Как найти жало в assassins creed valhalla


28 ноября 2020


28.11.20

0

43K

В этом руководстве я расскажу, где отыскать все комплекты брони, доступные в игре, в том числе мифические доспехи Тора и комплект Незримых. Кроме того, будет рассмотрено 3 уникальных оружия – копье Гунгнир, меч Экскалибур и молот Мьёльнир.

Как получить копье Одина Гунгнир

Чтобы обнаружить это копье, вам придется полностью пройти всю сюжетную линию Valhalla. Как только сделаете это, вернитесь в Англию через Анимус, откройте карту и нажмите на Shift, чтобы выбрать в «Атласе» Норвегию. Переместившись в этот регион, двигайтесь в Хордафюльке, что в верхней части карты. Отправляйтесь в самый северный залив и в конце него ищите пещеру, в которой побывали по сюжету игры. Войдите внутрь, разбейте тонкий слой льда и сверните налево (во время сюжетной миссии вы шли направо). Впереди будет проем, а за ним – торчащее во льду копье Гунгнир.

Примечание. Я подобрал это копье без проблем, но на одном из форумов Reddit читал, что игроку не удалось это сделать. И причина этого, как он думает, связана с недостаточно высоким лимитом адреналина. По умолчанию у вас есть одна ячейка адреналина, но в древе навыков, в каждой из трех веток скрыто еще по одной ячейке. Так вот, когда игрок пытался подобрать копье с двумя ячейками адреналина, игра не позволила ему это сделать, и при этом сами ячейки начали мерцать. Если у вас аналогичная ситуация, попробуйте прокачать адреналин до максимума. Речь идет не о том, чтобы иметь четыре заполненные ячейки. Достаточно, чтобы они у вас просто были разблокированы! Благо в любой момент можно сбросить потраченные очки навыков.

Копье Одина.

Копье Одина.

Как получить меч Экскалибур

Здесь уже несколько сложнее. На территории Новой Англии, на севере Хамптуншира есть пещера под названием Мирддин. Ищите ее к югу от самой северной точки синхронизации региона. Если пройти внутрь пещеры, нырнуть в большой водоем и проплыть через дыру под водой, этим маршрутом можно добраться до огромной штольни с мечом, воткнутым в камень. Вокруг этой конструкции расставлены 12 колонн, а в одну из них помещена светящаяся табличка. Так вот, чтобы забрать меч, придется отыскать 11 других загадочных табличек.

Три таблички находятся в карманах Ревнителей – тех самых членов Ордена Древних, которые путешествуют по карте мира каждый в своем регионе. Вам нужно отыскать и убить Ревнителей Суссекса (близ Кроли), Эссекса (бывает рядом с аббатством Святой Марии) и Кента (можете подождать около Тонбриджского монастыря). К сожалению, задача осложняется тем, что Ревнители путешествуют случайным образом, хотя и по дорогам конкретного региона. Вы можете сами проехаться по этим дорогам, или встать на каком-то «жирном» перекрестке и дождаться появления врага. Можете даже отойти от компа. Пусть он вас убьет, ничего страшного! Зато после этого на карте появится маркер «белого шлема», по которому можно будет свободно отследить Ревнителя.

Примечание. Чтобы упростить задачу по поиску Ревнителей, рекомендую убить Леофрита или пощадить его, но не выполнять появившееся задание «Охота». У вас есть 1 день на его завершение. Если проигнорировать задание или убить Леофрита, спустя сутки Ревнители сами начнут вас выискивать. Но они не будут покидать свои регионы. То есть, в условном Эссексе вас будет искать только Ревнитель, расположенный в Эссексе. Ревнитель Суссекса или Кента не покинет свой шир.

Восемь других загадочных табличек спрятаны в пещерах, отмеченных на карте светящимися синими точками. При сближении с ними на расстояние 50-60 метров появится маркер надгробия (на самом деле – той самой загадочной таблички), описываемый в «Легенде» карты как «Сокровище Британии». Так вот вам нужно изучить эту пещеру и отыскать спрятанную в глубине табличку. После этого маркер исчезнет.

Как найти все «Сокровища Британии»:

– В Восточной Англии можно обнаружить Граймс-Грэйвз. Это место находится на западе над рекой Деод. Вы обязательно посетите его, если прочитаете письмо в своей комнате Рейвенсторпа и отправитесь на выполнение задания «Легенда о Беовульфе». Не вдаваясь в подробности квеста, скажу, что в глубине пещеры есть проклятое место. Но не оно интересует вас. Поднимитесь вверх по лестнице от проклятого места и продолжайте следовать вглубь пещеры, пока не обнаружите алтарь в виде стола и разных предметов. Разбейте кувшины и чаши, стоящие на правой части стола, чтобы отыскать за ними табличку.

– В Кенте можно отыскать пещеру испытаний, которая находится на востоке региона, чуть западнее самой восточной точки синхронизации. Попав внутрь, вы должны будете собрать несколько ключей, которыми открываются двери. В первый раз нужно найти один ключ, а позже – целых три. Все ключи подвешены и подбирать их следует в прыжке. В первом случае прыжок совершить просто, а чуть глубже понадобится сбрасывать грузы и опускать лестницы точными выстрелами в крепления. Кроме того, в конце пещеры будет место, разделенное скалами. Чтобы перепрыгивать через эти скальные образования, передвигайте блоки вплотную. Так Эйвор сможет прыгнуть с одного блока на другой.

– В Суссексе расположен рудник Сантлаха. Ищите его правее Кроли и расположенной к востоку от этого поселения точки синхронизации. Для начала войдите внутрь и взорвите емкость, чтобы избавиться от преграждающих путь камней. В конце концов, вы обнаружите еще одну шаткую стену, а слева от нее можно будет найти взрывную ёмкость. После очередного взрыва идите в конец затопленного помещения, погрузитесь в воду и плывите через тоннель. Разрушьте доски, преграждающие путь (Эйвор может атаковать под водой) и доберитесь до другой штольни, где будет табличка.

– На юго-востоке от Колчестера, центрального города Эссекса, находится старый погреб. Когда окажетесь внутри, следуйте в помещение с винными бочками. На каждой бочке есть кран, который предотвращает утечки. В центре комнаты есть дыра с решеткой, и за ней валяется загадочная табличка. Подобрать ее не выйдет. Вместо этого начните разрушать краники на бочках. На нижних можете разбивать ударами ближнего боя, а в верхние стреляйте из лука. Вам не придется уничтожать все краники. Рано или поздно, после 6-7 бочек Эйвор скажет, что теперь может забрать табличку. Подойдите к решетке в полу и взаимодействуйте с ней.

– В Йорвикшире ищите пещеру Викана. Находится она к юго-западу от Йорвика. Проще всего добраться до пещеры следующим образом: двигайтесь на запад от Йорвика к точке синхронизации, а затем спуститесь вниз по карте. Это еще одна локация, которую вы могли посетить ранее. На этот раз по сюжету игры. Используя различные выступы по бокам, перебирайтесь через льдины. Разбивайте тонкие ледяные стены. В конце концов, вы окажетесь в большой штольне с деревом по центру. Заберитесь на холм, поднимитесь на дерево и бегите в конец ветки. Как только окажетесь в кирпичном помещении с признаками прибывания людей, осмотритесь по сторонам и найдите тонкую ледяную стенку. Разбейте ее, двигайтесь дальше и остановитесь перед дверью с засовом. Сначала следуйте правее нее, уничтожьте ящики и выстрелите в засов другой решетки. После этого идите влево от двери, пригнитесь и проберитесь через дыру в стене. Выстрелите в засов, чтобы открыть дверь. Вернитесь, пройдите через дверь и заберите загадочную табличку.

– В Сноттингемшире находится пещера Деораби Спар. На севере региона есть точка синхронизации, а к северо-востоку от нее – нужная пещера. Внутри воспользуйтесь несколькими выступами, посмотрите в другую сторону и запрыгните еще выше. Рядом с запертой дверью будет нужный вам ключ (используйте зрение Одина), а за дверью – зал с выступами и статуями, по которым можно перебраться через овраг.

– В Хамптуншире будут сразу две пещеры. Воциг находится близ Чиппенхэма, к востоку от точки синхронизации. Внутри пещеры будет вода. Плывите вперед, пока справа не обнаружите точки подъема. Если память не изменяет, в стене будет торчать кольцо. Используйте многочисленные выступы, пока не окажетесь в помещении с взрывными ёмкостями. Аккуратно разрушьте их, чтобы обнаружить дыру, ведущую к подставке с табличкой.

– В том же Хамптуншире есть пещера алого лишайника. Ищите ее к северо-западу от Винчестера, неподалеку от самого города. При помощи выступом проберитесь через пещеру и скальные наросты. В конце концов, вы окажетесь в помещении с ядовитым облаком. Быстро заберите табличку (или предварительно бросьте горящий факел, чтобы сжечь яд) и выйдите наружу.

Теперь остается вернуться в пещеру Мирддина и установить таблички в каждую колонну вокруг Экскалибура.

Как получить доспехи Тора

Всего есть пять частей брони Тора. Три из них вы получите при уничтожении трех дочерей Лериона, по умолчанию отмеченных на карте светящимися синими точками. При сближении с этими точками на расстояние 50-60 метров они превратятся в иконки «женских масок». Дочери Лериона – опасные противницы. Причем каждая следующая будет сложнее предыдущей. Также вам нужно помнить, что они своего рода ведьмы, использующие магию яда, огня или молнии. Поэтому убивать их рекомендую по завершении сюжетной линии или даже после того, как вы уничтожите весь Орден Древних, за что Хайсам выдаст плащ Тора! Не переживайте, это не единственная награда за уничтожение Ордена (причем для встречи с Отцом придется убить не только простых членов и магистров, но и всех Ревнителей).

– Гонериллу следует искать в Грентебриджшире, на севере от монастыря острова Или. Того самого монастыря, на который можно было совершить набег. За победу над ней вы получите поножи Тора.

– Регана находится в Восточной Англии. От Гонериллы следует отправиться ровно на восток, к утесу Уолшем. За победу над ней вам дадут саму броню Тора (нагрудник).

– Корделия, самая опасная из сестер, ожидает вас к востоку от Грентебриджшира, посреди римских развалин около болота Берклоу. Из нее выпадут рукавицы Тора.

