Лучший ответ
Сергей Хрененко
Профи
(513)
13 лет назад
в самом конце игры, в припяти, придет стрелок и все выяснится.
Остальные ответы
Слава
Мастер
(1370)
13 лет назад
нужно тебе сначала в припять попасть? а вообще я думал, что игра поинтересней будет.
Павел КолосковУченик (151)
3 месяца назад
игра очень интересная, если выполнять сторонние квесты. В этих квестах и была суть игры. ООООчень интересно получилось
Айрат Дильмухаметов
Ученик
(109)
7 лет назад
Не тебе задавали вопрос заткнись! если помочь не можешь!
андрей буланов
Ученик
(110)
7 лет назад
хрен его знает
андрей булановУченик (110)
7 лет назад
спасибо
Данил Моисеев
Ученик
(121)
6 лет назад
В конце игры, в припяти, придёт стрелок и всё выяснит.
анатолий ткалинЗнаток (265)
4 года назад
и где ваш стрелок я в припяти хожу все места обыскал
Иван Рязанов
Ученик
(168)
5 лет назад
По сюжету ты узнаешь о причине.
Татьяна Чернецова
Ученик
(130)
4 года назад
в припяти получишь ответ
NIkich .Ученик (154)
4 года назад
а когда стрелок зайдёт на прачичную у меня больше нет миссий на карте только найти причину
Kombat Me
Ученик
(202)
2 года назад
Из гавусса шлехнули
Жека ЧёрныйУченик (126)
11 месяцев назад
Нихуя не так
Павел Колосков
Ученик
(151)
3 месяца назад
В Припяти. В конце игры
Обновлено: 19.05.2023
Описание: Исследовать место падения вертолета “Скат-5”
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Один из первых сюжетных квестов. Тут все просто, нам нужно дойти до вертолета, который находится внутри аномалии “Топь” и обыскать его. Думаю ниукого особых трудностей не возникнет. Проход в Аномалию свободный, главное не нарваться на голодных собак или еще кого-то.После обыскивания вертолета, обнаруживается что вся электроника внутри перегорела и теперь нужно Найти причину перегоревшей электроники. Причину мы найдем выполняя другой квест, так что с этим пока закончили.
Советы: В аномалии пользуйтесь болтом, для прокладывания дороги. Возле вертолета в ящике найдете немного провизии.
Скриншоты:
Сталкер зов припяти скат 5 как найти причину перегорания электроники
Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-3
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда:
Прохождение: К третьему вертолету просто так не пройти, так что мы пойдем к Сталкеру Ною, который обитает в своем “ковчеге”, чуть южнее портовых кранов. У себя в корабле он держит прирученую собаку Лесси. Говорим с ним, спрашиваем про вертолеты и соглашаемся чтобы он провел нас на Плато.Появляемся на сгоревшем хуторе, вокруг полно аномалий “Жарка”, следим за тем по какой дороге идет Ной, потом следуем за ним. Не забываем про болты! Доходим до края, отталкиваемся и прыгаем в “Телепорт”. (Внимание – хорошо разгоняйтесь, а то прийдется прыгать заново)Телепортируемся возле аномалии “Цирк”, и идем на Плато. Рядом с целью находится логово снорков, так что сначала лучше их уничтожить, пока они не сделали это с нами). После этого идем осматривать вертолет Скат-3. Получаем информацию о том, что у него в полете отказали оба двигателя, а в бортовом компьютере находим карту с отметками точек эвакуаций “Б2”, “Б28”, “Б205”
Советы: Долгое нахождение в аномалии Жарка сильно повредит ваш костюм
Скриншоты:
Сталкер зов припяти скат 5 как найти причину перегорания электроники
Описание: Исследовать место падения вертолета “Скат-2”
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Итак Обыскали Скат-5, бежим дальше, ко второму вертолету, В самый край карты на Юго-запад, прямо возле аномалии “Железный лес”. Возле нашей цели летает полтергейст, так что двигаемся медленно, так как он реагирует на движения ГГ. Убиваем полтергейста и можем обыскивать Вертолет.Еще одна заставка на движке, в которой Дегтярев (ГГ), обнаруживает, что экипаж данного вертолета погиб еще в воздухе, но на бортовом компьютере удалось обнаружить карты местности между Затоном и Юпитером.
