Скайрим как найти все фалмерские книги

Описание

В Забытой долине герой может найти странную книгу на фалмерском. Это запустит задание «Отнести фалмерскую книгу Урагу гро-Шубу». Носить можно как отдельные тома, так и весь комплект сразу (всего 4 тома). Ураг купит каждый том за тысячу золотых, а также даст его перевод. Написано, что перевёл Колсельмо Маркартский, но когда он успел — непонятно, так как Ураг отдаёт перевод сразу.

Поиск книг

Для ориентирования на местности стоит почитать статью о Забытой долине. Порядок нахождения томов значения не имеет.

Первый том: при выходе из Преддверия на Ближний берег герою открывается чудесный вид на долину с водопадами и полузамёрзшей рекой. Так вот, на спуске в это великолепие справа за разрушенными колоннами лежит скелет на сундуке и в руках у него искомая книга.

Второй том: с помощью платформы парагонов нужно открыть портал на выступ Забытой долины (изумрудный парагон). Затем надо аккуратно спуститься вниз по воде до самого водопада. Справа будет сундук, скелет и второй том.

Третий том: в первом фалмерском посёлке, что в Великом каньоне (портал в Святилище Решимости), если стоять спиной ко входу в Ледяную расщелину, на правой стороне, на четвёртом каменном (!) мостике через речку стоит фалмерская палатка. Мостик в самом низу у самой реки. Том на столе в этой палатке.

Четвёртый том: после Ледяной расщелины начинается ущелье, его нужно пройти и выйти к «деревне» фалмеров. Дальше двигаться вперёд по единственной дороге, которая в конечном итоге приведёт героя к большой палатке, на верху которой закреплён череп мамонта, на столе в этой палатке лежит заветный четвёртый том.

Награда

В сумме 4000 септимов и переведённые книги. Практической нагрузки они не несут, но любители чтения могут почерпнуть из них информацию о последних днях расы снежных эльфов.

  1. Дневник Миртила Ангота;
  2. Дневник Фейр Агарвен;
  3. «Преданные»;
  4. «Прикосновение к небу».

Баг с книгой

Был замечен баг с найденными книгами ещё на том этапе, когда они носят название Древний Том. При диалоге с Урагом книга изымается из инвентаря, герой получает перевод, но вместе с этим обратно в инвентарь возвращается Древний Том. После этого в списке сторонних квестов остаётся задание отнести книгу в Арканеум, но так как том в инвентаре героя уже был переведён, в диалоге с Урагом нет нужной строчки. Тем не менее, книгу можно спокойно выложить в любой сундук.

DGV-L Квесты The Elder Scrolls V: Dawnguard DG-R
    Основной сюжет     Страж Рассвета • Пробуждение • Линия крови • Новый орден • Чаша из гелиотропа • Пророк (Клан Волкихар • Стража Рассвета) • Охота за свитком • В погоне за прошлым • За гранью смерти • В поисках истины • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Семейный суд
Сторонние задания Нетерпеливый святой • Конь Каирна Душ • Забытые книги • Затерявшееся в веках

Неизвестные книги — это четыре древних фолианта, написанных на фалмерском языке и датируемые концом меретической эры .

Книги разбросаны по Забытой долине и могут быть проданы Урагу гро-Шубу в Коллегии Винтерхолда . За каждую Неизвестную Книгу он наградит 1000 и переведенная версия этой книги.

Места [ ]

Неизвестная книга, т. Я [ ]

От Дорожного святилища обучения идите прямо, вдоль реки мимо увиденной арки, а затем между двумя сломанными столбами. Сразу после прохождения двух столбов за камнями виден очень высокий столб. Рядом с этой высокой колонной должен быть сундук, скелет и Неизвестная книга, т. Я рядом с самой высокой колонной.

Неизвестная книга, т. II [ ]

Используйте Изумрудный Образец на Платформе Совершенных, чтобы добраться до Башни Забытой Долины . Оказавшись там, поверните направо и следуйте по реке вниз мимо двух сломанных столбов, пока с правой стороны за деревом не увидите несколько сломанных столбов, там есть оружие, скелет, сундук и Неизвестная книга, том. II .

