Скайрим как найти зачарование

Зачарование (ориг. Enchanting) — навык в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, позволяющий зачаровывать экипировку. Чем искуснее заклинатель, тем сильнее будет зачарование, наложенное на предмет. Относится к числу производственных навыков, среди которых также есть алхимия и кузнечное дело. Предпочтителен для магов, хотя научиться зачарованию может любой, проявивший должное усердие.

Мы могли бы взорвать половину Истмарка, а люди бы всё равно приходили к нам зачаровывать вещи!
— Сергий Турриан

Ты часом не сможешь зачаровать мой меч? Лезвие такое тупое, что и масла не разрежет
— Стражник

Описание

A34 На все руки мастер Очки:
10 Gamer points
Bronze Trophy
Выковать предмет, зачаровать предмет и приготовить зелье

Зачарование — это умение, позволяющее накладывать различные чары на предметы экипировки: ювелирные изделия, оружие, одежду и доспехи. Чары — это различные магические эффекты, которыми сначала необходимо овладеть.

Наложение чар

Зачарование, как и изучение новых чар, происходит с помощью специального устройства — пентаграммы душ. Помимо неё для зачарования потребуются:

  • желаемые эффекты чар, изученные ранее;
  • заполненный камень душ;
  • незачарованный предмет, на который будут наложены чары.

При активации пентаграммы душ открывается меню зачарования, в котором можно выбрать предмет, на который будут наложены чары, сами чары и камень с душой. После выбора всех трёх компонентов можно задать новое название для предмета и нанести зачарование.

Существуют следующие особенности нанесения чар:

  • Чары не могут быть добавлены к зачарованным ранее предметам, даже со способностью «Дополнительный эффект». При необходимости нанесения двойных чар, вещь должна зачаровываться впервые.
  • При наложении двойных чар подпись к предмету определяется порядком выбора этих чар.
  • Чтобы переименовать предмет в процессе наложения чар, необходимо сначала полностью удалить стандартное название предмета и только потом вписать новое, иначе переименования не произойдёт. Для удаления предыдущего названия можно использовать клавиши и Del.
  • Чтобы задать новое название зачарованного предмета на языке отличным от английского, необходимо до запуска игры выбрать необходимый язык ввода с помощью языковой панели, после чего запустить игру. Затем в меню зачарования удалить старое название, вписать новое название и нажать клавишу Enter для подтверждения ввода.
  • К сожалению, нельзя корректно задать новое название зачарованного предмета на языке отличным от английского, если предмет ранее был улучшен с помощью кузнечного дела. Также, если улучшить с помощью кузнечного дела зачарованный предмет с названием отличным от английского языка, то именование предмета станет некорректным.

Типы чар

Чары делятся на две категории, в зависимости от типа предмета:

  • Броня, одежда и аксессуары накладывают пассивный эффект на того, кто в них экипирован. Зачарование, наложенное на одежду, броню или ювелирные украшения не расходуется со временем и не требует никаких дополнительных затрат.
  • Оружие накладывает атакующие или ослабляющие чары на цель, по которой наносится удар.
    Этот тип чар, в отличие от чар накладываемых на броню, с каждым ударом расходует заряд, зависящий от размера выбранного в процессе зачарования камня душ. Чем он больше, тем более длительный запас заряда будет у оружия. Для перезарядки также используются наполненные камни душ.

Сила зачарования

Качество накладываемых чар зависит от:

  • развития навыка зачарования;
  • наличия способностей «Зачарователь», «Чары умений», «Жизненные чары», «Огненные чары», «Морозные чары», «Грозовые чары»;
  • размера души в используемом камне душ.

Увеличить навык зачорования и, соответственно, силу налагаемых чар можно с помощью:

  • зелья, временно повышающего навык зачарования;
  • таланта «Искатель волшебства»DB, дающий усиление +10 %;
  • таланта «Гений Азидала», который герой получает при одевании Азидаловых сапогDB и трёх любых других частей реликвий АзидалаDB, дающий усиление +10 %.

Изучение новых чар

В начале игры не известен ни один эффект чар. Для того, чтобы выучить новый, нужно разобрать зачарованный предмет на пентаграмме душ. При этом сам предмет уничтожается, что даёт возможность применить его чары на другом, ещё не зачарованном, предмете. Невозможно разобрать предметы, на которые наложено два вида чар. Также нельзя разрушить артефакты и некоторые уникальные предметы.

Изучение определённого вида чар происходит лишь один раз, независимо от того, какими параметрами обладал разрушенный предмет.

Перезарядка зачарованного оружия

По мере использования зачарованного оружия оно теряет магический заряд. Как только весь заряд будет потрачен, оружие перестанет наносить магический урон. Для восстановления зачарования необходимо перезарядить предмет.

Чтобы перезарядить зачарованное оружие, выберите его в списке инвентаря, нажмите кнопку дополнительного действия и выберите камень душ. Чем больше камень душ, тем больше он пополнит зарядов. После выполнения данной операции камень душ будет уничтожен.

Расовые преимущества

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

  • альтмеры, имперцы и орки: +5.

Способности

Следующие способности доступны при повышении уровня персонажа:

Способность ID Требования Описание
Зачарователь 000BEE97 Новые чары на 20 % сильнее.
000C367C Зачарование 20 Новые чары на 40 % сильнее.
000C367D Зачарование 40 Новые чары на 60 % сильнее.
000C367E Зачарование 60 Новые чары на 80 % сильнее.
000C367F Зачарование 80 Новые чары на 100 % сильнее.
Экономия душ 00058F7C Зачарование 20
Зачарователь
Камни душ обеспечивают дополнительную магию для подзарядки.
Огненные чары 00058F80 Зачарование 30
Зачарователь
Огненные чары, накладываемые на оружие и доспехи, на 25 % сильнее.
Поглотитель душ 00108A44 Зачарование 40
Экономия душ
Смертельные удары по существам, но не по людям, перезаряжают чары на оружии на 5 % от души существа.
Морозные чары 00058F81 Зачарование 40
Огненные чары
Ледяные чары, накладываемые на оружие и доспехи, на 25 % сильнее.
Чары умений 00058F7E Зачарование 50
Зачарователь
Чары повышения навыков, накладываемые на доспехи, на 25 % сильнее.
Грозовые чары 00058F82 Зачарование 50
Морозные чары
Электрические чары, накладываемые на оружие и доспехи, на 25 % сильнее.
Жизненные чары 00058F7D Зачарование 70
Чары умений
Чары здоровья, магии и выносливости, накладываемые на доспехи, на 25 % сильнее.
Дополнительный эффект 00058F7F Зачарование 100
Грозовые чары или Жизненные чары
На один предмет можно наложить два вида чар.[1]
Пояснения к таблице

  1. Работает только с новыми зачарованиями.
    Нельзя добавить дополнительные чары на ранее зачарованный предмет. Также нельзя наложить два одинаковых эффекта на один предмет.

Учителя

Elements-icon Обобщение: данный раздел является частью сводной статьи «Учителя навыков».
Навык Уровень Имя персонажа Местонахождение
Зачарование Адепт Учителя в игре нет
Эксперт Сергий Турриан Коллегия Винтерхолда
Мастер Хамал Внутреннее святилище храма Дибеллы
НелотDB Башня Тель-Митрина

Учебники

Учебник Расположение
«Руководство по зачарованию»
  • Пещера Хоба, в комнате ритуалов;
  • Вайтран, в доме Карлотты Валентии;
  • Рифтен, Медовик, после покупки лаборатории зачарователя;
  • Лавинный перевал — неотмеченная локация восточнее горы Антор;
  • Руины Можжевельника — неотмеченная локация северо-западнее Мрачного Предела.
«Трагедия в чёрных тонах»
  • Гленморильский ковен, возле пентаграммы душ;
  • Глубины Илиналты, в комнате с пентаграммой душ.
  • Оплот Прыжок Брюсы, на книжной полке;
  • Святилище Акатоша севернее Сумеречной гробницы;
  • Восточнее пещеры Святилище Великого Древа, на ящике в окружении камней душ.
«Двойная тайна»
  • Оплот Змеиный Утёс, на пентаграмме душ в конце подземелья;
  • Тревская застава, на вершине башни, на столе;
  • Длинный дом ярла в Винтерхолде, внутри стоящей на бочке корзины;
  • Лаборатория Колсельмо, в комнате с пентаграммой душ, на столе.
  • Святилище Стендарра южнее Логова плута.
«Полный каталог чар для оружия»
  • Данстар, Белый зал, в комнате с пентаграммой, между бочками рядом с манекеном;
  • Придорожные руины, возле сундука в центре;
  • Чёрный проход, на столе зачарования.
«Полный каталог чар для доспехов»
  • Форт Амол, на нижнем этаже, на полке;
  • Роща Кин, Шахта «Горячий пар», на столе;
  • Святилище Мерунеса Дагона, на входе;
  • Место крушения «Солёного молота», на нижней палубе;
  • Морфал, Дом Фалиона, на полке.

Развитие навыка

Рост навыка происходит при:

  • изучении новых чар;
  • наложении чар на предмет;
  • перезарядке зачарованных предметов.

При изучении новых чар и их наложении на предмет герой получает одинаковое количество опыта. При этом размер камня душ при наложение чар роли не играет. Перезарядка зачарованных предметов даёт опыта в несколько раз меньше, чем другие два способа, и зависит от размера камня душ.

На рост этого навыка влияют прикосновение к Камням Мага или Любовника, а также эффекты сна.

Наиболее быстрый способ повышения навыка:

  • изучить и наложить на оружие чары «Захват душ»;
  • получить Чёрную Звезду, пройдя соответствующий квест;
  • сразу после убийства любого существа (кроме двемерских автоматов) и получения его души перезаряжать оружие с помощью Чёрной Звезды.

Альтернативный способ повышения навыка:

  • изучить заклинание или наложить на оружие чары «Захват душ»;
  • подбирать и покупать все попадающиеся пустые камни душ и заполнять их;
  • зачаровывать новые предметы при помощи пентаграммы душ.

При наложении чар размер души и вид зачарования на развитие навыка влияние не оказывают — можно использовать даже самые маленькие камни и абсолютно любые чары.

Если же вы хотите заработать, то наиболее дорогие комбинации чар для продажи:

  • для оружия — «Паралич» + «Изгнание».
  • для брони — Повышение навыка: «Разрушение» + Повышение навыка: «Тяжёлая броня».
  • для сапог, перчаток и украшений — Повышение навыка: «Скрытность» + Повышение переносимого веса.
  • для шлема и обруча — Повышение навыка: «Разрушение» + Повышение навыка: «Стрельба».
  • для щита — Повышение навыка: «Блокирование» + Повышение здоровья.

