Полный гайд по поиску всех комплектов снаряжения Школы Грифона в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота»: начального, улучшенного, отличного, мастерского и гроссмейстерского. Чертежи ведьмачьих доспехов и мечей можно получить в процессе выполнения соответствующих заданий, или просто найти их в местах, указанных в данном руководстве.
Начальное снаряжение Школы Грифона
- Необходимый уровень: 11
- Местонахождение чертежей: Велен
- Тип доспеха: средний
- Броня: 90 (Д) + 31 (Ш) + 31 (С) + 27 (П) = 179
- Урон стального меча: 119-145
- Урон серебряного меча: 202-246
Для того, чтобы получить задание «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона» (11 уровень), позволяющее найти все чертежи начального комплекта, нужно приобрести Первую карту Эдвина Грелоффа у бронника в деревне Подлесье. Это поселение расположено в локации Велен, к юго-западу от замка Вроницы.
Заодно, у того же бронника, можно прихватить и Вторую карту Эдвина Грелоффа, которая пригодится вам при сборке улучшенного комплекта. Если хотите найти все чертежи самостоятельно, не прибегая к заданиям, тогда следуйте инструкциям, размещенным ниже.
Доспех, штаны, сапоги, перчатки Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Грот драконобойца.
Отправляемся на восток локации Велен и находим Грот драконобойца, расположенный в горной местности к югу от Кривоуховых топей. Заходим внутрь и идем до конца пещеры. По пути вам встретятся призраки 7 уровня, затем стена, которую нужно снести знаком Аард, а за ней – ядовитый газ, избавится от которого поможет знак Игни. Помещение в конце охраняет экимма 11 уровня, способная доставить определенные проблемы, если вы только начинаете игру. Избавляемся от нее и находим сундук, лежащий возле каменного саркофага. Внутри обнаруживаем чертежи доспеха, штанов, сапог и перчаток Школы Грифона.
Стальной меч Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Последний бастион.
Отправляемся на самый север локации Велен. Находим замок баронета, расположенный на небольшом острове к западу от Оксенфурта. Рядом откроется знак перехода под названием «Последний бастион». Заходим внутрь замка, избавляемся от пары эндриаг 11 уровня и поднимаемся по лестнице на самый верх. Рядом с башней есть небольшая пристройка, в которой лежит скелет. Обыскиваем его и забираем чертеж стального меча Школы Грифона.
Серебряный меч Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Одинокая скала.
На северо-западной окраине Велена находим развалины крепости, возведенной на небольшом скальном островке. Подготовьтесь к бою, т.к. это место охраняет виверна 14 уровня. Мост поднят, так что придется пробраться внутрь другим путем – по воде. Подплываем к острову с правой стороны от моста и ищем вход в подводную пещеру. Он находится совсем рядом с «местом силы», которое вы обнаружите на берегу. Доплываем до конца пещеры, выныриваем, и, взобравшись по каменным уступам, попадаем в подземелья замка. Поднимаемся наверх и находим выход наружу. Слева от входной двери будет лестница, поднявшись по которой мы обнаружим сундук с чертежом серебряного меча Школы Грифона.
Улучшенное снаряжение Школы Грифона
- Необходимый уровень: 18
- Местонахождение чертежей: Велен
- Тип доспеха: средний
- Броня: 125 (Д) + 45 (Ш) + 45 (С) +41 (П) = 256
- Урон стального меча: 169-207
- Урон серебряного меча: 265-323
Для поиска улучшенного снаряжения Школы Грифона по заданиям нам понадобятся Первая и Вторая карты Эдвина Грелоффа, которые можно приобрести у бронника в деревне Подлесье. Это поселение расположено в локации Велен, к юго-западу от замка Вроницы.
Прочтение карт откроет доступ к заданиям «Ведьмачьи древности: улучшение Школы Грифона I» и «Ведьмачьи древности: улучшение Школы Грифона II», которые помогут вам найти чертежи всех элементы улучшенного комплекта. Можно обойтись без заданий, если следовать расположенным ниже инструкциям.
Улучшенный доспех Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Форт Белого Орла.
На северо-восточной окраине Велена, к западу от города Оксенфурт, находится форт Белого Орла, в котором обосновался скальный тролль. Сундук с чертежом улучшенного доспеха Школы Грифона лежит слева от его жилища, построенного из обломков лодок.
Улучшенные штаны Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Пепелище.
Неподалеку от замка Вроницы находятся руины, отмеченные на карте как «Пепелище». Сундук с чертежом улучшенных штанов Школы Грифона лежит среди деревянных обломков.
Улучшенные сапоги Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Руины на севере локации.
Небольшие руины на северной окраине локации Велен. Сундук с чертежом улучшенных сапог Школы Грифона лежит в углу среди развалин. Это место охраняет вилохвост 18 уровня, но забрать чертеж можно и не вступая с ним в бой.
Улучшенные перчатки Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Новый могильник.
Отправляемся на самый юг локации Велен. Нас интересует кладбище рядом с заброшенной деревней, отмеченное на карте как «Новый могильник». Это место расположено примерно на одной вертикали с Коломницей и замком Вроницы. Ищите небольшую пещеру, вход в которую будет завален камнями. Расчищаем завал знаком Аард и забираем из сундука чертеж улучшенных перчаток Школы Грифона. Будьте аккуратны, т.к. вся округа кишит призраками и полуденницами.
Улучшенный стальной меч Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Руины на западе локации.
Отправляемся на западную окраину локации Велен, в район деревни Подлесье. Находим руины небольшой крепости, в которых сейчас обосновались разбойники. Сундук с чертежом улучшенного стального меча Школы Грифона лежит возле развалин сторожевой башни.
Улучшенный серебряный меч Школы Грифона
- Локация: Велен.
- Место: Пещера на юге локации.
Нам нужна пещера, расположенная на южной окраине локации Велен, к юго-востоку от Кривоуховых топей. Сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Грифона лежит в самом конце пещеры.
Отличное снаряжение Школы Грифона
- Необходимый уровень: 26
- Местонахождение чертежей: Скеллиге
- Тип доспеха: средний
- Броня: 165 (Д) + 61 (Ш) + 61 (С) + 57 (П) = 344
- Урон стального меча: 227-277
- Урон серебряного меча: 337-411
Для поиска отличного снаряжения Школы Грифона по заданиям вам понадобится Третья карта Эдвина Грелоффа. Ее можно приобрести у бронника на главном рынке в Новиграде.
Прочитав карту, вы получите доступ к заданию «Ведьмачьи древности: улучшение Школы Грифона III». В описании указано, что оно позволит найти только чертежи отличного доспеха и мечей, но в действительности в процессе выполнения вы получите полный комплект. Воспользовавшись инструкцией ниже, можно найти все чертежи самостоятельно, не прибегая к заданию.
Отличные доспех, штаны, сапоги и перчатки Школы Грифона
- Локация: Скеллиге.
- Место: Стопы великана.
Отправляемся на северо-восточную окраину центрального острова Скеллиге. На карте это место будет подписано как «Стопы великана». Расправляемся с пиратами, обосновавшимися на побережье, и находим сундук, который лежит за второй (от знака перехода) каменной аркой, в обломках лодки. Забираем чертежи отличного доспеха, штанов, сапог и перчаток Школы Грифона.
Отличный стальной меч Школы Грифона
- Локация: Скеллиге.
- Место: Северо-восточный остров.
Отправляемся на северо-восточный остров Скеллиге. На северо-западе острова, сразу за заброшенной деревней, находим небольшой алтарь. За ним будет лежать сундук с чертежом отличного стального меча Школы Грифона.
Отличный серебряный меч Школы Грифона
- Локация: Скеллиге.
- Место: Пещера на юге главного острова.
Находим вход в пещеру на южной окраине центрального острова Скеллиге. Заходим внутрь и на развилке поворачиваем направо. Сундук с чертежом серебряного меча Школы Грифона находится в самом конце подземелья.
Мастерское снаряжение Школы Грифона
- Необходимый уровень: 34
- Местонахождение чертежей: Скеллиге
- Тип доспеха: средний
- Броня: 205 (Д) + 77 (Ш) + 77 (С) + 73 (П) = 432
- Урон стального меча: 284-348
- Урон серебряного меча: 409-499
Для поиска чертежей мастерского снаряжения Школы Грифона по заданиям нам понадобится Четвертая карта Эдвина Грелоффа. Ее можно приобрести в Новиграде, у кузнеца Эйвара Хаттори, с которым Геральт познакомился в процессе выполнения задания «Мечи и вареники».
Прочтение карты позволит получить доступ к заданию «Ведьмачьи древности: улучшение Школы Грифона IV». В описании указано, что оно позволит найти только чертежи мастерского доспеха и мечей, но в действительности в процессе выполнения вы получите полный комплект. Воспользовавшись инструкцией ниже, можно найти все чертежи, не прибегая к заданию.
Мастерские доспех, штаны, сапоги и перчатки Школы Грифона
- Локация: Скеллиге.
- Место: Руины на востоке главного острова.
Руины на восточном побережье центрального острова Скеллиге. Разобравшись с циклопом 30 уровня, который охраняет это место, поднимаемся на самый верх прилегающей к горе постройки. Уступы, по которым можно взобраться, есть как внутри, так и снаружи здания. В небольшом гроте наверху обнаруживаем сундук с чертежами мастерских доспеха, штанов, сапог и перчаток Школы Грифона.
Мастерский стальной меч Школы Грифона
- Локация: Скеллиге.
- Место: Руины возле деревни Боксхольм.
Нас интересуют руины возле деревни Боксхольм, расположенной в самом центре главного острова Скеллиге. Сундук с чертежом лежит в северо-восточном углу развалин (справа от знака перехода).
Мастерский серебряный меч Школы Грифона
- Локация: Скеллиге.
- Место: Руины возле деревни Форнхала.
Отправляемся на главный остров Скеллиге. Немного южнее центра, неподалеку от деревни Форнхала, находится горное озеро, на берегу которого есть небольшие руины. Сундук с чертежом мастерского серебряного меча Школы Грифона лежит в полуразрушенной сторожевой башне.
Гроссмейстерское снаряжение Школы Грифона
- Необходимый уровень: 40
- Местонахождение чертежей: Туссент
- Тип доспеха: средний
- Броня: 240 (Д) + 91 (Ш) + 91 (С) + 87 (П) = 509
- Урон стального меча: 335-409
- Урон серебряного меча: 472-576
Гроссмейстерские доспехи в игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» становятся доступны при прохождении дополнения «Кровь и вино». Задание по поиску чертежей комплектов всех школ можно получить в мастерской Лазаря Лафарга, расположенной рядом с главным рынком в Боклере, столице княжества Туссент.