Советы: Обыскиваем рядом лежащие трупы военных, собираем патроны и т.п. Если полтергейст вас заметил – будет кидаться предметами, прячьтесь за углы и различные укрытия.
Скриншоты:
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat: Прохождение сюжетной линии
Описание: Исследовать место падения вертолета “Скат-5”
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Один из первых сюжетных квестов. Тут все просто, нам нужно дойти до вертолета, который находится внутри аномалии “Топь” и обыскать его. Думаю ниукого особых трудностей не возникнет. Проход в Аномалию свободный, главное не нарваться на голодных собак или еще кого-то.После обыскивания вертолета, обнаруживается что вся электроника внутри перегорела и теперь нужно Найти причину перегоревшей электроники. Причину мы найдем выполняя другой квест, так что с этим пока закончили.
Советы: В аномалии пользуйтесь болтом, для прокладывания дороги. Возле вертолета в ящике найдете немного провизии.
“Скат 2” – Исследовать место падения
Описание: Исследовать место падения вертолета “Скат-2”
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Итак Обыскали Скат-5, бежим дальше, ко второму вертолету, В самый край карты на Юго-запад, прямо возле аномалии “Железный лес”. Возле нашей цели летает полтергейст, так что двигаемся медленно, так как он реагирует на движения ГГ. Убиваем полтергейста и можем обыскивать Вертолет.Еще одна заставка на движке, в которой Дегтярев (ГГ), обнаруживает, что экипаж данного вертолета погиб еще в воздухе, но на бортовом компьютере удалось обнаружить карты местности между Затоном и Юпитером.Советы: Обыскиваем рядом лежащие трупы военных, собираем патроны и т.п. Если полтергейст вас заметил – будет кидаться предметами, прячьтесь за углы и различные укрытия.
Карты местности: Найти заинтересованных
Описание: Найти кого-нибудь, кому будут интересны найденые вами карты
Квест выдает: —
Условия выдачи: Найден и осмотрен вертолет “Скат-2”
Награда: Скидка на переход междулокациями
Прохождение: Идем на сухогруз “Скадовск”, говорим со сталкером по имени Лоцман, предлагаем ему взять карты. Он копирует их себе на ПДА. Теперь нам известно что между станцией Янов и Скадовском есть короткий путь. Карты местности отдали и получили возможность дешевого перехода между локациями.Советы: —
“Скат 3” – Исследовать место падения
Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-3Квест выдает: –Условия выдачи: –Награда: Прохождение: К третьему вертолету просто так не пройти, так что мы пойдем к Сталкеру Ною, который обитает в своем “ковчеге”, чуть южнее портовых кранов. У себя в корабле он держит прирученую собаку Лесси. Говорим с ним, спрашиваем про вертолеты и соглашаемся чтобы он провел нас на Плато.Появляемся на сгоревшем хуторе, вокруг полно аномалий “Жарка”, следим за тем по какой дороге идет Ной, потом следуем за ним. Не забываем про болты! Доходим до края, отталкиваемся и прыгаем в “Телепорт”. (Внимание – хорошо разгоняйтесь, а то прийдется прыгать заново)Телепортируемся возле аномалии “Цирк”, и идем на Плато. Рядом с целью находится логово снорков, так что сначала лучше их уничтожить, пока они не сделали это с нами). После этого идем осматривать вертолет Скат-3. Получаем информацию о том, что у него в полете отказали оба двигателя, а в бортовом компьютере находим карту с отметками точек эвакуаций “Б2”, “Б28”, “Б205″Советы: Долгое нахождение в аномалии Жарка сильно повредит ваш костюм
Места эвакуации: Проверить точку “Б2”
Описание: В найденом одном из вертолетов карте были отмечены точки эвакуации. Следует проверить, не появлялиси ли там военные.
