Содержание
- Жертвы
- Сборщик трупов
- Мастерская краснолюда
- Место нападения
- Новая жертва
- Погоня за маньяком
- Финальный этап
Локация: Госпиталь Вильмериуса, Канализация Новиграда, Новиградский морг, Поместье Вегельбудов, Доки в Новиграде
Тип: Дополнительный / Второстепенный
Рекомендованный уровень: 16
Награда: 600 ОО
В игре «Ведьмак 3: Дикая Охота» можно встретить множество дополнительных квестов, где Геральт примеряет на себя роль детектива, пытаясь выследить убийцу, потенциальную жертву, а иногда и того и другого в одном лице.
Задание «Смертные грехи», которое становится доступным для прохождения после квеста «Кабаре» – это одно из немногих дел, где детективная составляющая является определяемой. Очень интересное задание, в котором можно продемонстрировать свои дедуктивные навыки.
Жертвы
Итак, начинается данный квест с того, Присцилла отправляется домой переодеться, а старые-добрые друзья Лютик и Геральт предпочитают скоротать время за выпивкой.
Но их благочестивым планам сбыться было не суждено, так как в “Хамелеон” врывается вестник из госпиталя Вильмериуса с информацией о том, что Присцилла стала жертвой неизвестного маньяка.
Конечно, Геральт и Лютик спешат в больницу, где их встретил начальник хирургического отделения Иоахим фон Гратц. Он поведал, что Присцилла стала далеко не первой жертвой маньяка, но «слава богам» осталась жива, и в настоящий момент её жизни ничего не угрожает, что нельзя сказать о её психологическом состоянии.
Иоахим предлагает Геральту отправиться в местный морг для изучения тела прошлой жертвы, вскрытие которого ещё не производилось. Возможно, опытный взгляд бывалого ведьмака сможет зацепиться за улики и найти преступника.
Встретившись с врачом у корчмы «Зимородок», они отправляются окольными путями в мертвецкую (он же аналог морга), по пути разобравшись с утопцами и водной бабой.
Изучение трупа позволит обнаружить несколько крайне любопытных и не совсем ожидаемых в подобных обстоятельствах зацепок, связанных с огнем, саламандрами и перерождением.
По завершению осмотра Геральту предстоит познакомиться с местным коронером – Губертом Рейком, который несмотря на собственные мотивы готов помочь в расследование.
Найденные улики и очень информативный разговор со всеми собравшимися, в том числе о прошлом Губерта, подвесили несколько интересных вопросов, посеяли первые нотки подозрения и натолкнули Геральта на необходимость изучения трёх ключевых точек:
- Это место, где можно найти сборщика тел, который и принёс Фабиана в мертвецкую;
- Это мастерская, где работала жертва убийцы. А как стало известно – это краснолюд по имени Фабиан;
- Это месте, где было совершено нападение на Присциллу.
Сборщик трупов
Отмеченная область поисков находится неподалёку, а найти Евстахия (ака сборщик трупов) труда не составит из-за кровавой обстановки рядом с ним.
Общение с ним даст результат, так как оказывается, что обыскав Фабиана, сборщик обнаружил странное письмо (и планировал его перепродать) из человеческой кожи с именем следующей жертвы, которой стала Присцилла.
Итак, картинка продолжает складываться – маньяк/серийный убийца оставляет подсказки о своих следующих жертвах.
Мастерская краснолюда
Добравшись до мастерской, где и было обнаружено тело краснолюда, Геральт постучится в закрытую дверь, и ответив на «вежливый» вопрос о том, зачем он сюда явился, получит возможность самостоятельно осмотреть место преступления.
Осмотр принесёт результаты, и ведьмак обнаружит костер, сделанный из скульптур братьев, еще одну проповедь Неравнодушного, а также более чем красноречивые следы крови, ведущие в мастерскую.
Спросив дозволения у брата жертвы Гууса Мейера, Геральт попадает в мастерскую и обнаруживает там следы нападения и пыток, а также ощущает явный запах формалина, которым убийца опаивал своих жертв.
Место нападения
Несмотря на то, что после посещения мастерской Геральта остановит стражник с новостью о том, что была найдена новая жертва и коронер ожидает ведьмака для «совместного» вскрытия, осмотреть место нападения на Присциллу всё же стоит.
Пройдя через ворота Геральту предстоит познакомиться со Свистушкой Зозюй и её людьми, которые примут ведьмака за маньяка, напавшего на их подругу.
Осмотре места нападения ещё раз подтвердит использование формалина, а также обнаружит ещё одну проповедь Неравнодушного.
Новая жертва
Теперь стоит незамедлительно явиться в мертвецкую и осмотреть труп новой жертвы, коим стал преподаватель теологии из Оксенфуртской Академии – Йорис Аквинус, известный по своей нетерпимости к последователям Вечного Огня.
На теле жертвы Геральт обнаружит письмо с именем следующей цели убийцы – «Патриция Вегельбуд».
Погоня за маньяком
Прибыв в поместье известной в Новиграде семьи, Геральт встречает Ингрид Вегельбуд, известной нам по квесту «Вопрос жизни и смерти».
Поставив её в курс хода расследования, Ингрид поведала ведьмаку о том, что у её матери Патриции из-за массовых убийств «кризис веры» и она приказала жечь в собственном дворе всю литературу, связанную с Вечным Огнём.
Добравшись до комнаты Патриции – они становятся свидетелями смерти помещицы и практически застигают убийцу на месте преступления.
К сожалению, в самый разгар погони ведьмака остановят стражники, которые примут бегущего Геральта за убийцу.
Объяснившись и вернувшись к телу Патриции, Геральт найдёт новое письмо – жертва Сладкая Аннеке у Катарины Хромоножки.
Финальный этап
Поиски маньяка затянулись, и ведьмак решает покончить с ним раз и навсегда как можно скорее.
В «Хромоножке» Геральт сталкивается со жрецом Пастоди с раскаленной кочергой, который собирается пустить её в ход к девушке – Сладкой Аннеке.
Выбор, который сделает ведьмак несёт за собой последствия:
- «Убить» – данный выбор не позволит в конечно итоге найти истинного убийцу. Убийство жреца не предоставит ответов, и впоследствии Геральт поймёт свою ошибку, когда появиться новый труп и признание настоящего виновного. Но для возмездия будет уже поздно.
- «Допрос» – дав возможность жрецу объясниться, Геральту станет понятно, что Натаниэль не тот, кого он ищет.
Но он даст важное указание, что единственный, кто знал о планах жреца отправиться сюда, тем самым подставив его был никто иной как тот самый Губерт Рейк.
Так или иначе, ведьмаку предстоит решить судьбу жреца, ведь его склонности к пыткам девушек прощать не стоит.
Добравшись до отмеченной области – до порта, где Губерт принимает поставку формалина, Геральту предстоит покончить с серией убийств и отомстить за Присциллу.
Губерт поведает о своих религиозных мотивах, так как он был ярым фанатиком Вечного Огня.
Но это ещё не всё. Губерт Рейк – вампир. Он не скрывает свою причастность, и чудовище заслуживает смерти.
Использование знака Ирден и комбинация быстрых атак позволяет отправить монстра туда, где ему самое место.
На этом и завершится интересный детективный квест «Смертные грехи», останется только сообщить Лютику об успешном исходе дела и узнать о состоянии Присциллы.