Чары для оружия

  • Урон огнём;
  • Урон холодом;
  • Урон электричеством;
  • Хаотический уронDB;
  • Урон магии;
  • Урон запасу сил;
  • Поглощение магии;
  • Поглощение здоровья;
  • Поглощение запаса сил;
  • Мастерство охотника;
  • Магия Тихих Лун;
  • Паралич;
  • Страх;
  • Отпугивание нежити;
  • Изгнание;
  • Захват душ;
  • Огненная ловушка душ;
  • Зазубренная кирка;
  • Вересковый гейс.

На силу некоторых чар могут влиять:

  • способности «Усиленное пламя», «Усиленный мороз» и «Усиленные молнии» навыка «Разрушение»;
  • способность «Постоянство» навыка «Изменение»;
  • вампиризм персонажа.

Наложение одного эффекта

Способность «Усиленное пламя» усиливает:

  • «Урон огнём», «Урон запасу сил», «Магия Тихих Лун», «Огненная ловушка душ», «Хаотический урон» в 1,25 раза при первом ранге и в 1,5 раза при втором ранге.

Способность «Усиленный мороз» усиливает:

  • «Урон холодом», «Хаотический урон» в 1,25 раза при первом ранге и в 1,5 раза при втором ранге.

Способность «Усиленные молнии» усиливает:

  • «Урон электричеством», «Хаотический урон» и «Зазубренная кирка» в 1,25 при первом ранге и в 1,5 раза при втором ранге.
    Эффект «Улучшение навыка кузнечного дела» не изменяется.

Способность «Постоянство» увеличивает продолжительность:

  • «Паралич» в 1,5 раза.

Вампиризм персонажа повышает максимальный уровень цели, на которую может воздействовать эффект:

  • «Страх» в 1,25 раза.
Чары для оружия: наложение одного эффекта
Влияние способностей на чары
Воздействующий фактор Ранг 1 Ранг 2 Попадающие под влияние чары
«Усиленное пламя» × 1,25 × 1,5
  • Урон огнём
  • Урон запасу сил
  • Магия Тихих Лун
  • Огненная ловушка душ
  • Хаотический урон
«Усиленный мороз» × 1,25 × 1,5
  • Урон холодом
  • Хаотический урон
«Усиленные молнии» × 1,25 × 1,5
  • Урон электричеством
  • Хаотический урон
  • Зазубренная кирка
«Постоянство» × 1,5
  • Паралич
Вампиризм × 1,25
  • Страх

Наложение двух эффектов

Эффект, который при соответствующих условиях (см. выше) получает усиление при одинарном зачаровании, усиливается и в случае парного зачарования. При этом автоматически усиливается и второй эффект.

Pin-icon Примечаниеэффекты «Паралич» и «Захват душ» не влияют на силу других эффектов и сами не испытывают их влияния, хотя «Паралич» может быть усилен способностью «Постоянство».

В случае совместного наложения эффектов, каждый из которых оказался бы усиленным для одинарного зачарования оружия, происходит взаимное усиление эффектов. Итоговый коэффициент усиления обоих эффектов будет равен произведению коэффициентов усиления каждого эффекта для случаев одиночного зачарования. Исключение: когда на усиление обоих эффектов влияет один и тот же фактор, например для варианта зачарования: «Урон огнём» + «Магия Тихих Лун». В таком случае оба эффекта получат такое же усиление, как и при одиночном выборе любого из них.

Эффект «Страх» может не усилиться в сочетании с другим эффектом (этот другой эффект также не получит усиления), если в меню Пентаграммы Душ выбрана максимальная сила другого эффекта. В таком случае усиление возможно, если передвинуть ползунок выбора силы другого эффекта влево до некоторого промежуточного значения.

Ниже, в таблице, приведены итоговые коэффициенты усиления для случая наложения на оружие двух эффектов.

Чтобы эффекты могли быть усилены, по крайней мере один из них должен быть из числа тех, которые при определённых условиях могут усиливаться в случае одинарного зачарования (кроме эффекта «Паралич», который не влияет на силу другого эффекта).

Обозначения: KПЛАМЯ, KМОРОЗ, KМОЛНИИ — коэффициенты усиления, зависящие от способностей соответственно «Усиленное пламя», «Усиленный мороз» и «Усиленные молнии». Эти коэффициенты могут принимать значения: 1 (если у персонажа нет соответствующей способности), 1,25 (если у соответствующей способности ранг 1) и 1,5 (если у соответствующей способности ранг 2). KВАМП = 1,25, если персонаж является вампиром и KВАМП = 1 в противном случае.

Чары для оружия: наложение двух эффектов
Взаимное усиление эффектов
Эффекты
  • Урон огнём
  • Урон запасу сил
  • Магия Тихих Лун
  • Огненная ловушка душ
  • Урон холодом
  • Урон электричеством;
  • Зазубренная кирка
  • Страх
  • Урон огнём
  • Урон запасу сил
  • Магия Тихих Лун
  • Огненная ловушка душ
KПЛАМЯ KПЛАМЯ × KМОРОЗ KПЛАМЯ × KМОЛНИИ KПЛАМЯ × KВАМП
  • Урон холодом
KПЛАМЯ × KМОРОЗ KМОРОЗ × KМОЛНИИ KМОРОЗ × KВАМП
  • Урон электричеством;
  • Зазубренная кирка
KПЛАМЯ × KМОЛНИИ KМОРОЗ × KМОЛНИИ KМОЛНИИ KМОЛНИИ × KВАМП
  • Страх
KПЛАМЯ × KВАМП KМОРОЗ × KВАМП KМОЛНИИ × KВАМП
  • Урон магии
  • Поглощение магии
  • Поглощение здоровья
  • Поглощение запаса сил
  • Отпугивание нежити
  • Изгнание
  • Мастерство охотника
KПЛАМЯ KМОРОЗ KМОЛНИИ KВАМП
  • Захват душ
  • Паралич
Эти эффекты не усиливаются другими эффектами.

Усиление эффектов зачарованного оружия зависит только от того, присутствует ли влияющий фактор. Сила эффекта может измениться даже после зачарования оружия. Это происходит после изучения некоторых способностей. Вампиризм также влияет на получаемый эффект зачарования.

Пример:
Дано зачарованное оружие с эффектами «Урон огнём» и «Страх».
Допустим, огненный урон равен 24 единицам, а испуг влияет на противников до 16 уровня.

  • Довакин становится вампиром и изучает способность «Усиленное пламя» 2-го ранга:
    • Силы эффектов на оружии меняются и становятся сильнее в 1,875 раза (1,5 × 1,25 = 1,875).
    • В итоге получается огненный урон в 45 единиц и деморализация до 30 уровня.
  • После излечения вампиризма эффекты снова модифицируются и слабеют в 1,25 раза:
    • Огненный урон равен 36 единицам, а деморализация действует до 24 уровня.
  • Если сбросить навык «Разрушение» до легендарного, то бонус способности «Усиленное пламя» аннулируется и сила эффектов опять вернётся к изначально установленным значениям:
    • Огненный урон 24 единицы и деморализация до 16 уровня.

По тем же причинам эффекты зачарованного оружия могут иметь другую силу, если оружие находится в руках у спутника (компаньона или трэлла). Проверить, имеет ли спутник нужную для усиления эффекта способность можно с помощью консоли: выделив спутника и введя команду hasperk подставляем ID способности. Результат команды будет равен 1, если способность присутствует и 0 в случае её отсутствия.

Чары для брони

Максимум доступен при полностью прокачанных навыках «Алхимия» и «Зачарование» (становятся доступны зелья на повышение навыка «Зачарование» 32 %–53 % на 30 секунд).

Свойства суммируются, так, собрав четыре вещи на −25 % расхода магии при использовании заклинаний разрушения, можно бесконечно пользоваться даже самой сильной магией. Они не суммируются со способностями разрушения −50 % на магию, поэтому зачарователю не обязательно их развивать.

Эффекта устойчивости к стихиям в +87 % можно достичь, собрав 3 вещи на +29 % к защите от магии (при условии использования щита) или по отдельности на каждый вид магии (огня, льда, молнии) собрав по 2 вещи +43 %, добившись максимально возможного сопротивления (сопротивления больше 85% достичь невозможно — такова игровая механика).

Чары для брони
Чары Шлем Броня Перчатки Сапоги Щит Амулет Кольцо Макс[1]
Повышение навыка:
«Алхимия»
Да Да Да Да 25 %
Повышение навыка:
«Блокирование»
Да Да Да Да 40 %
Повышение навыка:
«Взлом»
Да Да Да Да 40 %
Повышение навыка:
«Восстановление»
Да Да Да Да 25 %
Повышение навыка:
«Двуручное оружие»
Да Да Да Да 40 %
Повышение навыка:
«Изменение»
Да Да Да Да 25 %
Повышение навыка:
«Иллюзия»
Да Да Да Да 25 %
Повышение навыка:
«Карманные кражи»
Да Да Да Да 40 %
Повышение навыка:
«Колдовство»
Да Да Да Да 25 %
Повышение навыка:
«Кузнечное дело»
Да Да Да Да 25 %
Повышение навыка:
«Одноручное оружие»
Да Да Да Да 40 %
Повышение навыка:
«Разрушение»
Да Да Да Да 25 %
Повышение навыка:
«Скрытность»
Да Да Да Да 40 %
Повышение навыка:
«Стрельба»
Да Да Да Да 40 %
Шлем Броня Перчатки Сапоги Щит Амулет Кольцо Макс
Повышение навыка:
«Тяжёлая броня»
Да Да Да Да 25 ед.
Повышение навыка:
«Лёгкая броня»
Да Да Да Да 25 ед.
Повышение искусства торговли Да 25 %
Водное дыхание Да Да Да
Приглушение шагов Да
Повышение переносимого веса Да Да Да Да 37 ед.
Повышение здоровья Да Да Да Да 62 ед.
Повышение магии Да Да Да Да 62 ед.
Повышение запаса сил Да Да Да Да 62 ед.
Повышение регенерации здоровья Да Да Да 31 %
Повышение регенерации магии Да Да Да 62 %
Повышение регенерации запаса сил Да Да Да 31 %
Сопротивление болезням Да Да Да Да 62 %
Сопротивление магии Да Да Да 20 %
Сопротивление огню Да Да Да Да 37 %
Сопротивление холоду Да Да Да Да 37 %
Сопротивление электричеству Да Да Да Да 37 %
Сопротивление яду Да Да Да Да 37 %
Шлем Броня Перчатки Сапоги Щит Амулет Кольцо Макс
Повышение навыка «Восстановление» и регенерации магии Да 15 %  /  10 %
Повышение навыка «Изменение» и регенерации магии Да 15 % / 10 %
Повышение навыка «Иллюзия» и регенерации магии Да 15 %  / 10 %
Повышение навыка «Колдовство» и регенерации магии Да 15 %  /  10 %
Повышение навыка «Разрушение» и регенерации магии Да 15 %  /  10 %
Усиление рукопашного боя[2] Да Да 20
Взгляд Тени
Сила Тени
Удар Тени
Благоденствие Тени
Чары Шлем Броня Перчатки Сапоги Щит Амулет Кольцо Макс

Пояснения к таблице зачарований:

  1. Значения даны при полном развитии навыка равным 100 с всеми способностями без прочих усилений.
  2. «Усиление рукопашного боя» можно получить, разобрав перчатки борца.

