Мимик в террарии все как его найти

Mimics are rare Hardmode enemies disguised as chests, appearing as the appropriate chest type for the environment.

Mimics can be spawned by the player using the Chest Statue, even prior to Hardmode. However, Mimics spawned this way only drop the Mimic Banner. Mimics can also spawn naturally prior to Hardmode in worlds with the Remix Seed.

Rare Hallowed, Corrupt, and Crimson Mimics can also be spawned manually by players via a Key of Light or Key of Night (see the Biome Mimic section below).

Common variants[]

MimicHardmode exclusive

MimicOld-gen console version and Nintendo 3DS version

Drops

Coins 1025
  • Item (Quantity)Rate
  • 16.67%
    14.29%

  • 16.67%
    14.29%

  • 16.67%
    14.29%

  • 16.67%
    14.29%

  • 16.67%
    14.29%

  • 16.67%
    14.29%

  • 14.29%

  • Internal NPC ID: 85

Ice MimicHardmode exclusive

Ice MimicOld-gen console version and Nintendo 3DS version

Drops

Coins 1025
  • Item (Quantity)Rate
  • 31.67%

  • 31.67%

  • 31.67%

  • 5%

  • Internal NPC ID: 629

Present MimicHardmode exclusive

Present Mimic Forms

Drops

Coins 2050
  • Item (Quantity)Rate
  • 100%

  • 100%

  • 100%

  • Internal NPC ID: 341

Ordinary Mimics look like chests until approached or attacked, at which point they come to life and chase the player by hopping towards them. Before revealing themselves, they take on the appearance of chests normally found in the biome they are encountered in: regular Chests above the Underground layer, Gold Chests Underground, and locked Shadow Chests in The Underworld.

Mimics that spawn in a Snow biome on ice or snow take on the appearance of Frozen / Ice Chests and also have their own unique set of ice-themed drops.

The Present Mimic is a Frost Moon variant that behaves similarly, but drops many Hearts instead.

Special variants[]

Corrupt Mimic

Corrupt Mimic   Corrupt Mimic2

Drops

Coins 3750
  • Item (Quantity)Rate
  • 20%

  • 20%

  • 20%

  • 20%

  • 20%

  • 100%

  • 100%

Sounds

Hurt
Killed
Reflect projectile
  • Internal NPC ID: 473

Crimson Mimic

Crimson Mimic   Crimson Mimic2

Drops

Coins 3750
  • Item (Quantity)Rate
  • 20%

  • 20%

  • 20%

  • 20%

  • 20%

  • 100%

  • 100%

Sounds

Hurt
Killed
Reflect projectile
  • Internal NPC ID: 474

Hallowed Mimic

Hallowed Mimic   Hallowed Mimic2

Drops

Coins 3750
  • Item (Quantity)Rate
  • 25%

  • 25%

  • 25%

  • 25%

  • 100%

  • 100%

Sounds

Hurt
Killed
Reflect projectile
  • Internal NPC ID: 475

Jungle Mimic   Jungle Mimic2

Drops

Coins 3750
  • Item (Quantity)Rate
  • 33%

  • 33%

  • 33%

  • 33%

  • 33%

  • 33%

  • 33%

  • 33%

  • 33%

  • 100%

  • 100%

Sounds

Hurt
Killed
Reflect projectile
  • Internal NPC ID: 476

These Mimics are rarer, and much more powerful in every way, than the normal Mimics (they are even more deadly than any pre-Hardmode boss, with the possible exception of the Wall of Flesh). They only spawn in the vicinity of the underground version of their corresponding biome.

Each type has its own set of unique drops, including powerful early Hardmode weapons and tools. Like ordinary Mimics, they only spawn in Hardmode worlds. The Jungle variant spawns only in Celebrationmk10 and Getfixesboi worlds. On the Old Chinese version Old Chinese version and tModLoader 1 tModLoader 1.3-Legacy version, it is unimplemented and never spawns during normal gameplay.

Similar to ordinary Mimics, these special variants disguise themselves as “Chests” until approached or attacked, but they do not resemble any Chest type currently in the game, and are significantly larger than ordinary Chests.

Hallowed, Corrupt, and Crimson Mimics can also be summoned manually by the player, in Hardmode worlds only, by placing a Key of Light or a Key of Night inside an otherwise empty Chest; the Chest becomes a Mimic once it is closed. Note that this does not work using other storage items, such as Dressers. The natural evil biome of the current world determines whether a Corrupt or a Crimson Mimic is summoned via the Key of Night.

All four special Mimics have the same attack patterns:

  • The Mimic hops toward the player, much like a normal Mimic would. After three successive hops, the Mimic will perform one of the three moves below before repeating the pattern:
    • It performs three rapid dashes, during which it can also jump extremely high.
    • It periodically shuts itself and remains stationary, during which it becomes invincible to attacks. In Expert Mode, it will reflect projectiles fired at it, which can damage the player firing. It can reflect bullets, arrows, and darts, but not rockets, and the projectiles of numerous other weapons. For the complete list, see List of reflected projectiles.
    • It performs a “pound” attack, whereby it leaps into the air above the player and swiftly drops down (similar to Giant Tortoise attacks). During this attack, the Mimic can travel through blocks (unlike Giant Tortoises).
  • If the player attempts to escape, the Mimic dashes after the player at high speed (slightly over 51 mph). It can also travel through blocks when using this attack.

The Jungle Mimic has an additional “attack” called the “stuff cannon”, which consists of hurling 10 of the following blocks (in “dropped form”) at the player:

Identification[]

While disguised, Mimics will not show a usual enemy tooltip when hovering the mouse cursor over them. Below are some tips to help differentiate real chests from Mimics.

  • Mimics are easier to spot in already explored areas, wherein a player could notice a chest that was not present when they previously explored that area.
  • Hitting a disguised Mimic with any weapon, including ranged weapons, homing weapons, or a minion, will make it activate.
  • On the Old-gen console version Old-gen console version, Mobile version Mobile version, or PC version PC version with the Smart Cursor turned on, Mimics can be identified by their lack of yellow border (normally around chests) upon getting near them.
  • Real chests will show up on the minimap, but Mimics will not.
    • On the Old-gen console version Old-gen console version, a Mimic will instead appear as a red dot on the map, similar to all other enemies.
  • Spelunker Potion will not cause a Mimic to glow, but the Hunter Potion will. The Spelunker buff causes only normal chests to shine, while the Hunter buff colors all enemies red.
  • Mimics disguised as Gold Chests, Frozen Chests, or Shadow Chests will not produce their usual animated sparkle effect, as opposed to real chests. This does not work for Wooden Chests/Mimics.
    • This is especially apparent when there seem to be two chests nearby each other, which may rarely happen. If one of them is shining and the other one is not, the one that is not shining is a Mimic.
  • The Lifeform Analyzer will detect nearby Mimics. The Metal Detector can also give them away, as there will be no “Chest detected nearby!” message, provided there actually are no real chests nearby, as Mimics tend to not spawn in proper chest locations.
  • Mimics may not line up properly with blocks, as normal chests would. They can also spawn halfway inside blocks, partially hanging off a block over empty space, or in front of background objects and other enemies, where real chests cannot be placed.
  • Mimics cannot disguise themselves as unlocked Shadow Chests or locked Gold Chests (in the dungeon).
  • If a Mimic spawns in lava, it starts taking damage even if it isn’t attacking yet.
  • Any Gold Chest found outside of Underground Cabins in maps generated between versions 1.3.0.1 and 1.4.0.1 is a Mimic. Between these two updates, Gold Chests did not naturally spawn outside of Underground Cabins anymore. However, on rare occasions, a Gold Chest may spawn below, beside, or above a Cabin due to structural generation errors.
  • On the PC version PC version, Console version Console version, Mobile version Mobile version, tModLoader version tModLoader version, and tModLoader 1 tModLoader 1.3-Legacy version, minions can be directed to target an enemy by pressing  Interact with a minion summoning item on an enemy. If it is a Mimic, a purple indicator will show up.

