Примечание: Чтобы быстро найти нужный квест, нажмите ctrl+F
или F3
и начните вводить название квеста.
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Акт I | |||
На свободу! | Unbound | MQ101 | 30, 50, 60, 65, 70, 75, 100, 150, 180, 900 |
Перед бурей | Before the Storm | MQ102 | 10, 20, 30, 100, 110, 160 |
Ветреный пик | Bleak Falls Barrow | MQ103 | 10, 50, 80, 190 |
Дракон в небе | Dragon Rising | MQ104 | 5, 10, 13, 15, 20, 30, 40, 50, 80, 90, 160 |
Путь Голоса | The Way of the Voice | MQ105 | 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 70, 160 |
Рог Юргена | The Horn of Jurgen Windcaller | MQ105Ustengrav | 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60 |
Акт II | |||
Клинок во тьме | A Blade in the Dark | MQ106 | 10, 20, 30, 40, 50, 150, 200 |
Дипломатическая неприкосновенность | Diplomatic Immunity | MQ201 | 5, 10, 20, 30, 40, 50, 55, 60, 70, 80, 90, 100, 140, 210, 250, 255 |
Крыса, загнанная в угол | A Cornered Rat | MQ202 | 10, 20, 30, 40, 50, 150, 180 |
Стена Алдуина | Alduins Wall | MQ203 | 10, 20, 30, 40, 60, 280 |
Глотка Мира | The Throat of the World | MQ204 | 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 200 |
Древнее знание | Elder Knowledge | MQ205 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 80, 100 |
Проклятие Алдуина | Alduins Bane | MQ206 | 10, 20, 30, 100, 220 |
Акт III | |||
Падший | The Fallen | MQ301 | 10, 11, 12, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 70, 200, 220 |
Партурнакс | Paarthurnax | MQPaarthurnax | 10, 15, 20, 30, 50, 100, 150 |
Бесконечная пора | Season Unending | MQ302 | 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 300, 310, 350 |
Дом Пожирателя мира | The World-Eaters Eyrie | MQ303 | 10, 20, 30, 40, 100, 300 |
Совнгард | Sovngarde | MQ304 | 10, 20, 30, 50, 200 |
Драконоборец | Dragonslayer | MQ305 | 10, 20, 120, 220 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вступление в ряды Братьев Бури | Joining the Stormcloaks | CW01B | 0, 1, 100, 150, 160, 200, 999 |
Зубчатая корона | The Jagged Crown | CW02B | 10, 20, 30, 40, 50, 80, 200 |
Сообщение для Вайтрана | Message to Whiterun | CW03 | 10, 16, 20, 50, 100, 150, 210, 225, 240, 255 |
Битва при Вайтране | Battle for Whiterun | CWSiegeObj | 1, 1000, 1005, 1015, 1020, 1030, 1050, 1060, 1070, 1080, 1200, 1210, 8999, 9000, 9999 |
Освобождение Скайрима | |||
Освобождение Скайрима | Liberation of Skyrim | CWObj | 1, 10, 11, 102, 202, 255, 302, 402, 502, 602, 702, 902, 1002 |
Форт Нойград — спасение товарищей | Rescue from Fort Neugrad | CWMission04 | 10, 12, 15, 40, 50, 200 |
Военная добыча | Compelling Tribute | CWMission07 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 90, 100, 200 |
Битва за форт Сангард | The Battle for Fort Sungard | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Дезинформация | A False Front | CWMission03 | 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Битва за форт Сноухок | The Battle for Fort Snowhawk | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Дунстад | The Battle for Fort Dunstad | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Гринвол | The Battle for Fort Greenwall | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Кастав | The Battle for Fort Kastav | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Храгстад | The Battle for Fort Hraggstad | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва при Солитьюде | Battle for Solitude | CWSiegeObj | 1, 1000, 1005, 1015, 1020, 1030, 1050, 1060, 1070, 1080, 1200, 1210, 3010, 3020, 3030, 4002, 4102, 8999, 9000, 9999 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вступление в Гильдию воров | TG00 Maul Handler | TG00MaulHandler | 10, 200 |
Случайная встреча | A Chance Arrangement | TG00 | 0, 5, 8, 10, 20, 30, 35, 40, 200 |
Надёжная крыша | Taking Care of Business | TG01 | 0, 10, 12, 20, 21, 30, 31, 35, 40, 41, 42, 45, 47, 50, 200 |
Ясность | Loud and Clear | TG02 | 0, 10, 15, 20, 30, 35, 40, 45, 47, 48, 50, 60, 200 |
Неправильный мёд | Dampened Spirits | TG03 | 0, 10, 20, 30, 40, 45, 50, 55, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 200 |
Каприз негодяя | Scoundrels Folly | TG04 | 0, 1, 10, 20, 30, 35, 36, 37, 40, 42, 45, 50, 55, 60, 200 |
Разговор с тишиной | Speaking With Silence | TG05 | 10, 20, 35, 50, 200 |
Трудные ответы | Hard Answers | TG06 | 0, 10, 20, 25, 27, 30, 40, 50, 55, 60, 70, 200 |
Преследование | The Pursuit | TG07 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 41, 42, 45, 48, 49, 50, 60, 200 |
Возрождённая триада | Trinity Restored | TG08A | 10, 15, 20, 30, 40, 42, 45, 50, 57, 60, 70, 200 |
Ослепление | Blindsighted | TG08B | 10, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 200 |
Возвращение сумерек | Darkness Returns | TG09 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60, 70, 200 |
Смена руководства | Under New Management | TGLeadership | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 200 |
Репутационные квесты | |||
Амнистия вручную | Imitation Amnesty | TGTQ03 | 0, 10, 20, 30, 40, 45, 50, 200 |
Привередливый слоад | The Dainty Sload | TGTQ02 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 200 |
Саммерсетские тени | Summerset Shadows | TGTQ04 | 0, 10, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 55, 60, 65, 70, 200 |
Серебряная заготовка | Silver Lining | TGTQ01 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 |
Radiant-квесты от Делвина Меллори | |||
Рыбалка | The Fishing Job | TGRGF | 10, 20, 50, 200, 250 |
Цифры | The Numbers Job | TGRFO | 10, 20, 50, 200, 250 |
Чёс | The Bedlam Job | TGRNT | 10, 20, 50, 200, 250 |
Radiant-квесты от Векс | |||
Грабёж | The Burglary Job | TGRBE | 5, 10, 20, 50, 200, 250 |
Кража | The Heist Job | TGRSL | 0, 10, 20, 50, 200, 250 |
Подброс | The Shill Job | TGRDU | 10, 20, 200, 250 |
Уборка | The Sweep Job | TGRHC | 5, 10, 20, 50, 200, 250 |
Дополнительные квесты | |||
Заглянуть под каждый камень | No Stone Unturned | TGCrown | 0, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Игры с мертвецами | Toying With The Dead | FreeformRiften21 | 10, 20, 30, 40, 200, 250 |
Отработка | Reparations | TGBan | 10, 20, 30, 200 |
Просьба Тониллы | Thieves Guild Caravan Fence Quest | TGFenceCaravan | 10, 20, 30, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вступление в Легион | Joining the Legion | CW01A | 0, 1, 100, 150, 160, 200, 999 |
Зубчатая корона | The Jagged Crown | CW02A | 10, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 65, 70, 80, 200 |
Сообщение для Вайтрана | Message to Whiterun | CW03 | 10, 16, 20, 50, 100, 150, 210, 225, 240, 255 |
Битва при Вайтране | Battle for Whiterun | CWSiegeObj | 1, 2000, 2030, 2040, 2060, 2065, 2070, 2080, 2999, 8999, 9000, 9999 |
Воссоединение Скайрима | |||
Объединение Скайрима | Reunification of Skyrim | CWObj | 1, 10, 11, 101, 201, 255, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901, 1001 |
Дезинформация | A False Front | CWMission03 | 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Битва за форт Дунстад | The Battle for Fort Dunstad | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Военная добыча | Compelling Tribute | CWMission07 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 90, 100, 200 |
Битва за форт Гринвол | The Battle for Fort Greenwall | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Форт Кастав — спасение товарищей | Rescue from Fort Kastav | CWMission04 | 10, 12, 15, 40, 50, 200 |
Битва за форт Амол | The Battle for Fort Amol | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва при Виндхельме | Battle for Windhelm | CWSiegeObj | 1, 1000, 1005, 1015, 1020, 1030, 1050, 1060, 1070, 1080, 1200, 1210, 3010, 3020, 3030, 4001, 4101, 8999, 9000, 9999 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Узнать больше о Коллегии бардов | Investigate the Bards College | MS05Start | 0, 10, 20 |
Поджигай! | Tending the Flames | MS05 | 0, 10, 75, 90, 100, 125, 135, 145, 150, 175, 200, 225, 250, 253, 254, 255, 260, 265, 290, 300 |
Дополнительные квесты | |||
Барабан Рьорна | Rjorns Drum | BardsCollegeDrum | 0, 15, 20, 40, 200 |
Лютня Финна | Finns Lute | BardsCollegeLute | 0, 15, 20, 40, 200 |
Флейта Пантеи | Panteas Flute | BardsCollegeFlute | 0, 15, 20, 40, 200 |
Собирая Эдду[1] | Collecting the Edda | BardsCollegePoeticEdda | 0, 10, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Посетить Коллегию Винтерхолда | College Objective Quest | MG01Pointer | 10, 200, 255 |
Первые уроки | First Lessons | MG01 | 0, 3, 10, 20, 21, 22, 23, 24, 30, 40, 50, 200 |
В глубинах Саартала | Under Saarthals | MG02 | 0, 10, 11, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 60, 65, 70, 200 |
Библиотечные книги | Hitting the Books | MG03 | 0, 10, 20, 30, 50, 55, 60, 200 |
Благие намерения | Good Intentions | MG04 | 0, 10, 15, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 200 |
Открытие невидимого | Revealing the Unseen | MG06 | 0, 10, 20, 25, 30, 32, 35, 37, 40, 50, 55, 60, 70, 99, 200 |
Ликвидация последствий | Containment | MG05 | 0, 1, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 200 |
Посох Магнуса | The Staff of Magnus | MG07 | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 200 |
Око Магнуса | The Eye of Magnus | MG08 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Дополнительные квесты | |||
Балансировка | Out of Balance | MGR02 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Восстановление в Коллегии | Rejoining the College | MGRejoinQuest | 0, 5, 10, 20, 30, 200 |
Домашняя работа Брелины | Brelynas Practice | MGRAppBrelyna01 | 10, 20, 30, 200, 255 |
Проект Арнела | Arniels Endeavor | MGRArniel01 | 10, 200 |
MGRArniel02 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 | ||
MGRArniel03 | 10, 13, 16, 20, 30, 40, 200, 255 | ||
MGRArniel04 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 | ||
Просьба Онмунда | Onmunds Request | MGRAppOnmund01 | 10, 20, 30, 40, 200, 255 |
Эксперимент Дж’зарго | Jzargos Experiment | MGRAppJzargo01 | 10, 20, 30, 200, 255 |
Radiant-квесты от Сергия Турриана | |||
Запасы камней душ | Restocking Soul Gems | MGR11 | 10, 200, 255 |
На побегушках у зачарователя | Enchanting Pick-Up | MGR10 | 10, 20, 200, 255, 300 |
Наполнение камней душ | Filling Soul Gems | MGR12 | 10, 20, 200, 255 |
Radiant-квесты от Толфдира | |||
Бродячий маг [1] | Rogue Wizard | MGRRogue | 0, 5, 10, 20, 30, 100, 200 |
Отголоски | Aftershock | MGR30 | 10, 20, 200, 201 |
Толфдир Рассеянный | Tolfdir the Absent-Minded | MGR01 | 10, 20, 200 |
Radiant-квесты от Урага гро-Шуба | |||
Принеси мне эту книгу! | Fetch me that Book! | MGR20, MGR20B | 0, 10, 20, 200 |
Работы Шалидора | Shalidors Insights | MGR21 | 10, 20, 200 |
Квесты Коллегии на повышение мастерства | |||
Ритуальное заклинание Восстановления | Restoration Ritual Spell | MGRitual04 | 10, 20, 30, 40, 200 |
Ритуальное заклинание Изменения | Alteration Ritual Spell | MGRitual05 | 10, 20, 30, 40, 200 |
Ритуальное заклинание Иллюзии | Illusion Ritual Spell | MGRitual02 | 10, 20, 200 |
Ритуальное заклинание Колдовства | Conjuration Ritual Spell | MGRitual03 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 200 |
Ритуальное заклинание Разрушения | Destruction Ritual Spell | MGRitual01 | 10, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Поговорить с предводителем Соратников | Introduction | CompanionsMiscObjective | 10, 200 |
К оружию | Take Up Arms | C00 | 10, 20, 30, 40, 50, 100 |
Испытание доблести | Proving Honor | C01 | 10, 20, 30, 40, 110, 200 |
Серебряная рука | The Silver Hand | C03 | 0, 1, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 31, 200 |
Кровь и честь | Bloods Honor | C04 | 0, 1, 10, 20, 25, 30, 200 |
Очистительная месть | Purity of Revenge | C05 | 0, 1, 10, 11, 20, 200 |
Последний долг | Glory of the Dead | C06 | 0, 1, 10, 15, 17, 18, 20, 30, 35, 40, 50, 60, 65, 70, 200 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения задания «К оружию» | |||
Беглый преступник | Escaped Criminal | CR07 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
Борьба с вредителями | Animal Extermination | CR01 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
CR02 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 | ||
В Скайриме неспокойно | Trouble in Skyrim | CR05 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
Громила по вызову | Hired Muscle | CR04 | 10, 20, 30, 40, 100 |
Спасение похищенных | Rescue Mission | CR08 | 10, 20, 21, 22, 25, 50, 100 |
Фамильные ценности | Family Heirloom | CR06 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения задания «Серебряная рука» | |||
Вражеские планы | Stealing Plans | CR10 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Реликвия | Retrieval | CR11 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Удар в сердце | Striking the Heart | CR09 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения задания «Последний долг» | |||
Очищение | Purity | CR13 | 0, 1, 10, 15, 17, 20, 100, 200 |
Тотемы Хирсина | Totems of Hircine | CR12 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения заданий «Последний долг» и «Дракон в небе» | |||
На поиски дракона | Dragon Seekers | CR14 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Запоздалые похороны | Delayed Burial | DB01Misc | 0, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 200, 210, 215, 255 |
Вступление в Тёмное Братство | Talk to Aventus Aretino | DB01Objective | 10, 200, 255 |
Потерянная невинность | Innocence Lost | DB01 | 0, 5, 20, 30, 200, 255 |
С такими друзьями… | With Friends Like These… | DB02 | 0, 10, 30, 40, 50, 200, 220, 255 |
Убежище | Sanctuary | DB02a | 0, 10, 20, 200, 255 |
Прощай, любовь | Mourning Never Comes | DB03 | 5, 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Шепотки во тьме | Whispers in the Dark | DB04 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 50, 200, 255 |
Со смертью тишины | The Silence Has Been Broken | DB04a | 0, 5, 10, 15, 20, 30, 40, 200 |
Пока смерть не разлучит нас | Bound Until Death | DB05 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Уязвимое место | Breaching Security | DB06 | 0, 5, 8, 10, 20, 30, 200, 255 |
Лекарство от безумия | The Cure for Madness | DB07 | 0, 10, 15, 17, 19, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 200, 255, 666 |
Убийственный рецепт | Recipe for Disaster | DB08 | 0, 2, 4, 6, 10, 15, 20, 30, 200, 255 |
Смерть Империи | To Kill an Empire | DB09 | 0, 5, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 70, 75, 200, 255 |
Смерть воплощённая | Death Incarnate | DB10 | 10, 15, 20, 30, 35, 40, 50, 60, 70, 80, 81, 200 |
Слава Ситису! | Hail Sithis! | DB11 | 5, 10, 15, 20, 40, 50, 60, 70, 80 200 |
Контракты Назира | |||
Убить Нарфи | Kill Narfi | DBSideContract01 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Эннодия Папия | Kill Ennodius Papius | DBSideContract02 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Бейтильд | Kill Beitild | DBSideContract03 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Херна | Kill Hern | DBSideContract04 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Лурбука | Kill Lurbuk | DBSideContract05 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Дикуса | Kill Deekus | DBSideContract06 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Ма’рандру-джо | Kill Marandru-jo | DBSideContract07 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Анориата | Kill Anoriath | DBSideContract08 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Агнис | Kill Agnis | DBSideContract09 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Мейлурила | Kill Maluril | DBSideContract10 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Хелварда | Kill Helvard | DBSideContract11 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Сафию | Kill Safia | DBSideContract12 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Другие квесты | |||