Гроссмейстерское снаряжения Школы Грифона можно собрать и самостоятельно, не прибегая к помощи задания. В инструкции ниже указаны точные места расположения всех чертежей.
Гроссмейстерские сапоги, перчатки и стальной меч Школы Грифона
- Локация: Туссент.
- Место: Руины форта Уссар.
Отправляемся на восточную окраину локации Туссент и находим руины форта Уссар. Чертежи гроссмейтерских сапог, перчаток и стального меча Школы Грифона лежат в деревянном ящике, спрятанном под лестницей.
Гроссмейстерские доспех, штаны и серебряный меч Школы Грифона
- Локация: Туссент.
- Место: Замок Монкар.
Отправляемся в замок Монкар, расположенный на востоке Туссента. Здесь находится одно из убежищ Ганзы, так что приготовьтесь к тяжелому сражению.
Во дворе, с правой стороны от ворот, на одной из стен будет иллюзия, которую необходимо снять с помощью глаза Нехалены. Откроется проход в подземелья. Внутри, в угловой комнате, находим лежащий на столе кристалл. Неподалеку в стене будет запертый проход, который открывается нажатием небольшой кнопки справа. Войдя внутрь, устанавливаем кристалл на стойку и активируем его знаком Аард. Откроется портал, который приведет нас в пещеру с големом 40 уровня. Разобравшись с ним, начинаем собирать чертежи. Справа, на стеллаже возле печи, лежит шкатулка с чертежом гроссмейстерского доспеха. Слева, в мешке на стуле – чертеж гроссмейстерских штанов. На столике неподалеку – чертеж гроссмейстерского серебряного меча.
Перед вами самое подробное руководство по поиску снаряжения Школы Грифона в Ведьмак 3: Дикая Охота.
Самый настоящий путеводитель, благодаря которому мы найдем чертежи:
- Начального снаряжения Школы Грифона.
- Улучшенного снаряжения Школы Грифона.
- Отличного снаряжения Школы Грифона.
- Мастерского снаряжения Школы Грифона.
- Гроссмейстерского снаряжения Школы Грифона.
Благодаря этому путеводителю мы сможем избежать множество сложностей и быстро найти все комплекты ведьмачьего снаряжения, не прибегая к выполнению заданий.
Ведьмак 3: Начальное снаряжение Школы Грифона
- Рекомендуемый уровень: 11
- Броня: 90 (Доспехи) + 31 (Штаны) + 31 (Сапоги) + 27 (Перчатки) = 179
- Урон стального меча: 119-145
- Урон серебряного меча: 202-246
В первую очередь нам необходимо собрать комплект начального снаряжения Школы Грифона. Он нужен для того, чтобы мы в последующем смогли собрать улучшенные доспехи. Чтобы активировать задание «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона», мы должны прочитать Первую карту Эдвина Грелоффа. Купить ее можно у бронника в деревушке Подлесье.
У него же мы купим и Вторую карту Эдвина Грелоффа, необходимую нам для поиска улучшенного снаряжения Школы Грифона.
И так, покупаем нужные нам карты и прочитываем их в инвентаре.
После этого нам станут доступны задания по поиску снаряжения. Начинаем с самого начала и в списке заданий в разделе «Охота за сокровищами» активируем «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона».
Начальные доспехи, сапоги, штаны и перчатки Школы Грифона
За начальным комплектом снаряжения мы отправляемся в Грот драконобойца – телепортируемся через точку быстрого перемещения. Игра нас отправляет исследовать могилу ведьмака Георга.
По прибытию на место, спрыгиваем с обрыва – прямо ко входу и включаем ведьмачье чутье. На стене справа от входа найдем символ Школы Грифона. Изучаем его и на мини-карте появится зона для поиска сундука с чертежами начального комплекта доспехов.
Теперь можно войти в развалины – будьте наготове, сразу внутри нас встретит два призрака. После небольшого сражения проходим чуть дальше, снова убиваем двух призраков и ломаем стену знаком Аард.
Вы ее легко найдете, если используете ведьмачье чутье. Кстати, за этой стеной нас опять же ждет призрак и ядовитый газ, который можно убрать, используя знак Игний (просто сжигаем испарения. Движемся далее, пока не наткнемся на каменный завал – устраняем препятствие знаком Аард.
За этим завалом мы и найдем сундук с чертежами, а вместе с ним и Экимму 11 уровня. Сразу скажу – если вы только недавно начали прохождение, то этот монстр обязательно доставит вам немало хлопот. Экимма относится к вампирам, а значит против нее поможет «Масло против вампиров» (наносим на серебряный меч) и знак Игний.
Убиваем монстра и поднимаемся по лестнице на пьедестал и забираем чертежи начального доспеха, штанов, перчаток и сапог Школы Грифона.
Вместе с чертежами мы найдем и «Дневник ведьмака Георга» — прочитываем в инвентаре.
Теперь осталось найти только серебряный и стальной меч.
Серебряный меч Школы Грифона
Последняя часть комплекта Школы Грифона также спрятана на территории Велена. За стальным мечом мы отправляемся на Одинокую скалу.
На месте будет стоять заброшенная крепость, возведенная прямо на возвышенности. Кстати, здесь же мы встретим Виверну 14 уровня (поэтому готовьтесь к тяжелому сражению), только вот нападет ли она – это уже вопрос. По идее она должна атаковать нас сразу, как только мы приблизимся к мосту, но по какой-то причине она меня проигнорировала и продолжила дальше наворачивать круги над башней.
Нам необходимо проникнуть в саму крепость. Мост поднят, опустить его с наружной стороны нельзя, поэтому мы вынуждены поискать другой вход.
Ищем вход под водой – будет справа от крепости возле Места Силы. Ориентируйтесь по мини-карте.
Проплываем по тоннелю, убиваем арбалетом утопцев (их будет много), вылазим из воды в пещере и лезем наверх.
Теперь осталось только забраться по лестнице наверх и выйти на улицу – во двор. У этой же двери (с которой мы только что вышли) справа будет лестница, ведущая на крышу.
Поднимаемся и забираем чертеж серебряного меча Школы Грифона вместе с записками ремесленника (не забудьте прочитать).
Стальной меч Школы Грифона
Отправляемся за последним чертежом начального комплекта снаряжения. Теперь мы должны обыскать замок баронета, который находится на точке быстрого перемещения «Последний Бастион».
По прибытию проходим в здание и поднимаемся на крышу по лестнице.
Наверху заходим в небольшую пристройку.
Последний чертеж лежит в человеческих останках возле сундука. Там же мы найдем письмо шурину.
Поздравляю! Мы завершили задание «Ведьмачьи древности: снаряжение Школы Грифона» и собрали начальный комплект доспехов.
Улучшенное снаряжение Школы Грифона
- Рекомендуемый уровень: 18
- Броня: 125 (Доспехи) + 45 (Штаны) + 45 (Сапоги) + 41 (Перчатки) = 256
- Урон стального меча: 169-207
- Урон серебряного меча: 265-323
Чтобы открыть задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 1», которое необходимо для поиска улучшенного снаряжения, мы должны прочитать Вторую карту Эдвина Грелоффа. Купить ее можно в деревне Подлесье у местного бронника. Скорее всего, вы уже ее покупали, ведь у него мы брали и Первую карту Эдвина Грелоффа, нужную для поиска чертежей начального комплекта. Поэтому проверьте свой инвентарь.
Также отмечу, что улучшенный комплект собирается в рамках двух заданий:
- Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 1.
- Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 2.
Активируем первое задание и отправляемся на поиски снаряжения.
Улучшенные штаны Школы Грифона
Телепортируемся на «Пепелище». Это место расположено прямо возле Замка Вроницы (дом Кровавого Барона).
По прибытию мы увидим только развалины здания после пожара. Сам сундук с чертежами спрятан под завалами (под деревянными балками) – оттуда будет исходить дым, поэтому найдете быстро.
Улучшенные сапоги Школы Грифона
За чертежом улучшенных сапог отправляемся на руины, расположенные на севере от корчмы «На распутье».
Перемещаемся к корчме, а затем на Плотве добираемся до руин. По прибытию включаем свое чутье и на разрушенной стене найдем символ Школы Грифона (находится точно по метке на мини-карте).
На этом этапе будьте осторожны, здесь летает Вилохвост 18 уровня.
На самом деле, боя можно избежать, если мы быстро и аккуратно схватим чертежи и сбежим отсюда на Плотве.
Сундук с чертежами улучшенных сапог Школы Грифона мы найдем среди развалин.
Улучшенный стальной меч Школы Грифона
У нас уже есть улучшенные штаны и сапоги Школы Грифона, осталось только найти стальной меч, и мы завершим очередное задание – «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 1».
Чертеж холодного оружия спрятан на западе Велена – недалеко от деревушки «Подлесье», где мы и покупали карты Эдвина Грелоффа.
Можем переместиться в деревню или выбрать точку поближе – Лагерь беженцев (только здесь готовьтесь к сражению с мятежниками или к побегу с поле битвы).
Когда мы прибудем на место, нас встретят пираты.
Расправляемся с разбойниками и осматриваем окрестности с помощью ведьмачьего чутья. На стене разрушенной башни найдем символ Школы Грифона.
Изучаем его и получаем зону для поисков чертежа. Сундук будет ждать нас возле этой же сторожевой башни, только с другой стороны (мы отсюда пришли).
Поздравляю! Мы завершили выполнение задания «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 1» и можем приступать к поиску второй половины комплекта снаряжения.
Улучшенный доспех Школы Грифона
Снова открываем список заданий и активируем «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 2». Теперь игра отправит нас обыскивать Форт Белого Орла возле Оксенфурта.
Знак Школы Грифона мы обнаружим на камне. Он будет находиться четко по метке – смотрим на мини-карту!
Сундук с чертежом улучшенных доспехов лежит прямо возле убежища Скального Тролля. А если буквально, то прямо за его спиной.
Улучшенные перчатки Школы Грифона
Следующий элемент снаряжения – это улучшенные перчатки. Перемещаемся на Новый могильник.
Будьте готовы к тому, что на месте вас сразу встретит призрак.
Да и походу, пока мы будем бежать до точки на мини-карте, по дороге встретим еще нескольких призраков. Здесь нужно быть осторожным, ведь где-то поблизости еще разгуливает и Полуночница.
Нас интересует пещера, которую мы найдем, если пройдем по тропинке (снова смотрим на карту в правом верхнем углу). Справа от входа будет символ ведьмачьей школы. Сам проход завален камнями – используем знак Аард и проходим дальше.
Внутри справа у стены найдем сундук, в котором будут лежать чертеж улучшенных перчаток Школы Грифона.
Нам осталось отыскать лишь серебряный меч для полного комплекта улучшенного снаряжения.