Notes[]

  • A Mimic will always drop exactly one of the items from its loot table (excluding the Mimic Banner, and the potions for Biome Mimics which can drop together).
  • Biome Mimics do not count towards and are unaffected by the Mimic Banner. They have no banners themselves.
  • Wooden Mimics will only spawn in front of natural walls on the surface.
  • The Corrupt and Crimson Mimics’ drops encourage different play styles (not so for the dart weapons and hooks). This should be considered when selecting a biome evil when making a world.
    • The items from the Corrupt Mimic complement a distanced fighting technique: a strong knockback flail, a wall of flames to keep enemies away, and an item that decreases aggro range and increases damage to compensate for the low damage output of such technique.
    • The items from the Crimson Mimic complement an aggressive fighting technique: one of the smallest melee weapons in the game, a life-steal weapon to recover lost health, and an item that increases aggro range and grants defense to compensate for the high damage intake of such a technique.
  • In the Mobile version Mobile version, wooden mimics were unable to spawn on the surface due to a bug.

Tips[]

  • Targeting Mimics can help players making their way through early Hardmode, as they drop high-damage weapons and good defensive accessories, as well as around 10 (25), which can help with Hardmode’s higher prices.
    • The Midas debuff can significantly increase how much money is dropped. This debuff can be inflicted by Golden Bullets or a Flask of Gold.
  • Ordinary (gold) Mimics seem to appear much more often in open spaces in the Jungle, probably due to the many large, open areas.
  • The only damage-inflicting debuffs Mimics are not immune to is Frostburn and Shadowflame.
  • Battle Potions and Water Candles can be used to increase the chances of spawning, as with any enemy.
  • If a bridge was built in the Underworld to defeat the Wall of Flesh, Mimics can be found easily by walking back and forth and watching the Lifeform Analyzer.
  • Due to their low jumps, they can be easily dealt with by using a ranged weapon while staying out of their reach on a Rope, ledge, or hook.
  • During February, all enemies have hearts floating on them. This makes the difference between Mimics and Chests blatantly obvious.
  • Console version With 3 or more players, Mimics will never stay in their disguised state.
  • The Underground Jungle is a good place to farm Mimics, due to the increased spawns.

Biome Mimics[]

  • Biome Mimics, despite being significantly tougher, drop less money than the normal variants (only 3 / 750). However, their item drops tend to be far more useful and valuable. Besides advanced weapons and tools, they drop Greater Healing Potions and Greater Mana Potions, which are handy in early Hardmode, before the player can craft their own.
  • Players should be careful when mining near the Underground Crimson/Corruption and Hallow biomes very early in Hardmode, lest a Biome Mimic spawns and catches the player unaware. Carrying a Lifeform Analyzer or one of its upgrades in the inventory can help warn the player.
  • Biome Mimics are very difficult to fight in a cramped area with limited mobility. Their attacks are very fast, allowing them to easily catch even players with early-Hardmode wings, and they can phase through tiles, meaning that players fighting them in close quarters in an area with limited space are at an extreme disadvantage, even well into Hardmode (especially in Expert or Master Mode). Players in early Hardmode should seriously consider only attempting to fight Biome Mimics in open areas such as larger caves with abundant room to maneuver.
  • Biome Mimics can easily be defeated in early Hardmode on flat ground and while riding a Basilisk Mount, helping the player gain extra speed to dodge attacks and having slanted horizontal blocks to the left or right going upwards. This gives the player some time to go to the other side and restore health or mana and it also helps while going back and forth to dodge the Mimic’s jumps, invincible/deflecting state and pouncing.
  • Biome Mimics that are manually summoned can be easily defeated by using a platform very high in the air, such that the Mimics can barely reach the player. They will jump up constantly from the surface below (which will usually be slightly off-screen), in such a way that they are very easy to dodge with minimal movement. Note that they will be able to do a pounce and can potentially reach the platform.
  • Biome Mimics will travel through blocks in the duration of some of their attacks so simply grappling to a high spot will not work on them like it would on their less powerful relatives.
  • In Expert Mode, firing at a Biome Mimic with a high-damage, single-hit weapon such as the Sniper Rifle should be avoided. The reflected projectile from said weapon can easily kill the player if the Mimic is closed, especially when unprepared.
  • Biome Mimics can be outrun by moving in a straight line at a fast pace, e.g. in a hellevator, on a Minecart Track, or on a long platform with a fast mount or sprinting accessories (e.g. Dunerider Boots on sand). The Biome Mimic will constantly dash at the player, but will not be able to reach them.
  • If fought in an open area, wings are useful for dodging the Biome Mimic’s attacks. The Leaf Wings are a good set of wings obtainable in early Hardmode.
  • To spawn a Corrupt/Crimson Mimic in a world of the opposite evil, it is possible to buy seeds of the opposite evil from the Dryad while she is in a Graveyard in Hardmode. These can then either be used with grass to spread the evil, or it can be made into Thrown Water with which the player can make an artificial Underground Corrupt/Crimson biome.
  • Biome Mimics can easily be killed by lava, though remember to only use a small amount of lava to prevent burning the coins.

Trivia[]

  • Mimics first appeared in the Advanced Dungeons & Dragons Monster Manual, the primary bestiary sourcebook for monsters in the fantasy tabletop role-playing game Dungeons & Dragons, in 1977, and have appeared in countless publications since.
  • When Mimics were first introduced, it was possible for them to appear as a Skeleton instead. This was later fixed after an unknown update.
  • Lost Girls act similar to Mimics; they disguise and then reveal themselves to be Nymphs and try to kill the player.
  • Despite Mimics having a rarity of 4 on the Lifeform Analyzer, they are one of the more commonly found “rare” enemies, when compared to the other rarity 4 enemy, Tim.
  • Biome Mimics are the one of the three non-boss enemies which are manually spawnable (excluding enemies spawnable with using statues). The others are Wraiths which can be manually summoned by breaking an altar, and Ghosts which can be spawned by destroying Tombstones.
  • Despite their name, Biome Mimics do not actually resemble the Biome Chests found in the Dungeon. In fact, they do not completely resemble any actual Chest in the entire game.
  • Although not spawning through regular gameplay, Jungle Mimics are still detected by the Lifeform Analyzer.
  • Regular Mimics drop the most coins out of any non-boss enemy in the game, and even more than most pre-Hardmode bosses.
  • Biome Mimics each drop a melee, ranged, and magic weapon, as well as a grappling hook. In comparison to the Corrupt and Crimson Mimics, the Hallowed Mimic lacks an equipment item equivalent to the Putrid Scent or Flesh Knuckles.
  • There is no Bestiary entry for the Jungle Mimic, as it can only spawn in a Celebrationmk10 world and cannot be manually spawned.
  • The Jungle Mimic drops several “useless” or “joke items”, such as the Angel Statue, Stink Potion, and Coal.
    • The amount of Sparkle Slime Balloons dropped by the Jungle Mimic is an adult joke.
  • Even though the Jungle Mimic was added along with the other Biome Mimics in 1.3.0.1, it went unused until 1.4.2.3.
  • Sometimes, Mimics can appear already in their living form.