Skyrim Секреты Фалмеров и Другие Тайны Подземной Жизни Скайрима!

Кроме того, вы можете добраться до балкона Внутреннего святилища и, используя « Стань эфирным» , спрыгнуть с балкона на смотровую площадку Забытой долины.

Неизвестная книга, т. III [ ]

Используйте дорожное святилище, чтобы добраться до дорожного святилища Разрешения, и направляйтесь на северо-запад, чтобы пересечь мост. Идите налево и пройти через овраг , используя фалмеры дорожки на дальние расстояния. Книга находится в самой южной палатке у водопада. Если книга все еще не найдена, идите ко входу в Ледниковую расщелину и повернитесь лицом на север.

Поднимитесь по пандусу слева над рекой, следуйте по тропинке и сверните на мост, сделанный фалмером слева, чтобы добраться до палатки. Неизвестная книга, т. III должен сидеть на столе.

Неизвестная книга, т. IV [ ]

Пройдя через Ледниковую трещину , вы попадете в небольшую деревню фалмеров на открытом воздухе. Книга находится на столе в верхней хижине Фалмера недалеко от конечной деревни, прямо перед длинным туннелем. Вход в хижину украшает большой череп мамонта.

Награды [ ]

  • Преданные — перевод Неизвестной Книги, Том. я
  • Журнал Миртил Ангот — перевод Неизвестной Книги, Том. II
  • Дневник Фэр Агарвен — перевод Неизвестной Книги, Том. III
  • Прикосновение к небу — перевод Неизвестной книги, т. IV
  • 1,000 за книгу

Журнал [ ]

Ошибки [ ]

Этот раздел содержит ошибки, связанные с древними фалмерскими фолиантами. Прежде чем добавлять ошибку в этот список, примите во внимание следующее:

  1. Пожалуйста, перезагрузите старое сохранение, чтобы убедиться, что ошибка все еще возникает.
  2. Если ошибка все еще возникает, опубликуйте отчет об ошибке с соответствующим системным шаблоном 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , в зависимости от того, на какой платформе (-ах) обнаружена ошибка.
  3. Описывая ошибку и исправления, будьте информативны, но избегайте разговоров в описании и / или использования анекдотов от первого лица: такие обсуждения должны проводиться на соответствующей доске форума .
  • Задача «Принести древний фалмерский фолиант Ураг-гро Шубу» может складываться в журнал. Его можно исправить и удалить с помощью консольной команды : SetStage DLC1VQFVBooks 200
  • Некоторые книги могут исчезнуть — они не будут найдены в Забытой долине в соответствующих местах.
  • Не исключено, что книга может остаться в инвентаре даже после передачи Ураг-гро Шубу.
  • При одновременной продаже Ураг-гро Шубу всех четырех книг только одно уведомление для получения 1000 появляется вместо четырех (для каждой проданной книги). Однако 4000 будет присутстWowать в инвентаре.
  • ПК Есть вероятность, что при объединении всех книг Ураг-гро Шуб заплатит всего 1000 для всех 4-х книг, а не для каждой.

Скайрим. Забытые книги. Находим четыре книги для Урага гро-Шуба.

Появления [ ]

  • The Elder Scrolls V: Dawnguard

Квесты Dawnguard Основные квесты

Страж Рассвета • Пробуждение • Родословная • Новый порядок • Чаша из кровавого камня
Пророк (Страж Рассвета) • Пророк (Вампир) • Свитки разведки • Поиск раскрытия • Погоня за эхом за
пределами смерти • Невидимые видения • Прикосновение к небу • Родственное суждение
Превентивный удар • Древние технологии • Очищающий свет • Повышение уровня рядов • Утерянная реликвия
Правосудие ярла • Прячься и ищи • Охота на монстра • Спасение
Кольца магии крови • Защита родословной • Древняя сила • Амулеты ночной силы
Новые пристрастия • Избрание зверя • Обман стада • Охота
Уничтожение Стражи Рассвета • Дар
Нетерпение святого • Заблудшие века • Древние фалмерские фолианты • Найдите череп Арвака

Квесты Dawnguard Квесты вампиров Побочные квесты

Источник: elderscrollspages.wiki

Принеси мне эту книгу!

