Генераторы или неуловимый Звездочет.
Начинается сюжетная линия после последнего общения с Пилигримом в Старой деревне.
1. Идет обмен СМС с Клыком, узнаем, что ГГ нужно на ЧАЭС1. Кто не пользовался переходом ЧАЭС2 – ЧАЭС1, идем через этот переход, чтоб узнать куда же нужно ГГ. Переход отмечен на карте в ПДА.
2. На ЧАЭС1 встречаем Призрака, говорим, он ведет нас к месту перехода. Как останавливается – говорим, появляется переход, идем на Генераторы.
3. На Генераторах опять говорим с Призраком, он ведет, как остановится – говорим, ГГ нужно найти старшего в деревне. Идем в деревню (чуть южнее болота).
4. Найти старшего не проблема, говорим с ним, платим или выполняем квест. Квест на самом деле не сложный – советую выполнить. Все подсказки в диалоге со Стариком. Главное – успеть пробежать через всю локацию. Отчитываемся о сбитом вертолете, узнаем про Фрица и получаем переход в Госпиталь.
5. Фрица найти проще простого, он пускает ГГ к пленнику, говорим с ним, прилетает вертолет
6. Выходим, говорим с Черным Доктором, ГГ должен найти Боцмана. Отводим Доктора к пленнику. Не заходите в подвал сами, пропустите Доктора вперед – иначе Доктор с пленником заблокируют выход для ГГ.
7. Идем к Призраку, говорим, получаем информацию о Боцмане, возвращаемся к Черному Доктору и выпрашиваем у него вертолет. Прислушиваемся к совету и затариваемся необходимым. Идем в вертолет, летим на Болота.
8. Прилетаем, перебираемся на территорию локации (не сложно, прыгать ГГ может даже в той ситуации). Идем к полуразрушенному ж/д мосту и там находим Боцмана. Кто играл в Чистое Небо – хорошо должны знать и проход, и пещерку, в которой сидит Боцман. Для тех кто не играл, подсказка – дырка в заборе из колючей проволоки есть, недалеко от моста. Находим Боцмана, говорим.
9. Выходим из пещерки, получаем задание довести Боцмана до кладбища. Он сам добирается за забор, говорим с ним, ведем, защищая его от монстров.
10. На кладбище от пилота получаем задание зачистить бандитов. Зачищаем, сажаем Боцмана в вертолет, садимся сами, летим обратно на Генераторы.
11. Прилетаем, говорим с Боцманом, идем к Призраку и получем переход в Припять.
12. Идем к Андерсену, говорим. ГГ должен найти джойстик. Карта в ПДА есть, подсказка как и когда искать – тоже. Находим джойстик, во время поисков смотрим не только себе под ноги, джойстик все-таки есть!
13. Говорим с Андерсеном, идем к Боцману, вручаем ему джойстик и сопровождаем к границе зоны излучения. Ждем пока Боцман отключит антенны и выйдет из зоны. Идем к Боцману, говорим с ним.
14. Идем к Призраку, говорим, длительный обмен СМСками. Отправляемся штурмовать Базу втроем, любуемся на бой вертолетов, зачищаем монолитовцев. Получаем СМС про убегающего главаря, прыгаем в люк подземного хода, бежим за главарем.
15. Находим труп пантеры, ждем Черного Доктора, говорим с ним, говорим с Призраком, идем в деревню.
16. Находим Боцмана, говорим, пьем, смотрим видео и слушаем ДДТ. Просыпаемся, идем к Призраку, получаем записку, в ней – код от двери. Активный обмен СМС.
17. Открываем дверь в Варлаб, находим деактиватор телепорта, идем к бетонке, находим труп и забираем досье. Активный обмен СМС. Отправляемся на НЗ.
18. Ищем секретную пещеру. Задача на поверку не такая уж и сложная. Подсказка – в пещере будет сидеть живой человек. В пещеру не лезем – идем к Клыку в штаб в Огненную пещеру, говорим. Вместе с ним идем назад к пещере.
19. Лезем в пещеру, находим Муху, говорим, возвращаемся к Клыку, встречаем Пантеру, говорим, опять возвращаемся к Клыку, говорим.
20. Ведем Муху к Отшельнику на зимовье. Когда привели – Муха должна сесть к костру, а Клык – встать рядом.
21. Уходим, получаем СМС от Клыка. Возвращаемся к Мухе, говорим, получаем задание найти куклу и ее фотографию. Говорим с Клыком, идем в Варлаб к Кленову.
