Темное братство морровинд как найти

Hunt the Dark Brotherhood is the second quest in the main questline of The Elder Scrolls III: Tribunal, after “Dark Brotherhood Attacks.” After reporting the attempted Assassination to the Royal Guard, the Nerevarine must hunt those who attempted to kill them.

Objectives[]

  1. Speak with a member of the Royal Guard
  2. Go into the sewers underneath the Great Bazaar
    • Find the Manor District of Old Mournhold
    • Enter Moril Manor and defeat Dandras Vules
  3. Return to the surface and speak with a Royal Guard or High Ordinator
    • (Either) Speak with Tienius Delitian (within the Royal Palace)
    • (Or) Speak with Fedris Hler (Mournhold Temple)

Walkthrough[]

With the attempted assassination reported to the Royal Guard of Mournhold, the Nerevarine may act upon the popular rumor that the Guards are reporting. It is believed that the Dark Brotherhood have established a base underneath Mournhold itself, using the sewer system under the Great Bazaar. With this information, the Hero must go into the sewers, and hunt those who attempted to kill them.

Under Mournhold[]

The Nerevarine can find the entrance to the sewers in the southeast corner of the Great Bazaar. The trapdoor leads to the Manor District of Old Mournhold, and entering the area will cause the Nerevarine to identify the area as the Dark Brotherhood’s base. Inside, the Hero will encounter goblins and a number of undead, in the large maze-like underground tunnels, then, they will have to fight their way through the members of the Brotherhood.

Dandras Vules[]

Exploring the Manor District will reveal a building named Moril Manor. Inside the Moril Manor North Building, the Nerevarine will encounter Dandras Vules, the leader of the Dark Brotherhood in Mournhold, and holder of a contract to kill the Nerevarine. Once Vules has been killed, the Nerevarine will recover a contract from his body, which is mysteriously signed “H.” With this new piece of information, the Hero may return to the surface.

Reporting the incident[]

The Nerevarine must now take the note to a member of the Royal Guard, although they may also show it to a member of the High Ordinators. If the note is shown to a Royal Guard, the Hero will be directed to Tienius Delitian in the Royal Palace, while a High Ordinator will instruct the Nerevarine to speak with Fedris Hler in the Temple. Either way, this will complete the quest.

Journal[]

Hunt the Dark Brotherhood – TR_DBHunt
ID Journal Entry
10 I have found the Dark Brotherhood’s hideout in the ruins of Old Mournhold.

  • Quest accepted
100 I have killed Dandras Vules, the leader of the Dark Brotherhood in Mournhold. As he died, he spoke to me. “Tell my liege I have failed….” Of whom Vules was speaking, I have yet to determine. Perhaps there is some evidence in his chambers that might lead me to the one who wishes me dead.
110 I’ve found a Dark Brotherhood contract that marks me for execution. The contract was written on the order of “H.” This should give me some clue as to who wants me dead. I should report my findings to a guard immediately.

  • Quest complete

Trivia[]

  • This quest can be skipped if the Nerevarine speaks to Fedris Hler when they arrive in Mournhold.
  • There is a very similar quest in The Elder Scrolls V: Skyrim called “Destroy the Dark Brotherhood!”

Bugs[]

This section contains bugs related to Hunt the Dark Brotherhood. Before adding a bug to this list, consider the following:

  1. Please reload an old save to confirm if the bug is still happening.
  2. If the bug is still occurring, please post the bug report with the appropriate system template  360  /  XB1  ,  PS3  /  PS4  ,  PC  /  MAC  ,  NX  /  PS5  ,  XS  , depending on which platform(s) the bug has been encountered on.
  3. Be descriptive when listing the bug and fixes, but avoid having conversations in the description and/or using first-person anecdotes: such discussions belong on the appropriate forum board.
  • Vules’ death dialogue may loop continuously (if Bloodmoon is also installed).
    • If the Nerevarine kills Vules as a werewolf, the game will crash as Vules attempts to speak to the Nerevarine but cannot as game mechanics prevent NPCs speaking with werewolves.
  • Vules’ face may disappear and his body may be seen through the walls in other areas.
    • This will make his body unlootable and break the quest. Save, then exit and restart the game should make Vules loot-able.

