Сталкер лост альфа артефакты как найти

Artifact Placements have been a feature of S.T.A.L.K.E.R. games from their early builds and releases.

See also:
  • Armour Placements
  • Item Placements
  • Weapon Placements
  • Placements (general article)

Overview

  • Upon the Lost Alpha gameboard these are locations where any player may acquire free instances of these various Artifacts with little effort.
  • They are hard-coded into the board, available to ALL players regardless of game difficulty, and usually available across ALL versions of the game (unless otherwise stated)
  • They are NOT random spawns.

Location by Level

Listed in assumed general order that the player usually visits according to orthodox gameplay.

Cordon

  • A Jellyfish may be found in a tin inside a carwreck north of the Bridge Checkpoint.

Garbage

  • Two Shells are inside a tin on a crossmember of the bridge directly underneath the Bandit sniper (all versions)
  • A Slime is placed in a dead zone of a Witches’ Jelly near the fence south of the Vehicle Graveyard.

Agroprom

  • There is a Battery in the north of Lake Agroprom (this placement was also present in the released Base Game)
  • A wall stash inside Strelok’s Hideout contains a Rock (removed from v1.4007)
  • The ‘fake entrance’ in the same location has a Jewel in it.

Great Metal Factory

  • There are two tins on the platform roof near the first snork group in Wild Territory. One contains a Wrenched, the other a Crystal.
  • A Fireball is inside one end of some difficult to reach pipes near the Yantar gate.
  • A Slug may be picked up from the inspection pit of the first garage in Wild Territory.
  • An Urchin could be located in a rebait between the Arena guard and the Whirligig in versions 1.30013 to 1.4002 and possibly later. This was definitively removed for v1.4007.
  • In a fenced deadlock north of the entrance to the Arena and the crashed helicopter, there is a destructible tin that contains the Droplets artifact.

Forest

  • A tin inside the ‘Music House’ of Music Village contains a Goldfish.
  • There are two tins up on the pithead of the Bandit Mine. One contains a Stone Blood, the other a Droplets artifact.
  • Second Droplets can be found at the side of the road south of a small marsh inhabited by swampbeasts.
  • A tin under a bed in the next room to Paulie the Stew contains a Meat Chunk.

Dark Valley

  • There are blocking artifacts of a Meat Chunk and a Night Star at the two Anomaly Fields locations. From v1.4007 the fields no longer function but the artifact blocks may remain.
  • There is a Droplets and a Goldfish in tin plates under a small ramp in bandit base. The ramp is located on the top of the main building, where the roofs of the main building and corridor towards the hangar meet.
  • A Slug under a wooden ramp in the “elevated tunnel” in Bandit Base
  • A Knot in north-western corner of highest roof of NW building of Monolith Base
  • A Kolobok (Doughboy) against the cliff between the lower two transitions to Garbage. The area has considerable gravitational anomalous activity.

Darkscape

  • A Blue beads may be looted from a backpack in the Abandoned Village
  • There is a Ball of Twine in the same backpack (becomes a “Knot” in v1.4007).
  • A Stone Blood in the back of a truck on the access road to the Abandoned Village.

Rostok Factory

  • There is a Stone Blood inside a tin in the ‘Flooded House’.

Forgotten

Lab X14

Nothing

Lab X18

Yantar

  • A Snowflake may be retrieved from a tin inside a green hut near the principle exit to Great Metal Factory.
  • The blocking artifacts may be recovered from the Anomaly Fields (the fields are disabled from v1.4007)

Dead City

  • A Droplets has been reported as loot in a porch roof tin at the Grey House near where the Burer patrols.

Swamps

  • A Soul may be found inside a tin under a pipeline near the exit to Yantar

Oldroad

  • Potentially, there is a Soother in the unoccupied house nearest to the Forest level changer, in the Bandit Farmstead. It is inside the house and tricky to detect correctly.
  • A small cache of useful artifacts lie in a basement of Zombie Village, composed of a Firefly, a Spine and a Green beads placement.
  • A Pupil placement at the Stranded Tree on the top of the left wing of the crashed helicopter up the tree.
  • A Bubble in an attic in the Production Site and another one just up among the leafs of the smaller stranded (wrenched) tree.
  • A Mercury ball in a derelict boat at the Pump Station.

Military Warehouses

  • A Thorn appears to be a coded placement outside of the Karlik’s house in the Merc farmstead (may be random – if so, delete this entry)
  • A Stone Blood in a non-stash stash in the fireplace of the red brick house south of the water tower in Bloodsucker village.

Radar

Outskirts

  • The blocking artifacts may be recovered from the Anomaly Fields (the fields are disabled from v1.4007)
  • A Mama’s Beads and a Slug may be picked up in the Freedom HQ outbuildings.
  • There is a Droplets in a tin inside a kiosk between the New 100 Rads Bar and the garages near anomaly field one.

Lab X7

Nothing

Countryside

  • A Snowflake lies in an unreachable pipe at the southern Water Dam. It may be dislodged / ejected with a well placed grenade.

Lost Factory

Lab X16

Nothing

Lab X10

Nothing

Damned

Pripyat

  • There is a Pellicle in one of three tins under a bed in the apartment adjacent to Ghost. The door is open (all versions – Hat tip to Artifact Collector)

Chernobyl NPP

Generators

  • The blocking artifacts may be recovered from the Anomaly Fields (the fields are disabled from v1.4007)
  • In v1.4007 the Field nearest the Lab entrance contains a Gold beads artifact.

Lab X2

Nothing

Generators 2

Nothing

Notes

Trivia

Gallery

Всем привет. Максимально сжато изложу материал о добыче артефактов в этой версии. Дело в том, что в отличие от Lost Alpha 1.4007, в Lost Alpha extended они добываются в основном в аномальных зонах локаций (массовые скопления аномалий, отмечаемые на карте при их нахождении). Безопасно пройти между аномалиями к артефакту можно только с помощью бросания болтов. Другой вариант – заранее вколов аптечку бежать напролом (срабатывает не везде и при этом также портится надетый бронекостюм). Повторное появление артефактов в этих зонах возможно только после окончания очередного выброса. Ниже скрины с расположением зон и, по возможности, заметки что мне там попадалось.

Не забывайте листать галереи.

Кордон.

Три аномальные зоны:

1. “Холодец”. Наносит сильный хим. урон. Зато относительно легко пройти между очагами, т.к. их хорошо видно. В основном здесь попадались “желчь камня”, “душа”, “слизь”.

2. “Трамплин” + радиация. Находил “Кристальный цветок”, “Медуза”

3. “Хваталка”. Может убить моментально. Здесь часто попадается артефакт “колючка”.

Свалка.

Три аномальные зоны:

1. “Трамплин” и “воронка”. Я находил здесь арты “ежик”, “кристальный цветок”.

2. “Карусель”. Артефакт “кровь камня”

3. “Электра” в тоннеле. Выпадает “искра”, “аккумулятор”, “бенгальский огонь”

Темная долина.

Три аномальные зоны:

1. “Жарка”. Здесь “красные бусы”, “капли”

2. “Трамплин” + радиация. Почти всегда здесь “кристальный цветок”

3. “Электра” (+ радиация и “жарка” в вагоне). Здесь полезный для выносливости арт “аккумулятор”, иногда “искра” или “бенгальский огонь”.

Агропром

Две аномальные зоны:

1. “Жгучий пух” в подземельях агропрома. Кроме арта “рог” ничего не попадалось. Он довольно слаб, но пригодится для заданий.

2. “Жарка” + “трамплин” на холмах.

Стройплощадка

Две аномальные зоны:

1. “Жарка” + “карусель”. Обнаружен артефакт “потроха”

2. “Электра”. Здесь часто попадается полезный арт на выносливость “пружина”.

Темная лощина

Одна аномальная зона:

1. “Холодец” + “электра”. Находил артефакт “душа”, “желчь камня”.

Металлургический завод.