Принеси мне эту книгу! (ориг. Fetch Me That Book!) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.

Обобщающая статья: «Квесты (Skyrim)».

Прохождение

После завершения Довакином квеста «Первые уроки» он может пройти дальше вглубь здания Коллегии Винтерхолда и на втором этаже, в библиотеке Арканеум, встретиться с Урагом гро-Шубом, главным библиотекарем. Далее в диалоге с ним появится возможность задать вопрос: «Чем я могу помочь Коллегии?». После чего Ураг гро-Шуб выдаст задание по поиску одной из книг. Квест генерируется случайным образом — выбирается одна книга из списка возможных и задается её местонахождение.

Перечень возможных книг:

  • «Висячие сады»
  • «Вызов Азуры»
  • «Дикие эльфы»
  • «Легендарный Бич»
  • «Дети Неба»
  • «Война Первого Совета»
  • «Восстановление Арканы»
  • «Н’Гаста! Квата! Квакис!»
  • «Братья тьмы»
  • «Воды Обливиона»
  • «Слава и забвение»
  • «Каймервамидиум»
  • «Хроники Нчулефта»
  • «Очищение собора»
  • «Фрагмент: Об Артейуме»
  • «Последний король айлейдов»
  • «Души: черные и белые»
  • «Старый путь»
  • «Реманада»
  • «Королева-Волчица, т. 6»

Баги

  • Если взять книгу до того, как начнётся квест, то нельзя будет её ни отдать, ни выбросить. Маркер квеста будет указывать на точку, где нужно взять книгу, и квест зависнет.
  • Решение 1: ввести консольную команду player.drop , после чего подобрать её — квест должен перейти на следующую стадию.
  • Решение 2: перевести квест вручную на следующую стадию командами setstage MGR20 20 или setstage MGR20B 20 .

Примечания

  • Урагу гро-Шубу нужен именно тот экземпляр книги, который находится по указанному местоположению. Отдать ему точно такую же книгу, но полученную в другом месте невозможно — отсутствуют ветки диалога.

Стадии квеста

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MGR20 stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Принеси мне эту книгу! (ID: MGR20) Этап Запись в дневнике

10 (Цель 10): Найти экземпляр книги .
20 (Цель 20): Отнести книгу Урагу гро-Шубу.
200
Стадия, обозначенная зелёным , соответствует успешному завершению квеста, а красным — его провалу.

Следующие стадии были опущены, так как не имеют описания и значения: 0.

Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:

setstage MGR20B stage

где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).

Источник: elderscrolls.fandom.com

Броня и оружие древних Фалмеров

Неплохой мод, который добавляет оружие и броню древних Фалмеров. Все оружие и броня имеют реалистичные текстуры и анимацию, также стоит отметить их оригинальность.

Выковать можно в кузнице с помощью перка Тайный кузнец. Лук, шлем, стрелы и катану можно найти в запертой груди на балконе капеллы.

Автор мода: Okralord
Версия мода: 1.0

Броня и оружие древних Фалмеров

Броня и оружие древних Фалмеров

Броня и оружие древних Фалмеров

Смотрите также:
Комментариев: 5

При любом виде копирования ссылка на «Mod-Games.Ru» обязательна!

Источник: mod-games.co

Скрины с указаниями
Скрины с указаниями

Данная статья – моя шпаргалка по блужданиям в Забытой Долине.

Не люблю, когда игра становится в тягость. А пояснения из других источников мне не всегда понятны и удобны.

Если кому-то еще поможет – буду очень рада )

1. Выходим из Вечернего прохода в Забытую долину.

Идем прямо, вниз, через арки, затем вверх через пауков, снова вниз к берегу.

Фалмерская книга том 1 – рядом со скелетом.

