Ремнант как найти бессмертного короля

Table of Contents

  1. Introduction
    1. Plot summary
    2. Game Modes
    3. World Stones (Resting/Fast Travel)
    4. Randomly Generated Worlds
    5. Economy
  2. Your Character
    1. Character Mode
    2. Archetype
    3. Traits
    4. Emotes
    5. Dragon Heart
    6. Statuses
  3. Weapons
    1. Hand Guns
    2. Long Guns
    3. Melee Weapons
    4. Weapon Mods
  4. Armor
    1. Armor Sets
    2. Helmets
    3. Body Armor
    4. Leg Armor
  5. Amulets
  6. Rings
  7. Inventory
    1. Consumables
    2. Materials
    3. Quest Items
  8. Earth Story Walkthrough
    1. Opening Sequence (Tutorial)
    2. Ward 13 and The Founder’s Hideout
    3. Find the Subway Entrance
    4. Find the Root Mother
    5. Find the Keeper of the Labyrinth
  9. Earth Environments
    1. City Streets
    2. Sewer Tunnels
    3. Subway Tunnels
    4. Waterways
  10. Earth Dungeons
    1. Cutthroat Channel
    2. Hidden Grotto
    3. The Hidden Sanctum
    4. Junk Town
    5. Marrow Pass
    6. Research Station Alpha
    7. Sorrow’s Field
  11. Earth Encounters
    1. The Church of the Harbinger
    2. The Gallows
    3. Land’s End
    4. Leto’s Secret Room
    5. Mud Tooth’s Hideout
    6. Wailing Wood
  12. Earth Boss Fights
    1. Brabus
    2. The Ent
    3. Gorefist
    4. Mangler
    5. Riphide
    6. Shroud
    7. Singe
  13. Labyrinth
  14. Rhom Story Walkthrough
    1. Seek the Undying King
  15. Rhom Environments
    1. Basha Complex
    2. City Ruins
    3. Kari Village
    4. Sul Village
    5. Wasteland
  16. Rhom Dungeons
    1. The Purge Hall
    2. Shackled Canyon
    3. Vault of the Herald
  17. Rhom Encounters
    1. Black Sun Gate
    2. The Lost Gantry
    3. Monolith
    4. Wasteland Merchant
  18. Rhom Boss Fights
    1. Ancient Construct
    2. Claviger
    3. The Harrow
    4. Maul
    5. Raze
    6. Scourge
    7. Shade & Shatter
    8. Undying King
  19. Corsus Story Walkthrough
  20. Corsus Dungeons
    1. Circlet Hatchery
  21. Corsus Encounters
    1. A Smart Bug?
    2. Cryptolith
  22. Corsus Boss Fights
    1. Ixillis XV & XVI
    2. The Unclean One
  23. Yaesha Story Walkthrough
    1. Find Ford’s Trail in the Jungle
  24. Yaesha Environments
    1. Catacombs
    2. Jungle
    3. Treetop Village
    4. Ziggurat
  25. Yaesha Dungeons
    1. Forgotten Undercroft
    2. Widow’s Vestry
  26. Yaesha Encounters
    1. Founder’s Prison
    2. Guardian Shrine
    3. Martyr’s Sanctuary
    4. Pan Flautist
    5. The Risen
    6. Shrine of the Immortals
    7. Stuck Merchant
  27. Yaesha Boss Fights
    1. Onslaught
    2. The Ravager
    3. Root Horror
    4. Scald & Sear
    5. Stormcaller
    6. Totem Father
    7. The Warden
  28. Reisum Dungeons
  29. Reisum Encounters
    1. The Frieran Sea
  30. NPCs (Merchants)
    1. Ward 13
    2. Rhom
    3. Yaesha
    4. Reisum
  31. Enemies
    1. Enemies of Earth
    2. Enemies of Rhom
    3. Enemies of Corsus
    4. Enemies of Yaesha

Rhom Story Walkthrough

Seek the Undying King

As you step through the gate from Labyrinth to Rhom, the Akari priestess gives you your next task, Seek the Undying King. His dwelling is centrally located in Rhom, but you cannot approach its gate without exploring the entire world. Your exploration begins just outside the Labyrinth gate at Rhom’s first section, which can vary from game to game.

Map & Map Notes

As explained in the Introduction, maps are randomly generated so showing you the map you will see in game is not possible. However, here’s a map that shows you the relationship between places you’ll go in this section:

The Black Sun Gate is a short walk from the Monolith checkpoint, but you cannot approach the gate without the key obtained by defeating the key boss.

Important Note

If you happen upon a Glowing Rod in a dungeon on Rhom, it is one of a set of three identical items.

These only appear if the Vault of the Herald dungeon is in your world. You need all three to access the full reward at the end of the that dungeon. When you find the first Glowing Rod, know that the other two are hidden somewhere. One is always randomly placed somewhere within the Vault of the Herald. The other two are always found in a dungeon, but which one and exactly where within that dungeon are random.

Overview

As always, the maps of Rhom in your game will be unique. However, the above node map gives you a general idea of how things will progress as you search for the Undying King.

First, you’ll make your way through a section of wasteland, either a Buri village or city ruins where you’ll find parties of Buri scavenging for useful materials. As you play through this first wasteland zone, keep an eye out for random dungeons. There will almost always be at least one dungeon that is not part of your main adventure path. Explore all that you find and reap the rewards!

You will arrive at the Monolith somewhere near the middle of this first wasteland zone. The Monolith may or may not be accessible from where you first arrive, but you will get there soon enough if it isn’t. You also may find what appears to be a dungeon entrance that you cannot reach. This is the exit from the key boss’s lair.

At the end of this first wasteland zone, you’ll enter a dungeon that leads to a boss fight. Defeating the boss allows you to pass through to the second wasteland zone.

This second wasteland zone will probably be a little different than the first, but the same principles apply. You should find at least one non-plot-related dungeon to explore and loot. Do so–there are some nice rewards to be had!

At the end of this second wasteland zone, you fight through another dungeon that leads to the key boss. If you kill him, you’ll receive the Howling Key, which opens the Black Sun Gate. One of the following bosses guards this key:

  • Claviger
  • The Harrow

Once you defeat this boss, exit his lair through the one-way passage back to the Monolith.

The Black Sun Gate should be a short walk away, and now you have the key to open it!

Open the Black Sun Gate with the Howling Key and enter the Hall of the Undying to find the Undying King, the final boss on Rhom.

Enemies

Expect to fight lots of Buri in both wasteland zones. Of course, this is especially true in the Buri villages. You’ll also face the Buri in the ruined city wasteland zones, but here they will be among the mutated creatures of the wastes, Wasteland Skulls and Hound Mutants.

Wasteland mutants and Anointed make up most of the enemy you’ll find in Rhom’s dungeons. Both live together in the city ruin dungeons, but the Anointed outpost dungeons are inhabited almost exclusively by, as you might imagine, the Anointed. You will encounter a few very strange creatures alongside the Anointed, but typically these are not found on the surface.

Shackled Canyon is an exceptional dungeon because it is the home of the Kari, a smaller, more agile cousin of the Sul who occupy the Buri villages outside.

Radiation is a common component of enemy attacks on Rhom, so it’s a good idea to have a bit of Heavy Water Elixir ready to go.

Новое творение разработчиков из Gunfire Games представляет собой уникальный сплав из Dark Souls, Hellgate: London и Diablo, поэтому пройти его даже в компании нескольких друзей может быть весьма непросто. Если вы застряли в какой-либо локации или не можете победить особенно сложного босса, то советуем вам прочитать наше подробное прохождение Remnant: From the Ashes. В статье в основном рассмотрены сюжетные квесты.

Примечание: Уровни в игре генерируются случайным образом, однако сюжетная основа у них одна. Поэтому некоторые наши локации могут не совпадать с вашими уровнями.

Новый дом

После начала новой игры создаем героя, а потом начинаем идти по единственному пути, расправляясь со всеми встреченными противниками. ЛКМ отвечает за легкий удар, а длительное нажатие кнопки – за тяжелый. Шкала выносливости не расходуется на атаки, а только на бег и уклонения (клавиша «Shift»).

Добираемся до Блока 13 и проходим в него. Смотрим непродолжительную заставку, идем вдоль коридорчика и поворачиваем направо, в помещение командира Форд. Выслушиваем женщину, а затем спускаемся по правой лесенке и входим в комнату с левой стороны. Там знакомимся с Ригсом. Идем вперед мимо персонажа и находим еще одну лестницу. Идем вниз на уровень B1 и обнаруживаем девушку, пытающуюся найти своего друга. Говорим с ней и выбираем класс, от которого будет зависеть тип применяемого нами оружия.