22. Забираем арты у Кленова, идем на Радар за куклой (в том доме, где был один из тайников Циклопа). Исполняется «предсказание» насчет непонятной аномалии (хардкорщики получат истинное удовольствие). Относим куклу Мухе.
23. Говорим с Клыком, идем к Воронину, говорим. Идем к Бармену, идет активный обмен СМС. Отправляемся на ЧАЭС2 обыскивать вертолет. Кто хоть единственный раз проходил ЧАЭС2 без труда узнает где лежит нужный вертолет, но чтоб попасть к нему, ГГ понадобится телепорт Монолита.
24. Пробираемся к вертолету, забираем самописец. Идет обмен СМС, из которых понимаем, что надо еще искать вертолеты. Отправляемся искать.
25. 2-й вертолет найти очень просто, его хорошо видно и с низу (с земли), и сверху, любой геймер бегал мимо него неоднократно. Возле него – подсказки где искать 3-й вертолет, который найти сложнее и к которому без телепорта ГГ никак не доберется.
26. Возле 3-го вертолета находим рюкзак, про который говорила Муха, забираем из него ценное. Несем и отдаем самописец Воронину, активный обмен СМС.
27. Идем к Мухе, показываем ей содержимое рюкзака и отправляем на Большую Землю, забираем презент от военных.
28. Говорим с Клыком, читаем страшную историю в СМС, бежим к большому болоту. Находим труп Мухи (я на всякий случай забрал все), лечим раненого лейтенанта, говорим. Обмен СМС, идем к пещере, в которой нашли Муху, получаем задание идти на Генераторы.
29. На базе Генераторов говорим с Андерсеном, идем на подстанцию, собираем генераторы помех, приносим, отдаем. После активного обмена СМС наблюдаем за переговорами.
30. Говорим с Андерсеном, идем к бетонке и зачищаем монолитовцев. Идем на генераторное поле, когда доходим до нужного места идет обмен СМС, встречаем Пантеру, говорим.
31. Идем на ЧАЭС2 (место отмечено на карте), говорим с Клыком, отправляемся в указанное им место, зачищаем монолитовцев, приходит СМС от Клыка с требованием быстро вернуться обратно.
32. Бежим со всех ног обратно, наблюдаем катастрофу БТР и вертолета, скорбя о погибшем друге слушаем Александра Яковлевича wink.gif
33. Получаем приглашение от Черного Доктора, идем в Госпиталь, ГГ пропускают в ранее закрытую дальнюю часть Госпиталя.
34. Следим за общением героев, после приглашения идем к Черному Доктору, общаемся с ним, с отцом пантеры, опять с Доктором и получаем свободу выбора дальнейшего развития сюжета. Истинная концовка игры выглядит так:
35. В диалоге с Доктором выбираем, что будем варить Камень удачи самомтоятельно, становимся ближе к задней стенки каморки и кидаем Сердце Полтергейста на белый круг – как обычно, происходит вспышка и очень быстро варится новый арт, подбираем.
36. Говорим с Доктором, идем к Мухе, оживляем ее, идем говорим с Пантерой. Она с отцом в дальнем конце отсека, еже дальше по тоннелю находится переход, идем туда.
37. Попадаем в недоступную часть Агропрома в компанию своих старых друзей. Говорим с Призраком.
38. Стоим и наблюдаем за шоу + за активным СМС-диалогом, пока участники шоу не уберутся восвояси.
39. Появляется Архара, говорим с ним, он уходит. Не торопимся никуда бежать, пока он не уйдет и не придет еща красная СМС. Теперь можно поворачиваться к воротам – там увидим персонажа, поговорив с которым поймем что же приготовят нам авторы в следующей допе.
40. Идем в телепорт возле ворот, смотрим на последний сюрприз от Архары и с чувством выполненного долга отправляемся гулять по ЗОНЕ и доделывать то, что не доделали раньше. Кто доделал все – идет выполнять циклические квесты ключевых неписей и ждать появления следующей допы.
«Медальон Болотного доктора.»
У Болотного доктора какой-то бандит украл медальон и этого бандита нужно искать в шахтах. Переходы в шахты есть с «Армейских Складов» (появляется после выполнения квеста с динамитом для Лукаша) и с «Темной долины».
Если идти с «Армейский складов» то нам нужно будет пройти через большой зал (где свободовцы спят) и пройдя несколько поворотов дойти до шахты лифта. Этот путь можно посмотреть на скриншоте.
