to get it –

Carried by Koffutto Gilgar in the Gimothran Ancestral Tomb
(south of the Ancient Dunmer Stronghold of Falensarano).

credit: Gatekeeper

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Fang of Haynekhtnamet

How to get it –

Cast When Strikes
Shock Damage 20 to 40 pts

This artifact can be found in Shrine of Pitted Dreams in
Mamaea which is found west of Bal Isra just across the
Dushariran Daedric Ruin just across the road.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Spell Breaker

Heavy Armor
Cast When Used
Silence 30 ft for 30 secs on Target
Reflect 10% to 20% for 30 secs on self

How to get it –

This shield is one of the oldest relics of Tamriel, and
can be found on Bthuand(near the coast far west from the
Ahemmusa Camp). Just make sure that you have sharp eyes
because the shield is just lying on the rocks on the
southeastern part of the ruin.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Eleidon’s Ward

Heavy Armor
Cast When Used:
Restore Health 50 to 100 pts on Self

How to get it –

Again you need to have sharp eyes so that you can find this
shield. This artifact is located at the Cavern of Ibar-Dad
(on the coast east of Khuul), I found this artifact by accident.
On the deeper parts of this cavern you’ll find a burial
chamber with a corpse in it(actually it’s Mordin Hanin’s Tomb),
look around and you’ll find a lot of daedric items(shield,staff
Battle Axe, 8 Ancient Silver Daggers and a Daedric Face of
inspiration). But the good part is yet to come, when you look
up you’ll notice a glowing thing, so levitate or just jump
and when you grab it you’ll find that it is the Eleidon’s Ward
one of the famous artifacts in Morrowind.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Umbra Sword

Two – Hand Sword
Cast When Used
Soultrap for 120 secs on Target

How to get it –

You’ll find the clue about the whereabouts of this artifact
in Suran. It is held by an Orc maddened by its powers.
The Orc wishes to die. So just kill the Orc with the full
Orcish armor and get the sword from his corpse.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Vampiric Ring

Absorb Fatigue 20 to 30 pts for 10 sec on Touch
Absorb Health 20 to 30 pts for 10 sec on Touch
Resist Shock 20% on Self

How to get it –

This ring is found on Ald Redaynia (west of the long
thin island north of the map). Just kill the
Skeleton War-Wizard on top of the Tower.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Boots of the Apostle

Light Armor
Cast When Used
Levitate 30 to 40 pts for 30 secs on self

How to get it –

This boot is found on the Berandas Stronghold (south of
Gnisis). It is located at the underground section of the
stronghold on a dead hero. Just search the corpse and
you’ll find this boot.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Dragonbone Cuirass

Constant Effect
Resist Fire 100% on Self

How to get it –

Found inside the Mudan Grotto just southwest of Ebonheart.
Swim through the grotto until you reach Mudan, Lost Dwemer
Checkpoint. The artifact is inside a Steel Dwemer Closet.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Bloodworm Helm

Cast When Used
Turn Undead 20 to 30 pts in 20 ft for 30 secs on Target
Summon Skeleton Minion for 30 secs on self

How to get it –

Found on Maren Ancestral Tomb just southwest of the
Erabenisum Camp.

| | —> Erabenisum Camp
X —> Maren Ancestral Tomb

Note: The nord Crazy Batou whose wearing the helm is related
to the main quest so don’t kill him until you’ve finished the
quest which is related to him.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Bow of Shadows

Longbow
Cast when used
Invisibility for 30 secs on self
Fortify Speed 20 to 30 pts for 30 secs on self

How to get it –

Located in Venim Ancestral Tomb just north of Zainab Camp.
It’s located in the innermost part of the tomb. You will
also meet a Necromancer there with the alias of
“The Maggot King”. On one of the tables there you will
find the Bow of Shadows.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Ice Blade of the Monarch

Two Hand Sword
Cast when strikes
Frost Damage 10 to 40 pts

Found in the Ancient Dunmer Stronghold of Rotheran, Arena
(near the coast,South of Dagon Fel) carried by Llaren Terano.
After killing him search his corpse for the Ice Blade of
the Monarch

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

-=-=-=-=-=-=-=-=–=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
C. Other Useful and Strong Artifacts
-=-=-=-=-=-=-=-=–=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Ring of Equity

Cast When Used
Absorb Magicka 100% for 30 secs on Self
Reflect 70% for 30 secs on Self

How to get it –

You must be a member of House Telvanni to have this ring.
This is part of the Fast Eddie Quest in which you must
persuade him to be your mouth. After that speak with him
at the Council Hall of the Telvanni mages in Sadrith Mora,
then he will give you this ring.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Boots of Blinding Speed

Light Armor
Constant Effect
Blind 100% on self
Fortify Speed 200 pts on self

How to get it –

This boot is owned by Pemenie the Trader. She’ll tell you
that if you’ll help her to reach Gnaar Mok, she’ll give
you an incredible reward(a boot that will blind you
completely. But Pemenie is a scammer
(you’ll know that when you ask the people in Gnaar Mok).
After she has given you the boot you can kill her if you
want to (since the great reward she’s talking about is a
useless boot)

Note: You can use a resist magicka spell to counter the
blinding effect.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Robe of the Drake’s Pride

Constant Effect
Fortify Intelligence 10 pts on Self
Resist Fire 25% on Self
Reflect 25% on Self

How to get it –

This robe is owned by Senise Thindo at Tel Aruhn’s living
quarters.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Azura’s Servant Shield

Daedric Shield
Cast When Used
Frost Damage 1 to 15 pts on Touch
Drain Magicka 1 to 10 pts for 30 secs on Touch

