Skyrim как найти заклинания

Заклинания мира The Elder Scrolls поделены на несколько магических школ. Рост мастерства в каждой школе зависит от определённых условий, подробнее с которыми можно ознакомиться на персональных страницах:

Применение заклинаний расходует магию, эквивалент энергии или маны в других играх. Со временем её уровень восстанавливается (от 0 до 100 % без сторонних ускоряющих и/или замедляющих факторов типа чар и болезней — за 20 секунд). Доступный запас магии можно повысить с ростом уровня, а также с помощью зелий, зачарованной экипировки и еды.

Тома заклинаний представляют собой учебники, с помощью которых можно изучить одно из заклинаний какой-либо школы магии. Заклинание изучается мгновенно при прочтении и добавляется в арсенал доступных магу. После прочтения книга уничтожается. Повторное прочтение аналогичного тома заклинания ни к чему не приведёт — учебник останется цел, но и магу никакой выгоды. Поэтому тома уже изученных заклинаний годятся только на продажу или для коллекции.

Уровень навыка в той или иной школе определяет, какие тома будут продавать торговцы:

Название Заклинание Том заклинания
Магия Эффект Цена Местонахождение
Новичок
Лечение
ID тома: 0009E2AF
ID заклинания: 00012FCC
12/с Восстанавливает 10 единиц здоровья заклинателя в секунду 50 Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Малый оберег
ID тома: 0009E2AE
ID заклинания: 00013018
34/c Увеличивает класс брони на 40 и нейтрализует до 40 единиц урона от заклинаний или эффектов 45 Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Лукан Валерий, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Можно найти в локациях: Альфтанд — Разрушенная башня, Глубины Илиналты — под водой около затопленной башни.
Ученик
Быстрое лечение
ID тома: 000A271D
ID заклинания: 0002F3B8
73 Восстанавливает 50 единиц здоровья заклинателя 94 Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Исцеляющие руки
ID тома: 000A271E
ID заклинания: 0004D3F2
25/c Восстанавливает 10 единиц здоровья цели в секунду. Не действует на нежить, атронахов и машины 89 Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Устойчивый оберег
ID тома: 000A2720
ID заклинания: 000211F1
28/c Увеличивает класс брони на 60 и нейтрализует до 60 единиц урона от заклинаний или эффектов 92 Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Можно найти в Лабиринтиане.
Отпугивание младшей нежити
ID тома: 000A271F
ID заклинания: 0004B146
84 Нежить уровня 6 и ниже обращается в бегство на 30 секунд 89 Продают торговцы: Колсельмо, Колетта Маренс, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Некромантское лечение

DG
ID тома: XX00E8D5
ID заклинания: XX00E8D2

37/с Восстанавливает 10 единиц здоровья нежити в секунду. Не действует на живых существ, атронахов и машины 115 Продаёт Ронтил.
Можно найти в крипте Ночной Пустоты.
Огонь солнца

DG
ID тома: XX003F51
ID заклинания: XX003F52

24 Солнечный шар наносит 25 единиц урона нежити 80 Продаёт Сорин Журар.
Адепт
Излечение от ран
ID тома: 0010F64D
ID заклинания: 000B62EF
126 Восстанавливает 100 единиц здоровья заклинателя 360 Продаёт Колетта Маренс.
Большой оберег
ID тома: 000A2722
ID заклинания: 000211F0
43/с Увеличивает класс брони на 80 и нейтрализует до 80 единиц урона от заклинаний или эффектов 341 Продаёт Колетта Маренс.
Лечение ближних
ID тома: 000A2727
ID заклинания: 00012FD2
80 Восстанавливает 75 единиц здоровья цели. Не действует на нежить, атронахов и машины 300 Продаёт Колетта Маренс.
Можно найти в лабиринте Шалидора.
Отталкивание младшей нежити
ID тома: 000A2725
ID заклинания: 0004D3F8
115 Попавшая под действие нежить уровня 8 и ниже обращается в бегство на 30 секунд 333 Продаёт Колетта Маренс.
Отпугивание нежити
ID тома: 000A2721
ID заклинания: 0005DD5D
168 Нежить уровня 13 и ниже обращается в бегство на 30 секунд 323 Продаёт Колетта Маренс.
Лечение нежити

DG
ID тома: XX00E8D6
ID заклинания: XX00E8D4

115/с Восстанавливает 75 единиц здоровья нежити в секунду. Не действует на живых существ, атронахов и машины Продаёт Ронтил.
Бич вампиров

DG
ID тома: XX003F4D
ID заклинания: XX0038B6

72 Солнечный взрыв наносит 40 единиц урона нежити в радиусе 15 футов 340 Продаёт Флоренций Бений.
Аура Стендарра

DG
ID тома: XX003F4E
ID заклинания: XX0038B5

248 В течение 60 с нежить на расстоянии рукопашной атаки получает 10 единиц солнечного урона в секунду 335 Продаёт Флоренций Бений.
Ядовитая руна

