-
29.04.2012, 15:46
#1
- Регистрация: 19.10.2009
- Сообщений: 361
- Карма: 860 ( 5)
- 2018
- FYNJY
0
[1 Эпизод] Где найти вторую батарейку для радио?
вопрос
где вторую батарейку для радио найти?[IMG]https://img40.**************/img40/4473/9122q.png[/IMG]
-
29.04.2012, 15:53
#2
- Регистрация: 26.03.2010
- Адрес: гОмск
- Сообщений: 526
- Карма: 6045 ( 10)
- 72520
- Гарнитура:
- (скрытый профиль)
0
FYNJY, обе батарейки валяются в аптеке вместе с энергетическими батончиками)
-
29.04.2012, 16:55
#3
- Регистрация: 19.10.2009
- Сообщений: 361
- Карма: 860 ( 5)
- 2018
- FYNJY
0
нашел только одну =(
и чтуки 4 батончика
-
29.04.2012, 17:07
#4
0
Ищи лучше, обе батарейки лежат в той же комнате, где ты нашел батончики, т.е. в центральном помещении, где находятся все персонажи.
-
30.04.2012, 00:25
#5
Disgaea 3 and 4 return MASTER
Эпизод 1: Новый день. Главы 1-4.
Глава 1: Долгая поездка домой
Игра начинается с того, что Ли Эверетта перевозят в тюрьму как заключенного. Пожилой офицер за рулем не прочь поболтать. Почему осужденного на пожизненный срок за убийство перевозят практически без охраны? Не понятно.
Вы можете использовать клавиши 1,2,3 или 4, чтобы выбрать вариант ответа. Сделать это нужно пока полоска на экране не исчезла. Офицер высказывает мнение на счет того, что Ли не похож на преступника.
По радио сообщают о странных событиях. После диалога можно будет осмотреться в салоне машины, двигая мышью. Наведя указатель на зеркало заднего вида, вы увидите круглый значок. Таким значками обозначаются активные зоны, с которыми можно взаимодействовать. Кликните по этому зеркалу, чтобы продолжить разговор. Затем вы можете кликнуть на радио или снова на зеркало. Офицер тем временем принимается рассказывать о других заключенных, которых он перевозил, и о парне, который только и причитал о своей невиновности.
Затем Ли и его тюремщик попадают в аварию, сбив непонятно откуда взявшегося человека. Возможно, будь за рулем более молодой водитель, аварии бы не произошло, но вот машина уже летит в канаву…
Глава 1: Лес
Ли очнулся после грубого приземления. Судя по всему, после аварии прошло несколько дней. На ноге открытая рана, выглядит не очень. К тому же руки скованны наручниками. Интересно, почему его не съели? Решили, что он мертвый?
Чтобы выбраться из машины, нужно пинать окно двери, раз за разом кликая по нему. Затем нажмите [W], чтобы подобраться ближе к двери и укажите на окно мышкой. Нажмите [2], чтобы перейти к взаимодействию, и снова кликните, чтобы выбраться из машины.
Нажимайте клавиши движения, [W] или [A], чтобы обойти машину вокруг, держась за корпус. Рядом с машиной лежит дробовик, и еще патрон к нему, его можно поднять. Можно попробовать поднять и дробовик, но Ли хочет сперва избавиться от наручников. Идите к телу старого полицейского. Его порядком изуродовали. Нужно взять ключи с его пояса, затем кликнуть по цепи на наручниках. Упс, ключи падают на землю. Поднимаем и пробуем снова открыть наручники, на этот раз удачно. Но что же это? Офицер проснулся и проголодался! Пончики, где же пончики, когда они так нужны?! Придется пятиться назад [S], к машине и спасительному дробовику. Хватайте дробовик, заряжайте в него патрон, прицельтесь в голову офицера и стреляйте!
На холме появляется девочка. Очевидно, её привлек выстрел. И не только её! Зомбанутый лес оживает, отовсюду тянутся злобные и голодные ходячие мертвецы…
Глава 2: Во дворе
Ли, своим ходом, переваливается через спасительный забор. Можно проверить домик на дереве, но никто не отзывается. Можно также осмотреть чайный сервиз, забор и улицу за воротами, но наша цель – войти в дом через дверь. Сперва стоит постучаться, чтобы соблюсти приличия, но потом придется распахнуть дверь, нападение зомби, это явно форс-мажор.
Глава 3: Встреча Клементины
Вот и первый этаж дома. На столе лежат соблазнительные фрукты… но они из пластика. Окна, детские рисунки, ничего полезного. Зато на телефоне оставлено три голосовых сообщения. Из них мы узнаем, что родители Клементины встретили зомби и отвезли его в больницу. На кухне можно найти стакан воды и рацию, в одном из ящиков стола. По ней происходит разговор Ли с девочкой Клементиной, которая жила с родителями в этом доме. Сейчас они в Саванне, а она… она и впрямь забралась на тот домик на дереве.
Разговор прерывается нападением зомби. Вероятно, Сандры, которая должна была нянчить Клементину. Быстро и часто нажимаем на [Q], а затем один раз на [E], чтобы отбиться. Затем прицеливаемся и кликаем по зомби, и так продвигаемся к девочке, хватаем у неё молоток и добиваем мерзкую тварь. Начинается первый моральный диалог с Клементиной. О том, правильно убивать мертвых, и в таком духе. Их предстоит еще много, и вроде бы они даже должны повлиять на что-то в будущем. Также нужно выбрать, идти на улицу сейчас, при свете дня, или дождаться ночи?
Ну, днем определенно будет лучше видно опасность, да и кто знает, важно ли для зомби освещение? Так что идем на улицу, и выходим через ворота.
Повезло, как раз сейчас двое выживших пытаются завезти машину. Клементина сомневается, стоит ли покидать дом, не дожидаясь родителей, но Ли говорит, что не оставит её одну. Пора встретится с людьми. Знаете, заляпанный кровью и хромающий, Ли и впрямь смахивает на зомби. Шон и Чет просят помочь им расчистить дорогу. Кликайте по капоту машины, чтобы отодвинуть её. Новые попутчики садятся в машину и уезжают из города.
Глава 4: Ферма Хершела
Вот и ферма. Старый Хершел весьма пытливый, но также и добрый, он готов дать приют незнакомцу с девочкой и оказывает Ли медицинскую помощь. Поэтому будет честно рассказать ему об аварии, и даже о том, что за рулем был полицейский. Из дома вышел Шон, он пытается убедить отца в необходимости укрепить забор. Он чертовски прав, ведь зомби наверняка уже успели разойтись во все стороны из города. Ли и Клементина заночевали в хлеву.
Глава 4: Шон или Дак
Утро началось со знакомства с Кеном, его женой Катей и сыном Даком (на самом деле Кен-младший). Вместе с Шоном они собираются укрепить забор фермы, а затем поехать в Мэйкон, где жила семья Ли. Но пока нужно пройтись по двору фермы и поговорить с персонажами.
Кенни чинит машину. Из разговора можно узнать, что у него есть рыболовная лодка. А Катя и Клементина тем временем сидят на сене.
А за домом в это время Шон и Дак занимаются укреплениями. Перекинувшись парой слов, Ли берется за распиливание досок. Шон рассуждает об убийствах, но Ли заверяет, что убивать «ходячих» нужно, если они угрожают тебе.
Закончив с досками, Ли отправился в хлев, чтобы поговорить с Хершелом. Тот считает, что Ли обманывает его, и злится по этому поводу.
Тихо и незаметно ниндзя-зомби подкрались к забору фермы. Придется сделать трудный выбор, кому помогать: Шону или Даку? Наверное, всё же лучше помочь маленькому мальчику, хотя, само собой, хотелось бы спасти обоих. Следует освободить Дака от зомби (клик по нему, и по трактору). Но вот забор обрушился, и на Шона навалились ходячие. Ли пришлось объясняться с Хершелом, он хотел спасти обоих, но получилось только мальчика.
Эпизод 1: Новый день. Главы 5-8.
Глава 5: Ну, вот и дома
Как и обещал, Кенни довез Ли и Клементину до Мэйкона. Здесь топливо закончилось. Спасаясь от ходячих, они забежали в магазин родителей Ли. Здесь также спряталась горстка выживших. Часть из них, особенно стервозная дамочка Лилли, недовольны тем, что их впустили. А старик и Ларри и вовсе намерен убить мальчишку, потому что ему показалось, что он укушен. Надрать бы ему задницу для профилактики.
Глава 5: Нападение на Клем
Разговор прерывает появление зомби из туалета, в который попыталась войти Клементина. Кликаем по ней, чтобы наметить цель. Затем быстро и часто нажимаем на [Q], как и во всех поединках с зомби.
Можно осмотреть магазинчик. Здесь на полках остались батончики, их можно раздать людям. На стене висят газетные вырезки и фотографии.
У Ларри случился сердечный приступ, и Лилли находится рядом с ним. Нужен нитроглицерин.
Карли хочет починить радио, но для этого нужны батарейки. Одна лежит на полке у стены, справа от Кенни и семейства. Другая под другой полкой, возле Клементины. К сожалению, Карли умудрилась перепутать плюс с минусом, поэтому батарейки нужно поменять местами. Теперь радио заработает по кнопке Power.
Семейство Кенни также примостилось в уголке. А сам Кенни мучается угрызениями совести за то, что случилось на ферме.
Кабинет
Еще недавно здесь обитали владельцы магазина, родители Ли. Клементина старается помочь отодвинуть стол, которым забаррикадирована дверь. При этом она ранит палец, так что нужно найти аптечку на шкафу, в ней лежит бент, которым можно перевязать пальчик. А вот дверь в аптеку пока закрыта, для неё нужно найти ключ.
На полу лежит фотография семейства вместе с Ли, а когда он открывает от неё кусок, приходит Карли и раскрывает карты, оказывается она узнала Ли Эверетта, как осужденного в Атланте преступника.
В ящике стола можно найти пуль от телевизора на шкафу, но по нему ничего не показывают.
Глава 5: Мотель
Вскоре Гленн свяжется с Клементиной по рации и попросит о помощи.
Нужно сказать Карлии, что Ли готов выдвигаться за Гленном. Тот спрятался в мусорный ящик. Оказывается, Гленн услышал девушку, которой нужна помощь. Ли и Карли соглашаются помочь в её спасении.
Если выглянуть налево, можно взять подушку. Теперь перемещаемся к пикапу направо. Слева от пикапа, есть зомби, которого легко убить, используя подушку как глушитель для пистолета. Открыв дверцу машины, можно достать свечу зажигания. Переключите передачу, теперь можно толкнуть машину на зомби справа. Теперь можно разбить стекло пикапа с помощью свечи зажигания. Внутри есть отвертка. Возвращаемся на исходную и перемещаемся к фургону слева. Слева же приманиваем зомби и убиваем отверткой, потом еще одного зомби. Двор чист. Добейте придавленного машиной зомби и возьмите топор. Забираемся по лестнице, убить двух зомби с помощью топора не сложно.
Глава 5: Девушка в 9-ом номере
Стучимся в дверь, но девушка не хочет открывать. Придется открывать дверь с помощью топора (в этом месте хваленая вариативность испаряется – развернуться и уйти от явного подвоха вы не сможете). Девушка заражена, она просит отдать ей пистолет, чтобы она могла застрелиться. Вот еще, не те нынче времена, чтобы огнестрельным оружием разбрасываться. Впрочем, девушка все равно застрелила себя, зато пистолет остался при Карли.
Глава 6: Брат
Даг предлагает выйти на улицу и осмотреться, за решеткой это не опасно.
Придавленного зомби можно сверить с фотографией. Это брат Ли, который работал в родительском магазине.
Чтобы выйти на улицу, можно разбить замок с помощью топора. Отпираем дверь, подбираем кирпич.
Можно использовать пульт от телевизора, подобранный в кабинете, чтобы включить телевизоры, что стоят в магазине напротив. Осталось бросить кирпич в стекло, чтобы зомби прильнули к зомбоящикам. Как иронично.
Теперь можно подойти к придавленному брату, чтобы забрать у него ключ. Шея у него чрезвычайно крепкая, надо сказать.
