Найти документы в x 18 как выйти


Выбраться из лаборатории Х-18. Кто-то держит дверь (Сталкер. Тень Чернобыля)Находимся в подземелье лаборатории Х-18. Получаем доступ первой степени в виде кода к двери с кодовым замком. Для этого необходимо обыскать ученого. Вводим соответствующий код, который узнаем (после обыска ученого соответствующая запись появится в КПК).

Попадаем в комнату, где по помещению летает некая субстанция и нечто, невидимое, атакует нас струей огня. Находим стальную лестницу, ведущую в комнатку вверху. Там на приборной доске находим нужные документы.

На обратном пути видим, что входная дверь объята пламенем. При попытке открыть ее нам сообщают — дверь кто-то держит.

Для того, чтобы выйти из лаборатории Х-18, из комнаты, необходимо уничтожить огненную субстанцию, летающую по комнате.

Для этого можно применять все то оружие, что у нас есть. Например, расстрелять из автомата или забросать гранатами.

Небольшая подсказка. Сразу слева от входной двери легко можно найти что-то вроде туннеля ведущего в соседнюю комнату чуть вверху. Там мы будем в безопасности.

Также в этой комнатке, в шкафах, можно найти кучу «плюшек», в виде патронов и аптечек. А на самом шкафу обнаружим контейнер с гранатами.


Поделиться в соц сетях

Лучший ответ

игорь шаповал

Мастер

(1890)


11 лет назад

убить огненого полтергейса не?

Остальные ответы

Ринат Хакимов

Мастер

(1855)


11 лет назад

обратно иди, там солдат замочишь, потом на пути контроллера убиваешь и через люк выходишь к лаборатории

Тук Тук

Мудрец

(18501)


11 лет назад

Давно проходил, но вроде там где входишь в последнюю комнату а за тобой дверь закрывается? Там полтергейт летает, оранжевый летающий обьект кароче)

Luxor Lace

Ученик

(210)


11 лет назад

там в комнате огненный шарик летает, стреляй по нему пока не взорвется, потом потеряешь сознание, увидишь сон и обратно той же дорогой илешь

Вова Уткин

Ученик

(199)


4 года назад

убей огненого полтергейста летающий шарик

Майкл Шмидт

Ученик

(111)


1 год назад

Убей портелгейста

Найти документы в X18 — сюжетный квест в «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля».

Прохождение

Выдаётся игроку автоматически перед попаданием в лабораторию X-18, находясь ещё в Тёмной Долине.

Необходимо найти документы об исследованиях, проводившихся в лаборатории X18. Они могут пролить свет на Выжигатель мозгов.

Найти документы в подземной лаборатории

Между двумя коридорами с «жарками», где водятся снорки, есть проход в небольшое помещение с трупом учёного, при обыске которого Меченый обнаруживает аудиозапись с кодом 1243 от первой двери[прим. 1]. После этого нужно ввести код и спуститься вниз по лестнице.

Для дальнейшего прохождения игры следует ориентироваться на большую комнату на карте: не доходя до неё, можно увидеть разбитые перегородки из стекла, справа комната, в ней спуск вниз.

В комнате находятся две бронированные двери, одна из которых выбита, ведущие в большой зал. Внутри находится псевдогигант. В дальнем правом углу зала (относительно входа) есть ещё один труп учёного с кодом 9524[прим. 2] от двери в командный центр. Далее необходимо ввести код и пройти дальше.

Когда Меченый заходит в командный центр, дверь за ним закрывается и появляется огненный полтергейст, убийство которого провоцирует потерю протагонистом сознания. Меченый видит первый сон.

Документы находятся в комнате управления командного центра и их можно взять в любое время: и до, и после уничтожения полтергейста.

Когда Меченый приходит в себя, он слышит радиоперехват разговоров военных, основная задача которых — зачистка лаборатории и заводского комплекса, под которым она находится. Необходимо покинуть лабораторию.

Доставить документы Бармену (побег из Тёмной Долины)

Покинув лабораторию, Меченому необходимо уйти с завода. Сидорович выходит на связь и предупреждает, что все выходы из Тёмной Долины закрыты спецназом, однако есть южная дорога на Кордон.

Дополнительное вознаграждение

Сидорович может дать 1000 RU за возможность взглянуть на документы из лаборатории.