BestiaryBestiary entries

  • Mimic: Talking to a chest doesn’t cause craziness, but if the chest answers back, it may cause death! It still contains rare treasure, regardless!
  • Present Mimic: Surprise! The most unexpected gift this holiday season, the Present Mimic is a nicely gift-wrapped box of teeth and death.
  • Corrupt Mimic: Mimics which fall to Corruption grow larger and more powerful as a result. They can be birthed from ordinary chests by force.
  • Crimson Mimic: Mimics which are enthralled by the Crimson are empowered dramatically. They can be birthed from ordinary chests by force.
  • Hallowed Mimic: Mimics struck with the blessing surge with energy and become powerful. They can be birthed from ordinary chests by force.

Gallery[]

  • Animation of a Mimic transforming from its disguised state.

    Animation of a Mimic transforming from its disguised state.

  • Mimics may not line up properly with blocks.

    Mimics may not line up properly with blocks.

  • Present mimic

    Present mimic

History[]

  • Desktop 1.4.2.3: Jungle Mimics can now spawn in the Jungle in worlds with the Celebrationmk10 secret seed. They now drop a series of “useless” or “joke” items.
  • Desktop 1.4.1:
    • Fixed an issue where surface wooden Mimics were not capable of spawning naturally anymore.
    • Fixed a syncing issue with Biome Mimics that would result in erratic behavior in Multiplayer.
  • Desktop 1.4.0.3: Fixed a bug where Corrupt, Crimson, and Hallow Mimics left behind phantom ghost chest tiles.
  • Desktop 1.4.0.1:
    • Biome Mimics now have their own respective banners.
    • Ice Mimic now has its own ID.
    • Ice Mimic can now be detected by the Lifeform Analyzer.
    • Jungle Mimic no longer drops Greater Healing/Greater Mana Potions.
  • Desktop 1.3.5: Regular/Ice Mimic sprites updated.
  • Desktop 1.3.0.1:
    • Introduced Corrupt, Crimson, and Hallowed special variants, and an unspawnable Jungle Mimic.
    • Mimics no longer drop the Compass.
  • Desktop 1.2: Introduced Ice variant and accompanying drops.
  • Desktop 1.1: Introduced.
  • Console 1.0.933.1: Made changes from PS4’s 1.0.750.0 update. (Xbox One)
  • Console 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Introduced Corrupt, Crimson, and Hallowed special variants, and an unspawnable Jungle Mimic.
    • Mimics no longer drop the Compass.
  • Console 1.02: Introduced Ice variant and accompanying drops.
  • Console-Release: Introduced.
  • Switch 1.0.711.6: Introduced with changes up to Desktop 1.3.0.1.
  • Mobile 1.4.0.5.0:
    • Biome Mimics now have their own respective banners.
    • Ice Mimic now has its own ID.
    • Ice Mimic can now be detected by the Lifeform Analyzer.
    • Jungle Mimic no longer drops Greater Healing/Greater Mana Potions.
  • Mobile 1.3.0.7:
    • Introduced Corrupt, Crimson, and Hallowed special variants, and an unspawnable Jungle Mimic.
    • Mimics no longer drop the Compass.
  • Mobile 1.2.6508: Introduced Ice variant and accompanying drops.
  • Mobile 1.1.5536: Introduced.Verify
  • 3DS-Release: Introduced with Ice variant and accompanying drops.

References[]

Template:Master Template Characters/content'”`UNIQ–item-111–QINU`”‘

" Нельзя сойти с ума разговаривая с сундуком. Но вот если сундук отвечает, то можно и погибнуть! Несмотря на это, в сундуке содержатся ценные сокровища! "
" Сюрприз! Подарочный мимик станет самым неожиданным презентом на рождественские праздники. Это красиво упакованная коробочка, внутри которой лишь зубы и смерть.

Описание из Бестиария (Подарочный подражатель)

"

Подражатель или Мимик (Mimic) — моб, добавленный в обновлении 1.1. Появляется после убийства Стены плоти в подземельях, аду и на поверхности земли.

Сначала по виду напоминает теневой, золотой, ледяной, деревянный сундук или подарок, из-за чего его сложно отличить от обычного, «безопасного» сундука. Но если навести на него курсор мыши, то, в отличие от обычного, у подражателя не будет особого значка — маленького сундучка такого же цвета. Таким образом можно отличить поддельный сундук. Если вы заметили сундук, то можете включить карту на весь экран (стандартная кнопка “М”) и посмотреть, имеется ли он на карте, если нет — это Мимик. Также его можно отличить по положению: иногда он стоит наполовину в блоке (часть его закрыта, например, землёй) или, наоборот, на половине блока. Новичкам, прежде чем подходить к сундукам после включения хардмода, рекомендуется сперва нанести какой-либо урон дальней атакой: так можно разоблачить подражателя. Кроме того, можно воспользоваться любым орудием на вызов прислужников и кликнуть им по сундуку правой кнопкой мыши, если сундук отметился — это Мимик.

При приближении к нему, Мимик мгновенно поворачивается к экрану боковой (обычной) стороной и начинает атаковать персонажа. Нападает в прыжке. Делает малый прыжок, затем большой. При использовании зелья охотника подсвечивается, как враг.

Крайне полезный моб. При обнаружении подражателя стоит его убить (новичок с большим шансом будет награждён полезным предметом).

Если хотите сделать ферму, то просто выкопайте большой участок земли с натуральной стеной, чтобы края уходили далеко за пределы экрана. Поставьте водяную свечу и выпейте зелье битвы. Примерно через полминуты, если вы пройдете по сторонам фермы, то найдёте 2-3 подражателя.

В мобильной версии до версии 1.3. из подражателя выпадали световые диски. С версии 1.3. этот дроп убрали.

Ледяной Мимик

Ледяной Мимик отличается от других подражателей не только внешним видом, но и предметами, выпадающими при его смерти:

Можно найти в подземном снежном биоме.

Подарочный Мимик

Подарочный Мимик — моб, появляющийся во время морозной луны. По неизвестным обстоятельствам, его название не пишется в списке волн. При смерти с него падает большое количество сердец. ID:341

  • Это единственный Мимик, который не выглядит как сундук.
  • Это единственный Мимик, который появляется только во время события.

Большой Мимик

Большой Мимик — разновидность подражателя, добавленная в обновлении 1.3. Выглядит как большой сундук с языком и характерным для биома оформлением. Встречается в подземельях соответствующего биома.