Appearances[]

  • The Elder Scrolls III: Tribunal

TribunalLogo.png

The Elder Scrolls III: Tribunal Main Quest

TribunalLogo.png

Act I
  • Dark Brotherhood Attacks
  • Hunt the Dark Brotherhood
Act II (Royal Palace)
  • Speak to the People
  • A Temple Informant
  • Disloyalty Among the Guards
  • Evidence of Conspiracy
  • Muckraking Journalist
  • Queen Barenziah
Act II (Mournhold Temple)
  • The Goblin Army
  • The Shrine of the Dead
  • Barilzar’s Mazed Band
  • An Attack on Mournhold
  • Investigate Bamz-Amschend
Act III (Royal Palace)
  • An Assassination Attempt
  • Helseth’s Champion
Act III (Mournhold Temple)
  • A Show of Power
  • The Missing Hand
  • The Blade of Nerevar
  • The Mad God


13 июля 2006


13.07.06

1

57K

Атака Темного Братства

Место Действия: Вварденфелл

Первый шаг самый простой. После инсталляции Трибунала во время первого же сна на вас нападет ассасин Темного Братства. Узнать его можно будет по характерной броне. Противник это достаточно сильный и его уровень растет пропорционально вашему. После того, как вы убьете его – поговорите с любым стражником, и он посоветует вам, отправится в Эбенгард, на встречу в Апплесом Матиусом, который сможет дать вам исчерпывающие объяснения по этому поводу. Матиуса вы найдете прогуливающимся в проходе ведущим в дворец Верховного Совета. Выслушав ваш рассказ, имперский офицер скажет, что Темное Братство не имеет большого влияния на Вварденфелле, в то время как на материковой части Морровинда – его вес значительно усиливается. Таким образом, становится ясно, что решение проблемы скрыто в Мурнхолде, столице Морровинда, древнем городе Данмеров. После этого Матиус направит вас к Асьен Рейн, которую можно найти там же, в зале Верховного Совета. Поговорите с ней, и она телепортирует вас в Мурнхолд. После перемещения вы окажетесь в канцелярии Королевского Дворца Мурнхолда. Если вам вдруг захочется вернуться, то воспользуйтесь услугами Эффе-Тей, аргонианского мага, кстати, после возвращения, нападения Темного Братства прекратятся. Поговорите с ним, потом со стражниками, и узнаете, что адептов Братства, часто видят в канализации Мурнхолда, расположенной под Великим Базаром. Направляйтесь туда, отыщите вход в канализацию и спускайтесь под землю. Забавно, правда? Таинственное Братство, прервавшее, в свое время, жизнь последнего Акавирского Властелина, адептов которого может увидеть всякий, кому не лень. Впрочем, это не единственный ляп сюжета Трибунала.

Охота на Темное Братство

Место действия: Канализация Мурнхолда

Итак, вы в канализации. База Тёмного Братства находится в районе поместий. Когда вы её найдёте, ваш журнал должен обновится. Должен предупредить вас, что возле базы полно ассасинов разных мастей (от учеников до мастеров), вооружённых ядовитым и парализующим оружием, которое позже вы сможете продать в Арсенале на Великом Базаре. Продвигайтесь к поместью Морил, Северному зданию в Районе Поместий. В поместье вы найдете лидера Темного Братства – Дандраса Вулеса. У вас не будет никакого выбора, кроме, как убить его, после чего ваш журнал будет обновлен. Обыщите его тело и найдите контракт на вашу жизнь, в котором фигурирует таинственный “Х”…возможна это – Король Хелсед, потомок легендарной Барензии, о котором вам приходилось слышать. Расскажите о вашей находке стражнику, и он скажет, что вам надо поговорить с главой стражи короля, Тьениусом Дилитианом. Вы найдете его в Королевском Дворце, в тронном зале. Тьениус признает, что контракт подлинный, однако оправдываться не будет, более того, попросит вас выполнить для короля несколько заданий. Кстати, это тоже интересный момент, клиент, радостно выполняющий задания того, кто его заказал.

Но, как бы то ни было, с этого момента вы можете выполнять задания как короля Хелсета, так и квесты Храма, если поговорите с Федрисом Хлером. Кстати, несмотря на то, что король и Храм недолюбливают друг друга, вы можете спокойно выполнять их задания одновременно. Сюжетная линия Трибунала, так же линейна, как и сюжетная линия Морровинда.

Слухи о смерти короля Ллетана

Место действия: Тронный зал, Тьениус Делитиан

Тьениус хочет, чтобы вы нашли источник слухов касающихся смерти бывшего короля Морровинда – Ллетана. Вы должны поговорить с людьми и выяснить как можно больше информации. В конце концов, люди выведут вас на Равани Ллетан, вдову короля Ллетана. Она живет в Годсриче, в поместье Ллетан. Поговорите с ней о смерти короля Ллетана и принесите свои соболезнования. Затем проделайте это ещё раз и расспросите её об убийстве. Она скажет, что газета “Доступный язык” имеет всю информацию о том, что король Ллетан был отравлен своим наследником – Хелсетом.