Парагоны и фалмерские книги

2. Попадаем к Святилищу Решения.

От него переходим по каменному (к.) мосту, за мостом направо, на развился вверх, к “зубастой” скале.

Парагоны и фалмерские книги

Затем немного спускаемся вниз и выходим к платформе парагонов.

Парагоны и фалмерские книги

Через реку от платформы – ледяной гигант с САПФИРОВЫМ парагоном.

Парагоны и фалмерские книги

3. Возвращаемся обратно к “зубастой” скале. Если вы еще не поняли, почему я ее так называю – на ней сосульки, точно огромные зубы.

Парагоны и фалмерские книги

Доходим до развилки и на этот раз идем вниз по ступенькам.

Парагоны и фалмерские книги

Там – гигант с АМЕТИСТОВЫМ парагоном.

Парагоны и фалмерские книги

4. Возвращаемся к к.мосту, проходим мимо него.

Справа – загон и тропинка вверх. Далее к.мост, деревянный (д.)мост, к.мост, мимо пещеры Крутой Склон, вниз, д.мост, к.мост, вверх.

Справа – загон с ледяным гигантом. Он может быть уже убит фалмерами, тогда ищите труп.

ИЗУМРУДНЫЙ парагон.

Парагоны и фалмерские книги

Мимо юрт, д.мост, к.мост, вниз, направо, вниз, справа д.мост, направо по к.мосту, в юрте на столе – фалмерская книга том 3.

Парагоны и фалмерские книги

5. Возвращаемся немного (проходим к.мост и д.мост), направо, к. мост, еще к.мост, направо, Ледяная расщелина.

6. Идем в Ледяную Расщелину.

В расщелине идем поверху по левой стороне.

Далее налево резко вверх, ворота, переходим на правую сторону, налево, ворота, узкий проход, ворота, наверх, узкий проход, идем дальше.

Через д.мост, налево, узкий проход, попадаем в Забытую долину.

Резко налево вверх – там найдем БРИЛЛИАНТОВЫЙ парагон у гиганта. Скринов не делала.

7. Возвращаемся ко входу из Ледяной Расщелины и идем по поселку понизу.

В конце забираемся наверх, идем до второй юрты с черепом мамонта (в первой найдете алхимический столик)(4 скрина: юрта, столик, юрта, книга), берем со стола фалмерскую книгу том 4.

8. Спускаемся вниз, ворота, Святилище сияния.

Идем во Внутреннее святилище, там слева за дверью у гиганта РУБИНОВЫЙ парагон.

9. Возвращаемся к платформе парагонов (портаемся к Святилищу решения и через к.мост направо).

10. Вставляем изумрудный парагон.

Попадаем на выступ Забытой долины, где стоит сундук, валяется пара вещиц и главное – лежит фалмерская книга том 3.

Итак, собраны все книги и парагоны. Но давайте проверим, куда ведут остальные парагоны.

  • Аметистовый – портал ведет на небольшой уступ, где стоит сундук с уровневым содержимым.
  • Бриллиантовый – портал ведет на аналогичный небольшой уступ с сундуком.
  • Рубиновый – портает в Лес Забытой Долины, в котором проживает несколько троллей и неизвестно как туда попавший фалмер. У фалмера – Щит Ауриэля. Забираем однозначно!
  • Сапфировый – ведет в сокровищницу Внутреннего Святилища.
  • Изумрудный – см. выше.
Парагоны и фалмерские книги

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим про забытые книги в Скайриме: квест, где найти, местонахождение карта, id код.

