Как найти зонтик в 3 акте

Зонт — один из важных предметов в игре Hello Neighbor.

Описание

Бывает разных цветов (например, в горошек), но ручка у зонтов всегда чёрная. При помощи зонта можно плавно спускаться с высоты. Таким образом, во время медленного падения, можно долететь с зонтом дальше, чем с обычным прыжком.

В Alpha 4 и последующих версиях при падении с большой высоты игрок разобьётся и умрёт, поэтому зонт очень полезен в игре.

Местонахождение

Hello Neighbor

Alpha 4 – Beta 2

  • В доме Соседа очень много зонтов, но самый ближайший зонтик находится в коридоре у главного входа.
  • На втором этаже есть два зонта. Оба находятся за разными решётками.
  • Ещё один зонт, который можно встретить рядом с дверью в ночную комнату.
  • Также зонт можно найти в углу спальни, рядом с печью.

Beta 3

  • Количество зонтов уменьшилось с пяти до двух, один можно найти на втором этаже в комнате за решёткой, а другой в комнате с подъёмником.
  • Много зонтов можно найти в потолке специальной комнаты в Финальной битве.

Релиз

  • Никаких изменений после Beta 3, кроме того, что зонты присутствуют только в Акте 3 и Финальной битве.

Hide & Seek

  • Находится во всех этапах, кроме пятого, за картой

Интересные факты

  • До Beta 3 в игре существовало четыре разных зонта.
  • На игровой карте до Beta 3 было два одинаковых жёлтых зонта.
  • Также в Финальной битве есть куча одинаковых жёлтых зонтов.
  • В файлах Mod Kit присутствует реалистичная модель зонта.
  • В трейлере на Halloween игрок держал зонтик по-другому.
    • Вполне возможно, разработчики как раз тестировали новую анимацию.
  • В трейлере Alpha 3.5, зонт имел иконку в виде зелёного яблока.
  • Планировался для добавления в Alpha 1, но из-за нехватки времени его не добавили в этой версии игры.
  • У зонта есть два состояния: Раскрытый (на нем можно летать) и Не раскрытый (на нем нельзя летать).
  • В Secret Neighbor хоть и присутствуют зонты, но их нельзя взять.

Галерея

Все зонты, присутствующие на игровой карте в Alpha 4, Beta 1, Beta 2

Все зонты, присутствующие на игровой карте в Alpha 4, Beta 1, Beta 2

Раскрытый жёлтый зонт

Раскрытый жёлтый зонт

Зонт-парашют в действии

Зонт-парашют в действии

Персонажи • Комнаты • Предметы • Сюжет • Геймплей • Об Игре
Предметы
Важные предметы Стул • Ключ-карта • Отмычка • Синий ключ • Красный ключ • Красный замок • Жёлтый ключ • Золотой замок • Зелёный ключ • Фонарик • Молоток • Гаечный ключ • Снотворное • Большая бутылка молока • Капкан • Манекен • Манекен учителя • Колокольчик • Гроб • Чемодан • Холодильник • Электронный магнит • Ружьё • Телефон • Письмо • Монтировка • Бинокль • Золотое яблоко • Электромагнит • Труба • Зонт • Трамвай • Лейка • Телевизор • Пульт • Ведро • Вентиль • Камера • Консольный куб • Торшер • Шар для боулинга • Граммофон • Белый ключ • Будильник • Радиоприёмник • Радар • Окно • Вентилятор • Гейзер • Гитара • Глобус • Кепка • Кукольный домик • Ключ от кукольного домика • Лопата • Лестница • Переключатель • Плакаты • Семя • Скейтборд • Клей • Электронный замок • Генератор • Ключ от автомобиля • Защёлка • ПИН-код • Батут • Огромный вентилятор • Дротик • Бутылка содовой • Лук • Лего-человечек • Настольная лампа • Фейерверк • Школьный звонок • Рельсы • Розовая бутылка • Дверь • Чайник • Тостер
Бесполезные и побочные предметы Коробка • Гвоздь • Машина Главного героя • Машина Соседа • Тарелки • Мусорное ведро • Мусорный мешок • Швабра • Картины • Доска • Антенна • Башмак • Подушка • Лампочка • Антенна от телевизора • Посылка • Кубик Рубика • Камин • Цветной мяч • Цветочный горшок • Кукла • Занавески • Бумажный самолётик • Вентиляционная решётка • Гайка • Горшок • Детские рисунки • Деревянный ящик • Забор • Зубная паста • Ковры • Кассета • Книги • Колёса от трамвая • Комок бумаги • Кухонная вытяжка • Медвежья шкура • Обои • Объявление «Пропали дети» • Плеер • Полка • Почтовый ящик • Пуфик • Разделочная доска• Рекламные щиты • Сковорода • Тарелки • Швабра • Шляпа • Пуля • Плюшевая игрушка • Камень • Мешок с удобрением • Дерево • Табличка «Exit» • Провод • Стиральная машина • Газонокосилка • Колесо • Электрический столб • Женская туфля • Женская сумка • Преграждение железной дороги • Белый колпак • Большая колонка • Качели • Зубная щётка • Кружка • Магнитофон • Тарелка • Решётка • Рогатка • Трава • Часы • Школьная доска • Школьная парта • Шкурка от банана • Детские кеды • Сандаля • Велосипед • Вешалка • Шкафчик • Консервная банка • Огонь • Луна • Надгробие • Солнце • Невидимый барьер • Пылесос • Зелёный замок • Подкова • Кирпич
Еда Банан • Хлеб • Яблоко • Молоко • Японская еда • Помидор • Банка с газировкой • Варенье • Пакет с мукой • Чипсы • Ментос • Банка с огурцами • Апельсиновый сок
Мебель Кровать • Печь • Диван • Шкаф • Кресло • Труба • Унитаз • Стол • Электромагнит • Антенна • Холодильник • Маленький стол • Скамейка • Матрас • Раковина • Яблокомёт • Ванна • Батарея • Баскетбольное кольцо • Тумбочка
Убранные предметы Ультрафиолетовая лампа • Ключ от подвала • Манекен учителя • Большая бутылка молока • Молоток • Отбойный молоток • Ящик для инструментов • Магнитные цифры • Снотворное • Табличка «HIDE HERE!» • Бутылка • Коробка «Xbox» • Дверной звонок • Детская кроватка • Микроволновка • Замок от двери в подвал • Гаражные ворота
Отсылки Хлопья «Say what?» • Стакан «Bijuum» • Маска • Плакат «Wanted» • Книга Hackboy 9000 8B.Ryan • Коробка из под ружья • Танк • Японская еда (8-bit) • Маленькая дверь • Спички «JVCL» • Бейсбольный мяч • Грузовик с пиццей • Зелёный дом M13 • Игрушечный грузовик • Кетчуп “Captain Salsa” • Маска • Пластинка • Приставка Nintendo Switch

