Сталкер мертвый город как найти артефакт

Платиновая вспышка — редкий артефакт-абсолют из мода Мёртвый город.

Игровое описание

Редкий абсолют. Формируется в зоне совместной работы Электро-Смерти и ПСИ-Пробоя. Отлично восстанавливает здоровье. Учёные до сих пор ломают головы о том, как у него это выходит.

Местонахождение

Как уже понятно по описанию Платиновая вспышка встречается “в зоне совместной работы Электро-Смерти и ПСИ-Пробоя”. Одно из таких мест находится на Радаре в Мёртвом лесу около упавшего вертолёта, где находится Электро-смерть. Там игрок сможет найти квестовую Платиновую вспышку для Султана.

Как добыть?

Так как Платиновая вспышка — это редкий артефакт-абсолют, то добыть его можно только детектором “Сканер Зоны”.

Особенности

Плюсы:

  • Только положительные свойства артефакта.
  • Можно больше не использовать аптечки и еду при небольшом ранении.
  • Можно продать за 50 000 рублей.

Минусы:

  • Редкий артефакт.
  • Довольно малая цена для абсолюта (проще продать Мамины бусы за 80 000).
  • Если игрок захочет пройти квест от Султана, артефакт придётся отдать.

Гид по прохождению Dead City Breakthrough 3.0

О прохождении:
Тут описано прохождение вышеназванного мода в общих чертах, чтобы не портить вам интерес к прохождению, то есть тут будут только советы и интересные сложные моменты. Например расположение тайников, коды к дверям и прочая, прочая, прочая…

Общие советы
– Внимательно читайте диалоги! В них есть почти вся информация о заданиях!
– В зоне почти нет торговцев! Старайтесь максимально закупиться аптечками(почти не падают с врагов), патронами к винтовке Стрелка, едой и, самое главное, покупайте чёртовы рюкзаки, ибо тогда скорее всего не придётся оббегать локации в поисках собственноручно заныканного ништячка!
– Локации в моде ИЗМЕНЕНЫ! А автор нехорошая редиска, посему некоторые двери, которые ныне открываются имеют теже текстурки, что и нерабочие!
– Все тайники расположены в легкодоступных местах, то есть не придётся лезть на ЛЭП, если конечно там нет удобной лестницы.
– Старайтесь внимательно просматривать локацию на предмет тайников: вполне может быть так, что один найденный тайник сэкономит вам килотонны нервов и пару стульев с клавиатурой.
– Вооружение в моде специфичное: гранаты убиты в хлам + у некоторых ПП урона больше, чем у убершняг в тайниках.(ПП2000, которая иногда появляется у Бармена(f5-f9 вам в помощь), имеет урон такой же как и ФН2000, а весит всего полтора кг + патроны легче и дешевле).

Кордон
Вот вы и прилетели на голубом вертолёте, но эскимо вы всё-таки забыли и теперь вы должны поговорить с добрым дядей Скрягиным, за тем бежим к дяде (нет тёте) Сидору, ибо он никуда не съехал из своего бункера.И тут у нас есть развилка веков: мы либо будем бегать долго и упорно, либо будем пародировать доброго дядю Шварца.

Путь нуммер айн: бежим в деревню новичков (можете ползти, вам никто не мешает), залазим в правый подвал (там ещё табличка есть),

оглядываемся: тут прям выбор як в русских народных-налево пойдёшь-деньги потеряешь, направо пойдёшь-день проспишь, прямо пойдёшь-квестовика найдёшь(а заодно и бармена-торговца). Говорим с ним, он рассказывает историю страшную, про кровосись злобных, сталкерюк за жопку цапающих, отправляет бармен нас под солнце к воякам. Идём к ним, глаголим со Скрягиным, нам дают чудо-юдо зелёный огурец радиомаяк. С ним идём к этой точке.

активируем маяк, ждём аки Хатико вертолётов, они утюжат кровосись
Вариант нуммер цвай: берём режик в зубы и выносим АТП, где сидят бандюки, находим дробовик и убиваем кровососов из него + поднимаем немного бабла на оружии, продавая его в лагерь сталкеров на свиноферме.

Нычка Стрелка на Кордоне

Разбиваем эти железяки (удар режиком аль выстрел не суть важно), затем начинается мозголюбство весёлая игра под названием “Смоги раздвинуть этот мусор в стороны чтобы пролезть” “Моисей и железяки”. проникаем внутрь, любимся с лестницей, ибо майор отожрал себе жепу, находим неисправную снайперку стрелка и немного патронов. Затем идём на свиноферму, говорим с Зубром (чел в экзе напротив входа), соглашаемся на мокруху, выносим ловителей маслин на АТП, затем в тоннеле, вертаемся взад, получаем деньги и идём в лагерь новичков.

В нём сдаём квест бармену, идём в левый отнорок к оружейнику, отдаём ему агрегат Стрелка. Тут можно поискать артефакты с помощью отклика в аномальных зонах, пролутать тайники, какие найдёте (Куртка наймита – ложь!!!1!!) ну или пойти поспать до начала следующего дня. После сообщеньки от ремонтника заходим к нему, платим 3600, забираем винтовку, заходим к Пидору Сидору и ложимся спать до следующего дня. Видим сообщение от Великого Любителя Консервных Банок, идём к нему говорим и понимаем, что у нас есть задания на поиск !!!Тайников!!! (Коллекционер оценит). Посему плюём на эти задания и идём к Доктору на болота.

Начало поиска тайников и секретиков:
Путь к Доктору начинается с первого шага, посему идём к печально известному для всех любителей ЧН переходу на болота, идём до вышки с группкой бандитов, затем просто идём по маркеру, стараясь не наступать в водичку (стоять больше не будет) радиоактивная она уж сильно. На пути к Доктору стоит охрана-штук 12 снорков на два пути + много аномалий гравитационных. Говорим с доктором, соглашаемся помочь с доставкой артефактов. Идём на кордон и в тёмную лощину.по пути к мосту идём на эту точку

Входим в Бункер, он чем-то напоминает Х8 из ЗП, проходим до зала испытаний, там аккуратно убиваем двух бабок бюреров, пародируем героя Халфы(ползём по вентиляции), собираем туеву хучу патронов к гауске, набираем код от кодовой двери, спускаемся, проходим насквозь зал с тушканчиками, идём к правой двери (железная) открываем её, идём налево, проходим комнаты(в них пусто) на входе в большой зал поворачиваем налево, заглядываем в отнорок с сейфом: в сейфе лежит Велес и пара няшек.возвращаемся назад к большой гаусовке на ней забираем артефакт(если вы хотите его сдать доку то потом можете сдать после посещения агропрома), второй артефакт находится в самом низу комплекса, но он охраняется килотоннами полтергейстов и тушканов (патронов 150 к мп 5 потерял на тушканах) не советую к нему лезть. выходим из бункера и идём к разрушенному мосту.

под опорой моста железный ящичек. Ахутнг! 3 кровосиси. Они могут сделать слишком сильный кусь! Далее идём в Тёмную Долину (далее ТД).

Лаборатория Х18
Там идём к зданию Х18. Ахтунг! Многа наймитов! Убиваем несогласных и спускаемся в Х18… А там ещё больше зомбированных! И ещё полтергейсты… В общем разминочка обычного игрока в ОП. Дошли до комнаты, где обитал огненный полтер в оригинальной игре (а в этом моде обитают 2 бюрера), повернули налево, поднялись по пологому подъёмчику.

В ящичке шлем отгрызенный от СЕВЫ, а нам в дверь… Да! В этом моде эта дверь открывается!, а вот дверь справа, с такой же текстуркой, нет… Минус 5 часов жизни… Плак… Но не будем о грустном, в той комнате в левом дальнем угле находятся документы, нужные нам.



Мастер

(2319),
закрыт



12 лет назад

Компенсатор_Х

Искусственный Интеллект

(254098)


12 лет назад

Надо со Сварогом подойти к на второй локации (Янов) к градирне, которая рядом с самим Яновым и подняться наверх по лестнице на площадку. Все станет ясно.
Попасть на третью локацию можно через подземный ход. Для этого надо собрать команду.

Владька =)Мастер (2319)

12 лет назад

сворога в игре вообще не нашол. у ученый не продается. только прототип сварога. с ним облазил обе прощадки и нечего не произошло.
даже меню скачал специальное которое любой предмет дает из игры , через него тоже не вышло его получить (спавн меню вроде называется)

Мертвый Город – Улица имени Сталкерской Удачи

Зона Дата: Понедельник, 06.01.2014, 14:18 | Сообщение # 1

Награды: 0

Статус: Offline



Одна из улиц Города, расположенная недалеко от его центра. Прославилась она тем, что здесь уже два раза находили легендарный артефакт “Компас” и оба раза сталкерам удавалось уйти с добычей, что считается и вовсе практически невозможным. Именно благодаря этим двум счастливчикам улица и обрела свое нынешнее сталкерское название.
Однако же, гораздо больше людей нашли здесь свою отнюдь не героическую смерть, будучи прельщенными теми самыми двумя удачными случаями, благо различных способов лишения человека жизни Зона знает немало и многие из них отчего-то облюбовали эту улицу – здесь необычайная концентрация аномалий самых различных типов – в окрестных домах преобладают химические и полуорганические, а сама улица, несмотря на внешне благообразный вид, кишит различными пакостями гравитационного характера и недавно появившимися аномалиями, реагирующими исключительно на человека… Так что прежде чем лезть сюда, надеясь на Фортуну, тебе, сталкер, следовало бы подумать, не окажется ли она не столь благосклонна к тебе?


Торговец: нет

Медпомощь: нет

Укрытие от Выброса и Пси-шторма: да


Последние новости:
Нет


 
Bear-Student Дата: Понедельник, 06.01.2014, 14:18 | Сообщение # 2

Точно, Админ же может титулы менять!

Репутация: 1284

Награды: 2

Статус: Offline

Эй-эй-эй, дружище, – в данном случае этого сталкера Гризли совершенно не позиционировал, как друга. Скорее даже наоборот – в первый же удобный момент АИ бы открыл огонь из пистолета, дай этот противник хоть малейший повод. Но, к несчастью, слово на язык попалось, – Сейчас же вляпаешься! – неведомый ходок остановился и неспешно обернулся. Самоуверенный, сволочь. Не торопится узнать, кто же его окликнул. Нельзя быть таким – вдруг ведь АИ готовился застрелить этого несколько гордого гада? Гризли снова сам для себя отметил, что придает излишнее значение разным мелочам – опять возникало желание убить по сути не за что. Но в тот же момент Автоматический Интеллект явно осознал нерентабельность убийства. В мозгу сразу представилась картина возможной схватки, представилось, как пистолетная пуля увязает в «Севе», как надменный сталкер отвечает серией выстрелов, но вот эти пули мишени достигают. Сразу же Гризли заметил, что места, подобные «улице Сталкерской Удачи», практически непригодны для «высокомобильного» боя – здесь нужно внимательно смотреть, куда делать самый небольшой шажок, не говоря о том, что для резкого ухода, например, за стену дома, требуется построение целой математической модели – а иначе… Иначе местность была изобретательна – АИ сходу различил и Воронки, и Трамплины, и Электры, и это только на первый, беглый взгляд.

Да уж. Странно, что как-то быстро мысли о праведном отмщении сменились рассуждениями об аномалиях. АИ даже и не знал, как это объяснить. Возможно, влияние каких-то артефактов, но неясно еще. Тем временем сталкер решил снизойти до ответа.
– Ну что? Серо-синий, да? – видимо, человек был из опытных. Помнил еще «серо-синих», наемников, внушавших когда-то истинный ужас, – Выйдем сначала отсюда, а потом разрешим дело. Или серо-синие лишь «для галочки» предупреждают, что бы самим пристрелить бродягу? – противный человек. Нет что бы сначала поблагодарить человека! Нет, этот начал говорить про уже ушедшие «традиции» наемников! Еще раз Гризли удивительно легко подавил желание выхватить SIG и сделать выстрелов пять в область шлема «собеседника».
– Ходи с миром по́ миру, смертный. Ни Синий Сокол, ни Серый Стервятник не смотрят в твою сторону, – АИ, держась очень уж витиевато, монотонным и чуть угрожающим голосом произнес эту забытую фразу. Фразу, что принадлежала к эпохе Синдикатов и звучала раньше ничуть не эффектнее, чем отмена смертного приговора человеку, на чью шею уже надели петлю, но не выбили из под ног полено.
– Хе-хе… – несколько печально рассмеялся сталкер, – А ты сам откуда и по чью душу?
Действительно. Вопрос сейчас звучал очень уж рационально. Относительно ведь этого сталкера было понятно, что он – артхантер. А вот по АИ, одетому в маскировочных тонов костюм и вооруженному крупнокалиберной винтовкой, нельзя было никак сказать, что он – ходок за артефактами. Какой же такой бродяга пойдет в Мертвый Город с одним только респиратором?
– Синий Сокол настигает каждого, Серый Стервятник настигает всех, смертный, – АИ, в свою очередь, держался вполне себе хорошо – будучи экипированным куда более слабой броней, да и куда менее годным оружием (само собой разумеется, винтовку barrett в расчет при бое на дистанции 50 метров брать не стоило), он, по своему мнению, создавал образ очень сильного и могущественного воина, – Птицы сложили крылья и закрыли клювы, – Гризли снова ввернул фразу, бывшую в духе старых традиций, как бы объяснил, что находится в Мертвом Городе не из-за задания, а ради наживы.
– Да… А я и не думал, что ваши могут быть людьми, – возможно, этот человек провоцировал, придерживаясь старого сталкерского кодекса, а может быть просто говорил свое колкое мнение, – Как тебя зовут хоть, серо-синий?
– Ни синий, ни серый не раскроют имени иным – АИ совсем уже вжился в образ. Говорил в третьем лице, не называл имени… Нет, если бы хоть один из ветеранов групп «Сокол» и «Стервятник» это видел, то гордился бы, не иначе. А так… Зрителем был всего-то этот артхантер.
– А, да, у вас же всякие там понты. Маус я. Фамилия Миккевский, сократили до Микки, а потому Микки перешло в Маус, хех.
– Гризли. И здесь, среди аномалий, не лучшее время для знакомств, – АИ как будто бы поставил точку в начавшемся диспуте, обратив внимание на то, что необходимо, черт побери, искать артефакты в аномальном поле, а не консультироваться о том-сем. Маус кивнул, понимал.