Глава 7: Даг или Карли
Ключ от аптеки у нас, теперь можно войти в кабинет и открыть дверь. К сожалению, срабатывает сигнализация, и зомби начинают всерьез ломиться в магазин. Ли должен помочь удержать двери, попутно болтая с Карли и Дагом. Позже Клементина принесет ему отцовскую трость, с помощью которой можно запереть дверь.
В этом месте придется выбирать, кого спасти: Карли или Дага. Мужская солидарность, или некоторая романтика в период зомби-апокалипсиса? Пожалуй, второе интереснее.
Еще одна тварь пытается добраться до Клементины, Ли отгоняет её пинками. А вот Ларри желает Ли смерти и отталкивает от спасительной двери кабинета, зато Кенни сразу же протягивает руку помощи.
Глава 8: Спасены… Почти.
Горстка выживших готовится к отъезду с заправки. Гленн уезжает в Атланту, искать своих друзей. Кенни рад, что его семейство выбралось живым. Карли печалится из-за смерти Дага. Клементина сломала одну рацию, и очень горюет по этому поводу, ведь она напоминала ей о родителях. Ларри угрожает Ли, а Лилли благодарит.
Эпизод 2: Жажда помощи. Гравы 1-3.
Наши герои все еще держатся вместе, хотя не все идет гладко. Ссоры не прекращаются, и это не удивительно, учитывая все события предыдущего эпизода. Но хуже всего то, что запасы пищи подходят к концу. Военные, видимо, так и не появились.
Глава 1: Лес
В начале, нужно убить зомби, который раздирает кролика.
В данный момент Ли охотится вместе с Марком, бывшим военным, недавно присоединившимся к группе. У него есть снайперская винтовка.
Марк говорит, что Кенни может уйти, но Ли так не думает. Он также думает, что Ларри – расист, а выстрел по ворону привлечет зомби.
Глава 1: Капкан
Неожиданно в лесу раздались крики! Прибежав на место, Ли, Марк и Кенни нашли студентов, попавших в охотничий капкан. Ли собирается вытащить ногу Дэвида из него. Увы, но затвор зачем-то убрали, он не поддается даже топору, как и цепь. Придется ампутировать ногу. Хорошо, что Ли очень метко орудует топором, могло быть еще хуже… как, например Трэвису, которого съели заживо.
Глава 2: Мотель
Ли и компания вернулись в мотель. Лилли злится, что они спасли еще людей. Остальные также разделились во мнении. Ли же попытался остаться в стороне. За что получил новую задачку: разделить четыре порции пищи на десятерых человек. Разумеется, разделить саму пищу, к примеру – ножом, невозможно. Придется выбрать четырех человек, кому сегодня достанется еда.
Возможно, стоит сперва поговорить со всеми, прежде чем решать.
Катя пытается помочь Дэвиду.
Ларри и Марк хотят получить топор для укрепления ограды (его получил Марк).
Клементина потеряла свою кепку.
Дак рисует вместе с ней.
Бен Пол, как зовут студента, переживаем за мистера Паркера.
Карли предлагает отдать часть еды Ларри или кому-то из семьи Кенни, чтобы заслужить их расположение. Прямо политика.
Кенни задумал переезд на Побережье. Звучит неплохо.
Вот теперь отлынивать больше не получится. Вот как мы поступим, еду получают: Клементина, Дак, Марк и сам Ли. Недовольным остался Ларри, ну и черт с ним.
Глава 2: Зараженный
Дэвид Паркер скончался от потери крови. И тут же напал на Катю. Отбиваем её, а затем мышкой кликаем по бортам пикапа, чтобы защитить Ли, затем отталкиваем, чтобы дать Марку использовать топор (промазал! ну хоть по Ли не попал). Осталось отбить последние атаки мистера Паркера.
Бен принес дурные вести. Оказывается, чтобы стать зомби, не нужно быть укушенным. Все уже заражены.
Также появится двое братьев, которые ищут топлива. Вот только еще ртов не хватало! Хотя стоп. Оказывается, у этих людей есть ферма, огороженная забором под высоким напряжением. И еще у них есть много еды. Больше похоже на ловушку, но никто кроме Ли так не считает.
В очередной раз заходит вопрос о лидерстве. Сколько еще будет продолжаться вражда Кенни и Лилли? Пора Ли взять всё в свои руки. Однако, Ларри и, возможно, Клементина, знают о прошлом Ли. Но это был просто несчастный случай… правда ведь? Сложно отвечать на вопросы о прошлом, не зная ответа.
Братья Сент-Джоны, фермеры, также интересуются, кто главный в группе. Ли отвечает, что это он и есть. Позже на дороге происходит стычка двух бандитов, один из которых убивает другого.
Глава 3: Ферма Св.Джонов
Надо признать, с виду это отличное место, чтобы переждать апокалипсис, если конечно здесь действительно достаточно еды. 4000 вольт на заграждении должны поджарить мозги любому неосторожному ходячему.
Ли продолжает тянуть одеяло на себя в диалогах, пока Кенни и Лилли нет рядом. Карли и Бен вернутся в мотель, чтобы привезти остальных на ферму. В это же время Ли и Марк остались, чтобы осмотреть периметр. Слева находятся заветные пила и доска. Распилив последнюю, Ли кладет сиденье в карман. Теперь нужно пройти через ворота на крыльцо дома. Там, среди обуви, есть веревка. Теперь можно починить качели.
Из интересного здесь можно заметить острый деревянный забор, болтливую мамашу, большой двухэтажный дом. Но вот в амбар Ли почему-то не пускают. Боятся, что он с голодухи всё съест? Генераторы же не очень надежны, на их ремонт может уйти полдня. Но что самое странное, так это то, что кроме семьи Сент-Джонов на ферме нет никого, хотя раньше здесь были рабочие, а позже беженцы. Насмотревшись, можно попросить Энди показать Ли периметр.
Глава 3: Починка ограды
Ли и Марк, вдвоем, отправляются исследовать периметр фермы. Первое препятствие – обгорелый ходячий. Его нужно столкнуть с ограды, предварительно вынув стрелу из головы. Из интересного, по лампочке можно судить, включена ли ограда. По дороге Ли и Марк обсуждают качество защиты. Совершенно очевидно, что это лишь временное убежище, пока есть бензин и пища. Второй зомби схватился за ограду руками. А третий просто увяз в ней.
Неожиданно включилось электричество, а в Марка прилетела стрела! Похоже, все это время за ними наблюдали с внешней стороны, и вовсе не зомби, а люди, вооруженные луками. Они всё повторяют про какой-то договор. Вероятно, они приняли наших друзей за жителей фермы. Может быть, имеется ввиду убийство бандита на дороге, свидетелем которого мы недавно стали? Ли и Марк спрятались за трактором. Ему мешает сдвинуться деревянная подпорка слева, и застрявший плуг справа. Теперь нужно просто идти вместе с катящимся трактором. По пути нужно будет вытащить труп из-под колес трактора. Это не трудно. Зато второй труп попытается съесть Ли.
Глава 3: Вернувшись от ограды
Ли с Марком прибежали на ферму одновременно с приходом всей группы из мотеля. Вероятно, с бандитами следует разобраться. Зато дети очень обрадовались качелям.
Теперь можно походить по двору. Внизу, справа от начала, Кенни раскачивает Дака на качелях, а Клем ждет Ли и своей очереди. Стоит приободрить её.
Также теперь можно пройти за ворота, к амбару, кукурузе и сену. Но главное, семейство Ларри и Лилли расположилось в беседке.
В конце концов, нужно сказать братьям Сент-Джонсонам, что Ли готов отправиться с ними на разведку.
Глава 3: Джолин
Вот и лагерь бандитов, подстреливших Марка. На корточках Ли подкрадывается к стоянке. Судя по всему, это не главный лагерь, и бандитов здесь нет. Большинство контейнеров пусты, но среди ящиков из супермаркета обнаруживаются припасы фермы Сент-Джонсонов. А за ними камера, увы, без аккумуляторов. Но самое интересное ждет в палатке. Это фотография, плюшевый кролик и… потерянная кепка Клементины?!
В это время появляется вооруженная арбалетом Джолин. Она совершенно рехнулась. В тот момент, когда она собралась сказать нечто важное, Денни убил её пулей в голову.
Глава 3: Вернувшись из лагеря
Снова на ферме. После непродолжительной беседы с Брендой Сент-Джон, можно еще раз обойти двор.
Денни сидит на пне, возле качелей, занимается своей любимой винтовкой.
В ящике с инструментами можно найти мультиинструмент.
Лилли хочет уйти с фермы после ужина, она говорит, что Кенни хочет посмотреть на содержимое амбара, который Сент-Джонсы тщательно оберегают.
Заходим в амбар. Здесь Катя с детьми и коровой, и еще с Энди. Можно отдать Клементине кепку. А при желании также осмотреть стойла. В дальнем есть подозрительное скопление старой одежды. Но самое интересное – дальняя дверь в конце амбара. Её замок держится лишь на шурупах. Денни просечет собрание, но можно отвести подозрительность, сказав, что Ли просто осматривает амбар.
Выходим наружу. Чтобы отвлечь Энди, нужно сломать генератор. Сначала выключаем, а затем лезем внутрь с помощью мультиинструмента. Теперь можно смело идти в амбар. Время ужина, но задняя дверь важнее. По одному выкручиваем шурупы. Внутри настоящая скотобойня, повсюду кровь. Ли спалил один из братьев, но тот нашелся, что дверь уже была открыта. Его проводили в дом, где вот-вот начнется ужин.
Эпизод 2: Жажда помощи. Главы 4-8.
Глава 4: Ужин
Все в сборе, кроме Марка. Нужно проведать его. Поднимаемся по лестнице и открываем кладовую. Здесь нужно соединить электрические кабели. Заходим в спальню. За книжным шкафом просачивается свет, за ним определенно что-то есть. Это дверь во внутреннюю комнату. В ней Марк… на полу, весь в крови… и без ног! Ли должен быстро бежать вниз и остановить страшный ужин.
Довольно тяжелая сцена. Пожалуй, следует избегать тяжелых выражений, чтобы не шокировать детей еще сильнее. К сожалению, оружия с собой наши товарищи не захватили. Ли оглушают, и всех остальных запирают. Хорошо хоть, что Клементина не успела съесть и кусочка.
Глава 5: Холодильник
Нужно найти выход из морозильника. Не стоит упускать возможность позлить Ларри. Упс, похоже, это был уже перебор. У Ларри происходит остановка сердца. Ли должен выбрать, стать на сторону Кенни и размозжить мозг Ларри, или попытаться вытащить его, как хочет Лилли. При всей симпатии к Кенни, убивать Ларри на глазах Клементины – Ли не станет. Опять же, очень хочется увидеть Ларри в роли зомби! Но у Кенни другие планы – он всё равно убивает Ларри. И вот это – хваленый Выбор игрока? Верните мои деньги!
Теперь точно нужно быстрее найти выход. Кондиционер ведь должен подключаться к воздуховоду. Но чтобы снять его, нужно нечто плоское, чтобы отвинтить шурупы. Кенни уперся и отказывается помогать, но Лилли дает разрешение обыскать тело отца. В последнем из карманов есть монеты. Можно открутить чертовы шурупы, чтобы снять кондиционер. Клементина сможет пролезть внутрь и открыть дверь холодильника.
Это снова та страшная человекобойня в амбаре молочной фермы. Можно взять какое-нибудь оружие. Надо полагать, что шокер – наименее опасное из них и к летальному исходу не приведет. Кенни первым выходит из комнаты, придется последовать за ним.
Глава 6: Побег
Денни караулит снаружи, под дождем. Но не все так просто, приходит Энди, поэтому Ли и Кенни прячутся в стойле. Увы, их обнаруживают, поэтому нужно быстро выхватывать ружье из рук! Денни промахивается, но готов стрелять снова, так что атакуем его! Шокер оказался не эффективным, но Лилли ранит гада серпом. Кенни все это время отсиживался, а теперь побежал спасать жену. Пришло время решить участь каннибала, убивать его, или нет? Пожалуй, он и так слишком ранен, чтобы выжить. В таком положении его собственная родня приготовит на ужин.