Мы продолжаем проходить игру Hello Neighbor на Гаджетплей. И сегодня у нас как по мне самый сложный, запутанный и глючный акт этой игры, третий. У меня застревали ключи в стене, трамвай не останавливался там где нужно, я постоянно терял зонтик и падал, падал и падал… Но все-таки я дошел до конца и перешел на следущий уровень. Очень сложно было придумать как оформить этот акт в гайд, чтобы было максимально понятно для любого игрока.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_52

Но с этим гайдом вы точно сможете пройти третий акт Привет сосед и найдете такие предметы как: красный ключ, гитару, зеленый ключ, лом, карту-пропуск, чтобы открыть подвал, пройдете все кошмары главного героя и убежите от тени в самом конце.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_51

Я буду описывать все так, как проходил сам, то есть в той же последовательности, но так же буду уточнять для чего я это делаю, хотя некоторые моменты я так и не понял!

В самом начале вы очнетесь в своем доме и вам нужно подобрать письмо у двери. Потом нужно войти в дом соседа, для этого нужен зеленый ключ, который находится в багажнике автомобиля. В доме вы ляжете спать и уровень начнется! Поехали!

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_38

Берем кассету от видеомагнитофона в своем доме и бежим на задний двор соседа, находим вот такое окно в стене как на скриншоте выше, целимся кассетой и швыряем по выключателю. Кто-то тут ставит коробки, но как по мне это лишнее.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_39

Далее разбиваем окно справа, залазим и находим лестницу наверх, подберите кассету.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_40

Поднимаемся сначала по одной лестнице, потом по другой и тут снова активируем рычаг бросив кассету. Если не взяли кассету, то еще выше есть будильник.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_41

Мы попадаем в комнату с рельсами, спускаемся по лестнице вниз и открываем дверь с таким видом как на скрине выше. Тут нужно сделать непростой маневр требующий максимально аккуратности. Сначала прыгаем на рельсы.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_42

С рельс нужно прыгнуть на вот такой балкон, ориентируйтесь на указатель (белую точку). Днем было бы лучше видно, но в данный момент нам важно, чтобы была ночь. Но если у вас сейчас день, то не расстраивайтесь, тут будет и другая задача, а потом можно будет вернуться сюда с зонтиком и облегчить прыжок!

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_43

Заходим в дверь, потом в еще одну до двери с месяцем. Внимание, нужно открыть дверь и поставить стул, так чтобы дверь нельзя было открыть.

Эта дверь открывается только ночью, а дверь внутри только днем. А за следующей дверью находится гитара и способ достать карту открывающую подвал.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_44

Тут я уже упал, поэтому у меня теперь утро :) Сразу у двери с месяцем есть вот такое место, прыгаем к вентилю. Очень аккуратно.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_45

Откручиваем вентиль. Често, я не знаю, что именно делает этот вентиль. Возможно нам он и не нужен, но на всякий надо бы. Идем далее по краю.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_46

Доходим до края и тут прыгаем на рельсы. Вроде прыжок не из сложных.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_47

Бежим до ограждения и прыгаем на крышу с дырой, запрыгиваем в нее.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_48

Берем зонтик! Он нужен, чтобы парить в воздухе и делать большие прыжки, следите, чтобы он был раскрыт в этот момент.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_49

Далее прыгаем в дыру в полу.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_50

В новой комнате подбираем магнит.

Магнит нужен для того, чтобы добыть лом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_51

Выходим в коридор и заходив в последнюю дверь.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_52

Тут есть картина с яблочком, которую вы видите на скриншоте, допрыгните до нее и поверните набок.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_53

Разворачиваемся и идем в проход, что вы видите на скриншоте ниже.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_54

Поднимаемся по картине.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_55

Поднимаемся по лестницам наверх до входа с перечеркнутым пистолетом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_56

Тут нам нужно освободить красный ключ. Заходим в дверь справа.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_57

Находим вот такой выключатель, чтобы его активировать нужно бросить в него предмет.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_58

Ключ свободен.

Красный ключ в Привет сосед акт 3 нужен, чтобы открыть так называемую комнату страха, где вы будете бегать в уменьшенном виде.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_59

Далее находим тут же вот такую комнату подпертую стулом, но не торопитесь туда забегать :)

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_60

Тут будет щиток с ломом. Берем лом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_61

Роняем лом, потому что он горячий.

Лом в Привет сосед акт 3 нужен, чтобы убрать доски с двери в подвал.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_70

Не торопимся заниматься ломом, тут есть секретная комната, которая ведет в кошмар. Встаньте на подъемник и бросьте коробку в выключатель, который вы видите на скриншоте. Далее войдите в комнату из которой вас перенесет в кошмар.

На сколько я понял, если вы пройдете кошмары, то без проблем пройдете самый последний момент с тенью. В противном случае она схватит вас.

Вы окажетесь в продуктовом магазине. За вами будут ходить покупатели-манекены, чтобы они вас не тронули нужно присесть, когда они приблизятся. Ваша задача собрать корзину продуктов и отправиться на кассу. Всего нужно 5 видов продуктов. Соберите, все что вы видите на скрине.

Нужны все виды продуктов, которые есть в корзинах у манекенов.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_1

Если вы все сделали правильно, то кассир выпустит вас, если нет, то вы начнете сначала! Смотрите внимательно какие продукты нужно взять!

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_62

Теперь займемся ломом, магнитим его и идем к дыре в полу держа лом.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_63

Проходим с этой конструкцией через решетку, активируйте ее выключателем, а потом не отпуская лом быстро пробегайте пока решетка движется. Не бросайте лом, может не выйти, один раз у меня он застрял в решетке.

privet_sosed_kak_proyti_tretiy_akt_64

Находим тут ванную комнату и включаем воду. Удерживаем лом на магните под струей воды пока он не остынет, забираем его.

Так-как гайд по третьему акту Привет сосед получился весьма немаленький, то он будет в нескольких частях на Гаджетплей.

В данный момент у нас есть: красный ключ, лом, пройден первый кошмар в продуктовом магазине, а также поставлен стул, чтобы открыть комнату с гитарой. Туда мы и отправимся, ссылка на ЧАСТЬ 2.

