Как найти зеленую карту в привет сосед

В этом описании мы рассказали о том, как в Hello Neighbor можно получить красный и зеленый ключи, а также карточку доступа в подвал (Акт 3). Полное прохождение игры читайте по этой ссылке.

  • Как получить красный ключ?
  • Как получить зеленый ключ?
  • Как получить карту доступа в подвал?
Как получить красный ключ?

  • Теперь пришло время получить красный ключ. Двигайтесь в комнату, где были лом и зонтик, и остановитесь у рычага (на картинке выше). Нужно бросить ботинок.

  • Это приведет к открытию соседнего шкафчика с красным ключом. Возьмите его.

  • Теперь идите на дорожку с вагоном. Вагон останавливается в зданиях, тогда вы можете на него сесть. Остановить его таким образом, как вы видите на картинке. Здесь вы уже побывали ранее. Чтобы остановить вагон, нужно перед ним поставить коробку или кресло.

  • Заберитесь на трубу справа, а потом на крышу вагона. Затем прыгайте на крышу дома, который вы видите на картинке.

  • Вы окажетесь на крыше с деревьями. Прыгайте по деревьям, пока не дойдете до люка на картинке. Откройте его и поместите там картонный ящик.

  • Через люк вы дойдете до места, где увидите здание на картинке выше. Вам нужен зонт, иначе вы не сможете добраться до него. Внутри вы найдете дверь с красным замком. Используйте красный ключ и заходите внутрь. Вы попадете в новое место.

  • Заберитесь по мебели наверх, и в месте, показанном на картинке, бросьте чашку. Это позволит вам пройти дальше. Двигайтесь в сторону надписи Exit.

  • Оттуда перейдите к тостеру, с помощью которого заберитесь на верхние полки.

  • Здесь вы найдете дротики (возьмите их, потому что они будут нужны позже) и бумажный самолет. Кликните на нем, чтобы перелететь на следующую полку.

  • Все время двигайтесь вверх. Здесь нужно использовать дротики, чтобы запрыгнуть. Дротики попадают в мебель, так что используйте их, чтобы идти наверх.

  • Наконец, вы должны прыгнуть к лампе. Сделайте это и выйдите из места. Теперь ваш персонаж имеет возможность совершать двойной прыжок.
Как получить зеленый ключ?

  • Теперь пришло время получить зеленый ключ. Идите в комнату, откуда вы прыгали на крышу с деревьями. Вы должны убрать картонные ящики, показанные на картинке.

  • В комнате вы найдете зеленый ключ. Возьмите его.

  • Теперь идите к двери рядом с лестницей.

  • Вы попадете в новое место. Здесь вас будут преследовать манекены, а вам нужно дойти до двери с надписью Exit.

  • Вы можете прятаться в шкафчиках. Каждый захват манекеном возвращает вас к началу локации.

  • Достигнув двери, вы выйдете из этого места.
Как получить карту доступа в подвал?

Карточка доступа подвала находится в морозильнике соседа, но, как вы можете легко догадаться, она застыла и непригодна для использования. Чтобы изменить это, отключите питание от морозильной камеры.

  • Перейдите на рельсы и отправляйтесь в место, указанное на картинке. Здесь находится генератор, но пока он закрыт в клетке.

  • Легко заметить, что кабель ведет в соседнюю комнату. Входите туда с помощью зонтика.

  • Откройте дверь и войдите в комнату.

  • В комнате вы найдете картину, демонстрирующую прежний вид комнаты. Вы должны собрать близлежащие вещи и уложить их таким образом как на картинке.

  • Это открывает клетку, в которой находится генератор. Идите туда и выключите его.

  • Через некоторое время карта доступа размораживается, и вы можете ее взять.

  • Теперь вам нужен лом. Если вы этого не сделали раньше, то он находится в комнате с поднятой платформой (там где тележка и манекены). С помощью лома вытащите гвозди.

  • Осталось использовать карточку доступа и войти в подвал соседа.

  • Теперь вы окажетесь в таком же месте, что и в первом акте. Идите влево и следуйте по коридору.

  • В конце вы найдете место, что на скриншоте. Спрыгните на ближайшую трубу и перепрыгните через сеть. Затем идите к двери с надписью Exit. Идите вперед, пока не доберетесь до белой двери. Вы перейдете к следующей, финальной локации.

Позади прохождение ACT1 и ACT2  Hello Neighbor. Теперь нам предстоит пройти 3 АКТ игры Привет Сосед он самый длинный. Это последняя глава в Hello Neighbor. Во время этого действия вы сможете исследовать дом соседа и сразиться в финальной битве. В этом гайде вас ждет ещё финальное прохождение и инструкции по поиску красного и зеленого ключа, карты.

Содержание

  • 1 Проходим АКТ 3 Hello Neighbor
  • 2 Как получить Красный Ключ в Привет Сосед
  • 3 Как получить зеленый ключ Привет Сосед
  • 4 Как получить карту доступа в подвал в Привет Сосед
  • 5 Как победить босса в Привет Сосед

Проходим АКТ 3 Hello Neighbor

Вы начинаете этот акт в квартире. Подождите, пока вы получите письмо. После прочтения и просмотра ролика вы окажетесь на новом месте. Возьмите ключ от багажника автомобиля и войдите в зеленый дом. После того, как пройдет еще одна видеозаставка, возьми трубку. После просмотра следующего ролика вы получите полный контроль над своим персонажем.

Во-первых, войдите в дом соседа через переднюю дверь и идите направо по коридору, пока не дойдете до лестницы, видимой выше. Подняться наверх.

Прыгайте на лампу, видимую сверху. А теперь войдите в комнату.

Перемещение картины с прицелом открывает потайной ход неподалеку. Вы можете выпрыгнуть из этого места (так же, как вы попали сюда) или используйте рычаг, чтобы открыть решетку. Зайди внутрь секретного прохода.

На скриншотах выше показаны комнаты, которые вы обязаны пройти.

Вскоре вы доберетесь до комнаты, из которой можно перейти в другое место. Прежде чем сделать это, возьмите лом, представленный на скриншоте выше. На данный момент Вы не можете забрать его, так как он горячий, тем не менее, он охлаждается через некоторое время. Теперь вы можете прыгать вниз. Возьмите зонтик, который вы там найдете-он вам пригодится позже.

Встаньте на платформу и бросьте что-нибудь (например, стул или картонную коробку) на переключатель, представленный выше. Это приведет к перемещению платформы вверх. Достигнув вершины, откройте дверь, ведущую на новое место.

В этой локации вам нужно будет добраться до конца зала с тележкой, заполненной пятью разными продуктами. Манекены будут пытаться прервать вас — стоит им приблизиться к вам, как вам придется начать все сначала и продукты исчезнут из тележки. Если вы видите приближающегося манекена, просто присядьте. Он должен потерять к тебе интерес. Если этого не произошло, бегите.