Впрочем, дело было не в Маусе. Скорее даже этот товарищ по большей части мешал – приходилось, так сказать, делить с ним пространство. Однако все же одну ценную вещь этот самый Микки поведал – сообщил, что на улице присутствуют в основном только гравитационные аномалии, в то время, как внутри домов располагались полуорганические и химические ловушки, которые казались куда менее опасными, по каким-то причинам. Да и очень хорошо локализовывались детекторами. Естественно, АИ собрался влезть в ближайшее окошко. Правда сначала он не пожалел времени и подождал несколько минут, водя детектором, ну а затем, подобрав валяющийся кусок рамы, поводил по оконному проему – в таких местах, как казалось АИ, самое любимое место для комбинированных ловушек, составленных из «жгучего пуха», «ржавых волос» или режущей лески. Но, к счастью, кусок рамы остался цел – на него не свалился ворох пуха, от него не отрезали аккуратный кусок, ну и раму не попытались ткнуть грязно-оранжевые ржавые наросты. Значит можно было лезть, правда опять сверяясь с детектором – в таких местах без оборудования было совсем как без рук.

Комната, честно говоря, пустовала. Совсем. Ни глаз, ни детектор не мог увидать тут хоть чего-то «лишнего» – только голые стены, освещенные тусклым светом заходящего солнца. АИ счел, что стоит сообщить Маусу об этой комнате, как удобной для остановки.
– Маус, тут ничего левого, – очень отрывисто и резко сообщил Гризли.
– Знаешь… А ты неправ, – вместо колкого комментария этого артхантера, АИ услыхал достаточно приятный женский голос. Послышалось ли? – Здесь много хорошего, честно, – Обнадежил голос, и АИ вдруг понял, чей это был голос, и сердце, остановившись на полторы секунды, за следующую минуту выдало не менее ста сорока ударов.
– Ты же меня знаешь, но не хочешь себе признаться. Что случилось с тобою? – мягко шепчущий голос приобрел нотки наигранного недоумения, умело, впрочем, замаскированного, – Ты разве забыл меня? Или хочешь вычеркнуть меня из памяти? Я же… – голос обрел эмоции неподдельной печали, – Я ведь так ждала тебя, искала повсюду… И вот теперь ты молчишь, не отвечаешь мне. За что ты так жесток со мной?

Гризли понимал, что это – медовая ловушка, но тривиальные капканы были слишком правильно расставлены. Бывалый «солдат удачи» всегда твердо знал, что сможет перерезать горло любому, кто встанет на пути. Он всегда был уверен, что его мелочную душу, крепко спрятанную за непробиваемым слоем разума, нельзя уже задеть. Но это… Это было призраком прошлого. Несмотря на всю давность происходящего Гризли помнил Ольгу очень хорошо. Прошло более десяти лет, и эта блондинка, плохо выговаривающая «р», будто бы навсегда исчезла из жизни АИ, оставив после себя лишь приятные воспоминания. Но теперь она была здесь, в ЧЗО. Здесь, где ее никто не ждал, и не ждал в первую очередь сам Автоматический Интеллект.

– Разве тогда все было плохо? Или больше нет нас, и твое сердце занято другой? – голос не испытывал никакой злобы. Он просто впадал в бессильное отчаяние и горесть. Все это было ловушкой. Да, большим капканом, который норовил захлопнуться. Но что было бы итогом его работы? Неизвестно. Но… Нужно было ответить. Это превращалось в огромную игру, и в ней оба знали правила. Оба игрока понимали, как должна проходить эта схватка. И каждый понимал, что будет при том или ином итоге, наверное.
– Ты ошибаешься, Оль, АИ тебя превосходно помнит. Тебя нельзя забыть, даже если захочется, но… Увы, ты опоздала. АИ больше не располагает той душой, что была раньше. Все какие-то добрые мысли и чувства сменились чем-то мелочным, уступая место смеси разума и каких-то тривиальных желаний, – это было сложно. В разуме Гризли боролись две очень мощные силы – чувства и мысли. Одни яростно пылали, требовали сделать что-то радикальное прямо сейчас, стараясь убедить АИ не разными разумными доводами, а просто убеждениями вроде «ты же так сделаешь», «тебе же этого хочется», «ты же не сможешь поступить иначе». Вторые как будто бы тушили этот пожар, приводя аргументы в духе «это ведь ловушка, пытающаяся ударить по твоим немногочисленным слабостям», «ты сам прекрасно понимаешь, что Ольга не могла здесь оказаться. Она вообще тебя не знает. Кто ты для нее? Андрей Вологодский? Или как ты тогда представился? И кто ты по документам? Юрий Тарасовский? Она тебя не могла бы выследить, это все обман». И рациональные домыслы одержали победу. Неспешная логическая стратегия снова циклично перешла в свою подготовительную фазу. Всего лишь две секунды ожидания. За это время процессор выполняет более двух с половиной тысяч логических операций. Впрочем сражение шло не с Арифмет-Логическим Устройством. Битва шла с сумрачной разумностью.
– Не отказывайся от прошлого, ты не изменился. Ты все такой же… А ты все еще не пьешь? – голос захихикал, и вскоре сама его обладательница оказалась в дверном проеме стены напротив и, искренне улыбаясь, стала смотреть на АИ.
– А ты наконец-то перекрасила волосы в интенсивно рыжий цвет, – нужно было переводить тему разговора. Нужно было расколоть эту обманку, не давая ей до этого проникнуть в глубину разума, и АИ пытался это сделать. Но сначала требовалась небольшая подготовка, упреждение, – Все еще без ума от виски? И что с твоей специальностью?
Ольга подошла близко к АИ. Она и там, в жизни так делала. Подходила и таращилась в глаза, и Гризли любил это. Разум снова схватился в нелегкой борьбе с чувствами – хотелось поверить, что она – та самая. Обнять ее и пожаловаться на тяжелый рок, что бы утешила. Однако холодный ум одерживал шаткую победу. Нужно было разгромить, обвести все это… Что это? Что-то ведь сумело вынуть из памяти самые яркие воспоминания и надавить на них. Что-то смогло образ сделать явью. Что это было? Но… Как обмануть самого себя? Как суметь нанести себе поражение и при этом победить? На эти вопросы нужно было как-то ответить.
– А чего ты ждал? Что я предам тебя и любимый напиток? – уходила от явного вопроса. Но это было в ее стиле, – И… Кому нужны сейчас биржевые маклеры?
«Да, она пока не прокалывалась. Действительно говорила, что училась на биржевого торговца, и действительно вряд ли кому-то были нужны ее эти знания. На чем же тебя поймать, дорогая ты моя любительница алкоголя, ты же не уйдешь, если попытаться всадить в тебя нож, верно? И даже от трех лезвий тебе не будет вреда, да? Как бы тебя так поймать на твоей же ошибке?»
– Да нет, АИ не ждал чего-то иного. Ты же всегда говоришь правду. АИ же знает, что ты не смогла бы держать в себе ложь, да? А ты же не изменила своей привычке увиливать от вопроса? – Гризли понимал, что сейчас вступает в сложный пошаговый поединок. Он наносит «прощупывающий» удар, притом делает это совершенно открыто. АИ точно осознавал, что обладая твердыми знаниями о прошлом Поля Толедо, известного еще и как Андрей Вологодский, и как Юрий Тарасовский, она, эта галлюцинационная штуковина, сможет без проблем распознать «проверку на подлинность».
– Про правду ты помнишь хорошо, а про увиливание – это сказки. А еще считаешь, что алкоголь вреден для мозга. Это у тебя память уже становится все хуже и хуже. Но не печалься, я сниму твою горечь…, – она обняла Гризли. Разум снова стал заключать сделку с чувствами, не желавшими уже тяжелой жизни, состоящей из блужданий по острию заточенного лезвия. И чувства соглашались еще лишь на пару фраз. Еще несколько высказываний, и рациональное мышление сдало бы позиции окончательно. А было ли это плохо? Смерть того, кто убил уже немало невиновных людей. Смерть того, кто ничего не создал, а лишь только разрушил. Смерть того, кто просто жаждет жить. Только и всего. А там, за линией смерти, ждали сжиженные небеса. Там все было хорошо, все замечательные люди были живы. За всего-то жизнь можно было взять и получить все это и навсегда. Но в это мгновение Автоматический Интеллект внезапно понял, что хочет жить. Что заслуживает право жить ценой сотен тех, кто умрет на этом пути, что заслуживает жизни только из-за отчаянных и выдыхающихся попыток победить стойкую и очень сильную галлюцинацию. Кстати, надо было отметить, что даже тот артефакт, что заставлял быть в высшей степени спокойным при разговоре, сдавал позиции. Можно было заключить, что воздействует очень мощное пси-поле, куда более сильное, чем то, что сможет сделать, например, контроллер, ну или локальная пси-активная область. Черт побери, надо было заметить хоть что-то и сделать хоть какой-то нормальный вывод! И в одну секунду этот вывод блеснул. Головоломка ценою в жизнь сложилась. Последний крохотный элементик в громадном гамбите, анализируемом силами Автоматического Интеллекта, встал на место, и партия приняла нужный, идеальный вид.

– Ну что же, пройдем по улице, как в старые добрые времена, – от былой сдержанности, сухости и витиеватости в голосе не осталось и следа – его сменил чуть наигранный азарт, – Там ведь нам ничего не помешает пройтись, как раньше? – удар был нанесен. Она обязана была сказать правду, потому что созналась, что говорит только правду. Она не может увильнуть от открытого вопроса, потому что призналась, что не увиливает от вопросов. Если она нарушит эти правила, то она – не она. По этой причине она не может не сказать, что там аномалия. Но она не может и сказать, что там есть электрическая аномалия. Тогда бы оказалось, что она многое утаила от АИ, и она бы снова нарушила то, в чем только что признавалась.

– Прости. Я должна была… Такова Суть… Ты… Должен понять, такова Суть… – она повторяла это затухающим голосом, словно бы умирала. Ее образ тускнел, становился все более прозрачным. Гризли снова остро почувствовал жалость, но «магма» удавила этот вредный порыв.
– Хорошо, я тебя прощаю. Пока, больше мы не свидимся, призрак моего прошлого, больше мы не свидимся, – АИ сказал это медленно и очень жестко, уверенно, будто бы изгибая реальность своими требовательными указаниями. Почти что потухший образ заплакал, с глаз его полились ярко сияющие слезы.

«Дядя Ва-аня!» – всю эту галлюциногенную муть резко оборвал возглас Мауса. Действительно, где-то рядом, судя по скрипению сухих веток, катился легендарный шар, прозванный «дядей Ваней». Любой сталкер знал, что даже в молодом «дяде» всегда можно найти артефакты, а, принимая во внимание то, что этот шар катился по самому Мертвому Городу, можно было предположить, что этот «колобок» принесет с собой экземпляры, представляющие солидную ценность. Однако шар еще нужно было суметь поймать. Судя по звуку, катилось это чудо по улице слева. Что же, АИ из своей «пустой» комнаты достаточно быстро перебрался в другую, не менее пустую в отношении аномалий, и только сейчас заметил, что, на самом деле, проем был не в стене напротив, а в стене слева. Да уж, пси-зоны…

Тем временем, выбежав в новую комнату, АИ осознал, что она… Потеряла свою середину. Это даже скорее была не комната, а какой-то большой гараж, стоящий между домами. Середину сего объекта сравняли с землей аномалии, а вот «бока» строения уцелели. В одном из боков этого объекта был Гризли, а в противоположном – Маус. И артхантер не растерялся – он одним мастерским движением, словно метатель копья, крутанулся и метнул какую-то арматурину, протыкавшую крепкий канат. Гризли сразу понял замысел своего «напарника», а потому, резко потянув эту самую «рукоять» на себя, вошел в дверной проем, а затем, повернув толстый стальной прут, оставил его так, что бы канат держался именно благодаря тому, что стальной прут не влезал в проем, пока располагался в своем правильно горизонтальном положении. С сделано это было достаточно предусмотрительно – шар, словно еж, покатившийся на таран, врезался в крепчайшую веревку и остановился. Тем временем Маус, как заметил АИ, подхватил какие-то длиннющие щипцы и стал выдергивать ветки из «дяди Вани». Гризли тоже не сидел без дела – он стал кидать в громадный шар мало-мальски тяжелые осколки кирпичей.

Шар поддался и, наконец, рассыпался. Из него, как и ожидалось, выпало некоторое количество разномастных артефактов. Однако АИ участия в их сборе не принял. Скорее даже наоборот, он придумал, куда их в ближайшие секунды девать: как известно, подвальные помещения иногда, бывает, имеют наружное сообщение с улицей – это выглядит, как небольшие углубления в асфальте, где одна стена представлена зарешеченным окном. Однако здесь же решеток не было, да и, если верить детектору и уцелевшему мусору, брошенному для «проверки», преград и опасных ловушек на пути не было. Так что место вполне подходило под самый настоящий схрон! Правда, влезши в подвал, оба артхантера стали бродить по «подземным» этажам в поисках наиболее приятной и безопасной комнаты, и проходили так достаточно долго, пока, наконец, не нашли место, устраивающее обоих.

Так или иначе, место это нашлось, и Маус пока начал его решительно «обживать» – развернул там мягкий коврик, стал выгребать и выметать всякий хлам… АИ же из соседней комнаты достал кувалду и, дабы произвести нечто полезное, стал достаточно сильными ударами по потолку соседней комнаты проделывать сообщение с основным зданием. Делалось это неспешно, но, как известно, спешить в таких случаях не особенно-то нужно было… Правда Гризли не столько был занят проделыванием хода наверх, как внимательным и напряженным созерцанием удачливого артхантера. Делиться, он вроде, не спешил – это плохо. Это было очень плохо и очень серьзно. АИ достаточно оперативно вспомнил все мелочные обиды, и в его голове очень быстро сложился тривиальный, но, похоже, единственно правильный план.