Сделав выбор, получаем новое оружие. Поднимаемся и взаимодействуем с терминалом. Помогаем барышне расправиться со всеми чудищами. Под конец нам придется сразиться с огненным чудовищем, которое попытается приблизиться к нам. Стараемся чаще использовать уклонение. Для применения стрелкового оружия нужно, кстати, обязательно зажать ПКМ. Чтобы поменять огнестрел, нажимаем на клавишу «X».

Разобравшись с монстрами, подбираем все выпавшие вещицы. Лом является основной игровой валютой, но для модернизации оружия могут понадобиться и другие материалы, к примеру, железо. Идем назад и говорим с мужчиной. Он передаст нам «Драконье сердце», являющееся своеобразным аналогом эстуса из Dark Souls. Заряды сердца полностью восстанавливаются во время посещения контрольных точек или после гибели героя. Чтобы использовать их, нужно нажать на клавишу «Q».

Направляемся к Форд и беседуем с ней. Потом спускаемся к Ригсу и получаем от него снаряжение для своего персонажа. У него можно будет также проапгрейдить оружие. Далее говорим с Макбейн, стоящей рядом. Она даст нам модификатор, который можно разместить в любом стрелковом оружие.

Снова идем к Форд, берем у нее ключ и следуем за красным указателем на карте. Используем ключик в терминале и активируем его. Просматриваем кат-сцену и официально завершаем обучение. Отныне мы можем либо подключиться к чужой игре, либо позволить другим игрокам подсоединиться к нам.

Из пепла

Подходим к огромному кристаллу и взаимодействуем с ним, чтобы переместиться в убежище Основателя. Поднимаемся, а потом подбираем зелье, записку от Надин и ключ-карту для Блока 13. Изучаем еще одну бумажку, которая висит на доске с правой стороны от прохода.

Выбираемся на улицу и идем через город. Проходим в правое сооружение, поднимаемся на 3-й этаж и выпрыгиваем через окошко, дабы добраться до соседнего здания. Возле мертвого тела находим кольцо «Каменный столп». Немного впереди справа находим кафе. Пробираемся в него и попадаем на задний двор. Слева стоит сундук, в котором находим парочку полезных предметов.

Идем дальше и расправляемся со всеми противниками. Тут будут враги 3-х видов. С простыми монстрами все просто, поэтому убиваем их в ближнем бою для экономии патронов. Демоны-лучники могут передвигаться с одной точки на другую, а бугаи с дубинами атакуют напрямик. Если на нас бежит здоровяк, то стоим на месте, а потом резко уклоняемся. Если же он замахивается своим оружием, то перекатываемся или просто отбегаем.

Уйдя налево от корней, которые закрывают дорогу, проводим зачистку следующей улочки и проходим в первую постройку с левой стороны. Поднимаемся и бежим в дальнюю часть 2-го этажа для нахождения сундука. Не забываем поглядывать на карту (клавиша «M»). Дорогу к самой близкой нам контрольной точке будет закрывать ограждение. Идем влево от нее, следуя в верхний правый угол на карте. Там находим канализационный люк, являющийся спуском в подземелье. Тут мы разблокируем точку «Скрытое святилище».

Можем переместиться в Блок 13 для покупки новых улучшений или расходников. Кстати, для снятия негативных эффектов используем специальные расходные материалы, продающиеся у Реджи. Запоминаем, что мелкие кристаллы, к сожалению, не записываются в списке быстрых путешествий. Однако если мы не воспользуемся иным кристаллом, то сможем возвратиться к нему.

Во время отдыха возле контрольной точки восстанавливаются все драконьи сердца и боеприпасы, но при этом оживают все рядовые противники. Обязательно покупаем у Реджи бинты, так как нам не следует ждать, пока кровотечение закончится само по себе. Ни в коем случае не продаем предметы, убирающие негативные эффекты, так как в будущем они нам пригодятся.

От предыдущего кристалла начинаем идти по канализационным тоннелям, разбираясь со всеми врагами. Тут мы можем найти кольцо «Сердцеед» и фолиант знаний. Стараемся расправляться с большими гоблинами издалека, чтобы они взорвались до того, как добегут до нас. Уничтожаем все красные тотемы.

Наибольшую опасность для нас представляют особые враги. Если на нас набросился противник с двумя мечами, то даем ему приблизиться к нам и напасть. Затем откатываемся и стреляем. В ином случае он попросту отразит все пули. В конце локации нас атакует бугай с пулеметом. В определенные моменты он будет перезаряжать свою пушку – тогда и стреляем по нему. Выходим наружу и взаимодействуем с кристаллом «Зараженный колодец».

Как победить босса Тень (Порочная)

Пройдя дальше, мы столкнемся со своим первым боссом – Тень (Порочная). Он мог встретиться нам и раньше, но в стандартной версии. Плюс, если он убил нас в тоннелях, то больше не потревожит нашего героя. В бою с данным врагом нам будут досаждать небольшие создания, похожие на корни. Расправляемся с ними только в том случае, если они наносят серьезный ущерб. В остальных случаях фокусируем свое внимание на Тени.

Кроме стрельбы из лука этот босс будет применять мощную атаку. Услышав скрежет и увидев, как противник поднимает свой лук вверх, сразу же убегаем. Потом начинаем уклоняться, чтобы не попасть под снаряды, падающие сверху. Бить Тень можно и в ближнем бою. Как только она умрет, все ее прихвостни исчезнут. В качестве вознаграждения за наши труды мы получим темное древо, которое можно использовать для крафта сильного модификатора. Теперь можем выбраться наружу.

Церковь

Проходим вперед и взаимодействуем с контрольной точкой, до которой нам не удавалось добраться из-за корней. Мы смогли дойти до «Убежища Мусорного зуба». Отметим, что приставка «убежище» в названии контрольной точки означает, что мы можем вернуться к ней в любой момент времени. Маленькие кристаллы имеют ограничения (если мы не задействовали другой кристалл).

Отправляемся в Блок 13 и улучшаем своего героя, например, создаем модификатор у Макбейн. Потом снова перемещаемся к убежищу Мусорного зуба. Поднимаемся на дерево и заходим в вертолет. Там находим старичка. Говорим с ним и выслушиваем все его истории, чтобы получить от него карманные часы. У него можно также купить тоники, способные повысить максимальный запас жизни и выносливости на 60 минут, причем смерть не снимает данный бафф.

Поворачиваем налево от кристалла и идем по дороге, которую мы еще не использовали. Оказавшись на перекрестке, поворачиваем влево, чтобы продолжить выполнение основного задания. Идем до самого конца, а потом входим в сооружение и спускаемся в метро. Тут нам необходимо найти Корневую мать.

Проходим вперед и сворачиваем в нишу с левой стороны. Здесь находим помещение с расходными материалами и уникальную вещицу – Странную монету. Если отдадим этот предмет Эйсе, находящейся в Блоке 13, то получим от нее револьвер «Магнум».

Продолжаем идти вперед, расправляясь со всеми врагами. Если заметим кричащее чудовище, то стараемся убить его в первую очередь, так как оно способно оживлять рядовых противников. Идем через метро, пока не найдем 2-й кристалл. Сохраняемся и идем дальше, перейдя на противоположную сторону железнодорожных путей. В левом проходе отыскиваем фолиант знаний. Немного впереди стоит сундук. Пробиваемся к проходу и покидаем уровень. Выйдя наружу, взаимодействуем с большим кристаллом под названием «Церковь».

Проходим внутрь церкви и беседуем с Корневой матерью. Соглашаемся защитить ее. На протяжении двух минут уничтожаем всех противников. Как только обратный отсчет закончится, наш квестодатель расправится с оставшимися чудищами. Снова говорим с ним и выясняем, куда нам теперь необходимо идти. Мы также получим новый талант, называемый «Дар Матери» – он снижает получаемые повреждения в дальнем бою.

Направляемся через отверстие в стене и перебираемся в новую локацию. Взаимодействуем с большим кристаллом «Уэскорт». Перемещаемся в Блок 13 и говорим с Корневой матерью, которая расположилась в той же области, что и Редж с Эйсой. Мы сможем приобретать у нее улучшения для драконьего сердца, которые повышают число зарядов, тратя люминитовые кристаллы и симулякр.