Глава 7: Спасение
Ли выбрался под дождь. Ходячие уже собираются на пир. Генератор-то сломан, помните? Зато на выручку пришли Карли и Бен. Они будут обходить с тыла, а Ли пойдет через главную дверь. Бренда приставила пушку к голове Кати. Когда мамаша говорит не двигаться, лучше подчиниться. Да, и не стоит грубить ей, даже если очень хочется. На заднем фоне маячит ползучий Марк, извините за каламбур. Таким вот образом, наступлением и болтовней, отодвигаем Бренду все ближе в руки зомби.
Глава 7: Исход
На улице Энди взял в заложники Дака и подстрелил Кенни. К счастью, вмешивается Карли и стреляет в Энди, благодаря чему тот выпускает Дака. Осталось победить его.
Внимание, баг! Когда Энди толкает Ли лицом на заграждение под напряжением, вы можете нечаянно… победить его. Ваши навыки долбления клавиш в QTE могут быть слишком высоки, и из-за этого можно застрять. Вы долбите на клавишу, а ничего больше не происходит. Нужно сознательно отпустить [Q] и дать Энди выиграть. Тогда Лилли выйдет из амбара и застрелит его из ружья. Осталось избить подонка и решить его участь. Пожалуй, Клементине хватит ужасов на сегодня.
Глава 8: Брошенное авто
Оставшиеся в живых выжившие возвращались в мотель, ну вдруг заметили оставленную кем-то машину, набитую едой. Определенно, эти припасы очень нужны группе, придется их взять. Так что открываем багажник и всё забираем.
Эпизод 3: В долгий путь. Главы 1-3.
Глава 1: Пустой город
Кенни и Ли идут по Мэйкону, чтобы обчистить аптеку. На улицах подозрительно тихо. Кенни по-прежнему считает, что нужно уехать из этого места. Ли считает так же.
Неожиданно лестница на фургоне не выдерживает, Кенни забирается, но Ли остался внизу. Внимание привлекает военный джип. На его бампере есть трос, который Ли может прикрепить к фургону. После нажатия кнопки около дверцы джипа, трос начнет натягиваться и подтянет машину к фургону. Ли становится на его капот, и теперь может ухватиться за руку Кенни. К сожалению, рана, полученная им от Энди Сент-Джона, еще не успела зажить, и Ли падает на капот джипа.
Глава 1: Цена жизни
Неожиданно появляется орущая женщина, улепетывающая от зомби. Своими криками она разбудила всех ходячих в округе. Спасать её ни Ли, ни Кенни не собираются (хотя делов-то – позвать её к джипу и поднять наверх), можно лишь избавить её от мучений выстрелом, или оставить на съедение ходячим. Пожалуй, благороднее избавить от страданий, поэтому Ли выстрелил. Со второй попытки Кенни поднимает его наверх, после чего оба благополучно добираются до аптеки.
Глава 2: Дежавю
Внутрь уже ломятся зомби. Поэтому нужно хватить всего и побольше, что только можно, пока они не ворвались. Но вот пришло время сматываться, Ли перемахнул через шкафчик, но попал под ходячих, которые умудрились выбить дверь. Кенни не стал помогать, снова. Ли опрокинул холодильник и побежал. На него напал зомби – пилот вертолета, который рухнул прямо на аптеку несколько ранее. Ли и Кенни благополучно покинули аптеку.
Старая группа по-прежнему находится в мотеле. Бен караулит с винтовкой. Клементина нашла наклейки и украсила свою рацию. Лилли встречает вернувшихся без особых приветствий. К счастью, Ли удалось собрать много лекарств. Но сейчас важнее решить, отправляться ли в путь, ведь наступление зимы не за горами. Мотель – не лучшее место для зимовки, поэтому переселение необходимо. Но пока нужно разобраться с делами здесь, Кенни не доволен тем, что Ли убил женщину в городе, а Лилли утверждает, что кто-то крадет припасы.
После разговоров можно походить по двору.
Карли пытается уговорить Ли рассказать всем, что он осужденный убийца. Ужасная идея! Отношения и так не очень складываются, а тут еще это. Но, похоже, Лилли уже на грани от того, чтобы не применить этот аргумент в споре. Придется рассказать.
Клем рисует кленовый лист. Она тоже не хочет задерживаться здесь, но также не хочет ехать неизвестно куда. Ей можно рассказать про совершенное Ли преступление.
Рассказать можно Бену, на посту, на крыше фургона.
Катю и Кенни можно отозвать в сторонку и рассказать им по отдельности. Также Катя хочет знать, как умер Ларри. Пожалуй, стоит сказать ей правду.
Глава 3: Странности в мотеле
Теперь можно идти к Лилли, чтобы узнать о воровстве припасов. Лилли уверена, что кто-то ворует препараты содержащие опиум. А еще она нашла выброшенный разбитый фонарь, что также неестественно. А на выходе из номера обнаружился Дак, который подслушивал разговор. Теперь он считает себя Робином, помощником Бэтмена, который будет помогать Ли искать улики. Также можно вернуться и рассказать Лилли про преступление Ли. Это не сильно её встревожило, поскольку Ли не убивал её отца.
Карли утверждает, что не ломала этот фонарь. Как и Клем. Зато Катя видела осколки стекла возле детских рисунков. И они явно подходит к фонарю. С другой стороны здания стена зачем-то помечена крестом, нарисованным с помощью розового мела. Нужно спросить Клементину. Она говорит, что розовый мелок пропал. Но его тут же находит шустрый Дак. След от мелка находится на асфальте, возле мусорного контейнера. Оставив Дака внутри, Ли вышел за ворота. Если пойти направо, можно найти решетку вентиляции. В ней кто-то спрятал пакет с украденными лекарствами! Только для чего вору было делать пометки мелом?
В то время, как Ли и Лилли обсуждали находку, на лагерь напали бандиты! Они собрали во дворе всех, кроме них. Пока Лилли занимает позицию с винтовкой, Ли должен говорить с бандитами. Они упомянули о том, что якобы группа и раньше отдавала им припасы! Можно посулить им добавку. Тем временем, Лилли убивает одного бандита, а Карли еще двоих. Последнего Ли подстрелил в спину.
Из леса выходят новые бандиты. Ли высунулся из-за грузовика и начал отстреливать их, как уток в тире. На Катю набросился один из ходячих, стреляем и в его голову. Покажутся еще, убивать их нужно только в голову, в отличие от людей. Вся группа погрузилась в фургон и благополучно покинула мотель.
Эпизод 3: В долгий путь. Главы 4-7.
Глава 4: Ссора на дороге
В фургоне Лилли принялась искать виновного в попытке спасти группу, путем выдачи бандитам медикаментов. Первой подозреваемой объявляется Карли, но Ли доверяет ей. А вот Бен – более вероятный кандидат. Неожиданно под колеса попадает мертвяк, приходится остановиться. Лилли продолжает крестовый поход против Карли и Бена. Несмотря на все уверения Ли, она убивает Карли на месте. Вот же… стерва! Придется бросить её на этой дороге. Так группа лишилась сразу двух женщин.
Катя зовет Ли в кабину. У неё на руках лежит Дак, ему плохо от укуса. Нужно сказать Клементине. Слово за слово, Ли успел задремать, и увидел страшноватую картину, будто бы Клем стала зомби и укусила его.
Глава 4: Крушение поезда
Фургону преградил путь товарный состав, остановившийся на переезде. Бен рад, что остался в живых после всего этого. И всё еще настаивает, что не предавал группу. В вагоне, слева от Бена, можно найти воду для Дака, а также карту маршрута поезда. Карту следует показать Кенни.
Теперь можно подняться на вагон справа от Бена. Точнее, на паровоз. В кабине находится мертвяк, но у него уже размозжен мозг, так что он встанет. Зато выясняется, что поезд может быть починен. Бен включает тормоза, а Кенни намерен разобраться с управлением. Также здесь можно найти блокнот с оторванной инструкцией по запуску двигателя. Воспользуемся способом, показанным нам ранее Клементиной. В фургоне, накотором группа приехала сюда, можно найти карандаш, с его помощью можно восстановить инструкцию. А с помощью инструкции можно использовать панель, переключая рычаги в указанное положение.
Давайте теперь осмотрим моторные отсеки паровоза. В одном из них есть переключатель № 9, по инструкции его нужно повернуть налево, а потом направо. Также в другом отсеке есть три инструмента. Нам нужен гаечный ключ.
С правой стороны паровоза, в машине, водитель умер, так и не отстегнув ремни безопасности. Придется сделать это за него, а потом пристукнуть дверью. Оно того стоило – на полу валяется пачка крекеров. Их можно отдать Кате и Даку.
Но мы возвращаемся к первому посещенному вагону. Из него есть выход на другую сторону. Здесь можно рассмотреть вагон, который сошел с рельс. Его можно отцепить с помощью гаечного ключа.
Глава 5: Еще один выживший
Вернувшись в вагон, Ли встретился с Чаком, тем, кто живет в этом вагоне. Перед этим он уже успел познакомиться с группой.
Теперь, когда Ли всё подготовил, Кенни зовет всех в поезд. Торжественно дергаем дроссель. Уважаемые выжившие пассажиры! Поезд отправляется. Следующая остановка: Саванна!
Глава 6: Остановка поезда
Но не все так радужно. Даку становится хуже с каждой минутой. Теперь у него пошла кровь изо рта. Ли соглашается вытереть её платком, лежащим на полу. Катя просит позвать Кенни, чтобы тот остановил поезд. Сделать это не так просто, как кажется. Начать разговор лучше положив руку на плечо. И без резких выражений. Кенни, разумеется, винит себя в том, что Дак был укушен. Всё же, после напоминания о Кате, он соглашается остановить поезд.
Глава 6: Поляна
После остановки, придется решить, кто убьет мальчика. Избавит от участи стать одним из ходячих. Ли решает сделать это вместо родителей. Они уносят его в лес, но перед этим нужно объясниться с Клементиной. Ли сказал ей, что избавит Дака от страданий. Неожиданно раздается выстрел и вскрик Кенни. Прибежав на место, Ли обнаруживает мертвую Катю, горюющего Кенни и прислоненного к дереву Дака. Катя не смогла смириться и совершила самоубийство. Ли же приходится убивать Дака, в соответствии с обещанием.
Глава 7: Строить планы
Поезд тронулся дальше, да и не он один. Чак сказал Клементине, что её ждет то же, что и Дака. Впрочем, Ли он также даст дельные советы: нужно разработать план действия в Саванне, постричь Клементину и научить пользоваться оружием. Кенни пока не хочет ни о чем говорить. С Беном разговор также не ладится.
Зато Клементина в порядке. Ли научит её стрелять из пистолета. Чтобы попасть в бутылку, она должна целиться чуть выше, чем при первом выстреле. При втором – ниже. Не сложно заметить, насколько нужно сделать поправку. А с помощью ножниц, которые можно найти в рюкзаке, Клем можно постричь. Посмотрим, принесет ли это пользу.
На ящике стоит бутылка с вином. Отдать её можно Чаку, ведь она принадлежит ему. При этом Ли воздержался от выпивки. Зато можно предложить Кенни, вот кому без неё сейчас слишком тяжело. При этом открывается доступ к карте Саванны. Нужно отнести её Клементине. По дороге Бен неожиданно признается, что это он выдавал припасы из мотеля бандитам. Оказывается, те держали в плену его друга. Ли не стал ничего делать Бену, и наказал, чтобы он не говорил Кенни. Но мы шли показывать Клем карту. Почему бы не поискать в Саванне её родителей? Они всегда останавливались в одном и том же мотеле.
Но вот спокойная дорога закончилась. С моста свалился грузовик, перевозивший цистерну с топливом. Он перекрыл путь по железной дороге. Также на мосту оказываются подозрительные выжившие. Делать нечего, придется лезть к ним по лестнице. Клементина тоже решила подняться (вообще-то оставшимся внизу следовало бы удержать её!). Омид и Криста предлагают помощь в удалении цистерны.
В грузовике МЧС можно найти клейкую ленту. Теперь можно спускаться назад к группе. Определенно, цистерну нужно срезать. Но каким образом?
Тем временем, «новенькие» уже начали втираться в доверие. Омид засел в кабине поезда вместе с Кенни, а Криста на рельсах с Клементиной. Причем Криста поведала, что Омид увлекается историей гражданской войны! Именно тем, что преподавал Ли.