Улучшенный серебряный меч Школы Грифона
Последний элемент улучшенного снаряжения спрятан в пещере возле точки перемещения «Развилка дорог».
Перемещаемся туда и сразу вступаем в бой со стаей волков.
Когда убьем лесных хищников, бежим по тропинке – она приведет нас к пещере.
На правой стене у входа изучаем символ Школы Грифона.
Проходим в пещеру и идем до конца – в тупике справа возле трупа обнаружим сундук с последним чертежом улучшенного серебряного меча Школы Грифона.
На этом мы завершили задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 2» и собрали улучшенный комплект доспехов. Теперь можно приступать к сбору отличного снаряжения.
Отличное снаряжение Школы Грифона
- Рекомендуемый уровень: 26
- Броня: 165 (Доспехи) + 61 (Штаны) + 61 (Сапоги) + 57 (Перчатки) = 344
- Урон стального меча: 227-277
- Урон серебряного меча: 337-411
Чтобы приступить к поиску отличного снаряжения Школы Грифона, мы должны прочитать Третью карту Эдвина Грелоффа, которая продается у бронника на главном рынке в Новиграде.
Прочитываем ее в инвентаре и получаем новое задание – «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 3».
Не забудьте активировать это задание в списке.
Внимание! Согласно заданию, мы отправляемся искать только сам доспех и мечи. На самом деле, вместе с доспехом мы найдем чертежи отличных сапог, перчаток и штанов Школы Грифона. Кстати, все поиски отличного снаряжения будут вестись на территории островов Скеллиге, которые недоступны в первой половине игры (мы туда попадем по основному сюжету).
Ну что, поехали?
Отличные доспехи, перчатки, штаны и сапоги Школы Грифона
Отправляемся на острова Скеллиге. Телепортируемся к точке – «Стопы великана». Недалеко оттуда разбили лагерь разбойники – там то и спрятаны отличные доспехи Школы Грифона.
Убиваем разбойников и с помощью ведьмачьего чутья осматриваем окрестности – на большом камне найдем знак Школы Грифона.
После изучения символа на мини-карте увидим зону для поисков – идем вдоль берега, пока не наткнемся на пристанище бандитов. Убиваем оставшихся разбойников и у скалы возле разбитой лодки забираем чертежи отличных доспехов, перчаток, штанов и сапог Школы Грифона.
Вот так, в одном месте мы сразу нашли практически целый комплект отличного ведьмачьего снаряжения. Осталось отыскать мечи.
Отличный серебряный меч Школы Грифона
Теперь перемещаемся на Маяк Элверум.
Нам нужна пещера, расположенная недалеко от маяка. Кстати, как только мы сюда переместимся, нас сразу встретит стая Сирен (используем знак Аард, чтобы спустить их на землю).
Знак Грифона найдем на правой стене у входа.
Проходим в подземелье и на развилке поворачиваем направо. Не забывайте поглядывать на мини-карту.
Так мы дойдем до большого помещения, где за могилой у стены найдем сундук с чертежами отличного серебряного меча Школы Грифона.
Отличный стальной меч Школы Грифона
Последний элемент отличного снаряжения Школы Грифона спрятан на северо-восточном острове – перемещаемся к точке «Клык Ингвара».
После этого спускаемся по склону вниз и движемся к нашей точке. На месте нас опять встретят бандиты.
Символ Грифона будет прямо на ритуальном камне.
За этим же камнем найдем чертежи отличного стального меча Школы Грифона.
Поздравляю! Мы отыскали уже три комплекта чертежей, осталось только разыскать мастерское и гроссмейстерское снаряжение.
Мастерское снаряжение Школы Грифона
- Рекомендуемый уровень: 34
- Броня: 205 (Доспехи) + 77 (Штаны) + 77 (Ссапоги) + 73 (Перчатки) = 432
- Урон стального меча: 284-348
- Урон серебряного меча: 409-499
Чтобы получить задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 4» и найти чертежи мастерского снаряжения, нам необходимо прочитать Четвертую карту Эдвина Грелоффа. Купить ее можно у кузнеца Хаттори в Новиграде. Он открывается нам после выполнения дополнительного задания «Мечи и вареники».
Прочитываем Четвертую карту Эдвина Грелоффа в инвентаре и активируем задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 4».
Теперь отправляемся за мастерскими доспехами Школы Грифона.
Мастерский доспех, штаны, сапоги и перчатки Школы Грифона
Сейчас нас интересуют руины, расположенные на севере от поселка Редгилль.
Здесь мы найдем не только мастерские доспехи, но и чертежи сапог, перчаток и штанов Школы Грифона. Также тут мы сможем забрать место силы. Здесь нас будет ждать Циклоп.
После схватки проходим чуть дальше и слева на камне изучаем ведьмачий знак.
Не спешим уходить, поднимаемся по этим же камням наверх развалин.
Далее проходим в помещение и сразу слева увидим два сундука – в одном из них лежат чертежи мастерского снаряжения Школы Грифона (за исключением мечей).
Мастерский стальной меч Школы Грифона
Перемещаемся на острова Скеллиге в деревню Броскхольм.
Готовьтесь встретиться с Гнильцами – в бою хорошо помогает масло против трупоедов. Когда расправимся с кучкой монстров, в центре развалин на стене найдем ведьмачий знак.
После изучения символа возвращаемся немного назад, на возвышенности, возле Элементаля Земли обнаружим сундук с чертежом мастерского стального меча Школы Грифона.
Мастерский серебряный меч Школы Грифона
За последним мастерским элементом снаряжения мы отправляемся в развалины, расположенные на востоке от Деревни Форнхала.
Осторожно, это место охраняет Волколак.
В центре, прямо посреди руин на маленькой стене обнаружим знак Школы Грифона.
Убиваем чудовище и заходим в сторожевую башню.
Слева в углу будет лежать сундук с чертежами серебряного меча Школы Грифона.
Поздравляю, мы нашли чертежи мастерского снаряжения Школы Грифона и наконец завершили задание «Ведьмачьи древности: улучшения Школы Грифона 4». Теперь мы можем найти чертежи гроссмейстерского комплекта и улучшить свои доспехи и мечи.
Гроссмейстерское снаряжение Школы Грифона
- Рекомендуемый уровень: 40
- Броня: 240 (Доспехи) + 91 (Штаны) + 91 (Сапоги) + 87 (Перчатки) = 509
- Урон стального меча: 335-409
- Урон серебряного меча: 472-576
Чтобы найти гроссмейстерское снаряжение Школы Грифона, нам придется посетить Княжество Туссент. Этот комплект доступен только в дополнении «Кровь и Вино». Нам нужен кузнец-гроссмейстер, которого мы найдем в мастерской Лазаря Лафарга, расположенной недалеко от главного рынка в Боклере.
Разговариваем с кузнецом – он расскажет нам о ведьмачьих школах.
В диалоге мы сможем выбрать определенную школу и узнать о гроссмейстерских чертежах. Нас интересует Школы Грифона.
Так мы узнаем, где можно найти чертежи гроссмейстерского снаряжения и получим задание «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Грифона».
Активируем задание и отправляемся исследовать руины форта Уссар.
Гроссмейстерские перчатки, сапоги и стальной меч Школы Грифона
После встречи с Лафаргом, когда мы активируем дополнительное задание «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Грифона», телепортируемся к руинам форта Уссар.
Осторожно! На месте нас встретит мини-босс Ослизги. В бою используем масло против драконидов, а также знаки Аард и Квен.
После битвы проходим в сами развалины – в самом дальнем помещении под лестницей найдем ящик с чертежами гроссмейстерских перчаток, сапог и стального меча Школы Грифона.
Вместе с чертежами там будет лежать рапорт капитана Фирабраса, который нужно обязательно прочитать, чтобы открыть местоположение следующего гроссмейстерского снаряжения.
Осталось только найти серебряный меч, штаны и доспехи.
Гроссмейстерские штаны, доспехи и серебряный меч Школы Грифона
Теперь нам нужен Замок Монкар.
Имейте в виду – это убежище Ганзы, а значит придется перебить целую кучу бандитов перед тем, как исследовать полуразрушенный Замок Монкар. После сражения осматриваем двор – сразу, как пройдем через главный вход используем ведьмачье чутье. Так мы обнаружим иллюзию стены – снимаем ее, используя клавишу «Е».
Спускаемся по лестнице вниз в подземелье. В самом углу помещения на столе забираем усилительный кристалл.
Затем проходим по коридору направо и в центре возле стеллажей найдем кнопку – нажимаем. Здесь везде используйте ведьмачье чутье, которое подсветит нужные предметы и механизмы для взаимодействия.
Перед нами откроется проход.
Идем дальше и в тупике слева обнаружим ящик, в котором будет спрятан дневник Моро.
Прочитываем найденные записи и вставляем кристалл на место.
После этого активируем портал, используя знак Аард на усилительном кристалле.
В результате мы окажемся в большой пещере, где нас сразу же встретит Голем (в бою поможет масло против магических тварей и двимеритовая бомба).
Убиваем стража сокровищ и проходим дальше собирать чертежи:
- Слева на стуле в мешке забираем чертеж гроссмейстерских штанов Школы Грифона.
- Прямо на столе в центре найдем чертеж гроссмейстерского серебряного меча Школы Грифона.
- Справа на стеллажах лежит чертеж доспехов Школы Грифона.
Поздравляю! На этом мы завершили задание «Ведьмачьи древности: гроссмейстерский доспех Школы Грифона» и отыскали целый комплект гроссмейстерских чертежей. Теперь осталось собрать необходимые ресурсы и скрафтить все найденное снаряжение.
Где искать чертежи базовых предметов школы Грифона
Остальные рецепты и чертежи шк. Грифона.
4 рецепта, а именно — весь набор брони лежит в одном месте и даже в одном сундуке. Поистине богатая добыча :). Направляйтесь в Грот драконобойца, что рядом с деревней Штейгеры. Место это лежит к востоку от замка Вроницы.
Нужно спуститься в грот и немного побеспокоить его обитателей. А что вы думали? Рецепты сами в карман не полезут.
Стальной меч находится наверху в башне Последний бастион. По пути придется разорить гнездо гарпий. А рецепт находится в карманах одного из скелетов.
Серебряный меч запрятан на мой взгляд надежнее, чем все предыдущие рецепты. Рецепт находится неприступной крепости на «Одинокой скале». Это к юго-западу от Новиграда.
Мостик, ведущий к форту поднят, а другого пути не видно. В небе над фортом реет Виверна, что тоже не сулит ничего приятного.
Прыгайте с моста в воду, придется немного поплавать. Оказывается, в крепость можно попасть через подводный грот. Ныряйте в воду в этом месте (не пропустите место силы):
Поднявшись наверх в форт, вы сможете опустить мостик. Останется только подняться по лестнице в руины форта и отыскать рецепт.
