Как найти золотую битву

Золотые бои в War Thunder!

ВНИМАНИЕ! Устаревший формат новостей. Возможны проблемы с корректным отображением контента.

Пилоты!

Как вы возможно помните, совсем недавно, миллионный игрок сыграл в War Thunder. Мы растем и развиваемся с каждым днем, однако без вашей помощи это было бы невозможно, за что мы от всей души и чистого сердца благодарим вас! В связи с этим замечательным событием мы обьявляем беспрецедентную акцию, “Золотые Бои”!



В это воскресенье31-го марта, с 19:00 МСК до 22:00 МСК вы получите 100 золотых орлов за первый выигранный онлайновый бой и 100 золотых орлов за пятый выигранный онлайновый бой! Да-да, вы не ослышались, именно золотых орлов!

Присоединяйтесь к нам в это воскресенье и пополняйте свой орловый счет просто побеждая в боях!

Удачи в небе War Thunder!

Читайте также:

Elden Ring — это игра в жанре экшн/ролевая игра, разработанная From Software и опубликованная Bandai Namco для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. В этом прохождении Elden Ring вы найдете полное пошаговое руководство по основным и дополнительным областям игры, а также тактики убийства всех боссов. Кроме того, это руководство по Elden Ring позволит вам выполнить все дополнительные квесты, даже самые скрытые. Наконец, прохождение Elden Ring покажет местонахождение всего оружия, доспехов, заклинаний, Пепла войны и Пепла душ.

Регион Лимгрейв

Прохождение будет разбито на две, условных, части. В начале будет описан основной сюжетный путь, который позволит добраться до главных боссов и продвинуться в игре. Затем будут описаны основные достопримечательности для проверки и поиска предметов.

– Часовня Ожидания

После создания своего персонажа и просмотра вступительного ролика вы окажетесь в области под названием “Часовня Ожидания”. Технически это еще не область обучения, и здесь нечего делать, кроме как уйти. Взаимодействуйте с телом поблизости, чтобы получить “Сморщенный палец потускневшего“, который используется в этой игре, чтобы оставлять сообщения для других игроков.

Затем вы можете взаимодействовать с дверью, чтобы покинуть здание. В этой области нет других предметов, поэтому для прогресса просто следуйте по пути вниз во двор со статуей. При входе во двор появится босс – привитый Наследник. Это традиционный очень сложный интро-босс, которого вам пока не суждено победить…Или нет?

Чтобы успешно уничтожить Привитого отпрыска, мы выбрали самурая, который воспользуется силой своего длинного лука. Конечно, более опытные игроки смогут победить этого босса в ближнем бою, но использование лука, по крайней мере, обезопасит вас. В любом случае, секрет здесь будет заключаться в том, чтобы всегда держать противника на расстоянии, чтобы вы могли безопасно стрелять в него своими стрелами. Не торопитесь, чтобы не тратить свои выстрелы на его щит. Вместо этого подождите, пока Привитый Отпрыск окажется перед вами, прежде чем стрелять, чтобы вы могли всадить стрелу ему в голову, чтобы нанести критический удар. Наконец, попробуйте использовать Могучий выстрел, только если вы уверены, что Привитый отпрыск не сможет вас ударить.

Как только вы либо умрете от босса, либо умрете сразу после него, вы попадете в фактическую стартовую зону игры. В случае его убийства вы получите меч и щит, которые, пока, нельзя использовать. Ели бос мертв, то перейти к основной игре можно встав на платформу, которая обвалится под вами.

– Затерянное кладбище

Теперь вы проснетесь в пещере и автоматически получите предметы “Настой багровых слез” и “Настой лазурных слез” — версию флаконов с эстусом в Elden Ring из предыдущих игр.

– Пещера знаний

Если вы посмотрите вниз направо, вы увидите область внизу с запиской на земле, в которой говорится: “Пещера знаний лежит внизу”. Это фактическая область обучения, которую вам не нужно проходить для прогресса. В этой области вы познакомитесь с базовой боевой механикой и некоторыми игровыми системами, а в конце у вас будет битва с боссом против босса Солдат Годрика.

В этой области нет никаких предметов, о которых нужно беспокоиться, только на выступе в конце, прежде чем вернуться в область, в которой вы начинаете, вы можете получить эмоцию “Сила!”.

Пройдите через дверь впереди, чтобы добраться до места благодати для этой области. Справа вы можете увидеть туманные ворота со статуей прямо возле них. Эти статуи берут ключи от каменных мечей , предметы, которые вы можете получить по всему игровому миру, и открывают эти туманные ворота, ведущие в области с уникальными предметами. Пока не беспокойтесь об этом, даже если вы выбрали ключи в качестве стартового предмета, пока не стоит пытаться войти туда, так как область полна яда.

В любом случае, идите и возьмите Finger Severer и Свернутый палец потускневшего с трупа поблизости, прежде чем использовать лифт в следующей комнате. Наверху просто пройдите через дверь, чтобы добраться до региона «Лимгрейв».

– Первые шаги

Идите вперед и взаимодействуйте с местом благодати впереди. Затем вы познакомитесь с механикой “Руководство благодати”, где некоторые участки благодати на карте будут указывать направление, в котором вы должны двигаться для продвижения к основным сюжетным целям. Затем вы можете поговорить с человеком поблизости, который представится как Варре. Он немного говорит о темах, которые вы, вероятно, не поймете, но предлагает отправиться в замок Штормвейл, который является первым местом, в котором вы должны продвигаться по сюжету.

Спрыгните с платформы и взаимодействуйте с белым колом, чтобы получить маленькое золотое чучело , еще один предмет, используемый для совместной игры. Эти белые изображения можно найти в некоторых местах, и при взаимодействии с ними активируется пул призыва в этой области. В основном они функционируют как рекомендуемые места для поиска партнеров по кооперативу.

Затем вам нужно пройти к церкви прямо на севере. По пути на вашем пути идет враг, босс по имени Tree Sentinel . Вы можете попытаться сразиться с ним сейчас, если вы действительно хотите, но настоятельно рекомендуется оставить его в покое и добежать до церкви, а затем вернуться и разобраться с ним позже, как только вы получите более важные предметы.

– Церковь Элле

В церкви Эллех вы можете найти своего первого продавца, а также кузнечный стол, который позволяет вам улучшать предметы.

Главные вещи, о которых вы должны беспокоиться от продавца, это треснутые горшки x3, набор для крафта , три кулинарные книги и, возможно, факел . Покупка набора для крафта позволяет вам создавать предметы, которые изготавливаются из предметов, которые вы узнали из различных кулинарных книг. Метательные предметы изготавливаются с использованием треснутых горшков, и вы можете создать столько предметов, сколько у вас есть треснувших горшков, а затем получить горшки обратно после их использования, чтобы вы могли создавать больше предметов.

В Elden Ring можно улучшать только вооружение, а не броню, подобно тому, как функционируют Darks Souls 3 и Bloodborne, поэтому вам следует беспокоиться только о базовых характеристиках брони, которую вы получаете. Вооружение улучшается с помощью кузнечных камней для обычного оружия (которое можно улучшить до +25) или мрачных кузнечных камней для специального оружия (которое можно улучшить до +10). Вы можете получить 1x Кузнечный камень из кузнечного стола, хотя этого еще недостаточно, чтобы что-то сделать, так как вам нужно 2x Кузнечный камень для первого уровня улучшения.

Как только вы закончите в церкви, вы можете следовать указаниям благодати на север, чтобы продолжить. В лесной зоне будет несколько солдат, с которыми вы можете сразиться, если хотите, или просто продолжайте идти вперед. Перед вами будут руины с несколькими врагами внутри. Вы можете войти, если хотите, но на самом деле будет полезнее, если вы повернетесь с правой стороны, чтобы сначала добраться до места благодати на дальней дороге.

– Озеро Агил Север

Отдохните на месте благодати, и вы познакомитесь с Мелиной , женщиной, которая предлагает сыграть для вас роль девушки, что позволит вам повысить свой уровень, используя собранные вами руны. Она также дает вам Призрачный свисток скакуна, который позволяет вам призывать скакуна Торрента , что позволяет вам намного быстрее пересекать Межземелье. Рекомендуется назначить свисток одному из слотов для предметов вашей сумки, чтобы вы могли быстро использовать свисток, нажимая кнопку направления.

Теперь вы должны открыть свою карту и вернуться в церковь Эллех. На соседней стене будет сидеть таинственная фигура. Она представится как Ренна, и вы должны ответить на ее вопрос “Я могу призвать призрачного скакуна”, и она даст вам Колокол вызова духа и Пепел одинокого волка.

Это позволяет вам вызывать помощников NPC из определенных областей, чтобы помочь вам. Вы узнаете, что находитесь в области, которую можете призвать, по значку белого надгробия, который появится в левой части экрана.

Вернитесь к северу озера Агхил, и теперь вы будете пробираться через область «Руины у ворот», чтобы продвигаться вперед. В этой области будет бродить еще несколько солдат, некоторые со щитами, некоторые без. Если вы пытаетесь зачистить всю территорию, вы, как правило, захотите держать их отдельно, предупреждая только одного или двух за раз.

Остерегайтесь парня, который ходит туда-сюда по дорожке посередине, потому что у него есть труба, и если вы предупредите его, он предупредит всех других врагов в этом районе, и вы можете закончить тем, что все в руинах будут преследовать вас.

Уникально выглядящий враг с копьем и большим щитом — самый опасный в этом районе. Они могут делать такие вещи, как наносить встречные удары против вас, поэтому старайтесь бить их после атак или развернуться для удара в спину. Использование пепла одинокого волка , который вы должны были получить непосредственно перед этим, является отличной идеей для очистки этой области, так как волки будут постоянно ошеломлять большинство врагов здесь.

Как только все враги будут уничтожены, вы можете заняться очисткой области от добычи. Прямо в центре руин можно найти большую каменную плиту с предметом впереди. Так будут выглядеть стелы карты на протяжении всей игры. Их можно узнать по маленькому оранжевому столбу в незакаленных областях карты, а затем, когда их подберут, заполните остальную часть карты вокруг них реальными деталями. Возьмите его, чтобы получить карту: Limgrave, West.

Чтобы найти другие важные места в руинах, вы можете обыскать спинки больших черных повозок в поисках сундуков, а также получить Цеп и Большой меч Лорда.

Если вы пойдете в южный угол руин, вы найдете лестницу, ведущую вниз под землю. Каждая «руина» на карте будет иметь подобную лестницу с комнатой внизу с некоторой добычей (хотя иногда вам нужно сначала пройти через врага). Этот предмет содержит точильный нож , который позволяет вам назначать пепел войны на ваше оружие в местах благодати, а также дает ваш первый предмет, Storm Stomp.

Как только вы закончите обыск руин, вы можете подняться к большой каменной арке на западе и активировать следующее место благодати.

– Ворота

Чтобы продолжить, теперь вам нужно пройти через большие ворота впереди и подняться по узкой тропинке.

Здесь есть несколько солдат, но гораздо хуже Гигант, который спрыгнет сверху. Вы можете попытаться разобраться с врагами в этой области, если хотите, катаясь на Торренте и замахиваясь на них, пока вы пробегаете мимо. Гигант довольно медленный, так что вы просто подбегаете и бьете его по ногам после того, как он атакует. Если вы хотите просто избежать и пробежать через область, вы можете перепрыгнуть через баррикады на своем пути, а затем следуйте по дороге. Когда вы заметите золотое дерево справа, убедитесь, что вы взяли предмет, стоящий рядом с ним.

Это будет Золотое семя , и рядом с каждым из этих золотых деревьев, которые вы видите, будет по крайней мере 1 из них. Их можно использовать для улучшения ваших фляг, а семена увеличивают общее количество использований фляг. Как только вы подберете его, продолжайте подниматься по холму к зданиям справа, чтобы добраться до следующего места благодати.

– Хижина Штормхилла

В хижине войдите внутрь и поговорите с женщиной в красном, которая сидит на полу. Поговорите с ней три раза, и вы получите эмоцию «Сидя боком», а затем Пепел духовной медузы.

Подпрыгните на ближайшей платформе, чтобы также получить Ключ Каменного Меча. Затем вы можете продолжить движение по дороге к замку. По пути будет идти больше солдат, с которыми вы можете справиться или проигнорировать.

Вы также, вероятно, увидите (и услышите) маленького жука, толкающего мяч. Это слезоточивый скарабей, и вы можете найти несколько его разновидностей в игровом мире, которые дают разные вещи.

Красные или синие пополнят ваши заряды фляг соответствующего типа, а белые или золотые дадут вам уникальные предметы. Этот белый дропает пепел войны Wild Strikes . Пепел войны обычно выпадает из Белых.

Продолжайте идти по пути, и на этом пути будет больше солдат, а также большой арбалет в верхней части пути, который будет стрелять в вас. Вы можете сразиться с солдатами здесь, если хотите, но рекомендуется сначала добраться до туннеля, чтобы спрятаться за арбалетом, так как если вас ударят, он нанесет довольно большой урон. Как только вы закончите в этой области, продолжайте движение по туннелю к последнему месту благодати перед первым боссом.

– Туннель Каслворд

Это последнее место благодати перед тем, как вы перейдете к первому боссу, поэтому обязательно подготовьтесь, прежде чем выходить из туннеля. Слева также есть статуя пула призыва, а справа знак призыва NPC, где вы можете призвать Волшебника Рогира.

– Маргит, Падшее предзнаменование

Награда: 6000 рун + мешочек с талисманами .

Маргит, по сути, является первым боссом, если вы следуете основному пути, который игра показывает вам на карте (что на самом деле не рекомендуется делать), а также вашим первым большим испытанием вашего понимания игры.

Маргит чрезвычайно агрессивна и имеет множество ходов и последующих действий буквально без времени восстановления между ними. Он может бросать в вас молниеносные кинжалы с расстояния, наносить огромный урон или бросаться на вас своим копьем, что также может привести к комбо.

Кроме того, позже он также вытаскивает священный молниеносный молот, который он также использует в падающих атаках, а также в своих наземных. Что делает бой сложным, так это его постоянное нападение на вас, но с использованием некоторых игровых механик победить его может быть немного проще.

Вызов Рожье перед боем может помочь, так как он немного привлечет внимание Маргит. Вы также должны использовать свой Пепел войны — вы можете вызывать существ / мобов, чтобы помочь вам в бою. Сочетание NPC и Пепла, таких как Волчья стая, очень помогает, поскольку они оба помогут вам атаковать босса, а также дадут вам возможность атаковать, поскольку босс будет занят ими.

Как только Маргит будет побеждена, вы получите новое место благодати, а затем сможете продолжить путь в замок Штормвейл.

– Круглый стол

Крепость Круглого стола — это центральная область в Elden Ring. Мелина предложит вам пойти к нему в конце концов, когда вы будете отдыхать на месте благодати. Триггер, кажется, в конце концов, когда он отдыхает после попытки сразиться с Маргит хотя бы один раз. Когда вы соглашаетесь пойти туда, вы получаете доступ к ряду новых NPC и продавцов, с которыми можно поговорить, поэтому обязательно исследуйте окрестности и поговорите со всеми, кто там находится, когда вы впервые отправляетесь туда.

– Боковые области

Если Маргит доставляет слишком много хлопот или вы просто хотите осмотреться в Лимгрейве, есть множество мест, куда вы можете отправиться, где есть множество предметов, которые нужно найти, и врагов, которых нужно убить. Большинство побочных зон в Лимгрейве примерно на том же уровне, где вы находитесь в начале игры, просто имейте в виду, что если вам удастся выйти за пределы области Лимгрейв (за границы открытых карт Лимгрейва), вы можете найти намного больше опасных врагов и сред. Есть еще несколько опасных боссов, которые появятся ночью в Лимгрейве, поэтому, если вы беспокоитесь о битвах с ними, не откладывайте идею просто убежать или сменить время суток на утро/полдень в месте, где милость.

Места будут перечислены в основном по часовой стрелке вокруг карты, начиная с места благодати «Первый шаг», так как именно здесь вы начинаете, а затем некоторые из более сложных мест находятся на восточной стороне Лимгрейва.

Кочевой торговец (Пляж Лимгрейв)

Спускайтесь к пляжу на западе. Под большой каменной аркой вы можете найти Кочевого торговца (любой торговец, имя которого не указано конкретно, называется Кочевым торговцем). Самый важный предмет, который вы захотите забрать у него, — это Поваренная книга оружейника [2] , так как она позволяет вам создавать нейтрализующие болюсы , предметы, используемые для лечения яда. Он также является самым простым местом, где можно получить лук в начале игры, если вы не начали с одного из двух классов, у которых есть луки по умолчанию.

Прибрежная пещера

Рядом с группой врагов-полулюдей на пляже вы можете найти вход в Прибрежную пещеру. Пройдите через пещеру, и вы увидите еще несколько полулюдей на пути, затем, прежде чем пройти через отверстие в область с костром, вы можете найти знак вызова для Старого Рыцаря Иштвана. Отправляйтесь в область с Иштваном и взорвите немного пепла, если он у вас есть (пепел одинокого волка очень полезен).

– Вожди полулюдей

Награда: 675 рун, портняжные инструменты, швейная игла .

Вам придется столкнуться с несколькими полулюдьми и двумя вождями полулюдей, они более крупные полулюди, вооруженные большими кинжалами, и довольно агрессивны, поэтому вам может быть трудно справиться с этой битвой на низком уровне самостоятельно.

Сначала будет атаковать только 1 из них, а через некоторое время к ним присоединится 2-й, они будут атаковать комбо, состоящими из нескольких довольно широких ударов по дуге, перекатываться или двигаться назад, затем перемещаться на 1-2 удара один раз. они совершают атаку хлопком, рекомендуется сначала позаботиться о миньонах, поскольку они падают с нескольких ударов. Если вы сможете продолжать наступление, вы можете оглушить их и нанести критический удар, чтобы нанести хороший урон.

Если вы используете магию, применяется то же самое, подстраховывайтесь/откатывайтесь с пути их атак, а затем попытайтесь втиснуть 1-2 выстрела магии.

После победы над парой боссов вы получите предметы Портновские инструменты и Швейная игла , позволяющие изменить внешний вид некоторых предметов на участках благодати. Затем вы можете пройти до конца пещеры (не взаимодействуйте с местом на земле, чтобы вернуться ко входу, просто продолжайте углубляться в пещеру, пока снова не выйдете).

Церковь Причастия Дракона

На другом конце пещеры вы попадаете на остров у западного пляжа Лимгрейва. Поднимитесь на холм, чтобы найти Церковь Причастия Дракона. Если вы взаимодействуете с каменным столбом, из которого выходит красное пламя, вы сможете обменять Сердца Дракона на некоторые уникальные Волшебства позже, когда вы получите Сердца Дракона, убивая Драконов.

Направляйтесь на южную сторону острова, и вы можете найти Скарабея-слезу, из которого после смерти падает Мрачный кузнечный камень.

Невидимый скарабей-капля (пляж Лимгрейв)

В северной части пляжа можно увидеть группу ярких пятен, быстро движущихся по петле. Это невидимый скарабей-слеза, который ходит по кругу. Лучше всего, чтобы поразить его, просто стоять на его пути, а затем раскачиваться, когда он приближается к вам. Когда вы успешно убьете его, вы получите Пепел войны.

Катакомбы Штормовой Ноги

К северо-западу от церкви Эллех вы можете найти дверь в стене, ведущую в Катакомбы Штормовой Ноги. Это, вероятно, будет одна из первых областей «Катакомб», которые вы обнаружите, которые представляют собой подземелья с уникальными предметами и боссом в конце. В этой локации вы можете найти уникальные предметы Болтующий паштет «Привет» , Бродячий благородный пепел и Пепел благородного колдуна от босса в конце. Он также содержит некоторые предметы Grave Glovewort и Ghost Glovewort , которые вы сможете использовать позже для улучшения Ashes.

– Похоронный сторож Эрдтри

Награда: Пепел благородного колдуна + 1200 рун .

Пока он стоит, он может атаковать только очень быстрым ударом сверху — вы можете попытаться увернуться от него, рассчитывая свой кувырок, но движение имеет безумное отслеживание и может поразить вас в любом случае. Просто лучше просто отступить и дать ему понюхать атаку.

В приседании разнообразие его движений гораздо больше. Он может использовать огнеметную атаку средней дальности, которая отслеживает ваше направление, поэтому бег вокруг него все равно может вас сжечь. Он может подпрыгнуть в воздух для атаки в прыжке или серии нескольких атак в прыжке (до 3) — в этом случае просто продолжайте двигаться назад, и он не долетит до вас. У босса также есть множество атак мечом во время приседания, которые имеют странное время уклонения.

Лучшим способом для легкой победы будет наказание за его серию быстрых атак, так как это оставляет босса уязвимым на некоторое время после того, как атака завершена.

Пещера Гроувсайд

Прямо к северу от церкви Элле вы сможете найти пещеру в стене позади солдата у костра. Внутри вы можете найти несколько волков, спящих вокруг первой области. На нижнем уровне прямо под тем местом, где вы входите, вы можете подобрать треснувший горшок с тела.

Продолжайте углубляться в пещеру, и вы доберетесь до стены золотого тумана, в которую вы можете войти для битвы с боссом.

– Зверолюд Фарум Азула

Награда: 700 рун, Талисман Огненного Дракона (Талисман)

Этот босс представляет собой гибрид получеловека-полуволка и в лучшем случае является пустяком, он подойдет к вам и нападет с помощью основных комбо из 2-3 ударов своим мечевидным оружием, иногда он будет атаковать воем и атаковать ударом оружия. .

Вы можете легко заблокировать или уклониться от всех его атак и ударить его магией или рукопашным боем, чтобы быстро победить его, очень легкого босса.

Штормхилл Эвергаол

На краю утеса на Штормовом холме вы можете найти большую круглую каменную чашу с освещенной зоной посередине. Эти локации называются Evergaols и в основном представляют собой области с боссами, которых вы можете найти в окружающей среде. Когда вы взаимодействуете с кругом в центре бассейна, вы переноситесь в другую версию этой области, где теперь появляется босс. Эти боссы, как правило, немного выше уровня области, в которой находится их Evergaol, поэтому вы можете оставить это на потом.

– Горнило Рыцарь

Этот босс — высокий рыцарь в доспехах, вооруженный мечом. Для начала он в основном использует комбо средней скорости из 1-2 ударов, атаку вперед, от которой можно уклониться, откатываясь назад или в сторону, горизонтальный удар перед собой, удар щитом вверх, удар мечом вверх. , и топает мечом с эффектом AOE, за которым следует рубящий удар двумя руками. Он особенно уязвим после этой атаки на несколько ударов. В противном случае вам нужно блокировать или откатываться с пути и ударить его один или два раза во время открытий от его атак, он довольно агрессивен, поэтому вам нужно тщательно рассчитать время.

Если вы используете магию, держитесь на среднем расстоянии, если вы будете слишком много спамить по нему, он поднимет свой щит и заблокирует почти все, вместо этого вы должны приманивать его атаки и уходить с дороги и стрелять в него магией.

Когда у него будет половина здоровья, он войдет во 2-ю фазу, он будет использовать две новые атаки, одна из которых, когда он отращивает крылья, летит на вас с помощью удара, от которого можно довольно легко уклониться или заблокировать, иногда он следует за этим двойным хвостом. атака с размахом, которая имеет очень большую дальность и широкую дугу, если вы находитесь слишком близко к нему, а также имеет атаку с ударом хвостом, которая имеет меньший радиус действия, чем ранее упомянутая, стратегия остается той же, просто будьте осторожны с ударами хвостом.

На вершине Штормгейта

Рядом с Evergaol вы можете направиться к верхней части Stormgate, где есть дверь сбоку, ведущая в область над самими воротами. Есть один более сильный враг, который входит и выходит из дверного проема, затем еще два солдата на платформе. Как только с ними будет покончено, вы можете взять сундук с платформы, в котором находится талисман Arrow’s Reach Talisman.

Кладбище медуз

Направляйтесь в северо-западный угол Штормхилла к лесистой местности на карте, и вы можете найти несколько духов медуз, плавающих вокруг кладбища. Есть две отдельные части кладбища, одна дальше на запад, чем другая. В западной части кладбища вы можете найти кузнечный камень, а в восточной части кладбища вы можете найти прах солдата Годрика.

Хижина Воителя

К востоку от хижины Штормхилла вниз по дороге вы можете найти хижину Воителя, внутри которой вы можете найти Бернала. Этот NPC научит вас кое-чему из Ashes of War за определенную плату.

Хрупкая статуя кузнечных камней

К югу от Хижины Воителя есть большая территория, вокруг которой ходит множество Гигантов. Прямо посередине этой области находится большая статуя, в которой, если смотреть спереди, можно увидеть трещины, из которых выходит свет. Если вы видите эти статуи, они могут быть уничтожены великанами, чтобы вы могли забрать несколько кузнечных камней изнутри.

Приманивайте гигантов в этой области, чтобы они потоптались рядом со статуей, чтобы открыть ее, затем прокрадитесь и возьмите предмет в середине, чтобы получить кузнечный камень x 5 и кузнечный камень x 1.

Кладбище золотых рун

К югу между Хижиной Штормхилла и Хижиной Воителя вы можете найти область с несколькими каменными гробами. Помимо гробов, вы должны заметить ряд предметов, которые представляют собой кучу золотых рун, которые вы можете использовать из своего инвентаря, чтобы получить разное количество рун в зависимости от уровня золотой руны. Кажется, что они возрождаются на этих кладбищах, поэтому, если вы придете сюда снова позже, вы можете вернуться, чтобы подобрать больше рун.