Копии этой газетки можно найти практически везде. Самая ближайшая находится в нише возле Поместья Садри. Просто принесите Тьениусу одну из этих газет, и он засчитаем вам это задание. После чего вы сможете получить следующее.

Информатор Храма

Место действия: Тронный зал, Тьениус Делитиан

Теперь Тьениус хочет, чтобы вы выяснили, не строит ли Храм, какие либо планы против Короля Хелсета. Вам приказано отправиться в Храм и поискать там человека, который мог бы поведать вам нужную информацию. Человек, которого вы ищите – это Гальса Андрано, целитель в Больнице Храма. Чтобы ее найти, вам необходимо зайти в Ворота Храма, а затем в праую дверь. Поговорить с ней о недовольстве в храме, и вы узнаете, что в последнее время что-то не то творится с богиней Альмалексией. Также вы узнаете, что Храм планирует уничтожить Короля Хелсета, если он не перестанет ущемлять власть Храма. Доложите все выше услышанное Тьениусу, и он поздравит вас, также упомянув, что у него есть подозрение относительно преданности стражи Короля Хелсета своему властелину.

Предательство в рядах стражи

Место действия: Тронный зал, Тьениус Делитиан

Тьениус попросит вас сделать вид, что вы хотите присоединиться к королевской страже. Использовав это, как начало разговора, вам необходимо добиться доверия стражников и вытянуть из них хоть какой-нибудь намек на предательство. Вам надо начать с Ивулен Ирано, стражем, который находится справа от центрального входа в тронный зал (перед троном). Сначала поговорите с ней о “вступлении в королевскую стражу”, затем упомяните свои связи с Хлаалу, даже если и не состоите в этом Великом Доме.

Если вы вернетесь и поговорите с Тьениусом, то он скажет, что вам необходимо найти Алери Арен, которая находится в Помещении Стражи. Она находится прямо за дверью, через которую вы вошли. Если ее там нет, то поищите сами. Она находится где-то недалеко. Поговорите с ней о “вступлении в королевскую стражу”, а затем упомяните свои связи с Хлаалу, и она скажет, что Ирано, наверное, что-то перепутал и ошибся. Доложите Тьениусу, и он предоставит вам еще намного информации. Он скажет, чтобы вы проверили кровать и сундук Ирано, и нашли кое-какие материальные доказательства заговора.

Возвращайтесь в Помещения Стражи, и поднимайтесь наверх. Кровать Ирано – самая первая. Там же вы найдете его сундук. Аккуратно обходите вокруг кровати и исследуйте пол. Вы должны найти записку. Поднимите ее и отнесите Тьениусу. Записка – это расписание дежурств стражи и она содержит трех подозреваемых, которые вместе дежурят в одно и тоже время. Тьениус прикажет поменять расписание стражи даст вам следующее задание, найти доказательства покушения на Короля Хелсета.

Доказательство заговора

Место действия: Тронный зал, Тьениус Делитиан

На этот раз Тьениус хочет, чтобы вы нашли какие-нибудь доказательства заговора против Короля Хелсета в Поместье Ллетан. В комнатке вы найдете письменный стол с запиской. В записке упомянуты три человека, причастные к заговору: Форвен Берано, Хлоггар Кровавый и Бедал Ален.

Будьте осторожны, когда берете записку. Постарайтесь, чтобы вдова стояла к вам спиной, и затем незаметно стащите ее

Когда Тьениус взглянет на записку, то он выпишет вам приказы на казнь этих людей. Чтобы найти этих людей, поговорите с обывателями или стражами, которые и укажут вам дорогу. В любом случае, Форвена Берано вы можете найти возле Храма, Хлоггара – в Западной канализации Годсрича, а Бедала Алена – в книжной лавке на Великом Базаре.

Когда вы поговорите с ними, то у вас будет два выбора: 1) Вы можете убить их; 2) Вы можете отпустить их, сказав Тьениусу, что кто-то во дворце предупредил их. Если вы убьете их, то получите 1000; 2000 или 3000 дрейков, смотря скольких вы убили. Но даже, если вы отпустили их всех, то задание все равно будет считаться выполненным, правда, вы останетесь без денег. С другой стороны, 3000 это не такая уж большая награда за убийство неплохих, в общем-то, людей.

Так или иначе, когда все трое будут или мертвы или покинут Морровинд, возвращайтесь во дворец. Теперь Тьениус даст вам последнее задание: заставить заткнутся газету “Доступный Язык”.