Глава 7: Мы команда
Нужно посетить станцию за мостом. Клементина тоже хочет пойти. На крыше написано «Выжившие внутри». Клементина уже нашла запертую дверь, ведущую внутрь. Над дверью есть окно, через которое девочка сможет открыть дверь. Входим внутрь. Дверь можно подпереть гаечным ключом. Чтобы преодолеть решетку, нужно повторить трюк с окном. Сверху есть щель.
Тем временем, через открытую дверь вошли два мертвяка. Пистолет падает на пол и скрывается за решеткой. Нужно пятиться к двери, чтобы взять гаечный ключ, и с его помощью добить ходячих. Тем временем, появляется третий, но уже изнутри склада! Ли быстро схватил ключ из руки Клем, открыл им решетку и пристрелил зомби. На шум прибежала Криста и отчитала Ли за то, что взял с собой восьмилетнюю девочку. Осталось забрать паяльную лампу. С её помощью можно срезать цистерну. Забираемся на мост вслед за Омидом и применяем паяльную лампу к цистерне. Упс, кажется, шланг у этой штуки протекает. Теперь ясно, зачем нужна лента из фургона МЧС. Попытка № 2. Почему-то вслед за цистерной, вниз пошел и грузовик. Попытка № 3: Ли держит Омида, пока тот срезает прицеп. На этот раз удачно.
Глава 7: Толпа
Тем временем, к поезду приближается армия из нескольких тысяч (!!!) ходячих мертвецов! Пока что рекорд для этой игры. Нужно сбросить паяльную лампу вниз, чтобы поджечь вытекшее из цистерны горючее. Теперь придется прыгать на поезд сверху. Омид прыгнул следом, но упал и повредил ногу. Криста спрыгнула с поезда, чтобы помочь ему. Теперь Ли придется выбрать, кого из двоих поднять на борт. Вероятно, все же Омида, потому что он ранен, а Криста сможет залезть сама. Так всё и происходит.
Поезд набирает скорость, и толпа остается позади. А впереди – Атлантика.
Эпизод 4: За каждым углом. Главы 1-3.
Глава 1: А вот и лучший город Джорджии
Ли отобрал у Клементины рацию: через неё начал говорить неизвестный выживший, заманивая Клем к себе, обещая, что она встретится с родителями.
Группа добралась до Саванны. Город тих точно так, будто забит ходячими под завязку. Когда группа проходила мимо церкви, кто-то позвонил в колокол. И почти сразу же голос из рации наказал уходить подальше. Он чертовски прав: улицы оживают, как будто не было никакого апокалипсиса. Но он был, и прохожие на улицах мало напоминают людей. Группа бросилась бежать. Кенни упал, Ли подстрелил напавшего на него зомби.
А вот Клем повезло меньше: Бен трусливо сбежал, оставив её. Ну почему Лилли пристрелила Карли, а не его? Придется Ли израсходовать всю обойму на спасение Клементины. К счастью, Чак с лопатой тоже не остался в стороне. И даже больше: когда он почти увяз в толпе мертвецов, он отослал группу прочь. Его быстро послушались, и вскоре залезли в безопасный на вид двор какого-то дома.
Глава 1: Особняк
К сожалению, дверь закрыта, а окна заколочены. Войти будет не так-то просто.
Омид и Криста осматривают рану Омида. Но Ли успокоил их.
У двери есть запертая собачья дверца. Она открывается при приближении радиосигнала специального ошейника. К стене дома прислонена лопата. Возле собачьей будки – могила. Интересно, а мертвые животные не оживают? Пока не встретили ни одного, а эта собака уже точно не восстанет. Чтож, теперь у нас есть ошейник. Закопать могилу снова? Нет, от разлагающейся туши исходит изумительный аромат. Теперь, когда дверца открылась, туда смогла пролезть Клементина и открыла дверь для группы.
Внутри Криста начала задавать вопросы о рации. Ли сказал, что узнал о ней только вчера. Но также не понятно, кто позвонил в колокол, и кто предупредил о мертвецах по рации. Но пока следует осмотреть дом, нет ли здесь зомби?
Ли поручен первый этаж. Вода и электричество отключены. Холодильник обчищен, остался лишь собачий корм. Еще на столе в гостиной есть виски. На нижнем этаже три комнаты, и никаких признаков зомби.
Клементина призналась, что рассказала человеку из рации про то, что хочет найти в Саванне своих родителей, и он предложил ей помощь. Очень подозрительно.
Глава 1: Мальчик на чердаке
Тем временем, сверху прибежал Бен Оказывается, Кенни один пошел на чердак. Здесь умер от обезвоживания и ожил мальчик, возрастом с Дака. Кошмарное зрелище. Кенни считает, что не сможет убить его, но Ли настаивает и отдает пистолет ему. Когда дело было кончено, Ли похоронил ребенка вместе с псом. За ним наблюдала Клементина, пока Криста не увела её назад в дом. А также – незнакомец за оградой, который быстро убежал, когда его заметили. Ли сообщил об этом обеспокоенной группе. Кенни и Ли решают идти к лодкам, пока остальные останутся и обыщут дом. А Бен останется просто потому, что проку от него никакого.
Глава 2: Набережная
Ли и Кенни вдвоем идут к набережной. Ли предлагает поговорить о том, что произошло на чердаке, но Кенни не в настроении.
Колокол зазвонил снова. Но теперь он уводит зомби подальше от наших героев. Интересно, поход зомби в церковь, на звон колокола, часом не тонкий юмор от разработчиков? Как бы то ни было, Кенни и Ли добираются до причала без происшествий.
Должен признаться, то, что все лодки угонят горожане в первый же день начала апокалипсиса, было более чем ожидаемо. А надежда найти оставшуюся здесь целую лодку, наивной. Тем не менее, одна выглядит затопленной лишь наполовину. Кенни попытается поднять её, пока Ли осмотрит набережную.
Посмотреть здесь есть на что. Окна заколочены, машина разобрана, странные кровавые пометки на стенах, советы «держаться подальше». Самым колоритным зрелищем является баррикада из мертвых тел на ширину всей улицы. Более того, часть из них насажена на пики, и всё еще движется. Остается надеяться, что их поместили в это состояние после смерти, а не до. Но Кенни просил посмотреть в телескоп. Для этого нужны монеты в 25 центов. В кассе газетного киоска ничего нет, что ожидаемо. Зато из новостной кабины выпадает одна монетка. Кенни закончил осмотр лодки – она больше не поплывет. Телескоп также не нашел ни одной целой лодки.
Зато объявился неизвестный, спрыгнувший со стены и подошедший к газетному киоску. Ли и Кенни решают окружить его и схватить. Ли подкрадывается к киоску, но неизвестный обходит сзади, выхватывает гаечный ключ и размахивается для удара. Ли блокирует и сам наносит удар. Неизвестный, а точнее неизвестная, распростерлась на брусчатке. Неожиданно сзади появляется… Клементина! Что за несносная девочка?! Ну, пока всё мирно. Пока Кенни не решил вмешаться с пистолетом. Пришлось остановить его.
Молли, как её зовут, рассказывает о Кроуфорде, районе, за той баррикадой из зомби. Там нет детей, стариков и больных. Только взрослые и здоровые люди. Такая вот самозваная элита. Молли не одна из них. И это она звонила в колокола, чтобы заставить зомби идти в нужное место, пока сама она убирается прочь по крышам. Ли сообщил ей, что они пришли сюда за лодкой. Но последние из них, как и машины, теперь в Кроуфорде.
Тем временем ходячие пришли на звук выстрела. Молли хотела было сбежать, но Клементина применила «щенячьи глазки», и Молли пришлось поднять её и Кенни за собой, на балкон. Ли же пришлось лезть в канализационный люк. Хорошо, что зомби не умеют пользоваться лестницами.
Глава 3: Под Саванной
Назад дороги нет, так что спускаемся по лестнице далее. Справа есть еще один спуск. Ли поскользнулся и шлепнулся вниз. К счастью, здесь не высоко. Дохлые и надкусанные крысы, а также звуки впереди, намекают на присутствие ходячих. Дренажный вентиль кто-то снял со своего места, нужно будет его найти. А вот и зомби. У них здесь настоящий пир. Правда, не видно, какой именно, но так даже лучше. Слева в стене есть проход, в котором находится еще один вентиль. Если его повернуть направо, то слева, за решеткой, пойдет вода, а сам вентиль теперь можно снять и взять с собой. Путь назад загородил ходячий, так что идем вперед. Решетку можно открыть с помощью инструмента, который дала Молли. Теперь можно поставить вентиль на место, и повернуть, вызвав поток воды. На него и пойдут зомби, что пировали над чьим-то трупом. Возвращаемся в тот же низенький проход, из которого вышли и ждем, когда все зомби пройдут мимо.
Теперь можно вылезать и идти дальше. Как и показалось вначале, тело принадлежит Чаку. Нельзя было бросать его… А впереди еще какая-то ходячая, которая не услышала воду. Придется пристукнуть её. Но не тут-то было: снизу из решетки высунулась рука зомби и схватила Ли за штанину! От руки, и от ходячей женщины, можно избавиться ломиком Молли. Нужно найти выход из канализации. Можно попробовать допрыгнуть до лестницы с ломиком в руках… но Ли лишь задевает знаки и падает наземь. Но оно того стоило: знак загораживал большущую дыру в стене.
Эпизод 4: За каждым углом. Главы 4-5.
Глава 4: Победившие рак
Через проход Ли попадает в ядерное убежище. Здесь полно провизии. А по ту сторону двери обнаруживается группа выживших. По виду, полное собрание людей, которых могли бы выгнать из Кроуфорда. Один из них угрожает Ли пистолетом. Тому приходится рассказывать правду, о том, что Ли и его группа приехали сюда в поисках лодки. Ли также уверяет, что он не из Кроуфорда, но старик все равно собирается пристрелить его. Так что приходится взять у него из рук револьвер. Но когда группа понимает, что Ли не собирается убивать их, все успокаиваются.
Оказывается, все они раньше лечились от рака в этой больнице. Их выгнали из Кроуфорда, и они поселились… в морге, в этой самой больнице. Ли просит провести его по лабиринтам канализации. Он также говорит о том, что должен вернуться к Клементине. Что странно, но Вернон, старик, который еще и доктор, откуда-то знает, что Клем – маленькая девочка. Этой информации достаточно, чтобы убедить его проводить Ли в дом.
Глава 4: Находка Клементины
Молли уже здесь, обыскивает шкафчики. Ли представляет ей Вернона. Молли забирает свой инструмент и уходит. С лестницы спускается Криста, она сообщает, что Омид чувствует себя плохо. Как удачно, что пришел Вернон. Он займется его лечением.
Тем временем, Ли нужно разыскать Клементину. Кажется, на втором этаже мы еще не были. В кабинете её нет, зато есть рисунок. Очень грустный: на нем Ли хоронит маленького мальчика около собачьей будки. В одной из спален Молли проводит обыск на предмет полезных вещей. Она советует спросить о Клементине у Бена и Кенни на первом этаже. Кенни пьян. Ли попробовал убедить его бросить, но без толку. Бен говорит, что Клем пошла погулять во двор. Решетка сарая сорвана. Изнутри кто-то стучится. Это Клементина, она нашла нечто очень интересное. Это мечта Кенни – моторная лодка!
Глава 4: Вынашивание плана
Хорошая новость: лодка сможет держаться на плаву. Плохая новость: нужен новый аккумулятор и горючее. Ли предлагает скрытно проникнуть в Кроуфорд. А вот Клементина хочет поискать там своих родителей. Пожалуй, можно взять её с собой.
Ночью вся группа, кроме Омида, плюс врач Вернон и его подруга Бри, которая работала в школе Кроуфорда, прошли через канализацию в Кроуфорд. Такой большой группой, через кишащую зомби канализацию? Больше похоже на фантастику.
Глава 5: А вот и худший город Джорджии
Ли открыл люк и выбрался наружу, а за ним и все остальные. Впереди маячит охранник. Ли решает вырубить его тихо со спины. Подходит близко, но тот вдруг разворачивается и… черт, это же ходячий! Удар топором в череп. Да здесь повсюду зомби! Группа решает спрятаться внутри школы.
Пока можно не опасаться зомби. Они не смогут попасть внутрь. А те, что уже внутри, заперты в классах, помеченных красным крестом. Группа находит класс, в котором много рисунков. От себя Кроуфордцы добавили сюда подробный план школы, с изображением важных помещений. Теперь ясно, где можно найти медикаменты, горючее и аккумулятор. Группа разделилась, чтобы быстрее добыть всё это.