Продукты, которые вы должны иметь в вашей тележке видны на скриншоте выше — вы можете найти их на полках рядом с дорожкой. Вы не можете покинуть это место без этих продуктов. Пройдя кассовый аппарат, идите в сторону двери с табличкой выхода на них. Таким образом, вы вернетесь в дом своего соседа.

Подойдите к задней части дома и подойдите к небольшому окошку, видимому сверху, используя картонную коробку. Переключите рычаг через окно, чтобы открыть двери в дом. Войти в дом можно через парадную дверь, однако, лучше разбить соседнее окно и пойти налево. Поднимитесь по лестнице на предпоследний этаж. Открывайте двери и прыгайте на железнодорожные пути. Затем, перейти в месте видна выше. Перейти через отверстие, чтобы добраться до другой комнаты. Используйте кнопку и рычаг, чтобы включить поезд. Он начнет бегать по крыше дома.

Как получить Красный Ключ в Привет Сосед

Теперь, вы должны получить Красный Ключ. Идите в сторону комнаты, в которой вы нашли лом и зонтик. Остановитесь у рычага, видимого на скриншоте выше. Вы не можете переключить его обычным способом-бросьте в него ботинок. Это откроет соседний отсек, открыв Красный Ключ. Поднять его.

Теперь отправляйтесь на трассу с вагоном поезда. Он останавливается внутри здания, в него можно войти и порулить. Остановите его, как показано выше. Это комната, которую вы посетили раньше (отсюда вы прыгнули в комнату, где вы включили поезд). Помимо остановки поезда, перед ним нужно поставить ящики и кресло.

Прыгайте на трубу направо, затем на крышу автомобиля. Далее прыгаем на крышу дома.

Теперь вы доберетесь до крыши с деревьями. Прыгайте между деревьями, пока не доберетесь до люка, видимого сверху. Откройте его и бросьте, например, картонную коробку внутрь.

Рядом с люком есть крыша, с которой можно пройтись по трубе, чтобы потом перепрыгнуть на видное сверху здание. Для этого у вас должен быть зонтик — без него вы не сможете добраться до здания. Внутри можно найти дверь с Красным Замком. Используйте красную клавишу, чтобы войти внутрь. Таким образом, вы попадете на новое место.

Используйте мебель, чтобы подняться. Достигнув видимого выше места, бросьте чашку на полку. Это позволит вам продолжить движение к знаку выхода. Оттуда, прыгаете на тостер, который будет стрелять вас на более высокие полки.

Здесь вы можете найти дартс (забрать он окажется нужным позже) и бумажный самолет. Нажмите на самолет, чтобы летать на другую полку.

Продолжай подниматься. Здесь вам нужно использовать дротики (без них вы не сможете добраться до более высоких полок). Дартс втыкайте в мебели, чтобы подняться выше.

Наконец, прыгайте в сторону лампы. Во время «полета» вы увидите информацию, предлагающую снова использовать клавишу прыжка. Сделайте это, и вы доберетесь до места. Отныне, ваш персонаж может совершать двойной прыжок.

Как получить зеленый ключ Привет Сосед

Теперь пришло время получить зеленый ключ. Идите в комнату с дорожками, с которой вы прыгнули на крышу с деревьями. Вам нужно избавиться от ящиков. Постройте башню из ящиков, чтобы продолжить. В номере вы найдете Зеленый ключ. Поднять его.

Теперь идите к двери, видимой на картинке выше. Они расположены рядом с лестницей, в которой вам открывается потайной ход (с картиной). Вы попадете на новое место. Вам нужно добраться до конца комнаты (дверь со знаком выхода), в то время как манекены пытаются поймать вас. Вам предстоит умело перемещаться между манекенами и прятаться в школьных шкафчиках. Каждый раз, когда вас ловит манекен, вы переноситесь в начало этой локации.

Дойдя до двери, видимой выше, вы можете покинуть это место.

Как получить карту доступа в подвал в Привет Сосед

Карту доступа в подвал можно найти в соседнем морозильнике, однако, как нетрудно догадаться, она заморожена и не может быть использована как таковая. Чтобы использовать её, вам нужно отключить питание морозильной камеры.

Перейдите к железнодорожным путям снова и к месту, видимому на скриншоте выше. Клетка где генератор находится, однако, сейчас она заперта. Можно легко заметить, что кабель ведет в соседнюю комнату. Прыгайте в неё с помощью зонтика. Откройте дверь и войдите в комнату.

Внутри комнаты, вы можете найти картину и ключ. Соберите предметы, лежащие вокруг и расположите их так же, как показано на картине. Это открывает клетку, скрывающую генератор. Прыгайте внутрь и выключите его. Через некоторое время карта доступа оттаивает, и вы можете забрать ее. Теперь тебе нужен лом. Если вы не забрали его раньше, вы можете найти его в номере с платформой, которую вы подняли раньше (откуда вы достигли расположения с корзиной и манекенами). Выньте гвозди с помощью лом.

Теперь, вам просто нужно использовать карту доступа, чтобы войти в подвал соседа. Войдя внутрь локации, напоминающей локацию из 1 акта, идите налево и продолжайте движение по коридору.

Наконец, вы достигнете места, видимого на скриншоте выше. Прыгайте на соседнюю трубу, а затем через забор. Идите к двери со знаком выхода. Бегите в конец коридора, пока не дойдете до белой двери. Затем вы доберетесь до конечного места.

Как победить босса в Привет Сосед

После короткого ролика вы попадаете в место, видимое на скриншоте выше. Бегите к зданию. Возьмите с собой четыре картонные коробки.

Теперь переверните переключатель, видимый выше, бросая в него картонные коробки.

Затем идите к месту, показанному выше. Взбираться на мебель, чтобы добраться до тостера. Прыгайте внутрь, и он выстрелит вам вверх. Идите к зеленой полке.

Используйте переключатель, показанный выше. Это включит платформу. Прыгай на неё. Платформа перенесет вас в небольшую комнату. Когда вы находитесь внутри, используйте вазу, чтобы разбить оконное стекло и продолжить.

Вы должны использовать переключатель — будьте осторожны, так как его использование приводит к немедленному разрушению пола. Появятся несколько зонтиков — поймайте один из них и откройте его. Используйте зонтик, чтобы пойти к поврежденной площадке. Оказавшись внутри, возьмите одну из свечей и прыгайте в сторону соседа. Рядом с ним фейерверки. Зажгите их свечой — нужно присесть на предохранитель.

Далее снова зайдите в тостер, и после того, как он выстрелит, вы прыгнете на полку, которую вы видите на скриншоте выше. Нажмите один из шаров на соседнее устройство.

Идите на платформу, показанную выше, и стреляйте ракетой со свечой.

Еще раз, подойдите к тостеру. На этот раз позвольте ему выстрелить вас к граммофону. Оттуда прыгайте в дом на спине соседа. Внутри дома, вы обязательно встретите мальчика. Дом постепенно разрушается-следите за мальчиком, пока дом не будет полностью разрушен.