DB
ID тома: XX01D74B
ID заклинания: XX020685

246 Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врагов отравляет их на 30/60 секунд, нанося 3 единицы урона в секунду. 290 Продаёт Талвас Фатрион.
Эксперт
Круг защиты
ID тома: 000A2728
ID заклинания: 0005312d
171 Нежить уровня 20 и ниже, вступив в круг, обращается в бегство 650 Продаёт Колетта Маренс.
Высшее лечение
ID тома: 000DD643
ID заклинания: 000B62EE
254 Восстанавливает 200 единиц здоровья у всех в непосредственной близости от заклинателя 680 Продаёт Колетта Маренс.
Отталкивание нежити
ID тома: 000A2726
ID заклинания: 0005DD60
353 Попавшая под действие нежить уровня 16 и ниже обращается в бегство на 30 секунд 655 Продаёт Колетта Маренс.
Отпугивание старшей нежити
ID тома: 000A2729
ID заклинания: 0005DD5E
266 Нежить уровня 21 и ниже обращается в бегство на 30 секунд 664 Продаёт Колетта Маренс.
Мастер
Проклятие нежити
ID тома: 000DD647
ID заклинания: 0008C1AB
988 Поджигает нежить уровня 30 и ниже и обращает её в бегство на 30 секунд 1200 Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Восстановления».
Защитный круг
ID тома: 000FDE7B
ID заклинания: 000E0CCF
716 Нежить уровня 35 и ниже, вступив в круг, обращается в бегство. Заклинатель внутри круга восстанавливает 20 единиц здоровья в секунду 1220 Продают торговцы: Колетта Маренс после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Восстановления».
Название Заклинание Том заклинания
Магия Эффект Цена Местонахождение
Новичок
Ясновидение
ID тома: 000FF7D1
ID заклинания: 00021143
25/с Указывает путь к текущей цели 50 Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Неласар, Лукан Валерий.
Можно найти в Факельной шахте.
Мужество
ID тома: 0009E2AD
ID заклинания: 0004DEE8
39 Цель не обращается в бегство в течение 60 секунд и получает дополнительные очки здоровья и запаса сил 46 Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Неласар.
Можно найти в Тревской заставе.
Зрение Десятого Глаза
ID тома: нет
ID заклинания: 000B323E
0 Вы видите то, что недоступно остальным нет Квест «Ритуальное заклинание Иллюзии».
Ярость
ID тома: 0009E2AC
ID заклинания: 0004DEEB
39 Существа и люди уровня 6 и ниже атакуют всех подряд в течение 30 секунд 46 Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Неласар, Лукан Валерий.
Ученик
Успокоение
ID тома: 000A2711
ID заклинания: 0004DEE9
146 Существа и люди уровня 9 и ниже не сражаются в течение 30 секунд 91 Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Страх
ID тома: 000A2712
ID заклинания: 0004DEEA
153 Существа и люди уровня 9 и ниже обращаются в бегство на 30 секунд 80 Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Приглушение шагов
ID тома: 000A270F
ID заклинания: 0008F3EB
144 Вы движетесь тише в течение 180 секунд 88 Продают торговцы: Колсельмо, Древис Нелорен, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Адепт
Бешенство
ID тома: 000A2714
ID заклинания: 0004DEEE
209 Существа и люди уровня 14 и ниже атакуют всех подряд в течение 60 секунд 330 Продают торговцы: Древис Нелорен, Сибилла Стентор.
Ободрение
ID тома: 000A2713
ID заклинания: 0004DEEC
113 Цели не обращаются в бегство в течение 60 секунд и получают дополнительные очки здоровья и запаса сил 300 Продают торговцы: Древис Нелорен, Сибилла Стентор.
Руна бешенстваDB
ID тома: XX0177BD
ID заклинания: XX0177B7
278 Цели уровнем не выше 20, у которых не сработало сопротивление, впадают в бешенство на 30 секунд. 310 Продаёт:Талвас ФатрионDB.
Эксперт
Невидимость
ID тома: 000A2715
ID заклинания: 00027EB6
334 Заклинатель невидим в течение 30 секунд. Это продлится до первого взаимодействия с предметами или атаки 625 Продаёт Древис Нелорен.
Умиротворение
ID тома: 000A2717
ID заклинания: 0004DEED
290 Существа и люди уровня 20 и ниже не сражаются в течение 60 секунд 610 Продаёт Древис Нелорен.
Бегство
ID тома: 000A2718
ID заклинания: 0004DEEF
316 Существа и люди уровня 20 и ниже обращаются в бегство на 30 секунд 653 Продаёт Древис Нелорен.
Радушие ФенрикаCC
ID тома: FE009867
ID заклинания: FE00984F
97 Заклинатель невидим в течение 5 секунд и может открывать замки уровня “Адепт” и ниже. Это продлится до первого взаимодействия с предметами или атаки 350 Продаёт Древис Нелорен, можно найти в Пещере Хоба.
Мастер
Истерия
ID тома: 000A271C
ID заклинания: 0007E8DE
866 Существа и люди уровня 25 и ниже обращаются в бегство на 60 секунд 1240 Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».
Призыв к оружию
ID тома: 000A271B
ID заклинания: 0007E8DD
654 Цели получают улучшенные боевые навыки, здоровье и запас сил на 10 минут 1150 Продаёт Древис Нелорен после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».
Гармония
ID тома: 000A271A
ID заклинания: 0007E8DB
1052 Существа и люди уровня 25 и ниже не сражаются в течение 60 секунд 1220 Продаёт Древис Нелорен после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».
Катавасия
ID тома: 000A2719
ID заклинания: 0007E8DA
990 Существа и люди уровня 25 и ниже атакуют всех подряд в течение 60 секунд 1250 Продаёт Древис Нелорен после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Иллюзии».
Название Заклинание Том заклинания
Магия Эффект Цена Местонахождение
Новичок
Свет свечи
ID тома: 0009E2A7
ID заклинания: 00043324
21 Создаёт летающий источник света на 60 секунд 44 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Сибилла Стентор, Неласар, Вунферт Неживой, Вайландрия, Мадена, Толфдир.
Можно найти в форте Сноухок.
Дубовая плоть
ID тома: 0009E2A8
ID заклинания: 0005AD5C
103 Увеличивает класс брони заклинателя на 40 единиц, действует 60 секунд 44 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Сибилла Стентор, Неласар, Вунферт Неживой, Вайландрия, Мадена, Толфдир, Финис Гестор, Лукан Валерий.
Можно найти в кургане Погребальный Огонь.
Равновесие
ID тома: 000F4997
ID заклинания: 000DA746
0 (25 ед. здоровья) Преобразовывает 25 единиц здоровья в ману в за 1 секунду. Это может убить заклинателя 250 Можно найти только во время прохождения квеста «Посох Магнуса». Том находится в расщелине Лабиринтиана, в комнате с пентаграммой душ.
Ученик
Магический свет
ID тома: 000A26E2
ID заклинания: 00043323
84 Светящийся шар, который держится 60 секунд и прилипает к точке, куда выпущен 87 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Толфдир, Неласар, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Фаральда может обучить при поступлении в Коллегию Винтерхолда.
Каменная плоть
ID тома: 000A26E3
ID заклинания: 0005AD5D
194 Увеличивает класс брони на 60 единиц, действует 60 секунд 95 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Толфдир, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Адепт
Обнаружение жизни
ID тома: 000A26E7
ID заклинания: 000211EE
100/с Вы можете видеть сквозь стены расположенных поблизости живых существ, но не нежить, не машины и не даэдра 332 Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия.
Можно получить от Сталлео как награду за выполнение квеста «Проникновение».
Железная плоть
ID тома: 000A26E4
ID заклинания: 00051B16
266 Увеличивает класс брони на 80 единиц, действует 60 секунд 341 Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия.
Телекинез
ID тома: 000A26E5
ID заклинания: 0001A4CC
170 Можно притянуть предмет к себе с дальнего расстояния, чтобы положить его в инвентарь или выбросить 326 Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия.
Можно найти в Красноводном логове, в тюремной камере в кучке пепла в процессе выполнения квеста «Чаша из гелиотропа».
Водное дыхание
ID тома: 000A26E6
ID заклинания: 0005D175
222 Можно дышать под водой в течение 60 секунд 340 Продают торговцы: Толфдир, Вайландрия.
Трансмутация
ID тома: 00109112
ID заклинания: 00109111
100 Превращает один кусок неочищенной железной руды в серебряную, либо серебряной руды в золотую, если у заклинателя есть с собой такая руда 200 Продают торговцы: Толфдир, Энтир.
Можно найти в локациях: Ансилвунд, Лагерь Чистых родников.
Эксперт
Обнаружение смерти
ID тома: 000A26EA
ID заклинания: 000211EF
150/c Вы можете видеть поблизости мёртвых сквозь стены 600 Продаёт Толфдир.
Эбонитовая плоть
ID тома: 000A26E9
ID заклинания: 0005AD5E
341 Увеличивает класс брони на 100 единиц, действует 60 секунд 650 Продаёт Толфдир.
Паралич
ID тома: 000A26E8
ID заклинания: 0005AD5F
450 Парализует цель на 10 секунд, если она не может противостоять этому заклинанию 685 Продаёт Толфдир.
Мастер
Драконья шкура
ID тома: 000D2B4E
ID заклинания: 000CDB70
837 Маг игнорирует 80 % физического урона на время 30 секунд 1389 Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Изменения».
Массовый паралич
ID тома: 000DD646
ID заклинания: 000B62E6
450 Все цели (кроме целей с сопротивлением), попавшие в область действия заклинания, будут парализованы на 15 секунд 685 Продаёт Толфдир после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Изменения».
Название Заклинание Том заклинания
Магия Эффект Цена Местонахождение
Новичок
Призванный меч
ID тома: 0009E2A9
ID заклинания: 000211EB
92 Создаёт магический меч на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие 49 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Можно найти в Тревской заставе, на столе главаря бандитов.
Призванный кинжал

DB
ID тома: XX01CE07
ID заклинания: XX01CE06

92 Создает магический кинжал на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие 49 Продают торговцы:Талвас Фатрион
Вызов питомца
ID тома: 0009E2AB
ID заклинания: 000640B6
107 Призывает питомца на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 49 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Оживление зомби
ID тома: 0009E2AA
ID заклинания: 0007E8E1
103 Оживляет слабого мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд 49 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Лукан Валерий.
Можно найти в локациях: Крепость Феллглоу — Подземелья, форт Сноухок, каирн Холдира.
Вызов освобождённого дремора
ID тома: нет
ID заклинания: 00099F39
100 Призывает освобождённого дремора на 999 секунд нет Квест «Ритуальное заклинание Колдовства».
Ученик
Призванная секира
ID тома: 000A26ED
ID заклинания: 000211EC
168 Создаёт магический боевой топор на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие 99 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Вызов огненного атронаха
ID тома: 000A26EC
ID заклинания: 000204C3
150 Призывает огненного атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 99 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Можно найти в крипте Корваньюнда.
Можно создать в кузнице атронахов.
Оживление трупа
ID тома: 000A26EB
ID заклинания: 00065BD7
144 Оживляет более могущественного мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд 99 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Захват душ
ID тома: 0009CD54
ID заклинания: 0004DBA4
107 Если противник умирает в течение 60 секунд, заполняет камень душ 100 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Финис Гестор, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Можно создать в кузнице атронахов.
Огненный питомец
ID тома: 000B45F7
ID заклинания: 0009CE26
57 Призыв огненного питомца, который кидается в бой и взрывается 250 Награда за выполнение квеста «Свиток для Ански».
Вызов тени Арнела
ID тома: нет
ID заклинания: 0006A153
0 Призывает тень Арнела Гейна на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель нет Награда за выполнение квеста «Проект Арнела».
Призрачная стрела
ID тома: 000B3165
ID заклинания: 000AB23D
50 Выпускает в цель призрачную стрелу, которая наносит 30 единиц урона и выводит цель из равновесия 250 Невозможно встретить в игре.
Вызов костяного человека

DG
ID тома: XX0045B0
ID заклинания: XX0045BA

129 Призывает костяного человека из Каирна Душ на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 75 Можно найти в Каирне Душ.
Вызов Арвака

DG
ID тома: нет
ID заклинания: XX00C600

136 Призывает Арвака — коня-нежить нет Награда за выполнение квеста «Конь Каирна Душ».
Адепт
Изгнание даэдра
ID тома: 000A26EE
ID заклинания: 0006D22C
196 Изгоняет в Обливион призванных даэдра 346 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор.
Призванный лук
ID тома: 000A26F1
ID заклинания: 000211ED
206 Создаёт магический лук на 120 секунд. Чтобы развеять заклинание, уберите оружие 335 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор.
Можно найти в тюрьме форта Амол.
Вызов ледяного атронаха
ID тома: 000A26EF
ID заклинания: 000204C4
214 Призывает ледяного атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 347 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор.
Можно создать в кузнице атронахов.
Призрак
ID тома: 000A26F2
ID заклинания: 00096D94
183 Оживляет могущественного мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд 340 Продают торговцы: Колсельмо, Фалион, Финис Гестор.
Вызов туманного человека

DG
ID тома: XX0045B1
ID заклинания: XX0045B8

193 Призывает туманного человека из Каирна Душ на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 75 Можно найти в Каирне Душ.
Вызов искателя