Ли оставил Клем с Беном, снова. У парня случился второй приступ чесотки совести: он хочет рассказать Кенни, что это он виноват в смерти его жены и сына. Хорош парень, нечего сказать. Ли надеется, что Бен сможет помолчать еще немного дольше. Клементина, оказывается, любит школу, и историю. Уж она-то точно не променяла бы школу на зомби-апокалипсис.
Глава 5: Батарея
Теперь пора идти. В коридоре пусто, нужно идти и найти Молли. Она, можно сказать, проболталась, что была здесь раньше. Она свернула направо, к выходу в переулок. Нужно найти автопарк, идя по единственной дороге. Сзади промелькнула тень, но Ли не видел её. Он зашел в какой-то сарайчик и пролез дальше через дыру в потолке, перепрыгнул через колючую проволоку. Вот и дверь гаража. Она не открывается. Может, стоит посмотреть на ограду чуть дальше, поискать обходной путь? Но увы, с другой стороны слишком много ходячих. Разворачиваемся и… с неба падает человек! А за ним и Молли. Наверное, этот врач, или ученый, очень сильно обидел Молли в прошлом, так сильно она его истязала.
Хорошая новость: Молли принесла дамкрат для открытия гаража. Плохая новость: времени для этого мало, потому что зомби пришли на шум и сорвали забор. Впрочем, уже через секунду вы будете внутри гаража, а зомби пройдут мимо. Ну, кроме того в халате. Никто не учил Молли, что в первую очередь нужно бить В ГОЛОВУ?! Внутри Молли также не хочет ничего объяснять. Ну, да это не важно, для осужденного на пожизненный срок за убийство. В грузовике аккумулятора нет. Он есть в машине, но её еще нужно спустить вниз, а без электричества гидравлическая система не работает. У Молли можно позаимствовать Хельду – так она зовет инструмент, – чтобы разрезать гидравлический шланг. Упс! Машина падает вниз, включается сигнализация. Зомби лезут внутрь. Нужно быстро отсоединить провода от аккумулятора. Хватаем его и лезем на крышу грузовика. Ли выстрелил в стеклянную крышу. Теперь можно выбраться наверх. Предстоит прыжок веры: нужно кликнуть по руке Молли, чтобы Ли ухватился за неё.
Глава 5: Бензин
Этого хватило, чтобы вернуться в школу через дыру в потолке, которую мы уже видели. Ну, то есть вернулся Ли, а Молли ушла, оставив у себя аккумулятор! Наверное, нужно посмотреть, как там остальные. В той стороне, где находится класс, Кенни и Бри спасаются от толпы ходячих. Первого из них (из ходячих!) нужно пристрелить, а затем схватить с пола топорик и закрыть им дверь. Пронесло, а главное, теперь у группы полно горючего. Можно немного поболтать, а затем нужно идти, проверить, как там с медикаментами.
Глава 5: Лекарства
Судя по толпе зомби снаружи медпункта, не очень. Нужно перестрелять их всех по головам. Проще не бывает. Внутри Криста и Вернон обнаружили сейф с медикаментами. Нужно узнать его комбинацию, или довольствоваться тем, что найдется в кабинете. Но так как здесь ничего нет, это не вариант. В медкарте на столе спрятана кассета. Её можно посмотреть с помощью видеокамеры. На ней запечатлена сцена из жизни «нового» Кроуфорда: доктор, тот самый, которого шинковала Молли, убеждал женщину сделать аборт, согласно правилам Кроуфорда. После разговора с Кристой и Верноном, остается только выйти из кабинета.
По видимому, нужно снова найти зомби-доктора. К счастью, другие ходячие уже покинули аллею около гаража, остался только док с парализованными ногами. Добиваем его ногой в череп и забираем вещи: кассету и записку с каким-то номером. Ли сам вернулся назад в школу. Интересно, каким образом он перелез через колючую проволоку?
Код оказался не от сейфа, а от окровавленного шкафчика, в котором лежит еще одна кассета. Возвращаемся в медпункт, чтобы посмотреть видеокассету. Теперь мы знаем и комбинацию. В сейфе полно антибиотиков и болеутоляющих! Отлично. Но осталась еще одна кассета. На ней… Молли. Она просила доктора дать лекарства для её сестры, но он отказал ей. Теперь можно покинуть кабинет и идти к остальным. Молли, наконец-то, вернулась. Ли признался ей, что видел кассету. Она добавила немного деталей, вроде того, что её сестру, в конечном счете, выгнали из Кроуфорда за то, что у неё был диабет. Ли проявил понимание.
Эпизод 4: За каждым углом. Главы 6-7.
Глава 6: Бен облажался
Теперь точно можно возвращаться. Но вот Бен… Бен, как всегда, всё испортил. Он вытащил тот топор, которым была забаррикадирована дверь с улицы. Толпа ходячих ворвалась внутрь. Молли первая встречает их с Хельдой в руках. Прицелиться в зомби просто нереально, зато это получается у… КЛЕМЕНТИНЫ?! Ставим челюсть на место и двигаем дальше.
Все снова в сборе в классе с рисунками и схемами. Вот теперь Бену не удастся отвязаться. Пусть выкладывает всё как есть. Кенни в бешенстве и хочет убить Бена на месте, но ему не дают. Вместо этого группа, и Ли вместе с ними, решает, что Бена придется бросить. Давно пора.
Глава 6: По ком звонит колокол?
Но не тут-то было. Зомби ворвались, убили Бри, после чего группа забилась в «оружейной». Пока это больше напоминает лестницу. На нижнем этаже тоже много зомби. Ли приходится прикрывать отход остальных с дробовиком, пятясь назад и стреляя по головам. Как вытащить ногу из лестницы: один раз тянем ногу, поднимаем голову и убиваем двух зомби, тянем ногу до победы. Поднимаемся по лестнице, убивая зомби топором в спину. Группа спускается из башни на улицу через окно, по лестнице снаружи. Бена хватает зомби, привязанный к колоколу. Он так расстроен собой, что предпочитает умереть здесь и сейчас. Ну что ж, придется бросить его, раз уже решили.
Глава 7: Больной в доме
По прибытии в особняк, выясняется и хорошая новость: Омид все еще жив, и Вернон думает, что он поправится. Он также хочет поговорить с Ли наедине. В начале, стоит выразить соболезнования по поводу Бри. Но его больше интересует Клементина. Он предлагает оставить её у себя. И вообще, скорее всего, это он говорил по рации. Голос похож, а еще он откуда-то знает, что они прибыли в город именно на поезде. Ли обещает подумать над предложением.
Молли уходит. Она не собирается никуда плыть. По всему было понятно, что ей ближе выживание в одиночку.
Клементина горюет из-за Бена. Ли сказал ей, что парень просил бросить его, чтобы остальные быстрее ушли. А вот про родителей, вероятно, стоило солгать. Но Ли сказал, что у них вряд ли будет время на их поиск, из-за чего девочка залилась слезами. Ли устроился на диване и заснул.
Глава 7: Предпоследняя
После пробуждения, обнаружилась пропажа Клем. В доме её нет, а во дворе осталась только кепка! Ли высочил на улицу. Здесь лежит рация. Ли хочет поднять её, но из горы мусора вылезает ходячий и неожиданно нападает! Ли убивает его, но… зомби успевает укусить его за руку. Нет, это еще не конец. Нужно спасти Клементину. Поэтому Ли решает спрятать укус. Кенни соглашается пойти с ним, но Криста и Омид останутся.
Кенни и Ли прошли через канализацию к тому самому убежищу, где Ли встретил Вернона и других в первый раз. Полки с едой обчищены, а от жителей больничного морга и след простыл. Но вот, Клементина позвала Ли по рации. Но её голос быстро сменился на голос похитителя. И нет, он утверждает, что он вовсе не Вернон.
Эпизод 5: Времени больше нет. Главы 1-3.
Глава 1: Морг
Пятый эпизод начинается в тот самый момент, на котором закончился четвертый.
Голос по рации говорит, что он не похищал Клементину. А спасал её. Как бы там ни было, в первую очередь необходимо покинуть морг. Тем более, что через канализацию сюда уже ломятся ходячие. В среднем ящике, похожем на кухонный, можно найти медицинский домкрат. С его помощью можно открыть двери лифта. В этот момент инфекция от укуса дает о себе знать и Ли теряет сознание. Очнувшись, он обнаруживает Кенни с пилой в руке. Тот уже собрался отпилить Ли укушенную руку. Но Ли протестует. Кровь уже заражена, так что не имеет значения, удален ли источник заразы. С двумя руками будет легче душить похитителя Клем.
Повторяем открытие шахты лифта, теперь удачно. Электричества для питания лифта нет, поэтому придется забираться вверх по лестнице. Сверху вниз пролетел зомби. Еще немного осталось, но Ли снова теряет сознание. Хорошо, что он каким-то образом зацепился ногами за перекладину. Можно продолжать подъем.
Глава 2: Крыша
Вот и крыша больницы. Ли хочет проверить тот отель, где останавливались родители Клементины. Надпись означает: «нет помощи». Да, врачи в больнице сейчас вряд ли помнят о клятве Гиппократа. Последняя буква не закончена, тот, кто писал её краской, судя по всему, свалился с лестницы и упал с крыши. В левой стороне есть колокольня. Просто так Ли отказывается на неё прыгать. Так что нужно подобрать лестницу и приставить к колокольне. Она раздвижная, так что длины хватит. Ли готов перебраться по ней. Увы, но, похоже, что эта лестница проклята. Её последний пользователь умер, не закончив работу, а под Ли она и вовсе сломалась. Он едва успевает запрыгнуть на колокольню. Колокол можно раскачать, дергая за веревочку. Но как спуститься? Люк закрыт. Придется прыгать назад к Кенни. Теперь Ли находится выше цели, так что шанс есть, главное ухватиться за уступ. Теперь Ли и Кенни могут спуститься с крыши по пожарной лестнице.
Глава 2: Её нет
Вопреки желанию Ли найти отель, они с Кенни вернулись в особняк. Здесь случилась рокировка: Вернон и его группа угнали лодку из гаража, а в нем заперли Кристу и Омида. Клементины с ними не оказалось. Криста и Омид замечают укус Ли, тут уже нет смысла отпираться. Пусть приглядывают за ним, мало ли что. Ли думает, что раз лодки больше нет, можно попробовать выжить в каком-нибудь маленьком городке, где не будет столько зомби.
Глава 2: Осада
По улице быстро надвигается марш зомби. Они идут прямо к особняку! Необходимо занять позиции для обороны. Криста к окнам, Кенни к оружию, Омид… Омид старается запереть дверь, все остальные тоже должны помочь ему! Через проклятую собачью дверцу появляется рука зомби, но Ли быстро от неё отделался. Дверь всё еще нужно заблокировать. В правом верхнем ящике стола Ли находит топорик для мяса. С его помощью Ли отрезает все руки ходячих, которые протиснулись в двери. Дом совсем ненадежен: зомби лезут через окна и еще одну заднюю дверь. Группа поднимается по лестнице на второй этаж. Ли и Кенни попытались закрыть шкафом проход. 5, 4, 3 – 12 патронов на всех. Они быстро заканчиваются, поэтому хорошо, что сзади оказывается лаз на чердак.
Глава 3: В ловушке
Пока что группа вне опасности, но Ли снова падает в обморок. Кенни снова заводит разговор про то, что делать с Ли. Теперь он вспоминает о Ларри. Парируя, Ли вспоминает о Даке. Спор заканчивается полетом гипсового бюста в стену, который умудрился проломить её. Стена уже основательно прогнила. Однако, для группы этого мало, чтобы что-то предпринять. Они начинают спорить, можно ли тратить время на разрушение стены. Наслушавшись, Ли берет стойку для одежды и пробивает стену еще раз. Интересно, сколько эти балаболы протянут без него? Кенни принимает эстафетную вешалку и продолжает долбить стену. Криста и Омид уселись на диван. Ли сказал им, что после его смерти они могут взять Клементину себе. Тем временем, Кенни устал возиться со стеной и передал эстафету Омиду, после чего принялся рассказывать Кристе про Лилли и Ларри. Оказывается, тогда он ненавидел Ли. За то, что он не помог убить Ларри? Видимо, все решения до того не имели для Кенни никакого значения. Ли предлагает забыть это давнее дело, а также принимает предложенную выпивку. Может быть, последний раз в жизни. Криста тоже приложилась.