Вы попадаете в странное место, в котором сталкиваетесь с соседом. Чтобы закончить игру, вам просто нужно открыть пустынную зеленую дверь. Поздравляем, вы закончили Привет сосед.

Мы продолжаем проходить игру Hello Neighbor на Гаджетплей. И сегодня у нас как по мне самый сложный, запутанный и глючный акт этой игры, третий. У меня застревали ключи в стене, трамвай не останавливался там где нужно, я постоянно терял зонтик и падал, падал и падал… Но все-таки я дошел до конца и перешел на следущий уровень. Очень сложно было придумать как оформить этот акт в гайд, чтобы было максимально понятно для любого игрока.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_52

Но с этим гайдом вы точно сможете пройти третий акт Привет сосед и найдете такие предметы как: красный ключ, гитару, зеленый ключ, лом, карту-пропуск, чтобы открыть подвал, пройдете все кошмары главного героя и убежите от тени в самом конце.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_51

Я буду описывать все так, как проходил сам, то есть в той же последовательности, но так же буду уточнять для чего я это делаю, хотя некоторые моменты я так и не понял!

В самом начале вы очнетесь в своем доме и вам нужно подобрать письмо у двери. Потом нужно войти в дом соседа, для этого нужен зеленый ключ, который находится в багажнике автомобиля. В доме вы ляжете спать и уровень начнется! Поехали!

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_38

Берем кассету от видеомагнитофона в своем доме и бежим на задний двор соседа, находим вот такое окно в стене как на скриншоте выше, целимся кассетой и швыряем по выключателю. Кто-то тут ставит коробки, но как по мне это лишнее.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_39

Далее разбиваем окно справа, залазим и находим лестницу наверх, подберите кассету.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_40

Поднимаемся сначала по одной лестнице, потом по другой и тут снова активируем рычаг бросив кассету. Если не взяли кассету, то еще выше есть будильник.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_41

Мы попадаем в комнату с рельсами, спускаемся по лестнице вниз и открываем дверь с таким видом как на скрине выше. Тут нужно сделать непростой маневр требующий максимально аккуратности. Сначала прыгаем на рельсы.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_42

С рельс нужно прыгнуть на вот такой балкон, ориентируйтесь на указатель (белую точку). Днем было бы лучше видно, но в данный момент нам важно, чтобы была ночь. Но если у вас сейчас день, то не расстраивайтесь, тут будет и другая задача, а потом можно будет вернуться сюда с зонтиком и облегчить прыжок!

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_43

Заходим в дверь, потом в еще одну до двери с месяцем. Внимание, нужно открыть дверь и поставить стул, так чтобы дверь нельзя было открыть.

Эта дверь открывается только ночью, а дверь внутри только днем. А за следующей дверью находится гитара и способ достать карту открывающую подвал.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_44

Тут я уже упал, поэтому у меня теперь утро :) Сразу у двери с месяцем есть вот такое место, прыгаем к вентилю. Очень аккуратно.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_45

Откручиваем вентиль. Често, я не знаю, что именно делает этот вентиль. Возможно нам он и не нужен, но на всякий надо бы. Идем далее по краю.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_46

Доходим до края и тут прыгаем на рельсы. Вроде прыжок не из сложных.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_47

Бежим до ограждения и прыгаем на крышу с дырой, запрыгиваем в нее.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_48

Берем зонтик! Он нужен, чтобы парить в воздухе и делать большие прыжки, следите, чтобы он был раскрыт в этот момент.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_49

Далее прыгаем в дыру в полу.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_50

В новой комнате подбираем магнит.

Магнит нужен для того, чтобы добыть лом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_51

Выходим в коридор и заходив в последнюю дверь.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_52

Тут есть картина с яблочком, которую вы видите на скриншоте, допрыгните до нее и поверните набок.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_53

Разворачиваемся и идем в проход, что вы видите на скриншоте ниже.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_54

Поднимаемся по картине.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_55

Поднимаемся по лестницам наверх до входа с перечеркнутым пистолетом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_56

Тут нам нужно освободить красный ключ. Заходим в дверь справа.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_57

Находим вот такой выключатель, чтобы его активировать нужно бросить в него предмет.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_58

Ключ свободен.

Красный ключ в Привет сосед акт 3 нужен, чтобы открыть так называемую комнату страха, где вы будете бегать в уменьшенном виде.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_59

Далее находим тут же вот такую комнату подпертую стулом, но не торопитесь туда забегать :)

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_60

Тут будет щиток с ломом. Берем лом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_61

Роняем лом, потому что он горячий.

Лом в Привет сосед акт 3 нужен, чтобы убрать доски с двери в подвал.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_70

Не торопимся заниматься ломом, тут есть секретная комната, которая ведет в кошмар. Встаньте на подъемник и бросьте коробку в выключатель, который вы видите на скриншоте. Далее войдите в комнату из которой вас перенесет в кошмар.

На сколько я понял, если вы пройдете кошмары, то без проблем пройдете самый последний момент с тенью. В противном случае она схватит вас.

Вы окажетесь в продуктовом магазине. За вами будут ходить покупатели-манекены, чтобы они вас не тронули нужно присесть, когда они приблизятся. Ваша задача собрать корзину продуктов и отправиться на кассу. Всего нужно 5 видов продуктов. Соберите, все что вы видите на скрине.

Нужны все виды продуктов, которые есть в корзинах у манекенов.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_1

Если вы все сделали правильно, то кассир выпустит вас, если нет, то вы начнете сначала! Смотрите внимательно какие продукты нужно взять!

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_62

Теперь займемся ломом, магнитим его и идем к дыре в полу держа лом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_63

Проходим с этой конструкцией через решетку, активируйте ее выключателем, а потом не отпуская лом быстро пробегайте пока решетка движется. Не бросайте лом, может не выйти, один раз у меня он застрял в решетке.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_64

Находим тут ванную комнату и включаем воду. Удерживаем лом на магните под струей воды пока он не остынет, забираем его.

Так-как гайд по третьему акту Привет сосед получился весьма немаленький, то он будет в нескольких частях на Гаджетплей.

В данный момент у нас есть: красный ключ, лом, пройден первый кошмар в продуктовом магазине, а также поставлен стул, чтобы открыть комнату с гитарой. Туда мы и отправимся, ссылка на ЧАСТЬ 2.

Hello Neighbor 1 акт

Hello Neighbor 2 акт

Hello Neighbor финал

Hello Neighbor

55 ratings

[ГАЙД] Полное прохождение 3 Акта + Ачивки

Все понятно из названия

Вступление

Дом Соседа огромен. Даже слишком. Поэтому, создавая данное руководство, я решил все-таки записать видео-гайд по всем основным категориям. Все действия разделены на 5 видео, к каждому в описании и в гайде написаны тайм-коды для удобства поиска того или иного предмета. Надеюсь гайд будет полезен. Не забудь поставить лукас и добавить в избранное. Приятного прохождения!
P.S. Если не хотите слушать мой картавый голос, включите эту музыку и выключите звук в видео-гайдах.