В замкнутых помещениях, в которых он спавнится, крайне опасен. Большую часть времени ведет себя как обычный Мимик, но имеет несколько новых видов атак. Может совершить серию невысоких, но длинных прыжков по земле в сторону игрока, а также взлетать высоко над персонажем и быстро падать сквозь блоки. Если персонаж далеко, то Мимик летит к нему, игнорируя стены. Время от времени замирает на месте, становясь неуязвимым, в эксперт-моде отражает в игрока все попадающие в него снаряды (в том числе от НИПов, прислужников и т.д.).

Можно призвать вручную с помощью пустого сундука и ключа ночи или ключа света в любом месте. В мире, где сгенерировалось искажение, невозможно призвать подражателя кримзона и наоборот, даже если создать искусственный биом. Призвать большого подражателя можно только в хардмоде. Избежать его призыва можно, если положить ключ в пустой сундук, а затем переключиться на любой другой сундук, находящийся рядом, не закрывая первый. Таким образом можно устроить ловушку для другого игрока, т.к. если такой сундук открыть, а затем закрыть, не изменяя его содержимого, то будет призван Мимик.

Тактикой будет комната 4 в ширину, 25 в высоту, игрок также должен иметь крюк и оружие дальнего боя или магическое оружие, сундук же можно призвать и уничтожить за считанные секунды.

Либо можно построить ровную платформу длинной примерно 2000 блоков, оседлать единорога и пуститься в скач, попутно обстреливая Подражателя из винтовки, иногда замедляясь, чтобы враг не отставал. Таким образом Мимик вынужден лететь за игроком на максимальной скорости, не применяя никаких атак и не становясь неуязвимым. (Проверено в эксперт моде)

Также можно построить постройку из двух и более этажей из платформ (100-150 блоков длиной и менее), призвав подражателя в любом из её концов. Следует держать подражателя на малом расстоянии от себя (чтобы он не разгонялся, нанося рывками очень большой урон персонажу), постоянно нанося ему повреждения дальнобойным оружием. Если подражатель начнёт быстро прыгать влево-вправо, то стоит начать маневрировать, постоянно перемещаться на этаж выше или ниже. Если же он напрыгнет сверху, то достаточно сделать рывок влево/вправо (с помощью того же Щита Ктулху), либо же просто отбежать. Стоит также быть очень внимательным, ведь мимик может неожиданно закрыться, отразив все снаряды игрока в него же (в эксперт-режиме), что может убить персонажа за пару секунд

Примечания

  • Недавно был найден баг на мобильной версии 1.4.0.5, если положить Ключ света в Сундук, то может появиться Освещенный Мимик с текстурой Мимика джунглей
  • Впервые мимик появился в игре Dungeons & Dragons, откуда перекочевал в множество RPG.
  • Мимик может появиться на экране с игроком уже в агрессивном состоянии, но шанс этого мал.
  • Если на закрытом сундуке использовать ключ, а он после этого окажется Мимиком, то ключ исчезнет из инвентаря.
  • Можно заспаунить при помощи статуи сундука, даже если вы не в хардмоде. Какой-либо дроп кроме сердечек и звёзд маны отсутствует (в отличие от, например, статуи пираньи и скелета).
  • Во время кровавой Луны примерно раз в минуту спаунится на косых поверхностях.
  • Рекомендуется забирать с собой все сундуки, которые найдёте — это даст гарантию того, что во всех посещенных ранее местах не будет настоящих сундуков, а только мимики.
  • Мимики не видны при использовании зелья спелеолога.
  • Замаскированный мимик не отображается на миникарте как сундук.
  • Если мимик находится в зоне действия снарядов самонаводящегося оружия или миньонов, то они будут атаковать его даже когда он в виде сундука.
  • Подражателя легко распознать, если имеется Анализатор форм жизни, так как он их распознаёт как редких существ.
  • Подражателя легко заметить при помощи Зелья охотника.
  • Возможно фармить подражателей с небольшой скоростью, но тем не менее это очень полезно. Они появляются на природном фоне, к примеру на фоне земляной стены, которую не создавал игрок.
  • Все виды подражателей имеют иммунитет ко многим дебаффам.
  • Если поставить статую сундука глубоко в ледяных пещерах и активировать, то вместо обычного подражателя появится ледяной.
  • Существует баг, когда после призыва большого подражателя при помощи ключа ночи, при наведении на пустое место, где был сундук, появляется надпись “сундук”.
  • Есть баг, из-за которого большие Мимики могут застрять в стенах при рывках.
  • В аду Мимик всегда появляется в виде закрытого теневого сундука.
  • Есть баг, если выставить 2 сундука и в 1 положить ключ света/ночи и переключится на другой сундук не закрывая с ключом то подражатель не заспавнится пока снова не открыть и не закрыть.
  • Существует баг, когда после призыва большого подражателя в домике и с дверью или входом высотой в три блока, и с тонким, в один блоком в высоту полом, при прыжке он провалится сквозь текстуры
  • При использовании сида “Get Fixed Boi”:
    • Может появиться в мире со старта игры во многих локациях
    • Использует только прыжки по земле, не использует рывки
    • Идеальной тактикой с этим сидом является заключение его в “клетку” из блоков (4х4), у которой отсутствует угловой блок и соседний. Подражатель не может никуда сдвинуться, при этом персонаж может бить его любым оружием, целясь в отсутствующий угол
    • С него с некоторой вероятностью могут выпасть Магическое зеркало, Шипы для обуви, Ботинки гермеса, Булава

Галерея

Разновидности Мимика

Разновидности Мимика

Мимик стоит на одном блоке

Мимик стоит на одном блоке

Баг с надписью "Chest"

Баг с надписью “Chest”

История версий

  • Версия 1.4.2.3: Подражатели джунглей теперь могут заспавнится в Джунглях, в мире с сидом Celebrationmk10. Сам Подражатель является шуточным, так как с него выпадают бесполезные предметы.
  • Версия 1.4.1:
    • Исправлена ошибка, из-за которой обычные мимики не могли заспавнится.
    • Исправлена ошибка с Подражателями биомов, из-за которой многопользовательская игра работала нестабильно.
  • Версия 1.4.0.1:
    • У Подражателей биома теперь свои собственные знамёна.
    • У Ледяного подражателя теперь свой ID.
    • Ледяной подражатель теперь отображается на Анализаторе форм жизни
    • С Подражателя джунглей теперь не выпадает Лечебное зелье/Зелье маны
  • Версия 1.3.5: Изменены спрайты Обычного/Ледяного подражателя
  • Версия 1.3.0.1:
    • Добавлены Мимик искажения, Мимик кримзона и Святой мимик.
    • Теперь с подражателей не выпадает Компас.
  • Версия 1.2: Добавлен Ледяной подражатель
  • Версия 1.1: Подражатель добавлен в игру.
Mobile only Мобильная версия
3DS small logo 3DS-версия
  • 3DS small logo Версия 1.0: Подражатель добавлен в игру.

Нажмите здесь, чтобы просмотреть список страниц, которые необходимо переработать

Эта страница/раздел нуждается в переработке. [обс.]

Для прыгающего сундука, появляющемся в подземельях в простом режиме, см. Старый дрожащий сундук.

Подражатели (англ. Mimics, ориг. рус. Мимики) — это редкие противники сложного режима, замаскированные под сундуки, внешний вид которых зависит от окружения.