Две аномальные зоны:

1. “Карусель” + “жарка”. Нашёл “капли”

2. “Холодец” + “хваталка”. Артефакт: “желчь камня”

Лес

Две аномальные зоны:

1. “Электра” + “Жгучий пух”. Почти всегда здесь “искра”, “слоновая кость”

2. “Трамплин”

Старая дорога

Две аномальные зоны:

1. “Холодец”. Пока всегда попадался артефакт “слюда”

2. “Холодец” (+радиация). Всегда лежит очень полезный арт “пузырь”

Армейские склады

Две аномальные зоны:

1. “Холодец” (+”электра”+радиция)

2. “Электра”. Артефакты: аккумулятор, искра или бездзелушка.

Озеро янтарь

Три аномальные зоны:

1. “Жгучий пух” в подземельях. Почти всегда здесь арт “слоновая кость”

2. “Трамплин” (+ радиация + “воронка”)

3. “Воронка” (+ радиация). Найден “кремень”, “потроха”

Мертвый город

Две аномальные зоны:

1. “Воронка” + “трамплин”. Найден арт “кремень”

2. “Жарка”. Артефакт “глаз”. Здесь также небольшая толпа гражданских зомби.

Окрестности Припяти

Три аномальные зоны:

1. “Трамплин” + “воронка”. Артефакт: ночная звезда

2. “Электра”. Один артефакт лежит в контейнере, но вода не дает подпрыгнуть высоко, чтобы забрать (кто знает как – пишите в комментариях). Вне контейнера попадался здесь “лунный свет”.

3. “Карусель” (+радиация). Артефакт “каракатица”.

Большие болота.

Три аномальные зоны.

1. “Жарка”. Артефакт “глаз”, “огненный шар”

2. “Электра” + “жгучий пух”. Артефакт “искра”

3. “Хваталка”. Артефакт “кристальная колючка”

Радар

1. “Холодец” + “жарка” + “трамплин” + “электра”

Северные холмы.

Четыре аномальные зоны:

1. “Хваталка” недалеко от тоннеля, на болотах. Артефакт “морской ёж”

2. “Карусель” + радиация рядом с тоннелем. Артефакт “сердце”

3. “Жгучий пух” на грунтовой дороге. Один из полезных артефактов: “позвоночник”, “сфера”, “светляк”.

4. “Жарка” на кладбище, недалеко от церкви. Артефакты “огненный шар”, “пламя”.

Цементный завод.

Три аномальные зоны:

1. “Жгучий пух”. Артефакт “светляк”

2. “Электра” в ангаре.

3. “Жарка” и “холодец” (+”карусель”). Артефакт “пламя”

Город Припять

Две аномальные зоны:

1. “Электра”. Нашел сразу три артефакта: “снежинка”, “разряд”, “зарница”

2. “Карусель”+радиация. Найдены сразу три артефакта: двое “золотых бус” и один очень полезный и редкий “зрачок”

ЧАЭС им. В. И. Ленина

Пять аномальных зон.

1. “Жарка”. Артефакт: “Ртутный шар”.

2. “Трамплин”. Артефакты: “пустышка”, “пружина”.

3. “Трамплин”. Артефакта: “Пружина”, “Пустышка”.

4. “Хваталка”. Опасно, незаметные на земле аномалии могут убить мгновенно. Совет: перед посещением лучше зайти на локацию “Цементный завод”, которая рядом, а затем обратно, чтобы активировать автосохранение. Артефакт: “поганка”

5. “Жгучий пух”. Артефакт: “Каштан”

Генераторы

Одна аномальная зона

1. “Воронка” + “жарка”. Артефакт “Бурые бусы”

Спасибо, что прочитали.

Статья будет дополняться по мере прохождения. По уже выложенным локациям – если пропустил аномальные зоны, пишите в комментариях.

Lost alpha где расположены артефакты по карте?
• На игровой платформе Lost Alpha это места, где любой игрок может получить бесплатные экземпляры этих различных Артефактов без особых усилий.
• Они жестко запрограммированы на карте, доступны ВСЕМ игрокам независимо от сложности игры и обычно доступны во ВСЕХ версиях игры (если не указано иное).
• Это НЕ случайные места появления.

Расположение по локацыиям
Перечислены в предполагаемом общем порядке, который игрок обычно посещает в соответствии с традиционным игровым процессом.

Кордон:
Медуза, 2 Медузы могут быть найдены в консервной банке внутри разбитой машины на севере моста (заставы).

Свалка:
• Две Пустышки находятся внутри жестяной коробки на поперечине моста прямо под снайпером Bandit (все версии).
Слизь находится в мертвой зоне Желе Ведьм возле забора к югу от кладбища автомобиля .

Agroprom
• На севере озера Агропром есть Батарея (также присутствовало v1.4003)
• Стенной тайник в Убежище Стрелка содержит Камень (удалено из v1.4007)
• «Поддельный вход» в том же месте содержит Пружину.

Большой Металлический Завод
• На крыше платформы возле первой группы снорклинга на Дикой территории есть две банки . Один содержит Выверт, другой – Кристалл.
Огненный шар находится внутри одного конца некоторых труднодоступных труб возле ворот

Янтарь.
• Слаг (Слюда) может быть подобрана из контролирующей ямы первого гаража в дикой территории .
Ежа может быть расположен в rebait между Арена охранником и юла в версиях 1,30013 до 1,4002 и , возможно , позже. Это было окончательно удалено в версии 1.4007.
• В огороженном тупике к северу от входа на Арену и разбившегося вертолета есть разрушаемая банка с артефактом Капельки (Капли).

Локацыя лес
• В банке в «Доме музыки» Music Village находится Золотая рыбка.
• На яме Бандитской шахты стоят две банки . Один содержит Кровь камня, а другой артефакт Капельки (Капли).
• Другие капли можно найти на обочине дороги к югу от небольшого болота, где обитают болотные звери .
• В банке под кроватью в комнате, соседней с Поли, тушеным, есть кусок мяса (Ломоть мяса).

Темная долина
• В двух локациях на Полях аномалий есть блокирующие артефакты – Ломоть мяса и Ночная звезда.
• Под небольшим пандусом на базе бандитов есть Капелька и Золотая рыбка в жестяных пластинах. Пандус расположен наверху главного здания, где сходятся крыши главного здания и коридор, ведущий к ангару.
Слизняк Слизень под деревянной рампой в «приподнятом туннеле» в Bandit базах
Выверт в северо-западном углу самой высокой крыши NW здания Монолит базы
Колобок против обрыва между нижними двумя переходами на мусор . В этом районе наблюдается значительная гравитационная аномальная активность.

Darkscape (Темный пейзаж)
Синие Мамины бусы могут быть разграблены из рюкзака в заброшенной деревне
• Существует Колобок в том же рюкзаке (становится «пружиной» в v1.4007).
Кровь камня в задней части грузовика на подъездной дороге к заброшенной деревне .

Фабрика росток
• Внутри банки в «Затопленном доме» есть Кровь камня.
• Забытый

Лаборатория X14
– Пусто –

Лаборатория X18
Снежинка может быть получена из олова в зеленой избушке возле принципа на выходе из большой металлической фабрики.

Мертвый город
Капли находятся в жестяной банке на крыше в Сером доме, недалеко от места патрулирования Бюрера.

Болота
Душа может быть найдена внутри олова под трубопровод вблизи выхода к Янтарю.

Старая дорога (Old Road)
• Возможно, пустышка находится в незанятом доме, ближайшем к сменщику уровня леса, на ферме бандитов . Он находится внутри дома, и его сложно правильно обнаружить.
• Небольшой тайник с полезными артефактами лежит в подвале Деревни Зомби, состоящий из Светлячка , Хребета(Spine) и «Зелёные Мамины бусы».
• Местоположение артефакта Глаз на застрявшем дереве на вершине левого крыла разбившегося вертолета на дереве.
Пузырь на чердаке производственной площадки и еще один прямо среди листьев меньшего (вывернутого) дерева.
Мяч Mercury (Mercury ball) в заброшенной лодке на насосной станции.

Военные склады
Колючка, возможно спавнитсья у дома где Karlik там были наёмники раньше.
Кровь камня в не копить копить в камине красного кирпича дом к югу от водонапорной башни в селе кровососа.