После возвращения в Блок 13 в конце миссии нам удастся исследовать его отдаленные области для сбора полезных предметов и получения информации о происхождении монстров, похожих на корни. Идем к лесенке, ведущей на ярус B1. Спускаемся ниже на B2. Вспоминаем о ключе-карте, обнаруженном в убежище Основателя. С помощью него мы сможем отпереть запертую дверь с терминалом.

Используем карточку на терминале и попадаем в продолговатый коридор. С правой стороны расположена рецепция, где спрятан фолиант знаний. Подбираем его для мгновенного получения 1 очка талантов.

Проходим вперед по коридорчику и сворачиваем в первое помещение слева. Тут стоит компьютер с различными данными. Изучаем их, чтобы узнать о параллельных вселенных и происхождении странных созданий. В следующей комнате на столике находим проигрыватель. Запускаем его для получения таланта «Знания старца», который повышает множитель выдаваемого опыта. В третьем помещении слева обнаруживаем квестовую вещицу – предохранитель.

Отправляемся в правый коридор и осматриваем боковые зоны. Во второй комнате тоже находится компьютер с информацией. Изучаем оставшиеся области и ПК, а потом идем в самый конец коридора и натыкаемся на закрытую дверь, для открытия которой требуется обычный ключ. Одно из предыдущих помещений тоже может быть закрытым, однако возле него имеется окошко без решетки. Пролазим через него и находим коробку боеприпасов.

Возвращаемся на лесенку и спускаемся на уровень B3. Подходим к щитку с левой стороны и вставляем в него найденный ранее предохранитель. Проходим к двери и используем ключ-карту на правом терминале. Идем через коридор и обыскиваем боковые помещения в поисках расходных материалов. В дальней комнате имеется заблокированный компьютер. Для получения доступа к ПК требуется определенный предмет. Проходим в проем, расположенный неподалеку, и обнаруживаем фолиант знаний.

Хранитель Лабиринта

Возвращаемся к кристаллу под названием «Уэскорт» и доходим до развилки. Сначала поворачиваем налево, а потом направо. Слева от нас замечаем поворот, который ведет в канализацию. По дороге в эту локацию мы столкнемся с новыми противниками. Стараемся стрелять стрелкам в голову для нанесения максимальных повреждений. Стрелки сначала стреляют три раза, а потом перезаряжают свое оружие. Шаманы с посохами способны призывать маленьких гоблинов, поэтому стараемся расправляться с ними в первую очередь.

Прежде чем поворачивать влево к месту спуска, осматриваем сооружение с правой стороны. На 1-м этаже в дальнем помещении находим маску Бродяги. Если не станем поворачивать налево, а пройдем вперед по дорожке, то наткнемся на ворота, на которых красуется надпись «CHEKPOINT». Идем через них и отыскиваем большой кристалл, именуемый «Поселением».

Тут имеются закрытые врата. Выходим с противоположной стороны, расправляемся с противниками, поднимаемся на вышку и спрыгиваем за ограждение. Поворачиваем налево и идем вперед, пока не дойдем до места перехода. На карте она расположена в правой нижней части. Направляемся туда и взаимодействуем с маленьким кристаллом «Удушающая лощина». Как раз сюда нам и надо было попасть. Дальше мы должны будем сразиться с боссом.

Как победить босса Энт

Сражаться с данным врагом лучше всего в команде, так как его слабое место расположено на спине. Разумеется, никто не запрещает нам стрелять в любые другие части Энта, однако наиболее эффективной тактикой является та, в которой один отвлекает босса, а другой атакует его в спину. Если же мы решили пойти на него в одиночку, то не забываем прихватить с собой зелья, которые лечат от заражения (возникает после заполнения шкалы гнили).

Босс все время вызывает взрывающихся прихвостней. К середине сражения помимо них начнут прибегать стандартные противники. Как только Энт наклонится и выстрелит из спины бомбами, у нас появится возможность атаковать его уязвимое место. Стреляем по нему, перекатываемся, а потом повторяем атаку. Если заразились, то сразу же используем эликсир.

Недостатка патронов у нас не будет, так как они выпадают из убитых миньонов босса. После снижения шкалы жизни Энта до 25 процентов он начнет быстро ползать по арене. Даем ему подползти к себе, а потом перекатываемся к нему за спину и стреляем в него. Враг обладает длинными руками, так что действуем осторожно. Разобравшись с боссом, мы откроем талант «Быстрые руки», который повышает скорость перезарядки оружия. Нам также выдадут плетенное сердце, которое можно использовать для крафта отличного оружия.

Теперь направляемся к месту выхода. Попав в другую область города, взаимодействуем с малым кристаллом «Башня Хранителя», находящимся впереди. Продвигаемся дальше и замечаем башню. Входим нее и беседуем с Хранителем. Он пошлет нас в лабиринт. Мы также откроем талант «Дар Хранителя», который повышает сопротивляемость к стихиям. Проходим вперед и активируем кристалл «Лабиринт».

Восточный ветер

Видим впереди 3 дороги. Если мы пройдем направо и налево, то найдем заблокированные порталы. Чтобы активировать их нам потребуется специальный ключ. Проходим вперед и телепортируемся в мир Нуи, которым правит король Эзлан. Нам необходимо будет найти его. Взаимодействуем с большим кристаллом «Восточный ветер» и получаем талант «Мироходец», который уменьшает затраты выносливости.

В этом мире нам предстоит столкнуться с совершенно новыми врагами. Стараемся стрелять им в голову для нанесения наибольших повреждений. Уклоняемся от копий и сияющих бумерангов, которые кидают шаманы и накладывают негативный статус от радиации. Копьеносцы после одного-двух бросков возьмутся за клинки и навяжут нам ближний бой. Можем убить их издалека или тоже взять в руки меч, чтобы сэкономить боеприпасы.

Полезные вещички в этом мире лежат не в ящиках, а в каменных контейнерах. Для их нахождения осматриваем все здания, расположенные в первом населенном пункте. Тут мы сможем отыскать оберег. С левой стороны расположен проход в подземелье, в котором находится маленький кристалл «Залы Солнца». При прохождении этого подземелья мы дойдем до огромных врат. Активируем их и ждем, пока они не откроются, отражая волны врагов. За этими воротами лежит неплохое оружие.

Возвращаемся в поселение в пустыне и проходим через него, расправляясь со всеми противниками. Вскоре мы найдем новый кристалл, именуемый «Монолитом». Проходим к башне слева, на которую указывают лазерные лучи. Перед сооружением расположено странное устройство, в которое необходимо что-то установить. Возвратимся сюда чуть позднее.

Идем вперед через другую область поселения и обнаруживаем проход в еще одно подземелье. Входим в него и взаимодействуем с кристаллом «Сияющий храм». Тут мы столкнемся с теми же монстрами, что и в залах Солнца. Осматриваем локацию, чтобы найти светящийся жезл, который пригодится нам в будущем. Проходим в самую глубь храма и находим переход в новое помещение, где стоит кристалл «Зал верных». Здесь нам предстоит сразиться сразу с двумя боссами.

Как победить Мрака и Раскалывателя

Это крайне опасные враги, один из которых сражается на ближней дистанции, а второй – на дальней. Сначала убиваем первого босса, причем встаем так, чтобы его союзник, атакуя вас, всегда попадал в своего напарника. Перед боем запасаемся лекарством от облучения, возникающего при заполнении шкалы радиации.

Как только боссы попадут под купол, уклоняемся от всех снарядов и расправляемся с рядовыми противниками. Убив всех миньонов, атакуем энергетическую сферу для ее разрушения. Продолжаем сражаться с Мраком и Раскалывателем до победного конца. В итоге мы получим черную слезу, с помощью которой нам удастся скрафтить превосходный модификатор «Вуаль черной слезы» (создает энергетический щит радиусом 5 метров).

Убежище Глашатая

Выбираемся наружу и взаимодействуем с большим кристаллом «Чистые пески». Продвигаемся дальше, расправляясь с чудищами в руинах домов. Не поворачиваем налево. Пройдя вперед, мы попадем в нижний правый уголок уровня, в котором расположен проход в подземелье. Входим внутрь и активируем кристалл «Норы».

Пробираемся через очередной «данж», убивая монстров. Парящие черепушки будут атаковать нас черной материей. Просто уклоняемся от вспышек. Стараемся в первую очередь уничтожать черепа, светящиеся зеленым светом. Не позволяем также шаманам создавать новых врагов. Запасаемся зельями, лечащими от радиации. Добираемся до выхода и входим в следующее помещение. Здесь взаимодействуем с кристаллом «Берлога Хищника».