Победив трех сестер, отправляйтесь в Восточную Англию и ищите на юго-западе региона замок Бург, стоящий на побережье. Осмотрите реку Яр и найдите там заброшенный храм и стоящий поблизости склеп. Внутри склепа будет дыра, позволяющая спуститься под землю. Изучите это подземелье и найдите большую статую с тремя отверстиями. Вставьте в отверстия три кинжала, также выпавшие из дочерей Лериона. Вы откроете тайник, где будет сундук со шлемом Тора.

Как получить молот Тора Мьёльнир

Важно то, что забрать Мьёльнир можно только при наличии всех частей доспеха Тора. Экипируйте каждую из них и отправляйтесь в Норвегию. На самом севере, в регионе Хордафюльке, есть залив, по которому вы плыли за копьем Одина. Так вот в самом начале залива (слева), над водой на карте есть участок леса. На карте будет изображено множество деревьев. Следуйте туда и увидите ущелье. Двигайтесь по ущелью, не поднимаясь наверх, и в самом конце обнаружите лежащий молот. Если на вас доспехи Тора, то вы сможете подобрать оружие.

Доспехи и молот Тора.

Доспехи и молот Тора.

Как получить броню Незримых

Обязательно постройте в Рейвенсторпе Контору Незримых, чтобы как можно скорее обучиться прыжку веры и взять у Хайсама задания, связанные с уничтожением Ордена Древних и историей Ордена Незримых. В последнем случае вас просят отыскать другие Конторы Незримых в Англии и собрать 6 записок. В каждой Конторе можно отыскать сундук со снаряжением. В пяти из них будут все части комплекта Незримых, еще в одном – отличный (уникальный) кинжал.

Расположение частей брони перечислим в зависимости от рекомендуемого влияния каждого региона (от более слабого к самому сложному):

– В Ледечестере двигайтесь в правый верхний угол города и осмотритесь, чтобы обнаружить висящую сетку с камнями. Выстрелите в крепление чуть выше, чтобы камни упали вниз и пробили дыру. Через нее спуститесь в Контору. Здесь спрятаны перчатки Незримых.

– Далее следует посетить Люнден. Контора Незримых находится также в правом верхнем углу города. Ищите колонны римлян и деревянные колья, образующие кольцо. По колоннам перепрыгните в центр этого кольца, чтобы попасть в пещеру. Ищите деревянный поддон, подвешенный под потолком, прыгните к окну и остановитесь на балке. Выстрелите в кувшины за окном, пройдите за угол и заберитесь внутрь через дыру в стене. Здесь вы обнаружите маску.

– Следуйте в Эссекс и посетите Колчестер. В центре города расположен рынок. Осмотритесь на рынке и найдите взрывные ёмкости. Взяв одну из них, идите в переулок, где в земле есть шаткие камни. Взорвав их, спрыгните вниз. Осмотрите несколько боковых комнат и соберите ключи. Отверстия, через которые можно проникнуть в помещение, расположены под водой или в верхних точках стен. Здесь вы найдете плащ.

– За мантией нужно двигаться в Йорвик на севере Англии. В левом нижнем углу локации есть несколько могил. Ищите деревянные доски, которые можно разрушить, чтобы оказаться внизу. Передвигайте блоки, чтобы обнаружить дыру в стене. На одной из книжных полок расположен ключ, который открывает дверь, ведущую к сундуку со снаряжением.

– Поножи следует искать в Глочестершире. В левом нижнем углу города будет храм. Используйте взрывные ёмкости, чтобы разбить стены.

Параметры всех комплектов брони

Ниже я перечислю название каждого из 13 доступных комплектов доспехов и укажу, какие бонусы вы можете получить, экипировав две или все части брони. Первый бонус разблокируется за две любые части доспеха, второй – за фулл-сет. А для начала напомню, что броня делится на три ветки – Медведя (урон, сила, здоровье), Волка (дальний бой) и Ворона (скрытность).

Доспехи ментора:

– Повышение урона при выполнении критического удара. Суммируется до 5 раз, а продолжительность каждого эффекта – 35 секунд.

– Повышенная скорость.

Доспехи Хильдафолки (покупная броня):

– Повышает урон при скрытной атаке. Суммируется до 5 раз.

– Улучшение скорости и брони.

Доспехи драугра (покупная броня):

– Повышенный урон при убийстве отравленного противника.

– Улучшение скорости и оглушения.

Доспехи Незримых:

– Увеличенный урон скрытных убийств, если в течение 10 секунд вы находились на корточках и вас никто не видел.

– Повышенный урон при попаданиях из лука в голову.

Доспех клана Воронов:

– Чем ниже запас здоровья, тем мощнее защита брони.

– Дополнительное повышение критического урона.

Доспехи магистра:

– Увеличение урона ночью.

– Увеличение урона в дальнем бою.

Доспехи охотника:

– Увеличенный урон при выстрелах из лука по врагам в случае попадания по противнику, который находится на расстоянии более 20 метров. Может суммироваться до 5 раз.

– Увеличение скорости.

Доспехи галлогласа:

– Увеличение защиты в ближнем бою при поражении врага добивающей атакой. Суммируется до 5 раз, каждый эффект длится около 45 секунд.

– Увеличение урона в ближнем бою.

Доспехи берсерка:

– Повышение скорости при получении урона. Эффект длится 40 секунд, суммируется до 5 раз, но может раствориться раньше, если вы исцелитесь.

– Увеличение атаки и брони.

Доспехи валькирии (покупная броня):

– Повышение скорости после применения способности «Атака валькирий».

– Увеличение защиты и атаки.

Доспехи Тора:

– Повышение скорости при оглушении врага.

– Увеличение урона оглушением.

Доспехи тэна:

– Увеличение шанса на критический удар при парировании (бонус теряется при атаке врага со спины или атаки врага, стоящего на земле).

– Увеличение критического урона.

Доспехи бригантины:

– Усиление брони, если рядом есть более двух врагов.

– Увеличение урона в ближнем бою.


Поддержи Стопгейм!

Гринд на максималках.

В Assassin`s Creed Valhalla есть отдельная квестовая линия «Уничтожение Ордена» – в ней вам необходимо отыскать 45 членов Ордена и устранить их. Убийство всех персонажей закончит ветку, откроет достижение «Последние дни Ордена Древних» и даст несколько наград. Мы расскажем, как быстро отыскать и убить всех персонажей.

Количество убитых можно отслеживать в игровом меню в отдельной вкладке «Орден». 30 культистов вы убьете во время прохождения основного сюжета, ну, а оставшихся 15 нужно искать с помощью подсказок. 

Местоположение персонажей можно узнать после убийства ревнителей – они перемещаются по определенному региону, поэтому их можно найти в абсолютно рандомном месте. Чтобы расправиться со всеми, нужно хорошо натренировать персонажа и иметь достойное оружие. 

С помощью квеста «Тяжелая ноша» можно значительно упростить длительные поиски ревнителей. Убейте босса в конце задания, после чего за вами начнут охотиться фанатики. Ревнители сами будут приходить к вам.

Ревнители (Левая ветвь) 

Воден

Обитает в регионе Кент, точное местоположение неизвестно, так как он передвигается по всем дорогам. Оптимальный способ найти Водена – сканировать каждого на дороге с лошадью. Когда сканирование пройдет удачно и персонажа найдут, на карте появится метка Ордена (белый значок). У Водена 220 уровень, снаряжен мечом, дымовыми шашками и огненными бомбами.

Хайки

Персонаж также находится в рандомном месте и передвигается на лошади. Найти Хайки можно в Эссексе, некоторые пользователи успевают поймать ее к востоку от Брентвудской заставы. Просканируйте каждую девушку на вашем пути, или же внимательно следите за картой – когда она будет на расстоянии около ста метров, то появится отметка. У нее 250 уровень, из снаряжения – меч, копье и щит. Покрывает оружие ядом и умеет лечиться. 

Берктун

Третий из ревнителей катается по одной из основных дорог локации Хамптуншир. Чаще всего находят его между Винчестером и Фэрнхамом – туда можно приехать и подождать несколько минут, что, возможно, приведет к появлению персонажа. Берктун 340 уровня, во время боя применяет топор, способен поджигать оружие, кидать огненные бомбы и копье.  

Хротгар

Передвигается верхом по одной из случайных дорог Суссекса, в городских чертах его попросту не найти, как и на равнинах или пустынях. Основное место появления – дороги, которые изображены на карте мира. Рекомендуем добраться до города Кроли, в окрестностях которого находили персонажа. Он 280 уровня, вооружен топором и газовыми бомбами, может восстанавливать здоровье. 

Кутберт

Ревнитель, обитающий в Оксенфордшире. Кутберт передвигается на лошади, поэтому появляется только на дорогах – не пробуйте ездить по местам, где нет протоптанных дорог (пустыни, равнины, горы). Персонаж также отсутствует в городах, но может находиться рядом с ними – Куртберта находили к западу от Люндена. У него 160 уровень, в ближнем бою использует копье, иногда удары ногами. Вдобавок кидает ядовитые бомбы, способен лечиться.  

Игры выглядят лучше на PS5 или Xbox? На самом деле, пока никто не знает

Хорса

Находится рядом с предыдущим персонажем, поэтому также отслеживайте основные дороги Оксенфордшира. После убийства Кутберта направляйтесь к юго-западу, где чаще всего встречали Хорсу. Он 130 уровня и передвигается пешком, не на лошади. В бою Хорса использует топор вместе с метательным копьем. 

Осгар

Ревнителя можно найти на дорогах Линкольншира. Появляется случайно, его нет в пустынях и городах. Осгар 220 уровня, носит с собой только меч, не использует дополнительных навыков или предметов в бою. Большинство пользователей находили его в южной части региона, рекомендуем проверять места ближе к рекам.  

Кендалл 

Передвигается верхом по дорогам Грентебриджшира. Из-за постоянного движения может быть в любом месте, поэтому внимательно следите за картой, или же сканируйте каждого проезжавшего. Возможно, что его появление будет на юго-востоке Грентебриджшира. Если вступите в бой, то персонаж 90 уровня будет использовать меч со щитом и дымовые шашки.  

Ревнители (Правая ветвь) 

Бертсидж

Персонаж 280 уровня, путешествует по окрестностям региона Глостершира. Его можно встретить только на протоптанных дорогах, не ищите в пустынных местностях или в самом городе. Двигайтесь к Тайнику воров – рядом с ним обязательно должен появиться Беортсиг, поэтому постоянно отслеживайте карту. Использует копье, которое также способен кидать. Бьет ногами, бросает огненные бомбы. 