Где повесить голову врага | Where You Hang Your Enemys Head… | DarkBrotherhoodSanctuaryRepair | 10, 200 |
Прощай, Тёмное Братство | Destroy the Dark Brotherhood! | DBDestroy | 0, 10, 20, 30, 35, 40, 200, 255 |
Radiant-квесты | |||
Семейная честь | Honor Thy Family | DBEviction | 0, 10, 200, 255 |
Тёмное Братство вечно | The Dark Brotherhood Forever | DBrecurring | 0, 10, 20, 30, 200 |
Дополнительные квесты | |||
Забрать спрятанное сокровище | Take the Hidden Treasure | DBTortureTreasureMiscObjective1, DBTortureTreasureMiscObjective2, DBTortureTreasureMiscObjective3, DBTortureTreasureMiscObjective4 | 0, 10, 200, 255 |
Найти ассасина из прошлого | Locate the Assassin of Old | DBOlavaReadingTreasureObjective | 0, 10, 200, 255 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Посетить храм Азуры | Introduction | DA01Intro | 10, 100 |
Чёрная звезда | The Black Star | DA01 | 10, 20, 30, 50, 60, 62, 65, 70, 75, 80, 100, 110 |
Разузнать побольше о поклоняющихся Боэтии | DA02 Hook | WEDA02 | 10 |
Зов Боэтии | Boethiahs Calling | DA02 | 1, 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 100 |
Воля Боэтии [1] | Boethiahs Bidding | DA02KillObj | 50, 200 |
Поговорить с Лодом | Speak to Lod | DA03Start | 5, 10, 20 |
Собака — друг даэдра | A Daedras Best Friend | DA03 | 20, 25, 50, 70, 75, 100, 105, 110, 150, 155, 200, 255 |
За гранью обыденного | Discerning the Transmundane | DA04 | 1, 5, 10, 20, 30, 35, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 50, 55, 60, 100, 105, 200 |
Зов луны | Ill Met By Moonlight | DA05 | 0, 10, 20, 50, 55, 60, 61, 65, 70, 80, 100, 105, 200, 205 |
Проклятое племя | The Cursed Tribe | DA06 | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 200, 255 |
Осколки былой славы | Pieces of the Past | DA07 | 10, 11, 12, 13, 14, 20, 22, 24, 30, 40, 50, 60, 70, 75, 80, 90, 100, 150, 200 |
Расспросить о странностях детей Балгруфа | Ask about Balgruufs strange children | DA08RumorPointer | 10 |
Дверь, которая шепчет | The Whispering Door | DA08 | 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 80 |
Рассветная заря | The Break of Dawn | DA09 | 0, 1, 50, 100, 150, 200, 300, 350, 400, 410, 450, 500 |
Дом ужасов | The House of Horrors | DA10 | 10, 20, 30, 35, 40, 50, 60, 70, 80, 200, 500, 550 |
Поговорить с Верелием о зале мёртвых | Investigate the Hall of the Dead | DA11Intro | 5, 10, 15, 20, 200 |
Вкус смерти | The Taste of Death | DA11 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 100, 250, 500 |
Возвращение сумерек | Darkness Returns | TG09 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60, 70, 200 |
Найти Кеша Чистого в Святилище Периайта | Introduction | DA13Intro | 0, 100 |
Единственное лекарство | The Only Cure | DA13 | 10, 11, 12, 13, 14, 15, 20, 21, 40, 75, 100 |
Перепить Сэма Гевена | Participate in a drinking contest with Sam Guenvere | DA14Start | 20, 70 |
Незабываемая ночка | A Night To Remember | DA14 | 5, 10, 12, 20, 30, 40, 50, 75, 85, 100, 115, 125, 135, 150, 200 |
Безумный ум | The Mind of Madness | DA15 | 10, 45, 50, 100, 150, 200 |
Ходячий кошмар | Waking Nightmare | DA16 | 20, 25, 28, 30, 40, 50, 55, 57, 60, 65, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 165, 170, 180, 190, 197, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Поговорить с Дегейном | Speak with Degaine | T01Intro, T01DegaineFavor | 10, 20 |
Сердце Дибеллы | The Heart of Dibella | T01 | 10, 20, 30, 60, 70, 80, 100, 200, 205 |
Книга любви | The Book of Love | T02 | 10, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 55, 70, 75, 80, 90, 95, 100, 200 |
Чудо природы | The Blessings of Nature | T03 | 5, 10, 20, 30, 40, 50, 55, 70, 75, 100, 105, 200 |
Священные испытания Кин | Kynes Sacred Trials | dunHunterQST | 10, 15, 20, 21, 30, 31, 32, 50, 51, 60, 61, 62, 70, 71, 80, 100, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Без вести пропавший | Missing In Action | MS09 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 55, 60, 100, 110, 200, 201, 202, 255 |
Отнести меч Провентусу Авениччи | Greatsword for a Great Man | FreeformWhiterunQuest03 | 0, 10, 200, 255, 300 |
Время лишений | In My Time Of Need | MS08 | 0, 10, 20, 21, 25, 26, 50, 75, 100, 101, 125, 130, 150, 160, 175, 199, 200, 201, 255, 300 |
Убедить Брейт не приставать к Ларсу | Bullying Braith | FreeformWhiterunQuest01 | 0, 10, 200, 255, 300 |
Украсть аргонианский эль | Argonian Ale Extraction | FreeformWhiterunQuest02 | 0, 10, 20, 200, 255, 500 |
Найти амулет Аркея для Андурса | Andurs Arkay Amulet | FreeformWhiterunQuest04 | 0, 10, 20, 200, 300 |
Отдать Аркадии морозную соль | Salt for Arcadia | FreeformWhiterunQuest05 | 0, 10, 200, 255, 300 |
Тан Вайтрана | Thane of Whiterun | Favor253 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Белый флакон | The White Phial | MS12 | 0, 10, 20, 21, 100 |
Кровь на снегу | Blood on the Ice | MS11 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 41, 50, 60, 70, 76, 80, 90, 100, 105, 110, 120, 130, 150, 200, 205, 250 |
MS11b | 0, 10, 15, 20, 110, 120, 130, 150 | ||
Починка Флакона | Repairing the Phial | MS12b | 0, 10, 30, 40, 50, 60, 100 |
Солнце всходит на востоке | Rise in the East | MS10 | 0, 10, 20, 30, 40, 41, 42, 60, 70, 75, 80, 100 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Солёные морские волки | Salty Sea-Dogs | FreeformShipsDawnstar | 10, 15, 20, 200 |
Тан Белого Берега | Thane of the Pale | Favor256 | 0, 10, 20, 25, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Заговор Изгоев | The Forsworn Conspiracy | MS01 | 10, 15, 20, 22, 25, 27, 28, 30, 35, 40, 50, 55, 60, 65, 70, 95, 100 |
Закалка в крови | Coated in Blood | FreeformMarkarthN | 10, 20, 200 |
Найти щит Хролфдира | Dungeon Delving (Jarl — Hagravens) | Favor157 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Принести Горзе книгу «Последние ножны Акраша» | Skilled Apprenticeship | FreeformMarkarthL | 10, 20, 200 |
Никому не сбежать из Сидны | No One Escapes Cidhna Mine | MS02 | 0, 5, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 55, 60, 70, 75, 77, 80, 100, 150, 200, 210, 220, 230, 250 |
Нимхе Отравленная | Nimhe, the Poisoned One | FreeformMarkarthO | 10, 15, 20 |
Поиск и арест | Search and Seizure | FreeformMarkarthM | 10, 15, 20, 25, 200 |
Посылка для Колсельмо | Delivery to Calcelmo | FreeformMarkarthD | 10, 20, 200 |
Пропавшая экспедиция | The Lost Expedition | dunNchuandZelQst | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 100, 110, 200, 255 |
Пропавший товар Лисбет | Lisbets Missing Shipment | FreeformMarkarthE | 10, 12, 15, 20 |
Тайное поручение Ботелы | Bothelas Discreet Delivery | FreeformMarkarthJ | 10, 20 |
Тан Предела | Thane of the Reach | Favor250 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вечный покой | Laid to Rest | MS14 | 20, 30, 35, 40, 50, 60, 70, 95, 100, 120, 200 |
Подъём на рассвете | Rising at Dawn | VC01 | 0, 25, 50, 100, 125, 150, 175, 185, 195, 200 |
Ради блага Морфала | For the Good of Morthal | FreeformMorthalB | 0, 10, 20, 255 |
Секрет Фалиона | Falions Secret | FreeformMorthalA | |
Тан Хьялмарка | Thane of Hjaalmarch | Favor255 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Отнести кинжал Алессандры | Pilgrimage | FreeformRiften13 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Возвращение Лютого | Grimsevers Return | FreeformRiften09 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Брачные узы | The Bonds of Matrimony | RelationshipMarriage | 10, 20 |
Дал слово — держи | Promises to Keep | MS03 | 5, 10, 15, 20, 25, 30, 50, 200, 225, 250, 275, 300 |
Долг Вальда | Valds Debt | FreeformValdDebt | 0, 10, 20, 30, 40, 200 |
Стабилизация | Stabilized | FreeformRiften22 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Курьерская доставка | Special Delivery (Bolli) | FreeformRiften15 | 10, 20, 200, 250 |
Фингал под глазом | Bloody Nose | FreeformRiften19 | 10, 20, 30, 40, 200, 250 |
Холодильник | Ice Cold | FreeformRiften07 | 10, 20, 200, 250 |
Спрос и предложение | Supply and Demand | FreeformRiften01 | 10, 20, 30, 40, 200 |
Из глубин | Unfathomable Depths | MS04 | 10, 100, 900, 1000 |
Из-под полы | Under the Table | FreeformRiften03 | 10, 20, 200, 250 |
Раздуть огонь | Stoking the Flames | FreeformRiften10 | 10, 20, 200, 250 |
Месть любовника | The Lovers Requital | FreeformRiften02 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Помолвка | Sealing the Deal | FreeformRiften06 | 10, 20, 200, 250 |
С поличным | Caught Red Handed | FreeformRiften11 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 200, 250 |
Охота и собирательство | Hunt and Gather | FreeformRiften14 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 200, 250 |
Лекарство | Helping Hand | FreeformRiften12 | 10, 20, 25, 200, 250 |
Подай-принеси | Bring It! | FreeformRiften16 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Смутные воспоминания | Distant Memories | FreeformRiften08 | 0, 10, 20, 30, 200, 250 |
Несём любовь в массы | Spread the Love | FreeformRiften05 | 10, 20, 25, 30, 200, 250 |
Облава | The Raid | FreeformRiften20 | 10, 20, 30, 40, 50, 200, 250 |
Гербарий | Few and Far Between | FreeformRiften04 | 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 60, 200, 250 |
Тан Рифта | I Done Got Thaned! | FreeformRiftenThane | 10, 15, 20, 30, 200 |
Рудные страдания | Truth Ore Consequences | FreeformRiften17 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Ювелир | Ringmaker | FreeformRiften18 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 200, 250 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вернуть милость богов | Return to Grace | SolitudeFreeform03 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 |
Доставка | Delivery (Sorex) | SolitudeFreeform04 | 10, 20, 200 |
Мужчина, который кричал «Волки» | The Man Who Cried Wolf | MS06Start | 15, 50, 100, 250 |
Обмундирование | Get Outfitted | CW01AOutfitImperial | 1, 10, 11, 12, 255 |
Одежда, достойная ярла | Fit for a Jarl | SolitudeFreeform02 | 0, 10, 20, 30, 200 |
Отсутствие новостей — хорошая новость | No News is Good News | SolitudeFreeform01 | 0, 5, 10, 20, 30, 200 |
Пожертвование Элисиф | Elisifs Tribute | SolitudeFreeform07 | 0, 10, 20, 30, 200 |
Пробуждение Королевы-Волчицы | The Wolf Queen Awakened | MS06 | 50, 100, 125, 150, 155, 250 |
Пряное вино | The Spiced Wine | SolitudeFreeform06 | 10, 20, 30, 200 |
Тан Хаафингара | Thane of Haafingar | Favor252 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
Туши свет! | Lights Out! | MS07 | 0, 3, 5, 8, 10, 50, 100, 125, 150, 175, 200, 225, 250 |
Убить вампира | Kill the Vampire | Favor109 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Тан Фолкрита | Thane of Falkreath | Favor258 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
Тёмный предок | Dark Ancestor | FreeformFalkreathQuest03 | 0, 10, 20, 200 |
FreeformFalkreathQuest03B | 0, 10, 20, 200 | ||
Убить вожака бандитов | Kill the Bandit Leader (Jarl) | Favor154 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Участь Лода [1] | Lods Lot | FreeformFalkreathQuest01 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Возвращение к корням | A Return To Your Roots | NN01 | 5, 10, 15, 20, 200 |
Золотой коготь | The Golden Claw | MS13 | 10, 12, 15, 35, 37, 40, 60, 100, 110, 200 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Драка! Драка! | Fight! Fight! | Favor017 | |
Добыча руды | Mine Ore | FavorJobsMineOre | |
Доставка | Delivery | Favor001 | 10, 20, 200 |
Завоёвываем друзей и влияем на людей | Making Friends and Influencing People | FavorJarlsMakeFriends | 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95 |
Исследование подземелий | Dungeon Delving (Caves) | Favor205 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Квест всех нищих | Quest all Beggars Have | FavorJobsBeggars | |
Квест всех пьяниц | Quest all Drunks Have | FavorJobsDrunks | |
Приобретение двемерской реликвии | Buy Dwarven artifact | WIAddItem07 | 0, 10, 100, 200, 255 |
На пару слов | A Few Words with You | Favor013 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Небольшая кража | Some Light Theft | Favor018 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Подземелья (бандиты) | Dungeon Delving (Bandits) | Favor204 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Редкие дары | Rare Gifts | Favor110 | 0, 10, 20, 200 |
Рубка дров | Chop Wood | FavorJobsChopWood | |
Сбор урожая | Gather Wheat | FavorJobsGatherWheat | |
Вознаграждение за главаря бандитов | Kill the Bandit Leader | Favor104 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Устрашение врага | Scare my Enemy | WIAssault02 | 0, 10, 20, 25, 30, 100 |
Слова силы | The Words of Power | FreeformHighHrothgarA | 10, 20 |
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Бледная леди | The Pale Lady | dunFrostmereCryptQST | 1, 2, 3, 4, 7, 8, 9, 90, 91 |
Брелок Триуса [1] | Trius Trinket | dunShipwreck04QST | 0, 10, 20, 200, 255 |
Совершеннолетие | Coming of Age | dunIronbindQST | |
Запретная легенда | Forbidden Legend | dunGauldursonQST | 6, 7, 8, 9, 10, 20, 21, 30, 31, 32, 33, 100, 105, 150 |
Зло дремлет | Evil in Waiting | dunValthumeQST | 3, 5, 10, 15, 50, 60 |
Погребальные тайны | Lifting the Shroud | FreeformIvarstead01 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Культ предков | Ancestral Worship | dunHillgrundsTombQST | 5, 10, 35, 90, 100 |
Ангарвунд | Medresi Dran and the Wandering Dead | dunAngarvundeQST | 10, 20, 50, 61, 62, 70, 100 |
Молчание Языков | Silenced Tongues | dunVolunruudQST | 0, 10, 13, 14, 20, 30, 100 |
Курган Ингола | Ashore in a Sea of Ghosts | dunYngolBarrowQST | 0, 10, 15, 49, 50, 100 |
Найти меч Красного Орла | Find Red Eagles Sword | dunRebelsCairnQST | 0, 10, 20, 21, 22, 30 |
Найти причину убийств на Инеевом маяке | Frostflow Abyss | dunFrostflowAbyssQST | 5, 100 |
Найти Фьолу на Туманной заставе | Mistwatch | dunMistwatchQST | 11, 75, 85, 100 |
Охота на культ драконов | Siege on the Dragon Cult | dunForelhostQST | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 100, 110 |
Мшистая пещера | Moss Mother Cavern | dunMossMotherQST | 5, 10, 30, 50 |
Просьба Телрава | Telravs Request | dunNilheimQST | 0, 10, 20, 30, 100, 150 |
Проникновение | Infiltration | dunTrevasWatchQST | 1, 10, 20, 60, 100 |
Раскаяние | Repentance | dunDarklightQST | 10, 20, 40, 50 |
Рагнвальд | Discover the secrets of Ragnvald | dunRagnvaldQST | 10 |
Свиток для Ански | A Scroll For Anska | dunHighGateRuinsQST | 0, 10, 20, 30, 80, 90, 100, 110, 150 |
Сонное Дерево — Пещера | Ysoldas Message | dunSleepingTreeCampQST | 0 |
Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры | The Savior of Selveni Nethri | dunSouthfringeQST | 1, 100 |
Ансилвунд | A Love Beyond Death | dunAnsilvundQST | 5, 100 |
Забавы ворожей | The Affairs of Hagravens | dunBlindCliffQST | 15, 100, 200 |
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Квест может быть вызван и завершён только через консоль.