Солдатский лагерь

Вниз по дороге от Хижины Воителя вы можете найти Солдатский Лагерь через дорогу. В этой области есть несколько слабых пехотинцев и собак, а затем один тяжело бронированный враг. Вы можете попробовать убивать слабых врагов одного за другим, а затем работать с большим парнем или просто пойти по ленивому пути и покататься по центру лагеря с Торрентом и наносить удары всем, когда вы приближаетесь к ним. После того, как с врагами будет покончено (или если вам удастся прокрасться), вы можете получить нагревательный щит Beast Crest из сундука у каменной конструкции.

Александр Железный Кулак

Дальше по дороге от Хижины Воителя вы доберетесь до края непокрытой карты Западного Лимгрейва. Поднимитесь на утес на юге, где вы должны услышать, как кто-то зовет вас. Там будет воткнутый в землю странный горшок, который является персонажем Александром. Он просит вас помочь ему, на что вы должны несколько раз ударить его сзади, чтобы вытащить его из-под земли. Как только вы успешно вытащите его из норы, вы получите эмоцию «Триумфальное наслаждение» и немного возвышенной плоти . Если вы поговорите с ним больше, он сообщит вам, что собирается в Замок Красной Гривы в Кэлиде, хотя это место, куда вы не захотите идти до тех пор, пока не пройдет некоторое время.

Лимгрейвские туннели

В северной части неглубокого озера вы можете найти вход в туннели Лимгрейв. Это мои, где вы можете найти некоторые материалы для кузнечного дела (и некоторые враги, которые их куют). Шахты, подобные этому, функционируют как подземелья, так что в конце у них есть босс.

– Тролль-камнекоп

Награда: 1800 рун + медальон Рева (талисман)

Тролль-камнекоп — типичный гигантский босс из Souls-подобных игр. Он большой и вооружен булавой. Это довольно простой бой — когда вы подойдете близко, он попытается затоптать вас, а когда вы отойдете немного дальше, он замахнется на вас своей булавой.

Единственное другое движение, которое он обычно делает, — это атака заряженной булавой, которая оставляет вам достаточно времени, чтобы уйти от него. Как боец ​​ближнего боя, вы должны предложить держаться поближе к его ногам и избегать ударов в открытую. Как заклинатель дальнего боя, весь бой чрезвычайно прост, так как вы можете просто стрелять в него издалека, и он мало что может сделать, пока вы избегаете его приближения к вам.

Сожженные драконом руины

Это набор руин посреди неглубокого озера. Здесь особо ничего нет, кроме нескольких слабых дворян, бормочущих о чем-то поблизости. Вы можете взять ключ каменного меча с тела в средней башне руин.

Вы можете спуститься в подземелье, где есть несколько крыс, с которыми можно сразиться, но не стоит открывать сундук в конце. Некоторые сундуки, подобные этому, на самом деле являются транспортными ловушками и отправят вас куда-то еще, если вы откроете их и не уйдете с дороги сразу.

Как только вы закончите исследовать руины, вы можете отправиться немного на север, туда, где дворяне стоят вокруг горящего столба. Если вы еще не активировали его, вы получите забавный сюрприз в виде Летающего Дракона Агила.

– Летающий дракон Агил

Награда: 5000 рун, 1 сердце дракона .

Настоятельно рекомендуется сразиться с этим боссом верхом на лошади. Если вы используете персонажа ближнего боя, вам нужно будет дождаться, пока он приземлится, а затем атаковать его ноги и крылья несколькими ударами за раз, неразумно бить по голове, так как он будет атаковать несколькими укусами. Если он начинает дышать огнем, немедленно уходите с дороги, так как огонь может убить вас с одного удара, если у вас нет огнезащитной брони и вы находитесь на более низком уровне.

Это легкий бой, если вы используете магию, цельтесь в голову всякий раз, когда есть отверстие с несколькими заклинаниями, особенно когда оно приземляется, поскольку вы все еще можете быть вне досягаемости ближнего боя и атаковать на расстоянии. Если вы быстро нанесете достаточно урона его голове, он войдет в ошеломленное состояние, после чего вы можете нанести критический удар по его глазу, нанеся хороший урон.

В основном вам нужно опасаться его огнедышащих атак, они охватывают широкую дугу, и вы можете ясно видеть, когда дракон собирается выполнить одну из них, немедленно убегайте на своей лошади, чтобы избежать ее. Когда он приземляется, он, как правило, выдыхает огонь по широкой дуге перед собой, вы можете отступить или отойти достаточно далеко влево или вправо, чтобы избежать его и выстрелить магией, если он взлетит вверх, отойдите как можно дальше. когда он выдыхает огонь по длинной прямой линии. Он также иногда будет зависать над землей, а затем ударять его когтями по земле, что также может нанести большой урон, поэтому продолжайте двигаться, чтобы избежать его.

Замок Штормвейл

В этом разделе руководства Elden Ring вы сможете открыть для себя все элементы, относящиеся к первой части « Замка Штормвейл », включая его полное описание и советы по победе над его боссами.

Предметы для сбора:

  • Кузнечный камень (3)
  • Испорченный кожаный щит
  • Когти-крючки
  • Талисман с изогнутым мечом
  • Кирпичный молот
  • Лист артерии x3
  • Ключ от каменного меча
  • Жест “Дремлющий, скрестив ноги”
  • Кузнечный камень (2) x2
  • Талисман с когтями
  • Испорченный деревянный щит
  • Ясень of War: Storm Assault
  • Дух Горнила: Рога
  • Мрачный кузнечный камень (2)

NPC:

  • Привратник Госток

– Вход в замок

От места благодати “Маргит, роковое предзнаменование” идите вверх по склону, чтобы добраться до замка Штормвейл. Здесь активируйте новый храм благодати и пройдите в дверь слева. Затем вы можете поговорить с Гостоком.

Во время этого диалога у вас есть возможность отказаться от его предложения, а затем подойти к решетке замка, которая затем поднимется. Знайте, что по эту сторону замка на данный момент для вас нет ничего интересного, кроме мучительной смерти. Так что развернитесь и пройдите через отверстие, ранее указанное Гостоком.

Пройдите по уступу к стене чуть дальше и спуститесь на нижний уровень. Оттуда идите налево и уничтожьте орла, прежде чем спуститься вниз. После этого идите направо и подойдите к большому дереву. Уничтожьте еще 3 птиц, прежде чем взять Кузнечный камень (3) с трупа.

Теперь вернитесь на север и активируйте Site of Grace, затем пройдите немного дальше по пешеходному мосту. Здесь возьмите Marred Leather Shield и уничтожьте врага, стоящего выше, прежде чем он сможет вызвать подкрепление. После этого возобновите свой прогресс и войдите в башню. Убейте там двух Слуг и идите налево. Избавьтесь от большого парня в коридоре и идите назад, чтобы получить когти.

Вернитесь и поднимитесь по лестнице; немного дальше подойдите к бочкам, прежде чем вернуться, чтобы избежать бомб Слуг, размещенных на высоте. Устраните этих двоих, а затем поднимитесь по лестнице слева, прежде чем прыгнуть в дыру в стене справа. Убейте врага внизу и перейдите по пешеходному мосту к лестнице; наверху убейте еще одного солдата, прежде чем вернуться в здание через брешь.

Избавьтесь от бомбометчика под вами и вернитесь наверх. На следующем этаже пройдите в дверь справа, где вас атакует вооруженный до зубов солдат. Устранив его, возьмите ржавый ключ с трупа и талисман изогнутого меча из сундука. Имея эти предметы, выйдите из комнаты и вернитесь на нижний уровень, затем откройте дверь на северной стороне ключом. С другой стороны поднимитесь по лестнице и идите направо. Устраните двух Слуг, прежде чем прыгнуть на маленькую платформу сбоку. Продолжайте продвигаться вперед и убейте солдата слева.

Устраните еще одного в башне и обыщите тело, чтобы найти кирпичный молот. Теперь развернитесь и вернитесь к лестнице, пройдите мимо нее и убейте попавшего в засаду Слугу. Затем поднимитесь по лестнице и выйдите через дверь слева. Оттуда поднимитесь по лестнице и через дверь найдите рыцаря. Устранив его, развернитесь и подойдите к выступу, затем прыгайте на выступ под вами.

Идите вперед по уступу, чтобы добраться до пролома в стене. Соберите 3 Листа Артерии. Теперь вернитесь к тому месту, откуда вы прыгнули, и поднимитесь по лестнице. Наверху пройдите в заднюю комнату и поверните налево, чтобы найти Место благодати Башни Бастиона.

– Валовая башня

Отдохнув, вернитесь по своим следам и идите направо, затем вверх по лестнице и через круглый коридор на крышу замка. Там устраните врага на платформе, прежде чем он успеет забить тревогу. Как только вы это сделаете, поднимитесь на платформу и прыгните на стену перед ней, затем следуйте по этой стене к башне справа, прежде чем прыгнуть на вторую башню слева.

Теперь двигайтесь к восточной стороне этой башни и прыгайте внутрь. Спуститесь на один уровень вниз и возьмите с трупа Ключ Каменного Меча, затем выпрыгните в окно и атакуйте птицу на крыше. В конце боя идите и возьмите Жест “Дремлющий со скрещенными ногами” с трупа сзади, а затем идите налево. Здесь прыгайте на крепостной вал и затем идите вдоль башни, продолжайте движение в этом направлении и обыщите тело в тупике, чтобы получить 2 кузнечных камня (2).

Как только это будет сделано, вернитесь и заберитесь на обрушившуюся колонну перед вами. Затем прыгайте на уступ справа и обойдите здание, чтобы добраться до новой области. Здесь устраните врагов и поднимитесь по лестнице. Обыщите труп на вершине башни, чтобы найти Талисман Когтя. Теперь быстро отправляйтесь к Месту Изящества Башни Бастиона; оттуда пройдите в дверь слева и начните уничтожать птиц на валах. Продолжайте двигаться в этом направлении и поверните налево к балкону, затем перепрыгните через стену и спрыгните на уступ внизу.

Продолжайте идти вдоль северной стены и прыгайте на разрушенную башню чуть дальше, чтобы найти Marred Wooden Shield. После того, как вы получили этот предмет, спуститесь еще на два шага. Оказавшись у подножия стены, подойдите к краю обрыва и спрыгните на уступ внизу. Когда вы приземлитесь, он рухнет, и вы упадете на ковер из растительности.

В самом низу быстро поверните на юго-восток и уничтожьте Скарабея-слезу, чтобы получить Ash of War: Storm Assault. Теперь продолжайте, пока не увидите Рыцаря Горнила, оставьте этого врага в углублении слева и идите к правому проходу. Чуть дальше поднимитесь по лестнице и войдите в башню слева, затем активируйте лифт, чтобы разблокировать ярлык к Месту благодати Башни Бастиона. Отсюда вы можете вернуться по своим следам и сразиться с Рыцарем Горнила, который окажется грозным противником.

Если вам удастся устранить его, вы получите заклинание “Аспект Горнила: Рога”, а затем сможете пойти и получить Мрачный кузнечный камень (2) в северо-восточном углублении. С этого момента, прежде чем исследовать остальную часть замка, нужно снова вернуться к Месту благодати Башни.

– Сердце замка

Из Места Изящества Башни Башни вернитесь через дверь слева и снова пройдите по стене. Пройдите мимо лестницы и подойдите к тупику; там быстро подойдите к бочкам, а затем отойдите назад, чтобы избежать взрыва. Затем убейте птицу, чтобы получить кузнечный камень (2). Вернитесь вниз по лестнице, поднимитесь на крышу чуть дальше и войдите в здание справа. У звонка спрыгните в зону ниже.

На нижнем уровне войдите в часовню, чтобы встретить Волшебника Рогира, который согласится продать вам Пепел войны. Поговорив с ним, вернитесь в предыдущую комнату и покиньте здание через правый проход. Идите вперед по стене и убейте солдат, затем пройдите через заднюю комнату и пройдите через дверь справа. Пройдите через коридор и выйдите на другом конце, затем перепрыгните через низкую стену справа, используя мешки с песком.

Убейте врага чуть дальше и идите к пешеходному мосту, поднимитесь по лестнице на другом конце и продолжайте идти прямо. Подойдите к уступу и прыгайте на пешеходный мост внизу. Оттуда пройдите в дверь справа, а затем в следующую слева, затем устраните солдата, прежде чем обыскать труп в поисках ключа каменного меча. Как только это будет сделано, загляните в комнату чуть ниже и, если у вас есть заклинания или оружие дальнего боя, избавьтесь от притаившегося там Scion.

В любом случае развернитесь и откройте дверь с левой стороны прохода; с другой стороны войдите в комнату справа. В этот момент устраните рыцаря, а затем обыщите сундук на платформе, чтобы найти Завесу Мимика. Как только вы восстановите этот предмет, вернитесь и пройдите через кухню.

В другом конце этой комнаты возьмите Highland Axe из-под картины и затем идите к двери на юго-западе. С другой стороны двери убейте собак и обыщите тела, чтобы получить сувенир Хрисалидов , предмет, необходимый для квеста Родерики. Затем вернитесь в предыдущую комнату и пройдите в дверь слева от вас, затем активируйте лифт, чтобы разблокировать новый ярлык к Башне Бастиона. Как только вы это сделаете, вернитесь через дверь на северо-западе, чтобы достать Мрачный кузнечный камень (2) из-под статуи.

Теперь подойдите к туманным воротам с другой стороны и вставьте ключ каменного меча в статую беса. В теперь доступной комнате устраните врагов, а затем обыщите тела в поисках Деревянного щита Hawk Crest , меча Miséricorde и, наконец, Iron Whetblade , инструмента, который позволит вам добавить сродство к оружию по вашему выбору. Имея эти предметы, вернитесь в столовую и пройдите через дверь на северо-востоке, затем устраните Слугу на верхнем этаже следующей комнаты, прежде чем подойти к выходу.

– Гарнизон

С этого момента попытайтесь привлечь к себе нескольких врагов и уничтожьте их, затем выйдите и идите налево, чтобы найти доступ к подвалу. В нижней части лестницы убейте крыс и вставьте новый ключ от каменного меча в статую беса. Затем перейдите в следующую комнату и обыщите в сундуках Печать Богоубийцы и Молитвенник Божией кожи , которые вы можете передать Корину, чтобы разблокировать новые заклинания. Как только это будет сделано, выйдите через задний коридор и сразу же поверните направо, чтобы найти лестницу. Наверху идите вверх по стене, пока не дойдете до другой лестницы.

На следующем уровне возьмите 3 Гнойных кровавых пальца с трупа, затем уничтожьте двух рыцарей в доспехах. В конце битвы перейдите по пешеходному мосту и устраните двух врагов слева, прежде чем подняться по лестнице немного дальше. На вершине лестницы устраните солдат, а затем поднимитесь на платформу, чтобы найти Кулинарную книгу воина-кочевника (10) на трупе. Затем вы можете запрыгнуть на крышу сарая справа от вас и спрыгнуть в дыру в потолке.

Здесь возьмите с трупа деревянный большой щит , а затем начните зачищать вражеские ряды в этом районе. После этого соберите Щуку с трупа перед вторым рядом баррикад. Теперь идите к лестнице на северо-запад и поверните налево, затем войдите в заднюю комнату, чтобы найти новое Место Изящества. Отдохнув там, вернитесь и убейте ближайшего монстра. После боя войдите в комнату справа и осмотрите картину, чтобы найти картину “Пророчество”. Теперь пришло время отправиться на восток и уничтожить птицу на баррикадах.

Как только это будет сделано, поднимитесь по лестнице слева и обыщите тело сзади, чтобы получить Кузнечный камень (2). Вернитесь назад и уничтожьте больше врагов на баррикадах. Как только область будет очищена, войдите в комнату справа, чтобы встретить Нефели Лукс. После диалога с Нефели Лоукс выйдите и идите направо, затем подойдите к золотому дереву, чтобы найти Золотое семя. Имея этот важный предмет, войдите в ближайший переулок, чтобы найти кузнечный камень (2). С этого момента при желании можно привлечь внимание вывешенного на лестнице великана и привести его к статуе рядом с монстром и его собакой.

Наступив на нее, великан сломает эту статую, и вы сможете собрать 5 кузнечных камней (1) и кузнечный камень (2). Когда вы закончите эту операцию, вернитесь к соседнему Участку благодати и поднимитесь на лифте. Наверху пройдите через коридор слева, а затем подойдите к склону справа, затем устраните там Скарабея, чтобы получить Ash of War: Stormcaller. Как только вы это сделаете, идите в другую сторону и убейте гигантскую Живую банку, чтобы получить два треснувших горшка. Наконец, вернитесь на северо-восток, чтобы найти новое Место Изящества ( picture69 ). Отдохнув в этом месте, идите по коридору и коснитесь Знака Призыва Нефели Лу, прежде чем войти на арену Босса.

– Годрик Привитый

Награды: Великая руна Годрика + Память о привитом.

В магическом бою начните с вызова нескольких солдат Годрика, а затем подойдите к боссу. Уклонившись от его первой атаки в прыжке, наносите урон своими заклинаниями, оставаясь вне досягаемости его атак по области. Держитесь достаточно близко, чтобы иметь возможность быстро среагировать, если вашим приспешникам удастся сбить Годрика с ног, потому что тогда вы сможете нанести ему критический удар. В начале второй фазы боя немедленно бегите к боссу, чтобы избежать пламени, затем отойдите немного дальше, чтобы оставаться вне зоны действия его новых атак.

Для классов ближнего боя, конечно, невозможно будет оставаться на расстоянии, чтобы выиграть эту битву. Так что используйте малейшее преимущество, чтобы атаковать Годрика в прыжке или заряженным ударом, чтобы сбивать его с ног как можно чаще. Если вы слишком близко, когда он выпускает свою бурю, быстро откатитесь назад или поднимите щит. Во второй фазе боя подойдите ближе, чтобы избежать огня, и используйте тяжелую атаку. После этого выбирайте быстрые атаки, чтобы вы могли правильно менять положение между каждой атакой Босса.

После победы над Годриком вы получите Великую руну Годрика, которую вам теперь предстоит восстановить в Божественной башне Лимгрейва.

– Башенный мост

Продолжайте подниматься по лестнице с места благодати. Слева, прежде чем пройти на мост, вы можете подобрать Талисман Болтдракона.

Как только вы войдете на мост, проснутся три врага-голема-хранителя. Вы можете просто избегать их, если хотите, и бежать до конца моста, или вы можете убить их. Они выглядят намного сильнее, чем есть на самом деле, из-за того, как работает их механика повреждений. Повреждение их лодыжек в конечном итоге заставит их упасть, что позволит вам нанести удар в спину в светящуюся часть их груди, нанеся огромный урон.

Тем не менее, они наносят урон друг другу, и Голем на дальней стороне, стреляющий стрелами, на самом деле будет регулярно бить своих друзей, быстро сбивая их с ног для вас. Используйте его, чтобы победить первых двух, и вы сможете получить Алебарду Голема в качестве дропа.

Затем вы можете продолжить движение к голему с луком. Встаньте так, чтобы столбы ближе к нему преградили путь его стрелам, затем подойдите поближе и ударьте его по лодыжкам. Он также намного слабее, чем два других, поэтому вы даже можете убить его, ударив его по лодыжкам, прежде чем он пошатнется. Просто остерегайтесь, если он топает или дышит огнем на землю.

Прежде чем продолжить, вы можете спуститься по сломанной части моста на юге, чтобы взять согревающий камень.

Продолжайте движение к краю сломанного моста, и там будет телепорт, с которым вы можете взаимодействовать, и он перенесет вас на другую сторону. Если вы хотите, есть некоторые предметы, которые вы можете сначала взять чуть ниже. Осторожно сбросьте сломанные секции башни, затем вы можете взять шлем скарабея Пепла войны слева и немного мягкого хлопка справа.

Поднимитесь обратно и используйте телепорт, который перенесет вас прямо перед башней. Вы можете пройти внутрь или развернуться и исследовать мост, чтобы найти еще несколько предметов.

Большинство птиц на мосту — просто корм, но некоторые из них — более крупные штормовые ястребы, которые нападут, когда вы приблизитесь (хотя на этот раз без ножных лезвий). Идите вперед, и вы можете найти Золотую руну на втором балконе слева, а затем Серебряно-маринованную птичью лапу у второго тела стража возле группы Грозовых ястребов.

В конце моста с правой стороны вы можете найти 5 перьев буревестника . Затем вы можете вернуться к башне. Пройдите внутрь, затем встаньте посреди платформы, чтобы подняться на лифте. Наверху вы можете активировать следующую сторону благодати.

– Божественная башня

Продолжайте подниматься по лестнице, затем взаимодействуйте с контуром в центре области. Это восстанавливает силу Великой руны Годрика . Теперь вы можете перейти на сайт благодати, где теперь у вас есть доступ к меню «Великие руны». Здесь вы можете экипировать одну Великую руну. Чтобы активировать его силу, вам нужно использовать Руническую Дугу , которую можно найти по всему игровому миру или получить, помогая игрокам в кооперативе. Это активирует способность Великой Руны до вашей следующей смерти.

Что вам нужно сделать сейчас, так это вернуться в трюм Круглого стола , где теперь будут открыты двери на западной стороне главной комнаты.

Внутри поговорите с женщиной слева. Это Эния, продавец, которому вы отдаете воспоминания, а также интерпретирует слова Двупалого, сидящего в комнате. Однако в игре есть места, где вы можете дублировать Воспоминания, поэтому вам, возможно, следует подождать до тех пор, прежде чем торговать этим первым.

Поговорив с ней, взаимодействуйте с Двумя пальцами, чтобы получить эмоцию «Восторг» . Пока вы здесь, если вы отдали Хризалиду Сувенир Родерике в Стормхилл Хижине (вы можете уйти и сделать это сейчас, а затем вернуться), она теперь будет у камина в главной комнате. Поговорите с ней дважды, чтобы получить Золотое семя.

– Крыши замка

Из места благодати Rampart Tower вернитесь в комнату с шахтой лифта, на которую вы не смогли подняться раньше, затем вы подниметесь на верхний уровень.

Вы можете перепрыгнуть на другую сторону верхнего уровня, чтобы получить метательные кинжалы , затем выйти на внешний уровень башни и следовать за ней, пока не доберетесь до внешней части крыши. Остерегайтесь всех Изгнанников в этой области, затем вы можете взять Золотую руну [2] с тела поблизости. Чтобы добраться до следующего набора областей, вам нужно запрыгнуть на внешние перила области, что затем позволит вам перепрыгнуть на полуразрушенную башню поблизости.

Внутри полуразрушенной башни вы можете спуститься на нижний уровень, чтобы взять Ключ Каменного Меча.

Затем вы можете спрыгнуть на большую крышу, но следите за ястребом, сидящим прямо над дверью, который нападет на вас. Как только с этим разберутся, вы можете схватить эмоцию « Дремлющий со скрещенными ногами» на крыше на теле.

Посмотрите на север, и вы должны увидеть еще один путь на крыше. Вам нужно будет перейти, затем запрыгнуть на небольшой выступ вокруг башни, а затем добраться до области за пропастью.

Остерегайтесь Изгнанников в этом районе, затем поднимитесь по лестнице и возьмите Талисман Когтя с трупа в углу. Это последний предмет, до которого вы можете добраться из этой области, поэтому теперь вы можете быстро уйти, вместо того, чтобы пытаться вернуться на платформу.

– Вторые ворота каменного меча

Вернитесь ко вторым воротам с Ключом Каменного Меча (за главным двором) и войдите внутрь. В следующей комнате есть два сундука. В сундуке слева находится катализатор «Печать проповедника бога» , а в сундуке справа находится « Молитвенник богоподобной кожи» , который вы можете отдать клирику позже, чтобы выучить пару новых заклинаний.

Продолжайте выходить из комнаты на балкон. Вы можете спуститься отсюда в нижнюю часть, которая ведет к передним воротам, но вы должны пойти туда позже, чтобы уничтожить врагов, прежде чем идти по основному пути. Обойдите стену справа, где есть лестница, по которой вы должны подняться на более высокую область.

Справа есть тело с 10 стрелами , затем вы можете продолжить движение вверх по следующей лестнице. Прямо впереди на теле будет 3 x Кровавых пальца, затем впереди два врага. Попробуйте сначала предупредить только врага с копьем, а не его и щитового рыцаря, стоящего сзади.

Идите к следующей крыше, следя за двумя Изгнанниками, которые будут слева. Продолжайте подниматься по следующей лестнице на следующую крышу, где будут еще два врага вместе с Поваренной книгой кочевых воинов, которую вы можете взять с тела справа.

Путь к левой крыше ведет к другому рыцарю и Изгнаннику, но новых врагов нет, так что вам решать, хотите ли вы сразиться с ними или нет. Вы должны вместо того, чтобы вернуться вниз по лестнице в предыдущую область. Затем вам нужно встать на кучу кирпичей в углу и использовать их, чтобы запрыгнуть на стену, что позволит вам спрыгнуть на другую сторону.

Внизу вам нужно остерегаться врагов, так как на турелях с арбалетами стоят две, которые стреляют разрывными болтами, затем два Изгнанника с факелами будут бросать в вас бомбы. Ваша цель — следовать по пути налево, где находится вторая башня, так как вы можете найти арбалет на теле.

Уничтожение этих врагов может быть полезно, если вы пытаетесь бежать по нижнему пути, но в этом нет необходимости, потому что вы можете просто пробежать или подняться сюда со скал на другой стороне. Это последний предмет, необходимый в этой области, так что теперь вам следует вернуться в комнату с ключом от каменного меча.

На этот раз вы собираетесь спуститься в нижнюю часть, где все Изгнанники наводят турели с арбалетами на передние ворота. Не забудьте сначала спуститься на левый самый высокий уровень, так как вы не можете добраться до этого врага снизу.

