Erlend is an NPC in Assasin’s Creed Valhala. He can be found in the forest by shore in the far southwest of Rygjafylke, west of Fornburg. Talking to him starts a world event mystery, in which you’re supposed to bring him a beast to help him gain honor. If you’re having trouble with this world event, our AC Valhalla Erlend Rygjafylke World Event guide will help you complete it.
How to complete “bring me a beast” world event?
Erlend is the seventh son of the seventh son, so he’s supposed to do great things. Problem is, he’s not really inclined towards great things. Erlend is what we in the raiding & pillaging biz would call a “weakling”. So Eivor, ever the smart cookie, suggests he slays an animal.
Erlend loves the idea, and wants you to bring him a beast. If you rush through the dialogue, you might miss the fact that it’s supposed to be a live beast. If you’re anything like us, you’ll kill a wolf, only to discover you can’t lug animal corpses around like you can with humans.
Again, he needs a live beast. This means you should head a few steps away from the camp, draw the attention of a wolf or bear, then run back to Erlend. The animal will follow you. Fight it in the camp, and when you’ve whittled its health down, Erlend will run in for the kill.
Since only the guy who landed the killing blow gets the XP, he’ll gladly take credit for the slaying even though you did all the hard work. You, in return, will get that warm fuzzy feeling you get when you help deluded, helpless people you run into in the frozen wastes. What more could you ask for?
If you need help with anything else in the game, we’ve got a metric ton of other guides for you to check out. For example, we’ve written AC Valhalla Hidden Ones Armor Set Locations – Ratae Bureau Armor & Londinium Bureau Key for quest A Brief History of The Hidden Ones, that will reward you with the Hidden Ones armor. We can also help with whether you want to let Rued Live or Die – Kill or Spare Rued Choice Consequences, or who to give silver to in AC Valhalla War Weary quest , and a well hidden AC Valhalla Comb location for Bil Maiden’s Missive Rygjafylke World Event. Puzzle that caused us big problems was Unseal The Well during the quest Well Traveled. And, yes, we do have many more coming, stay tuned.
Мировые события пришли на смену дополнительным заданиям, в которые вы можете свернуть по мере прохождения сюжетной кампании Assassin’s Creed Valhalla.
Мировые события разбросаны почти по всем лагерям и не займут много времени для выполнения. Некоторые из них имеют разный исход. Чтобы отыскать мировое событие, синхронизируйте местность на ключевых точках и ориентируйтесь на маркеры синего цвета. Многие из таких маркеров обозначают доступное событие. В этом руководстве мы расскажем, как выполнить все мировые события в Норвегии.
Сладкоречивый предатель
Этот квест можно найти при исследовании поселения Ставангр, что на юге от острова Икке эн Ой (этот остров вы будете проплывать по сюжету, и можете совершить набег на него). В поселении отыщите человека по имени Сульке и поговорите с ним. Окажется, что он участвовал в набеге на отца главного героя (героини) и теперь продает вещи из поселения клана Воронов. После диалога он пустится наутек.
- Не стоит сразу убивать его!
Проследите, к какому дому бежит Сульке, затем прикончите. Подберите ключ из его бездыханного тела, откройте дом и поищите добычу.
Выбор капитана
Задание можно взять в этом же поселении. Поговорите с человеком по имени Рольф. Он находится на центральной площади деревни. Рольф попросит вас принять участие в состязании с тремя его лучшими бойцами. Не отказывайтесь от этой затеи.
Проследуйте за мужчиной и начните кулачный бой. Сперва против вас будет два бойца, затем подключится еще один. Как обычно, вовремя используйте уворот и парирование, а также бейте короткими быстрыми ударами.
Награды:
- 1200 очков опыта;
- 40 серебра.
В поисках славы
Взять это задание можно у парня по имени Эрленд, который стоит на берегу реки на юге от поселения Ставангр. Так как Эрленд трус, он просит привести ему раненного зверя, чтобы тот расправился с ним. Вы можете найти медведей неподалеку от этого места. От того, привели вы зверя раненным или нет, будет зависеть награда за выполнение мирового события.
Награды:
- 20 серебра (если Эрленд погиб);
- 1200 очков опыта (если Эрлен выжил).
Судьба чародея
Следуйте на юго-восток от последнего мирового события, чтобы встретиться с охотником. Он поведает вам о чародее, который якобы отравил его сестру. Чтобы найти чародея, просто проследуйте за охотником и окажетесь у логова чародея. Поговорите с мужчиной. Он расскажет совсем другую историю. Сразу же после диалога начнется сражение. Вы можете выбрать сторону, за кого сражаться, либо вовсе не вмешиваться.
Награды:
- 20 серебра;
- 1200 очков опыта.
Гребень героев
Это мировое событие можно отыскать неподалеку от Форнбурга. Следуйте вдоль ручья на восток, затем сверните на дорогу. Вдалеке вы увидите небольшой водопад. Поговорите с девушкой у воды. Она попросит отыскать гребень для волос. Он находится на самом дне водоема. Верните Биль ее гребень и выслушайте историю. В конце истории вы можете выбрать, позволить девушке снять с вас тяжесть или же отказать ей.
Дренг побежден
От последнего мирового события следуйте вдоль скал, затем забирайтесь наверх. Чтобы увидеть метку синего цвета на карте, используйте своего ворона. Вам нужно отыскать вход в пещеру, в регионе «Скала Хильдисвини». В пещере вы найдете воина по имени Эрик Верный. Он предложит сразиться с ним, потому как устал от жизни и хочет отправиться к Одину.
Следует предупредить, что этот противник очень силен. Если мощь вашего персонажа слабая, но вы все же хотите победить его, то воспользуйтесь нашими советами:
- Перед тем, как отправиться в пещеру, прикупите как можно больше стрел (желательно с большими наконечниками);
- После начала поединка, пройдите немного назад по пещере, затем поднимитесь на возвышенность (здесь есть скрытый проход, который можно открыть при помощи нескольких ударов ближним оружием);
- Атакуйте Эрика с возвышенности, пока не убьете его.
Находясь на возвышенности, будьте бдительны, поскольку противник время от времени станет бросать в вас метательные топоры. К слову, самое слабое место Эрика — голова.
Награды:
- 2 очка навыков;
- Копье Клык Фафнира.
Воин, который ходит во сне
Это мировое событие станет активным, если посетить местность, что западнее Скал Хильдисвини. Вы увидите спящего патрульного. Если взаимодействовать с ним, то он встанет и направится к веревочному спуску. Проследуйте за ним, а когда тот проснется, расскажите о случившемся. В качестве награды вы получите 1200 очков опыта.
Рожденные для битвы
По пути к Альрекстаду вы встретите маленькую девочку по имени Кайя. Она попросит присоединится к ней и участвовать в набеге Портчерстер. Проследуйте за девочкой, которая приведет вас к заброшенной лачуге с мишенями. Избавьтесь от всех мишеней, откройте все сундуки и снова поговорите с ребенком. В качестве награды за выполнение события вы получите 1200 очков опыт.
Как разжечь пламя любви
В Альрекстаде отыщите странную девушку, которая поведает вам о своей проблеме. Войдите в дом, выберите факел и бросайте его в сено. Когда огонь загорится, девушка отдаст вам ржавый ключ от сундука.
Награды:
- Кожа +15;
- Малая руна тени (улучшение оружия);
- Железная руда +13;
- 1200 очков опыта.
Мухомор
Событие находится недалеко от Форнбурга, в регионе Рюгьяфюльке. Осмотрите остров с заброшенным домом. На другом краю острова от заброшенного дома вы найдете три статуи с мухомором посередине. Чтобы активировать задание, съешьте мухомор.
Вокруг вас появятся пять врат, в которые нужно пройти в определенном порядке. Вы можете ознакомиться с подсказкой на каменном столе у трех статуй. В ней говорится следующее:
- Сперва пройдите через врата со статуей Тора (вторые врата справа от центральной статуи);
- Следующие врата — первые слева от центральной статуи;
- Последние врата — третьи врата справа или слева.
Старик на краю обрыва
Вы найдете это событие в регионе Рюгьяфюльке, недалеко от самой высокой точки обзора. Когда окажетесь поблизости, то увидите старика на краю обрыва. Поговорите с ним. Он попросит скинуть всего его личные вещи с обрыва. Сделайте это и посмотрите, что будет происходить дальше. Заниматься мародерством нет смысла, поскольку карманы у старика будут пусты.
Новая Англия
Событие можно начать при исследовании крайнего острова на границе регионов Рюгьяфюльке и Хордафюльке. Отыщите одинокую хижину на острове и поговорите с мужчиной. Следуйте за ним и выслушайте его бредни. На самом деле старик сумасшедший и вам нужно решить, как поступить с ним. Когда встретитесь с его сыном, выберите один из вариантов:
- (ЛОЖЬ) Пикты готовы сдаться — если выберете этот вариант, то сын старика будет вам благодарен.
- Тебе пора проснуться.
В качестве награды за выполнение события вы получите только 1200 очков опыта.
Мировые события – это новая система побочных квестов, которую можно найти по всей Англии в Assassin’s Creed Valhalla. Отмеченные светящимися зелеными точками на вашей карте и при использовании Ока Одина, эти достопримечательности обычно включают персонажей, нуждающихся в той или иной помощи, и вы будете вознаграждены опытом за их выполнение.
Большинство мировых событий довольно короткие и простые по своей природе, но они предоставляют некоторые интересные возможности, не представленные в основном повествовании.
Мировые события – Риджафолк
Предатель с серебряным языком
Assassin’s Creed: Valhalla мировые события прохождение
Поговорите с человеком на бирюзовом загадочном месте в Ставангере. Будет воспроизведена кат-сцена, и вы узнаете, что он продает вещи из вашего детства. Когда он узнает об этом, он попытается сбежать. Пройдите за ним, и примерно через 20 секунд начнется кат-сцена, и он сдастся. Вы получите Кровавый ключ. Используйте этот ключ, чтобы открыть сундук в его магазине, где мы находимся на карте ниже. Вы получите серебро и клубок пряжи.
Охота на честь
Вы найдете человека по имени Эрленд на этом загадочном событии в мире. Он объяснит, что хочет, чтобы его привели к победе, чтобы обрести честь. Ваша задача – вернуть Эрленду животное, чтобы он с честью убил его. Пройдите налево от его хижины, и вы найдете трех волков. Привлекайте их внимание и заманите их к Эрленду, чтобы завершить это мировое событие.
Бедственное положение колдунов
Здесь вы найдете Охотника, который кричит как зверь. Он просто попросит вас убить колдуна. Следуйте за этим Охотником, пока не дойдете до дома. Колдун будет сидеть перед ним. После короткого обсуждения они сразятся. Вы должны вмешаться и убить колдуна, чтобы завершить это мировое событие.
Лось Кровавых Пиков
Когда вы прибудете в это загадочное место, вы обнаружите, что это логово лося. Здесь вы встретите легендарного Лося с Кровавых Пиков. Победите его, уклоняясь от его атак и используя собственные атаки ближнего боя. В качестве альтернативы вы можете отойти назад и использовать лук, чтобы убить его на расстоянии. У него есть слабое место рядом с его сердцем, на нижней стороне шеи. Нацельтесь туда, чтобы быстро оглушить животное. Вы получите два очка навыков, несколько стрел охотника, немного кожи и голову в качестве предмета коллекционирования.
Отчаянная награда
Когда вы прибудете в это загадочное место, вы найдете человека, кричащего о каких-то бандитах. Он попросит вас следовать за ним. Сделайте это, и вы попадете в засаду бандитов. Убейте их всех, включая их лидера, и поговорите с человеком, который устроил вам это мировое событие, Хрореком.
Воин-сновидец
Когда вы приедете, вы найдете лунатика. Следуй за ним. Он подойдет к веревке и спустится по ней. Следуйте за ним по веревке, и тогда вы сможете с ним поговорить. После этого разговора мировое событие закончится.