Юрий Завьялов
26 ноября 2018 · 9,9 K
Технарь, люблю ребенка, компьютерные игры, книги, фильмы и музыку, свою работу, готовить… · 27 нояб 2018
Для пользовательских модификаций такое возможно только с применением консоли.
Зайдите в журнал, отмените с отслеживания все квесты, кроме необходимого.
Активируйте консоль нажатием клавиши ~, затем введите команду sqt или showquesttargets. Они приведут к тому, что Вам будет выдана вся информация по заданному квесту, включая ID.
9,1 K
Он выдаст инфу по ВСЕМ квестам в журнале, кроме тех, где нет целей, например, принести 10 шкур медведя.
Комментировать ответ…Комментировать…
Категория: Чит-коды Просмотров: 119 449
Автор: Moder | Категория: Чит-коды
Бывает так, что какой-то квест зависает. Возможно квестодатель умер, или еще какой баг. С этим можно разобраться. Найдите в списке ниже квест, в консоли используйте чит-код setstage (ID квеста/см. столбик 2) (стадия квеста/см. 3 столбик) чтобы пройти квест.
Например, Просьба Тоннилы завис посередине, набираем поочередно все стадии квеста:
setstage TGFenceCaravan 20
setstage TGFenceCaravan 30
setstage TGFenceCaravan 200
Всё, в журнале он будет отмечен как пройденный.
Квесты фракции Гильдия воров | Открыть |
---|---|
Квесты фракции Имперский легион | Открыть |
---|---|
Квесты фракции Коллегия бардов | Открыть |
---|---|
Квесты фракции Коллегия Винтерхолда | Открыть |
---|---|
Квесты фракции Тёмное Братство | Открыть |
---|---|
Квесты по городам Виндхельм | Открыть |
---|---|
Похожие записи:
Эта запись была опубликована
Вторник, Июнь 5th, 2018 в 6:41 пп и находится в рубрике Чит-коды.
RSS 2.0
You can skip to the end and leave a response. Pinging is currently not allowed.
Добавь коммент
Примечание: Чтобы быстро найти нужный квест, нажмите ctrl+F
или F3
и начните вводить название квеста.
Основной квест
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Акт I | |||
На свободу! | Unbound | MQ101 | 30, 50, 60, 65, 70, 75, 100, 150, 180, 900 |
Перед бурей | Before the Storm | MQ102 | 10, 20, 30, 100, 110, 160 |
Ветреный пик | Bleak Falls Barrow | MQ103 | 10, 50, 80, 190 |
Дракон в небе | Dragon Rising | MQ104 | 5, 10, 13, 15, 20, 30, 40, 50, 80, 90, 160 |
Путь Голоса | The Way of the Voice | MQ105 | 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 70, 160 |
Рог Юргена | The Horn of Jurgen Windcaller | MQ105Ustengrav | 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60 |
Акт II | |||
Клинок во тьме | A Blade in the Dark | MQ106 | 10, 20, 30, 40, 50, 150, 200 |
Дипломатическая неприкосновенность | Diplomatic Immunity | MQ201 | 5, 10, 20, 30, 40, 50, 55, 60, 70, 80, 90, 100, 140, 210, 250, 255 |
Крыса, загнанная в угол | A Cornered Rat | MQ202 | 10, 20, 30, 40, 50, 150, 180 |
Стена Алдуина | Alduins Wall | MQ203 | 10, 20, 30, 40, 60, 280 |
Глотка Мира | The Throat of the World | MQ204 | 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 100, 200 |
Древнее знание | Elder Knowledge | MQ205 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 80, 100 |
Проклятие Алдуина | Alduins Bane | MQ206 | 10, 20, 30, 100, 220 |
Акт III | |||
Падший | The Fallen | MQ301 | 10, 11, 12, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 70, 200, 220 |
Партурнакс | Paarthurnax | MQPaarthurnax | 10, 15, 20, 30, 50, 100, 150 |
Бесконечная пора | Season Unending | MQ302 | 10, 15, 20, 30, 40, 50, 60, 300, 310, 350 |
Дом Пожирателя мира | The World-Eaters Eyrie | MQ303 | 10, 20, 30, 40, 100, 300 |
Совнгард | Sovngarde | MQ304 | 10, 20, 30, 50, 200 |
Драконоборец | Dragonslayer | MQ305 | 10, 20, 120, 220 |
Квесты фракций
Братья Бури
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вступление в ряды Братьев Бури | Joining the Stormcloaks | CW01B | 0, 1, 100, 150, 160, 200, 999 |
Зубчатая корона | The Jagged Crown | CW02B | 10, 20, 30, 40, 50, 80, 200 |
Сообщение для Вайтрана | Message to Whiterun | CW03 | 10, 16, 20, 50, 100, 150, 210, 225, 240, 255 |
Битва при Вайтране | Battle for Whiterun | CWSiegeObj | 1, 1000, 1005, 1015, 1020, 1030, 1050, 1060, 1070, 1080, 1200, 1210, 8999, 9000, 9999 |
Освобождение Скайрима | |||
Освобождение Скайрима | Liberation of Skyrim | CWObj | 1, 10, 11, 102, 202, 255, 302, 402, 502, 602, 702, 902, 1002 |
Форт Нойград — спасение товарищей | Rescue from Fort Neugrad | CWMission04 | 10, 12, 15, 40, 50, 200 |
Военная добыча | Compelling Tribute | CWMission07 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 90, 100, 200 |
Битва за форт Сангард | The Battle for Fort Sungard | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Дезинформация | A False Front | CWMission03 | 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Битва за форт Сноухок | The Battle for Fort Snowhawk | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Дунстад | The Battle for Fort Dunstad | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Гринвол | The Battle for Fort Greenwall | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Кастав | The Battle for Fort Kastav | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва за форт Храгстад | The Battle for Fort Hraggstad | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва при Солитьюде | Battle for Solitude | CWSiegeObj | 1, 1000, 1005, 1015, 1020, 1030, 1050, 1060, 1070, 1080, 1200, 1210, 3010, 3020, 3030, 4002, 4102, 8999, 9000, 9999 |
Гильдия воров
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вступление в Гильдию воров | TG00 Maul Handler | TG00MaulHandler | 10, 200 |
Случайная встреча | A Chance Arrangement | TG00 | 0, 5, 8, 10, 20, 30, 35, 40, 200 |
Надёжная крыша | Taking Care of Business | TG01 | 0, 10, 12, 20, 21, 30, 31, 35, 40, 41, 42, 45, 47, 50, 200 |
Ясность | Loud and Clear | TG02 | 0, 10, 15, 20, 30, 35, 40, 45, 47, 48, 50, 60, 200 |
Неправильный мёд | Dampened Spirits | TG03 | 0, 10, 20, 30, 40, 45, 50, 55, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 200 |
Каприз негодяя | Scoundrels Folly | TG04 | 0, 1, 10, 20, 30, 35, 36, 37, 40, 42, 45, 50, 55, 60, 200 |
Разговор с тишиной | Speaking With Silence | TG05 | 10, 20, 35, 50, 200 |
Трудные ответы | Hard Answers | TG06 | 0, 10, 20, 25, 27, 30, 40, 50, 55, 60, 70, 200 |
Преследование | The Pursuit | TG07 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 41, 42, 45, 48, 49, 50, 60, 200 |
Возрождённая триада | Trinity Restored | TG08A | 10, 15, 20, 30, 40, 42, 45, 50, 57, 60, 70, 200 |
Ослепление | Blindsighted | TG08B | 10, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 200 |
Возвращение сумерек | Darkness Returns | TG09 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60, 70, 200 |
Смена руководства | Under New Management | TGLeadership | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 200 |
Репутационные квесты | |||
Амнистия вручную | Imitation Amnesty | TGTQ03 | 0, 10, 20, 30, 40, 45, 50, 200 |
Привередливый слоад | The Dainty Sload | TGTQ02 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 200 |
Саммерсетские тени | Summerset Shadows | TGTQ04 | 0, 10, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 55, 60, 65, 70, 200 |
Серебряная заготовка | Silver Lining | TGTQ01 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 |
Radiant-квесты от Делвина Меллори | |||
Рыбалка | The Fishing Job | TGRGF | 10, 20, 50, 200, 250 |
Цифры | The Numbers Job | TGRFO | 10, 20, 50, 200, 250 |
Чёс | The Bedlam Job | TGRNT | 10, 20, 50, 200, 250 |
Radiant-квесты от Векс | |||
Грабёж | The Burglary Job | TGRBE | 5, 10, 20, 50, 200, 250 |
Кража | The Heist Job | TGRSL | 0, 10, 20, 50, 200, 250 |
Подброс | The Shill Job | TGRDU | 10, 20, 200, 250 |
Уборка | The Sweep Job | TGRHC | 5, 10, 20, 50, 200, 250 |
Дополнительные квесты | |||
Заглянуть под каждый камень | No Stone Unturned | TGCrown | 0, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Игры с мертвецами | Toying With The Dead | FreeformRiften21 | 10, 20, 30, 40, 200, 250 |
Отработка | Reparations | TGBan | 10, 20, 30, 200 |
Просьба Тониллы | Thieves Guild Caravan Fence Quest | TGFenceCaravan | 10, 20, 30, 200 |
Имперский легион
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вступление в Легион | Joining the Legion | CW01A | 0, 1, 100, 150, 160, 200, 999 |
Зубчатая корона | The Jagged Crown | CW02A | 10, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 65, 70, 80, 200 |
Сообщение для Вайтрана | Message to Whiterun | CW03 | 10, 16, 20, 50, 100, 150, 210, 225, 240, 255 |
Битва при Вайтране | Battle for Whiterun | CWSiegeObj | 1, 2000, 2030, 2040, 2060, 2065, 2070, 2080, 2999, 8999, 9000, 9999 |
Воссоединение Скайрима | |||
Объединение Скайрима | Reunification of Skyrim | CWObj | 1, 10, 11, 101, 201, 255, 301, 401, 501, 601, 701, 801, 901, 1001 |
Дезинформация | A False Front | CWMission03 | 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Битва за форт Дунстад | The Battle for Fort Dunstad | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Военная добыча | Compelling Tribute | CWMission07 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 90, 100, 200 |
Битва за форт Гринвол | The Battle for Fort Greenwall | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Форт Кастав — спасение товарищей | Rescue from Fort Kastav | CWMission04 | 10, 12, 15, 40, 50, 200 |
Битва за форт Амол | The Battle for Fort Amol | CWFortSiegeFort | 10, 20, 100, 110, 200, 950, 9000 |
Битва при Виндхельме | Battle for Windhelm | CWSiegeObj | 1, 1000, 1005, 1015, 1020, 1030, 1050, 1060, 1070, 1080, 1200, 1210, 3010, 3020, 3030, 4001, 4101, 8999, 9000, 9999 |
Коллегия бардов
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Узнать больше о Коллегии бардов | Investigate the Bards College | MS05Start | 0, 10, 20 |
Поджигай! | Tending the Flames | MS05 | 0, 10, 75, 90, 100, 125, 135, 145, 150, 175, 200, 225, 250, 253, 254, 255, 260, 265, 290, 300 |
Дополнительные квесты | |||
Барабан Рьорна | Rjorns Drum | BardsCollegeDrum | 0, 15, 20, 40, 200 |
Лютня Финна | Finns Lute | BardsCollegeLute | 0, 15, 20, 40, 200 |
Флейта Пантеи | Panteas Flute | BardsCollegeFlute | 0, 15, 20, 40, 200 |
Собирая Эдду | Collecting the Edda | BardsCollegePoeticEdda | 0, 10, 200 |
Коллегия Винтерхолда
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Посетить Коллегию Винтерхолда | College Objective Quest | MG01Pointer | 10, 200, 255 |
Первые уроки | First Lessons | MG01 | 0, 3, 10, 20, 21, 22, 23, 24, 30, 40, 50, 200 |
В глубинах Саартала | Under Saarthals | MG02 | 0, 10, 11, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 60, 65, 70, 200 |
Библиотечные книги | Hitting the Books | MG03 | 0, 10, 20, 30, 50, 55, 60, 200 |
Благие намерения | Good Intentions | MG04 | 0, 10, 15, 20, 30, 40, 45, 50, 60, 200 |
Открытие невидимого | Revealing the Unseen | MG06 | 0, 10, 20, 25, 30, 32, 35, 37, 40, 50, 55, 60, 70, 99, 200 |
Ликвидация последствий | Containment | MG05 | 0, 1, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 200 |
Посох Магнуса | The Staff of Magnus | MG07 | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 200 |
Око Магнуса | The Eye of Magnus | MG08 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Дополнительные квесты | |||
Балансировка | Out of Balance | MGR02 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Восстановление в Коллегии | Rejoining the College | MGRejoinQuest | 0, 5, 10, 20, 30, 200 |
Домашняя работа Брелины | Brelynas Practice | MGRAppBrelyna01 | 10, 20, 30, 200, 255 |
Проект Арнела | Arniels Endeavor | MGRArniel01 | 10, 200 |
MGRArniel02 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 | ||
MGRArniel03 | 10, 13, 16, 20, 30, 40, 200, 255 | ||
MGRArniel04 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 | ||
Просьба Онмунда | Onmunds Request | MGRAppOnmund01 | 10, 20, 30, 40, 200, 255 |
Эксперимент Дж’зарго | Jzargos Experiment | MGRAppJzargo01 | 10, 20, 30, 200, 255 |
Radiant-квесты от Сергия Турриана | |||
Запасы камней душ | Restocking Soul Gems | MGR11 | 10, 200, 255 |
На побегушках у зачарователя | Enchanting Pick-Up | MGR10 | 10, 20, 200, 255, 300 |
Наполнение камней душ | Filling Soul Gems | MGR12 | 10, 20, 200, 255 |
Radiant-квесты от Толфдира | |||
Бродячий маг | Rogue Wizard | MGRRogue | 0, 5, 10, 20, 30, 100, 200 |
Отголоски | Aftershock | MGR30 | 10, 20, 200, 201 |
Толфдир Рассеянный | Tolfdir the Absent-Minded | MGR01 | 10, 20, 200 |
Radiant-квесты от Урага гро-Шуба | |||
Принеси мне эту книгу! | Fetch me that Book! | MGR20, MGR20B | 0, 10, 20, 200 |
Работы Шалидора | Shalidors Insights | MGR21 | 10, 20, 200 |
Квесты Коллегии на повышение мастерства | |||
Ритуальное заклинание Восстановления | Restoration Ritual Spell | MGRitual04 | 10, 20, 30, 40, 200 |
Ритуальное заклинание Изменения | Alteration Ritual Spell | MGRitual05 | 10, 20, 30, 40, 200 |
Ритуальное заклинание Иллюзии | Illusion Ritual Spell | MGRitual02 | 10, 20, 200 |