DB
ID тома: XX033C67
ID заклинания: XX033C66

157 Призывает искателя на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 307 Том этого заклинания можно найти в Апокрифе по квестам Чёрных книг или приобрести у Талваса Фатриона в Тель-Митрине.
Эксперт
Приказ даэдра
ID тома: 000A26F6
ID заклинания: 0006F953
242 Подчиняет вам могущественных призванных и оживлённых существ 660 Продают торговцы: Финис Гестор.
Вызов лорда дремора
ID тома: 0010FD60
ID заклинания: 0010DDEC
358 Призывает лорда дремора на 60 секунд 730 Продаёт Финис Гестор.
Вызов грозового атронаха
ID тома: 000A26F0
ID заклинания: 000204C5
322 Призывает грозового атронаха на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 690 Продаёт Финис Гестор.
Можно создать в кузнице атронахов.
Ужасный зомби
ID тома: 000A26F7
ID заклинания: 00096D95
302 Оживляет очень могущественного мертвеца, который будет сражаться на вашей стороне в течение 60 секунд 630 Продаёт Финис Гестор.
Высылка даэдра
ID тома: 000A26F8
ID заклинания: 0006F952
215 Изгоняет в Обливион могущественных призванных даэдра 620 Продаёт Финис Гестор.
Вызов яростного человека

DG
ID тома: XX0045B2
ID заклинания: XX0045B3

301 Призывает яростного человека из Каирна Душ на 60 секунд в точку, в которую указывает заклинатель 75 Можно найти в Каирне Душ.
Мастер
Огненный трэлл
ID тома: 000A26FA
ID заклинания: 0007E5D5
900 Призывает огненного атронаха бессрочно 1260 Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Колдовства».
Мёртвый трэлл
ID тома: 000A26F9
ID заклинания: 0007E8DF
1000 Оживляет труп, который будет сражаться на вашей стороне. Действует бессрочно. Применимо только к людям 1270 Продаёт Финис Гестор после завершения квеста «Ритуальное заклинание Колдовства».
Ледяной трэлл
ID тома: 000A26FB
ID заклинания: 0007E5D6
1100 Призывает ледяного атронаха бессрочно 1300 Продаёт Финис Гестор после завершения квеста «Ритуальное заклинание Колдовства».
Грозовой трэлл
ID тома: 000A26FC
ID заклинания: 0007E5D7
1200 Призывает грозового атронаха бессрочно 1350 Продаёт Финис Гестор после завершения квеста «Ритуальное заклинание Колдовства».
Название Заклинание Том заклинания
Магия Эффект Цена Местонахождение
Новичок
Пламя
ID тома: 0009CD51
ID заклинания: 00012FCD
14/c Струя пламени, наносящая 8 единиц урона в секунду. Подожжённые несут дополнительный урон 50 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Можно найти в локациях: Бездна Лабиринтиана, столовая Форелхоста, Ведьмино гнездо, паровые машины Мзулфта.
Можно создать в кузнице атронахов.
Обморожение
ID тома: 0009CD52
ID заклинания: 0002B96B
16/c Струя холода, наносящая 8 единиц урона здоровью и запасу сил в секунду 47 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия, Лукан Валерий, Белетор.
Можно найти в локациях: галерея Лабиринтиана, Мзулфт, руины оплота Змеиный Утёс.
Искры
ID тома: 0009CD53
ID заклинания: 0002DD2A
19/c Электрический разряд, наносящий 8 единиц урона здоровью и магии в секунду 46 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Неласар, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Можно найти в локациях: крепость Феллглоу, крепость Хелгена.
Вампирское высасывание
ID тома: нет
ID заклинания: 0008D5BF
0008D5C0
0008D5C1
0008D5C2

6/с
10/с
13/с
17/с

Вытягивает здоровье у цели нет Вампиризм.
Конвекция Арнела
ID тома: нет
ID заклинания: 0006A104
1/c Обжигает цель на 1 единицу за секунду. Подожжённая цель получает дополнительный урон нет Квест «Проект Арнела».
Ученик
Огненная стрела
ID тома: 000A26FD
ID заклинания: 00012FD0
41 Вспышка пламени, наносящая 25 единиц урона. Подожжённые несут дополнительный урон 96 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Поджиг

DB
Тома нет
ID заклинания: 00012FD0

11 Огненный шар поджигает цель, нанося 4 единицы урона в секунду в течение 15 секунд. Подожжённые несут дополнительный урон нет Можно получить при экипированном азидаловом кольце волшебства.
Ледяной шип
ID тома: 000A26FE
ID заклинания: 0002B96C
48 Ледяной шип, наносящий 25 единиц урона холодом здоровью и выносливости 96 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Заморозка

DB
Тома нет
ID заклинания: 0002B96C

11 Ледяной осколок наносит 20 единиц урона холодом здоровью и запасу сил и замедляет цель на 15 секунд нет Можно получить при экипированном азидаловом кольце волшебства.
Молния
ID тома: 000A26FF
ID заклинания: 0002DD29
51 Электрический разряд, наносящий 25 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии 95 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Огненная руна
ID тома: 000A2700
ID заклинания: 0005DB90
234 Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона огнём 90 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Морозная руна
ID тома: 000A2701
ID заклинания: 0006796F
293 Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона холодом 92 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Грозовая руна
ID тома: 000A2702
ID заклинания: 00067970
323 Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 50 единиц урона электричеством 93 Продают торговцы: Колсельмо, Энтир, Фалион, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Сибилла Стентор, Вунферт Неживой, Вайландрия.
Адепт
Огненный шар
ID тома: 000A2706
ID заклинания: 0001C789
86 Огненный взрыв, наносящий 40 единиц урона в радиусе 5 м. Подожжённые несут дополнительный урон 345 Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой.
Ледяная буря
ID тома: 000A2707
ID заклинания: 00045F9D
144 Ледяной вихрь, наносящий 40 единиц урона холодом здоровью и выносливости в секунду 360 Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой.
Цепная молния
ID тома: 000A2708
ID заклинания: 00045F9C
124 Мощный грозовой разряд, наносящий 40 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии, после чего он перебрасывается на новую цель 390 Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой.
Огненный плащ
ID тома: 000A2703
ID заклинания: 0003AE9F
289 В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона огнём в секунду. Подожженные несут дополнительный урон 324 Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой.
Можно найти на берегу к востоку от Данстара, рядом с трупом Изры.
Морозный плащ
ID тома: 000A2704
ID заклинания: 0003AEA2
316 В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона холодом в секунду и такой же урон выносливости 340 Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой.
Плащ молний
ID тома: 000A2705
ID заклинания: 0003AEA3
370 В течение 60 с противники на расстоянии рукопашной атаки получают 8 единиц урона электричеством в секунду и вдвое меньший урон магии 355 Продают торговцы: Энтир, Фаральда, Фаренгар Тайный Огонь, Мадена, Вунферт Неживой.
Эксперт
Испепеление
ID тома: 0010F7F4
ID заклинания: 0010F7ED
171 Вспышка пламени, наносящая 60 единиц урона. Подожжённые несут дополнительный урон 710 Продают торговцы: Энтир, Фаральда.
Ледяное копьё
ID тома: 0010f7f3
ID заклинания: 0010F7EC
320 Ледяное копьё, наносящее 60 единиц урона холодом здоровью и выносливости 725 Продают торговцы: Энтир, Фаральда.
Грозовой разряд
ID тома: 0010F7F5
ID заклинания: 0010F7EE
343 Грозовой разряд, наносящий 60 единиц урона электричеством здоровью и вдвое меньший урон магии 750 Продают торговцы: Энтир, Фаральда.
Стена пламени
ID тома: 000A2709
ID заклинания: 00035D7F
118/с Применённое на землю, создаёт стену огня, которая наносит 50 единиц урона огнём в секунду 680 Продают торговцы: Энтир, Фаральда.
Стена мороза
ID тома: 000A270A
ID заклинания: 00035D80
137/с Применённое на землю, создаёт стену холода, которая наносит 50 единиц урона холодом в секунду 700 Продают торговцы: Энтир, Фаральда.
Грозовая стена
ID тома: 000A270B
ID заклинания: 00035D81
145/с Применённое на землю, создаёт стену молний, которая наносит 50 единиц урона электричеством в секунду 725 Продают торговцы: Энтир, Фаральда.
Мастер
Огненный шторм
ID тома: 000A270C
ID заклинания: 0007A82B
1426 До 150 очков повреждения от взрыва, центром которого является маг. Чем ближе цель к магу, тем больший урон она получает 1290 Награда за выполнение квеста «Ритуальное заклинание Разрушения».
Буран
ID тома: 000A270D
ID заклинания: 0007E8E4
1106 Цели получают 20 единиц повреждения в течение 10 с, выносливость также снижается 1350 Продаёт Фаральда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Разрушения».
Гроза с молниями
ID тома: 000A270E
ID заклинания: 0007E8E5
138/с Цель получает 75 урона электричеством за секунду, в половину меньше урона магии 1400 Продаёт Фаральда после выполнения квеста «Ритуальное заклинание Разрушения».

Книги спеллов в The Elder Scrolls V: Skyrim, как очевидно из названия содержат в себе те или иные заклинания – спеллы. Чтобы изучить новый спелл, необходимо просто прочитать книгу, тогда она пропадает, а в вашем списке появляется новая магия. Так же книги спеллов можно создавать при помощи Потрепанных Книг (Ruined Book), они находятся рандомно в пещерах и шкафах домов. Так же можно использовать сгоревшие книги. Для создания Книги Спеллов, компоненты используются в Кузнице Атронахов (Atronach Forge).