Получение зачарований максимальной силы

В процессе игры, особенно на высоких уровнях развития, возникает необходимость создания различных зачарованных предметов максимально возможной силы. Есть несколько приёмов позволяющих достигнуть этого:

  • Развитый до 100 навык зачарования и все необходимые его усиливающие способности — максимум усиление 25 % на чарах умений;
  • Развитый до 100 навыки зачарования и алхимии, а также все необходимые их усиливающие способности — максимум усиление 33 % на чарах умений;
  • Развитый до 100 навык зачарования, все необходимые его усиливающие способности, талант «Искатель волшебства» и «Гений Азидала» — максимум усиление 28 % на чарах умений;
  • Развитый до 100 навыки зачарования и алхимии, все необходимые их усиливающие способности, талант «Искатель волшебства» и «Гений Азидала» — максимум усиление 39 % на чарах умений;
  • Развитый до 100 навыки зачарования и алхимии, все необходимые их усиливающие способности, талант «Искатель волшебства» и «Гений Азидала», вампиризм и способность «Некромаг» — максимум усиление 41 % на чарах умений.

Первые два способа не требуют прохождения каких либо квестов и возможны без посещения Солстхейма. Остальные требуют выполнения квестов дополнения The Elder Scrolls V: Dragonborn. Последний способ требует чтобы герой был вампиром и имел развитый навык восстановления.

Усиление силы зачарования при помощи алхимии

Способы усиления зачарования с использованием навыка алхимии реализуются следующим образом:

  • Начальный реквизит: алхимия и зачарование 100-го уровня, способности «Алхимик» (5/5), «Провизор», «Зачарователь» (5/5), «Чары умений», наборы незачарованной одежды каждый из 3 экземпляров головных уборов, перчаток, колец и амулетов, а также 12 великих камней душ.
  • Если есть возможность, то активируем таланты «Искатель волшебства» и «Гений Азидала».
  • Зачаровываем один набор одежды (головной убор, перчатки, кольцо и амулет) на улучшение навыка алхимии.
  • Если есть возможность, то активируем талант «Искатель тени», усиливающий алхимию.
  • Надев первый комплект одежды, нужно сварить несколько зелий на улучшение навыка зачарования.
  • Если есть возможность, то снова активируем таланты «Искатель волшебства» и «Гений Азидала».
  • Выпиваем сваренное зелье и зачаровываем второй набор одежды на улучшение навыка алхимии ещё большей силы.
  • Если есть возможность, то снова активируем талант «Искатель тени».
  • Надев второй комплект одежды, нужно сварить несколько зелий на улучшение навыка зачарования.
  • Если есть возможность, то снова активируем таланты «Искатель волшебства» и «Гений Азидала».
  • Выпиваем последнее сваренное зелье и зачаровываем третий набор одежды на улучшение навыка алхимии максимальной силы.

Повторять действия дальше бесполезно, так как прирост силы зачарования дальше не происходит. Финальный набор одежды для алхимии позволит готовить зелья максимальной силы, с помощью которых можно нанести максимально возможное зачарование.

Если герой является вампиром и имеет способность «Некромаг» навыка «Восстановление», то выпитые зелья имеют эффект увеличенный на 25 %. В данном случае операции, описанные выше, позволят получить в итоге набор одежды для алхимии ещё большей силы (исправлено в Unofficial Skyrim Patch версии 1.2.3).

Усиление силы зачарования при помощи багов

В старых версиях игры возможно использование следующих багов для получения более сильных чар:

  • Обручи можно надеть одновременно с фалмерским шлемом, шлемом Пенитус Окулатус или зубчатой короной. Этот баг можно использовать для создания ещё более сильных наборов повышения навыка алхимии, которые позволят создать ещё более сильные зелья, повышающие навык зачарования. (исправлено в патче 1.8.151.0.7)
  • Зелья, повышающие навык восстановления усиливают результаты алхимии. Если зелье выпить прямо перед надеванием предметов, эффект усиления чар станет перманентным, пока зачарованные предметы не будут сняты. Это позволяет готовить сверхмощные зелья повышения некоторых навыков, в том числе и зачарования.
  • На ботинки данмераDB ошибочно накладываются зачарования, предназначенные для роб.

Все эти баги исправлены в Unofficial Skyrim Patch.

На данный момент существует баг, позволяющий надевать бесконечное количество зачарованных элементов брони, которые в совокупности усиливают эффект от зачарования, а также позволяют создавать невероятно мощные зелья (в том числе зачарования), если экипировано множество элементов брони, зачарованных на повышение соответствующего навыка:

  • Имея возможность превращения в вампира или оборотня, а также спутника, который не пугается этих форм, при одновременном нажатии кнопки превращения и начала диалога со спутником может возникнуть баг, при котором открывается возможность при зажатой кнопке Shift в меню обмена предметами экипировать персонажем любое количество элементов брони и оружия. Важным моментом является то, что экипировать в этом случае необходимо не только кольца и амулеты, но также и все зачарованные элементы брони, чтобы при смене облика активировались все зачарования. Для возникновения этого бага нужно точно попасть в тайминг, поэтому может сработать не сразу. Также желательно производить превращения в безлюдной местности.
    • К сожалению, при следующем превращении в вампира или оборотня все надетые вещи переместяться в инвентарь и трюк придётся повторять заново.

Баги

  • Если новое название предмета при зачаровании задано на языке отличным от английского, то при улучшении предмета с помощью кузнечного дела он получит некорректное именование — будет сбита кодировка.
  •  360   Амулет гаргульиDG может быть зачарован несмотря на имеющиеся чары. Наложенные эффекты не появляются при просмотре через инвентарь, однако их можно увидеть через меню «Магия» в разделе активных эффектов. В форме вампира-лорда бонус к вызову гаргульи всё ещё будет работать, но наложенные чары не будут.
  •  360   Наложение чар на любой экипированный предмет отметит всё оружие в инвентаре персонажа как зачарованное, даже если на самом деле это не так.
  • Заклинание «Захват душ» не работает с некоторыми видами даэдрического оружия (например, Сияние Рассвета).
  • Некоторые существующие чары не могут быть наложены ни на один предмет или дублируют существующие. Чары «Взгляд Тени», «Сила Тени», «Удар Тени» и «Благоденствие Тени» могут быть изучены при разборке доспехов Линви. «Благословение Мары» изучается разборкой брачного кольца. Известные предметы содержащие дублирующие чары: высасывающее оружие призрачных драугров из Лабиринтиана (Секира-кровосос, Меч-душегуб и Лук – бич мага) и щит Солитьюда.
    •  PC   Одежда с двумя идентичными видами чар будет корректно работать, несмотря на то, что в разделе активных эффектов может отображаться некорректная информация. При использовании одинаково зачарованного оружия в обеих руках будет работать эффект лишь одного из них.
  • Со способностью «Дополнительный эффект», до выбора предмета зачарования можно выбрать чары для оружия и брони одновременно. В качестве предмета наложения чар можно будет выбрать оружие, однако чары брони на нём не дадут никакого эффекта и не будут отображаться в разделе активных эффектов меню Магии.
  • Два предмета одного типа с одинаковыми чарами, но разными названиями, в итоге могут принять одно и тоже имя. Со способностью «Дополнительный эффект», можно предотвратить это, изменив порядок чар на предметах при зачаровании.
  • При выходе из меню зачарования могут возникнуть проблемы с поведением камеры. На ПК это может происходить из-за прокрутки списков колесом мыши: игра по ошибке, в то же время, может настраивать перспективу камеры.
    • Решение: Переключиться на вид от третьего лица и обратно.
  • Чары «Повышение навыка: <школа магии>» не взаимодействуют с чарами оружия одинаково на всех платформах. На ПК оружие всегда тратит заряды при использовании. На PS3 и XBox 360, собрав в общей сложности 100% или больше «Повышения навыка» определённой школы магии, можно снизить затраты зарядов зачарованного оружия до нуля. По факту не известно какая из ситуаций — баг, а какая — правильная механика игры.
  •  PC   Зелья, повышающие навык колдовства и способность этой школы магии «Изгнание в Обливион» могут влиять на чары «Изгнание», усиливая их эффект. Если чары поглощения здоровья/магии/запаса сил наложены вместе с чарами «Изгнание», их эффект тоже усилится.
  •  PS3   Иногда выброшенные предметы, зачарованные самостоятельно, навсегда теряют свои чары.
  •  360   Иногда при зачаровании улучшенного оружия, кузнечное улучшение пропадает из отображения в меню наложения чар, но оно будет на месте при выходе из меню зачарования или посещения меню кузницы. Проблема изредка может проявляться на PC-версии игры.

Примечания

  • Очень удобен для сбора камней Каирн Душ из дополнения The Elder Scrolls V: Dawnguard. Яростные, туманные и костяные люди предоставляют как большое количество легко собираемых душ, так и новые камни в виде трофеев.
  • Пробел или спец-символ (например: !@#$%^&*) перед именем предмета, отсортирует его на верх списка инвентаря.
  • Если у персонажа хорошо развит навык зачарования, стражники могут иногда просить зачаровать их оружие.

См. также

  • Советы по прокачке



Мыслитель

(5517),
на голосовании



7 лет назад

Голосование за лучший ответ

Rainbow Dash

Ученик

(214)


8 лет назад

Покупай зачарованое. Ходи в пещеры где драугры, может быть у лорда какую нибудь найдёшь. И разбирай на пентаграмма душ

Илья АардМыслитель (5517)

8 лет назад

Я спрашиваю про конкретные места. Например, в одном из орчих лагерей по квесту находишь перчатки зачаром на кузнеца.