Содержание

  1. Забытые книги
  2. Описание
  3. Поиск книг
  4. Награда
  5. Баг с книгой
  6. ID
  7. Дневник Миртила Ангота
  8. Местонахождение
  9. Квесты
  10. Текст
  11. ID
  12. Дневник Фейр Агарвен
  13. Местонахождение
  14. Квесты
  15. Текст
  16. ID
  17. Преданные
  18. Местонахождение
  19. Квесты
  20. Текст
  21. ID
  22. Прикосновение к небу (книга)
  23. Местонахождение
  24. Квесты
  25. Текст
  26. ID

Забытые книги

Описание

В Забытой долине герой может найти странную книгу на фалмерском. Это запустит задание «Отнести фалмерскую книгу Урагу гро-Шубу». Носить можно как отдельные тома, так и весь комплект сразу (всего 4 тома). Ураг купит каждый том за тысячу золотых, а также даст его перевод. Написано, что перевёл Колсельмо Маркартский, но когда он успел — непонятно, так как Ураг отдаёт перевод сразу.

Поиск книг

Для ориентирования на местности стоит почитать статью о Забытой долине. Порядок нахождения томов значения не имеет.

Первый том: при выходе из Преддверия на Ближний берег герою открывается чудесный вид на долину с водопадами и полузамёрзшей рекой. Так вот, на спуске в это великолепие справа за разрушенными колоннами лежит скелет на сундуке и в руках у него искомая книга.

Второй том: с помощью платформы парагонов нужно открыть портал на выступ Забытой долины (изумрудный парагон). Затем надо аккуратно спуститься вниз по воде до самого водопада. Справа будет сундук, скелет и второй том.

Третий том: в первом фалмерском посёлке, что в Великом каньоне (портал в Святилище Решимости), если стоять спиной ко входу в Ледяную расщелину, на правой стороне, на четвёртом каменном (!) мостике через речку стоит фалмерская палатка. Мостик в самом низу у самой реки. Том на столе в этой палатке.

Четвёртый том: после Ледяной расщелины начинается ущелье, его нужно пройти и выйти к «деревне» фалмеров. Дальше двигаться вперёд по единственной дороге, которая в конечном итоге приведёт героя к большой палатке, на верху которой закреплён череп мамонта, на столе в этой палатке лежит заветный четвёртый том.

Награда

В сумме 4000 септимов и переведённые книги. Практической нагрузки они не несут, но любители чтения могут почерпнуть из них информацию о последних днях расы снежных эльфов.

  • Дневник Миртила Ангота;
  • Дневник Фейр Агарвен;
  • «Преданные»;
  • «Прикосновение к небу».

Баг с книгой

Был замечен баг с найденными книгами ещё на том этапе, когда они носят название Древний Том. При диалоге с Урагом книга изымается из инвентаря, герой получает перевод, но вместе с этим обратно в инвентарь возвращается Древний Том. После этого в списке сторонних квестов остаётся задание отнести книгу в Арканеум, но так как том в инвентаре героя уже был переведён, в диалоге с Урагом нет нужной строчки. Тем не менее, книгу можно спокойно выложить в любой сундук.

ID

DLC1VQFVBooks

Дневник Миртила Ангота

Местонахождение

Книгу выдаёт Ураг гро-Шуб, после того, как переведёт найденную протагонистом в Забытой долине неизвестную книгу на фалмерском языке.

Квесты

«Забытые книги» — в Забытой долине можно найти четыре тома книги на фалмерском. После обнаружения любого из них начнётся это задание.

Текст

Дневник Миртила Ангота
Переведено с фалмерского
Колсельмо Маркартским

4-ое Вечерней звезды

Я всегда мечтал участвовать в битвах, как и мой Отец. Он начал обучать меня сражаться, как только я смог держать меч. Мать говорила, что я слишком маленький, но Отец не обращал внимания на её слова. Я вспоминаю восторг, который испытал, когда впервые победил Отца, и гордость, которую увидел в его глазах. Я знаю, будь его воля, он бы разрешил мне биться с ним бок о бок. Вместе мы бы смогли продержаться дольше. Теперь, когда мой Отец и многие другие мертвы, Старые считают, что нас слишком мало и мы не можем сражаться дальше. Я был не единственным Молодым, кто возражал против этого, но наши голоса не услышали. Было решено, что мы должны бежать и искать помощи и защиты.