Драконид попробует вам помещать, но едва ли вас можно будет остановить. В тесном пространстве Геральт имеет явное преимущество против неповоротливой Виверны.
Witcher 3
Написать комментарий
Данная запись опубликована в 18.09.2016 00:36 и размещена в Наша жизнь – игра!.
Вы можете перейти в конец страницы и оставить ваш комментарий.
Мало букафф? Читайте есчо !
Чертежи мастерских доспехов школы Волка
Сентябрь 18, 2016 г.
Все места на карте и краткий путеводитель, где спрятаны чертежи мастерских доспехов и оружия школы Волка (Ведьмак 3).
Вернуться к гайду по другим чертежам …
Читать
Гроссмейстерские чертежи шк. Медведя
Январь 29, 2017 г.
Искать их, как и все другие гроссмейстерские чертежи, следует в провинции Туссент, DLC “Кровь и Вино”.
Бонусы гроссмейстерского снаряжения шк. Медведя …
Читать
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Змеи
Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии “Ведьмачьи древности” найти хотя бы один предмет из снаряжения.
Этап 1: Обыскать развалины замка (М1, 19).
В Белом саду вы найдете новые записки, которые откроют дополнительное задание.
Этап 2: Найти все чертежи снаряжения ведьмачьей школы Змеи
Второй чертеж находится в склепе на кладбище (М1, 20). Вход охраняет мощный призрак, который легко убивается, если заманить его в ловушку с помощью знака Ирден. Последний чертеж школы змеи можно найти у трупа внутри старого склепа. Просто сломайте дверь и идите в подвал. Победите духа внутри, а нужный труп лежит в дальней правой части склепа.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Грифона
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии “Ведьмачьи древности”, найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на начальные доспехи и его улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Грифона
улучшение доспехов школы Грифона I
Внимание! Первую карту Эдвина Грелоффа для I улучшения можно купить у бронника в деревне Полесье (М2, 66).
Этап 1: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения доспеха грифона
Найти его можно тут (М2, 53), рядом с местом, где обитает скальный тролль.
Этап 2: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения стального меча
Скачите к месту (М2, 138). В лагере бандитов в развалинах вы найдете чертеж в сундуке.
Этап 3: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения сапог
Доберитесь до места (М2, 139). Там на стене развалин найдите изображение волка. Над местом будет летать вилохвост, и чтобы забрать чертеж, надо одолеть его. Неподалеку стоит и сам сундук.
Этап 4: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения штанов
Штаны можно найти недалеко от деревни Вронницы (М2, 141). Сундук с ценным добром вы найдете в сожженном здании под обломками.
улучшение доспехов школы Грифона II
Внимание! Вторую карту Эдвина Грелоффа для II улучшения можно купить у бронника в деревне Полесье (М2, 66)
Этап 1: используя ведьмачье чутье найти чертеж для улучшения серебряного меча грифона
Место находится около развилки дорог (М2, 142). Это пещера. Там будет обитать медведь. На скале можно увидеть рисунок волка. В конце пещеры вы найдете чертеж меча.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток грифона.
Место будут охранять призраки. (М2, 143) Разрушьте камни, которые преграждают вход в пещеру применив знак Аард и заберите чертеж.
Отличное снаряжение Школы Грифона
улучшение доспехов Школы Грифона III
Внимание! Третью карту Эдвина Грелоффа для III улучшения можно купить у бронника в Новиграде (М3, 15)
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Заходите в пещеру (М4, 15). Идите по коридорам и в конце вы обнаружите место со статуей, чуть дальше за ней вы найдете сундук с чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов.
Отправляйтесь в точку (М4, 17). Пройдя чуть дальше около места отдыха скеллигских воинов, вы найдете сундук с сетом доспехов.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча.
В месте (М4, 20) будет стоять большой обелиск, за которым спрятан сундук с чертежом стального меча.
Мастерское снаряжение Школы Грифона.
улучшение доспехов Школы Грифона IV
Внимание! Четвертую карту Эдвина Грелоффа для IV улучшения можно купить у кузнеца в Новиграде (М3, 2)
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча.
В заброшенном форте (М4, 100) загляните в башню и найдите сразу у входа слева сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча.
В деревне Боксхольм (М4, 101) поднимитесь на пригорок и слева найдите сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспеха.
У места, восточнее дуба Гединейта (М4, 102), будет циклоп (30 уровень). На удивление, убить его довольно просто даже на 25 уровне персонажа. Поднимайтесь в пещере по уступам наверх, и в одном из стоящих рядом сундуков будет мастерский сет доспехов Школы Грифона.
Этап 1: обыскать замок Баронета (М2, 54)
Наверху, зайдя в дверь, вы найдете чертеж стального меча и записку со сведениями ведьмака Георга.
Этап 2: прочитать записку свояка
Откройте снаряжение и во вкладке “предметы для заданий” прочтите записку.
Этап 3: обыскать могилу ведьмака Георга
Могила находится в гроте Драконобойца (М2, 55). Зайдя внутрь, сразу же вылезут 2 призрака, убейте их. Используйте Ирден. Идите внутрь и загляните в дверь направо, там будут призраки. Отбейтесь от них и вы сможете найти кучу всякой всячины, в большинстве очень даже полезной.
Возвращайтесь обратно на тропу в нужную сторону и в тупике разрушьте стену с помощью Аарда. В тоннеле тоже будут призраки и отравляющий газ, так что пробегайте его как можно быстрее до безопасной зоны или же можете воспользоваться Игни, чтобы его поджечь. Опять разваливайте груду камней Аардом и заходите внутрь. Вы встретите Экимму. Если у вас есть масло против вампиров или бомбы, то смело используйте их. Хотя можете и приберечь, т.к. использование обычных уклонений в совокупности со знаком Квен тоже вполне подойдет. Поднявшись на уровень по небольшой лестнице в сундуке вы найдете сет доспехов.
Этап 4: обыскать развалины крепости у одинокой скалы
У крепости (М2, 56) вам встретится Виверна 14 уровня. В бою поможет иволга, бомбы и Аард. Но если ваш персонаж низкого уровня, например около 6, то без Квена не обойтись.
Мост будет поднят и по нему никак не перебраться. Однако внизу, рядом со скоплением утопцев и местом силы будет подводный вход. Спрыгивайте со скалы в воду и плывите внутрь. Забирайтесь по стене, а потом по лестнице в сам замок. Поднимитесь выше и опустите мост при помощи колеса.
Рядом будет лестница наверх, там-то в сундуке и будет лежать заветный чертеж серебряного меча Школы Грифона.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Кота
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии “Ведьмачьи древности” найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на стандартные доспехи и его улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Кота
улучшение доспехов Школы Кота I
Внимание! Первую карту Адальберта Кермита для I улучшения можно купить у продавца в деревне Большие Сучья (М2, 25).
Этап 1: найти чертеж для улучшения доспеха
Отправляемся к разрушенной усадьбе Аэромаса (М2, 149). Далее по тропинке идем к дому. Заходим и по винтовой лестнице поднимаемся наверх. Там рядом со шкафом стоит сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Для того, чтобы попасть в дом (М3, 63), где находится меч, заберитесь по лестнице на улице на второй этаж дома и поднимитесь по внутренней лестнице выше. В сундуке вы найдете чертеж.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Перемещайтесь в деревню Тодерас (М2, 201). Перед входом в пещеру можете выпить эликсир “Кошка”. Сильно углубляться не придется. Проходите чуть-чуть вперед и справа будет сундук.
улучшение доспехов ШколыКота II
Внимание! Вторую карту Адальберта Кермита для II улучшения можно купить у продавца в деревне Большие Сучья (М2, 25).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
В той же деревне Тодерас будет находиться стальной меч. Только теперь нам идти в другую сторону. Итак, пройдя вперед по тропинкам упираемся в пещеру (М2, 202). Перед тем как идти внутрь выпиваем эликсир “Кошка”. Проходим немножко вглубь и слева находим наш заветный сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток
Следующее место — Каменоломня Старые хрычи (М2, 203). Проходим вперед и натыкаемся на группу людей перед пещерой. Будьте готовы из пещеры на вас выбегут несколько Алгулей. Разобравшись с ними находим Ведьмачий знак на стене и проходим вглубь пещеры. Там будет сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
В Оксенфурте в доме около кузни (М2, 204) вы найдете лестницу в подвал. Спустившись, с помощью чутья вы увидите проход в стене, который можно открыть, повернув камень на стене справа. Заходите и забирайте чертеж.
На этом поиск улучшенного снаряжения школы Кота завершен.
Отличное снаряжение Школы Кота
улучшение доспехов Школы Кота III
Внимание! Третью карту Адальберта Кермита для III улучшения можно купить у продавца в Велене (М2, 17).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Отправляйтесь в Велен к пещере около Новиграда (М2, 117). Внутри будет Голем, которого придется одолеть. Приготовьте пару бомб, эликсиры.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспеха
Чертеж доспехов находится в деревне Залипье (М2, 205). У развалин в сундуке вы найдете все 4 чертежа. Место будет охранять Элементаль земли. Если у вас нет сил драться с ним, просто уведите его подальше от сундука и потом вне боя быстро заберите чертеж.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Чертеж с серебряным мечом находится около деревни Урстен в Велене (М2, 155). Входите в пещеру и поворачивайте чуть дальше направо. Наверху на уступе разбейте Аардом препятствие и забирайте чертеж в сундуке.
Мастерское снаряжение Школы Кота
улучшение доспехов Школы Кота IV
Внимание! Четвертую карту Адальберта Кермита для IV улучшения можно купить у мечника в деревне Залипье (М2, …).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча
Направляйтесь на остров к югу от основного в деревню Харвикен (М4, 103). Войдите в пещеру. Сломайте ослабленную стену Аардом. Спустившись вы обнаружите два сундука. Один с добром, другой с чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча
Чертеж стального меча находиться на другом острове (М4, 104). Добравшись на место вы увидите, что главные ворота закрыты. Попасть во внутрь можно через проем, заделанный досками. Разбивайте его Аардом и выходите на площадку, где будет лестница вниз. Не торопитесь быстро бежать в низ, т.к. чертеж находиться в проломе стене посередине лестницы. В сундуке и будет находиться пергамент.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов
Заходите в пещеру (М4, 105). В ней будут статуи, похожие на эти вы могли видеть при сборе начальных доспехов. Но с ними играться не придется. Идите мимо и слева находите сундук с чертежами мастера-кота.
Этап 1: найти все чертежи снаряжения ведьмачьей Школы Кота
Для выполнения этого задания необходимо найти 7 чертежей доспехов. Для начала нам советуют осмотреть подземелья под Храмовым Островом.