Окраина города (Универмаг)
• А бусы маминых и слизни можно подобрать в хозяйственных постройках штаб-квартиры Свободы.
• Внутри киоска между баром 100 рентген и гаражами возле первого поля аномалий есть капельки в банке .
• Лаборатория X7
– Ничего –

Сельская местность
Снежинка находится в недостижимых трубах на южной плотине Водной . Его можно выбить / выбросить с помощью хорошо размещенной гранаты.
• Потерянная фабрика

Лаборатория X16
– Ничего –

Лаборатория X10
– Ничего –

Треклятый Pripyat
• В одной из трех банок под кроватью в соседней с Призраком квартире находится Плёнка. Дверь открыта (все версии – Наконечник шляпы Коллекционеру артефактов )

Chernobyl NPP
Генераторы
• В v1.4007 Поле, ближайшее к входу в Лабораторию, содержит артефакт Золотые бусы.

Лаборатория X2
– Ничего –

Генераторы 2
– Ничего –

Меню
  • Главная страница
  • Страны мира 1989
  • Каталог файлов
  • Каталог статей
  • Каталог сайтов
  • Фотоальбом
  • Форум
  • Гостевая книга
  • Обратная связь
  • Информация о сайте
Анекдот
— Встречала ли ты когда-нибудь мужчину, одно прикосновение которого бросало бы тебя в дрожь?
— Вчера я встретилась с таким мужчиной.
— Кто он?
— Зубной врач.
Статистика


Онлайн всего: 1

Гостей: 1

Пользователей: 0


Гид по артефактам

Название Описание Параметры
Выносливость Здоровье Голод Радиация Разрыв Взрыв Удар Пулестойкость Кровотечение Электрошок Телепат. Ожог Хим. ожог Цена
“Аккумулятор” Аккумулятор имеет уникальное свойство расщеплять осколки до того, как они причинят вам увечья. Однако, как и предполагает название, артефакт накапливает электрозаряд. При правильном использовании накапливает заряд и при достижении предельного значения разрывается с убийственной мощностью.           +10       -10       4000
“Батарейка” Происхождение этой вещи окутано завесой научной тайны. Понятно, что в его состав входят диэлектрические элементы, но при каких физических условиях он формируется – науке не известно.                   +10       5000
“Безделушка” Этот артефакт лазурного цвета не очень-то пользуется спросом, во многом благодаря тому, что учёные утверждают об отсутствии у артефакта положительных свойств. Но слухи говорят обратное. +10           +10             12000
“Белое солнце” При использовании артефакта вы получаете практически неиссякаемую энергию. +29                         6000
“Бенгальский огонь” Находится около аномалий типа «Электра». Довольно распространённый и недорогой артефакт. Тем не менее ценится среди исследователей Зоны за его свойства. +5                 -5       1000
“Букет” Этот букет из острых шипов не самый лучший подарок, но выглядит красиво.       +5   +5   +3           6000
“Вспышка” «Электра» изредка порождает этот артефакт. Сталкеры используют его с большой охотой из-за его неплохих качеств. Неплохая цена и приятный внешний вид делают его интересным для коллекционеров. +10                 -10       2500
“Выверт” Находится около аномалий типа «Воронка». При контакте с телом распространяет направленное излучение, защищающее от царапин или ран, нанесённых холодным оружием. Такой артефакт найти несложно, потому и деньги за него дают небольшие.       +3 +1                 1000
“Голубые бусы” Редко когда артефакт содержит в себе только положительные свойства, этот – как раз из таких. Стоит дорого. +15         +5   +2           6000
“Грави” Можно обнаружить около аномалий типа «Воронка» или у другого сталкера. При ношении некоторая часть радиоактивных лучей накапливается в организме, в то время как основные пучки расходятся радиально от тела. Цена средняя.       +4 +2                 2500
“Душа” Очень редко попадается рядом с аномалиями «Карусель». Найти такой артефакт удаётся лишь единицам, и мало кто его вообще видел. Он имеет приятную форму и не менее приятную цену.   +15     -5   -5 -5           5000
“Зелёные бусы” Не самый лучший выбор, если у вас нет подобающей защиты от радиации. Помимо этого, артефакт скупают учёные для своих исследований. Это может быть очень прибыльно.     -1         +2         -5 6000
“Зеленый паразит” Один из вариантов “Огрызка”, полученного в ходе трансмутации. Учёные уверены, что даже это можно использовать как компонент для трансмутации, однако прямого доказательства получено не было. Требуются эксперименты.                           500
“Золотая рыбка” Порождается аномалией «Воронка». Активизируется теплом тела. Решай, что хуже – радиация или ножевые ранения, и выбирай из двух зол меньшее. Во всяком случае артефакт можно дорого продать.       +3 +3                 5000
“Золотые бусы” У этого артефакта нет ни положительных, ни отрицательных свойств. Тем не менее, на Большой земле каждый экземпляр сродни бриллианту 21 века.                           6000
“Каменный цветок” Рождается в аномалии «Трамплин». Такой артефакт можно найти в немногих участках зоны. Вкрапления металлических соединений дают красивую игру света. Рассматривание этого артефакта в свете костра ночью замечательно успокаивает.       +3       +2           2500
“Каменюка” Когда вы держите её в руках, вы чувствуете, как с каждой секундой все клеточки вашего тела становятся прочнее и жёстче.   +10     +10     +10           6000
“Капли” Формируется аномалией «Жарка» при высоких температурах. Внешне выглядит как почерневшее каплевидное образование с глянцевой поверхностью, покрытое трещинами. -10     -5                   1000
“Каракатица” Далёкий от эстетики артефакт. Контакт с кожей равносилен сильному химическому ожогу.       +5 +5                 6000
“Кварц” Помимо того, что он весь блестящий, так он ещё и выводит радиацию.       -15                   6000
“Кишки дьявола” По слухам, артефакт формируется из кровавых остатков сталкеров. Однако слухи далеки от истины, ведь артефакт способен ускорять метаболические процессы в организме.   +15                       6000
“Клубок” Выглядит невероятно хрупким и ломким, однако подобный вид не отражает его истинных свойств.       -10         -7   +15 -5 -5 8000
“Колобок” Когда держишь эту загадку Зоны в руках, чувствуешь, как кожа грубеет и становится менее чувствительной. Пробить пулей её всё ещё легко, а вот порезать – гораздо сложнее.         +2                 5000
“Колючка” Результат взаимодействия аномалии «Жгучий пух» и тела невнимательного сталкера. Шипастый артефакт колет тело владельца, как бы его не крепить. Но он же помогает очищению организма от радионуклидов. Довольно распространённый и дешёвый.       -5         +5         1000
“Компас” Помимо своих положительных свойств, этот артефакт реагирует на определённые проявления Зоны. Некоторые говорят, что при правильном использовании артефакт может быть применён для поиска безопасных путей.       -10 +2       -7     -5 -5 5000
“Красные бусы” Относительно радиоактивен, плюс несколько хороших эффектов. Большинство сталкеров предпочитают продать.       +10       +2 -10         6000
“Кристалл” Получается при попадании тяжёлого металла в аномалию «Жарка». Этот артефакт замечательно выводит радиацию. Такой артефакт высоко ценится сталкерами, и мало где его можно добыть. -10     -15                   5000
“Кристальная колючка” Кристаллизируется в аномалии «Жгучий пух». Выводит радиацию из организма естественным путём. То есть через уши вместе с некоторым количеством крови. Возможна потеря крови и через другие отверстия. Попадается нечасто и довольно эффективен, чем заслужил себе стабильную цену на рынке артефактов.       -10         +10         2500
“Кровь камня” Найти этот артефакт можно возле аномалий «Карусель». Представляет собой довольно уродливое красноватое образование из спрессованных и причудливо изогнутых полимеризированных остатков растений, почвы и костей. Довольно распространён и слабоэффективен.   +5         -5 -5           1000
“Ломоть мяса” Вырабатывается аномалией «Карусель». Стимулирует усиленный рост клеток. С другой стороны, молодые клетки организма более восприимчивы ко многим видам физического урона. Артефакт попадается нечасто, но его нельзя назвать уникальным.   +10     -5   -5 -5           2500
“Лунный свет” Вырожденный случай активности аномалии «Электра». Видимо, такую замечательную округлую форму можно получить, если подвергнуть аномалию термовоздействию. Дорогой артефакт. +15                 -20       5000
“Мамины бусы” Замечательный артефакт. Берегите его – он хорош тем, что имеет только положительное качество. Учёные ломают седые головы над тем, как подобное свойство можно получить в лабораторных условиях.               +2           5000
“Медуза” Образуется в аномалии «Трамплин». Формирует слабое защитное поле, побочным эффектом которого является лёгкое излучение. Артефакт широко распространён и недорог.       +2       +1           1000
“Морской ёж” Аномалия «Жгучий пух» очень редко порождает такой артефакт. Повышается кровяное давление, организм избавляется от большого количества красных кровяных телец. Но вместе с ними из организма выходит накопленное излучение. Сахаров в своей фундаментальной работе “Ионизация и поляризация компонентов редких артефактов” заметил, что состав этого формирования обладает критической стабильностью, и добиться создания такого артефакта в условиях лаборатории в ближайшие десятилетия нереально.       -15         +15         5000
“Ночная звезда” Этот замечательный артефакт формируется аномалией «Трамплин». Использование артефакта требует нейтрализации смертельного радиоактивного излучения. Дорогой и редкостный, он чрезвычайно интересен для научных экспедиций и прочих исследователей активности Зоны.       +3       +3           5000
“Огненный шар” Кристаллизируется в аномалии «Жарка». Хорошо борется с радиоактивностью, хотя ускоренный энергообмен изнашивает мышцы двигательного аппарата. Долго бежать не получится. Артефакт излучает тепло. -10     -10                   2500
“Око Саурона” Самое интересное в артефакте – так это название. Полезных свойств немного.   +15 -1 -5                   40000
“Печень” Сравнительно органический и очень неприятный! Но те, кому хватит терпения вынести запах, почувствуют приток жизненных сил, а сопротивляемость негативным эффектам возрастёт.   +10   -5         +10         6000
“Пирожок” Артефакт защищает вас от пуль, но нарушает метаболические процессы в организме, вызывая нестерпимый и постоянный голод.     +1         +10           6000
“Пламя” Артефакт целиком охватывает сияние, аналогичное тому, что присутствует у огня. -9     -10       +10           18000
“Плёнка” Этот артефакт настолько редок, что многие исследователи даже не догадываются, что такая субстанция может существовать в естественных условиях. Отторгает едкие химические компоненты.                         +10 5000
“Поганка” Этот странным образом окрашенный артефакт может показаться опасным. Однако на деле представляет собой радиоактивную губку, заключённую в зазубренную оболочку. От артефакта исходит не имеющий запаха бесцветный газ. При вдыхании вызывает резкое ухудшение свёртываемости крови, тем самым даже самое незначительное кровотечение может стать смертельным.       -25         +10         12000
“Позвоночник” Довольно вязкий. Однако артефакт твердеет при контакте с некоторыми химическими проявлениями.       +10           +10     +10 6000
“Пружина” По мнению некоторых исследователей-теоретиков, этот артефакт представляет собой гибрид “Батарейки” и “Пустышки”.             +10             5000
“Пузырь” Артефакт в форме сердца, выделяет густую слизь. При использовании снижает влияние вредных химических эффектов на применяемой поверхности.       +3 +1               +10 8000
“Пустышка” При ношении этого артефакта денатурализация белков проходит медленнее. Другими словами, плоть устойчивее к высоким температурам и меньше обгорает. Сама по себе это дорогая и редкостная вещь.                       +10   5000
Окрашенная мягким золотистым цветом, составленным из используемых компонентов, «Пустышка» значительно усиливает свойства артефактов «Золотая рыбка» и «Ночная звезда» уменьшать дозы облучения.       +5 +3     +3           8000
“Разряд” С физической точки зрения, научная загадка. Проявляемые реакции в ходе экспериментов невозможны по законам Ньютона. Но, чёрт, это же Зона! +15                 -5       6000
“Рогалик” Похоже на булочку, но пробовать не стоит.   +10 -1     +3     -3         4000
“Светляк” Артефакт с постоянно движущимися частицами. Подобный эффект вызывает ядро, обеспечивающее непрерывную химическую реакцию.   +10   +3     +5             18000
“Синий паразит” Один из вариантов “Огрызка”, полученного в ходе трансмутации. Синий цвет – последствия попадания микробов в процессе трансмутации. Учёные предполагают, что данную неудачу можно использовать для новых трансмутаций. Требуются эксперименты.                           500
“Слизняк” Формируется аномалией «Холодец». Негативные свойства этого артефакта компенсируются тем, что он повышает свёртываемость крови. Такой артефакт нечасто можно встретить, и за него дают неплохую цену.                 -10     +5 +5 2500
“Слизь” Точно известно, что артефакт порождён аномалией «Холодец». При ношении его на поясе раны меньше кровоточат, хотя тело хозяина становится уязвимым к различным ожогам.                 -5     +5 +5 1000
“Слоновая кость” Довольно странный, даже учитывая происхождение. Выглядит практически как слоновая кость, за исключением того, что можно наблюдать необъяснимую, видимую энергию на внутренних стенках артефакта.   +10 -1                     6000
“Слюда” Аномалия «Холодец» способна породить такой артефакт при редчайшем, экстремальном наборе физических условий. В результате получается полупрозрачный твёрдый объект. Артефакт дорогой и редкостный.                 -15     +5 +5 5000
“Снежинка” Не совсем похож на снежинку, а вот на молекулярном уровне его структура выглядит как тысяча снежинок. +29                 -30       18000
“Стеклянный шар” Очень похож на хрустальный шар. «Стеклянный шар» уменьшает выработку в мышцах молочной кислоты, тем самым укрепляя выносливость и позволяя совершать более длинные пробежки. +25                 -5       6000
“Шар Меркурия” Назван в честь одноимённой планеты и элемента (известного в народе как ртуть). Исходящее свечение похоже на жгучее пекло планеты Меркурий, а жидкость во внутренней камере, более тяжёлый и токсичный вариант элемента Меркурий, уникальна для Зоны. +10     +10 +5                 12000
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Категория: S.T.A.L.K.E.R — Lost Alpha | Добавил: 70radil (2015 Дек 08)