«Властию, вверенной мне силою высшей и абсолютной, прошу к себе право» – зашептал АИ подобие… Молитвы? Да, чего-то вроде того. Только не той, которой просят о спасении душ, а той, которой произносят перед жестоким и хладнокровным убийством, «- Лишить человека жизни, ибо то не ради чистой наживы, но за устой вверенных идей и интересов; не супротив морали, хотя вскользь с благородством» – это бормотание быстро привлекло внимание Мауса. На то, честно говоря, и был в некоторой степени расчет, на то, что жадный артхантер подойдет ближе, «- Прошу тебя, Ньюман, забери в должный мир его душу, а мне сочти не за грех, но за несение воли твоей» – вопреки домыслам, АИ не бросил громко последние слова. Он их столь же тихо договорил, и даже чуть закрыл глаза, перестав на время наносить удары по потолоку. В это время Маус неспешно положил руки на плечо Гризли и легонько потормошил.

И тут все мускулы получили «зеленый» сигнал – АИ, уже подготовленный к нанесению одного, максимально точного и максимально сильного удара, чуть скрутился, а затем резко нанес удар кувалдой в бок с разворота! Факт того, что рукой этот артхантер бок пока что не прикрывал, также помогал – тяжелый молот с силой врезался в достаточно слабо защищенный участок броневого скафандра. Столь громадный урон на время оглушил цель, и преемник тех самых «серо-синих», продолжал пользоваться преимуществом – одним нацеленным ударом ноги в грудную бронепластину, АИ повалил Мауса, а затем, усевшись на одну руку врага, схватил другую и резко крутанул ее, попытавшись если не сломать, то хотя бы на время «отключить» эту конечность. И приложенной силы, похоже, хватило с лихвой – рука в локте изогнулась неестественным образом и обмякла. Изнутри скафандра уже не было слышно никаких звуков, но прижимать своею массой другую руку Мауса АИ не прекращал. С достаточной скоростью открутив гофрированный трубки, осуществлявшие связь с главным аппаратом замкнутой системы дыхания, Гризли очень быстрыми движениями стал откручивать шлем с Севы, и, увидав, наконец, оголенную шею жертвы, достал нож, и, твердо говоря уже известное «Низвергнут!», полосонул где-то в области сонной артерии. Алая кровь бурно полилась на пол, всяческое сопротивлении сталкера сошло на нет. Он умер.

Вытащив из скафандра труп и, предварительно обыскав его, АИ выкинул бренное тело на улицу, в лапы аномалий. Но с аномалиями требовалось провести еще и иные мероприятия – попытаться трансмутировать некоторые из артефактов, благо вариантов для трансмутации вокруг было великое множество. Поставив свой рюкзак рядом со спальником и «хабаром» почившего ныне Микки, АИ внимательно осмотрел свои артефакты и сделал определенные решения – во-первых стоило попытаться что-то сделать с энерджайзером, притом, что-то подсказывало мутноватому разуму Автоматического Интеллекта, что следует прибегнуть именно в электрическим ловушкам. Во-вторых нужно было проверить реакцию столь распространенного артефакта, как «Грелка», на другие аномалии гравитационного типа, ибо, как уже стало известно, «Грелка» не идет на контакт с «пружиной». Ну и в-третьих совесть никак не позволяла держать два кипятильника, не попытавшись трансмутировать один из них!

Итак, взяв те три артефакта, АИ вылез через уже проделанную в потолке дыру и, осмотрев местность, нашел «холодец», куда и отправил «кипятильник». Артефакт «энерджайзер» отправился же в «электру» занявшую почти всю комнату неподалеку, а вот для того, что бы найти гравитационную аномалию, пришлось приблизиться к окнам и забросить в «воронку» теплый артефакт. Как известно, аномалиям требовалось дать время для «обработки» артефакта», а потому Гризли решил сначала вернуться в схрон-подвал, дабы осмотреть трофейный скарб и произвести учет найденным артефактам, ну а затем, когда «бухгалтерские» процедуры были проведены успешно, можно было, вооружившись теми щипцами, которыми Микки разбирал «дядю Ваню», дабы извлечь, в случае чего, трансмутант, АИ направился на осмотр плодов труда своего.



КПК | Легенда | Анкета

Résiste et Mords!

Were they the victims of their time
Or proud parts of larger goals? ©

Проснись, подъём, моряк, в дорогу!
И волны тихо плачут. (с)

We’re back in control! ©

Как листья падали вниз бойцы один за другим.
Батальоны больше не просят огня ©

 
Annihilator Дата: Понедельник, 06.01.2014, 14:18 | Сообщение # 3

Репутация: 1410

Награды: 4

Статус: Offline

Почивший сталкер, о котором можно смело сказать “жадность фраера сгубила”, в целом, способен был в значительной мере порадовать разве что полностью укомплектованным костюмом “Сева” с системой “Заслон”, который, правда, в районе груди был слегка забрызган кровью. Однако, следовало заметить, что снятый с трупа образец оказался несколько тяжелее оригинального – вероятно, сие свидетельствовало об установке бронежилета четвертого класса защиты, вместо более слабого аналога стандартной комплектации. Что же касается прочего инвентаря, то среди него обнаруживалась НК G3А3 в неплохом состоянии с 17 патронами в магазине и двумя полными запасными, Автоматический пистолет Стечкина и 5 полных обойм к нему, вскрытая аптечка АИ-2, пару бинтов, два литра воды, три банки тушенки и пачка доширака, штык-нож М7, антирадин, армейский спальный мешок, контейнер для артефактов на два слота. В части, касающейся артефактов, АИ более чем преуспел – трофеями стали пару артефактов “Грави”, по одной “Батарейке” и “Снежинке”, одна “Ключка”, одна “Душа”, “Магнит”, “Кристалл”, “Губошлеп”, две “Полные пустышки”, “Липучка”, “Огонек”, “Озон”, “Амулет”, “Невидимка”, “Ариадна”. Что же касается трансмутаций, то после полета в “Воронке” “Грелка” потухла, и потеряла свои свойства – однако, кто знает, может она еще пригодится в дальнейшем? Кипятильник, тем временем, сделал свое дело, и словно воду выварил “холодец” – аномалия вспыхнула, и вскоре от неё не осталось и следа – а вот артефакт не претерпел никаких изменений. Наконец, энерджайзер произвел воистину фееричный эффект – электра, вспыхивая от попадания Зоновского “чуда” внутрь с каждой секундой все сильнее, по прошествии около половины минуты “выдала” двадцатиметровый электрический столб в воздух, словно ударив по небу молнией. “Энерджайзер” же был выплюнут, но уже в виде…

 
Bear-Student Дата: Понедельник, 06.01.2014, 14:18 | Сообщение # 4

Точно, Админ же может титулы менять!

Репутация: 1284

Награды: 2

Статус: Offline

Даже и представить было сложно такую громаду артефактов – вряд ли хотя бы один из сталкеров видел столько за раз в своей жизни. Хотя нет, Маус видел, но он безвременно почил. Притом почти все представляло высокую ценность из-за своих свойств – один только “Озон”, к примеру, мог очищать безмерное количество воздуха от всяких гамма-квантов и молекул токсичных веществ. Сию полезнейшую черту артефакта никак нельзя было “зарывать в землю”, равно как и целую массу ценнейших черт иных аномальных образований – практически все артефакты, претерпев обмотку бинтом, для предотвращения нежелательного контакта, направились в рюкзак, почти что доверху забив его… Но коснулось это не всех порождений ЧЗО – некоторые трофеи АИ решил подвергнуть трансмутации, ибо, например, нести с собой крайне сильно фонящие пустышки было глупой затеей, да и “Амулет”, имевший массу килограммов в десять, переноски практически не подлежал – собранные Гризли трофеи уже имели немалый вес. Правда, “Снежинка”, похоже, оказывала крайне благотворное влияние на выносливость, но… Более двадцати артефактов, пусть и не слишком больших, одна крупнокалиберная винтовка, пускай и модифицированная загадочным “антигравитационным” чудом, пистолет, ножи, пайки, фляги с водой, скафандр… Все это намекало, что больший груз почти что не взять, дабы сохранять мобильность.

Оставив рюкзак с практически всеми артефактами, кроме “Души”, “Озона”, двух “Грави”, “Магмы”, “Огонька”, “Кристалла”, “Маминых бус” и “Снежинки”, которые были размещены в свободных карманах разгрузки, равно как и кроме двух “Полных Пустышек” и “Колючки” и “Амулета”, что были извлечены на “свет божий” для проведения трансмутационных опытов. Иметь дело с гравитационными аномалиями, которые себя уже достаточно плохо зарекомендовали в опытах с “Грелкой”, Гризли пока счел неразумным. Оставались аномалии химического типа, которых в домах было более, чем достаточно, равно как и аномалии типа электрического, которые тоже удавалось встретить в этих местах, если не считать “электру”, разместившуюся в одной из комнат, исключением из правил.

Итак, проверив, детектором наличие вокруг каких-нибудь затаенных опасностей, могущих внезапно оказаться рядом, АИ решил сначала поэкспериментировать с химическими ловушками – разряд энергии, который вызвал “энерджайзер” запомнился очень уж крепко, а потому прибегать к “электре” пока не хотелось, она оставалась на крайний случай. Требовалось поискать “холодцы”, ибо единственную такую аномалию, которую удалось встретить, выварил “Кипятильник”. Что же, как показывал детектор, одна из угроз таилась в комнате неподалеку – АИ отворил дверь, и, заметив эффект, вовремя отшатнулся – яркая салатовая желеобразная масса, весело бурля, принялась пожирать дверь. Впрочем, использовать это было можно… Ведьмин студень казался оптимальным кандидатом для того, что бы засунуть один из артефактов туда. Пока, правда, АИ ходил за стальными щипцами “стулень” успел сожрать еще и дверной косяк вместе с порожиком, а затем остановился, находясь в дверном проеме, аки контур прямоугольника – вокруг аномалия никакого органического “корма” не нашла, к счастью.

Приложив большое усилие, АИ, не без помощи щипцов, естественно, поместил “Амулет” в аномалию, а затем быстро поспешил за угол, избегая возможных признаков бурной активности “Ведьминого Студня”. Оставалось, однако, еще “заложить” три артефакта. Вскоре найденный в коридоре “холодец” стал местом трансмутации артефакта “колючка”. Но и здесь Гризли результат наблюдать опасался – холодец тоже мог обдать опасными брызгами. А вот “полные пустышки”, все же, направились в аномалии гравитационные: АИ здраво рассудил, что помещение сего артефакта в уже знакомую “электру” может вызвать электрическую бурю еще сильнее, а вот влияние “Воронки” или “Комариной плеши” могло, как раз, вызвать сплющивание объекта и привести к каким-нибудь последствиям.

К счастью, улица буквально кишила гравитационными ловушками – одно из фонящих порождений Зоны полетело в ту же “Воронку”, что недавно “пожрала” уже свойство одного артефакта, а другой же артефакт был отправлен в “Комариную плешь”.

Направившись в подполье и прождав с четверть часа в, дабы дождаться окончания взаимодействий артефактов с аномалиями, решил,в се же, вылезти из подвала и произвести инспекцию плодов своей работы. А потому вооруженный метровой длины стальными щипцами и детектором, дабы не вляпаться в какую-то ловушку, начал обход.



КПК | Легенда | Анкета

Résiste et Mords!

Were they the victims of their time
Or proud parts of larger goals? ©

Проснись, подъём, моряк, в дорогу!
И волны тихо плачут. (с)

We’re back in control! ©

Как листья падали вниз бойцы один за другим.
Батальоны больше не просят огня ©

 
Annihilator Дата: Понедельник, 06.01.2014, 14:19 | Сообщение # 5

Репутация: 1410

Награды: 4

Статус: Offline

“Холодец”, захватив в свои объятия “Ключку”, не прореагировал на последнюю ровным счетом никак – словно ничего и не бросали. Артефакт же, пролежав в аномалии пару минут, просто-напросто из неё выкатился, сохранив полностью прежние свойства.
Что же касается “Полных пустышек”, то тут дело было гораздо более печальным – гравитационные аномалии, вероятно, очень не любили это порождение Зоны, а потому, когда АИ вышел на улицу, он обнаружил лишь остатки, да еще и порядочно фонящие. Найденный ранее “Озон” теперь был особенно кстати – впрочем, ветер к артхантеру оказался также благосклонен, сдувая останки куда-подальше…
Что же касается “Амулета”, одного из самых тяжелых артефактов в ЗО, то по прошествии пятнадцати минут пребывания в “Ведьмином Студне” он прекратил свое существование в прежнем виде, однако, аномалия уже на глазах АИ разразилась сразу пятью артефактами “Клетка”, которые, весело вылетая один за другим, ярко освещали окружающее пространство.

 
Bear-Student Дата: Понедельник, 06.01.2014, 14:19 | Сообщение # 6

Точно, Админ же может титулы менять!

Репутация: 1284

Награды: 2

Статус: Offline

АИ, внимательно осмотрев и собрав как “новинки”, так и уже известную “колючку”, направился обратно к своему подвалу, внимательно отмечая про себя дорогу – это могло сильно пригодится потом. Потом, при возвращении. Да, Гризли, найдя такой огромный куш, решил покинуть Мертвый Город – большее количество аномальных образований ему было банально не унести, наверное. Однако перед тем, как идти, требовалось отметить схрон, где уже АИ аккуратно разложил некоторые трофеи, взятые у Мауса – оружие, аптечки, продукты питания. Да и еще требовалось в контейнер отправить пару артефактов: губошлеп, который не позволял говорить, и “невидимку”, которая фонила. На двери же подвальную комнату АИ ножом начертал на двери все те же две буквы – “AI”.