How to get it –

Go to Tel Vos Northeastern Tower, look for a hidden door
this will lead you to a trap door go down and kill the
dremora. When you search the dremora’s corpse you’ll find
Azura’s Servant’s Shield.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Helm of Graff the White

Constant Effect
Reflect 10% on self

How to get it –

This item is a reward on the “Protect Entius” Quest of the
Imperial Legion given to you by Frald the White in
Hawkmoth, Legion Fort.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Magebane

Two – Hand Sword
Cast When Used
Resist Magicka 20 to 40% for 10 secs on Self

How to get it –

Found on the Urshilaku Burial Chambers (southeast of
Urshilaku Camp) in the Laterus Burial section. Just go to
the top of the central pillar and you’ll see an
enchanted glass claymore

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Sword of White Woe

Cast When Strikes
Absorb Health 1 to 10 points for 30 seconds on Target

This artifact is really useful especially when you are
just starting on the game. It is found on Balmora Eastern
Guard Tower and in Suran Guard Tower.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Scroll of Icarian Flight

Fortify Acrobatics 1000 pts for 7 secs on self

How to get it –

Just follow the road from Seyda Neen through Hla Od until
you here a man screaming. The man will literary fall from
the sky. Search the man’s corpse and you will find the
Scrolls of Icarian Flight.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Marara’s Ring

Constant Effect
Reflect 20% on Self
Fortify Acrobatics 10 pts on self
Resist Normal Weapons 40%

How to get it –

Well I got this ring by accident you see there’s a quest
in the Figthers Guild named “Slay Rels Tenim”. You can find
this Rels Tenim in the Cavern of Shallit on a small island
southwest of Ald Daedroth. Go deeper into the cavern and
you’ll find a place that looks like an Ancestral Tomb.
Just kill Marara a conjurer/necromancer that inhabits this
place and get the ring from her corpse. On the other hand
if you go to Rels Tenim’s hideout and acquire a page of his
journal you’ll find out that Marara is doing something
evil to them.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Necromancer’s Amulet

Constant Effect
Resist Normal Weapons 25% on self
Fortify Intelligence 25 pts on self
Restore Health 1 pt on self
Spell Absorption 25 pts on self

How to get it –

This amulet can be obtained from Archmage Trebonius in the
Mages Guild in Vivec Foreign Quarters. But it’s not that
easy you have to kill him before you can use it.

Note: You have to kill Trebonius before you can be named
as the Archmage of the Mage’s Guild.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Trebonius Staff

cast when strikes
Weakness to Fire 7 to 15% for 6 secs 5 ft
Weakness to Shock 7 to 15% for 6 secs 5 ft
Fire Damage 7 to 15 pts in 5 ft
Shock Damage 7 to 15 pts in 5 ft

How to get it –

Like the Necromancer’s Amulet you have to kill
Archmage Trebonius in the Mages Guild in Vivec Foreign
Quarters in order to obtain it.

Note: You have to kill Trebonius before you can be named
as the Archmage of the Mage’s Guild.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Daedric Face of God

Heavy Armor

How to get it –

Waistworks it is located Maravyn Ancestral tomb (northwest
of Tel Branora) just across the river on the end of the
peninsula. This is the biggest tomb I’ve seen. If you go
deeper you will find an enormous maze, with something
like a meteor in the middle of the maze. Solve the maze
or just levitate to find a door, which leads to another
area. When you enter this door you will see a boat that is
buried in this tomb!. Ofcourse you’ll search the boat.
You’ll find a lot of treasures there. But the best one is
not on the boat it is located in a somewhat hidden area
above it. If you have explored the whole place, look at
your map and you’ll find crystals. So cast levitate and
fly to that location. When you’ve reached it you will be
treated by an awesome variation of the Daedric Helm.
The “Daedric face of God”. It only weighs 15 and best of
all it is not enchanted so you can imbue it with any spell
that you want.

Note: That tomb is a quest of an NPC inside an Inn in the
Vivec, Telvanni Compound. He’ll tell you of this tomb where
a ship is buried.

credit: Gatekeeper

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Daedric Face of Inspiration

Heavy Armor

How to get it –

Found beside the Fang of Haynekhtnamet in Shrine of Pitted
Dreams in Mamaea and also in the cavern of Ibar Dad near
the location where Eleidon’s Ward can be found which is
found west of Bal Isra just across the Dushariran Dadedric
Ruin just across the road. It’s a really cool daedric helm.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Daedric Face of Terror

Heavy Armor

How to get it –

Found in Forgotten Vaults of Anudabia, Forge of Hilbonguard
(enter the Omaren Ancestral Tomb and go deeper until you
reach a Daedric Ruin, this is also the place wher you can
find the Skull Crusher) on the top level there is a small
opening which you can only barely fit.

This artifact is also worn by a Buoyant Armiger in
Ghostgate.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Redas Artifacts

Redas War Axe

Cast When Strikes
Shock Damage 5 to 15 pts

Redas Chalice – just a goblet

Redas Robe of Deeds

Constant Effect
Feather 50 pts on self
Detect Creature 10ft

How to get it –

Well this not as legendary or famous as some of the items
listed here. But the robe can really help you especially
if you have low strength because it can subtract 50 lbs
from your total load. They are located in Redas Ancestral
Tomb which is just west of Molag Mar. There’s an outcast
Ashlander Settlement near it.

Note: This is a quest of the Imperial Legion

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Belt of Heartfire

Fortify Health 10 to 20 pts for 30 secs on self
Resist Poison 10% to 20% for 30 secs on self
Fire Shield 10 pts for 30 secs on self
Fortify Fatigue 20 pts for 30 secs on self

How to get it –

To tell you the truth I forgot where I got this strong
belt, I believe I got it in the Strong hold of Kogoruhn
on one of the Dagoth’s there that have an odd looking
mask. Well just check it out it’s worth it.