Подготовка дома

Достаточно важно сначала подготовить дом Соседона(открыть или закрыть определенные двери, найти те или иные предметы для упрощения дальнейшего прохождения)
Тайм коды:(рекомендую перейти на Ютуб, там они работают)

  • 00:25 – открытие лифта
  • 00:40 – закрытие лифта (!)
  • 01:10 – запуск поезда
  • 05:15 – открытие комнаты с тортом
  • 06:20 – отключение камер
  • 06:30 – по рельсам
  • 07:10 – ночная комната
  • 07:20 – Зеленый граммофон
  • 08:40 – открытие большой картины
  • 10:25 – закрытие большой картины (!)
  • 14:40 – дневная комната
  • 16:00 – Зонт
  • 17:30 – Вентиль (открытие комнаты с гитарой)
  • 19:30 – Гитара
  • 20:00 – питание морозилки
  • 23:30 – открытие комнаты с глобусом
  • 27:20 – запуск платформы
  • 27:40 – вот тут и у меня вопрос: что делает кнопка за решеткой???
  • 28:00 – Фомка
  • 28:30 – Магнит
  • 30:00 – Дальше можно не смотреть, тщетные попытки заморозить воду на верхнем этаже

После всех действий в инвентаре должны остаться Зонт и Магнит

Ключи и двери

Всего в игре 5 ключей

  1. Синий (00:25)
  2. Желтый (00:45)
  3. Красный (02:20)
  4. Зеленый (см. Кошмары, 06:20)
  5. Белый (см. Кошмары, 24:35)

2 и 5 для прохождения не нужны, но полезны, т.к. открывают двери, сокращающие путь
Также на 05:00 попадаем на крышу, берем гаечный ключ и открываем ворота

Кошмары

В игре есть 3 мини-игры:

  • Страх темноты(красный ключ, в подвесном контейнере, двойной прыжок) 00:15
  • Страх школы(зеленый ключ, на первом этаже, отталкивание соседа на space) 20:00
  • Страх супермаркета(синий ключ, в центре дома, стелс на ctrl) 28:20

Также на 04:20 забираем Красный граммофон с помощью двойного прыжка, забираем Зеленый ключ на 06:20, на 24:35 получаем Белый ключ, а на 25:50 убираем кусты на 2 остановке поезда

Страх темноты (Вверх, вверх!)

Страх школы (Бей его, Джордж)

Пройти страх школы. (Жoпа, а не уровень)
Для открытия необходим зеленый ключ(см. Ключи и двери),
В уровне каждые 8 секунд звенит звонок. После звонка манекены-дети замирают и начинает бегать манекен-училка. От учеников нужно прятаться в шкафчик, т.к. их больше. После звонка бежим к следующему шкафчику, прячемся в нем, так продвигаемся к выходу. Финального манекена отталкиваем нажимая на Space. После прохождения получаем способность толкать соседа, если он нас поймает (нужна рукожопикам, которые упали с рельс(таким как я)).

Страх супермаркета (Ммммм, бекон)

Пройти страх супермаркета.
Для открытия необходим синий ключ(см. Ключи и двери), НО настоятельно советую не открывать синюю дверь(см. Советы о соседе).
Появляемся в супермаркете, толкаем телегу. Необходимо найти 5 продуктов и привезти их на кассу.
Список продуктов

  • Розовая бутылка
  • Банка с огурцами
  • Коробка
  • Бумажный пакет
  • Розовая банка

После прохождения получаем способность стелс на ctrl (бесполезная абилка, имхо)

Конец страхам

Собственно, получаем после завершения всех трех кошмаров
Получаем после завершения прохождения игры(после битвы с тенью)

Сбор тортов и манекенов (Подстрелим их)

Необходимо собрать четыре манекена и четыре кусочка торта в комнате на втором этаже. Все в видео-гайде, скрины не нужны.
1 кусок торта уже стоит на тарелке, таскать его никуда не надо.
2 кусок торта в дневной комнате(см. Подготовка дома) 00:40
1 Манекен стоит на балконе комнаты с супермаркетов 01:40
3 кусок торта в комнате с пушками, где выращивали кусты(см. Подготовка дома на 23:30) 02:10
4 кусок торта около лестницы на крышу, открытую гаечным ключом 03:30
2 Манекен за платформой (см. Подготовка дома на 27:20) 04:20
3 Манекен на небольшой площадке за мельницей 05:15
4 Манекен в комнате за дверью на 2 остановке поезда, где убрали кусты (см. Кошмары на 25:50) 06:50
На 7:30 получаем ружьишко, которым можно выбивать окна, обезвреживать капканы и отвлекать соседа.

Ачивки в доме

Данные достижения получаем путем исследования дома нашего Соседушки

Космический джем

Необходимо взять баскетбольный мяч в любой части дома, например (см. Подготовка дома на 28:00) тут, и попасть им в корзину на стене. Удобнее всего выполнять с балкона второго этажа

Вершина мира

Необходимо попасть на маленькую площадку на самой вершине дома. поднимаемся на крышу с красным граммофоном(см. Прочее). Уменьшаем кусты, лезем наверх. У меня был только один ящик, т.к. два я уронил, у вас их будет 3. Ставим ящики на забор, прыгаем на трубу, после этого под решетку,потом по ней же и залазим на крышу. Ачивка получена

Встречай Черного Джо

Необходимо поставить манекен на дорогу, чтобы его сбила машина. (Прим.) Машины не будут появляться, пока вы стоите на земле, советую подняться на рельсы около лестницы на крышу.

У меня не было выбора

???(возможно дается за прохождение сюжета, ачивка пока (на 28 декабря) не получается никаким способом)
Дается после того, как запрыгнете в домик на спине соседа во время финальной битвы(работает с версии 1.1.7)

Ачивки в городе

Неправильное место захоронения
Получаем сразу, как попадаем в город
09:00

Назад в школу
Найдите школу
09:50

Не плавать
Найдите завод
11:00

Никому не говори
Найдите полицейский участок
11:40

Она в порядке?
Найдите больницу
11:45

Меняю на газ
Найдите заправку
13:00

Бииииип
Найдите супермаркет
13:40

Заключение

Выше были описаны большинство, если не все, моменты прохождения игры. Если остались какие-то вопросы, смело пиши в комментарии и будем разбираться. Надеюсь гайд был полезен, поставь лукас и добавь в избранное(тебе не трудно, мне приятно)

Приключенческий квест «Привет Сосед» любого может свести с ума, ведь уже в самом начале трудно понять, что именно нужно сделать, чтобы продвинуться по сюжету. По этой причине мы решили опубликовать полное прохождение Hello Neighbor. Однако сразу отметим, что в этой статье в основном представлено выполнение основных задач и решение главных головоломок, то есть мы не станем описывать иные действия, необходимые, к примеру, для получения дополнительных достижений.