Читайте также
- Топ 100+ подарков для фанатов игры The Witcher 3
- ТОП 4 – Лучших ноутбука для игры в The Witcher 3
- Идеи подарков для фанатов Ведьмак 3
- Лучшие игровые ноутбуки до $1000
- Лучшие SSD диски: до 256 ГБ и до 1 ТБ (2.5 дюйма и со спецификацией NVMe)
- Лучший игровой жесткий диск (HDD) | 2.5 и 3.5 дюйма, SSHD
- Лучшие беспроводные наушники вкладыши
- Лучший монитор для игр 27 дюймов
- Лучшая подставка для ноутбука в 2020
Содержание
- Нападение на Присциллу
- Мертвецкая
- Ритуальное убийство или наказание
- Первая зацепка – сборщик останков Евстахий
- Вторая зацепка – место нападения на Присциллу
- Третья зацепка – дом предыдущей жертвы
- Новая жертва: Вегельбуды
- Концовка №1: Важный клиент Аннеке
- Последствия убийства Пастоди без расследования
- Концовка №2: В поисках настоящего убийцы
- Финальная битва
- Присцилла после нападения
- Видео прохождение
В Ведьмаке 3 “Смертные грехи” – дополнительный квест с участием наших любимых бардов Лютика и Присциллы. Вступительная сцена к нему начнется автоматически после завершения задания «Кабаре».
Все приготовления к исполнению мечты Лютика о собственном заведении закончены, осталось лишь дождаться премьеры, но вот незадача, опаздывает подруга барда. Весёлый вечер прерывается неожиданным гостем, несущим плохие вести, поэтесса тяжело ранена и находится в местном госпитале – Вильмерия.
Нападение на Присциллу
В госпитале героев встречает местный хирург, Иоахим фон Гратц. Он подробно сообщает о ранах на теле девушки и упоминает, что это не первый случай, произошедший в городе, но первый не со смертельным исходом.
Убитый горем Лютик просит ведьмака найти виновного и убить, Иохаим соглашается с бардом, сославшись на то, что подобных тварей лучше удалять как опухоль до того, как они смогут снова нанести вред. Фон Гратц предлагает Геральту навестить мертвецкую и осмотреть тело предыдущей жертвы, вскрытие которой еще не было произведено, та как его результаты могут помочь напасть на след.
Можно отправиться с ним сразу, выбрав строчку с диалоге, но лучше самостоятельно “ножками” найти нужное место возле «Зимородка». Попасть туда можно только через канализацию.
По дороге можно отыскать первую “Проповедь Неравнодушного”. Такие “проповеди” потом будут попадаться на всех местах преступлений. Сами по себе важной роли в событиях “Смертных грехов” они не играют, но помогают понять извращённую логику и мотив серийного убийцы в Новиграде.
Мертвецкая
Так или иначе далее в “Ведьмаке 3” по квесту “Смертные грехи” мы возле таверны «Зимородок» спускаемся с Иохаимом вниз к моргу. По дороге, в каналах обнаружится еще одна отличительная черта хирурга. Оказывается в качестве «профилактической меры» он охотится на утопцев, которых, по его словам, проще перебить, чем зашивать потом их жертв.
Геральт, услышав это, посетует на проклятых идеалистов, разрушающих рынок услуг охотников на монстров. Прорываемся через утопленников и водную бабу и находим лестницу, ведущую в искомое помещение.
Ритуальное убийство или наказание
На месте с помощью чутья обыскиваем помещение и находим нужного мертвого гнома. Проводим аутопсию, в ходе которой обнаружится, что жертвам вливали в рот формалин, который в большой концентрации сжигает ткани. Затем им выжигали глаза и складывали туда угольки, а также яйцо саламандры вместо вырванного сердца.
Важно! Проведите полное вскрытие, только тогда Геральт догадается, что это ритуальное убийство с отсылками на Вечный Огонь, а не наказание или дело рук сумасшедшего.
При попытке провести повторное вскрытие, появляется местный коронер – Губерт Рейк, старый знакомый Иоахима, сильно недовольный налетом. Несмотря на это он прикрывает неожиданных посетителей от пришедшего следом за ним смотрителя морга и, по совместительству, бывшего палача, Натаниэля Пастоди.
Первая зацепка – сборщик останков Евстахий
Далее в ходе прохождения квеста “Смертные грехи” в Ведьмаке 3, Геральт находит работающего за углом сборщика останков, который, как оказалось, подворовывает у жертв перед тем, как сдать их коронеру. Применив Аксий или подкуп, узнаём, что на теле девушки был также обнаружен пергамент из человеческой кожи с именем следующей жертвы – Присциллы.
Теперь мы можем просто уйти или прописать Евстахию в “пятачок”, так как из-за него не смогли найти записку раньше и не получили шанс спасти поэтессу. На ход задания этот выбор влияния не окажет, так что можно не отказывать себе в удовольствии.
Вторая зацепка – место нападения на Присциллу
Теперь чтобы понять, кто напал на Присциллу нужно хорошенько осмотреть место преступления. В поисках переулка, где напали на барда, мы натыкаемся на стоящую там женщину с пониженной социальной ответственностью, Зоську-Свистушку, которая науськивает на нас своих братьев. Отбившись, ведьмак узнает что Зоська лишь хотела найти маньяка и дальше мешать не будет.
Осматривая место преступления, Геральт заметит, что снова сильно пахнет формалином, а также поймет почему подруга Лютика осталась жива. Девушка яростно отбивалась и это услышали прохожие, которые вызвали стражников.
Нападавшему пришлось бежать, перемахнув при этом через высоченный забор, у которого мы находим еще одну проповедь Неравнодушного.
Третья зацепка – дом предыдущей жертвы
Краснолюд, лежащий в морге, оказывается плотником из компании «Мейер и Мейер», к нему и наведывается ведьмак. Перед тем, как мы приступим к осмотру последней зацепки по делу о серийном убийце в Новиграде, подбежит стражник и сообщит, что коронер хотел бы нас видеть, так как есть срочные новости и новый убитый.
Имя краснолюда – Фабиан Майер, нас встречает его брат Гуус, который и нашел труп. На улице перед мастерской в кучу свалены идолы старых богов, созданием которых промышлял Фабиан. Все они имеют достаточно пышные формы.
Геральт заметит, что никогда еще не видел Мелитэле с таким бюстом. Гуус согласится и пояснит, что такие идолы лучше продавались, пока на одной проповеди не сказали что те, кто покупает у Мейеров, грешит дважды, как еретик и как сладострастец. Может ли это быть мотивом убийства плотника?
Недалеко от кострища лежит еще одна проповедь Неравнодушного. В самой мастерской также сильно пахнет формалином.
Новая жертва: Вегельбуды
В мертвецкой нас встречает Губерт, который приглашает ведьмака провести с ним вскрытие, во время которого мы находим новый пергамент в теле мертвеца с именем следующего «счастливчика». Ей оказывается Патриция Вегельбуд, наследница древнего рода.
Выдвигаемся в поместье Вегельбудов, где обнаруживаем что у Патриции после зверств адептов Вечного огня, в виде сожжения людей на площади Новиграда, начался кризис веры. По её приказу было вынесено из особняка и сожжено все, что имело отношение к церкви.
В сопровождении дочери Патриции мы находим тело её матери и виновника, убегающего с места преступления. Теперь по квесту “Смертные грехи” Геральт должен преследовать убийцу и попытаться догнать его.
Не важно, как быстро вы будете бежать, маньяка все равно не догнать. Он скроется на втором повороте, когда нас поймают стражники.