Note: Traveling to Kogoruhn is part of the main quest.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Ten Pace Boots

Heavy Armor
Cast When Used
Fortify Speed 20 pts for 120 secs on self
Fortify Athletics 20 pts for 120 secs on self
Drain Fatigue 5 pts for 120 secs on self
Slowfall 1 pt for 120 secs on self

How to get it –

An expensive boot found on Bal Fell on the locked chest
below the statue. But there’s one problem,when you wear
the boots your foot will disappear and it’s abilities
will not be usable. Maybe this is a bug in the game.
It’s value is 140000 drakes.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Fury

Two – Hand Sword
Constant Effect
Blind 20% on self
Drain Heavy Armor 20 pts on self
Drain Medium Armor 20 pts on self
Drain Light Armor 20 pts on self
Drain Unarmored 20 pts on self
Fortify Attack 20 pts on self

How to get it –

You can find this artifact at one of the corpses in
Kogoruhn (northwest of Maar Gan).

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Gambolpuddy

Expensive Glove
Constant Effect
Fortify Agility 15 to 30 for 30 sec on Self
Fortify Intelligence 15 to 30 for 30 sec on Self
Fortify Personality 15 to 30 for 30 sec on Self
Fortify Luck 15 to 30 for 30 sec on Self
Drain Endurance 15 to 30 for 30 sec on Self
Drain Speed 15 to 30 for 30 sec on Self
Drain Strength 15 to 30 for 30 sec on Self
Drain Willpower 15 to 30 for 30 sec on Self

Gambolpuddy is an odd name for a glove, but don’t be
surprised this glove is owned by Sheogorath the Mad Prince.
Enough of the history of this artifact, it can be found on
Ald Daedroth (southeast of Dagon Fel on the Large Island).
Enter the ruin and got to the deepest part of it, you’ll
notice that there are about 4-5 chambers on that level.
The artifact is located on the middle chamber where there
are 3 people (an elf,an orc who thinks he is a Khajiit and
a scamp managing some kind of a bar). If you talk to the
Orc he’ll tell you that if you give him a Moon Sugar he’ll
tell you a secret, luckily there’s a moon sugar just beside
him so pick it up and give it to him. After that he’ll tell
you that he picked up (or something like that) an artifact
that you would surely like and he kept it under his pillow.
So go around that chamber and you’ll see two beds, just pick
up the pillow on one of the beds and you’ll see an
expensive glove tucked underneath it.

Note: This artifact will disappear if you interact or
click the statue of Sheogorath that’s also in Ald Daedroth.
The reason is the statue in Ald Daedroth is one of the
“Four Corners of the House of Troubles”. You have to make
a pilgrimage here if you want to be the patriarch of the
Tribunal Temple.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Bittergreen Cup

How to get it –

This can be found in Ald Redaynia, it is on an altar
guarded by the Skeleton War Wizard (the one who owns the
vampiric Ring).

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Veloth’s Judgement

Daedric War Hammer
Cast when strikes
Fire Damage 4 to 10 pts for 10 secs
Drain Agility 25 pts for 10 secs
Absorb Fatigue 5 pts for 10 secs

How to get it –

Given to you by Tharer Rothelot in Vivec High Fane on the
“Slay Raxle Berne” quest of the Tribunal Temple.
(Raxle Berne is the leader of the Berne Vampire Clan)

Note: This is a quest of the Tribunal Temple

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Secrets of Dwemer Animunculi

A very cool book that will teach you the
Dwemer Animunculi Spell.

This spell will let you summon a sphere centurion for
120 seconds.

How to get it –

Found on the Berne Clan Headquarters, Galom Deus, a Dwemer
Stronghold (southwest of Ulvirith’s Grave).

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

-=-=-=-=-=-=-=-=–=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
D. Temple Relics
-=-=-=-=-=-=-=-=–=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Hair Shirt of Saint Arobar

Cast When Used
Damage Health 2 to 6 pts on self
Resist Magicka 10% for 30 secs on self
Resist Shock 10% to 20% for 30 secs on self
Restore Health 2 pts for 30 secs on self

How to get it –

Found in Kogoruhn on one of the dead bodies
in there.

Note: This is a quest of the Tribunal Temple.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Cleaver of St. Felms

Axe
Cast When Strikes
Feather 20 pts
Drain Magicka 15 pts

How to get it –

Found on the corpse of a Buoyant Armiger in Tureynunal
northeast of Dagoth Ur.

Note: This is a quest of the Tribunal Temple.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Crosier of St. Lothis

Cast When Strikes
Damage Health 10 to 20 pts
Blind 50% for 10 secs
Disintigrate Armor 2 pts

How to get it –

Found on the corpse of a Buoyant Armiger inside Dagoth Ur.

Note: This is a quest of the Tribunal Temple.

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

Shoes of St. Rilms

Constant Effect
Fortify Personality 5 pts on self
Fortify Endurance 5 pts on self

How to get it –

Found on Ald Sotha which is just southeast of Vivec.

Note: This is a quest of the Tribunal Temple.