Говорим с персонажем, находящимся возле костра. Мы можем приобрести у него тоник, который усиливает критический урон на 60 минут. Если нас услышат псы или мы сами нападем на них, то нам придется расправиться с торговцем. В битве альфа-пес по кличке «Кувалда» будет вызывать простых собак. Расправляемся с ними и уклоняемся от атак мини-босса, способного нанести нам огромный урон одной атакой. Применяем в бою разнообразные модификаторы. Выиграв поединок, получаем ошейник гончей, благодаря которому можно скрафтить отличный модификатор. Из Кувалды также выпадает ключевая вещица – жезл контроля.

Выходим наружу, проходим дальше и убиваем всех встречающихся на пути чудищ. Вскоре мы заметим торговца, держащего возле себя прирученную гончую. Не идем сразу к нему, а поворачиваем направо и отыскиваем большой кристалл «Торговец Пустоши». Возвращаемся к торгашу и открываем врата. Немного впереди находится проход в новое подземелье. Входим в него и взаимодействуем с кристаллом «Убежище Глашатая».

Направляемся вглубь подземелья, расправляясь со всем врагами, и подбираем подсвеченный красным светом предмет, которым окажется новый светящийся жезл. Проходим в самый конец локации и находим еще один кристалл убежища. Возле него будут расположены 3 механизма, подключенные к 3-м дверям. Они открываются жезлами. За ними скрываются части комплекта Акари (увеличивает повреждения в ближнем бою и вероятность нанесения критического удара) и различные ресурсы.

Выбираемся на поверхность и проходимо мимо торговца с песиком. Открываем врата, поворачиваем направо и обнаруживаем следующее подземелье. Входим в него, включаем кристалл «Тени Черного Солнца», и начинаем его прохождение. Разобравшись со всеми врагами, мы столкнемся с боссом.

Как победить босса Клавигер

В битве Клавигер использует силовой щит. Атакуем вышки справа и слева от босса, чтобы разрушить щит и нанести врагу повреждения. Как только щит исчезнет, несколько секунд противник будет находиться в оглушенном состоянии, поэтому мы сможем без проблем поранить его.

Уклоняемся от летящих в нас снарядов и расправляемся с рядовыми врагами. Потом босс начнет крутить площадку, дабы снова активировать свой щит. Повторяем вышеуказанные действия и, в конечном итоге, убиваем босса. В награду мы получим воющий ключ и талант под названием «Восстановление».

Покидаем арену и отправляемся к башне. Устанавливаем в механизм найденный ключ. Проходим внутрь и вступаем в диалог с Бессмертным Королем. Затем решаем, как быть. Можете согласиться с собеседником или отказать ему. Потом проходим в портал и отправляемся за сердцем зверя.

Болотный зверь

Взаимодействуем с большим кристаллом «Зловонная опушка». Расправляемся с чудищами на болотистой местности и добираемся до места перехода к укрытию Нечистого. Вступаем в схватку с боссом. Нам необходимо просто все время уклоняться от сильных ударов противника, использующего молот. В конце сражения Нечистый начнет крутиться, вращая топор – не попадаем под его удары.

Не забываем убивать рядовых противников (стараемся подставлять их под удары босса). За победу над этим чудовищем мы получим сердце Нечистого, которое пригодится нам для создания нового оружия, и талант «Обжора».

Выходим и взаимодействуем с большим кристаллом, называемым «Туманное болото». Проходим вперед, расправляемся со всеми противниками и обнаруживаем новый кристалл «Королева эльфов». Далее беседуем с Искал, похожую на огромную бабочку. Она тоже попросит у нас доставить ей сердце зверя. Можем согласиться или отказаться. Она также продает полезные вещички, включая зелье, убирающее коррозию. Закупаемся этими склянками, так как они нам пригодятся.

Продвигаемся вперед и заходим в подземелье. Активируем кристалл, именуемый «Затопленной канавой». Тут мы столкнемся с новыми противниками, использующими дробовики. Будут также враги, способные громко орать, оглушая нашего персонажа на пару секунд. Проходим в дальнюю часть пещеры и попадаем в новое помещение с кристаллом «Глухое болото». Здесь нам предстоит сразиться с новым боссом.

Как победить босса Язва (регенератор)

При сражении с этим врагом стараемся не подходить к нему слишком близко. Как только он побежит в нашу сторону, раскидывая наросты, тут же перекатываемся. Разбираемся с его прихвостнями, вылупляющимися из наростов. Следим также за ударами, после которых возникают взрывные волны.

Убив Язву, мы уничтожим всех остальных врагов. В качестве награды мы получим сосуд со слизью, который можно использовать для крафта уникального модификатора. У нас также появится талант «Катализатор». Проходим вперед, разбираясь с различными монстрами, и входим в новое подземелье. Взаимодействуем с большим кристаллом «Грот» и готовимся к бою со следующим боссом – Стражем, сердце которого нам нужно добыть.

Как победить Иксиллиса XV и Иксиллиса XVI

Вначале мы столкнемся только с одним боссом, но чуть позже в битве решит поучаствовать еще один босс. Уклоняемся от ударов копьем и стреляем в облака, летящие в нашем направлении. На мосту находятся несколько элементов ограждения, которые невозможно разрушить. Используем их в качестве укрытий.

Стараемся не находиться подолгу возле края моста, так как один из врагов может нас скинуть с него. Разобравшись с этими противниками, мы получим талант «Палач», который увеличивает шанс нанесения критического удара. К тому же нам выдадут квестовый предмет сердце Стража. Не забываем пройти в самый конец моста, где стоят сундуки с полезными предметами.

Теперь решаем, кому передать сердце Стража: Бессмертному королю или Королеве эльфов. Мы выбрали второй вариант и получили в виде вознаграждения сет брони Убийцы, арбалет и 900 лома. Направляемся к престолу бессмертия, где нам предстоит столкнуться с Бессмертным королем.

Как победить Бессмертного короля

Нам предстоит сразиться с ним, если мы откажемся отдавать ему сердце зверя. В битве с ним уклоняемся от серпов, расправляемся с рядовыми врагами и стреляем в летающие кристаллы. За победу над ним нашему герою вручат ключ от лабиринта и сердце Бессмертного. Мы также откроем талант «Убийца короля».

Перемещаемся в лабиринт, в котором с левой и с правой сторон расположены каменные ворота. Мы можем открыть их, используя ключ недавно убитого босса. С помощью одних врат мы сможем попасть назад на болота, а других – в новый мир. Выбираем второй вариант.

Джунгли

Подходим к большому кристаллу «Зеленый путь» и нажимаем на него. Продвигаемся вперед и обнаруживаем в середине уровня еще один большой кристалл, называемый «Руинами». Наша главная цель – добраться до нижнего правого уголка, чтобы попасть в подземелье «Храм бессмертных», которое в действительности является еще одной частью джунглей.

Проходим дальше и оказываемся в огражденной области, атакованной повстанцами. Расправляемся со всеми противниками в данной зоне, среди которых будут несколько довольно сильных врагов. Победив всех оппонентов, беседуем с бессмертными и выясняем, что королева пленила Форд.

Выбираемся через второй проход и взаимодействуем с большим кристаллом «Выжженная земля». Пробиваемся сквозь непролазные джунгли и находим вход в новое подземелье. Внутри нажимаем на кристалл «Деревня смерти». Идем между домиками на деревцах и убиваем всех встреченных на пути врагов. Перекатываемся для уклонения от бомб, бросаемых гномами. Проходим в сооружение и активируем контрольную точку «Помост Властителя».

Как победить Самума и Ожога

Нам нужно будет биться с арбалетчиком, сидящим на драконе. Первым делом разбираемся с Самумом, парящим неподалеку от нашего персонажа. Уклоняемся от фаерболов и контратакуем, используя стрелковое оружие с дальним радиусом действия. Если таковой пушки нет, то нам придется немало побегать за противником, так как он будет постоянно отдаляться от героя.

Босс время от времени будет вызывать массивных ящеров. Стараемся убивать их при первой возможности. Победив Самума и Ожога, мы получим трубку вихря, с помощью которой сможем создать мощный модификатор.

Привал знати

Направляемся к выходу и доходим до «Руин», открыв дверцу. Возвращаемся и идем в верхнюю часть карты, чтобы попасть в пещеру с новым проходом. В результате мы дойдем до контрольной точки «Забытая крипта».