Вилдмар

Постоянно путешествует верхом на лошади по прорисованным дорогам Широпшира, которые отмечены на карте. Его появление – абсолютно случайное событие, но попробовать найти персонажа 160 уровня можно ближе к Аббатству в Уэнлокане. Тяжелый противник, так как на дальнем и близком расстоянии использует копье, а также умеет восстанавливать свое здоровье. 

Кола 

Катается на лошади по дорогам – в основном, вдоль рек. Находится между несколькими регионами сразу: Йорвикшир и Линкольншир. Обследуйте реки возле тех местностей, увидеть персонажа можно либо на карте, либо после удачного сканирования. Имеет 90 уровень, дерется с мечом и умеет лечить себя 

Каллин 

Ездит на лошади по любым дорогам Йорвикшира, но не заезжает в пустыни или города. У него 280 уровень, поэтому при нападении могут возникнуть трудности. Если вы хотите отследить персонажа, то смотрите на карту, ведь вблизи 300 метров появится белая отметка Ордена. Во время сражения применяет меч с луком. Часто наносит яд на стрелы и оружие.

Эорфорвин 

У персонажа 90 уровень, он также как и остальные передвигается на лошади в абсолютно рандомном месте. Но его можно встретить на одной из дорог Грентебриджшира. Попробуйте поймать Эофорвина в северо-восточной части региона. Когда вступите в бой с ним, то персонаж будет использовать меч и щит. Вдобавок кидает газовые бомбы и регенерируется.  

Редвальда 

Отправляйтесь в локацию Ледечестершира, где нужно обследовать все дороги, которые отмечены на карте. Появление персонажа случайно, но не ищите его в городах или пустыне. Рекомендуем просмотреть местность рядом с Алчестерским монастырем и Венонием. Редвальда появится на карте, если приблизиться к ней ближе, чем на 300 метров. Вооружена мечом, щитом и огненными бомбами. 

Вуффа 

Последний ревнитель обитает в Восточной Англии. Передвигается вместе с лошадью, искать ее нужно на главных дорогах – не в пустыне или городе. Рекомендуем переместиться к юго-западной части Англии, где, возможно, будет находиться Вуффа. Она 160 уровня, снабжена копьем, умеет бить ногами и поджигать оружие.        

Орден Древних – левая ветка (Стражи Веры) 

Йоханес Лукас (Масло) 

Когда вы убьете Хротгара, то отправляйтесь к хозяйству Хендж, расположенному в Хамптуншире на холмистой местности недалеко от Стоунхенджа. Записка лежит на столе рядом с мини-игрой выпивох. Далее идите на свиноферму аббатства Редингума на северо-восточной части того же региона. Возле свиней обыщите деревянный колодец – нужно сломать крышку и спуститься на дно, где лежит последняя записка. Далее можете ехать к Руинам Фэрнхамма, там находятся старые конюшни, за которыми обычно спит Масло.

Хайка из Фрисланда (Серп) 

Убив Водена, вам дадут первую подсказку – нужно направиться в лагерь рядом с солеварней в Мэлдуне на восточном побережье локации Эссекс. Вторая бумажка лежит в двухэтажном сарае рядом с сундуком. Попасть в здание можно забравшись на сарай с задней стороны и выстрелив из лука в дверной замок, чтобы сломать засов. Поднимитесь на второй этаж и заберите бумажку. Далее направляйтесь к Колчестеру, в западной части которого находится рынок – там и обитает Серп. 

Бенесек из Бата (Колокол)

Когда убьете Берктуна, то вам дадут первую подсказку – нужно направиться к реке Эмбер в центре Суссекса, там находится вражеский лагерь (застава). Обыщите здание блокады около реки, в одной из комнат должен располагаться сундук и особый механизм. Чтобы сбить засов на двери, нужно подняться на второй этаж, где увидите металлическую решетку – выстрелите в нее из лука, чтобы сбить замок и была возможность зайти в комнату. Колокол теперь появится в меню Ордена, обитает он в монастыре Бримклифска на юге Суссекса. Если попытаться убить Колокола вблизи, то он сбежит, а охрана будет защищать культиста. Советуем воспользоваться луком и стрелами.  

Хильда (Перо) 

Самостоятельно найти Перо невозможно, ведь убийство культиста происходит только во время сюжетного задания. Пройдите миссию «Вырвать Перо» в Винчестере, после которого Хильда будет повержена. 

Отсылки и пасхалки в Assassin’s Creed: Valhalla: вокалист The Prodigy, «Властелин колец» и даже Death Stranding

Селвин (Петля) 

Задание на убийство Петли также находится в Винчестере. Квест называется «Задушить Петлю», после чего вы сможете устранить культиста. 

Эалферт (Сакс) 

Еще один культист, которого убить можно только при прохождении сюжетного задания. 

Орден Древних – Верхняя левая ветка (Стражи Богатства) 

Хавелок (Алебарда) 

Начальная подсказка будет у вас после убийства Осгара. Вам нужно будет направиться в маленькую деревню Эльфгарстун, находящуюся в Линкольншире. В одном из открытых домов имеется бумажка, которая лежит на бочке – просканируйте помещения, чтобы подсказка засветилась. Алебарда проживает в городе Линкольн, а точнее, на северо-западе от него. Чтобы убить персонажа, нужно проникнуть в его дом около ратуши Линкольна.

Патрик (Наковальня)

Первая подсказка вам достается после убийства Кутберта, или же культиста Ножны. Вас направят к восточным границам Оксенфордшира на земли аббатства Альбана, которое находится немного севернее Людена. Там есть старые руины, возле которых нужно обыскать кузницу под открытым небом – вторая подсказка лежит на столе. Наковальня находится около кузницы Оксенфорда, направляйтесь к юго-западной пристани. Патрик будет работать возле здания или спать в доме. 

Муцель (Резец) 

Когда вы убьете Хорса, вам дадут первую подсказку о местонахождении Резца. Двигайтесь на север Оксенфордшира, там находится таверна Бакингема. Чтобы подсказка была у вас, нужно победить одного персонажа в кости, количество попыток не ограничено. После победы направляйтесь к запечатанной комнате в Итон-Барне недалеко от Оксенфорда. 

Попасть в комнату можно организовав проход в склоне горы с помощью масла. Когда дыра проделана, нужно двигаться вперед до комнаты. Вы увидите статую, за которой находится большой камень – подвинув его, вы забираете третью подсказку. Далее возвращайтесь к таверне в Бакингеме, чтобы найти Резца – он чаще всего сидит около реки, где читает книжку. 

Гифл (Копье)

Когда ревнитель Вуффа будет повержен, то вам дадут подсказку – необходимо осмотреть высокую башню в Восточной Англии, чуть севернее Нордвика. Эта башня является точкой синхронизации, потому поиски будут быстрыми. У основания постройки есть телега, где и лежит другая подсказка. 

Далее вам нужно побывать в лагере разбойников – он находится в той же Англии, между деревней Тетфорд и Британским Дозором. Дозором называют точку синхронизации, а сам лагерь безымянный. Когда подсказки собраны, можно направляться к культисту, который обитает в лесном Убежище в юго-западном регионе Англии. 

Вигмунд 

Проходя сюжетный квест в Грентебриджшире «Остров Или» вам необходимо будет убить Вигмунда. Отменить или пропустить задание нельзя, так что, повергнуть культиста нужно в любом случае.

Епископ Херефрит (Посох) 

Убить Посоха можно в сюжетной части игры, причем момент смерти зависит только от игрока. Когда вы будете проходить сюжетную главу «В отсутствие элдормера» в Линкольншире, нужно будет назначить нового правители. Выбор будет стоять между Херефритом, Хунвальдом и Эльфгаром. Если вы укажите на кого-либо, кроме Епископа, то он сразу будет отмечен как член Ордена и в дальнейшем можно будет убить персонажа в любом месте. Но в случае голоса за Херефрита, задание будет завершено, а отметка появится чуть позже.

Орден Древних – верхняя правая ветвь (Стражи Закона) 

Эанберт (Пергамент)

Убив ревнителя Беортсига, вам дадут подсказку о местонахождении культиста. Нужно осмотреть Тайник воров, который является лагерем-крепостью на вершине холма в центральной части Глостершира. Найдите большой круглый дом с крышей из соломы – в нем находится вторая подсказка. Пролезть в здание возможно только через низ. Когда точное местонахождение известно, отправляйтесь на пристань в южной части Глостершира – в доме будет находиться Пергамент, залезть в здание можно через окно крыши. 

Тата (Жало) 

Когда Вилдмер будет повержен, то вам дадут первую подсказку – нужно осмотреть разрушенную башню, которая является точкой синхронизации. Она находится недалеко от замка Каустоу, на южно-западной границе региона Широпшира. В центре этой башни есть небольшое окошко – залезая туда, вы увидите свою подсказку. Чтобы найти Жало, понадобится съездить к конюшням Кватфорд, рядом с которым находится Тата. 

Лучший квест Assassin’s Creed: Valhalla: устрой погром, чтобы возбудить молодоженов

Гунилла (Тесло) 

Когда вы удачно завершите бой с Колой одержав победу, вам дадут подсказку, которая направит к римским развалинам Ледечестершира города Ледечестер. Чтобы получить следующую подсказку, нужно победить в местном состязании выпивох. После окончания дуэли направляйтесь к небольшой деревне Квеорнрик на западе региона, там нужно найти дом с сундуком, где и лежит подсказка. Для убийства культиста нужно прибыть к Рептонскому причалу, где и будет обитать Тесло. 

Аббатиса Ингеборга (Головня)

Начните проходить сюжетную линию в Йорвике, чтобы у вас была возможность убить Аббатису. Само задание называется «Сжечь Головню» и персонаж в любом случае будет убит, ведь отменить задание нельзя. 

Григорий (Игла) 

Встретиться с культистом можно при прохождении сюжетного квеста в Йорвике. Выполняя «Проткнуть Иглу», у вас будет возможность убить Григория, причем выбрать другой сюжетный поворот нельзя. 

Аудун (Тайник) 

Когда в Йорвике начнется задание «Прикрыть Тайник», то вам нужно будет убить Аудуна согласно подсказкам, которые автоматически будет давать игра. У нас не будет возможности отменить или не проходить квест.

Орден Древних – правая ветка (Стражи Войны)

Кьетви Жестокий

Является боссом в сюжетной линии, которая будет проходить в Норвегии. Вам нужно будет завоевать свою первую крепость (в самом начале игры), где будет обитать Кьетви. Избежать или пропустить задание невозможно. 