Ритуальное заклинание Колдовства | Conjuration Ritual Spell | MGRitual03 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 200 |
Ритуальное заклинание Разрушения | Destruction Ritual Spell | MGRitual01 | 10, 200 |
Соратники
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Поговорить с предводителем Соратников | Introduction | CompanionsMiscObjective | 10, 200 |
К оружию | Take Up Arms | C00 | 10, 20, 30, 40, 50, 100 |
Испытание доблести | Proving Honor | C01 | 10, 20, 30, 40, 110, 200 |
Серебряная рука | The Silver Hand | C03 | 0, 1, 5, 10, 15, 20, 25, 30, 31, 200 |
Кровь и честь | Bloods Honor | C04 | 0, 1, 10, 20, 25, 30, 200 |
Очистительная месть | Purity of Revenge | C05 | 0, 1, 10, 11, 20, 200 |
Последний долг | Glory of the Dead | C06 | 0, 1, 10, 15, 17, 18, 20, 30, 35, 40, 50, 60, 65, 70, 200 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения задания «К оружию» | |||
Беглый преступник | Escaped Criminal | CR07 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
Борьба с вредителями | Animal Extermination | CR01 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
CR02 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 | ||
В Скайриме неспокойно | Trouble in Skyrim | CR05 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
Громила по вызову | Hired Muscle | CR04 | 10, 20, 30, 40, 100 |
Спасение похищенных | Rescue Mission | CR08 | 10, 20, 21, 22, 25, 50, 100 |
Фамильные ценности | Family Heirloom | CR06 | 0, 1, 10, 20, 100, 200, 250 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения задания «Серебряная рука» | |||
Вражеские планы | Stealing Plans | CR10 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Реликвия | Retrieval | CR11 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Удар в сердце | Striking the Heart | CR09 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения задания «Последний долг» | |||
Очищение | Purity | CR13 | 0, 1, 10, 15, 17, 20, 100, 200 |
Поиск тотемов Хирсина | Totems of Hircine | CR12 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Radiant-квесты, доступные после прохождения заданий «Последний долг» и «Дракон в небе» | |||
На поиски дракона | Dragon Seekers | CR14 | 0, 1, 10, 20, 100, 200 |
Тёмное Братство
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Запоздалые похороны | Delayed Burial | DB01Misc | 0, 5, 10, 20, 30, 40, 50, 200, 210, 215, 255 |
Вступление в Тёмное Братство | Talk to Aventus Aretino | DB01Objective | 10, 200, 255 |
Потерянная невинность | Innocence Lost | DB01 | 0, 5, 20, 30, 200, 255 |
С такими друзьями… | With Friends Like These… | DB02 | 0, 10, 30, 40, 50, 200, 220, 255 |
Убежище | Sanctuary | DB02a | 0, 10, 20, 200, 255 |
Прощай, любовь | Mourning Never Comes | DB03 | 5, 10, 20, 30, 40, 50, 200 |
Шепотки во тьме | Whispers in the Dark | DB04 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 50, 200, 255 |
Со смертью тишины | The Silence Has Been Broken | DB04a | 0, 5, 10, 15, 20, 30, 40, 200 |
Пока смерть не разлучит нас | Bound Until Death | DB05 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Уязвимое место | Breaching Security | DB06 | 0, 5, 8, 10, 20, 30, 200, 255 |
Лекарство от безумия | The Cure for Madness | DB07 | 0, 10, 15, 17, 19, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 200, 255, 666 |
Убийственный рецепт | Recipe for Disaster | DB08 | 0, 2, 4, 6, 10, 15, 20, 30, 200, 255 |
Смерть Империи | To Kill an Empire | DB09 | 0, 5, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 70, 75, 200, 255 |
Смерть воплощённая | Death Incarnate | DB10 | 10, 15, 20, 30, 35, 40, 50, 60, 70, 80, 81, 200 |
Слава Ситису! | Hail Sithis! | DB11 | 5, 10, 15, 20, 40, 50, 60, 70, 80 200 |
Контракты Назира | |||
Убить Нарфи | Kill Narfi | DBSideContract01 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Эннодия Папия | Kill Ennodius Papius | DBSideContract02 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Бейтильд | Kill Beitild | DBSideContract03 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Херна | Kill Hern | DBSideContract04 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Лурбука | Kill Lurbuk | DBSideContract05 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Дикуса | Kill Deekus | DBSideContract06 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Ма’рандру-джо | Kill Marandru-jo | DBSideContract07 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Анориата | Kill Anoriath | DBSideContract08 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Агнис | Kill Agnis | DBSideContract09 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Мейлурила | Kill Maluril | DBSideContract10 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Хелварда | Kill Helvard | DBSideContract11 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Убить Сафию | Kill Safia | DBSideContract12 | 0, 10, 20, 200, 255 |
Другие квесты | |||
Где повесить голову врага | Where You Hang Your Enemys Head… | DarkBrotherhoodSanctuaryRepair | 10, 200 |
Прощай, Тёмное Братство | Destroy the Dark Brotherhood! | DBDestroy | 0, 10, 20, 30, 35, 40, 200, 255 |
Radiant-квесты | |||
Семейная честь | Honor Thy Family | DBEviction | 0, 10, 200, 255 |
Тёмное Братство вечно | The Dark Brotherhood Forever | DBrecurring | 0, 10, 20, 30, 200 |
Дополнительные квесты | |||
Забрать спрятанное сокровище | Take the Hidden Treasure | DBTortureTreasureMiscObjective1, DBTortureTreasureMiscObjective2, DBTortureTreasureMiscObjective3, DBTortureTreasureMiscObjective4 | 0, 10, 200, 255 |
Найти ассасина из прошлого | Locate the Assassin of Old | DBOlavaReadingTreasureObjective | 0, 10, 200, 255 |
Другие квесты
Квесты принцев даэдра
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Посетить храм Азуры | Introduction | DA01Intro | 10, 100 |
Чёрная звезда | The Black Star | DA01 | 10, 20, 30, 50, 60, 62, 65, 70, 75, 80, 100, 110 |
Разузнать побольше о поклоняющихся Боэтии | DA02 Hook | WEDA02 | 10 |
Зов Боэтии | Boethiahs Calling | DA02 | 1, 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50, 100 |
Воля Боэтии | Boethiahs Bidding | DA02KillObj | 50, 200 |
Поговорить с Лодом | Speak to Lod | DA03Start | 5, 10, 20 |
Собака — друг даэдра | A Daedras Best Friend | DA03 | 20, 25, 50, 70, 75, 100, 105, 110, 150, 155, 200, 255 |
За гранью обыденного | Discerning the Transmundane | DA04 | 1, 5, 10, 20, 30, 35, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 50, 55, 60, 100, 105, 200 |
Зов луны | Ill Met By Moonlight | DA05 | 0, 10, 20, 50, 55, 60, 61, 65, 70, 80, 100, 105, 200, 205 |
Проклятое племя | The Cursed Tribe | DA06 | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 200, 255 |
Осколки былой славы | Pieces of the Past | DA07 | 10, 11, 12, 13, 14, 20, 22, 24, 30, 40, 50, 60, 70, 75, 80, 90, 100, 150, 200 |
Расспросить о странностях детей Балгруфа | Ask about Balgruufs strange children | DA08RumorPointer | 10 |
Дверь, которая шепчет | The Whispering Door | DA08 | 10, 20, 25, 30, 40, 50, 60, 80 |
Рассветная заря | The Break of Dawn | DA09 | 0, 1, 50, 100, 150, 200, 300, 350, 400, 410, 450, 500 |
Дом ужасов | The House of Horrors | DA10 | 10, 20, 30, 35, 40, 50, 60, 70, 80, 200, 500, 550 |
Поговорить с Верелием о зале мёртвых | Investigate the Hall of the Dead | DA11Intro | 5, 10, 15, 20, 200 |
Вкус смерти | The Taste of Death | DA11 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 100, 250, 500 |
Возвращение сумерек | Darkness Returns | TG09 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 60, 70, 200 |
Найти Кеша Чистого в Святилище Периайта | Introduction | DA13Intro | 0, 100 |
Единственное лекарство | The Only Cure | DA13 | 10, 11, 12, 13, 14, 15, 20, 21, 40, 75, 100 |
Перепить Сэма Гевена | Participate in a drinking contest with Sam Guenvere | DA14Start | 20, 70 |
Незабываемая ночка | A Night To Remember | DA14 | 5, 10, 12, 20, 30, 40, 50, 75, 85, 100, 115, 125, 135, 150, 200 |
Безумный ум | The Mind of Madness | DA15 | 10, 45, 50, 100, 150, 200 |
Ходячий кошмар | Waking Nightmare | DA16 | 20, 25, 28, 30, 40, 50, 55, 57, 60, 65, 70, 80, 90, 100, 110, 120, 130, 140, 150, 160, 165, 170, 180, 190, 197, 200 |
Квесты богов
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Поговорить с Дегейном | Speak with Degaine | T01Intro, T01DegaineFavor | 10, 20 |
Сердце Дибеллы | The Heart of Dibella | T01 | 10, 20, 30, 60, 70, 80, 100, 200, 205 |
Книга любви | The Book of Love | T02 | 10, 20, 25, 30, 40, 45, 50, 55, 70, 75, 80, 90, 95, 100, 200 |
Чудо природы | The Blessings of Nature | T03 | 5, 10, 20, 30, 40, 50, 55, 70, 75, 100, 105, 200 |
Священные испытания Кин | Kynes Sacred Trials | dunHunterQST | 10, 15, 20, 21, 30, 31, 32, 50, 51, 60, 61, 62, 70, 71, 80, 100, 200 |
Квесты по городам
M-L Вайтран M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Без вести пропавший | Missing In Action | MS09 | 0, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 55, 60, 100, 110, 200, 201, 202, 255 |
Отнести меч Провентусу Авениччи | Greatsword for a Great Man | FreeformWhiterunQuest03 | 0, 10, 200, 255, 300 |
Время лишений | In My Time Of Need | MS08 | 0, 10, 20, 21, 25, 26, 50, 75, 100, 101, 125, 130, 150, 160, 175, 199, 200, 201, 255, 300 |
Задира Брейт | Bullying Braith | FreeformWhiterunQuest01 | 0, 10, 200, 255, 300 |
Украсть аргонианский эль | Argonian Ale Extraction | FreeformWhiterunQuest02 | 0, 10, 20, 200, 255, 500 |
Найти амулет Аркея для Андурса | Andurs Arkay Amulet | FreeformWhiterunQuest04 | 0, 10, 20, 200, 300 |
Соль для Аркадии | Salt for Arcadia | FreeformWhiterunQuest05 | 0, 10, 200, 255, 300 |
Тан Вайтрана | Thane of Whiterun | Favor253 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
M-L Виндхельм M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Белый флакон | The White Phial | MS12 | 0, 10, 20, 21, 100 |
Кровь на снегу | Blood on the Ice | MS11 | 0, 1, 10, 20, 30, 40, 41, 50, 60, 70, 76, 80, 90, 100, 105, 110, 120, 130, 150, 200, 205, 250 |
MS11b | 0, 10, 15, 20, 110, 120, 130, 150 | ||
Починка Флакона | Repairing the Phial | MS12b | 0, 10, 30, 40, 50, 60, 100 |
Солнце всходит на востоке | Rise in the East | MS10 | 0, 10, 20, 30, 40, 41, 42, 60, 70, 75, 80, 100 |
M-L Данстар M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Солёные морские волки | Salty Sea-Dogs | FreeformShipsDawnstar | 10, 15, 20, 200 |
Тан Белого Берега | Thane of the Pale | Favor256 | 0, 10, 20, 25, 200 |
M-L Маркарт M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Заговор Изгоев | The Forsworn Conspiracy | MS01 | 10, 15, 20, 22, 25, 27, 28, 30, 35, 40, 50, 55, 60, 65, 70, 95, 100 |
Закалка в крови | Coated in Blood | FreeformMarkarthN | 10, 20, 200 |
Найти щит Хролфдира | Dungeon Delving (Jarl — Hagravens) | Favor157 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Принести Горзе книгу «Последние ножны Акраша» | Skilled Apprenticeship | FreeformMarkarthL | 10, 20, 200 |
Никому не сбежать из Сидны | No One Escapes Cidhna Mine | MS02 | 0, 5, 10, 20, 25, 30, 40, 50, 55, 60, 70, 75, 77, 80, 100, 150, 200, 210, 220, 230, 250 |
Нимхе Отравленная | Nimhe, the Poisoned One | FreeformMarkarthO | 10, 15, 20 |
Поиск и арест | Search and Seizure | FreeformMarkarthM | 10, 15, 20, 25, 200 |
Посылка для Колсельмо | Delivery to Calcelmo | FreeformMarkarthD | 10, 20, 200 |
Пропавшая экспедиция | The Lost Expedition | dunNchuandZelQst | 0, 10, 20, 30, 40, 50, 100, 110, 200, 255 |
Пропавший товар Лисбет | Lisbets Missing Shipment | FreeformMarkarthE | 10, 12, 15, 20 |
Тайное поручение Ботелы | Bothelas Discreet Delivery | FreeformMarkarthJ | 10, 20 |
Тан Предела | Thane of the Reach | Favor250 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
M-L Морфал M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вечный покой | Laid to Rest | MS14 | 20, 30, 35, 40, 50, 60, 70, 95, 100, 120, 200 |
Подъём на рассвете | Rising at Dawn | VC01 | 0, 25, 50, 100, 125, 150, 175, 185, 195, 200 |
Ради блага Морфала | For the Good of Morthal | FreeformMorthalB | 0, 10, 20, 255 |
Секрет Фалиона | Falions Secret | FreeformMorthalA | |
Тан Хьялмарка | Thane of Hjaalmarch | Favor255 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
M-L Рифтен M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Отнести кинжал Алессандры | Pilgrimage | FreeformRiften13 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Возвращение Лютого | Grimsevers Return | FreeformRiften09 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Брачные узы | The Bonds of Matrimony | RelationshipMarriage | 10, 20 |
Дал слово — держи | Promises to Keep | MS03 | 5, 10, 15, 20, 25, 30, 50, 200, 225, 250, 275, 300 |
Долг Вальда | Valds Debt | FreeformValdDebt | 0, 10, 20, 30, 40, 200 |
Стабилизация | Stabilized | FreeformRiften22 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Курьерская доставка | Special Delivery (Bolli) | FreeformRiften15 | 10, 20, 200, 250 |