Идем дальше и замечаем странное создание, похищающее фиолетовое оружие. Продвигаемся вглубь подземелья и сталкиваемся с Фантомом. Уклоняемся от бросаемых им копий. Он будет кидать в нас электрические заряды сразу же после телепортации. Расправившись с этим врагом, мы откроем талант «Стабильность» (увеличивает кучность стрельбы и уменьшает отдачу от оружия) и получим оружие под названием «Дискомет».

В данном подземелье кроме оживших трупов имеются опасные враги, носящие на спине батареи. Если попадем в батарею, то тут же отбегаем от монстра, иначе мы получим урон от взрыва. Взаимодействуем с кристаллом «Забытая крипта» и отыскиваем кольцо «Камень проворства».

Отправляемся к контрольной точке «Выжженная поляна» и в центральной части карты обнаруживаем запертую дверцу. С левой стороны от нее находится проход. Двигаемся по коридору вперед для изучения второй половины локации. Данная дорога ведет в пещеру, в которой мы сможем активировать кристалл «Вдовий проход».

Пробираемся к следующей комнате, расправляясь со всеми врагами по дороге. Здесь активируем кристалл, именуемый «Привалом знати». Затем проходим через серый туман, чтобы сразиться с новым боссом.

Как победить босса Подавитель

Данному противнику нравится телепортироваться с места на место, а потому нам придется все время следить за своими флангами и спиной. Когда босс окажется неподалеку от нас, он использует электрозаряд с большим радиусом атаки. Стараемся быстро отбежать от противника, чтобы не попасть под удар.

Далее контратакуем. Не забываем расправляться с рядовыми врагами, включая крылатых драконов (убиваем их в первую очередь). Во второй фазе Подавитель после телепортации постарается ударить нас своим копьем. Уклоняемся пару раз, а потом снова атакуем.

Разобравшись с этим боссом, мы получим осколок копья, необходимый для крафта сильного модификатора. Направляемся к выходу и активируем большой кристалл «Фавн-флейтист». Впереди мы встретим музыканта и 5 колоколов. Решение этой головоломки мы рассмотрели в отдельном гайде.

Разгадав загадку, проходим дальше, открываем ворота, а потом разворачиваем и идем направо. Следуем прямо, расправляясь со всеми противниками, и проходим через огромные врата. Взаимодействуем с кристаллом «Убежище Разорителя». Идем сквозь серый туман.

Как победить босса Разоритель

Для начала битвы выстреливаем в босса, прячущегося в плохо освещенной пещере с левой стороны. При сражении с Разорителем нам лишь необходимо вовремя уклоняться от его атак. Иногда враг будет уходить из арены, и возвращаться с лучниками. Убиваем прихвостней, а потом снова фокусируем внимание на боссе.

Расправившись с врагом, мы получим талант «Мистический удар». Нам также дадут щупальце, которое мы сможем применить для создания отличного оружия. Направляемся к выходу и находим контрольную точку «Тюрьма Основателя». Спускаемся, стреляем в замок и беседуем с Фордом, который передаст нам ключ для компьютера.

Ржавое место

Перемещаемся в Блок 13, направляемся к лесенке и спускаемся на ярус B2. Вспоминаем о заблокированном компьютере в этой локации. Добираемся до него и вставляем в правый проем полученный ранее ключ основателя. Появится зеркало, в которое мы сможем войти.

Проходим через портал и начинаем идти по единственной дороге. Активируем контрольную точку, проходим вперед и вступаем в схватку с последним боссом.

Как победить Спящего

Это сражение состоит из двух фаз. На первой стадии мы запросто сможем уклониться от любых ударов босса, отпрыгнув в сторону. Разобравшись с противником, видим появление гигантского стража по имени Кошмарная, убить которого будет непросто. Нам потребуется хорошо прокаченное оружие. Иначе мы даже не увидим, что у врага снижается полоска здоровья.

Время от времени, Кошмарная будет перемещать нас во тьму. Расправляемся с рядовыми противниками, а потом ожидаем возникновение портала. Возвращаемся на арену и снова бьем босса. Убив его, мы получим отменяющий шар, с помощью которого можно сбросить все использованные очки талантов, и талант «Третий глаз».

Remnant From The Ashes

В этом руководстве предоставив вам все основные советы и приемы и указав местоположение Мирового Босса от Gunfire Games. Созданные предметы, метод убийства, материалы которые могут выпасть и многое другое. Изучите Remnant From the Ashes Бессмертный король!

В игре у нас есть босс по имени Бессмертный король в царстве Рхом. Он босс подземелья или Мировой Босс.

Remnant From the Ashes Бессмертный король

Всю важную информацию о игре Remnant From the Ashes от Gunfire Games вы можете найти, перейдя в наше Remnant From The Ashes РУКОВОДСТВО. В нем вы найдете полные обзоры и гайды по игре. Руководство так же представлено внизу страницы при просмотре с телефона.

Мировой Босс

Бессмертного короля важно победить, если вы хотите прогрессировать дальше. И, возможно, даже получить специальное снаряжение и предметы. Прежде чем мы расскажем вам, как с ним бороться, сначала обсудим его местонахождение:

Где найти Бессмертного короля

Бессмертный король присутствует в Бессмертном суде в Рхоме. Вы должны встретиться с ним, но вы решаете сражаться с ним или нет. Если ты не хочешь драться с ним, просто выполни его просьбу и принеси ему Сердце Зверя из Корвиса.

Вы также можете предать Бессмертного Короля, выполнив сначала его просьбу. Таким образом ты сможешь быстрее получить доступ к Корвису.

Ключ Лабиринта

Но если вы не подчинитесь и не предадите Бессмертного Короля, тогда вы можете просто сразиться и победить его. Чтобы получить ключ Лабиринта, и тогда Корвис не будет иметь значения.

Также важно отметить, что королева в Корвисе также хотела бы Сердце зверя. А существует только одно такое… Поэтому вы должны тщательно спланировать, как бы вы хотели все провернуть.

Материал для выпадения : 

Единственным нормальным материалом для выпадения после битвы будет «Бессмертное сердце».

  • iPhone-iOS-Айфон
  • Android-Андроид
  • Программные хаки
  • Советы и рекомендации к игре

Просмотров: 1 237

Рубрика: Remnant From the Ashes


  • Комментарии
  • Форум
  • Утечка: Disney работает над убийцей Super Smash Bros. с графикой нового поколения — с Микки Маусом и сюжетом в духе аниме

    12
    15.05.2023 15:04 от
    Sith_1ord

  • Инсайдер: Forza Motorsport для Xbox Series X|S выйдет в октябре

    9
    15.05.2023 15:04 от
    CooLerSIK

  • Нехватка памяти: SSD-накопитель Xbox Series S можно полностью заполнить всего двумя играми

    51
    15.05.2023 15:03 от
    Rinzler

  • Нарративное приключение Goodbye Volcano High про динозавров перенесли на конец августа — игра выйдет на русском языке

    7
    15.05.2023 14:59 от
    Ku6opr

  • Ужасы мира Пиноккио: Хардкорный экшен Lies of P в стиле Bloodborne получил новый трейлер и скриншоты

    6
    15.05.2023 14:42 от
    Habeniht

  • Фильмы (часть 3)

    27564
    15.05.2023 14:56 от
    Alekzan

  • Formula 1

    3877
    15.05.2023 14:40 от
    Metroid

  • Аниме (японская анимация)

    7609
    15.05.2023 14:39 от
    Arystan

  • Baldur’s Gate 3

    64
    15.05.2023 13:43 от
    Sel

  • Dishonored 2

    1536
    15.05.2023 13:27 от
    xWhItEWoLFx

Remnant: From The Ashes – игра студии Gunfire Games, известной по Darksiders. Новинка появилась в августе 2010 года на PC, PS4, Xbox One. Действия игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, где герою предстоят схватки с различными монстрами и мутантами. Ремнант привлекает интересным сюжетом и «одушевленными» героями, разнообразными врагами. Плюсом стала возможность прохождения игры как в одиночку, так и в кооперативе с другими игроками.

Общая информация

События игры происходят в недалеком будущем. Земляне проводили эксперименты с порталами, но в это время на их планету вторгся неизвестный и опасный захватчик. Миссия игрока – спасти мир.