Квест выдает: —
Условия выдачи: Скат-3 осмотрен
Награда: —
Прохождение: Возращаемся на Скадовск, говорим с Бородой, который опровергает информацию о появлении военных здесь.
Места эвакуации: Проверить точку “Б205”
Описание: В найденом одном из вертолетов карте были отмечены точки эвакуации. Следует проверить, не появлялиси ли там военные.
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Направляемся на ЗРК Волхоа на локации Окрестности Юпитера. В той местности много зомбированных, так что лучше взять дробовик или другое эффективное оружие. Заходим в здание, в одной из комнат находим на столе записку от Соколова с содержанием: “Старый листок с расписанием постов; снизу на нём видны четыре цифры: «1421». Поверх старых записей маркером написано: «Лейтенант Соколов В.И. В связи с крушением вертолета проследовал к точке эвакуации Б205. В течение двух дней эвакуация не состоялась, дальнейшее пребывание на точке связано с неоправданным риском. Принял решение покинуть точку и проследовать к мобильной лаборатории научной экспедиции. Лаборатория расположена к северо-востоку от точки эвакуации».” Код 1421 нам еще пригодится, спускаемся в подвал, к закрытой двери, вводим код. (хотя на самом деле код вводить нам не потребуется). Внизу будет стая тушканчиков, а большой комнате предстоит бой с Бюррером. Старайтесь уворачиваться от предметов, которые он кидает, а также прятаться за большими ящиками. Далее залазите по лестнице наверх и попадаете в комнату, закрытую изнутри с небольшим арсеналом. Там же лежит ракетница и два снаряда к ней. Задание выполнено, осталось обыскать точку Б28.
Исследовать место крушения вертолета Скат-1
Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-1
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Локация Окрестности Юпитера. Идем на вертолетную площадку. Проход закрыт минным полем. Но до вертолета можно добраться вдоль забора. Подходим, осматриваем, забираем Черный ящик и несем его к Азоту на Янов. Он говорит что на дешифровку может уйти около трёх часов, да и по деньгам выйдет сумма приличная. Итак, ждем три часа, подходим к Азоту. Отдаём ему три тысячи и слушаем полученую аудиозапись, в которой говорится, что в случае аварии, всем следовать на точку эвакуации Б28.
Исследовать место крушения вертолета Скат-4
Описание: Исследовать место крушения вертолета Скат-4
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Заходим в здание завода через южные ворота, по подземным коридорам попадаем в зал, с разрушеной крышей. Упавший вертолет не заметить будет сложно. Осматриваем, но ничего особо ценного не узнаем.
Путь в Припять
Припять-1 + Проверить точку “Б28”
Неизвестное оружие
Описание: Найти оружие, которым монолитовцы сбили вертолёт с военными.
Квест выдает: Подполковник Ковальский.
Условия выдачи: —
Награда: Гаусс-пушка, желтая ключ-карта
Прохождение: Вместе с капитаном Тарасовым отправляемся к госпиталю. Занимаем места в здании и ждем когда трое монолитовце пройдут в центр двора. Быстро снимаем их, идем обыскивать тела. В этот момент остальные монолитовцы, которые устроили на нас засаду, начинают атаковать. Наша цель – Убить Монолитовца, на краю крыши пятиэтажного корпуса, который стоит с гаусс-пушкой. После того как все Фанатики будут мертвы, забираем секретное оружие и возращаемся к Ковальскому. Но образец Гаусс-пушки испорчен, нужно найти механика, который бы починил его. Отправляемся к Кардану на Затон. Когда говорим ему про изделие №62, тот вырубается и нудно ждать пока он прийдет в себя 🙂
Во время диалога узнаем, что Кардан раньше работал на заводе Юпитер, именно с этим изделием. Для ремонта ему нужна документация, получаем старую магнитную ключ-карту и отправляемся к аномалии Железный лес, в здании рядом будет закодированная дверь. Тут ключ-карта нам и пригодится. Спускаемся в испытательный цех, вкоридоре будет около 5ти зомбированых сталкеров, спускаемся еще ниже, попадаем в зал с огрмным щитом, установленым на рельсах. Лично я, именно в этом месте первый раз встретил псевдогиганта. Он довольно неповоротливый, но пробить его пулями очень сложно. Запаситесь бронебойными, дробовиком и зарядами для подствольного гранатомета. Но лучше, если вы возьмете что-нибудь потяжелее.