На этом уровне справа будет тело с кузнечным камнем, затем продолжайте спускаться по лестнице в нижнюю часть. Будет больше Изгнанников, с которыми придется иметь дело, и Кузнечный камень на другом теле. На дороге есть еще несколько Изгнанников, смотрящих в сторону ворот, и вам нужно пройти направо от ворот в комнату.

Здесь вы можете найти Золотую руну на теле, а также место благодати.

– Палата у ворот

В этой области не так уж много можно сделать, но это дает вам немного более короткий путь к Тауэрскому мосту Лимгрейв, если хотите. Вы выходите через ближайшую дверь в небольшую область, где вы можете найти доспехи простого обывателя.

Вернувшись внутрь, вы можете взаимодействовать с рычагом, чтобы открыть передние ворота (если Госток не открыл их ранее). Выйдите перед воротами, и теперь вы можете легко собрать все предметы на них, в том числе 5 x Болтов для баллисты и по одной Золотой Руне.

Если вы еще не победили Годрика, вы можете поговорить с ним, и он продаст вам некоторые предметы, например, оружие Цеста . Если вы победите Годрика, то он переместится в комнату босса и будет просто постоянно топать Годрика по голове. Если вы хотите, можете убить его сейчас, чтобы получить Колокольный подшипник Гостока , который вы можете отнести к Девам-близнецам Оболочкам в Крепости Круглого стола , что позволит вам приобрести его инвентарь.

– Канализация замка

Замковая канализация — последняя большая часть замка, которую нужно проверить. Начиная с места благодати в палате лифта, поднимитесь на лифте и войдите в комнату, где вы нашли все живые кувшины ранее. Вы захотите пойти на левую сторону уступа, где есть тело с 8 x Kukri , затем прыгните на дальний выступ на стене и следуйте по нему направо, где вы сможете войти в другую комнату.

В области ниже есть рыцарь и ястреб, с которыми вы можете разобраться или проигнорировать, так как единственный предмет рядом с ними — это 3 куска плоти справа от них. Чтобы продолжить, пройдите через дверь справа, снова проходя через здание, затем вы окажетесь над областью с Живыми кувшинами. Справа вы можете прыгнуть на более высокий уступ, чтобы найти 3 кузнечных камня, затем продолжить движение налево через следующий дверной проем, убедившись, что вы взяли Золотую руну и кузнечный камень справа.

В следующей большой комнате будет несколько врагов-простолюдинов, а Башенный щит поместья на теле под лестницей. Пройдите к следующему уступу, где вы можете взять кузнечный камень с тела, затем следуйте по дорожке вниз по стене замка, где вы можете найти Золотую руну на теле, прежде чем войти в следующую комнату.

Теперь вы на выступе над канализацией замка. Прежде чем что-либо делать, вы должны пройти через дверь слева, которая открывает путь обратно к месту благодати Liftside Chamber , так что теперь вам будет намного легче спуститься в канализацию. В теле прямо впереди на уступе есть 5 Радужных камней , затем, если вы войдете в темный туннель справа, вы можете взять Лист Артерии после того, как разберетесь с летучей мышью наверху.

Спрыгните на нижний уровень, остерегайтесь еще двух летучих мышей. Затем вы можете перепрыгнуть через сломанную опору, чтобы взять 2 x Кузнечный камень, затем следуйте по деревянной дорожке дальше вниз.

На уровне земли вокруг вас будет висеть несколько рейтов, с которыми вам нужно разобраться, затем продолжайте идти вперед, где вы можете взять 3 ядовитых цветка с тела справа.

Прямо впереди будет синий Скарабей-слеза, из которого выпадет волшебство Злобный призыв. Затем вы можете продолжить путь к тому, что выглядит как очень очевидная комната с боссом (хотя на самом деле это не так).

Этот враг — гигантская крыса-мутант. Он совершает большие размашистые атаки хвостом и передними лапами, которые, как правило, очень медленны, и от них легко увернуться или защититься щитом. Даже если атака использует всю вашу выносливость в защите, она не будет атаковать достаточно быстро, прежде чем вы начнете восстанавливать выносливость. Примерно на половине здоровья он зарядится и произведет взрыв области вокруг себя, от которого вы должны отступить, когда увидите. Затем он будет покрыт магией, поэтому его атака может нанести вам чиповый урон при защите. Затем он также иногда сворачивает и в основном выдыхает огонь на вас, от которого вам следует просто бежать назад, если вы видите заряд во рту, так как он не будет выполнять атаку так далеко перед собой.

Как только он умрет, из него выпадет Золотое семя . Есть несколько других предметов, которые вы можете подобрать в комнате вокруг него, наиболее важным из которых является Ключ от каменного меча . Продолжайте идти с другой стороны комнаты, где вы можете подобрать талисман Пустулы Принца Смерти с тела справа.

В этой комнате есть лестница, которая приведет вас обратно в замок, но там нет никаких предметов, которые можно взять, так что вы можете просто быстро выбраться из этой дыры, если хотите.

Лиурния Озер

Liurnia of the Lakes (Лиурния Озер) — вероятно, самый большой регион в игре. В центре это неглубокое озеро с множеством построек, большей частью частично утопленных в дно озера, с большой академией Рая Лукарии, возвышающейся посередине. По обеим сторонам озера есть еще много локаций для исследования в холмах, некоторые из которых являются чисто побочным контентом, а некоторые связаны с основными сюжетом.

– Скалы с видом на озеро

После победы над Годриком и выхода из замка это будет первое место благодати, с которым вы столкнетесь. Руководство будет указывать вам в неопределенном северо-западном направлении, но ваша главная цель в настоящее время должна состоять в том, чтобы добраться до большого замка на расстоянии.

Начинайте идти по тропинке, но сначала вам нужно сделать крюк в церковь Ирита на юге. Здесь вы можете найти предмет перед статуей, Священную слезу . Вы можете найти один из них в большинстве церквей по всему Междуземелью, и этот предмет можно использовать в месте благодати, чтобы увеличить количество HP / FP, восстанавливаемое вашими флаконами. Вы также можете поговорить с человеком справа по имени Топс. Он просит вас пожертвовать ему 10 рун, что вы и должны сделать, после чего предлагает научить вас некоторым колдовствам. Продолжайте говорить с ним, и он расскажет вам некоторую информацию об Академии Рая Лукарии, месте, куда вы собираетесь отправиться. Он говорит, что вам нужен Glintstone Key , чтобы попасть внутрь, и спрашивает, можете ли вы найти ему дополнительный, чтобы он мог вернуться.

Продолжайте идти по тропинке между деревьями, чтобы продолжить путь к озеру. На вашем пути будет вражеский лагерь. Вы можете пройти через него, если хотите, или просто обойти его.

Если вы решите пройти, снаружи будет один солдат, а внутри группа слабаков, он, вероятно, насторожится. Затем внутри слева будет еще один, готовый к удару в спину, а затем еще один с другой стороны забора лагеря. После того, как все они будут убраны, вы можете обыскать местность, самым важным предметом, который нужно захватить, является Поваренная книга ремесленника из блестящего камня справа от палаток.

Продолжайте идти с другой стороны лагеря по тропинке, и вы сможете найти следующее место благодати слева.

– Озеро Лиурния

Ближайший Торговец продает несколько новых предметов, а Фонарь — полезная покупка для темных областей, поэтому вам не нужно носить с собой факел вместо оружия. Продолжайте идти по затопленной тропе на север. Остерегайтесь врагов, которые прыгают на вас с деревьев в стороны, атакуя вас с уровня земли.

Прямо впереди по пути вы можете найти стелу с картой области, где вы можете подобрать карту: Liurnia, East.

Это заполняет восточную часть Лирунии, поэтому не очень полезно для того, куда вы стремитесь. Продолжайте идти по пути через воду, следя за следующей областью, так как там будет больше врагов, которые будут низко над землей, которые теперь стреляют в вас магией. Также впереди на пути будет один на лошади, который стреляет в вас магией намного быстрее. Пройдите мимо них, и вы сможете найти следующее место благодати.

– Руины Ласкьяра

Перед тем, как продолжить, рядом с местом благодати вы можете взять Кулинарную книгу ремесленника по блестящему камню. Рядом находятся руины Ласкьяра, которые вы можете исследовать или продолжить путь на север. Внутри руин есть точка телепорта, которая доставит вас прямо к месту благодати South Raya Lucaria Gate , если вы хотите пропустить некоторые исследования здесь и добраться туда намного быстрее.

Дальше по дорожке есть каменное здание, в котором, если зайти внутрь, можно встретить женщину по имени Рия. Она просит вашей помощи в поиске ожерелья, которое кто-то украл у нее. Продолжайте двигаться вперед на северо-запад, и вы увидите огонь на холме. Поднимитесь наверх, чтобы найти следующее место благодати вместе с Патчем, если он был еще жив после того, как вы разобрались с ним в Лимгрейве.

– Живописный остров

Продолжайте двигаться в направлении, которое благодать указывает вам на север. Если вы немного отклонитесь от пути, идущего на запад, вы должны заметить здание на расстоянии с соседним участком благодати. Это Хижина Варенных Креветок. Если вы поговорите с мужчиной, сидящим перед лачугой (после разговора с Рией), вы можете попросить у него ожерелье. Он предлагает сделку за 1000 рун, за которые вы можете купить у него ожерелье. Если вы сделаете это, то сможете снова поговорить с ним, и он предложит продать вам вареную креветку.

Чтобы продолжить дальше, вы должны пройти к следующей стеле карты, которая должна быть обнаружена во время вашего путешествия на север. Чтобы продолжить дальше, вы должны пройти к следующей стеле карты, которая должна быть обнаружена во время вашего путешествия на север. Здесь вы можете найти следующее место благодати вместе со стелой карты, которая дает карту: Лиурния, Север.

– Город Ворот Академии

Из этой области теперь вы можете пройти к самой академии (или сначала возьмите ключ, спуститесь в раздел « Храмовый квартал » прохождения). Вы можете поискать в районе города, если хотите, так как он полон врагов, с которыми нужно сражаться, и некоторых предметов, которые нужно захватить, но главное место, куда нужно идти, — это лестница на запад, которая ведет к южным воротам. По пути вы должны убедиться, что остановитесь на открытой площадке рядом с лестницей, где вы можете подобрать Золотое семя для дальнейшего улучшения фляги.

Как только вы доберетесь до лестницы, вы должны увидеть несколько солдат на своем пути. Если вы решите попасть в академию таким образом, вам придется немного повоевать, по крайней мере, на этих первых ступенях лестницы.

Наверху этой первой лестницы будут два обычных солдата, затем один более слабый, который сидит прямо позади на огненной турели, с другим обычным солдатом на их стороне. Вы можете использовать это в своих интересах, если сможете заставить двух солдат встать перед башней.

Продолжайте движение вверх по следующей лестнице, и по другую сторону деревянных шипов будут еще два солдата, а также один последний наверху последней лестницы. Потому что, поднимаясь по этой последней лестнице, вы также можете подобрать 6 x Стрел осколков (оперение) с тела на перилах.

Теперь в этой основной области вы можете немного подкрасться, что настоятельно рекомендуется вместо того, чтобы иметь дело с огнедышащим транспортным средством впереди. Самый простой способ — обойти по часовой стрелке снаружи зданий.

Вокруг западной стороны последнего здания вы столкнетесь со своим первым солдатом, патрулирующим вокруг, а также вы сможете схватить Сине-белый деревянный щит с тела поблизости.

Как только вы обойдете здание, вы окажетесь на другом конце дороги и сможете добраться до главных ворот. Теперь вы также можете вернуться по основному пути, чтобы уничтожить врагов и взять еще несколько предметов, но вам следует сначала активировать место благодати у ворот на случай, если вы умрете, так что вам не нужно проходить весь путь. вокруг снова.

Возвращаясь через область, вы увидите еще три огненные турели и еще два солдата, болтающихся рядом с ними. Постарайтесь разобраться со всеми этими солдатами, продвинувшись далеко вперед, потому что вы не хотите предупреждать большую головную машину и сражаться с ней в лоб.

Теперь цель не предупреждать транспортное средство состоит в том, что на самом деле прямо за ним находится враг, которому вы можете нанести удар в спину. Это может не убить их сразу, но вы можете быстро нанести еще немного урона врагу в спину (что наносит гораздо больше урона, чем атака их где-либо еще). Если вы не нанесете достаточно урона ударом в спину, чтобы прикончить их после этого, вам, вероятно, лучше всего убежать, чтобы потерять их бдительность, а затем снова нанести удар в спину, как только они повернутся. Затем есть еще два солдата по обе стороны от него, чтобы очистить. Затем вы можете взять кузнечный камень [3] рядом с противником слева.

Для последнего врага в этой области вы можете обойти большое здание на востоке (напротив того места, где вы схватили щит), где есть один последний солдат и 4 светлячка Glintsone , которых вы можете схватить с тела.

Наконец, поднимитесь к главным воротам и активируйте близлежащее место благодати.

– Ворота Южной Рая Лукарии

Идите к воротам, но помните ли вы, что сказал Топс? Вам нужен Glintstone Key , чтобы попасть внутрь. Взаимодействуйте с ближайшим телом, чтобы получить карту места встречи . Эта карта дает подсказку о месте, куда вам нужно отправиться, где вы можете найти ключ Glintstone.

Вернитесь в Город Ворот Академии , затем продолжайте движение на запад по краю дороги, затем на северо-запад через область с большими растениями, которые стреляют в вас осколками блестящего камня. В конце концов, вы доберетесь до района Храмового квартала с местом благодати, которое вы хотите активировать, прямо к северо-западу.

– Храмовый квартал

Продолжайте идти прямо на север к большим зубчатым скалам, торчащим из озера. Вы пройдете через открытую местность с несколькими летающими скарабеями-слезами, но на самом деле они ничего не роняют. Как только вы приблизитесь к скалам, вы должны заметить спящего дракона впереди. Дракон — необязательный босс, с которым вы можете попробовать сразиться прямо сейчас или проигнорировать и броситься к ключу (местоположение ключа объясняется после стратегии боя с боссом).

– Блестящий дракон Смараг

Награда: Сердце дракона, 9200 рун.

Важная информация для этого и будущих драконов Glintstone — они очень устойчивы к заклинаниям, а рукопашный бой наносит им значительно больший урон, поэтому следите за тем, чтобы вы не использовали заклинания до этого момента.

Это просто борьба за терпение и выносливость. Используйте свою лошадь, подъезжайте к ней, чтобы нанести несколько ударов, и убегайте на достаточно безопасное расстояние, чтобы ее атака в ближнем бою не поразила вас. Когда он поднимется в небо, уезжайте как можно дальше и наблюдайте, что он делает. Когда он дует на вас огнем, подождите. Он приземлится далеко от вас. Теперь вам нужно подойти к нему, но он плюнет на вас огнем.

Однако, когда вы едете по диагонали влево или едете на полной скорости, приближаясь к нему, вы можете обогнать пламя и добраться до безопасного места сбоку от него. Промойте и повторите — не пытайтесь делать какие-либо махинации, вместо этого берегите себя, поскольку бой может действительно затянуться, если вы ниже уровня.

Независимо от того, решите вы сражаться с драконом или нет, ключ от академии Glintstone находится в скалах прямо за тем местом, где он спит, вместе с несколькими кукри и смазкой Dragonwound Grease . Если вы хотите попытаться схватить его, не убивая сначала дракона, вы можете попытаться провести его по другую сторону скал, затем прокрасться, взять ключ и бежать обратно на юг к месту благодати.

Как только вы получите ключ, вернитесь к воротам South Raya Lucaria Gate и взаимодействуйте с барьером. Вы автоматически перенесетесь в дальнюю часть академии, где сможете взаимодействовать со следующим местом благодати.

– Главные ворота Академии

Пройдите внутрь здания и поднимитесь на лифте, чтобы попасть в Академию Рая Лукарии.

Академии Рая Лукария

Академия представляет собой большой готический замок и еще одну «традиционную» область, такую ​​как Stormveil, хотя и немного меньше, и с двумя боссами, связанными с трофеями, внутри.

Вы не обязаны приходить сюда для развития сюжета или «нормального» завершения истории, но вам нужно прийти сюда, чтобы получить предмет, необходимый для окончания Эпохи Звезд , поэтому, если вы хотите сделать все, что вам нужно, приходите . через здесь в конце концов. Это достойное место, чтобы прийти сразу после Stormveil из-за сложности врагов и боссов, но вам решать, сделаете ли вы это сейчас или отложите на потом.

– Главные ворота Академии

От места благодати Главных ворот Академии поднимитесь на ближайшем лифте, чтобы войти в саму Академию. Следуйте по пути вперед, остерегаясь двух врагов наверху, которые будут стрелять в вас магией Glintstone.

Это будут одни из главных врагов, с которыми вы сражаетесь в Академии. Идите вперед в церковь, остерегайтесь еще одного впереди, а также двух солдат-марионеток, которые падают с потолка. Как только с ними будет покончено, вы можете войти в дверь на востоке, ведущую к первому месту благодати внутри Академии.

– Церковь Кукушки

Затем вы можете выйти за пределы церкви, чтобы продолжить. Вам нужно будет пройти через большое кладбище, следуя по нижнему пути через мост.

Перейдя мост, следуйте по тропинке вправо. На кладбище вам нужно остерегаться зомби-подобных врагов, которые будут появляться повсюду, поскольку они пытаются схватить вас всякий раз, когда вы приближаетесь, и истощать ваши FP.

На другом конце кладбища пройдите через коридор на другую сторону, затем запрыгните на одну из платформ на водяном колесе и поднимитесь наверх. На другом конце кладбища пройдите через коридор на другую сторону, затем запрыгните на одну из платформ на водяном колесе и поднимитесь наверх.

– Классная комната

Пройдите из класса в следующий коридор. Здесь будет больше врагов Ученых, с которыми придется иметь дело, и новый тип, который вооружен мечом и щитом, чтобы немного помешать вам немедленно их взорвать.

Продолжайте идти по коридору в большую комнату с еще несколькими учеными и большим Живым кувшином за левым углом. Разберитесь с ними или бегите мимо них в коридор справа.

Продолжайте идти по коридору туда, где впереди находится враг, затем развернитесь и продолжайте подниматься по лестнице слева направо. Наверху вы можете продолжить движение вперед и войти в комнату с боссом.

– Красный Волк Радагона

Награда: Камень памяти + 12000 рун.

Красный Волк Радагона чем-то похож на Великого Серого Волка Сиф из Dark Souls. Его набор движений представляет собой комбинацию атак магическим мечом и заклинаний, а также лихих укусов.

Он чрезвычайно подвижен и все время прыгает, что затрудняет его попадание, но, к счастью, он не очень емкий. Использование заклинаний является жизнеспособным вариантом, но рекомендуется использовать заклинания, которые не потребляют много FP, так как они будут часто уклоняться от них — рекомендуется Swift Glintstone Shard. Как пользователь ближнего боя, вы можете атаковать после уклонения от его атак красным мечом.

Он также будет размещать в воздухе синие заклинания, которые через короткий промежуток времени превратятся в самонаводящиеся мечи, поэтому не уклоняйтесь от них заранее, подождите, пока мечи действительно начнут двигаться к вам.

– Комната для дебатов

После победы над Радагоном вы можете выйти в большой внутренний двор снаружи. Здесь есть несколько путей, по которым вы можете пройти. Идя в крайний левый угол, вы попадете на тропу через крыши Академии, где вы можете найти ряд уникальных предметов, а также Ключ от блестящего камня Академии для Топса.

Чтобы перейти к следующему бусу, вам нужно перейти на лестничную клетку справа, но сначала вы должны обязательно пройти в северо-западный угол двора, чтобы подобрать Золотое семя с дерева в углу. Чтобы перейти к боссу, вам нужно запрыгнуть на одну из двух стоек, идущих от края обрыва к лестнице, затем прыгнуть на лестницу.

Как только вы прыгнете на лестницу, вниз снова и снова начнет лететь большой металлический шар. Вам нужно будет избегать мяча и подниматься по лестнице. Он будет отскакивать от стен, когда скатывается по лестнице, так что вы можете рассчитывать свое движение, когда он отскакивает от противоположных перил.

Пройдите вперед во двор, где вы найдете Мунграма, карианского рыцаря. Мунграм — необязательный враг, поэтому вы не сражаетесь с ним, если не хотите, но он попытается встать у вас на пути, если вы попытаетесь пройти мимо. Обычно он просто преследует вас, пытаясь атаковать своим мечом, и блокирует ваши атаки своим щитом. Если он обеими руками держит свой меч, вам следует отступить, так как обычно он пытается использовать способность Crian Greatsword, поэтому делает большой взмах прямо вперед. Если вы победите его, из него выпадет Щит карианского рыцаря.

Если вы хотите сделать это, прежде чем сразиться с ним, вы можете пойти по тропинке налево, которая ведет обратно к первому двору, с дверью в конце, которая открывает короткий путь назад, поэтому вам не нужно снова бежать вверх по большой лестнице.

Независимо от того, победите ли вы Мунграма или избежите его, поднимитесь на лифте позади него на следующий этаж, затем пройдите через двери в комнату с боссом.

– Реннала, Королева Полной Луны

Награда: Память о Королеве Полнолуния, Великая руна нерожденного, 30000 рун.

Первая и самая важная информация: заклинания практически бесполезны в этом бою, поэтому вам лучше иметь приличное аварийное оружие ближнего боя. Вы войдете в библиотеку с кучей ползающих людей и парящей фигурой в щите.

Вы не можете повредить Реналлу в ее щите, но можете убить ползающих детей. Однако они будут возрождаться бесконечно. Что вам нужно сделать, так это найти одного ребенка, который поет и окружен желтой аурой, и ударить его. Если вы сделаете это 3 раза, щит Реналлы сломается, и она упадет на пол, что даст вам некоторое время, чтобы атаковать ее, прежде чем вернуть щит.

Лучший способ — это в основном спешить в этой части боя. Бегите прямо к поющему ребенку и бейте его, бегите к следующему и, когда Реналла будет лежать, бейте ее. Когда ее здоровье низкое, и вы знаете, что ваша следующая фаза урона убьет ее, призовите несколько пепла, таких как волки или другие пепла с несколькими помощниками, чтобы помочь в следующей части боя.

Как только вы полностью уберете ее полосу здоровья, начнется вторая фаза. Поздний вызов помощников позволит вам иметь их здесь с полным или близким к нему здоровьем. Реналла теперь будет плавать в бесконечной области и будет использовать против вас различные заклинания. Когда она это делает, лазер бежит в сторону, и для каждого другого заклинания вы можете бежать прямо к ней. У нее очень низкая уравновешенность, и комбинация ваших рукопашных атак и вашей помощи даст вам большие возможности для нанесения урона, так как вы можете постоянно ошеломлять ее из ее анимации. Она также может вызвать заклинание, похожее на луну, которое взорвется, когда упадет на землю, нанося большой урон по площади, поэтому держитесь от него на расстоянии, если она начнет его.

Иногда она будет пытаться разместить вокруг себя белый круг на земле, что вызовет ее собственных помощников. Это могут быть 4 волка, быстрый враг с мечом, великан или дракон. Если она что-то получит, вам лучше всего просто избегать их и вместо этого сосредоточиться на том, чтобы ударить Реналлу, если ей удастся снять один из призывов, прежде чем вы сможете поразить ее.

– Большая библиотека Рая Лукарии

Как только Реналла будет побеждена, вы вернетесь в комнату ее босса и сможете активировать место благодати. Она по-прежнему просто сидит в комнате, и вы можете поговорить с ней, где она позволит вам изменить характеристики вашего персонажа в обмен на Слезу личинки или изменить косметические аспекты вашего персонажа, когда вы захотите.

Сундук в комнате пока нельзя открыть, если вы придете сюда в начале игры, в нем будет предмет, необходимый для концовки Эпохи Звезд.

– Усадьба Кариа

Усадьба Кария расположена в северной части озера Лиурния, за Академией. Поход в Caria Manor необходим для начала основных шагов, ведущих к финалу игры Age of Stars , поэтому прийти сюда относительно рано может быть полезно, чтобы начать работу над финалом раньше и подобрать некоторые полезные предметы.

– Северный берег озера Лиурния

Направляйтесь к северу от Рая Лукарии по дну озера, чтобы добраться до поместья Кария. Если вы остановитесь на острове на карте сразу к северу, вы можете найти место благодати Острова Волшебника , и оно укажет вам прямо на путь, ведущий к Поместью.

Следуйте прямо туда, куда указывает руководство, и вы сможете найти место благодати на берегу озера Северная Лиурния.

Немедленно направляйтесь на север, и вы сможете найти стелу с картой для этой области, которая даст вам Карту: Лиурния, Запад и покажет всю западную сторону Лиурнии и то, куда на карте вы направляетесь.

Впереди по пути вы можете найти руины Королевского Царства. Внутри есть несколько исчезающих благородных врагов, которых вы можете остерегаться по пути. Как только вы дойдете до задней части, окажется, что путь преграждает стена, но это фальшивая стена, и вы можете ударить ее, чтобы сбросить ее. Прямо по другую сторону стены вы можете найти следующее место благодати.

– Дорога к поместью

Поговорите с Иджи поблизости, который представится кузнецом. Он может улучшить ваше оружие, а также продает неограниченное количество темных кузнечных камней. Если вы поговорите с ним, он также расскажет вам об опасностях приближения к манере из-за магической защиты, но вы проигнорируете этот совет.

Садитесь на Торрент и начинайте двигаться к усадьбе, и вы сразу увидите, в чем опасность; множество блестящих стрел, которые снова и снова падают с неба.