Просмотров: 58932

| Рейтинг: 4.0/7

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.

[

Регистрация

|

Вход

]

У нас искали
выровнять обсидиановые мет�
тайник копченого
тайник наверху ба
lost alpha свалка тайник в контейнер�
какой прицел идет на грозу в �
как снова выровнять обс

Начало….

Пулемет на блокпосте военных на Кордоне…
Выполняя задания на Кордоне, мы обнаружили очень интересную вещь о которой хотим рассказать и вам. Неподалеку Деревни новичков расположен блокпост, охраняемый военными. На территории блокпоста много моментов на которые стоит обратить внимание, но наш взгляд пал на пулемет возле ограждений, защищающих базу от военной техники.

Изначально мы подумали, что этот пулемет является обычным украшением, который вместе с другими элементами создает уникальную атмосферу игры. Однако, когда подошли и нажали на клавиатуре клавишу F(а), главный герой взялся за пулемет и начал с него стрелять.

Возможно большинство игроков не оценят вышесказанное, но как нам кажется разработчики Lost Alpha постарались на славу, ведь занимались не только глобальными составляющими игры, но и такими мелочами как пулемет, а значит старались сделать ту самую утерянную игру.

Кордон[Тайник]№1

Тайник в Деревне новичков на Кордоне

Очередной раз прогуливаясь по Деревне новичков на Кордоне, мы обнаружили тайник, о котором ранее ничего не писали. Он находится в подвале одного из заброшенных домов, но вход в него заставлен деревянными ящиками, разбив которые вы сможете беспрепятственно спуститься по вниз.

Интересно, что на стене с ящиками можно увидеть фразу «Заходи не бойся, выходи не плачь», которая должна отпугивать от подвала незваных гостей.