8-ое Вечерней звезды

До нас дошла весть, что Снежный Принц пал в битве. Желая поскорее найти укрытие, многие в панике разбежались кто куда, а те, кто всё ещё оставался вместе, не знали, куда направиться. Длинными ночами мы жались друг к другу, дрожа от страха, пока не появлялись первые лучи благословенного солнца. Да ведёт нас Аури-Эль.

13-ое Вечерней звезды

Ночью я подслушал, как Старые шептались о подземельях и о двемерах, которые там живут. В моей памяти всплыли отцовские истории о гномах — героические сказы о чести и славе. Видимо, Старые тоже знают эти истории, раз решили, что с первым лучом солнца мы пойдём другой дорогой. Надеюсь, что двемеры помогут нам отомстить за павших и возвратить наши земли.

ID

XX01A3E6

Дневник Фейр Агарвен

Местонахождение

Книгу выдаёт Ураг гро-Шуб, после того, как переведёт найденную протагонистом в Забытой долине неизвестную книгу на фалмерском языке.

Квесты

«Забытые книги» — в Забытой долине можно найти четыре тома книги на фалмерском. После обнаружения любого из них начнётся это задание.

Текст

Дневник Фейр Агарвен
Переведено с фалмерского
Колсельмо Маркартским

Предисловие

Даты в этом дневнике — калька с фалмерского. Мы не смогли соотнести их ни с какими известными нам современными способами измерения времени, поэтому полагаем, что фалмеры использовали какой-то собственный способ подсчёта дней и месяцев. Во время проведения раскопок в древних помещениях, предназначенных для фалмеров-рабов, были обнаружены медные посудины, похожие на глубокие чаши, с двадцатью грубыми метками на внутренней стороне. Исследователи фалмеров полагают, что такую чашу ставили под капли воды, сочащиеся из-под потолка пещеры, и так вели приблизительный счёт времени, следя за тем, как вода достигает меток. После находки дневника за такими примитивными фалмерскими водными часами закрепилось название «кульнир».

Третья метка, десятый кульнир

Кажется, прошло много лет с тех пор, как нас вынудили скрываться. Я не осмеливаюсь писать, где мы находимся, чтобы не подвергнуть добрых людей из этого дома опасности, если мой дневник обнаружат. Семья, в чьём доме мы прячемся, была когда-то знакома с самим Снежным Принцем, потому и приютила нас. Даже после смерти Принца его имя хранит нас. Почти весь наш народ разделился в пути, когда стало ясно, что тайно перемещаться большими группами становится невозможно. Мы вынуждены были пойти разными дорогами, да и то шли только ночами. Я не знаю, куда направились остальные, и боюсь, никогда этого не узнаю. Наша жизнь изменилась навсегда.

Седьмая метка, десятый кульнир

Во мраке ночи так трудно не вспоминать о прошлом. Бывает, во время отдыха я слышу смех Молодых, играющих в долине. Иногда я вижу бледный отсвет тех счастливых моментов, которые были так часты в стране снежных эльфов. Я стараюсь не думать о тех временах слишком много. А в тех условиях, в которых мы живём, зачастую невозможно думать о хорошем. Мы уже так долго заперты все вместе в очень тесном помещении, что смертельно друг от друга устали. Даже самые сильные из нас дрогнули, ибо здесь нечего делать, кроме как тосковать об утерянном. Я просыпаюсь и каждый день вижу отчаявшиеся лица, которые напоминают мне, где мы и что потеряли. Мы все мечтаем о дне, когда перестанем прятаться и, ничего не опасаясь, снова выйдем на свет. Но, боюсь, остаётся всё меньше надежды, что этот день когда-нибудь настанет.

Десятая метка, десятый кульнир

Я устала от слёз женщин и детей. Я уже не могу плакать. Мужчины смотрят на нас, как на слабых, хотя мы пережили те же испытания, что и они. Я не могу заставить себя подумать, скольких мы потеряли в битвах. И в то же время мысли о моих собственных потерях никак не выходят у меня из головы. Теперь, когда наш народ должен быть вместе, мы всё больше отдаляемся друг от друга. Норды действительно одержали победу. Наша гордость растоптана, наше единство повергнуто во прах. Если мы потеряем надежду, нам уже не выжить. Сегодня многие из нас, и я в том числе, пытались убедить других внять голосу разума. Не может быть надежды, если мы не говорим о будущем. Мы не сможем сдвинуться с места, если наш дух сломлен.