Самый простой способ пройти мимо них и добраться до усадьбы — немедленно начать бежать к обрыву слева от усадьбы. Когда вы доберетесь до стены, вы можете следовать по ней на восток к замку, и болты обычно будут заблокированы скалой наверху или просто приземлятся позади вас по мере вашего продвижения. Когда вы приблизитесь к воротам, вас выкинет Торрент, и вам нужно будет просто бежать вдоль стены, двигаясь влево и вправо, чтобы избежать болтов.

Как только вы доберетесь до ворот, магия прекратится, и вы найдете следующее место благодати.

– Главные ворота поместья Кария

Первая часть усадьбы — это большой двор, и вам нужно добраться до соседнего здания, чтобы использовать его, чтобы добраться до дорожек наверху. Есть тропа, ведущая через область, по которой вы входите, и выведет вас за пределы двора, или вы можете просто срезать налево через область деревьев.

По мере продвижения следите за тем, чтобы вокруг ползали все враги-Руки. Иногда они будут падать со стен или появляться из-под земли, чтобы попытаться схватить вас. Когда вы дойдете до северо-западного угла двора, вы увидите лестницу, ведущую в здание. Пройдите внутрь, чтобы найти следующее место благодати.

– Нижний уровень усадьбы

Теперь, чтобы продолжить, вы будете продвигаться по каменным мостам между колоннами во дворе. Есть два пути, по которым вы можете пойти от первой колонны: налево или прямо. Идя прямо, вы продвигаетесь вперед, но сначала вы должны идти по левому пути, чтобы схватить оружие.

По мере продвижения по пути на вас будут нападать призрачные солдаты. Вы можете сражаться с ними, если хотите, но имейте в виду, что в конечном итоге сразу появится большое количество врагов, поэтому их обычно легче просто пробежать.

Следуйте по левому пути, наблюдая за левой стороной. Прямо под вами будет несколько зданий. Пройдите на последний мост, затем спрыгните на большое квадратное здание внизу.

Затем спуститесь на нижний уровень к северу, где вы найдете лестницу, ведущую в здание. Внутри этого здания вы можете найти сундук, а внутри этого сундука вы можете найти Меч Ночи и Пламени . Это одно из легендарных орудий и одно из лучших оружий в игре. Его уникальное оружейное искусство позволяет вам стрелять магическим лазером из меча.

Вы можете выйти через ближайшую дверь, чтобы вернуться во двор, или просто быстро вернуться на нижний уровень усадьбы . Затем снова выходите на дорожки и идите прямо мимо первой колонны. Наблюдайте, как вы бежите по длинному мосту, как солдаты будут постоянно появляться по мере вашего продвижения, наряду с ловушками, которые появляются, когда вы приближаетесь к кинжалам, торчащим из земли.

Как только вы дойдете до конца, пройдите в следующее здание, затем поднимитесь на лифте до следующего места благодати.

– Верхний уровень усадьбы

Это последняя область перед боссом. Выйдите наружу, и вам нужно будет остерегаться больших волков, которые бродят по местности вместе с еще несколькими врагами из рук. Сразу же идите налево от лестницы, чтобы схватить ближайшее Золотое семя с дерева.

Следуйте по каменной дорожке вверх по лестнице. Прямо впереди вы должны увидеть тролля вместе с несколькими учеными Glintstone. Вы можете пойти вперед, чтобы попытаться сразиться с ними в лоб, или пойти налево, где вы можете заметить лестницу, ведущую на верхний уровень.

Следуйте по ступенькам вверх налево, остерегаясь пары слабых благородных врагов. Вы окажетесь на платформе прямо над троллем и учеными. Вы можете попробовать прокрасться налево (хотя вам, вероятно, придется бежать в комнату с боссом из-за еще нескольких врагов на лестнице) или вы можете стрелять во всех врагов сверху из оружия дальнего боя, так как они не могут сюда подняться.

Независимо от того, имеете ли вы дело с троллем или нет, вам нужно будет подняться по следующей лестнице. На полпути вверх по лестнице по обе стороны ждут враги. Разберитесь с врагом или пробегите мимо него, затем пройдите через ворота впереди, чтобы войти в комнату с боссом.

– Королевский рыцарь Лоретта

Награда: Колдовство большого лука Лоретты, Пепел войны: Разрез Лоретты, 8000 рун.

Лоретта едет на лошади и использует длинное древковое оружие, а также заклинания. Они могут атаковать вас в ближнем бою, использовать самонаводящиеся мечи или магическое заклинание большого лука.

Держать дистанцию ​​в качестве пользователя заклинаний — хорошая тактика, или перекатывать их атаки ближнего боя, а затем получать урон во время открытий. Лоретта иногда вызывает вокруг себя набор магических мечей, но не пытайтесь сразу же уклоняться от них. У мечей есть задержка после произнесения заклинания, прежде чем они на самом деле атакуют вас, поэтому реагируйте на начало их движения, а не на само произнесение заклинания.

После того, как Лоретта будет побеждена, вы можете взаимодействовать с местом благодати прямо посреди мелкого бассейна.

– Королевские земли для наблюдения за луной

Идите на север, где есть открытая дверь, ведущая в район Трех сестер. В этой области есть три подъема (башни), показанные на карте восьмиугольными фигурами на концах дорожек. Вам нужно пробраться к башне 2 (средней).

По тропинке, ведущей к башне, ходит дракон. Вы можете сразиться с ним, если хотите, или просто прокрасться, чтобы добраться до башни. Если вы попытаетесь сразиться с драконом, вы на самом деле не сможете его убить, он исчезнет примерно с половиной здоровья, поэтому вам, вероятно, лучше просто игнорировать его и идти прямо к башне. Пройдите внутрь башни и пройдите в третью комнату, чтобы найти место благодати.

– Взлет Ранни

Это большое башенное сооружение — Ranni’s Rise. Если вы помните ранее в игре, вы, вероятно, встретили Ренну в церкви Эллех, где она дает колокол, который позволяет вам вызывать духовный пепел. Вы должны продолжать подниматься по лестнице и лифту и поговорить с ней наверху.

Она полностью представит свое имя, ее зовут Ранни. Она спрашивает, почему вы здесь, а затем спрашивает, не хотите ли вы служить ей. Это начало квестовой цепочки, ведущей к финалу истории Эпохи Звезд , так что принимайте все, что она предложит вам. Поговорите с ней еще раз, после чего она попросит вас поговорить с другими персонажами, которые с ней работают. Вернитесь вниз, и вам нужно будет встретиться с призраками трех персонажей.

После того, как с ними поговорят, вернитесь на башню и еще раз поговорите с Ранни. Она попросит вас отправиться к колодцу реки Сиофра, где вы встретитесь с Блейддом. Как только вы закончите говорить с ней, вы сможете покинуть это место.

Полуостров плачущего

Плачущий полуостров — необязательная локация, в ней нет ничего особенно необходимого для развития сюжета. Тем не менее, он содержит одного босса, необходимого для трофея / достижения (из которого также выпадает легендарное вооружение), и это достойная область для изучения в начале игры, когда вы начинаете и ориентируетесь в игровом мире. Если вы изо всех сил пытаетесь пройти через Штормвейл или сражаетесь с Годриком, то это достойная область, в которой можно пройти, чтобы повысить уровень и немного улучшить свои предметы.

– Мост жертвоприношения

Чтобы добраться до Плачущего полуострова, вам нужно отправиться на самый юг Лимгрейва. Здесь вы можете найти Мост жертвоприношения. Пройдите через мост, следя за солдатами и башней посередине, затем идите направо к ближайшему месту благодати.

Затем вы можете продолжить путь, ведущий на юг. На восточной стороне дороги вы можете остановиться и поговорить с женщиной по имени Ирина. Она расскажет вам о ситуации в замке Морн (куда вы хотите отправиться за местным боссом) и даст вам письмо к ее отцу в замке.

Затем вы можете продолжить путь на юг. На поляне вокруг разбившейся кареты будет несколько врагов, а с правой стороны будет болтаться великан. Разберитесь с ними или бегите мимо, тогда слева будет следующий участок благодати, не доходя до крепостного вала.

– Замок Морн Рэмпарт

Рядом есть торговец, чьи самые важные предметы — треснувший горшок и ключ от каменного меча , которые вы должны взять, когда будете проходить мимо. Пройдите через дыру в стене и спуститесь по тропинке, следя за большими стрелами, которые начнут лететь к вам из замка. Недалеко от тропы вы можете увидеть стелу в замке для области, которая при поднятии дает карту: Плачущий полуостров.

Вы должны продолжать идти вперед, высматривая больше стрел, и не забудьте забраться на скалы справа, чтобы взять Золотое семя , когда будете проходить мимо.

Продолжайте движение к замку, и вы увидите, кто стрелял в вас стрелами, один голем-хранитель, защищающий ворота. Вы можете атаковать его лодыжки, чтобы довольно быстро сбить его, это не так сложно, как вы думаете. Если вы вытащите его, он также не возродится, что сделает любые другие поездки по этой области менее раздражающими.

Двигайтесь вперед, и тогда вы сможете найти следующее место благодати прямо внутри замка.

– Замок Морн Лифт

Пройдите вперед и поднимитесь на лифте во двор замка.

Внутри замка есть большое количество Misbegotten (враги-получудища, которых вы видите повсюду), которых вы иногда можете встретить в бою с некоторыми оставшимися солдатами в стенах замка. Чтобы продолжить, вы можете пойти двумя путями: либо к задней части замка под большой аркой, затем вверх по лестнице вниз справа, либо взобраться на груду тел во дворе и пройти направо, проходя через внутреннюю комнату в замке.

Если вы пройдете через внутреннюю часть замка направо, вы окажетесь в первых областях, где несколько Незаконнорожденных сражаются с оставшимися солдатами. Вы можете совершить короткую прогулку по тропе налево за некоторыми предметами или пойти направо и подняться по следующей лестнице, чтобы продвинуться дальше.

Вам нужно будет спуститься к следующей области стен замка. Здесь же вы окажетесь, если пойдете в заднюю часть двора (справа внизу есть лестница, по которой вы поднимаетесь).

Продолжайте идти вперед, наблюдая за следующей группой Незаконнорожденных, где теперь будет пара, которая может летать и будет атаковать сверху. Когда вы дойдете до деревянной части дорожки, поверните налево. Если вы направитесь к башне впереди, вы увидите Эдгара, отца Ирины, сидящего наверху. Поговорите с ним и отдайте ему письмо, тогда вы сможете призвать его к боссу впереди.

Вернитесь туда, где вы были раньше, затем вы можете перепрыгнуть на стену на юге, чтобы найти следующее место благодати.

– За замком

Теперь вы будете следовать по пути вниз по задней части замка. Вы можете перепрыгнуть на следующую башню, если хотите, или спрыгнуть налево на деревянную платформу.

Следуйте по пути, проходящему через врагов, затем вам нужно будет спрыгнуть на крышу здания внизу.

Вы можете увидеть дверь босса впереди, если посмотрите вниз на уровень земли. Продолжайте спускаться по утесу, затем прыгайте через середину следующей башни, осторожно опускаясь на балки, чтобы убедиться, что вы не упадете вниз и не умрете. Когда вы выйдете из башни, поверните налево, чтобы найти последнее место благодати перед боссом.

– Леонин Незаконнорожденный

Награда: большой меч с привитым клинком + 3800 рун.

Этот босс — гуманоидный гибрид льва, владеющий двуручным мечом. Это быстро и сильно, но простая комбинация заклинаний + призыв Пепла Волчьей Стаи вместе с Эдгаром делает этот бой чрезвычайно легким. Пока босс занят вашими приятелями-волками, вы можете продолжать спамить его заклинаниями на расстоянии и превратить эту битву в одну из самых простых в игре.

Как только босс будет побежден, из него выпадет Великий меч с привитым клинком, одно из легендарных вооружений, после чего вы можете активировать место благодати на арене босса.

В этом районе больше нечего найти, поэтому вы можете свободно покинуть замок или исследовать его дальше. После победы над боссом вы можете снова вернуться к Эдгару, и если вы расскажете ему об Ирине, он скажет, что идет с ней на встречу. Затем вы можете вернуться на Мост Жертвоприношения, где вы можете найти Эдгара, поклявшись, что он отомстит тому, кто убил Ирину в промежутке, когда вы встретились ранее и вернулись сейчас.

Золотая палата Геншин Импакта – это подземелье, которое открывается после прохождения сюжетной цепочки в восточном регионе Тейвата. Как только игрок выполняет задания Арахонтов, а его минимальный ранг не ниже 35, то ему становится доступным вход в Золотую палату, где его уже поджидает босс Чайльд Тарталья. Это самый сложный противник в игре, его главные особенности – это гибридные умения, использование которых может убить персонажа с одного удара.

В Геншин Импакт бой с Чальдом проходит раз в неделю, чтобы принять в нем участие, необходимо добраться до Ли Юэ, где уже располагается телепорт, отправляющий персонажей в Золотую палату. У босса практически нет слабых мест, что делает его убийство особенно сложным, кроме того, справиться в одиночку точно не получится, необходимо собрать команду. Однако на этом этапе тоже есть свои нюансы. В Genshin Impact босс Чайльд использует сразу две стихии – водную и электрическую, а, учитывая, что бой разделен на несколько этапов, после которых здоровье Тартальи полностью восстанавливается, победа над ним возможна только при грамотной стратегии.

Содержание

  1. Чем опасен босс Золотой палаты в Геншине?
  2. Где найти Золотую палату?
  3. Состав отряда
  4. Тактика сражения
  5. Награда за победу

Чем опасен босс Золотой палаты в Геншине?

опасный босс Золотой палаты в Геншине

В Геншин босс Чайльд является третьим и последним недельным главарем. Он обладает достаточно мощными и опасными атаками, которые делают его сложным противником. Кроме того, Тарталья практически не стоит на одном месте и постоянно перемещается, каждый его удар – это непредсказуемо направленная сила стихии воды, электричества или их симбиоза. Поэтому начинающие игроки сталкиваются с вопросом, как быстро победить Чайльда в Геншин Импакт.

Новички могут не переживать — босс открывается только при достижении 35 очков ранга, а также выполнении сюжетного квеста «Приближение новой звезды». На 20-й год Тарталья был одним из самых живучих противников в игре, хардкорный босс, сражение с которым разделено на несколько фаз. После их окончания он полностью излечивается. Это также является еще одной причиной, по которой победить Чайльда в Геншин невероятно трудно. Однако разработчики снизили сложность прохождения миссии с его участием по просьбе игроков. Теперь он доступен в более лайтовом режиме.

Где найти Золотую палату?

Где найти Золотую палату

Доступ к подземелью откроется автоматически, как только будет пройдена сюжетная миссия. Кроме того, сначала придется сразиться с боссом Золотой палаты для прохождения задания Архонтов «Приближение новой звезд». Как только битва с Чайльдом в Genshin Impact закончится победой игрока, квест будет считаться успешно оконченным. После этого подземелье Золотая палата в Геншин Импакт станет доступно на постоянной основе. При этом все последующие сражения с боссом будут лишь проекцией персонажа в его мыслях, основанных на воспоминаниях о первом поединке.

Чтобы пройти к Золотой палате в Genshin Impact, необходимо переместиться немного южнее от гавани Ли Юэ и выйти за пределы города. Если следовать по юго-западному направлению, не сворачивая с основной дороги, до появления развилки, то прямо перед игроком предстанет красивое золотое здание.

Состав отряда

Состав отряда

Чтобы гарантированно победить, в первую очередь важно вспомнить, какие умения есть у босса Чайльда в Геншин Импакт. Это заклинания, основанные на Гидро и Электро элементах. Их урон может быть смертельным, поэтому в команде на данж всегда должен быть целитель, например, Барбара или Джинн, которые могут вылечить сразу весь отряд, включая неактивных пользователей. Так, персонажи, которые действительно участвуют в поединке, но получили слишком высокий урон, смогут продолжать сражение, а не подставляться под атаку.

Также хорошим вариантом станет Пиро – персонаж, генерирующий Пар и обладающий умением Перезагрузки, Электро для использования реакции «Зарядки», а также Крио, способного замораживать и охлаждать воду, что особенно важно при сражении с Чайльдом. Пользователь без большой коллекции персонажей тоже имеет шанс победить босса Золотой палаты. Справиться с Чайльдом сможет и стартовый отряд, в котором будут Кэйа, Лин, Лиза и Барбара.

Тактика сражения

Тактика сражения

Чтобы гарантированно победить противника, лучше заранее подготовить схему боя, для которого есть несколько правил:

  • Уничтожение щита, который появляется в первой и второй фазе атак. Чайльд использует данный инструмент несколько секунд для блокировки поступающего урона. Как только действие щита заканчивается, тот взрывается, немного отбрасывая босса назад. Таким образом, можно легко пойти ва-банк и атаковать босса.
  • Без зелей никуда, они помогут улучшить магические навыки персонажей, а также увеличить сопротивляемость сопутствующим стихиям. Так, зелье осушения увеличит сопротивляемость гидро-заклинаниям всей команды на 25 процентов, а зелья изоляции позволит справиться с электро-магией.
  • Еда позволит повысить характеристики персонажа на короткий срок, которого может быть достаточно, чтобы одолеть Чайльда. Например, можно взять с собой «Нефритовые мешочки», дающие 320 силы атаки, а также увеличивающие вероятность нанесения критического урона на 10 процентов. Острые хлебцы обеспечат героя 325 единицами защиты. Особенно это полезно, если в отряде есть щитовик, Том или Чжун Ли.
  • Перемещения. Так как Тарталья активный босс, с ним не получится постоянно стоять на одном месте. Его неожиданные рывки способны нанести огромный, а иногда даже критический урон. Так что лучше постоянно двигаться, чтобы не попасть под удар.

Награда за победу

Награда за победу

Кроме стандартных предметов, очков приключений, а также опыта дружбы, персонажи имеют шанс получить заготовки для ковки оружия, а также драгоценные камни – нефрит, лазурит, аметист. Для добычи ресурсов потребуется 30 или 60 смолы. Кроме того, босс дает артефакты 3-5 уровня. Конец Гладиатора, Странствующий Ансамбль, конечно, выпадает крайне редко, но все-таки шанс есть.

Elden Ring содержит множество битв с боссами. Это руководство по боссам Elden Ring расскажет вам о лучших тактиках, чтобы победить всех боссов в игре. Ниже они перечислены в хронологическом порядке. Некоторые боссы могут встречаться в другом порядке в зависимости от того, какую область вы посещаете в первую очередь — этот список соответствует тому, как он задуман игрой в зависимости от сложности региона.

Рекомендуемый начальный класс — Астролог. Это классический заклинатель маг. Магический билд самый простой для новичков, и он позволяет атаковать врагов с безопасного расстояния. Стойте достаточно далеко, чтобы босс не мог вас ударить, но достаточно близко, чтобы ваша магия могла поразить его. Всегда бегайте (удерживай ) или уклоняйтесь назад, чтобы не попасть в зону атаки врага. Для врагов с щитами заманите их в атаку, бегая перед ними. После того, как они промахнулись, у вас есть время, чтобы контратаковать. Сосредоточьтесь в первую очередь на повышении уровня урона, в случае с Астрологом это атрибут Мудрость. Также вложите несколько очков в Жизненную силу, чтобы получить больше здоровья. Хорошее соотношение — из каждых 3-х очков характеристики поставить 2 в любую шкалу урона вашего оружия и 1 в Жизненную силу. В этой игре довольно сложно играть персонажем ближнего боя, так как это требует идеального изучения приемов противника и уворотов в нужное время, с Астрологом вы можете в значительной степени обойти это, держась подальше от врага. В месте благодати вы можете изменить, сколько ваших фляг отведено на здоровье, а сколько на ману. Помните, что вы также можете призывать горстки праха (духов), которые будут сражаться вместе с вами в бою. Они отвлекают боссов, так что вы можете атаковать сзади, нанося дополнительный урон. Некоторые главные боссы также позволяют вам вызвать помощника NPC перед битвой с боссом, обозначенным оранжевой меткой на земле.

Поскольку в игре открытый мир, вы можете с самого начала пройти многие области поздней игры, чтобы найти улучшения для фляг. Сделайте это в первую очередь, прежде чем сражаться со сложными боссами. Золотые семечки увеличивают количество фляг, Священные Слезы увеличивают количество восстанавливаемого здоровья/маны. См. местоположение Золотых семечек и местоположение Священных Слез.

Если вы чувствуете, что уровень персонажа слишком низкий, потратьте некоторое время на фарм рун, чтобы повысить уровень.

Вы также можете помочь улучшить это руководство. Напишите в комментариях, если нашли ошибку в описании или хотите что-то добавить. Зарегистрируйтесь, чтобы писать комментариии без капчи, получать уведомления об ответе на комментарий, добавлять скриншоты и видео. Также напоминаем, что для зарегистрированных пользователей реклама не показывается.

  • Босс #1 – Приращенный отпрыск
  • Босс #2 – Страж Древа
  • Босс #3 – Зверочеловек из Фарум-Азулы
  • Босс #4 – Цербер кладбища Древа Эрд
  • Босс #5 – Предводитель полулюдей
  • Босс #6 – Тыквоголовый безумец
  • Босс #7 – Тролль-камнекоп
  • Босс #8 – Рыцарь-ищейка Дарривил
  • Босс #9 – Рыцарь Горнила
  • Босс #10 – Птица смерти
  • Босс #11 – Лоскутик
  • Босс #12 – Дуэлянт, хранитель могил
  • Босс #13 – Эгхил, крылатый дракон
  • Босс #14 – Лодочник Тибия
  • Босс #15 – Страж-голем
  • Босс #16 – Убийца из Чёрных ножей (1)
  • Босс #17 – Охотник за колокольными сферами
  • Босс #18 – Маргит, Ужасное Знамение [Трофей]
  • Босс #19 – Годик Сторукий [Трофей]
  • Босс #20 – Воплощение Древа Эрд
  • Босс #21 – Ночной всадник
  • Босс #22 – Бастард Леонин [Трофей]
  • Босс #23 – Медведь рун
  • Босс #24 – Древний герой Замора
  • Босс #25 – Адан, вор огня
  • Босс #26 – Драконий солдат Нокстеллы [Трофей]
  • Босс #27 – Болс, карианский рыцарь
  • Босс #28 – Рыцарь чистой гнили
  • Босс #29 – Убийца знамений
  • Босс #30 – Смараг, дракон блестящих камней
  • Босс #31 – Погребальная птица
  • Босс #32 – Алый волк Радагона [Трофей]
  • Босс #33 – Королева Реннала Полнолунная [Трофей]
  • Босс #34 – Кристалиец
  • Босс #35 – Лоретта, королевский рыцарь [Трофей]
  • Босс #36 – Алебастровый повелитель
  • Босс #37 – Убийца из Чёрных ножей (2)
  • Босс #38 – Магмовый змей Макар – Лиурния [Трофей]
  • Босс #39 – Магмовый змей – Звездные пустоши
  • Босс #40 – Гниющий Экзикес
  • Босс #41 – Радан Бич Звёзд [Трофей]
  • Босс #42 – Дух предка [Трофей]
  • Босс #43 – Ложная Слеза [Трофей]
  • Босс #44 – Отважные горгульи [Трофей]
  • Босс #45 – Дух величавого предка [Трофей]
  • Босс #46 — Зверь Падающей звезды
  • Босс #47 – Взрослый Зверь Падающей звезды
  • Босс #48 – Элемер из Шипов [Трофей]
  • Босс #49 – Драконий Страж Древа
  • Босс #50 – Годфри, первый повелитель Элдена [Трофей]
  • Босс #51 – Морготт, король знамений [Трофей]
  • Босс #52 – Мог, Знамение [Трофей]
  • Босс #53 – Ужасный близнец
  • Босс #54 – Огненный великан [Трофей]
  • Босс #55 – Двое из божественной кожи [Трофей]
  • Босс #56 – Священник-зверь и Маликет Чёрный Клинок [Трофей]
  • Босс #57 – Сэр Гидеон Офнир Всеведущий
  • Босс #58 – Годфри, первый повелитель Элдена [2] и Хоара Лукс, воитель [Трофей]
  • Босс #59 – Радагон из Золотого порядка и Зверь Элдена
  • Босс #60 – Астель, Рождённый Бездной [Трофей]
  • Босс #61 – Командир О’Нил [Трофей]
  • Босс #62 – Лоретта, рыцарь Святого Древа [Трофей]
  • Босс #63 – Аристократ божественной кожи [Трофей]
  • Босс #64 – Змей-пожиратель богов и Рикард, богохульный владыка [Трофей]
  • Босс #65 – Владыка драконов Пласидусакс [Трофей]
  • Босс #66 – Хозяин осколка Мог [Трофей]
  • Босс #67 – Хозяйка осколка Маления [Трофей]
  • Босс #68 – Дракон-лич Фортисакс [Трофей]

Босс #1 – Приращенный отпрыск

Видео-гайд

Где искать: Часовня ожидания (карты в игре нет)

Сложность: 9/10 во время обучения, 3/10 при возвращении позже (Уровень 60+)

Стратегия: Добро пожаловать в Elden Ring — игра сразу же наказывает вас почти невозможным боем. Этот босс создан, чтобы убить вас. Это босс пролога, и на данный момент у вас нет фляги здоровья. Два удара и ты мертв. У вас есть только одна попытка победить этого босса, и если вы умрете, вам нужно будет запустить НОВУЮ ИГРУ, чтобы снова сразиться с ним здесь, или вы можете вернуться позже в игре через портал, чтобы переиграть босса. У вас слишком низкий уровень, и нет особых причин пытаться сражаться в этом бою, когда вы только начинаете. Лучше оставить этого босса на потом. Для этого есть две стратегии — чтобы победить босса во время обучения, проще всего начать как Бандит или Самурай, потому что у них есть лук. Вы можете стрелять в босса с безопасного расстояния, чтобы максимально снизить его здоровье. Затем добейте его в ближнем бою. Как только вы вступите в рукопашный бой, бегите перед боссом (удерживайте кнопку бега), чтобы заманить его в атаку. Не торопитесь и наблюдайте за всеми его движениями, пока не запомните набор движений в совершенстве. После того, как он промахнется своей атакой, у вас есть момент, чтобы нанести 1-2 удара, убежать и повторить. Вы все еще можете переиграть этого босса позже, перейдя к Озёрная Лиурния: Четыре колокольни. откройте сундук на вершине холма, чтобы получить «Насыщенный мечевидный ключ»; используйте ключ на портале в верхней башне, и он перенесет вас обратно к этому боссу. С него выпадает один из лучших щитов в игре. когда достигнете уровня 60+ и у вас есть оружие Уровень 10+, бой будет легким, потому что вы будете наносить много урона и у вас будет много здоровья и фляги, чтобы пережить удары. Особенно с магическими заклинаниями это будет легкий бой, потому что вы можете оставаться на безопасном расстоянии.