В тайнике вы найдете множество еды, а также медикаменты. Если вы только начали игру, то этот тайник будет невероятно ценным для вас.

Кордон[Всех тайник]№2

Lost Alpha – тайники на Кордоне, а также как с помощью бага можно заполучить СГИ-5к (с прицелом и гранатомётом) уже на стартовой локации./

PS Спасибо за видео, если вы увидели, то я очень благодарю вас)

Свалка[Всех Тайник]№2

Местонахождение тайника на Свалке и обзор его содержимого:
(Две пружины)

И немного тайник

PS Спасибо за видео, если вы увидели, то я очень благодарю вас)

Металлургической фабрике[Код от Петренко]

Многие игроки, когда оказываются в Баре и заходят в комнату полковника Петренко находят там сейф, однако не могут найти код от него. Мы решили помочь вам решить эту небольшую проблему. Вам не нужно ходить по Металлургический заводу и обыскивать каждый уголок и здание локации. Код от сейфа оказался очень простым, и вы вполне могли бы его отгадать самостоятельно.

Код от сейфа Петренко – 123

Металлургической фабрике[Код от Воронина]

После того как база Долга на территории Металлургического завода была разбита Наемниками, долговцы вместе с барменом отправились вглубь Зоны. Они обосновались в Чернобыле, и бармен открыл там новый Бар для сталкеров. При прохождении игры вы наверняка видели сейф в комнате генерала Воронина, однако пароль от него не знаете. Мы провели много времени в поисках кода от сейфа Воронина и все же нашли решение этой проблемы.

Внимание!!!Код от сейфа генерала Воронина в Баре Lost Alpha вы просто так не сможете получить, так как он открывается только при вступлении главного героя в группировку Долг. Поэтому если вы хотите забрать вещи, лежащие в этом сейфе, вам придется стать одним из борцов с Зоной и анархистами из группировки Свобода. Если же вы не разделяете взглядов и принципов этих сталкеров, тогда содержимое сейфа Воронина в Баре останется для вас секретом.

Металлургической фабрике[Тайник]№1

Артефакт Морской Ёж по пути в Бар

По пути в Бар на локации Металлургическая фабрика вы можете встретить не только стаи мутантов, но и артефакты, которые можно выгодно продать торговцам либо обычным сталкерам. Двигаясь по асфальтированной дороге, после поворота перед шлагбаумом есть закоулок, где находится довольно ценный артефакт — Морской Ёж.
Чтобы вам было легче его найти, мы сделали скриншот карты, где отметка, обозначающая расположение главного героя, это и есть место, в котором вы обнаружите Морского Ёжа.

Если хорошо осмотреться, из-за обилия аномалий в окрестностях Металлургической фабрики, здесь можно найти множество других артефактов, но зачастую они являются распространенными в Зоне, и продать их за большую сумму денег у вас не получится.

Металлургическая Фабрика. недалеко от перехода на АС.

Бесхозное оружие на территории Металлургического Завода.
1. МР-5
2. Снайперский АН-94

Металлургической фабрике[Тайник]№2

Металлургической фабрике[Тайник]№3

Тайник в Баре 100 Рентген

Иногда при прохождении Lost Alpha возникает большая необходимость в новой броне и оружии, однако на это не всегда есть деньги. По мере продвижения по сюжетной линии, сложность игры постепенно возрастает и, следовательно, главный герой нуждается в большей защите от негативных воздействий на тело.

Мы тщательно изучили базу Долга на Металлургической фабрике, и нашли на ней один очень интересный тайник. Тайник в Баре Lost Alpha находится в небольшом здании по дороге к подвалу, где и расположен сам Бар 100 Рентген. Если осмотреться, в этом здании можно заметить закрытую дверь за одним из солдатов Долга, она будет заперта и откроется только после того, как базу Долга разгромят Наемники. Не смотря на это, нам удалось забрать содержимое тайника, просто подойдя к двери и несколько раз нажав на клавиатуре клавишу «F» (проверено на патче 1.3003).
В тайнике в Баре вы найдете большое количество разнообразных вещей, таких как медикаменты, еду, патроны, однако самой ценной находкой будет броня ПСЗ-9д «Броня долга»и пистолет «Пустынный орел».

Всем известный склад “Долга”, но все-же: Бар (после ухода бармена и “Долга”)

Загадочный каменный столб на локации Лес

Прогуливаясь по локации Лес в поисках новых тайников и секретов, мы обнаружили загадочный камень, который чем-то похож на исполнитель желаний. Когда мы подошли к нему, то заметили, что он окружен множеством аномалий электра и образованиями в форме когтей.
Этот столб около пяти секунд накапливает энергию, а после выстреливает ею в небо.
Пытаясь понять его предназначение, мы несколько раз обошли этот камень, который, кстати, огражден колючей проволокой, но так ничего и не нашли кроме синего ящика у основания монолита. К сожалению, этот ящик был пуст.

Так как в Lost Alpha содержимое в тайниках появляется после находки какой-нибудь наводки, вероятно и в этом ящике оно появится после обнаружения подсказки. Есть информация, что наводка на этот тайник продается у информатора в Баре на Металлургической фабрике за 2000 рублей.

Для того чтобы вы также могли посмотреть на это чудо Зоны, мы сделали скриншоты внешнего вида камня, а также карты. Отметка расположения главного героя – это и есть то место, где вам стоит искать загадочный каменный столб.

Лес[Тайник]

Тайники в заброшенной деревне на локации Лес

В поисках новых тайников и секретов Зоны мы решили обыскать локацию Лес, с которой абсолютно не связана главная сюжетная линия S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha. Локация имеет извилистую асфальтированную дорогу, проходящую через весь лес и густые заросли с аномалиями. С первого взгляда может показаться, что здесь нет ничего интересного, однако это не так. К примеру, ранее мы обнаружили в Лесу загадочный каменный столб, окруженный аномалиями.
Спустя некоторое время, когда мы сошли с дороги нам в глаза попала небольшая заброшенная деревня, которая никак не обозначается на карте. Зайдя на ее территорию, мы нашли в разных зданиях множество небольших тайников с всевозможным содержимым, а также встретили около 10 зомбированных сталкеров, бездумно бродящих по деревне.

Эта деревня ничем не примечательна, но для любителей исследовать Зону, она станет настоящим сокровищем, а небольшие тайники приятным бонусом за любопытство.

Небольшой тайник в автомобиле на локации Лес
Двигаясь по асфальтированной дороге вглубь локации Лес, мы увидели белый автомобиль, врезавшийся в дерево. Если подойти к нему, то на переднем сидении можно увидеть лежащие медикаменты и пистолет Форт-12. Ценность тайника не очень велика, но как небольшой подарок за исследование локации вполне сойдет.
На пути с одного конца Леса в другой вам будут попадаться брошенные автомобили и фуры, однако на большинство из них не стоит тратить свое время.

Лес, заброшенная деревня с зомби и кровососом …

Тёмной Долине[Код от Борова]

Код от сейфа Борова в S.T.A.L.K.E.R .: Lost Alpha

Код от сейфа Борова Lost Alpha – 295

Тёмной Долине[Тайник]№1

Тайник в вагончике в Темной долине

Тайники являются приятным подарком, который игроки получают за исследование Зоны. Мы стараемся изучать каждый уголок локаций, чтобы делится с игроками секретами, обнаруженными на картах. В Темной долине мы нашли небольшой тайник в вагончике, неподалеку от базы Монолита.
Обнаружить тайник вы сможете в месте, отмеченном на карте голубым значком, обозначающим расположение главного героя. Возле него будут бегать дикие кошки, поэтому будьте осторожны.

Чтобы добраться до тайника в Темной долине нужно аккуратно обойти большое количество аномалий, а когда вы подойдете к двери в вагончик и войдете в него, вас ждет еще одна порция аномалий. Медикаменты, еда и LR300 с гранатометом и прицелом будут ждать вас в самом конце вагончика. Еще одним приятным подарком будут артефакты вокруг вагончика с тайником.