Подражателей можно призвать через статую сундука даже в простом режиме. Однако с них выпадает только знамя подражателя.

Редких освящённых, порченых и багровых подражателей можно призвать через ключ света или ключ ночи. Для заполнения их записей в бестиарии и получения соответствующего знамени требуется совершить по 25 убийств, что противоречит обычным 50-ти убийствам.

Одни из нескольких противников, которые могут быть обнаружены анализатором форм жизни или его аналогами.
Является одной из сущностей, которая может быть обнаружена анализатором форм жизни или его аналогами.

Частые вариации

Подражательэксклюзивно в сложном режиме

Mimic.pngИздание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание

Выпадает

Монеты 1025
  • Предмет (количество)Шанс
  • 16,67%
    14,29%

  • 16,67%
    14,29%

  • 16,67%
    14,29%

  • 16,67%
    14,29%

  • 16,67%
    14,29%

  • 16,67%
    14,29%

  • 14,29%

  • Внутренний ID существа: 85

Ледяной подражательэксклюзивно в сложном режиме

Ice Mimic.pngИздание для консолей старого поколения и Nintendo 3DS-издание

Выпадает

Монеты 1025
  • Предмет (количество)Шанс
  • 31,67%

  • 31,67%

  • Морозный цветокМорозный цветок

    31,67%

  • 5%

  • Внутренний ID существа: 629

Особые вариации

Порченый подражатель

Corrupt Mimic.png   Corrupt Mimic2.png

Выпадает

Монеты 3750
  • Предмет (количество)Шанс
  • ДротикострелДротикострел

    20%

  • ЧервекрюкЧервекрюк

    20%

  • Цепные гильотиныЦепные гильотины

    20%

  • Посох цеплятеляПосох цеплятеля

    20%

  • Гнилые останкиГнилые останки

    20%

  • 100%

  • 100%

  • Внутренний ID существа: 473

Багровый подражатель

Crimson Mimic.png   Crimson Mimic2.png

Выпадает

Монеты 3750
  • Предмет (количество)Шанс
  • ДротикомётДротикомёт

    20%

  • Сухожильный крюкСухожильный крюк

    20%

  • Вонючий багнакВонючий багнак

    20%

  • ЖизнесосЖизнесос

    20%

  • 20%

  • 100%

  • 100%

  • Внутренний ID существа: 474

Освящённый подражатель

Hallowed Mimic.png   Hallowed Mimic2.png

Выпадает

Монеты 3750
  • Предмет (количество)Шанс
  • 25%

  • Светящийся крюкСветящийся крюк

    25%

  • Летающий ножЛетающий нож

    25%

  • Кристальный осколок мерзостиКристальный осколок мерзости

    25%

  • 100%

  • 100%

  • Внутренний ID существа: 475

Подражатель джунглей

Jungle Mimic.png   Jungle Mimic2.png

Выпадает

Монеты 3750
  • Предмет (количество)Шанс
  • 33%

  • Пердёж в банкеПердёж в банке

    33%

  • Зелье вонючкиЗелье вонючки (5–10)

    33%

  • УгольУголь

    33%

  • Красное зельеКрасное зелье (3–5)

    33%

  • «Золотой дождь»«Золотой дождь»

    33%

  • Наживка мастераНаживка мастера (2–4)

    33%

  • Водяной пистолетВодяной пистолет

    33%

  • 33%

  • 33%

  • Внутренний ID существа: 476

Примечания

  • Ледяной меч, игрушечные сани, ледяной лук и морозный цветок выпадают только из ледяных подражателей, а все остальные предметы из деревянных, золотых и теневых подражателелей.
  • Если выпить Зелье охотника, то подражатель будет светиться, а если выпить Зелье шахтера, то, наоборот, не будет светится.
  • Подражатель немного выше и немного тоньше своих настоящих собратьев, а также он без замка.
  • Подражатель может выдать себя тем, что он стоит на одном блоке, в то время, как обычный сундук можно поставить только на два блока.
  • Подражатель не может быть затронут дебаффом Запутанность (этот дебафф накладывает Dao of Pow)
  • Подражатели впервые появились в игре «Dungeons & Dragons» в 1977 году. Теперь используются во многих RPG играх.
  • Иногда подражатель может пересекаться со стеной, если он «решил» заспауниться рядом с ней.
  • Иногда спаунится поверх других фоновых объектов (таких как Кристалл жизни), что их выдаёт, поскольку настоящий сундук — тоже фоновый объект.

Интересные факты

Записи в БестиарийБестиарии

  • Подражатель: «Общение с сундуком не означает, что вы сошли с ума, но если вдруг он ответит, то это может привести к вашей смерти! Тем не менее, он по-прежнему хранит в себе редкие сокровища!»
  • Порченый подражатель: «Подражатели, подвергшиеся порче, стали больше и мощнее. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы.»
  • Багровый подражатель: «Подражатели, которые были порабощены багрянцем, стали необычайно сильны. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы.»
  • Освящённый подражатель: «Подражатели, подвергшиеся всплеску энергии благословения, стали могущественнее. Они могут быть порождены из обыкновенных сундуков с помощью силы.»

См. также

  • Подарок-подражательПодарок-подражатель

Галерея

  • Анимации трансформации подражателей из замаскированных состояний.

    Анимации трансформации подражателей из замаскированных состояний.

  • Подражатели могут неправильно сочетаться с блоками.

    Подражатели могут неправильно сочетаться с блоками.

История

  • 1.4.4.8: Теперь с подражателя джунглей выпадают какашки вместо терра-унитаза.
  • 1.4.4: Обычные подражатели могут появиться в простом режиме в секретных зёрнах мира «Don’t dig up» и «Get fixed boi», но с добычей с поверхности.
  • 1.4.2.3: Теперь подражатели джунглей могут появиться в зекретном зерне мира «Celebrationmk10». С него выпадает ряд «бесполезных» или «шуточных» предметов.
  • 1.4.1:
    • Исправлена проблема, из-за которой деревянные подражатели больше не могли появиться естественным образом.
    • Исправлена проблема с синхронизацией подражателей биома, в результате которой они вели себя нестабильно в мультиплеере.
  • 1.4.0.3: Исправлена ошибка, когда порченые, багровые и освящённые подражатели оставляли за собой след из тайлов сундука.
  • 1.4.0.1:
    • Теперь подражатели биомов имеют соответствующие им знамёна.
    • Теперь ледяной подражатель имеет свой идентификатор.
    • Теперь ледяной подражатель может быть обнаружен анализатором форм жизни.
    • С подражателя джунглей больше не выпадают большие лечебные зелья и большие зелья маны.
  • 1.3.5: Обновлены спрайты обычных и ледяного подражателей.
  • 1.3.0.1:
    • Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
    • С подражателей болей не выпадает компас.
  • 1.2: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
  • 1.1: Добавлен подражатель.
  • 1.0.933.1: Внесены изменения с обновления PS4 1.0.750.0. (Xbox One)
  • 1.0.750.0: (PlayStation 4)
    • Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
    • С подражателей болей не выпадает компас.
  • 1.02: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
  • 1.00: Добавлен подражатель.
  • 1.0.711.6: Добавлены с изменениями вплоть до версии ПК-издания 1.3.0.1.
  • 1.4.0.5.0:
    • Теперь подражатели биомов имеют соответствующие им знамёна.
    • Теперь ледяной подражатель имеет свой идентификатор.
    • Теперь ледяной подражатель может быть обнаружен анализатором форм жизни.
    • С подражателя джунглей больше не выпадают большие лечебные зелья и большие зелья маны.
  • 1.3.0.7:
    • Добавлены особые вариации: порченый, багровый и освящённый, а также недоступный подражатель джунглей.
    • С подражателей болей не выпадает компас.
  • 1.2.6508: Добавлен ледяной подражатель и сопровождающая добыча.
  • 1.1.5536: Добавлен подражатель.Проверить
  • 1.00: Добавлен с ледяной вариацией и сопровождающей добычей.