 Обложка игры

Игровая механика довольно необычная для любителей экшенов. Система укрытий работает слабо, а прыгать герой не может – только перелезать препятствия и уворачиваться от атак. Система ближнего боя банальная. У героя нет возможности проводить комбинации или уклоняться от ударов противника. Остается просто махать мечом. Система дальнего боя тоже не самая лучшая. Чтобы прицелиться, необходимо нажать одну кнопку, а для выстрела вторую. В жарких сражениях это доставляет немало проблем.

Однако, несмотря на это, проходить Ремнант интересно. Помимо основного сюжета, игрок может начать выполнение побочных квестов.

Дополнительная информация. На полное прохождение сюжетной линии игры потребуется 14 часов.

Remnant: From The Ashes – прохождение в одиночку основной компании на русском языке

Вся основная сюжетная линия разбита на несколько частей. В каждой из них игроку предстоит выполнить основные задания и в конце встретиться с боссом.

Новый дом

Вначале нужно создать персонажа. Затем герой двигается прямо, попутно убивая противников. Когда он доберется до Блока 13, нужно будет выслушать командира Форд. Затем познакомиться с Ригсом и спуститься на уровень В1. Тут предстоит выбрать класс персонажа.

Важно! От класса будет зависеть, какой тип оружия в игре сможет использовать герой.

Девушка на нижнем уровне попросит помочь в поисках друга. Для этого герой поднимается на поверхность. Здесь надо расправиться с рядовыми противниками и огненным монстром. После этого вернуться назад. В блоке герой говорит с Форд и Ригсом, берет ключ и активирует терминал. Обучающая глава на этом закончена.

Из пепла

С помощью кристалла герой телепортируется к убежищу Основателя. Здесь надо тщательно все изучить и двигаться в сторону города. В конце улицы будет здание. Нужно забраться на третий этаж и через окно перелезть в следующее здание.

Продолжая движение по улицам, герой отстреливается от демонов-лучников, монстров с дубинами. Когда дорогу преградят корни, следует свернуть налево. Рядом находится контрольная точка, но путь к ней перегорожен. Придется найти канализационный люк поблизости и спуститься в него. Теперь герой легко добирается до нужного места.

На выходе из канализации герой встречает первого босса – Порочную Тень. После ее смерти нужно забрать «темное дерево». Оно пригодится для улучшения оружия.

 Первый босс игры

Дополнительная информация. Если в канализации взять задание на убийство монстров, то есть вероятность столкнуться с еще одним боссом – Потрошителем.

Церковь

Далее нужно дойти до Убежища Мусорного Зуба. Здесь надо по дереву забраться в вертолет. В нем находится старик, который дает герою полезные предметы. После этого можно возвращаться назад и на развилке повернуть влево к спуску в метро. Нужно пройти через него на противоположную сторону до кристалла «Церковь». Здесь Корневая Мать просит помощи – нужно защищать ее в течение 2 минут. После она скажет, куда двигаться дальше.

Хранитель лабиринта

От кристалла «Уэскорт» нужно идти до развилки. Петляя по улицам, герой добирается до канализации. Здесь встречаются новые враги – стрелки и Шаманы. Спустившись по улице, игрок обнаруживает ворота. За ними находится кристалл «Поселение». Переместившись в следующее место, герой оказывается перед закрытыми воротами. Придется залезть на вышку и перепрыгнуть ограждение. Теперь нужно идти в нижнюю правую часть карты до кристалла «Удушающая лощина». Это конечная точка пути.

Здесь предстоит сражение с боссом. С Энтом сражаться очень сложно – он выполняет разнообразные атаки, а его бесконечные помощники постоянно путаются под ногами. За победу над деревом дадут артефакт «плетеное сердце».

 Сражение с Энтом

После победы нужно двигаться на выход. В городе взаимодействовать с кристаллом «Башня Хранителя». В новом месте герой доходит до башни и беседует в ней с Хранителем. Он отправит игрока в лабиринт. В этом поможет расположенный рядом кристалл.

Восточный ветер

На развилке герой идет прямо. Здесь расположен вход в мир Нуи, которым правит король Эзлан. Игрок телепортируется туда и встречает новых врагов – копьеносцев. После боя надо продолжать путь, пока не появится проход в подземелье. В нем нужно взаимодействовать с «Залы Солнца» и переместиться к огромным вратам. Пока они открываются, герой отражает бесконечные волны врагов. После этого нужно идти в поселение и найти кристалл «Монолит». Возле башни находится какое-то устройство. Вернуться сюда придется позднее.

В поселении находится еще один спуск в подземелье. Здесь надо попасть с помощью кристалла в Светящийся Храм. В нем находится кристалл «Зал Верных», который перемещает героя к следующим боссам.

Мрак и Раскалыватель работают в паре – один атакует в ближнем бою, другой издалека. За победу герой получает «черную слезу».

Важно! С помощью артефакта «черная слеза» можно создать энергетический щит вокруг главного героя.

 Мрак и Раскалыватель

Убежище Глашатая

Через несколько кристаллов нужно добраться до локации «Берлога Хищника». Тут надо сразиться со стаей псов и забрать с их вожака ценный артефакт. Теперь нужно найти кристалл «Торговец пустоши», вернуться к торговцу и открыть портал. Через него герой попадает в Убежище Глашатая и забирает комплект брони. После этого нужно вернуться к торговцу, открыть врата и идти к следующему подземелью.

Кристалл «Тени Черного Солнца» перемещает героя к следующему боссу. За победу над Клавигером он получает воющий ключ, который нужно вставить в механизм башни. Здесь герой говорит с Бессмертным королем и отправляется на поиски сердца зверя.

 Битва с Клавигером

Болотный зверь

На зловонных болотах предстоит дойти до убежища Нечистого. Победить мини-босса легко, и за это герой получает «сердце Нечистого».

После боя нужно активировать кристалл «Туманное болото», победить здесь всех врагов и переместиться в локацию «Королева эльфов». Тут надо попасть в подземелье и взаимодействовать с кристаллом «Затопленная канава». Расправившись с врагами, вооруженными дробовиками, игрок идет дальше и перемещается к боссу в «Глухое болото».

Язву нужно держать на расстоянии и постоянно уворачиваться от его атак. После победы необходимо забрать артефакт и идти в следующее подземелье. Здесь после взаимодействия с камнем «Грот» герой перемещается к следующим боссам.

 Сражение с Иксиллисами

Иксиллис XV и Иксиллис XVI атакуют вместе, но победить их не слишком сложно. Когда бой закончится, игрок получает «сердце короля» и отдает его королеве эльфов. После этого идет к престолу бессмертия до последнего босса локации.

Бессмертный король – очень сложный противник, чтобы победить его, придется сильно постараться. В награду игрок получит «ключ от лабиринта» и «сердце бессмертного». Теперь в лабиринте надо через одни из ворот попасть в следующий мир.

Важно! Битвы с Бессмертным королем можно избежать, если отдать «сердце короля» ему.

Джунгли

Главная задача в этой локации – добраться до кристалла «Храм бессмертных». В этой зоне надо расправиться со всеми врагами и поговорить с местными. Они скажут, что королева взяла Форд в плен.

Теперь нужно переместиться в «Выжженную землю», пробиться через джунгли и переместиться в «Деревню Смерти». Тут герою предстоит с боем пройти до конструкции с контрольной точкой «Помост Властителя».

Самум и Ожог – местные боссы. Они представляют собой арбалетчика на драконе. За победу над ними герой получит «трубку вихря».

Привал знати

После боя герой добирается до «Забытой крипты». В этом подземелье предстоит сражение с ожившими трупами и Фантомами. В конце пути находится кристалл «Выжженная поляна». В локации надо найти пещеру с кристаллом «Вдовий проход». Он ведет к месту, из которого герой перемещается к следующему боссу в «Привал знати».

Подавитель постоянно телепортируется, чем доставляет массу неудобств. Расправившись с ним, игрок двигается к локации «Фавн-флейтист», где предстоит решить несложную головоломку. После этого открываются ворота, и герой проходит дальше. При взаимодействии с кристаллом «Убежище Разорителя» он попадает к следующему боссу.

 Битва с Разорителем

Победа над Разорителем позволит герою получить «щупальце». Теперь можно идти к «Тюрьме Основателя» и освободить Форд. За это она даст ключи от компьютера.

Ржавое место

В Блоке 13 надо спуститься на уровень В2. С помощью ключа активировать компьютер и по прямой дороге через портал двигаться навстречу последнему боссу.