Восемнадцатая метка, десятый кульнир

Мы знаем, что нам больше не быть снежными эльфами и не жить свободно в этом мире. Мы всё время будем скрываться, так или иначе. Но нет причины, почему мы не могли бы жить под лучами солнца и чувствовать дуновение ветра. У нас есть друзья здесь, которые готовы будут помочь нам, когда минет угроза. Мы знаем: чтобы выжить, нам надо заново родиться. Внешне мы будем такими же, как всё вокруг. В душе мы сохраним нашу правду и наши шрамы.

ID

XX01A3E7

Преданные

Местонахождение

Книгу выдаёт Ураг гро-Шуб, после того, как переведёт найденную протагонистом в Забытой долине неизвестную книгу на фалмерском языке.

Квесты

«Забытые книги» — в Забытой долине можно найти четыре тома книги на фалмерском. После обнаружения любого из них начнётся это задание.

Текст

Преданные
Энгви Эмелот

Переведено с фалмерского
Колсельмо Маркартским

Нордов меч сердце Снежного Принца пронзил,
Солнце жизни его закатилось.
В этот миг всё, чем снежный народ дорожил,
Разлетелось, распалось, разбилось.

Свежий ветер, что лица ласкал им, забыт,
Он утих в вихре огненной пыли.
И утратили эльфы и гордость, и стыд,
Даже имя своё позабыли.

Их изгнали из царства мороза и льда
В бездну, полную тьмы бесконечной.
В этой тьме разум эльфов угас навсегда,
И глаза потускнели навечно.

И спасения нет, гаснет солнечный свет,
Иссякают последние силы.
И вовеки веков им не сбросить оков
Безумья, что их охватило.

ID

XX01A3E5

Прикосновение к небу (книга)

Местонахождение

Книгу выдаёт Ураг гро-Шуб, после того, как переведёт найденную протагонистом в Забытой долине неизвестную книгу на фалмерском языке.

Квесты

«Забытые книги» — в Забытой долине можно найти четыре тома книги на фалмерском. После обнаружения любого из них начнётся это задание.

Текст

Прикосновение к небу
Пармион Салдор

Переведено с фалмерского
Колсельмо Маркартским

Многие из числа самых праведных снежных эльфов пускались в долгое и тяжёлое путешествие по Благой земле к внутреннему святилищу. Ими двигало неодолимое желание испытать единение со своим богом, Аури-Элем. Хотя все они были преисполнены решимости доказать, что достойны этого, немногие были готовы к трудностям, стоявшим на их пути, ибо дорога к Аури-Элю была терниста. Пилигримов ждали не только естественные препятствия, уготованные коварной долиной, но мириады испытаний их веры и преданности.

Говорят, что многие просто не могли продолжать путь и поворачивали назад. Однако некоторые считают, что общественное порицание, которое ждало их после такого возвращения, было более жестоким наказанием, чем любое испытание на пути к храму. Провалив попытку, они были обречены жить в тени тех, кто достиг великой славы и чести восхождения к свету. Их вера и преданность Аури-Элю были отныне под сомнением, и остаток их дней был наполнен сожалением и мыслями о пережитом позоре.

Рассказы о тех, кто достиг внутреннего святилища, тоже несут нотку сожаления. Говорят, по прибытии многие были лишь тенями прежних себя. Некоторые буквально сходили с ума от недосыпания и были крайне истощены. К концу путешествия казалось чудом, что им хватает сил нести свой кувшин и подниматься по ступенькам храма — это было последнее истинное испытание преданности. Вне зависимости от конкретного рассказа, все они заканчиваются одинаково. Говорят, что каждый пилигрим поднимался, окутанный светом, и на лице его читались облегчение и покой.