Фингал под глазом | Bloody Nose | FreeformRiften19 | 10, 20, 30, 40, 200, 250 |
Холодильник | Ice Cold | FreeformRiften07 | 10, 20, 200, 250 |
Спрос и предложение | Supply and Demand | FreeformRiften01 | 10, 20, 30, 40, 200 |
Из глубин | Unfathomable Depths | MS04 | 10, 100, 900, 1000 |
Из-под полы | Under the Table | FreeformRiften03 | 10, 20, 200, 250 |
Раздуть огонь | Stoking the Flames | FreeformRiften10 | 10, 20, 200, 250 |
Месть любовника | The Lovers Requital | FreeformRiften02 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Помолвка | Sealing the Deal | FreeformRiften06 | 10, 20, 200, 250 |
С поличным | Caught Red Handed | FreeformRiften11 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 200, 250 |
Охота и собирательство | Hunt and Gather | FreeformRiften14 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 200, 250 |
Лекарство | Helping Hand | FreeformRiften12 | 10, 20, 25, 200, 250 |
Подай-принеси | Bring It! | FreeformRiften16 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Смутные воспоминания | Distant Memories | FreeformRiften08 | 0, 10, 20, 30, 200, 250 |
Несём любовь в массы | Spread the Love | FreeformRiften05 | 10, 20, 25, 30, 200, 250 |
Облава | The Raid | FreeformRiften20 | 10, 20, 30, 40, 50, 200, 250 |
Гербарий | Few and Far Between | FreeformRiften04 | 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 50, 60, 200, 250 |
Тан Рифта | I Done Got Thaned! | FreeformRiftenThane | 10, 15, 20, 30, 200 |
Рудные страдания | Truth Ore Consequences | FreeformRiften17 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Ювелир | Ringmaker | FreeformRiften18 | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 200, 250 |
M-L Солитьюд M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Вернуть милость богов | Return to Grace | SolitudeFreeform03 | 0, 10, 20, 30, 40, 200 |
Доставка | Delivery (Sorex) | SolitudeFreeform04 | 10, 20, 200 |
Мужчина, который кричал «Волки» | The Man Who Cried Wolf | MS06Start | 15, 50, 100, 250 |
Обмундирование | Get Outfitted | CW01AOutfitImperial | 1, 10, 11, 12, 255 |
Одежда, достойная ярла | Fit for a Jarl | SolitudeFreeform02 | 0, 10, 20, 30, 200 |
Отсутствие новостей — хорошая новость | No News is Good News | SolitudeFreeform01 | 0, 5, 10, 20, 30, 200 |
Пожертвование Элисиф | Elisifs Tribute | SolitudeFreeform07 | 0, 10, 20, 30, 200 |
Пробуждение Королевы-Волчицы | The Wolf Queen Awakened | MS06 | 50, 100, 125, 150, 155, 250 |
Пряное вино | The Spiced Wine | SolitudeFreeform06 | 10, 20, 30, 200 |
Тан Хаафингара | Thane of Haafingar | Favor252 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
Туши свет! | Lights Out! | MS07 | 0, 3, 5, 8, 10, 50, 100, 125, 150, 175, 200, 225, 250 |
Убить вампира | Kill the Vampire | Favor109 | 0, 10, 15, 20, 200 |
M-L Фолкрит M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Тан Фолкрита | Thane of Falkreath | Favor258 | 0, 10, 15, 20, 25, 200 |
Тёмный предок | Dark Ancestor | FreeformFalkreathQuest03 | 0, 10, 20, 200 |
FreeformFalkreathQuest03B | 0, 10, 20, 200 | ||
Убить вожака бандитов | Kill the Bandit Leader (Jarl) | Favor154 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Участь Лода | Lods Lot | FreeformFalkreathQuest01 | 0, 10, 20, 200, 255 |
M-L !Sort! M-R
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Возвращение к корням | A Return To Your Roots | NN01 | 5, 10, 15, 20, 200 |
Золотой коготь | The Golden Claw | MS13 | 10, 12, 15, 35, 37, 40, 60, 100, 110, 200 |
Другие квесты
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Драка! Драка! | Fight! Fight! | Favor017 | |
Добыча руды | Mine Ore | FavorJobsMineOre | |
Доставка | Delivery | Favor001 | 10, 20, 200 |
Завоёвываем друзей и влияем на людей | Making Friends and Influencing People | FavorJarlsMakeFriends | 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80, 85, 90, 95 |
Исследование подземелий | Dungeon Delving (Caves) | Favor205 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Квест всех нищих | Quest all Beggars Have | FavorJobsBeggars | |
Квест всех пьяниц | Quest all Drunks Have | FavorJobsDrunks | |
Приобретение двемерской реликвии | Buy Dwarven artifact | WIAddItem07 | 0, 10, 100, 200, 255 |
На пару слов | A Few Words with You | Favor013 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Небольшая кража | Some Light Theft | Favor018 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Подземелья (бандиты) | Dungeon Delving (Bandits) | Favor204 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Редкие дары | Rare Gifts | Favor110 | 0, 10, 20, 200 |
Рубка дров | Chop Wood | FavorJobsChopWood | |
Сбор пшеницы | Gather Wheat | FavorJobsGatherWheat | |
Вознаграждение за главаря бандитов | Kill the Bandit Leader | Favor104 | 0, 10, 15, 20, 200 |
Устрашение врага | Scare my Enemy | WIAssault02 | 0, 10, 20, 25, 30, 100 |
Слова силы | The Words of Power | FreeformHighHrothgarA | 10, 20 |
Квесты подземелий
Название | Оригинальное название | ID | Основные стадии, финальные стадии |
---|---|---|---|
Бледная леди | The Pale Lady | dunFrostmereCryptQST | 1, 2, 3, 4, 7, 8, 9, 90, 91 |
Брелок Триуса | Trius Trinket | dunShipwreck04QST | 0, 10, 20, 200, 255 |
Совершеннолетие | Coming of Age | dunIronbindQST | |
Запретная легенда | Forbidden Legend | dunGauldursonQST | 6, 7, 8, 9, 10, 20, 21, 30, 31, 32, 33, 100, 105, 150 |
Зло дремлет | Evil in Waiting | dunValthumeQST | 3, 5, 10, 15, 50, 60 |
Погребальные тайны | Lifting the Shroud | FreeformIvarstead01 | 10, 20, 30, 200, 250 |
Культ предков | Ancestral Worship | dunHillgrundsTombQST | 5, 10, 35, 90, 100 |
Ангарвунд | Medresi Dran and the Wandering Dead | dunAngarvundeQST | 10, 20, 50, 61, 62, 70, 100 |
Молчание Языков | Silenced Tongues | dunVolunruudQST | 0, 10, 13, 14, 20, 30, 100 |
Курган Ингола | Ashore in a Sea of Ghosts | dunYngolBarrowQST | 0, 10, 15, 49, 50, 100 |
Найти меч Красного Орла | Find Red Eagles Sword | dunRebelsCairnQST | 0, 10, 20, 21, 22, 30 |
Найти причину убийств на Инеевом маяке | Frostflow Abyss | dunFrostflowAbyssQST | 5, 100 |
Найти Фьолу на Туманной заставе | Mistwatch | dunMistwatchQST | 11, 75, 85, 100 |
Охота на культ драконов | Siege on the Dragon Cult | dunForelhostQST | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 100, 110 |
Охотник и дичь | Moss Mother Cavern | dunMossMotherQST | 5, 10, 30, 50 |
Просьба Телрава | Telravs Request | dunNilheimQST | 0, 10, 20, 30, 100, 150 |
Проникновение | Infiltration | dunTrevasWatchQST | 1, 10, 20, 60, 100 |
Раскаяние | Repentance | dunDarklightQST | 10, 20, 40, 50 |
Рагнвальд | Discover the secrets of Ragnvald | dunRagnvaldQST | 10 |
Свиток для Ански | A Scroll For Anska | dunHighGateRuinsQST | 0, 10, 20, 30, 80, 90, 100, 110, 150 |
Сонное Дерево — Пещера | Ysoldas Message | dunSleepingTreeCampQST | 0 |
Помочь Селвени Нетри выбраться из пещеры | The Savior of Selveni Nethri | dunSouthfringeQST | 1, 100 |
Ансилвунд | A Love Beyond Death | dunAnsilvundQST | 5, 100 |
Забавы ворожей | The Affairs of Hagravens | dunBlindCliffQST | 15, 100, 200 |
Примечания
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Квест может быть вызван и завершён только через консоль.
Для чего нужны консольные команды.
В первую очередь для получения вещей.
Или просто позабавится.
Основной список чит-кодов.
Для открытия консоли нажмите [~] (тильда) и вводите следующие чит-коды:
tgm – режим неуязвимости
tcl – ходить сквозь стены
tmm 1 – открыть карту мира (все точки на карте)
killall – убить всех (друзей/врагов) в зоне видимости
psb – получить все заклинания, крики драконов и таланты
qqq – выход из игры
advlevel – поднять уровень. Не добавляет очков способностей.
tfc – режим “свободной” камеры
tdetect – кражи без последствий. Отключить зрение у NPC. (добавил Robin)
tcai – отключает и включает искусственный интеллект. После применения все прекращают сражаться. (добавил Robin)
set timescale to 0 – остановить время. По умолчанию: 20. Если вместо 0 ввести 10000, то один день пройдет за несколько секунд.
SexChange – сменить пол на противоположный. Лицо при этом не измениться 🙂
Showracemenu – открыть окно создания персонажа, где можно изменить: расу, пол, внешность и имя персонажа. После изменения расы, в ранних версиях игры, уровень вашего персонажа станет 1. Также это приведет к сбросу всех прокачанных навыков. В версии игры 1.3.10.0 после изменения расы уровень персонажа остается прежним. Перед применением этой команды команды не забудьте сохранить игру. (добавил Robin)
player.setav invisibility 1 – включить невидимость. После этого вас не будут замечать ни враги, ни друзья. Чтобы отключить невидимость вместо 1 введите 0.
player.modav carryweight X – увеличить максимальную грузоподъемность персонажа на X единиц
player.setav speedmult X – установить скорость перемещения X %. Применяется после бега с зажатой клавишей [Alt]. По умолчанию: 100%.
player.setscale X – увеличить рост своего персонажа, где X: 1 – 100%, 2 -200% и т.д.
setgs fJumpHeightMin 100 – высота прыжков 100% (по умолчанию).
player.setav Health X – установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X – установить макс. количество магии в X единиц
player.setav Stamina X – установить макс. количество запаса сил в X единиц. Если установить большое значение, то персонаж не будет уставать во время бега.
player.setav attackdamagemult N – увеличить урон от оружия в N раз (добавил Avenger)
player.setav leftweaponspeedmult N – увеличить скорость атаки оружием в левой руке в N раз
player.setav weaponspeedmult N – увеличить скорость атаки оружием в правой руке и двуручного оружия в N раз
player.setav LeftitemCharge N – зарядить оружие в левой руке на N ед.
player.setav RightitemCharge N – зарядить оружие в правой руке на N ед.
Примечания:
все двуручное оружие считается оружием в правой руке;
полностью заряженное оружие имеет уровень заряда около 3000;
при каждой атаке расходуется около 30 ед. заряда оружия;
уровень заряда можно устанавливать более 3000.
player.additem 0000000F N – получить N золота
player.additem 0000000A N – получить N отмычек
player.placeatme 0010BF90 – призвать Спектральную Лошадь. Можно использовать в помещениях. (добавил Sam)
player.setcrimegold 0 – отменить награду за вашу голову
player.addspell 00092C48 – Ликантропия. Скил для превращения в волка/оборотня. Появляется в разделе «Таланты». Чтобы активировать используйте клавишу [Z]. Отменить скил нельзя. Обратное превращение в человека произойдет автоматически, через определенный промежуток времени.
Вампиризм.
player.addspell 000B8780 – вампиризм. Добавляет болезнь «Сангвинаре Вампирис». Спустя 3 дня после заражения у вас есть 10% шанс, что вы станете вампиром. Если через 3 дня после использования этого кода в разделе «Магия» — «Активные эффекты» появится «Уязвимость к огню» – вы вампир. А если ничего не получилось – используйте команду player.removespell 000B8780, после чего опять player.addspell 000B8780.
player.removespell 000B8780 – излечится от вампиризма, болезни «Сангвинаре Вампирис», которая появляется на первой стадии превращения (после укуса). После превращения в вампира этот код не действует.
setstage 000EAFD5 10 – вылечиться от вампиризма. Всегда излечивает, но работает только 1 раз, так как излечение происходит после завершения квеста (этот код завершает квест). (добавил 216623)
Если вы стали вампиров второй раз и код setstage не излечивает:
сохраните игру (новое сохранение, а не быстрое);
введите resetquest 000EAFD5
создайте еще одно новое сохранение и загрузите его;
введите setstage 000EAFD5 10
Телепортация.
player.moveto [ID объекта] (без скобок) – телепортироваться к указанному объекту (персонажу)
coc qasmoke – переместится в тестовую локацию. Здесь есть все игровые предметы и приспособления для изготовления любых предметов. (добавил Robin)
coc riverwood – выйти из тестовой локации, переместится в «Riverwood». Если вместо «riverwood» ввести другое название, то произойдет телепорт в указанную локацию. Как узнать названия локаций для телепортации читайте немного ниже. (добавил Robin)
player.setpos [ось] [число] (без скобок) – переместить своего персонажа в указанные координаты. Вместо ось необходимо указать x,y или z. А вместо числа – смещение по выбранной оси.
Примечания для player.setpos [ось] [число] (без скобок)
Чтобы узнать свое текущее местоположение введите player.getpos [ось] (без скобок). Эту команду необходимо выполнить 3 раза и вместо ось по очереди писать x,y и z. После чего записать/запомнить все три полученные числа.
Если вы знаете точные координаты для перемещения, получили ранее с помощью команды player.getpos [ось] (без скобок), тогда используйте команду player.setpos [ось] [число] (без скобок), чтобы переместиться в указанные координаты.