Даня Гейст

Гуру

(3019)


8 лет назад

Смотри. Есть камни душ, сам видел. Они используются для зачарования предметов и их перезарядки. берешь ненужную вещь с зач. и в пентаграмме душ изучаешь зачаровку, при том предмет уничтожается (так что обдумай), потом выбираешь предмет нужный, и это зачарование накладываешь на доспех/оружие. Навык зачарования качай, чтобы зачаровки сильнее были… (я лично всякие “Топоры владения Вайтран” всегда уничтожал – изучал их зачарования.) В общем главное изучить зачаровку и иметь камни душ. Качай навык и все пучком будет

Зачарование – один из наиболее полезных навыков в Skyrim, который пригодится любому игроку. С помощью наложения чар на броню, аксессуары и оружие вы сможете усилить различные характеристики главного героя, увеличить наносимый им урон, повысить его выживаемость и получить массу интересных бонусов. В этой статье вы найдете подробный гайд по прокачке навыка «Зачарование» в Skyrim с указанием местонахождения учителей и списком уникальных чар в игре.

Содержание:

  • 1. Почему стоит прокачивать «Зачарование»
  • 2. Основные советы по прокачке навыка
  • 3. Самый быстрый способ прокачки «Зачарования» в Skyrim
  • 4. Список книг для повышения навыка «Зачарование»
  • 5. Все учителя навыка «Зачарования»
  • 6. Как усилить эффективность чар в Skyrim
  • 7. Список предметов с уникальными чарами в Skyrim

1. Почему стоит прокачивать «Зачарование»

«Зачарование» является одним из ремесленных навыков, доступных главному герою в Скайриме. Оно позволяет наделить оружие, доспехи и аксессуары (амулеты, кольца) полезными свойствами, например, уроном от стихий или эффектом, позволяющим ходить по воде. Этот навык относится к магическим умениям школы «Восстановление», и по этой причине ускорить его развитие способна активация камня-хранителя Мага.

Прежде чем ответить на вопрос, зачем нужно прокачивать «Зачарование, необходимо сказать о том, что создаваемое игроком снаряжение в разы превосходит большинство элементов экипировки, найденных/полученных в открытом мире. Но если у вас не прокачан навык наложения чар, даже изготавливаемые доспехи не будут обладать ценностью. Ведь помимо базовых параметров они должны иметь полезные чары.

При наличии 100 уровня «Зачарования» и всех открытых перков в ветке навыка вы сможете создавать оружие, которое будет наносить 100 единиц дополнительного урона от стихий или сделает вашего персонажа невосприимчивым к стихийному урону (чары на сопротивление магии). И это далеко не все, на что способно наложение чар в Skyrim.

Именно по этой причине вам нужно задуматься о прокачке «Зачарования» вне зависимости от того, какой билд (сборку) для Довакина вы выбрали. И чем раньше вы вкачаете этот навык, тем лучше.

2. Основные советы по прокачке навыка

Есть четыре способа прокачки «Зачарования»:

  • Наложение чар на любые незачарованные предметы с помощью пентаграммы душ;
  • Снятие чар с зачарованных предметов на Пентаграмме душ. В этом случае предмет-цель уничтожается, но вы получаете в свой арсенал знания, позволяющие использовать полученные чары для зачарования других элементов экипировки;

Обратите внимание! Если вы уже изучили чары, которые есть на предмете-цели, то вы не сможете снять их еще раз. То есть, выучить конкретный тип чар с предметов можно только единожды.

  • Прокачка навыка у тренера;
  • Чтение учебников (книг), которые повышают навык «Зачарование».

Первые два варианта являются основными способами прокачки наложения чар в Skyrim. Чтобы ускорить развитие навыка, зачаровуйте предметы с использованием Великих камней душ. Крохотные, обычные, маленькие камни душ дают очень мало опыта. Но их гораздо легче найти, чем Великие камни души.

Снаряжение, с которого вы снимаете чары, тоже имеет значение для скорости прокачки навыка. Чем сильнее снимаемые вами чары, тем быстрее вы прокачаете «Зачарование».

Если вы ищите методы ускорения прокачки наложения чар, то не забудьте про бонусы от камней-хранителей. Зачарователю следует получить положительный эффект от камня Мага, который находится возле Ривервуда. Он ускоряет развитие навыка «Зачарование» на 20%.

Дополнительно активируйте бонус отдыха. Сон в кровати также положительно влияет на скорость прокачки наложения чар:

  • Сон в собственной постели – +10% к прокачке;
  • Сон в чужой постели – +5% к прокачке;
  • Сон в постели с женой/мужем – +15%.

Эффект сохраняется на протяжении 8 игровых часов.

При наличии DLC Dawnguard игрок может получить предмет Этериевая корона. Этот двемерский артефакт позволяет получить сразу два эффекта от камней. В этом случае вам потребуется активировать камень Любовника и камень Мага. Первый даст +15% к прокачке навыков, а второй, как мы говорили выше, ускорит развитие «Зачарования» на 20%. Итого + 35%.

Найти камень Любовника вы можете в Пределе (северо-восток от Маркарта), а чтобы получить Этериевую корону, придется выполнить квест «Затерявшееся в веках». Задание выдает Катрия – призрак девушки-нордки из двемерских руин Аркнтамз.

Мы рекомендуем прокачивать «Зачарование» одновременно с «Кузнечным делом» – еще одной крайне полезной профессией, с помощью которой можно создавать мощное снаряжение. Изготовив достаточно брони и/или оружия, отправляйтесь к Пентаграмме душ и наложите на них чары. Старайтесь использовать более сильные камни душ, чтобы получить максимум опыта.

Процесс прокачки навыка «Зачарование» выглядит примерно так:

  1. Соберите все положительные эффекты, ускоряющие прокачку наложения чар. Спите в кровати с супругом (или одни, если жены/мужа у вас нет), получите Этериевую корону и активируйте два бонуса – от камня Любовника и камня Мага;
  2. Изготавливайте в кузнице железные кинжалы, пока не откроете перк «Двемерские доспехи» в «Кузнечном деле». Крафтите Двемерские луки до тех пор, пока у вас не закончатся ресурсы. Если вы решили не качать кузнечное дело, то скупите у торговцев в городах Скайрима незачарованное снаряжение;
  3. Отправляйтесь к Пентаграмме душ и начинайте зачаровывать купленное/изготовленное вами снаряжение;
  4. Продайте все зачарованные предметы торговцам. Если у них нет денег, пропустите 48 часов игрового времени, чтобы обновить их инвентарь;
  5. Потратьте вырученные за продажу зачарованных предметов деньги на закупку материалов для крафта или незачарованных доспехов/оружия/украшений. Продолжайте крафтить и зачаровывать предметы по тех пор, пока навык «Зачарования» не достигнет 100 уровня.

Перед тем, как приступить к прокачке наложения чар в Skyrim, убедитесь, что в вашем инвентаре находится много сильных камней душ (Большие, Великие). Их можно найти в подземельях или купить у придворных магов, которые есть в каждом крупном городе. Также камни душ продают члены Коллегии Винтерхолда.

Когда вы насобираете много камней душ, воспользуйтесь заклинанием «Захват душ», чтобы зарядить камни. «Захвату душ» можно обучиться с помощью учебника, который создается в кузнице атронахов или продается у Финиса Гестора в Коллегии Винтерхолда. Если в его ассортименте учебника нет, посетите:

  • Сибиллу Стентор в Синем дворце (Солитьюд);
  • Фалиона в Морфале;
  • Мадену в Белом зале (Данстар);
  • Вайландрию в крепости Миствейл (Рифтен).

Еще один способ зарядки камней душ – использование булавы Молаг Бала. Она имеет чары, которые работают так же, как и «Захват душ». Оружие лежит на алтаре в заброшенном здании на территории Маркарта. Связанный с предметом квест – «Дом ужасов».

4. Список книг для повышения навыка «Зачарование»

Если по какой-то причине вы не можете прокачать последние несколько уровней «Зачарования» (например, закончились деньги/ресурсы/терпение), то воспользуйтесь учебниками, которые дадут вам несколько уровней навыка. В Skyrim есть всего пять книг, которые вам нужны:

Название учебника Где находится Описание
Полный каталог чар для доспехов
  • Дом Фалиона (Морфал)
  • У входа в святилище Мерунеса (Белый берег)
  • Нижний этаж форта Амол (Истмарк)
+1 к зачарованию
Двойная тайна
  • Дом ярла (Винтерхолд)
  • Комната главаря бандитов в Тревской заставе (Рифт)
+1 к зачарованию
Руководство по зачарованию
  • Дом Карлотты Валентии (Вайтран)
    Пещера Хоба (ритуальная комтана)
  • Медовик (Рифтен)
+1 к зачарованию
Полный каталог чар для оружия
  • Белый зал в Данстаре
  • В придорожных руинах возле Фолкрита
+1 к зачарованию
Трагедия в черных тонах
  • Святилище Акатоша на севере от Сумеречной гробницы (Фолкрит)
  • В комнате с пентаграммой душ в Глубинах Илиналты (Фолкрит)
+1 к зачарованию

Помимо перечисленных учебников повысить навык поможет книга под названием «Огма Инфиниум». Она предлагает выбрать один из трех путей, чтобы прокачать принадлежащие ему навыки на +5 уровней.

Название пути Навыки пути
Путь тени
  • Карманные кражи;
  • Красноречие;
  • Легкая броня;
  • Скрытность;
  • Алхимия;
  • Взлом.
Путь магии
  • Тяжелая броня;
  • Одноручное оружие;
  • Стрельба;
  • Двуручное оружие;
  • Блокирование;
  • Кузнечное дело.
Путь силы
  • Иллюзия;
  • Изменение;
  • Колдовство;
  • Восстановление;
  • Разрушение.

Игрокам, которые ставят в приоритет прокачку наложения чар, нужно выбирать путь магии, так как зачарование относится к школе «Восстановление».

Книга «Огма Инфиниум» выдается в качестве награды за завершение задания «За гранью обыденного». Получить его можно у Септимия Сегония – мужчина из пещеры на территории Винтерхолда.

5. Все учителя навыка «Зачарования»

В игре существует три НПС, которые способны прокачать ваше «Зачарование» за деньги (септимы):

  • Нелот – прокачивает до 90 ур. (Мастер). Находится в башне Тель-Митрина на Солстхейме.
  • Сергий Турриан – прокачивает до 75 ур. (Эксперт). Находится в Коллегии Винтерхолда.
  • Хамал – прокачивает до 90 ур. (Мастер). Находится в Храме Дибеллы (Маркарт).

Обратите внимание! Учителя навыков не могут прокачать «Зачарование» выше того уровня, который им доступен. Также в Skyrim отсутствуют учителя наложения чар, прокачивающих на уровне «Адепта».

6. Как усилить эффективность чар в Skyrim

Чтобы сделать наносимые на экипировку чары сильнее, нужно разблокировать соответствующие перки в ветке «Зачарование». Например, перк «Зачарователь» с каждым уровнем повышает силу новых зачарований на 20% вплоть до 100%, а перк «Жизненные чары» на 25% усиливает чары с эффектом на увеличение ХП, магии и запаса сил.