<�����] ��������� ������:Morrowind (��� ����� ��, ��� �������)
Bozo

������ ���-�� �����-�����������. ���� �� ������ ��� ���-������ �������. � ��� ���-�� ������� ��� �������� �������.
>
����: November 26, 2002 at 00:05& [�������� �� ������]
����� N:1
64207

���� �� ������ ����� ������� ����� ������, ��…�ӣ ������, ���� ����� ���� ,��� �� �����, � ����� � Σ� ������ � �������� “�����”, ������ �� ������…������ ���������� ���, � ��� ��� ���� ������� �������…!
����: March 06, 2003 at 00:49 �����:Darin
����� N:2
77412

������ � ������� � ����:
player->additemsunder 1
player->additemkeening 1
player->additemwraithguard 1
��� � �ӣ,������ � ���� ��� ��������� ��������,���� ����� ������� ������,�� ��������� ���� ������ ������
����: November 25, 2003 at 18:30:36 �����:Lobaster
����� N:3
82881

������ ����,�� ������ �� ����������:)��� �.
player->additem “sunder”,1
����: February 21, 2004 at 00:55:35 �����:�����

Данное руководство мы решили посвятить самым полезным артефактам из «Морровинда». Все вещи, о которых мы сегодня расскажем, можно отыскать во время прохождения игры и использовать своим персонажем. Артефакты — это в первую очередь предметы, наделенные уникальными свойствами и эффектами. Их все можно поделить на 3 группы: оружие, доспехи/одежда и кольца/амулеты. Кстати, в игре есть несколько специальных квестов, которые можно пройти не только ради получения артефактов, но и ради простого взаимодействия с ними (например, задание «Артефакты Двемеров»). В «Морровинде» существует много уникальных вещей и предметов с полезными характеристиками, главное — знать, где их искать.

Клинок «Даэдрический полумесяц»

Характеристики:

  • Тип: длинный, двуручный.
  • Рубящий урон: от 15 до 40 ед.
  • Режущий урон: от 20 до 50 ед.
  • Колющий урон: от 5 до 15 ед.
  • Весит: 35.
  • Стоимость: 180 тыс.
  • Эффект уничтожения доспехов: 30 пунктов.
  • Эффекта паралича на 10 секунд.
  • Заряды: 250.

Оружие находится в башне под названием Тель Фир. Локация расположена на островке неподалеку от континента, если точнее, в юго-западном направлении от города Садрит Мора. Оказавшись внутри, отыскиваем шкатулку (советуем посмотреть на левой нижней полке), закрытую на замок сотого уровня. Внутри будет лежать амулет, который перенесет нас в одно из Даэдрических Святилищ. Телепортируемся в небольшом помещение, охраняемое Дреморой — побеждаем ее и отправляемся назад. На этот раз амулет попадет, а вместо него наш персонаж будет держать в руках «Даэдрический полумесяц».

Артефакты из "Морровинда" для "Скайрима"

«Сокрушитель Черепов»

Характеристики оружия:

  • Тип: дробящий, одноручный.
  • Рубящий урон: от 10 до 60 ед.
  • Режущий урон: от 10 до 50 ед.
  • Колющий урон: от 7 до 10 ед.
  • Весит: 15.
  • Стоимость: 48 тыс.
  • Постоянный эффект «Перышко»: 15 пунктов.
  • Увеличение атаки: 5 пунктов.
  • Заряды: 250.

Сначала путешествуем до Садрит Моры, а затем следуем на восток. Рано или поздно мы должны добраться до даэдрических развалин без какого-либо видимого входа. Немного на востоке от этого места, на небольшом острове можно отыскать Родовую гробницу Омаренов. Часть Гробницы окажется занятой даэдрическими развалинами — добираемся до конца, поднимаемся наверх и оказываемся у Забытых сводов Ануднабии. Заходим в Кузницу и спускаемся на нижний уровень. В одном из помещений нас подкинет вверх до места, где располагается сундук с замком восьмидесятого уровня. Разбираемся со взломом и забираем «Сокрушитель Черепов».

Примечание: на этом же уровне можно подобрать шлем «Даэдрическое Лицо Ужаса» из соответствующего комплекта брони. Для этого просто взлетим чуть повыше сундука туда, где расположен ряд выступов. Необходимый нам шлем будет лежать на одном из таких выступов.

Моды на артефакты из "Морровинда" для "Скайрима"

«Копье Горькой милости»

Основные характеристики:

  • Тип: древковый, двуручный.
  • Рубящий урон: от 1 до 15 ед.
  • Режущий урон: от 1 до 15 ед.
  • Колющий урон: от 15 до 60 ед.
  • Весит: 20.
  • Стоимость: 130 тыс.
  • Эффект от отражения атак: 30% длительностью в 30 секунд.
  • Призыв грозового атронаха: заклинание длится 30 секунд.
  • Заряды: 2160.

Копье дается в качестве награды за прохождение квеста Шеогората. Для этого отправляемся в город Вивек, где, в районе Округа Святого Делина, можно отыскать Подземелье с даэдрическим Святилищем Ихинипалит. На территории Святилища находится статуя Шеогората — обратимся к ней, чтобы получить задание.

Квест по получению «Копья» довольно необычен: нам предстоит отправиться к самому северному острову в архипелаге под названием Шигород, где живет обезумевший отшельник. Этот отшельник является обладателем великого артефакта «Вилки Щекотки». Мы должны заполучить данный предмет и использовать его в сражении с гигантским самцом нетча. Если к этому моменту персонаж еще не успел прокачать навык «Коротких клинков», то советуем остановить выбор на более знакомом оружии, а «Вилку» применить в самом конце боя, для добивания. Самца нетча можно найти в северо-западной части архипелага.

Артефакты из Морровинда

Доспехи Символ Элеидона

Характеристика брони:

  • Тип: тяжелый.
  • Защита: 333.
  • Прочность: 2000.
  • Весит: 30.
  • Стоимость: 200 тыс.
  • Эффект восстановления здоровья: 50-100 пунктов.
  • Заряды: 95.