А затем спуститься вниз. Осторожно тут снорки! Кстати снорки без противогазов (то еще зрелище). Дальше будет проще так как ориентироваться нужно на серую точку на карте (труп бандита). Ведь он нам как раз и нужен.Как спустимся слева будет развилка направо и налево. Мы идем в левую.
Попадая в большой зал мы следуем по пути указанном на скриншоте. Обыскав труп мы найдем нужную нам вещь.
На локации «шахта» достаточно лабиринтов чтобы заплутать, один неверный поворот и будешь блуждать встречая на пути кровососов и других мутантов.
«Документы для Воронина»
Эти документы не сложно найти, нужно просто внимательно осмотреть станки на втором этаже старой фабрики. На одном из станков лежит белый кейс который мы искали.
«Компьютер и видеорация для Воронина»
Для начала мы должны найти компьютер в «Темной Долине». Для этого нужно найти тайную комнату, что в здании стройки.
Нужно залезть на самый верх и спрыгнуть на выступ снизу(разбив перед этим коробку что там лежит). Затем разбить доски, что закрывают доступ в комнату, и забраться туда. Там лежит компьютер и блокнот с запиской для Борова в которой указано примерное местонахождение видеорации. Записку пишет бандит с интересным именем Киркор Филиппов.
Мы направляемся на «Армейские Склады». В деревне кровососов в одном из домов (а именно в белом что недалеко от водонапорной башни) в одной из комнат и лежит видеорация. (на которой показывается как взрывается реактор на ЧАЭС)
Смотрите также
- © 2014 — 2023 «Game 🏃 Runs» — прохождения видеоигр
- Отказ от ответственности
- Правообладателям
- Постеры игр: © MobyGames.com
- Полезное
2021-01-26 13:22:38
О статье
Народная Солянка – это модификация, где в голове нужно держать много деталей, информации для различных квестов. Данная статья содержит подсказки по квестам, которые можно получить на локации Бар
Ружье для охотника
Ружье находится в подземельях Темной Лощины. Заходим с ЖД насыпи. В конце тоннеля заходим в шахту. На первой развилке поворачиваем на право. Доходим до узкоколейки, поворачиваем на право, находим ружье на столе в комнате, где сидит контроллер со свой группировкой
Друг охотника лежит мертвый не далеко от моста, который идет через речку(За информацию спасибо Rachina)
Пистолет для Фримена
Пистолет находится в доме, который очень сильно фонит. Необходимо залезть в него, и в холле будет кейс, в котором и ожидает нас оружие
Клад для Лысого
Клад находится в пещере, не далеко от перехода на Свалка(За карту пещеры спасибо a185 с АМК форума)
Квесты Долга
Кейс для Брома
Как сообщает Бром, кейс находится у бандитов в Лощине. С краю локации действительно находим их логово, а в доме у дороги находим сейф, где и лежит нужный нам кейс
Где искать изумрудный арт для долговца
В новой версии соляки этот артефакт находится в пещере. Необходимо пройти по карте большой зал, где раньше был переход в лабиринт. Там войдя в один из входов мы попадем в проход, в котором растут изумрудные грибы. Там и находится наш артефакт. Осторожно, там много аномалий. (За карту пещеры спасибо a185 с АМК форума)
Плейбой для Долговца
Плейбой лежит за этой дверью, код дает Сяк после выполнения первого задания
Квесты Воронина
Термосы для Воронина
Большие термосы лежат в ящике в доме на Армейских Складах, где мочим стукача(Спасибо товарищу EVIL с Spaa за скриншоты)
Маленькие термосы лежат в Припяти(Спасибо penchuk-04 за скриншоты)
Где искать экзу для Воронина
Экза находится на одном из чердаков локации АТП. Я забирался туда через трубу
Документы для Воронина
Документы лежат в станке, который располагается на 2 этаже комплекса над Х18 (Спасибо EVIL c Spaa)
Поиск компьютера и рации для Воронина
За описание и скриншоты спасибо drozdvalera с Spaa
Чтобы добраться до самого места нужно залезть на крышу и запрыгнуть на балку под окном, которое находиться во внутреннем дворике. После чего нужно разбить доску и залезть в очень фонящую комнату. Там вы найдете компьютер и записку, что какой-то бандит заныкал второй прибор в деревне сосачей на Армейских Складах.
Второй прибор находиться в “домике контролёра” в одной из комнат. После его взятия по скрипту произойдет спавн 4-х военных.