⛭

  • Королева слизней

    (

    • Прыгучий слизень
    • Кристальный слизень
    • Небесный слизень

    )

  • Близнецы
  • Уничтожитель
  • Скелетрон Прайм
  • Плантера
  • Голем
  • Императрица света
  • Герцог Рыбокрыл

    (

    • Акулокрыл
    • Взрывной пузырь

    )

  • Лунатик-культист

    (

    • Видение древних
    • Дракон-фантом

    )

  • Лунный повелитель

    (

    • Истинный глаз Ктулху
    • Сгусток лунной присоски

    )

  • Окрам
  • «Летучий голландец»
  • Тёмный маг
  • Огр
  • Бетси
  • Марсианская тарелка
  • Плакучий древень
  • Тыквенный король
  • Вечновизжащий
  • «Санта-НК1»
  • Ледяная королева
  • Небесные столпы

    (

    • Солнечный
    • Вихревой
    • Туманности
    • Звёздной пыли

    )

  • Заяц
  • Индюш Неблагодарный

Земные

  • Жучок
  • Кролик
  • Лягушка
  • Кузнечик
  • Личинка
  • Опарыш
  • Мышь
  • Пингвин
  • Крыса
  • Скорпион
  • Морская черепаха
  • Слизняк
  • Улитка

    (

    • Светящаяся
    • Магматическая

    )

  • Белка

    (

    • Рыжая
    • Самоцветные
    • Золотая

    )

  • Черепаха
  • Водомерка
  • Червяк

    (

    • Заколдованный
    • Золотой
    • Трюфельный

    )

Воздушные

  • Птица

    (

    • Голубая сойка
    • Кардинал
    • Золотая

    )

  • Утка
  • Стрекозы
  • Светлячок

    (

    • Лавовый светлячок
    • Жук-светляк

    )

  • Поганка
  • Божья коровка
  • Сова
  • Чайка
  • Феи
  • Золотая
  • Адская
  • Юлия
  • Монарх
  • Призматическая златоглазка
  • Переливница ивовая
  • Бабочка красный адмирал
  • Желтужка
  • Лесная нимфа
  • Парусник Улисс
  • Зебровый мечник
  • Скейтер-инопланетянин
  • Динозаврик
  • Детёныш пожирателя
  • Лицемонстрик
  • Малыш Гринч
  • Детёныш шершня
  • Бесёнок
  • Огрик
  • Пингвинёнок
  • Детёныш красной панды
  • Голова Скелетрончика
  • Снеговичок
  • Малыш-трюфель
  • Волчонок-оборотень
  • Чёрный кот
  • Кролик
  • Проклятый проросток
  • Уничтожитель, упрощённая версия
  • Динамитный котёнок
  • Пожиратель червей
  • Красотулька
  • Проросток Вечновизжащего
  • Пружинящий глаз
  • Фенек
  • Flying Piggy Bank
  • Блестящая бабочка
  • Hoardragon
  • Медоносная пчела
  • Ледяная королева
  • Крошка Бетси
  • Маленькая гарпия
  • Lizard
  • Маленький минотавр
  • Маленький Прайм
  • Лунное дитя
  • Попугай
  • Дракон-фантом
  • Проросток Плантеры
  • Плантеро
  • Щенок
  • Гато с пропеллером
  • Рез и Спаз
  • Саженец
  • Теневой подражатель
  • Акулёнок
  • Скелетрон-младший
  • Принц слизней
  • Принцесса слизней
  • Паук
  • Мозг-паук
  • Тыковка
  • Белка-летяга
  • Подозрительный глаз
  • Полинезийский дух
  • Черепаха
  • Крошка Рыбокрыл
  • Сумка пустоты
  • Вольт-кролик
  • Зефирная рыба
  • Летучая мышь
  • Морская свинка
  • Слизень
  • Тифия
  • Оборотень
  • Зомби
  • Android
  • Купидон
  • Эльфик
  • Leprechaun o’Fyffe
  • Багровое сердце
  • Фея
  • Мерцающий фитилёк
  • Фея-принцесса
  • Волшебный фонарь
  • Светильник Джека
  • Теневая сфера
  • Подозрительно выглядящее щупальце
  • Игрушечный Голем
  • Огонёк
  • Птенец зяблика
  • Слизень-детёныш
  • Смертоносная сфера
  • Пустынный тигр
  • Зачарованный кинжал
  • Шершень
  • Бес
  • Пират
  • Pygmy
  • Ворон
  • Кровавая летучая мышь
  • Акулий торнадо
  • Паук
  • Клетка звёздной пыли
  • Дракон звёздной пыли
  • Террапризма
  • Близнецы
  • НЛО
  • Лягушка-вампир
  • Баллиста
  • Взрывная ловушка
  • Огнеплюй
  • Запретный знак
  • Ледяная гидра
  • Аура молнии
  • Лунный портал
  • Королева пауков
  • Радужный кристалл
  • Страж звёздной пыли
  • Василиск
  • Пчела
  • Книга
  • Кролик
  • Рыбокрыл-милашка
  • Тёмная лошадь
  • Бур
  • Фламинго
  • Козёл
  • Машина для гольфа
  • Лавовая акула
  • Величественная лошадь
  • Раскрашенная лошадь
  • Свинокрыл
  • Пиратский корабль
  • Пого-стик
  • Рудольф
  • Сантанк
  • Скатликс
  • Слизень
  • Черепаха
  • Дерево
  • НЛО
  • Единорог
  • Летающий слизень
  • Ведьмина метла

В Террарии присутствует множество разнообразных боссов. Они способны серьезно потрепать каждого игрока, вне зависимости от его навыков, способностей, выбранного персонажа. Он сравним с неким монстром, которого рано или поздно, придется одолеть.

Искаженный мимик — действительно опасный и сильный враг. Разработчик решил добавить его во время презентации очередного обновления для Террарии. Найти его сможет каждый, кто путешествует по Подземному искажению. Для начала сражения с ним, всего лишь, нужно правильно разместить ключ ночи. Он должен быть использован, чтобы открыть любой сундук, присутствующий на карте. Занимаясь их открытием, пользователи смогут быстро столкнуться с боссом. Все остальные сундуки, которые открываются ключом, окажутся пустыми.

Основное достоинство такого босса заключается в его уникальном внешнем виде. Что же такого удивительного? Он притворяется сундуком и старается использовать такую фишку даже во время битвы. Босс просто сможет превратиться в сундук и постараться сбежать, если что-то пойдет не по его плану.