Первый акт

Обучение

После запуска игры вы наверняка будете удивлены тем, что в ней практически нет никакого обучения, поэтому мы решили взять эту обязанность на себя. Первым делом отметим, что в своем инвентаре можно держать не больше 4-х вещей, то есть если вы обнаружите пятый предмет, то он заменит собой предыдущий.

Для взятия вещи в руки нужно нажать на клавишу «Е». Затем вы можете зажать правую кнопку мышки, выбрать цель и бросить в нее ранее поднятый предмет. Чем дольше вы будете удерживать ПКМ, тем сильнее окажется ваш бросок. То есть если вы просто кликните по кнопке, то объект пролетит всего пару метров и вы не сможете, к примеру, разбить окно.

Кидать вещи необходимо не только для разбивания хрупких поверхностей. Так вы сможете еще и отбиваться от соседа. Поэтому мы советуем вам всегда иметь при себе какой-нибудь большой и ненужный предмет, например, шар для боулинга. Вы сможете использовать его на соседе, в случае если вам негде будет спрятаться или некуда бежать. Ваш противник окажется ошеломлен и вы сможете пройти рядом с ним.

Сосед не сможет отыскать вас в шкафу или под кроватью, если вы смогли оторваться от него и он не заметил, как вы пробрались в другое помещение. В ином случае можете даже и не пытаться спрятаться от злобного соседа.

Осмотр дома

В начале вам предстоит заняться осмотром всех помещений в доме соседа. Воспользуйтесь ящиками, чтобы забраться на крышу и проникнуть на второй этаж.

Перед тем как пробраться в жилище соседа, отоприте шкафчик, находящийся под лесенкой вашего домика. Там вы и найдете нужные ящики. Можно, конечно, попробовать найти коробки в соседском дворе, однако вы потратите на это слишком много времени. К тому же сосед вполне можно увидеть вас через окно.

Ящики под лесенкой

Ящики под лесенкой

Не стоит сразу же забираться на второй этаж – сначала разбейте окно на нем. Для этого подойдет мяч или любой другой тяжелый объект. Возьмите его в руки и бросьте в подходящее окошко. Затем возьмите две коробки и поставьте их неподалеку от желтых полок, расположенных слева от основного входа в дом.

Разбейте это окошко

Разбейте это окошко

Поднимитесь на последнюю желтую полку и поставьте еще два ящика. Затем прыгните на 4-ю коробку и с нее перейдите на крышу. Далее прейдите через навес, расположенный над крыльцом (если у вас возникнут сложности, то можете воспользоваться еще одним ящиком), и встаньте на белые дощечки, установленные прямо рядом с разбитым окном.

Пройдите в спальню, а затем киньте какой-нибудь тяжелый предмет на картину, на которой изображен цветок. В результате появится отверстие, через которое вы сможете спокойно пройти вперед.

Оказавшись в фиолетовом помещении, отыщите золотой ключик, лежащий неподалеку от дверцы, а после отоприте ее. Справа найдите брелок, который висит на стене, и возьмите красный ключ. С помощью данного ключика вы сможете отпереть багажное отделение красной машины.

Снова идите в спальню, выйдите из окошка и попадите на улицу. Затем подойдите к транспортному средству соседа. Откройте багажник и заберите оттуда магнит, с помощью которого можно поднимать металлические вещички, находясь на определенной дистанции от них.

С помощью магнита поднимите еще парочку ящиков и направляйтесь к задней области постройки, где расположена лесенка (она будет заблокирована несколькими досками). Посмотрите на открытое окошко наверху. Поставьте под ним коробки, чтобы подняться наверх и заглянуть в помещение.

Вам не удастся применить магнит и поднять гаечный ключ, зато вы сможете взять металлическую отмычку, лежащую на верхней полке с левой стороны, неподалеку от горшков.

Забрав нужную вещицу, пролезьте через открытое окошко, находящееся в боковой части дома (внутри находится черный провод), а затем отоприте левую дверь. Оказавшись в коридорчике, используйте ранее найденную отмычку для открытия дверцы, расположенной слева от лесенки и ведущей в кладовку, где находится гаечный ключ.

Пройдите в новое помещение и заберите инструмент, висящий на стене. Для этого вам даже не понадобится магнит. Вернитесь к месту, где раньше вы сделали башенку из ящиков, чтобы добраться до отмычки.

Разломайте препятствие из досок с помощью гаечного ключа. Поднимитесь по лесенке и доберитесь до крыши. Далее пробегите по доске и загляните в дыру на потолке.

Прыгните в эту дырку, попав тем самым в помещение, которое ранее было закрыто. Теперь вы можете без проблем взять красный ключ, который лежит на зеленом столике, показанном раньше в кат-сцене.

Далее спуститесь на первый этаж и используйте красный ключик, чтобы открыть дверцу, ведущую в подвал.

Изучение подвала

Оказавшись под землей, подойдите к стиральной машине, стоящей рядом со стеной и откройте ее. В результате вы найдете секретный вход в новую локацию.

Отоприте дверь и попадите в странное помещение с поддельным окружением, словно кто-то пытался обмануть человека, находящегося внутри. Взаимодействуйте с одной из картин, расположенной возле открытого окошка, чтобы выбраться из этого ненастоящего «мира» и пройти в другую часть подвала.

Вы отыщите выключатель, на который можно нажать, но пока делать этого не стоит. Лучше нажмите на соседний переключатель для открытия решетки, ведущей в иное помещение. Так вы получите доступ к довольно обширной локации. Вам нужно будет отыскать область с красной лампочкой и марионеткой, сидящей рядом с еще одной решеткой.

Используйте переключатель для открытия второй решетки. Вы заметите большую комнату с ограждением. Позади забора находится генератор и несколько неисправных проводов, до которых невозможно дойти. Рядом с ограждением взаимодействуйте со стулом, стоящим рядом с дверцей, и пройдите в следующее помещение.

Справа один из участков стены окажется выполнен из кирпичей черного цвета. Его можно будет разрушить – киньте в него какой-нибудь тяжелой объект. Вообще, если вы видите подозрительную вещь, то постарайтесь ее разрушить, чтобы отыскать секретный проход или вещь.

Через открывшийся проход пройдите к генератору и искрящимся проводам. Не стоит ничего трогать, так как вас тут же ударит током. Необходимо вернуться в начальную локацию и нажать на выключатель, который ранее мы просили вас не трогать. В результате электричество пропадет и вы сможете без проблем включить генератор. Это откроет последнюю дверцу, расположенную на другой стороне ограждения (в помещении перед прихожей, где нужно было сломать кирпичную стенку).

Нажмите на переключатель возле зеленой двери и начните бежать. В результате вы окажитесь возле дверцы, закрытой цветными замками, а у вас нет ни одного ключика от них. Может показаться, что на этом игра заканчивается, однако на деле это лишь начало.