Журналист – разоблачитель

Место действия: Тронный зал, Тьениус Делитиан

Мистер Делитиан хочет, чтобы вы нашли анонимного автора “Доступного языка” и заставили его прекратить печатать “ложь” о короле Хелсете. Найдите NPC (не стражника), который относится к вам уважительно, и поговорите с ним на тему “ананонимный автор”. Вам ответят, что лучше всего пообщаться на эту тему с человеком с сомнительной репутацией – с ростовщиком, например.

Лавку ростовщика можно найти на Великом Базаре, В одном из домов с тремя дверьми. Ростовщика зовут “Десятиязыкий Виирхат”. Поговорите с ним (помните – его отношение к вам должно быть очень высоко) и он скажет вам, что писателя зовут Трелс Варис и, по слухам, он находится в Зале Мастеров, в Годсриче. Трелс находится за дверью с надписью “Не входить!” и замком 70-го уровня. В комнатке надо спустится в люк и там поговорить с Трелсом Варисом.

Есть несколько вариантов, чтобы закончить это задание: 1) Вы можете пригрозить родителям Трелса Вариса – Гранни Варис (она убирает в Храме) и Ги-Попу Варису (он стрижет лужайки на территории храма), а затем сказать Трелсу, что его родители могут пострадать; 2) Дать Трелсу Варису 3000 золотых, чтобы он перестал “лгать”; 3) Убить Трелса Вариса. Поскольку 3000 не такая уж большая сумма для опытного приключенца, то лучше всего использовать именно второй вариант.

Доложите Тьениусу о своем задании, и он вознаградит вас в зависимости от тех действий, которые вы совершили. Если вы потратили 3000 септимов, то скажите Тьениусу, что ваша награда должна быть, как – минимум, 3000 септимов и получите целых 8000 .Если же вы скажете “Все ради спокойствия короля” (Или что-то в этом роде), то получите даэдрический клеймор “Проклятье Короля”, который убивает воров и изменников.

После этого, он скажет, что Королева-Мать Барензия хотела поговорить с вами.

Разговор с Барензией

Место действия: Тронный зал, Тьениус Делитиан

Как только Тьениус скажет, что вам необходимо поговорить с Барензией, то это может только означать, что вам необходимо идти в Храм за заданиями Федриса Хлера. Это не настоящее задание. Журнал не обновится, если вы поговорите с ней, но Барензия сможет вам рассказать нечто интересное, что сможет пригодиться вам в будущем. Увы, но ваша работа (после разговора с Барензией) на Монархической стороне, на данный момент, окончена.

Армия Гоблинов

Место действия: Храм Морнхолда: Приемная, Федрис Хлер

Как только вы первый раз увидите Федриса Хлера, вы получите от него квест. Он верит, что Король Хелсет обучает гоблинов, чтобы использовать их в своей армии. Альмалексия волнуется, что Хелсет потеряет контроль над гоблинами, и они нападут на город. Перед вами ставится задача убить двух гоблинов-генералов, также вы должны убить двух Альтмеров, которые тренируют гоблинов. Армию гоблинов вы найдете, если спуститесь в канализацию в Годсриче, оттуда проследуйте в Западную канализацию и далее в локацию Поле битвы, оказавшись там, найдет проход, ведущий в область – Слезы Амун-Ша. Там вы найдете гоблинов-генералов. Учтите они сильные противники. Тренеры альтмеры находятся в локации Зал Терана, вход в который, находится на Поле боя. Если вы сумеете выполнить обе задачи – то получите от Федриса 15 000 золотых. Кроме того, в разговоре он скажет, что с вами хочет поговорить Гавис Дрин, первосвященник Альмалексии. Найти его вы сможете в покоях Архиканоника в Храм Морнхолда.

Святилище мертвых

Место действия: Храм Морнхолда: Приемная, Федрис Хлер

Хотя именно Федрис начинает с вами разговор на эту тему, именно Гавис Дрин тот, кто даст вам этот квест, так сказать, официально. И именно ему вы должны будете сдавать квест. Ваша задача состоит в том, чтобы очистить Алтарь Храма, оскверненный нечестивыми личами, похитившими его силу. Если вы сделаете это, то мощь алтаря будет способствовать усилению могущества Морнхолда и Храма.

Чтобы выполнить задание спускайтесь на нижний уровень Храма, в задней его части найдите люк, ведущий в канализацию. По канализации направляйтесь сначала на восток, а потом на юг, к Садам Храма (прислушайтесь внимательно к словам Гависа, он очень подробно объясняет дорогу к цели). Попав в Сады Храма, следуйте к проходу, ведущему к Алтарю. Дорога там линейна, поэтому заблудиться очень трудно. Вас постоянно будут атаковать личи, поэтому рекомендую запастись заклинаниями или зельями, увеличивающими ваше сопротивление магическим воздействиям. Убейте всех, кого встретите. Когда в области не останется ни одного представителя нежити, о чем вас уведомит запись в журнале, возвращайтесь в Офис Архиканоника.