Награда: Узорчатый меч, Золотой щит с гербовым зверем

Босс #2 – Страж Древа

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Первый шаг

Сложность: 6/10 (при возврате после Уровня 35+)

Стратегия: Это большой рыцарь в золотых доспехах верхом на коне патрулирует путь между Первым шагом и Храмом Элле (места благодати). Он очень силен и обладает способностью отражать магию. Настоятельно рекомендуется вернуться к этому боссу позже, когда вы достигнете уровня 35+.
Ключом к победе над этим боссом является использование вашей лошади и поднятой каменистой местности в окружающей среде, ею можно злоупотреблять, чтобы помешать его атакам. Если вы отойдете от него далеко, он бросится на вас и сделает атаку с размахом — используйте окружение, чтобы заблокировать его или увернуться в сторону. Остерегайтесь его удара щитом и атаки, когда он прыгает в воздух — они имеют область действия, поэтому отойдите в сторону и снова двигайтесь вперед для 1-2 ударов после этого.
Если вы персонаж дальнего боя, то можете использовать большую часть той же стратегии, однако, если вы спамьте слишком много магии сразу, он поднимет свой щит и отразит её обратно на вас в виде мощных золотых снарядов, поэтому вам нужно выбрать лучшее время для использования, обычно 1-2 выстрела, пока он восстанавливается после атак.

Награда: Золотая алебарда, 3200 рун

Босс #3 – Зверочеловек из Фарум-Азулы

Видео-гайд

Где искать: Замогилье — Лесная пещера

Сложность: 3/10

Стратегия: Этот босс любит наносить 3-4 удара мечом. Бегите назад, пока он выполняет комбо, пусть промахнется. Затем, после того, как он завершит свое комбо, у вас будет время для атаки.

Награда: Талисман огненного дракона, 700 рун

Босс #4 – Цербер кладбища Древа Эрд

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Катакомбы под скалой

Сложность: 4/10

Стратегия: Когда он использует бросок атаку сверху, бегите назад (удерживайте , чтобы бежать). После того, как он промахнется, вы можете атаковать. Сосредоточьтесь на контратаке, и держитесь подальше от босса, когда он на земле. С дальнобойным/магическим билдом вы можете просто убежать и стрелять в него между атаками.

Награда: Прах высокородного чародея, 1200 рун

Босс #5 – Предводитель полулюдей

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Прибрежная пещера

Сложность: 4/10

Стратегия: Вам придется столкнуться с несколькими полулюдьми и 2 вождями, они крупнее полулюдей, вооруженных большими кинжалами, и довольно агрессивны, поэтому на низком уровне справиться с этой битвой может быть сложно.
Сначала только 1 из них будет атаковать, а второй присоединяется через короткое время, они будут атаковать комбо, состоящими из нескольких довольно широких дуговых ударов, кувыркаться или двигаться назад, а затем двигаться вперед для 1-2 ударов.
Если вы используете магию, то откатывайтесь с пути их атак, а затем попытайтесь втиснуть 1-2 выстрела магии. Хорошо использовать заклинание Блестящая дуга, чтобы поразить нескольких врагов за одну атаку — это очень быстро очистит мобов и имеет более высокий шанс попадания по 2 большим врагам (им труднее увернуться).
Непосредственно перед ареной босса у вас может быть знак призыва Старый рыцарь Истан (не всегда там), если он доступен, призовите его для значительно более легкого боя, позаботьтесь о миньонах, пока он сражается с вождями, а затем помогите ему.

Награда: Инструменты портного, Швейная игла, 675 рун

Босс #6 – Тыквоголовый безумец

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Руины поселения (спуститесь по лестнице изнутри руин, чтобы попасть в подземелье и пройти сквозь стену желтого тумана)

Сложность: 4/10

Стратегия: Уклоняйтесь назад, когда босс атакует. После того, как он закончит, нанесите несколько ударов, повторите. Если вы играете билдом дальнего боя/мага, то можете откатиться назад и спамить атаки, пока босс выполняет свое комбо.

Награда: 800 рун, открывает торговца заклинаниями в руинах путевой точки (дверь за боссом)

Босс #7 – Тролль-камнекоп

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Туннель Замогилья, войдите в туннели, пройдя первый участок пещеры с врагами, там есть лифт, нужно спрыгнуть с борта лифта, пока он движется, чтобы добраться до секретного участка пещеры, который ведет к другому лифту и боссу

Сложность: 4/10

Стратегия: Этот босс бьет больно, имеет широкий диапазон атаки, и вы находитесь с ним в небольшом пространстве, из-за чего от него трудно увернуться. Однако у него относительно мало здоровья, и его атаки относительно медленные. В начале игры это может быть сложно, когда у вас еще недостаточно улучшений для фляги, потому что здесь трудно не попасть под удар, и у вас быстро кончатся фляги здоровья. Лучше вернуться позже. После того, как у вас будет 7 фляги, его довольно легко победить. Так как в игре открытый мир, вы можете потратить некоторое время на сбор золотых семечек, чтобы прокачать свою флягу, прежде чем сосредоточиться на боссах. Создайте прах волков-одиночек (призывает 3 волка), что отвлечет босса, и он сосредоточится на волках. Затем вы можете атаковать его сзади (больше урона) между его атаками.

Награда: Медальон рёва, 1800 рун

Босс #8 – Рыцарь-ищейка Дарривил

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Узилище одинокой ищейки (на холме к югу от поселения Руины вдоль главной дороги)

Сложность: 4/10

Стратегия: Всякий раз, когда этот босс начинает комбо, дважды уклонитесь назад, а затем нанесите 1-2 удара после того, как он завершит комбо. Повторите.

Награда: Клык ищейки (оружие), 1400 рун

Босс #9 – Рыцарь Горнила

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Лачуга на Грозовом холме, Узилище на Грозовом холме

Сложность: 6/10

Стратегия: Это человек-рыцарь с щитом. Он любит использовать щит, когда не атакует, чтобы блокировать все ваши атаки. Вы должны заманить его в атаку, бегая перед ним влево и вправо. Когда он начнет атаковать, бегите назад, чтобы он не смог вас ударить, затем, когда он закончит свое комбо, вы должны нанести удар. Повторите. Если вы играете магом или другим билдом дальнего боя, то же самое применимо, потому что щит блокирует все снаряды. Просто убегайте/откатывайтесь от его атак. Может потребоваться несколько попыток, чтобы выучить все его комбо, иногда он делает только 1 или 2 удара, а иногда более длинные комбо. Он также может летать, но от этих летающих атак вы можете легко уклониться в сторону. У этого босса довольно много здоровья для ранней игры. Лучше оставить его и вернуться на Уровне 30+ и у вас будет 7-8 фляг на лечение/реген маны.

Награда: Атрибут рыцаря Горнила: хвост, 1800 рун

Босс #10 – Птица смерти

Видео-гайд

Где искать: Замогилье — Лачуга воителя, к юго-востоку от Лачуга воителя на каменных руинах с большим количеством светящихся скал на них, где ходят великаны/тролли — ПОЯВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО НОЧЬЮ (можно опережать время на месте благодати)

Сложность: 4/10

Стратегия: Птица смерти появляется только в ночное время, поэтому пропустите время в месте благодати. Она появляется только тогда, когда вы идете на вершину каменных руин примерно в 50 метрах к юго-востоку от Лачуги воителя (к востоку от Лачуги на Грозовом холме), где вокруг Грозового холма бродят большие тролли/гиганты. Вы не увидите этого босса издалека, потому что он появляется только тогда, когда вы приближаетесь к его месту. Как можно догадаться из названия, это большая птица. Её набор движений довольно ограничен и включает в себя только атаки ближнего боя с её длинной тростью. Она может атаковать вас с земли или с воздуха. Бой чрезвычайно прост, если вы используете заклинания во время езды на своем скакуне, так как птица не торопится, чтобы приблизиться к вам, и предпочитает двигаться медленно. Другим фактором, который делает бой тривиальным, является наличие щита со 100% физической сопротивляемостью, поскольку он позволяет вам блокировать все атаки без потери здоровья. Блокируйте удары и наказывайте птицу. Маги просто держатся на безопасном расстоянии и спамят заклинаниями.

Награда: Меч с синими перьями (Талисман)

Босс #11 – Лоскутик

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Грязная пещера

Сложность: 2/10

Стратегия: Один из самых простых боссов в игре. Пройдите через стену желтого тумана в конце Грязной пещеры и соберите сундук в комнате. Затем появится босс по имени Лоскутик. Это человек с щитом, но когда его здоровье достигает половины, он немедленно сдается.
После того, как он сдастся, вы можете снова поговорить с ним и выбрать, прощать его или нет. Лучше простить и забыть, тогда он извинится и скажет, что откроет торговую лавку позже.

Награда: Золотая руна [1], Мольбы о пощаде, 400 рун

Босс #12 – Дуэлянт, хранитель могил

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Грязные катакомбы

Сложность: 4/10

Стратегия: большой враг, размахивающий двумя молотами на цепях. Начните бой, призвав на помощь кого-нибудь. Например, прах волков-одиночек. Большинство его атак ближние, иногда он будет метать свои молоты по кругу, но от них легко увернуться. Он может атаковать комбо из 4-5 ударов, но при атаках на короткой дистанции вы можете просто переместиться или откатиться назад, чтобы с легкостью уклониться от них, а затем наказать его парой ударов. Иногда он совершает атаку в прыжке, от которой легко уклониться и которая также наказывается парой ответных ударов.
Если вы используете персонажа мага, то можете просто продолжать идти назад, пока он атакует, и выстрелить в него несколькими зарядами для нанесения хорошего урона. Просто не забывайте двигаться, иначе он может сократить разрыв.
Ближе к концу боя у него будет красная аура, а атаки будут наносить больше урона. Просто придерживайтесь той же стратегии, и он падет.

Награда: 1600 рун; Энгвол, рыцарь-изгнанник горстки праха

Босс #13 – Эгхил, крылатый дракон

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – в залитой водой местности восточнее Храма Элле место благодати (к северу от Сожжённые руины)

Сложность: 6/10 (при возврате на уровне 50+)

Стратегия: С этим боссом лучше сразиться позже, когда достигнете уровня 50+ и у вас есть 8+ фляг. В начале игры он будет слишком сложным. Дракон прилетит, как только вы доберетесь до горящего костра посреди затопленной области. Настоятельно рекомендуется сражаться с этим боссом верхом на маунте. Если вы используете персонажа ближнего боя, вам нужно будет атаковать его ноги, когда он приземлится. Неразумно идти в голову, так как он будет контратаковать несколькими укусами. Если он начинает задыхаться от огня, немедленно уходите с дороги, так как огонь может убить вас с одного удара.
Это легкий бой, если вы используете магию. Цельтесь в голову всякий раз, когда есть возможность. Особенно когда он приземляется, поскольку вы все еще можете находиться вне диапазона ближнего боя, и атаковать на расстоянии. Если вы наносите достаточно урона, его голова быстро впадет в оцепенение, потом вы можете нанести критич. удар по глазу для хорошего урона.

Название: Драконье сердце, 5000 рун

Босс #14 – Лодочник Тибия

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Деревня у вод призыва

Сложность: 2/10

Стратегия: Лодочник Тибия — паромщик, курсирующий по водам этого района. Он будет призывать скелетов на помощь и телепортироваться по области после того, как получит некоторое избиение.
Ваша тактика проста: следуйте за ним и бейте его. Вы можете игнорировать скелетов (которые все равно все время возрождаются), и причиной тому является сам Лодочник Тибия. Он может наносить урон собственным скелетам своими атаками. Одна из его атак — удар веслом, другая — поднятие лодки и попытка раздавить ею вас. Его более мощная атака заставит его поднять столб воды с ним наверху для взрыва AoE, который также временно убьет его миньонов. В его финальной атаке он размещает сферу, которая через некоторое время взорвется.

Награда: Корень Смерти, Прах скелетов-ополченцев, 2400 рун

Босс #15 – Страж-голем

Видео-гайд

Где искать: Замогилье — Пещера под дорогой

Сложность: 3.5/10

Стратегия: Этот босс — гигантский каменный голем, вооруженный огромной алебардой. Это очень легкий бой, если вы знаете, что делать. Он слаб против любого оружия, которое наносит дробящий урон, такого как Цеп — экипируйте такое оружие и продолжайте атаковать обе его ноги. В конечном итоге он упадет, и вы сможете нанести критич. удар для огромного урона. Также создайте прах волков-одиночек — они отлично отвлекают босса, поэтому вы можете атаковать сзади. С магом вы можете просто спамить заклинаниями у его ног, это слабые места.

Награда: Синий амулет танцора (Талисман), 1600 рун

Босс #16 – Убийца из Чёрных ножей (1)

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Помертвелые катакомбы

Сложность: 2/10

Стратегия: Есть несколько боссов «Убийца из Чёрных ножей» — это тот, что в Замогилье. Это убийца с кинжалом, который любит много уворачиваться. Вызовите прах волков-одиночек, они будут кусать его со всех сторон. Затем спамьте его заклинаниями — он попытается уклониться от большинства из них, но если вы вложите все свои фляги в ману, то можете просто продолжать спамить его Снарядами блестящих камней, пока он не умрет. В качестве альтернативы, подбегите к нему, чтобы заманить его в атаку, затем сразитесь с ним в ближнем бою или выстрелите заклинанием, когда он закончит свой последний удар, чтобы он не мог увернуться. У него не так уж много здоровья, поэтому он должен довольно быстро упасть.

Награда: Багровый кинжал убийцы (Талисман), 1600 рун

Босс #17 – Охотник за колокольными сферами

Видео-гайд

Где искать: Замогиль — Лачуга воителя, должен отдохнуть в месте благодати и скоротать время до ночи, затем поговорите с Рыцарь Бернал в хижине (торговец), быстро уйдите, быстро вернитесь сюда, и босс появится там, где был Бернал.

Сложность: 7/10 в начале игры (очень агрессивный босс, наносящий большой урон), но 3/10 с магом, если вернуться позже на уровне 50+ (можно спамить заклинаниями с лошади)

Стратегия: Это могущественный босс с большим мечом. На коротком расстоянии он будет агрессивно атаковать вас комбинациями меча, и с ним гораздо сложнее сражаться. На среднем расстоянии он телепатически бросает свой меч, нанося тяжелый урон. Если вы не очень высокого уровня (Уровень 60+), настоятельно рекомендуется сражаться с ним на дальней дистанции с помощью магии или оружия дальнего боя верхом на лошади. Таким образом вы сможете сделать пару выстрелов, пока он приближается, и сможете быстро совершить рывок. Продолжайте двигаться за пределами диапазона, стреляя дальнобойными атаками / заклинаниями, и он скоро упадет. Лучше игнорировать этого босса в начале и вернуться позже на более высоком уровне из-за необходимости разговаривать с Берналом и быстро перемещаться туда и обратно для каждой попытки.

Награда: Колокольная сфера торговца костями, 2700 рун

Босс #18 – Маргит, Ужасное Знамение [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Замогилье – Туннельный замок

Сложность: 7/10

Стратегия: у Маргит множество ходов. Он может бросать кинжалы, когда вы находитесь далеко от него (он любит делать это, когда вы используете флягу), его атаки ближнего боя имеют очень дальний радиус действия, а его Атака желтого молота наносит огромный АОЕ-урон и может убить вас за один удар. Прежде чем отправиться в этот бой, если вы играете в одиночку/не в сети, призовите колдуна перед дверью босса. Маргит сосредоточится в основном на этом персонаже NPC, который поможет вам. Пусть он сфокусируется на помощнике NPC, пока вы атакуете сзади (вы наносите гораздо больше урона сзади). NPC-помощник, скорее всего, умрет, когда у Маргит будет около 50% здоровья. До тех пор все относительно управляемо. Когда Маргит начнет фокусироваться на вас, бегите назад и прочь от него (удерживайте ). Просто бегите на другой конец арены. После того, как он промахнется, вы можете нанести несколько ударов. Вам будет легче со стартовым классом Астролог, потому что вы можете продолжать стрелять в него заклинаниями Снаряды блестящих камней издалека и избегать ближнего боя (можно распределить 4 фляги на ману и всего 2 в здоровье, чтобы не кончилась мана, и вложите очки навыков в ОК и Мудрость, чтобы получить больше маны и больше урона). Как обычно в играх Souls, первый большой босс обычно является одним из самых сложных, потому что ваш уровень ниже. Убедитесь, что вы улучшили свое оружие на столе кузнеца в Храме Элле (точка быстрого перемещения) и прокачайтесь до уровня 25+, если у вас возникли проблемы. Чем больше уровней вы прокачаете, тем легче будет.

Награда: Сумка с талисманами, 6000 Рун
Трофей: Маргит, Ужасное Знамение

Босс #19 – Годик Сторукий [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Замок Грозовой Завесы – Изолированная камера

Сложность: 8/10

Стратегия: У Годрика куча здоровья, и он очень больно бьет. У него 2 фазы. В его первой фазе он использует в основном атаки ближнего боя и некоторые дальние вихри. После того, как половина его здоровья будет истощена, он получит огнедышащую руку дракона и будет использовать гораздо больше огненных/AOE/дальнобойных атак.
Прежде чем начать, вызовите помощника NPC перед воротами босса (желтое свечение на полу справа от туманных ворот). Он отвлечет на себя босса. Хороший прах для этого боя – Прах высокородного чародея, но это необязательно.
Этот бой гораздо проще играть с магической сборкой (Астролог). Используйте начальное заклинание Астролога Снаряды блестящих камней. К этому моменту у вас также должно быть 7 фляг (распределить 5 фляги на ману и 2 фляги на здоровье). Первое улучшение фляги вы получили, выбрав Золотое семечко в качестве стартового подарка, затем еще две фляги, собрав другие золотые семечки ранней игры и используя их в месте благодати в меню фляги. Если у вас недостаточно фляги, вам придется использовать несколько рукопашных атак, иначе у вас закончится мана.
Когда начнется бой, пробегите мимо босса и призовите Прах высокородного чародея — колдун нападет на босса и привлечет его внимание. Позвольте вызванному NPC-помощнику привлечь внимание босса, затем атакуйте босса сзади (вы наносите гораздо больше урона сзади!). Когда босс будет оглушен, проведите рукопашную атаку сзади, чтобы нанести ему сильный удар. Для любой из его атак на протяжении всего боя всегда бегите/уклоняйтесь назад, и вам следует избегать всех атак. Арена довольно большая, поэтому от босса легко уйти. Особенно с магической сборкой, вы можете просто продолжать спамить Снаряды блестящих камней с безопасного расстояния. После того, как здоровье босса достигнет половины, он будет использовать огненные атаки. Когда он использует свою огнеметную атаку, убегайте и уклоняйтесь в сторону через огонь, таким образом вы избежите получения урона. Когда он бросает в вас огненные вихри, уклоняйтесь в сторону. Когда сверху идет дождь из горящих камней, бегите/уклоняйтесь назад. Когда он использует любые атаки ближнего боя, уклоняйтесь назад. Имея 2 зелья здоровья / 5 зелий маны и достаточное количество очков мудрости, вы можете победить его. Вам просто должно повезти, чтобы ваш помощник NPC оставался в живых до 2-й фазы. Если у вас слишком много проблем, лучше вернуться в Замогилье и исследовать другие области карты, поднять уровень, вложить как можно больше очков в Мудрость, чтобы Наносить больше урона с каждым попаданием Снарядов блестящих камней, что также сохраняет ману. Повышение уровня интеллекта до уровня 25 также должно сильно помочь, чтобы иметь больше очков ОК/маны.

Награда: Великая руна Годрика, Воспоминание о Сторуком, 11250 Рун
Трофей: Хозяин осколка Годрик

Босс #20 – Воплощение Древа Эрд

Видео-гайд

Где искать: Плачущий полуостров, Малое Древо Эрд (южнее Храма паломничества)

Сложность: 3/10

Стратегия: у этого босса не очень много здоровья, и его легко победить, используя билд мага или дальнего боя. Как маг, просто спамьте ему Снаряды блестящих камней. Его атаки имеют очень большой радиус действия, поэтому вам следует держаться на расстоянии. Играя за персонажа ближнего боя, постарайтесь увернуться за ним или в его сторону, чтобы нанести несколько быстрых ударов после того, как он промахнется. Вы также можете призвать прах волков-одиночек или какой-нибудь другой прах, чтобы вызвать несколько призраков, которые помогут вам сражаться с боссом и отвлечь его внимание, тем самым открывая его для атак сзади (дополнительный урон), когда он отвлечен.

Награда: Опаловая слеза в пузыре, Разорвавшаяся багровая слеза, 2400 рун

Босс #21 – Ночной всадник

Видео-гайд

Где искать: Плачущий полуостров — Бастион замка Морн, ПОЯВЛЯЕТСЯ ТОЛЬКО НОЧЬЮ (можно перевести время на месте благодати)

Сложность: 4/10

Стратегия: Ночной всадник — это рыцарь на коне, который появляется только ночью. Этот босс появляется в разных местах на протяжении всей игры с одним и тем же именем, но с разным оружием. Самый простой — по главной дороге к югу от Жертвенного моста. Этот использует цеп с небольшим радиусом действия и имеет меньше здоровья, чем поздние версии этого босса. Если вы играете в билде ближнего боя, то можете уклоняться от его атак или блокировать щитом, уменьшающим физический урон на 100%, а затем контратаковать. С билдом заклинателя/дальнего боя, уклоняйтесь, а затем используйте 1-2 заклинания. Блестящая дуга работает хорошо, потому что она покрывает большую площадь, облегчая попадание в босса. Вы также можете попытаться сразиться с ним верхом на маунте, это также может неплохо сработать при использовании дальнего боя.

Награда: Пепел Войны: Заслон; Цепь ночной конницы

Босс #22 – Бастард Леонин [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Плачущий полуостров – Замок Морн – Окрестности бастиона хранилища

Сложность: 4/10

Стратегия: Этот босс — гуманоидный гибрид льва, вооруженный двуручным мечом. Найти его можно на самом юге Плачущего полуострова, за Замком Морн. Вы должны пройти через Замок Морн и спуститься по его южным стенам, чтобы добраться до побережья у океана. От атак босса легко увернуться, а простая комбинация заклинаний + призыв прах волков-одиночек делает этот бой чрезвычайно легким. Пока босс занят призванными волками, вы можете продолжать спамить заклинаниями с безопасного расстояния. На уровне 35-40 у вас не должно возникнуть особых проблем.

Награда: Двуручник с гибридным клинком, 3800 рун
Трофей: Бастард Леонин

Босс #23 – Медведь рун

Видео-гайд

Где искать: Плачущий полуостров — Подземная пещера, в конце пещеры

Сложность: 6/10 (проще с магом)

Стратегия: Большой и очень агрессивный медведь. Против мага он не так уж страшен, так как его атаки ограничены ближней дистанцией. Просто бегите, пока он не промахнется, затем ударьте его заклинанием и повторите. Вы также можете призвать горстки праха, чтобы отвлечь босса, тогда у вас будет момент, чтобы стрелять в него заклинаниями сзади. Если вы нанесете достаточно урона в быстрой последовательности, то можете выполнить критич. удар в голову. С персонажем ближнего боя будет сложнее. Медведь атакует очень быстро и сильно бьет. Он также не делает больших перерывов между атаками, требуя много идеальных уворотов. Блокировка щитом слишком быстро истощит вашу выносливость, потому что он всегда делает много атак подряд, поэтому вместо этого вам придется полагаться на увороты.

Награда: Талисман волшебного дракона

Босс #24 – Древний герой Замора

Видео-гайд

Где искать: Плачущий полуостров – Плачущее узилище (требуется 1 Мечевидный ключ)

Сложность: 3.5/10 с магом, 4.5/10 с рукопашным

Стратегия: Это высокий босс, вооруженный большим изогнутым мечом и использующий атаки ледяных стихий. Бой начинается довольно легко, он движется довольно медленно и в основном использует атаки вращающимся мечом в 1-2 ударных комбинациях, иногда он будет использовать атаку ледяным дыханием. Двигайтесь в сторону, чтобы избежать этого, так как он создает длинный участок мороза на земле. Во время 2-й фазы у него появится ледяная аура, и он станет гораздо более агрессивным, используя в основном те же атаки, но гораздо быстрее и безжалостнее. Он получает пару новых движений, в том числе комбо из 3 ударов и атаку выпада, которая оставляет за собой ряд льда. Босс очень слаб к магии, снаряды блестящих камней, например, очень эффективны. Он любит уворачиваться, если вы слишком много спамите, поэтому лучше бить его после уклонения от атак или подстрекать его к атаке, увернуться, а затем стрелять в него магией.