Далее, выбравшись из здания, АИ осмотрел и запомнил примерно местность, а на табличке, которая раньше хранила в себе информацию о названии улицы и номере дома, опять же нацарапал ножом эти две латинские буквы – как бы ориентир. Далее приходилось покидать все эти замечательные места, отсыпавшие громадное количество артефактов, неся все аномальные трофеи в рюкзаке, повешенном на одно, свободное от ремня Барретта плечо, – поверх “Заслона” нацепить сие вместилище было нереальной задачей.

Одна левая рука держала “Ариадну”, а другая – пистолет: АИ, как и обычно, готовился к “самому худшему”. Кстати чудный артефакт прекрасно работал – стоило только снять с Севы прикрепленную перчатку и сжать порождение Зоны в кулаке, как тут же серый Мертвый Город приобретал множество радужных цветов, каждый из которых подсвечивал определенную аномалию. Надо, кстати, сказать, что аномалии не были выражены свечением, а просто смотрелись с “ариадной”, аки четко отформованные пятна наркоманских цветов, так что граница между ними и нормальной землей прослеживалась крайне точно, что немало выручало – улица Сталкерской Удачи была усыпана разными ловушками преимущественно гравитационного типа. Но, похоже, если сегодня кто-то должен был умереть среди них, то точно не АИ – бывший наймит-штурмовик, переквалифицировавшийся теперь в артхантера-снайпера вполне успешно смог избегнуть всех “завихрений”, расположившихся в черте города… Ну а далее пошли уже знакомые участки дороги, ставшие прибежищем такой же знакомой порции “холодцов”… Ферма южного Лелева, видимо, уже была близка.

Аннигилятор, подтверждение/неподтверждение перехода на Ферму (Лелев)?



КПК | Легенда | Анкета

Résiste et Mords!

Were they the victims of their time
Or proud parts of larger goals? ©

Проснись, подъём, моряк, в дорогу!
И волны тихо плачут. (с)

We’re back in control! ©

Как листья падали вниз бойцы один за другим.
Батальоны больше не просят огня ©

 
Annihilator Дата: Понедельник, 06.01.2014, 14:19 | Сообщение # 7

Репутация: 1410

Награды: 4

Статус: Offline

Переход на Ферму Лелева подтверждается.
Однако, снова выйдя на “тропу войны”, и, осмотрев местность, АИ обнаружил в ~350 метрах какое-то непонятное представление – по многим параметрам напоминавшее драку. Рука рефлекторно потянулась к снайперской винтовке – дабы наверняка определиться с происходящим – и, как оказалось, в не столь отдаленных местах два кровососа уже доедали парочку сталкеров – вот вам и вся-то драка… Пожалуй, АИ спокойно мог спросить “А какое мне до этого дело?”, но тут одно из порождений Зоны развернулось в его сторону – и едва ли с добрыми намерениями…

 
Бай Дата: Воскресенье, 08.02.2015, 21:29 | Сообщение # 8

Репутация: 83

Награды: 0

Статус: Offline

На самом деле в те моменты, когда мне указывают, кого с собой брать, а кого нет, я начинаю немного беситься, но это можно и перетерпеть. Еще хуже могут быть только те моменты, когда со мной в путь увязываются попутчики, которых изначально быть не должно было. Таким и стал сталкер Угрюмый. Как я смог понять из несуразицы, которую он нес на выходе с базы, он был из группы того самого Тимура, который сейчас был в Мертвом городе, а потому я немного подумал и все-таки взял с собой этого человека. Стволы лишними не бывают. В итоге путь к центру Зоны я проделал не один, а в компании двух бывших Долговцев и Тимура. Собственно, все ребята были боевитые и понимали что к чему, а потому уже после первой стаи слепых псов, на которых я не потратил ни одного патрона, было понятно, что команда получилась хорошей. Бывшие долговцы были разодеты в Горки, на которые постепенно и переходил весь КБН, у одного в руках был АС Вал, а у второго ВСК-94 точь в точь как у меня. Снаряжение на них было годное, и весь путь не представлял особенной опасности. Открытием для меня было и то, что изменения были не только в глазах, которые теперь я скрывал под темными очками-авиаторами, а еще и в том, что теперь я мог чувствовать аномалии на коротких дистанциях. То есть, чувствовать. В голове будто бы изниоткуда появлялась информация о точном местоположении оной, а при приближении мне отчего-то становилось очень легко двигаться, да и самочувствие улучшалось. Таким образом, аномалии точно так же не представляли особой опасности. По мере приближения к цели я начинал понимать, что организм мой теперь очень странным образом перестроился и чем ближе мы оказывались к той самой станции, с которой я вернулся и обратно не очень рвался, тем больше понимал, что этот вопрос нужно изучить. Или развить. В общем, нужно собрать как можно больше информации.

В общем, описывать тяготы пути и ранний рассвет не возникает никакого желания, а можно лишь упомянуть то, что ночь была светлой, с необычайно большой луной на небе, а рассвет был нежно-розовым и дарил ощущение спокойствия. Рассвет мы встретили на небольшом привале неподалеку от улицы сталкерской удачи. Судя по рассказам многих сталкеров, которые порой можно было услышать возле лагерного костра, или в баре, именно в этом месте можно найти много артефактов, потому как аномалий здесь очень много. А радиационное загрязнение можно и стерпеть, ибо у парней в группе остались еще радиопротекторы, которые можно и использовать после сбора артефактов. Собственно, за ними я сюда и пришел. Если бы какой-нибудь человек сейчас заглянул в окно дома, где мы расположились, то увидел бы следующую картину: человек в горке, больше смахивающий на лешего, нежели на человека, уткнулся в свой КПК и усердно изучает информацию об этом месте и все карты, которые только смогла выдать ему сталкерская сеть, Двое людей в горках установили растяжки в коридоре перед квартирой, дабы обеспечить прикрытие тыла, а Угрюмый тем временем посматривал на улицу.

– Кир, ты точно туда идешь? –

я вздрогнул, когда услышал голос человека в воцарившей вокруг тишине, но подняв взгляд, я увидел сталкера, что смотрел на меня, стоя рядом с окном.
– Да. Нам нужны артефакты, а я уже отсюда смог заметить парочку. Вон там, рядом с Электрой какой-то скачет и в киселе что-то плавает. Их тут очень много. Слушай, притащи мне пожалуйста что-нибудь похожее на посох. Это помогло бы – как только я договорил, сталкер лишь пожал плечами и вышел из помещения. Тем временем я стал проверять снаряжение. Разгрука сразу упала на пол, брякнув магазинами, ударившимся о бетон. Дальше – пошарить по карманам. Пару камешков я уже подобрал с земли, а потому и буду пользовать их вместо болтов, которые так привычны сталкерам. Дальше, в угол, рядом с разгрузкой, упершись прикладом в пол, встала ВСК-94. Там она будет мне только мешаться. При себе остается только набедренная система с Глоком и двумя запасными магазинами к нему, дробовик на ремне петлей за спиной, прихваченный же петлей, дабы не болтался во время охоты за артефактами. Также на спине у меня был рюкзак, который я честно отжал у Угрюмого, благо, в данный момент поклажа там почти отсутствовала, а почти все, что было – он переложил в разгрузку. Как не переложить, когда старший просит? Собственно, все инстинкты сообщали о том, что они готовы среагировать и помочь в ходе дела, оставалось лишь дождаться возвращения Угрюмого, который не заставил себя долго ждать. Явился с настоящим посохом. Уж о чем, а о том, откуда он его достал, интересоваться не было никакого желания. Дождавшись, когда долговцы заминируют подходы, я встал и дал короткую вводную всем собравшимся в помещении.
– Ваша задача такова: обеспечивать прикрытие и огневую поддержку в случае контакта с противником. Снайпер с ВСК тут. Устроишься в глубине помещения. Угрюмый – двигаешь на крышу наблюдателем. Оставшийся сидит здесь и в случае его бежит забирать меня. Внимательно наблюдай за тем, как я иду, потому что в случае чего тебе за мной лезть. Ну что, парни, с Богом.

Перекрестившись, я сделал глубокий вдох, выпустил воздух из легких и вышел в коридор. Много времени обход растяжек не занял, учитывая тот факт, что ты заранее знаешь, где они находятся. Спустившись на крыльцо, я потянулся, сделал пару поворотов туловища, дабы размяться и пошел в сторону поля аномалий. Тут и там можно было увидеть, как искривляется воздух, как искрятся электры, или же поднимаются в воздух химические пары. В общем, всем этим мне предстояло насладиться сполна, а потому не было смысла задерживаться. Ровным шагом я направился в целому полю, усеянному аномалиями. Ну, конечно, это было не поле, а улица, но она была достаточно широка, дабы считаться полем. Маленьким таким. Но полем. В общем, все это лирика, а самое интересное впереди. Как только я приблизился к первой аномалии, дышать стало легче, а усталость в мышцах куда-то запропастилась, что к лучшему. Ощущения были такими, будто бы мне вкололи шприц адреналина и я получил все положительные эффекты, не получая при этом состояния аффекта. А тем временем глаз приметил первую бирюльку, которая зависла в воздухе на уровне примерно метра над землей. Один шаг, второй, третий и вот я уже миновал лужу киселя, который мелкой рябью отзывался справа от меня. Еще несколько осторожных шагов и я преодолел еще три аномалии, которые носили различную природу и были опасны по-разному. К примеру, примитивная жарка могла быть активирована при разряде трамплина при попадании в него хотя бы простого камешка, а потому мои мини-детекторы самой примитивной формы все еще покоились в кармане, да и пока что они не были нужны. Тем временем я успел почти вплотную подобраться к заветной бирюльке. По первому взгляду определить, что за аномалия его держит, было невозможно, а потому я просто решил спровоцировать её, дабы она могла выпустить артефакт. Рука нащупала в кармане самый увесистый из камней и резким движением отправила его в короткий полет. Аномалия среагировала незамедлительно и разрядившись, выпустила бирюльку в полет. Если бы он летел хоть чуточку быстрее, то я не смог бы его поймать, а так скорость полета была довольно приемлимой, и выпрыгнув вверх, я рукой достал артефакт и приземлился уже с ним в руках. Отойдя от аномалии на два шага, не забывая при этом смотреть по сторонам, я опустился на одно колено, снял с плеч рюкзак и бросил артефакт внутрь, не забыв при этом закрыть емкость для переноски. Как только рюкзак оказался за плечами, я двинулся дальше по улице, выглядывая артефакты. Удача встретилась мне неожиданно. Прямо под ногами. Я чуть не раздавил два артефакта, которая устроили борьбу друг с другом и пытались вытолкать друг друга из электры, которая при этом весело выпускала искры в различных направлениях. Недолго думая, я взял посох и вытолкал им артефакты из аномалии. Дальше повторилась процедура с рюкзаком и теперь я опять стоял на месте, высматривая признаки наживы. Обернулся назад и увидел, что от дома, где засело мое прикрытие отдалился уже на сто метров с хвостиком. Оглядел окрестные дома и не заметив признаков жизни, двинулся дальше.

Следующий пункт выдачи наживы оказался более сложным, нежели предыдущие. Судя по ощущениям это была целая вереница термических аномалий. Но это не все. Прямо посреди этой вереницы находилась парочка гравитационных аномалий, а посередине было что-то химическое, над которым зависло что-то электрическое. И посреди всего этого зависла пара артефактов. Определять, что есть что я пока что еще не умел, а потому пришлось хорошо подумать перед тем, как лезть туда. Куртка от горки упала на асфальт, рюкзак оказался на ней и теперь я был только в штанах, майке и термобелье. Воротник водолазки тут же был расстегнут и я осторожной поступью стал подбираться к артефактам. Почти сразу температура вокруг возросла. Шаг ускорился и я подошел почти вплотную к электре с холодцом, или как там его называют. Тем временем температура окружающей среды все возрастала. Процедура та же. Пытаясь не спровоцировать жарки, которые могли бы наделать дел, я посохом втолкал артефакты, после чего подхватил и задыхаясь , стал пробираться к рюкзаку, при этом по-кошачьи изгибаясь, дабы не возмутить те кусочки пространства, где была гадость, которая могла навредить. Оказавшись в относительной безопасности , я понял, что пот льется с меня ручьями, а дыхание только начало восстанавливаться. Судя по всему, поверх всех осязаемых аномалий была еще и Жара.
Сбросив артефакты в рюкзак, я двинулся дальше.

Теперь участок напоминал больше смесь из химических аномалий, гравитационных и электрических. Тут и там я смог насчитать три артефакта. Первый был наполовину погружен в Газировку и весело подпрыгивал вместе с пузырьками, которыми бурлила лужа кислоты. Посох опять меня выручил, позволив вытащить артефакт из аномалии без особенных усилий. Этот тоже отправился в рюкзак. Дальше мне предстояло подобраться к следующей цели, но в голову отчего-то влезло осознание того, что следует как можно более быстрее замереть и не двигаться. Вероятнее всего, осознание это пришло потому что та самая внутренняя чуйка среди всего фона выловила один, который передвигался. Мозг судорожно начал перебирать информацию, которую успел почерпнуть из КПК и через мгновение я осознал, что прямо ко мне движется Тесла. В этот момент у меня начали дрожать колени, но пришлось справиться. Примерно до нее оставалось десять метров, а потому срочно нужен был план. Бежать? Не вариант. Угожу куда-нибудь. Залечь? Поджарит меня к херам собачьим. Есть идея. Медленно распрямившись я стал оценивать ситуацию вокруг себя. Вот оно. Трамплин, расположившийся в пяти метрах позади. Вдох-выдох. Повторить три раза, и развернувшись бежать к трамплину. В самый последний перед прыжком момент я успел заметить какую-то невзрачную бирюльку и в этой аномалии. Непосредственно перед рязрядкой аномалии я успеваю рукой ухватить этот артефакт, после чего вполне удачно пролетаю десять метров в сторону исходного рубежа. В воздухе я успеваю пару раз изменить курс и замедлиться, благодаря каким-то другим гравитационным порождениями Зоны, но в общем итоге приземлился с довольно мягко и на относительно чистый участок пространства. Удар о землю и сразу замереть. Третий глаз сообщал, что аномалия изменила направление и ушла с улицы. Облегченный вздох и опять я поднялся на ноги. А тем временем в метре рядом с собой я увидел еще одну бирюльку, которая подпрыгивала над газировкой. Много их развелось. Легкая ухмылка, которая была близка к истерическому смеху искривила мое лицо, после чего я, используя посох, вытащил из аномалии и этот артефакт.