После того, как вы выполните первую часть задания – очистите область от личей и вернетесь в Офис лорда Архиканоника, вы должны будете взять с собой Урвела Дулни (топик – “путешествовать вместе”) и привести его к Алтарю. Когда будете идти, учтите, что NPC полностью повторяет ваш путь, поэтому старайтесь выбирать дорогу попроще и не перепрыгивайте через препятствия, в противном случае NPC навсегда застрянет перед ним. Когда вы достигнете Алтаря Храма, и Урвел очистит его, возвращайтесь к Дрину, и он наградит вас редким оружием. После этого он добавит, что вас хочет видеть Федрис Хлер.

Лента Лабиринта Барилзара

Место действия: Храм Морнхолда: Приемная, Федрис Хлер

Хлер хочет, чтобы вы вернули артефакт, который называется “Лента Лабиринта Барилзара” для Альмалексии. Поговорите еще немного в Федрисом, и он снабдит вас массой информации об этом предмете.

Этот квест достаточно прост. Барилзара вы сможете найти в новую область, расположенную под Храмом, попасть в которую вы сможете через люк в нижних уровнях Храма. Оказавшись внизу, направляйтесь на северо-запад, к двери, ведущей в Заброшенный Склеп. Найдите лестницу невдалеке от входа и следуйте дальше, до тех пор, пока не встретите древнего лорда личей Барилзара. Начав диалог с вами, в котором, кстати, есть немало информации для размышления и намеков на дальнейшее развитие сюжета, он, вскоре, попытается убить вас. Учтите, что это очень сильный заклинатель, но не очень сильный боец. Убив его, снимете с его тела кольцо “Ленту Лабиринта” и возвращайтесь. После возвращение верните кольцо Гавису Дрину, и он сообщит, что вам разрешено говорить непосредственно с Альмалексией в Высокой Часовне Храма Морнхолда.

Альмалексия поблагодарит вас и одарит новой способностью: Свет Альмалексии, позволяющей восстанавливать на 25 пунктов все ваши характеристики один раз в день.

Если вы поговорите с ней снова, то она скажет вам, что у нее нет пока заданий для вас. То же самое скажут вам и Хлер с Дрином. Погуляйте снаружи и поговорите с людьми. Если никто из них не скажет вам, что на Мурнхолд напали странные существа, то отдохните где-нибудь и попробуйте поговорить снова.

Атака на Мурнхолд

Место действия: Мурнхолде, любой из Королевских Стражей

Поговорите с любым из NPC в Морнхолде, и когда он скажет вам, что Морнхолд подвергся атаке странных существ, отправляйтесь на Плаза Бриндизи Дорум. После этого собеседник добавит, что Стражи будут рады любой помощи, которую вы сможете оказать им.

Ступайте на Плазу, и вам откроется картина масштабного сражения. Высшие ординаторы и Королевские Стражи бок о бок сражаются со странными механическими существами. Обнажите оружие и вступайте в битву. Учтите, что механические твари очень сильны, если ваш уровень недостаточно высок, то старайтесь атаковать те создания, которые уже заняты ординатором или стражем. После того как сражение закончится, поговорите с любым из стражей или ординатором. Учите, большое значение имеет, с кем именно вы будете говорить.

Королевские Стражи, скажут вам, что необходимо немедленно поговорить с Тьениусом Делитаном в Тронном Зале Дворца и предупредить его об атаке. Если вы поговорите с ординатором, то он направит вас к Федрису Хлеру. А первом и во втором случае квесты будут различные. Выбирайте сами, куда вам направиться. [На самом деле особой разницы нет, так как в конечном итоге результат будет одинаковый, ибо сюжет аддона достаточно линеен. Но, я бы порекомендовал бы выполнить квест Короля Хелсета. Прим. Skeiz.]

Поддержи Стопгейм!