Этап 2: осмотреть подземелья под Храмовым Островом
Попасть в подземелья можно по тропинке, которая находятся тут (М3, 48). Для этого вам стоит пройтись по южной стороне острова, пока вы не увидите дом с крытой верандой. Напротив веранды вы найдете тропинку, по которой можно добраться до подземелий. На пути будет иллюзия. Используйте глаз нехалены, чтобы ее развеять. Внутри вы встретите голема. Дверь в зал будет закрыта. Вам понадобится ключ. Идите по пещере, пользуясь в качестве ориентиров подсвеченными зонами. Нужно найти круглую комнату в левой части подземелий. В этой комнате нам нужно найти ключ, который находится под полом. Чтобы пол исчез, необходимо повернуть все статуи лицом к центру круга. Слева от каждой статуи есть рычаг, нажатие на который спровоцирует поворот статуи.
Повернув все статуи, пол исчезнет, и вы увидите водоем с тремя утопцами, на дне которого лежит скелет с нужным ключом. Используйте ведьмачье чутье, чтобы обнаружить скелет.
После взятия ключа, идите отпирать дверь в лабораторию. Там будет босс, которого придется победить, чтобы забрать у него чертежи. Вы найдете: лунный клинок, лабораторный дневник и сет доспехов Школы Кота (доспехи Школы кота, перчатки Школы Кота, штаны Школы Кота, сапоги Школы Кота).
Этап 3: прочитать лабораторный дневник
Этап 4: обыскать остров “Летучего Оленя”
Вас отправят осмотреть корабль, севший на мель около острова. Поднимайтесь на палубу корабля и спускайтесь по увиденной на палубе лестнице в трюм. Там вы найдете сундук с 5-ым из 7-ми чертежей (арбалет Школы Кота).
Этап 5: прочитать записки чародея
Этап 6: осмотреть развалины Эст тайяра
Отправляйтесь к точке (М2, 145). Вы обнаружите разлом в земле. Как только спуститесь вниз, сразу справа будет ослабленная стена, которую можно выбить Аардом. Там вы найдете сундук с 6-м чертежом (серебряный меч Школы Кота).
Этап 7: прочитать записки Сигизмунда Глогера
Этап 8: осмотреть развалины замка Драхим
Отправляйтесь в развалины замка Драхим. Дверь будет заперта. Используйте Аард, чтобы разбить ее. Спускайтесь по лестнице в самый низ и в сундуке находите последний чертеж (стальной меч Школы Кота). Кроме этого там будет еще интересные чертежи.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Медведя
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии “Ведьмачьи древности” найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на начальные доспехи и его улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Медведя
улучшениедоспехов Школы Медведя I
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Отправляйтесь к точке (М4, 41), в пещере будут бандиты охранять сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Отправляйтесь к точке (М4, 42), заходите в ворота и идите прямо в пещеру.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Внутри в пещере (М4, 43) вы встретите трех троллей: Джо, Джесси и Доджера. Сразитесь с 3Д-силой и забирайте чертеж из сундука.
улучшениедоспехов Школы Медведя II
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения перчаток
Войдите в арку (М4, 46). Справа поднимаетесь на гору и вы увидите сундук с нужным чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Отправляйтесь в Каэр Альмхульд (М4, 47). Бегите по тропе. Доходите до крепости. Поднимайтесь по лестнице справа от места, где входили в крепость. В сундуке будет лежать чертеж.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Отправляйтесь к месту (М4, 48). В очередной пещере вы найдете чертеж.
Отличное снаряжение Школы Медведя
улучшение доспехов Школы Медведя III
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча
Отправляемся в локацию Приют на кривоуховых топях (М2, 219). Входите в пещеру, сундук будет в самом конце.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча
Чертеж охраняет Элементаль земли (25 уровень) в развалинах (М2, 220).
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов
Отправляйтесь в шахту неподалеку от Дерева Висельников (М2, 167). Пройдите вглубь и находите сундук с сетом отличных доспехов.
Мастерское снаряжение Школы Медведя
улучшение доспехов Школы Медведя IV
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти улучшение серебряного меча
Чертеж можно найти на островке с утопцами (М2, 221), восточнее Коломницы.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти улучшение стального меча
Около деревне Большие Сучья в лесу за хатой ворожея (М2, 222) войдите в пещеру. Перед ней будет стая накеров. Внутри за сломанной телегой будет спрятан сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти улучшение доспехов
Около Развилки дорог поднимайтесь в гору к башне (М2, 223), за углом забирайте доспехи.
Внимание! Четыре карты Ибрагима Сави для I,II,III,IV улучшения можно купить у бронника в Каэр Трольде (М4, 28).
Этап 1: обыскать развалины замка клана Тиршах
Отправляйтесь к пристани Уриала на Скеллиге в точку (М4, 34). Заходите внутрь и спускайтесь по лестнице слева на уровень ниже. Пройдите до конца коридора и дерните за рычаг, чтобы открыть все камеры. Внутри вы найдете полезные предметы. В одной из камер будет провален пол. Спускайтесь туда и вы выйдете по коридорам в комнату, где находится сундук с чертежами.
Этап 2: прочитать сочинение придворного хрониста
Этап 3: обыскать развалины крепости Этнир
У развалин вас будут поджидать гаргульи и Элементаль льда. Там же вы найдете серебряный меч Школы Медведя.
Этап 4: прочитать письмо рыцаря Холимара
Этап 5: обыскать развалины корчмы
Доберитесь до спаленной корчмы. На обломках внутри вы можете использовать Аард и расчистить спуск в подвал. Внутри вы встретите призраков и найдете сундук с чертежом.
Этап 6: прочитать заметки корчмаря
Этап 7: обыскать пещеру сирен
Заходите в пещеру и на развилке резко поворачивайте налево. Ныряйте под воду в проходе. Поднимайтесь и идет в конец. На скелете вы найдете чертеж.
Ведьмачьи древности: Снаряжение Школы Волка
подробнее о характеристике доспехов…
Внимание! Для запуска квеста надо, как и для всех квестов серии “Ведьмачьи древности” найти хотя бы один предмет из снаряжения или же можно приобрести карту на стандартные доспехи и их улучшения у продавца.
Улучшенное снаряжение Школы Волка
улучшение доспехов Школы Волка I
Внимание! Карту для I улучшения можно купить у мастера-кузнеца Хаттори в Новиграде (М3, 2).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Отправляйтесь в замок Вроницы. В саду барона есть колодец (М2, 15). Спускайтесь и находите чертеж.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Следующее место – Грот (М2, 208). Добегайте до развилки и идите налево. Потом бегите до небольшого озерца и не доходя до него, поворачивайте направо. Там вы увидите сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Отправляемся на маленький остров (М2, 209) около острова Коломницы. В одном из сундуков под водой вы найдете улучшенный доспех Школы Волка.
улучшение доспехов Школы Волка II
Внимание! Карту для II улучшения можно купить у кузнеца в Велене в деревне Залипье (М2, 32).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
В руинах сторожевой башни (М5, 3), на лесах над входом будет стоять сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения рукавиц
Войдите в пещеру (М5, 5), доходите до конца, там будет лежать сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Чертеж находится около Хаты у озера (М5, 6). Нырните под воду и осмотрите сундук около островка.
Отличное снаряжение Школы Волка
улучшениедоспехов Школы Волка III
Внимание! Карту для III улучшения можно купить у бронника на Скеллиге в Каэр Трольде (М4, 28).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Около деревни Фирсдаль будет крепость с гнездом чудовищ (М4, 70). Сундук расположен на стене крепости. Забраться на нее можно справа от входа.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Следующее место около деревни Лофотен (М4, 71). Вас встретит скальный тролль (26 уровень). Прыгайте в дыру в развалинах. В подвале будут развеяны пары яда. Воспользуйтесь Аардом или Игни, чтобы на время избавиться от них. Забирайте чертеж из сундука в конце помещения.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Последнее для этой части улучшения место около деревни Аринбьорн (М4, 72).Входите в пещеру и находите маленький сундук с чертежом.
улучшениедоспехов Школы Волка IV
Внимание! Карту для IV улучшения можно купить у бронника в Новиграде на площади Иерарха (М3, 15).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения рукавиц
Отправляйтесь к железному руднику (М5, 7) в Каэр Морхене. Заходите в пещеру, выпив Кошку. Пещера под охраной 30-уровнего элементаля. На каменной платформе рядом с книгой будет стоять сундучок.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Очередная пещера выше бастиона на карте (М5, 8). Внутри будет огромное кол-во накеров, которые готовы разорвать вас на кусочки. За каменными “сосульками” будет сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
И опять пещера к востоку от замка ведьмаков (М5, 9). Добегайте до конца пещеры. За каменными “сосульками” будет спрятан сундук.
Мастерское снаряжение Школы Волка
улучшениедоспехов Школы Волка V
Внимание! Карту для V улучшения можно купить у мастера-кузнеца Хаттори в Новиграде (М3, 2).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения доспехов
Отправляйтесь в деревню Стежки (М2, 215). У одного из углов креста на карте будет лежать маленький сундучок с чертежом.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения стального меча
Рядом с этой же деревней, чуть левее на карте далеко от берега на месте военных трофеев (М2, 217) будет находиться чертеж стального меча. Ныряйте под воду, заплывайте через лестничный проем в трюм затонувшего корабля и прямо под лестницей находите сундук с чертежом.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения серебряного меча
Отправляемся на точку – Гостиный дом в Велене (М2, 218). Место будет охранять бес. Подберите ключ от ворот с тел влюбленных. Заходите в ворота и забирайте чертеж.
улучшениедоспехов Школы Волка VI
Внимание! Карту для VI улучшения можно купить у бронника на Скеллиге в Каэр Трольде (М4, 28).
Этап 1: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения рукавиц
Отправляйтесь на Скеллиге между деревнями Ферлунд и Боксхольм (М4, 73). На каменной стене будет спрятан сундук.
Этап 2: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения штанов
Мастерские штаны можно найти около старой сторожевой башни (М4, 74). На входе посмотрите наверх и на стене вы заметите сундук.
Этап 3: используя ведьмачье чутье, найти чертеж для улучшения сапог
Около руин Дорве (М4, 75), сундук будет спрятан в углу между стен.
Внимание! Начальную карту снаряжения можно купить у мастера-кузнеца Хаттори в Новиграде (М3, 2).
Этап 1: найти все чертежи снаряжения ведьмачьей Школы Волка 6/6
Этап 2: обыскать развалины сигнальной башни Каэр Морхена
Отправляйтесь в Каэр Морхен. Недалеко от замка на горе вы увидите сигнальную башню (М5, 2). На лесах в сундуке вы найдете заметки Иеронимуса. Прочтите их.