Книги Спеллов можно купить у магических торговцев или найти в данжонах и других местах. Обычно эти книги выпадают рандомно, поэтому для большинства из них нет конкретных локаций кроме торговцев и нескольких других мест.

То какие Книги Спеллов вы можете купить у торговца – полностью зависит от уровня вашего скилла. После прокачки на несколько уровней, обычно появляются новые книги.

Далее список фиксированных локаций и торговцев книгами спеллов Скайрима:

Локации

Книга Спелла Искры (Sparks) – заклинание новичка в магии Разрушения.

Skyrim Редкие заклинания и их секреты

Хелген. Нахождение спелла входит в обучение взлому замков. Успешный взлом откроет мертвого мага с книгой.
Мзулфт, рядом с Окалори (Oculory) лежит две книги. В одном находится спелл Обморожение (Frostbite), который необходим для поворота потолка в комнате. Второй спелл варьируется в зависимости от прохождения.

Свет свечи (Candlelight) в форте Сноухок (Fort Snowhawk).

Равновесие (Balance) в расщелине Лабиринтиана, в комнате с пентаграммой душ.

Дубовая плоть (Oak flesh) в кургане Погребальный Огонь.

Ясновидение (Clairvoyance) в Факельной шахте.

Мужество (Courage) в Тревской (Tverskaya) заставе.

Трансмутация (Transmute) в Лагере Чистой Воды (Лагерь Замерзшего Ручья Halted Stream Camp).
Книга со спеллом Пламя (Flames) находится в Лабиринте (Юго-Восток от Мортала). Книга всегда появляется в этом месте так как спелл необходим для прохода через ледяную дверь.

Торговцы

Древис Нелорен (Drevis Neloren) – спеллы Иллюзии. Находится в Коллегии Винтерхолда.
Фаральда (Faralda) – спеллы Разрушения. Находится в Коллегии Винтерхолда, охраняет мост.
Толфдир (Tolfdir) – спеллы Изменения. Там же в Коллегии Винтерхолда. Преподает магию послушникам.
Коллет Маринс (Collette Marence) – спеллы Восстановления. Коллегия Винтерхолда. Преподаватель уровня Мастер.
Финис Гестор (Phinis Gestor) – спеллы Колдовства. Коллегия Винтерхолда. Эксперт в области колдовства.
Фаренгар (Farengar Secret-Fire) – различные книги. Драконий предел в Вайтране.

Колсельмо (Colselmo) — различные книги. Подкаменная крепость в Маркарте.
Лукас Валериус (Lucan Valerius) – Ривервуд. Найти можно в его магазине «Ривервудский Торговец».

Создание Книг Спеллов

Как уже упоминал выше, делается все это в Кузнице Атронахов. Находится в Миддене, что под Коллегией Винтерхолда.

Книга Спелла — Создание Огненного Атронаха

Skyrim — ВСЯ МАГИЯ В СКАЙРИМ НА 1-ОМ УРОВНЕ ( Секреты 390 )

1 Испорченная книга
1 Язык Дракона
1 Огненная соль
1 Медвежья Шкура

Книга Спелла — Создание Ледяного Атронаха
1 Ледяная соль
1 Испорченная книга
1 Морозный мириам
1 Шкура Ледяного Волка

Книга Спелла — Создание Грозового Атронаха
1 Соли пустоты (Void Salts)
1 Испорченная книга
1 Ядовитый колокольчик
1 Бивень мамонта

Книга Спелла — Ловушка Души
1 соль
1 Испорченная книга
1 Торакс Светлячка
1 Любой Камень Душь

Источник: www.playground.ru

Как найти заклинания в скайриме

slad3

slad4

slad2

slad1

slad5

Skyrim > Заклинания, Чит-коды > Чит-коды заклинаний

Чит-коды заклинаний

Категория: Заклинания, Чит-коды Просмотров: 388 131

player.addspell 00043324 — добавит заклинание Свет свечи.
player.additem 000fde7b 1 — добавит книгу Защитный круг.

Заклинания Изменения

Свет свечи ID заклинания: 00043324 ID книги: 0009e2a7
Дубовая плоть ID заклинания: 0005ad5c ID книги: 0009e2a8
Магический свет ID заклинания: 00043323 ID книги: 000a26e2
Каменная плоть ID заклинания: 0005ad5d ID книги: 000a26e3
Обнаружение жизни ID заклинания: 000211ee ID книги: 000a26e7
Железная плоть ID заклинания: 00051b16 ID книги: 000a26e4
Телекинез ID заклинания: 0001a4cc ID книги: 000a26e5
Трансмутация ID заклинания: 00109111 ID книги: 00109112
Водное дыхание ID заклинания: 0005d175 ID книги: 000a26e6
Обнаружение смерти ID заклинания: 000211ef ID книги: 000a26ea
Эбонитовая плоть ID заклинания: 0005ad5e ID книги: 000a26e9
Паралич ID заклинания: 0005ad5f ID книги: 000a26e8
Драконья шкура ID заклинания: 000cdb70 ID книги: 000d2b4e
Массовый паралич ID заклинания: 000b62e6 ID книги: 000dd646
Эквилибриум ID заклинания: 000da746 ID книги: 000f4997

Заклинания Колдовства

Призванный меч ID заклинания: 000211eb ID книги: 0009e2a9
Вызов питомца ID заклинания: 000640b6 ID книги: 0009e2ab
Оживление зомби ID заклинания: 0007e8e1 ID книги: 0009e2aa
Призванная секира ID заклинания: 000211ec ID книги: 000a26ed
Вызов костяного человека DG ID заклинания: xx0045ba ID книги: xx0045b0
Вызов огненного атронаха ID заклинания: 000204c3 ID книги: 000a26ec
Огненный питомец ID заклинания: 0009ce26 ID книги: 000b45f7
Оживление трупа ID заклинания: 00065bd7 ID книги: 000a26eb
Захват душ ID заклинания: 0004dba4 ID книги: 0009cd54
Вызов Арвака DG ID заклинания: xx00c600 Без книги
Изгнание даэдра ID заклинания: 0006d22c ID книги: 000a26ee
Призванный лук ID заклинания: 000211ed ID книги: 000a26f1
Вызов ледяного атронаха ID заклинания: 000204c4 ID книги: 000a26ef
Вызов туманного человека DG ID заклинания: xx0045b8 ID книги: xx0045b1
Призрак ID заклинания: 00096d94 ID книги: 000a26f2
Приказ даэдра ID заклинания: 0006f953 ID книги: 000a26f6
Вызов драконьего жреца ID заклинания: 0010fc16 Без книги
Вызов лорда дремора ID заклинания: 0010ddec ID книги: 0010fd60
Вызов грозового атронаха ID заклинания: 000204c5 ID книги: 000a26f0
Вызов яростного человека DG ID заклинания: xx0045b3 ID книги: xx0045b2
Ужасный зомби ID заклинания: 00096d95 ID книги: 000a26f7
Высылка даэдра ID заклинания: 0006f952 ID книги: 000a26f8
Огненный трэлл ID заклинания: 0007e5d5 ID книги: 000a26fa
Мертвый трэлл ID заклинания: 0007e8df ID книги: 000a26f9
Ледяной трэлл ID заклинания: 0007e5d6 ID книги: 000a26fb
Грозовой трэлл ID заклинания: 0007e5d7 ID книги: 000a26fc
Призрачная стрела ID заклинания: 000ab23d ID книги: 000b3165
Вызов тени Арнела ID заклинания: 0006a153 Без книги
Вызов освобожденного дремора ID заклинания: 00099f39 Без книги

Заклинания Разрушения

Пламя ID заклинания: 00012fcd ID книги: 0009cd51
Обморожение ID заклинания: 0002b96b ID книги: 0009cd52
Искры ID заклинания: 0002dd2a ID книги: 0009cd53
Огненная руна ID заклинания: 0005db90 ID книги: 000a2700
Огненная стрела ID заклинания: 00012fd0 ID книги: 000a26fd
Морозная руна ID заклинания: 0006796f ID книги: 000a2701
Ледяной шип ID заклинания: 0002b96c ID книги: 000a26fe
Молния ID заклинания: 0002dd29 ID книги: 000a26ff
Грозовая руна ID заклинания: 00067970 ID книги: 000a2702
Цепная молния ID заклинания: 00045f9d ID книги: 000a2708
Огненный шар ID заклинания: 0001c789 ID книги: 000a2706
Огненный плащ ID заклинания: 0003ae9f ID книги: 000a2703
Морозный плащ ID заклинания: 0003aea2 ID книги: 000a2704
Ледяная буря ID заклинания: 00045f9c ID книги: 000a2707
Плащ молний ID заклинания: 0003aea3 ID книги: 000a2705
Ледяное копьё ID заклинания: 0010f7ec ID книги: 0010f7f3
Испепеление ID заклинания: 0010f7ed ID книги: 0010f7f4
Грозовой разряд ID заклинания: 0010f7ee ID книги: 0010f7f5
Стена пламени ID заклинания: 00035d7f ID книги: 000a2709
Стена холода ID заклинания: 00035d80 ID книги: 000a270a
Грозовая стена ID заклинания: 00035d81 ID книги: 000a270b
Метель ID заклинания: 0007e8e4 ID книги: 000a270d
Огненный шторм ID заклинания: 0007a82b ID книги: 000a270c
Шторм из молний ID заклинания: 0007e8e5 ID книги: 000a270e
Конвекция Арнела ID заклинания: 0006a104 Без книги
Вампирское высасывание ID заклинаний: 0008d5bf Без книги