Доспехи запрятаны в глубинах пещеры Ибар-Дад. Добраться туда можно по следующему маршруту: находим на карте город Маар Ган, на севере от него должен располагаться лагерь под названием Уршилак. Сначала идем в сторону лагеря, а затем поворачиваем на запад и продолжаем идти до следующей локации со Святилищем.

Добравшись до цели, выбираем тропу, которая ведет на юго-запад, она и приведет нас к пещере Ибар-Дад. Внутри нам предстоит немного поплавать. Смело прыгаем в воду и доплываем до развилки, где нужно выбрать левую сторону. Подбираем ключ и возвращаемся назад — на этот раз плывем направо. Рано или поздно перед нами появится Захоронение, которое будет охраняться несколькими серьезными врагами. Расправляемся с угрозой, открываем двери найденным ранее ключом, и забираем «Символ Элеидона». Советуем глядеть по сторонам: в Захоронении можно найти другие хорошие вещи и уникальные артефакты «Морровинда».

"Морровинд": артефакты и уникальные предметы

Импорт доспехов в другие игры

Стоит упомянуть о том, что на просторах интернета можно найти довольно интересные моды на артефакты из «Морровинда» в «Скайриме», которые позволяют перенести свои любимые уникальные предметы из третьей части серии игры в пятую. В список импортируемых артефактов входят самые разнообразные вещи, в том числе и доспехи «Символ Элеидона».

«Шлем Орейна»

Характеристики артефакта:

  • Тип: тяжелый.
  • Защита: 300.
  • Прочность: 900.
  • Весит: 10.
  • Стоимость: 125 тыс.
  • Эффект от увеличенной ловкости: 40 пунктов.
  • Эффект от увеличенной выносливости: 40 пунктов.

Так же, как и «Копье Горькой Милости», о котором мы говорили ранее, «Шлем Орейна» можно получить в качестве награды за прохождение одного из даэдрических квестов. На этот раз мы будем иметь дело со статуей из Святилища Ассурдирапал. Нужная нам локация расположена на небольшом островке к северу от данмерской крепости Валенварион, которая, в свою очередь, находится к востоку от лагеря Уршилаку. Если возникают трудности с поиском последней локации, то советуем начать свое путешествие с Маар Гана, а уже оттуда двигаться на север, в сторону побережья.

Что касается самой статуи, то за ней придется спуститься во Внутреннее Святилище. Говорим с ней и получаем задание: расправиться с Фарвином Орейном — последним потомком из рода Орейн. Персонажа можно встретить к югу от Гнаара Мока. Сам по себе он не опасен, однако с его телохранителями придется повозиться. Убиваем всех троих и возвращаемся в Святилище, где нас уже будет ждать заслуженная награда.

"Морровинд": артефакты и уникальные вещи

«Кольцо Каджита»

Характеристика предмета:

  • Весит: 0.1 ед.
  • Стоимость: 10 тыс.
  • Постоянный эффект невидимости длительностью в 30 секунд.
  • Эффект от увеличенной скорости: + 20 % длительностью в 30 секунд.
  • Заряды: 265.

Как и большинство артефактов из игры, «Кольцо Каджита» является наградой за выполнение определенного задания. Для того чтобы начать квест необходимо встретиться с Таросом Дралом — тем нпс, что носит маску и всегда находится у Алтаря неподалеку от Скрытой Области Арены (город Вивек).

Тарос попросит нас отправиться в Балмор, где живет персонаж по имени Балин Омавель — его нужно будет отравить ядом. Дом жертвы располагается неподалеку от дома Кая Косадеса. Пробраться внутрь несложно — достаточно перепрыгнуть с одной крыши на другую, а затем взломать замок пятидесятого уровня. Оказавшись в доме, подсыпаем яд и со спокойной совестью (спокойно ли?) идем отчитываться в проделанном задании. Правда на этот раз, мы будем говорить не с Таросом Дралом, а с самим Алтарем Мефалы.

Дополнительная информация о задании с «Кольцом Каджита»

Советуем выполнять квест в ночное время суток, так как в таком случае персонаж сможет остаться незамеченным. Чтобы воспользоваться ядом, нужно просто нажать на «пробел», заранее наведя на предмет стрелку мыши. После этого появится надпись, на которую нужно ответить «да». Вот и все, квест можно считать завершенным!

"Морровинд": артефакты Двемеров

Кстати, «Кольцо Каджита» также входит в список доступных артефактов из «Морровинда» для «Скайрима», а значит, его всегда можно перенести из одной игры в другую специальным модом.

Contents

  • 1 Finding Items
    • 1.1 Search
    • 1.2 Categories
  • 2 Armor and Weapons
    • 2.1 Armor
    • 2.2 Weapons
    • 2.3 Materials and Styles
  • 3 Clothing
  • 4 Other Items
  • 5 Other Articles

The various pages listed here provide information on all of the items available in Morrowind. Items added by the expansions are detailed on separate articles for Bloodmoon and Tribunal.

Finding Items[edit]

In addition to simply browsing through the articles listed here, there are other possible options for finding information on specific items:

Search[edit]

If you know the exact name of the specific item you want to find, type its name (exactly as spelled in-game) into the “search” box at the left-hand side of the page and click on the “Go” button, or press the Enter key on your keyboard.

Categories[edit]

Within the category Morrowind-Items are many subcategories listing nearly every item in the game by function. If you don’t know the exact spelling of a specific item, browsing through one of the categories may help you to find it.