Не закрываете консоль, пока не примените 3 раза команду player.setpos [ось] [число] (без скобок) для каждой из координат (x,y,z).
Перемещение происходит только после закрытия консоли
Как узнать названия локаций для команды coc.
В игре очень много различных локаций и выкладывать точные команды для телепортации я не буду, но расскажу как их узнать. И так, что же необходимо сделать, чтобы узнать те самые названия локаций для команды coc:
открываем консоль
вводим help часть_названия_на_английском 0 При вводе названия локации пробелов быть не должно, а если они есть – введите только первое слово.
используя клавиши прокрутки консоли [PageUp] и [PageDown] находим следующие строки (их много):
CELL: название_локации (id локации) (все этом можно вводить для команды coc)
теперь, когда мы уже знаем точное названия для телепортации в необходимую локацию вводим coc название_локации
player.removeallitems – очистить инвентарь. Удаляет ВСЕ предметы в вашем инвентаре.
prid [ID объекта] (без скобок) – выделить объект по его ID. Аналог следующему действую: открыть консоль — кликнуть по объекту. После этой команды в консоли должна появится надпись ”(ID объекта). После чего можно применять все читы написаны ниже, не выделяя объект. С помощью этого чит-кода можно выделить сильно отдаленный объект и применить к нему необходимое действие. К примеру, воскресить кого-то или посмотреть содержимое инвентаря
Коды (читы) Skyrim для выделенных объектов.
Для того, чтобы работали следующие коды необходимо подойти спереди «в упор» к существу (животному или персонажу) или необходимому объекту, открыть консоль и кликнуть на нем мышкой, при этом в консоли должна появится надпись ”(ID_объекта). После чего вводите эти читы:
stopcombat – прекратить бой с указанным дружественным персонажем.
Перед применением этой команды примените player.setcrimegold 0
Если возле вас несколько вражеских NPC, то для прекращения боя необходимо применить этот чит для всех сразу, не закрывая консоль.
Если хотя бы один NPC вас будет атаковать (вы не применили к нему этот код), то начнут атаковать все другие.
Если ничего не получается – выведите атакующих из города (перед этим рекомендуется включить режим неуязвимости tgm) — примените команду tcai (чтобы все замерли и некуда не двигались) — займите удобную позицию (чтобы все были в зоне видимости) — не закрывая консоль примените ко всем по очереди команду stopcombat. После того, как команды была применена ко всем персонажам снова введите tcai и tgm (если включали эти режимы).
Все враждебные к вам персонажи показаны красными точками на компасе вверху и пока эти точки не исчезнут они будут вас атаковать.
На постоянных врагов (монстров и сюжетных NPC), тех кто вас атакует всегда, эта команда не работает.
kill – убить выбранного персонажа/животное
resurrect 1 – воскресить
resetai – восстановить диалоги по умолчанию – стереть память выбранному NPC. Эту команду необходимо применять только тогда, если вы кого-то убили, воскресили и он после этого отказывается с вами разговаривать.
openactorcontainer 1 – открыть инвентарь выбранного существа. Можно обмениваться предметами.
removeallitems – очистить инвентарь указанного персонажа.
equipitem ID_предмета – снарядить выбранного персонажа указанным предметом (ID предметов смотрите ниже). С помощью данного чита можно одеть любого персонажа, дать ему оружие и надеть на него броню.
inv – показать содержимое инвентаря (список) выбранного объекта.
duplicateallitems player – скопировать все предметы с инвентаря указанного NPC или объекта в свой инвентарь.
resetinventory – сбросить содержимое инвентаря. Одеть выбранного персонажа в экипировку по умолчанию, первоначальную.
setownership – получить права собственности на указанный предмет. (добавил Robin)
unlock – открыть замок указанного объекта.
disable – скрыть указанный объект.
enable – показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
markfordelete – удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие – после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.
Примечания:
Если вы хотите применить несколько команд к одному и тому же выделенному персонажу или объекту, то выделять его мышкой каждый раз не надо, достаточно выделить только 1 раз (выделение сохраняется).
Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши [Page Up] и [Page Down].
Все ID объектов, которые вы создали с помощью команды player.placeatme начинаются с FF…
Управления другими NPC.
С помощью данных читов вы сможете получить управление над любым монстром или персонажем. Делайте все строго в указанной последовательности.
переключаемся на «вид от третьего лица» [F] (по другому работать не будет);
подходим к необходимому персонажу или монстру;
открываем консоль, кликаем на нем мышкой и вводим следующий код;
TFC
player.TC
TC
TFC
закрываем консоль.
Чтобы вернуться к обычной игре и получить контроль над своим основным персонажем введите в консоли: TC и player.TC
Примечания:
После получения управления над NPC вы сможете им только перемещаться и не сможете атаковать.
Если нажать атаку, то атаковать будет ваш основной персонаж, а не тот, что находится под вашим управлением.
Как заставить NPC атаковать – неизвестно. Если найдете решение данной проблемы – напишите в комментариях.
Спутники (напарники).
В Скайриме практически любого персонажа можно сделать своим напарником, спутником. Для этого сделайте следующее:
подойдите к необходимому персонажу;
откройте консоль и кликните на него (выделите);
введите setrelationshiprank player 3
введите addfac 0005C84D 1
После чего у этого персонажа появится диалог: «Следуй за мной. Мне нужна твоя помощь.»
set playerfollowercount to 0 – добавляет диалог для взятия новых напарников. После введения этой команды за игроком продолжат идти старые напарники, но вы сможете взять другого напарника. Как только вы берете себе в напарники кого-то другого, то старый напарник перестает за вами следовать. Если за вами никто не следует, нет спутников, то эта команда бесполезна. Максимальное количество напарников – 1. Вводить вместо 0 что-то другое нет смысла – никакого эффекта это не даст.
Усиление навыков.
Все приведенные ниже коды усиливают тот или иной навык на (базовое значение * N %). То есть, если базовый урон от оружия у вас 15 единиц, а в качестве значения вы ввели 200, то исходный урон будет (15 + 15 * 2) = 45 единиц. Чтобы отключить модификатор в качестве значения введите 0. Точно такая же формула применяется для расчета длительности заклинаний.
Пример: player.setav DestructionPowerMod 100 – увеличить урон от всех заклинаний школы разрушения на 100%
OneHandedPowerMod – одноручное оружие
TwoHandedPowerMod – двуручное оружие
MarksmanPowerMod – луки
BlockPowerMod – щит
SmithingPowerMod – кузнечное дело
HeavyArmorPowerMod – тяжелая броня
LightArmorPowerMod – легкая броня
PickPocketPowerMod – карманная кража
LockpickingPowerMod – взлом
SneakPowerMod – скрытность
AlchemyPowerMod – алхимия
SpeechcraftPowerMod – красноречие
AlterationPowerMod – изменение
ConjurationPowerMod – колдовство
DestructionPowerMod – разрушение
IllusionPowerMod – иллюзия
RestorationPowerMod – восстановление
EnchantingPowerMod – зачарование
Примечание. Изменения этих модификаторов отображается в описании заклинаний и оружия.
Убираем квадраты при вводе чит-кодов.
Заходим в папку с игрой и находим следующий файл: SkyrimDataInterfacefontconfig.txt. Заменяем следующую строку:
map “$ConsoleFont” = “Arial” Normal
на
map “$ConsoleFont” = “FuturaTCYLigCon” Normal
Примечание 1. Если после этого файл fontconfig.txt не хочет сохранятся или предлагает сохранить копию этого файла, тогда сделайте следующее:
в свойствах этого файла посмотрите, не стоит ли галочка «Только чтение»;
если стоит – уберите, измените файл, сохраните его и поставьте эту галочку обратно.
Примечание 2. Если у вас по каким-то причинам не выходит убрать квадраты в консоли, то вводите чит-коды так, как есть. При этом вы не будете видеть что вводите, но коды будут работать. Однако, перед вводом кодов в обязательном порядке необходимо изменить язык в консоли на английский (инструкция ниже).
Устанавливаем английский язык в консоли.
Метод 1 – установка английского языка по умолчанию в ОС (инструкция).
Метод 2 – изменение игровых файлов
Заходим в C:Users<имя_пользователя>DocumentsMy GamesSkyrim и открываем файл Skyrim.ini. После строк:
[General]
sLanguage=RUSSIAN
добавляем (не заменяем) следующую строку
sConsole=ENGLISH
Метод 3 – изменение языка игры в Steam’e
Добавил: SliderZ
Во время игры нажмите комбинацию клавиш [Shift]+[Tab]. Кликните правой клавишей мыши по своему нику, нажмите изменить языка и выберите EN.
Этот метод будет работать только если у вас Steam-версия игры.
После этих действий язык в консоли Skyrim у вас будет английский, вместо русского.
Примечание 1. Для установки английского языка в консоли необходимо следовать инструкции описанной в каком-то одном из трех представленных методов.
Примечание 2. Для установки английского языка в консоли используйте «Метод 1», так как он работает у 90% всех игроков с оригинальной версиею игры. Если же у вас не оригинальная версия игры или первый метод не изменил язык в консоли, при условии, что вы все сделали верно, попробуйте другие описанные здесь методы.
Еще раз повторю, «Метод 1» работает практически всегда, если у вас с самой игрой все в порядке. Если же он не работает и вы являетесь владельцем не оригинальной версии игры, то стоит задуматься о поиске другого образа с игрой или приобрести оригинальную версию.
Прокачка всех навыков и перков.
С помощью данных чит кодов для Skyrim вы сможете быстро прокачать все навыки и получить все перки. Для этого нам понадобятся следующие читы:
advskill N X – поднять навык N на X единиц опыта. Основная команда для прокачки всех навыков и перков.
player.setav N X – установить X уровень навыка N. Данный чит не добавляет «очков способностей», но необходим когда уровень вашего навыка достигает 100.
player.setlevel N – установить уровень персонажа N (1-255). Можно использовать для понижения уровня персонажа после применения чита advskill.
Список названий всех навыков для команд advskill и player.setav
Пример использования:
advskill Destruction 100 – поднять «Разрушение» на 100 опыта (не уровней)
player.setav Block 50 – установить 50 уровень навыка «Блок»
Alchemy – алхимия
Alteration – изменение
Conjuration – колдовство
Destruction – разрушение
Enchanting – зачарование
Illusion – иллюзия
Restoration – восстановление
Marksman – стрельба
Block – блок
HeavyArmor – тяжелая броня
LightArmor – легкая броня
Lockpicking – взлом
Onehanded – одноручное оружие
Twohanded -двуручное оружие
Pickpocket – карманная кража
Smithing – кузнечное дело
Sneak – скрытность
Speechcraft – красноречие
Чтобы прокачать все перки всех навыков делаем следующее (добавил dova):
С помощью чита advskill (описание выше) поднимаем любой навык к 100 уровню.
После чего применяем код player.setav [название навыка] 0 (без скобок) – устанавливаем 0 уровень указанного навыка.
Повторяем пункт 1 и 2 пока не прокачаете все перки.
Если после этого вы все таки не поняли как добавить «очки способностей», для прокачки перков, тогда введите вот это несколько раз (по очереди):
advskill Destruction 999999
player.setav Destruction 0
После данных манипуляций вы получите необходимое количество «очков способностей» и сможете потратить их на прокачку всех доступных в Skyrim перков.
Быстрая прокачка всех перков в Скайриме и поднятие всех навыков к 100.
Для поднятия уровня вашего главного героя введите: player.setlevel 50 – установить 50 уровень главного героя. Вместо 50 можете ввести любое число.
Чтобы изменить количество магии, жизней и запаса сил используйте следующие читы:
player.setav Health X – установить макс. количество жизней в X единиц
player.setav Magicka X – установить макс. количество магии в X единиц
player.setav Stamina X – установить макс. количество запаса в X единиц.
Комплекты брони (сеты).
Чтобы получить необходимый комплект брони вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_брони] [количество] (без скобок).
Пример: player.additem 00013938 1 – получить 1 стеклянные сапоги
Комплект Даэдрической брони (добавили: ScRetCh, nikitadrakon)
0001396B – броня
0001396A – сапоги
000D7A8C – сапоги подавления огня – +50% сопротивления огня.
000D7A8B – сапоги тишины – Бесшумное движение.
000D7A8A – сапоги мамонта – +50 ед. грузоподъемности.
0001396D – шлем
0001396C – перчатки
0001396E – щит
000D7AF9 – щит заземления – +70% сопротивления электричеству.
000D7AF6 – щит тепла – +70% сопротивления холоду.
0010DFA3 – щит отрицания – +22% сопротивления магии.
Комплект Драконьей панцирной брони
00013965 – сапоги
00013966 – броня
00013967 – перчатки
00013969 – шлем
00013968 – щит
Комплект Драконьей чешуйчатой брони
0001393D – сапоги
0001393E – броня
0001393F – перчатки
00013940 – шлем
00013941 – щит
Уникальные доспехи с бонусами (добавил dova)
0007C932 – «Одияние Архимага» (броня) – +100% к скорости восстановления магии; все заклинания расходуют на 15% меньше магии
000F9904 – «Диадема ученого» (шлем) – Все заклинания расходуют меньше магии.
000FC5BF – «Тарч кровожадности» (щит) – Удар щитом наносит 3 ед. урона в течении 5 сек.
000E41D8 – «Щит Исграмора» – +20% сопротивление магии; +20 ед. здоровья.
000295F3 – «Шлем Ингола» – +30% сопротивление холоду.
Аксессуары с бонусами
000С8911 – «Амулет Акатоша» – +25% к скорости восстановления магии
0002D773 – «Амулет Голдура» – +30 ед. магии, здоровья и запаса сил. (добавил FANTOM)
00100E65 – «Ожерелье иммунитета и болезням» – 100% имунитет к болезням (добавил nikitadrakon)
000C891B – «Амулет Мары» – Заклинания восстановления расходуют на 10% меньше магии. Необходим для свадьбы.
Маски (шлемы) с бонусами
00061CB9 – «Кросис» – +20% к навыкам взлома, стрельбы из лука и алхимии
00061C8B – «Морокей» – +100% к скорости восстановления магии
00061CA5 – «Накрин» – заклинания школы разрушения и восстановления расходуют на 20% меньше маны; +50 маны
00061CC9 – «Вокун» – заклинания школы иллюзии, изменения и колдовства расходуют на 20% меньше маны
00061CC2 – «Отар» – сопротивление огню, электричеству и холоду увеличивается
00061CC0 – «Рагот» – +70 единиц запасу сил
00061CAB – «Вольсунг» – 20% скидки на все товары; дыхание под водой; +70 грузоподемность
00061CC1 – «Хевнорак» – иммунитет к болезням и ядам
00061CCA – «Деревянная маска» (добавил dova)
00061CD6 – «Конарик» – При низком уровне здоровья дает шанс исцелить носителя и нанести урон близлежащим врагам. (добавил dova)
Наборы оружия.
Чтобы получить необходимое оружие вводите чит-коды в следующем виде:
player.additem [код_оружия] [количество] (без скобок).
Пример: player.additem 000139A8 1 – получить 1 стеклянный лук
Даэдрическое оружие (добавил nikitadrakon)
000139B4 – секира
0001DDFB – секира инферно – +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFCB – секира гроз – +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
000139B5 – лук
0001DFEF – лук окаменения – Шанс парализовать цель на 6 сек.
0001DFE6 – лук инферно – +30 ед. урона от огня; поджигает цель.