Сев на асфальт по-турецки, я поставил перед собой рюкзак и открыл верхний клапан. Там уже насчитывалось семь артефактов, которые пока распознавать времени не было, и бросил внутрь еще один, только что добытый. Закрыл клапан и не вставая уперся лицом в ладони. Вздох, еще один и подняться на ноги. Этого все еще мало. Следующая нажива оказалась в еще более страшном месте. То есть, это было не место, а аномалия. Собственно, местом её назвать было трудно, потому как это был печально известный Дядя Ваня. Да, этот шар катился прямо по электрам и контактным парам, инициируя разряды оных, но был примечателен Дядя не только этим. При его веселых подскакиваниях на выбоинах можно было легко заметить, что к нему “прилип” дорогущий артефакт. И даже не один. Нет, конечно, о дороговизне этих штуковин можно было только догадываться, но доставать их определенно нужно было. Дистанция – десять метров. Глок выскочил из кобуры и оказался в моих руках. Встав в стойку для практической стрельбы, я подготовился к очередному кругу Дяди, после чего выцелил в этом шаре Артефакт. Пистолет дернулся в руках, выплюнув кусок свинца. Артефакт отлетел от шара, но осталась еще парочка из тех, которые можно успеть выцепить. Усилием мышц перевести оружие на новую цель. Выстрел. Другая цель. Еще один выстрел. Артефакты один за другим попадали на асфальт, а аномальное образование так и прокатилось дальше. Мысленно помахав ему на прощание платочком, я подошел к бирюлькам и одну за другой закинул в рюкзак. Взгляд в КПК. Итак, здесь я провозился уже почти час. Еще немного и можно сворачиваться. Взять курс на север и пройти через относительно безопасную полосу тридцать метров. Итак, вот он еще один особенно опасный участок. Прямо передо мной, как говорил мне третий глаз, была невидимка, за которой спряталось еще несколько смертей сразу.

Вроде бы уже решившись на последний отчаянный рывок, я передумал. Жизнь дороже. Да и хрен его знает, хорошо ли это, то, что я себя так хорошо теперь чувствую рядом с аномальными полями. Было бы вовсе не круто получить теперь недельный “отходняк” от такого действа. Развернувшись на месте, я двинулся в сторону позиции прикрытия. По ходу своих танцев в поле аномалий, я умудрился помахать рукой Пуле, который был наблюдателем и внимательно следил за округой, дабы не случилось эксцессов вроде внезапной атаки кабанов, или еще более страшных созданий зоны. На самом деле, появление их было бы самым скверным из возможных исходов, но пока что Фортуна, древнегреческая богиня улыбалась мне своей широчайшей улыбкой во все тридцать два зуба, и эта улыбка давала надежду на спокойный отход к исходной позиции. Собственно, само петляние на обратном пути заняло не более десяти минут, и вышел я без особых потерь. Разве что плечо мог ушибить при приземлении после трамплина, но этого пока что я не ощущал, а потому, когда была преодолена условная зона опасной границы, я на дрожащих ногах прошел десять метров в сторону дома, после чего остановился, помахал рукой улице сталкерской удачи и двинулся в сторону дома. Сначала поднялся на крыльцо, опять вздохнул, чувствуя, как медленно отступает напряжение как в мозгу, так и в мышцах, после чего поднялся на позицию снайпера и усевшись на пол, открыл клапан рюкзака и вывалил все артефакты на пол.


И реки обагрятся кровью, и найдут на людей полчища неистовые и грядут перемены. Да будет Ирбопост!
К чёрту будущее. В будущем мы все умрем.
[23:22:21] “[Str@teg]” Никита Гайкин: У Бая там своя атмосфера
[23:22:50] Freeman: У Бая всегда была своя атмосфера.

[04.07.2014 23:44:43] Freeman: Как будет правильнее: Военная мощь группировки или боевая?
[04.07.2014 23:45:08] Ирбис: Пиши “у нас есть Бай”.

– Мальчик, хочешь конфетку, а? Не хочешь?.. А жить? © Ирбис


Инфо
Паук

 
НЗ Дата: Понедельник, 09.02.2015, 12:21 | Сообщение # 9

Репутация: 179

Награды: 0

Статус: Offline

Бай,

Из рюкзака высыпалось просто какая-то новогодняя гирлянда. Артефакты светились и переливались разноцветными огоньками, некоторые до сих пор будто боролись за место, стараясь толкнуть соперника подальше, но по непонятным причинам скатывающимися опять друг к другу. Последним из рюкзака выпал темно красный арт известный как “Кровь Камня”. Бирюлька была очень опасной, видимо схватив небольшую дозу его эффекта, он и рванул испытывать удачу в трамплине, сейчас он спокойно лежал на полу и лишь одаривал всех своим не слабым фоном. “Драчунами” на поверку оказались две “Снежинки”, из-за чего становилось еще больше интересно, ведь сами по себе отталкивающего эффекта они не имели. Видимо они образовались совсем недавно, и скопившиеся на кончиках их пушистых иголок статическое электричество заставляло их так странно вести себя. А вот этим крупным светящимся желто-красным светом артефактом кажется, было “Пламя”. Видимо там, в гурьбе аномалий, это не жара заставила пропотеть Кира, а вот это крупненькое “чудо аномалий”. Даже сейчас от него тянуло теплом, а воздух вокруг стал слабо колебаться, будто над песком в жаркую солнечную погоду. Маленьким бело-синим шариком оказалась “Душа”. Приятный, но немного странный на ощупь артефакт слегка подрагивал лежа на полу, возможно, его свойства и подавили некоторые эффекты ловушек в воздухе, а может просто невероятная удача сталкера. А вот из гравитационной аномалии он, кажется, вытащил “Золотую рыбку”, красивый золотистый артефакт. А вот еще некий “Шнур” лентой лежал в стороне от всех, как бы стыдясь своей малой пользы. А вот Один артефакт и правда был дорогим, вроде бы ученые когда-то скупали такие за сорок кусков – “Самородок”. Фонил он нереально, но ради его стоимости, можно было и полечиться. А вот еще два близнеца, явно добытые с “Дяди Вани”, два “Атома”. Вся эта красота светилась во всех смыслах. Следовало убрать артефакты, пока убежище группы, вместе с его временными обитателями, не стало еще одним центром заражения.


/ – Николая
/ – Хантер

“Внутри полудикой Зоны свободы иногда бывает больше, чем снаружи…”

 
Бай Дата: Понедельник, 09.02.2015, 13:49 | Сообщение # 10

Репутация: 83

Награды: 0

Статус: Offline

Итак, Кровь Камня, две Снежинки, Душа, Золотая рыбка, Шнур, Самородок, два Атома и Пламя. И что же это все может значить? Лишь то, что парням следует отсюда убраться как можно скорей.
– Так, ребятушки, быстро собрались и заняли позицию на этаж выше. Есть у меня план. Бегом свалили отсюда, если лучевую болезнь не хотите. И нажритесь радиопротекторов быстро все. Ближе, чем на пятнадцать метров ко мне не подходим, – можно было увидеть, как исказились лица бойцов, когда они услышали о лучевой болезни, после чего быстро подорвались и выбежали из комнаты, на ходу доставая из разгрузок аптечки. Я тем временем побросал артефакты обратно в рюкзак и смахнув с лица пот, поднялся на ноги. Сначала – надеть разгрузочную систему, после – вернуть ВСК на свое место на плече и подхватить рюкзак с земли. Сейчас, если верить рассказам сталкеров, я могу очень сильно разбогатеть. Ну или просто откинуть копыта, даже при том условии, что аномалии теперь для меня как наркотик. Уж слишком хорошо я себя там чувствую. А еще большим огорчением могло быть лишь то, что за спиной у меня находился миниатюрный такой урановый стержень с ЧАЭС. Миниатюрненький такой. Выйдя из комнаты, я направился обратно к полю аномалий, не оставив при этом посоха и осознания того, что меня все так же прикрывают сталкеры, засевшие в здании. Дальше все было просто. Как рассказывали бывалые, то нужно просто забросить артефакт в аномалию и отбежать подальше. Этим я и занялся.
Мозг все так же подсказывал, где и какие аномалии находятся, а потому первым артефактом, отправившимся в полет была Душа, которая улетела в ближайшую электру. Дальше – продвинуться на несколько метров в глубь поля аномалий и отправить Снежинку в Жарку, которая расположилась рядом с Контактной парой. Собственно, в эту контактную пару и улетел Шнур. Через пять метров передо мной оказался холодец, куда я опустил Золотую рыбку. Еще десять метров петляния и один из Атомов улетел в электру. Дальше – добраться до еще одной жарки и отправить в область действия аномалии второй Атом. И наконец, в контактную пару улетело “Пламя”. Теперь осталось только подождать и понять, что же я получу.


И реки обагрятся кровью, и найдут на людей полчища неистовые и грядут перемены. Да будет Ирбопост!
К чёрту будущее. В будущем мы все умрем.
[23:22:21] “[Str@teg]” Никита Гайкин: У Бая там своя атмосфера
[23:22:50] Freeman: У Бая всегда была своя атмосфера.

[04.07.2014 23:44:43] Freeman: Как будет правильнее: Военная мощь группировки или боевая?
[04.07.2014 23:45:08] Ирбис: Пиши “у нас есть Бай”.

– Мальчик, хочешь конфетку, а? Не хочешь?.. А жить? © Ирбис


Инфо
Паук

 
Annihilator Дата: Понедельник, 09.02.2015, 17:36 | Сообщение # 11

Репутация: 1410

Награды: 4

Статус: Offline

Настоящее светопредставление озарило улицу Сталкерской удачи – аномалии хаотично активировались, прыгали, летали забрасываемые в них артефакты, от стен отражались всхлипы, треск, расходилось аномальное электричество – одним словом, находиться здесь было, мягко говоря, не безопасно. Загадочные преобразования, называемые “трансмутациями”, проходили и здесь, весьма варьируясь по полученному результату. Так, “Душа”, заброшенная в “Электру”, со странным гулом преобразовалась в легендарную “Ариадну” – трансмутант, ценность которого сложно было переоценить в условиях ЗО. Не могла не понравиться Киру и реакция “Жарок” – обе оказались богаты на плоды, и превратили, соответственно, “Снежинку” в “Колобок”, а малополезный “Атом” – в зачаровывающую одним своим видом “Ночную звезду”. Порадовал и старый-добрый “Холодец” – захватив в свои смертельные объятия “Золотую рыбку”, он расщедрился в ответ “Пузырём”. Впрочем, вскоре, похоже, Зона решила, что трофеи уже более чем достаточны – и несчастный “Атом”, брошенный в “Электру”, был с сильнейшим аномальным всплеском ей же нейтрализован, после чего сама ловушка рассеялась. Бестолковым оказался и полёт “Шнура” в “Контактную пару” – какой либо реакции на него просто-напросто не последовало, и артефакт пролетел мимо. Наконец, повезло с “Пламенем” – оное превратилось в таинственный трансмутант “Око”

 
Бай Дата: Понедельник, 09.02.2015, 18:02 | Сообщение # 12

Репутация: 83

Награды: 0

Статус: Offline

Каскад взрывов аномалий мог бы порезать глаза одним лишь своим видом, но очки спасали. Интересно было лишь то, что же случилось с глазами группы прикрытия. В общем, это было неважно, потому как продлилось все это действо недолго. Первым я подобрал легендарную Ариадну. Собственно, никаких особенных эмоций от этого мне испытать не довелось, потому как я обладал почти теми же способностями, что дарит этот артефакт. А дальше и все остальные артефакты, которые теперь видоизменились и наверняка изменили свои свойства. Вот только бы знать, в какую сторону они их изменили. Вернувшись к дому, где засела группа прикрытия, я не поднимаясь к ним, крикнул с улицы, – Двигайте на Янов. Там ждет Тимур. Я в Тёмную. Приду позже на Янов.
С этими словами я повернулся и двинулся в направлении Тёмной Долины.
Переход——–Темная Долина – Научный лагерь.


И реки обагрятся кровью, и найдут на людей полчища неистовые и грядут перемены. Да будет Ирбопост!
К чёрту будущее. В будущем мы все умрем.
[23:22:21] “[Str@teg]” Никита Гайкин: У Бая там своя атмосфера
[23:22:50] Freeman: У Бая всегда была своя атмосфера.

[04.07.2014 23:44:43] Freeman: Как будет правильнее: Военная мощь группировки или боевая?
[04.07.2014 23:45:08] Ирбис: Пиши “у нас есть Бай”.

– Мальчик, хочешь конфетку, а? Не хочешь?.. А жить? © Ирбис


Инфо
Паук

 
Bear-Student Дата: Вторник, 04.06.2019, 13:32 | Сообщение # 13

Точно, Админ же может титулы менять!

Репутация: 1284

Награды: 2

Статус: Offline

Знакомые края. Гризли был здесь единожды, и в одно мгновение он стал легендой. Пионером превращения артефактов. Здесь они с незнакомым артхантером изловили Дядю Ваню, огромный бесцельно катающийся шар, который вбирает в себя всё, на что ни наткнется. Тогда они с счастливцем достали целую гору добра, и “счастливец” по прозвищу Маус поплатился за жадность. Может быть, и сейчас там лежит кувалда? Улица Ландау, дом 5. Да, вроде бы это оно. В бинокль Гризли прекрасно различал и знакомое “узкое место”, через которое они натянули стальной трос, и сам трос. Он порос то ли Ржавыми Волосами, то ли Стекловатой. Бывалый артхантер склонялся к первому, рассчитывал на худшее, но допускал, что тени и искажение воздуха маскируют характерный белесый цвет. Гравитационных ловушек на удивление мало. Сказать по правде, сама улица просто усеяна электрическими и химическими аномалиями. Где-то посередине маленький кружок выписывала Комета. Достаточно далеко, чтобы о ней беспокоиться. Даже если она – так называемая “умная” – способна преследовать движущийся объект.