Леофгифу 

Чтобы месторасположение культиста было известно, нужно в собственном поселении построить конторы Незримых, после чего появится отметка на карте мира. Леофгифу будет находиться у реки рядом с военным лагерем на северо-востоке Грентебриджшира. 

Хунта, сын Хунты 

Месторасположение культиста также открывается после появления конторы Незримых. Когда необходимое здание будет готово, то на карте мира будет обозначен Хунта – в Ледечестере на площади рынка.

Сестра Фридесвида (Пиявка) 

Когда вы доберетесь до сюжетных квестов Люндена, то получите задание «Обескровить Пиявку», в котором вы убьете Пиявку предложенным способом. Арку пропустить невозможно, как и убить Пиявку вне квеста. 

Авгос Копьерукий (Стрела)

Во время квеста в Люндене «Тени на стенах» вы избавитесь от одного из культистов – Стрела. Если вы попытаетесь найти и уничтожить Авгоса не во время задания, то ничего не выйдет. 

Вицелин (Компас) 

Последний культист в сюжетной части Люндена, после чего вам откроется глава всей ветки. Задание с убийством Вицелина – «Разбить Компас». Отмена задания или убийство вне квеста невозможно. 

Орден Древних – Нижняя ветвь 

Сестра Бледсвит (Грабли) 

После удачного устранения всех шести культистов, которые находятся в нижней левой ветке, вам откроется убийство Сестры Бледсвит. Искать подсказки для выявления местонахождения не нужно, персонаж сразу появится на карте в регионе Кент, северо-запад города Кентербери. 

В Assassin’s Creed: Valhalla нужно пить на скорость – такая мини-игра у Ubisoft уже была

Татфрид (Лира) 

Разобравшись со всеми культистами верхней левой ветки вам откроется Лира, местонахождение которого сразу будет известно. Направляйтесь к торговцу на востоке региона Грентебриджшир в город Грентебридже, Татфрид также может выступать на сцене. 

Фулке (Инструмент) 

Проходя квесты в Суссексе, вам выпадет возможность убить Инструмент в ходе нападения на замок. Задание будет называться «Осада», его нельзя отменить или пропустить, ведь оно является сюжетным.  

Рив Дерби (Тиски) 

Завершив убийство всех шести культистов из верхней правой ветки, у вас будет активна иконка Рива, и вы сможете выследить его через карту. Находится персонаж около водопада деревни Пикеринга – она в восточной части Йорвикшира. 

Горм Кьетвиссон (Киль) 

Когда правая нижняя ветка будет полностью закрыта, то вам нужно поговорить с Хайсамом – он передаст особое задание «В странном краю», после чего вам нужно поговорить с Рандви и выбрать карту союзов. Пролистав карту до самого конца, там появится новый регион – Винланд. 

Чтобы отправится туда, нужно поговорить с женщиной у причала вашего поселения. В Винланде будет два квеста, после которых Горм будет мертв. Киль не отображается на карте как культист, его нужно отыскать самостоятельно. Он обитает в одном из военных лагерей, а точнее, в Нарфльеде.

Отец 

Отец – глава всех культистов, с которым можно покончить только после убийства предыдущих персонажей и вдобавок завершив квесты в Хамптуншире. Для получения местоположения Отца поговорите с Хайсамом, который вручит подсказку и квест «Бедный воин Христов». Отец будет находиться в небольшом городе Элетней. 

Во время прохождения появится кат-сцена, в которой можно увидеть Великого Магистра, а после убийства вам вручат медальоны. В Рейвенсторпе награду отдаете Хайсаму, за что получите несколько навыков, дополнительные улучшения и плащ тора. Также вероятнее всего у вас разблокируется быстрое перемещение. 

Как выбить платину в Assassin’s Creed: Valhalla – 5 простых шагов

Секретные персонажи «Скайрима»: король пиратов, сложные боссы и некромант с курицей

Помимо ассасинов и тамплиеров, неотъемлемой частью вселенной Assassin’s Creed является Ису – самая первая высокотехнологичная цивилизация, которая по лору игры и положила начало человечеству. Именно вокруг ее могущественной технологии под названием “Яблоко Эдема” вращается сюжет вселенной, а также в некоторые части разработчики добавляют футуристичное снаряжение Ису, порой обладающее сильным разрушительным эффектом.

Assassin’s Creed Valhalla не является исключением из данного правила, ведь в базовой версии присутствуют двуручный меч, молот, копье и лук Ису, они выглядят как оружие из будущего и обладают весьма полезными свойствами. Однако недавно разработчики добавили в игру, пожалуй, самое мощное оружие Ису, способное буквально за секунды уничтожить любого противника. В данной статье мы подробно разберем его основные, скрытые свойства и процесс получения.

Пылающий меч

Пылающий меч (или же The Blazing Sword в оригинале) – именно такое имя носит новый одноручный меч Ису, который можно получить сразу после создания базового лагеря в Англии. Как и почти все технологии Ису, внешне он представляет собой обычный меч, покрытый светящимися золотыми схемами, а при обнажении издает электрические звуки и появляются молнии.

В плане характеристик оружие весьма неплохое, но его основная фишка заключается в возможности выпускать волновые дуги золотой энергии в сторону захваченной цели, причем неважно, на каком расстоянии она находится. Волны наносят довольно большой урон, из-за чего обычные противники умирают с 1-2 ударов, а элитные – примерно с 4-5, причем даже на экстремальном уровне скалирования.

По умолчанию максимум в одну цель можно выпустить по 5 дуг, после чего меч уходит на 15-секундную перезарядку (таймер отображается в виде руны над полосой ХП), при особом желании от этого ограничения можно избавиться, сняв и надев оружие.

Пылающий меч можно получить только после прохождения “Станции кольца Эдема”, а она в свою очередь открывается после прохождения 5 гробниц и получения 5 странных артефактов. Где найти первые 3 гробницы читайте тут, а про оставшиеся 2 чуть ниже. 

Также стоит отметить несколько неприятных моментов, связанных с механикой дуг:

  • Если бой начинается с удара из ножен, дуга вылетит только с последующим ударом. 
  • Дуга летит довольно медленно, так что если противник будет все время уходить влево, вы по нему не попадаете.
  • Если противник находится в анимации какого-либо действия, дуга проходит сквозь него.
  • В режиме замедления времени после уворота дуга тоже замедляется.
  • Меч уходит в перезарядку только когда вы потратите все заряды. То есть если из боя вы вышли с одним зарядом, следующий бой начинается с одним зарядом.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Сет павшего героя

Помимо основного эффекта разработчики решили добавить мечу ряд дополнительных скрытых, нигде не указанных свойств, они завязаны на сете павшего героя – броне Ису. 

  • Количество зарядов меча увеличивается до 10.
  • После активации эффекта брони на месте персонажа появляется сфера, если ее использовать, вы получите некий неизвестный усиливающий бафф.

Сам по себе сет неплохой, так как увеличивает броню, урон в ближнем дальнем бою и обладает эффектом АОЕ-взрыва при получении урона. Его вам постепенно выдают в награду за прохождение первых трех гробниц.

Гробница Верики

Как и в случае с первыми тремя гробницами, в оставшихся вам не придется с кем-либо сражаться, а нужно только решать различные загадки. Для общей осведомленности ниже я вкратце опишу порядок действий.

Гробница расположена в локации, частично заполненной лавой (нередко она капает с потолка), так что будьте предельно осторожны, особенно на участках с паркуром, по крайней мере именно из-за них я умер несколько раз. Чтобы открыть массивную дверь в усыпальницу, необходимо активировать 4 плиты.

1 плита

Оказавшись в основном помещении гробницы, спускаемся на канате. Неподалеку от плиты ломаем деревянную стену и передвигаем колонну на плиту.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

2 плита

От первой плиты спускаемся на канате справа, затем забираемся наверх и движемся все время вперед, пока не окажемся у воды. При помощи лука уничтожаем деревянный пол, чтобы сбросить деревянный блок в воду, с его помощью не касаясь воды забираемся на выступ, ломаем деревянную стену слева и продвигаемся дальше.

Оказавшись перед двумя подвесными платформами, используя деревянные блоки, вам нужно поднять левую. Для этого встаем на правую платформу и передвигаем блок, находящийся рядом, повторяем процедуру для левой и затем над правой ломаем деревянный пол, чтобы сбросить еще один блок.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Двигаемся дальше, до деревянной стены и рычага. Уничтожаем стену и дергаем рычаг, чтобы запустить движущуюся платформу, после этого вдали уничтожаем каменную стену, выстрелив взрывающейся стрелой или по красным бочкам выше. В следующем помещении проделываем аналогичные действия, бочки расположены справа, возле деревянной стены.

Проходим дальше, дергаем рычаг, берем сферу и при помощи паркура продвигаемся вперед. Дойдя до помещения с запертой дверью, ломаем длинную деревянную стену, передвигаем все блоки, чтобы освободить самый длинный и с его помощью забираем у скелета в клетке под потолком ключ. Открываем дверь и устанавливаем сферу во вторую плиту.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

3 плита

Идем в проход, заполненный лавой, который показали в кат-сцене после активации второй плиты. Дергаем рычаг, чтобы запустить движущуюся платформу. Она курсирует между островом с бочками и проходом с каменной стеной. Уничтожаем стену любым из способов, упомянутых ранее.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Пройдя дальше и оказавшись рядом с двумя подвесными платформами, вам нужно поднять левую, положив на правую 3 каменных блока (они лежат неподалеку). После этого забираемся на левую платформу и прыгаем наверх, это нужно сделать быстро.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Вверху дергаем рычаг, берем сферу и аккуратно по выступам возвращаемся к третьей плите. Где-то примерно на середине пути вам нужно будет кинуть сферу на выступ и забраться на него при помощи канатного подъемника неподалеку.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

4 плита

Расположена в самом низу основного помещения. Заходим в дверь слева от нее, попав в небольшое помещение с каменной стеной внизу и бочками сверху, уничтожаем стену уже знакомыми нам способами.

За стеной находится еще одно более просторное помещение с рычагом, каменной стеной, колонной внизу и бочками наверху. Уничтожаем стену, за ней передвигаем блок к колонне, тем самым создав мост, передвигаем колонну на плиту справа от рычага.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Дергаем рычаг и быстро встаем на плиту, ведь это лифт. Оказавшись наверху стреляем по бочкам на дальней подвешенной клетке, ждем, пока опустится ближняя, после чего запрыгиваем на нее и затем на крышу сооружения перед вами. С крыши ломаем два блокиратора моста, если вам не видно левый, нужно поднять дальнюю клетку.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Вместе с колонной пересекаем мост, оказавшись в помещении, где вам нужно дернуть 2 рычага, тем самым подняв из воды платформы. Первый расположен сразу у входа в комнату, а второй – за решеткой, туда можно попасть пропрыгав по выступам. После вам остается дотолкать колонну к 4 плите.