Интересные факты

  • После выполнения именно этого квеста, артефакт «Ночная звезда» становится полностью невозобновляемым. «Ночная звезда» не может быть найдена в рюкзаке у NPC или получена в награду за возобновляемый квест. Единственная возможность до окончания данного квеста бесконечно добывать этот артефакт — обыск тайника под названием «Тайник Копчёного» в X18, наводку на который можно получать неограниченное количество раз, «выбивая» её перезагрузками из тела любого сталкера «Долга» в Тёмной Долине и перезаходя на локацию, чтобы вернуть возможность ещё раз выбить наводку на тайник с того же тела. Проблема в том, что эта возможность безвозвратно теряется с момента завершения именно этого квеста.
  • Существует способ предотвратить запирание двери в помещение с документами, для этого подтаскиваем к ней деревянные ящики и ставим их так, чтобы они подпирали дверь, либо бросаем перпендикулярно порогу любое оружие с длинным стволом (снайперскую винтовку или РПГ-7у). После чего подбираем документы: дверь так и не закроется, а военные не появятся в лаборатории.
  • Во время посещения лаборатории отметка игрока на карте будет находиться около Радара.
  • Документы имеют название «Документы из X18 часть 4», потому что по изначальной задумке в лаборатории должно было находиться пять частей документов в различных местах.
    • В сборке 2205 данный квест находится в переходном состоянии. В лаборатории находится четыре документа (по какой-то причине пропущена третья часть), однако для выполнения задания Бармену следует принести только одну часть документов (которых в X18 также нет).
  • На самом деле игрок может покинуть Тёмную Долину тем путём, которым он туда попал, однако на пути ему встретится отряд спецназовцев, прямо у перехода на Свалку. Если не трогать этот отряд военных, то при следующем переходе в Тёмную Долину их перебьёт отряд «Долга», который там обоснуется.

Примечания

  1. Пока не будет проведён обыск трупа учёного, дверь не откроется, даже если знать код заранее.
  2. Пока не будет проведён обыск трупа учёного, дверь не откроется, даже если знать код заранее.

Если вас интересует прохождение “Сталкера: Тень Чернобыля”, лаборатория Х-18 станет важным участком, стратегию действий на котором желательно знать заранее. В противном случае можно потратить немало времени впустую, прежде чем удастся справиться с заданием.

Кто дает квест

Задание можно получить от Бармена, обустроившего свое заведение, бар “100 рентген” (единственное подобное в Зоне!), под крылышком у Долга. Но предварительно придется выполнить задание по похищению кейса с секретными документами у военных, засевших в бывшем НИИ “Агропром”.

Бармен - он и дает задание

Задание предвидится очень опасное, поэтому и вознаграждение будет соответствующим – Бармен обещает за документы целых 10 тысяч рублей. К тому же это позволит больше узнать о “Выжигателе мозгов”, а это уже в интересах самого Меченого. Поэтому выполнять задание все-таки придется, хотя лезть под землю вовсе не хочется. Итак, начинаем прохождение “Сталкера: тень Чернобыля”. Лаборатория Х-18 ждет.

Какие опасности встретят Меченого в лаборатории

Конечно, какое же подземелье в Зоне без аномалий? К счастью, здесь встречаются только жарки – их хорошо видно даже в темноте, поэтому можно обойти без особого вреда для себя. К тому же всегда можно использовать болты, чтобы выбрать безопасный маршрут.

А вот с мутантами будет посложнее. Начать с того, что здесь встречается огненный полтергейст, – один из нескольких на всю игру (еще стайка поджидает Меченого в зале управления). Кроме того, в узком коридоре с жарками сталкера ждет несколько снорков. Здесь плохое освещение, да и аномалии здорово ухудшают обзор. Поэтому они могут нанести серьезный урон. Так что будьте максимально осторожны при прохождении.

Псевдогигант - источник серьезных проблем

Еще здесь обитает псевдогигант – очень опасная тварь, особенно в условиях небольшого помещения. Нелишним будет запастись гранатами и просто забросать мутанта ими. Также не забывайте использовать бочки с горючим – расстреливайте их, когда псевдогигант будет поблизости. При такой тактике прохождение “Сталкера: Тень Чернобыля” (лаборатории Х-18) становится легче.

Наконец, в подземелье обитает несколько обычных полтергейстов – иногда их даже не видно, они просто “балуются”, поднимая предметы в воздух и швыряя их в Меченого.

Но главная опасность – люди. Отряд опытных и хорошо вооруженных военных вполне может прикончить героя, поэтому действовать нужно очень осторожно.

Основное прохождение

Сразу после перехода в подземелье (под Темной долиной) геймер увидит летающие предметы – полтергейсты шалят. Походив по помещению, наткнетесь на узкий коридор с жарками. Перебейте снорков и аккуратно продвигайтесь вперед. Здесь можно найти труп ученого, обшарив который, вы получите пароль в лабораторию Х-18 – 1243. Но попытка ввести его до того, как будет обнаружено тело, бесполезна, он не будет активен. Открыв дверь, спускайтесь вниз.

Набираем код вручную

Здесь водятся полтергейсты – сами по себе они безвредны, но могут нанести ущерб, швыряясь предметами. Стоит перебить их – расстреливайте сгустки энергии, летающие по комнатам. Пройдя дальше и спустившись по лестнице, геймер столкнется с псевдогигантом – применяйте гранаты, не подпуская его близко к себе.