Armor and Weapons[edit]

Armor[edit]

  • Armor articles, organized according to armor enchantment and rarity. Every piece of armor in the game is listed on one of these articles.
    • Base Armor — The standard, unenchanted armor, from which most other armor is derived.
      • Armor, by Body Area — The base same armor, but sorted according to armor type, instead of armor weight and governing skill.
    • Generic Magic Armor — Common magical armor, generally found in random locations.
      • Magic Apparel by Effect — Generic magic armor and clothing, but sorted according to magical enchantment instead of armor type.
    • Special Magic Armor — Magical armor with unusual enchantments that may be harder to find.
    • Unique Armor — One-of-a-kind armor which uses generic graphics.
    • Armor Artifacts — Truly legendary armor, unique in both appearance and effects.
    • Quest Items — Items, including armor, which are needed to complete a specific quest.
  • Armor added by official plugins:
    • Adamantium Armor — Adds the Adamantium Armor from Tribunal to Morrowind.
    • Helm of Tohan — Adds the missing Adamantium Helm from Adamantium Armor, with a quest.
    • LeFemm Armor — Adds two sets of female-specific armor.
  • Base armor is also organized according to Materials and Styles. These articles include locations of rare armor and links to related enchanted armor.

Weapons[edit]

  • Weapon articles, organized according to weapon enchantment and rarity. Every weapon in the game is listed on one of these articles.
    • Base Weapons — The standard, unenchanted weapons, from which most other weapons are derived.
    • Generic Magic Weapons — Common magical weapons, generally found in random locations.
      • Magic Weapons by Effect — The same weapons, but sorted according to magical enchantment instead of weapon type.
    • Special Magic Weapons — Magical weapons with unusual enchantments that may be harder to find.
    • Unique Weapons — One-of-a-kind weapons which use generic graphics.
    • Weapon Artifacts — Truly legendary weapons, unique in both appearance and effects.
    • Quest Items — Items, including weapons, which are needed to complete a specific quest.
  • Base weapons are also organized according to type and governing skill:
    • Axes — All weapons governed by the Axe skill: axes, war axes, and battle axes.
    • Blunt Weapons — All weapons governed by the Blunt Weapon skill: clubs, maces, warhammers, and staves.
    • Bows and Arrows — One set of weapons governed by the Marksman skill: short bows, long bows, and their ammunition.
    • Crossbows and Bolts — One set of weapons governed by the Marksman skill: crossbows and their ammunition.
    • Long Blades — All weapons governed by the Long Blade skill: longswords, broadswords, katanas, sabers, claymores, and dai-katanas.
    • Short Blades — All weapons governed by the Short Blade skill: daggers, shortswords, tantos, wakizashis.
    • Spears — All weapons governed by the Spear skill: spears and halberds.
    • Throwing Weapons — One set of weapons governed by the Marksman skill: darts, throwing knives, and throwing stars.
  • Base weapons are also organized according to Materials and Styles. These articles include locations of rare weapons and links to related enchanted weapons.

Materials and Styles[edit]

This is a quick overview. The linked articles below provide full details about each of the various materials and styles used for creating base armor and weapons, along with locations of rare or unique items, and links to lists of common enchanted items made from the base versions.

  • Bonemold: Composed of softened bone molded into new shapes and hardened by resin. It is used for a few weapons and especially for mid-grade medium armor. Favored by Great House guards and nobles.
  • Chitin: Laminated insect shell design, used for a few low-end weapons and light armor. Typical among Vvardenfell’s commoners and rogues. Ashlanders also make decorative shields of large bug carapaces, but these are not usable in-game.
  • Daedric: Expensive, highly refined, and extremely weighty form of Ebony, used for many weapons and heavy armor, the strongest in its class. Rarely used by everyday humanoids, as it all ultimately comes from the Daedra. Daedric gear is highly enchantable.
  • Dreugh: Made out of Dreugh shells and wax, used for a few weapons and high-grade medium armor.
  • Dwemer/Dwarven: Alloy created exclusively by the Dwemer, used for mid-grade weapons (labeled Dwarven) and heavy armor (labeled Dwemer). Trade in these goods is supposedly restricted (as archaeological artifacts claimed en masse by the Imperial crown), but there is no enforcement.
  • Ebony: Very rare, high-quality, and quite heavy black volcanic glass (think magical obsidian, not the wood the name suggests). Used for many weapons and for heavy armor, the second best in that class. Ebony is highly enchantable.
  • Glass: Created from rare metals and green volcanic glass, used for strong but light weapons, and for the best light armor in the game. Glass is fairly highly enchantable.
  • Imperial: Styles used by the Imperial Legion and Imperial Cult, including several styles of heavy armor (e.g., Imperial Steel, Imperial Templar), some medium armor (e.g., Imperial Chain), a few pieces of light armor, and a few weapons. It is superior to regular Steel gear, but is lesser than Silver.
  • Indoril: Ornate, high-end medium armor, favored by Ordinators. Indoril is fairly highly enchantable.
  • Iron: Cheapest of the metals, used for many basic weapons and lowest-end heavy armor.
  • Netch Leather: A natural material native to Vvardenfell, used only for low-end light armor. The boiled variety is hardened and superior.
  • Nordic: Styles used by Nord warriors (and many bandits and smugglers), including lightweight Nordic Fur Armor, several pieces of medium- and heavy-class armor (all low-grade), and a few low-to-mid-grade weapons, mostly axes and long blades.
  • Orcish: Styles of mid-grade weapons, mostly heavy axes and hammers, and mid-to-high-grade medium armor of light plate steel over cloth.
  • Silver: Silver-plated steel, for mid-grade weapons to use against were-creatures, the undead, and others resistant to normal weapons. Also used for a few pieces of mid-grade armor (mostly heavy class).
  • Steel: Slightly better than Iron; used for many weapons and heavy armor; low grade.
  • Other Materials: A few individual weapons and pieces of armor are made of common materials such as cloth, leather, and wood. They are generally low-end gear (a few “armor” pieces actually have an armor class of zero). There are also some unusual materials, such as Trollbone, used for a few pieces.