Этап 3: изучить механизм портала, используя ведьмачье чутье
В портале не хватает кристалла. Обойдите башню с другой стороны и вы найдете на стене кристалл.
Этап 4: закрепить в генераторе найденный кристалл и усилить его знаком
Закрепите кристалл и ударьте по нему Аардом. Одного будет мало, поэтому повернитесь и вы увидите второй портал с кристаллом, по которому тоже стоит ударить для стабильности портала.
Этап 5: пройти через портал мага Иеронимуса и исследовать, что же находится на противоположной стороне
Пройдя в портал вы окажетесь в пещере. Там будет призрак 23 уровня и скелет, на котором вы найдете сет доспехов Школы Волка с запиской.
Этап 6: обыскать разрушенную сторожевую башню Каэр Морхена
Отправляйтесь к разрушенной башне (М5, 3). Чертеж вы найдете на скелете около башни.
Этап 7: обыскать развалины бастиона Каэр Морхена
В развалинах Бастиона (М5, 4), в сожженном доме вы найдете последний чертеж – стальной меч Школы Волка.
Данный раздел содержит информацию обо всем снаряжении Школы Грифона. Прочитав эту статью, вы сможете ответить для себя на такие вопросы как: Где найти? Из чего собрать? Расположение на карте? У кого Скрафтить (создать) предмет?
Далее представлены все мечи и комплекты брони Школы Грифона, существующие в игре Ведьмак 3.
Начальное снаряжение Школы Грифона
Описание:
Всего частей комплекта – 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 11 по 18 уровень, до того момента как найдете следующую версию.
Характеристики комплекта:
Имеет одну ячейку для размещения необходимой руны. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является первоначальным оружием, необходимым для дальнейших улучшений.
Где найти на карте:
Данный меч вы сможете отыскать, если окажетесь в точке под названием “Последний бастион” в Велене. Это небольшой островок, на котором вы найдете разграбленный бастион к востоку от “Пограничного поста”.
В здании вам придется сразиться с эндриагами 9-11 уровня, которые будут поджидать вас на первом этаже.
Воспользовавшись лестницей, окруженной паутиной, вам нужно подняться на крышу бастиона, тут свои гнезда соорудили гарпии 7 уровня, их вам так же придется убить, для того чтобы продолжить поиски чертежа.
Одержав победу над всеми гарпиями, осмотрите крышу бастиона, вам необходимо найти старую, деревянную дверь.
За ней вы сможете найти скелет, обыскав который, вы обнаружите чертеж стального меча школы Грифона, а так же небольшую предысторию его появления у бедолаги.
Для создания данного предмета вам понадобится:
1. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
2. Слиток стали – Получаются при разборе стального оружия, так же их можно создать при помощи кузнеца, из железной руды.
3. Мозг чудовища – Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.
4. Глаз чудовища – Получается при разборке глаза существа.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School steel sword’)
Серебряный меч Школы Грифона
Имеет одну ячейку для размещения необходимой руны. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является первоначальным оружием, необходимым для дальнейших улучшений.
Где найти на карте:
Для того чтобы найти данный чертеж, вам нужно будет отправиться к одинокой скале в Велене. Тут вы сможете найти старый форт, мост в который будет поднят, поэтому вам придется искать другой путь.
Вам нужно спуститься вниз по правую руку от форта, на небольшой клочок суши, где вы найдете место силы. Под ним находится подводная пещера, именно она позволит вам проникнуть в форт, минуя поднятый мост. На глубине вам придется сразиться с утопцами, меч тут не поможет, поэтому просто расстреляйте их из арбалета, каждый выстрел убивает чудовищ с первого попадания, следите за воздухом.
Преодолев подводную пещеру, вы сможете подняться наверх, сделать это вам придется при помощи каменных выступов.
Оказавшись на свежем воздухе, вы окажетесь с другой стороны поднятого моста у форта. Теперь вам потребуется воспользоваться деревянной лестницей, ведущей на верх небольшого здания.
Оказавшись наверху, вы сразу подвергнетесь нападению виверны, которая по видимому решила сделать старый форт своим логовом. Вам нужно обыскать сундук, расположенный рядом с точильным камнем, именно в нем находится чертеж серебряного меча Школы Грифона.
Для создания данного предмета вам понадобится:
1. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
2. Слиток серебра – Получаются при разборе серебряного оружия, так же их можно создать при помощи кузнеца, из серебряной руды.
3. Пятая эссенция – Приобретается у торговцев, так же вы можете случайным образом найти данный предмет.
4. Мозг чудовища – Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School silver sword’)
Доспех, Перчатки, Штаны, Сапоги Школы Грифона
Все остальные части данного комплекта находятся в одном месте. Доспех имеет одну ячейку для руны. Каждая из частей комплекта, способна улучшить силу ведьмачьих знаков, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.
Где найти на карте:
Для того чтобы собрать оставшиеся части начального комплекта Школы Грифона, вам придется отправиться в пещеру, рядом с указателем “Грот драконобойца” в Велене.
В данном походе вас ожидает сражение с множеством противников на пути к цели. На этот раз ими будут призраки, способные телепортироваться за спину. Поэтому стоит тщательно подготовится перед тем как отправиться в пещеру. Оказавшись в ней, в какой то момент вы окажетесь в тупике, присмотревшись при помощи ведьмачьего чутья, вы сможете обнаружить хлипкую стену, для того чтобы продолжить путь, вам нужно всего лишь разбить ее при помощи знака Аард.
Не торопитесь бежать дальше, так как внутри открывшегося прохода, вас будет ждать ядовитый газ. Самым лучшим вариантом будет заагрить призраков и убить их у входа. А уже после этого, при помощи все того же Аарда избавьтесь от облаков ядовитого газа на своем пути.
Вам придется разбить еще одно препятствие при помощи знака Аард, после чего вы окажетесь в большом зале, где вам предстоит сражение с Экимой – низшим вампиром 11 уровня. Чудовище способно наносить быстрые удары, так что вам не помешает знак Квен.
После одержанной победы над монстром, вам останется только обыскать зал, где на небольшом возвышении вы найдете сундук с чертежами Доспехов, перчаток, штанов и сапогов Школы Грифона.
Для создания доспеха вам понадобится:
1. Рубашка – ее вы сможете приобрести у торговцев, либо у человека торгующего костюмами, так же вы можете найти ее совершенно случайно при обыске трупов или сундуков.
2. Укрепленная кожа – Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
3. Пластина из метеоритного серебра – Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
4. Кожаные ремешки – Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.
5. Глаз чудовища – Получается при разборке глаза существа.
Для создания перчаток вам понадобится:
1. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
2. Метеоритная руда – Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.
3. Кожаные ремешки – Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.
4. Дратва – Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.
5. Толченая плоть чудовища – Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.
Для создания штанов вам понадобится:
1. Шелк – можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.
2. Шкура – Получается при разборе любой шкуры животного.
3. Метеоритная руда – Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.
4. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
5. Кровь чудовища – Получается при разборке крови гуля.
Для создания сапогов вам понадобится:
1. Укрепленная кожа – Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
2. Метеоритная руда – Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.
3. Дратва – Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.
4. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
5. Эссенция чудовища – Получается при разборке эссенции призраков.
Консольная команда (чит-код):
additem (‘Gryphon Armor’)
additem (‘Gryphon Gloves 1’)
additem (‘Gryphon Pants 1’)
additem (‘Gryphon Boots 1’)
Улучшенное снаряжение Школы Грифона
Описание:
Всего частей комплекта – 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 18 по 26 уровень, до того момента как найдете следующую версию.
Характеристики комплекта:
Улучшенный стальной меч Школы Грифона
Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является улучшенной версией обычного стального меча Школы Грифона.
Где найти на карте:
Для того чтобы данный чертеж оказался в вашем распоряжении, вам придется отправиться в лагерь бандитов, расположенный на западном берегу Велена, около обозначения “Лагерь беженцев”. В данном лагере расположилась шайка местных пиратов 7 уровня, всего их десять человек, если вы уже успели получить начальный стальной меч Школы Грифона, то при расправе над бандитами при помощи него вы получите дополнительный опыт. Так же не лишним, в сражении с пиратами будет взорвать бочки при помощи знака Игни, расположенные внутри лагеря.
Разделавшись с преступниками, вам нужно будет найти сундук с чертежом улучшенного стального меча Школы Грифона, который располагается внутри лагеря, рядом с разрушенным зданием, прямо на каменной лестнице.
Для создания улучшенного стального меча Школы Грифона вам понадобится:
1. Стальной меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Слиток темной стали- Создается из руды темного железа и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Толченая плоть чудовища – Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.
5. Коготь чудовища – Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School steel sword 1’)
Улучшенный серебряный меч Школы Грифона
Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении. Является улучшенной версией обычного серебряного меча Школы Грифона.
Где найти на карте:
Чертеж этого предмета вы сможете отыскать в пещере, которая расположена к востоку от метки “Развилка дорог” в Велене. Эта пещера является логовом медведя 18 уровня, возможно при заходе в пещеру, вы его не встретите, но на обратном пути вам все равно придется сразиться со зверем и показать ему, кто тут главный. Сам сундук с чертежом улучшенного серебряного меча Школы Грифона, расположен в конце пещеры.
Для создания улучшенного серебряного меча Школы Грифона вам понадобится:
1. Серебряный меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Кожаные ремешки – Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.
3. Слиток метеоритного серебра – Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Яйцо чудовища – Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).
5. Язык чудовища – Получается при разборке языка утопца, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School silver sword 1’)
Улучшенный Доспех Школы Грифона
Имеет две ячейки для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущий доспех. Является улучшенной версией обычного доспеха Школы Грифона.
Где найти на карте:
Этот чертеж расположен в месте под названием “Форт Белого орла”. Данное сооружение находится под охраной тролля, который считает, что его наняла реданская армия, для охраны лодок, вне зависимости от того как вы с ним поступите, вы все равно сможете обыскать этот форт и найти рядом с жилищем тролля сундук с чертежом улучшенного доспеха Школы Грифона.
Для создания улучшенного Доспеха Школы Грифона вам понадобится:
1. Доспех Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная кожа – Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
3. Пластина из метеоритного серебра – Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
4. Холст – Получается при разборке шелка, так же можно приобрести у кузнеца.
5. Перо чудовища – Получается при разборке яйца грифона и пера грифона, так же гарпии.
Консольная команда (чит-код):
additem (‘Gryphon Armor 1’)
Улучшенные Перчатки Школы Грифона
Не имеют ячеек для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущие перчатки. Является улучшенной версией обычных перчаток Школы Грифона.