После активации всех 4 плит откроется дверь, ведущая в усыпальницу, там слушаем монолог призрака и из сундука забираем оружие, успешно завершив прохождение гробницы. Оружие весьма посредственное и обладает эффектом автоматического воспламенения после убийства трех противников. ВАЖНО: по пути из гробницы (после второго канатного подъемника) на развилке сворачиваем налево и забираем артефакт.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Гробница Тогодумна

Гробница затоплена примерно на 70%, из-за чего вам придется довольно часто нырять под воду и ломать там блокираторы. Чтобы открыть дверь в усыпальницу, необходимо активировать 4 плиты, изображенные на картинке ниже, в таком же порядке мы вкратце рассмотрим связанные с ними пазлы.

1 плита

Отправляемся в затопленный проход слева от плиты, ныряем и ломаем блокиратор, открывающий проход в небольшое помещение. Там ломаем еще 2 блокиратора, чтобы попасть в основное помещение, один из блокираторов расположен за деревянной стеной.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Основное помещение состоит из 2 комнат – по центру и справа, и рычага слева, который создает сферу. Сперва вам нужно создать безопасный путь, для этого идем в комнату по центру и при помощи лука ломаем блокиратор, тем самым под водой открыв проход в комнату справа. В ней нужно сломать еще 2 блокиратора, первый расположен справа от входа, а второй – чуть дальше под потолком.

Уничтожив все блокираторы идем к рычагу, создаем сферу и при помощи невероятных способностей паркура идем в комнату справа. Запрыгнув на платформу в самом конце комнаты, кидаем сферу на выступ, забираемся сами и наконец через дверь выходим обратно к первой плите, куда устанавливаем сферу.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

2 плита

Отправляемся в затопленный проход справа от плиты, ныряем и следуя все время вперед ломаем 3 блокиратора (2 их них под водой), чтобы оказаться в основном помещении. Оно разделено на три комнаты – центральную, левую, правую. В центральной расположены 2 подвесные платформы и рычаг, создающий сферу, а в правой – выход обратно к плите.

Сперва мы отправляемся в левую комнату и прямо со входа ломаем блокиратор, чтобы поднять из воды платформу, с ее помощью идем в конец комнаты, где в проходе стоит каменный блок. Сталкиваем его вниз, прыгая следом, затем становимся на дальнюю платформу центральной комнаты, ждем, пока она выровняется с блоком и передвигаем его на платформу. При помощи блока запрыгиваем на выступ с рычагом, берем сферу и запрыгиваем с ближней платформы в правую комнату.

Оказавшись в комнате вы увидите 3 подвешенных контейнера – ближний, центральный и дальний. Пока оставляем сферу на земле и передвигаем находящийся рядом с вами блок на ближний контейнер, затем с него прыгаем на центральный. Сразу после этого прыгаем на балку слева и ломаем блокиратор над персонажем, он опустит дальний, контейнер, открывая доступ к локации, где лежит ключ. При помощи ключа открываем единственную дверь и передвигаем блок на центральный контейнер. Возвращаемся в начало к ближнему и убираем с него блок.

Проделав все эти действия, вы поднимите ближний контейнер, создав путь к выходу в левом верхнему углу, подбираем сферу и бежим устанавливать.

3 плита

В локацию с плитой мы попадаем через затопленное помещение, далее остается лишь передвинуть колонну на плиту.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

4 плита

Прыгаем на подвесной контейнер рядом с плитой и ждем, пока он опустится, открыв проход в затопленный коридор, ныряем и плывем вперед до лестницы. Поднявшись, слева видим каменную стену, которую мы уничтожаем находящейся неподалеку бочкой или же взрывающейся стрелой. За стеной расположено небольшое помещение.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Слева от входа находится еще одна каменная стена и несколько бочек, уничтожаем ее, открыв проход в коридор с дверью внизу и деревянной стенкой под потолком. У двери внизу уничтожаем затвор и открываем ее, обнаружив, что это выход к плите, вот только он заблокирован подвешенным контейнером. Возвращаемся к стене, ломаем и видим, что за ней находится еще одна дверь и каменный блок. Вам нужно спихнуть блок на контейнер, тем самым опустив его.

Возвращаемся в помещение и бежим в дальний конец. Там видим закрытую дверь, синий флаг, деревянную стену и каменную стену (за ней только ресурсы). Ломаем деревянную стену, за которой спрятана каменная стена, ее можно уничтожить при помощи бочки, спрятанной в закутке за флагом. За стеной находится небольшое помещение с двумя подвешенными контейнерами.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Вам нужно скинуть блок на дальней контейнер, чтобы открыть путь к каменной стене под ним, ее можно уничтожить при помощи бочки, которая находится на деревянной платформе под потолком (забираемся туда с ближайшего контейнера). В затопленном помещении за стеной лежит ключ от упомянутой выше двери, где стоит колонна, ее мы толкаем до плиты.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

После активации все 4 плит откроется дверь, ведущая в усыпальницу, там слушаем монолог призрака и из сундука забираем оружие, успешно завершив прохождение гробницы. Оружие весьма посредственное и обладает эффектом усиления оглушения после 10 сильных ударов. ВАЖНО: по пути из гробницы под водой вы должны найти статую и у нее из рук забрать артефакт.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

Станция кольца Эдема

Собрав все 5 странных артефактов, возвращаемся в убежище Мания рядом с вашим поселением. Оказавшись внутри, активируем появившееся устройство Ису и аккуратно при помощи паркура спускаемся в открывшийся люк. Далее вам предстоит пообщаться с искусственным интеллектом станции, который предложит решить 4 головоломки.

Assassin’s Creed Valhalla - где найти еще одно сверхмощное оружие Ису

1 головоломка

В основном помещении дергаем рычаг, берем сферу, устанавливаем в пьедестал и направляем его луч в сторону двери с одним приемником под потолком, тем самым открыв дверь. Следуя все время вперед, после первых лучей смерти вы попадете в помещение с двумя ответвлениями и двумя пьедесталами. Вам нужно запитать два пьедестала, проведя энергию из ответвления, и затем направить их лучи в приемник двери.

За дверью расположена финальная часть этой головоломки. Вам нужно направить энергию лучей в 4 приемника на нижних сторонах центрального куба, схема как это сделать в альбоме ниже. Убрав защитный барьер с куба, дергаем рычаг, подбираем сферу, возвращаемся в основное помещение (прыгая по появившимся выступам) и устанавливаем сферу в пьедестал справа от выхода.

2 головоломка

Используя уже два пьедестала активируем дверь с двумя приемниками. Эта головоломка довольно незамысловатая, вам нужно добраться до верхнего уровня, перенаправляя энергию для активации определенных движущихся платформ. Наверху, убрав барьер дергаем первый рычаг, создав сферу, переносим ее на плиту справа, дергаем второй рычаг и быстро встаем на плиту, так как это лифт. Устанавливаем сферу в пьедестал справа от выхода.

3 головоломка

Открываем дверь с 3 приемниками. За ней вам придется провести энергию из точки A в точку B, порой уничтожая деревянные полы стены. Учтите, что в финальной части, когда вы передвиньте пьедестал, под персонажем внезапно откроется пол и придется уворачиваться от лучей смерти. При уровне мощи 400+ они наносят небольшой урон, но при более низком, возможно, могут убить.

Успешно миновав ловушку с лучами, вы попадете в просторное помещение, где нужно запитать два приемника, проведя энергию из двух пьедесталов. Первый расположен за каменной стеной в самом начале, ее мы ломаем выстрелив по бочкам через решетку справа. Второй находится в небольшой комнате, куда мы попадаем через дырку в потолке, закрытую деревянной стеной.

4 головоломка

Открываем дверь с 4 приемниками. За ней находится финальная головоломка, где вы получите пылающий меч, посмотрев еще одну кат-сцену. Смысл тут довольно простой, нужно с 4 островов провести энергию к центральному сооружению, избегая различных лучей смерти. Пожалуй, ключевая и единственная сложность заключается в постоянно движущемся нижнем луче, он может вас задеть при перемещении с одного островка к другому.

Как найти всех 45 членов Ордена – Гайд Assassin’s Creed Valhalla.

Содержание

  1. Местоположение всех членов Ордена: Валгалла
  2. Voden – (Zealents “Left Branch”)
  3. Хайки
  4. Берктун
  5. Hrothgar
  6. Кутберт
  7. Хорса
  8. Оскар
  9. Kendall
  10. Берцидж – (Рвители “Правая ветвь”)
  11. Wildmar
  12. Кола
  13. Каллин
  14. Eorforvin
  15. Редвальд
  16. Вуффа
  17. Йоханнес Лукас (Ойл) – (Левая ветвь Хранителей Веры)
  18. Хайка из Фрисландии (Серп)
  19. Бенесек Батский (Колокол)
  20. Хильда (Перо)
  21. Селвин (Цикл)
  22. Элферт (Сакс)
  23. Havelock (Алебарда) – (Верхняя левая ветвь “Стражей богатства”)
  24. Патрик (Анвил)
  25. Муцель (Резчик)
  26. Gifl (Копье)
  27. Вигмунд
  28. Епископ Херефрит (Посох)
  29. Eanbert (Parchment) – (Верхнее правое отделение “Стражей закона”)
  30. Тата (Стинг)
  31. Гунилла (Тесло)
  32. Настоятельница Ингеборг (Смут)
  33. Григорий (Игла)
  34. Аудун (тайник)
  35. Киетви Жестокий – (правая ветвь Warguard)
  36. Leofgifu
  37. Хунта, сын Хунты
  38. Сестра Фридесвайд (Пиявка)
  39. Авгос Копьеносец (Стрела)
  40. Виселин (Компас)
  41. Sister Bloodsweet (Rake) – (нижняя ветвь)
  42. Татфрид ( Лира)
  43. Фулке (Инструмент)
  44. Рив Дерби (Вайз)
  45. Горм Кетвиссон (Киль)
  46. Отец

Местоположение всех членов Ордена: Валгалла

Voden – (Zealents “Left Branch”)

Обитает в районе Кент, точное местонахождение неизвестно, так как передвигается по всем дорогам. Лучший способ найти Водена — просканировать всех на дороге с лошадью. Когда сканирование пройдет успешно и персонаж будет найден, на карте появится отметка Ордена (белая иконка). Воден 220-го уровня, вооружен мечом, дымовыми и зажигательными шашками.