Убитая горем новая хозяйка поместья, разрешает осмотреть тело и комнату, где оно находится. На кровати лежит ещё одна проповедь Неравнодушного, а в жертве еще один пергамент, в котором теперь не только имя, «Сладкая Аннеке», но и место, «Хромоножка Катарина». Срочно сматываем удочки и бежим туда.
Концовка №1: Важный клиент Аннеке
Поиски маньяка в задании “Смертные грехи” в Ведьмаке 3 близятся к завершению. В гостях у куртизанки мы находим уже знакомого нам Натаниэля Пастоди, который истязает связанную девушку. Далее квест может пойти двумя различными путями: неправильном и верном.
Сначала о первом. Если в гневе покарать садиста стальным мечом, тот сразу отбросит копыта, после чего можно будет освободить девушку.
Игра сообщит, что мы великолепны, мы поймали убийцу. Идем сдаваться Лютику.
Последствия убийства Пастоди без расследования
- Сразу после выхода из больницы, недалеко от дома Трисс, можно будет найти еще одну мертвую женщину без глаз и с сожженной формалином глоткой. Пастоди был хоть и той еще мразотиной, но в убийствах был не виноват.
- Если снова вернуться в морг, там будет лежать признательное письмо от Губерта-Неравнодушного, в котором тот признается, что убивал людей.
- Теперь маньяк покинул город и хочет найти себе другой, поменьше, где моральное разложение людей будет проще остановить.
Концовка №2: В поисках настоящего убийцы
Если в финале задания “Смертные грехи” решите не бежать впереди паровоза с мечом наголо и выслушать Натаниэля, Геральт спросит почему он мучает девушку кочергой и где формалин и получит наводку на след настоящего маньяка на блюдечке с золотой каёмочкой.
Пастоди говорит, что о месте, где он «отдыхает», может знать только один человек, коронер, который сейчас в доках на складе, принимает поставку формалина. Сложив два плюс два, по дороге и при желании отправив Натаниэля к праотцам (теперь это никак не будет влиять на исход задания), отправляемся на склад.
Финальная битва
Губерт Рейк, тот самый разыскиваемый Геральтом новиградский серийный маньяк, уже ждёт, слегка расстроенный тем, что недооценил нас. Он оказывается высшим вампиром, поклоняющимся Вечному огню.
Рейк согласен с диагнозом, поставленным церковью, люди развращены и забыли что такое порядочность и мораль.Вампир просто решил “помочь” и об этом напомнить. Ведьмака он не боится, так как 200 лет назад уже убивал одного и с радостью сделает это снова.
В этот раз «кровосисе» не повезёт и его разберут на реагенты.
Не исключено, что Губерт, как говорил уважаемый Дийкстра, слегка звездит. Так как высшего вампира может убить только высший вампир. Выглядит он как Катакан, да и падет с трупа мутаген из Катакана. Угадайте, что за покемон?
Присцилла после нападения
Чтобы завершить задание “Смертные грехи” в Ведьмаке 3, осталось только вернуться к Лютику и сдать квест. К поэтессе уже немного вернулся голос. Геральт намекает, что сделал все, что от него зависит и теперь спасти Присциллу может только Лютик. Бард ответит, что он сможет это сделать, и они уже думают выступать дуэтом. Девушка будет играть на лютне, а Лютик – петь.
Хотя по сюжету через некоторое время поэтесса должна поправится и снова вернутся к пению, на деле она так и остается лежать на кровати в госпитале Вильмерия.
Возможно, о бедняжке просто забыли разработчики, так как это последний квест с её участием.
Видео прохождение
Квест “Смертные грехи” в игре Ведьмак 3 начнется сразу после того, как мы завершим подготовку к открытию кабаре. Уйдя домой, чтобы переодеться, девушка так и не вернётся – вместо неё к нам ворвётся гонец, который сообщит, что на Присциллу напали, и теперь она находится в госпитале Вильмериуса.
Прохождение
Задание активируется автоматически по окончанию другого квеста – “Кабаре”. Во время кат-сцены, в которой Лютик и Геральт обсуждают, почему Присциллы нет уже несколько часов, прибежит посланник из больницы с дурными вестями. Узнав о том, что на его возлюбленную напали, бард решит немедленно отправиться с госпиталь, и попросит ведьмака пойти с ним. Тот, разумеется, не откажет.
В госпитале нас встретит врач по имени Иоахим фон Гратц. От него мы узнаем, что девушка в тяжелом состоянии, но скорее всего, выживет. Её порезали и напоили кислотой – однако могло быть и хуже, ведь у предыдущей жертвы подобного нападения вообще вырвали сердце. Узнав об этом, Лютик обратится к Геральту с просьбой найти и убить того, кто это сделал. Ведьмак согласится, после чего врач скажет нам, что начать расследование стоит с осмотра тела последнего убитого. Вскрытие еще не проводилось, так что шансы узнать что-то полезное для расследования очень велики. Помочь же хирург решил, чтобы “провести профилактику” маньяку, который творит такое в Новиграде.
Если в диалоге с врачом Геральт попытается отговорить его от участия в расследовании, тот скажет, что может за себя постоять, и в подтверждение даже покажет шрамы, полученные в бою. Более того, Иоахим, похоже регулярно проводит “профилактику” излишне агрессивным опухолям на теле Новиграда.
Шаг 1. Пройти в мертвецкую через подземелья
Хирург покажет нам потайной ход через каналы, по которому можно попасть в местный морг, но дорога будет небезопасной. Нам встретятся утопцы и водная баба. Именно их периодически и вырезает врач, предпочитая заранее снижать число будущих жертв, чем сшивать потом порванных монстрами бедолаг. Довольно по-ведьмачьи, не находите? Видимо, и Геральт так решит, ведь все вопросы на эту тему к фон Гратцу у него тут же закончатся.
Зато о состоянии Присциллы ведьмак поинтересоваться не забудет. Иоахим ответит, что раны девушки заживут, а вот что будет с голосом, он не знает. И это может стать ударом для талантливой трубадурши. И единственный, кто сможет повлиять на то, чтобы она не сдалась – это Лютик.
Шаг 2. Найти труп плотника-краснолюда, используя ведьмачье чутьё
За разговорами и сражениями наши канализационные путешественники скоро доберутся до морга. Здесь хирург посоветует нам поторопиться, чтобы коронер или преподобный Натаниэль не успели нам помешать – ведь если Геральта тут кто-то обнаружит, его сразу же выгонят.
Осматриваем тела, и наконец находим нужное. Иоахим фон Гратц предложит ведьмаку выбрать, с чего начать вскрытие. Разницы нет – всё равно, нам будет полезно осмотреть жертву целиком.
- Голова. Геральт отметит обгоревшие, словно на пожаре волосы, а хирург порекомендует обратить внимание на выколотые глаза. В глазницах обнаружится пепел – очевидно, убийца насыпал в них горящих углей, причем, ещё живому краснолюду. Рот жертвы покрыт ожогами и волдырями от кислоты, как и у Присциллы, а на горле ведьмак обнаружит надрез. Врач предположит, что это была трахеотомия, и сделана она была, чтобы продлить мучения.
- Корпус. Сердце жертвы действительно вырвано, а на его место убийца зачем-то запихнул яйцо саламандры. Ещё одна рана обнаружится на животе, но к нападению она отношения не имеет, так как успела затянуться. Впрочем, если предложить вскрыть брюшную полость, обнаружится ещё одна интересная деталь. Врач предупредит, что будет вонять, но запах гнили будет отсутствовать – вместо него ведьмак почувствует запах формалина. Фон Гратц объяснит, что это вещество в медицине стали использовать недавно, и в малых концентрациях оно препятствует разложению. А вот в больших – разъедает как кислота. Геральт тут же решит, что это объясняет как отсутствие запаха разложения, так и ожоги в глотке и пищеводе.