Еще один способ усилить накладываемые на оружие/броню/аксессуары чары – использовать алхимические зелья. Зелье с эффектом повышения навыка: зачарование изготавливается из следующих компонентов:

  • Крыло синей бабочки;
  • Живица сприггана;
  • Усик коруса охотника;
  • Пепел порождения;
  • Коготь ворожеи;
  • Снежные ягоды;
  • Крыло мотылька предка.

А чтобы сделать это зелье более мощным, наденьте на героя элементы экипировки с чарами на повышение навыка: алхимия, когда будете его крафтить.

Альтернативным способом повышения мощности чар является положительный эффект «Искатель волшебства», который добавляет 10% к силе зачарованных предметов и снижает на 10% стоимость чтения заклинаний. Получить его можно после прочтения книги «Черная книга: Болезненный регент», которая находится в Кургане Белого Хребта (на севере Солстхейма).

7. Список предметов с уникальными чарами в Skyrim

Некоторые чары в Скайриме можно получить только путем их снятия с уникальных предметов, после чего те разрушаются. Назвать их самыми лучшими в игре нельзя, но они позволяют получить полезные бонусы, не имеющие достойной альтернативы. Ниже мы перечислим предметы с уникальными чарами, которые могут вам пригодиться во время игры:

  • Стальная секира пылких душ. Чары – «Огненная ловушка душ»: одна из разновидностей эффекта «Захват душ». Позволяет заполнять камни душ и наносить урон противнику от огня. На чары влияет степень прокачки «Колдовства», «Разрушения» и Зачарования»;
  • Топор браконьера. Чары – «Мастерство охотника»: позволяют наносить по 3 единицы дополнительного урона врагам категории «Животные»;
  • Зазубренная кирка. Чары: оружие наносит дополнительный урон от электричества в размере 5 единиц и повышает навыки кузнечного дела. Предмет находится на вершине Глотки Мира (торчит в скале);
  • Лунный стальной меч. Чары – «Магия Тихих Лун»: в период с 21:00 до 5:00 оружие, наделенное этими чарами, наносит дополнительный урон от ожога. Чтобы получить чары, разбирайте оружие из Лагеря Тихих Лун на пентаграмме душ.

Обратите внимание! Чары «Магия Тихих Лун» по умолчанию работают неправильно. Они не наносят столько урона, сколько должны. Эта ошибка устраняется путем установки мода Unofficial Skyrim Patch.

Зачарование в Скайриме: прохождение, секреты, подсказки

  • Описание
  • Как создавать артефакты
  • Как узнать новые чары
  • Камни душ
  • Звезда Азуры
  • Повышение зачарования в «Скайриме»
  • Как быстро прокачать умение

Зачарование – один из самых полезных навыков в «Скайриме». Благодаря этому умению вы создадите мощное оружие, способное справиться даже с сильным противником. К тому же наложение чар поможет сделать непробиваемую броню. Но для этого потребуется изучить и прокачать навык зачарования в «Скайриме».

Зачарование в Скайриме

Описание

Зачарование в «Скайриме» — это навык, позволяющий накладывать магические эффекты на предметы одежды или оружия. Чары могут быть защитного или атакующего свойства, а также повышают другие умения. Причем, чем искусней заклинатель, тем сильнее эффекты, которые он накладывает. К тому же необязательно быть магом, чтобы овладеть зачарованием предметов в «Скайриме». Ведь при должном усердии это искусство подвластно даже воинам.

Skyrim — ЗАЧАРОВАНИЕ до 100 с 1-го уровня!!!( Секреты #289 )

Начали играть в Skyrim, но не знаете, какое оружие стоит добыть, чтобы повысить шанс на успешную.

Пентаграмма душ

Как создавать артефакты

Наложить эффекты можно на любой предмет: от кинжалов и мечей, до ожерелий и колец. Но сделать это не так уж просто, особенно на начальных стадиях игры. Прежде всего, вам потребуется специальный стол под названием «Пентаграмма душ». Это приспособление вы найдете в комнатах магов, например, у придворного волшебника Вайтрана Фарингара. И также подобным устройством можно оборудовать свой дом, конечно, если он у вас есть. Алгоритм работы с «Пентаграммой душ»:

  • Выберете предмет, который хотите улучшить.
  • В разделе «Зачарование», отметьте накладываемый эффект.
  • Выберете камень душ, который будете использовать в процессе. Учтите, что он будет уничтожен.

Далее, нажмите «Создать предмет» и получите желанный артефакт. Казалось бы, все просто, но на начальных стадиях игры вы не знаете ни одного рецепта зачарования. К тому же у вас вряд ли есть заполненный камень душ. О том, как их найти, вы узнаете далее.

В компьютерной игре Skyrim существует несколько способов зарядки камня душ. В статье подробно.

Как узнать новые чары

Чтобы создать артефакт, потребуется узнать рецепт зачарования в«Скайриме», которое вы хотите наложить. Хотите его изучить? Тогда найдите оружие или одежду с наложенным эффектом, и разберите их на «Пентаграмме душ», выбрав раздел «Снять зачарование». После этого рецепт появится в списке доступных.

Зачарованая броня

SKYRIM • СИЛЬНЕЙШИЕ ЗЕЛЬЯ, ЧАРЫ, ОРУЖИЕ И БРОНЯ • ГАЙД ПО КРАФТУ

Тащите к столу все магические предметы, которые найдете в сундуках и тайниках, и разбирайте их, чтобы изучить как можно больше рецептов. Это весьма пригодится вам в дальнейшем. Не переживайте, что придется уничтожить все магические артефакты. Как только вы изучите какой-либо эффект, предметы, на которые он наложен, нельзя будет разобрать в «Пентаграмме душ». И вы сможете им пользоваться, или продать по своему усмотрению.

Камни душ

Эти ценные магические предметы можно найти в случайных локациях, тайниках и сундуках игры. К тому же их продают торговцы. Но для зачарования в «Скайриме» подходят лишь наполненные камни душ. Конечно, их также можно купить у торговцев. Но эта покупка обойдется в приличную сумму.

Поэтому стоит научиться заполнять их самостоятельно.

Камни душ

Для начала овладейте заклинанием «Захват душ». Обучающую книгу можно купить у любого придворного мага. После этого отправляйтесь на поиски существа, которое можно убить. Учтите, что в вашем инвентаре должен быть пустой камень душ. Найдя существо, наложите на него заклинание, после чего убейте.

Его душа попадет в камень, который можно использовать теперь на «Пентаграмме душ».

«Скайрим» – это место для больших возможностей. Это большой открытый мир, в котором можно.

Артефакт заполнится также при убийстве противника оружием, на которое наложен эффект «Захват душ». Но для этого понадобиться найти такой предмет и разобрать его на «Пентаграмме». Экземпляр лука с эффектом вы обнаружите в Башне Валтейм, неподалеку от Вайтрана. И также топор с чарами «Захват душ» получите, если станете таном этого города.

Звезда Азуры

Если вам нравится зачарование в «Скайриме», то для использования и прокачки навыка понадобиться не одна тысяча камней душ. А такое количество весьма захламляет инвентарь. Отличной альтернативой в этом случае станет артефакт «Звезда Азуры». Этот магический предмет, по сути, является бесконечным камнем душ, и его можно использовать неограниченное количество раз. Главное, Wowремя перезаряжайте артефакт.

Чтобы стать обладателем «Звезды», посетите Храм Азуры, спрятавшийся на юге от Винтерхолда. Там вы найдете жрицу, которая выдаст квест на поиск артефакта.

звезда Азуры

Повышение зачарования в «Скайриме»

Чтобы создать по-настоящему мощное оружие или броню, придется серьезно прокачать это умение. Ведь чем выше навык, тем сильней наложенные чары. Умение улучшается при следующих действиях:

  • Разборе предметов на «Пентаграмме душ» и изучении новых чар.
  • Наложении эффектов на оружие или одежду.
  • При перезарядке оружия заполненными камнями душ.

По мере улучшения навыка вам станут доступными способности этой ветки умения. Тратьте на их открытие очки опыта, если хотите, чтобы ваши чары стали мощней.

Учитель зачарования

Как быстро прокачать умение

Повысить навык помогут учителя школы зачарования. В «Скайриме» их всего три:

  • Серьгий Турриан – маг коллегии Витерхолда.
  • Хамал – жрица храма Дибеллы, что в Маркарте.
  • Нелот – маг Тель-Митрина (доступен в дополнении Dragonborn).

К сожалению, учителя повысят ваш навык лишь при достижении и уровня «Эксперт» или «Мастер». За подобные уроки вы выложите немало золота, но затраты быстро окупятся. Ведь вы сможете создавать мощные артефакты и продать их торговцам по более выгодным ценам.

Ищем учебники

Немного повысить навык помогут специальные книги по зачарованию. В «Скайриме» их несколько:

  • Руководство для зачарователей. Экземпляр книги вы найдете в локации Пещера Хоба, в Доме Карлотты Валентии (Вайтран) и в телеге разгромленного каравана беженцев возле горы Антор.
  • Трагедия в черных тонах. Учебник спрятан в святилище Великого Древа, Глубинах Илиналты, Оплоте прыжок Брюсы и Гленморильском ковне.
  • Двойная тайна. Вы найдете по экземпляру книги, если посетите Оплот Змеиный Утес, Тревскую заставу, Лабораторию Консельмо, святилище Стендарра.
  • Каталог чар для оружия. Учебники лежат в Белом зале Данстара, Придорожных руинах, Черном проходе.
  • Каталох чар для доспехов. Эти книги спрятаны в святилище Мерунеса Дагона, шахте «Горячий пар», доме Фалиона, и форте Амол.

Каждый из подобных учебников повысит ваш навык на один уровень, что будет весьма полезно. Поэтому не ленитесь их искать.

Моментальная прокачка

Если нет желания тратить время и деньги на улучшение зачарование в «Скайриме», то повысить навык помогут консольные команды. Конечно, этот способ не вполне честен и легален, но и он заслуживает внимания. Для начала установите английский язык по умолчанию. После этого запустите игровую консоль, нажав на клавишу «~». В открывшемся поле пропишите такую строку: advskill Enchanting 100.

Навык зачарования мгновенно поднимется до максимального значения.