Где найти на карте:
Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться в место с названием “Новый могильник”, расположенный в южной части Велена. Это место заняли призраки 16 уровня, достаточно сильные враги, но вам придется дать им бой, чтобы проложить себе путь к пещере, расположенной неподалеку. Чтобы пройти внутрь, нужно воспользоваться знаком Аард и разрушить преграду на пути в пещеру.
Внутри пещера представляет из себя небольшой закуток, в котором вы без труда отыщите сундук с чертежом улучшенных перчаток Школы Грифона, а так же еще один, но с реликтовым оружием. Как только вы отопрете сундук, приготовьтесь к битве с полуденницей, не забудьте использовать знак ирден, для того чтобы ваши атаки начали причинять урон призраку.
Для создания улучшенных перчаток Школы Грифона вам понадобится:
1. Перчатки Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Метеоритная руда – Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.
4. Кожаные ремешки – Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.
5. Дратва – Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.
6. Толченая плоть чудовища – Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.
Консольная команда (чит-код):
additem (‘Gryphon Gloves 2’)
Улучшенные Штаны Школы Грифона
Имеют одну ячейку для размещения необходимых рун. Обладает более лучшими характеристиками чем предыдущие штаны. Является улучшенной версией обычных штанов Школы Грифона.
Где найти на карте:
Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться в место с названием “Пепелище”, неподалеку от крепости Вроницы (чуть восточней). В этом месте есть сгоревшее до тла здание, рядом с которым уцелело лишь каменная постройка. В опаленных обломках вы и найдете нужный вам сундук с чертежом улучшенных штанов Школы Грифона.
Для создания улучшенных штанов Школы Грифона вам понадобится:
1. Штаны Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Шелк – можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.
3. Шкура – Получается при разборе любой шкуры животного.
4. Метеоритная руда – Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.
5. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
6. Кровь чудовища – Получается при разборке крови гуля.
Консольная команда (чит-код):
additem (‘Gryphon Pants 2’)
Улучшенные Сапоги Школы Грифона
Не имеют ячеек для размещения необходимых рун. Обладают более лучшими характеристиками чем предыдущие сапоги. Является улучшенной версией обычных сапогов Школы Грифона.
Где найти на карте:
Для того чтобы приступить к поискам чертежа, вам придется отправиться на один из берегов Велена. Самый лучший способ добраться до нужного места, это следовать от корчмы “На распутье” на север. Достигнув обломков кирпичного здания, вам придется разделаться с вилохвостом 18 уровня, который решил тут гнездиться. Сундук с чертежом улучшенных сапогов Школы Грифона, расположен в одной из небольших комнат, разрушенного кирпичного здания.
Для создания улучшенных сапогов Школы Грифона вам понадобится:
1. Сапоги Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная кожа – Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
3. Метеоритная руда – Можно получить при разборе определенных предметов, а так же приобрести у кузнеца.
4. Дратва – Создается из хлопка, так же приобретается у кузнецов.
5. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
6. Эссенция чудовища – Получается при разборке эссенции призраков.
Консольная команда (чит-код):
additem (‘Gryphon Boots 2’)
Отличное снаряжение Школы Грифона
Описание:
Всего частей комплекта – 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 26 по 34 уровень, до того момента как найдете следующую версию.
Характеристики комплекта:
Отличный Стальной меч Школы Грифона
Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара. Является третьим по силе стальных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.
Где найти на карте:
Чертеж этого отличного стального меча, вы сможете найти на одном из островов Скеллиге, там где расположено место с названием “Пристань Уриала”. Вам придется выдвинуться на северо-западный берег острова, будьте осторожны, так как по пути можете встретить опасного противника – великана. Нужное вам место находится под охраной местных бандитов 24 уровня, которые не очень обрадованы вашим появлением. Разделавшись с врагами, вам нужно будет найти сундук с чертежом Отличного стального меча Школы Грифона.. Он находится за каменной плитой, служащей для подношений богам (на ней, при помощи ведьмачьего чутья вы сможете обнаружить знак, говорящий о том, что где-то рядом находятся ведьмачьи древности).
Для создания данного предмета вам понадобится:
1. Улучшенный стальной меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Слиток темной стали- Создается из руды темного железа и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Кровь чудовища – Получается при разборке крови гуля.
5. Перо чудовища – Получается при разборке яйца грифона и пера грифона, так же гарпии.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School steel sword 2’)
Отличный Серебряный меч Школы Грифона
Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара. Является третьим по силе серебряных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.
Где найти на карте:
Чертеж этого отличного серебряного меча, вы сможете найти с точкой под названием “Маяк Элверум” на Скеллиге. Спустившись к южному берегу, вам придется сразиться с белым медведем 16 уровня (очень красивый зверь), который охраняет пещеру, являющуюся его логовом.
В дальней части пещеры, если держаться левой стороны, вы найдете святилище, а за ним вас будет ждать сундук с чертежом Отличного серебряного меча Школы Грифона. Так же вы найдете рядом еще один сундук где вам может повезти и выпасть реликтовое оружие на ваш уровень.
Для создания данного предмета вам понадобится:
1. Улучшенный серебряный меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Слиток двимерита – Создается из двимеритовой руды и слитка светящейся руды, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Кровь чудовища – Получается при разборке крови гуля.
5. Толченая плоть чудовища – Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School silver sword 2’)
Отличный Доспех, Отличные Перчатки, Отличные Штаны, Отличные Сапоги Школы Грифона.
Все остальные части данного комплекта находятся в одном месте. Доспех имеет три ячейки для рун, Перчатки одну, Штаны две, сапоги одну. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.
Где найти на карте:
На этот раз поиски чертежей комплекта приведут вас на северо-восточный берег, одного из островов Скеллиге. Достигнув отметки “Стопы великанов”, вам придется проделать кровавый путь к спрятанному снаряжению, так как по пути вас ожидают только сражения с бандитами и пиратами 12 и 14 уровней. Сундук с ведьмачьим снаряжением вы сможете отыскать в дальнем к берегу лагере, где вас ожидает сражение с тремя пиратами 24 уровня. Там есть и враги со щитами, для того чтобы с ними расправиться используйте знак Аксий и нападайте.
Для создания отличного доспеха Школы Грифона вам понадобится:
1. Улучшенный доспех Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Шкура драконида – Можно получить при разборе панциря чудовища, а так же приобрести у кузнеца, или же найти у убитого чудовища.
3. Двимеритовая пластина – Создается при помощи слитка двимерита.
4. Шкура чудовища – Можно получить при разборе шкуры волколака, трупоеда, черта и экиммы у кузнеца.
5. Сердце чудовища – Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.
Для создания отличных перчаток Школы Грифона вам понадобится:
1. Улучшенные перчатки Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Шкура – Получается при разборе любой шкуры животного.
3. Пластина из метеоритного серебра – Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
4. Шнурок – Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.
5. Язык чудовища – Получается при разборке языка утопца, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.
Для создания Отличных штанов Школы Грифона вам понадобится:
1. Улучшенные штаны Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Шелк – можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.
3. Кожаные ремешки – Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.
4. Слиток метеоритного серебра – Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
5. Яйцо чудовища – Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).
Для создания Отличных сапогов Школы Грифона вам понадобится:
1. Улучшенные сапоги Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная кожа – Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
3. Слиток метеоритного серебра – Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Шнурок – Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.
5. Коготь чудовища – Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.
Консольная команда (чит-код):
additem (‘Gryphon Armor 2’)
additem (‘Gryphon Gloves 3’)
additem (‘Gryphon Pants 3’)
additem (‘Gryphon Boots 3’)
Мастерское снаряжение Школы Грифона
Описание:
Всего частей комплекта – 6. Бонусов сета нет. В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 34 по 40 уровень, до того момента как найдете следующую версию.
Характеристики комплекта:
Мастерский Стальной меч Школы Грифона
Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с человеческой расой при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара + шанс на этот самый крит. удар. Является четвертым по силе стальных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.
Где найти на карте:
Чертеж этого мастерского стального меча, вы сможете найти на Скеллиге, в месте под названием “Деревня Боксхольм”. Если вы пришли сюда в первый раз, то вас ожидают совершенно другие противники, в отличии от того, если вы оказались в данном месте выполняя задание Пропавший сын. В первом случае вас ожидает сражение с земляным элементалем 27 уровня, для победы над которым вам потребуется проявить определенный навык. Во втором случае, вам придется сразиться с бесом. Одержав победу над одним из чудовищ вам нужно будет найти подъем на небольшое возвышение.
Тут вы и сможете обнаружить сундук с чертежом мастерского стального меча Школы Грифона.
Для создания данного предмета вам понадобится:
Важно! Для изготовления данного предмета необходимо выполнить задание Мечи и вареники, после чего у вас появится возможность воспользоваться услугами мастерского мечника.
1. Отличный стальной меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Слиток двимерита – Создается из двимеритовой руды и слитка светящейся руды, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Яйцо чудовища – Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).
5. Голосовые связки сирены – Вы можете найти их, при обыске убитых сирен, а так же купить у Мастера-алхимика (Доступ к нему появится при выполнении задания Упражнения в высшей алхимии)
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School steel sword 3’)
Мастерский Серебряный меч Школы Грифона
Имеет три ячейки для размещения необходимой рун. Поможет вам быстрей прокачаться, расправляясь с чудовищами при помощи этого оружия, так как дает дополнительные очки опыта в процентном соотношении, в отличии от предыдущих версий, обладает увеличенным уроном при нанесении критического удара + шанс на этот самый крит. удар. . Является четвертым по силе серебряных мечей данного комплекта, необходимым для дальнейших улучшений.
Где найти на карте:
Чертеж этого мастерского серебряного меча, вы сможете найти к востоку от деревни Форнхала на Скеллиге. Вам необходимо найти разрушенное, каменное здание на берегу небольшого озера, будьте внимательны, на северном берегу живет Куролиск 20 уровня, старайтесь не привлекать лишнего внимания.
Внутри вас ждет очередной сундук с новым оружием – Чертеж Мастерского серебряного меча Школы Грифона.
Для создания данного предмета вам понадобится:
Важно! Для изготовления данного предмета необходимо выполнить задание Мечи и вареники, после чего у вас появится возможность воспользоваться услугами мастерского мечника.
1. Отличный серебряный меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Слиток двимерита – Создается из двимеритовой руды и слитка светящейся руды, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Перо чудовища – Получается при разборке яйца грифона и пера грифона, так же гарпии.
5. Сердце чудовища – Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School silver sword 3’)
Мастерский Доспех, Мастерские Перчатки, Мастерские Штаны, Мастерские Сапоги Школы Грифона.
Все остальные части данного комплекта находятся в одном месте. Доспех имеет три ячейки для рун, Перчатки одну, Штаны две, сапоги одну. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.