0001DFE9 – лук зимы – +30 ед. урона от холода; отнимает 30 ед. запаса сил.
0001DFF2 – лук гроз – +30 ед. урона от электричества; отнимает 15 ед. магии.
0001DFFC – Священный лук – Нежить 40 уровня и ниже ображается в бегство на 30 сек.
000139B6 – кинжал
000139B7 – двуручный меч
000139B8 – булава
000139B9 – меч
000139B3 – боевой топор
000139BA – боевой молот
Уникальное оружие с бонусами (добавил dova)
000F1AC1 – «Бич драконов» – +40 ед. урона драконам и +10 ед. урона от электричества против всех. (добавил zalex2004)
000F5D2D – «Бледный клинок» – +25 ед. урона холодом; отнимаем 50 запас сил у цели; более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 сек.
000956B5 – «Вутрад» – Особенно смертоносная против эльфов.
000B3DFA – «Глаз Мелки» – Огненный взрыв наносит 40 ед. урона в радиусе 4.5 м. и поджигает цели.
000A4DCE – «Кровавый шип» – Наполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
00053379 – «Лютый» – +15 ед. урона холодом; отнимает 15 ед. запаса сил у противника.
000F8317 – «Охладитель» – +30 ед. урона холодом; шанс парализовать цель на 2 сек.
0001C4E6 – «Топор Скорби» – Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
00035369 – «Посох Магнуса» – Поглощает 20 ед. магии в секунду, если у противника нет магии – поглощает ее здоровье.
0010076D – «Посох Хевнорака» – В течении 30 сек. наносит 50 ед. урона в секунду от молнии. Применяется к поверхности.
000AB704 – «Посох Холдира» – Успокаивает слабых противников на 60 сек. или захватывает их души, если они гибнут.
000E5F43 – «Посох Йурика Голдурсона» – наносит 25 ед. урона и отнимает 50 ед. магии.
00094A2B – «Призрачный клинок» – +3 ед. дополнительного урона, игнорируя броню.
000AB703 – «Проклятье Красного Орла» – Поджигает нежить 13 уровня и ниже, и обращает в бегство на 30 сек.
0009FD50 – «Ярость Красного Орла» – +5 ед. урона от огня и поджигает цель.
000B994E – «Счастливый кинжал Вальдара» – +25% к шансу критического удара.
0006A093 – «Посох Тандила» (посох) – Существа и люди 12 уровня и ниже не сражаются в течении 60 сек. (добавил Robin)
Примечания:
Дополнительный урон от оружия указывался для персонажа первого уровня без прокачанных навыков.
Все описания и названия брались с игры. «Посох Йурика Голдурсона» – именно так он называется в игре, а не «Юрика». Возможно это ошибка локализации.
Добавлялись только последние (самые мощные) версии оружия.
Даэдрические артефакты.
ID даэдрических артефактов, которые находятся ниже, необходимо использовать в чит-коде следующим образом:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
Пример: player.additem 000240D2 1 – получить 1 кинжал «Бритва Мерунеса»
Оружие
000240D2 – «Бритва Мерунеса» (кинжал) – Шанс убить противника при нанесении урона.
000233E3 – «Булава Молага Бала» (булава) – Отнимает 25 ед. запаса сил и магии. Заполняет камень душ, если противник умирает в течении 3 сек.
0004E4EE – «Сияние Рассвета» (меч) – +10 ед. урона. При убийстве нежити есть шанс огненного взрыва, который прогоняет или уничтожает находящуюся поблизости нежить.
000EA29C – «Эбонитовый Клинок» (двуручный меч) – Цель не воспринимает атаку оружием как нападение.
0001C4E6 – «Топор Скорби» (двуручный топор) – Отнимает 20 ед. запаса сил у противника.
0002ACD2 – «Волендранг» (двуручный молот) – Отнимает 50 ед. запаса сил.
0002AC6F – «Ваббаджек» (посох) – Случайны эффект при каждом использовании.
0001CB36 – «Роза Сангвина» (посох) – Призывает Дремору на 60 сек.
00035066 – «Череп Порчи» (посох) – +20 ед. урона. Собранные у спящих людей сны увеличивают урон до 50 ед.
Броня
0002AC61 – «Шкура Спасителя» (легкая броня) – +50% сопротивление ядам и +15% магии.
00052794 – «Эбонитовая Кольчуга» (тяжелая броня) – Вы движетесь тише, а противники, подошедшие слишком близко, получают 5 единиц урона ядом в секунду.
000D2846 – «Маска Клавикуса Вайла» (тяжелый шлем) – +10 к красноречию. Скорость восстановление магии +5%. Выгодные цены +20%.
00045F96 – «Разрушитель Заклинаний» (щит) – После блокирования поглощает до 50 ед. урона от заклинаний.
Другое
0002C37B – «Кольцо Намиры» – +50 ед. запаса сил. Пожирая трупы, вы повышаете свой уровень здоровья и скорость восстановления.
0002AC60 – «Кольцо Хирсина» – Дополнительное превращение для вервольфов.
0001A332 – «Огма Инфинум» (книга) – После прочтения можно получить +5 к следующим навыкам (произвольно выбирается только 1 из 3 строк):
Кузнечное дело, Блокирование, Стрельба, Одноручное Оружие, Двуручное Оружие, Тяжелая Броня;
Взлом, Легкая Броня, Скрытность, Карманные кражи, Красноречие, Алхимия;
Иллюзия, Колдовство, Разрушение, Восстановление, Зачарование, Изменение.
00063B27 – «Звезда Азуры» – Бесконечный камень душ.
00063B29 – «Черная Звезда» – Камень душ.
0003A070 – «Скелетный Ключ» – Бесконечная отмычка. Обнаружен баг в ранних версий игры. Если версия Skyrim ниже 1.3.10.0, то для использования «Скелетного Ключа» необходимо иметь в своем инвентаре как минимум 1 обычную отмычку. После первой неудачной попытки открытия замка исчезают все обычные отмычки, но после этого, чтобы открыть какой-то замок, обычных отмычек не нужно. В последней версии игры этот баг исправлен.
Крики драконов – самые мощные заклинания в Скайриме.
С помощью чит-кода psb «получаем все заклинания, крики драконов и таланты» или добавляем только необходимые крики с помощью чита:
player.teachword [ID_крика] – выучить крик (список всех ID криков ниже)
Пример: player.teachword 20e17 – выучить первое слова крика «Огненное дыхание»
Чтобы выучить 3 слово крика дракона сначала необходимо выучить 1 и 2, по-другому работать не будет. Для изучения «Ледяная форма» 3 уровня необходимо ввести следующее:
player.teachword 602A3 – первое слово
player.teachword 602A4 – второе
player.teachword 602A5 – третье
ID криков драконов для кода player.teachword [ID_крика] (без скобок)
первое слово / второе / третье – название крика (использовать только 1 из 3)
46B89 / 46B8A / 46B8B – Зов Дракона
13E22 / 13E23 / 13E24 – Безжалостная сила
602A3 / 602A4 / 602A5 – Ледяная форма
6029A / 6029B / 6029C – Грозовой зов
20E17 / 20E18 / 20E19 – Огненное дыхание
48ACA / 48ACB / 48ACC – Замедление времени
2F7BB / 2F7BC / 2F7BD – Стремительный рывок
60291 / 60292 / 60293 – Дружба со зверями
3291D / 3291E / 3291F – Элементная ярость
32917 / 32918 / 32919 – Бесплотность
5D16C / 5D16D / 5D16E – Морозное дыхание
602A0 / 602A1 / 602A2 – Голосовой бросок
5FB95 / 5FB96 / 5FB97 – Разоружение
3CD31 / 3DC32 / 3CD33 – Чистое небо
51960 / 51961 / 51962 – Зов доблести
44251 / 44252 / 44253 – Драконобой
60297 / 60298 / 60299 – Смертный приговор
60294 / 60295 / 60296 – Шепот ауры
6029D / 6029E / 6029F – Мир кин
3291A / 3291B / 3291C – Испуг
Крики DLC Dawnguard.
02008A65 / 02008A64 / 02008A63 – Высасывание жизни
020030D4 / 020030D6 / 020030D7 – Вызов Дюрневира
02007CB7 / 02007CB8 / 02007CB9 – Разрыв души
0201A162 / 0201A163 / 0201A164 – Вызов из Каирна Душ
Крики DLC Dragonborn.
040200E4 / 040200E5 / 040200E6 – Ярость боя
040179D9 / 040179DA / 040179DB – Подчинение воли
040200C2 / 040200C3 / 040200C4 – Циклон
0401DF93 / 0401DF94 / 0401DF95 – Воплощение дракона
Чтобы использовать драконье Крики для начала необходимо их активировать с помощью Душ драконов. То есть, убить дракона или добавить необходимое количество с помощью чита:
player.modav dragonsouls N – получить N душ драконов. Этот чит задает общее количество поглощенных душ драконов, а не добавляет N шт.
Для активации драконьих криков нажимаем [Tab] — Магия — Крики — выбираем необходимый крик, который хотите активировать — жмем [R] — Ok. Теперь можете использовать этот крик.
player.setav shoutrecoverymult 0 – драконье крики не имеют перезарядки, времени восстановления для повторного использования. Если вы ввели этот код после того как использовали крик, то необходимо будет подождать пока он восстановится, после чего можно будет использовать этот крик все время, не ожидая его восстановления.
Ингредиенты, Камни душ, Зелья, Стрелы.
Чтобы получить необходимый предмет, ID которых находятся ниже, необходимо использовать чит-код в следующем виде:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок).
Пример: player.additem 00039BE5 10 – получить 10 зелий полного восстановления здоровья
Зелья
00039BE5 – полностью восстанавливает здоровье
00039BE7 – полностью восстанавливает магию
00039CF3 – полностью восстанавливает запас сил
00073F34 – «Смертельный яд» – 65 ед. урона ядом
00039D12 – «Эликсир зачарователя»
00039967 – «Эликсир кузнеца»
Камни душ
0002E4F4 – большой (пустой)
0002E4FB – большой (Большой)
0002E4FC – великий (пустой)
0002E4FF – великий (Великий)
0002E500 – черный (пустой)
0002E504 – черный (Великий)
00063B27 – Звезда Азуры (пустой)
00063B29 – Черная звезда Азуры (пустой)
Стрелы
00038341 – фалмерская
00034182 – древняя нордская
000236DD – дротик (можно получить только после прохождения основной сюжетной линии)
00020F02 – ржавая железная
00020DDF – железная
000139C0 – даэдрическая
000139BF – эбонитовая
000139BE – стеклянная
000139BD – эльфийская
000139BC – двемерская
000139BB – орочья
0001397F – стальная
Сундуки с сокровищами.
Каждый из сундуков содержит все предметы своего класса. К примеру, сундук с посохами содержит ВСЕ посохи, а сундук с ингредиентами – ВСЕ ингредиенты. Чтобы получить эти сундуки с сокровищами используйте следующие чит-коды для Скайрима:
player.placeatme [ID сундука] (без скобок)
Пример: player.placeatme 000C2CDE – получить сундук со всеми посохами
000C2CDF – зачарованное оружие
000C2CD7 – зачарованная броня, ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
000C2CE0 – стандартное оружие
000C2CD6 – стандартная броня
000C2CDE – посохи
000C2CD8 – броня и ювелирные украшения, одежда на мага и разбойника
0010D9FF – книги навыков
000C2CD9 – книги заклинаний
000C2D3B – обычные книги
000C2CD4 – стрелы
000C2CDA – ингредиенты
000C2CDB – ключи
000C2CE1 – свитки с заклинаниями
000C2CE2 – зелья, эликсиры и настойки
Примечания:
После открытия некоторых сундуков (с зачарованным оружием и броней) Скайрим подвисает на 30-60 сек. (в зависимости от мощности вашего CPU). Подождите некоторое время и все будет в порядке.
Если после открытия сундука с зачарованным оружием/броней вместо какого-то одного предмета нажать [R] (взять все), то длительность подвисания сократится в несколько раз.
Сундуки содержат все вещи своего класса – вещей очень много.
В каждом сундуке только по 1 экземпляру каждой вещи. Если хотите сделать таких предметов (ингредиентов) много – узнайте его ID предмета (как это сделать читайте ниже) и создайте необходимое количество этих вещей с помощью чита player.additem ID количество
Прохождение квестов.
Для прохождения квестов в Skyrim нам понадобятся следующие чит коды:
showquesttargets – показывает ID активного квеста
getstage [ID квеста] (без скобок) – показывает этап выполнения указанного квеста (полученное число это не % выполнения).
setstage [ID квеста] [этап] (без скобок) – установить этап выполнения
movetoqt [ID квеста] (без скобок) – телепортация к ключевой точке (последнему незавершенному этапу) указанного задания. (добавил Robin)
sqs [ID квеста] (без скобок) – показать список всех этапов активного квеста (для каждого квеста они разные). Используются в чите setstage.
resetquest [id квеста] (без скобок) – сбросить все этапы выполнения квеста, после чего его можно будет пройти заново. Чтобы этот квест удалился из «Журнала заданий» необходимо сохранить и загрузить игру.
player.completequest [ID квеста] (без скобок) – завершить квест. Эту команду применять не рекомендуется, так как вы не сможете получить следующий квест, если это квестовая цепочка. Применяйте только в том случаи, если хотите завершить квест без возможности его дальнейшего прохождения.
И так, все необходимые консольные команды, для успешного прохождения квестов в Скайриме, мы уже знаем, но что и зачем вводить – нет. Так как все действия мы будем выполнять в консоли, то хочу напомнить, что для прокрутки текста в консоли необходимо использовать клавиши [PageUp] и [PageDown]. Метод, написанный ниже, описываем как перейти с одного этапа выполнения квеста к другому.
Сохраните игру и не перезаписываете это сохранение, пока не пройдете квест.
Откройте свой список заданий (клавиша [J])
Выберите необходимый квест, который вы хотите завершить и сделайте его активным – нажмите [Enter].
Открываем консоль и вводим showquesttargets – получаем ID квеста.
В полученном списке ищем Current quest: ID квеста — запоминаем/записываем этот ID.
Теперь вводим movetoqt ID_квеста и пытаемся пройти квест обычным способом, без консоли, а если ничего не выходит – читаем дальше.
Вводим в консоли getstage ID_квеста После чего в консоли появится этап выполнения этого квеста в следующем виде: GetStage >> [число].00 — запоминаем/записываем это число.Теперь нам необходимо узнать какой этап квеста идет после этого, полученного с помощью команды getstage.
Вводим в консоли sqs [ID квеста] (без скобок) – получаем список всех этапов указанного квеста (для каждого квеста они разные) в следующем виде Stage [этап]: 1 (или 0). 1 – указывает что данный этап уже пройден, а 0 – еще нет.
В полученном списке ищем наш этап квеста, полученный с помощью команды getstage, и смотрим какой этап идет после него — запоминаем / записываем число. К примеру, если с помощью getstage вы получили GetStage >> 400.00, а в списке, полученном с помощью кода sqs, после строки Stage 400: 1 идет строка Stage 450: 0 – запоминаем/записываем число 450.
Вводим в консоли setstage [ID квеста] [этап] (без скобок) – установить этап выполнения квеста. В качестве этапа вводим число полученное в предыдущем пункте (у нас это 450), а в качестве ID квеста – ID полученное с помощью чита showquesttargets.