Лучшие эффекты

При помощи читов также можно получить уже зачарованные предметы. Для этого откройте консоль клавишей «~». Пропишите в открывшейся строке следующую комбинацию: PlayerEnchantObject (ID предмета)(ID зачарований). В «Скайриме» вам пригодятся такие эффекты:

  • Выгодные цены — 0007A104.
  • Улучшение навыка скрытности — 0007A103.
  • Повышение урона одноручным оружием — 0007A0FF.
  • Восстановление магии — 0007A0FD.
  • Увеличение переносимого веса — 0007A0F4.
  • Захват душ — 000F5D24.
  • Урон огнем — 0004605A.
  • Паралич противника — 000ACBB6.

К примеру, вы хотите получить стальной меч с эффектом «Захват душ». Пропишите в консоли такую строку: PlayerEnchantObject 00013989 000F5D24. После этого, предмет появится в вашем инвентаре. Чтобы овладеть этим эффектом и накладывать его впоследствии на другое оружие, разберите меч на «Пентаграмме душ».

Комната зачарователя

Моды на зачарование в «Скайриме»

Если вас не устраивает, как работает этот навык в официальное игре, то скачайте и установите плагин Enchanting Awakened. Благодаря этой модификации в зачаровании появятся новые стили — «Жизнь», «Хаос» и «Эфес», а также уникальные эффекты. К тому же вы будете получать больше опыта при ловле душ существ, а со временем разблокируете специальные перки, которые сделают процесс более интересным и увлекательным.

Устали постоянно перезаряжать любимый меч или лук? Установите мод «Бесконечный заряд в оружии» и вы навсегда забудете об этой проблеме. Фанатам уникальных эффектов, которые нельзя снять в официальной игре, понравится плагин «Снятие зачарований с артефактов». После установки модификации разобрать на «Пентаграмме душ» «Бич драконов» или «Лук Ануриеля» не станет проблемой.

В общем, вы всегда найдете дополнение, которые разнообразит это умение в игре. Но прежде чем скачивать и устанавливать подобный контент, почитайте комментарии от пользователей и не забудьте проверить плагин антивирусом. Иначе, вместе увлекательных приключений на просторах «Скайрима» вас ждут проблемы с системой.

Skyrim ID зачарований: прохождение игры, секреты, советы

ID зачарований в Skyrim нужны для того, чтобы геймер мог накладывать всевозможные эффекты на экипировку. В противном случае придется изучать каждую чару отдельно. Но также игроку нужны и зелья. Для чего это нужно, пойдет речь в статье.

Алхимия (Skyrim): рецепты приготовления зелий, прокачка, эффекты ингредиентов

Сварить смертельный яд, стать невидимым, создать исцеляющее зелье – все это и многое другое позволит навык «Алхимия». Skyrim включает в себя немало различных умений, но за этим развлечением вы явно проведете не один час. О том, как прокачать этот .

Учителя зачарования в Скайриме: что дают, где найти?

Многим современным игрокам известна линейка игр The Elder Scrolls. Ее пятая часть получила колоссальный успех. «Скайрим» до сих пор привлекает игроков своими возможностями, например, в области прокачки разнообразных скиллов. Сегодня мы .

Скайрим: советы и секреты прохождения

Игра «Скайрим» вышла еще в 2011 году и с тех пор обросла большим количеством дополнений и модов. В последней версии игры была добавлена сложность «легендарного» уровня, и для некоторых игроков она стала настоящим испытанием. Но .

Знаете ли вы кому отдать Звезду Азуры в Скайриме - описание квеста и советы

«Звезда Азуры» — итем, который встречается в игровом мире Skyrim. Этот предмет можно получить в ходе выполнения одноименного задания. Как сделать соответствующий квест? Кому лучше отдавать «Звезду Азуры» в том или ином случае?

Камни душ в «Скайриме» помогают пополнять энергию зачарованных предметов. В данной статье будет рассказано о том, как наполнить и использовать упомянутый итем.

Узнаем как заполнить камень душ в Скайриме: полезные советы и инструкции

Начали играть в Skyrim, но не знаете, какое оружие стоит добыть, чтобы повысить шанс на успешную прокачку персонажа? В этой статье вы найдёте информацию об оружии Skyrim: его видах, способах заполучить самые лучшие экземпляры, а также о модах на оружие.

Skyrim: оружие. Лучшее оружие в игре Skyrim

В компьютерной игре Skyrim существует несколько способов зарядки камня душ. В статье подробно изложено, что для этого понадобится сделать.

Узнаем как зарядить камень души в Skyrim

«Скайрим» – это место для больших возможностей. Это большой открытый мир, в котором можно выполнять множество квестов, основных и второстепенных, построить дом и обзавестись семьей, стать лучшим магом, бардом, воров и ассасином. Вы можете убивать драконов, троллей, драугров, фалмеров, обортней и вампиров. Также для игры существует множество различных модов, что еще больше расширяет потенциал и возможности игры.

Скайрим: коды на магию, навыки и выполнения команд

Пятая часть культовой саги о похождениях в вымышленном мире Нирн дает огромное множество способов уничтожения врагов. Однин из самых зрелищных из них — овладение мастерством магии школы разрушения. С помощью трех доступных стихий можно истребить все живое.

Источник: autogear.ru

Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – энчантинг

Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – энчантинг

Энчантинг или искусство зачаровывать вещи – это один из 18 скиллов игры и по совместительству крафтерская профессия для Магов. Хотя огромным достоинством Скайрима является то, что маг может быть и кузнецом. Однако об этом в другой раз.

Чтобы энчантить вещи, сначала необходимо снять существующий энчантинг, для этого используется Аркан Энчантер – специальный столик. Найти их не так уж сложно. Обычно они есть там, где есть маги.
Далее вам необходим сам Энчант – то есть тот эффект, который будет проявляться на вещах, оружии. Для изучения энчантов нужно просто разэнчантивать вещи, на том же столике – так вы будете изучать новые способности.
Кроме этого у вас должен быть камень души – Soul Gem. Они разделяются по типам. Есть более слабые, есть очень сильные – от этого зависит мощность, количество урона и зарядов – если энчант на оружие.

Камень Души можно купить или сделать самому. Для этого вам нужен пустой камень и спелл Soul Trap. Наносим урон врагу той или иной сложности и добиваем спеллом Ловушка Души (Soul Trap), это наполнит камень душой в зависимости от мощности врага.

Теперь снова используем Аракн Энчантер.

  • Сначала выбираем вещь которую хотите энчантить в разделе Вещи (Item)
  • Далее выбираем раздел Энчант (Enchantment)
  • Тут отмечаем эффект который хотите добавить
  • Выбираем камень души в разделе Soul Gem
  • Под вещью открывается дополнительное окно где можно корректировать урон и количество зарядов
  • Количество зарядов – это то, сколько раз сработает эффект. Касается энчантов оружия
  • Двигайте ползунок чтобы получить необходимое для вас количество урона и зарядов
  • Нажмите Ok
  • Энчант готов

Список всех энчантов

  • Поглотить Здоровье (Absorb Health) — Оружие
  • Поглотить Ману (Absorb Magicka) — Оружие
  • Поглотить Стамину (Absorb Stamina) — Оружие
  • Страх (Fear) — Оружие
  • Огненный Урон (Fire Damage) — Оружие
  • Улучшить Алхимию (Fortify Alchemy)
  • Улучшить Изменение (Fortify Alteration) — Броня, Шлем
  • Улучшить Изменение и восстановление маны (Fortify Alteration Magicka Regen)
  • Улучшить Разрушение (Fortify Destruction) — Шлем, Броня
  • Повысить Здоровье (Fortify Health) — Ожерелья, Кольца
  • Улучшить Иллюзию (Fortify Illusion) — Шлем, Броня
  • Улучшить Иллюзию и регенерацию маны(Fortify Illusion Magicka Regen) — Шлем, Броня
  • Улучшить Кузнечное дело (Fortify Smithing)
  • Улучшить Подкрадывание (Fortify Sneak) — Ботинки
  • Повысить Стамину (Fortify Stamina) — Ботинки
  • Улучшить регенерацию Стамины(Fortify Stamina Regen) — Ботинки
  • Улучшить Двуручное оружие (Fortify Two-Handed) — Шлем, Броня
  • Ледяной Урон (Frost Damage) — Оружие
  • Урон Маны(Magicka Damage) — Оружие
  • Сопротивляемость огню (Resist Fire) — Амулеты
  • Сопротивляемость Холоду(Resist Frost) — Амулеты
  • Сопротивляемость Магии(Resist Magic) — Щиты, Кольца
  • Сопротивляемость Шоку (Resist Shock) — Амулеты
  • Урон Шоком (Shock Damage) — Оружие
  • Урон Стамине (Stamina Damage) — Оружие
  • Ловушка Души(Soul Trap) — Оружие
  • Обернуть мертвого(Turn Undead) — Оружие
  • Лунар (Lunar) (Ранит цель если на небе есть луна) — Оружие

Перки – требования и описание

Сжиматель Души (Soul Squeezer)

  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – готовимся к игре
  • Баги, зависания и вылеты The Elder Scrolls V: Skyrim – решения
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – билды персонажей
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – скиллы и перки. Магия
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – как вступить в Темное Братство
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – как выйти замуж/женится
  • Коды The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – книги скиллов
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – книги скиллов, часть 2
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – вступление в гильдии
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – местонахождение руды
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – кузнечное дело
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – однопартийцы
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – настройки графики
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – карты сокровищ
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – охота на драконов
  • Гайд The Elder Scrolls V: Skyrim – энчантинг
  • Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim – Часть 1, Хелген
  • Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim – Часть 2, Первое слово Силы
  • Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim – Часть 3, Речь Дракона
  • Прохождение The Elder Scrolls V: Skyrim – Часть 4, Смерть Дракона

Источник: shazoo.ru

TES V. Kpафт и зачарование

Фото

  • Модератор
    • Откуда: Moscow

    Крафт, зачарование, приготовление пищи.

    #2 DreаmTeam

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 12:55

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Оттуда.

    :wacko:

    Я так и не понял, сколько же навыка кузни мне нужно, чтоб соловьиный лук заточить? Сам навык 100, ещё +58% с кольцами и амулетами. И всё равно лук только до «эпического» точится.

    #3 Квинт

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 14:40

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Томский район

    :wacko:

    Я так и не понял, сколько же навыка кузни мне нужно, чтоб соловьиный лук заточить? Сам навык 100, ещё +58% с кольцами и амулетами. И всё равно лук только до «эпического» точится.

    Так он вроде выше и не точится.

    #4 Surmiser

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 14:54

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Russian Federation, Nizhny Novgorod

    :wacko:

    Я так и не понял, сколько же навыка кузни мне нужно, чтоб соловьиный лук заточить? Сам навык 100, ещё +58% с кольцами и амулетами. И всё равно лук только до «эпического» точится.

    +58% — это мало с точки зрения механики Скурима. Максимум существенно больше — +137% кажется.