Дренгр побежден
Когда вы достигнете скалы Хильдесвини, войдите в пещеру. Здесь вы найдете Эрика Лояльскалла. Он попросит вас помочь ему осуществить его судьбу. Когда будет предоставлен выбор, выберите «Это будет моя честь», сразитесь и убейте его. Это завершит мировое событие. В награду вы получите Копье Фафнира.
Гребень чемпионов
Когда вы дойдете до этого мирового события, вы найдете женщину, сидящую на ковре. Она говорит, что тот, кто найдет ее гребень, выигрывает вечер в ее компании, а затем просит вас присоединиться к ним. Идите к необычной скале возле водопада неподалеку. Нырните вниз и используйте Око Одина, чтобы найти маленький голубой кружок на самом дне воды. Это гребень. Нырните и возьмите его. Вернитесь к женщине, и вы завершите это мировое событие.
Старик на грани
Когда вы достигнете этого места, вы найдете Старого Гарека, который хочет, чтобы его вещи сбросили со скалы. Ему нужна помощь, чтобы сбросить вещи. Поднимите ближайшие ящики, нажав и удерживая соответствующую кнопку, а затем сбросьте каждый ящик со скалы. Поговорите с ним после того, как сбросите каждый ящик со скалы, и после короткой кат-сцены событие будет завершено.
Мировые события в Ордафюльке
Новая Англия
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы обнаружите, что Хайсинг Мудрый утверждает, что его земля – Англия. Он говорит, что может устроить вам тур по Англии. Следуйте за ним и подыгрывайте.
Возрождение
Assassin’s Creed: Valhalla дополнительные задания прохождение
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы окажетесь возле здания в Алрекстаде. Поговорите с человеком, у которого цель над головой. Она известна как жена, любящая набеги. Она объяснит, почему ее муж больше не может удовлетворять ее потребности. Следуйте за ней внутрь, уничтожьте ее вещи и подожгите сено на полу. Она позволит вам открыть сундук, и мировое событие завершится.
Рожденный в битве
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы заметите троих детей за пределами маленькой хижины. Поговорите с ребенком-лидером, Кайджей, и она объяснит, как все трое однажды станут величайшими воинами. Следуйте за ними до ближайшего заброшенного здания. Вы вчетвером проведете своего рода рейд. По сути, убейте здесь четырех соломенных манекенов и обыщите сундук с правой стороны здания снаружи. Затем поговорите с Кайджей, и мировое событие будет завершено.
Мировые события Ледецестршир
Последний лист осени
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете англосаксонского ребенка, который предупреждает вас, чтобы вы не касались дерева. Она объяснит, что ее отец еще не вернулся, хотя она все еще его ждет. Вы можете либо сказать ей, что он вернется, сказать, что не вернется, либо попросить ее уйти. Мы решили сказать ей, что ее отец вернется. После этого прицельтесь в единственный лист, оставшийся на дереве, и выстрелите в него из лука, чтобы завершить это мировое событие.
Плач Скальда
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы заметите мужчину и женщину. Этот человек будет вести себя немного сумасшедшим, и Эйвор скажет, что он, вероятно, ел то, чего ему не следовало есть. Следуйте за ним, когда он бежит вперед, и защитите его. Двое мужчин попытаются напасть на него. Убейте их, а затем следуйте за человеком в ближайший вражеский лагерь. Победите всех пятерых врагов здесь и не позвольте им причинить вред человеку. После этого поговорите с ним, и он ляжет. Отнесите его обратно в лагерь, чтобы завершить мировое событие.
Белая леди Тамворта
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы обнаружите, что стражник, присягнувший женщине, держит ее против ее воли. Сразитесь и победите его, а затем поговорите с дамой в здании. После этого выделитесь в обозначенной области (вы увидите кнопку взаимодействия). Когда человек приближается, пытаясь драться, победите его, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события Грантебриджшир
Винчел гологрудый
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете почти обнаженного мужчину на камне, кричащего о наготе. Его зовут Винчелл, и его группа нудистов отвергла его. Он хочет, чтобы вы украли одежду его группы, чтобы «навсегда сделать их обнаженными». Эту группу можно найти рядом. Идите туда, поговорите с главной танцующей женщиной, а затем возьмите ящик справа от стола на земле. Отнесите его Винчеллу и поговорите с ним, чтобы завершить это мировое событие.
Роковая книга кошек
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы увидите, как человек кричит на крыс. Он попросит вас помочь ему избавиться от них навсегда. Для этого идите направо и поговорите с женщиной возле круглого здания. У нее целая армия кошек, и она может использовать их, чтобы охотиться на крыс и избавляться от них. Она даст вам ключ от другого здания поблизости. Используйте его, чтобы открыть здание и выпустить кошек. Как только вы это сделаете, вернитесь к фермеру, чтобы завершить это мировое событие. В награду он даст вам ключ. Используйте его, чтобы открыть его дом, позади него на северо-западе, чтобы забрать в нем немного добычи.
Лорд Норсекса
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете человека, ищущего союза. Он говорит, что вам нужно найти особое кольцо в обломках корабля в близлежащей воде. Обломки корабля можно найти прямо перед ним. Отправляйтесь туда и используйте Взгляд Одина, чтобы увидеть что-то голубое под водой. Это тело, а на теле кольцо, которое вы ищете. Верните его человеку из прошлого, чтобы завершить это мировое событие.
Деголас Прекрасный
Assassin’s Creed: Valhalla дополнительные квесты прохождение
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы встретите ребенка, который говорит, что не может перестать чувствовать неприятный запах. Говорят, запах исходит от дьявола. Ваша задача – избавиться от неприятного запаха. Внутри дома четыре ящика. Вынесите их из дома, чтобы избавиться от запаха. После этого поговорите с ребенком и следуйте за ним. Его отец находится неподалеку в своего рода крепости на дереве. Заберитесь туда и выстрелите в платформу под ним, чтобы сбить его с ног.
Жезлы ран друзей
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете человека с топором в голове. Когда будет предложено, скажите человеку, что топор в его голове. Затем, когда будет предложено, вытащите его. Это завершит мировое событие.
Набожный тролль
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы встретите человека, который говорит, что теперь он человек божий и больше не нуждается в своих мирских владениях. Вам нужно убить его корову, уничтожить все в его доме и поджечь его дом. Он будет говорить с вами все это время, пока он не встанет с табурета. Когда он встанет, возьмите ключ со стула и используйте его, чтобы открыть запертую дверь в задней части его дома. Внутри находится сундук с сокровищами и секреты монаха. Поговорите с ним в последний раз, а затем приготовьтесь к бою. Победите монаха, чтобы завершить это мировое событие.
Путь к синему ветру
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы заметите скандинавского человека, говорящего сам с собой. Поговорите с ним, а потом зажгите факелом круглую жаровню рядом с ним. Следуйте за ним и зажгите другие жаровни. Вам нужно будет переправить его по воде. Будьте готовы к засаде, когда это произойдет. Затем вам нужно штурмовать ближайший деревянный замок и убить всех врагов. Следите за предметом снаряжения в сундуке. После того, как вы победите всех врагов, мировое событие завершится.
Валлопер
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы заметите двух детей, играющих во дворе своего рода. По сути, они настроят вас на драку со своим дедушкой. Позвольте мужчине ударить вас, а затем приготовьтесь к следующему удару от него. На этот раз побейте его. Самый быстрый способ сделать это – оглушить его, парировав один из его ударов. Это закончит бой, и мужчина даст вам ключ. Используйте его, чтобы войти в дом слева и взять сокровище внутри. Это завершит мировое событие.
Бесконечный шум людей
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы обнаружите, что два человека спорят из-за ячменя и кому следует заплатить за его производство и продажу. Мы решили сказать, что деньги должны получать как производитель ячменя, так и продавец. Двое уйдут. После этого поговорите с мужчиной и скажите ему, чтобы он успокоился. Он пойдет и сразится с продавцом, и в этот момент вы должны поджечь бункер. После этого поговорите с детьми в поле, чтобы завершить это мировое событие.
Культ святого Гутлака
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы увидите человека, говорящего о своих восхитительных яблоках. Его тележка сломана, так что возьмите ящик с яблоками рядом с ним и следуйте за ним к месту назначения. Поставьте ящик на землю, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Линкольншир
Твит Сага, часть 2
Когда вы прибудете сюда, убейте всех врагов в лагере. Затем освободите заключенного. Поговорите с ним, а затем отнесите труп, лежащий рядом с ним. Следуйте за освобожденным заключенным и, когда будет предложено, положите тело. Затем убейте нападавших и еще раз поговорите с освобожденным пленником, чтобы завершить это мировое событие.
Прощальное мяу
Когда вы приедете, поговорите с женщиной у алтаря. Она даст вам ключ от своего дома. Зайдите внутрь и осмотрите все в доме. Затем вернитесь к алтарю и взаимодействуйте с ним. Женщина вернется – поговорите с ней, чтобы завершить это мировое событие.
Бездомный сон
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете человека на земле. Если вы прочтете записку, то узнаете, что ее жена живет в городке Гримсби примерно в 500 метрах к северу. Отнесите мужчину к этой женщине, а затем поговорите с ней, чтобы завершить это мировое событие.
Ложная сонливость
Когда вы приедете, вы увидите записку, приколотую ножом в дерево. Вы прочтете, что за кого-то назначена награда. Подождите, пока появятся враги, а затем убейте их. Поговорите с человеком, сидящим на лошади перед деревом, чтобы завершить это мировое событие.
Позорный бандит
Когда вы приедете, вы обнаружите человека на коленях перед деревом. Поговорите с ним, и несколько дымовых шашек взорвутся, когда на вас начнется засада. Убейте всех нападающих, чтобы завершить это мировое событие.
Маленькие победы
Когда вы подойдете к этой паре, поговорите с ними. После этого идите и убейте всех в лагере внизу. Убейте всех в лагере, а затем идите на пляж и убейте всех там. После этого вернитесь туда, где вы первоначально встретили эту пару, и поговорите с мужчиной. Это завершит это мировое событие.
Король Шицби
Когда вы приедете, вы найдете церковь. Войдите в неё, разбив витражи по обе стороны от неё, или пролезьте через разрушенную крышу. Спрыгивайте в основную зону и взаимодействуйте с троном. Выберите любой из предложенных вам вариантов диалога и затем убейте врагов, устроивших вам засаду. На этом завершается это мировое событие.
Мировые события – Скайропсшир
Бараньи отбивные
Когда вы приедете, поговорите с человеком, находящимся в агонии перед загоном для овец. Он скажет вам, что одна из его овец съела брошь. Вам нужно достать брошь. Не убивайте овец. Возьмите небольшой ящик с сеном справа от человека и бросьте его в загон. После кат-сцены овца покакает. Обыщите какашку в дальней левой части загона, чтобы найти брошь. На этом мировое событие завершено.
Мечта Паолы
Когда вы приедете, поговорите с человеком перед старым фортом. Больше буквально ничего не происходит. На этом мировое событие завершено.
Кукловод
Когда вы приедете, вы найдете человека, прислонившегося к бочке перед металлической дверью ворот. Поговорите с мужчиной. Он скажет, что с вами разговаривает призрак. Он – нет. Поднимитесь на утес, на котором он находится, и войдите в дом наверху. Переместите подвижный груз и вставьте под проем. Следуйте по тропинке сюда и убейте человека в конце. На этом завершается это мировое событие.
Отта, сын Слагги
Когда вы приедете, поговорите с детьми перед домом. После этого согласитесь с человеком здесь, Отто. По сути, просто стреляйте по пяти мишеням перед вами (одна справа, одна в маленьком переулке дома, одна в дальнем левом углу, одна на вершине пирамиды дома и одна прямо под ней на земле). Сделайте все это в течение 30 секунд, чтобы выполнить поставленную задачу.