В этом зале находится тело еще одного ученого – с него можно собрать не только хорошую винтовку ИЛ86, но и код от второй двери – 9524. Поднимаемся по лестнице и идем к бронированной двери. Открываем ее и оказываемся в комнате с индуктивными катушками. Здесь же сталкера атакует огненный полтергейст – расстреливаем его в обязательном порядке. Ведь дверь заблокирована и пока мутант не будет убит, не откроется.

После смерти огненного полтергейста Меченый внезапно уснет и снова увидит странный сон.

После смерти полтергейст выглядит так

Поднявшись наверх и пошарив среди компьютеров, он найдет папку с искомыми документами. Теперь можно и на чистый воздух. Но “S.T.A.L.K.E.R : Тень Чернобыля” славится неожиданными поворотами. Героя здесь ждет отряд армейского спецназа – четверо крутых бойцов. Да и возле выхода на поверхность встретится торжественная процессия. Желательно иметь что-нибудь дальнобойное с хорошей оптикой.

Как и каждая локация, эта содержит немало схронов с полезными вещами. Но самый важный тайник в лаборатории Х-18 – это тот, который находится в самом начале, то есть перед огненным коридором со снорками. Обшарьте шкафчики, стоящие в помещении справа от коридора, – здесь можно найти костюм группировки “Монолит” с хорошей защитой.

Выход перекрыт – ищем иной путь

Сразу после того как Меченый выйдет из лаборатории, он получит сообщение от Сидоровича. Оказывается, что Темная долина обложена военными. Вернуться через свалку не получится – выставлен кордон. Придется идти по новому маршруту, который ведет сразу на кордон. Следуем за указателем и идем туда.

Прохождение “Сталкера: тень Чернобыля” (лаборатории Х-18) предусматривает и возможность прорыва через кордон, хотя сделать это будет непросто. Если же оставить военных в покое, то вскоре их перебьют долговцы.

Интересные факты

Дверь в комнате с огненным полтергейстом можно подпереть ящиком – тогда она не закроется, и у геймера будет возможность маневрировать в бою.

Бей полтергейстов!

Найденные в лаборатории документы являются четвертой папкой – так гласит само название. Где же остальные? Их не существует. Разработчики хотели сделать квест более длинным, для его прохождения нужно было найти несколько папок. Но перед выходом игры задание было упрощено – осталась только одна папка.

В то время, когда Меченый будет в подземной лаборатории, метка на его PDA почему-то будет показывать, что он находится на локации “Радары”.

Заключение

Теперь вы знаете основные тонкости и сложности прохождения локации “Лаборатория Х-18”. Будем надеяться, что благодаря этому великолепная игра “S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля” доставит вам еще больше удовольствия.

Перейти к содержанию

Как выбраться из лаборатории в Сталкере + код от двери в лаборатории

После катастрофы в зоне отчуждения появилось еще больше монстров и миссий, которые предстоит выполнить. Тень Чернобыля стала одной из наиболее популярных игр серии. В ней собранно большое количество снорков, бюреров, полтергейстов и других мерзостей. Разумеется, игроку предстоит пробираться по самым мрачным локациям и посетить несколько лабораторий. Одна из них довольно внушительная. Поэтому игроку предстоит разобраться и выбраться из лаборатории в Сталкере, а также подобрать правильный код от двери.

Игра Сталкер Тень Чернобыля

Как выбраться из лаборатории Х-18 в Сталкере, какие коды использовать

Чтобы проникнуть в неё и узнать код от двери для выхода, после посещения комнаты Борова нужно обыскать тело и забрать ключ от лаборатории Х-18. После этого:

  • Спускаемся вниз, видим дверь с кодовым замком, но пройти через нее пока не можем.
  • Перед этой дверью в лаборатории есть два прохода: один с аномалией, второй с перегородкой. Выбираем правый и попадаем в раздевалку.
  • Обыскиваем шкафчики и находим костюм монолита.
  • Проходим через левый проход, попадаем в коридор, где предстоит разобраться со снорками. Перед этим разбиваем ящики и избегаем тем самым аномалии.
  • Осматриваем комнаты, в одной из них находим тело в оранжевом костюме. Это ученый. Нужно забрать его диктофон и получить код 1243.
  • Вводим его в кодовом замке и проходим вглубь.

Прохождение по коридору в лаборатории Х-18

  • Спускаемся вниз, видим коридор справа. В конце него есть еще одна дверь с кодом.
  • Идем в любой из коридоров (они все равно соединены). Тут очень опасно, поэтому двигаемся быстро, избегая полтергейста и аномалий.
  • Проверяем боковые комнаты, в одной из них есть спуск, идем туда и попадаем в большой зал, в котором стоят контейнеры. Убиваем мутанта на отдалении от него (можно закидать гранатами).
  • Проходим в правый дальний угол и находим тело еще одного ученого. У него получаем код 9524 и оружие (ИЛ86).