Второй акт

Теперь вам предстоит выбраться из жилища соседа. Вернув управление над протагонистом, подойдите к дверце и посмотрите в замочную скважину. Глядите в нее, пока не заметите таинственную фигуру, которая и откроет вам дверь.

Выйдите из помещения, сверните налево и обратите внимание на вентиляционное отверстие. Уберите решетку и пролазьте в вентиляцию. После прохождения труб, поверните в правую сторону и поднимитесь по лесенке до самого конца. В результате вы окажитесь в соседском дворе, по которому будут разбросаны коробки.

Вам нужно будет добраться до трамплина, находящегося позади решетки в одном из углов двора. Дорогу к нему будут преграждать доски желтого цвета. Пройти в нужное место можно двумя способами. Первый из них предполагает сбор коробок, с помощью которых можно будет залезть на крышу, а затем выставить 3 ящика возле самого края, находящегося ближе всех к забаррикадированному трамплину. Спуститесь, отыщите еще несколько коробок, снова поднимитесь на крышу и на установленные ранее коробки, а после подпрыгните, смотря вниз, и поставьте одну коробку. Проведите подобный трюк 6 раз – этого хватит, чтобы перепрыгнуть через ограждение и добраться до трамплина.

Второй путь связан с установкой коробок прямо перед досками, закрывшими дорогу к трамплину. Однако разместить их стоит таким образом, чтобы получилась своеобразная горка со ступеньками. В результате вам удастся подняться на большую высоту и прыгнуть на трамплин, который даст вам возможность перелететь через ограждение и выбраться с соседского двора.

Впрочем, есть еще и третий способ, который хоть и прост в исполнении, но потребует от вас больше времени на реализацию. Осмотрите двор и отыщите трубу, оснащенную вентилем красного цвета. Повернуть его будет нельзя, однако вы наверняка заметите на нем датчик давления. Необходимо будет увеличить давление в трубе, чтобы вентиль попросту вылетел и вы смогли забрать его. Пройдите направо от трубы и вы заметите вторую ее часть с черным переключателем. Взаимодействуйте с ним, а после взгляните на датчик, который заполнится на 1/3.

Разломайте окно, стоящее напротив черного переключателя и поставьте рядом ящик, чтобы попасть в кухню. Осмотрите холодильник и отыщите в нем гаечный ключ. Вскройте с помощью инструмента решетку, которая заперта на болт и находится во дворике. Позади нее вы найдете лесенку, ведущую наверх. Поднимитесь, поверните направо, но не входите в белую дверцу. Идите вдоль крыши, спуститесь на трубу и отыщите на ее краю еще один переключатель. Используйте его, чтобы повысить давление на 2/3.

Последний переключатель расположен в гостиной, в которую можно пробраться через кухню. Взаимодействуйте с ним и направляйтесь к трубе с красным вентилем. Последний благополучно вылетит и вы сможете взять его с земли.

Теперь стоит подняться по лесенке наверх и снова пройти мимо правой дверцы. Поставьте рядом с перилами одну-две коробки и запрыгните на них. Затем перейдите на перила и доберитесь до самого края досок, дабы разместить вентиль на огромном кране. Поверните его – должна политься вода.

В результате вам удастся осушить бассейн, находящийся в верхней части дома, и ваш герой сможет без проблем пройти вперед. Далее пройдите через белую дверь, поднимитесь на верхний этаж и идите через искусственный водоем. На его дне можно найти лопату. Отоприте дверцу с другой стороны бассейна, снимите золотой ключик, который висит на стене, а после спрыгните в помещение с кукольным домиком через отверстие в полу. В этом доме можно найти замок, для которого требуется ключ.

Спуститесь вниз и отыщите во дворике место с рыхлой землей. Используйте в этом участке лопату и откопайте гроб. Внутри вы найдете нужный ключик. Вернитесь к домику и откройте обе дверцы. Одна из них связана с уборной. Идите вниз и доберитесь до кухни. Тут можно найти белую дверь, которую вы теперь можете отпереть. Пройдите через нее и найдите солдатика, держащего в руках лом.

В подобном виде лом применять невозможно, поэтому стоит снова подойти к домику и разместить солдата с ломом на диванчике, стоящем на втором этаже. После направляйтесь в ближайшее помещение, где стоит такой же диван нормальных размеров. На нем вы обнаружите огромного солдатика и нормальный лом. Возьмите его, направляйтесь во двор и найдите барьер из досок. Уберите все гвозди и выберитесь из дома соседа, закончив тем самым второй акт.

Третий акт

Далее вы окажитесь в квартире. Походите немного вокруг, пока вам не доставят письмо. Прочтите его и просмотрите кат-сценку, после которой вы окажитесь в новой локации. Возьмите ключик из багажного отделения машины и войдите в старинный особняк. Взгляните новую кат-сцену, а затем подберите телефон. Когда закончится еще один ролик, вы получите полный контроль над героем.

Первым делом пройдите в здание, воспользовавшись парадной дверцей. Затем поверните направо и идите к лесенке, показанной на изображении.

Поднимитесь наверх, заберитесь на перила и спрыгните с них на светильник, висящий на стене с правой стороны. Затем доберитесь до отверстия в решетке, попав тем самым в новую часть комнаты, указанную на скриншоте.

Тем же способом можно вернуться назад, однако вы можете найти и менее сложный метод. Для этого стоит осмотреть стенку возле дверцы и найти переключатель, установленный с левой стороны от нее.

Тут также можно обнаружить большую картину (с противоположной стороны от решетки, рядом со ступенями), которую вы сможете проломить, кинув в нее какой-нибудь предмет. Посмотрите изображение ниже:

Необходимо будет пройти по опустившейся картинке в тайный проход, а после подняться по лесенке до самого верха и пройти в новое помещение. Осмотрите все комнаты – в одной из них вы сможете найти коробку с ключиком красного цвета, а в другой вам удастся отыскать рычажок, запертый в ящике. Далее обратите внимание на дверь, стоящую в дальней части зала.

Откройте дверь и перейдите в комнату, где нет пола. Спрыгните вниз и попадите тем самым в новую локацию. Перед прыжком не забудьте подобрать лом, который нужно вытащить из электрощитка. Протагонист тут же выбросит его вниз, так как он окажется слишком горячим.

Через несколько минут он остынет и вы сможете воспользоваться им. Если вы хотите ускорить его остывание, то киньте ломик в ванну или раковину, а после откройте вентиль с холодной водой. Возьмите инструмент, а после спрыгните вниз и найдите зонт. Поднимите его – он пригодится вам в будущем.

Встаньте на платформу, а после киньте какой-нибудь предмет (ящик или табуретку) в переключатель красного цвета, установленный на стенке. В результате платформа поедет наверх. Далее отоприте дверцу наверху и перейдите в новую локацию.