Hello Neighbor 1 акт

Hello Neighbor 2 акт

Hello Neighbor финал

The Umbrella is an important object in Hello Neighbor.

Description

The umbrellas in Mr. Peterson’s House all have different colors and patterns (for example, yellow with polka dots), but the handle of the umbrella is always black. With an umbrella, you can smoothly descend from a height. Thus, during a slow fall, you can fly with an umbrella farther than with a normal jump.

In Alpha 4 and onwards, if you fall from a great height, Nicky will hit the ground and die, so the umbrella is very useful in the game.

Locations

Hello Neighbor

Alpha 4

  • There are a lot of umbrellas in Mr. Peterson’s House, but the closest umbrella is in the corridor by the main entrance.
  • On the second floor there are two umbrellas. Both are behind different gates.
  • Another umbrella that can be found next to the door to the night room.
  • An umbrella can also be found in the corner of the bedroom, next to the stove.

Beta 1-2

  • Nothing has changed since Alpha 4.

Beta 3

  • The number of umbrellas decreased from five to two, one can be found on the second floor in the room behind the gates, and the other in the room with a lift.
  • Many umbrellas can be found in the ceiling of the special room in the Final Battle.

Full Game

  • No changes after Beta 3, except that the umbrellas are only present in Act 3 and the Final Battle.

Hide & Seek

  • Located in all stages except the fifth, behind the map. In Stage 1, it is behind one of the windows. In Stage 2, it is behind a gate with a wall you can walk through. In Stage 3, it is behind the window next to the firetruck. In Stage 4, it is behind a vent inside the supermarket. These are all in locations for achievements like Error1, Error2, Error3, and Error4. The neighborhood is also present in view.

Designs

There are two designs for umbrellas in Hello Neighbor. The first is a sky blue color and white-striped. and the second is red and white polka-dotted.

Usage

The umbrellas are used to access a lot of areas key to the game. Some examples include: the sun and moon doors, the scared mannequin, one of the slices of cake, Fear Darkness, the stilted platform.

Trivia

  • There were four different umbrellas in the game before Beta 3.
  • On the game map, before Beta 3, there were two identical yellow umbrellas.
  • Also in the Final Battle there are a bunch of identical yellow umbrellas.
  • Mod Kit files has a realistic umbrella model.
  • In the trailer for Halloween, Nicky Roth held the umbrella differently. It is possible that the developers were just testing a new animation.
  • In the trailer during the development of Alpha 4, the umbrella had an icon in the form of a green apple.
  • It was planned to be added to Alpha 1, but due to lack of time it was not added to Alpha 1.
  • The use of the Umbrella is based of Mary Poppins.
  • There is a secret umbrella in the finale battle on one of the platforms. It is only reached using a glitch.
  • In Alpha 3.5 the umbrellas icon is absent and it’s icon is the old apple icon from Pre-Alpha the shoe used to be the unknown item icon but now its a apple from Pre-Alpha.

Gallery

AllUmbrellas

YellowUmbrela

Yellow Polka-Dotted Umbrella.

InMotionUmbrella

Umbrella in action.

Позади прохождение ACT1 и ACT2  Hello Neighbor. Теперь нам предстоит пройти 3 АКТ игры Привет Сосед он самый длинный. Это последняя глава в Hello Neighbor. Во время этого действия вы сможете исследовать дом соседа и сразиться в финальной битве. В этом гайде вас ждет ещё финальное прохождение и инструкции по поиску красного и зеленого ключа, карты.

Содержание

  • 1 Проходим АКТ 3 Hello Neighbor
  • 2 Как получить Красный Ключ в Привет Сосед
  • 3 Как получить зеленый ключ Привет Сосед
  • 4 Как получить карту доступа в подвал в Привет Сосед
  • 5 Как победить босса в Привет Сосед

Проходим АКТ 3 Hello Neighbor

Вы начинаете этот акт в квартире. Подождите, пока вы получите письмо. После прочтения и просмотра ролика вы окажетесь на новом месте. Возьмите ключ от багажника автомобиля и войдите в зеленый дом. После того, как пройдет еще одна видеозаставка, возьми трубку. После просмотра следующего ролика вы получите полный контроль над своим персонажем.

Во-первых, войдите в дом соседа через переднюю дверь и идите направо по коридору, пока не дойдете до лестницы, видимой выше. Подняться наверх.

Прыгайте на лампу, видимую сверху. А теперь войдите в комнату.

Перемещение картины с прицелом открывает потайной ход неподалеку. Вы можете выпрыгнуть из этого места (так же, как вы попали сюда) или используйте рычаг, чтобы открыть решетку. Зайди внутрь секретного прохода.

На скриншотах выше показаны комнаты, которые вы обязаны пройти.

Вскоре вы доберетесь до комнаты, из которой можно перейти в другое место. Прежде чем сделать это, возьмите лом, представленный на скриншоте выше. На данный момент Вы не можете забрать его, так как он горячий, тем не менее, он охлаждается через некоторое время. Теперь вы можете прыгать вниз. Возьмите зонтик, который вы там найдете-он вам пригодится позже.

Встаньте на платформу и бросьте что-нибудь (например, стул или картонную коробку) на переключатель, представленный выше. Это приведет к перемещению платформы вверх. Достигнув вершины, откройте дверь, ведущую на новое место.

В этой локации вам нужно будет добраться до конца зала с тележкой, заполненной пятью разными продуктами. Манекены будут пытаться прервать вас — стоит им приблизиться к вам, как вам придется начать все сначала и продукты исчезнут из тележки. Если вы видите приближающегося манекена, просто присядьте. Он должен потерять к тебе интерес. Если этого не произошло, бегите.

Продукты, которые вы должны иметь в вашей тележке видны на скриншоте выше — вы можете найти их на полках рядом с дорожкой. Вы не можете покинуть это место без этих продуктов. Пройдя кассовый аппарат, идите в сторону двери с табличкой выхода на них. Таким образом, вы вернетесь в дом своего соседа.

Подойдите к задней части дома и подойдите к небольшому окошку, видимому сверху, используя картонную коробку. Переключите рычаг через окно, чтобы открыть двери в дом. Войти в дом можно через парадную дверь, однако, лучше разбить соседнее окно и пойти налево. Поднимитесь по лестнице на предпоследний этаж. Открывайте двери и прыгайте на железнодорожные пути. Затем, перейти в месте видна выше. Перейти через отверстие, чтобы добраться до другой комнаты. Используйте кнопку и рычаг, чтобы включить поезд. Он начнет бегать по крыше дома.