Обыск мертвого ученого в оранжевом комбинезоне

  • Открываем дверь с кодовым замком и переходим в другую часть лаборатории.
  • Двигаемся направо и поднимаемся по лестнице. Видим пульт и забираем с него документы. Сразу после этого двери захлопнутся и нужно будет уничтожить аномалию.

Документы лаборатории Х-18, которые нужно забрать

  • После завершения кат-сцены покидаем лабораторию, выходим наружу и бежим на юг влево.
  • Возвращаемся на Кордон, получаем от Сидоровича награду и новое задание – передать документы из лаборатории Х-18 бармену. Выполняем его. Получаем еще одно задание – украсть ящик с блокпоста. Успешно его выполняем и завершаем квест.

Выполнение задания по краже ящика с блокпоста

Читайте также: Ошибка Cannot open file “fsgame.ltx”. Check your working folder.

Как выйти из лаборатории Х-16 в Сталкере

В ходе игры предстоит несколько раз выйти из лаборатории в Сталкере и получить код от двери. Задание на локацию Х-16 игрок получает после посещения бармена. У него также стоит прибрести винтовку СГИ 5к с повышенным уроном. Также стоит перейти в Арену бара и заработать там денег.

Переход в локацию Дикие территории

После этого двигаемся на Дикую территорию и убиваем снайперов наемников (они засели в здании впереди). Далее, двигаемся на следующую часть локации, смотрим на то, как сбивают вертолет и выходим на связь с Кругловым. Он попросит о помощи и нужно добраться до него раньше наемников. Круглов попросит пойти с ним на Янтарь, там же находит нужная лаборатория. По пути предстоит уничтожать наемников и защищать его, пока не удастся дойти до подземного тоннеля.

Убийство наемника для защиты ученого

После этого:

  • Говорим с профессором, он рассказывает об опасностях аномалии и что, очень пригодятся болты. Их лучше поставить на клавишу 6 и бросать перед собой, чтобы активировать огненные потоки и успешно их обходить.
  • Двигаемся по дороге, не отходя далеко от колонн. По пути убиваем зомби, но не торопимся переходить на локацию Янтарь.
  • Возвращаемся к Круглову, он должен пройти через тоннель.
  • Получаем награду – флешку (ее можно продать бармену). Соглашаемся посетить лабораторию Х-16.

Беседа с ученым и получение нового задания

  • Переходим на Янтарь и идем вперед, держась левой стороны, пока не дойдем до лаборатории.
  • Видим беседующих Круглова и Сахарова. Разговариваем с первым, он посоветует поговорить с Сахаровым. После этого можно будет получить защитный костюм и взять еще одно задание.

Смена защитного костюма на более прочный

  • Выходим наружу и зачищаем территорию.
  • Идем за Кругловым до тоннеля, он делает замеры.

Круглов, делающий замеры

  • Бежим первым из тоннеля, убивая зомби. Нельзя допустить, чтобы они убили ученого.
  • Ждем, пока Круглов сделает еще одни замеры у автобуса.
  • Теряем сознание от выброса, очнувшись помогаем Круглову и сопровождаем его к Сахарову.
  • Смотрим, как ученый создает устройство, оно будет нужно, чтобы выбраться из лаборатории в Сталкере.
  • Круглов дает еще задание в Сталкере – найти тело Васильева. После этого можно будет также выполнить еще одно задание (узнать о судьбе призрака). Для этого нужно перейти в тайник группировки Стрелка и найти флешку.

Также вам будет интересно: Прохождение Snowrunner 2020 на русском.

  • Возвращаемся к Сахарову в бункер, идем на холм слева и продвигаемся по дороге до маркера, пока не увидим открытые ворота. Они ведут в нужный нам комплекс.
  • По пути убиваем зомби и спускаемся на нижний этаж комплекса.
  • Сразу после перехода в новую локацию (лабораторию Х-16) получаем задание – отключить пси-излучатель. Устройство, которое нам дал ученый, позволит защититься от расстройства рассудка. Но оно действует не долго.
  • Идем через лабораторию, добираемся до пси-излучателя. На каждом этаже предусмотрена панель с тумблером. Нужно отключить 3 таких.

Отключение тумблера для отключения излучателя

  • Поднимаемся на более высокий уровень комплекса, идем направо и видим главный пульт управления. Отключаем излучатель.
  • Идем в другую сторону, убиваем контроллера и забираем у него документы и защитный комбинезон.
  • Возвращаемся к Сахарову, обмениваем костюм Призрака на улучшенный. Разговариваем с ученым и завершаем квест.

Опубликовано 25.03.2021 Обновлено 25.03.2021

Добавить комментарий