- Руки. На них обнаружатся следы от верёвок – жертву связали перед тем, как начать пытки. Кроме того, на пальце ведьмак заметит след от кольца. Видимо, кто-то снял его с трупа.
- Ноги. Иоахим отметит, что краснолюд мог сильно удариться правой ногой перед смертью, причём сделает это так, что у Геральта потемнеет в глазах от черноты врачебного юмора.
- Гениталии. Хирург предположит, что их осмотр вряд ли будет полезен для дела, но ведьмак может настоять. Выяснится, что краснолюд немного сифилисный, но уделять внимание этому факту в расследовании, наверно, не стоит. Если же после осмотра гениталий предложить осмотреть их повторно, фон Гратц выдаст реплику о том, что у Геральта странная тяга к половым органам=)
После осмотра настанет пора делать выводы. И к ним придётся прийти самостоятельно, основываясь на полученных результатах. Впрочем, что бы мы ни выбрали, на возможность прийти к правильной концовке это не повлияет. Возможные варианты:
- Это ритуальное убийство. На этот вариант больше всего намекает то, что каждое убийство идёт по одному и тому же сценарию, и практически все раны на телах жертв сопровождаются ожогами от углей или кислоты. Иными словами, для маньяка важен огонь – а в Новиграде это может означать только одно. Ведь культ Вечного Огня здесь проник практически во всё.
- Это было наказание. Ведьмак скажет, что уверен только в том, что бедолагу хотели за что-то наказать. И это зацепка, ведь для наказания должна была быть какая-то причина
- Убийца – сумасшедший. Мотива нет. Тоже довольно правдоподобный вариант. Ведь чтобы так заморачиваться с пытками перед убийством, нужна явно нездоровая кукуха.
- Я бы не хотел делиться выводами. Ведьмак решит, что хирургу детали знать не нужно, и откажется рассказать о том, к чему он пришёл.
После разговора Геральт захочет еще раз осмотреть труп, но этому помешает коронер. Он появится в мертвецкой внезапно, когда ведьмак спросит у хирурга имя жертвы. На этот вопрос ответит сам коронер – убитого звали Фабиан Мейер.
Он представится как Губерт Рейк, и сходу начнёт отчитывать Иоахима фон Гратца за то, что тот опять лезет не в свои дела. Затем он сообщит, что сюда скоро придёт преподобный, но на наши вопросы ответить не откажется. Рекомендую задать сначала второй (о знакомстве между коронером и хирургом), потому что после выбора первого (о месте обнаружения жертвы) в комнату зайдёт преподобный Натаниэль и прогонит незваных посетителей прочь.
От Губерта мы можем узнать, что Иоахим фон Гратц когда-то был его учеником. Сам хирург при этом отметит, что за 30 лет коронер ничуть не изменился, и повторит это дважды. Стоит запомнить данный факт, ведь он поможет прийти к правильной концовке квеста. Что касается места, где нашли тело плотника – это была его собственная мастерская. Причём, она располагается совсем неподалеку от ворот Застенья, где произошло нападение на Присциллу. В мертвецкую краснолюда привёз сборщик останков по имени Евстахий, и мы можем с ним поговорить.
Провожая ведьмака и хирурга к выходу после того, как нас выгонит преподобный, коронер скажет, что сообщит нам, если ему что-то удастся узнать. А мы сможем задать нашему спутнику несколько вопросов о знакомстве с Губертом Рейком. Он назовет коронера мерзавцем – впрочем, таковыми он считает всех служителей Вечного Огня. Кроме того, от него мы узнаем, что до вступления в культ Губерт Рейк был палачом, который особенно жесток был к женщинам. О своих отношениях с ним Иоахим не захочет отвечать, но если настоять, то ведьмак узнает, что хирург в студенческие годы возглавлял студенческие протесты. А Губерт сдал его властям, после чего врача и упекли в темницу на год.
После этого Геральт сможет взяться за дальнейшее расследование. Нам предстоит посетить места нападений на краснолюда и Присциллу, а также поговорить со сборщиком тел, который привез тело в мертвецкую.
Важный нюанс: после того, как мы выйдем на улицу, можно поговорить с Иоахимом еще раз. Ему можно задать вопросы о Шани, Оксенфуртском университете и наличии у того подозреваемых в убийствах. По последнему пункту он скажет, что на его операционном столе лежало множество бандитов, но ни один из них не смог бы дейстовать столь жестоко, хладнокровно и точно.
На этом можно приступить к следующим частям квеста. Порядок значения не имеет, но рекомендую сначала поговорить с Евстахием, так он обитает буквально в двух шагах.
Шаг 3-1. Осмотреть переулок, в котором напали на Присциллу, используя ведьмачье чутьё
На месте нападения будет стоять вульгарно накрашенная проститутка с забавным именем Свистушка Зося. Как только ведьмак подойдёт поближе, она уйдёт, а когда мы начнём обыскивать переулок, используя ведьмачье чутьё, со стороны послышатся голоса. Очевидно, местные решили, что это Геральт убийца, вернувшийся на место преступления. Договориться с ними невозможно – они сразу же нападут. Биться с ними на равных, на кулаках или по-быстрому зачистить сталью – решайте сами.
Сразу после того, как ведьмак расправится с нападавшими, начнется кат-сцена, где шепелявая Зося попытается напугать Геральта тем, что девки тоже умеют драться. Впрочем, очередной бой не состоится. Белый Волк заверит Зосю в том, что не причинит ей вреда, и постарается вытянуть из неё побольше информации. Девушка расскажет о том, что знает о том, что Присцилла была не первой. Но остальными жертвами были те, о ком вряд стали бы беспокоиться – сироты, нищие и девушки, в основном, без родственников. Напоследок она попросит поделиться, если удастся что-нибудь узнать.
В подворотне Геральт найдёт жаровню с углями и следы, которые укажут на то, что убийца сбежал перед тем, как появилась стража. Кроме того, на месте нападения ведьмак почует запах формалина. А если прогуляться в глухой закуток, то там обнаружится лист “Третья проповедь неравнодушного” с религиозным бредом. Что ж, еще один аргумент в пользу теории о безумном фанатике. Подобные листки с разными частями проповеди мы вскоре сможем найти и в других частях города.
Завершив обследование переулка, Геральт расскажет Зосе о том, что здесь произошло. Присцилла оказала сопротивление нападавшему, и на шум прибежала стража. Это спугнуло убийцу, и он удрал через стену, не закончив дело. Девушка восхитится мастерством ведьмака, и на этом они распрощаются.
Шаг 3-2. Осмотреть место гибели плотника, используя ведьмачье чутьё
Отправляемся в мастерскую погибшего краснолюда. Нас встретят наглухо закрытые ворота, но на стук отзовётся голос. Правда, он будет не слишком приветлив, и пообещает спустить на Геральта псов. Услышав, что мы расследуем убийство Фабиана Мейера, голос сменит гнев на милость, и позволит нам войти внутрь.
Ведьмака встретит краснолюд. Он окажется братом покойного по имени Гуус, и собаками обзавёлся сразу после смерти Фабиана. Семейную мастерскую теперь ждёт закрытие, а краснолюд собирается возвращаться на родину, в Махакам.