Как получить Красный Ключ в Привет Сосед

Теперь, вы должны получить Красный Ключ. Идите в сторону комнаты, в которой вы нашли лом и зонтик. Остановитесь у рычага, видимого на скриншоте выше. Вы не можете переключить его обычным способом-бросьте в него ботинок. Это откроет соседний отсек, открыв Красный Ключ. Поднять его.

Теперь отправляйтесь на трассу с вагоном поезда. Он останавливается внутри здания, в него можно войти и порулить. Остановите его, как показано выше. Это комната, которую вы посетили раньше (отсюда вы прыгнули в комнату, где вы включили поезд). Помимо остановки поезда, перед ним нужно поставить ящики и кресло.

Прыгайте на трубу направо, затем на крышу автомобиля. Далее прыгаем на крышу дома.

Теперь вы доберетесь до крыши с деревьями. Прыгайте между деревьями, пока не доберетесь до люка, видимого сверху. Откройте его и бросьте, например, картонную коробку внутрь.

Рядом с люком есть крыша, с которой можно пройтись по трубе, чтобы потом перепрыгнуть на видное сверху здание. Для этого у вас должен быть зонтик — без него вы не сможете добраться до здания. Внутри можно найти дверь с Красным Замком. Используйте красную клавишу, чтобы войти внутрь. Таким образом, вы попадете на новое место.

Используйте мебель, чтобы подняться. Достигнув видимого выше места, бросьте чашку на полку. Это позволит вам продолжить движение к знаку выхода. Оттуда, прыгаете на тостер, который будет стрелять вас на более высокие полки.

Здесь вы можете найти дартс (забрать он окажется нужным позже) и бумажный самолет. Нажмите на самолет, чтобы летать на другую полку.

Продолжай подниматься. Здесь вам нужно использовать дротики (без них вы не сможете добраться до более высоких полок). Дартс втыкайте в мебели, чтобы подняться выше.

Наконец, прыгайте в сторону лампы. Во время «полета» вы увидите информацию, предлагающую снова использовать клавишу прыжка. Сделайте это, и вы доберетесь до места. Отныне, ваш персонаж может совершать двойной прыжок.

Как получить зеленый ключ Привет Сосед

Теперь пришло время получить зеленый ключ. Идите в комнату с дорожками, с которой вы прыгнули на крышу с деревьями. Вам нужно избавиться от ящиков. Постройте башню из ящиков, чтобы продолжить. В номере вы найдете Зеленый ключ. Поднять его.

Теперь идите к двери, видимой на картинке выше. Они расположены рядом с лестницей, в которой вам открывается потайной ход (с картиной). Вы попадете на новое место. Вам нужно добраться до конца комнаты (дверь со знаком выхода), в то время как манекены пытаются поймать вас. Вам предстоит умело перемещаться между манекенами и прятаться в школьных шкафчиках. Каждый раз, когда вас ловит манекен, вы переноситесь в начало этой локации.

Дойдя до двери, видимой выше, вы можете покинуть это место.

Как получить карту доступа в подвал в Привет Сосед

Карту доступа в подвал можно найти в соседнем морозильнике, однако, как нетрудно догадаться, она заморожена и не может быть использована как таковая. Чтобы использовать её, вам нужно отключить питание морозильной камеры.

Перейдите к железнодорожным путям снова и к месту, видимому на скриншоте выше. Клетка где генератор находится, однако, сейчас она заперта. Можно легко заметить, что кабель ведет в соседнюю комнату. Прыгайте в неё с помощью зонтика. Откройте дверь и войдите в комнату.

Внутри комнаты, вы можете найти картину и ключ. Соберите предметы, лежащие вокруг и расположите их так же, как показано на картине. Это открывает клетку, скрывающую генератор. Прыгайте внутрь и выключите его. Через некоторое время карта доступа оттаивает, и вы можете забрать ее. Теперь тебе нужен лом. Если вы не забрали его раньше, вы можете найти его в номере с платформой, которую вы подняли раньше (откуда вы достигли расположения с корзиной и манекенами). Выньте гвозди с помощью лом.

Теперь, вам просто нужно использовать карту доступа, чтобы войти в подвал соседа. Войдя внутрь локации, напоминающей локацию из 1 акта, идите налево и продолжайте движение по коридору.

Наконец, вы достигнете места, видимого на скриншоте выше. Прыгайте на соседнюю трубу, а затем через забор. Идите к двери со знаком выхода. Бегите в конец коридора, пока не дойдете до белой двери. Затем вы доберетесь до конечного места.

Как победить босса в Привет Сосед

После короткого ролика вы попадаете в место, видимое на скриншоте выше. Бегите к зданию. Возьмите с собой четыре картонные коробки.

Теперь переверните переключатель, видимый выше, бросая в него картонные коробки.

Затем идите к месту, показанному выше. Взбираться на мебель, чтобы добраться до тостера. Прыгайте внутрь, и он выстрелит вам вверх. Идите к зеленой полке.

Используйте переключатель, показанный выше. Это включит платформу. Прыгай на неё. Платформа перенесет вас в небольшую комнату. Когда вы находитесь внутри, используйте вазу, чтобы разбить оконное стекло и продолжить.

Вы должны использовать переключатель — будьте осторожны, так как его использование приводит к немедленному разрушению пола. Появятся несколько зонтиков — поймайте один из них и откройте его. Используйте зонтик, чтобы пойти к поврежденной площадке. Оказавшись внутри, возьмите одну из свечей и прыгайте в сторону соседа. Рядом с ним фейерверки. Зажгите их свечой — нужно присесть на предохранитель.

Далее снова зайдите в тостер, и после того, как он выстрелит, вы прыгнете на полку, которую вы видите на скриншоте выше. Нажмите один из шаров на соседнее устройство.

Идите на платформу, показанную выше, и стреляйте ракетой со свечой.

Еще раз, подойдите к тостеру. На этот раз позвольте ему выстрелить вас к граммофону. Оттуда прыгайте в дом на спине соседа. Внутри дома, вы обязательно встретите мальчика. Дом постепенно разрушается-следите за мальчиком, пока дом не будет полностью разрушен.

Вы попадаете в странное место, в котором сталкиваетесь с соседом. Чтобы закончить игру, вам просто нужно открыть пустынную зеленую дверь. Поздравляем, вы закончили Привет сосед.