Сражение со Спящим состоит из нескольких этапов. После первого боя появится Кошмарная, убить которую очень сложно. После победы над ней предстоит последний этап битвы со Спящим. За его уничтожение игрок получает «отменяющий шар». На этом основная сюжетная линия игры закончена.

  Финальный босс

Секреты прохождения боссов, тактика сражения

Боссы игры отличаются разнообразием, и для победы над каждым из них необходимо использовать определенную тактику. Справиться с боссами помогут такие советы:

  • Тень. Нужно подождать, когда она сделает серию выстрелов из лука, и атаковать в ближнем бою.
  • Энт. Спина – его самая слабая сторона. Атаковать ее нужно, когда он будет наклоняться и бросать бомбы.
  • Мрак и Раскалыватель. Надо вставать так, чтобы Раскалыватель попадал в своего напарника.
  • Клавигер. Чтобы убрать защиту этого босса, нужно начать стрелять по вышкам. После этого у врага исчезает щит, и он ненадолго оглушается.
  • Язва. Его следует держать на расстоянии, избегая атак с помощью перекатов.
  • Иксиллисы. В битве с ними нужно держаться подальше от края моста, использовать укрытия.
  • Бессмертный король. надо уклоняться от его атак и стрелять по кристаллам.
  • Самум и Ожог. При прохождении этих боссов следует постоянно уклоняться от атак и использовать оружие самого дальнего радиуса действия.
  • Подавитель. В битве с ним важно постоянно перемещаться, уклоняться от ударов и контратаковать.
  • Разоритель. Чтобы его победить, достаточно вовремя уклоняться от атак и стрелять в ответ.
  • Спящий. При сражении с ним сначала придется победить Кошмарную. Справиться с самим Спящим можно, постоянно уклоняясь от его атак.

Дополнительная информация. Если возникнут трудности, всегда можно посмотреть видео прохождения игры Remnant, например, от Александра Рока.

Несмотря на относительную прямолинейность и непривычную систему боя, игра найдет своих поклонников среди олдскульных любителей жанра.

В Remnant: From The Ashes игрокам предстоит решить, что делать с Сердцем Зверя. Но каков для них выбор и последствия?

Сердце Хранителя – желанный ключевой предмет в Remnant: From The Ashes что несколько персонажей требуют от игрока. Получить его у Стража Корсуса, Иксиллиса, а затем решить, кому его отдать или каковы могут быть последствия отказа просителям, безусловно, сложно. Это действительно один из самых важных решений, которые игроки будут принимать в .Remnant: From the Ashes, и “правильный” выбор полностью зависит от того, чего игроки от него хотят.

Если игроки хотят получить определенные наборы доспехов или уникальное оружие в своем первом прохождении, то это решение каким-то образом становится еще более важным. .

Обновлено Джейкобом Бухалтером от 5 апреля 2023 г.: Remnant: From the Ashes в последнее время снова привлекла внимание игроков. Продолжение игры было не только объявлено на церемонии вручения наград Game Awards 2022, но и, наконец, в начале 2023 года она наконец получила порт для Nintendo Switch. Имея это в виду, давайте еще раз взглянем на одно из основных решений, которые игроки должны будут принять в своем первом прохождении игры: кому они должны отдать Сердце Хранителя? Это трудное решение, так как и Бессмертный Король, и Королева Искал сомнительны, но на самом деле все сводится к тому, какие награды лучше. Итак, давайте рассмотрим все варианты и посмотрим, какие из них игроки могут выбрать в первый раз.

ПРОКРУТИТЕ, ЧТОБЫ ПРОДОЛЖИТЬ СОДЕРЖАНИЕ

Содержание

  1. 4 Как даже получить Сердце Хранителя в первую очередь
  2. Все три варианта сердца-хранителя
  3. 3 Вариант 1: Путь бессмертного короля
  4. Выполнение просьбы Бессмертного Короля
  5. 2 Вариант 2: путь королевы Искала
  6. Почему лучше встать на сторону королевы Искал
  7. 1 Вариант 3: сохранить Сердце и усилитель Убить короля
  8. Почему игроки должны сражаться с The Undying King & Каковы награды

4 Как даже получить Сердце Хранителя в первую очередь

Remnant: From The Ashes – Все решения Сердце Зверя и их последствия

Within Remnant’s “лоре», за которым уже сложно следить в игре, в каждом Царстве (включая Землю) есть свой Хранитель с “Мечтателем” связанный с ними, который не позволяет Корню вторгнуться. И из-за ряда событий, которые привели к нынешнему постапокалиптическому состоянию Рома, их Хранитель, Нуи, ушел.

Итак, “ради своего народа”, Бессмертный Король (который был связан с Нуи) просит игрока отправиться на Корсус и украсть сердце их Стража (странно сложное мотыльковое существо по имени Иксиллис) и принести его ему. Во-первых, игроки должны добраться до Бессмертного Короля, блуждая по пустошам Рома.

Все три варианта сердца-хранителя

<р>Remnant: From The Ashes – все решения звериного сердца и их последствия

< исходный медиа=”(минимальная ширина: 768 пикселей)” размеры=”943px” data-srcset=”https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/remnant-from-the- пепел-рекламное-изображение-для-болот-оф-корсус-dlc.jpg?q=50&fit=crop&w=943&dpr=1.5″/>

Но как только они найдут Бессмертного Короля, игроки могут сделать три возможных выбора:

Путь

Описание пути

Путь Бессмертного Короля

Этот выбор предполагает принятие Бессмертного Короля’ просьба получить Сердце, отправиться на Корсус, убить Иксиллиса и вернуть его ему. Когда игрок сделает это, Бессмертный Король даст ему Оружие ближнего боя Разлома и Ключ от Лабиринта, чтобы добраться до Яэши.

Путь Королевы Искал

Примите просьбу короля (или нет), доберитесь до Корсуса, убейте Иксиллиса и отдайте его Сердце Цесснии, королеве Искал. Взамен она даст игроку длинное арбалетное ружье и комплект доспехов убийцы. Кроме того, с дополнением Swamps of Corsus этот акт также открывает возможности для дальнейшего взаимодействия с Королевой Искал.

Keep The Heart & Убить короля

Наименее выгодный и наименее вероятный вариант, но он включает в себя отказ от Просьбы Короля и его убийство, чтобы получить его снаряжение, игнорирование Королевы Искал и сохранение Сердца Хранителя для себя. Наличие у игрока Сердца Хранителя ничего не дает, поэтому этот вариант не имеет особого смысла, но тем не менее это потенциальный выбор.

У каждого варианта есть свои плюсы и минусы, и, к счастью, игроки могут просто попробовать другой вариант в другом прохождении или переиграть свою кампанию. В конце концов, Remnant — это игра, созданная в первую очередь для повторного прохождения.

И, поскольку игроки могут просто убить Бессмертного Короля, чтобы вообще пропустить Корсус и сразу перейти к Яэше, получить Сердце Хранителя «технически» не так уж просто. необязательная цель в целом. И, по большому счету, оставить Иксиллису делать свою работу в качестве Стража, вероятно, в любом случае правильный выбор с точки зрения морали. Теперь давайте рассмотрим каждый вариант более подробно, чтобы игроки на любой платформе, будь то ПК, Xbox, Playstation или Nintendo Switch, могли взвесить все «за» и «против».

3 Вариант 1: Путь бессмертного короля

Remnant: From The Ashes – все решения звериного сердца и их последствия

Бессмертный Король просит Сердце Хранителя в качестве средство спасения своего мира и защиты своего народа от Корня. Его мотивы кажутся искренними, но его методы ставят эти мотивы под сомнение, поскольку он быстро прибегает к насилию и набрасывается на всех, кто может встать у него на пути.

Подразумевается, что у него есть Ключ от Лабиринта и какой-то диалог NPC, что этот правитель Рома использовал порталы Лабиринта для поиска в других мирах Сердца Хранителя для «исцеления». Хранитель Рома. Так что, по крайней мере, его действия служат его Царству. Но каждый игрок сам решает, делает ли он это ради своего народа или ради себя самого.

Выполнение просьбы Бессмертного Короля

Remnant: From The Ashes – все решения звериного сердца и их последствия

< исходный медиа=”(минимальная ширина: 768 пикселей)” размеры=”943px” data-srcset=”https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/04/remnant-from-the- пепел-разговаривает-с-бессмертным-королем.jpg?q=50&fit=crop&w=943&dpr=1.5″/>

Если игрок решит отдать ему сердце, Бессмертный Король поблагодарит его и наградит:

Имя элемента

Тип элемента

Описание элемента

Riven

Оружие ближнего боя

Оружие ближнего боя, которое обменивает урон за удар на невероятно высокую скорость атаки. Кроме того, у него есть способность Вытягивание жизни, которая восстанавливает часть наносимого игроками урона в виде здоровья.