Где искать искаженного мимика в Террарии

Где искать искаженного мимика в Террарии

Также искаженный мимик считается достаточно редким боссом, который склонен к бегству. Иначе говоря, если пользователь покинет поле сражения, то и монстр сделает аналогичное действие. Это, в некоторых случаях, может спасти жизнь игроку, если все доходит до критической ситуации.

Сражение с искаженным мимиком явно того стоит: если пользователю удастся одержать победу, он сможет рассчитывать на получение большого количества разных ресурсов.

Как сделать мимика в Террарии?

Как сделать Багряного мимика?

В Террарии Багряный Мимик (или Подражатель Кримзона) — это редкий моб-минибосс, появляющийся в биоме Подземный кримзон. Его можно вызвать самостоятельно, если положить Ключ ночи в любой пустой сундук.

Характеристики

Где найти подражателя?

Для чего нужен ключ света в Террарии?

Ключ света ( англ. Key of Light) — предмет, создающий освящённого подражателя при помещении в пустой сундук. Мир должен находиться в сложном режиме и ключ должен быть единственным предметом в сундуке.

Как сделать щит анх?

Для создания щита требуется 11 аксессуаров: обсидиановый череп, кобальтовый щит, повязка на глаза, безоар, липкий пластырь, назар, мегафон, быстрые часы, полироль, витамины и складная карта.

Кто такой подражатель?

ПОДРАЖАТЕЛЬ — ПОДРАЖАТЕЛЬ, подражателя, муж. (книжн.). Тот, кто искусен в подражании кому чему нибудь. … Человек, к рый подражает кому чему н.

Как призвать ледяного подражателя в Террарии?

Можно призвать вручную с помощью пустого сундука и ключа ночи или ключа света в любом месте. В мире, где сгенерировалось искажение, невозможно призвать подражателя кримзона и наоборот, даже если создать искусственный биом. Призвать большого подражателя можно только в хардмоде.

Как сделать призыв уничтожителя?

Уничтожителя можно вызвать используя механического червя ночью в любом биоме. Это огромный червь-робот с бронированным телом. Он не разделяется на части, как Пожиратель миров, но при поражении сегмента тела освобождается заключенный туда летающий дрон, стреляющий лазером.

Как сделать ключ ночи?

Создать Ключ ночи в Террарии можно на верстаке из 15 Душ ночи. Чтобы призыв прошел успешно, мир должен находиться в Хардмод режиме, а единственным предметом внутри сундука должен быть Ключ ночи. Порченый или Багровый мимик пробудится, как только сундук будет закрыт.

Для чего нужен ключ ночи?

Ключ ночи ( англ. Key of Night) — предмет, создающий испорченного подражателя или багрового подражателя при помещении в пустой сундук в мире с порчей или багрянцем соответственно. Мир должен находиться в сложном режиме и ключ должен быть единственным предметом в сундуке.

Где найти Святой ключ?

Источник «Святой ключ» расположен к северу-западу от села Билярска в Татарстане, в лесу у подножия горы Хозяина, Худжалар тавы. В незапамятные времена здесь было выстроено святилище язычников, где приносились жертвы центральному богу пантеона древних булгар — Тенгре.

Что можно сделать из эссенции света в Террарии?

Результат Ингредиенты
Волшебный колокольчик ( ) Колокольчик Пыльца пикси (80) Эссенция света (12) Эссенция прозрения (20)
Световой диск Освящённый слиток (4) Эссенция света (3) Эссенция могущества (5)
Логический датчик (день) Эссенция света (5) Любой металлический слиток Провод

Как Скрафтить йо йо?

Источник

Где можно найти мимика в террарии

я ожидал, что это будет полегче с пк, но на пк нельзя выбрать статья. ех

2 года, я вспомнил об этой статье (и об самом Амино, что уж тут) и я решил полностью её переписать. Статья будет обновляться до окончательного варианта.

bd400ad0eed364a05c4f9174f48c1a92c0b20fd8r1 1184 1184v2 hq

Как определить Мимика от Сундука?

1. Чтобы не было проблем с определением Мимиков до хардмода собирайте все сундуки с пещер.

2. Использование зелья шахтера / зелье охотника даст гарантированный шанс определить Мимика.

3. Иногда часть Мимика может быть в блоке, тем самым выдавая «лжесундука» на чистую воду

4. Анализатор форм жизни также определяет Мимика, т.к. распознает их как редких мобов

5. Мимик не отображается на карте

6. Миньены будут атаковать сразу Мимика, даже если он замаскированный. Тоже самое будет, если выстрелить самонаводящиимся патронами.

А что за вкусняшки падают с них?

Деревянные, золотые, теневые

3d41e8fb768d6075f4a91341cdc53d49b6fd7ec2r1 248 357v2 hq

Морозный Мимик имеет немного другой дроп

0c4bbb9fc08a34eb793fdaad229d9ee2b4a374e3r1 262 154v2 hq

С подарочных Мимиков кроме сердец ничего не падает.

Существуют 3 вида данных Мимиков (и один секретный)

Могут появиться в подземельях или вручную заспавнен с помощью пустого сундука и ключа света/ночи.

63b11c82640f2a99baabddfce7ea26fde70213bcr1 48 42v2 hq

353e3551a2b5f6a6cd7fc3f8a7df8fdf4b2b6a7cr1 240 243v2 hq

a0ee59cd792cb9592429b9786c12a0861ad76dcer1 56 42v2 hq

f8c8dfe2506f2d83d4680da8e9ed869bba744f20r1 245 251v2 hq

d27e8f4bcf76d9da945fe951bde6efd3303356f9r1 48 42v2 hq

6d2dec8b5814d6052d0dfa2624cb94541010fb77r1 241 229v2 hq

a95cf89438cf98d75496535366a19d3b7471009cr1 48 40v2 hq

Найти его можно на сиде celebrationmk10 с 1.4.2.3

Данная статья будет в ближайщее время обновляться, если оно будет того требоваться

Источник

Подражатель

Подражатель 85

Mimic types 1.2

Характеристики

Здоровье

Защита

Здоровье

Защита

Здоровье

Защита

Редкость

Разновидность

Время появления

Подражатель или Мимик (Mimic) — моб, добавленный в обновлении 1.1. Появляется после убийства Стены плоти в подземельях, аду и на поверхности земли.

Сначала по виду напоминает теневой, золотой, ледяной, деревянный сундук или подарок, из-за чего его сложно отличить от обычного, «безопасного» сундука. Но если навести на него курсор мыши, то, в отличие от обычного, у подражателя не будет особого значка — маленького сундучка такого же цвета. Таким образом можно отличить поддельный сундук. Если вы заметили сундук, то можете включить карту на весь экран (стандартная кнопка «М») и посмотреть, имеется ли он на карте, если нет — это Мимик. Также его можно отличить по положению: иногда он стоит наполовину в блоке (часть его закрыта, например, землёй) или, наоборот, на половине блока. Новичкам, прежде чем подходить к сундукам после включения хардмода, рекомендуется сперва нанести какой-либо урон дальней атакой: так можно разоблачить подражателя.

При приближении к нему, Мимик мгновенно поворачивается к экрану боковой (обычной) стороной и начинает атаковать персонажа. Нападает в прыжке. Делает малый прыжок, затем большой. При использовании зелья охотника подсвечивается, как враг.