Комета будто бы вилась у сени Трона. “Трон” венчала гигантская Черная Дыра, зависшая на солидной высоте. Действительно удачное название. В центре улицы всякая дрянь ну просто собралась. Аномалии стоят внахлест, активируют друг-друга. Надо будет сюда вернуться, но значительно позже. Пока что нужно двигаться домами. Гризли приблизился к дому 1. С него улица начинается, и торец здания относительно пуст, если так вообще можно говорить в Мертвом Городе. Артхантер сделал важные меры предосторожности. Он отпилил Каплей арматурину, обмотал ее рукоять Липучкой и прощупывал путь, как слепой – дорогу. Оконный проем – чист, нет коварных Паутинок или Контактных пар. Детектор молчит. Брошенный обломок кирпича – звук нормальный, падает своевременно. Гризли забрался на подоконник и осмотрелся – небольшой плацдарм уже есть. В одном углу весело побулькивал Холодец, в другом постоянно сыпалась крошка кирпича и активировала столб Жарки. Примечательно, что всего один. Похоже, что большая часть аномалии торчала за стеной, а сюда проник только один столбик. Расстояние до обеих самое порядочное.

Комната самая пристойная – часть стен отсутствовала, и выходило так, то комнат раньше было две. В плане мебели – абсолютно пустая. Это и неудивительно. После некоторых аномалий все предметы могут выгореть или распасться. Выброс, аномалии меняются местами, а мебель никто не поменяет. Вот и понадейся на честность квартирантов!
– Here we’d better stay. – объяснил Гризли свою мысль напарнице. После ужасающего случая на Темной Долине подвергать ее риску он лишний раз не хотел, и предложил ей держаться в безопасности. Опять же, Venom могла прикрывать по сути единственный безопасный подход. Темных давно уничтожили, а значит, теперь здесь может очуться всякого разного сталкерья. От праздных глаз, кстати, окно занавесили – что приборы, что аномалии, что трансмутация может дать невероятный свет.

Напарница, вроде как, согласилась, но без особого энтузиазма. Гризли же двинулся дальше. Коридор соединен с ванной, от которой остался кафель, да огромная лохань. По-видимому, эта лохань приобрела чудаковатые свойства, раз в ней преспокойно обитал Холодец и не разъедал ее. Детектор четко показывал сам Холодец, но никаких гравитационных аномалий. Кирпичи, спички и маленькая гайка летели нормально. Может, Выброс способен так тонко очертить границы при формировании аномалий? Не суть важно. В эту лохань Гризли забросил Глаз Каймана. С одной стороны, артефакт редкий, но толку с него немного. Кратковременное улучшение самочувствия – ничто в сравнении с понижением температуры тела. Может быть, его трансмут окажется интереснее? За разбрызгивание Холодца или гигантский взрыв Гризли не очень боялся. Остатки несущей стены выглядели крепко, и должны поглотить взрывную волну. Коридор занял слабенький лифт. Гризли прошел к лестничной клетке, держась за стены, и сразу же заметил покоящуюся Электру. Видимо, тому виной электрощитовая – электрические аномалии любят тусоваться в районе таких приборов. В эту аномалию авантюрист забросил “Мозгоправ”, освободив место в контейнере, и решил воспользоваться Лифтом.

Потолок не отличался целостностью и крепостью. Небольшое отверстие Гризли расширил топором так, что смог забраться на второй этаж. Там всё еще веселее. Внутри квартиры стены как бы совсем отсутствовали, зато периметр обозначен четко. В кухонном углу завелась еще Электра, в нее Гризли сразу кинул достаточно дорогое, но не самое ценное “Пламя”. Что примечательно, в ванной стояла точно такая же лохань с точно таким же Холодцом. Проверим догадку, Гризли спустился обратно и провел настоящий эксперимент. Он раскрутил веревку с привязанной на конце гайкой так, чтобы та пересекла линию между двумя лоханями. И действительно, гайка мгновенно расплавилась от разряда Контактной Пары. Прямая ее действия шла по самым рукоятям тазов, и потому Глаз Каймана ничего не активировал. Наверное, этим и объяснялась аномальная стойкость обычной листовой стали к суперкислотам Холодца.

В верхний Холодец направилась “Полная Пустышка”, на разрядку Контактной Пары отправился столь же хитро перевязанный с веревкой и гайкой “Шнур”. Артефакт достаточно бесполезный – только фонит. Что характерно, даже в аномалия решила на него забить. А укладка на втором этаже продолжалась. Гризли заметил нетипичную Жарку у торцевой стены – та била на вертикально, с пола, а собственно из стены, горизонтально. Вот уж верно, аномалии отличаются от обычных. Ей на прикорм пошла другая “Полная Пустышка”. Вблизи этой Жарки обретался Трамплин. Его, к счастью, хорошо видели детекторы, показывали даже наличие каких-то пустяковых артефактов. Их решено забрать на обратном пути. А пока в трамплин направился “Атом”.

Чтобы не попасться под раздачу, Гризли буквально прополз по коридору второго этажа вперед и, к удовольствию своему, обнаружил на лестничной площадке всякое отсутствие аномалий. Еще один островок безопасности. Очень удобный. Можно пройти в любую квартиру, можно спуститься вниз или подняться наверх. Внизу дорогу перекрыла Карусель. Обычно эта аномалия находится на открытых пространствах, а здесь очутилась на закрытом и сильно от этого страдала. Брошенный кирпич она скорее бросила в потолок, нежели “разорвала”, как это обычно делается. В эту карусель отправился “Шнур” на веревочке. В то же время пролет над каруселью оказывался вовсе безопасным. Он ни на что не реагировал, а детектор видел Карусель и Невидимку. Невидимки любят занимать собою весь оконный проем или что-то в этом духе. Определить можно и без детектора. Окно выходит на уже знакомый “Трон” с Черной Дырой. Если в окне не видно чертового разлома пространства, то, ясное дело, тут притаилась иллюзионка. Определив ее границы, Гризли аккуратно подбросил туда Липучку и скрылся в очередной бывшей квартире. Иллюзионные аномалии всегда тревожили артхантера, и он боялся, что та разрядится с жуткой силищей.

В новой комнате авантюрист встретил поразительное изваяние. Огромный древоподобный сосуд из стекла размером в небольшой шкаф. Раньше это было, наверное, сервантом с хрусталем, а потом тепловые аномалии превратили благородный материал вот в такое. Надо сказать, что в глубине сосуда покоился Студент, тщетно пытаясь выбраться на свободу. Стекло он проедать не мог. В этот сосуд Гризли аккуратно закатил достаточно дорогую “Магму”, надеясь, что не потеряет ее зазря. Поблизости от стеклянного древа имелись неопровержимые следы очередного “сталкерского товарища” – Жары. Стены обгорели точно по контурам, а детектор указывал экзотермическую угрозу. В нее артхантер забросил другой “Атом” и решил дальше в эту квартиру не углубляться.

Квартира, которая “направлялась” вглубь Улицы, внушала почтение. У порога аномалий еще не было, но уже на пороге без всякого стисненя стояла контактная пара. Маленькая и очевидная – два ботинка, зависших в ненатуральном положении – на носках. На люстре покоилась Электра, которая разряжала сама себя. В контактную пару отправился “Светляк” а в Электру – другая “Магма”. Из этой квартиры Гризли скрылся в последнюю, четвертую. Слишком глубоко в аномальные поля он идти не хотел.

В четвертой дела еще хуже. Даже странно, что здесь уцелела входная дверь. Коридор оказался буквально забит и Ржавыми Волосами, и Стекловатой, и Жгучим Пухом. В такие дебри Гризли идти не собирался и, пораскинув мозгами, бросил туда всё нужное: “Кипятильник”, “Батарейку”, “Магнит” и “Липучку”. Бросил, и дверку-то прикрыл. Пух обладал свойством “взрываться”, когда его тревожат. Итак, новые открытия?

Гризли забрался по лестнице выше и повстречал еще один Трамплин. Тот висел на возвышении, и под ним вполне можно пройти крадучись. Его ходок запомнил и решил пока не тревожить. Зато пролет впереди мог потревожить кого-угодно. Детектор показывал огромное поле из экзотермических аномалий, и оказывался ужасно прав. Жарки как бы утыкали друг друга – вызывали сами себя, отвечали на один столб пламени двумя другими. “Горизонтальная” била из стен и глазка двери. Это поле усеял Гризли вот какими ценностями: “Липучка”, “Слизь”, “Фарфор”, “Пупырка”, “Батарейка” и “Магнит”. Туда же АИ, а именно под таким необычным позывным он приобрел известность “Сеятеля трансмутов”, прибавил “Пирог” и “Выверт”. Об этих двух трансмутациях он хорошо наслышан, как и сталкеры вообще. Обе имели великую полезность – Пирог обращается в “Ломоть Мяса”, куда более съедобный и вкусный, а Выверт – в “Шестерню”. С ней очень просто выуживать ценности из гравитационных ловушек. Главное, открывать контейнер своевременно – иначе можно превратить “Лифт” в “Комариную Плешь”. Быстро закинув на Трамплин “Кипятильник”, Гризли поспешил удалиться. Его урожай отличается буйным нравом!

Он осторожно проделал обратный путь – спустился, прошел в безопасную квартиру, спустился по Лифту, и вернулся в исходную точку. Теперь Гризли полагался больше на детектор, чтобы не упустить трансмуты, если те уже преобразовались. И в исходной точке он заметил странное. Аномалий теперь не две, а три. Холодец – есть. Маленькая Жарка в углу – есть. И третья где-то в центре.
– Have you noticed anything strange? – осторожно поинтересовался он у Элен. Та отрицательно качнула головой. Детектор уверенно показывал аномалию без объяснения типа.
Пространство? Нет… Иллюзия? Тоже вряд ли. Пустотные? Да, сталкеры говаривали о новом чуде – фиолетовых аномалиях. Их хорошо видно, они светятся ярко. В этом их особенность. Или нет? Говорили о копиях боевых товарищей. Говорили о призраках родителей. Аномалия, которая зовет за собой. По телу пробежал неприятный холодок. Гризли всех особенностей ловушек нового типа не знал. Не ведал он о черных зрачках и о неуклюжести действий, которые выдавали новую угрозу – Реквием. Так бы он понял. Впрочем, Поль Толедо не зря слыл находчивым. Он нашел свой способ.
– What’s time is now? – спросил он.
Venom посмотрела с недоумением то на своего возлюбленного, то на обращенный к ней детектор. Пожала плечами.
– To even the scales, or what the hell are we doing here?
Действительно, не-Venom такого сказать не могла.
– There is an anomaly of you.
Гризли протянул ей детектор. Тот дал звуковой сигнал о недопустимом приближении, индикаторы закрутились. Они обменялись взглядами и без слов всё поняли. Колдовство Хранительницы? Тайны Болотного Дотоктора? Разрешить эту загадку они, наверное, смогут только после уничтожения Монолита. Гризли обнял ее, свою загадку, и простоял так под хлопки, гул и взрывы всего множества аномалий и артефактов, побеспокоенных встречей.

После этого даже не хотелось выбираться. Словно он вылезает не из окна, а спрыгивает с теплого изумрудного острова в черное от грязи море. Так странно, что с чем-то приятным ассоциируется мрачный и жутковатый Мертвый Город. Гризли нехотя выбрался на улицу и приблизился к дороге и мысленно очертил границы наиболее чистых полей. Зона аномальной плотности проступала не однородно, а некими отростками, как жгутики о бактерии. Громадной такой и чудовищной бактерии с центром где-то у “Трона”, под Черной Дырой. Крипово.

Так вот. Гризли вычислил треугольник, богатый холодцами, и разбросал по нему остатки “расходных запасов” – “Пупырку”, “Магнит” и “Грави”. За последний он особенно переживал – в ученых трудах он видел предполагаемый рецепт “Гравитона”. Того самого, без которого не было бы карманной пушки – облегченного Барретта. Как знать, может и этот “Гравитон” пойдет на благое дело? Если рецепт вообще достоверный. По поводу Холодцов авантюрист не сомневался. Как настоящий профессионал, он знал старый прием. “Кипятильник” вываривает Холодец. Грех не знать то, что ты сам и открыл. А вот с “электрическим крылом” – волнообразным треугольником из электр, которые так искрили, что аж вызывали на асфальте голубоватую пульсацию – требовалась аккуратность. Гризли решил положиться на свои навыки ловчега – он уже припас и веревку, и ту самую арматурину, и приметил, где достать еще. Забросил “Кипятильник”, “Слизь”, “Фарфор”, “Магнит” и “Липучку”. И тут же, как всё заложил, припомнил еще один чудесный маневр. В самую ближнюю Электру забросил “Каплю” и был таков. Как известно всякому, “Капля” мутирует в ценный “Изолятор”. Этот артефакт способен впитать в себя весь разряд, какой бы тот ни был. Пользоваться таким сложно и рискованно – считай, сам рвешься в аномалию. Но нужную подстраховку он может обеспечить.

Оставалось придумать, куда приткнуть две лишние “Липучки”. Еще один Трамплин нашелся сравнительно быстро. Этого добра и на Юге Зоны хватает с избытком, и тут редкостью не было. Этот Трамплин занимал еще и чрезвычайно большую для себеподобных площадь. Гризли даже не рискнул туда кирпич кинуть. Еще отстрелит обратно как из пушки, только берегись. Авантюрист сразу забросил в него “Липучку” и отошел на дистанцию. Реализовывал другой важный план. Самая известная любому сталкеру аномалия пространственного типа – это Телепорт. Очень опасная, но очень хорошо определяемая аномалия. Нет, дело не в синем свечении от нее. Здесь всякого разного чертового свечения в избытке! Где бы ни очутился Телепорт, он аккуратно срежет абсолютно всё, с чем соприкоснется. И такую штуку бывалый ходок вычислил очень быстро. Стена где-то на уровне второго этажа оказалась аккуратно поедена, видимо, этим же самым Телепортом. Гризли бросил туда “Липучку” и тут же смылся обратно в окно, в спасительную “исходную комнату” – слушать треск разнообразного ужаса и обходить с детектором все поля, которые дали всходы.