Эпизод 5: Времени больше нет. Главы 4-7.
Глава 4: Соседи
Омид закончил со стеной. Теперь можно пройти в спальню. Здесь тела прежних хозяев особняка, покончивших с жизнью с помощью пистолета. Знали они или нет, но это избавило их от участи стать ходячими мертвецами. А вот их сына обрекло на страдания. Они напомнили Кенни о Кате, Ли попытался утешить его. После осмотра комнаты, лучшим выходом кажется балкон. С него группа выбирается на крышу соседнего дома.
Глава 4: Над Ривер-Стрит
Теперь группа передвигается так же, как Молли – по крышам. На одной из них есть спуск на чердак. Но он не кажется безопасным. Ли уже решил было пройти мимо, как Кенни толкнул его, из-за чего рация упала вниз. Придется доставать её. Криста, никого не спросив, прыгает вниз. Нужно найти что-то, что поможет вытащить её наверх. Под лесами есть шест, Ли спускает его Кристе, но она соскальзывает и падает, производя много шума. Зомби уже наступают со всех сторон. Кенни прыгает вниз, чтобы помочь. Он подсаживает Кристу, чтобы Ли и Омид смогли вытащить её. Но сам при этом становится пищей для зомби. Оглядываясь назад, можно проследить цепочку событий, повлекших такой исход. Это и желание вытащить рацию, и её падение, и даже смерть Дака и Кати.
Глава 5: Пойду один
«У Маршей» – так называется отель, в котором, возможно, держат Клементину. Ли, Криста и Омид уже совсем близко. Но внизу просто огромная толпа зомби.
Ли горюет о Кенни, своем друге. Криста считает, что они с Омидом не должны рисковать сейчас, чтобы Клементине было с кем остаться. Ли считает, что они были бы ей хорошими родителями. Но проблема с тем, как перебраться к отелю, сама не исчезнет. Единственный путь – ненадежная вывеска, с крыши на крышу. Разу у Омида болит нога, а Криста – беременна (стоп, когда Ли об этом узнал?!), Ли пойдет первым. И правильно: едва он доходит до конца, как вывеска падает! Ли едва успел схватиться покрепче, чтобы не упасть следом. Ли решает, что ему уже нечего терять, поэтому он спустится к ходячим и попробует пробиться к отелю. Омид и Криста должны будут ждать его у поезда.
Глава 5: Сквозь толпу
Ли спустился по водосточной трубе, взял топорик для мяса в одну руку, битое стекло в другую, и пошел мочить зомбаков. Наконец-то! Впрочем, никакой эпичности. Главное – просто добраться до отеля, убивая тех, кто попытается напасть на Ли. Или, как вариант, просто постоянно кого-нибудь убивать – тоже прокатит.
Глава 6: Незнакомец
Вот и отель «У Маршей». На первый взгляд, внутри пусто. Ли выбирает одну из дверей и заходит. Внутри установлена странная ловушка: две двери скреплены веревкой за ручки. Ли подходит, чтобы осмотреть, но в это время сзади появляется человек в костюме с пистолетом. Должно быть, это и есть похититель. Ли начинает разговор с вежливого приветствия. В это время из-за двери доносится голос Клементины. Ли хочет ответить, но похититель угрожает пистолетом. Он просит Ли положить вещи на стол. Ли кладет рацию и убеждает похитителя, что больше ничего нет. Тогда он приказывает Ли садиться.
Оказывается, этот человек – тренер футбольной команды. И это его машину обчистила группа, уходя из фермы каннибалов. Он нашел вторую рацию Клементины, и через неё узнавал от девочки обо всех делах, совершенных Ли и его группой. Он последовал за ними в Саванну, посоветовал уйти подальше от колокольни, а также подглядывал за Ли, закапывающим мальчика из особняка. Он устраивает нечто вроде суда над Ли, перечисляя все его дурные поступки. И в связи со всем этим, он намеревается забрать себе Клементину, чтобы она заменила ему утраченную семью. А потом он открывает сумку, и разговаривает с её странным содержимым. Да он полный псих! И Клементина согласна с этим. Она подкрадывается к нему и бьет по голове бутылкой, на которую кивнул ей Ли. Но, к сожалению, похититель остается в сознании, и Ли приходится бороться с ним. Он начинает с топорика, который так и не выложил на стол, но не смог нанести им ранение незнакомцу. В конце концов Ли сумел задушить незнакомца. Да, он ведь так и не назвал своего имени. После этого Ли выстрелил ему в голову, чтобы не пришлось начинать драку заново. Клементина тоже не была бы рада такой перспективе.
Можно осмотреть комнату. В сумке для боулинга лежит… живая голова! Она принадлежала Тесс, жене незнакомца, с которой тот и разговаривал. Удивительно, что отрубленная голова прожила столько времени. Но теперь пора идти на выход. В дверном проеме оказался незадачливый мертвяк. К удивлению Клементины и Ли, он так и не набросился на него. Ли пристрелил его. Похоже, что кровь мертвецов перебивает запах «выживших». Поэтому Ли решает использовать кровь этого зомби как камуфляж для Клементины.
Глава 7: Держись ближе
Выйдя на улицу, Ли и Клементина смешались с толпой. На них никто не обратил внимание. Но двое зомби оказались родителями Клем, а Ли снова потерял сознание.
Глава 7: Прощание
Очнулся он только в каком-то гараже, куда его чудом затащила девочка. Ли пытается открыть дверь, но силы оставляют его. Тогда он показывает Клементине укус на руке. Теперь она знает. Нужно найти другой выход, там, где по привычке сидит охранник. По дороге Ли советует Клементине не попадаться. В конце концов, силы окончательно оставляют его, и Ли просто осел на пол, прислонившись к стене. Он советует Клементине уходить отсюда поскорее. Теперь он может только давать ей советы. Дверь закрыта, так что нужно разбить окно. Слева есть бейсбольная бита. Когда окно разбито, нужно подвинуть стул ближе, чтобы Клементина смогла открыть замок. За дверью на полу лежат наручники, с помощью которых можно приковать Ли к батарее. Теперь Клементина должна взять у охранника оружие… но тот, наконец, освобождается, и нападает на неё. Нужно, чтобы Клем сбросила на него скульптуру. Ли тоже досталось, но это не важно – важно дотянуться ногой до биты. С её помощью Клем сможет добить зомби. Осталось решить, должна Клементина убить Ли, или нет. Наверное, он должен стать для неё последним уроком. Девочка не может каждый раз избегать убийства близких ей людей, превращающихся в ходячих мертвецов. Он советует ей найти Омида и Кристу, а также держаться подальше от проклятых городов.
Вот и конец первого сезона The Walking Dead: The Game!
Первым делом нам покажу события прошедшего (второго) сезона, а теперь пришла пора с головой окунуться в третий.
Бежим с Кенни по городу. Во время бега успеваем перекинуться парой словечек.
Он по-прежнему предлагает нам уехать с его семьей в фургоне. Затем Кенни поднимется по лестнице, но она сломается.
Управление переходит к нам. Идите налево к армейскому джипу. Попытайтесь его толкнуть – у вас ничего не получится. Затем на переднем бампере щелкните по мотку с кабелем и прикрепите трос между колесами фургоны.
Затем на двери джипа активируйте переключатель, и джип притянет к фургону.
Теперь запрыгиваем на джип, а затем хватаемся за руку Кенни, но у него ничего не получится.
Услышим страшный крик. Девушка зовет на помощь, а своим криком привлекает массу внимания. Мы должны сделать что-то, но если мы начнем стрелять, то навлечем на себя зомби. Выбор за вами. Лично мы решили убить девушку, ибо зомби было слишком много, а ее смерть стала намного проще. Затем Кенни все же помогает нам забраться, и мы убегаем. Прячемся в магазине. Теперь надо успеть все, что валяется на полу (баночки, лекарства, пищу).
Постарайтесь за отведенный промежуток времени взять как можно больше вещей.
К сожалению, зомби пробьют дверь и свалятся на нас.
Начинаем быстро-быстро нажимать клавишу «Q», а Кенни не торопится нам помогать. Затем быстро нажимаем на полку, чтобы завалить дверь. Далее на нас ринется зомби в маске пилота, два раза активируйте точку в области его шеи, после чего нажимайте клавишу «E», чтобы убить его.
Возвращаемся в отель. Поговорим с Клементиной. Она попросит найти ей батарейки. Награбленное возвращаем хозяйке лагеря. Лили и Кенни снова сорятся.
Нам опять предстоит выбрать, чью сторону мы будем поддерживать. Лично мы поддерживаем, чтобы внутри спали дети. Начинают наступать холода. Пытаемся в разговоре уладить всю ситуацию. Лили не выдержит и крикнет, что кто-то из наших ворует еду.
Далее Лили узнает, что мы застрелили девушку. Говорим, что у нас не было другого выбора. Некоторые недовольны нашим поступком. Лили совсем крышу сносит. Выходим наружу и сообщаем всем, что она просто погорячилась. Теперь мы можем прогуляться по лагерю. Поговорите с Клементиной. Затем заходим к Лили и говорим с ней по душам. Она также передаст нам мощный фонарь, но он сломан и она вообще нашла его.
Выходим на улицу и натыкаемся на Дака.
Он подслушал наш разговор. Можем попросить его никому не рассказывать никому о нашем разговоре. Про разбитый фонарь расспрашиваем также семейную парочку. Далее у входа в мотель найдем кусочки разбитого стекла фонаря, а на стене сбоку крест, нарисованный мелом.
И снова Дак суется не в свое дело, но подсказывает идею.
Есть подозрения, что это проделки Лили. Можете каждого расспросить о нарисованном кресте, а можете сразу поговорить с Клементиной. Расспрашиваем Клементину о нарисованном кресте, но она сопротивляется. Нас подзывает Дак и говорит о том, что он нашел розовый мел у ворот.
Далее даем пять Даку и осматриваем место у мусорного бака. Мы увидим на земле много кусков розового мела. Спрашиваем Дака, о том не нашел ли он чего-нибудь еще. Далее сдвигаем мусорный бак. Открываем ворота и осматриваемся на улице. Чуть правее, мы найдем маленькую вентиляционную решетку, а внутри нее пакет с некоторыми украденными вещами.
Возвращаемся к Лили и показываем ей находку. Кто-то ворует у своих. На нас нападают.
Масса людей схватили Карлу и остальных. Лили выбегает на улицу. Надо действовать. Выходим к бандитам. Пистолет за спиной. Просим бандитов оставить нас в покое. В этот момент в краткой сцене убиваем часть бандитов и освобождаем своих. На помощь бандитам приходит подмога. Теперь с помощью снайперской винтовки убиваем врагов.
Все садятся в фургон Кенни. К тусовке решили присоединиться и зомби. Спасаем Клементину, а затем освобождаем Дака он напавшего на него зомби.
Отстреливаем зомби из пушки, пока на нас прут зомби. Придется отстреливаться как с левой стороны, так и с правой. Покидаем мотель. В фургоне наша компания снова ссорится.
Лили начинает наезжать на всех. Успокаиваем Лили. В общем, скелеты в шкафу были у всех. Да какие там скелеты. Целые кладбища в шкафах.
По дороге сбиваем кого-то. Нужно остановиться и проверить. Под колесами остается ходячий. И более того, он еще и брыкается там. Лили просит бросить Бена. Снова Лили на всех наезжает и затыкает всем рты. Успокаиваем всех. Дак (наш друг, спасшийся в первой части) жестко отзывается о Лили, и та явно затаила обиду. Черт подери, Чертова сука сходит с ума и убивает Дака! ВОТ ОНА С… Придется выбирать, бросать Лили или завести ее в фургон. Бросим ее, конечно!
В фургоне поговорите с Кенни. Его сын, Дак, ранен. Кажется, его укусил ходячий. Далее говорим Клементине, что Дак укушен. Черт бы нас побрал! Клементина стала зомби! А, нет, всего лишь страшный сон. Далее остановимся перед поездом, так как он перегородил нам дорогу.