Заколдованный
Когда вы приедете, вы окажетесь в доме с запертой входной дверью. Обойдите его с правой стороны и найдите люк, изображенный ниже: выстрелите в него, чтобы уничтожить. Пройдите внутрь и поднимитесь по лестнице – выстрелите в замок двери напротив дома. Бегите назад и войдите в дом.
Идите к запертой двери слева. Поднимитесь наверх, а затем сюда, залезьте на стену слева. В следующей комнате спрыгните с пола через отверстие в полу и переместите перемещаемый груз в этой комнате вправо. Возьмите ключ в углу и затем откройте последнюю запертую дверь в доме, чтобы освободить пойманного мальчика. На этом завершается это мировое событие.
Царь горы
Когда вы прибудете на это мировое событие, пройдите к дыре в заборе, изображенной ниже. Здесь поговорите с мужчиной, который шагает взад и вперед, а затем сразитесь с ним. Он падает всего за несколько ударов. После этого выйдите из лагеря, и человек снова закричит, прося драки. Победите его еще раз и сделайте то же самое. Вам придется победить его трижды. На этом завершается это мировое событие.
Чудо
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы на самом деле ничего не увидите. Вы будете у устья источника. Пройдите вперед вниз с холма (к югу от того места, где вы находитесь на карте), и вы найдете «хромого человека». Отнесите его к источнику, у которого вы только что были. Теперь идите к западу от ручья и в соседней палатке с огнем впереди вы найдете «слепого». Поговорите с ним, а затем ведите его на холм к источнику. На этом мировое событие завершается.
Мировые события – Восточная Англия
Прятаться и охотиться
Когда вы приедете, вы найдете детей, которые хотят поиграть в прятки. Согласитесь, а затем спрячьтесь на одной из крыш ближайших домов. Вы можете увидеть, где мы прятались, на скриншоте ниже. Подождите пару минут, пока ребенок не сдастся, а затем поговорите с ним, чтобы завершить это мировое событие.
Зеленые дети Англии
Вы начнете это мировое событие после завершения квеста в Восточной Англии. Все, что вам нужно сделать, это предложить 200 серебра. После этого вы услышите смех детей. Используйте Зрение Одина, чтобы отследить их след, как показано ниже. Следуйте за ними к домику на дереве. Поднимитесь по лестнице в домик на дереве и сядьте здесь на бревно. Выберите любой вариант диалога, который вам предложат, чтобы завершить это мировое событие.
Своенравный
Когда вы приедете, поговорите с девушкой. Она скажет вам, что пытается вызвать свою лошадь, но это не работает. Ее лошадь не идет в воду – мы целимся в нее на скриншоте ниже. Подойдите к лошади и прокатитесь на ней по воде к девушке, чтобы завершить это мировое событие.
Стрелы Эдмунда
Когда вы окажетесь в длинном доме, где происходит это мировое событие, заберите все стрелы с тронного кресла. Тогда женщина подойдет и закричит на вас. Поговорите с ней и предложите продать ей стрелы, чтобы завершить это мировое событие.
Друг Фрейи
Когда вы приедете, поговорите с белым котом на земле. Затем поговорите с девушкой, которая подбегает позже. Следуйте за девушкой к белой кошке и еще раз пообщайтесь с ней. После этого поговорите с девушкой еще раз, чтобы завершить это мировое событие. В следующий раз, когда вы будете на своем корабле, вы обнаружите, что этот кот присоединился к вашей команде.
Гимн крови для Эдмунда
Когда вы приедете, вы окажетесь в полуразрушенной церкви. Поговорите с монахиней у алтаря. Она нападет на вас. Победите ее, а затем поговорите с ней, чтобы завершить это мировое событие.
Кровь жизни
Когда вы приедете, поговорите с женщиной, стоящей на коленях перед домом. Затем пройдите примерно 100 метров на запад и вы увидите женщину с восклицательным знаком над ней. Идите к ней и приведите еёв чувства. Подождите, пока она не упадет, а затем отнесите ее к женщине в доме. На этом завершается это мировое событие.
Мировые события – Оксенфордшир
Разрешение на ношение
Когда вы приедете, вы найдете воина, сжигающего погребальный костер для своей рейдерской команды. Поговорите с ним и, если у вас харизма 3 уровня или выше, прикажите ему плакать. Если у вас нет харизмы 3 уровня, вам придется сразиться с ним. Либо используйте харизму, либо победите его в битве, чтобы завершить это мировое событие.
Анкоресс
Когда вы приедете, вы обнаружите, что входная дверь этого небольшого здания заперта. Подойдите к зданию сзади и посмотрите через решетку. Цельтесь в замок на входной двери и стреляйте в него. Войдите в дом и спускайтесь по лестнице. Поговорите с женщиной здесь и скажите ей, чтобы она последовала за вами, чтобы завершить это мировое событие.
Спасение собаки
Когда вы приедете, вы обнаружите, что женщина плачет о своей собаке (которая в итоге оказывается лисой), запертой в горящем перед ней доме. Вы должны спасти ее. Идите назад и разрушьте деревянный люк, чтобы открыть проход в дом.
Используйте Зрение Одина, чтобы определить местонахождение собаки, а затем сломайте баррикаду перед ней. Подойдите к перемещаемому грузу в доме, разрушьте горшок слева от него, переместите груз влево, а затем выйдите из проема с собакой. Поговорите с женщиной еще раз, чтобы завершить это мировое событие.
Последний рейд
Когда вы прибудете, поговорите с кричащим мужчиной перед кораблем. Его зовут Альвар. Он готовится к рейду (воображаемому). Помогите подготовить для него корабль. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти вещи, с которыми вам нужно взаимодействовать – кусок руды, немного рыбы и несколько стрел.
После этого Альвар скажет вам, что пора совершить набег. Подуйте в рог. Это приведет к появлению нескольких вражеских волков. Убейте волков и поговорите с Альваром, чтобы завершить это мировое событие.
Урок рыбалки
Когда вы приедете, поговорите с мальчиком на скамье. Он расскажет вам, что его брат был превращен гоблином в рыбу. По сути, просто ловите рыбу, пока мальчик не скажет вам, что он лгал. Передайте пойманную рыбу мальчику, чтобы завершить это мировое событие.
Ностальгия
Когда вы приедете, поговорите с человеком, сидящим на скамейке в доме. Он просит вас помочь ему переместить ящики. Переместите их к нему, и он начнет рассказывать вам сказку.
Когда он начнет засыпать, выберите один из вариантов диалога, чтобы продолжить рассказ. Когда он наконец закончит рассказ, мировое событие будет завершено.
Мировые события – Эссекс
Мать
Когда вы приедете, вы найдете мужчину в доме. Убейте волков впереди, а затем заберитесь на крышу дома. Спереди вы найдете несколько цветов на выбор, как показано на рисунке ниже. Соберите эти цветы и пройдите к входной двери. Мужчина откроет. Поговорите с ним внутри дома и выберите любой вариант диалога, когда будет предложено, чтобы завершить это мировое событие.
Загадочник
Когда вы приедете, поговорите с мужчиной. У него есть для вас три загадки. Вот решения: 1. Замок и ключ. 2. Волынки. 3. Буря. Все, что вам нужно сделать, это решить эти загадки, чтобы завершить это мировое событие.
Вундеркинд
Когда вы приедете, поговорите с мужчиной без рубашки по имени Кит. Затем поговорите с епископом напротив него. После этого вам придется сразиться с ним – если вы парируете одну атаку, он будет оглушен, и одна оглушающая атака завершит бой. Выиграйте этот бой, чтобы завершить это мировое событие.
Кабан с золотым носом
Когда вы приедете, поговорите с человеком, сидящим на земле. Затем следуйте за его свиньей. Свинья проведет вас по четырем разным местам. На каждой остановке исследуйте землю возле свиньи, чтобы найти «сокровище». Как только вы найдете четвертое сокровище, мировое событие будет завершено.
Веселая женщина
Когда приедете, освободите заключенную. Поговорите с ней, а затем найдите, что можно убить вместе с ней. Рядом должен быть кабан. Когда она предложит вам три варианта, выберите тот, при котором вы платите ей наибольшую сумму (165 серебра) за завершение этого мирового события.
Дьявольская дыра
Когда вы приедете, поговорите с человеком за пределами пещеры. Затем войдите в пещеру и вы найдете человека. Если вы решите пощадить этого человека, вам придется убить человека перед пещерой, а затем вернуться к человеку в пещере, чтобы завершить это мировое событие. Если вы убьете человека внутри пещеры, вам нужно будет вернуться к человеку перед пещерой, чтобы завершить это мировое событие.
Банши
Когда вы приедете, поговорите с человеком на руинах здания. Затем посмотрите на его палатку и прицельтесь. Вы увидите деревянную баррикаду в стене, которую можно разрушить (это то, куда мы нацеливаемся ниже). Сделайте это, а затем убейте человека. На этом мировое событие завершается.
Возьми меня в мужья
По прибытии поговорите с женщиной на пути. Затем идите к дому на холме с красными цветами вокруг него. Место изображено ниже. Поговорите с человеком у колодца в этом доме, а затем избейте его. После этого свяжите его и отнесите в дом женщины. Бросьте человека внутрь, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Гловесестршир
Богиня рождения
Когда вы приедете, вы найдете женщину, кричащую о приближающемся ребенке. Она рожает. Отвезите женщину на лошади к руинам к востоку от того места, где вы сейчас находитесь. Они на холме. Идите в верхнюю часть этих руин, и после разговора, который здесь происходит, мировое событие будет завершено.
Тело
Когда вы приедете, поговорите с детьми возле мертвого тела. Вам нужно будет найти топор, чтобы помочь телу в его путешествии в Валгаллу. Используйте Зрение Одина, чтобы определить местонахождение этого топора (это северо-запад). Он у другого ребенка. Поговорите с ним и выберите вариант «Кулачный бой, шалун» или вариант харизмы 4 уровня «Я обменяю», чтобы вернуть топор. Как только вы его получите, вернитесь к телу и взаимодействуйте с ним, чтобы завершить это мировое событие.
Рог Рагнара
Когда вы приедете, поговорите с человеком, который говорит, что у него нет сил взломать дверь. Взломайте дверь, играя за Эйвора, и переместите подвижный груз внутрь, чтобы вы могли попасть в следующую комнату дома. Здесь используйте Взгляд Одина, чтобы найти медальон на полке. Поднимите его и поговорите с мужчиной. Вы узнаете, разговаривая с этим человеком, что он на самом деле грабитель. Вы можете встать на сторону грабителя или хозяина дома. Тем не менее, убейте противника в зависимости от вашего решения, чтобы завершить это мировое событие.
Любимый пчелами
Когда вы приедете, поговорите с человеком на вершине полуразрушенного здания. Он передаст вам любовное письмо для своей возлюбленной. Идите к ближайшему цветочному полю, изображенному ниже, и передайте мужчине в поле любовное письмо. Поговорите с полевым человеком и следуйте за ним. Как только вы доберетесь до места назначения, он скажет другому человеку, что он не заботится о нем, как это делает мужчина, и после их разговора мировое событие будет завершено.
Леди Озера
Когда вы приедете, вы услышите, как дама поет у небольшого озера рядом с ее домом. Вы пока не сможете попасть в ее дом. Вместо этого поищите на западе ближайший храм в нескольких шагах от ее дома. Идите туда и убейте четырех змей возле храма, а затем убейте змею у ее входной двери (разбейте горшок справа, чтобы увидеть змею).
После этого поговорите с ней, и тогда дверь дома откроется. Женщина запрет вас внутри и отравит дом. Переместите сюда подвижный груз, чтобы открыть окно, из которого можно спрыгнуть. Сделайте это, а затем убейте женщину, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Цент
Близнецы маяка
Когда вы подойдете к этой башне, вы найдете на земле человека с поврежденной ногой. Поговорите с ним, и он объяснит, что его брат-близнец застрял на вершине башни. Используйте Взгляд Одина и убейте всех гадюк, поднимаясь на башню по лестнице, стропилам и лестницам. Разобравшись со всеми змеями, вам нужно поговорить с человеком на вершине и привести его к своему брату, чтобы закончить это мировое событие.