Заклинания Иллюзии

Ясновидение ID заклинания: 00021143 ID книги: 000ff7d1
Мужество ID заклинания: 0004dee8 ID книги: 0009e2ad
Ярость ID заклинания: 0004deeb ID книги: 0009e2ac
Успокоение ID заклинания: 0004dee9 ID книги: 000a2711
Страх ID заклинания: 0004deea ID книги: 000a2712
Приглушение шагов ID заклинания: 0008f3eb ID книги: 000a270f
Бешенство ID заклинания: 0004deee ID книги: 000a2714
Ободрение ID заклинания: 0004deec ID книги: 000a2713
Невидимость ID заклинания: 00027eb6 ID книги: 000a2715
Умиротворение ID заклинания: 0004deed ID книги: 000a2717
Бегство ID заклинания: 0004deef ID книги: 000a2718
Истерия ID заклинания: 0007e8de ID книги: 000a271c
Призыв к оружию ID заклинания: 0007e8dd ID книги: 000a271b
Гармония ID заклинания: 0007e8db ID книги: 000a271a
Катавасия ID заклинания: 0007e8da ID книги: 000a2719
Зрение Десятого Глаза ID заклинания:000b323e Без книги

Заклинания Восстановления

Лечение ID заклинания: 00012fcc ID книги: 0009e2af
Малый оберег ID заклинания: 00013018 ID книги: 0009e2ae
Быстрое лечение ID заклинания: 0002f3b8 ID книги: 000a271d
Исцеляющие руки ID заклинания: 0004d3f2 ID книги: 000a271e
Некромантское лечение DG ID заклинания: xx00e8d2 ID книги: xx00e8d5
Устойчивый оберег ID заклинания: 000211f1 ID книги: 000a2720
Огонь солнца DG ID заклинания: xx003f52 ID книги: xx003f51
Отпугивание младшей нежити ID заклинания: 0004b146 ID книги: 000a271f
Излечение от ран ID заклинания: 000b62ef ID книги: 0010f64d
Большой оберег ID заклинания: 000211f0 ID книги: 000a2722
Лечение ближних ID заклинания: 00012fd2 ID книги: 000a2727
Лечение нежити DG ID заклинания: xx00e8d4 ID книги: xx00e8d6
Отталкивание младшей нежити ID заклинания: 0004d3f8 ID книги: 000a2725
Аура Стендарра DG ID заклинания: xx0038b5 ID книги: xx003f4e
Отпугивание нежити ID заклинания: 0005dd5d ID книги: 000a2721
Бич вампиров DG ID заклинания: xx0038b6 ID книги: xx003f4d
Круг защиты ID заклинания: 0005312d ID книги: 000a2728
Высшее лечение ID заклинания: 000b62ee ID книги: 000dd643
Отталкивание нежити ID заклинания: 0005dd60 ID книги: 000a2726
Отпугивание старшей нежити ID заклинания: 0005dd5e ID книги: 000a2729
Проклятье нежити ID заклинания: 0008c1ab ID книги: 000dd647
Защитный круг ID заклинания: 000e0ccf ID книги: 000fde7b

Источник: inskyrim.ru

Заклинания колдовства в Скайриме: список, где взять, книги

Сегодня поговорим о заклинаниях колдовства в Скайриме: список, где взять, книги .

Колдовство (ориг. Conjuration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания колдовства позволяют реанимировать мёртвые тела, призывать существ из различных планов Обливиона, вызывать магическое оружие и ловить души побеждённых врагов. Мастерство растёт при произношении и применении заклинаний.

Если реанимировать труп или призвать оружие, не вступив в бой, то прогресс будет небольшим. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника.

Силы

В школе колдовства есть четыре силы, которые могут изучать её ученики:

Призыв оружия

Даже новичкам понятны и доступны некоторые заклинания этой силы, позволяющей призывать призрачное оружие на некоторое время. Более умелые колдуны способны захватывать души убитых этим оружием и изгонять призванных существ одним ударом обратно в Обливион.

Захват душ

Окутав цель магическими чарами, заклинание захватывает душу умирающего и заключает её в ловушку.

Контроль над существами

Данная сила позволяет призвать на помощь заклинателю животное или даэдра из Обливиона на некоторое время. Опытные колдуны способны манипулировать призванными врагом существами и контролировать два создания одновременно длительный период времени.

Реанимация трупов

Этой силе подвластна реанимация мёртвой плоти. Поднятый мертвец будет сражаться на стороне заклинателя некоторое время, после чего обратится в пепел. Мастера данного навыка способны контролировать одновременно два реанимированных трупа бессрочное время.

Расовые преимущества

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

бретонцы: +10;
альтмеры: +5.

Также бретонцы изначально обладают заклинанием «Вызов питомца».

Заклинания

Новичок

Призванный меч
Создаёт магический меч на 120 секунд. Вложение в ножны рассеет заклинание.

Призванный кинжал
Создаёт магический кинжал на 120 секунд. Вложение в ножны рассеет заклинание.

Вызов питомца
Призывает питомца на 60 секунд в указанную точку.

Оживление зомби
Реанимирует на 60 секунд слабый труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Вызов освобождённого дремора
Призывает свободного дремора.

Ученик

Призванная секира
Создаёт магическую секиру на 120 секунд. Заклинание развеется, если убрать оружие.

Вызов огненного атронаха
Призывает огненного атронаха на 60 секунд в указанную точку.

Вызов костяного человека
Призывает костяного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Вызов Арвака
Призывает Арвака из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Оживление трупа
Реанимирует на 60 секунд более сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Захват душ
Если цель умирает в течение 60 секунд, её душа заполняет камень душ.

Огненный питомец
Призывает огненного питомца, который побежит в гущу боя и взорвётся там.

Вызов тени Арнела
Призывает тень Арнела Гейна на 60 секунд в указанную точку.

Адепт

Изгнание даэдра
Призванные слабые даэдра отправляются обратно в Обливион.

Призванный лук
Создаёт магический лук и 100 стрел к нему на 120 секунд. Заклинание развеется, если убрать оружие.

Вызов ледяного атронаха
Призывает ледяного атронаха на 60 секунд в указанную точку.

Вызов туманного человека
Призывает туманного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Призрак
Реанимирует на 60 секунд сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Вызов искателя
Призывает искателя из Апокрифа на 60 секунд в указанную точку.

Вызов порождения пепла
Призывает порождение пепла на 60 секунд в указанную точку.

Эксперт

Приказ даэдра
Ставит под контроль чужих призванных атронахов и даэдра не выше 20 уровня.

Вызов лорда дремора
Призывает лорда дремора на 60 секунд в указанную точку.

Вызов яростного человека
Призывает яростного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Вызов грозового атронаха
Призывает грозового атронаха на 60 секунд в указанную точку.

Ужасный зомби
Реанимирует на 60 секунд очень сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Высылка даэдра
Призванные сильные даэдра отправляются обратно в Обливион.

Вызов пепельного стража
Призывает пепельного стража на 60 секунд в указанную точку.

Мастер

Мёртвый трэлл
Реанимирует мёртвое тело бессрочно. Применимо только к трупам представителей разумных рас Скайрима.

Огненный трэлл
Призывает огненного атронаха на неограниченное время.

Ледяной трэлл
Призывает ледяного атронаха на неограниченное время.

Грозовой трэлл
Призывает грозового атронаха на неограниченное время.

Книги

«Пороговые мосты»

Сломанная башня — внутри, на самом верху башни;
Лабиринт Шалидора — у северного входа;
Фолкрит — Сторожевая башня — в палатке наверху;
Алтарь жертвоприношений восточнее лагеря Сонное Дерево — на одном из трупов.

«Врата Обливиона»

Утёсная пещера — в одной из последних комнат, на нижней полке стеллажа со шлемом, в стопке из трёх книг;
Глубины Илиналты — на столе в первой комнате;
Крепость Феллглоу — на подиуме, в комнате с разрушенным святилищем Талоса;
Зал мёртвых Фолкрита — под одной из кроватей;
Алтарь Зриба.

«2920, Месяц Огня очага»

Морозная пещера — в последней комнате;
«Ступка и пестик» — за прилавком;
Южный берег озера Илиналта, западнее трёх Камней-хранителей — на месте жертвоприношений.

«2920, Месяц Начала морозов»

Разделённое ущелье — у Стены Слов на пьедестале;
Курган Железный — в инвентаре Бим-Джи;
Дом Белина Хлаалу в Виндхельме — на чердаке, в углу за комодом;
Убежище Тёмного Братства — на алтаре.

«Заботы Воина»

Южный Ноголомный проход — на пентаграмме душ;
Подкаменная крепость Маркарта — в спальне ярла;
Пещера Мертворождённого — в маленьком закутке за фалмерской ловушкой-когтем;
Небольшие руины по дороге от башен Валтейм к Айварстеду — в корзине на сейфе.