На вопрос об убийстве Гуус ответит, что его не было дома, а по возвращении он обнаружил, что в мастерской произошла беда. Кто-то убил его брата и поджёг деревянные статуи, изготовленные на продажу. Что касается врагов – то у Фабиана их не было. Наоборот, он сам как-то устроил ссору с какой-то женщиной, но это глухой след, ведь она пару дней умерла от болезни. Так что в нападениях её не уличить.
На этом Геральт решит прекратить разговор и осмотреть мастерскую. По центру двора мы найдём обгоревшие статуи древних богинь (и все с “выдающимися формами”), а в стороне будет лежать листок “Вторая проповедь неравнодушного”. После чего можно снова поговорить с Гуусом.
Краснолюд расскажет, что идея сделать богиням “наращивание груди” принадлежит Фабиану. Мол, такие статуи лучше продаются – точнее, продавались до тех пор, пока на проповеди в храме жрец Вечного Огня не сказал, что покупать подобное могут лишь еретики и сладострастники.
Затем ведьмак попросит Гууса открыть мастерскую. В ней мы обнаружим следы борьбы, кровь и запах формалина. А также глаза на верстаке недалеко от входа.
Что ж, этого достаточно. Осталось навестить сборщика тел, чтобы понять, как дальше вести расследование.
Шаг 3-3. Поговорить с Евстахием
Сборщик тел – довольно неприятный тип. Добравшись до него, мы обнаружим неприглядного грязного мужика с еще более отвратительной натурой. В разговоре с Евстахием ведьмак узнает, что именно он привёз тело Фабиана в мертвецкую, а перед тем, как сдать его на вскрытие, обшарил карманы покойного и стащил всё, что в них лежало.
Узнать, что именно было при себе у Фабиана Мейера, можно, если выбрать в диалоге вариант с Аксием или подкупом (придётся отдать 200 монет). Не знаю, как вам – а мне жалко платить столь мутному типу.
Со слов Евстахия, в карманах краснолюда была всякая мелочь, включая какое-то пергаментное письмо. Сборщик намеревался просто стереть текст, а затем продать пергамент, однако острый глаз ведьмака распознает, что написано всё на человеческой коже. Более того, письмо-то от маньяка, и в нём упомянуто имя следующей жертвы – Присцилла. Геральт заявит Евстахию, что находку нужно было передать кому следовало, и тогда девушка бы не пострадала. На что тот заявит, что ему не важно, что там “с какой-то Пришишиллой”. После чего диалог завершится выбором – хорошенько вдарить собеседнику или прогнать его к чертям. Лично я за первый=)
Важный нюанс: после того, как вы посетите любые 2 из 3 пунктов на этом шаге, к ведьмаку подойдёт стражник, который сообщит о новой жертве и срочном вызове от коронера.
Шаг 4. Поговорить с коронером
Прибыв в мертвецкую, мы застанем Губерта Рейка над телом очередной жертвы. Ведьмак удивится радушному приёму, ведь при первой встрече коронер был явно не рад нас видеть. На что тот ответит, что в прошлый раз Геральт явился без приглашения, да еще в сомнительной компании хирурга. К тому же, на шее коронера висел преподобный Натаниэль.
Можно сразу приступить ко вскрытию или же сперва поговорить с Губертом о других вещах. О Натаниэле тот расскажет, что с преподобным мало кто ладит из-за жестокого и вспыльчивого нрава. Если выбрать пункт о жертве, мы узнаем, что это преподаватель теологии из Оксенфуртского университета, Йорис Аквинус. Он был найден мертвым в собственном доме, а тело убийцо положил на катафалк из книг, критикующих доктрины Вечного огня.
Что касается Фон Гратца и причины его попадания в тюрьму, коронер поведает свою версию. Студенческие бунты, которыми руководил нынешний седой хирург, были совсем не мирными, и в них погибали люди. Чтобы покончить с кровопролитием, Губерту пришлось сдать своего лучшего ученика.
Дальше будет выбор – упомянуть про тяжесть выбора меньшего зла, или обратить внимание на внешний вид собеседника. Если выбрать второе, Геральт скажет, что коронер выглядит слишком молодо для человека, который является учителем Иоахима. На что тот ответит, что много лет провёл в темноте и прохладе мертвецкой, среди бальзамов и консервантов. Не слишком правдоподобно, правда? Но нам придётся пока удовольствоваться этой версией.
Перейдя ко вскрытию, мы обнаружим, что с этой жертвой всё обстоит примерно так же, как и с предыдущими. На теле обнаружится и записка, из которой следует, что следующей целью маньяка будет Патриция Вегельбуд. Если вы уже проходили квест “Вопрос жизни и смерти”, то ведьмак уже будет знать, куда бежать – если же нет, то нам подскажет сам Иоахим. Геральт решит немедленно отправиться к ней.
Шаг 5. Отправиться к резиденции Вегельбудов
В резиденцию нас пустят не сразу. Стражник на воротах решит, что “всяких оборванцев” к госпоже Вегельбуд пускать не стоит, однако когда ведьмак скажет, что её жизнь в опасности, всё-таки передумает, и проведет нас внутрь.
В саду нас встретит дочь Патриции, Ингрид Вегельбуд. Она так же не поверит, что матери грозит смерть, но Геральту удастся её убедить. По дороге мы увидим костёр перед дворцом – он сложен из книг, посвящённых восхвалению Вечного Огня. Сжечь их приказала сама Патриция, после того, как вдоволь насмотрелась на беспредел религиозных фанатиков в Новиграде. Ну что ж, вот и мотив для маньяка, преследующего всех, кто хоть как-то принизил величие Веры.
В доме нас будет ждать страшное известие. Патриция Вегельбуд уже мертва – преступник и здесь опередил нас. Но покинуть резиденцию он ещё не успел, так как Ингрид успела увидеть, как тот выбежал из комнаты жертвы.
Шаг 6. Преследовать убийцу
Геральт побежит следом, однако догнать убийцу ему помешают стражники – местные ротозеи сами примут ведьмака за преступника. Придётся драться. К несчастью, один из охранников возьмёт нас на прицел, и придётся смириться с тем, что маньяк сбежал.
Стрелок отведет нас к Ингрид, где и узнает, что помешал ведьмаку догнать настоящего преступника. Она прогонит несостоявшегося “героя”, после чего нам предстоит небольшой разговор. Девушка спросит, за что так обошлись с её матерью, и мы можем выдать 1 из 2 версий:
- Убийце наскучили шлюхи и нишие.
- Потому что она оскорбила вечный огонь. Ведь это единственное, что объединяет её со всеми предыдущими жертвами.
После этого ведьмак попросит разрешения на осмотр тела, так как рядом с ним должна быть записка с именем следующей жертвы. Ингрид разрешит, после чего мы отправимся в комнату Патриции.
В комнате Геральт сразу найдёт письмо – в нём новой целью обозначена Сладкая Аннеке у Катарины Хромоножке. Наглость убийцы растёт, ведь теперь он обозначил ещё и место будущего нападения.
После кат-сцены можно осмотреть комнату, но ничего нового здесь уже не будет – разве что листок “Четвёртая проповедь неравнодушного”.
Шаг 7. Найти Сладкую Аннеке в “Хромоножке Катарине”
Отправляемся обратно в Новиград. Добравшись до заведения, мы узнаем, что Сладкая Аннеке наверху, и у неё важный клиент. Что ж, важному клиенту сейчас придётся столкнуться с очень злым ведьмаком.