Тележка и продукты

Вам необходимо будет взять магазинную тележку и положить в нее 5 различных продуктов. После этого подгоните ее в конец помещения. Особое внимание уделите манекенам, так как если они встанут к вам слишком близко, то игра закончится. К тому же в корзинке могут пропадать продукты. Если вы заметили приближающегося к вам манекена, то тут же сядьте – у него исчезнет к вам интерес и он удалится. Манекен продолжил идти к вам? Тогда стоит постараться убежать от него.

Нужные продукты показаны на изображении выше: их можно найти на полочках вдоль дороги. Вам не удастся уйти из этой локации, не имея всех продуктов. Собрав нужные предметы, подойдите к дверце с надписью Exit и выйдите через нее. В итоге вы попадете в соседский дом.

Идите в заднюю область дома и используйте ящик, дабы добраться до маленького окошка, указанного на изображении.

Затем поверните рычаг для открытия дверцы лифта внутри здания (впрочем, за дверью окажется обычная лесенка). Сделать это можно путем удачного броска какого-нибудь тяжелого предмета прямо в рычажок. Пройти в дом можно через парадную дверцу, однако мы советуем вам лучше выбить соседнее окошко, а потом свернуть в левую сторону.

Идите по лесенке наверх прямо на предпоследний уровень. Отоприте дверцу в помещение и спрыгните на рельсы. Направляйтесь по ним к точке, показанной на изображении ниже.

Прыгните через дыру в новую комнату, воспользуйтесь кнопкой и рычагом, дабы запустить состав. После этого по крыше начнет передвигаться тележка.

Как найти красный ключ

Далее вам предстоит достать красный ключик. Идите в ту же сторону, в которую вы шли, когда направлялись в помещения с зонтом и ломом (на нижнем этаже), а после встаньте рядом с рычагом, указанном на изображении.

Вам не удастся взаимодействовать с ним напрямую, однако вы все сможете повернуть его – просто бросьте через решетку сапог, подойдя к ней как можно ближе. В результате вы откроете ближайший к вам шкаф, в котором и находится ключ.

Затем идите к рельсам, на которых стоит вагонетка. Она делает остановку в 3-х постройках. После вы сможете пройти внутрь и взять ее под управление. Сделайте так, чтобы она остановилась (на скриншоте показано, как это сделать). В этом помещении вы уже бывали ранее, когда осуществляли запуск состава. Для полной остановки кабинки стоит разместить перед ней ящики или кресло.

С противоположной стороны отыщите место, возле которого проходят сразу две железные дороги. Поднимитесь на ту, что выше, и спрыгните с нее на вагонетку. С крыши кабинки можно перебраться на верхнюю часть дома. Подойдите к лесенке, забаррикадированной досками и решеткой, а после идите вниз и найдите там гаечный ключ красного цвета. Потом воспользуйтесь ключом и открутите болт, удерживающий дверь, ведущую к вышеуказанной лестнице, чтобы создать короткий путь.

Поднимитесь на верхушку здания, чтобы попасть на крышу с деревьями. Используйте картонную коробку и прыгните на деревце. Не забудьте подобрать ранее установленный ящичек (для этого нужно просто пригнуться). Затем прыгайте с одного дерева на другое, чтобы перебраться в иную часть локации, где вы обнаружите люк. Откройте его и киньте вниз ящик, чтобы шестеренки прекратили вращаться.

С правой стороны от люка можно найти сломанные перила – спуститесь по ним на крышу, поверните налево и перейдите на трубу. Возьмите в руки зонт, разгонитесь, а после прыгните на сооружение, у которого тоже имеется люк. Вы сможете долететь до нужного места лишь с использованием зонта. Пройдите вниз через люк и отоприте дверцу, чтобы попасть в новую локацию.

Кошмар с мебелью и тостером

Продвигайтесь по полкам наверх. Затем прыгните на полку с другой стороны, на которой лежат книжки. Поднимитесь еще выше и отыщите сосуд, который подпирает последнюю полку. Киньте в него чашку или любой другой тяжелый предмет, дабы доска упала и вы смогли пройти наверх. Направляйтесь к иконке с выходом по небольшим дощечкам. Заберитесь на каркас двери и прыгните с него на тостер. Влезьте в одно из отверстий техники и вылетите из него, однако прыгнуть высоко не удастся, так как вам будет мешать полка. Убрать ее можно с помощью рычага, но как дойти до него?

Идите направо и отыщите пару-тройку полок на стене сбоку. На нижних двух можно найти свободное место. Прыгните в него и переберитесь к месту, где находится магнит. Пройдите по нему и войдите в дыру в стене. Поднимитесь наверх и прыгните на часики, стоящие сбоку. С часов прыгните на другую полку. Впереди вы увидите пару полочек, состоящих из досок, окрашенных в светлые тона. Не бегите по ним, а прыгайте как зайчик. Сделайте это быстро, так как через несколько секунд доски упадут. Дойдя до рычажка, взаимодействуйте с ним.

Вернитесь к тостеру и снова залезьте в его пустое отверстие. Теперь вы сможете взлететь на нужную высоту. Идите наверх, пока не найдете дротики и мишень для дартс. Возьмите как можно больше дротиков (скорее всего, вам придется потом вернуться, чтобы забрать оставшиеся) и встаньте на самолетик из бумаги, чтобы перейти на другую сторону. Пройдите еще выше и обратите внимание на стенку из древесины. Киньте в нее дротики, чтобы создать своеобразную лесенку.

В самой верхней части локации необходимо допрыгнуть до светящейся лампочки. При полете вы увидите, что необходимо два раза нажать на кнопку прыжка. Нажмите на нее во второй раз, чтобы выйти из локации. Теперь герой способен выполнить двойные прыжки.

Как найти зеленый ключ

Затем вам стоит заняться поиском зеленого ключика. Идите в комнату, из которой виднеются рельсы, по которым вы прыгали раньше, чтобы добраться до лесенки. Уберите ящики из отверстия, показанного на скриншоте. Дойти до него можно путем создания башенки из коробок.

Оказавшись в комнате, отыщите зеленый ключ. Потом подойдите к дверце, показанной на изображении. Речь идет о двери, стоящей неподалеку от лесенки, где ранее вы нашли тайный вход (изменившаяся картина).

Вы попадете в новое место. Тут на вас нападут манекены. Необходимо как можно скорее добежать до конца помещения, где находится дверь с большой надписью EXIT (Выход). Нужно перемещаться между врагами и скрываться в шкафах. Если хоть один из манекенов доберется до вас, то бежать придется с самого начала. В определенные моменты будет звенеть звонок, призывающий в локацию учителя. Все манекены замрут и искать вас станет только один противник. В такие моменты можете бежать напрямую к выходу.

Добравшись до нужной дверцы, выйдите из опасного помещения.

Как достать карту доступа для подвала

Найти карточку доступа, открывающую дверь в подвал, можно в морозильнике соседа. Однако она окажется замороженной, а потому использовать ее не удастся.