Тёмная Долина. Артефакт “Колобок”:

Тёмной Долине[Всех Тайник]№2

Местонахождение тайника в Тёмной Долине и обзор его содержимого:
1. Винтовка LR300 с оптическим прицелом и подствольным гранатомётом
2. Артефакт “Ночная звезда”

PS Спасибо за видео, если вы увидели, то я очень благодарю вас)

Мост

Тёмной Лощине[Тайник]№1

Тайник в подвале дома в Темной Лощине

Обследуя Темную Лощину в S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha мы обнаружили множество интересных тайников и схронов. В одном из заброшенных домов на этой локации мы нашли очень много полезных вещей. Мы вошли в комнату, и за диваном случайно увидели вход в подвал и, конечно же, спустились в него. Когда мы оказались под домом, мы осознали, что нашли тайник с едой, патронами, медикаментами и прочими интересными предметами.
Где найти тайник в Темной Лощине Чтобы вам было легче найти один из тайников в Темной Лощине Lost Alpha, мы сделали скрин карты, на которой есть значок, обозначающий расположение главного героя, здесь и находится место, где нужно искать дом с тайником в подвале.

Отметим, что в подвале есть двухэтажная кровать, а под ней вы обнаружите ящик с патронами и другими предметами, которые станут незаменимыми при прохождении главной сюжетной линии игры.

Скрытая пещерка в Тёмной Лощине
Ну и мелочь там ещё

В печи домика находим Элитный детектор аномалий

Внимание!!! По сюжету его можно получить только при прохождении Х-16, поэтому находка вдвойне ценная.

Не совсем тайник но все же… Та же темная лощина

Тёмной Лощине[Всех Тайник]№2

Местонахождение и обзор содержимого трёх тайников в Тёмной Лощине.

PS Спасибо за видео, если вы увидели, то я очень благодарю вас)

В Тёмной Лощине есть неприметная могилка. А в ней…
Тёмная лощина, в доме с аномалиями подвал под диваном…….
под кроватью еще и ящик не пустой

Внимательный осмотр бесхозных частных домов снова приносит неплохой результат, Тёмная Лощина и как обычно рюкзак в печке. Двери в доме заколочены поэтому попадаем в него через окно. Добыча: парочка хороших артефактов, Голубые бусы и Клубок бечёвки. И мелочёвки прилично.

Греховец на крыше здания на локации Озеро Янтерь

озере Янтарь[Тайник]№1

Тайники в деревни на озере Янтарь

На территории озера Янтарь расположена небольшая заброшенная деревня, где теперь ошиваются бандиты. После того, как вы зачистите деревню от их присутствия, можете осмотреть дома, в которых спрятаны тайники.

В подвале одного из разрушенных жилищ в деревянных ящиках будут спрятаны медикаменты и ружье. На самом верху водонапорной башни вас ждут патроны для автомата.

На чердаке дома, на котором стоит отметка расположения главного героя, вы найдете тайник с редкими патронами, научной аптечкой, консервами и минеральной водой.

Тайники на озере Янтарь

Продолжая обыскивать озеро Янтарь, в S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha мы обнаружили еще два интересных места, которые стоит осмотреть и забрать из тайников ценные предметы.

На старой вертолетной площадке вблизи бункера ученых есть несколько небольших тайников с патронами, дымовыми гранатами и винтовкой LR300. Будьте осторожны, так как в этом месте много аномалий, которые могут изрядно потрепать главного героя или вовсе убить.

На Янтаре рядом с переходом в Мёртвый город, в бункере лежит новенький СКАТ-9М.

Локация Янтарь. Артефакт Снежинка (+ 29 выносливость; – 30 электрошок. 18000р.)

озере Янтарь[Всех Тайник]№2

Мертвый город[Секрет]

Секрет файла в многих компьютерах зоны

Я уверен, что многие игроки видели странный файл, в котором командир ругает своих подчиненных за кражу водки ( неожиданно правда?). Но вот недавно я обыскивал тайники найденные на трупах и попал в локацию Мертвый город. Там я нашел странный труп: труп парня, который входил в ТОП-20 лучших сталкеров (еще неожиданней).

Местонахождение того самого трупа

НО, самое интересное это то, что в полученном от него тайнике была водка! А в описании тайника было написано о том, что этот наемник боялся, что его командир найдет виновника пропажи водки.

P.S. Советую заглянуть к этому трупу, у него вы найдете винтовку Sig с глушителем и прицелом, а также 60 патронов к ней.
P.P.S. Может это и не совсем тайник, но блог называется «Секреты и тайники».
P.P.P.S. Тайник с водкой показать не могу так как выпадает, он похоже случайно и второй раз мне не повезло.

Мертвый город[Тайник]

Тайник в здании “Слава труду”

Вероятно, многие из вас обращали внимание на большое здание «Слава труду», которое находится в мертвом городе, но хотя в нем есть некая красота сливающаяся в одно целое с трепетом перед этим исполинским строением, оно достаточно гостеприимно и может облегчить прохождение игры.
На втором этаже здания находится раздевалка, шкафчики которой просто изобилуют всякими полезными вещами.

Там вы найдете:
Консервы (разные) х 2
Энегетики «S.T.A.L.K.E.R» x 3
Спальный мешок х 1
Гранаты для подствольного гранатомета BOГ х 3
Патроны 5.45 (АК-47, АК-74 и др.) х 2
Патроны НАТО (LR2000,LR200 и др.) х 1
ВНИМАНИЕ!!!
Тайник охраняет контролер!

Больших болотах[Тайник]

Тайник в заброшенном здании на Больших болотах

Если оказавшись на локации Большие болота, вы думаете, что здесь нет ничего интересного, вы ошибаетесь. После детального исследования карты мы нашли интереснейшие тайники, чудесные пейзажи Зоны и многое другое.
Наиболее ценной находкой для нас стал тайник, расположенный в заброшенном здании возле окончания уцелевшей части моста, который тянется через всю территорию локации. Здесь мы обнаружили медикаменты, водку и комбинезон Наемника. Найденные предметы можно использовать для дальнейшего прохождения S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha или выгодно продать одному из торговцев.

Рекомендуем помимо прохождения главной сюжетной линии, также исследовать самые отдаленные уголки локаций, ведь ваше любопытство может быть вознаграждено серьезной экипировкой, редчайшими артефактами и прочими предметами.
И немного тайник
Большие Болота.
Неплохой артефакт.

База Наемников на Стройплощадке и пароль от нее…

Наверняка каждый, кто бывал на локации Стройплощадка замечал охраняемую базу Наемников. Если подойти ближе и поговорить на блокпосту с одним из наемников, тот требует от нас какой-то пароль для входа, но где его брать непонятно.
Мы некоторое время провели в поисках разгадки и наткнулись на небольшую группу сталкеров, которые расположились в одном из зданий на этой же локации. Местоположение вы можете посмотреть по скрину карты.Если начать разговор с местным торговцем Алексом, тот скажет, что знает пароль, но его сюжет в том случае, если мы согласимся выполнить для него задание. Нам нужно достать для него инструменты и транзисторы.

Согласно его словам, инструменты стоит искать в одном из строений насосной станции, которая находится неподалеку. Они действительно находятся там на груде мусора. Чтобы вам было легче их найти мы сделали скрин карты, где отметка расположения ГГ – это и есть то место, в котором нужно искать инструменты. Транзисторы, как сказал торговец Алекс должны быть у бандитов на базе. Если вы ранее не были в заброшенной деревни, недалеко от кладбища с зомби, тогда обратите внимание на скрин.Когда вы зачистите разрушенную деревню от мутантов и бандитов, найдите вход в подвал и спуститесь вниз. Там на столике будут лежать необходимые нам транзисторы. Далее нам нужно отнести найденные предметы Алексу и тот назовет пароль: Забытый.

Вернувшись к блокпосту скажите пароль наемнику и тот пропустит вас на территорию их базы. Наиболее интересное, что можно найти на этой базе – это торговец Милл, который находится в одном из ангаров. В ангаре расположен своеобразный бар для Наемников.