Вводим movetoqt [ID квеста] (без скобок) – телепортация к цели активного задания.
Продолжаем проходить следующий этап квеста.
Примечания:
Если ничего не получилось с первого раза – повторите пункты 9 и 10 несколько раз, но при этом изменяйте этап – вводите следующий в списке полученном с помощью команды sqs [ID квеста] (без скобок).
Если повторять пункты 9 и 10, при этом изменять этап квеста (все по очереди) от полученного с помощью команды sqs [ID квеста] (без скобок) до последнего в списке sqs [ID квеста] (без скобок), то вы завершите все этапы данного квеста и будете перемещаться от одной ключевой точки к другой. Перемещение будет происходить не всегда. Именно так можно завершить любой квест на 100%.
Не обязательно переходить именно к следующему этапу выполнения квеста, можно перейти сразу к последнему, но в таком случаи вы можете не получить следующий квест, так как у вас не будет активного квеста или точки для телепортации командой movetoqt – вы не будете знать где его взять (следующий квест).
Если перейти сразу к последнему этапу, то вы можете не получить всех наград за этот квест (не проверялось).
Активировать предыдущий этап квеста нельзя (у меня не получилось).
Как узнать название квеста по его ID.
Метод 1 – самый быстрый, но может не работать, если у вас установлены какие-то моды или неофициальные дополнения.
Переходим на эту страницу и в соответствующую форму поиска вводим название квеста.
Метод 2 – медленный, но работает всегда и с любой версией игры.
Если после ввода команды showquesttargets у вас появляется несколько строк Current quest: ID квеста и вы не знаете какой из этих ID соответствует тому или иному квесту – делаем следующее:
введите в консоли help ID_квеста 4
в полученном списке ищите строку QUST: ID_квеста (какой-то ID) ‘Название квеста’
повторяйте пункт 1 и 2 пока не найдете необходимый вам квест по его названию.
ID квестов, после введения showquesttargets, располагаются точно в такой же последовательности как в «Журнале заданий». То есть, если в «Журнале заданий» в самом верху списка у вас находится квест «В Скайриме неспокойно», а после него идет «Уборка», то они точно в такой же последовательности будут находится после введения команды showquesttargets. Это поможет сделать перебор всех ID квестов еще быстрее, так как вы будете приблизительно знать с какого ID начать поиски необходимого вам задания.
Как узнать ID предмета.
Если у вас есть какой-то уникальный предмет и вы хотите сделать таких предметов много (клонировать) или хотите «отправить» этот предмет своему знакомому, но не знаете как это сделать. Для этого нам понадобится узнать ID этого предмета.
Метод 1
В консоли вводим: player.showinventory
Примечание. Этот метод работает всегда, но если у вас в инвентаре слишком много вещей, то могут возникнуть трудности с поиском необходимого предмета. В таком случаи воспользуйтесь вторым методом.
Метод 2 (добавил Avenger)
Предмет, ID которого необходимо узнать, кладем в пустой ящик (бочку, сундук, мешок или еще что-то). Подходим как можно ближе к ящику (желательно присесть) — открываем консоль — кликаем на ящик (в котором лежит наш предмет) и вводим команду inv.
Примечания:
Этот метод может работать не всегда, так как при клике по ящику с предметом не всегда выделяется сам ящик, очень часто выделяется непонятно что.
Если не получается узнать ID предмета с помощью этого метода – воспользуйтесь первым методом.
С помощью данного метода можно увидеть список всех предметов другого персонажа. Для этого вместо клика по ящику кликните на необходимого персонажа.
После этого появится список всех предметов в вашем инвентаре или ящике (если вводили команду inv) в следующем виде:
количество – название (ID предмета)
Для прокрутки текста в консоли, если его много, используйте клавиши [Page Up] и [Page Down].
Ищем необходимый предмет по названию и смотрим ID предмета
Теперь, чтобы сделать таких предметов много (клонировать) вводим следующий код:
player.additem [ID предмета] [количество] (без скобок)
Все для дома.
У многих из вас есть свой собственный дом или место где вы любите проводить время, но когда необходимо создать какую-то вещь (броню, оружие), что-то улучшить или создать новый эликсир – приходится искать специальное приспособления для его создания, так как без этого никак. С помощью данных кодов для Скайрима вы сможете создать свое рабочее место, установить все необходимые вам приспособления, где угодно и когда угодно. Для установки всех этих ремесленнических станков используйте следующий код для Skyrim:
player.placeatme [ID обекта] (без скобок) – установить предмет
Пример: player.placeatme 000BBCF1 – установить небесную кузницу
Ремесло (добавил dova)
000BAD0D – пентаграмма душ (большая)
000D5501 – пентаграмма душ (маленькая)
000BAD0C – алхимическая лаборатория (большая)
000D54FF – алхимическая лаборатория (маленькая)
000727A1 – дубильный станок для выделки кожи
0006E9C2 – точильный камень
000BF9E1 – кузница (большая)
000BBCF1 – небесная кузница (очень большая)
0001A2AD – наковальня
0009C6CE – плавильня
000D932F – верстак
Мебель для дома
00089A85 – манекен
одинарная дверь: CC16A, CC163
CC164 – двойная дверь
Декоративные предметы
B2456 – голова дракона
3FA65 – рога лося
D9285 – краб
D9276 – голова козы
3858F – рыба
голова лося: DD9E0, DD9E1, CF264
голова «большой кошки»: D928F, D928D
голова волка: D9289, D9288
голова какого-то зверя: D9287, D927D
голова медведя: D8282, D9281, D927F
ковры (квадратные): 93D39, 93D3B, 93D3D, 93D3F, 93D41, 93D43, 93D45, 93D47, B7E3E, B7E40, BF9CF, BF9D1, BF9D3, BF9D5
ковры (круглые): 95498, 954A3, 954A4, 954A5
шкуры животных: 5C015, 5C016, 5C017
7EA42 – настенные горящие свечи
1F24A – настольная свеча
5AD5B – светильник для потолка
77761 – источник света (невидимый, нельзя выбрать/переместить/удалить после установки) для освещения темных помещений. Для установки нескольких источников света одновременно используйте player.placeatme 77761 N – установить N источников света. Вместо N пишите любое число от 1 до 10. Если написать более 10 – ничего не будет.
синий источник света: FFF46, FFF48
Примечания:
При создании все предметы появляются перед вами.
Чтобы установить предмет «ровно» перед введением чита отцентруйте свой взгляд, чтобы ваш персонаж смотрел прямо, а не вниз или вверх.
activate [id объекта] (без скобок) – активировать указанный предмет. Аналог клавиши [E]. Применяется к манекенам (одеть) и книжным полкам (закрыть/открыть).
Чтобы работали следующие команды необходимо предварительно выделить объект – открыть консоль и кликнуть по объекту. После этого посредине экрана консоли должна появится надпись ”(ID объекта). У всех созданных вами объектов ID начинается с FF000…, так что смотрите что выделяете.
Коды для манекена
tai – включить/отключить искусственный интеллект выбранного персонажа (манекена). Персонаж (манекен) замрет и не будет двигаться.
OpenActorContainer 1 – открыть инвентарь манекена.
ResetReference – очистить инвентарь (удалить все предметы) манекена/NPC и задать начальную стойку. Перед использованием этой командой рекомендуется применить tai для этого объекта.
Читы для всех объектов в Скайриме
Getpos [ось] (без скобок) – получить текущие координаты выделенного объекта. Вместо [ось] необходимо указать x,y или z.
Setpos [ось] [число] (без скобок) – задать координаты для объекта.
Getangle [ось] (без скобок) – получить угол поворота относительно указанной оси координат.
Setangle [ось] [число] (без скобок) – задать угол поворота для указанного объекта
Setscale [число] (без скобок) – установить масштаб указанного объекта. 1- 100%, 2- 200% и т.д. По умолчанию: 1 – 100%.
moveto player – переместить объект к себе.
disable – скрыть указанные объект.
enable – показать объект который был скрыт с помощью чита disable.
markfordelete – удалить выделенный объект или персонажа. Внимание! С помощью этого кода можно удалить не только какой-то сундук, но и невидимые объекты, которые можно выделить с помощью мышки и которые необходимы для нормального функционирования игры. Будете осторожны применяя эту команду. Созданные вами объекты удаляются сразу, а другие – после сохранени и загрузки игры. Команды с обратным действием нет. Не рекомендуется применять эту команду, так как вы можете удалить какую-то стену, пол или целое здание. Для удаления предметов рекомендуется использовать команду disable, так как она только скрывает предмет, а не удаляет объект.
Примечания:
Для применения нескольких команд к одному и тому же объекту выделять его каждый раз заново не надо, выделение сохраняется.
С помощью команд Setpos и Getangle переместить и повернуть предмет можно только визуально, физически он остается на том месте, где были созданы изначально, то есть, после ввода команды placeatme. Если предмет слишком сильно сдвинуть от его первоначального места – вы сможете пройти сквозь него и не сможете с ним взаимодействовать.
Чтобы установить предмет ровно, выровнять его, введите:
Setangle x 0
Setangle y 0
Для поворота предмета используйте Setangle z [число] (без скобок).
Чтобы после команд перемещения (Setpos) и поворота объекта (Setangle) эти изменения применились – введите Setscale 1. При перемещении и повороте у некоторых объектов наблюдается такой баг.
Чтобы после команд поворота (Setangle) и перемещения (Setpos) объект переместился не только визуально, но и физически введите в консоли disable и enable После этого выбранный объект переместится физически и сквозь него нельзя будет пройти.
Зачарование (улучшение) оружия и брони.
помощью данных чит-кодов к Skyrim вы сможете зачаровать (улучшить) любое оружие, броню или бижутерию. Прежде чем приступить к процессу улучшения вам необходимо знать следующее:
улучшить можно только тот предмет, который не имеет никаких улучшений;
каждый предмет может иметь не более 2 зачарований;
качество (сила) зачарования зависит от навыка «Зачарование»;
перед зачарованием рекомендуется прокачать навык «Зачарование» к 100 вместе со вместе его перками (как это сделать почитайте в разделе «Прокачка всех навыков и перков»);
после введения кода на зачарование (улучшение) указанный предмет появится в вашем инвентаре, то есть будет добавлен новый предмет, а не произойдет улучшение имеющего в инвентаре предмета;
после зачарования (улучшения) оружия оно будет иметь очень маленький заряд (170-350);
для увеличения заряда оденьте необходимое оружие, заряд которого вы хотите увеличить, и примените следующие чит-коды:
player.setav LeftitemCharge N – зарядить оружие в левой руке на N зарядов
player.setav RightitemCharge N – зарядить оружие в правой руке на N зарядов
список ID всех предметов вы сможете найти здесь.
PlayerEnchantObject ID_предмета ID_зачар_1 ID_зачар_2 – получить предмет с указанными зачарованиями (улучшениями). ID второго зачарования указывать не обязательно.
Пример: PlayerEnchantObject 000136D5 000493AA 0007A0F8 – получить «Имперскую броню» (000136D5) с зачарованиями на увеличение количества жизней (000493AA) и скорость их регенерации (0007A0F8).
повышение навыков
0008B65C – алхимия
0007A0FE – стрельба
0007A104 – торговля
0007A0F3 – блок
0007A0F9 – тяжелая броня
0007A0FB – легкая броня
0007A0FC – взлом
0007A0FF – одноручное оружие
0007A106 – двуручное оружие
0007A100 – карманная кража
0007A102 – кузнечное дело
0007A103 – скрытность
повышение
00049504 – магии
000493AA – здоровья
00049507 – запаса сил
регенерация
0007A0FD – маны
0007A0F8 – здоровья
0007A105 – запаса сил
сопротивление
00048C8B – огню
00048F45 – холоду
00100E60 – болезни
000B7A35 – всей магии
000FF15E – ядам
00049295 – электричеству
уменьшение расхода магии школы
00109634 – восстановления
00109633 – иллюзии
00109631 – разрушения
0010962F – колдовства
0010962E – изменения
другое
0007A0F4 – переносимый вес
000424E2 – повреждения без оружия
00092A57 – бесшумное движение
00092A48 – подводное дыхание
0010E809 – все заклинания расходуют на 3% меньше магии
0008850D – время восстановления Криков снижено на 20%
000F82FF – дополнительное превращение в вервольфа
00017120 – повышение класса брони
000FF15C – 2х урон для скрытных атак одноручным оружием
урон
0004605A – огнем
0004605B – холодом
0004605C – электричеством
0010582E – нордам
00105831 – животным
000FEFBC – «Свет Меридии» – Обжигает цель на N ед., а при убийстве нежити дает шанс огненного взрыва, который уничтожает или прогоняет нежить поблизости.
поглощение
000AA155 – здоровья
000AA156 – магии
000AA157 – запаса сил
отнимает
0005B44F – магию
0005B450 – запас сил
другое
0003B0B1 – «Тихая Луна» (дополнительный урон ночью)
000ACBB5 – изгнание даэдров
0001EA77 – страх
0005B46B – отпугивание нежити
0001EA6E – паралич
0004DBA3 – захват души
001019D6 – повышает Кузнечное дело и наносит урон электричеством
0002C593 – «Элементальная ярость» – увеличивает скорость атаки
Легендарное оружие и броня.
Многие, наверное, слышали о легендарной брони и оружии, но далеко не все знают как получить его получить. На самом деле все достаточно просто и получить эти предметы в Скайриме не составляет труда, но сначала необходимо рассказать что это такое. Легендарное оружие и броня это все те же предметы, но со значительно улучшенными показателями. Процент улучшения напрямую зависит от уровня навыка «Кузнечное дело» и чем он выше, тем лучшие характеристики будет иметь легендарная броня или легендарное оружие после улучшения. Улучшать оружие и броню можно при любом уровне кузнечного дела, но для того, чтобы после улучшения этот предмет имел пометку «Легендарное» необходимо поднять уровень кузнечного дела до 91 и выше. И так, что же необходимо для улучшения оружия и брони до легендарного качества:
обычная броня или оружие;
ингредиенты для улучшения (разные для всех вещей);
уровень кузнечного дела 91+
верстак.
Все эти вещи в Skyrim можно получить обычным путем, но это займет много времени. Переходим к создания улучшенного оружия и брони с помощью чит-кодов и игровой консоли:
открываем консоль;
player.setav Smithing 100 – прокачиваем «Кузнечное дело» до уровня 100;
player.placeatme 000D932F – создаем верстак;
переходим на эту страницу(http://other-games.ru/blog/skyrim_baseid_i_refid/2012-03-21-1#h2_2), ищем интересующую вас броню или оружие и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
подходим в игре к верстаку и смотрим какие ингредиенты необходимы для улучшения;
переходим на эту страницу(http://other-games.ru/blog/skyrim_baseid_i_refid/2012-03-21-1#h2_2), ищем необходимый для улучшения ингредиент и добавляем его в свой инвентарь с помощью команды player.additem ID количество;
улучшаем предмет на верстаке.
Вот и все. Теперь у вас есть броня или оружие легендарного качества.
Примечания:
какого-то одного чит-кода для получения брони и оружия легендарного качества в Скайриме не существует – это самый быстрый метод;
если прокачать «Кузнечное дело» выше 100, то вы получите еще более мощные вещи;
все ингредиенты для улучшения, по указанной выше ссылке, находятся в группе «ингредиенты» или «другое».
Заключение.
Коды (читы) к игре Skyrim работают, так считают 90 % игроков.
Удачи;)