Для решения этой проблемы нужно первым делом вырубить питание морозильника. Идите к рельсам и доберитесь до места, указанного на изображении. Тут вы отыщите генератор. Вырубить его не выйдет, так как он заблокирован клеткой.

Вы наверняка увидите, что провод электрогенератора ведет в соседнее помещение. Возьмите в руки зонтик и залетите в одно из двух окон этой комнаты. Откройте дверцу и пройдите внутрь. Вы найдете картину, на которой показан прошлый интерьер помещения. Необходимо найти определенные вещи и поставить их в тех же местах, что показано на рисунке. Скейтборд, подушку и кепку можно отыскать в той же комнатушке, а вот фонарь лежит в коридорчике, где ранее вы убрали ящики.

С гитарой окажется еще труднее. Вначале идите на рельсы и перейдите по ним до узкой и продолговатой крыши. Спуститесь на нее с помощью зонта. Разбегитесь и запрыгните на карниз сооружения с трубой. Доберитесь до красного вентиля на трубе и поверните его 3 раза, пока он попросту не вылетит. В результате вам удастся слить воду и разблокировать стальную дверь, расположенную впереди.

Поднимите одну коробку и заберитесь на железную дорогу. Идите в том же направлении, куда катится вагонетка. Слева вы увидите балкон, на котором постелен красно-белый ковер. Прыгните на него, воспользовавшись зонтом. Отоприте две дверцы и обратите внимание, что над третьей изображена Луна, то есть открыть ее удастся лишь в ночное время суток. Дождитесь ночи, откройте дверь и поставьте ящик.

При гибели протагониста или его поимке соседом изменяется время суток, то есть утро сменяется днем, день – вечером и так далее. Дождавшись ночи, откройте дверцу и разместите между ней и проемом какой-нибудь тяжелый предмет, к примеру, ящик. Выйдите и подойдите к ней уже днем, так как над четвертой дверцей будет нарисовано Солнце. Когда вы откроете ее, то заметите решетку. Взаимодействуйте с рычагом, расположенным неподалеку, и разблокируйте тем самым быстрый путь к помещению, в котором вы воссоздаете прошлый дизайн интерьера. Пройдите через стальную дверь с правой стороны и найдите гитару в дальней комнате – она будет лежать слева.

Возвращайтесь в помещение с картиной. Поставьте фонарик на полку справа, на ее левую границу. Подушку нужно положить возле правой стенки, чтобы она находилась на металлической области пола. Это относится и к скейтборду – поставьте его на пол под тумбочкой. Слева тумбы положите кепку, а справа – гитару. Подойдите к окошку, через которое вы ранее залетели в комнату и взгляните на генератор. Решетка должны будет опуститься. Спрыгните на нее, а после вырубите генератор. Спуститесь, подойдите к холодильнику, стоящему на кухне и взгляните в морозильник. Вы заметите, что лед начал таять. Подождите немного и возьмите карточку доступа.

Далее вам потребуется лом. Если вы не смогли отыскать его ранее, то пройдите в помещение с движущейся платформой (с помощью нее вы оказались в локации с тележкой и манекенами).

Используйте лом для вытаскивания гвоздей с досок, заколоченных к двери, ведущей в подвал. Затем примените на дверце карту доступа и спуститесь вниз.

Вы попадете в ту же локацию, в какой уже успели побывать при прохождении первого акта. Идите налево и пройдите через коридорчик. На середине пути за поворотом справа вы заметите чудище с фонарем. Посмотрите на него, а потом резко пригнитесь. Монстр не увидит вас и пойдет дальше. Подождите 5-7 секунд, а после бегите в правую сторону.

Дойдите до следующего помещения и подойдите к стулу, подпирающему дверь. Возьмите стул, откройте дверцу и поставьте его рядом с дверью. Сначала прыгните на стульчик, а после на дверцу. Используйте двойной прыжок и перепрыгните через решетку, закрывающую дорогу к выходу. Выберитесь из комнаты, оглушите соседа, а после пройдите через коридор и откройте белую дверцу. Так вы сможете перейти к финальному акту.

Финал

Просмотрите кат-сценку. Затем вы попадете в место, показанное на изображении ниже.

Как только ваш гигантский сосед разрушит ближайшее сооружение, то тут же идите направо к строительному оборудованию и целому ряду платформ.

Прыгайте с одной платформы на другую, используя двойной прыжок, и возьмите с одной из них 4 ящика. Возвращайтесь к месту, где возникли ранее, и отыщите на зеленой стенке, расположенной напротив соседа, переключатель. Киньте в него ящики, чтобы активировать.

Пройдите вокруг стены и попадите в новую локацию. Запрыгивайте на бытовую технику, а после залезьте в тостер, чтобы совершить полет наверх.

Обратите внимание на платформу, находящуюся на самом верху. Именно до нее вам нужно будет долететь. Тут имеется второй переключатель. Нажмите на него для активации платформы. Прыгните на площадку и доберитесь тем самым до маленькой комнатушки. Здесь киньте вазу в стекло и переберитесь во вторую комнату.

Используйте находящийся здесь переключатель, однако, когда вы активируете его, пол тут же исчезнет. Повсюду будут лежать зонты, поэтому возьмите хотя бы один из них, чтобы без проблем приземлиться на землю. Далее направляйтесь в разрушенную постройку и возьмите одну свечку. После прыгните к гиганту.

В случае падения снова воспользуйтесь тостером, чтобы добраться до верхней полки, а после дерните переключатель и снова идите наверх. Затем спрыгните и долетите на зонте до красного полуразрушенного здания.

Примечание: Постройка окажется разрушенной лишь тогда, когда вы включите вагонетку. Пульт с нужной кнопкой расположен в том же месте, где вы ранее обнаружили ящики, то есть на платформах.

Возле соседа лежит фейерверк. Подожгите фитиля с помощью свечки – присядьте рядом с ними, то есть ничего нажимать не нужно. После опять идите к тостеру и после взлета раскройте зонт, чтобы приземлиться на полку, показанную на скриншоте. Покатите и киньте шарик в прибор, стоящий внизу – он вылетит из него и ударит по колену соседа. Гигант тут же пригнется.

Далее летите к платформе, указанной на картинке и расположенной с левой стороны от прошлой площадки, а после сожгите веревку при помощи свечи, дабы запустить арбалетный снаряд. Снова идите к тостеру, но теперь летите к граммофону.

Спрыгните от музыкального устройства на синюю площадку, расположенную с правой стороны от домика, закрепленного на спине соседа.

Вы попадете внутрь дома, где найдете ребенка. Здание будет постепенно рушиться. Идите за мальчиком наверх и встаньте между привидением и ребенком, но при этом не окажитесь на разрушающемся поле. При «защите» ребенка вы будете увеличиваться в размерах. Ищите собственные пути, а не те, которые использует мальчик. В результате вы окажитесь в странном месте, где увидите соседа. Для завершения игры нужно просто отпереть зеленую дверцу, стоящую посреди пустыни.

Добавить комментарий