ID

XX01A3E8

Ancient Falmer Tomes is a quest in The Elder Scrolls V: Dawnguard.

Background[]

The Unknown Books are four ancient tomes written in the Falmer Language that date back to the late Merethic Era.

The books are scattered throughout the Forgotten Vale and can be sold to Urag gro-Shub at the College of Winterhold. For each Unknown Book, he will award 1000 Gold and a translated version of that book.

Locations[]

Unknown Book, Vol. I[]

From the Wayshrine of Learning, go straight, along the river past the arch seen and between the two broken pillars afterwards. Directly after going through the two pillars, a very tall pillar is visible behind some rocks. Next to this tall pillar there should be a chest, a skeleton, and Unknown Book, Vol. I next to the tallest pillar.

Unknown Book, Vol. II[]

Use the Emerald Paragon at the Paragon Platform to reach the Forgotten Vale Overlook. Once there, turn right and follow the river down past two broken pillars until multiple broken pillars are seen on the right-hand side behind the tree there are some weapons, a skeleton, a chest and Unknown Book, Vol. II.

Alternatively, reach the balcony of the Inner Sanctum and, using Become Ethereal, jump off the balcony onto the Forgotten Vale Overlook.

Unknown Book, Vol. III[]

Use a Wayshrine to reach the Wayshrine of Resolution and head northwest to cross the bridge. Go left and traverse the ravine using the Falmer walkways for a long distance. The book is in the southern most tent near the waterfall. If the book is still not found, go to the entrance of the Glacial Crevice and turn around to face north. Take the ramp up to the left over the river, follow the path and take the Falmer-made bridge on the left to get to the tent. Unknown Book, Vol. III should be sitting on the table.

Unknown Book, Vol. IV[]

After traveling through the Glacial Crevice, you will reach a small outdoor Falmer village. The book is located on a table in the top Falmer’s hut near the end village, right before the long tunnel. The hut has a large mammoth skull adorning the entrance.

Rewards[]

  • The Betrayed – the translation of Unknown Book, Vol. I
  • Journal of Mirtil Angoth – the translation of Unknown Book, Vol. II
  • Diary of Faire Agarwen – the translation of Unknown Book, Vol. III
  • Touching the Sky – the translation of Unknown Book, Vol. IV
  • 1,000 Gold per book

Journal[]

Ancient Falmer Tomes – DLC1VQFVBooks
Journal Entry
  • Objective 10: Bring Ancient Falmer Tome to Urag-gro Shub
  • Quest complete

Bugs[]

This section contains bugs related to Ancient Falmer Tomes. Before adding a bug to this list, consider the following:

  1. Please reload an old save to confirm if the bug is still happening.
  2. If the bug is still occurring, please post the bug report with the appropriate system template  360  /  XB1  ,  PS3  /  PS4  ,  PC  /  MAC  ,  NX  /  PS5  ,  XS  , depending on which platform(s) the bug has been encountered on.
  3. Be descriptive when listing the bug and fixes, but avoid having conversations in the description and/or using first-person anecdotes: such discussions belong on the appropriate forum board.

Appearances[]

  • The Elder Scrolls V: Dawnguard
Dawnguard Quests
Main Quests Dawnguard • Awakening • Bloodline • A New Order • The Bloodstone Chalice
Prophet (Dawnguard) • Prophet (Vampire) • Scroll Scouting • Seeking Disclosure • Chasing Echoes
Beyond Death • Unseen Visions • Touching the Sky • Kindred Judgment
Dawnguard Quests Preemptive Strike • Ancient Technology • Cleansing Light • Bolstering the Ranks • Lost Relic
A Jarl’s Justice • Hide and Seek • Hunting the Monster • Rescue
Vampires Quests Rings of Blood Magic • Protecting the Bloodline • Ancient Power • Amulets of Night Power
New Allegiances • Culling the Beast • Deceiving the Herd • The Hunt
Destroying the Dawnguard • The Gift
Side Quests Impatience of a Saint • Lost to the Ages • Ancient Falmer Tomes • Find Arvak’s Skull

Добавить комментарий