Шаг 8. Войти в комнату Сладкой Аннеке
Поднимаемся на третий этаж борделя и вламываемся в комнату. Внутри нас ждёт неприглядная картина – обнаженная девушка привязана к стулу (к счастью, она ещё жива), а вместе с ней в комнате будет преподобный Натаниэль. Прямо перед приходом ведьмака он скажет, что никто её не услышит, на что появившийся в комнате Геральт ответит, что самого преподобного сейчас будет слышать весь город.
Натаниэль окажется далеко не робким, и нагрубит ведьмаку, после чего у нас будет выбор, что ему ответить – нагрубить в ответ (что приведёт к драке и к концовке, в которой Геральт не сможет найти настоящего убийцу) или попытаться сначала выяснить детали.
Диалог с преподобным довольно длинный, но для того, чтобы выяснить правду, достаточно не выбирать агрессивные ответы (“Попробуй, ублюдок”, “Повежливей, а то пожалеешь”, “Не могу больше слушать, что ты несёшь”) и вариант “Ты меня почти убедил” (Геральт сделает акцент на “почти” и бросится в бой).
Если убить преподобного до того, как удастся вытянуть из него всю информацию, ведьмак сочтёт его настоящим убийцей, и на этом квест перейдёт к завершению. Нам останется только вернуться к Фон Гратцу и Лютику в больницу.
Если же дать преподобному шанс объясниться, то мы сможем выяснить, что о визите преподобного к Сладкой Аннеке знал только один человек – коронер Губерт Рейк. Ведьмак тут же решит отправиться к нему, а Натаниэль скажет, что сейчас тот должен быть на складе номер 12 в порту. И занят он получением формалина.
После этого наш собеседник решит продолжить свои развлечения – и здесь у нас будет выбор: помочь девушке или оставить её наедине с извращенцем. С преподобным можно разделаться, выбрав “Я не позволю”, либо заставить отказаться от своих планов, использовав Аксий с 3 уровнем обмана.
Важный нюанс: Если убить преподобного, с его тела можно забрать необычное оружие – раскалённую кочергу.
Затем мы можем освободить девушку (что приведёт к кат-сцене с диалогом), либо оставить её связанной и сразу побежать в порт.
Шаг 9. Зайти на склад в порту
Добравшись до склада в порту, Геральт обнаружит внутри самого Губерта. Он не удивится нашему прибытию, и даже похвалит за прозорливость. А затем намекнёт, что стоило бы взять серебряный меч, так как он – высший вампир. Мы можем сразу кинуться в бой или сначала поговорить о мотивах, которые сподвигли его на пытки.
Важный нюанс: если не выяснить правду в диалоге с преподобным, склад будет пустым, и настоящего убийцу нам уже не поймать.
Губерт расскажет, что согласен с “диагнозом” церкви Вечного Огня – Новиград пришёл в упадок, и такими методами он боролся за порядочность местного общества.
Далее можно выбрать один из трёх вариантов, каждый из которых окончится боем:
- Ты ёбаный псих – собеседник ответит, что не ожидал, что Геральт сможет его понять, и предложит перейти к следующему пункту встречи (сражению). Также он упомянет, что последний раз бился с ведьмаком 200 лет назад.
- Извращённая логика – на это коронер заметит, что это всё же логика, и рад, что собеседник её углядел. Он упомянет о греховности тех, кто стал его жертвой, но следом заметит, что для ведьмака это не аргумент, так что боя не избежать. И неплохого владения мечом Геральту может не хватить.
- Есть другие методы (например, проповеди) – Губерт скажет, что с них и начинал, но никто его не воспринял всерьёз, люди лишь смеялись да кидали в него камни. Так что он решил бороться с грешниками по-другому. В остальном, всё будет как и во втором варианте.
После этого коронер превратится в катакана 16 уровня, и начнётся бой. У нашего противника будет весьма неплохой урон, так что от ударов лучше уходить или же подставляться под них, навесив на себя щит от Квена. Немного терпения со сноровкой – и враг будет повержен. С его тела мы сможем забрать следующий лут:
- Мозг чудовища
- Клык вампира
- Слюна вампира
- Мутаген из катакана
- Дергдейт (реликтовый серебряный меч с 3 слотами под руны и бонусами на мощь знаков и опыт за смертельный удар по человеку)
- Сапфировая пыль
- Рубедо
Закончив здесь, нам останется лишь навестить Лютика в больнице.
Шаг 10. Поговорить с Лютиком о состоянии Присциллы
Добравшись до больницы, мы найдём там Присциллу, Лютик и Иоахима фон Гратца. Содержание диалога с ними будет зависеть от того, смогли ли мы найти настоящего убийцу.
Если в разговоре с преподобным мы не смогли выяснить у него информацию о Губерте, Геральт представит его как настоящего убийцу. Если же ведьмак выслушает Натаниэля, то расскажет о том, что коронер был вампиром. В любом случае, хирург будет крайне удивлён, кого бы мы ему ни назвали.
В диалоге с Лютиком Геральт скажет о том, что позаботился об убийце. Тот поблагодарит нас и расскажет о своих дальнейших планах по лечению и реабилитации Присциллы.
На этом квест “Смертные грехи” завершится, но его следы нам ещё встретятся.
Последствия
Если не пройти этот квест до того, как ведьмак получит собственное поместье в Туссенте, и к нему приедет Лютик (для этого нужно зафейлить романы с обеими чародейками, а также сделать так, чтобы Цири не вернулась из портала в мир Белого Хлада), то бард расскажет о том, что на Присциллу напали на улице, и нападавшего до сих пор не нашли. Если же пройти квест, то Лютик снова поблагодарит ведьмака за помощь.
Если вы убили преподобного до того, как он дал наводку на настоящего преступника, то около дома Трисс Геральт найдёт ещё одну жертву с теми же повреждениями и записку, из которой станет ясно, что убийца на свободе. После этого можно вернуться к фон Гратцу и рассказать ему об этом. Если посетить мертвецкую, в ней можно найти письмо от Губерта. В нём он раскроет себя, а также расскажет, что покидает Новиград, чтобы найти место, в котором упадок морали ещё не зашёл так далеко.
Если закончить квест “Смертные грехи” до квеста “Вопрос жизни и смерти”, то при прохождении последнего можно будет поинтересоваться у слуги, пришла ли Ингрид в себя после смерти матери. На самом балу Ингрид узнает ведьмака, и её обрадует, что защитником её сына выступит именно он.
квест можно пройти после нахождения Лютика, а не Цири. После нахождения Цири он исчезает (вроде бы)
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Ikabot
Вот тут где-то:
Спойлер
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Иванычь
Спасибо.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
не только после прохождения игры, я его оба раза в процессе прошёл, это толком ни на что не влияет… а на счёт записок, это наверное очередной баг, оба раза они продолжают появляться в самых разных местах города…
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Я так не видел никаких записок на улицах до выполнения квеста, а потом, когда квест уже был пройден, стал находить их в разных частях Новиграда.
Ikabot
Без квеста ты его не найдешь, это не рядовой монстр.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
а как вообще получить этот квест? записки не раз подбирал, но никакого задания не появлялось
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Widukind
Спойлер
Выполняй задания Лютика после того как спасешь его из плена.
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Playersaharan
спасибо.
Спойлер
Теперь понял в чем дело. Из-за того что я его не прошел до конца и убил Пастоди, я не вышел на основного злодея и не узнал о связи записок с этим квестом
- пожаловаться
- скопировать ссылку
Пусть Цири и не оказалось в Новиграде, однако покидать вольный город Геральт не спешил. Здесь жили его друзья, нуждавшиеся в помощи. Здесь же было много других людей, готовых заплатить за услуги профессионального убийцы чудовищ. Скеллиге и Йен никуда не денутся, а друзья на то и есть друзья, чтобы выручать друг друга в трудную минуту, трезво рассудил ведьмак и не стал торопиться с отплытием на архипелаг.