Хайки

Персонаж также находится в случайной локации и передвигается на лошади. Найти Хайки можно в Эссексе, некоторым пользователям удается поймать ее к востоку от аванпоста Брентвуд. Сканируйте каждую девушку на своем пути или внимательно следите за картой – когда она будет примерно в сотне метров, появится метка. Она 250-го уровня, и ее снаряжение включает в себя меч, копье и щит. Покрывает оружие ядом и может исцелять.

Берктун

Третий из зелотов едет по одной из главных дорог локации Хэмптаншир. Чаще всего его находят между Винчестером и Фарнхэмом – вы можете прийти туда и подождать несколько минут, что может привести к появлению персонажа. Берктун 340-го уровня, во время боя использует топор, умеет поджигать оружие, метать зажигательные бомбы и копье.

Hrothgar

Он едет по одной из случайных дорог Сассекса, его просто не найти в городе, а также на равнинах или пустынях. Основное место появления — дороги, которые показаны на карте мира. Рекомендуем добраться до города Кроули, в окрестностях которого был найден персонаж. Он 280-го уровня, вооружен топором и газовыми бомбами, может восстанавливать здоровье.

Кутберт

Фанатик, живущий в Оксфордшире. Катберт путешествует верхом на лошади, поэтому появляется только на дорогах – не пытайтесь ездить в местах, где нет проторенных дорог (пустыни, равнины, горы). Персонаж также отсутствует в городах, но может находиться рядом с ними – Куртберта нашли к западу от Лундена. Он 160 уровня, использует копье в ближнем бою, иногда пинает. Кроме того, он метает ядовитые бомбы и способен лечить.

Хорса

Находится рядом с предыдущим персонажем, так что следите и за главными дорогами Оксфордшира. Убив Катберта, направляйтесь на юго-запад, где чаще всего встречалась Хорса. Он 130 уровня и передвигается пешком, а не на лошади. В бою Хорса использует топор вместе с метательным копьем.

Оскар

Зилота можно встретить на дорогах Линкольншира. Появляется случайным образом, его нет в пустынях и городах. Осгар 220-го уровня, носит только меч, не использует никаких дополнительных навыков или предметов в бою. Большинство пользователей нашли его в южной части региона, мы рекомендуем проверять места ближе к рекам.

Kendall

Передвигается верхом по дорогам Грантебриджшира. Из-за постоянного движения он может быть где угодно, поэтому внимательно следите за картой или сканируйте каждого прохожего. Не исключено, что его появление будет на юго-востоке Грентебриджшира. Если вы войдете в бой, персонаж 90 уровня будет использовать меч со щитом и дымовые шашки.

Берцидж – (Рвители “Правая ветвь”)

Персонаж 280 уровня, путешествует по региону Глостершир. Его можно найти только на проторенных дорогах, не ищите его в пустынных районах или в самом городе. Двигайтесь к тайнику воров – Рядом с ним обязательно должен появиться Беорциг, так что постоянно следите за картой. Использует копье, которое также может метать. Бьет ногами, бросает зажигательные бомбы.

Wildmar

Постоянно путешествует верхом по проложенным дорогам Широпшира, которые отмечены на карте. Его появление — совершенно случайное событие, но можно попробовать найти персонажа 160 уровня поближе к Аббатству в Венлокане. Тяжелый противник, так как использует копье на дальней и ближней дистанции, а также умеет восстанавливать здоровье.

Кола

Он ездит верхом по дорогам – в основном по рекам. Он расположен между сразу несколькими регионами: Юрвикширом и Линкольнширом. Исследуйте реки рядом с этими районами, вы можете увидеть персонажа либо на карте, либо после успешного сканирования. Имеет 90-й уровень, сражается мечом и может лечить себя.

Каллин

Ездит верхом по любой дороге в Юрвикшире, но не заезжает в пустыню или город. У него 280 уровень, поэтому его может быть сложно атаковать. Если хотите проследить за персонажем, то смотрите на карту, ведь около 300 метров появится белая метка Ордена. Во время боя он использует меч с луком. Часто отравляет стрелы и оружие.

Eorforvin

У персонажа 90 уровень, он, как и остальные, передвигается на коне в абсолютно случайном месте. Но его можно найти на одной из дорог Грантебриджшира. Попробуйте поймать Эофорвина в северо-восточной части региона. Когда вы вступаете с ним в бой, персонаж будет использовать меч и щит. Кроме того, он бросает газовые бомбы и регенерирует.

Редвальд

Отправляйтесь в локацию Ледестершир, где вам нужно исследовать все дороги, которые отмечены на карте. Появление персонажа случайное, но не ищите его в городах или пустыне. Рекомендуем осмотреть окрестности монастыря Алчестера и Венонии. Редвальд появится на карте, если вы подойдете к нему ближе, чем на 300 метров. Вооружён мечом, щитом и зажигательными бомбами.

Вуффа

Последний фанатик живет в Восточной Англии. Передвигается вместе с лошадью, искать ее нужно на главных дорогах – ни в пустыне, ни в городе. Мы рекомендуем переехать в юго-западную часть Англии, где может находиться Вуффа. Она 160-го уровня, вооружена копьем, может пинать и поджигать оружие.

Йоханнес Лукас (Ойл) – (Левая ветвь Хранителей Веры)

После того, как вы убьете Хротгара, то отправляйтесь на ферму Хенджа, расположенную в Хэмптуншире на холмистой местности недалеко от Стоунхенджа. Записка находится на столе рядом с мини-игрой. Далее отправляйтесь на свиноферму аббатства Редингам в северо-восточной части того же региона. Обыщите деревянный колодец рядом со свиньями – нужно сломать крышку и спуститься в самый низ, где лежит последняя записка. Потом можно отправиться в Руины Фаэрнхамма, там старые конюшни, за которыми обычно спит Масло.

Хайка из Фрисландии (Серп)

<р>После убийства Водена вы получите первую подсказку – вам нужно направиться в лагерь рядом с солеварнями в Малдуне на восточном побережье локации Эссекс. Вторая бумажка лежит в двухэтажном сарае рядом с сундуком. Попасть в здание можно, забравшись на сарай с задней стороны и выстрелив из лука в дверной замок, чтобы сломать засов. Поднимитесь на второй этаж и возьмите бумагу. Далее направляйтесь в Колчестер, в западной части которого есть рынок – там живет Серп.

Бенесек Батский (Колокол)

Когда вы убьете Берктуна, вам дадут первую подсказку – вам нужно направиться к реке Эмбер в центре Суссекса, там вражеский лагерь (аванпост). Обыщите здание блокады возле реки, в одной из комнат должен быть сундук и специальный механизм. Чтобы сбить засов на двери, нужно подняться на второй этаж, где вы увидите металлическую решетку – выстрелите в него из лука, чтобы сбить замок и получить возможность войти в комнату. Колокольчик теперь появится в меню Ордена, он живет в монастыре Бримклиффска на юге Сассекса. Если попытаться убить Колокола с близкого расстояния, он убежит, а культиста защитит стража. Рекомендуем использовать лук и стрелы.

Хильда (Перо)

Самостоятельно найти Перо невозможно, т.к. культист убит только во время основной миссии. Завершите миссию Winchester Rip the Feather, после чего Хильда будет побеждена.

Селвин (Цикл)

Квест на убийство Петли тоже находится в Винчестере. Квест называется Strangle the Noose, после чего вы сможете устранить сектанта.

Элферт (Сакс)

Еще один сектант, который может быть убитым только во время прохождения сюжетной миссии.

Havelock (Алебарда) – (Верхняя левая ветвь “Стражей богатства”)

Вы получите первоначальную подсказку после убийства Оскара. Вам нужно будет отправиться в небольшую деревню Эльфгарстун, расположенную в Линкольншире. В одном из открытых домов лежит листок бумаги, который лежит на бочке – просканируйте помещение, чтобы загорелась подсказка. Алебарда живет в городе Линкольн, а точнее, на северо-западе от него. Чтобы убить персонажа, вам нужно попасть в его дом возле мэрии Линкольна.

Патрик (Анвил)

Первая подсказка, которую вы получите после убийства Катберта или культиста Ножен. Вас направят к восточным границам Оксфордшира в земли аббатства Албан, что находится немного севернее Людена. Там есть старые руины, возле которых нужно искать кузницу под открытым небом – вторая подсказка находится на столе. Наковальня находится рядом с кузницей Оксенфорда, идите к юго-западной пристани. Патрик будет работать возле здания или спать в доме.

Муцель (Резчик)

Когда вы убьете Лошадь, вам будет дана первая подсказка о местонахождении Резака. Двигайтесь на север Оксфордшира, там есть таверна Buckingham’s. Для того, чтобы у вас появилась подсказка, вам нужно победить одного персонажа в кости, количество попыток не ограничено. После победы отправляйтесь в запечатанную комнату в Eaton Barn недалеко от Оксенфорда.

Попасть в комнату можно, организовав проход в склоне горы с помощью масла. Когда отверстие будет сделано, вам нужно двигаться вперед в комнату. Вы увидите статую, за которой находится большой камень – перемещая его, вы убираете третью подсказку. Далее вернитесь в таверну в Бэкингеме, чтобы найти Резака – он чаще всего сидит у реки, где читает книгу.

Gifl (Копье)

Когда Wuff’s фанатик побежден, вам будет дана подсказка – вам нужно осмотреть высокую башню в Восточной Англии, чуть севернее Нордвика. Эта башня является точкой синхронизации, поэтому поиск будет быстрым. У основания здания есть тележка, где лежит еще одна подсказка.

Далее вам нужно посетить лагерь разбойников – он находится в той же Англии, между деревней Тетфорд и Бритиш Уотч. Вахту называют точкой синхронизации, а сам лагерь безымянным. Когда улики будут собраны, можно отправиться к культисту, обитающему в лесном убежище в юго-западном регионе Англии.

Вигмунд

Прохождение сюжетного квеста в Грентебриджшир “Остров Ор” вам нужно будет убить Вигмунда. Вы не можете отменить или пропустить задание, поэтому победить культиста нужно в любом случае.