Награда: Печать Радагона от шрамов (Талисман), 5400 рун

Босс #25 – Адан, вор огня

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Берег озера Лиурнии, Узилище лиходея (самый лёгкий путь наверх – от Берега озера Лиурнии место благодати, воспользовавшись маунтом и бегом/прыжком в воздушный поток вдоль горной стены).

Сложность: 4/10

Стратегия: Этот босс использует магию огня и оружие ближнего боя моргенштерн. У него мало защиты, мало здоровья, а его атаки имеют малый радиус действия и от них легко увернуться. Заманивайте его в рукопашные атаки, бегая (удерживая ) перед ним. После того, как он промахнется, вы можете нанести 1-2 удара. Другая возможность атаковать — всякий раз, когда он использует магию огня, но будьте быстры, чтобы вы могли уйти от самонаводящихся огненных шаров, которые он бросает. Если вы играете магом или дальнобойным билдом, он будет уклоняться от большинства атак, но используя вышеописанные тайминги (после того, как он атакует или когда он применит магию), вы также сможете наносить урон дальними атаками.

Награда: Пламя падшего бога, 3800 рун

Босс #26 – Драконий солдат Нокстеллы [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Речной источник Ансель. После того, как вы подойдете к той части реки, где большой паук стреляет в вас снарядами, спрыгните со скалы слева от паука и следуйте по скрытому пути, чтобы добраться до босса.

Сложность: 3/10

Стратегия: Очень простой босс — он использует одиночные атаки и не использует комбо. Все его атаки очень медленные и от них очень легко уклониться, оставляя много времени между его атаками, так что вы можете нанести много урона. После того, как его здоровье опустится ниже 50%, он получит некоторые электрические способности и крылья — он начнет летящую атаку, от которой вы можете легко увернуться в сторону, прежде чем он приземлится. Босс также будет создавать электрические поля на земле, из которых вы можете выбраться, прежде чем они взорвутся. В остальном он будет продолжать использовать свои атаки ближнего боя. У вас не должно возникнуть особых проблем с этим боссом, особенно на более высоких уровнях.

Награда: Ледяное громовое копьё (Заклинание), 12000 Рун
Трофей: Драконий солдат Нокстеллы

Босс #27 – Болс, карианский рыцарь

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Узилище Кукушки (южнее места благодати Подножие четырёх колоколен)

Сложность: 5/10 (при уровне 50+)

Стратегия: Болс — гигант с длинным мечом. Он наносит много урона, но его атаки медленные и от них легко уклониться. Его меч простирается очень далеко, и он волочит его по полу. Независимо от того, играете ли вы в рукопашную или дальнобойную сборку, стратегия здесь заключается в том, чтобы увернуться вперед (а не назад), когда он использует свою атаку перетаскивающим мечом, а затем убежать, пока он наносит свои 2 последующих удара. После его комбо он какое-то время не будет атаковать, давая вам возможность нанести некоторый урон, так что вы можете наказать его. Когда он создаст вокруг себя 3 синих светящихся меча, немедленно уходите и бегите в сторону. Когда в вас начнут стрелять мечи, уклоняйтесь в сторону. Чем дальше вы находитесь, тем больше времени у вас есть, прежде чем мечи доберутся до вас, что упрощает расчет времени вашего уклонения.

Награда: Фаланга большого меча (Заклинание), 4600 рун

Босс #28 – Рыцарь чистой гнили

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Пещера тихого омута

Сложность: 3.5/10

Стратегия: Во-первых, убедитесь, что вы выбрались из ядовитой воды и встали на землю сбоку от области. Если вас отравили, вы навсегда потеряете здоровье. Постарайтесь добраться до босса, не будучи отравленным, чтобы было легче. Босса очень легко победить, играя за мага — просто спамьте его заклинаниями с безопасного расстояния, и он попытается заблокировать, но все равно получит полный урон. С рукопашным билдом держитесь подальше от него, пока он не использует его дальнюю атаку, создающую из земли золотые шипы. После того, как он использует её, он широко открыт для атак ближнего боя. Сосредоточьтесь на контратаке только после этой атаки снова и снова.

Награда: Эмблема с крылатым мечом, 3300 рун

Босс #29 – Убийца знамений

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния — Деревня Альбинавров, в конце тропы за мостом

Сложность: 4/10 (при использовании мага на лошади) и 6/10 (при использовании рукопашного боя)

Стратегия: Убийца знамений — это маленький босс, использующий два больших тесака. Прежде чем сразиться с боссом, спрыгните справа от небольшого утеса справа и сначала избавьтесь от собак, чтобы они не беспокоили вас во время битвы с боссом. Его набор движений довольно ограничен, но он сильно бьет, нанося около 400 урона в зависимости от ваших доспехов. У него есть атака в прыжке, в которой он бьет вас обоими своими тесаками, нанося огромный урон, и он будет делать это до 3 раз подряд. Блокирование приведет к оглушению и смерти, поэтому лучше уклоняйтесь. Когда вы приблизитесь, он также может начать изрыгать в вас огонь. Самый простой вариант: вызовите на помощь горстки праха, они будут отвлекать босса, а вы остаетесь на коне и издалека колдуете в него заклинаниями. На лошади от босса легко уйти и у него нет дальних атак.

Награда: Узелковый талисман, 4800 рун

Босс #30 – Смараг, дракон блестящих камней

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния — Жилые помещения храма

Сложность: 5.5/10 (при Уровне 60+)

Стратегия: Это еще один огромный летающий дракон-босс. Это зеленый дракон, стреляющий синим огнем. У него значительно больше здоровья, чем у первого дракона, но его набор движений похож на первого. Ходов мало, и все они медленные и предсказуемые. Ключ к победе в этом бою — использовать свое средство передвижения и не дать ему умереть. С маунтом вы можете очень быстро передвигаться и легко уклоняться от всех атак, уезжая прочь. Пешком у вас будет мало шансов. Когда вы впервые приходите в Озёрную Лиурнию, у вас может быть слишком низкий уровень — драконьи боссы предназначены для более высоких уровней, этот для уровня 60+. Также рекомендуется оружие 10+ или лучше, чтобы нанести больше урона. С магом бой тривиален, босс просто танковитый, но легкий — катайтесь на своем маунте и стреляйте заклинаниями в голову дракона. Он немного устойчив к магии, поэтому вы будете наносить меньше урона, но с атрибутом Мудрость 50, фляги 9 маны и оружием 10+ вы будете наносить хороший урон, не исчерпав всю ману. Сосредоточьтесь на стрельбе по голове, потому что повторный урон может оглушить босса. Убегайте, когда он начинает летать в воздухе или когда вы видите, как он двигает крыльями или лапами, это указывает на то, что он собирается атаковать. Не стреляйте заклинаниями сзади, дракон будет разворачиваться и любит бить хвостом, лучше стрелять в него спереди, чтобы было видно, что он делает и у него более предсказуемые движения в ближнем бою (топать лапой и рубящий вперед с крылом). Когда он стреляет синими самонаводящимися снарядами, уклоняйтесь в сторону верхом на лошади. С персонажем ближнего боя сражение сложнее, но вы можете бить дракона оружием ближнего боя во время езды на маунте — и босс не устойчив к рукопашному бою, так что вы наносите немного больше урона, чем заклинаниями. Использование длинного оружия, которое наносит хороший урон одним ударом, немного облегчает нанесение ударов.

Название: Драконье сердце, 14000 рун

Босс #31 – Погребальная птица

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния — Север предместья, на руинах прямо к югу от этого места благодати, появляется только ночью

Сложность: 6/10 (рекомендуется Уровень 60+)

Стратегия: Погребальная птица — это более сильная версия Птицы смерти из Замогилья, использующая множество мощных магических АОЕ-атак и взрыв, который может убить с 1 удара. Этот босс появляется только ночью. Он не будет виден издалека и появляется только тогда, когда вы идете в руины к югу от точки быстрого перемещения Север предместья. Чтобы победить в этой битве, нужно все время ездить на своем скакуне. Пешком здесь у вас не будет никаких шансов. Проще всего стрелять в него заклинаниями и кататься вокруг него кругами, ориентируясь на его тело (по которому легче попасть, чем по голове). Он часто использует дальние магические атаки, которые оставляют белый ожог на полу. Всегда совершайте рывок в сторону на вашем маунте, когда босс усиливает атаку. Наиболее опасны атаки, когда он пускает самонаводящиеся снаряды, когда он бросает светящиеся мечи, падающие с неба, и когда он заряжает свой взрыв, который оставляет землю вокруг горящей. Отойдите подальше, когда он заряжает любую атаку, особенно его большой взрыв, который может мгновенно убить вас, если вы получите удар. С билдом ближнего боя вам здесь будет труднее, но применяется та же стратегия — ездите кругами вокруг него и пытайтесь нанести несколько ударов, когда он не атакует. Иногда ИИ немного глючит, и птица просто ходит 10-20 секунд, ничего не делая. Следите за здоровьем вашего маунта — вы можете восстановить здоровье вашего маунта с помощью фляги здоровья, но может понадобиться 2 вместо 1. Если ваш маунт умрет, у вас не будет шансов. Здесь очень важно сохранить жизнь вашему скакуну, так что возьмите с собой достаточно фляг здоровья. Когда вы впервые прибываете в Лиурнию, то вы можете быть слишком низкого уровня, а это один из самых сложных боссов, с которым лучше всего сразиться позже на уровне 60+ с оружием уровня 10+.

Награда: Месть древних мертвецов (Заклинание), 7800 рун

Босс #32 – Алый волк Радагона [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния — Академия Райи Лукарии — Классная комната школы (требуется Волшебный ключ академии, находится за боссом Смараг, дракон блестящих камней)

Сложность: 4.5/10

Стратегия: Средний босс Академии Райи Лукарии — красный волк, использующий магию. Алый волк Радагона похож на Сифа из Dark Souls. Его набор движений представляет собой комбинацию атак магическим мечом и заклинаний, а также укусов. Он чрезвычайно подвижен и все время прыгает, что затрудняет попадание, но, к счастью, он не очень вынослив. Использование заклинаний является жизнеспособным вариантом, но рекомендуется использовать заклинания, которые не потребляют много ОК, так как он будет много уклоняться от них — для заклинаний рекомендуется Быстрый осколок блестящего камня. Как персонаж ближнего боя, вы можете атаковать после уворотов его атак красным мечом. Он также может размещать в воздухе синие заклинания, которые через короткий промежуток времени превращаются в самонаводящиеся мечи, поэтому не уклоняйтесь от них заранее, чтобы мечи действительно начали преследовать вас. Не забудьте вызвать горстки праха, чтобы отвлечь его.

Награда: Камень памяти, 14000 рун
Трофей: Алый волк Радагона

Босс #33 – Королева Реннала Полнолунная [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Академия Райи Лукарии – Зал для прений. После босса Алый волк Радагона перепрыгивайте на сломанный мост справа, идите по правой стороне, где катящийся шар не может попасть в вас, а затем войдите в подъемник впереди.

Сложность: 7/10

Стратегия: Главный босс Академии Райи Лукарии — маг, состоящий из 2 фаз (2 полных полоски здоровья). Первое и самое важное: заклинания в этом бою практически бесполезны, поэтому используйте улучшенное оружие ближнего боя. Также наденьте комплект доспехов Астролога (мантии), чтобы блокировать больше Магического урона – их можно купить у Торговец-кочевник в Озёрной Лиурнии: Берег озера Лиурнии. Это намного лучше, чем тяжелые доспехи, потому что босс не наносит никакого физического урона, а использует только магический урон. Используйте все свои фляги на здоровье и недостающие на ману. Рекомендуется иметь 1200+ здоровья, чтобы не умереть с 1 удара (Уровень 60-70 — это хорошо). Когда начнется бой, вы войдете в библиотеку с кучей ползающих детей и парящим в воздухе боссом, окруженным желтым щитом. Вы не можете нанести урон Реннале в ее щите, но можете убить ползающих детей. Однако они будут возрождаться бесконечно. Что вам нужно сделать, так это найти одного ребенка, вокруг которого есть желтая аура, и бить его. Желтый светящийся ребенок также будет петь и бросать в вас книги, чтобы его было легче найти. Вам нужно только ударить его один раз, не нужно убивать. Затем желтая аура переключается на другого ребенка. Сделайте это 3 раза, и щит Ренналы будет снят — она упадет на пол, что даст вам некоторое время, чтобы атаковать ее, прежде чем она вернет щит. Повторите этот цикл. Когда ее здоровье низкое, и вы знаете, что ваш следующая серия ударов вызовет следующую фазу, призовите Прах волков-одиночек.
Начнется вторая фаза. Призыв ваших волков-одиночек в конце 1-й фазы перенесет их во 2-ю фазу. Реннала теперь будет использовать против вас различные заклинания. Когда она применит лазер, бегите в сторону и для каждого другого заклинания вы можете бежать к ней. Комбинация ваших рукопашных атак и ваших волков даст вам большие возможности для нанесения урона. Каждый укус волка будет прерывать ее атаки, что позволит вам очень быстро снять половину ее здоровья. Она также может вызвать заклинание синего пузыря, похожее на комету, которое через некоторое время взорвется, нанося большой урон по области, поэтому бегите от него.
По мере того, как ее здоровье будет снижаться, она начнет расставлять на земле белые круги, которые будут призывать духов на помощь: это могут быть волки, вооруженный мечом быстрый враг, людоед или дракон. Просто убегайте от них, вернитесь к Реннале и ударьте ее.

Награда: Воспоминание о Полнолунной королеве; Великая руна Нерождённых; 40000 Рун
Трофей: Королева Реннала Полнолунная

Босс #34 – Кристалиец

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Кристальный туннель Райи Лукарии

Сложность: 5/10

Стратегия: Этот босс имеет очень мощную защиту и покрыт оболочкой из кристаллов. Физический урон в ближнем бою будет отскакивать от него, а магические атаки наносят значительно меньший урон. Ключ к победе — оглушить его, и пока он лежит на земле, ударить его оружием ближнего боя сзади. После этого он будет полностью уязвим ко всему урону. Хорошая новость заключается в том, что он не наносит такого большого урона по сравнению с другими боссами в этом районе. Например, после Ренналы он будет ощущаться легким. Его набор движений довольно ограничен — он бросает вращающееся лезвие, которое возвращается к нему, тем временем оставляя его широко открытым для атак сбоку. Основная сложность в том, что вы почти не наносите урона. Достойным обходным путем является использование заклинания Карианский резак. Он использует волшебный меч, который не отскакивает от его хрустальной оболочки, так что вы можете просто продолжать спамить .

Награда: 3000 рун; Кузнечная колокольня. сфера рудокопа [1] – можно отдать торговцу в Крепости Круглого стола, чтобы разблокировать Кузнечные камни для покупки.

Босс #35 – Лоретта, королевский рыцарь [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Поместье Карии – Верхний ярус поместья

Сложность: 5/10

Стратегия: Лоретта — это маг на лошади. Она использует длинное древковое оружие, а также заклинания. Она может атаковать вас в ближнем бою, использовать самонаводящиеся мечи или магическое заклинание большой лук. В начале боя призовите прах волков-одиночек, они будут атаковать ее со всех сторон и отвлекать. Играя за мага, спамьте ее магией издалека. Если ваш персонаж ближнего боя, то перекатывайтесь от ее атак ближнего боя, чтобы получить возможность контратаковать. Не позволяйте ее летающим мечам обмануть вас, они не попадут в вас сразу — реагируйте на начало их движения, а не на само произнесение заклинания.

Награда: Большой лук Лоретты; Пепел Войны: Удар Лоретты; 10000 рун
Трофей: Лоретта, королевский рыцарь

Босс #36 – Алебастровый повелитель

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Поместье Карии – Позади поместья Карии, Узилище королевской могилы

Сложность: 3/10

Стратегия: Алебастровый повелитель — высокий босс, вооруженный длинным мечом и использующий фиолетовые магические заклинания. Для этого момента в игре он относительно прост, а его магические атаки наносят небольшой урон. Очень простой способ оглушить его на весь бой — использовать заклинание Карианский двуручник. Каждый удар будет прерывать его, лишая возможности атаковать до того, как вы нанесете следующую атаку. Или можете просто стрелять в него заклинаниями, если вы маг, или вступить с ним в рукопашную. При игре на ближней дистанции он будет использовать больше атак ближнего боя, которые наносят больше урона, чем заклинания, но его набор атак ближнего боя весьма ограничен. Мощные атаки могут отбросить его назад, чтобы создать возможность для последующих атак.

Награда: Метеорит (Заклинание), 3600 рун

Босс #37 – Убийца из Чёрных ножей (2)

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния — Катакомбы Чёрного ножа, встаньте на лезвия, которые поднимаются и опускаются, чтобы подняться наверх к этому боссу.

Сложность: 5/10

Стратегия: Это второй босс «Убийца из Чёрных ножей». Не путайте с тем, что в Замогилье — у них одинаковое имя, но разные места. Этот Убийца из Чёрных ножей значительно сильнее. Вы находитесь в маленькой комнате, и он является одним из самых агрессивных атакующих в игре, нанося множество атак в ближнем бою в быстрой последовательности и сильно нанося удары. К счастью, у него не так много здоровья. Играя билдом заклинаний дальнего боя/магических заклинаний, вы далеко не уйдете. Вам придется использовать ближний бой и довольно хорошо уклоняться от его атак. С магом вы можете использовать заклинание ближнего боя, такое как Карианский резак, которое наносит гораздо больше урона, чем заклинания дальнего боя, и бьет быстрее. Между его атаками бегите на другой конец комнаты, чтобы пополнить здоровье.

Награда: Лазурный кинжал убийц, Отметка от Чёрного Ножа, 4200 рун

Босс #38 – Магмовый змей Макар – Лиурния [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Озёрная Лиурния – Возвышение у обрыва с руинами. Туда можно попасть через «Укрытую ущельем деревню» на севере затопленной территории Лиурния (по тоннелям).

Сложность: 5.5/10 (на уровне 50-60)

Стратегия: Магмовый змей — враг драконьего типа. Он не может летать, как обычные драконы, и вместо того, чтобы дышать огнем, извергает магму, которая остается на полу и может обжечь вас, так что будьте осторожны. Он использует магматические атаки дальнего боя. Все они очень медленные, и от них легко уклониться, бегая боком (удерживайте ). Когда он использует атаки ближнего боя, он любит ударять свой меч о землю, а затем отводить его назад после небольшой задержки. Вы должны уйти с пути, прежде чем он отдернет меч.
С магом этот бой относительно прост, вам просто нужно уклоняться от его магматических снарядов и держаться от него подальше. Используйте столб в середине зоны босса для укрытия. Основная проблема заключается в том, что у босса довольно много здоровья и он сильно бьет, но если вы играете медленно и осторожно, то можете обойти большинство его атак, используя среднюю колонну для укрытия.

Награда: Чешуйчатый меч магмового змея, Драконье сердце, 24000 рун
Трофей: Магмовый змей Макар

Босс #39 – Магмовый змей – Звездные пустоши

Видео-гайд

Где искать: Звёздные пустоши – Туннель Гаэля/Чёрный ход в туннель Гаэля

Сложность: 5.5/10 (на уровне 50-60)

Стратегия: Магмовый змей — дракон, спрятавшийся внутри Туннеля Гаэля, за большими воротами. Он не может летать, как обычные драконы, и вместо того, чтобы дышать огнем, извергает магму, которая остается на полу и может обжечь вас, так что будьте осторожны. Он в основном использует магматические атаки дальнего боя. Все они очень медленные и от них легко уклониться, бегая боком (удерживайте ). Когда он использует атаки ближнего боя, он любит бить свой меч о землю, а затем отводить его назад после небольшой задержки. Вы должны уйти с пути, прежде чем он отдернет меч. С магом этот бой относительно прост, вам просто нужно уклоняться от его магматических снарядов и держаться от него подальше. Основная проблема в том, что у босса довольно много здоровья, и вы будете быстро сжигать ману, так что в начале игры это может быть невыполнимо. Возвращайтесь, как только достигнете уровня 50-60, у вас будет 9+ фляг и вы также немного повысите свой урон, иначе бой затянется слишком надолго.

Награда: Драконье сердце; Лунная вуаль (Оружие); 5500 рун

Босс #40 – Гниющий Экзикес

Видео-гайд

Где искать: Звёздные пустоши – Южный тракт Звёздных пустошей

Сложность: 5.5/10 (при Уровне 60+)

Стратегия: Гниющий Экзикес — еще один босс драконьего типа, использующий стихийные атаки КРАСНАЯ ГНИЛЬ. Если эффект КРАСНАЯ ГНИЛЬ накапливается, вы очень быстро умрете. Как обычно с драконами, постоянно использовать своего маунта и не дать ему умереть. Набор движений Экзикеса очень похож на предыдущих боссов драконов, за исключением того, что он использует другой элемент. У него также много здоровья, но он не так устойчив к магии, как зеленый блестящий дракон, поэтому, как пользователь магии, вам будет легче, и вы сможете стрелять в него заклинаниями, когда едете на лошади на безопасном расстоянии. Пользователи ближнего боя будут атаковать в ближнем бою с маунта. Не забудьте лечить своего маунта сразу после того, как он получит удар. Если ваш маунт умрет, то у вас не будет шансов. Когда дракон извергает гниль на землю (похоже, что вся область покрывается туманом), немедленно выезжайте из тумана! Если вы останетесь в тумане, КРАСНАЯ ГНИЛЬ убьет вас за секунды. Она охватывает очень большую территорию, поэтому вам нужно уходить очень далеко. Все остальные движения идентичны предыдущим боссам-драконам.

Название: Драконье сердце, 38000 рун

Босс #41 – Радан Бич Звёзд [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Звёздные пустоши — Замок Рыжей Гривы — от «Непроходимого великого моста» используйте телепорт, чтобы попасть в замок. Поговорите с егерем на севере замка на стене, пройдите через церковь, спуститесь на подъемнике и используйте телепорт, чтобы добраться до босса.

Сложность: 7.5/10

Стратегия: Второй Осколконосец в игре. Огромный всадник, с которым вы сражаетесь в бескрайней пустыне. Как только начнется бой, вы увидите Радана на расстоянии с большим луком, стреляющим в вас стрелами. Вы должны попытаться приблизиться к нему, уворачиваясь от стрел в последний момент. Если вы попытаетесь увернуться от них раньше, они просто отследят ваше движение. По всей арене вы увидите знаки с призывом позвать других бойцов, чтобы они помогли вам в бою, так что воспользуйтесь этим. Продолжайте катиться вперед несколько раз, и теперь он начнет использовать шквал стрел с неба. Теперь вы можете позвать своего скакуна, чтобы приблизиться к нему. Как только вы подойдете достаточно близко, он переключится с лука на свои двойные мечи, и начнется настоящая битва.
Используйте свое ездовое животное, чтобы кружить вокруг него с безопасного расстояния, стреляя в него заклинаниями, и ваши вызванные миньоны также отвлекают и наносят ему урон. Не позволяйте ему сбить вас с маунта своими атаками меча, так как он нанесет еще 2 удара, пока вы оглушены на земле, а это означает мгновенную смерть. Если ваша лошадь умирает, используйте флягу здоровья, чтобы подлечить её.
Набор движений босса включает в себя атаки ближнего боя сначала, но после того, как он истощит четверть своего здоровья, он пополнит свои атаки гравитацией. Он может притянуть вас взрывом AoE, стреляя в вас самонаводящимися шарами и волной из острых лезвий. Что касается шаров, то просто продолжайте двигаться на маунте на полной скорости, а в случае лезвий (волна фиолетовой энергии) используйте двойной прыжок. На половине здоровья он исчезнет и через короткое время упадет с неба с мощным взрывом, который, вероятно, убьет некоторых из ваших миньонов и нанесет вам огромный урон, если вы окажетесь там, где он приземлился. Однако вы можете продолжать призывать миньонов, пока на земле есть знаки призыва. Обязательно продолжайте вызывать их повторно.
Бой продолжается в том же духе, с добавлением того, что он становится более агрессивным и использует еще несколько атак: теперь он может бросать фиолетовые камни, кружащиеся вокруг него, которые будут лететь к вам или миньонамам в случайное время, а также атаковать, когда он прыгает в воздух. 4 фиолетовых камня наиболее опасны, попадание 2-х мгновенно убьет вас. Безопасно атаковать его еще 30 секунд, затем вам следует отступить на другой конец карты и позволить вашим миньонам принять на себя удар — Радан, скорее всего, будет стрелять в них камнями, если они будут сражаться с ним, а вы окажетесь слишком далеко. Если он стреляет в вас, езжайте боком и уклоняйтесь + двойной прыжок на своем маунте. Это сработает, только если вы находитесь достаточно далеко, потому что, если вы близко, то они слишком быстро нацелятся на вас и все равно попадут.
Безусловно, бой с Раданом — это испытание терпения и стойкости, а также немного удачи.

Награда: Воспоминание о Биче Звёзд; Великая руна Радана; 70000 рун
Трофей: Осколконосец Радан

Босс #42 – Дух предка [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Река Сиофра. Зажгите там 8 огней, а затем взаимодействуйте с мертвым лосем в Земли святого рога (Речной источник Сиофра). См. 8 языков пламени, обведенных красным ниже, и территорию Земли святого рога, обведенную большим кругом:

Сложность: 3/10

Стратегия: Основная сложность — найти этого босса. В Речном источнике Сиофра (подземная зона) вы должны зажечь 8 огней, как обведено на изображении выше. Затем вы можете взаимодействовать с мертвым лосем в Землях святого рога на юго-востоке от Речного источника Сиофра. Это телепортирует вас к боссу. Сам бой не слишком сложен. Дух предка — это большой лось с ограниченным набором движений. Помимо атаки бега, остальные его атаки бьют не очень далеко, что делает его легким боссом, если вы играете за мага. Его атаки относительно медленные, он оставляет большие перерывы между атаками, и он не делает длинных комбо, поэтому здесь также есть много возможностей для персонажей ближнего боя.