    Быстрая навигация:
    Акт 1:

  • Часть — 1: Исследование дома
  • Часть – 2: Подвал
  • Акт 2
    Акт 3:

  • Часть – 1: Тележка и продукты
  • Часть – 2: Как получить красный ключ
  • Часть – 3: Чулан
  • Часть – 4: Как найти и достать зелёный ключ?
  • Часть – 5: Как пробраться в подвал?
  • Акт 4


Акт – I

Часть – 1: Исследование дома

Основная цель в начале прохождения – изучить все комнаты дома. И начать лучше всего с верхнего этажа, поэтому для этого воспользуйтесь лестницей и коробками, чтобы пробраться на 2-й этаж. Для этого перед тем, как пойдёте в дом соседа, открывайте шкаф под лестницей дома ГГ, чтобы взять четыре ключевых коробки. Вы можете взять другие коробки, но они будут лежать на территории дома соседа, а значит, предстоит прятаться и убегать от него, что проблематично.

Нужные коробки под лестницей
«Нужные коробки под лестницей»

Далее разбейте окно 2-го этажа дома соседа (для этого возьмите мяч или любой другой небольшой предмет с дома ГГ). Когда окно будет разбито, вместе с коробками идите к лестнице с жёлтыми ступеньками с левой стороны от входа в дом соседа.

Окно, которое нужно разбить
«Окно, которое нужно разбить»

Теперь, когда поднимитесь по жёлтым полочкам наверх, поставьте чуть выше на лестнице две коробки так, чтобы они стояли друг на друге. Взбирайтесь ещё чуть выше по коробкам, повернитесь в левую сторону и дальше прыгайте на соседнюю часть крыши. С этого куска крыши прыгайте на соседний (на тот кусок, который представляет собой крыльцо дома). Если у вас ничего не получается и вы постоянно падает вниз, тогда поставьте ещё одну коробку выше, чтобы получить больший радиус обзора.

Так или иначе, когда окажитесь на крыльце, прыгайте на белую решётку, а от неё уже на другую крышу с окнами, одно из которых вы ранее уже разбили. Оказавшись внутри на 2-м этаже, бросайте кубок, либо любой другой удобный предмет в картину, на которой изображён цветок (в картину, которая находится около дверей). Так откроется секретный проход в соседнюю комнату.

Нужно снять именно эту большую картину
«Нужно снять именно эту большую картину»

В этой комнате вы найдёте золотой ключик, висящий около дверей (после этого эти же двери нужно будет открыть). Также на стене справа будет висеть брелок, а рядом красный ключ – этот ключ теперь поможет открыть багажник красной машины рядом с домом соседа. Открывайте багажник и внутри обнаружите магнит. Магнит даст возможность притягивать металлические предметы, находясь при этом на расстоянии.

Багажник автомобиля, который нужно открыть
«Багажник автомобиля, который нужно открыть»

И не спешите выбрасывать магнит, да и вообще постарайтесь его не потерять. Возьмите ещё парочку коробок и пройдите к задней части домика. Прямиком к месту, где расположена заблокированная оградой лестница. Внимательно осмотрите это место и отыщите небольшое окошко (оно будет расположено выше деревянной ограды). Поскольку окно расположено слишком высоко, воспользуйтесь опять-таки ящиками, чтобы подняться выше и заглянуть внутрь домика.

Расположение маленького окна
«Расположение маленького окна»

Соорудите прочные ступеньки из больших и малых коробок, чтобы внутри при помощи магнита забрать серебряную отмычку, которая лежит на верхней части полки слева. Также если будете внимательными, тогда заметите, что в этой коморке будет гаечный ключ, но его пока что даже при помощи магнита забрать, никак не получится.

Расположение отмычки
«Расположение отмычки»

Забрав отмычку, пробирайтесь внутрь дома через окно сбоку (через него ещё проходит чёрный провод) и открывайте двери слева. Когда будете находиться в коридоре, можно будет воспользоваться ранее найденной отмычкой для того, чтобы открыть двери, которые в свою очередь опять-таки расположены слева (слева от лестницы). Двери ведут прямиком в кладовую, где до сих пор висит гаечный ключ, так что теперь его можно будет спокойно забрать. Теперь нужно вернуться обратно к месту, где вы выстраивали ступеньки из коробок, чтобы достать отмычку.

Расположение гаечного ключа
«Расположение гаечного ключа»

С помощью гаечного ключа теперь можно будет открыть забор, который блокирует проход к лестнице. По лестнице поднимайтесь выше и в итоге окажитесь на крыше. Бегите по крыше, по деревянной доске до тех пор, пока не появится возможность посмотреть вниз через дыру в потолке.

Нужная дыра в потолке
«Нужная дыра в потолке»

Прыгайте через дыру вниз и окажитесь в комнате, которая ранее была заперта. Теперь можно забрать второй красный ключ, который лежит на столе зелёного цвета. Вместе с этим ключом спускайтесь на первый этаж, чтобы открыть двери, ведущие в подвал соседа.


Часть – 2: Подвал

Оказавшись в тёмном подвале, открывайте стиральную машинку рядом со стеной и обнаружите секретный проход. Пройдя дальше, вы окажитесь в детской комнате, но на самом деле эта комната – подделка. Чтобы это понять, достаточно потянуть любую картину, которые представляют собой окна. Впрочем, так вы откроете дальнейшей проход для себя, потому что за картинами будет выход.Внимательно изучая остальную часть помещения, вы наверняка наткнётесь на выключатель, который можно будет активировать, но пока что лучше этого не делать. Вместо этого воспользуйтесь соседним переключателем, который открывает решётку. Пройдя через неё, откроется путь в большую секцию помещений и коридоров. Поскольку нет никакого смысла описывать каждую комнату, вам следует знать, что необходимо добраться до комнаты с лампой красного цвета и манекеном, который будет стоять около другой решётки.

Используйте переключатель, чтобы открыть очередную решётку. Так вы наткнётесь на комнату с сетчатым забором. И тут же можно заметить то, что за забором стоит генератор и парочка искрящихся проводов, до которых в данной ситуации добраться не получится. Поэтому берите стул у дверей и отправляйтесь в следующее помещение.

В этом помещении будет тупик, но это не так: чтобы открыть себе дальнейший путь, разбейте часть стены, которая состоит из кирпича (её можно разрушить броском любого предмета или если просто пойти напролом). Разрушив стенку, вы откроете себе путь к генератору и искрящимся проводам, но пока что лучше туда не лезть, потому что ГГ ударит током.