Тёмное Братство (ориг. Dark Brotherhood) — фракция в дополнении The Elder Scrolls III: Tribunal.
Основные сведения
Лидер на начало игры Дандрас Вулес
Лидер на конец игры Никто
Штаб-квартира Поместье Морил, Старый Морнхолд
Члены фракции
Дандрас Вулес, безымянные ассасины Тёмного Братства

Подонки, все они. Если у тебя с ними проблемы, друг, тебе лучше обратиться за помощью. Или написать завещание. Или и то, и другое
— Охранник

Что там насчет Тёмного Братства? Ты говоришь, они покушались на тебя? Тот факт, что ты стоишь здесь, по-моему, говорит об обратном
— Апплес Матиус

Описание

Дандрас Вулес.png

Дандрас Вулес, лидер Тёмного Братства в Морнхолде

Возможно, ты был атакован. Это плохо. Я не знаю, кто желает твоей смерти, и не хочу знать. О Тёмном Братстве здесь, на Вварденфелле, давно уже не было ничего слышно, но я знаю, что они довольно многочисленны на материке
— Апплес Матиус

Тёмное Братство (ориг. Dark Brotherhood) — секта безжалостных ассасинов, убивающих ради денег, удовольствия и во славу Отца Ужаса, Ситиса. Их пути скрыты от всех, кто не принадлежит к их числу, они всегда остаются в тени, но при этом их легко находят те, кто захочет оплатить их услуги.

На территории Морровинда Тёмное Братство, по словам Апплеса Матиуса, распространено, в основном, на материке. Их штаб находится в Старом Морнхолде — подземельях под Великим Базаром Морнхолда современного. На материке Тёмное Братство возглавляет данмер Дандрас Вулес.

Экипировка

Тёмным Братством Морнхолда используется уникальный лёгкий доспех, сделанный из тёмной кожи. Он включает в себя кирасу, сапоги, поножи, перчатки, наплечники и закрытый шлем. Этот комплект можно снять с любого члена Тёмного Братства (кроме самого Дандраса Вулеса, который не носит шлем).

Ассасин Тёмного Братства 1

Ассасин, экипированный в полный комплект доспехов

Ассасин Тёмного Братства 2

Ассасин в полном комплекте доспехов

Квесты

  • «Нападение Тёмного Братства» — пережить атаку ассасина и начать собственное расследование.
  • «Охота на Тёмное Братство» — уничтожить Тёмное Братство Морнхолда и его лидера.
  • «Попытка убийства» — отразить покушение ассасинов Тёмного Братства на королеву Барензию.

См. также

  • Тёмное Братство (Lore);
  • Тёмное Братство (Daggerfall);
  • Тёмное Братство (Oblivion);
  • Тёмное Братство (Skyrim);
  • Тёмное Братство (Online).

 Вход в столичный Храм Трибунала. Половину сюжетных заданий мы будем получать здесь

 В основной части Морровинда квестов различных фракций настолько много, что не вдруг-то найдешь человека, выполнившего все. А вот в дополнении Трибунал их количество вполне себе обозримое.

СЮЖЕТНЫЕ КВЕСТЫ

Нападение Темного Братства (Dark Brotherhood Attacks). Разузнать больше об убийцах из Темного Братства и месте их расположения.
Прохождение…

Охота на Темное Братство (Hunt the Dark Brotherhood).
Найти логово Темного Братства и уничтожить главаря.
Прохождение…

Поговорить с людьми (Speak to the People).
Найти источник слухов о смерти предшественника Хелсета.
Прохождение…

Информатор Храма (A Temple Informant). Разузнать о недовольстве в Храме и доставить сведения ко двору Хелсета.
Прохождение…

Предательство в рядах стражи (Disloyalty Among the Guards). Найти доказательства существования заговора в рядах Королевской стражи.
Прохождение…

Доказательство заговора (Evidence of Conspiracy). Найти улики и уничтожить заговорщиков.
Прохождение…

Журналист-разоблачитель (Muckraking Journalist). Найти издателя газеты Доступный Язык и заставить его замолчать.
Прохождение…

Разговор с Барензией (Queen Barenziah). Поговорить с Барензией и узнать больше о конфликте между Двором и Храмом.
Прохождение…

Армия гоблинов (The Goblin Army). Найти и уничтожить альтмеров-тренеров, сорвав тем самым планы по созданию армии гоблинов.
Прохождение…

Алтарь Мертвых (The Shrine of the Dead). Найти и очистить от скверны Алтарь Мертвых.
Прохождение…

 

Лента Лабиринта Барилзара (Barilzar’s Mazed Band). Отыскать могущественное кольцо, принадлежавшее древнему магу Барилзару.
Прохождение…

Атака на Морнхолд (An Attack on Mournhold). Помочь отразить нападение на город таинственных существ.
Прохождение…

Исследовать Бамз-Амсшенд (Investigate Bamz-Amschend). Спуститься в древние двемерские руины и выявить источник угрозы для Морнхолда.
Прохождение…

 

Попытка убийства (An Assassination Attempt). Узнать больше о готовящемся покушении и предотвратить его.
Прохождение…

Чемпион Хелсета (Helseth’s Champion). Победить чемпиона короля, чтобы доказать свою преданность Двору.