Епископ Херефрит (Посох)

Убить Посоха можно в сюжетной части игры, а момент смерти зависит только от игрока. Когда вы играете в сюжетную главу “In the Absence of the Eldormer” в Линкольншире вам нужно будет назначить нового правителя. Выбор будет между Херефритом, Хунвальдом и Эльфгаром. Если указать на кого-либо кроме Епископа, то он сразу будет отмечен как член Ордена и в дальнейшем можно будет убить персонажа где угодно. Но в случае голосования за Херефрита задание будет выполнено, а отметка появится чуть позже.

Eanbert (Parchment) – (Верхнее правое отделение “Стражей закона”)

После убийства фанатика Беорцига вам дадут подсказку о местонахождении сектанта. Вам необходимо осмотреть Тайник воров, представляющий собой лагерь-крепость на вершине холма в центральной части Глостершира. Найдите большой круглый дом с соломенной крышей – он содержит вторую подсказку. Единственный способ войти в здание — через дно. Когда точное место будет известно, отправляйтесь на пирс в южной части Глостершира – в доме будет Пергамент, в здание можно залезть через окно на крыше.

Тата (Стинг)

Когда Уайлдмер будет побежден, вы получите первую подсказку – вам нужно осмотреть разрушенную башню, являющуюся точкой синхронизации. Он расположен недалеко от замка Каустоу, на юго-западной границе графства Широпшир. В центре этой башни есть маленькое окно – забравшись туда, вы увидите свою подсказку. Чтобы найти Жало, вам нужно будет отправиться в конюшни Кватфорда, рядом с которыми находится Тата.

Гунилла (Тесло)

Когда вы успешно завершите битву с Колой, выиграв, вам будет дана подсказка, которая направит вас к римским руинам города Ледестершир в Ледестершире. Чтобы получить следующую подсказку, вам нужно выиграть местное соревнование по выпивке. После окончания дуэли направляйтесь в маленькую деревню Квеорнрик на западе области, там вам нужно найти дом с сундуком, где лежит подсказка. Чтобы убить культиста, нужно прибыть на Рептон-Уорф, где будет жить Тесла.

Настоятельница Ингеборг (Смут)

Начните сюжетную линию на Юрвике, чтобы у вас была возможность убить настоятельницу. Сам квест называется “Сжечь головню” и персонаж все равно будет убит, потому что квест нельзя отменить.

Григорий (Игла)

Вы можете встретить культиста во время выполнения сюжетного задания на Юрвике. При выполнении “Пронзить иглу” у вас будет возможность убить Грегори, и вы не сможете выбрать другой поворот сюжета.

Аудун (тайник)

Когда задача “Закрыть тайник” начинается на Юрвике, вам нужно будет убить Аудуна в соответствии с подсказками, которые игра выдаст автоматически. У нас не будет возможности отменить или пропустить квест.

Киетви Жестокий – (правая ветвь Warguard)

Он является боссом сюжетной линии, действие которой будет происходить в Норвегии. Вам нужно будет завоевать свою первую крепость (в самом начале игры), где будет жить Киетви. Невозможно избежать или пропустить задание

Leofgifu

Для того, чтобы местонахождение культиста стало известно, вам необходимо построить офисы Невидимок в собственном поселении, после чего на карте мира появится отметка. Леофгифу будет располагаться у реки рядом с военным лагерем на северо-востоке Грентебриджшира.

Хунта, сын Хунты

локация культиста также открывается после появления кабинета Невидимого. Когда необходимое здание будет готово, Хунта будет отмечена на карте мира – в Ледестере на рыночной площади.

Сестра Фридесвайд (Пиявка)

Когда вы доберетесь до сюжетных квестов Лундена, вы получите задание «Прокачать пиявку», в котором вы убьете пиявку предложенным способом. Дугу невозможно пропустить, как и убийство Пиявки вне квеста.

Авгос Копьеносец (Стрела)

Во время квест в Лундене “Тени на стенах” вы избавитесь от одного из сектантов – Стрелка. Если попытаться найти и уничтожить Авгос не во время миссии, то ничего не выйдет.

Виселин (Компас)

Последний культист в сюжетной линии Лундена, после которого вам откроется глава всей ветки. Задание с убийством Вицелина – «Сломать компас». Отмена задания или убийство вне квеста невозможно.

Sister Bloodsweet (Rake) – (нижняя ветвь)

После успешного устранения всех шести культистов в нижней левой ветке вы разблокируете убийство Сестры Бледсвит. Нет необходимости искать подсказки, чтобы найти персонажа, персонаж сразу же появится на карте в районе Кент, к северо-западу от города Кентербери.

Татфрид ( Лира)

Разобравшись со всеми культистами верхней левой ветки, вам откроется Лира, местонахождение которой будет сразу известно. Отправляйтесь к торговцу на восток региона Грунтебриджшир в городок Грентебридж, Тутфрид тоже может выступать на сцене.

Фулке (Инструмент)

При выполнении квестов в Сассексе у вас будет возможность убить Инструмент во время атаки на замок. Задание будет называться “Осада”, его нельзя отменить или пропустить, потому что оно сюжетное.

Рив Дерби (Вайз)

Как только вы закончите убивать всех шести культистов из верхней правой ветки, у вас будет активна иконка Рива, и вы сможете отслеживать его по карте. Персонаж находится недалеко от водопада деревни Пикеринг – это в восточной части Юрвикшира.

Горм Кетвиссон (Киль)

Когда нижняя правая ветка будет полностью закрыта, то вам нужно поговорить с Haytham – он даст специальное задание “В чужой земле”, после которого нужно поговорить с Рандви и выбрать карту альянса. Прокрутив карту до самого конца, там появится новый регион – Винланд.

Чтобы отправиться туда, вам нужно поговорить с женщиной на пристани вашего поселения. В Винланде будет два квеста, после которых Горм будет мертв. Кил не отображается на карте как сектант, его нужно найти самому. Он живет в одном из военных лагерей, а точнее в Нарфльеде.

Отец

Отец — глава всех культистов , с которым можно разобраться только после убийства предыдущих персонажей и, кроме того, выполнения квестов в Хэмптаншире. Чтобы узнать местонахождение Отца, поговорите с Хейтемом, который даст вам подсказку и квест «Бедный воин Христа». Отец окажется в маленьком Township Элетана.

Во время прохождения появится кат-сцена, в которой вы сможете увидеть Великого Магистра, а после убийства вам будут вручены медальоны. В Рейвенсторпе вы отдаете награду Хайэму, за что получаете несколько умений, дополнительные улучшения и плащ Тора. Вы также, скорее всего, разблокируете быстрое перемещение.

Assassins Creed Valhalla: Орден Древних — все ревнители и культисты

В дополнении «Гнев друидов» в игру были добавлены Дети Дану. Гайд по их поиску можно почитать тут.

В Орден Древних в Assassin’s Creed Valhalla входят 15 ревнителей и 30 культистов внутреннего круга. В этом гайде мы расскажем, как выследить их всех. Чтобы запустить эту квестовую линейку – постройте контору Незримых в своем поселении.

  • Ревнители
  • Ревнители (слева сверху)
  • Ревнители (слева снизу)
  • Ревнители (справа сверху)
  • Ревнители (справа снизу)
  • Культисты (левая ветвь)
  • Масло – Страж веры
  • Серп – Страж веры
  • Колокол – Страж веры
  • Перо – Страж веры
  • Петля – Страж веры
  • Сакс – Страж веры
  • Грабли – Страж веры
  • Культисты (левая верхняя ветвь)
  • Алебарда – Страж богатства
  • Наковальня – Страж богатства
  • Резец – Страж богатства
  • Копье – Страж богатства
  • Хвост – Страж богатства
  • Посох – Страж богатства
  • Лира – Страж богатства
  • Культисты (правая верхняя ветвь)
  • Пергамент – Страж закона
  • Жало – Страж закона
  • Тесло – Страж закона
  • Головня  – Страж закона
  • Игла  – Страж закона
  • Тайник  – Страж закона
  • Тиски – Страж закона
  • Культисты (правая ветвь)
  • Топор  – Страж войны
  • Ножны  – Страж войны
  • Перевязь  – Страж войны
  • Пиявка  – Страж войны
  • Стрела – Страж войны
  • Компас – Страж войны
  • Киль – Страж войны
  • Культисты (центр)
  • Инструмент – Страж реликвий
  • Отец

Ревнители

К сожалению, ревнители все время перемещаются, патрулируя свой регион. Единственный способ их найти – бегать резвым кабанчиком по дорогам, надеясь на встречу. Или звать на помощь Сюнин и высматривать цель с высоты.

Когда вы будете примерно в 300 метрах от ревнителя – его иконка появится на карте, поэтому стоит туда заглядывать почаще. Если пока вы не готовы к бою – обязательно используйте зрение Одина, чтобы открыть ревнителя в меню Ордена и выследить его в будущем.

Ревнители (слева сверху)

  • Воден – 220 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Кента. Мы отловили его возле Тунбриджского монастыря. В бою использует меч, огненные бомбы, и дымовые шашки.

  • Хайки – 250 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Эссекса. Мы встретились на южной дороге. В бою использует меч, щит и кидает копье. Может покрывать оружие ядом и лечиться.

  • Берктун – 340 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Хамптуншира. Мы поймали его к северу от Винчестера. В бою использует топор и поджигает оружие. Может кидать копье и огненные бомбы.

  • Хротгар – 280 уровень
    Этот ревнитель ходит пешком по окрестностям Кроли в Суссексе. Мы встретили его прямо возле точки синхронизации. В бою использует топор и бомбы с газом, может лечиться.

Ревнители (слева снизу)

  • Кутберт – 160 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Оксенфордшира. Мы встретились с ним а юго-западе региона. В бою использует копье и удары ногами. Может кидать бомбы с ядом и покрывать им оружие. Умеет лечиться.

  • Хорса – 130 уровень
    Путешествует пешком по дорогам Оксенфордшира. Мы нашли его в северной части региона. В бою использует топор и кидает копье.

  • Осгар – 220 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Линкольншира. Мы нашли его в южной части региона. В бою использует меч, его атаки легко блокировать.

  • Кендалл – 90 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Грентебриджшира. Мы нашли ее в юго-восточной части региона. В бою использует щит, меч и дымовые бомбы.

Ревнители (справа сверху)

  • Беортсиг – 280 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Глостершира. Мы встретили его недалеко от Тайника воров. В бою использует копье и удары ногами. Может кидать копье и огненные бомбы.

  • Вилдмер – 160 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Широпшира. Мы встретились недалеко от Аббатства в Уэнлокане. В бою использует копье и удары ногами. Может кидать в вас копье и лечиться.