Учителя

Адепт
Рунил
Зал мёртвых Фолкрита

Эксперт
Финис Гестор
Коллегия Винтерхолда

Мастер
Фалион
Морфал

Талвас Фатрион
Башня Тель-Митрина

Баги

  • Заклинание «Захват душ» можно использовать на одном и том же трупе любого существа неограниченное количество раз, при этом прогресс навыка продолжит расти.
  • Знак Атронаха или одноимённая способность в ветке навыка «Изменение» могут вызвать сбои при призыве существ: запас магии или заряд посоха будут расходоваться, но существо не появится, а магия быстро восстановится, так как заклинание будет поглощено.
    Решение PC : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 1.0 (начиная с версии 1.0.3, и для заклинаний из официальных дополнений).
  • Если после смерти поднятого трупа, в момент исчезновения собственно тела и появления светящейся кучки пепла, успеть повторно прочесть заклинание оживления на тающий в воздухе труп, вместо одной кучи праха можно получить две, одна из которых будет содержать вещи из инвентаря жертвы, а вторая будет пустой.

Советы по прокачке

В первую очередь следует понимать, что чем больше заклинание тратит магии, тем больше его использование увеличивает навык. Поэтому главная тактика в развитии магических навыков — это стремиться использовать максимально сильные заклинания.

На начальных этапах сильные заклинания требуют больше магии, чем есть у героя. Поэтому на начальных этапах эти заклинания не доступны. Соответственно, возникает проблема уменьшения затрат магии на заклинания. Существуют только два способа снизить затраты магии:

Использование зачарованных вещей на уменьшение затрат магии на ту или иную школу. Этот способ требует развитого навыка «Зачарование» и не доступен на начальных уровнях.
Взятие способностей новичка, ученика, адепта, эксперта и мастера той или иной школы магии. Этот способ тратит «драгоценные» очки способностей, что для героя не-мага может быть не приемлемым.

Оба эти способа уменьшения затрат магии не влияют на развитие навыка. Например, использование заклинания «Мужество» даёт одинаковый прирост навыка «Иллюзия», как со способностью «Новичок школы иллюзии», так и без неё, несмотря на то, что со способностью заклинание требует вдвое меньше магии.

Альтернативным решением на начальных уровнях является использование эффекта «Повышение магии» для доступа к более сильным заклинаниям. Например, сварив зелье на основе красного горноцвета и пушицы и выпив его, можно повысить количество магии, а затем использовать заклинание «Приглушение шагов», которое требует больше магии и даёт в 3,5 раза больше опыта, чем заклинание «Мужество». На начальных этапах игры сильно поможет в развитии навыков Эльсвейрское фондю, еда, для приготовления которой используется лунный сахар. Оно даёт увеличение магии на 100 в течение 720 секунд и увеличенную скорость её восстановления на 25 %, суммируется с соответствующими эффектами зелий, что особенно чувствительно на начальном этапе игры и будет очень полезно магам, выбравшим в качестве основного торгового навыка алхимию.

Главными ограничивающими факторами в развитии магических навыков является небольшая скорость восстановления магии.

Существуют три способа обойти ограничения скорости восстановления магии:

  • Достаём или зачаровываем наборы одежды (одеяние, кольцо, амулет и головной убор) на уменьшение расхода магии нужной магической школы. Если добиться суммарного уменьшения затрат в 100 %, то заклинания данной школы магии фактически станут бесплатными. Данный способ требует развитого навыка «Зачарование» и не доступен на начальных уровнях.
  • В ходе выполнения задания Коллегии Винтерхолда «Балансировка» герой может получить временный эффект быстрого восстановления магии в течение двух часов реального времени. Данный способ ограничен во времени.
  • Получив благословение Камня атронаха, герою необходимо отправиться в Килкрит и встать под луч света. Луч света постоянно наносит урон электричеством, а способность «Знак Атронаха» превращает половину этого урона в магию. Магия восполняется практически мгновенно. Луч света наносит небольшой урон, и через некоторое время приходится лечиться. Данный способ доступен только с 12 уровня с началом квеста «Рассветная заря».

Используя один из вышеописанных способов, герой может довольно быстро прокачать любую школу магии, постоянно произнося заклинания.

Также стараемся не брать способность «Двойное …(школа магии)» и выполнять все заклинания с двух рук. В этом случае заклинание с каждой руки влияет на развитие навыка. Если способность взята, то заклинания с двух рук считаются, как одно, и навык развивается в 2 раза медленнее.

«Иллюзия»

Данная школа магии самая удобная для развития. Удобство заключается в том, что её заклинания можно использовать в любое время. Например, вы бежите до целевой локации и на бегу используете заклинание. В итоге навык растёт, но при этом вы не занимаетесь нудными действиями.

На начальных этапах используем заклинание «Приглушение шагов». Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Иллюзия», либо использовать эффект «Повышение магии». Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания независимо от того действует эффект или нет, что весьма удобно.

Затем по мере развития навыка станет доступно заклинание «Невидимость». Приобретите и используйте его. Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания, если на героя не наложен эффект невидимости. Поэтому в отличие от заклинания «Приглушение шагов» это заклинание необходимо прерывать каким-либо взаимодействием с внешним миром.

Этими двумя заклинаниями можно относительно просто развить навык до 100.

«Восстановление»

Подставлять себя под удары и лечиться — это не самый лучший путь, так как прирост навыка минимален. Значительнее эффективнее использовать различные заклинания из разряда «Отпугивание нежити». Заходим в какую-нибудь гробницу (например, Зал мёртвых Вайтрана) и пугаем скелета. Несчастный будет пытаться убежать, но заклинание оглушает его на пару секунд, так что, если приловчиться, он и с места не сойдёт.

Другой способ заключается в использовании заклинания «Вызов костяного человека» в сочетании с «Отпугиванием нежити». Принцип тот же, что и со скелетом, но, в отличие от него, костяной человек не убегает, что делает развитие навыка ещё более простым.

С 70 уровня навыка «Восстановление» в продаже появляется заклинание «Круг защиты». Заклинание обеспечивает прирост навыка по факту применения, нежить по близости не нужна. С помощью этого заклинания можно без особых проблем развить навык до 100.

«Изменение»

Главная проблема развития данного навыка заключается в том, что необходимые заклинания требуют много магии и недоступны на начальных уровнях.

Самый эффективный и простой способ — это использовать заклинание «Обнаружение жизни» в местах скопления мирных персонажей. Например, в дневное время на рыночных площадях городов. Чем больше обнаруживаем персонажей, тем быстрее развивается навык. Также можно использовать «Обнаружение смерти», но в местах, где водится нежить.

Использование заклинания «Телекинез» тоже весьма неплохо развивает навык. В отличии от «Обнаружение жизни» его можно использовать где угодно. Также навык хорошо прокачивается при помощи заклинания «Водное дыхание». Нужно найти место с водой, войти в неё до пояса и начинать постоянное применение заклинания.

Вышеописанные заклинания можно комбинировать и использовать одновременно, тем самым увеличив скорость роста навыка. Например, в одной руке использовать «Телекинез», а в другой «Обнаружение жизни».

«Колдовство»

Единственным эффективным способом развития навыка является использование заклинания «Захват душ» на противниках или объектах для тренировки. Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Колдовство», либо использовать эффект «Повышение магии».

«Разрушение»

Особенностью данного навыка является зависимость его развития не от силы заклинания, а от наносимого противнику урона. При этом учитывается урон не только здоровью, но также магии и запасу сил, что делает заклинания холода и электричества для развития навыка лучшим вариантом.

Эффективное развитие навыка осуществляется аналогично навыкам владения оружием при помощи тренировки.

Источник: ageofgothic.ru

SkyrimSpelltomes

Spell tomes from the various schools of magic.

For other uses, see Spell Merchants.

Spell Merchants are merchants in The Elder Scrolls V: Skyrim. These merchants buy and sell various magical items.

Locations[]

Many spell merchants are usually court wizards in major cities in Skyrim. As such, they are often found within a Jarl’s palace or longhouse. Other notable spell merchants are all the members of the College of Winterhold that offer training, who will sell spells from their specialized school of magic depending on the player’s level.

Spell merchants usually sell their goods from around 8am to 8pm, and College professors are usually willing to sell their goods to their students all day. These merchants usually have 500 Gold to buy any items in return, and their businesses can usually be invested in with the investor perk, as with most other merchants.

Goods[]

Spell merchants of Skyrim usually choose to sell a wide sampling of the various magical items that can be found in Skyrim, including spell tomes, staves, robes, soul gems, and enchanted items. They will not buy enchanted weapons.

Professors in the College of Winterhold sell spell tomes related to the school that they teach. The most commonly sold items are spell tomes and soul gems.

Name Location Gold
Calcelmo Markarth, Understone Keep 500
Colette Marence (Restoration) College of Winterhold 500
Drevis Neloren (Illusion) College of Winterhold 500
Enthir College of Winterhold 500
Falion Morthal, Falion’s House 500
Faralda (Destruction) College of Winterhold 500
Farengar Secret-Fire Whiterun, Dragonsreach 500
Florentius Baenius DG Fort Dawnguard 500
Nelacar Winterhold, The Frozen Hearth 500
Neloth DR Tel Mithryn 1000
Phinis Gestor (Conjuration) College of Winterhold 500
Sybille Stentor Solitude, Blue Palace 500
Talvas Fathryon DR Tel Mithryn 500
Tolfdir (Alteration) College of Winterhold 500
Wylandriah Riften, Mistveil Keep 500

See also[]

  • Merchants (Skyrim)
  • Alchemists (Skyrim)
  • Blacksmiths (Skyrim)
  • Food Merchants (Skyrim)
  • General Goods Merchants (Skyrim)

Infiltrator
[100K]

11 лет назад 

Бегаю, уже 25 уровень скоро набегаю, а кроме молнии или огненной стрелы кастануть ничего не могу. А где же купить цепь молний, огненные шары, стену огня и другие заклинания, кроме как в посохах? Или зря я магию прокачивал?