Просто сейчас вернитесь обратно в самое начало и воспользуйтесь переключателем, который ранее был проигнорирован. Благодаря этому действию напряжение будет отключено, поэтому дальше можно будет не опасаясь за жизнь ГГ, совершенно безопасно щёлкнуть по дальнему переключателю. А сразу после этого обратно включить генератор и тем самым открыть финальные двери первого акта (в комнате прямо перед прихожей, где вы ранее сломали кирпичную стенку). Теперь остаётся лишь нажать на переключатель дверей, над которыми горит лампочка зелёного цвета и приготовиться к побегу.


Акт – II

Hello Neighbor Прохождение игры

В этом акте главному герою нужно выбраться из дома соседа. Как только управление вернётся к вам, пройдите к дверям и посмотрите через замок. Смотреть следует до тех пор, пока не появится странная фигура, которая и откроет двери.

Выбравшись из комнаты, поверните за угол с левой стороны и наткнётесь на вентиляционную шахту: снимайте решётки, пробирайтесь внутрь. На другой стороне сразу идите в правую сторону и следом поднимайтесь по лестнице выше. Так вы окажитесь на улице. Возьмите парочку коробок, разбейте любое окно. Сейчас вас должен интересовать трамплин, находящийся за решёткой в углу соседского двора. Путь будут преграждать доски.

Существует два способа пробраться. Способ первый: собираете коробки (4 шт.), взбирайтесь на крышу и встаёте ещё на 3 коробки. Коробки следует ставить друг на друга и ближе к тому краю, который расположен около трамплина с оградой. Если потребуется, спуститесь и возьмите ещё парочку коробок. Чтобы разогнаться и перелететь через забор, который ограждает трамплин, хватит шести коробок.

Второй способ – пробраться через ограду. Он заключается в том, что нужно также ставить друг на друга коробки, но уже перед досками, которые преграждают дорогу. И ставить их нужно так, чтобы были ступени. Так можно будет подняться выше и перепрыгнуть прямо на трамплин, который даст возможность перебраться через забор и покинуть соседский двор.

Пример того, как нужно правильно строить лестницу из ящиков
«Пример того, как нужно правильно строить лестницу из ящиков»

Существует ещё и третий способ – он простой, но долгий. Обратите внимание на трубы. Отыщите ту трубу, на которой будет вентиль. Вентиль повернуть не получится, но важно не это, а то, что там есть датчик давления. Нужно повысить давление настолько, чтобы вентиль слетел, а его можно было взять. Идите немного правее этой трубы и отыщите трубу с чёрным переключателем. Поворачивайте его. Таким образом, датчик давления немного заполнится.

Пора пробраться внутрь дома на кухню соседа. Откройте морозилку в холодильнике и заберите гаечный ключ. Ключом открывайте решётку, которая заперта на болт снаружи дома. Так вы откроете доступ к лестнице, которая ведёт наверх. Поднимайтесь по ней, поворачивайте в правую сторону и двигайтесь вдоль крыши, игнорируя двери. При первой возможности спускайтесь на трубу и отыщите ещё один переключатель. Используете ключ на переключателе – давление снова повышается.

Третий переключать находится на трубе в гостиной. Используйте вновь гаечный ключ. После вернитесь к вентилю. Давление повысилось до предела, вентиль слетел. Вместе с вентилем теперь поднимайтесь наверх по лестнице, но опять-таки игнорируя двери с правой стороны. Около перил наверх ставьте две коробки и прыгайте на перила. Далее с перил с досками к краю, чтобы установить вентиль на большой кран. Установите вентиль, поверните его, пойдёт вода.

Таким образом, вы полностью зальёте бассейн на 2-м этаже водой и тем самым откроете для себя путь дальше. Теперь открывайте белые двери, поднимайтесь выше и двигайтесь через бассейн. На полу в бассейне возьмите лопату. Открывайте двери на противоположной стороне бассейна, забирайте золотой ключ на стене и прыгаете через дыру в полу в детскую комнату. На домике будет замок, но для него нужен ключ.

Вернитесь на улицу. Отыщите рыхлую землю. Несколько раз воспользуйтесь лопатой. Появится гроб. Откройте гроб и возьмите ключ. Вернитесь обратно к замку с домиком, снимите замок и откройте двери. Вернитесь обратно на кухню: тут расположена дверь, которая раньше была заперта, но теперь её можно открыть. Внутри стоит солдат с ломом.

С фигуркой вернитесь к кукольному домику, поставьте солдата с ломом на диван второго этажа. Вернитесь в реальную комнату, где стоит такой же диван: появится большой солдат, у которого можно взять лом. Взяв лом, выходите на улицу. Вытаскивайте гвозди из заколоченных досок и покиньте соседский дом.


Акт – III

Привет Сосед Прохождение игры

Главный герой теперь в квартире. Вскоре ему приходит письмо. После прочтения начинается небольшая сценка, после которой ГГ появляется в новом месте. Сразу идите к багажнику машины и заберите внутри ключ. После идите к дому напротив. Начнётся ещё одна кат-сцена. После неё возьмите телефон. После заставки входите в дом, пользуясь входной дверь, поворачивайте в правую сторону к лестнице.

Нужная лестница
«Нужная лестница»

Поднимайтесь наверх. С перил прыгайте на светильник с правой стороны, а дальше в проём между двух решёток.

Со светильника нужно прыгнуть в эту часть комнаты
«Со светильника нужно прыгнуть в эту часть комнаты»

Точно также можно вернуться назад, но если нужен более простой способ, тогда осмотрите стену около дверей и отыщите переключатель с левой стороны от неё. Кроме этого, в этом месте есть большая картина: чтобы она упала, нужно в неё чем-нибудь кинуть.

Ключевая картина с правой стороны наверху
«Ключевая картина с правой стороны наверху»

Сейчас нужно пройти по большой опущенной картине в тайный проход. Далее по ступенькам подняться наверх и пройти внутрь комнаты. В одной из этих комнат будет ящик с красным ключом, а вот в другой – рычаг, но запертый на другой ящик. Сейчас вас должна интересовать дальняя дверь.

Совсем скоро вы откроете двери, которые ведут в комнату без пола – отсюда можно спрыгнуть вниз в другую комнату. Но перед этим обязательно возьмите лом – вытаскивайте его из щитка. Но ГГ сразу же его отпустит и тот упадёт вниз, потому что он перегрелся.

Расположение лома
«Расположение лома»

Скоро лом остынет и его можно будет забрать. Поэтому прыгайте вниз, где также ещё найдёте зонтик. Обязательно возьмите его – это незаменимая вещь в прохождении. Встаньте на платформу, после чего бросайте любой предмет в переключатель красного цвета на стене. Таким образом, платформа поедет наверх. Так вы откроете мини-игру.