Демонстрация силы (A Show of Power). Наслать на Морнхолд моровые бури, чтобы держать под контролем горожан.
Прохождение…

 

Пропавшая Рука (The Missing Hand). Уничтожить неугодного Альмалексии представителя ее личной охраны.
Прохождение…

Клинок Неревара (The Blade of Nerevar). Восстановить древний артефакт, принадлежавший Неревару.
Прохождение…

Безумный бог (The Mad God).
Сорвать планы Альмалексии и убить обезумевшую богиню.
Прохождение…

СТОРОННИЕ КВЕСТЫ

Арена Роботов (Robot Arena). Разобраться со странными звуками, доносящимися из запертого дома Игнатиуса Флаккуса в Годсриче.
Прохождение…

Банда Черного Дротика (The Black Dart Gang). Отомстить бандитам за одну из их жертв.
Прохождение…

Безбожие (Infidelities).
Раскрыть тайну гулящего мужа и решить его судьбу.
Прохождение…


Варвар и книга (The Barbarian and the Book).
Помочь варвару отыскать пропавшего друга.
Прохождение…

Вор (The Thief).
Разузнать причину состояния Голены Садри и разобраться в этом деле.
Прохождение…

Вызыватель (The Summoner).
Разузнать подробности о сумасшедшем маге, терроризирующем обитателей Великого Базара.
Прохождение…

Вышибала (Bouncer). Помочь владелице городской таверны Крылатый Гуар, подменив не вышедшего на работу вышибалу.
Прохождение…

Двемерские боевые роботы (Dwemer Warbots).
Помочь одному магу восстановить поединки двемерских механизмов на импровизированной арене.
Прохождение…

Идиот (The Natural). Выжить во время второй встречи с сумасшедшим босмером.
Прохождение…

Кровавая чума (Crimson Plague).
Уничтожить древнего мага-некроманта и спасти город от опасной болезни.
Прохождение…

Милитаристы (The Warlords).
Помочь группе воинственных данмеров раздобыть оружие и доспехи.
Прохождение…

Музей (The Museum). Найти 32 легендарных артефакта для коллекции музея.
Прохождение…

Обиженный лесной эльф (Wood Elf with a Grievance).
Отомстить за босмера, выкинутого из таверны здоровяком-нордом.
Прохождение…

Продажа поместья (Estate Sale).
Помочь коллекционеру раздобыть интересующий его кинжал у вдовы, продающей поместье.
Прохождение…

Распродажа свитков (Scroll Sales).
Выяснить источник поступления подозрительно дешевых свитков на местный рынок.
Прохождение…

Рождение звезды (A Star is Born). Стать настоящим актером и уцелеть при этом.
Прохождение…

Сваха (The MatchMaker). Помочь неутешному вдовцу найти новую спутницу жизни.
Прохождение…

Ученик кузнеца (The Smith’s Apprentice). Найти подмастерья для мастера-кузнеца из Годсрича.
Прохождение…

Чемпион утвари (The Champion of Clutter). Собрать предметы, необходимые для коллекции сумасшедшего старика.
Прохождение…

Всегда интересовало, каким образом последователи Ситиса думали выполнить заказ короля Хелсета. Попробуем подумать, как уважаемые убийцы взялись за дело, после которого они опозорили всю организацию.

Начнём с заказа

Город света...
Город света…

Принц Хелсет был преисполнен амбиций. Благодаря интригам и парочке исчезнувших недоброжелателей этот бедолага пришёл к власти в Морнхолде. После чего был объявлен королём Хлаалу и всего Морровинда.

Ему хотелось реформировать государство по образцу Сиродила. Отмена рабства и ряда других, традиционных устоев входила в политическую программу молодого монарха.

Но через своих шпионов он узнаёт об отправке на Вварденфелл специального агента Империи. Цель миссии — победа над Дагот Уром и выполнение неких пророчеств эшлендеров.

Для Хелсета всё очевидно. Империя решила заигрывать с эшлендерскими племенами, дабы немного поднять их статус на острове. К тому же, необходимо как-то наладить контакты с Редораном и домом Телвани. А это уже угроза родному Хлаалу и торговле эбонитом.

Опять Мерунеса пырнули :)
Опять Мерунеса пырнули 🙂

Классическая тактика колонистов — разобщить крупные политические силы региона, вооружить угнетённое меньшинство и посеять хаос.