Награда: Прах почитателя предков (горстка праха), 13000 рун
Трофей: Дух предка

Босс #43 – Ложная Слеза [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Нокрон, Вечный город. Доступно после босса Радан. Войдите в дыру к северо-западу от места благодати Форт Хейт, запад. Где в воздухе летают камни (точный путь смотрите в видео).

Сложность: 2/10

Стратегия: Ложная Слеза скопирует вашего персонажа, так что вы будете сражаться со своей копией, а стратегия будет варьироваться в зависимости от билда вашего персонажа. Это должен быть относительно легкий бой. Как маг вы можете просто спамить заклинаниями. Если у вас возникли проблемы, то можете изменить снаряжение своего персонажа и навыки оружия перед боем. Ложная Слеза копирует то, что вы экипировали при входе в бой, поэтому вы можете войти в комнату с боссом голым, а затем повторно экипировать все свои вещи непосредственно перед атакой мимика.

Награда: x2 Слеза личинки, x1 Маска Серебряной слезы
Трофей: Ложная Слеза

Босс #44 – Отважные горгульи [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Нокрон, Вечный город – Акведук Сиофры, после босса #43 Ложная Слеза идите на самый север Нокрона и спрыгивайте вниз со скалы, где водятся синие медузы.

Сложность: 6.5/10

Стратегия: Отважные горгульи — двойной босс из двух гигантских горгулий. После потери половины здоровья первой горгульи появится вторая горгулья. Они используют различные атаки ближнего боя, отравляющие газы и некоторые ударные волны дальнего боя, а также летающие атаки, которые нацелятся на вас из любого места. Чем быстрее вы сможете убить первую горгулью, тем легче будет. Когда вам нужно увернуться от них обоих одновременно, это может быть сложно. Хорошо то, что арена огромна, а их атаки очень медленные, и от них легко увернуться, как только вы узнаете тайминги. Вы должны уклоняться в последний момент перед их атакой, а не тогда, когда они начинают свою атаку, иначе вас ударят. Не уклоняйтесь сразу, когда они готовятся к атаке, уклоняйтесь, когда они начнут двигать своим оружием. От ударной волны на земле (используется только 1-й горгульей) вы должны увернуться в сторону. Для всего остального можно увернуться назад 1-2 раза. Если вы играете магом, вызывать горстки праха не стоит, ману лучше оставить для использования заклинаний и ношения еще нескольких фляг здоровья (хватит около 6 фляг здоровья и 5 фляг маны). После уклонения от атаки вы можете разыграть 1-3 заклинания или, в случае персонажей ближнего боя, нанести 1-3 удара. Уклоняйтесь, атакуйте, повторяйте. Когда горгулья изрыгает отравление, уходите, чтобы не попасть под облако отравления — это также идеальное время, чтобы спамить их несколькими заклинаниями издалека, они просто будут стоять там и будут беззащитными. Сражаясь с обеими горгульями, вам нужно следить за тем, что делает вторая горгулья. Держитесь от неё на расстоянии, но будьте готовы уклоняться, когда она летит к вам.

Награда: Двуручник горгульи, Парный клинок горгульи, 32000 Рун
Трофей: Отважные горгульи

Босс #45 – Дух величавого предка [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Вечный город Нокрон. Зажгите там 6 огней (обведено красным), а затем взаимодействуйте с мертвым лосем (обведено зеленым).

Сложность: 4.5/10

Стратегия: Это копия Древнего Духа из Реки Сиофра с той лишь разницей, что он будет лечить себя регулярно, поэтому бой затягивается дольше.

Награда: Воспоминание о величавом предке, 24000 Рун
Трофей: Дух величавого предка

Босс #46 — Зверь Падающей звезды

Видео-гайд

Где искать: Звёздные пустоши – Кристальный туннель Селлии. В начале туннелей идите по тропинке справа и перепрыгивайте на крышу деревянной хижины посреди комнаты, затем прыгайте в разрушенную хижину и следуйте по тропинке. Подняться по лестнице, чтобы добраться до конца пещеры.

Сложность: 6/10 (при Уровне 60-70)

Стратегия: Зверь Падающей звезды — это огромный зверь, похожий на быка, покрытый кристальными доспехами. Он использует сочетание гравитационных магических атак, а также физических атак, ударов и различных других дальних ударов. Основная сложность в том, что с ним вы заперты в маленькой круглой комнате, а противник бьет очень далеко и достаточно сильно. Рекомендуется иметь 1500+ здоровья, чтобы пережить как минимум 3 удара. Играя за мага, распределите свои фляги поровну между маной и здоровьем (минимум 5 фляг здоровья рекомендуется на уровне 70). Независимо от того, играете ли вы магом или билдом ближнего боя, вам придется много уворачиваться в этом бою. Даже если вы попробуете играть магом на дальней дистанции, из-за небольшого пространства босс быстро доберется до вас своими быстрыми и далеко идущими атаками. Увороты в нужный момент имеют решающее значение. Между его атаками у вас есть короткое время, чтобы нанести несколько ударов. Потеряв 25% своего здоровья, он начнет часто использовать гравитационные атаки. Когда пол засветится фиолетовым, уклоняйтесь в сторону (просто несколько раз нажмите кнопку уклонения). Когда вся арена засветится фиолетовым, бегите к дальнему краю напротив босса и встаньте у края, чтобы не попасть под удар, иначе он поднимет вас в воздух и влепит вам собственное гравитационное заклинание. Когда он выстрелит фиолетовым лазером, бегите влево и вперед, чтобы добраться до его головы сбоку, что даст вам прекрасную возможность атаковать его голову, пока он использует лазер. Когда он бежит на вас, убегайте или уклоняйтесь влево. От всех других его физических атак уклоняйтесь непосредственно перед тем, как атака попадет по вам. Если у вас низкий уровень, это будет слишком сложно — рекомендуется уровень 70+.

Награда: 1x Кузнечный камень мрака [6], x5 Кузнечный камень [7], x10 Кусок гравитационного камня, 1x Мрачная кузнеч. колокол. сфера рудокопа [1], 7600 рун

Босс #47 – Взрослый Зверь Падающей звезды

Видео-гайд

Где искать: Вулкан Гельмир — Девятый лагерь вулкана Гельмир, на самой вершине горы

Сложность: 5/10 (при Уровне 60-70)

Стратегия: Это копия обычного Зверя Падающей звезды, которую можно найти в Звёздные пустоши – Кристальный туннель Селлии. «Взрослая» версия на самом деле проще, потому что вы находитесь на большой арене и можете ездить на своем скакуне, что делает этого босса довольно легким для победы с помощью магических заклинаний. Объезжайте его по большому кругу, всегда двигайтесь и неоднократно стреляйте в него заклинаниями. Держитесь как можно дальше, чтобы ваши заклинания могли достать его, но он не мог поразить вас. Когда он приближается к вам, сделайте рывок в сторону, чтобы ускориться.

Награда: 1x Кузнечный камень мрака [6], x5 Кузнечный камень [6], x10 Кусок гравитационного камня, 1x Челюсть зверя Падающей звезды, 21000 рун

Босс #48 – Элемер из Шипов [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Плато Альтус, Сумрачный замок — Внутренние ворота Сумрачного замка (в самом конце замка вы найдете этого босса)

Сложность: 8/10 (рекомендуемый Уровень 80+)

Стратегия: Во-первых, дальний билд/стрельба заклинаниями издалека бесполезна против этого босса. Он будет постоянно бросать в вас мечи, когда вы отойдете от него на несколько метров. Вам придется научиться отлично уклоняться от его рукопашных атак, наносить 1-3 удара между его комбо и повторять. Играйте с легкими доспехами, чтобы ваша выносливость заряжалась быстрее. Стойкость 25 помогает иметь больше выносливости, если вы не повысили выносливость, это сложнее. Поскольку босс атакует быстро и постоянно, вам всегда нужно следить за своей полосой выносливости, чтобы у вас оставалось достаточно времени, чтобы увернуться и нанести ответный удар. Игра с тяжелыми доспехи сделает вас слишком медленным для этого. При попадании нужно увернуться после того, как он закончит комбо и быстро лечиться, а затем сразу же увернуться от его следующей атаки (он не оставляет длительных перерывов между атаками). Вы должны постоянно находиться рядом с ним. От его атак ближнего боя легко увернуться, как только вы изучите шаблон атаки, но это требует некоторого обучения, и вы должны хорошо научиться уворотам, что поначалу может быть сложным, если вы до сих пор играли дальнобойным билдом/магом. Если вы играете за мага, используйте заклинание Карианский резак, которое представляет собой атаку магическим мечом в ближнем бою. Хорошо, что у этого босса не слишком много здоровья, но он очень агрессивен и имеет очень большой набор движений. Начните с вызова горстки праха, чтобы немного отвлечь его. Он убьет вашего горстки праха быстро, но это, по крайней мере, поможет вам в начале боя и откроет его для атак сзади. Есть 3 движения, которые вы можете использовать: после его комбо в ближнем бою вы можете нанести 1-3 удара, лучше всего, когда он наносит удар мечом вперед, так как вы можете легко увернуться от него и нанести 2 быстрых удара. Еще один хороший способ, когда он бьет свой щит об землю, уклоняется назад, а затем наносит 2 быстрых удара. Для всего остального вам нужно увернуться к нему и немного в сторону, чтобы отстать от него. Когда он начнет крутить свой меч и сделает его красным, он бросит его вперед по прямой, затем вы можете увернуться и быстро оказаться позади него. Пока идет его атака вращающимся мечом, вы можете нанести 4-5 ударов сзади. Он не делает этот прием слишком часто, но он должен делать его 1-3 раза за бой, и это лучший вариант, чтобы снять 20% его здоровья за один раз. Это один из самых сложных боев из-за требуемых идеальных уворотов.

Награда: Меч палача Марэ, Павеза с железными шипами, 24000 Рун
Трофей: Элемер из Шипов

Босс #49 – Драконий Страж Древа

Видео-гайд

Где искать: Лейнделл, столица королевства (в конце пути к востоку от «Внешней стены поля боя», этот босс блокирует вход в Столицу королевства)

Сложность: 8/10 (рекомендуется Уровень 70+)

Стратегия: Усовершенствованная версия Страж Древа, использующая атаки молнией, и, что удивительно, один из самых сложных боссов в игре. Есть простой секретный метод — подкрадитесь вокруг него (слева) и бросьте заклинание Ядовитый туман позади него. Повторите, пока он не умрет. Соберите много мана-фляги, чтобы кастовать заклинание. Чтобы убить его таким образом, потребуется много времени, но на самом деле вам вообще не нужно вступать в бой, он просто будет стоять там и получать отравление, пока не умрет, даже не заметив вас. Если же вы действительно хотите сразиться с ним, у босса есть две фазы. Сначала он будет использовать ближний бой и стрелять огнем. Оставайтесь на своем коне, и как маг стреляйте в босса заклинаниями, особенно когда он стреляет огнем и стоит на месте. Как персонаж ближнего боя, вам нужно наносить удары между его атаками ближнего боя. На половине здоровья он переключается на молнию, и здесь все становится сложнее, потому что он всегда бьет туда, где вы стоите, и убивает вашего маунта с 1 удара. К счастью, с этим можно бороться — как только вы увидите, что он опускает перчатку молнии, спешивайтесь (), и вы будете неуязвимы во время анимации спешивания. Это полностью сводит на нет молниеносную атаку, и вы вообще не получите урон. В худшем случае, если вы спрыгнете слишком рано, он ударит вас один раз, что нанесет около 700 урона, но вы должны выжить, если прокачаете свою жизненную силу и пополните свое здоровье после каждого удара. Если ваша лошадь умирает, вы можете (и должны) повторно призвать её, поглотив 1 фляжку здоровья, сделайте это сразу же. Иногда он использует 2 удара молнии подряд, всегда возвращайтесь на свою лошадь сразу после того, как спешитесь, и в случае, если он это сделает, немедленно снова спешитесь. Если вы находитесь на маунте во время удара его молний, ​​вы, скорее всего, умрете, как и ваш маунт. Требуется несколько попыток, чтобы сократить время — посмотрите на его перчатку на руке, и в ту же секунду, когда он начинает ее опускать, вы должны спешиться, чтобы полностью свести на нет урон молний. Иногда вам везет, и он использует удары молнии только 5 раз во время боя, если вы можете быстро убить его, но в других случаях он много спамит. Иногда он также использует ударную волну, которая может сбить вас с лошади, так что лучше всего держаться на расстоянии. Но если он сделает это после того, как вы спешитесь, то вы получите удар и ничего не сможете с этим поделать. Его другие атаки не должны быть проблемой, постоянно двигайтесь вокруг него и убегайте, когда он готовится к атаке в ближнем бою. Пакуйте в основном фляги здоровья даже будучи магом, на данный момент в игре у вас должно быть минимум 11 фляг. Ставьте 7-8 здоровья и 3-4 маны.

Награда: Драконий коготь, Щит когтя дракона, 50000 рун

Босс #50 – Годфри, первый повелитель Элдена [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Лейнделл, столица королевства — Западный бастион столицы, бегите вверх по ветвям деревьев после этого места благодати, чтобы найти босса в здании на вершине ветвей.

Сложность: 3.5/10

Стратегия: Золотой призрачный рыцарь с большим, но медленным топором. Это относительно легкий босс для этой поздней стадии игры, из-за того, что его атаки очень медленные и от них легко уклониться. Его атаки не достигают очень далеко, от него можно убежать, а его набор движений довольно ограничен. Как маг, просто держитесь на расстоянии и спамьте его заклинаниями, а когда он бросается к вам, уклоняйтесь назад. Играя за персонажа ближнего боя, уклоняйтесь к нему и немного в сторону, чтобы оказаться позади него, и нанесите несколько ударов между его комбо. У вас не должно возникнуть проблем с уворотами его медленных топорных атак. Иногда он любит топать, нанося AoE-урон, но если вы уворачиваетесь, это не повредит вам. Если вы попытаетесь лечиться, находясь вдали от него, он моментально бросится к вам, поэтому лучше увернуться от комбо и лечиться после этого.

Награда: Сумка с талисманами, 80000 Рун
Трофей: Первый повелитель Годфри

Босс #51 – Морготт, король знамений [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Лейнделл, столица королевства – Покои королевы (из комнаты, где вы сражались с Годфри, поднимитесь по ветвям дерева в той же комнате)

Сложность: 7.5/10 (рекомендуется Уровень 80-90)

Стратегия: Морготт — это, по сути, рескин Маргит, Ужасное Знамение. Он делает некоторые из тех же атак и выглядит похоже. В частности, его бросок кинжала такой же, но он также использует некоторые новые атаки. У него намного больше здоровья и он сильнее бьет, но с одной стороны этот бой проще: арена намного больше, и от него легче отойти на некоторое расстояние. Как магу, полезно спамить его заклинаниями. Перед боем взаимодействуйте с желтым знаком на полу, чтобы вызвать бойца NPC Мелину, чтобы помочь вам. Как только начнется драка, призовите горстки праха. Это дает вам двух помощников NPC, чтобы отвлечь Морготта. Они должны выжить, по крайней мере, до тех пор, пока здоровье Морготта не истощится наполовину. На этом этапе вы должны играть очень агрессивно и атаковать Морготта сзади всякий раз, когда он фокусируется на других NPC. В идеале вы можете забрать около 60%+ его здоровья до того, как ваши помощники NPC умрут. Здесь все становится сложнее, потому что тогда он сосредоточится только на вас, и он очень агрессивен и быстр на ближнем и среднем расстоянии. Он часто бросает желтое копьё или держит копьё, чтобы нанести вам удар. Когда он бросает копьё, вы должны увернуться в самый последний момент, когда он его выпустит. Если вы увернетесь слишком рано, то можете попасть под него. У него большая задержка между прицеливанием и броском, так что не уклоняйтесь слишком рано. Иногда он использует мечи AoE, падающие с неба, отойдите, чтобы посмотреть, куда падают мечи, там будут промежутки, где мечи не падают, и стоять там безопасно. Он также использует взрывоопасные пузыри на полу, которые взрываются через несколько секунд, не стойте в них. Если вам нужно лечение, либо бегите в конец другого конца арены так далеко, чтобы он не бросил кинжалы, либо уклоняйтесь от одного из его комбо и лечитесь после этого. Если вы стоите на среднем расстоянии, он мгновенно бросит в вас кинжалы при попытке лечения. Этот бой определенно еще одно испытание терпения и изучение движений босса.

Награда: Великая руна Морготта, Воспоминание о короле знамений, 90000 рун
Трофей: Осколконосец Морготт

Босс #52 – Мог, Знамение [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: В канализации под Лейнделл, столица королевства. Путь смотрите в видео, это очень долгий и сложный путь.

Сложность: 8.5/10 (рекомендуется Уровень 100+)

Стратегия: Мог, Знамение — один из самых сложных боссов в игре, имеющий одну из самых больших полосок здоровья и обладающий высокой сопротивляемостью практически ко всем видам атак (как магия, так и ближний бой значительно снижают урон против него). Настоятельно рекомендуется уровень 100+. Хорошо, что его набор движений весьма ограничен. Его атаки в ближнем бою также медленные, но от них нужно уклоняться в самый упущенный момент, чтобы не получить удар, потребуется несколько попыток, чтобы узнать время. Он также бросает красную пыль, которая обжигает землю, но увороты назад легко уклонятся от нее. Красная пыль имеет ограниченный радиус действия и не может поразить вас, если вы находитесь на другом конце арены. Бой проще всего с магической сборкой. Получите легендарное заклинание Комета Азура(требуется 60 Мудрость, от Вулкан Гельмир: Первородный чародей Азур, Поговорите с Волшебником, чтобы получить его) и Микс Тайной лазурной слезы “Чудесный физический флакон” (от Вулкан Гельмир: Малое Древо Эрд в Вулканово поместье) очень поможет. Cerulean Tear делает так, что вы не потребляете ману в течение 10 секунд, а Комета Азура испускает луч энергии, который наносит очень большой урон. Призовите несколько горстки праха, чтобы отвлечь босса, затем выстрелите в него заклинанием Комета Азура сзади в течение 10 секунд, и вы должны отнять у него примерно половину здоровья. Затем выпейте ману фляги и повторите заклинание еще несколько раз. Постарайтесь встать на противоположном краю арены, чтобы он не смог вас ударить. Если у вас нет этих заклинаний, альтернативой будет держаться на расстоянии и неоднократно стрелять в него другими заклинаниями, всегда стараясь оставаться на расстоянии, где ваши заклинания едва могут достать до него, а он долетит. t в ближнем бою (когда он бросает красный туман, уклоняйтесь назад). Однако у него так много здоровья, что сражаться с ним в обычном режиме было бы очень утомительно и долго. С билдом ближнего боя вам будет сложнее, вам нужно хорошенько поправиться и отлично уворачиваться в течение нескольких минут. Иногда он бросает перед собой красный взрывной взрыв, когда вы сражаетесь с ним в ближнем бою, немедленно уходите, когда он использует любое из красных заклинаний, для всех других рукопашных атак уклоняйтесь от них и контратакуйте после того, как он сделает комбо.

Награда: Когти кровавого пламени (Молитва), 10000 рун Трофеи
: Мог, Знамение

Босс #53 – Ужасный близнец

Видео-гайд

Где искать: Лейнделл, столица королевства – Священная башня Восточного Альтуса: врата – чтобы попасть туда, откройте ворота на востоке Столицы королевства (восточнее места благодати «Балкон с видом на бульвар»), затем воспользуйтесь подъемником и следуйте по пути в конец к божественной башне. Если вы уже достигли Запретных земель, вы можете просто подняться на подъемнике из Запретных земель.

Сложность: 3/10

Стратегия: Ужасный близнец — двойной босс, состоящий из двух Ужасных близнецов. При приближении к Божественной башне экран станет черным, и вы попадете в черную пустоту с этими боссами. Тем не менее, вы можете сражаться с ними по одному. Один из них использует только ближний бой и подойдет к вам первым. Второй использует несколько дальних атак, но он будет отступать, и вам не нужно сражаться с ним, пока первый не будет побежден. Уворачивайтесь назад от первого босса ближнего боя — его атаки имеют короткую дальность и от них очень легко увернуться. Просто продолжайте отвлекать его от 2-го босса. Когда 1-й мертв, вы повторяете то же самое для 2-го босса. Когда он стреляет, снаряды просто разлетаются в стороны, от них легко увернуться. Для его атак в ближнем бою уворачивайтесь назад, ничего особенного здесь нет.

Награда: Убийца знамений Ролло (горстка праха), 29000 рун

Босс #54 – Огненный великан [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Вершины великанов – Пылающая вершина, Храм покоя

Сложность: 9/10

Стратегия: Один из самых сложных боссов в игре. У него 2 фазы с 2 полными полосками здоровья, и он наносит много урона за удар. Сосредоточьтесь на его ногах, которые являются его слабыми местами, и постоянно скачите на маунте, чтобы быстро передвигаться. Вы можете уклониться от всех его атак, спешившись непосредственно перед атакой (вы неуязвимы во время анимации спешивания). Это сложный бой для магов, потому что у него очень много здоровья, и вам понадобится много маны, поэтому вы не сможете взять в бой много фляг здоровья. И вы также должны найти все улучшения фляг перед этой битвой.
С персонажами ближнего боя дело обстоит немного проще. Вы можете нанести несколько ударов по ногам в ближнем бою с вашего маунта, и можете взять много фляг здоровья, не беспокоясь о мане. Во 2-й фазе он начнет метать огонь. Быстро летающие огненные шары — главная проблема, но вы можете стоять за деревьями или камнями, чтобы избежать удара (или снова слезать с маунта, когда они ударяют, чтобы быть неуязвимым). От его других огненных атак легко увернуться. Рекомендуется уровень 100+ , Жизненная сила не менее 60 и не менее 60 любого урона вашего оружия.

Награда: Воспоминание об огненном великане, 10000 рун
Трофей: Огненный великан

Босс #55 – Двое из божественной кожи [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Сокрушенный Фарум Азула – Храм Драконий, вы отправитесь туда автоматически после разговора с женщиной в Кузнице Гигантов после босса #54 Огненный великан.

Сложность: 8/10 (рекомендуемый Уровень 100+)

Стратегия: Двое из божественной кожи — это обязательный сюжетный босс, состоящий из двух врагов, с которыми вы должны сражаться одновременно. Тонкий враг использует в основном заклинания, а иногда и атаки ближнего боя, а более крупный враг использует в основном рукопашный бой. У них общая шкала здоровья. Когда один из боссов умирает, они возрождаются через некоторое время. Но повреждение любого из них уменьшит их общее здоровье в нижней части экрана, поэтому атакуйте того, кого легче (по большим врагам легче попасть). Играя за мага, стоит использовать ту же стратегию, что и против Мога, Знамение — получите легендарное заклинание Комета Азура, использовать флягу с Тайной лазурной слезой (не потребляет ману в течение 10 секунд), вызвать горстки праха, чтобы отвлекать боссов, а затем стреляйте в них Кометой Азура в течение 10 секунд, чтобы лишить их 50-75% здоровья. Прикончите их, используя любые заклинания, которые у вас есть. Используйте 6 столбов вокруг комнаты в качестве укрытия и стреляйте заклинаниями, выглядывая из укрытия.
Для персонажей ближнего боя ситуация немного сложнее, но есть доступные обходные пути — используйте идеальный топот Пепел Войны: Морозный топот. Он создаст AoE ледяной урон на земле и может поразить обоих боссов. Просто встаньте за колонну и спамьте этот пепел. Вы получите этот пепел войны, убив скарабея в маленьком озере к юго-востоку от Поместье Карии, на холме прямо к северу от места благодати Ущелье в регионе Лиурния.

Награда: Кузнечная колокол. сфера рудокопа [4], Пепел Войны: Чёрный огненный смерч, 10000 рун
Трофей: Двое из божественной кожи

Босс #56 – Священник-зверь и Маликет Чёрный Клинок [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Сокрушенный Фарум Азула – Окрестности великого моста. Вы отправитесь туда автоматически после разговора с женщиной в Кузне великанов после босса Огненный великан.