Рассмотренные ниже дополнительные квесты тесно связаны с основной историей, оказывают непосредственное влияние на состояние игрового мира и судьбы ключевых персонажей. Часть из них необходимо завершить до поездки на Остров Туманов, часть еще раньше. В противном случае они будут считаться проваленными, и Геральт лишится помощи друзей и временных союзников, столь необходимой ему в критическую минуту.
Здесь, в первой части, мы коснемся заданий “Большой четверки” и друзей Геральта – Вернона Роше, Лютика и Золтана Хивая. Квесты Трисс и миссии, связанные с Радовидом, будут изложены во второй части. Прохождение основных квестов акта I в Новиграде см. ТУТ и ЗДЕСЬ.
КАРТА НОВИГРАДА И ОКРЕСТНОСТЕЙ
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
БАНДЫ НОВИГРАДА
Рекомендуемый уровень: 9
Этот квест выдается автоматически во время посещения бань Сиги Ройвена в рамках основного задания “Охота за Младшим” и выполняется (коли у вас есть желание его выполнять) параллельно с ним же. Если вы предпочитаете силовой метод решения проблем и не хотите тратить время и энергию серого вещества на самостоятельное обследование казино и арены Ублюдка Младшего, то этот квест для вас. Вам не придется ни длинные разговоры разговаривать, ни играть в гвинт с опытными противниками, ни изображать из себя гладиатора. Ребята Карла ‘Тесака’ Варезе с удовольствием помогут зачистить заведения Младшего от его людей, чем до определенной степени облегчат ведьмаку задачу. Если же вы предпочитаете работать в одиночку и не боитесь трудностей, то от выполнения данного квеста можете смело отказаться без ущерба для прохождения основного сюжета. Обратиться к Тесаку за помощью можно либо до посещения и казино, и арены, либо после посещения одного из этих мест. Сдать выполненный квест и получить за него награду надо непременно до встречи с реданским шпионом в шахматном клубе под Оксенфуртом (см. п. 17 основного квеста “Охота за Младшим”), иначе игра засчитает вам провал миссии.
Внимание! Если вы впервые заглянете к Тесаку уже после самостоятельного посещения и казино, и арены, то на предложение краснолюда помочь с поисками Ублюдка Геральт будет отвечать, что его бандитские разборки не интересуют. Квест просто зависнет без возможности продвинуться по нему, а после визита ведьмака в шахматный клуб автоматически перейдет в категорию проваленных.
1. Убежище Карла Варезе (1) находится в самом центре города, недалеко от площади Иерарха, а точнее, между Банком Вивальди и домом маркграфа Хенкеля (см. основной квест “Сокровища графа Ройвена”). На просьбу Геральта помочь с поисками Младшего Карл ответит предложением возглавить отряды его людей, которых он уже разослал по нычкам Ублюдка – в казино и на арену. Если хотите выполнить этот квест, соглашайтесь.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Внимание. Очередность посещения заведений Ублюдка для успешного завершения квеста значения не имеет.
2. Одна группа бандитов-краснолюдов (2) будет тусоваться в переулке, ведущем к входу на арену (3). Они готовы броситься в бой по первому же сигналу. И бросятся, причем так резво, что перебьют треть бойцов Ублюдка (противники 9-12 уровня) прежде, чем полягут сами. Благодаря ребятам Тесака, необходимость обнажить меч появится у Геральта только тогда, когда он достигнет “кабинета” распорядителя арены Игоря. После полной зачистки тоннелей ведьмаку останется только найти тайник (напротив арены) и забрать оттуда “Таинственное письмо” (см. основной квест “Охота за Младшим”).
Примечания. Если Геральт не станет давать ожидающим его краснолюдам сигнал к атаке, а отправится на арену один, то этап текущего квеста “Встретиться с краснолюдами Тесака у арены” будет считаться проваленным.
3. Вторая группа братков Тесака будет ожидать появления ведьмака в проулке (4) по соседству с казино (5). Стоит ему заговорить с ними и дать сигнал к атаке, как жаждавшие начать кровавую работенку ребятки рванут вперед. Геральт побежит за ними. Парни Тесака помогут ему ворваться в казино и зачистить первые два этажа заведения. Вполне действенная, надо сказать, помощь. Если Геральт будет держаться за их спинами и не особо лезть в драку, то краснолюды вынесут половину или даже 2/3 всех засевших в казино людей Ублюдка – противников 12 уровня. На третий этаж хлопцы Тесака не полезут, так что сражаться с двумя бандитами 12 уровня, охраняющими низушка Рико, Геральту придется самому (см. основной квест “Охота за Младшим”).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Примечания. Если Геральт не станет давать ожидающим его краснолюдам сигнал к атаке, а отправится в казино один, то этап текущего квеста “Встретиться с краснолюдами Тесака у казино” будет считаться проваленным.
4. После посещения казино и арены возвращаемся к Тесаку (1).
- 1. Если Геральт воспользовался помощью бойцов Тесака и разгромил с их помощью и казино, и арену Ублюдка, перебив при этом кучу его людей, то Тесак будет ведьмаком более чем доволен и не скупясь отсыплет ему 300 новиградских крон. Все, конец квеста.
- 2. Коли ведьмак воспользовался услугами краснолюдов Тесака либо только в казино, либо только на арене, то от Варезе он получит лишь половину изначально предназначавшегося ему гонорара – 150 крон. На этом квест завершится.
- 3. Если Геральт пренебрег ожидавшими его краснолюдами и покуролесил в заведениях Младшего в одиночку, то ничего он от Варезе не получит, но квест тем не менее будет считаться выполненным.
Последствие. Если в рамках текущего квеста Геральт воспользуется помощью ребят Тесака, то проникновение в оксенфуртское имение Младшего через подвал соседнего дома станет невозможным (см. п. 18 основного квеста “Охота за Младшим”). Привратники признают в ведьмаке убийцу своих товарищей и, что бы Геральт им ни сказал в ответ, набросятся на него с мечами.
ВОРОВСКАЯ ЧЕСТЬ
Рекомендуемый уровень: 9
Квест активируется после того, как наш герой освободит низушка Рико из комнаты на третьем этаже казино, принадлежащего Ублюдку Младшему (5).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
1. Рико работает на Короля Нищих, за что и попал под раздачу от людей Ублюдка. Если Геральт развяжет низушка, то тот пообещает непременно отблагодарить своего спасителя. За вещественным выражением благодарности необходимо наведаться к Франциску Бедламу в Гнилую Рощу (6).
2. Достаточно будет в разговоре с Франциском упомянуть, что спасли его человека, и он в долгу не останется – выдаст ведьмаку серебряный меч Эрлихрад (190-232 урона; +18 пробитие доспеха) и кирасу воина Фреи (броня 81; сопротивление колющим ударам +10%, ударному урону +33%, рубящим ударам +30% ). Вы не поверите, но на этом квест завершится. О_О
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
ОКО ЗА ОКО (КВЕСТ ВЕРНОНА РОШЕ)
Рекомендуемый уровень: 12
Задание выдаст Вернон Роше после посещения оксенфуртского шахматного клуба в рамках основного квеста “Охота за Младшим”.