Небесный вор
Когда вы приедете, вы найдете маленького ребенка в своего рода домике на дереве. Поговорите с ней, и она скажет, что потеряла кольцо. Оказывается, птица положила кольцо в гнездо на другом дереве. Посмотрите через дорогу и выстрелите в гнездо (прицел будет красным), и кольцо упадет. Поднимите его с земли и скажите мачехе девушки, которая скоро появится, чтобы она подарила кольцо падчерице. Поговорите с девушкой после этого, чтобы завершить это мировое событие.
Уинифред
Когда вы приедете, поговорите с девушкой, и она скажет вам, что ей нужен мед. Идите к улью, указанному на экране, и взаимодействуйте с ним, чтобы получить соты. Девушка скажет вам поставить соты на камень у дерева, а затем сядьте рядом с девушкой. После появления медведя мировое событие завершится.
Свинья Пророчества
Когда вы приедете, вы увидите двух мужчин и свинью. Поговорите с человеком с текстовым полем над головой, а затем выпейте из ближайшего ведра. Это вызовет у Эйвора галлюцинации. Во время галлюцинации поговорите со свиньей. Дайте галлюциногенному эффекту исчезнуть, а затем выпейте и поговорите со свиньей еще раз, чтобы завершить это мировое событие.
Безумие камней
Когда вы приедете, вы найдете человека возле круга из камней. Поговорите с мужчиной. Он скажет вам сосчитать камни. Затем он скажет вам пересчитать камни еще раз, а затем еще раз. Первый ответ – 21, второй – 26, третий – 19. У Эйвора появятся галлюцинации сразу после третьего счета. На этом завершается это мировое событие.
Сказка о помиловании
Когда вы приедете, поговорите с человеком в черном, сидящим на обочине дороги. После того, как он расскажет вам свою историю, загляните в лес за его спиной и используйте Взгляд Одина, чтобы найти мертвое тело. Вам предстоит изучить три трупа, и все они находятся рядом с самыми большими деревьями в этом лесном массиве. Осмотрев три трупа, осмотрите блюдо с едой возле костра у дерева.
Подойдите к левой стороне дерева (если вы смотрите на переднюю часть дерева, где находятся тела) и осмотрите большой горшок, чтобы завершить это мировое событие.
Красное в зубах и когтях
Когда вы приедете, вы услышите, как мужчина кричит из дома, что его поймали кабаны. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти ближайший ключ.
Используйте этот ключ, чтобы войти в дом и затем прочитать записку внутри. Осмотрите труп здесь, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события Сассекс
Молитва о мести
Когда вы приедете, вы найдете небольшой холм с заблокированным входом. Идите на противоположную сторону холма, и вы увидите дыру, изображенную ниже.
Стреляйте в ящик прямо здесь, а затем вернитесь к заблокированному входу и переместите подвижный груз вперед. Обыщите здесь все, включая ключ, а затем послушайте, что здесь говорит монах. Когда он закончит говорить, выйдите на улицу и убейте монаха, чтобы завершить это мировое событие.
Скала плодородия
Когда вы приедете, вы найдете женщину и мужчину. Поговорите с женщиной, и она попросит вас проводить ее к скале плодородия на вершине холма. Следуйте за ней вверх по холму и убейте всех волков, которые попытаются вас атаковать. Когда вы достигнете с ней вершины, вы узнаете, что скала на самом деле мужчина. На этом завершается это мировое событие.
Эйвор Овчарка
Когда вы приедете, вы услышите, как мужчина кричит о чем-то или о ком-то по имени Фентон. Фентон – овца. Вы можете найти её на севере, на большом валуне, примерно в 110 метрах. Идите туда, убейте волков, окружающих овцу, а затем используйте свисток Эйвора, чтобы привести овцу обратно к человеку, который искал Фентона. На этом завершается это мировое событие.
Король сенного народа
Когда вы приедете, вы найдете круг стогов сена. На троне из сена вы встретите врага Голиафа. Убейте его, чтобы завершить это мировое событие.
Блуждающий огонек
Когда вы приедете, вы увидите большой костер. Используйте Взгляд Одина, чтобы найти поблизости второй костер. Продолжайте делать это и идите по следу костров. В конце тропы стоит поговорить с мужчиной. Поговорите с ним и либо убейте его, либо дайте подсказку. Любой вариант завершает это мировое событие.
Алиса
Когда вы приедете, вы найдете небольшой вход в пещеру. Зайдите внутрь, и вы услышите девичий голос. Следуйте за ним к девушке, возьмите ее на руки и вынесите из пещеры, чтобы завершить это мировое событие.
Крошечный черный рынок
Когда вы приедете, вы увидите небольшую сеть домов на деревьях. Поднимитесь и пообщайтесь с ребенком у маркера мирового события. Когда вас попросят ввести пароль, выберите Raven. Затем поговорите с девушкой и купите что-нибудь. Затем повторите и купите все доступные варианты. При этом вы получите карту сокровищниц. На этом завершается это мировое событие.
Альфанк Ужасный
Когда вы приедете, вы найдете женщину, привязанную к камню. Развяжите ее и поговорите с ней. После этого прыгайте в воду прямо за этой скалой и обыщите место кораблекрушения. Взаимодействуйте с предметом в самом низу, а затем вернитесь к девушке. Поговорите с ней, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Хамтуншир
У дьявола все лучшие времена
Когда вы приедете, вы найдете выпивку и группу шумных людей. Поговорите с человеком с текстовым полем над головой, а затем выпейте из ведра, чтобы начать игру. Пока вы пьяны, следите за одним из мужчин, которые попытаются ограбить остальную часть группы, которых также накачали медом. Сразитесь с этим человеком и ограбьте его, чтобы завершить это мировое событие.
Расколотые зайцы
Когда вы приедете на это мировое событие в Фирнхамме, вы найдете женщину, которая жалуется на кроликов, которые продолжают есть ее репу. Убейте здесь всех кроликов (используйте Взгляд Одина, чтобы найти их всех), чтобы завершить это мировое событие. Нужно убить около 10 кроликов.
Мы все монстры
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете перевернутую тележку и записку на ближайшем камне. Прочтите записку, и вы узнаете, что поблизости проходит турнир по борьбе с медведями. Пройдите всего сто метров на север, и вы увидите медведя у обрыва. Убейте медведя здесь, а затем поговорите с человеком на скале. Выберите вариант диалога «Вам нужен урок благодарности». Сразитесь и победите человека, чтобы завершить это мировое событие.
Стрела на дереве
Когда вы приедете, вы найдете человека на тропинке между небольшими скалами. Его зовут Кенрик, и он скажет вам, что на ветке дерева есть стрела, свисающая со скалы наверху. Поднимитесь на эту ветку, и вы найдете рысь. Убейте этого её и возьмите стрелу с ветки. Поговорите с Кенриком, чтобы завершить это мировое событие.
Святая вера
Когда вы приедете, вы обнаружите, что несколько человек в группе молятся в воде. Идите и поговорите с мужчиной, ведущим молитву. Он назовет вас грешником – убейте Фейт, которая является монахиней, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Снотингхэмшир
Миф в горах
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы обнаружите, что несколько отдыхающих сидят на каменной плите. Поговорите с ними и послушайте, что они говорят. Когда они закончат говорить, поднимитесь на гору позади них и зажгите факелом чучело, изображенное ниже. Будет воспроизведена короткая кат-сцена. Убейте атакующего после этого ролика, чтобы завершить это мировое событие.
Альтинг для полукороны
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы обнаружите, что несколько детей пытаются определить название своей группы воинов. Как правило, просто поговорите с ними, а затем, когда будет предложено, сядьте на табурет со стороны сена или со стороны мешка. Вот как вы голосуете. Неважно, за какую сторону вы проголосуете, поэтому, если вы просто останетесь сидеть с одной стороны, все будет в порядке. После трех голосов мировое событие будет завершено.
Каменный человек
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете девушку, которая попросит вас сказать камням перед ней оставаться на месте. По сути, просто сложите для нее три камня из пирамиды – самый большой снизу, камень среднего размера сверху большого камня и самый маленький камень сверху камня среднего размера – чтобы завершить мировое событие.
Сердечное приглашение
Когда вы приедете, вы найдете человека, который сказал, что нападение пошло не так, и что в результате его люди пострадали. Некоторые воины пиктов скоро нападут на вас. Их трое. Убейте их, а затем снова поговорите с этим человеком, чтобы завершить это мировое событие.
Хорошие люди из Шервуда
Когда вы приедете, вы найдете лагерь людей, практикующих стрельбу из лука. Стреляйте в деревянную мишень на земле, затем в вазу на скале над ней, а затем в курицу на вершине утеса (поговорите с большим человеком, прежде чем стрелять в курицу). Сделайте все это в срок, чтобы завершить это мировое событие.
Эффективная кремация
Когда вы приедете, вы найдете мужчину перед домом, говорящего о сожжении своей семьи. Пройдите в заднюю часть дома и возьмите один из пылающих красных горшков. Чтобы найти их, вам придется переместить какой-нибудь подвижный груз. Отнесите его к тележке, где горит его семья, и бросьте в нее, чтобы огонь стал больше. Поговорите с этим человеком еще раз, а затем убейте его, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Йорвикшир
Затонувшая надежда
Когда вы приедете, вы найдете ребенка в воде внутри ветхой башни. Поговорите с ним, и он скажет, что его отец ныряет в поисках сокровищ. Спуститесь вниз, и вы найдете там мертвого отца и сокровище, которое он искал. Также за разрушаемой стеной есть сундук с сокровищами. Возьмите добычу и вернитесь к ребенку. Вы можете отдать ему сокровище, если хотите, и вы можете солгать ребенку об отце, если хотите. Независимо от того, что вы выберете, мировое событие будет завершено.
Арт-Скоп
Когда вы приедете, вы найдете барда, играющего на музыкальном инструменте. Поговорите с ним и заплатите ему 295 серебра, чтобы завершить это мировое событие. Уведомление о том, что вы его закончили, фактически не появится на экране, пока бард не закончит свою песню. Вы можете украсть их у него, если хотите вернуть деньги.
История сердца
Когда вы приедете, вы найдете женщину, флиртующую с кем-то по имени Олдвин, который находится в соседнем доме. Поговорите с ней, а затем, когда будет предоставлена возможность, выберите «Говорите с его силой и красотой». После того, как женщина скажет это мужчине и закончит то, что она должна сказать, мировое событие завершится.
Деревня: Юртгард
Когда вы приедете, вы окажетесь в пустом доме. Не беспокойтесь заходить внутрь. Внимательно следите за женщиной, которая пробегает мимо. Преследуйте ее и поговорите с ней. Какой бы вариант вы ни выбрали, разговаривая с ней, вы завершите это мировое событие. Если вы пропустили ее бегущую мимо, спуститесь с холма возле желтой палатки, прикрепленной к дому, и войдите во второй дом слева от вас. Ее можно найти здесь.
Разбитые мечты
Когда вы приедете, вы найдете записку у камня. Прочтите её, и вы получите кольцо. Теперь возьмите это кольцо до Пичеринги, названной деревни на вашей карте примерно в 600 метрах от вас. Идите на рынок, и вы увидите женщину, изображенную ниже, с текстовым полем над головой. Поговорите с ней и расскажите ей новости, о ее мертвом муже. Вы можете отдать ей найденное кольцо или оставить его себе – любой выбор завершает это мировое событие.