  • Кола – 90 уровень
    Ездит на лошади между Аббатством Венлок и Фискартун по обе стороны реки. По сути захватывает сразу три региона: Йорвикшир, Сноттиншемшир и Ледечестершир. В бою использует меч и лечится.

  • Каллин – 280 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Йорвикшира. Мы подловили его в юго-восточной части региона. В бою использует меч и лук. Может наносить яд на стрелы и оружие.

Ревнители (справа снизу)

  • Эорфорвин – 90 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Грентебриджшира. Мы поймали его на северо-востоке региона. В бою использует меч и щит. Может кидать газовые бомбы и лечиться.

  • Редвальда – 90 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Ледечестершира. Мы встретились недалеко от Алчестерского монастыря. В бою использует щит и меч. Может кидать огненные бомбы.

  • Вуффа – 160 уровень
    Путешествует на лошади по дорогам Восточной Англии. Мы нашли её в юго-западной части региона. В бою использует копье и удары ногами. Может поджигать оружие.

Культисты (левая ветвь)

Трое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще четверых нужно найти по подсказкам.

Масло – Страж веры

  • Подсказка 1 – Отправляйтесь на праздник у хозяйства Хендж, что на холмах к югу от Стоунхенджа, в Хамптуншире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Хротгара. Хозяйство Хендж расположено по дороге на север от Винчестера. Следующая подсказка лежит на столе возле состязания выпивох.

  • Подсказка 2 – Обыщите свиноферму у аббатства Редингума, что в Хамптуншире.

Нужное аббатство расположено в северо-восточной части Хамптуншира. На месте вам нужно обыскать заколоченный деревянный колодец возле свинок.

  • Где культист: Преост Йоханес скрывается в Руинах Фэрнхамма на востоке Хамптуншира.

Серп – Страж веры

  • Подсказка 1 – Осмотрите лагерь у солеварни в Мэлдуне, что на восточном побережье Эссекса.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Водена. Расположение лагеря показано на карте ниже. Там есть двухэтажный сарай, в котором стоит сундук со слитком. Вторая подсказка лежит на столе рядом. Чтобы попасть внутрь, сбейте засов стрелой через окно второго этажа.

  • Где культист: Палатин Хайка ждет вас возле пекарни на рынке Колчестера. Этот город расположен в центральной части Эссекса.

Колокол – Страж веры

  • Подсказка 1 – Осмотрите блокаду на реке Эмбер. Ищите в Суссексе, северо-восточнее Портчестера.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Берктуна. Эмбертская застава расположена примерно в центре Суссекса. Вторая подсказка лежит на столе в одной комнате с сундуком и механизмом, убирающим цепь с реки. Сбить засов на двери можно через решетку в полу второго этажа.

  • Где культист: Палатин Бенесек ждет вас на кладбище Бримклифского монастыря в юго-западной части Суссекса.

Перо – Страж веры

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Вырвать Перо” в Винчестере.

Петля – Страж веры

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Задушить Петлю” в Винчестере.

Сакс – Страж веры

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Пронзить Сакса” в Винчестере.

Грабли – Страж веры

Вы откроете личность Магистра Бледсвит, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Она ждет вас перед церковью Святого Мартина в Кентербери (Кент).

Культисты (левая верхняя ветвь)

Двое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще пятерых нужно найти по подсказкам.

Алебарда – Страж богатства

  • Подсказка 1 – Осмотрите ферму Эльфгарстун к северо-западу от города Линкольна, что в Линкольншире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Осгара. Место нахождения нужной фермы показано на карте ниже. Вторая подсказка лежит на бочке в том же доме, где светится сундук.

  • Где культист: Палатин Хавелок ждет вас в доме у подножья стены рядом с ратушей Линкольна в Линкольншире.

Наковальня – Страж богатства

  • Подсказка 1 –  Осмотрите кузницу рядом с круглыми руинами на землях аббатства святого Альбана, что в Оксенфордшире, к северу от Люндена.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Кутберта или культиста Ножны. Нужное аббатство расположено на восточной границе Оксенфордшира. Подсказка лежит на столе в кузнице под открытым небом.

  • Где культист: Палатин Патрик ждет вас в кузнице Оксенфорда, недалеко от пристани на юго-западе Оксенфордшира. Он спит в доме или работает перед входом.

Резец – Страж богатства

  • Подсказка 1 – Победите игрока в кости, который находится в таверне Бакингема, в северном Оксенфордшире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Хорса. Расположение нужной таверны показано на карте ниже. Победите в Орлоге и получите вторую подсказку.

  • Подсказка 2 – Осмотрите запечатанную комнату в Итон-Барне, к востоку от Оксенфорда, что в Оксенфордшире.

Итон-Барн расположен на юго-западе Оксенфордшира. В склоне горы есть разрушаемая стена. Возьмите масло у сарая рядом и организуйте проход. Теперь идите вперед пока не окажетесь в комнате со статуей. За этой статуей можно подвинуть большой камень и забрать третью подсказку.

  • Где культист: Преост Мусел ждет вас возле той же таверны в Бакингеме, где вы играли в Орлог. Обычно он читает книжку на бревне у реки.

Копье – Страж богатства

  • Подсказка 1 – Осмотрите высокую римскую башню к северу от Нордвика, что в Восточной Англии.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Вуффа. Разрушенная башня – это точка синхронизации в северо-восточной части Восточной Англии. Вторая подсказка лежит на телеге у ее основания.

  • Подсказка 2 – Обыщите лагерь разбойников, который находится между Дозором Британии и деревней Тетфорд, что в Восточной Англии.

Дозор Британии – это точка синхронизации на западе Восточной Англии. Вторая подсказка ждет вас в безымянном лагере к юго-востоку от неё.

  • Где культист: Палатин Гифл ждет вас в Убежище в лесу в юго-западной части Восточной Англии.

Хвост – Страж богатства

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Остров Или” в Грентебриджшире.

Посох – Страж богатства

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “В отсутствие элдормена” в Линкольншире. Епископ Херефрит сразу раскроет свою личность, если вы не выберете его новым правителем. Если выберете – это произойдет позже.

Лира – Страж богатства

Вы откроете личность Магистра Татфрида, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Он ждет вас возле торговца или выступает на сцене в Грентебридже на востоке Грентебриджшира.

Культисты (правая верхняя ветвь)

Трое культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще четверых нужно найти по подсказкам.

Пергамент – Страж закона

  • Подсказка 1 – Осмотрите крепость в Тайнике воров на вершине самого высокого холма Глостершира, к северу от Глостера.

Вы получите эту подсказку после убийства культиста Перевязь или ревнителя Беортсига. Тайник воров – это лагерь, расположенный в центральной части Глостершира. Вторая подсказка лежит в большом круглом доме с соломенной крышей, рядом с Книгой Знаний. Пролезть в дом можно через низ.

  • Где культист: Преост Эанберт ждет вас в доме, заросшем лианами, возле пристани на юге Глостершира. Залезть внутрь можно через окошко под крышей.

Жало – Страж закона

  • Подсказка 1 – Осмотрите разрушенную башню к востоку от замка Каустоу, что на юго-западной границе Широпшира.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Вилдмера. Разрушенная башня – это точка синхронизации, отмеченная на карте ниже. Примерно по центру есть окно с лианами, в которое вы можете залезть и забрать вторую подсказку.

  • Где культист: Палатин Тата ждет вас в конюшнях Кватфорда на востоке Широпшира.

Тесло – Страж закона

  • Подсказка 1 – Победите в дуэли выпивох в римских развалинах в городе Ледечестер, что в Ледечестершире.

Вы получите эту подсказку после убийства ревнителя Кола. Вам нужно победить в состязании выпивох в Ледечестере, чтобы получить следующую.

  • Подсказка 2 – Осмотрите все вокруг водяной мельницы, что к югу от Тоннастадира в западном Ледечестершире.

Вам нужна деревенька Квеорнрик в западной части Ледечестершира. Третья подсказка лежит в доме с сундуком к северной части деревни.

  • Где культист: Палатин Гунилла ждет вас у причала в Рептоне на северо-западе Ледечестершира.

Головня  – Страж закона

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Сжечь Головню” в Йорвике.

Игла  – Страж закона

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Проткнуть Иглу” в Йорвике.

Тайник  – Страж закона

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Прикрыть Тайник” в Йорвике.

Тиски – Страж закона

Вы откроете личность Магистра Дерби, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Его можно найти у водопада в деревне Пикеринга на востоке Йорвикшира.

Культисты (правая ветвь)

Четверо культистов из этой ветки убиваются по сюжету и еще двое известны вам изначально. Последний имеет собственный квест.

Топор  – Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Жестокая судьба” в Норвегии.

Ножны  – Страж войны

Личность этого культиста открыта вам сразу после постройки конторы Незримых. Вы можете выследить ее из меню Ордена. Она ждет вас в военном лагере Утбек на северо-востоке Грентебриджшира.

Перевязь  – Страж войны

Личность этого культиста открыта вам сразу после постройки конторы Незримых. Вы можете выследить его из меню Ордена. Он ждет вас на рынке в Ледечестере.

Пиявка  – Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Обескровить Пиявку” в Люндене.

Стрела – Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Сломать Стрелу” в Люндене.

Компас – Страж войны

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Разбить Компас” в Люндене.

Киль – Страж войны

Вы откроете личность Магистра Горма, когда разберетесь с 6 предыдущими культистами из этой ветви. Поговорите с Хайсамом, чтобы получить дополнительное задание “В странном краю”. После этого отправляйтесь к Рандви и посмотрите на карту союзов: вам станет доступен регион Винланд.

Продвигайтесь по этому квесту пока не получите задание отыскать Горма. Он ждет вас в лагере Нарфльёд в северо-западной части региона.

Культисты (центр)

Два последних культиста – верхушка Ордена Древних в Англии. С Фулке вы разберетесь по сюжету. Подробности про Отца мы сообщать не будем, чтобы избежать спойлеров.

Инструмент – Страж реликвий

Вы встретитесь с этим культистом во время сюжетного задания “Осада” в Суссексе.

Отец

Чтобы раскрыть личность Отца, вам нужно разобраться со всеми предыдущими культистами и завершить сюжетную линейку в Хамптуншире. После этого вернитесь в Рейвенсторп и поговорите с Хайсамом, чтобы получить последнюю подсказку и квест “Бедный воин Христов”.

После встречи с Отцом у вас с большой долей вероятности заблокируются быстрые перемещения. Вам нужно добраться до Рейвенсторпа и отдать медальоны Хайсаму, чтобы все исправить.

Добавить комментарий