Поднимаемся по лестнице, далее по верхней трубе залазим через дырку в вентиляционную шахту (вспоминаем старого знакотого Фримена) и вылазим во второй зал. На столе будут лежать нужные документы, а рядом – образец изделия номер 62. Получаем желтую ключ-карту от Лаборатории X8. Теперь нужно выбраться и вернуться к Кардану на Скадовск. Отдаем документы, ждем пока он разбеоется, а заодно отремонтирует гаусску. В это время можно поспать. Встаем, забираем оружие и документацию и отправляемся к Подполковнику Ковальскому в Припять.
Советы: В испытательном цеху на полках найдете патроны к АК.
Читайте также:
- Что такое компетенция выберите правильное определение используемое в оао ржд сдо
- Действие недоступно потому что персонажа сопровождает охрана симс 4
- Как взламывать терминалы в fallout 3
- Что делать в лесу в симс 4
- Как выглядит сиджей из fnf
Для улучшения качества статьи нужно:
|
У этого понятия существуют и другие значения, см. Группа «Скат»
«Скат-…» — несколько сюжетных квестов, объединённых общей темой, в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти». Выдаются с самого начала игры.
Суть квестов заключается в поиске пяти упавших военных вертолётов: требуется найти каждый и осмотреть его. По мере обследования вертолётов будет развиваться сюжетная линия.
«Скат-1»
Предыстория
Головной вертолёт группы упал в окрестностях «Юпитера», на вертолётных площадках. Пилоты сумели посадить вертолёт относительно мягко, но оба погибли при касании[цит. 1]. Однако военные не знали, что подходы к площадкам были заминированы. Один из военных подорвался на мине.
Прохождение квеста
После обследования вертолёта Дегтярёв извлечёт «чёрный ящик», который необходимо будет расшифровать у техника Азота. Сразу же вертолётные площадки атакует волна мутантов, состоящая из кабанов и плотей. Большая часть мутантов погибнет от взрывов мин, однако несколько монстров прорвётся.
Советы
- Чтобы не подорваться на мине, необходимо идти вдоль забора, пока заминированная часть не останется позади, или по прямой от таблички к табличке, либо же прощупывать проход с помощью болтов.
- Лучше всего совместить осмотр данного вертолёта вместе с убийством химеры и поиском Оазиса.
«Скат-2»: исследовать место падения
Предыстория
«Скат-2» упал в «Железном лесу». Посадка была жёсткой, вертолёт сбил несколько опор ЛЭП[цит. 2]. Трое выживших военных после падения были убиты полтергейстом, обитающим неподалёку.
Прохождение квеста
В бортовом компьютере вертолёта есть карта местности с отмеченным на ней безопасным маршрутом до окрестностей «Юпитера»[цит. 3]. Её можно отдать Лоцману, за что он сделает постоянную скидку для ГГ: на переход с Затона до окрестностей «Юпитера» и обратно.
«Скат-3»: исследовать место падения
Предыстория
«Скат-3» сумел совершить мягкую посадку на южном плато. Все военные выжили при приземлении, однако неподалёку находилось логово снорков, которые атаковали выживших. Погибло трое[прим. 5]. По итогам осмотра вертолёта обнаружатся данные о точках эвакуации[цит. 4].
Прохождение квеста
Чтобы попасть на плато, нужно прыгнуть в телепорт у сгоревшего хутора. Это место покажет Ной по квесту.
«Скат-4»
Предыстория
«Скат-4» упал на территории завода «Юпитер», пробив крышу ремонтного цеха. Из всех вертолётов он является наиболее повреждённым. Хвостовая часть погнута, на хвостовом винте уцелела одна лопасть, на несущем винте одна лопасть обломана и упала на кабину. Однако второго пилота выбросило из вертолёта, что позволило ему выжить. В данном вертолёте, как и в «Скате-5», сгорела вся электроника[цит. 5].