Кролик Деллингр
Когда вы приедете, вы найдете человека, разговаривающего с кроликом. Поговорите с мужчиной, а затем сразитесь с ним. Два парирования должны снизить его полосу оглушения, оставив его открытым для оглушающей атаки, которая завершит бой. Выиграйте этот бой, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события Юрвика
Тепло зимы
Когда вы приедете, вы найдете ребенка с текстовым полем над головой. Послушайте, что он говорит, а затем купите у него козу за 100 серебра. Согласившись на это, гонитесь за ребенком. Когда вы доберетесь до него, поговорите с ним, чтобы завершить мировое событие. Если вы потеряете ребенка из виду, отправляйтесь на кладбище Юрвик, где вы можете его найти.
Мосты угнетения
Когда вы приедете, вы найдете человека в доках под каменным мостом. Он попросит вас отвести его на мост. Посмотрите через воду слева от вас, чтобы найти лодку у причала. Используйте эту лодку, чтобы доставить человека к докам. Вы увидите деревянную лестницу, ведущую на мост. Отнесите человека к мосту, и начнется кат-сцена. После этого мировое событие завершится.
Дьявольская вода
Когда вы приедете, поговорите с мужчинами у маркера. Они попросят вас столкнуть человека на лодке поблизости в воду. Буквально садитесь в лодку и атакуйте человека, чтобы уничтожить лодку и погрузить человека в воду, чтобы завершить это мировое событие.
Старейшина Серебряного Ветра
Когда вы приедете, поговорите с человеком с текстовым полем над головой. После этого следуйте за ним. Когда он остановится в третий раз, воспользуйтесь Оком Одина, и вы увидите ребенка, которого он ищет. Поговорите с этим человеком еще раз, и мировое событие закончится.
Мировые события – Лунден
Последний полет золотого воробья
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы обнаружите, что разговаривают три человека. Поговорите с человеком с текстовым полем над головой, и он расскажет об обломках в Темзе. Вы увидите обломки не слишком далеко, слева от дока. Нырните к нему и откройте два сундука внутри обломков.
Вернитесь к женщине, и она скажет, что ожерелье, которое она ищет, должно быть, съела корова. Не обращай на это внимания. Выловите рыбу с пристани, и у первой пойманной рыбы будет ожерелье, которое она ищет. Вернитесь к женщине и передайте ей ожерелье (или не делайте этого), чтобы завершить это мировое событие.
Демонический запах у десятины
Когда вы приедете, вы окажетесь у кирпичного здания и услышите крик человека о том, что он застрял. Идите в левую часть здания (если вы посмотрите вперед у воды) и войдите в здание через открытое окно. Внутри и слева вы увидите синие банки, блокирующие какой-то подвижный груз. Разрушьте банки (Эйвора вырвет из-за запаха) и переместите первый подвижный груз. Затем проделайте то же самое в следующей области. Вам нужно будет переместить все три подвижных стека груза, чтобы спасти пойманного человека. Поговорите с ним после того, как выпустите его из здания, чтобы завершить это мировое событие.
Война коллекционеров
Перед тем, как совершить это мировое событие, вы должны построить музей Октавиана в своем поселении Райвенсторп. Его музей находится за вашим длинным домом. После этого вы получите квест «Соперничество веков». Теперь вернитесь в это место мирового события в Лундене и поговорите с коллекционером (которого не будет, если вы еще не построили музей). Если у вас есть харизма 5 уровня, вы можете убедить коллекционера расстаться со статуей, которую хочет Октавиан. В противном случае вам придется заплатить за неё 130 серебра. На этом мировое событие будет завершено (вернитесь к Октавиану, чтобы завершить его).
Падающие звезды
Когда вы прибудете на это мировое событие, вы найдете лист бумаги. Пора собрать группу снова. Вот где вы можете найти трех участников группы, чтобы снова собрать их:
Если вы смотрите на фасад собора Святого Павла (отмеченное место на вашей карте), идите направо и используйте Взгляд Одина. Вы найдете там женщину, играющую на музыкальном инструменте. Выплатите 50 серебряных её долгов.
Идите к лестнице, ведущей под землю на западной стороне карты города. Теперь идите на запад оттуда, за городскую стену. На большой каменной плите вы увидите рыдающую женщину, стоящую на коленях. Поговорите с ней и выберите любой вариант диалога.
Отправляйтесь в крепость Крепельгейт в Лундене. Войдите через главный вход и слева вы увидите заключенных в клетках. Один из заключенных стоит на коленях и связан. Освободите его.
Разобравшись со всеми тремя людьми, вернитесь на рынок и взаимодействуйте с ними там, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Винцестр
Самоцвет Эльфреда
Когда вы приедете, вы обнаружите, что мужчина по имени Седрик расстроен из-за того, что ему приходится писать на улице. Поговорив с ним, пройдите к задней части дома, и вы увидите окно, заблокированное деревом. Разрушьте это дерево и заберитесь внутрь. Поговорите с человеком здесь и заплатите ему 230 серебра или выберите вариант диалога 4 уровня харизмы, чтобы получить драгоценный камень. Получив драгоценный камень, вернитесь к Седрику, чтобы завершить это мировое событие.
Милдберг Чудо Ноги
Когда вы приедете, поговорите с девушкой с текстовым полем над ее головой. Она хочет устроить вам гонку. Не переживайте из-за гонки – ее не победить. Мировое событие завершится, когда гонка закончится.
Ромео и Этельфлед
Когда вы приедете, вы увидите людей на площади, кричащих о том, что может случиться, если кто-то прыгнет или упадет. Посмотрите на церковь, и вы заметите кого-то наверху строительных лесов, как показано ниже. Поднимитесь к ним и поговорите с ними. Он просит цветок, находящийся на ветке дерева внизу. Возьмите цветок, спрыгнув с троса примерно на полпути и на ветку дерева, где находится цветок. Вернитесь к мальчику, который сейчас находится на земле, и отдайте ему цветок, чтобы завершить это мировое событие.
Ассер
Когда вы приедете, идите в церковь и поговорите с мужчиной у маркера мирового события. Посмотрите вверх, и вы увидите три окна. В одно из трех окон свет снаружи проникает на подиумы, где мужчина пытается читать. Вам нужно подняться на строительные леса церкви и переместить то, что препятствует прохождению света через окна, как показано на рисунке ниже. Вернитесь к человеку, как только сделаете это, чтобы завершить мировое событие.
Мировые события – Винланд
Рассказ мертвеца
Когда вы приедете, вы найдете труп возле обрыва. Поднимите труп и отнесите его в Нихофн, деревню, в которую вы попадете, когда приедете в Винланд. Когда вы войдете в деревню, за вами погонится женщина. Бросьте труп рядом с ней, и начнется быстрая кат-сцена. Выберите любой вариант диалога, чтобы завершить это мировое событие.
Захват Урсина
Когда вы приедете, вы найдете небольшой лагерь с двумя черными медведями. Если вы подойдете к маркеру, вы найдете человека, ищущего помощи и спасения от медведей. Мы не уверены, что вы действительно можете спасти его, но когда мы прибыли, на человека быстро напали медведи, а затем мировое событие было завершено, поэтому, возможно, цель состоит в том, чтобы позволить ему умереть. Если вас это беспокоит, позвольте этому человеку умереть, и мировое событие завершится.
Полет фантазии
Когда вы приедете, вы найдете женщину на утесе. Поговорите с ней, и она объяснит, что ей нужна помощь, чтобы вернуть индейку. Спрыгните с небольшого утеса, и вы найдете здесь индейку. Верни её женщине. На обратном пути вы должны избегать любых препятствий, таких как упавшие деревья. Поговорите с женщиной, как только вы отведете индейку к женщине, чтобы выполнить эту мировую цель.
Ломать зубы, а не сердца
Чтобы выполнить эту мировую цель, вы должны уже пройти мировое событие Полет фантазии. После того, как вы это сделаете, поговорите с этим человеком в Нихофне. Он попросит вас найти кого-нибудь с ним. Следуй за ним. В конце концов на вас нападет животное. Убейте это животное, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Асгард
Плач Ньорда
Обязательно возьмите лодку на это мировое событие, потому что она вам понадобится. Все, что вам нужно сделать, это переправить пьяного мужчину на маркер мирового события и вернуть его на берег материкового Асгарда, чтобы завершить это мировое событие.
Пища богов
Когда вы приедете, вы найдете человека с текстовым полем над головой. Поговорите с ним, а затем следуйте за ним. Он отведет вас к кабану. Убейте кабана, чтобы завершить это мировое событие.
Граница Вальхаллы
Когда вы приедете, просто поговорите с мужчиной. Буквально просто поговорите с ним. На этом мировое событие будет завершено.
Молоко человечества
Когда вы приедете, вы увидите корову, которая является богом. Вам нужно освободить её, чтобы завершить это мировое событие. Для этого разбейте дерево. Затем переместите подвижный камень и уничтожьте другое дерево, которое можно сломать. После того, как корова освободится, следуйте за ней, чтобы прийти к заключению этого мирового события.
Ну же Хель
Когда вы приедете, поговорите с мужчиной над колодцем. При появлении запроса выберите второй вариант: «У Хельхейма для вас ничего нет». Это завершит это мировое событие.
Благородные олени
Когда вы приедете, вы увидите оленя. Следуйте за оленями и игнорируйте всех встречных врагов. Эта тайна приводит вас к сундуку. Откройте его, чтобы завершить это мировое событие.
Мировые события – Йотунхейм
Дочь Эгира
Когда вы приедете, войдите в здание и поговорите с человеком с текстовым полем над головой. Пройдите весь разговор, а затем, когда вам будет предложено выпить, выберите этот вариант. Когда вы просыпаетесь пьяным, вам нужно расследовать, что произошло, пока вы были пьяны:
Выйдите из дома и идите к кабану (используйте Зрение Одина, чтобы найти его, если у вас возникли проблемы). Хави скажет “Король Снорингтон” и еще кое-что.
Теперь подойдите к очень большому деревянному ведру для меда и осмотрите его осколки.
После этого идите на крышу дома напротив ведра (и чуть левее) и осмотрите бочки наверху дома.
На этом мировое событие завершается.
Гиганты Фимбулвинтера
Когда вы приедете, начнется небольшая кат-сцена. Сразитесь и победите двух NPC, чтобы завершить это мировое событие.
Яма для бойни
Когда вы приедете, войдите внутрь и направьтесь на площадь боевых действий. Поговорите с охранником здесь, а затем выберите любой вариант диалога. После этого вас бросят в кулачный бой с животными. Победите их. Мировое событие завершится после ролика, следующего за боем.
Кукловод
Когда вы приедете, выстрелите в замок двери в задней части дома. Откройте дверь и пройдите через нее, затем развернитесь и снова откройте дверь, чтобы попасть внутрь дома.
Здесь взаимодействуйте с кистью на столе. Оставайтесь внутри дома, пока не услышите, как кто-то снаружи кричит о злоумышленнике. Сразитесь с этим человеком, а затем поговорите с ним. Во время этого разговора вы можете сражаться с ним или пощадить его (только если он даст вам ключ). Вы получите ключ независимо от того, что решите сделать. Используйте его, чтобы разблокировать клетку возле дома, что завершает эту мировую цель.
Подробное прохождение всех побочных квестов в Assassin’s Creed Valhalla, в котором указано расположение всех ключевых предметов и персонажей, а также рассказаны последствия принимаемых решений. Отметим, что в игре дополнительные задания отмечаются как мировые события.
Мировые события Рюгьяфюльке
Воин, который ходит во сне
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите спящего воина, который разбил импровизированный лагерь прямо возле скал.
Когда вы захотите его разбудить, он просто встанет и начнет идти во сне. Вы не сможете остановить или разбудить его, поэтому просто следуйте за ним.
В какой-то момент лунатик приблизится к пропасти, но каким-то чудом он сможет безопасно перебраться по веревке на другую сторону. Поговорите с ним, чтобы закончить событие.
Судьба чародея
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы найдете охотника, который, по-видимому, разговаривает сам с собой, прячась за кустом. Поболтайте с ним, чтобы активировать дополнительное задание.