Если хотите сделать ферму, то просто выкопайте большой участок земли с натуральной стеной, чтобы края уходили далеко за пределы экрана. Поставьте водяную свечу и выпейте зелье битвы. Примерно через полминуты, если вы пройдете по сторонам фермы, то найдёте 2-3 подражателя.

В мобильной версии до версии 1.3. из подражателя выпадали световые диски. С версии 1.3. Данный дроп убрали.

Ледяной Мимик

Ледяной Мимик отличается от других подражателей не только внешним видом, но и предметами, выпадающими при его смерти. Из него могут выпасть хорошие предметы. Например:

Можно найти в подземном снежном биоме.

Подарочный Мимик

Подарочный Мимик — моб, появляющийся во время морозной луны. По неизвестным обстоятельствам, его название не пишется в списке волн. При смерти с него падает большое количество сердец. ID:341

Большой Мимик

Большой Мимик — разновидность подражателя, добавленная в обновлении 1.3. Выглядит как большой сундук с языком и характерным для биома оформлением. Встречается в подземельях соответствующего биома.

В замкнутых помещениях, в которых он спавнится, крайне опасен. Большую часть времени ведет себя как обычный Мимик, но имеет несколько новых видов атак. Может совершить серию невысоких, но длинных прыжков по земле в сторону игрока, а также взлетать высоко над персонажем и быстро падать сквозь блоки. Если персонаж далеко, то Мимик летит к нему, игнорируя стены. Время от времени замирает на месте, становясь неуязвимым, в эксперт-моде отражает в игрока все попадающие в него снаряды (в том числе от НИПов, прислужников и т.д.).

Можно призвать вручную с помощью пустого сундука и ключа ночи или ключа света в любом месте. В мире, где сгенерировалось искажение, невозможно призвать подражателя кримзона и наоборот, даже если создать искусственный биом. Призвать большого подражателя можно только в хардмоде. Избежать его призыва можно, если положить ключ в пустой сундук, а затем переключиться на любой другой сундук, находящийся рядом, не закрывая первый. Таким образом можно устроить ловушку для другого игрока, т.к. если такой сундук открыть, а затем закрыть, не изменяя его содержимого, то будет призван Мимик.

Либо можно построить ровную платформу длинной примерно 2000 блоков, оседлать единорога и пуститься в скач, попутно обстреливая Подражателя из винтовки, иногда замедляясь, чтобы враг не отставал. Таким образом Мимик вынужден лететь за игроком на максимальной скорости, не применяя никаких атак и не становясь неуязвимым. (Проверено в эксперт моде)

Источник

Где можно найти мимика в террарии

я ожидал, что это будет полегче с пк, но на пк нельзя выбрать статья. ех

2 года, я вспомнил об этой статье (и об самом Амино, что уж тут) и я решил полностью её переписать. Статья будет обновляться до окончательного варианта.

bd400ad0eed364a05c4f9174f48c1a92c0b20fd8r1 1184 1184v2 hq

Как определить Мимика от Сундука?

1. Чтобы не было проблем с определением Мимиков до хардмода собирайте все сундуки с пещер.

2. Использование зелья шахтера / зелье охотника даст гарантированный шанс определить Мимика.

3. Иногда часть Мимика может быть в блоке, тем самым выдавая «лжесундука» на чистую воду

4. Анализатор форм жизни также определяет Мимика, т.к. распознает их как редких мобов

5. Мимик не отображается на карте

6. Миньены будут атаковать сразу Мимика, даже если он замаскированный. Тоже самое будет, если выстрелить самонаводящиимся патронами.

А что за вкусняшки падают с них?

Деревянные, золотые, теневые

3d41e8fb768d6075f4a91341cdc53d49b6fd7ec2r1 248 357v2 hq

Морозный Мимик имеет немного другой дроп

0c4bbb9fc08a34eb793fdaad229d9ee2b4a374e3r1 262 154v2 hq

С подарочных Мимиков кроме сердец ничего не падает.

Существуют 3 вида данных Мимиков (и один секретный)

Могут появиться в подземельях или вручную заспавнен с помощью пустого сундука и ключа света/ночи.

63b11c82640f2a99baabddfce7ea26fde70213bcr1 48 42v2 hq

353e3551a2b5f6a6cd7fc3f8a7df8fdf4b2b6a7cr1 240 243v2 hq

a0ee59cd792cb9592429b9786c12a0861ad76dcer1 56 42v2 hq

f8c8dfe2506f2d83d4680da8e9ed869bba744f20r1 245 251v2 hq

d27e8f4bcf76d9da945fe951bde6efd3303356f9r1 48 42v2 hq

6d2dec8b5814d6052d0dfa2624cb94541010fb77r1 241 229v2 hq

a95cf89438cf98d75496535366a19d3b7471009cr1 48 40v2 hq

Найти его можно на сиде celebrationmk10 с 1.4.2.3

Данная статья будет в ближайщее время обновляться, если оно будет того требовать

Источник

Где можно найти мимика в террарии

Всем привет, я Мурашка, и сегодня вам покажу один способ фарма денег и Мимиков для мобильной Террарии!

Наверно некоторые знают, такой способ но некоторые новички которые только-только пришли в Хардмод, эта арена может помочь!

Первый этап: Подготовка местности и план

Фарм арена выглядит как большой огромный выротый квадрат, с сделан для того чтобы спавнились Мимики.

Находим равнину, в обычном биоме, и начинаем рыть огромный квадрат.

Второй этап: Строительство

Роем два туннеля вниз, так чтобы показалась каменная стена, на этой границе появляются Мимики, хотя модно прорыть и не так глубоко, но в этом случае будут сравнится «деревянные» Мимики в виде обычных сундуков. После соединяем два туннеля внизу на концах их, после у нас появляется огромный земляной квадрат немного парящий над землёй. Идём на вверх и начинаем рыть.

Главное, что можно использовать динамит или бомбы, но в этом случае стены будут тоже взрывается, а это не красиво когда в стене дырка, с голубым небом и солнцем.

Роем до тех пор когда в нашем периметре не будет ни один блок, и на миникарте был выротый квадрат. Теперь начинаем самое интересное делать.

По середине квадрата мы ставим обычный сундук, в нём будем складывать деньги и вещи, на всякий случай если мы умрём. Сверху делаем верёвку, которая ведёт на поверхность. Там мы делаем любые блоки, и ставим два костра. Спускамся, и ставим по периметру водяные свечи.

Третий этап: Работа фарм-арены

Встаем в центр, где сундук и берём Зелье битвы или Боевое зелье, (это одно и тоже зелье, я беру название из перевода игры и вики. Через пару минут по концам арены, будут стоять Мимики, примерно 2-1.

После убиваем кладём вещи и дальше ждём, и так до тех пор пока сундук не будет полный или не наберётся одна платина. Если у вас мало HP идём на вверх и там хилимся, и пьём зелье здоровья, и дальше идём вниз

Вот и всё, это весь принцип работы арены, если вам понравилось поддержите меня, ведь это моя первая работа! До встречи!

(Тут на этих моментах нету Мимика, но принцип работы ясен)

Источник

Добавить комментарий