Часть – 1: Тележка и продукты

В этой мини-игре нужно будет перевезти тележку на противоположную сторону и попутно собрать продукты. Особое внимание следует уделить манекенам – как только они доберутся до ГГ, игра начнётся заново. Кроме этого, продукты, которые вы собрали, могут исчезнуть. От манекена прятаться достаточно просто – просто приседаете. Покинуть место без нужных продуктов не получится. Как только все предметы, которые указаны на скриншоте ниже, будут у вас, можно пройти к кассе и покинуть уровень.

Все продукты, которые нужны в мини-игре Супермаркет
«Все продукты, которые нужны в мини-игре Супермаркет»

Как только выберетесь из мини-игры, доберитесь до задней части домика и используйте коробку, чтобы добраться до окна.

Нужное окно
«Нужное окно»

Через окно можно будет запросто воспользоваться рычагом и открыть двери лифта, хотя внутри будет просто лестница. Теперь доберитесь до этой лестницы. Наверху нужно добраться до предпоследнего этажа. Открывайте там двери (потяните рычаг) и следом прыгайте на рельсы. По рельсам идите к месту, которое представлено на скриншоте чуть ниже.

Ключевое место
«Ключевое место»

Прыгайте в этот проход и воспользуйтесь внутри кнопкой и рычагом, чтобы включить состав. В итоге, по крыше дома туда-сюда начнёт ездить вагонетка.


Часть – 2: Как получить красный ключ

Пришло время отыскать красной ключик. Следуйте туда, где вы нашли лом и зонтик. Главное просто остановитесь около рычага.

Рычаг
«Рычаг»

Несмотря на то, что дотянуться до рычага никак не получится, его всё-таки можно будет активировать. Для этого необходимо всего лишь что-нибудь бросить в решётку, прижавшись вплотную. Таким образом, откроется ячейка по соседству с тем самым красным ключом.После этого идите к рельсам с вагонеткой. Вагонетка будет останавливаться на трёх «станциях». На каждой можно будет сесть внутрь и управлять вагонеткой. Вам сейчас следует остановить вагонетку так, как это представлено на скриншоте ниже. Плюс ко всему перед вагонеткой нужно будет поставить какие-нибудь коробки или же вообще, кресло.

Правильное расположение вагонетки
«Правильное расположение вагонетки»

Другие способы запрыгнуть на вагонетку слишком сложные и их лучше вообще не рассматривать. Но в любом случае нужно будет с крыши вагонетки прыгнуть на крышу дома. На крыше нужно спуститься по лестнице вниз и забрать гаечный ключ. После этого попасть на крышу будет намного проще, главное откройте лестницу, которая ведёт наверх. По крыше следом пройдите на крышу чуть выше, чтобы оказаться на крыше с большими кустами. С помощью опять-таки ящиков можно будет взобраться на них и пройти по кустам в другую часть крыши, тем самым отыскав люк. Открыв люк, бросайте туда любой большой предмет (хоть даже коробку) и механизм внутри застопориться.

Расположение люка
«Расположение люка»

С правой стороны от люка – разрушенные перила. Спускайте на крышу, пройдите влево и прыгайте на металлическую сторону. Открывайте зонтик, возьмите разбег и прыгайте с этой трубы на другую часть дома (на ту часть, на которой расположен люк). Но учтите, что добраться до этого места получится только с зонтом. Через люк спускайтесь вниз и открывайте двери. Так начнётся новая мини-игра.

Место, откуда следует прыгать и куда следует добраться
«Место, откуда следует прыгать и куда следует добраться»


Часть – 3: Чулан

Поднимайтесь по 2-м полкам наверх: с последней прыгайте на противоположную к книгам. Поднимайтесь выше до тех пор, пока не наткнётесь на кувшин, который подпирает полку выше. В кувшин следует что-нибудь бросить, чтобы разбить. Так можно пройти чуть выше.

Идите к значку выхода по довольно узким доскам, откуда с каркаса дверей прыгайте уже на тостер. На тостере спускайтесь в пустое отверстие, чтобы улететь ещё выше. Теперь сложнее: подняться ещё выше нельзя из-за полки, но сбоку есть рычаг, поэтому придётся добраться до него.

Пройдите немного вправо и заметите в боковой стене парочку полок. Причём на двух из них, которые ниже, есть свободное место: прыгайте в их сторону, чтобы залететь на полку, где будет уже лежать магнит. Перепрыгивайте через магнит и пробирайтесь через дыру в стене. Далее поднимайте по своеобразному подъёму и прыгайте на большие часы рядом. От часов прыгайте на полку, которая ближе всего. Теперь обратите внимание на полки из светлых досок: по ним придётся прыгать, а не бежать, причём как можно быстрее, потому что совсем скоро эти доски упадут вниз. И только после этого ГГ доберётся до рычага, который можно будет потянуть.

Теперь нужно будет обратно вернуться к тостеру, чтобы он выкинул ГГ обратно наверх. Только в этот раз он подлетит намного выше. С нового места поднимайтесь по полочкам и предметам выше до тех пор, пока не наткнётесь на доску для игры в дартс – возьмите максимальное количество дротиков. Ещё можно воспользоваться бумажным самолётиком, чтобы перебраться на другую сторону. Хотя можно и с края полочки прыгнуть на соседнюю, где будут стоять консервы и граммофон. В любом случае, продолжайте двигаться наверх, вплоть до того момента, пока не увидите довольно высокую деревянную стенку. Вот именно на этой стене вам следует расставить дротики так, чтобы по ним запрыгнуть ещё выше, соорудив своеобразную лесенку.

Наконец, наверху остаётся прыгнуть к лампочке в центре. И внимание: прямо во время полёта вы увидите подсказку о том, что можно совершить двойной прыжок. Остаётся просто ещё раз в полёте прыгнуть, ГГ вцепится за лампочку и мини-игра будет пройдена. В качестве награды откроется двойной прыжок.


Часть – 4: Как найти и достать зелёный ключ?

Пришло время отыскать зелёный ключик. Идите на ту «станцию», откуда вы по вагонетке взобрались на крышу с деревьями. Уберите картонные коробки из дверного проёма на скриншоте ниже, а чтобы взобраться наверх, нужно опять-таки будет выстроить ступеньки из коробок.

Ключевое место с коробками
«Ключевое место с коробками»

Внутри, когда доберётесь до комнаты, будет зелёный ключ. Важно: не стоит сюда идти до тех пор, пока не сломаете механизм на крыше. В любом случае, с ключом вернитесь к дверям около лестницы, где ранее вы открыли потайной проход.