Охотник попросит Эйвора помочь ему убить чародея, который якобы отравил его сестру. Вы также узнаете, что сам король Харальд назначил за него награду. Следуйте за своим новым знакомым до хижины темного мага.
С ним можно поговорить, но во время разговора охотник будет спровоцирован чародеем и сразу же набросится него. Помогите ему уничтожить мага, чтобы завершить этот квест. Можете также разобраться с охотником или вовсе постоять в сторонке – награда от этого не изменится.
В поисках славы
Вы встретите Эрленда, когда доберетесь до места, указанного на скриншоте выше. Молодой человек не родился воином, но хочет прославить свою семью, сделав то, что требует большого мужества.
Рядом с его лагерем вы встретите несколько волков, сражающихся с белыми медведями. Атакуйте одного из них, чтобы привлечь его внимание, а затем заманите в лагерь Эрленда. Теперь у вас будет два варианта завершить это мероприятие.
Помогите Эрленду
Когда заманиваете волка в лагерь парня, дождитесь, пока тот вытащит оружие и атакует. Затем помогите ему убить своего противника, чтобы Эрланд поверил в свои силы и захотел сражаться.
Через некоторое время он нападет на других врагов, и вы сможете помочь ему в следующем бою. Когда бой закончится, парнишка с криком побежит в лес искать новые сражения.
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
Позвольте Эрленду погибнуть в бою
Мальчик возьмется за оружие и попытается сразиться с волком, но если ему не помочь, то он непременно умрет. Тем не менее, вы все равно получите свою награду и немного серебряных монет, которые Эрленд спрятал в своих карманах.
- Награды за выполнение: 1200 очков опыта и 20 серебра
Сладкоречивый предатель
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта, 30 серебра, клубок пряжи
Вы встретите Салка, когда доберетесь до поселения Ставангр, указанного на скриншоте выше. Как оказалось, этот подлый торговец хотел заработать денег, продавая вещи, принадлежащие семье Эйвора.
Как только вы разоблачите его темные делишки, Салк сбежит. Ваша задача – поймать предателя и убить его. Обирая его труп, вы найдете ключ от сундука и немного серебра.
Если вы знаете, что Салк собирается сбежать, то можете атаковать его легким ударом, прежде чем он побежит. Ваш противник будет устранен на месте, и вы сэкономите себе немало времени.
Используйте ключ, найденный на теле Салка, чтобы открыть сундуки под убежищем. Внутри вы найдете полезные вещички.
Выбор капитана
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта, 40 серебра
В месте, отмеченном на изображении выше (поселение Ставангр), вы встретите Рольфо, старого друга Эйвора. Как выясняется, воин ищет командира для своего отряда и попросит вас помочь в выборе подходящего на эту должность человека.
Следуйте за Рольфо до побережья и пока что просто слушайте, что он говорит. Когда доберетесь до конечной точки, вы снова сможете с ним поговорить. Вашей задачей будет сразиться сразу с двумя его людьми. Третий будет нокаутирован в самом начале и не будет драться, но нападет на Эйвора, если ему удастся победить первых претендентов на звание полководца.
Ваши соперники будут драться всерьез и сделают все возможное, чтобы победить вас. Обратите внимание на особые удары, которые обозначаются красной аурой и характерной вспышкой. Избегайте их любой ценой.
Обязательно используйте блок, чтобы парировать обычные удары противников, а потом проводить контратаку. Также постарайтесь как можно чаще уклоняться и атаковать своих врагов, находясь в безопасной зоне. Всегда помните, что в начале боя противник может атаковать вас сзади.
Лучше всего сначала сосредоточьтесь на более слабом сопернике (Ашилд Кин), а оглушив его, возьмитесь за Аудбьорне. Остерегайтесь здоровяка – он типичный рестлер, а его удары наносят значительный урон. Держите его на расстоянии, и как только он использует один из своих навыков и промахнется, совершите рывок в его сторону, нанесите 2-3 быстрых удар, а затем отскакивайте. Продолжайте использовать данную тактику, пока не победите оппонента.
Когда вам удастся победить первых двух противников, Торгил наконец-то проснется и сразу же атакует вас. Последний враг намного опаснее предыдущих, поэтому лучше не драться с ним лоб в лоб. Избегайте его ударов и контратакуйте как можно чаще, оставаясь вне досягаемости его рук.
Независимо от того, проиграете ли вы в битве с первыми двумя противниками, Торгил все равно станет командиром отряда Рольфо. Проигрыш в самом начале не влияет на награду, которую вы получите за выполнение задания.
Отчаянная попытка
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, указанном на изображении выше, вы встретите Хрорека, который тут же начнет звать на помощь. Из разговора вы узнаете, что некий ярл был похищен бандитами и, если вы ему не поможете, он будет убит.
Запрыгивайте на лошадь и следуйте за Хрореком. Ситуация кажется довольно подозрительной, так что оставайтесь настороже.
Когда доберетесь до нужного места, Эйвор попадет в засаду нескольких головорезов. Противники вооружены двуручными дубинками и могут нанести значительный урон, но они очень медленные.
Их лидер, Олаф, иногда использует хитрый трюк с облаком густого дыма, который ограничивает вашу видимость. Как только он использует данный навык, отойдите назад и подождите, пока противники сами не приблизятся к вам.
После окончания боя поговорите с Хрореком. он расскажет вам, что Олаф заставлял его заманивать жертв к бандитам, которые их грабили. К счастью, разбойники больше никому не будут угрожать.
Новая Англия
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите Хайсинга. Старик явно чем-то обеспокоен и не выглядит полностью здоровым. В какой-то момент Хайсинг захочет показать Эйвору самые важные места Новой Англии. Следуйте за ним и слушайте, что он скажет.
Во время экскурсии по острову Хайсинг сделает еще несколько остановок, и каждый раз будет говорить о другом важном месте. В конце концов, он пожелает найти своего короля, и приведет вас в лагерь.
Вышеупомянутый король окажется соломенным манекеном, к которому вам нужно подойти и посмотреть, чтобы перейти к следующему этапу этого квеста. У Хайсинга имеются серьезные проблемы с психикой.
При разговоре с ним, вы можете солгать, чтобы сделать его счастливым. Старик поверит вашим словам и очень довольный покинет лагерь. Если вы выберете жестокую правду, то мужчина начнет говорить о своем короле менее лестно. Выбор, сделанный вами во время разговора, не влияет на награду, которую вы получите за выполнение этого квеста.
Старик на краю обрыва
- Награда за выполнение: отсутствует
В месте, отмеченном на изображении выше, вы встретите человека по имени Харек. Похоже, он обычный чудак, который сначала затащил много ящиков с разными предметами наверх, а теперь собирается просто сбросить их вниз. Как он сам говорит, их нужно отправить в мир иной.
Подойдите к сундукам и поднимите их по одному, а затем бросьте в пропасть. Поговорите с Хареком еще раз, когда работа будет выполнена.
Мужчина скажет, что выбрасывание вещей являлось подготовкой к его прибытию в Асгард. Затем он разбежится и сам спрыгнет со скалы. Вы не сможете спасти его.
Гребень героев
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, показанном на скриншоте, вы познакомитесь с женщиной, которую зовут Бил. Рядом с ней будет стоять мужчина и, судя по всему, они оба что-то ищут.
Поговорив с Бил, вы выясните, что она потеряла свой гребень и ждет, чтобы кто-нибудь помог ей отыскать его. Взамен она предлагает герою приятную компанию и безграничную благодарность.
Отыскать гребень можно в ближайшем водоеме, однако вам придется доплыть до самого дна. Прыгнув в воду, сразу же активируйте Зрение Одина, чтобы отметить положение нужного объекта. Не забывайте, что если герой останется под водой слишком долго, то он начнет задыхаться и терять жизни.
Найдя гребень, снова побеседуйте с Бил, а затем проследуйте за ней чуть дальше, до ее небольшого лагеря. Здесь вы сможете снова поболтать с женщиной и при желании провести с ней свое свободное время.
Мировые события Хордафюльке
Рожденные для битвы
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта и 2 очка умений
Это мировое событие можно найти по дороге между крепостью Йотве и Альрекстадом.
Вы увидите маленьких детей, играющих друг с другом на улицу. Подойдите к ним, и они расскажут вам о рейдах и других интересных вещах. Судя по всему, вы должны будете помочь им подготовиться к рейду.
Один из мальчишек, Кайджа, будет следовать за вами, а двое других побегут на запад. Следуйте за этими детьми, и вы попадете в маленький разрушенный дом, рядом с которым стоят манекены. Перед домом установлены три манекена, а четвертый находится на вершине маленькой «башни» в углу постройки.
Разберитесь со всеми четырьмя манекенами, а затем поговорите с Кайджей, чтобы завершить задание.
Мировые события Ледечестершира
Мольба скальда
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы найдете женщину и мужчину, которым явно нужна помощь. Мужчина, судя по всему, невменяем, поэтому лучше за ним присмотреть.
После разговора персонаж убежит из лагеря в известном только ему направлении – бегите за ним и ждите, пока он не доберется до точки назначения. Кричащий скальд ворвется в лагерь, полный бандитов, и вступит с ними в бой. Помогите ему в битве и разберитесь с головорезами. Среди них будет один весьма сильный противник – лидер бандитов.
После боя поговорите со скальдом, а затем поднимите его на спину и вернитесь в лагерь.
Вы можете просто побежать в нужное место или вызвать лошадь и положить человека на животное.
Когда доберетесь до лагеря, положите мужчину на землю, а затем поговорить с женщиной, чтобы завершить задание.
Последний лист, опавший осенью
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите девочку по имени Мэй, которую явно волнует судьба конкретного листа на дереве.
Из разговора вы узнаете, что ее отец уехал в Линкольн, чтобы найти работу, и вернется до того, как все листья упадут с дерева. К сожалению, прошло 6 недель, а он все еще не вернулся. Во время разговора вы можете выбрать один из 3 вариантов диалога.
Если вы не хотите, чтобы девочка возненавидела вас, то лучше выберите 1 или 3 вариант. Тем не менее, какой бы вариант вы ни выбрали, ребенок продолжит наблюдать за листком.
Единственное решение этого побочного квеста – заставить листочек упасть. Ударьте по дереву (или выстрелите из лука по листу), и через некоторое время лист окажется на земле, а девочка убежит и спрячется в доме.
Вы можете взять листочек и отнести его в дом, а затем положить на табурет рядом с кроватью девочки, но это никоим образом не повлияет на награду, которую вы получите за выполнение этого квеста.
Белая леди Тамворта
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
На месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите рыдающую женщину, которую заключил в башне солдат, стоящий снаружи.
Сразитесь с ним, и боец, в конце концов, сдастся и убежит. Когда вы поговорите с женщиной через дверь, то узнаете, что это было просто шоу, а они играли свои роли. Затем девушка попросит вас стать ее стражником.
Встаньте в специально отведенном месте перед лестницей. Женщина снова закричит, и это приведет к появлению настоящего рыцаря, который захочет сразиться с вами. Победите его, чтобы выполнить задание.
Сага о дураках, часть первая
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы найдете двух мужчин, утверждающих, что никто из них не взял с собой факел, хотя они должны были сжечь соседний дом, чтобы потренироваться в набегах.
К счастью, у Эйвора всегда есть под рукой факел, так что воспользуйтесь им и подожгите соседнее здание. После того, как он загорится, поговорите с братьями, и они пригласят вас внутрь, чтобы помочь им забрать сокровища, в том числе драгоценный топор их матери.
У братьев был ключ от двери, но, к сожалению, они оставили его внутри, так что вам нужно найти другой вход. В задней части дома вы заметите забаррикадированный проход. Разрушьте барьер, чтобы попасть внутрь. Войдя в дом, вы сможете получить дополнительную добычу и открыть два небольших сундука с ценными припасами.
Квестовый предмет, о котором так беспокоятся братья, хорошо спрятан. Воины подскажут, где его найти. Первой подсказкой будут пивные бочки.