Где найти на карте:
Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться на восточный берег Скеллиге. Самым лучшим вариантом будет, если вы воспользуетесь дорогой на север от поселка Редгилль, хоть вам и придется по пути сразиться с гарпиями 13 уровня, но зато это избавит вас от дальнейшей путаницы. Рядом с нужным вам местом, вам снова придется сражаться, но на этот раз противником окажется огромный циклоп 30 уровня.
Нужное вам место находится над пещерой Циклопа, добраться до него вам помогут каменные выступы.
Вам осталось только заглянуть в пещеру, где помимо двух сундуков, в одном из которых вас ждет Комплект Мастерских доспехов Школы Грифона, вы найдете еще и место силы.
Важно! Для изготовления данных предметов необходимо выполнить задание Мастер-бронник, после чего у вас появится возможность воспользоваться услугами мастерского бронника.
Для создания Мастерского доспеха Школы Грифона вам понадобится:
1. Отличный доспех Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Шкура драконида – Можно получить при разборе панциря чудовища, а так же приобрести у кузнеца, или же найти у убитого чудовища.
3. Двимеритовая пластина – Создается при помощи слитка двимерита.
4. Пятая эссенция – Приобретается у торговцев, так же вы можете случайным образом найти данный предмет.
5. Мозг чудовища – Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.
Для создания Мастерских перчаток Школы Грифона вам понадобится:
1. Отличные перчатки Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Шкура – Получается при разборе любой шкуры животного.
3. Пластина из метеоритного серебра – Создается при помощи слитка метеоритного серебра у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
4. Шнурок – Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.
5. Язык чудовища – Получается при разборке языка утопца, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.
Для создания Мастерских штанов Школы Грифона вам понадобится:
1. Отличные штаны Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Шелк – можно создать при помощи холстов у кузнеца, либо приобрести у него же.
3. Кожаные ремешки – Можно получить при разборе любой шкуры животного у кузнеца.
4. Слиток метеоритного серебра – Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
5. Яйцо чудовища – Получается при разборке яиц чудовищ (например грифона).
Для создания Мастерских сапогов Школы Грифона вам понадобится:
1. Отличные сапоги Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная кожа – Создается при помощи шкуры и воска у кузнеца, необходим чертеж для изготовления данного предмета. Так же можно приобрести у кузнецов.
3. Слиток метеоритного серебра – Создается из метеоритной руды и слитка стали, так же приобретается у кузнецов или получается при разборе некоторого реликтового оружия.
4. Шнурок – Можно приобрести у торговцев или найти в странствии при обыске.
5. Коготь чудовища – Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.
Консольная команда (чит-код):
additem (‘Gryphon Armor 3’)
additem (‘Gryphon Gloves 4’)
additem (‘Gryphon Pants 4’)
additem (‘Gryphon Boots 4’)
Гроссмейстерское снаряжение Школы Грифона
Описание:
Доступны только в дополнении “Кровь и вино”. Всего частей комплекта – 6. Есть бонус от трех, одетых вещей из сета – если наложить знак, то в течении трех секунд после этого, вы можете наложить еще один (это значит, что вы теперь можете целых два раза пульнуть магией подряд). Бонус от всего комплекта – Очень сильно бустит знак Ирден, находясь в котором мощь Знаков усиливается в два раза, а урон по вам меньше на 1/5 . В данном комплекте вы сможете комфортно путешествовать с 40 уровня, до того момента как найдете что-то лучше. Является лучшим и финальным комплектом Школы Грифона.
Характеристики комплекта:
Стальной меч Гроссмейстера, Перчатки Гроссмейстера, Сапоги Гроссмейстера Школы Грифона.
Все три части находятся в одном месте, что значительно облегчает поиски данного снаряжения. Перчатки имеют две ячейки для рун и сапоги тоже. Стальной меч три ячейки для рун, дополнительно у него появляется возможность отрубить конечность врага в сражении. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.
Где найти на карте:
Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться к руинам Форта Уссар, они расположены в княжестве Туссент. При обыске разрушенного форта, под одной из лестниц вы найдете старый деревянный ящик, который и хранит в себе три части Гроссмейстерского комплекта Школы Грифона.
Важно! Для изготовления данных предметов вам нужно отыскать все снаряжение этого типа, после чего вы сможете создать его у Кузнеца-гроссмейстера, который и даст вам задание по находке чертежей. Заказ вы сможете взять на доске объявлений в Боклере.
Для создания Гроссмейстерского стального меча Школы Грифона вам понадобится:
1. Мастерский стальной меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Слиток обогащенного двимерита – Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.
4. Сердце чудовища – Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.
5. Эссенция чудовища – Получается при разборке эссенции призраков.
Для создания Гроссмейстерских перчаток Школы Грифона вам понадобится:
1. Мастерские перчатки Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная шкура драконида – Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении “Кровь и вино”.
3. Слиток обогащенного двимерита – Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.
4. Сердце чудовища – Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.
5. Кровь чудовища – Получается при разборке крови гуля.
Для создания Гроссмейстерских сапогов Школы Грифона вам понадобится:
1. Мастерские сапоги Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная шкура драконида – Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении “Кровь и вино”.
3. Пластина обогащенного двимерита – Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.
4. Толченая плоть чудовища – Получается при разборке призрачной пыли, которую вы возможно сумели собрать с призраков в поисках данного чертежа.
5. Коготь чудовища – Получается при разборке когтя накера, так же можно обнаружить на трупах чудовищ.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School steel sword 4’)
additem (‘Gryphon Gloves 5’)
additem (‘Gryphon Boots 5’)
Серебряный меч Гроссмейстера, Доспехи Гроссмейстера, Штаны Гроссмейстера Школы Грифона.
Все три части находятся в одном месте, что значительно облегчает поиски данного снаряжения. Доспехи имеют три ячейки для рун, а штаны две. Серебряный меч три ячейки для рун, дополнительно у него появляется возможность отрубить конечность врага в сражении. Каждая из частей комплекта, способна еще существенней улучшить силу ведьмачьих знаков, чем предыдущие комплекты, поэтому они будут очень полезны тем игрокам, которые частенько используют различные знаки в сражении с монстрами или людьми.
Где найти на карте:
Для того чтобы отыскать то что вам нужно, вам придется отправиться в замок Монкран, он расположен в княжестве Туссент. Вас тут не очень тепло встретят, придется иметь дело с бандитами Ганзы 40 уровня, в большом количестве. Расправьтесь со всеми, чтобы облегчить поиски нужных вам чертежей. Вам нужно найти небольшой продовольственный пункт с телегами, в самом начале замка. Рядом с ним справа, есть стена, как только ведьмак к ней подойдет, то сразу же распознает иллюзию, развеяв которую, откроется проход, ведущий вниз.
На этом ваши приключения не закончатся, спустившись по лестнице, вы окажетесь в таинственном погребе, со множеством секретов. Для начала вам пригодится усилительный кристалл, который вы можете отыскать в конце коридора справа на столике.
Далее вам нужно будет открыть потайной ход в стене, при помощи небольшого рычага, обнаружить который вам поможет ведьмачье чутье.
В открывшемся проходе, вам нужно будет активировать портал, а затем сразиться с охранным големом, после чего останется только собрать разбросанные чертежи.
Важно! Для изготовления данных предметов вам нужно отыскать все снаряжение этого типа, после чего вы сможете создать его у Кузнеца-гроссмейстера, который и даст вам задание по находке чертежей. Заказ вы сможете взять на доске объявлений в Боклере.
Для создания Гроссмейстерского серебряного меча Школы Грифона вам понадобится:
1. Мастерский серебряный меч Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Обрезки кожи – их вы сможете приобрести у различных кузнецов и бронников, а так же вы можете создать их, воспользовавшись ремеслом у любого кузнеца, разобрав шкуру животного за определенную сумму.
3. Слиток обогащенного двимерита – Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.
4. Сердце чудовища – Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.
5. Эссенция чудовища – Получается при разборке эссенции призраков.
Для создания Гроссмейстерских Доспехов Школы Грифона вам понадобится:
1. Мастерский Доспех Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная шкура драконида – Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении “Кровь и вино”.
3. Пластина обогащенного двимерита – Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.
4. Сердце чудовища – Получается при разборке сердца накера и эндриаги и других монстров.
5. Эссенция чудовища – Получается при разборке эссенции призраков.
Для создания Гроссмейстерских Штанов Школы Грифона вам понадобится:
1. Мастерские Штаны Школы Грифона – Создается при помощи чертежа, который вы нашли ранее (как его найти описано выше).
2. Укрепленная шкура драконида – Можно найти при убийстве чудовищ в дополнении “Кровь и вино”.
3. Пластина обогащенного двимерита – Можно приобрести у Кузнеца-гроссмейстера, или создать самому.
4. Кровь чудовища – Получается при разборке крови гуля.
5. Мозг чудовища – Его вы сможете получить при разборе мозга утопца, или же просто охотясь на гулей, альгулей или туманников.
Консольная команда (чит-код):
additem(‘Gryphon School silver sword 4’)
additem (‘Gryphon Armor 4’)
additem (‘Gryphon Pants 5’)
-
Главная
/ -
Прохождения
/ - Прохождение игры Ведьмак 3 Дикая Охота на русском
Поиск по сайту
Новости
-
Little Nightmares 2017 минимальные и рекомендуемые системные требования и дата выхода игры на ПК (PC) -
Warhammer 40000 Dawn of War 3 дата выхода, минимальные и рекомендуемые системные требования игры на ПК (PC) -
Outlast 2 дата выхода, минимальные и рекомендуемые системные требования игры на ПК (PC) -
Sniper Ghost Warrior 3 дата выхода, минимальные и рекомендуемые системные требования игры на ПК (PC) -
The Surge 2017 дата выхода, минимальные и рекомендуемые системные требования игры на ПК (PC)
Обзоры
-
Cистемные требования игры Syberia 3 на ПК (PC), (минимальные и рекомендуемые) -
Cистемные требования игры The Witcher 3 Wild Hunt (Ведьмак 3 Дикая Охота) на ПК (PC), (минимальные и рекомендуемые) -
Cистемные требования игры Grand Theft Auto 4 (GTA 4) на ПК (PC), (минимальные и рекомендуемые) -
Cистемные требования игры Mass Effect Andromeda на ПК (PC), (минимальные и рекомендуемые) (Масс Эффект Андромеда 2017) -
Cистемные требования игры PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS на ПК (PC), (минимальные)
Прохождения
-
Ведьмак 3 Кровь и вино Задание Бестия из Туссента -
Ведьмак 3 Кровь и вино Задание Посольство из винного края -
Ведьмак 3 Дикая охота Задание Tedd Deireadh, Час конца -
Ведьмак 3 Дикая охота Задание Могила Скьялля -
Ведьмак 3 Дикая охота Задание По тонкому льду