Теперь говорим с Беном. Далее слева открываем дверь и ничего хорошего не находим. Хотя, постойте. Здесь карта с маршрутами поездов, бутылка с водой (ее надо будет вернуть Даку). Найденную карту отдаем Кенни. Далее заходим на фургон справа (серого цвета) и открываем полки. Их будет три (слева направо). Сразу открывайте центральный и возьмите инструмент справа на правой дверце. Он и тяжелый и острый. Далее открываем третью дверцу и оказываемся в кабине машиниста.
Даем ему нашим новым оружием по голове. Далее Бен нажмет на кнопку. Кажется, мы сможем сдвинуть поезд. Далее говорим с Кении о том, что нам очень жаль (его сын умирает). Далее осматриваемся в кабине машиниста. Найдем блокнот, где была указана инструкция по запуску поезда, но страница оторвана.
Выходим с другой стороны поезда и нас напугает ходячий. Он пристегнут. Не стреляйте, ибо привлечете других. Откройте дверь, а затем отсоедините его ремень безопасности.
Ждите, пока он подползет к двери и раздавите его голову дверью. Для этого вовремя нажмите на активную точку на ней. Из под ног засранца заберите игрушку и сладости. Отдаем находку Даку.
Зайдите в фургон. Около водительского места вы найдем карандаш.
Далее идем в кабину машиниста и используем карандаш на листке бумаги. Мы проведем ретушь, что позволит нам увидеть инструкцию запуска.
Используйте ее, чтобы включить двигатель поезда. Сделайте, все как в инструкции. Ну а если чего-то не поняли, то смотрите видео.
Нам нужно отсоединить вагоны от головного. Для этого войди в красный вагон, и выйдете с его другой стороны. Используйте найденный нами инструмент, чтобы отцепить красный вагон.
Черт! В следующем вагоне мы найдем человека. Говорим ему правду и знакомимся с ним. Оказывается, что Чак уже успел познакомиться со всеми нашими.
Он даже успел поделиться со всеми едой. Чак порадует нас игре на гитаре. Интересуемся тем, откуда он. После болтовни идем налево и натыкаемся на Кенни. Сообщаем всем, что мы можем убираться отсюда.
Даку становится все хуже. Внутри вагона передвигаем верхний красный рычаг и начинаем движение.
Далее помогаем вытереть кровь Даку. Он умирает, нам надо остановить поезд. Идем к Кенни и просим его остановить. Показываем ему платок с кровью. Кажется, Кен сам не хочет поверить в то, что его сын умирает. Он не хочет останавливать поезд. Он горячится и встает. Просим его успокоиться и говорим ему, что мы разговариваем с ним, как с другом. Далее продолжаем разговор. Кении успокоится и остановит поезд.
Мы должны выбрать, кто из родителей Дака убьет его, ибо он вот-вот обернется.
Говорим им, то мы сделаем это. Чтобы родители убили своего сына – недопустимо. Это против природы (Привет, Тарас Бульба). Клеменитна захочет поговорить с нами. Сообщаем ей, что он умирает. Услышим выстрелы в лесу! Бежим в лес и… Люди не перестают умирать. Говорим Кенни, чтобы он отдал нам оружие. Убивать Дака будем мы, как бы это ни было грустно.
Целимся в голову и стреляем. В одночасье Кен лишился смысла, ради которого он пытался выжить.
Далее едем в поезде и разговариваем с Клементиной., разговариваем с Чаком. Просим его не разговаривать с Клементиной. Далее разговариваем с Чаком о его семье. Затем попытайтесь успокоить Кенни. Далее говорим с Беном и Клементиной. В сумке слева от Клементины вы найдете ножницы. Самой Клементине даем пистолет.
Далее обучаем ее стрелять. В первый раз она промахнется, во второй раз помогите ей прицелиться. Возьмите левее и выше, в третий раз правее и выше. В четвёртый раз Клементина попадет сама.
Далее снова болтаем с Клементиной. Далее мы подстригаем ее, а заодно общаемся с ней. Далее возьмите виски со стула и идите к Чаку. Отдайте ему бутылку. Пьем с ним немного. Далее говорим Кенни, что у нас есть выпивка. Он согласится выпить немного. Сами же заберите с ящика карту города.
Далее мы узнаем, что это Бен указал бандитам наше местонахождение. Возвращаемся к Клементине с картой. Показываем ей ее и говорим, что нам нужен план.
Далее поезд резко тормозит. Дорога перед нами, увы, заблокирована фурой с бензином, которая удачно так свисает.
Оказывается, на мосту нас ждут новые друзья. Далее поднимаемся по лестнице наверх. Встречаем молодого человека по имени Ли и девушку Кристу.
Знакомимся и рассказываем им свою ситуацию. Управление переходит к нам. Спускаемся со всеми вниз. Компания знакомится, а мы пока осматриваем местность.
Общаемся с Клементиной, Кристой, парнем по имени Ли. Движемся к железнодорожной станции. Клементина захочет пойти с нами. Осматриваем надпись на крыше, краску и идем направо. Доходим до двери. Вверху будет открытая форточка.
Поднимите Клементину, чтобы она рассказала, что внутри. Она откроет дверь. Осматриваемся внутри помещения. Затем перебрасываем Клементину наверху по ту сторону клетки. Сзади нас окажется мертвец. Черт. Кажется, мы в ловушке. Отходим к двери, подбираем инструмент и убиваем обоих. В камере оказывается мертвец. Быстро просим кинуть нам ключи, берем их из ее рук, открываем дверь и убиваем его.
Внутри камеры берем горилку. Возвращаемся к поезду. Далее поднимаемся наверх по лестнице и разговариваем с Ли. Затем используем горилку на прицепе у двух тягачей.
Слева откройте багажник тягача и найдёте внутри изоленту, которую необходимо использовать на горилке.
Варим немного, после чего отдаем горилку Ли, а точнее с его помощью прожигаем прицеп тягача.
В этот момент на нас начинает надвигаться огромная куча мертвецов. Их тысячи. Остальные уезжают на поезде, а мы сбрасываем горилку вниз. Бензин подожжется. Далее мы прыгаем с другой стороны моста на поезд. Ли упадет и сломает ногу.
Спускаемся и помогаем им. Первым делом помогаем Ли, так как Кристи сама догонит нас.
Кажется, мы подъезжаем к солнечному городку. В этот момент рация Клементины заработает и кто-то скажет, что он нашел ее родителей… Далее смотрим ролик, в котором узнаем, что будет в следующем эпизоде.
Прохождение игры
Управление
Игра с видом от третьего лица и нелинейным сюжетом. В зависимости от Ваших действий и выбора фраз в диалогах прохождение меняется. Не все фразы влияют на прохождение, некоторые реплики влияют на исход в конце эпизода и игры в целом. Выбрав подобную фразу, в верхнем левом углу появляется надпись примерно следующего содержания «Клементина запомнила это». В своем прохождении я буду делать акцент на те фразы, которые влияют именно на прохождение. А выбор фраз, которые влияют на сюжет игры, я оставлю на Вашей совести. Обращаю ваше внимание на то, что на выбор фраз дается определенное время. Управление в игре осуществляется как с клавиатуры, так и кнопками мышки. Для передвижения персонажа используются клавиши WASD. Для взаимодействия с предметами предназначена левая кнопка мышки. За прокрутку реплик в диалогах отвечает колесо мышки. Также, колесом мышки выбираем действие, которое планируем совершить с тем или иным предметом. Сохранение в игре автоматическое.
Улицы Саванны
Прибыв в город Саванна, выходим из поезда и идем всей группой в город. По пути разговариваем с участниками группы, выбирая любые реплики. Услышав звон колокола, замечаем силуэт фигуры на крыше здания. Принимаем сообщение по рации с рекомендацией немедленно покинуть улицу. В этот момент из переулка покажется группа мертвецов, среагировав на звон колокола. Всей группой убегаем с улицы и, когда Кенни схватит зомби, стреляем в мертвеца. Если Вы не успеете выстрелить, то за Вас это сделает Кристи. Видим, как Клементину и Бена окружают ходячие мертвецы. Бен спасается бегством, позабыв при этом про девочку – не самый лучший поступок с его стороны. Быстро стреляем по мертвецам, приближающимся к Клементине. Зомби, который почти схватит Клем, лопатой убивает Чак. Снова убегаем, оглядываемся и видим, как Чака окружают мертвецы. Он пожертвовал собой, ради команды. Забегаем за дом и закрываем за собой калитку. Подходим к Бену у окна и заставляем его объяснить причину своего поведения. Также говорим с Клементиной, Кристой и Омедом. Идем направо, где у стены находим и берем лопату. Подходим к Кенни, говорим с ним, а затем исследуем дверь. В нижней части двери замечаем и осматриваем дверь для домашнего животного. Дверь заперта на электронный замок и срабатывает только на чип. Где у домашнего животного может быть электронный чип? Конечно, в ошейнике. Проходим за фонтан к будке и слева от нее видим могилку. Раскапываем могилу лопатой и с полуразложившегося трупа собаки снимаем ошейник с передатчиком. Возвращаемся к двери и используем на нее ошейник. Но кто же пролезет в эту маленькую дверцу? Не дав нам подумать, Клементина быстро пролезает в дверь и отпирает её с внутренней стороны. Заходим в дом и принимаем участие в коллективной беседе, выбирая любые реплики. Решаем исследовать дом, нам достается территория первого этажа.
Дом
Проходим направо и оказываемся на кухне. Открываем верхний шкафчик, но он оказывается пустым. Включаем кран справа – воды нет. Еще правее замечаем микроволновую печь, щелкаем по кнопке включения – нет электричества. Шагаем направо к холодильнику и видим, что все полки чисты, а на верхней дверце рассматриваем детский рисунок. На столе замечаем пакет с кормом для собак. Выходим с кухни и следуем в комнату слева. Осматриваем напольный часы в углу комнаты, на столе видим бутылку виски и листок. Идем вниз экрана и попадаем в гостиную с камином. Говорим с Клем, Кристи и Омнидом. Справа от камина осматриваем картины, а затем изучаем портрет над самим камином. Открываем поочередно правую и левую от камина двери, затем выходим в коридор и проверяем дверь справа от лестницы. Говорим с Кристи, а затем поднимаемся на второй этаж вместе с Беном. Нажимая клавишу «W», поднимаемся по лестнице на чердак, где обнаруживаем маленького мальчика, обращенного в зомби. Сейчас мы должны решить, кто из нас убьет мальчика-зомби. Если Вы решили самостоятельно закончить мучения ребенка, то подойдите к нему и выстрелите в голову. Если Вы предпочитаете, чтобы Кенни его убил, то отдайте ему пистолет и убедите в том, что он сможет это сделать. После убийства, берем малыша на руки и выносим на задний двор дома, где кладем труп в выкопанную могилку. Берем лопату, применяем её на горку земли, а затем кидаем землю в могилу. Еще два раза набираем в лопату землю и кидаем её в могилу, а на третий раз за забором замечаем силуэт мужчины и кричим ему любую из предложенных фраз. Общаемся со всеми и решаем отправиться на пристань. По дороге на пристань слышим звон колокола и прячемся от зомби, идущих на звон в переулке. Когда толпа мертвецов пройдет мимо, тогда выходим и продолжаем путь к пристани. Подойдя к пристани, видим разбитую лодку.
Пристань
Поговорив с Кенни, движемся налево до баррикад из убитых зомби. Проходим к воде и смотрим в телескоп. Чтобы в нем что-то разглядеть, нужно сначала четвертак кинуть. Можно ударить по телескопу разводным ключом, но это ничего не изменит. Направляемся к дому и на двери замечаем отметку. Шагаем направо и на следующей двери видим похожую отметку. Дойдя до газетного киоска, заходим за прилавок и открываем кассу, но денег в ней денег нет. Переходим дорогу направо и обнаруживаем желтый парковочный автомат. Осматриваем автомат, затем пытаемся открыть его и только потом бьем по автомату разводным ключом. Берем четвертак и спешим к телескопу. Бросаем монеты в телескоп и смотрим в него. Исследуем все активные точки, которые попадаются, а когда повернем телескоп в крайнюю левую точку, то увидим человека, ловко слезающего с многоэтажного здания.