Если вы не найдете топор в бочках, братья отправят вас в небольшую комнату с мешками. Вы найдете их за импровизированной деревянной дверью, которую можно разрушить. К сожалению, оружия там вы не найдете.
Через некоторое время один из братьев начнет кричать, что они нашли топор. Оказалось, что он все время был у них снаружи. Вернитесь к ним, чтобы завершить квест.
Вонючее варево
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта и ключ от канализации в Ледечестере
В Ледечестере, в месте, отмеченном на скриншоте выше, вы встретите женщину, которая попросит Эйвора принести ей несколько яиц гадюки.
Чтобы добраться до женщины и начать квест, вам нужно спуститься прямо у реки, а затем войти в темный туннель (но будьте осторожны, внутри есть змеи!). Женщина находится в конце туннеля, за решеткой.
Вы можете добыть яйца, убивая змей. Возле канализации их довольно много – около 13, а Зрение Одина поможет вам их найти. Вам нужно собрать 9 яиц и затем отдать их женщине, чтобы завершить квест. В награду вы получите ключ от канализации.
Не у каждой убитой змеи будет яйцо, поэтому стоит сохранить игру, а затем попытаться получить 9 яиц за один заход. Если это не сработает, то загрузите игру и попробуйте еще раз.
Можно сразу воспользоваться полученным ключом. Чтобы добраться до нужной двери, вам нужно прокрасться в следующий туннель. Вы найдете дыру на пути к выходу из канализации.
За преградой есть один основной сундук с железной рудой, сырьем и серебром. Остерегайтесь одной конкретной змеи, которая находится в середине прохода. Второй ящик можно найти на деревянной платформе слева, с дополнительным сырьем и серебром.
Сестры топора
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите женщин, которые заперлись в маленькой кирпичной церкви.
Вы найдете ключ от здания прямо по соседству, возле надгробия. Возьмите его, откройте дверь в церковь и поговорите с женщинами.
Сестры пытаются разработать план, который позволит им вернуть предмет (посох), отобранный у них солдатами из ближайшего лагеря. Предложите свою помощь и следуйте за женщинами.
В лагере расквартировано несколько солдат. Вы можете устранить их тихо или ликвидировать в открытом бою. Во втором случае сестры тоже бросятся в бой и начнут бить солдат кулаками. Предмет, связанный с квестом, находится во владении военачальника (со щитом и рукояткой). После окончания боя возьмите предмет с тела побежденного врага и следуйте за женщинами к реке.
Там вам предстоит сразиться на дуэли с 3 волками. Если одну из сестер сбили с ног, то не забудьте помочь ей встать, прежде чем продолжить. Когда окажитесь в нужном месте, поговорите с сестрами, чтобы завершить квест.
О танце кулаков и братских клятвах
- Награда за выполнение: 1300 очков опыта, 350 серебра и членство в БББ
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который стоит перед дверью в подземный склеп. Если у вас 3-й уровень Харизмы, то можете вступить с ним в словесную схватку (Полет).
Если нет, то найдите воронье гнездо за небольшим зданием – заберитесь на него, чтобы получить подсказку. Дорога ведет через крышу, а затем по веткам.
К дереву прибит лист бумаги и на нем написан пароль, который проложит вам путь внутрь склепа. Вернитесь к охраннику и скажите ему кодовое слово, и он пригласит вас внутрь.
Подземный склеп окажется местом, где устраиваются незаконные бои. Согласитесь на поединок, и синяк назначит вам первого противника. Выиграйте 3 боя, чтобы заслужить расположение бойцов и выполнить побочное задание.
Примечание: В перерывах между боями вам не нужно лечить себя, потому что здоровье Эйвора будет автоматически восстановлено, когда он или она выйдет на ринг.
Ледечестерширский соус
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
На месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, которого беспокоит, что он потерял свой кулинарный талант. Для приготовления чудесного соуса ему понадобится последний ингредиент – угорь.
Идите к ближайшему пирсу и найдите рыбу с помощью Зрения Одина. Вы можете просто стрелять в них из лука.
Когда вам удастся поймать угря, вернитесь к повару и добавьте ингредиент в кипящий соус, чтобы завершить задание. Вы можете выполнить последнюю просьбу повара и унести его «провал» в подвал. С правой стороны усадьбы вы найдете вход в подвал.
Советуем выполнить этот шаг, так как в этом случае вы сможете забрать некоторые предметы из сундука, который был спрятан внизу.
Выпей, и разбогатеешь
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, продающего зелья от различных недугов.
Во время разговора вы можете попробовать одно из его зелий. Однако, как выясняется, у алхимика нет необходимых ингредиентов на складе, поэтому вам придется добыть лишайник и мошонку медведя самостоятельно.
Собрать лишайник можно сразу. Просто разбейте деревянную крышку, закрывающую колодец рядом с хижиной алхимика. Спрыгните вниз и найдите необходимый ингредиент.
Что касается берлоги медведя, то она находится возле хижины алхимика, в месте, отмеченном на скриншоте выше.
Убейте животное, чтобы получить необходимый ингредиент. Также можно найти лишайник внутри пещеры, если раньше вы не забрали его из колодца. Вернитесь к алхимику и выпейте приготовленное им зелье.
Эйвор проснется в совершенно другом месте, в локации Грентебриджшир. Осмотрите пещеру, чтобы собрать все ценные вещички, а затем вернитесь к алхимику и поговорите с ним для завершения миссии.
Старшее поколение
- Награда за выполнение: предметы, найденные в доме Скари
В месте, отмеченном на картинке выше, на небольшом острове рядом с Рептоном вы встретите человека по имени Скари.
Сядьте на скамейку у огня, чтобы послушать его историю. Во время разговора вы получите от человека ключ от его собственности в Раптоне (ключ от дома Скари). Все, что вы там найдете, будет вашим.
Дом Скари отмечен на картинке выше и находится рядом с церковью.
Если вам не удается распознать нужное здание, оно выглядит точно так, как на картинке выше.
Внутри, помимо ценных предметов, вы найдете небольшую деревянную коробку, до краев наполненную текстами песен. Поднимите его и отнесите в мужской лагерь.
Когда вы окажетесь на месте, поставьте ящик возле Скари и снова сядьте на скамейку у огня, чтобы выполнить это задание.
Мировые события Грентебриджшира
Винчелл Безрясный
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите голого человека по имени Винчелл, который стоит на камне и выкрикивает оскорбления. Винчелл основал нудистский клуб, и теперь его выгнали из него, поэтому он хочет отомстить людям, которые это сделали. Ваша задача – спуститься в ближайший лагерь нудистов и украсть вещи у людей, которые там находятся.
Когда вы окажетесь в лагере, одна из женщин сообщит вам, что все сложили свои вещи в ближайший ящик, и когда вы поговорите с ней, она спросит, не хотите ли вы присоединиться к ним.
Как только вы возьмете коробку, нагие сразу поймут, что вы воруете их вещи, и начнут преследовать вас. Вам не нужно сражаться с ними – просто отнесите коробку Винчеллу, поставьте ее у его палатки и поговорить с персонажем, чтобы завершить это задание.
Деголас Прекрасный
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите семью, у которой проблемы с неприятным запахом в доме. Поговорив с мальчиком, вы узнаете, что это связано с его отцом, который никогда не моется, и вонючими ящиками со специальными стрелами.
Прежде чем войти в хижину, используйте Зрение Одина, чтобы найти вонючие коробки. Затем зайдите внутрь и переместите все сундуки наружу – вы можете их бросить, они не сломаются.
Если вы останетесь в ядовитой зоне слишком долго, то Эйвор начнет получать урон. К счастью, вокруг хижины растет много фруктов, поэтому вы сможете быстро восстановить утраченное здоровье.
Когда вынесите все 4 ящика, воздух в доме очистится. Однако это еще не конец. Поговорите с мальчиком и встаньте рядом с его отцом.
Поскольку мужчина не хочет принимать ванну, вы должны немного подтолкнуть его к этому. Цельтесь в платформу, на которой стоит отец мальчика, а затем стреляйте в нее – мужчина упадет в воду. Проблема решена. Поговорите с персонажем, чтобы завершить этот квест.
Владыка Норсекса
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который утверждает, что он король Эдвальд. По его словам, небольшой остров, на котором он живет, является могущественным королевством Норсекс.
Поговорите с мужчиной. Вы узнаете, что его брат утонул. Где-то недалеко от места кораблекрушения есть ценный предмет – наручный браслет. В обмен на это сокровище король Эдвальд принесет вам свою вечную благодарность.
Корабль окажется обычной лодкой, врезавшейся в скалу возле небольшого островка, который совсем не тянет на великое королевство. Плывите к месту, отмеченному на картинке выше.
Теперь вам нужно будет прыгнуть в воду и нырнуть – место, где лежит сокровище, отмечено на скриншоте. Используйте Зрение Одина, чтобы быстрее найти предмет.
Получив драгоценное кольцо, вернитесь к Эдвальду, чтобы завершить задание. Он предложит вам союз во время разговора – вы можете согласиться или отклонить его предложение.
- В первом случае Эдвальд поблагодарит и предложит вооруженную поддержку, как только у него появится армия.
- Однако, если вы сомневаетесь в правдивости его рассказа, то Эйвор предположит, что Эдвальд сам убил брата и своих людей. После этого лжекороль нападет на вас.
Если у вас есть сомнения относительно того, виновен ли Эдвальд в вышеописанном преступлении, то прочтите короткую записку, спрятанную за его троном.
Законы жизни кошек
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта и ключ от дома фермера
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который жалуется на богов, пославших крыс на его посевы.
Рядом с этим местом вы встретите женщину, у которой есть ключ от комнаты, где она держат кошек. Когда вы поговорите с ней и используйте Харизму (не менее 2-го уровня), она даст вам ключ от здания.
Откройте постройку, и кошки выбегут в поле и начнут убивать крыс.
Вернитесь к квестодателю, чтобы выполнить это задание. Вы получите ключ от дома фермера – внутри можно найти припасы и серебро.
Могучий тумак
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
Идите в место, отмеченное на картинке выше – вы встретите спорящих детей. Один из них утверждает, что никто не сможет бить так же сильно, как его дедушка, знаменитый боец.
Поговорите с ними, и через некоторое время появится дедушка мальчика. Во время разговора вы можете поспорить с ним и посмотреть, правду ли говорят дети.
Примечание: Один точный удар сбивает Эйвора с ног и завершает поединок. Прямые атаки не навредят противнику. Вы должны идеально заблокировать его удар, чтобы сбить врага с ног – вам удастся закончить бой одним ударом.
После боя мужчина даст вам ключ от своего дома с сокровищами внутри. Когда вы войдете в хижину, подберите предмет, отмеченный на изображении выше, чтобы выполнить это задание.
Вечный шум людской
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите двух спорящих мужчин – Альдуини и Себби.
Когда присоединитесь к беседе, один из мужчин спросит вас, кто из них заслуживает большей доли прибыли от бизнеса. Можете выбрать любой ответ, так как вам все равно не удастся остановить их спор.
Поговорите с детьми в доме Себби – вы узнаете, что когда-то мужчины работали вместе и поровну делили прибыль. Проблема возникла, когда на ферме построили силос.
Войдите в дом и поговорите с Себби. Выбор варианта диалога не имеет значения – мужчины все равно подерутся.
Возьмите факел и бросьте его в амбар. Когда здание загорится, поговорите с детьми, чтобы выполнить задание.
Секта святого Гутлака
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
Идите в место, отмеченное на картинке выше – вы встретите монаха. Мужчина перевозил яблоки, но его тележка была уничтожена.
Яблоки нужно доставить на ближайшую ферму. Поднимите ящик, лежащий на дороге, и следуйте за монахом.
Когда вы доберетесь до места назначения, все, что вам нужно сделать, это поставить ящик рядом с монахом – миссия будет автоматически выполнена.