БВ
[8.6K]

Загляните в фотр Амол, там можно найти 2-3 новых заклинания. 
—  11 лет назад 

Ну, как можно быть такими нубами? Огненный шар и цепную молнию продает Фаренгар в Драконьем Пределе, и, конечно, в коллегии Винтерхолда можно купить. Только навык должен быть поднят около 30. Или даже меньше. Вообще все специализированные заклинания любой школы, это всегда Коллегия. Для того она и существует как бэ.

Поправка, Фаренгар адепту не учит, но Сибилла Стентор может учить в Солитьюде. В Коллегии Фаральда вплоть до мастера учит.

система выбрала этот ответ лучшим

в избранное

ссылка

отблагодарить

Infiltrator
[100K]

если бы было все так просто, бы вопрос не задавал. Лишь один раз видел в продаже тома третьего уровня, причем после перезагрузки они из продажи пропали. Может игра сломана, в чем сомневаюсь: других-то ошибок нет.
может там должен быть поднят средний навык по всей магии?
 
—  9 лет назад 

Айгор
[29.2K]

Тома продаются в такой последовательности.
Новичок – всегда.
Ученик – от 15-20 навыка
Адепт – от 35-40 навыка.
Эксперт – от 65 навыка.
Мастер продается после прохождения особых квестов, которые даются на достижении 90 навыка.
Эксперт и мастер продаются только в коллегии Винтрхолда, где есть для каждой щколы свой бессмертный волшебник.
 
—  9 лет назад 

Айгор
[29.2K]

Придворные маги в каждом владении, не продадут по определению заклинания высокого уровня. Среднего никакого навыка нет. 
—  9 лет назад 

Айгор
[29.2K]

Все же есть в Гугле, Скайриму посвящена уйма сайтов. 
—  9 лет назад 

Kiss me fortu­ne
[4.8K]

11 лет назад 

Я тоже кое-как нашла. Ещё можно пройти миссию у гильдии магов, тогда у них появятся эти тома.

Я находила в Виндхельме в Королевском дворце, в Синем Дворце в Солитьюде и в коллегии Винтерхолда.

В первом месте я нашла ВСЕ книги этой школы.

в избранное

ссылка

отблагодарить

Infiltrator
[100K]

Всё-таки в Виндхельме. Так и думал, но уж больно влом идти туда было. 
—  11 лет назад 

Infiltrator
[100K]

Ну прошел квест коллегии. Появилось только колдовство, да и то ,похоже, потому что уже до 42 прокачалось. А остальное всё недоступно так и осталось. Только по пути 1 книжку нашел уровня адепта. 
—  11 лет назад 

Kiss me fortune
[4.8K]

Я не обращала особо внимания, но у меня после прохождения их миссии по-моему много что появилось, и разрушение тоже… Ну теперь один путь – В Виндхельм=) 
—  11 лет назад 

Infiltrator
[100K]

Синий дворец обшарил- только посох от Шаогорота получил. В Королевском дворце вообще ничего нет. В форте Амол тоже книжки только в луте магов- сами фаербласты кидают, а с собой книги пламени таскают.
Неужели нет мест, где лежат книги, которые можно взять и почитать? Или мне что, 50-го уровня ждвть?
 
—  11 лет назад 

Kiss me fortune
[4.8K]

вышлел патч, попробуй попатчить, он уберёт большинство багов, может и этот тоже. 
—  11 лет назад 

Знаете ответ?

Добрый день, любители Скайрима.

Сегодня поговорим о заклинаниях колдовства в Скайриме: список, где взять, книги.

Колдовство (ориг. Conjuration) — навык из игры The Elder Scrolls V: Skyrim, относящийся к магической специализации. Заклинания колдовства позволяют реанимировать мёртвые тела, призывать существ из различных планов Обливиона, вызывать магическое оружие и ловить души побеждённых врагов. Мастерство растёт при произношении и применении заклинаний. Если реанимировать труп или призвать оружие, не вступив в бой, то прогресс будет небольшим. На рост этого навыка влияет прикосновение к Камням Мага и Любовника.

Содержание

  1. Силы
  2. Призыв оружия
  3. Захват душ
  4. Контроль над существами
  5. Реанимация трупов
  6. Расовые преимущества
  7. Заклинания
  8. Новичок
  9. Ученик
  10. Адепт
  11. Эксперт
  12. Мастер
  13. Книги
  14. «Пороговые мосты»
  15. «Врата Обливиона»
  16. «2920, Месяц Огня очага»
  17. «2920, Месяц Начала морозов»
  18. «Заботы Воина»
  19. Учителя
  20. Баги
  21. Советы по прокачке
  22. «Иллюзия»
  23. «Восстановление»
  24. «Изменение»
  25. «Колдовство»
  26. «Разрушение»

Силы

В школе колдовства есть четыре силы, которые могут изучать её ученики:

Призыв оружия

Даже новичкам понятны и доступны некоторые заклинания этой силы, позволяющей призывать призрачное оружие на некоторое время. Более умелые колдуны способны захватывать души убитых этим оружием и изгонять призванных существ одним ударом обратно в Обливион.

Захват душ

Окутав цель магическими чарами, заклинание захватывает душу умирающего и заключает её в ловушку.

Контроль над существами

Данная сила позволяет призвать на помощь заклинателю животное или даэдра из Обливиона на некоторое время. Опытные колдуны способны манипулировать призванными врагом существами и контролировать два создания одновременно длительный период времени.

Реанимация трупов

Этой силе подвластна реанимация мёртвой плоти. Поднятый мертвец будет сражаться на стороне заклинателя некоторое время, после чего обратится в пепел. Мастера данного навыка способны контролировать одновременно два реанимированных трупа бессрочное время.

Расовые преимущества

Вначале лучше всех данным навыком владеют:

бретонцы: +10;
альтмеры: +5.

Также бретонцы изначально обладают заклинанием «Вызов питомца».

Заклинания

Новичок

Призванный меч
Создаёт магический меч на 120 секунд. Вложение в ножны рассеет заклинание.

Призванный кинжал
Создаёт магический кинжал на 120 секунд. Вложение в ножны рассеет заклинание.

Вызов питомца
Призывает питомца на 60 секунд в указанную точку.

Оживление зомби
Реанимирует на 60 секунд слабый труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Вызов освобождённого дремора
Призывает свободного дремора.

Ученик

Призванная секира
Создаёт магическую секиру на 120 секунд. Заклинание развеется, если убрать оружие.

Вызов огненного атронаха
Призывает огненного атронаха на 60 секунд в указанную точку.

Вызов костяного человека
Призывает костяного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Вызов Арвака
Призывает Арвака из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Оживление трупа
Реанимирует на 60 секунд более сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Захват душ
Если цель умирает в течение 60 секунд, её душа заполняет камень душ.

Огненный питомец
Призывает огненного питомца, который побежит в гущу боя и взорвётся там.

Вызов тени Арнела
Призывает тень Арнела Гейна на 60 секунд в указанную точку.

Адепт

Изгнание даэдра
Призванные слабые даэдра отправляются обратно в Обливион.

Призванный лук
Создаёт магический лук и 100 стрел к нему на 120 секунд. Заклинание развеется, если убрать оружие.

Вызов ледяного атронаха
Призывает ледяного атронаха на 60 секунд в указанную точку.

Вызов туманного человека
Призывает туманного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Призрак
Реанимирует на 60 секунд сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Вызов искателя
Призывает искателя из Апокрифа на 60 секунд в указанную точку.

Вызов порождения пепла
Призывает порождение пепла на 60 секунд в указанную точку.

Эксперт

Приказ даэдра
Ставит под контроль чужих призванных атронахов и даэдра не выше 20 уровня.

Вызов лорда дремора
Призывает лорда дремора на 60 секунд в указанную точку.

Вызов яростного человека
Призывает яростного человека из Каирна Душ на 60 секунд в указанную точку.

Вызов грозового атронаха
Призывает грозового атронаха на 60 секунд в указанную точку.

Ужасный зомби
Реанимирует на 60 секунд очень сильный труп, который будет сражаться за сотворившего заклинание мага.

Высылка даэдра
Призванные сильные даэдра отправляются обратно в Обливион.

Вызов пепельного стража
Призывает пепельного стража на 60 секунд в указанную точку.

Мастер

Мёртвый трэлл
Реанимирует мёртвое тело бессрочно. Применимо только к трупам представителей разумных рас Скайрима.

Огненный трэлл
Призывает огненного атронаха на неограниченное время.

Ледяной трэлл
Призывает ледяного атронаха на неограниченное время.

Грозовой трэлл
Призывает грозового атронаха на неограниченное время.