    #5 DreаmTeam

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 15:28

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Оттуда.

    +58% — это мало с точки зрения механики Скурима. Максимум существенно больше — +137% кажется.

    Понятно. Значит придётся всё-таки добивать зачарование. Пока больше, чем на +8% зачаровывать не могу. А зелья почему-то слишком быстро вычихаются. Пока найду в инвентаре, что бы заточить, так оно уже и кончилось. )

    #6 Surmiser

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 18:21

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Russian Federation, Nizhny Novgorod

    Понятно. Значит придётся всё-таки добивать зачарование. Пока больше, чем на +8% зачаровывать не могу. А зелья почему-то слишком быстро вычихаются. Пока найду в инвентаре, что бы заточить, так оно уже и кончилось. )

    :D

    Так выкиньте все из инвентаря, оставьте только нужное. Зачаруете — обратно все подберете. Чай вы ж у себя дома чаруете (в Медовике, поди ), никто не покусится на ваше имущество)

    #7 DreаmTeam

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 19:31

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Оттуда.

    :D

    Так выкиньте все из инвентаря, оставьте только нужное. Зачаруете — обратно все подберете. Чай вы ж у себя дома чаруете (в Медовике, поди ), никто не покусится на ваше имущество)

    :)

    Я вас не совсем понял. Если я всё выкину — навык увеличится?
    Нудное это дело — качать зачарование. Одно разачарование. Об алхимии вааще малчу.

    #8 Surmiser

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 20:55

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Russian Federation, Nizhny Novgorod

    Да нет, я имел ввиду — если вы долго ищете в инвентаре вещь на зачарование, и у вас выветривается зелье — выкиньте все лишнее из инвентаря, чтобы долго не искать)

    #9 DreаmTeam

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 20:58

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Оттуда.

    DreаmTeam

    Да нет, я имел ввиду — если вы долго ищете в инвентаре вещь на зачарование, и у вас выветривается зелье — выкиньте все лишнее из инвентаря, чтобы долго не искать)

    :D

    Боюсь, что это не про меня. Мне полдня придётся выкладывать, а потом полдня снова вкладывать. Хотя идея неплоха. Надо бы и правда перед выпиванием зелий инвентарь слегка облегчить. )

    #10 Surmiser

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 21:10

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Russian Federation, Nizhny Novgorod

    Ну надо же, а я наоборот — фанат пустого инвентаря)

    #11 DreаmTeam

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 21:15

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Оттуда.

    DreаmTeam

    Ну надо же, а я наоборот — фанат пустого инвентаря)

    :D

    У меня перегруз — понятие перманентное.

    #12 Орсиваль

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 21:54

  • Участник
  • ФишкаФишка
    • Откуда: Limbus

    :D

    У меня перегруз — понятие перманентное.

    :wacko:

    Лучше уж так, чем как я однажды. Уже настолько загрузился в пещере, что пришлось ввести ОМГ «TGM» и пилить в только что купленный и достроенный дом рядом с Фолкритом. Уже не говоря о том, что при переезде из Вайтрана, Маркарта и Рифтена это был сущий кошмар. Выпотрошить все сундуки, мешочки и бочки

    Вопрос по приготовлению пищи. Стоит оно того или нет? Появляются какие-то новые рецепты или только те, что сразу видны в списке?

    #13 DreаmTeam

    Опубликовано 07 Декабрь 2012 — 22:04

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Оттуда.

    :wacko:

    Лучше уж так, чем как я однажды. Уже настолько загрузился в пещере, что пришлось ввести ОМГ «TGM» и пилить в только что купленный и достроенный дом рядом с Фолкритом. Уже не говоря о том, что при переезде из Вайтрана, Маркарта и Рифтена это был сущий кошмар. Выпотрошить все сундуки, мешочки и бочки

    :D

    Да, у меня любой переезд тоже бы неделю занял.

    Вопрос по приготовлению пищи. Стоит оно того или нет? Появляются какие-то новые рецепты или только те, что сразу видны в списке?

    ;)

    Не, вроде рецептуры еды отдельно не водится. Я вообще ничего такого не встречал. А насчёт того, стоит ли её ваять, так еда разная бывает. Присмотрись к похлёбкам и супам. У некоторых очень неплохие эффекты регенерации имеются.

    #14 redsnapper

    Опубликовано 08 Декабрь 2012 — 01:19

    redsnapper

  • Завсегдатай
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
    • Откуда: Рязань

    Итак, краткий ликбез — как же нам сделать сделать себе вундервафлю под 600 урона, дабы всякие драконы-великаны рыдали от нас кровавыми слезами, даже на мастер-сложности. Перво наперво необходимо раздраконить крафтовые навыки до 100 и правильно раскидать перки. Мой билд (81lvl):

    -Кузнечное дело — железные кинжалы, кожаные наручи, если установлен Heartfire — гвозди. Качается очень быстро.

    -Зачарование — делаем себе запасную железку с эффектом «захват душ» на 1-2 сек., скупаем пустые камни душ у торговцев (т.к. они значительно дешевле), и идём на охоту. Зачаровывать можно те же кинжалы и наручи на которых качаем кузнечное дело. По ходу прохождения так же прокачивается довольно таки бодро.

    -Алхимия — мешать всё что мешается. Самые дорогие комбинации: невидимость, регенерация запаса сил, регенерация магии, регенерация здоровья, замедление, паралич, повреждение регенерации запаса сил и повреждение регенерации магии. Ингредиенты можно посмотреть в каком-нибудь калькуляторе алхимии — http://skyrim.melian. imAlchemyWizard например.

    1. Сперва надо сделать промежуточный сет на алхимию. Понадобятся любые шапка, перчатки, кольцо, амулет, 4 заполненных великих/чёрных камней душ. Должно получится 4 вещи на +25% к алхимии.

    2. Далее надеваем это дело и делаем 5 зелий на зачарование (хотя если у вас ловкие пальцы и вы спокойно успеваете наложить чарки на 2 вещи за 30 сек., то можно обойтись и тремя). Необходимые ингредиенты — живица сприггана (только у торговцев), коготь ворожеи (опасно, твари серьёзные), крыло синей бабочки (на равнинах около Вайтрана летают стаями), снежные ягоды (около Виндхельма на фермах россыпью), усик коруса-охотника (надо лезть к фалмерам) — мешаем любые два. В результате должны получится зелья на +30% к зачарованию.

    3. Делаем основной крафтовый сет. Понадобятся любые шапка, одежда, перчатки, кольцо, амулет и 5 великих/чёрных камней душ. На голову чаруем алхимию, на тело — кузнечное дело, на руки, кольцо и амулет — двойную алх.+куз., предварительно пьём приготовленные в п.2 бульки. В результате получаем комплект +29×4=116% к кузнечному делу и алхимии.

    4. Выбираем собственно орудие убийства (на данный момент самое сильное по базовому урону — это оружие из драконей кости или улучшенный двемерский арбалет, если не дружим с кровососами). Надеваем сделанный в п.3 комплект и варим 2 зелья — на зачарование (см. выше, должно получится +32%) и на кузнечное дело (живица сприггана, светящийся гриб, лютый гриб, клык саблезуба — +130%).

    5. Пьём бульку на зачарование и чаруем железку на двойной урон (огонь+лёд, лёд+молния или молния+огонь) — должно выйти +2×36 стихийного урона.

    6. Далее бежим в кузню, пьём зелье на кузнечное дело и затачиваем.

    Вот результат (навык владения 100, взято 5 перков на усиление урона, никаких вещей не надето):

    screenshot14.jpg

    Далее накладываем зачарование на усиление урона одноручного оружия. Можно наложить на 4 вещи (перчатки, сапоги, кольцо и амулет) — +4×47=188%

    Собственно вот, теперь ваш герой будет драться очень-очень больно:

    Источник: riotpixels.com

    Навык зачарования в Скайриме позволяет всячески улучшать простые вещи, наделяя их магическими эффектами. Профессия зачарования позволяет, например, придать дополнительные повреждения холодом вашему мечу или повесить повышение регенерации здоровья на броню.

    Как зачаровать предмет

    Зачаровать предмет можно на специальном магическом алтаре зачарования, который можно найти во всех крупных городах, а также поставить в одном из ваших домов в Скайриме. Он выглядит вот так:

    Алтарь зачарования

    Затем, чтобы магически улучшить предмет, для начала нам нужен сам рецепт зачарования, если можно так выразиться. Для его получения нужно на этом алтаре разрушить любой предмет с этим эффектом.

    То есть, если мы хотим, чтобы наша броня усиливала удары одноручным оружием, то сначала нам нужно разрушить, например, кольцо с этим зачарованием.

    Разрушение предмета

    На экране разрушения предметов серым затемнены те эффекты, которые у вас уже есть, белым выделены те, которые можно разрушить и получить рецепт.

    Затем нам надо выбрать предмет и нужное нам зачарование. Следует учитывать, что не каждый тип оружия или брони подходит для каждого зачарования. Например, дополнительными магическими повреждениями можно зачаровать только оружие, а усилить силу выстрелов из лука можно на шлеме и так далее.

    Рекомендую сначала выбрать нужное зачарование и затем уже сам предмет, потому что неподходящие вещи будут затемнены и сразу станет ясно на какой тип брони или оружия можно повесить энчант.

    В TES 5: Skyrim процесс зачарования оружия и брони отличается друг от друга.

    Зачарование оружия

    Разберем процесс зачарования оружия подробнее.

    Зачарование оружия

    Зачарованное оружие усиливает атаки не постоянно, так как присутствует ограничение в виде зарядов [1]. Их максимальное количество зависит от используемого камня душ и силы зачарования [2], каждый из этих параметров можно регулировать.

    В данном случае с силой зачарования 9: максимальное количество зарядов, при использовании самого большого камня душ в вашем распоряжении, составит 99. Чем больше сила зачарования, тем меньше максимальное количество зарядов и, соответственно, наоборот.

    Заряды расходуются, как можно догадаться, на удары. Один удар – один заряд. Но что делать, когда заряды кончаются? Не стоит переживать, зачарованное оружие можно перезаряжать, для этого даже не нужен алтарь зачарования, достаточно иметь с собой заполненный камень душ.

    Надо лишь открыть ваш инвентарь, выбрать необходимое зачарованное оружие и нажать кнопочку “T”.

    Перезарядка зачарованного оружия

    После чего выбираем камень душ [1] и с помощью него перезаряжаем наше оружие. Необязательно использовать самый большой камень душ, более мелкие просто добавят немного зарядов, что показано по заполнению шкалы [2].

    Важно следить, чтобы не использовать более крупный камень для перезарядки, так как при этом вы просто по большей части израсходуете его вхолостую.