Стройплощадке[Тайник]

Тайник с медикаментами на Стройплощадке

В поисках тайников и секретов на локации Стройплощадка мы обнаружили необычное место, где лежат медикаменты, но добраться до них невозможно. Разработчики Lost Alpha сделали это, чтобы каждый игрок мог самостоятельно подумать, как добраться до тайника и забрать содержимое.
Тайник с медикаментами находится в ящике, который лежит на подъемнике крана. Физически туда добраться нельзя, но можно выстрелить в него гранатометом, автоматом или гранатой с подствольного гранатомета. Если вы попадете в цель, тогда содержимое ящика упадет на фундамент недостроенного здания, но будьте осторожны так как там много опасных аномалий.

Расположение тайника можно увидеть по скрину карты с ПДА, который мы сделали для того, чтобы вы также могли найти тайник. Внимание!!!Стрелять необходимо так, чтобы медикаменты упали на свободный от аномалий участок, иначе их затянет в аномалии.

Армейских складах[Тайник от Коловрат и немного]

Тайник в водонапорной башне на Армейских складах

На Армейских складах в водонапорной башне находится тайник, содержащий довольно ценные предметы. Идя к башне, вы должны быть готовы к внезапному нападению кровососа и крыс, которые обитают в развалинах деревни.

Чтобы вам было легче найти башню, мы сделали скриншот карты в КПК. Тайник находится в месте, отмеченном на карте голубым значком, обозначающим расположение главного героя.

Тайник на Армейских складах Lost Alpha содержит патроны, медикаменты и уникальную штурмовую винтовку LR300, которая была заточена под снайперское оружие. Медикаменты вы найдете на самом верху башни, по бокам бетонного резервуара для воды, а вот оружие вы найдете раньше, когда будете подниматься по ступенькам к самой верхушке водонапорной башни.

Когда вы заберете все предметы с тайника и спуститесь вниз, вас будет ждать еще один сюрприз. Неподалеку башни будет бегать стая химер и у вас будет два варианта действий: первый – дать отпор мутантам, второй – быстро убежать из деревни.

Внимание!!! Квест на этот тайник дает Коловрат в домике на болоте около военной базы на Армейских складах.

“Деревня кровососов” на армейских складах – (жирная) на арты, в башне и в домах немного оружия и припасов, стоит походить!
Армейские склады…

Транспорт на локации Деревня

Деревня[Тайник от Броня и немного…]

Броня на локации Деревня

На территории локации Деревня можно найти много интересного.
Одними из этих «интересностей» и стали герои нашей программы! Встречайте ПСЗ-9Мд «Универсальная защита» и Лечебный Беррил.

ПСЗ-9Мд — это достаточно продвинутый костюм, который обеспечивает отличную защиту, как от пуль, так и от аномалий, но чтобы его найти, а точнее достать, вам придется попотеть, ведь находится он на крыше здания внутри военной базы, куда не ведет ни одна лестница. Или просто убрать гравитацию с помощью консоли (команда ph_gravity 1) и запрыгнуть туда.
А вот чтобы достать Лечебный Беррил тратить много сил не придется: он лежит на легкодоступном месте в одном из концов рва пересекающего локацию.
Тайник на локации Деревня

На локации Деревня в подземелье дамбы, куда мы отправляемся по сюжету S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha можно найти костюм эколога и немного другой полезной мелочевки.
Чтобы вам было легче найти Дамбу, взгляните на скриншот карты из ПДА главного героя.

Тайник “Только храбрый пройдет”
Я думаю многие уже получали эту странную бумаженцию в тайнике в лесу, но далеко не каждый туда пошел, и между прочим зря. Канеш, считать шаги и постоянно перезаписываться таще тема, но оно того стоит. Самое вкусное в этом всем бенефисе — уникальный артефакт «Око Саурона». В общем скрины найденного там, конечно, не «легендарный», но все равно очень вкусно. Ну да, чуть не забыл, это у нас «Деревня».

Деревня….

Деревня, вход в подземелье…

Чернобыль[Тайник]№1

Тайники в заброшенных жилых домах на локации Чернобыль
Локация Чернобыль по сюжетной линии стала новым домом для группировки Долг и Бара «100 рентген», который ранее находился на Металлургической фабрике. Интересно, что теперь эту локацию делят враждующие группировки – Свобода и Долг, у которых в корню противоположные взгляды на Зону.
В той части где обитают долговцы, есть много заброшенных жилых домов и в некоторых из них можно найти интересные тайники. Изучив эту часть карты, мы обнаружили 2 тайника в двухэтажных домах.

Чтобы вам было легче их найти мы сделали скрины, на которых обозначение расположения главного героя, это и есть те здания, по которым стоит побродить.
Войти в квартиры этих домов можно через окна с помощью лестниц. Тайники спрятаны в деревянные ящики, которые нужно разбить. Там вы найдете медикаменты, еду, а также патроны для автоматов.

Как бы и не тайники, но все же хабар 🙂
Локация Чернобыль, база Свободы:


Чернобыль, база Свободы. Еще чуток хабара.

И опять Чернобыль.

Радар[Код от Сейфа]

Код от сейфа на Радаре
Сейф на территории заброшенной деревни на Радаре является квестовым, и поэтому пароль от него вам должен был дать Кочевник, который попросил достать из него ключ доступа в лабораторию. Перед тем как отправляться на поиски этого сейфа рекомендуем вам запастись антирадиационными препаратами и аптечками, так как бывшая деревня, а сейчас мусорная свалка полна аномалий и радиации.
Если вы не заметили сообщение с кодом от сейфа на Радаре в своем КПК, мы готовы помочь вам в решении этой проблемы.
Код от сейфа на Радаре – 218

Заброшенном Госпитале[Тайник]

Тайник в Заброшенном Госпитале
Как вы могли догадаться, речь пойдет о тайнике, который находится в заброшенном Госпитале

Чтобы найти этот тайник нам следует двигаться по локации со стороны Радара, зайти в небольшой провал, а после выйти прямо в здание, где мы по сюжетной линии должны были встретиться с Проводником.

После прибытия вас ждет неприятный сюрприз: внутри здания множество аномалий преграждает нам путь. Но, обойдя аномалии и спустившись по лестнице, которая расположена с правой стороны, мы сможем увидеть 3 ящика спрятанных под ней.

Внутри одного из них вас ждет:
1. Армейская аптечка Х 1шт.
2. Трансмутатор Х 1шт.
Тайник прямо под этой лестницей.

Подземелья Припяти(Госпиталь)[Тайник]

Дальше по самим подземельям Припяти мы будет идти сами, однако советуем не спешить углубляться в них, а обыскать тайник, который расположен по пути. После продолжительной прогулки по коридорам тоннеля мы оказываемся у массивной закодированной двери.

Тайник в Подземелье Припяти
Когда мы попадаем в Подземелье Припяти с территории Заброшенного Госпиталя, где мы попрощались с Проводником и движемся вперед по тоннелю перед нами будет труба, с которой идет струя пара, а за ней находится помещение с высокими потолками.
Слева в помещении есть лестница, ведущая вверх, но будьте осторожны, так как здесь обитают снорки. Их можно не заметить из-за радиации, а когда они внезапно нападут может быть уже слишком поздно.
Наверху вас будет ждать тайник с броней, патронами для автомата и пистолетов, минеральной водой и батарейками для фонарика.

Внимание!!! Тайник расположен по пути, которым вы должны идти, чтобы попасть в Припять, поэтому получите двойную выгоду. Когда вы окажитесь в Припяти, найденные вещи в этом и других тайниках можно продать сталкерам либо торговцу.

Подземелья Припяти (Госпиталь)
“Подземелья Припяти” – ПС3-9Мд “Универсальная защита”

Припяти[Тайник]№1

Тайники в полуразрушенном здании
Тщательно осматривая каждый сантиметр города Припять, мы нашли полуразрушенное здание, в котором спрятаны ценные вещи. В здание можно попасть как через дверь в помещении-витрине, так и с помощью обвалившихся бетонных плит.
В первой части здания можно обнаружить ящики, где лежат медикаменты, еда, но самой ценной находкой станет автомат ОЦ-14 «Гроза». Он находится между стеной с окном и диваном, однако найти его сложно без подсказки, поэтому мы сделали скриншот.
Также на трех доступных этажах здания, вполне вероятно, вы встретитесь с четверыми представителями группировки Монолит. Не удивляйтесь, если они застанут вас врасплох, но их не так много и справится с ними легко. Между прочим, в одной из квартир на кухне можно увидеть скелет, а возле него будет лежать ПШШ.