Раны новых друзей
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта и сломанный топор
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите человека, который жалуется на головную боль. Неудивительно – ему в лоб воткнули топор.
Во время разговора вы сможете сказать ему правду о том, что с ним произошло на самом деле, и что он отправится в Вальхаллу, или солгать ему.
Когда разговор закончится, мужчина скажет еще пару фраз. Вытащите топор из головы викинга, и задание будет выполнено. К сожалению, норвежец умрет.
Набожный тролль
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
Идите в место, отмеченное на картинке выше – вы встретите монаха. Вы узнаете, что в его жизни вообще нет гнева, к примеру, он не рассердится, даже если вы сожжете его ферму.
Вам необходимо это проверить! Сожгите дом, разбейте деревянные ящики и убейте корову – вам удастся заставить монаха встать с табурета, на котором он сидит.
Как только священник встанет, возьмите ключ, на котором сидел мужчина. Идите к реке и откройте справа небольшой сарай. Он полон человеческих тел и останков. Поговорите с монахом, после чего тот нападет на вас. Победите его, чтобы завершить задание.
Путь к Видблайну
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите солдата, который рассказывает о темных эльфах и ищет путь к синему ветру.
Возьмите факел и зажгите большой корабль, чтобы осветить дорогу, а затем следуйте за персонажем. По пути вам придется зажечь еще два костра.
Сядьте в лодку и перейдите на другую сторону болота вместе с этим воином.
Темные эльфы оказываются обычными бандитами. Победите всех противников, находящихся в лагере (за частоколом тоже), а затем поговорите с солдатом, чтобы завершить квест.
Мировые события Восточной Англии
Прятки и охота
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите группу детей. Когда поговорите с ними, Сигг скажет вам, что они играют в прятки – ваша задача спрятаться, чтобы мальчик не смог вас найти.
Запрыгните на крышу хижины и присядьте – ребенок не сможет отыскать вас. Подождите, пока не поймают остальных участников. Сигг не заметит вас, даже когда пройдет мимо хижины. Когда мальчик начнет кричать, что он сдается, выйдите из укрытия и поговорите с ним, чтобы завершить этот квест.
Кровавые поминки по Эдмунду
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите монахиню по имени Эльфвин, находящуюся внутри разрушенной церкви. Женщина горячо молится Богу, прося его отправить всех захватчиков прямиком в ад.
Когда вы поговорите с ней, вы обнаружите, что тела, лежащие у алтаря – это ее рук дело. Женщина нападет на вас – победить ее, чтобы завершить квест.
Кровавый мед
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите женщину по имени Рада. Она стоит на коленях перед дверью хижины и просит ясновидящую дать волшебное зелье, чтобы спасти ее семью от голода.
Когда активируете Зрение Одина, вы заметите странные следы крови на земле. Следуйте за ними, и вы доберетесь до раненой женщины, ясновидящей.
Когда вы поможете ей встать, она скажет вам, что получила тяжелую рану из-за создания эликсира, ускоряющего рост урожая. Эйвор обратит внимание на то, что у дверей хижины ясновидящей все еще ждет женщина, которой тоже нужен этот эликсир. Эту задачу можно выполнить двумя способами.
- Женщина попросит вас помочь добраться до следующего жертвенного камня. Вы можете отнести ее туда, чтобы завершить ритуал. Ясновидящая поблагодарит вас за помощь.
- Вы также можете проигнорировать просьбу ясновидящей и отвести ее к женщине, ожидающей в своей хижине. Тогда она получит эликсир, улучшающий урожай. В знак благодарности женщина предложит поделиться им с вами.
Ваш выбор никак не повлияет на награду.
Своеволие
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
Идите в место, отмеченное на картинке выше, и вы встретите девочку по имени Аста. Она утверждает, что является величайшим призывателем и позовет своего коня Скинфакси. К сожалению, животное ее не послушает.
Поговорите с девочкой, а затем перейдите на другой берег реки – вы найдете белого коня. Животное отмечено на картинке выше.
Приведите лошадь девушке, а затем слезьте с животного, чтобы выполнить это задание.
Друг Фрейи
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы встретите белого кота. Когда активируете квест, кот начнет убегать – ваша задача поймать его.
Кошка остановится в месте, показанном на картинке выше. Погладьте ее, и появится хозяин животного. Поговорите с ним, чтобы выполнить это задание.
Если кошка встала или застряла в текстурах, то просто бросьте в нее факел, чтобы она снова начала идти и достигла отмеченного выше места.
Стрелы Эдмунда
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта
В месте, отмеченном на картинке выше, вы найдете длинный дом. Войдите внутрь, чтобы встретить женщину, восхищающуюся троном, в который воткнуто множество стрел. Трон принадлежал недавно умершему королю Эдмунду.
Подойдите к трону и соберите хотя бы одну стрелу (у вас должно быть свободное место в инвентаре), а затем поговорите с женщиной перед троном.
Согласитесь продать стрелы, чтобы выполнить это задание. Реликтовые стрелы хранятся вместе с обычными, так что вам придется их все продать. Вы можете потратить деньги на покупку новых стрел.
Зеленые дети Англии
- Награда за выполнение: 1200 очков опыта и ожерелье с печатью Святого Мартина
Это мировое событие запускается после завершения жертвоприношения у Камня Седда, расположенного к востоку от Эльменхема.
После того как вы закончите отмеченный процесс, сразу же стартует небольшая кат-сцена, а на земле появятся зеленые следы. Начните следовать за ними. Они ведут на северо-восток, и вы можете отслеживать их с помощью Зрения Одина.
В конце пути вы найдете пару сирот, которые украли ваши деньги. Поднимитесь по лестнице в их «дом» и сядьте. Похоже, они понравились Эйвору.
У вас появится выбор дать им немного еды или серебра. В любом случае, они подарят вам Ожерелье с печатью Святого Мартина. На этом квест завершится.
Всего в Assassin’s Creed Valhalla насчитывается 11 легендарных животных, шкуры которых необходимо отнести Воллесу в Рейвенстроп. Если вы добудете 4 итема, то в награду получите Лук Петры, за 9 итемов – неплохой топор Укус Верда. Остальные шкуры тоже пригодятся, за них вам выдадут рисунки для нанесения татуировок, а также улучшений вашей деревни.
МЕСТОПОЛОЖЕНИЕ КАЖДОГО ИЗ ЛЕГЕНДАРНЫХ ЖИВОТНЫХ
Ниже можно найти описание местоположения каждого легендарного существа, отмеченного в списке в Охотничьем домике в Рейвенсторпе.
1. Олень Алых Вершин (РЮГЬЯФЮЛЬКЕ)
Находится на юге Рюгьяфюльке, что в Норвегии (его мы можем победить еще во время прохождения пролога).
Это может быть тяжелый бой, поэтому, если попытаться сразиться с ним в начале игры, нужно сначала наполнить свой мешочек с припасами для исцеления.
2. ЧЕРНЫЙ ШАК (ВОСТОЧНАЯ АНГЛИЯ)
Чтобы найти этого зверя, отправляйтесь на юго-восток Восточной Англии.
Вы можете найти Чергого Шака в Восточной Англии к востоку от Беодориксворта. Рекомендуемый уровень мощи для борьбы с ним — 160.
3. ПОЖИРАТЕЛИ ТРУПОВ (ОКСФОРДСКАЙР)
Троицу волков можно найти на севере Оксенфордшира. Не пытайтесь сражаться с ними на них уровнях, противники достаточно суровые, тем более они нападают сразу втроем.
Вы можете найти логово этих легендарных существ в Оксфордскайре. Предстоит крайне тяжелая битва против трех волков. Уровень мощи — около 150.
4. КРОВАВЫЙ КАБАН (ЙОРВИКШИР)
Ваша цель находится на Болотах Блисби, что на юге Йорвикшира.
Найти этого легендарного кабана можно в Йорвикшире. Здесь уровень мощи должен быть порядка 280.
Придерживайтесь открытого пространства и используйте все находящиеся поблизости лечебные травы и плоды.
5. Бешеный Волк (Линкольншир)
Двигайтесь в Кайстор Люпус, что в северной части Линкольншира. Готовьтесь к тому, что во время боя вам придется сражаться и с другими волками.
Уровень мощи должен быть не меньше 300. Найти это легендарное существо можно в Линкольншире, к югу от Гримсби.
6. БОЕВЫЕ БЫКИ ЭЛФРИДА (САССЕКС)
Рофляный босс находится на северо-востоке Суссекса, неподалеку от Хозяйства Туикки. Вместе с ним в вагоне сидит еще толпа быков, с которыми тоже предстоит иметь дело.
Найти это легендарное животное можно в Сассексе, в большом загоне рядом с фермой Туикки. Уровень мощи может быть до 300 — этого вполне достаточно.
7. РЫСИ УИЛДА (ХАМПТУНШИР)
Тут вас ждет встреча сразу с парой рысей, обитающих в южной части Хамптуншира. Если мелкая рысь будет во время боя запрыгивать к вам на спину, сбрасывайте ее перекатом, иначе будут проблемы.
Уровень мощи должен быть порядка 300. Найти этих легендарных животных можно к северо-востоку от Уерхэма и к юго-западу от главного города.
8. ЗВЕРЬ ХОЛМОВ (ШРОПШИР)
Этот медведь расположен в центре Широпшира. Чтобы найти его, зайдите в погреб со стороны Руин Урикониума (кстати, этот противник может лечиться, так что старайтесь снести ему все ХП до этого момента).
Этого зверя получится отыскать в логове в Шропшире. Чуть юго-восточнее него на карте будут руины Вирикониума и возле них есть проход, который ведет в скалу.
9. МЕДВЕДЬ СИНИХ ВОД (ХОРДАФИЛКЕ)
Направляйтесь на остров в центре региона Хордафюльке, что в Норвегии.
Этот легендарный медведь находится на небольшом изолированном острове Болрикбьорн. Ландшафт позволяет заявить о наличии собственной «арены», где он борется с незваными гостями (воткнутые в тело меч и стрелы — тому свидетельство), одним из которых выступает Эйвор.
Свирепый зверь нападет, как только вы его увидите, поэтому к битве нужно готовиться заранее. Все внимание нужно сконцентрировать на нем, поскольку пару ударов хватит, чтобы Эйвор не смог встать.
Лучший способ справиться с этим животным — всегда оставаться сбоку от него, кружась. При этом напротив него и сзади быть быть не получится — до спины не дотянуться из-за особенностей боя (медведь не будет стоять на месте, как и вы), а спереди — тут Эйвор не является «танком», потому не может долго выдерживать удары медведя.
Главное, что нужно сделать — переждать быстрые комбо, которые он делает, затем чуть ударить и тут же отступить, уклоняясь от его атак.
Атаки у медведя настолько мощные, что сбивают с пары ударов.
10. СТЕЙНБЬЁРН (ЙОТУНХЕЙМ)
Пожалуй, этот мишка станет для вас самым сложным противником. Для сражения с ним лучше всего прокачаться до 400-го уровня, раньше соваться к нему смысла нет.
Обитает Стейнбьерн в Етунхейме, а добраться к нему вы сможете только после того, как построите Дом Вельвы. Во время сражения с ним старайтесь держаться в задней части, чтобы он не задел вас своими мощными атаками.
Найти это легендарное существо получится в Йотунхейме. Нужно завершить улучшение поселения Провидцев, а затем — сюжетную линию Асгарда, прежде чем получится добраться до Йотунхейма. При уровне мощи 165 этот враг все еще «красный», поэтому, вероятно, это будет один из самых сложных боев в игре.
Желательно, чтобы она была больше.
11. О Ян До Нэ (ВИНЛАНД)
Цель ожидает вас в центральной части Винланда.
Вот точные местоположения всех легендарных животных в Assassin’s Creed Valhalla. Хорошей охоты!
Видеогайд Гайд где найти всех легендарных животных