The LeFemm Armor plugin adds the following materials and styles:

  • Domina Armor: Light armor, specially tailored for the ladies, sold by female smiths in Ald-ruhn, Sadrith Mora, and Ald Velothi.
  • Gold Armor: Medium armor, specially tailored for the ladies, sold in Vivec and Ebonheart.

The Tribunal expansion adds the following materials and styles:

  • Adamantium: A rare metal used to make high-end weapons and medium armor.
  • Dark Brotherhood: The light armor worn by Dark Brotherhood Assassins. Full sets of the armor can easily be obtained from the repeated assassins sent to kill the player before starting the Tribunal Main Quest.
  • Her Hand’s: The heavy armor worn by the High Ordinators of Mournhold. It is visually similar to the Indoril armor worn by Ordinators, though it is much heavier.
  • Royal Guard: The distinctive red medium armor worn by Helseth’s Royal Guards. It is among the best medium armors available in the game.

The Bloodmoon expansion adds the following materials and styles:

  • Bear/Snow Bear: Medium armor crafted from the pelts of bears and snow bears. For a price, the smith Brynjolfr will forge pieces of these armors if you bring him enough pelts.
  • Nordic Mail: Heavy armor worn primarily by the Skaal Honor Guard. It is offers better protection than Ebony armor at a fraction of the weight, though it is significantly less durable.
  • Stalhrim: A rare crystalline material used by the Skaal to make Ice Armor. After making a discovery in the East Empire Company’s Raven Rock mine, Aenar and Hidar will forge Stalhrim armor and weapons if your bring them Raw Stalhrim.
  • Wolf/Snow Wolf: Light armor crafted from the pelts of wolves and snow wolves. For a price, the smith Brynjolfr will forge pieces of these armors if you bring him enough pelts.

Clothing[edit]

  • Clothing articles, organized according to clothing enchantment and rarity. Every piece of clothing in the game is listed on one of these articles.
    • Base Clothing — The standard, unenchanted clothing, from which most other clothing is derived.
    • Generic Magic Clothing — Common magical clothing, generally found in random locations.
      • Magic Apparel by Effect — Generic magic armor and clothing, but sorted according to magical enchantment instead of clothing type.
    • Special Magic Clothing — Magical clothing with unusual enchantments that may be harder to find.
    • Unique Clothing — One-of-a-kind clothing which uses generic graphics.
    • Clothing Artifacts — Truly legendary clothing, unique in both appearance and effects.
    • Quest Items — Items, including clothing, which are needed to complete a specific quest.
      • Sanguine Items — The 27 items involved in the Threads of the Webspinner quest.
  • Base clothing is also organized according to quality. These articles also include locations of rare items and links to related enchanted clothing.
    • Common Clothing
    • Expensive Clothing
    • Extravagant Clothing
    • Exquisite Clothing
    • Other Clothing

Other Items[edit]

  • Other Artifacts — Legendary, powerful items, other than armor, clothing, and weapons.
  • Alchemy Apparatus
  • Alchemy Ingredients
  • Books
  • Lights
  • Notes
  • Scrolls
  • Potions
  • Thieves Tools
  • Repair Tools
  • Miscellaneous Items
    • Clutter
    • Keys
    • Propylon Indices
    • Soul Gems

Other Articles[edit]

  • Cursed Items
  • Leveled Lists

The Elder Scrolls III: Morrowind

76 ratings

Даэдрические доспехи в Morrowind

Краткое руководство, которое подскажет, как и где достать полный комплект даэдрической брони, а также другие способы ее получения.

Предисловие||Способы

Практически весь комплект даэдрических доспехов можно найти у Дивайт Фира (кроме шлема), который находится в Тель Фире. Но, чтобы добыть эти самые доспехи, нам придется его убить и делать это стоит после прохождения основного сюжета игры. Но, если Вы не убийца или Вам просто не подходит данный способ, тогда, необходимо заняться их поиском и в этом Вам поможет информация ниже.

Ботинки и Щит

Галом Дэус.
Чтобы добраться до Галом Дэус, идем ровно на север от города Молаг Мара до лагеря Эрабенимсунов.
Далее на северо-запад до Тель Увирит, а от Тель Увирит до лавового озера. Обходим это озеро вокруг и натыкаемся на искомый Галом Дэус.

Ботинки находятся на Входе в Галом Дэус, а точнее, вам нужно пройти дверь в Обсерваторию и зайти в комнату (она является предпоследней). У правой стены на полке лежат ботинки.
Далее идем в Обсерваторию. Доходим до комнаты с телескопом, поднимаемся на верхний выступ и находим на нём щит.

Расположение Галом Дэус отображено зеленой точкой на карте.



Поножи

Вилла Дрена.

На полке, рядом с самим Орвасом Дреном. Плантация Дрена находится на востоке от города Пелагиада или на севере от Поселения Хлаалу города Вивека. Доберетесь до Плантации и найдете Виллу.

Расположение виллы Дрена отображено зеленой точкой на карте.

Левая и Правая Перчатки

Когорун, Кровоточащее Сердце, на камнях.

Северней северо-востока от Маар Гана есть пропильон Фаласмарион, а восточней и чуть южней искомый Когорун. Далее по пути: Зал Фисто -> Зал Маки -> Фарватер Набит -> Дыхание Чармы -> Кровоточащее Сердце. Рядом с перчатками стоит Дагот Елам.

Расположение Когорун отображено зеленой точкой на карте.




Щит и Лицо Вдохновения

Пещера Ибар-Дад.