Другие тайники спрятаны в противоположной стороне здания и здесь разрушения намного сильнее. Поднимитесь по обрушившихся бетонных блоках к деревянной лестнице, а далее вы увидите еще одну лестницу. Найдите на этом этаже небольшое помещение, где горит свеча и лежит матрас. Очевидно, что это место когда-то было чьим-то тайником, где можно было укрыться и отдохнуть от мутантов и монолитовцев. Обыщите все остатки от квартир и заберите все ценное, после чего можете снова отправляться изучать Зону.
Прогуливаясь по городу Припять действительно создается впечатление, что город навсегда остановился. Брошенные машины, пустые квартиры, ограбленные мародерами, разрушенные здания, колесо обозрения и сломанные близстоящие качели. Главная площадь города стала местом, где точатся бои между Монолитом и Военными, которые пытаются взять контроль над Припятью и вытеснить фанатиков.

а здесь небольшой хабарец на Припяти справа от гостиницы где мы встречаемся с Призраком есть здание, угол которого завален, там между панелей лестница на второй и третий этажи. В тайнике МР-5, немного харчей, аптечка, патроны. Удачи!
В Припяти ещё один тайничок

Припять – “СЕВА”, LR-300.

В Припяти разбиваем ящики и там лежит идем через подвальчик

ЧАЭС им. В.И.Ленина[Тайник]

Тайник на самой высокой точке Зоны около 4 энергоблока ЧАЭС

Мы вернулись на локацию ЧАЭС имени В. И. Ленина, чтобы отыскать новые тайники и ранее неизвестные секреты. Локация имеет внушительные размеры и на ее территории можно встретить огромное количество представителей группировки Монолит.
Разработчикам удалось воссоздать особую атмосферу ЧАЭС, а также всю ее территорию. Если вы любите пострелять, тогда вам обязательно понравится эта локация, ведь здесь есть за кем поохотится. Помимо монолитовцев, в этом месте можно встретить Военных и Долг, которые пытаются вытеснить первых из ЧАЭС. Кстати среди поклонников сталкера сегодня очень популярной стала игра STALKER Shadow of Chernobyl о которой по ссылке на сайте mygamecore.com вы сможете не только узнать подробнее, но так же и скачать ее бесплатно. Уверяю, вы будете приятно удивлены игрой.Пытаясь найти тайники, мы наткнулись на очень интересное место неподалеку от здания, где располагался реактор. Здесь лежат 4 трупа представителей группировки Долг, а возле них бегает кровосос, который видимо и убил нечастных. Отметка расположения главного героя – это и есть то место, в котором вы найдете убитых сталкеров. Когда вы убьете мутанта, обыщите трупы и заберите все их вещи. Особенно ценным будет их оружие, которое можно будет использовать самому или продать одному из торговцев. При обыске тела одного из убитых вы увидите, что в нижнем левом углу экрана появится надпись, что найдено расположение нового тайника.
Теперь присмотритесь на мини-карту и увидите, что неподалеку от того места, где вы находитесь появился значок, обозначающих тайник. Если вы осмотритесь вокруг, то заметите высочайшую трубу с железными лестницами, которые ведут к ее вершине. Наберитесь терпения и начинайте подниматься вверх, а когда будете там, обязательно осмотритесь вокруг и насладитесь открывающимися перед вами пейзажами, а после обойдите по балкону вокруг и отыщите голубой ящик. В нем вы найдете Винторез и патроны к нему, а также батарейку для фонарика.

Бесплатный Экзоскелет на локации ЧАЭС
Ну кто не любит халяву? Да еще такую! За экзоскелет у торговца нужно отдать 100 000, а на локации ЧАЭС он лежит совсем бесхозный и никому не нужный, подходи и бери словом.
Находится он немного на отшибе, но ради 50 000, за которые его легко можно втюхать торговцу, это малая цена.

Легендарный тайник[Секрет]

Вы когда-нибудь слышали о Легендарном тайнике в S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha? Расположение и другая информация, которая могла бы привести вас к тайнику, окутана тайной, и чтобы отыскать его нужно потратить большое количество времени на выполнение заданий. Мы также были заинтригованы, услышав о Легендарном тайнике, ведь его название говорит о том, что в нем хранятся бесценные вещи и предметы, которые помогут в прохождении игры.

Как стало известно, Легендарный тайник Lost Alpha находится в подземельях ЧАЭС за одной из дверей с кодовым замком. Пароль от этой двери содержится на двух бумажках, которые вы могли бы найти на некоторых картах, однако если вам не приходилось их находить это не проблема, так как забрать содержимое тайника можно узнав лишь код от его двери.
Код от двери в Легендарный тайник в Lost Alpha — 5947
За дверью в небольшом помещении вас будет ждать огромное вознаграждение. Без малейшего сомнения этот тайник можно назвать самым ценным из всех, которые есть на территории Зоны. Здесь вы найдете, такие предметы как:
— Тело ученого и его КПК
— Рацию
— Пистолет Beretta
— Гранаты
— Противогаз
— Пистолет «Большой Бэн»
— FN2000
— Экзоскелет
— Медикаменты
— Еду
— Передатчик
— Патроны
— Батарейки
— Противоядие против X-Вируса

Как вступить в группировку Долг

Есть два варианта развития сюжетной линии игры:

В начале игры на Кордоне есть задание от Сидоровича освободить Лиса. Это можно сделать двумя способами — либо договориться с Греховцами миром либо перестрелять их.

Если вы решили дело миром то по всей видимости далее по игре вступить в Долг уже не получится. А вот если вы их перебили то в этом случае в Тёмной лощине при попытке встретится с Велесом вас просто убьют и игра закончится. Так вот когда вы переходите из жд тоннеля в пещеры вам придёт сообщение от Петренко что территория опасна лучше не соваться НО можно попросить помощи у бармена на базе Долга. По сюжету вам придётся в любом случае вернуться на базу Долга так как игра иначе просто закончится и вот тут у вас появляется выбор!!! Либо дать бармену 10 000 и продолжать игру по сюжету с Велесом либо подойти к генералу Воронину и попросится в Долг. Вас примут — и тут же придёт сообщение что задание (продвигаться в пещеры) — провалено. С этого момента Все квесты Велеса в изменённом виде появятся у Петренко.

В целом на дальнейшее прохождение игры это никак не влияет — единственная разница что при вступлении в Долг встреча с тайными торговцами в Мертвом городе и в Припяти станут невозможны, а у них можно купить патроны для Гаусс Пушки и Модифицированную СВД «Охотник» – в остальном всё есть и у Бармена в новом баре Долга.

Да к стати маленький секретик на заметку: В припяти есть пятиэтажка на центральной улице где на 5 ом этаже сидят два снайпера, один с новой Гаусс пушкой и 120 патронами к ней а второй с той самой модифицированной снайперкой. Если их вальнуть то надобность в тайных торговцах отпадает, да и плюс всё получите бесплатно. Только хочу предупредить не пытайтесь валить их с наружи они вас ухайдокают. Зайдите в дом и деритесь вплотную тогда их оружие станет им же мешать. Они крайне живучи так что я их валил с грозы с бронебойными патронами.

И ПОСЛЕДНЕЕ:
Минус вступления в группировку Долг — ближайший ремонтник в завершающей фазе игры (ЧАЭС и ГЕНЕРАТОРЫ) у Долга останется только на локации Янтарь — это отец Диодор за которым нужно ещё и бегать каждый раз так как он по всей локации шатается — а чиниться у Свободовцев в Чернобыле вы уже не сможете.

Но всё это не критично если нажать Esc + F2 и выбрать ТЕЛЕПОРТ

Добавить комментарий