Действовать напрямую, Хелсет, не может. Заказ у Мораг Тонг раскроет его и тогда будет сложный разговор с Императором. Но в Морнхолде давно есть отделение Тёмного братства. Вот это надёжные ребята. За чёрное таинство и мешочек золота, они без вопросов удавят кого угодно.

Братство в деле

Последователи Матери ночи уже давно заслужили славу посланников смерти. Если за вас взялись эти любители чёрных комбинезонов то пишите завещание, ройте могилу и ждите своего часа.

Как Тёмное братство пыталось выполнить заказ на Нереварина?

А тут как раз подвернулась простенькое дельце. Да ещё и заказчик из королевского дворца. Нужно, всего лишь, пустить в расход вольноотпущенника на острове Вварденфелл.

Известно когда он прибыл, с кем встречался, куда направляется. По всему выходит, что это какой-то шпион Империи. Возможно и молодых клинков.
Они конечно хорошие бойцы, но не чета новобранцам из братства.

Поэтому решено отправить на его устранение одного убийцу. Ещё один будет страховать, а курировать их будет ликвидатор. На неопытного клинка должно хватить…

Первые неудачи

Поначалу всё шло по плану: цель была найдена и идентифицирована, изучили её маршруты и места отдыха.
Было решено выполнить заказ во время сна цели. На задание выдвинулся перспективный член братства из числа убийц.

Смертельные обнимашки
Смертельные обнимашки

Более, он не выходил на связь. Утром, цель была замечена выходящей из здания. Очевидно, что боец провалился. Попытки найти его тело и вещи не увенчались успехом.

Серебряный кинжал был обнаружен у торговца оружием в Балморе. После чего, пришлось залечь на дно и притаиться, временно.

Но следующему убийце тоже не удалось выполнить заказ. Куратор запросил поддержку, после чего пропал и сам. Для разбирательства, выслали отряд ликвидаторов и ассасина.

Их отравленные мечи из двемерской стали не знают пощады. А один ассасин может покрошить пятерых легионеров. Цель была найдена в пустошах. Было решено уничтожить её во время привала…

Я думаю, что ТБ сильно удивилось, кода Нереварин пришёл к ним в логово :)
Я думаю, что ТБ сильно удивилось, кода Нереварин пришёл к ним в логово 🙂

Никто из отряда так и не вышел на связь. Специальный агент, посланный для разбирательства не смог найти тела братьев. Поиски цели привели его в город Кальдера, где удалось обнаружить части амуниции и оружие Тёмного братства. Они находились в распоряжении торговца Скампа, который обитал в поместье Гораков.

Полный крах и позор

Для Нереварина, полной неожиданностью, стало появление перед дверью в его спальню бойца в чёрной экипировке, который выкрикнул “Слава Ситису” и начал неуклюже размахивать ножиком.

Нереварин всю жизнь просидел в тюрячке и неоднократно дрался голыми руками, против зеков с заточками. А после пары уроков Кая, ему вообще не составило труда успокоить буйного.

Местные гопники пытаются достать летающего Нереварина.
Местные гопники пытаются достать летающего Нереварина.

После чего, он снял амуницию и оружие бандита, отнёс на оценку торговцу оружием, а заодно зашёл к Ра’Вирру и спросил насчёт утилизации бренного тела.

В течении нескольких недель, убийцы в чёрном приходили много раз. Каждый раз в дорогой экипировки и с хорошим оружием. Экипировку и оружие хорошо покупал знакомый Скамп, а на вырученные деньги можно было ходить в местный фитнесс клуб на занятия по фехтованию.

Основательно подучившись и вооружившись, Нереварин узнаёт о группе культистов расположившихся где-то в Морнхолде. Для встречи с ними, герой знакомится с Асиен Рейн, прибывает в столицу Морровинда и занимается поисками своих обидчиков.

Итог

Вместо того, чтобы со всей серьёзностью отнестись к заказу из королевского дворца, глава отделения погубил перспективных членов братства. Обеспечил финансовыми вливаниями свою цель, чем помог её продвижению по службе и усилению. Как результат, в логово нагрянул суровый боец с тяжёлым вооружением, полностью готовый к борьбе с братьями и спокойно уничтоживший всё отделение целиком.

Как Тёмное братство пыталось выполнить заказ на Нереварина?

Организация, которая почти не знала неудач, на чьих руках была кровь Императоров оказалась посрамлена и, что более ужасно, не смогла выполнить контракт по чёрному таинству. Чем вызвала гнев Ситиса.

#скайрим #морровинд #компьютерные игры #RPG

Добавить комментарий