Расположение дверей с зелёным замком
«Расположение дверей с зелёным замком»

Открыв двери и пройдя дальше, нужно будет пройти последнюю мини-игру – школу. Суть игры заключается в том, что нужно добраться до противоположной стороны – там выход. Проблема только в том, что манекены будут нападать на ГГ. Понятно, что если манекены ловят героя, игра начинает заново. Также можно будет прятаться в шкафчиках и это делать следует тогда, когда звучит звонок: в такие моменты появляется учитель-манекен, а все остальные манекены стоят на месте. Так что ловить героя будет только эта фигура. От неё абсолютно также нужно прятаться в шкафу и выжидать момента, когда она уходит. Как только доберётесь до конца коридора, игра закончится.

Расположение генератора
«Расположение генератора»


Часть – 5: Как пробраться в подвал?

Для этого потребуется отыскать карту доступа. Карта в свою очередь лежит в морозильнике на кухне, но она застыла во льду. Чтобы растопить лёд, нужно отключить питание. Для этого отправляйтесь к рельсам наверх и идите к месту, которое представлено на скриншоте ниже. В этом месте находится генератор, но пока что отключить его не получится, потому что клетка заперта.

Кабель от генератора ведёт в комнату по соседству. При помощи зонта залететь туда не составит труда. Открывайте внутри двери, входите в комнату. В комнате будет на первый взгляд ничем не примечательная картина, но на ней изображены предметы, которые необходимо поставить точно также. Придётся найти: кепку, подушку, скейтборд, фонарик и гитару. Первые три предмета лежат в этой комнате. Фонарик – в коридоре по соседству.

Гитара лежит в отдельном помещении. Чтобы её найти вернитесь на рельсы и идите по ним до тех пор, пока не увидите длинную крышу. Спускайтесь на неё с зонтом. С разбега прыгайте на карниз здания рядом (вдоль него ещё будет длинная металлическая труба). Идите к трубе, три раза поверните вентиль и по итогу он вылетит. Так вы сможете слить воду и открыть двери, где лежит гитара.

Обязательно возьмите с собой один ящик, поднимайтесь в очередной раз на рельсы и идите по ним так, как ездит вагонетка. Внимательно следите за левой стороной: в определённый момент вы заметите балкон с ковриком. Прыгайте туда. Перебравшись через перила, открывайте двери. Так вы доберётесь до дверей, над которой изображён «месяц» (дверь открывается только ночью). Над следующей дверью будет изображение «солнца» (дверь открывается только днём). Так или иначе, открыв все двери, вы увидите решётку: опускайте рычаг сбоку и откроется дополнительный проход. Далее остаётся открыть металлические двери с вентилем и забрать гитару.

Теперь вернитесь обратно в комнату с картиной. Поставьте все предметы так, как указано на картине. Учтите, что никакого знака о том, что вы сделали всё правильно – не будет, поэтому убедиться в том, что генератор открыт, можно лишь выглянув в окно. Если сделаете всё правильно, тогда решётка генератора опустится и его можно будет отключить. Вернитесь на кухню и дождитесь, когда растает лёд. В конце можно будет забрать карточку. Однако теперь вам понадобится лом, чтобы убрать гвозди и тем самым доски с дверей в подвал. Открыв заколоченные двери, воспользуйтесь картой доступа и спускайтесь в подвал.

Вы окажитесь в точно таком же месте, что и в самом начале прохождения. Путь ничуть не изменился. Единственное, что изменилось – в коридоре будет бродить монстр с фонарём. Подойти поближе, выгляните и присядьте при помощи клавиши «CTRL». Как только неизвестно чудище пройдёт мимо, можно будет пройти дальше в правую сторону.

Добравшись до следующей комнаты, убирайте стул, который подпирает двери. Стол лучше взять с собой. Открывайте двери, ставьте рядом стул около дверей и прыгайте на него. Далее со спинки стула прямиком на дверь. От дверей при помощи двойного прыжка перепрыгивайте через сетчатый забор. Дальше всё пройдёт опять-таки точно по такому же сценарию, как и в прошлый раз, только теперь нужно будет толкнуть соседа и добежать до конца. Двери в конце на этот раз будут открыты.


Акт – IV: Финал

Hello Neighbor Концовка игры

После кат-сцены вы окажитесь в странном месте. Совсем скоро огромный сосед разрушает дом – в этот момент бегите в правую сторону к строениям и платформам. По металлическим платформам прыгайте наверх. Возьмите коробки и вернитесь обратно, где появились. На высокой стене зелёного цвета напротив соседа расположен переключатель. Нужно бросить коробку так, чтобы активировать переключатель.

Расположение переключателя
«Расположение переключателя»

Обойдите эту стенку и окажитесь в месте, которое представлено на скриншоте ниже. По бытовым приборам поднимайтесь выше, чтобы после добраться до тостера, который подкинет ГГ наверх.

Расположение бытовых приборов
«Расположение бытовых приборов»

На самой высокой платформе есть переключатель – дёрните его. Запустится платформа. Прыгайте на платформу. Платформа доставит героя в небольшую комнату. Используйтесь любой предмет, чтобы разбить стекло и попасть в комнату. Внутри используйте переключатель, который убирает следом и пол. Так что нужно будет в воздухе поймать зонт. При помощи зонта летите к разрушенному домику, забирайте свечу, после чего прыгайте к соседу.

Расположение разрушенного домика
«Расположение разрушенного домика»

Чтобы разрушить здание, нужно активировать вагонетку. Около соседа будет стоять фейерверк. Поджигайте его свечой. После вернитесь обратно к тостеру и летите с открытым зонтом на полку, которая представлена на скриншоте ниже. На полке катите один из шаров вниз, после чего повторите это действие.

Расположение полки с шарами
«Расположение полки с шарами»

После этого летите к платформе, которая также представлена на скриншоте ниже и используйте там свечу, чтобы сжечь верёвку и запустить снаряд из арбалета. И новь вернитесь к тостеру, но чтобы в этот раз добраться до граммофона.

Расположение граммофона
«Расположение граммофона»

Прыгайте на граммофон с синей пластинкой, который находится на спине гиганта. Так вы окажитесь внутри, где наткнётесь на мальчика. Всё, что от вас дальше требуется, так это просто бегать следом за мальчиком, прикрывая его своей спиной, увеличиваясь тем самым в размерах. Дальнейший путь линеен. В итоге начнётся заставка, а прохождение игры Hello Neighbor подойдёт к концу.

Добавить комментарий