Книги

«Пороговые мосты»

Сломанная башня — внутри, на самом верху башни;
Лабиринт Шалидора — у северного входа;
Фолкрит — Сторожевая башня — в палатке наверху;
Алтарь жертвоприношений восточнее лагеря Сонное Дерево — на одном из трупов.

«Врата Обливиона»

Утёсная пещера — в одной из последних комнат, на нижней полке стеллажа со шлемом, в стопке из трёх книг;
Глубины Илиналты — на столе в первой комнате;
Крепость Феллглоу — на подиуме, в комнате с разрушенным святилищем Талоса;
Зал мёртвых Фолкрита — под одной из кроватей;
Алтарь Зриба.

«2920, Месяц Огня очага»

Морозная пещера — в последней комнате;
«Ступка и пестик» — за прилавком;
Южный берег озера Илиналта, западнее трёх Камней-хранителей — на месте жертвоприношений.

«2920, Месяц Начала морозов»

Разделённое ущелье — у Стены Слов на пьедестале;
Курган Железный — в инвентаре Бим-Джи;
Дом Белина Хлаалу в Виндхельме — на чердаке, в углу за комодом;
Убежище Тёмного Братства — на алтаре.

«Заботы Воина»

Южный Ноголомный проход — на пентаграмме душ;
Подкаменная крепость Маркарта — в спальне ярла;
Пещера Мертворождённого — в маленьком закутке за фалмерской ловушкой-когтем;
Небольшие руины по дороге от башен Валтейм к Айварстеду — в корзине на сейфе.

Учителя

Адепт
Рунил
Зал мёртвых Фолкрита

Эксперт
Финис Гестор
Коллегия Винтерхолда

Мастер
Фалион
Морфал

Талвас Фатрион
Башня Тель-Митрина

Баги

  • Заклинание «Захват душ» можно использовать на одном и том же трупе любого существа неограниченное количество раз, при этом прогресс навыка продолжит расти.
  • Знак Атронаха или одноимённая способность в ветке навыка «Изменение» могут вызвать сбои при призыве существ: запас магии или заряд посоха будут расходоваться, но существо не появится, а магия быстро восстановится, так как заклинание будет поглощено.
    Решение PC : баг исправлен в Unofficial Skyrim Patch версии 1.0 (начиная с версии 1.0.3, и для заклинаний из официальных дополнений).
  • Если после смерти поднятого трупа, в момент исчезновения собственно тела и появления светящейся кучки пепла, успеть повторно прочесть заклинание оживления на тающий в воздухе труп, вместо одной кучи праха можно получить две, одна из которых будет содержать вещи из инвентаря жертвы, а вторая будет пустой.

Советы по прокачке

В первую очередь следует понимать, что чем больше заклинание тратит магии, тем больше его использование увеличивает навык. Поэтому главная тактика в развитии магических навыков — это стремиться использовать максимально сильные заклинания.

На начальных этапах сильные заклинания требуют больше магии, чем есть у героя. Поэтому на начальных этапах эти заклинания не доступны. Соответственно, возникает проблема уменьшения затрат магии на заклинания. Существуют только два способа снизить затраты магии:

Использование зачарованных вещей на уменьшение затрат магии на ту или иную школу. Этот способ требует развитого навыка «Зачарование» и не доступен на начальных уровнях.
Взятие способностей новичка, ученика, адепта, эксперта и мастера той или иной школы магии. Этот способ тратит «драгоценные» очки способностей, что для героя не-мага может быть не приемлемым.

Оба эти способа уменьшения затрат магии не влияют на развитие навыка. Например, использование заклинания «Мужество» даёт одинаковый прирост навыка «Иллюзия», как со способностью «Новичок школы иллюзии», так и без неё, несмотря на то, что со способностью заклинание требует вдвое меньше магии.

Альтернативным решением на начальных уровнях является использование эффекта «Повышение магии» для доступа к более сильным заклинаниям. Например, сварив зелье на основе красного горноцвета и пушицы и выпив его, можно повысить количество магии, а затем использовать заклинание «Приглушение шагов», которое требует больше магии и даёт в 3,5 раза больше опыта, чем заклинание «Мужество». На начальных этапах игры сильно поможет в развитии навыков Эльсвейрское фондю, еда, для приготовления которой используется лунный сахар. Оно даёт увеличение магии на 100 в течение 720 секунд и увеличенную скорость её восстановления на 25 %, суммируется с соответствующими эффектами зелий, что особенно чувствительно на начальном этапе игры и будет очень полезно магам, выбравшим в качестве основного торгового навыка алхимию.

Главными ограничивающими факторами в развитии магических навыков является небольшая скорость восстановления магии.

Существуют три способа обойти ограничения скорости восстановления магии:

  • Достаём или зачаровываем наборы одежды (одеяние, кольцо, амулет и головной убор) на уменьшение расхода магии нужной магической школы. Если добиться суммарного уменьшения затрат в 100 %, то заклинания данной школы магии фактически станут бесплатными. Данный способ требует развитого навыка «Зачарование» и не доступен на начальных уровнях.
  • В ходе выполнения задания Коллегии Винтерхолда «Балансировка» герой может получить временный эффект быстрого восстановления магии в течение двух часов реального времени. Данный способ ограничен во времени.
  • Получив благословение Камня атронаха, герою необходимо отправиться в Килкрит и встать под луч света. Луч света постоянно наносит урон электричеством, а способность «Знак Атронаха» превращает половину этого урона в магию. Магия восполняется практически мгновенно. Луч света наносит небольшой урон, и через некоторое время приходится лечиться. Данный способ доступен только с 12 уровня с началом квеста «Рассветная заря».

Используя один из вышеописанных способов, герой может довольно быстро прокачать любую школу магии, постоянно произнося заклинания.

Также стараемся не брать способность «Двойное …(школа магии)» и выполнять все заклинания с двух рук. В этом случае заклинание с каждой руки влияет на развитие навыка. Если способность взята, то заклинания с двух рук считаются, как одно, и навык развивается в 2 раза медленнее.

«Иллюзия»

Данная школа магии самая удобная для развития. Удобство заключается в том, что её заклинания можно использовать в любое время. Например, вы бежите до целевой локации и на бегу используете заклинание. В итоге навык растёт, но при этом вы не занимаетесь нудными действиями.

На начальных этапах используем заклинание «Приглушение шагов». Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Иллюзия», либо использовать эффект «Повышение магии». Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания независимо от того действует эффект или нет, что весьма удобно.

Затем по мере развития навыка станет доступно заклинание «Невидимость». Приобретите и используйте его. Развитие навыка происходит каждый раз во время использования заклинания, если на героя не наложен эффект невидимости. Поэтому в отличие от заклинания «Приглушение шагов» это заклинание необходимо прерывать каким-либо взаимодействием с внешним миром.

Этими двумя заклинаниями можно относительно просто развить навык до 100.

«Восстановление»

Подставлять себя под удары и лечиться — это не самый лучший путь, так как прирост навыка минимален. Значительнее эффективнее использовать различные заклинания из разряда «Отпугивание нежити». Заходим в какую-нибудь гробницу (например, Зал мёртвых Вайтрана) и пугаем скелета. Несчастный будет пытаться убежать, но заклинание оглушает его на пару секунд, так что, если приловчиться, он и с места не сойдёт.

Другой способ заключается в использовании заклинания «Вызов костяного человека» в сочетании с «Отпугиванием нежити». Принцип тот же, что и со скелетом, но, в отличие от него, костяной человек не убегает, что делает развитие навыка ещё более простым.

С 70 уровня навыка «Восстановление» в продаже появляется заклинание «Круг защиты». Заклинание обеспечивает прирост навыка по факту применения, нежить по близости не нужна. С помощью этого заклинания можно без особых проблем развить навык до 100.

«Изменение»

Главная проблема развития данного навыка заключается в том, что необходимые заклинания требуют много магии и недоступны на начальных уровнях.

Самый эффективный и простой способ — это использовать заклинание «Обнаружение жизни» в местах скопления мирных персонажей. Например, в дневное время на рыночных площадях городов. Чем больше обнаруживаем персонажей, тем быстрее развивается навык. Также можно использовать «Обнаружение смерти», но в местах, где водится нежить.

Использование заклинания «Телекинез» тоже весьма неплохо развивает навык. В отличии от «Обнаружение жизни» его можно использовать где угодно. Также навык хорошо прокачивается при помощи заклинания «Водное дыхание». Нужно найти место с водой, войти в неё до пояса и начинать постоянное применение заклинания.

Вышеописанные заклинания можно комбинировать и использовать одновременно, тем самым увеличив скорость роста навыка. Например, в одной руке использовать «Телекинез», а в другой «Обнаружение жизни».

«Колдовство»

Единственным эффективным способом развития навыка является использование заклинания «Захват душ» на противниках или объектах для тренировки. Оно требует больше 100 единиц магии, поэтому возможно будет необходимо либо снизить расход магии на школу «Колдовство», либо использовать эффект «Повышение магии».

«Разрушение»

Особенностью данного навыка является зависимость его развития не от силы заклинания, а от наносимого противнику урона. При этом учитывается урон не только здоровью, но также магии и запасу сил, что делает заклинания холода и электричества для развития навыка лучшим вариантом.

Эффективное развитие навыка осуществляется аналогично навыкам владения оружием при помощи тренировки.

Добавить комментарий