КПК | Легенда | Анкета

Résiste et Mords!

Were they the victims of their time
Or proud parts of larger goals? ©

Проснись, подъём, моряк, в дорогу!
И волны тихо плачут. (с)

We’re back in control! ©

Как листья падали вниз бойцы один за другим.
Батальоны больше не просят огня ©

Сообщение отредактировал Bear-StudentВторник, 04.06.2019, 17:35

 
Annihilator Дата: Вторник, 04.06.2019, 19:52 | Сообщение # 14

Репутация: 1410

Награды: 4

Статус: Offline

Улица Сталкерской удачи, крайне редко балуемая представителями человеческого рода своим посещением, словно пребывала в ожидании того, благодаря кому она обрела особую славу – эдакой кузни, с которой произошли большинство известных науке трансмутантов. И сейчас, своей решительной поступью, наёмник по прозвищу АИ, он же Гризли, был преисполнен сил приумножить и вновь увековечить эту славу.
Первый же артефакт, заброшенный им в аномалию, дал щедрые плоды – из ванной, аккуратно оккупированной холодцом, с веселым свистом вылетели два “Клевера” – трансмутанта “Глаза Каймана”. Располагающаяся поблизости электра, громко и недовольно разрядившись, будучи потревоженной незваным гостем, разродилась трансмутантом “Медуза”, слопав “Мозгоправ”. Легендарный артефакт, широко известный на заре Зоны, но позже практически исчезнувший из-за изменений аномальной активности зараженной территории так теперь и просился в руки путника – но обретет ли он право побывать в них?
Припрятавшаяся в кухонном углу электра с тем же неистовым треском извергла артефакт “Око”, трансформировав хоть и редкое, но малополезное пламя, а одинокий “Холодец”, сожрав без остатка “Полную Пустышку”, создал малоизвестный и столь же полезный трансмутант “Мухоловка”. Необычная, бьющая практически в горизонтальной плоскости “Жарка” даровала АИ артефакт “Огненная пустышка”, поглотив материнский образец. Затем, впрочем, колесо фортуны временно отвернулось от исследователя.

Попавший в “Контактную пару” Шнур активировал ловушку – но безо всякого эффекта, так и, слегка наэлектризовавшись, пролетел мимо. “Трамплин”, беззастенчиво пнувший “Атом” по велению Гризли, хотя и вернул артефакт, на первый взгляд, в сохранности – на деле же, “Атом” больше не способен оказался ни активировать гравитационные аномалии, да и ионизирующее излучение и то потерял. Нашлось место и эффектному представлению – беззвучно залетевший в границу “Карусели” “Шнур” был медленно затянут ей к верху, а когда наступило время разрядки – всю улицу огласил поистине чудовищный грохот. Аномальные образования взаимоуничтожили друг друга при активации, выделив при этом огромное количество энергии – на какое-то время на месте даже виднелся огненный шар. Гостям, впрочем, повезло – радиус взрыва их никак не затрагивал. Соприкосновение “Липучки” с иллюзионной аномалией и органическими аномалиями, а также “Жары” с “Атомом” имели одинаковый эффект – и заключался тот в отсутствии какой-либо реакции.
Уткнувшийся в “Ржавые волосы” “Магнит” так же ничем не смог порадовать – будто бы сделав вид, что никакого столкновения и не было.

Последующие результаты, на первый взгляд казавшись двоякими, по факту были со значительным знаком “+”. Попадание “Магмы” в одинокий, наполнявший сосуд “Студень” полностью нейтрализовало аномалию, и шипучим разрушением стенок сосуда – будь кто рядом, он мог бы опасаться химических ожогов, но экзотермический артефакт выжег начистую угрозу прежде чем та вылилась. Контактная пара, состоящая из двух причудливо стоящих ботинков, одарила путешественника… зашкаливающими показаниями дозиметра. Буквально разрываясь от писка, тот показывал радиационный фон в 1 рентген. Виной всему – созданное из
“Светляка” “Сияние”. Одинокая “Электра”, напротив, решила не испытывать радиационную защиту АИ и подарила тому “Файрболл” – широко известный в узких кругах трансмутант “Магмы”.

Трансмутации, произведенные за дверью обильно заросшей органическими аномалиями квартиры имели свой конец, и очень громкий конец. Успешно получив из “Кипятильника” “Чуму”, мужчина имел неосторожность бросить в органическую аномалию “Батарейку”. Через несколько минут началось самое интересное. Странные звуки нагнетания энергии и стрекотание за дверью, закрытой Гризли, здорово насторожили его напарницу, Элен – но та не рискнула самостоятельно проверять источник потенциальной угрозы. Её парень, тем временем, продолжал свое дело…

Забрасывая в поле экзотермических аномалий артефакты целыми гроздьями, АИ получил из “Липучки” “Пленку”, “Пупырка” преобразовалась в “Дублер”, “Батарейка” – в “Духовку”, “Магнит” – в “Полумесяц”. Рецепты “Пирога” и “Шестерни” были широко известны – а потому так же не подвели сталкера, чего не скажешь о “Слизи” и “Фарфоре”. Абсолютно безмолвно, первая полностью уничтожила “Жарку”, просто-напросто в мгновение ока потушив её, “Фарфор” же разродился знатным светопреставлением – унося на “тот свет” аномалию и себя самого, артефакт раскидал по всей площади бесчисленное множество мелких осколков, со свистом впившихся в стены. Но главную, самую серьезную угрозу представляло даже не это, а проделанные “Дублером” фокусы – когда человек вернулся за добычей, к его удивлению обнаружилось, что аномалий стало больше чуть ли не вдвое, а “Велес”, соглашаясь с визуальной картиной, рисовал новые, невесть-откуда появившийся точки.

Следующий объект – скопление холодцов – также не оставил парочку разочарованными. Поглотив “Пупырку”, “Магнит” и “Грави” они образовали “Крестовик”, “Бабочку” и “Гравитон” соответственно. Последний уже был известен Толедо из кое-каких делишек – проверить на практике правдивость, впрочем, ему удалось впервой.

Вояж к финальному скоплению аномалий принес не только пару знакомых плодов, но и несколько приятных сюрпризов. Группа “Электр” образовала из “Кипятильника” уже ранее знакомый “Леденец”, а из “Капли” – “Изолятор”, но и смогла порадовать чем-то не только новым, но и крайне полезным. Образованные из “Слизи” три “Горгульи” едва ли могли в ближайшее время пригодиться наёмнику, коль скоро тот не варил эликсиров, а вот трансформировавшийся в “Ябеду” “Фарфор” оказался едва ли не самым полезным приобретением. На удивление гостей, тот не просто имел полезные свойства, но и обладал некими зачатками “разума” – с удовольствием заложив своих “товарищей”, он поведал людям свойства всех благ, найденных ранее. От неразумного поступка, а именно – бросания “Магнита” в “Электру”, он уберечь, человека все же не смог – и закончилось это все неистовой бурей, грохотом и даже легким трясением земли с взаимным уничтожением аномалии и артефакта. Наконец, были заложены в “Электру” “Трамплин” и “Телепорт” по одной “Липучки” – и все как один они прореагировал так, что никак. Пространственно-временная аномалия, впрочем, перенесла попавший в неё артефакт куда-то далеко – туда, откуда не возвращаются…

Нечто, скрывавшееся за дверью, и будто неспособное выдержать происходящего вокруг, наконец представило свой лик гостям “Улицы сталкерской удачи” – с чудовищным грохотом буквально расщепив дверь, облако аномальной энергии, не оставляя на земле тени, понеслось к находящейся поблизости и не ожидающей подвоха Элен. Её чуйка заставила девушку сгруппироваться лишь тогда, когда нечто уже летело к потенциальной жертве на всех порах – среди бесчисленного количества взрывов, всхлипываний и разрушений, порождаемых трансмутацией, она не смогла опознать единственный поистине опасный.

Синеющее облако, наполненное огромным электрическим зарядом, буквально пыталось примагнититься, пристать к прикрывающей тылы наёмнице. Она взвела винтовку – но быстро поняла, что стрелять бесполезно. Она пыталась бежать – но облако было быстрее. Страх обуял даже её, бесстрашную Элен Старлинг, и та свалилась на ноги, будто смирившись со своей участью. Аномальное образование сократило дистанцию с целью до каких-то пары метров, и вот-вот – должно было произойти непоправимое, но…

Взглянув горящими изумрудными очами на крадущуюся, неминуемую смерть, девушка тяжело задышала, рефлекторно стала рыть ногтями потрескавшийся асфальт – звуки царапанья не давали ответа на вопрос как спастись, как и не давало что-либо иное, кроме странного тепла, подбирающегося откуда-то изнутри души. Девушка попыталась закричать – но нечто ей не позволяло. Нечто все более и более охватывало её хрупкое тельце и ранимую душу, пока, не накопившись стремительно в сосуде плоти и крови, не вырвалось наружу. Давно нестриженные, покрытые облупившимся красным лаком ногти загорели зелеными огоньками, и два луча вспыхнули словно прожекторы, вырываясь из очей путницы. Прогремел оглушительный взрыв, породивший огромное изумрудное кольцо разрушающее все на своем пути. Аномальное облако, встретив нечто невероятное, неизвестное науке, было разрезано и уничтожено им, словно бы горячий нож прошелся по маслу… А командир отряда наёмников по имени Элен Старлинг, протерев глаза, будто ничего не понимая, привстала – став осматриваться в поисках нависавшей угрозы.

Напарник её, Поль Толедо, довольствовался в это время огромной, богатой добычей – ведь помимо уже осточертевших трансмутантов, в процессе обыска округи он нашел и куда более приземленные вещи – множество разнообразных артефактов – “Кровь Камня”, “Бенгальский огонь”, “Лунный свет”, “Грелка”, “Глаз Химеры”, “Колючка”, “Пластилин”, “Вилка”, “Пупырка”, “Фарфор”, “Огонек”, “Прыгун”.

 
Annihilator Дата: Вторник, 04.06.2019, 19:53 | Сообщение # 15

Репутация: 1410

Награды: 4

Статус: Offline

 
Bear-Student Дата: Среда, 05.06.2019, 20:58 | Сообщение # 16

Точно, Админ же может титулы менять!

Репутация: 1284

Награды: 2

Статус: Offline

Они стояли как в последней сцене “Бойцовского клуба” и смотрели, как рушится дом. Что за взрыв? Как это могло произойти? Если виной всему неправильное преобразование, почему энергия вспыхнула не в ней, а в Элен?
– You’re like Sauron at the beginning. – заметил Гризли. “Властелина Колец” он тоже смотрел и хорошо помнил. Там есть похожая сцена – Темного Лорда переполняет энергия, и он сносит всё вокруг, лишившись Кольца Всевластия. По счастливому отличию, Владыка Кольца сам в живых не остается. Элен же цела и невредима.
– We’d better go. Such obtains can help us.
Непосредственно ему артефакты невероятно помогли. Самым ощутимым помощником стал несерьезный, на первый взгляд, “Крестовик”. Благодаря его свойствам все артефакты вне контейнеров разом потеряли вес, и идти стало значительно легче. Походка ветерана, привыкшего к тяжелым и нагруженным переходам, теперь пружинила. Иногда он хотел обогнать свою напарницу, как-то по-детски. Ловушки почти всей гурьбой копились на Улице Удачи, и тихие кварталы позволяли известные вольности. Аномалии хорошо обнаруживались и, почему-то, избегали основных переулков. Если на Улице вся дрянь засела на дорогах, то здесь – в домах.

– What has happened? – спросил Гризли с осторожностью и опаской. Элен только пожала плечами. Сама она, похоже, в этот момент была словно зачарованная. Ситуацию Гризли видел урывками, через оконный проем. Его напарница взмыла в воздух, вся засияла, а потом от нее хлынули фантастического сияния волны. Эти волны сперва разрушили дальние стены, а затем торцевые, и крайний подъезд поехал не на путников, а от них – внутрь дома. Поехал вглубь и частично поглотился множественными химическими аномалиями. Когда-то Зона превратится в разрушенное поле, потом порастет травой. Ветер занесет семена деревьев, и тут будут бескрайние рощи. Но ныне живущие этого не застанут. Перед их глазами совсем другие заросли – словно джунгли Амазонии. Мощные лианы, корни, вездесущие лозы, гирлянды невиданных цветов. И Элен, и Гризли приближались к жилищу своей давней и очень своенравной знакомой. Непредсказуемой, но точно подсказать ответ на сложный вопрос – как уничтожить броню, против которой не существует снаряда?

>>> Дендрарий



КПК | Легенда | Анкета

Résiste et Mords!

Were they the victims of their time
Or proud parts of larger goals? ©

Проснись, подъём, моряк, в дорогу!
И волны тихо плачут. (с)

We’re back in control! ©

Как листья падали вниз бойцы один за другим.
Батальоны больше не просят огня ©

Сообщение отредактировал Bear-StudentСреда, 05.06.2019, 21:59

 
  • Страница 1 из 1
  • 1

Автор прохождения: Токсин


О прохождении:
Тут описано прохождение вышеназванного мода в общих чертах, чтобы не портить вам интерес к прохождению, то есть тут будут только советы и

интересные

 сложные моменты. Например расположение тайников, коды к дверям и прочая, прочая, прочая…


Общие советы

  1. Внимательно читайте диалоги! В них есть почти вся информация о заданиях!
  2. В зоне почти нет торговцев! Старайтесь максимально закупиться аптечками(почти не падают с врагов), патронами к винтовке Стрелка, едой и, самое главное, покупайте чёртовы рюкзаки, ибо тогда скорее всего не придётся оббегать локации в поисках собственноручно заныканного ништячка!
  3. Локации в моде ИЗМЕНЕНЫ! А автор нехорошая редиска, посему некоторые двери, которые ныне открываются имеют теже текстурки, что и нерабочие!
  4. Все тайники расположены в легкодоступных местах, то есть не придётся лезть на ЛЭП, если конечно там нет удобной лестницы.
  5. Старайтесь внимательно просматривать локацию на предмет тайников: вполне может быть так, что один найденный тайник сэкономит вам килотонны нервов и пару стульев с клавиатурой.
  6. Вооружение в моде специфичное: гранаты убиты в хлам + у некоторых ПП урона больше, чем у убершняг в тайниках.(ПП2000, которая иногда появляется у Бармена(f5-f9 вам в помощь), имеет урон такой же как и ФН2000, а весит всего полтора кг + патроны легче и дешевле).