Прохождение квеста (примечания)
- После осмотра вертолёта квест обновится для поиска источника разрядов, поразивших электронику.
- Осмотр данного вертолёта удобнее всего совмещать с поиском документов на заводе.
«Скат-5» и отряд «Скат»
Предыстория
«Скат-5» упал в топи. Выжило лишь пять десантников. Кабина вертолёта находится в воде, подобраться к этому вертолёту достаточно проблематично, так как в топи много химических аномалий. Недалеко от этого места одного из выживших военных убил кровосос. Возле вертолёта находятся два ящика, один из которых обыскиваемый. В данном вертолёте, как и в «Скате-4», сгорела вся электроника[цит. 6].
Прохождение квестов (примечания)
- После осмотра вертолёта квест обновится для поиска источника разрядов, поразивших электронику.
- В ящике находится ПБ-1с и 50 патронов 9 × 18 мм +Р+, а также армейская аптечка и антидот.
- К вертолёту ведёт участок земли, находящейся над водой, однако он закрыт «газировкой».
- Лучше всего провести осмотр вертолёта сразу после прохождения логова кровососов с Глухарём. Также после обыска можно отправиться на лесопилку и достать инструменты для грубой работы.
- По непонятной причине в игре отсутствует труп майора Неборского, погибшего от лап кровососа.
Интересные факты
- Фактически вертолётами, осмотр которых влияет на дальнейший ход, являются только «Скат-1» и «Скат-3». Остальные не содержат данных, влияющих на развитие сюжета.
- Монолог, который произнесёт протагонист во время осмотра вертолётов «Скат-4» и «Скат-5», зависит от последовательности их осмотра.
Примечания
- ↑ Если «Скат-3» ещё не был осмотрен, в этом случае будет получено упоминание о точке Б28 без указания координат.
- ↑ Может быть выполнен автоматически при встрече со Стрелком в Припяти, минуя исследование места падения «Ската-2».
- ↑ При условии, что не был обследован вертолёт «Скат-1».
- ↑ При условии, что был обследован вертолёт «Скат-1», тогда обновится задание «Место эвакуации» (вместо задачи найти координаты точки Б28 будет добраться до точки Б28).
- ↑ Лейтенант Драпей, прапорщик Умеров и старший лейтенант Смоляк.
- ↑ Задача по поиску причины сгорания электроники «переносится» на задание «Отряд „Скат“».
“Скат 5” – Исследовать место падения
Описание: Исследовать место падения вертолета “Скат-5”
Квест выдает: —
Условия выдачи: —
Награда: —
Прохождение: Один из первых сюжетных квестов. Тут все просто, нам нужно дойти до вертолета, который находится внутри аномалии “Топь” и обыскать его. Думаю ниукого особых трудностей не возникнет. Проход в Аномалию свободный, главное не нарваться на голодных собак или еще кого-то.После обыскивания вертолета, обнаруживается что вся электроника внутри перегорела и теперь нужно Найти причину перегоревшей электроники. Причину мы найдем выполняя другой квест, так что с этим пока закончили.
Советы: В аномалии пользуйтесь болтом, для прокладывания дороги. Возле вертолета в ящике найдете немного провизии.
Скриншоты:
E-MAIL: prostalkercop@yandex.ru
© prostalkercop, 2015
Цель миссии: Исследовать место падения вертолета “Скат-5”
Прохождение: Один из самых легких первых сюжетных квестов. Тут все просто, нам нужно дойти до вертолета, который находится в середине аномалии “Топь” и обыскать его. Кстати по пути можете найти там несколько артефактов. Проход в аномалию свободный, просто надо быть осторожно, не подхватить сильной дозы радиации и не нарваться на снорков или еще кого-нибудь. После обыскивания вертолета, обнаруживается что вся электроника внутри перегорела и теперь нужно Найти причину перегоревшей электроники. На это не заморачивайтесь, в конце эта миссия выполнится сама собой.
Советы: Возле вертолета в ящике найдете немного провизии.