Бульдог6 для Воронина
План выполнения квеста:
1. Берем задание у Воронина
2. У часового на базе Свободы узнаем про Повора
3. Говорим с Поваром, узнаем про бултьог
4. Находим Бульдог в подвале дома, в деревне кровососов
5. Возвращаемся, сдаем квест Воронину
Где искать бульдог ?
Что делать, если Бульдога в подвале не оказалось
Проблема тянется еще с оригинальной игры, когда оружие просто проваливается под текстуры, откуда ГГ его не может достать самостоятельно. Обычно помогает следующий способ: Между разговором с Поваром и нахождением Бульдога не делать промежуточные сохранения-загрузки, а так же не откладывать это задание на потом, но если такая беда вас все-таки постигла, то есть несколько способов решить данную проблему
Вариант 1:
1) Загружаемся до разговора с Поваром
2) Убиваем всю нечисть в деревне
3) Говорим с Поваром по поводу бульдога, идем забираться его(без промежуточных сохранений-загрузок)
Вариант 2:
1) После разговора с Поваром идем в Бар
2) Возвращаемся обратно на АС
3) Без промежуточных сохранений-загрузок идет в подвал, берем Бульдог
Вариант 3
Воронин возьмет и тот гранатомет, который лежит в арсенале в штабе Свободы. Необходимо только протиснуться между стеной и охранником, сбить замок, там в ящике на шкафчиках будет лежать Бульдог6.
Квесты Петренко
Гаус Пистолет для Петренко
Гаус Пистолет был утерян в Темной долина (Спасибо AshtarKharak с АМК форума)
AshtarKharak заметка: В логове кровососов можно обыскать тело сталкера, в нем лежит бонус.
Фляга для Петренко
1. Берем квест на флягу у Петренко
2. Идем к Долговязому. Он просит у нас 5 вывертов, 50 тысяч, и микросхему
3. Микросхему находим на кордоне у военных
4. Относим Долговязому все, что собрали по его заданию, выясняем, что флешка у Диггера
5. Идем на блокпост долга на Свалке, у Прапора узнаем о дигере, которые копался на ближайшей куче мусора
6. Поднимаемся на кучу мусора, что недалеко от перехода в ТД
7. Спускаемся в лежку Диггера
8. В лежке лежит труп самого Диггера, забираем у него флягу(Труп может провалиться под землю, но если встать на метку трупа на карте, посмотреть в землю, то обыскать его все-таки получится)
9. Относим флягу владельцу
> MoRGer, вроде разные
2023-05-17 21:47:02
ну, за исключением количества (2 против 3)
2023-05-17 21:01:42
у тайника за 250 и 400 шансы на выпадение хабара идентичные?
2023-05-17 21:01:08
Да, идентичны.
2023-05-17 20:51:31
Эффекты подсветки артов у Медведева и Сварога идентичны?
(дабы понять, стоит ли на него кредиты тратить)
2023-05-17 20:45:40
какая работа?
2023-05-17 19:10:02
Работа😔
2023-05-17 18:29:40
да вроде норм… но чет бесит работа
2023-05-17 17:23:54
как у кого дела?
2023-05-17 17:19:39
доров
2023-05-17 17:15:06
> Alex_Serbin, привет
2023-05-17 15:50:59
всем привет
2023-05-17 15:48:48
> Bad boy, привет!
2023-05-17 15:40:25
Привет обитателям Зоны!
2023-05-17 15:38:34
Всем привет!
2023-05-17 15:26:17
Всем здарова, Сталкеры!
2023-05-17 12:41:57
> Шакaл, тоесть вы считаете что НС-2016, потому что она шестнадцатого года? Нет. Вам либо простую версию. Либо что то попроще.
2023-05-17 11:53:54
ну огср версия 16года
2023-05-17 08:11:47
> Шакaл, Для чего, тогда, именно ОГСР?
2023-05-17 08:06:34
Может кто подсказать? потянет ли ну на самых минимальных солянка огср на ноуте 18года,проц интел 5го покаления,и с видеокартой нвидия мх130?
2023-05-17 03:33:40
Авторизация
dik255,
EGER74,
Alexander Sidorenko,
Sodies,
КапитанИванцов,
†St.Kaptan Barbossa† Gektor,
Антон Долганов,
MoRGer,
Юрий Одинцов,
Андрей Кар,
Конрад,
Константин Лосенко,
Vlad Listoshin,