 

Кордон

Вот вы и прилетели на

голубом

вертолёте,

но эскимо вы всё-таки забыли

и теперь вы должны поговорить с добрым дядей Скрягиным, за тем бежим к дяде (

нет тёте

) Сидору, ибо он никуда не съехал из своего бункера.И тут у нас есть развилка веков: мы либо будем бегать долго и упорно, либо будем пародировать доброго дядю Шварца.
Путь нуммер айн: бежим в деревню новичков (

можете ползти, вам никто не мешает

), залазим в правый подвал (там ещё табличка есть),

оглядываемся: тут прям выбор як в русских народных-налево пойдёшь-деньги потеряешь, направо пойдёшь-день проспишь, прямо пойдёшь-квестовика найдёшь(а заодно и бармена-торговца). Говорим с ним, он рассказывает историю страшную, про кровосись злобных, сталкерюк

за жопку

цапающих, отправляет бармен нас под солнце к воякам. Идём к ним, глаголим со Скрягиным, нам дают

чудо-юдо

зелёный

огурец

радиомаяк. С ним идём к этой точке.

активируем маяк, ждём аки Хатико вертолётов, они утюжат кровосись
Вариант нуммер цвай: берём режик в зубы и выносим АТП, где сидят бандюки, находим дробовик и убиваем кровососов из него + поднимаем немного бабла на оружии, продавая его в лагерь сталкеров на свиноферме.  

Нычка Стрелка на Кордоне

Разбиваем эти железяки (удар режиком аль выстрел не суть важно), затем начинается

мозголюбство

весёлая игра под названием

“Смоги раздвинуть этот мусор в стороны чтобы пролезть”

“Моисей и железяки”. проникаем внутрь,

любимся с лестницей, ибо майор отожрал себе жепу

, находим неисправную снайперку стрелка и немного патронов. Затем идём на свиноферму, говорим с Зубром (чел в экзе напротив входа), соглашаемся на мокруху, выносим ловителей маслин на АТП, затем в тоннеле, вертаемся взад, получаем деньги и идём в лагерь новичков.

В нём сдаём квест бармену, идём в левый отнорок к оружейнику, отдаём ему агрегат Стрелка. Тут можно поискать артефакты с помощью отклика в аномальных зонах, пролутать тайники, какие найдёте (Куртка наймита – ложь!!!1!!) ну или пойти поспать до начала следующего дня. После сообщеньки от ремонтника заходим к нему, платим 3600, забираем винтовку, заходим к Пидору Сидору и ложимся спать до следующего дня. Видим сообщение от Великого Любителя Консервных Банок, идём к нему говорим и понимаем, что у нас есть задания на поиск !!!Тайников!!! (Коллекционер оценит). Посему плюём на эти задания и идём к Доктору на болота.

Начало поиска тайников и секретиков (ууууу):
Путь к Доктору начинается с первого шага, посему идём к печально известному для всех любителей ЧН переходу на болота, идём до вышки с группкой бандитов, затем просто идём по маркеру, стараясь не наступать в водичку (

стоять больше не будет

) радиоактивная она уж сильно. На пути к Доктору стоит охрана-штук 12 снорков на два пути + много аномалий гравитационных. Говорим с доктором, соглашаемся помочь с доставкой артефактов. Идём на кордон и в тёмную лощину.по пути к мосту идём на эту точку

входим в Бункер, он чем-то напоминает Х8 из ЗП, проходим до зала испытаний, там аккуратно убиваем двух 

бабок

 бюреров, пародируем героя Халфы(ползём по вентиляции), собираем туеву хучу патронов к гауске, набираем код от кодовой двери, спускаемся, проходим насквозь зал с тушканчиками, идём к правой двери (железная) открываем её, идём налево, проходим комнаты(в них пусто) на входе в большой зал поворачиваем налево, заглядываем в отнорок с сейфом: в сейфе лежит Велес и пара няшек.возвращаемся назад к большой гаусовке на ней забираем артефакт(если вы хотите его сдать доку то потом можете сдать после посещения агропрома), второй артефакт находится в самом низу комплекса, но он охраняется килотоннами полтергейстов и тушканов (патронов 150 к мп 5 потерял на тушканах) не советую к нему лезть. выходим из бункера и идём к разрушенному мосту.

под опорой моста железный ящичек. Ахутнг! 3 кровосиси. Они могут сделать слишком сильный кусь! Далее идём в Тёмную Долину (далее ТД).

 

Лаборатория Х18

Там идём к зданию Х18. Ахтунг! Многа наймитов! Убиваем несогласных и спускаемся в Х18… А там ещё больше зомбированных! И ещё полтергейсты… В общем разминочка обычного игрока в ОП. Дошли до комнаты, где обитал огненный полтер в оригинальной игре (а в этом моде обитают 2 бюрера), повернули налево, поднялись по пологому подъёмчику.

В ящичке шлем отгрызенный от СЕВЫ, а нам в дверь… Да! В этом моде эта дверь открывается!, а вот дверь справа, с такой же текстуркой, нет… Минус 5 часов жизни… Плак… Но не будем о грустном, в той комнате в левом дальнем угле находятся документы, нужные нам.

Горная Долина

Документы нужные нам находятся РЯДОМ с базой наймитов… Ну видимо у автора рядом – это почти в другом конце карты…

Ах да, около огненной аномалии бродит псевдыш: 70 патронов дробью из вепря и он вмерает. Также на этой локации множество вкусных тайников

В частности те, что окружают курсор. Карта найденных мной тайников будет в конце. 

Свалка. Тайник в депо

Этот тайник находится в новой пристройке слева от входа в Депо

Тайник в подземельях Агропрома

В тайнике стрелка дверь, а за

дверью 33 гарна хлопца, ну а с ними дядька Черномор

 +- 10 наймитов. В шкафчиках и шкафах много патронов различных.

В этому углу находится тайник за диванчиков. (это комната за дверью, увиденной вами раннее)

Лаборатория Х-16

После посещения подземки советую пойти на янтарь к любителю создавать мемы…(Сахаров). Он рассказывает о страшной лаборатории на территории янтаря (Х16), где

яйцеголовым

нучным сотрудникам

оторвали яйца

оказали серьёзное сопротивление

зомбированные

лица нетрадиционного психологического состояния. И как пелось в одной песне – “Значит нам туда дорога…

Нам в Эту комнату(тут в оригинале сидел, ну как сидел, контрик сидел, сидит и будет сидеть!), умерщвляем контролёра максимально безболезненным для него методом (2 гранаты с бульдога и он таки вмерает).подходим к оборудованию в конце этого “коридорчика”

За этим оборудованием будет находиться ящичек (с левой стороны) достаётся просто сев и немного заглянув за угол.

Квесты Бара

После мы идём в бар по наводке от Сахарова к Главному в Этой Зоне Продавцу Счастья (водка-это праздник, всё летит в …) Бармену. Нам сей персонаж передаёт информацию о тайнике в баре, неподалёку от анархично одетых долгарей и о тайнике на базе свободолюбивых братьев наших меньших. Так же он советует заглянуть к Отшельнику в лесу Радара и к главнюку долгарей — чуваку с птичьей фамилией(Воронину).

Тут расположен тайник в Баре. Это вышка справа от входа на базу долга, поднимаемся на самый верх и вуаля: вы таки смогли найти тайник!
Главный долгарь всея Зоны рассказывает нам 

попкаболь

 душещипательную историю о складах монолита в Лиманске под фонтаном. Так же проскакивает информация о величайшем в мире кодовом замке с датой первого взрыва.

Тайники Армейских Складов

Пока идём к Свободным можно заглянуть в домик Психа, убить контру и найти Сварог

В то время как документы лежат в вагоне грузовом под мостом

Отшельник на Радаре

Нас шлют к Отшельнику. Вход к сему прекрасному мужу находится тут

Лаборатория Х-10

Пробиваемся сквозь заслоны зомбей, бюреров, полтергейстов и прочего к комнате управления Выжигателем

по дереву

Мозгов. По левой стороне будет находиться электрощиток-это и есть тайник.

Тайник в Рыжем Лесу

Дальше наш путь лежит к дяде с двустволкой. Сей индивид говорит нам о необходимости посещения Картографа и даёт ещё 3 наводки. Одна находится в жепке мира, рядом с танком… В забетонированной дыре… С кривым подходом к ней + под стражей псевдыша…

Это вид пещеры снаружи, внутри вы точно не пропустите железный ящичек. 

Картограф и лиманск

Идём в Мёртвый город (далее МГ), оттуда, спокойно обегая наймитов, идём к переходу к картографу, в его убежище бежим по тропинке, стараясь не вляпаться в телепорт (Ахтунг! вода убивает!). Поговорили, нас загрузили “полезной информацией” пора и в Лиманск (город боли для всех, кто играл в честь наёмника). Для чего

шкандыбаем

идём в Рыжий Лес до моста, там нам нужно открыть электрощиток и дёрнуть рубильник.

(не стойте под мостом-застрянете)
При входе в Лиманск вас подзывает сталкер.
У нас появляется выбор:
1.Всех сталкерюк перебить и пройтись по Лиманску аки Астартес по миру одичалых ксеносов.
2.Согласиться довести их и пройти до моста с ними.

После доходим до стройки, выходим из неё, сворачиваем направо к новой территории с антеннами. Тут расположен вход в подземелья Лиманска. Он закрыт бочками и деревянным щитом. Бочки распихиваем, шит ломаем выстрелами или гранатой. Спускаемся, открываем дверь металлическую (как в бункере у учёных), поворачиваем направо, обходим близжайшие ящики и находим у усопшего учёного ключ-карту от РЛС.

Так же открываем большую оранжевую дверь, тем самым открыв короткий путь в Рыжий Лес. Возвращаемся в Сквер у фонтана

Заходим в этот дом в подвал(двери придётся толкать). Двери забарикадированы ящиками, посему либо просто бьёмся об дверь, либо бросаем гранаты, за второй дверью много тушканов, поэтому если они сагрились, то убиваем их и пытаемся открыть дверь, если не получилось, то отбегаем к началу локации и возвращаемся: трупы пропадут и можно будет войти.

Нам нужно подойти к этой двери, открыть её, войти в помещение, подойти к стойке посередине зала и…

Мы натыкаемся на систему автоматического убиения тех, кто не помнит историю.
Вводим код 26041986 (Это дата аварии на ЧАЭС в реальной жизни 26 апреля 1986 года), проходим в открывшуюся дверь, спускаемся. Там расположен круговой коридор, идём по левой стороне во вторую дверь, поворачиваем направо, заходим в дверь, попадаем в некий склад.Идём прямо до стены, поворачиваем направо и идём в ближайшую дверь. Там убиваем толпу полтергейстов, заходим в пульт управления (слева от входа), стреляем в кодовый замок сейфа, открываем, забираем хороший детектор (Элит-плюс)

возвращаемся назад на склад, открываем большую оранжевую бункерную дверь 

фоллаут привет

, идём прямо по тоннелю до спуска вниз, спускаемся, убиваем стайку тушканов, идём прямо до оранжевой двери, открываем её (заодно открыв путь в МГ), возвращаемся к лестнице, под лестницей расположена дыра, идём в неё. Бегаем по коридорам, пока не найдём ход под антенны на лиманске, там раздеваем трупик (Экза, ФН2000, патроны, ключ-карта), открываем дверь и мы оказываемся в знакомой локации(мы тут находили ключ-карту от РЛС), подбегаем к ранее недоступной двери, открываем её новой ключ картой: мы нашли склад оружия Монолита!

Собираем всё что можем, берём СР25 с глушителем и идём к Воронину отдавать её (заодно Бармену продадим всё остальное).

Тайник в Госпитале

Зачистив Госпиталь от Монолита идём на эту позицию, открываем деревянные двери и в дальнем левом углу находим железный ящичек. Именно в нём находятся нужные нам документы.


Тайник в Припяти

Прорываемся сквозь блокаду Монолита, убиваем всех верных и добираемся до Гостиницы Полесье. А тайник тут.


Сюжет ЧАЭС

Тут всё очень плохо с гуками монолитовцами-они везде: крыши, укрытия, даже под землёй! В общем задача проста: пройти до ЧАЭС 2, а посему берём снайперку с автонаведением и потихоньку двигаемся вперёд, доказывая всем бойцам с РПГ, что именно вы самая быстрая рука на этом севере. Спускаемся в саркофаг пробиваемся до двери, которую открывает Декодер в оригинале, открываем её, убиваем всё живое в пункте управления монолитом, выходим на ЧАЭС 2, бежим до точки, там открываем дверь, поворачиваем направо, и рядом с дверью под ящиками будет лежать тайник с Динамитом.

Теперь возвращаемся к первому телепорту и прыгаем по ним, убивая и лутая всех, ибо тут нужно найти человека с ключ-картой. Если вас раздражает красный фильтр на экране от радиации, то просто включите ПНВ.

Тут находится первый телепорт. Прыгаем по телепортам вплоть финального телепорта ТЧ, там убиваем всех людей в экзоскелетах и находим Проповедника. У него нужная нам ключ-карта.

Вот вход в лабораторию. Дальше просто идём по меткам и убиваем килотонны врагов….
Конец

Добавить комментарий