Чтобы дойти до искомой пещеры, идете на север от города Маар Ган к лагерю Уршилаку. От лагеря на запад до Святилища Ассурнабиташпи, а от Святилища чуть на юго-запад до Ибар-Дада.

Внутри ныряете под воду и на развилке плывете налево за ключом, а потом возвращаетесь на развилку, но тут плывете уже направо, чтобы открыть этим ключом древнюю гробницу, охраняемую двумя Великими Дреморами снаружи захоронения и Золотым Святошей внутри него. В захоронении, помимо искомых Щита и Лица Вдохновения, МНОГО богатства: Даэдрическая секира, Даэдрический посох, свитки, деньги… Но, главное богатство представляет собой уникальный щит Символ Элейдона.

Расположение Ибар-Дад отображено зеленой точкой на карте.



Лицо Ужаса

Призрачные Врата, Башня Заката, Нижний Уровень (у Энара Дралора).

Чтобы добраться до Призрачных врат, идите от Форта Легиона Пестрой Бабочки (чуть южней Альд’руна) на восток, пока не дойдете до Призрачного Предела (синий щит, который мешает вам пройти или уже не мешает, но когда-то мешал). Идите вдоль него сначала на юг, а потом на восток, и придете в нужное место.

Расположение призрачных Врат отображено зеленой точкой на карте.


На востоке от города Садрит Мора есть даэдрические развалины без входа. Восточней их, на маленьком островке, находится Родовая гробница Омаренов. Половину гробницы занимают даэдрические развалины. Доходите до конца даэдрической части, добираетесь до верха и идете в Забытые своды Ануднабии, Кузница Хильбонгарда. Спускаетесь вниз, проходите в следующую часть кузницы, взлетаете вверх (выше сундука с артефактным молотом Сокрушителем Черепов) и ищете выступ, на котором лежит ещё одно Лицо Ужаса.

Расположение Родовой гробницы Омаренов отображено зеленой точкой на карте.

Лицо Бога

Родовая гробница Марвани -> Тукушапал -> Склеп.
Прибываете в город Тель Бранора. На западе от нее есть островок с родовой гробницей Арисов. Далее опять на островок западней и чуть-чуть северней, и, наконец, на остров северней. На этом острове вы и увидите Родовую гробницу Марвани. В самом Склепе надо встать на корабль и взлететь наверх, где вы и найдете Лицо Бога.

Расположение родовой гробницы Марвани отображено зеленой точкой на карте.


Кираса и Левый наплечник

Требуется дополнение Tribunal.

Морнхолд, Норенен-Дюр, Плачущая пустота.

Если вы по сюжетной линии Tribunal’a убили на Плазе Мерзких фабрикантов, то вам открылся проход в Бамз-Амсшенд, Зал сердечного огня возле статуи Вивека И Альмалексии.
Заходите в это место, а дальше по маршруту:
Проход шепота -> Кузница Радака -> через дыру: Проход идущего -> опять через дыру: Норенен-Дюр -> Скрежешущие зубы -> Цитадель Мин Дхрур -> Плачущая пустота (чтобы попасть в нее надо взлететь).
Спускаетесь вниз и смотрите, откуда начинается водопад. Слева от его начала есть большой булыжник, на котором лежит Даэдрическая кираса. Далее спрыгиваете на выступ, под большим булыжником и находите Даэдрический левый наплечник.

Правый наплечник

Требуется дополнение Bloodmoon
Солстхейм, Крепость Карстааг, Башня.

Крепость Карстааг находится северно-западной части Солстхейма. Легче всего туда добираться из Деревни Скаалов. Переходите мост на северо-западней этой деревни и идете на запад. Как только доходите до замка, залетаете или запрыгиваете на него. Заходите в башню. Наплечник лежит на полу в уголочке (ищите хорошо), охраняемый одним рьеклингом.

Расположение крепости Карстааг отображено зеленой точкой на карте.



Дополнительно||Совет

Чтобы компенсировать большой вес даэдрических доспехов и оружия, зачаруйте их на увеличение силы. Дело в том, что эти даэдрические доспехи и оружие, помимо своих отличных характеристик, наиболее вместительны для зачарования. Если вы не знали, то есть заклинания с призывом этих самых доспехов и оружия, только они гораздо лучше – они нисколько не весят.
Единственное “но” – заклинание длится не вечно. Чтобы исправить это недоразумение, зачаруйте какой-нибудь предмет одежды (амулет, например) на вызов доспехов/оружия с постоянным эффектом (как зачаровывать смотри в пункте “Зачарование”). Оденьте этот предмет, и у вас будет броня/оружие которые вы хотели, до тех пор, пока вы не снимете зачарованный предмет.

Если же у Вас нет желания собирать весь этот комплект, тогда Вы можете воспользоваться командной консолью и добавить все предметы себе в инвентарь.
Нажимаем клавишу ~ (Ё) и используем следующий тип команды:
player->additem название-предмета количество.

  • Ботинки: player->additem daedric_boots 1
  • Поножи: player->additem daedric_greaves 1
  • Кираса: player->additem daedric_cuirass 1
  • Правый наплечник: player->additem daedric_pauldron_right 1
  • Левый наплечник: player->additem daedric_pauldron_left 1
  • Правая перчатка: player->additem daedric_gauntlet_right 1
  • Левая перчатка: player->additem daedric_gauntlet_left 1
  • Щит: player->additem daedric_shield 1
  • Лицо Ужаса: player->additem daedric_terrifying_helm 1
  • Лицо Вдохновения: player->additem daedric_fountain_helm 1
  • Лицо Бога: player->additem daedric_god_helm 1

Добавить комментарий