Ключ лабиринта

Ключевой предмет

Каменный объект, который при помещении в порталы Лабиринта активирует эти туннели, ведущие в разные Царства. Можно использовать, чтобы открыть путь к Корсусу и Яэше.

Затем Король использует Сердце Хранителя на луже жидкости позади него, которая, как предполагается, является лечебным сосудом Хранителя Рома. Это вариант, на который большинство игроков обычно соглашаются при втором запуске кампании, поскольку это путь, который позволяет им полностью пропустить Корсус. Однажды разобравшись с болотами Корсуса и его Стражем, большинство игроков, как правило, не соглашаются на повторное путешествие по Царству.

2 Вариант 2: путь королевы Искала

Remnant: From The Ashes – все решения звериного сердца и их последствия

В то время как Эзлан Нуи, также известный как Бессмертный Король или «Мечтатель» того Царства, скрывала зловещие намерения за благородной внешней оболочкой, Королева Искал зловеща и честна в этом. Искал, которым она правит, — это раса коллективного разума насекомоподобных существ, захвативших все Царство Корсус в погоне за вечной жизнью, которые почти уничтожили коренных жителей Корсуса, эльфов.

Вся эта информация обнаруживается в DLC Болота Корсуса, когда игроки сталкиваются с кладбищенским эльфом. Этот эльф раскрывает имя королевы Искала, Цесснии, а также историю вторжения Искала. Но большинство игроков узнают обо всем этом только после того, как решили отдать ей Сердце Хранителя. Когда это будет сделано, Cessnya вознаградит их:

Имя элемента

p>

Тип элемента

Описание элемента

Арбалет

Длинное ружье

Стандартный арбалет, который Королева Искал, вероятно, забрала у побежденных эльфов. Это длинное ружье с одним «болтом». магазин, который обменивает скорострельность/скорость на абсурдно высокий урон за снаряд. Кроме того, у этого оружия также есть пустой слот для модификаций оружия.

Набор убийц

< /th>

Набор доспехов

Полный набор доспехов, включая маску убийцы, мантию и сапоги. Этот сет не имеет большой защиты, но взамен имеет бонус комплекта ассасина, который значительно увеличивает урон, наносимый первым снарядом после перезарядки (в зависимости от количества надетых частей комплекта). Очевидно, предназначен для использования в сочетании с арбалетом.

Почему лучше встать на сторону королевы Искал

«Remnant:

Основная причина, по которой игроки идут по этому маршруту, помимо того, что они уже прошли первый маршрут, заключается в том, что этот вариант дает больше наград. Если игроки отдают Сердце Бессмертному Королю, а затем отправляются на Корсус, Цессния не будет давать игроку время суток и только продаст ему некоторые основные расходные материалы и оружие ближнего боя Коса, но, если они согласятся с Королем… По просьбе 39, отправляйтесь на Корсус, убейте Иксиллиса и отдайте сердце Цесснии, затем вернитесь к Рому и убейте короля, они получат награды за убийство короля поверх набора арбалета и убийцы. <р> <р>Кроме того, из-за контента, добавленного в DLC Болота Корсуса, передача Сердца Цесснии еще более выгодна, так как это может в конечном итоге привести игроков к получению Черты Могущества, Кольца Нечистых и Символа Криптолита через серию задачи, связанные с ней. Не только это, но и эта печать также ведет к получению комплекта доспехов Лабиринта, а также черт Концентрации и Кровных уз, поэтому совершенно очевидно, что Путь Королевы Искала в целом дает больше наград.

И это даже не считая Iskal Husk или Crystalline Plasma, которые она выбрасывает, когда сражается в качестве босса в Adventure Mode. Чтобы игроки могли точно увидеть, сколько наград лежит в конце Пути Королевы Искал, они должны получить все следующие предметы, отдав ей Сердце Хранителя и выполнив задания, которые она просит, встречая в своем замке в Режиме Приключения:

< /tr>

Имя элемента

Тип предмета

Арбалет

Длинный пистолет

Набор убийц

< /th>

Набор доспехов

Бессмертное сердце

Материал для изготовления

Ключ лабиринта

Ключевой элемент

Убийца королей

Черта

Эмоция могильщик

Эмоция

Светящиеся фрагменты

Материалы для крафта

Симулякр

Материал для изготовления

Потенциал

Черта

Кольцо Нечистых

Кольцо

Печать криптолита

Ключевой элемент

Набор лабиринтов

Набор брони

Концентрация

Черта

Узы крови

Черта

1 Вариант 3: сохранить Сердце и усилитель Убить короля

Remnant: From The Ashes – Все варианты выбора сердца зверя и Их последствия

Этого пути можно избежать (по крайней мере, ненадолго), потому что , если игрок не поговорит с Бессмертным Королем снова после получения Сердца Хранителя, он не будет выслеживать их, атаковать их с первого взгляда или делать что-либо в этом роде. Но пока они не поговорят с ним (и не сразятся с ним), они не смогут продвигать свою кампанию, так как они должны получить от него ключ Лабиринта, добровольно или нет.

Итак, как только игрок отказывается отдать Сердце Бессмертному Королю, против него начинается битва с боссом. На самом деле это один из самых сложных боссов, с которым нужно сражаться в целом с точки зрения боя, и, как ни странно, его превосходят только такие боссы, как Цессния, Королева Искала. В случае с битвой Бессмертного Короля подготовка имеет большое значение. К счастью, это гайд по самому бою также довольно подробное.

Почему игроки должны сражаться с The Undying King & Каковы награды

Remnant: From The Ashes – Все решения Beast Heart Choices И их последствия

<р>В битве против Эзлана Нуи, самого Бессмертного Короля, этот правитель как бы показывает, насколько он мелочен и что его намерения могут быть не такими невероятно «чистыми». как он заставил их звучать. Во время битвы он постоянно издевается над боевым мастерством игрока (или его способностью уклоняться, в зависимости от игрока), используя только две из четырех рук в первой фазе.

Мало того, но когда ситуация начинает поворачиваться против него, Король немедленно прибегает к выкачиванию жизни из кататонического Стража Рома, чтобы сохранить себе жизнь, доказывая, что он ценит свою жизнь больше, чем безопасность своего Царства. В любом случае, после его смерти игроки получат:

Имя элемента

Тип элемента

Описание элемента

Бессмертное сердце

Материал для изготовления

<р>Стандартный арбалет, который Королева Искал, вероятно, забрала у побежденных эльфов. Это длинное ружье с одним «болтом». магазин, который обменивает скорострельность/скорость на абсурдно высокий урон за снаряд. Кроме того, это оружие также имеет пустой слот для модификаций оружия.

Ключ Лабиринта

< /th>

Ключевой элемент

Полный набор доспехов, включая маску убийцы, мантию и сапоги. Этот сет не имеет большой защиты, но взамен имеет бонус комплекта ассасина, который значительно увеличивает урон, наносимый первым снарядом после перезарядки (в зависимости от количества надетых частей комплекта). Очевидно, предназначен для использования в сочетании с арбалетом.

Черта Цареубийцы

Черта

p>

Черта, увеличивающая урон, наносимый критическими ударами, на 1,25% за каждое вложенное в нее очко черты. Кроме того, описание этой Черты уходит немного дальше в историю Рома и эпоху Эзлана Нуи на пике его карьеры.

Эмоция могильщик

Эмоция

Одну из эмоций игроки могут использовать в любое время, обычно для общения или безделья в кооперативе. В этом жесте они притворяются, что копают гравий воображаемой лопатой, а затем плюют в воображаемую могилу.

Светящиеся фрагменты

Материалы для изготовления

Валюта, используемая для покупки скинов доспехов у Шепота в Блоке 13.

1x Simulacrum

Материал для изготовления

Чрезвычайно редкий материал, используемый либо для увеличения количества зарядов Сердца Дракона игрока у Коренной Матери в Блоке 13, либо для улучшения части брони или оружия до максимума (20 для Броня, 10 для Оружия), поговорив с Ригсом в Блоке 13.

Remnant: From The Ashes вышла 16 августа 2019 г. и доступна на ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Добавить комментарий