Когда незнакомец зайдет за газетный киоск, проходим вперед, нажимая клавишу «W». Снова нажимаем клавишу «W» для того, чтобы заглянуть за прилавок, но за ним уже никого не окажется. Оборачиваемся и бьем незнакомца. Не знаю, как Вы, а я ударить не успела, а потому сама получила по голове. На помощь приходит Клементина.
После продолжительного разговора, выбор фраз в котором не имеют значения, бежим за новой знакомой Молли в проулок. Поднимаем Клем на балкон, а затем подсаживаем Кенни. Быстро сдвигаем металлический контейнер и под ним находим люк. Пробуем его открыть – не получается. Подбираем ледоруб, который нам скинула Молли с балкона, и им поднимаем крышку люка, несколько раз нажав клавишу «Q». Спускаемся вниз и оказываемся в канализации.
Канализация
Спускаемся по трапу в центре и слева от трапа замечаем прочную решетку. Идем направо и заходим в открытую арку. Если Вы будете спускаться посередине, то поскользнетесь и упадете. Если же будете держаться ближе к стенам, то сможете избежать падения. Под ногами замечаем мертвых крыс, осматриваем их, а затем пинаем крыс ногой. Идем налево, а затем движемся вперед до трубы. Осматриваем трубу и видим, что на ней нет вентиля. Сворачиваем налево, где обнаруживаем несколько зомби, кого-то поедающих. Пролезаем в проход слева, и спешим прямо к трубе. Крутим зеленый вентиль направо. Видим, как на шум воды приходят зомби. Назад дороги уже нет, потому что там уже стоит мертвец и ждет нас. Выключаем воду, повернув вентиль налево, а затем снимаем вентиль с трубы. Пробираемся вниз экрана (слева от решетки, за которой стоял зомби), ледорубом сбиваем замок и открываем решетку. В этом коридоре мы уже были, поэтому спешим вперед к трубе и надеваем на нее вентиль. Крутим вентиль вправо, после чего польется вода, и все зомби пойдут на её шум. Отступаем назад и возвращаемся ко второй трубе. Дожидаемся, когда все зомби пройдут, и иоропимся в тоннель справа от трубы. Осматриваем труп, который поедали зомби – да это же Чак! Берем пистолет слева от него. В конце тоннеля замечаем зомби-женщину. Осматриваем её и, применив на нее ледоруб, тихо подкрадываемся к ней. Внезапно из решетки появляется рука и хватает нас за ногу. Быстро бьем ледорубом по руке, а затем несколько раз нажимаем клавишу «Q», а потом – «E». Ледорубом пробиваем голову женщине-зомби, уже успевшей подойти к нам вплотную. Поднимаемся по лестнице справа и движемся налево к синему знаку. Смотрим вверх на лестницу, используем на нем ледоруб, чтобы в прыжке зацепиться за перекладину. Не дотягиваемся и падаем, но сдвигаем с места металлический знак, а за ним видим проход. Залезаем в проход и оказываемся в комнате. Осматриваем кровать и полки с большим количеством еды. Заходим в дверь справа и в следующем помещении встречаем группу живых людей. Говорим с мужчиной, наставившим на нас пистолет, и выбираем любые фразы. Когда управление к нам вернется, быстро берем из рук мужчины пистолет и продолжаем разговор. Если Вы не успеете взять пистолет, то Ли застрелят. Узнав, что в группе есть доктор, уговариваем его пойти в наш дом и помочь Омниду.
Дом
Заходим в дом, говорим с Молли и отдаем ей ледоруб. Отводим доктора Вернона на второй этаж к Омниду. Оказавшись в коридоре, входим в кабинет перед нами. Осматриваем диван, ящик стола, книжную полку и рисунок на подоконнике. Не обнаружив Клем, выходим в коридор и следуем в ванную комнату справа. Ванная комната смежная со спальней. Осматриваем комод, затем – коробки в центре комнаты. Закончив осмотр, говорим с Молли. Через ванную комнату выходим в коридор и идем к окну. Во дворе Клементины тоже нет. Замечаем веревку, свисающую с люка над окном. Зовем девочку, но ответа не получаем. Спускаемся на первый этаж и проверяем кладовку у лестницы, но в ней пусто. Проходим в комнату с камином, где видим пьяного Кенни, и говорим с ним. Открываем двери справа и слева от камина. Где же Клементина? Выходим из дома, осматриваем дверь гаража, забор, заглядываем в собачью будку, исследуем кусты под окнами. Возвращаемся в дом и слышим стук, доносящийся из гаража. Открываем дверь, из которой выбегает Клем. В гараже стоит моторная лодка. Беседуем со всеми, узнаем о том, что лодка в рабочем состоянии, но в ней нет бензина и сел аккумулятор. Общаемся с Клем и решаем: взять девочку с собой или оставить в доме. По наступлению ночи, говорим с Кенни и от него узнаем о том, что в лодку помещается всего пять человек. Знакомимся с Бри, которую привел Вернон, и отправляемся в путь.
Кроуфорд
Кликаем по люку над головой, а затем нажимаем клавишу «W» для того, чтобы выглянуть из люка наружу. Всей группой перебегаем к кустам у здания. Видим охранника, подбегаем к нему сзади и, когда он повернется, быстро бьем топором по голове. Забегаем в здание университета. Проходим в класс и на стене видим план университета. Разделяемся, оставляем Клем с Беном, а затем осматриваемся. На столе у окна находим листок с такой же меткой, какую мы видели на дверях на причале. Говорим с Беном и выходим через дверь справа от схемы. Справа на ящичках изучаем белый плакат. Проходим по коридору и сворачиваем направо. Заглядываем в открытый ящик слева, в этот момент нас позовет Молли. Движемся вперед до упора, сворачиваем направо и шагаем прямо по коридору до двери. Открываем дверь и выходим наружу. Спускаемся по лестнице, идем налево, а затем следуем прямо. Заходим в белый павильон слева и замечаем большую дыру в потолке. Взбираемся по полкам вверх и пролезаем через дыру на крышу. Спрыгиваем с крыши, подходим к воротам гаража и сначала их осматриваем, а затем пытаемся поднять. Подходим к шаткой ограде в конце переулка, исследуем её и возвращаемся к воротам гаража. В этот момент сверху падает труп мужчины, а Молли спрыгивает следом и добивает мужчину. На шум реагируют зомби и, сломав ограду, уже приближаются к нам. Под ворота гаража подкладываем домкрат, быстро нажимаем клавишу «Q», а затем – клавишу «E». Молли остается сторожить ворота, а нам нужно найти аккумулятор. Открываем капот желтой фуры, но аккумулятора под ним не находим. Остается машина под потолком, но её не достать. Осматриваем гидравлический подъемник, а затем – шланг подъемника. Возвращаемся к Молли и просим у нее ледоруб. Ледорубом перебиваем шланг, после чего машина с грохотом и воем сигнализации падает вниз. На сигнализацию реагируют зомби и пролезают под воротами в гараж. Действовать нужно быстро. Откручиваем болт на правой клемме аккумулятора, а затем откручиваем болт на левой клемме. Поочередно снимаем провода с правой и левой клемм, а затем забираем сам аккумулятор. Кладем батарею в рюкзак девушки и быстро запрыгиваем на крышу грузовика. Исследуем стеклянный потолок и стреляем в него, чтобы разбить потолок. Молли запрыгивает на крышу первая и протягивает нам руку – беремся за руку. Оказавшись на крыше, девушка перепрыгивает на крышу соседнего здания, и снова протягивает нам руку. Здесь внимание: в прыжке мы должны поймать её руку, иначе Ли упадет на асфальт и разобьется. Спускаемся в здание, а Молли сообщает о том, что подойдет попозже.
Осматриваем окровавленный шкафчик, но чтобы его открыть, нужно знать код. Направляемся в сторону класса, но путь нам преграждает Кенни с Бри, которых преследуют мертвецы. Быстро подходим к двери, нажимаем клавишу «Q», а затем – клавишу «Е». Стреляем в голову мертвеца, застрявшую между дверей. Подбираем с пола топорик, снова нажимаем клавишу «Q», а затем – клавишу «Е». Подперев топориком дверь, возвращаемся в класс, где говорим с Беном. Подходим к Бри и общаемся с ней. Выходим в коридор, идем к окровавленному шкафу и от него сворачиваем налево, где у двери в медпункт видим шесть мертвецов. Прячемся за столом, выглядываем, нажав клавишу «W» и точно стреляем в шестерых зомби. Заходим в медпункт, где беседуем с Кристи и Верноном. Справа от кровати поднимаем сонограмму, а затем изучаем кровавые следы на полу. Исследуем видеокамеру на штативе и видим, что в ней нет кассеты. Подходим к столу рядом с Верноном, открываем папку с историей болезни и находим кассету. Просматриваем кассету, применив её на видеокамеру. Выходим из медпункта, идем к окровавленному шкафчику и читаем на нем фамилию доктора – Логан. Шагаем в правый коридор, где выходим через дверь и спускаемся по лестнице. Следуем к белому павильону, пытаемся подняться по полкам, но на нас нападает мертвец. Быстро нажимаем клавишу «Q», а затем – клавишу «E». Поднимаемся по полкам на крышу и перепрыгиваем через ограду. Направляемся к трупу доктора, бьем его ногой, а после этого – обыскиваем. Находим код от шкафчика и кассету. Возвращаемся в здание школы, где открываем шкафчик и достаем еще одну кассету. Спешим в медпункт и просматриваем все найденные кассеты. Из просмотренных пленок узнаем комбинацию к сейфу. Открываем сейф и вынимаем все необходимые медикаменты. Оставшись одни, щелкаем по камере и просматриваем последнюю пленку, из которой узнаем тайну Молли. Выходим в коридор, где встречаем Молли и говорим с ней. Забираем аккумулятор и идем в сторону класса, по пути встречаем Бена с топориком. В этот момент зомби прорывают оборону и врываются в коридор. Молли бросается в атаку, но один из мертвецов её хватает. Быстро стреляем в зомби. Если Вы не успеете выстрелить и если Вы не оставили Клем дома, то она выстрелит за вас. Забегаем в классную комнату, Бен заводит старую пластинку и всех задерживает. Как только зомби убьют Бри, сразу выскакиваем в оружейную комнату. Спускаемся вниз и держим нижнюю дверь. Когда Кенни кинет нам ружье, поднимаемся по лестнице, нажимая клавишу «S». Отстреливаемся от поднимающихся за нами мертвецов, и на одной из ступенек наша нога проваливается и застревает. Чтобы вытащить ногу нужно положить ружье и руками вытаскивать застрявшую конечность. Поэтому сначала стреляем во всех зомби на ступеньках, затем щелкаем по ноге и пытаемся её вытащить. Маневр получится только с пятого раза, а потому не забывайте стрелять в поднимающихся мертвецов. Снова поднимаемся вверх по ступенькам, но на этот раз бьем всех зомби топором по голове. Последний мертвец при падении цепляется за наше ружье – стреляем в него. Вся группа спускается по лестнице по ту сторону окна, только Бен падает в пролет лестницы. Ли успевает схватить его за руку, но Бен просит бросить его. Выбрав соответствующую реплику, Вы должны решить: оставить Бена в живых или бросить его вниз к зомби.
Дом
Если Вы оставили Клем дома, то открываем двойную дверь справа от лестницы и убиваем мертвеца. Говорим с Клементиной и хвалим её. Поднимаемся к Омниду, даем ему лекарства и выходим в коридор, чтобы поговорить с доктором. Если Вы не оставляли девочку дома, то сразу поднимаемся к Омниду, а после разговора с доктором общаемся с Клем. Доктор предлагает забрать Клементину к себе, но выбор остается за Вами. Прощаемся с Молли, которая решает покинуть группу. Заходим в кабинет, беседуем с Клем и засыпаем. Проснувшись, спускаемся во двор и подбираем кепку Клементины. Перелезаем через забор, смотрим направо и с асфальта берем рацию. В этот момент вылезает зомби и кусает нас за руку. Быстро бьем мертвеца, а затем добиваем его. В разговоре с участниками группы выбираем: признаться в том, что нас укусил зомби, или нет. Также предстоит решить еще одну проблему: одному идти искать Клементину или всей группой. Отправляемся в канализацию, а оттуда в убежище доктора Вернона. Смотрим видеоролик.
Татьяна Диаманди