Сложность: 8/10 (рекомендуемый Уровень 100+)

Стратегия: Священник-зверь и Маликет Чёрный Клинок — это один и тот же босс, состоящий из 2 фаз, принимающий на протяжении боя две разные формы с разными именами. Ровно на 50% здоровья Священник-зверь превратится в Маликет Чёрный Клинок.
В случае с магом, он слаб к заклинаниям гравитации и легко оглушается ими! Используйте гравитационное заклинание Метательный камень и Метеоритный посох (оба находятся в Звёздных пустошах, в большом красном озере у Руин улицы мудрецов). Это гравитационное заклинание оглушит босса после 4-5 повторных ударов.
В случае с персонажем ближнего боя, эта битва будет сильно зависеть от уворотов, и лучше использовать средний вес, а не тяжелый. Так что либо раскачайте достаточную стойкость, чтобы снизить процент нагрузки, либо наденьте более легкие доспехи. С тяж. снар. ваша выносливость будет истощаться слишком быстро, а ваши уклонения будут слишком медленными для этого боя.
Первая фаза довольно проста — босс использует сочетание рукопашных атак ближнего боя и некоторых атак снарядами средней дальности, а также атак по области, которые вызывают камни с земли и отбрасывают их обратно. От всего этого легко уклоняться вбок или прячась за столбами. Призовите несколько сильных горсток праха, в идеале Ложную Слезу (и улучшите их), чтобы отвлечь босса. Это сделает первую половину довольно легкой, а в лучшем случае ваши горстки праха доживут до начала 2-й фазы. С магом просто спамьте заклинание Метательный камень, пока ваш Пепел отвлекает босса. После 4-5 ударов он будет оглушен, и вы можете довольно быстро снести его здоровье. Играя за бойца ближнего боя, нанесите несколько быстрых ударов, пока он фокусируется на вашем призванном миньоне.
Настоящее веселье начинается во второй фазе, которая на самом деле является одной из самых сложных фаз с боссами в игре. Изучение его набора движений и моментов уклонения необходимо для выживания, потому что одно комбо может мгновенно убить вас даже с максимальной жизненной силой (99) и тяжёлыми доспехами. В идеале ваш Пепел все еще жив, чтобы отвлекать его в начале, позволяя вам быстро нанести урон, пока он фокусируется на миньоне. Когда босс сосредоточится на вас, вам нужно оставаться рядом с ним, чтобы провоцировать его на рукопашные атаки. Он будет использовать их чаще, когда вы находитесь рядом, и от них легче уклониться, чем от его дальней атаки с 5 ударами. Уклоняйтесь от его рукопашных атак и нанесите несколько ударов, повторите. При игре за мага, вам нужно уклониться назад, чтобы отойти на некоторое расстояние, и снова использовать заклинание Метательный камень сразу после того, как он промахнется комбо, надеясь оглушить его — тогда вы можете спамить Метательный камень, нанося огромный урон. Когда он совершает Атаку дальнобойными снарядами, он бросает 3 снаряда, после чего следует взмах, который наносит два удара. Вы можете спрятаться за колоннами от 3 снарядов или увернуться от каждого из них в сторону непосредственно перед попаданием. Но взмах, который он использует сразу после этого, действительно сложен, поскольку он прорубает колонны и наносит вам урон, если вы просто стоите там. Вы должны сделать по крайней мере два уклонения непосредственно перед тем, как он ударит им, причина в том, что он любит делать два вращения, когда приземляется, что наносит два удара. Уклонитесь пару раз, но убедитесь, что ваше первое уклонение происходит непосредственно перед тем, как удар приземлится на землю, так как слишком ранние увороты нанесут вам удар. Этот двойной взмах может мгновенно убить вас. Умение уклоняться от этого движения раздражает, но имеет решающее значение для выживания. После того, как он промахнется любым комбо, у вас всегда будет короткое окно, чтобы нанести несколько ударов, будь то рукопашный бой или магия. Старайтесь не терять много фляг во время 1-й фазы, чтобы у вас осталось много фляг здоровья для 2-й фазы. Даже, играя за мага, берите в основном фляги здоровья. Вы также должны были найти 30 Золотых семечек, чтобы получить максимальное количество фляги (14), и найти все Священные Слезы, чтобы достичь максимального уровня фляги.

Награда: Воспоминание о Чёрном Клинке, 220000 Рун
Трофей: Маликет Чёрный Клинок

Босс #57 – Сэр Гидеон Офнир Всеведущий

Видео-гайд

Где искать: Лейнделл, столица пепла (после победы над Маликетом)

Сложность: 3/10 (рекомендуемый Уровень 100+)

Стратегия: Этот босс очень прост при использовании заклинания Метеоритный посох + Метательный камень (оба находятся в Звёздных пустошах в большом красном озере у Руин улицы мудрецов). Гидеон использует магию, но с Метательным камнем у вас гораздо больший радиус действия, чем у его заклинаний. Это означает, что вы можете стоять достаточно далеко от него, чтобы его заклинания растворялись, прежде чем поразить вас. Также вызовите горстки праха (лучше всего подойдет Ложная Слеза, но подойдет и любая другая). Пока Пепел отвлекает его, вы можете спамить свое заклинание. Он будет лечиться, когда его здоровье упадет, но просто продолжайте спамить одно и то же заклинание на расстоянии, и вы легко победите.

Награда: Скипетр Всеведущего (Оружие), Комплект Доспех Всеведущего (Шлем, Доспехи, Рукавицы, Наголенники), 10000 Рун

Босс #58 – Годфри, первый повелитель Элдена [2] и Хоара Лукс, воитель [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Лейнделл, столица пепла (после победы над Гидеоном), Трон Элдена

Сложность: 6/10 (рекомендуемый Уровень 100+)

Стратегия: Годфри, первый повелитель Элдена и Хоара Лукс, воитель — один и тот же босс. Годфри превращается в Хоару с половиной здоровья. Первая фаза очень проста — это тот же босс Годфри, с которым вы сражались ранее в Королевстве Столицы, за исключением того, что теперь он в человеческом обличье, а не в призрачном. Его атаки такие же, и применяется та же стратегия, что и в предыдущем бою — можно просто увернуться и спамить его заклинаниями. Заклинание Метеоритный посох + Метательный камень здесь снова будет отлично работать — повторные попадания оглушат его. Призовите горстки праха, чтобы отвлечь его. Во 2-й фазе он более агрессивен и использует быстрые удары в ближнем бою и броски. Наносит много урона, около 1000 урона с броска даже при ношении тяжелых доспехов. Жизненная сила 60+ настоятельно рекомендуется, чтобы не умереть с 1 удара. Он также выполняет несколько AoE-атак по земле, когда он заставляет землю светиться. В его 2-й фазе рекомендуется, чтобы использовать некоторые прокачанные горстки праха (Ложная Слеза лучше всего), чтобы отвлечь его. Затем спамьте его заклинанием Метательный камень — 4-5 ударов оглушат его. С этим вы можете очень быстро снять его здоровье.
Играя за персонажа ближнего боя, вы можете использовать в основном ту же стратегию — 1-я фаза легкая, затем во 2-й фазе, если ваши горстки праха все еще живы, нанесите немного урона сзади, пока он фокусируется на вашем миньоне. Затем убегайте/уклоняйтесь от его атак, наносите 1-2 быстрых удара и повторяйте. Вторая фаза может быть немного раздражающей, но, к счастью, у него не слишком много здоровья.

Награда: Воспоминание о Хоаре Луксе, 300000 Рун
Трофей: Воитель Хоара Лукс

Босс #59 – Радагон из Золотого порядка и Зверь Элдена

Видео-гайд

Где искать: Лейнделл, столица пепла (после победы над Хоара Лукс), Расколотая Марика

Сложность: 9/10 (рекомендуемый Уровень 100+), 5/10 при использовании метода магического билда, см. ниже

Стратегия: Это финальный босс, состоящий из двух фаз. Для его первой полоски здоровья он будет Радагон из Золотого порядка. После истощения его здоровья он получает 2-ю полную шкалу здоровья и превращается в Зверя Элдена. Обычно это один из самых сложных боев в игре, но вы можете упростить его с помощью магического билда (если вы играете рукопашную сборку, см. Реналла в Великой библиотеке Райи Лукарии). Настоятельно рекомендуется полностью улучшить некоторые Пеплы (в идеале Ложная Слеза), собрать 14 фляг (найдено 30 Золотых семечек) и достичь уровня фляги 12 (найти все Священные Слезы).
Теперь о методе: используйте легендарное заклинание Комета Азура (требуется 60 Мудрость), полученное у Вулкан Гельмир: Первородный чародей Азур; поговорите с колдуном, чтобы получить его. Также используйте на свою флягу с чудесным снадобьем Тайную лазурную слезу (Вулкан Гельмир: Малое Древо Эрд) — это дает вам бесконечные ОК на 10 сек. Также используйте Метеоритный посох и экипируйте заклинание Метательный камень (оба находятся в Звёздных пустошах в большом красном озере у Руин улицы мудрецов).
При входе в зону с боссом НЕМЕДЛЕННО переместитесь влево от босса до окончания его анимации и встаньте как можно ближе к нему. Но пока не атакуйте. Это заморозит босса на месте, смотрите видео-гайд, чтобы понять где стоять. Теперь выпейте свою фляжку, чтобы получить бесконечные ОК, и используйте заклинание Комета Азура, чтобы убить Радагона одним движением. Он будет просто стоять и ничего не делать. НЕ вызывайте пока горстки праха.
Теперь ко 2-й фазе – босс превращается в Зверя Элдена. В начале кастуйте горстки праха (полностью прокачанная Ложная Слеза лучше всего). Это поможет отвлечь босса, но совсем не обязательно. Хитрость заключается в том, чтобы спамить заклинание Метательный камень, используя Метеоритный посох издалека. У этого заклинания очень большой радиус действия, оно нацелено на босса и всегда попадает. Просто держитесь подальше, и вам никогда не придется иметь дело с рукопашными атаками. Таким образом, вам нужно беспокоиться только о дальних атаках. Единственный сложный момент — это когда он стреляет в вас четырьмя волнами желтого меча, от которых вы должны увернуться вовремя. От всего остального можно уклониться, просто бегая боком. Когда он взлетит и сделает желтое кольцо на полу, сразу выбегайте из кольца, чтобы избежать взрыва. Требуется немного практики, чтобы выучить его дальние атаки, но как только вы их освоите, вы сможете легко уклоняться от них и просто продолжать многократно спамить Метательный камень издалека, что делает эту фазу довольно легкой. Вы должны взять с собой много ОК фляг, а наличие Интеллекта 30+ очень помогает иметь больше ОК и продержаться дольше.
На уровне Интеллект 30+ 6-7 ОК фляг должно быть достаточно, оставляя вам 6-5 фляг здоровья на эту фазу.
ВНИМАНИЕ: После этого боя вы должны выбрать концовку игры. ПЕРЕД этим сядьте на место благодати и сделайте резервную копию своего сохранения. Затем выберите одну концовку, загрузите сохранение, чтобы проверить остальные концовки.

Награда: Воспоминание об Элдене, 500000 рун

Босс #60 – Астель, Рождённый Бездной [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Смотрите в видео-гайде, там требуется длинная серия секретных шагов

Сложность: 4/10

Стратегия: Этот босс относительно медленный и редко атакует. У него есть несколько атак дальнего боя, от которых можно уклониться в сторону, и несколько атак ближнего боя, которые он использует только при сражении с ним на близком расстоянии. С магом можно просто спамить заклинание Метательный камень с безопасного расстояния, уклоняясь вбок от всех его атак. Как персонаж ближнего боя, у вас тоже не должно быть особых проблем, создайте горстки праха, чтобы отвлечь босса, и атакуйте, когда он сфокусирован на вашем помощнике.

Награда: Воспоминание о Рождённом Бездной, 80000 Рун
Трофей: Астель, Рождённый Бездной

Босс #61 – Командир О’Нил [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Вершины великанов: Замок Сол (Крыша замка Сол), от центральной вершины идите на самый север и следуйте по склону скалы на запад, чтобы добраться до дна, где находится замок.

Сложность: 2/10 при использовании заклинания Комета Азура

Стратегия: Вы можете убить этого босса одним выстрелом/мгновенно, используя магическую сборку. Просто используйте заклинание Комета Азура (Вулкан Гельмир: Первородный чародей Азур). Используйте флягу с чудесным снадобьем с тайной лазурной слезой (Вулкан Гельмир: Малое Древо Эрд) и магическую треснувшую слезу (Тракт Беллума: Малое Древо Эрд). Это дает вам бесконечные ОК и более сильную магию на 10 секунд. Как только начнется бой, используйте заклинание Комета Азура. Если ваше оружие еще не доведено до максимума, вам может понадобиться использовать заклинание во второй раз, но с прокаченным оружием вы можете мгновенно убить босса за одно использование.

Награда: Протез ветерана, 90000 рун
Трофей: Командир О’Нил

Босс #62 – Лоретта, рыцарь Святого Древа [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Святое Древо Микеллы: Променад Святого Древа – см. как добраться до Святое Древо Микеллы

Сложность: 4/10

Стратегия: Это копия босса Лоретта, королевский рыцарь, только с более сильными характеристиками. Лоретта едет на лошади и использует длинное древковое оружие, а также заклинания. Она может атаковать вас в ближнем бою, использовать самонаводящиеся мечи или магическое заклинание большой лук. В начале боя призовите прах волков-одиночек, они будут атаковать ее со всех сторон и отвлекать. Как пользователь заклинаний, спамьте ее магией издалека, а как пользователь ближнего боя уклоняйтесь от её атак ближнего боя, чтобы получить возможность для контратаки.

Награда: Мастерство Лоретты (Заклинание), Боевой серп Лоретты (Оружие), 200000 Рун
Трофей: Лоретта, рыцарь Святого Древа

Босс #63 – Аристократ божественной кожи [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Вулканово поместье – Храм Игли. Поговорите с женщиной в Поместье, чтобы получить ее ключ, затем откройте первую дверь справа от коридора и найдите потайную дверь в правом углу, которая приведет вас в город, где вы найдете этого босса.

Сложность: 5/10 (при Уровне 80+)

Стратегия: Аристократ божественной кожи использует комбинацию рукопашных атак мечом, некоторых заклинаний дальнего боя (от которых легко уклониться в сторону), и он любит превращаться в шар и врезаться в вас. С магической сборкой его легко победить с помощью заклинания Комета Азура и Тайной лазурной слезой в вашей чудесной фляге (бесконечный ОК), поэтому вы потенциально можете убить его одним выстрелом или, по крайней мере, забрать большую часть его здоровья в самом начале. Затем держитесь на расстоянии и спамьте заклинаниями, пока он не умрет. Используйте столбы вокруг комнаты для укрытия.

Награда: Сшиватель божественной кожи (Оружие), Благородное присутствие (Пепел войны), 50000 рун
Трофей: Аристократ божественной кожи

Босс #64 – Змей-пожиратель богов и Рикард, богохульный владыка [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Вулканово поместье – следуйте по тропе за боссом #63 Аристократ божественной кожи и используйте телепорт, чтобы попасть к боссу. Или выполните 3 квеста для женщины на троне Вулканово поместье и она вас туда телепортирует.

Сложность: 5/10 (используя оружие Охотник на змей, найденное в комнате с боссом)

Стратегия: Этот бой состоит из двух фаз. Босс трансформируется после истощения его первой полоски здоровья и превращается в Рикарда. При входе в битву с боссом возьмите оружие слева от того места, где вы входите, оно называется Охотник на змей (Большое копьё). Экипируйте это оружие! У него нет никаких требований к характеристикам, и это оружие предназначено специально для этой битвы с одним боссом. У него есть 3 атаки: Тяжелая атака L2, Атака дальнего боя R1, Быстрая атака R2 (может также прыгать + R2 для быстрой атаки в прыжке). Эти атаки наносят очень много урона боссу. Начните с подбегания к боссу и сразу используйте две тяжелые атаки L2, но вам нужна достаточная выносливость и ОК.
После того, как Змей будет мертв, вы сразитесь с Рикардом, который, по сути, тот же самый, только выглядит по-другому, использует меч и вызывает лаву и летающие черепа. Продолжайте атаковать его тяжелыми атаками L2. У первого удара есть высокий шанс поразить его, поэтому он беззащитен, когда вы наносите вторую тяжелую атаку. Единственная сложная часть — это когда он превращает всю арену в лаву и вызывает черепа. Лучше всего, если вам повезет, и вы убьете его до того, как он вызовет черепа. Если он вызовет черепа, вам придется уклоняться от его рукопашных атак, а также убегать от черепов и пытаться добраться до края арены, чтобы избежать рукопашного боя и лавы.
Вы также можете улучшить копьё Охотник на змей у кузнеца.

Награда: Великая руна Рикарда, Воспоминание о богохульнике, 10000 рун
Трофей: Хозяин осколка Рикард

Босс #65 – Владыка драконов Пласидусакс [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Сокрушенный Фарум Азула, смотрите путь в видео-гайде (секретный босс)

Сложность: 6/10

Стратегия: Владыка драконов Пласидусакс — двухголовый дракон, использующий в основном атаки, наносящие урон от молнии. У него много здоровья, но его атаки медленные, и он оставляет большие перерывы между атаками. Самый простой путь к победе — вызвать Ложную Слезу (в идеале полностью прокачанную), затем с помощью мага кастовать Метательный камень издалека. Время от времени босс будет оглушен. Единственное, на что вам нужно обратить внимание, это когда дракон становится невидимым и начинает летать. Посмотрите в небо, ищите красные электрические облака, где он летит, как раз перед тем, как начать атаку пикирования, а затем увернитесь в сторону, прежде чем он приземлится. От всех других атак вы можете увернуться назад и спамить заклинанием. Он также будет использовать ряд других атак, в том числе световые лучи на земле (красная молния, уходите из области, прежде чем она ударит), мощная взрывная АоЕ-атака (убегать), становится невидимым и поражает молниями в ближнем бою (уклонение назад), желтым огнём (убегать). Просто держитесь на расстоянии и спамьте заклинание, и босс в основном сосредоточится на вашей Ложной Слезе.

Награда: Воспоминание о владыке драконов, 280000
Трофей: Владыка драконов Пласидусакс

Босс #66 – Хозяин осколка Мог [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Дворец Могвинов, доступ через портал (полный путь смотрите в видео-гайде)

Сложность: 3/10 с заклинаниями Комета Азура + Метательный камень, а также 1600+ здоровья.

Стратегия: Копия Мога Знамение, но на гораздо большей арене, так что от него легче убежать и спамить заклинаниями дальнего действия. Сразу после начала битвы с боссом вызовите свою Ложную Слезу, затем выпейте свою чудесную смесь с Тайной лазурной слезой для бесконечного ОК и используйте заклинание Комета Азура, чтобы забрать 50-80% его здоровья за один раз. Затем просто прикончите его заклинанием Метательный камень, он очень слаб к этому гравитационному заклинанию и оглушается каждые 4 удара или около того. Ваша Ложная Слеза отвлечет его. Легкий бой с этими двумя заклинаниями. Единственная раздражающая часть — это когда он совершает атаку AoE (красный туман), которая поражает вас из любого места. Продолжайте быстро пить фляги здоровья, пока он не остановится, и вы выживете.

Награда: Великая руна Мога, Воспоминание о Повелителеи Крови
Трофей: Хозяин осколка Мог

Босс #67 – Хозяйка осколка Маления [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Эльфаэль, Корни Святого Древа – см. Как добраться до Эльфаэля

Сложность: 9.5/10 (самый сложный босс в игре)

Стратегия: Технически самый сложный босс в игре, но его очень просто победить с помощью правильной тактики. Во-первых, возьмите Пепел Войны: Морозный топот из озера к юго-востоку от Поместье Карии (бейте движущуюся белую линию в озере, чтобы найти скарабея, который роняет его, как показано на видео выше). Экипируйте его на оружие с высоким уроном, например, двуручный меч. Также повышайте его уровень, насколько это возможно (рекомендуется уровень 24), иначе вы не нанесете много урона. Также у вас должна быть горстка праха Ложная Слеза (полностью прокачанная).
Теперь стратегия проста: призывайте своих полностью прокачанных миньонов Ложная Слеза, встаньте за ними, спамьте Морозный топот в Малению. Повторите в ее 2-й фазе. Вы можете убить ее за минуту одной этой атакой — она наносит большой AoE урон от холода. Ваша Ложная Слеза будет спамить одним и тем же приемом, тем самым постоянно оглушая Малению, особенно если вы можете загнать ее в угол. Всегда убегайте, когда она фокусируется на вас, позвольте ей сосредоточиться на вашем миньоне. Направляйте свои атаки так, чтобы они попадали туда, где стоит ваш миньон, оставаясь на безопасном расстоянии. Во 2-й фазе, когда она совершает атаку в полете, которая после приземления создает что-то вроде цветка гнили, бегите прямо, когда она взлетает, и она промахнется. Цветок наносит некоторый урон от гниения, но если она близка к смерти, то вы можете ворваться и быстро прикончить ее, так как она совершенно беззащитна и не двигается, пока находится в цветке (но не делайте этого, если ее здоровье не исчерпано, так как это может наложить на гниль).
Если вы до сих пор играли за мага, оставьте этого босса напоследок (все еще можете пойти сюда после финального сюжетного босса), затем перепрофилируйте своего персонажа на силовой рукопашный билд у Ренналы, Академия Райи Лукарии, прокачайте до максимума двуручный меч у кузнеца.

Награда: Великая руна Малении, Воспоминание о Богине Гнили, 480000
Трофей: Хозяйка осколка Маления

Босс #68 – Дракон-лич Фортисакс [Трофей]

Видео-гайд

Где искать: Низовье Глубокого Корня, требуется выполнить квестовую цепочку Фии — все шаги смотрите в видео выше (это 20-минутная и сложная последовательность обязательных шагов)

Сложность: 5/10 (2/10 с помощью заклинания Комета Азура, чтобы убить его одним ударом)

Стратегия: используйте Ложную Слезу, чтобы отвлечь его, затем выпейте чудесный флакон с Тайной лазурной слезой (бесконечная мана) и активируйте заклинание Комета Азура, чтобы убить его одной атакой.

Награда: Воспоминание о драконе-личе, 90000 рун
Трофей: Дракон-лич Фортисакс

На чтение 4 мин Просмотров 1.3к. Опубликовано 23 ноября, 2022

Получите золото за все новые испытания в Dying Light 2!

Вышло последнее дополнение для Dying Light 2, Bloody Ties, и вместе с ним появилось несколько новых испытаний, с которыми игроки могут столкнуться, чтобы проверить свои навыки. Ваша эффективность в этих испытаниях будет оцениваться звездочкой в ​​зависимости от вашего времени.

Всего есть три испытания, которые проверят скорость, боевые способности и навыки игроков.

Вот руководство о том, как получить Золотую звезду за испытания Bloody Ties в Dying Light 2.

Содержание

  1. Gold Guide For Bloody Ties Trial Challenges – Dying Light 2
  2. Как ветер
  3. Между двух огней
  4. Охота за сокровищами

Gold Guide For Bloody Ties Trial Challenges – Dying Light 2

Как ветер

Это испытание паркуром, в котором вы мчитесь по контрольным точкам ночью.

Вам нужно выполнить это задание менее чем за 1 минуту и ​​40 секунд, чтобы получить его Золотую звезду.

Вы захотите использовать свой параплан как можно больше для этого задания. Это позволяет вам избегать зомби, преследующих вас по земле, пока вы попадаете в контрольные точки и двигаетесь дальше.

Всего будет 14 контрольных точек.

Dying Light 2: Золотое руководство по испытаниям Bloody Ties

С первыми двумя контрольными точками проблем не будет. Вам нужно избегать вентиляционного отверстия, которое предшествует третьей контрольной точке, иначе вы пропустите ее.

Продолжайте, пока вам не придется войти в здание для седьмой контрольной точки, остановитесь немного здесь и используйте метательный нож во взрывающегося зомби в конце коридора, прежде чем продолжить.

Dying Light 2: Золотое руководство по испытаниям Bloody Ties

Этот следующий раздел не даст вам возможности использовать свой параплан до последней контрольной точки, поэтому постарайтесь бегать и уворачиваться от любых зомби на вашем пути.

После тринадцатой контрольной точки будет веревка, которая позволит вам набрать достаточную высоту, чтобы использовать свой параплан, чтобы добраться до последней контрольной точки. Если бы все шло хорошо, то этот путь дал бы вам достаточно времени, чтобы получить Золото.

Между двух огней

Это боевая задача для вашей цели, так как вам нужно будет подстрелить несколько утопленников из своего арбалета. Если вы хотите получить золото, вам придется убить всех 20 утопленников за 1 минуту и ​​27 секунд.

Dying Light 2: Gold Guide For Bloody Ties Trial Challenges

Вы окажетесь внутри горящей игровой площадки, которая служит вашей ареной. Внутри здесь будет затруднена видимость из-за дыма от пожаров.

У вас есть возможность прыгнуть за пределы арены, но вам придется вернуться внутрь арены в течение 10 секунд, иначе вы провалите испытание.

Dying Light 2: Gold Guide For Bloody Ties Trial Challenges

Снаружи арены появляются Утопающие и тоже не дымит. Стратегия, которую вы можете использовать, состоит в том, чтобы входить и выходить из арены, чтобы вы могли легко уничтожить утопающих благодаря улучшенной видимости.

Приложите все усилия, чтобы выследить утопленников, прыгая на арену и обратно, и вы получите Золотую звезду в кратчайшие сроки.

Охота за сокровищами

Это последнее испытание может быть самым сложный из трех, так как у него самый низкий лимит времени. Будет 10 пробных кристаллов, которые вы должны собрать внутри жилого комплекса, избегая зомби, пытающихся вас съесть.

Dying Light 2: Золотое руководство по испытаниям

Это потребуется несколько попыток, так как вам нужно будет знать оптимальный путь, чтобы сэкономить время и получить золото.

Также рекомендуется как можно чаще использовать УФ-фонарик, чтобы держать зомби в страхе и не дать им преградить вам путь.

Dying Light 2: Золотое руководство для испытаний

Оптимальный путь для этой задачи:

  1. Вы начнете с третьего этажа. Бегите вперед и возьмите кристалл на диване.
  2. Прогнитесь под дверью справа и бегите в комнату справа. Выстрелите в Вирал внутри и возьмите кристалл у окна.
  3. Вернитесь и возьмите кристалл в раковине.
  4. Бегите направо и возьмите кристалл на диване.
  5. Повернитесь и прыгните на перекладину, чтобы добраться до другой стороны и возьмите кристалл на прилавке.
  6. Повернитесь и спрыгните на стул на втором этаже и возьмите кристалл там.
  7. Спрыгните на первый этаж и возьмите кристалл в щебне.
  8. Выстрелите во взрывающегося зомби в дверном проеме и возьмите кристалл слева от него.
  9. li>Разворачивайтесь и бегите в другую комнату, кристалл будет внутри холодильника
  10. А последний кристалл будет на полу в следующей комнате.

Немного практики и терпения, и вы в конце концов пройдёте путь и получите Золотую Звезду!

Добавить комментарий