    Поэтому рекомендую изначально при зачаровании использовать самый большой камень душ, дабы оружие можно было перезаряжать любым другим, без потери зарядов.

    Таким образом, прецесс зачарования (Enchanting) происходит так: сначала разрушаем предмет с нужным нам зачарованием, затем выбираем его из списка, берем самый большой камень душ, и затем уже накладываем это магическое улучшение на броню или оружие.

    Список зачарований для оружия

    Список зачарований на оружие:

    • Доблестный охотник (Huntsman’s Prowess) – при ударе наносит дополнительные повреждения животным.
    • Ловушка душ (Soul Trap) – если цель умирает в течении определенного времени после удара, то вы поглощаете ее душу в камень душ.
    • Огненная ловушка душ (Fiery Soul Trap) – если цель умирает в течении определенного времени после удара, то вы поглощаете ее душу в камень душ. Также наносит фиксированное повреждение огнем. Очень редкое зачарование.
    • Отпугивание нежити (Turn Undead) – нежить ниже определенного уровня убегает от вас в страхе на фиксированное время.
    • Паралич (Paralyze) – шанс при ударе парализовать цель на определенное время.
    • Поглощение запаса сил (Absorb Stamina) –  при ударе вытягивает из цели фиксированное количество запаса сил и передает его вам.
    • Поглощение здоровья (Absorb Health) – при ударе вытягивает из цели фиксированное количество здоровья и передает его вам.
    • Поглощение магии (Absorb Magicka) – при ударе вытягивает из цели фиксированное количество магии и передает его вам.
    • Изгнание (Banish) – призванные дэйдра ниже определенного уровня при ударе изгоняются из этого мира. Оружие с этим зачарованием стоит дорого, так что это отличный способ как следует заработать, штампуя дешевое оружие с изгнанием. Очень редкое зачарование.
    • Страх (Fear) – существа ниже определенного уровня убегают от вас в страхе на фиксированное время.
    • Тихая луна (Silent Moon) – ночью, когда светит луна, наносит фиксированное повреждение цели. Найти оружие с этим зачарованием можно в Лагере тихих лун (Silent Moons Camp) к северо-западу от Вайтрана (Whiterun).
    • Урон запасу сил (Stamina Damage) – при ударе наносит вашей цели фиксированное повреждение запасу сил.
    • Урон магией (Magicka Damage) – при ударе наносит цели фиксированное повреждение магией.
    • Урон огнем (Fire Damage) – при ударе наносит цели фиксированное повреждение огнем и поджигает ее. Пока цель горит, она получает дополнительные повреждения.
    • Урон холодом (Frost Damage) – при ударе наносит цели фиксированное повреждение холодом (здоровью и запасу сил).
    • Урон электричеством (Shock Damage) – при ударе наносит цели фиксированное повреждение электричеством, плюс дополнительно половину от него магией.

    Зачарование брони

    В отличии от оружия, зачарование брони накладывается раз и навсегда, там никаких зарядов нет. Однако, на силу зачарования напрямую влияет размер камня душ.

    К тому же не каждое зачарование подходит для каждого вида обмундирования.

    Список зачарований для брони

    Список зачарования на броню и ювелирку с указанием подходящих типов вещей для каждого из них:

    • Водное дыхание (Waterbreathing) [шлем, амулет, кольцо] – позволяет дышать под водой.
    • Звукопоглощение (Muffle) [сапоги] – бесшумное передвижение.
    • Повышение запаса сил (Fortify Stamina) [броня, ботинки, амулет, кольцо] – увеличивает максимальное значение запаса сил.
    • Повышение здоровья (Fortify Health) [щит, броня, амулет, кольцо] – увеличивает максимальное значение здоровья.
    • Повышение магии (Fortify Magicka) [шлем, перчатки, амулет, кольцо] – увеличивает максимальное значение магии.
    • Повышение искусства торговли (Fortify Barter) [амулет] – делает цены у торговцев выгоднее для вас.
    • Повышение навыка: алхимия (Fortify Alchemy) [шлем, перчатки, амулет, кольцо] – увеличивает силу создаваемых зелий и ядов.
    • Повышение навыка: блокирование (Fortify Block) [щит, перчатки, амулет, кольцо] – увеличивает количество поглощаемого урона при блоке.
    • Повышение навыка: взлом (Fortify Lockpicking) [шлем, перчатки, амулет, кольцо] – облегчает взлом замков.
    • Повышение навыка: восстановление (Fortify Restoration) [шлем, броня, амулет, кольцо] – уменьшает стоимость заклинаний школы восстановления.
    • Повышение навыка: восстановление и регенерация магии (Fortify Restoration & Magicka Regeneration) [броня] – уменьшает стоимость заклинаний школы восстановления и повышает регенерацию магии.
    • Повышение навыка: двуручное оружие (Fortify Two-Handed) [перчатки, сапоги, амулет, кольцо] – увеличивает урон двуручным оружием.
    • Повышение навыка: изменение (Fortify Alteration) [шлем, броня, амулет, кольцо] – уменьшает стоимость заклинаний школы изменения.
    • Повышение навыка: изменение и регенерация магии (Fortify Alteration & Magicka Regeneration) [броня] – уменьшает стоимость заклинаний школы изменения и повышает регенерацию магии.
    • Повышение навыка: иллюзия (Fortify Illusion) [шлем, броня, амулет, кольцо] – уменьшает стоимость заклинаний школы иллюзий.
    • Повышение навыка: иллюзия и регенерация магии (Fortify Illusion & Magicka Regeneration) [броня] – уменьшает стоимость заклинаний школы иллюзий и повышает регенерацию магии.
    • Повышение навыка: карманные кражи (Fortify Pickpocket) [перчатки, сапоги, амулет, кольцо] – увеличивает шанс успешной кражи.
    • Повышение навыка: колдовство (Fortify Conjuration) [шлем, броня, амулет, кольцо] – уменьшает стоимость заклинаний школы колдовства.
    • Повышение навыка: колдовство и регенерация магии (Fortify Conjuration & Magicka Regeneration) [броня] – уменьшает стоимость заклинаний школы колдовства и повышает регенерацию магии.
    • Повышение навыка: кузнечное дело (Fortify Smithing) [броня, перчатки, амулет, кольцо] – увеличивает силу создаваемых брони и оружия, а также их улучшений.
    • Повышение навыка: легкая броня (Fortify Light Armor) [броня, перчатки, амулет, кольцо] – увеличивает навык легкой брони.
    • Повышение навыка: одноручное оружие (Fortify One-Handed) [перчатки, сапоги, амулет, кольцо] – увеличивает урон одноручным оружием.
    • Повышение навыка: разрушение (Fortify Destruction) [шлем, броня, амулет, кольцо] – уменьшает стоимость заклинаний школы разрушения.
    • Повышение навыка: разрушение и регенерация магии (Fortify Destruction & Magicka Regeneration) [броня] – уменьшает стоимость заклинаний школы разрушения и повышает регенерацию магии.
    • Повышение навыка: скрытность (Fortify Sneak) [перчатки, сапоги, амулет, кольцо] – увеличивает шанс быть незамеченным.
    • Повышение навыка: стрельба (Fortify Archery) [шлем, перчатки, амулет, кольцо] – увеличивает урон из лука.
    • Повышение навыка: тяжелая броня (Fortify Heavy Armor) [броня, перчатки, амулет, кольцо] – увеличивает навык тяжелой брони.
    • Повышение переносимого веса (Fortify Carry Weight) [перчатки, сапоги, амулет, кольцо] – увеличивает максимальный переносимый вес.
    • Повышение рукопашного боя (Fortify Unarmed) [перчатки, кольцо] – увеличивает урон в рукопашную.
    • Регенерация запаса сил (Fortify Stamina Regeneration) [броня, сапоги, амулет] – увеличивает скорость регенерации запаса сил.
    • Регенерация здоровья (Fortify Health Regeneration) [броня, кольцо, амулет] – увеличивает скорость регенерации здоровья.
    • Регенерация магии (Fortify Magicka Regeneration) [шлем, броня, кольцо] – увеличивает скорость регенерации магии.
    • Сопротивление болезням (Resist Disease) [броня, щит, амулет, кольцо] – увеличивает сопротивление болезням.
    • Сопротивление магии (Resist Magic) [щит, амулет, кольцо] – увеличивает сопротивление всей магии.
    • Сопротивление огню (Resist Fire) [сапоги, щит, амулет, кольцо] – увеличивает сопротивление огню.
    • Сопротивление холоду (Resist Frost) [сапоги, щит, амулет, кольцо] – увеличивает сопротивление холоду.
    • Сопротивление электричеству (Resist Shock) [сапоги, щит, амулет, кольцо] – увеличивает сопротивление электричеству.
    • Сопротивление яду (Resist Poison) [броня, щит, амулет, кольцо] – увеличивает сопротивление ядам.

    Переименовать предмет

    Перед завершением процесса зачарования можно переименовать получившийся предмет, нажав кнопку “F”, дабы в последствии не путать с простыми вещами.

    Как повысить навык зачарования

    Для временного повышения навыка зачарования удобно использовать зелье зачарования. Вот список ингредиентов для зелья зачарования.

    Выпить эликсир нужно прямо перед тем, как зачаровать предмет.

    Как прокачать зачарование до 100

    Чтобы прокачать зачарование до 100 понадобится много дешевых предметов и камней душ. Самое главное, что нужно понять – количество получаемого опыта для навыка зачарования зависит от размера используемого камня души, а не от эффекта зачарования.

    Получение Звезды Азуры (многоразовый камень души) и булавы Молаг Бала (заполняет пустой камень души) сильно облегчит процесс прокачки.

    Простой и быстрый способ

    Чтобы быстро прокачать зачарование:

    1. Закупаемся большим количеством дешевых предметов.
    2. Заполняем такое же количество камней душ.
    3. Накладываем любое зачарование на предмет.
    4. Разрушаем предмет на алтаре.

    Если не хватает денег, то вместо разрушения предмета, его можно продавать, так как цена предмета возрастает в результате зачарования.

    С использованием кузнечного дела

    1. Делаем большое количеств колец из руды (трансмутацией можно ее превратить в серебряную и золотую).
    2. Заполняем такое же количество камней душ.
    3. Накладываем любое зачарование на кольцо.
    4. Продаем кольцо.
    5. Покупаем еще руды.

    И так по кругу. Помимо зачарования, вы также прокачаете кузнечное дело и красноречие.

    Перезарядка оружия

    Перезарядка зачарованного оружия (кнопка “T”) также повышает навык. Для перезарядки нужен заполненный камень душ, его размер влияет на количество зарядов.

    Другие статьи по игре:

    Добавить комментарий