Внимание! Выполнение данного квеста является непременным условием участия Синих Полосок в битве за Каэр Морхен (акт II). Если до отправления Геральта на Остров Туманов квест не будет завершен, то он автоматически перейдет в категорию проваленных, а мы лишимся двух союзников.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
1. Вернон Роше со своими людьми встал лагерем в пещере к северу от Оксенфурта (7). Именно там Геральт и найдет его, если сочтет нужным откликнуться на просьбу старого приятеля. У предводителя темерских коммандос проблема с Бьянкой: в нарушение приказа девушка взяла с собой несколько человек и отправилась в деревеньку Яворник (Велен) бить “черных”. Вернон надеется, что ведьмак поможет ему отыскать покинувших лагерь бойцов до того, как они наделают глупостей.
Если Геральт готов помочь (реплика: “Можешь на меня рассчитывать”), то Роше предложит ему встретиться в Велене у Дерева висельников и уже оттуда начать поиски Бьянки.
Если наш герой заявит о своем нежелании вмешиваться в дела партизан (реплика: “Я бы не хотел в это ввязываться”), то за этим последует лишь завершение текущего диалога, но не завершение или провал квеста. В любой момент до начала битвы за Каэр Морхен можно будет передумать и выполнить квест. Для этого необходимо просто еще раз заговорить с Роше и поинтересоваться, что у него за проблема приключилась.
2. Когда Геральт явился в указанное место, Роше его уже ждал (8). Не успели они обменяться и парой фраз, как ведьмак услышал звуки начавшегося в деревне боя. Запнувшись на полуслове, Вернон устремился к Яворнику спасать Бьянку. Белый Волк, выхватив меч, побежал за ним.
Внимание! Действовать надо быстро. При приближении к деревне на экране появится значок, показывающий количество оставшегося у Бьянки здоровья. Если она умрет, то квест зависнет без возможности продвижения по нему.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Если навестить Роше в лагере темерских партизан (7) после гибели Бьянки, то он заявит, что не хочет ведьмака больше видеть. Однако при повторной попытке заговорить с ним с готовностью в очередной раз поведает нам о причинах, приведших его в окрестности Новиграда.
3. Спасти Бьянку – главная, но не единственная задача. Помимо этого было бы неплохо перебить всех нильфов в деревне, причем сделать это необходимо до того, как Геральт зарубит закованного в броню нильфгаардского офицера, с которым сцепилась девушка (9). Со смертью командира “черных” бой остановится и начнется диалог, вернее монолог. Роше просто и доходчиво объяснит своей подопечной, в чем именно она была неправа. А пока он будет разглагольствовать, мертвый вроде бы нильф неожиданно придет в себя.
4. Казнить нельзя помиловать! Бьянка готова своими руками прикончить ненавистного оккупанта, Роше внезапно для всех выскажется за милосердие, но последнее слово, как всегда, останется за ведьмаком.
“Убей его, Роше. Мне не нужны проблемы” – Вернон нехотя исполнит просьбу Геральта. Бьянке это понравится.
“Роше верно говорит” – нильфу сохранят жизнь. Бьянка будет вне себя от злости.
Как только судьба нильфгаардского офицера будет решена, Вернон простится с Геральтом, перед этим пообещав ему свою помощь в любое время и в любом деле. На этом квест завершится.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
КАБАРЕ (КВЕСТ ЛЮТИКА)
Рекомендуемый уровень: 14
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Квест автоматически активируется после окончания основного задания “Поэт в опале”. Для продвижения по нему необходимо навестить Лютика в “Шалфее и розмарине” и поговорить с ним.
1. Заглянув в “Шалфей и розмарин” (10), Геральт застал друга спорящим с Присциллой. Девушка выговаривала барда за его увлечение шлюхами и борделями. Поэт вяло оправдывался в ответ. Вскоре поэтесса ушла, хлопнув дверью, и ведьмак наконец решился поговорить с Лютиком. Выяснилось, что трубадура и самого не устраивал нынешний профиль доставшегося ему в наследство заведения. Вместо дома терпимости он мечтал устроить в нем кабаре и даже придумал, как достать деньги на ремонт и переоборудование помещения. Нет, он не собирался брать у Геральта в займы или кредитоваться в Банке Вивальди.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Одолжить необходимую сумму Лютик надеялся у некоей Схоластики, своей бывшей пассии, и для этого ему нужна была помощь ведьмака (какой бы вариант ответа вы ни выбрали, Лютик все равно будет настаивать на плане со Схоластикой). Вдаваться в детали своего замысла Лютик не стал. Он лишь попросил Геральта сходить к мадам Ирэн (11) за бутафорским мечом, а потом около полуночи встретиться с ним возле дома Схоластики (12). Так наш герой и сделал.
Примечание. Перед тем как покинуть “Шалфей и розмарин” можете еще раз поговорить с Лютиком. Так у вас появится возможность вернуть ему кольцо с печаткой и презентовать портрет иерарха Хеммельфарта, полученный от низушков (см. основной квест “Поэт в опале”).
2. Геральт застал мадам Ирэн в ее собственной квартире (11). Проблем с получением реквизита не возникло, и, забрав меч, ведьмак отправился на встречу с другом.
3. Жила Схоластика (12) неподалеку от особняка маркизы Луизы Ла Валетт.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Когда Геральт пришел на место встречи, Лютик его уже ждал. (Если прибудете к дому девушки до наступления полуночи, просто помедитируйте необходимое количество часов.) Поэт вкратце изложил свой план: поскольку Схоластика обожает авантюрные романы, и поэтому ведьмаку надлежит прикинуться бандитом и напасть на девушку. Вслед за этим по сценарию должен будет появиться сам бард и спасти бедняжку. После такого приключения впечатлительная девица ни в чем не сможет ему отказать и уж точно даст нужную сумму взаймы. Он даже маску для друга прихватил, чтобы того случайно не узнали, и реплики придумал, которые ведьмаку надлежит произнести, изображая из себя разбойника. Снова встретиться друзья условились утром следующего дня в “Шалфее и розмарине”.
4. Вскоре появилась и жертва задуманного поэтом розыгрыша. Воспользоваться лютиковой шпаргалкой или импровизировать – выбор за вами, но решать придется быстро, иначе игра сделает это за вас. Не успела девушка испугаться незнакомца с мечами за спиной, как откуда ни возьмись возник Лютик в образе Пурпурного Мстителя, защитника всех несчастных, попавших в беду. Произнеся пару пафосных фраз и выхватив меч, он набросился на обидчика.
Внимание. Иногда возможен баг, из-за которого поэт во время схватки убивает ведьмака стальным мечом. О_о
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Вне зависимости от того, позволит ли ведьмак себя побить или, наоборот, наподдаст Пурпурному Супергерою, финал ночного “приключения” будет один и тот же: “разбойника” погонят прочь, а Лютик в компании Схоластики отправится к ней домой.
Внимание! После схватки с Лютиком не забудьте экипировать обратно ваш стальной меч, а бутафорский убрать в Инвентарь. В противном случае следующий бой ваш ведьмак начнет с деревянного клинка.
4. К утру Лютик в “Шалфее…” (10) так и не появился. Вместо него пожаловала бригада краснолюдов-мастеровых, нанятая для переобустройства интерьера помещения. В отсутствие хозяина заведения декор будущего кабаре пришлось выбирать Геральту и Присцилле. Вариантов оказалось всего два: театральные декорации и стиль будуара. При желании можете принять решение самостоятельно или перепоручить это поэтессе. Та рандомно выберет какой-то один из доступных вариантов. Если она отдаст предпочтение будуару, то Лютик поначалу будет недоволен, но услышав, что таково было пожелание Присциллы, поменяет свое мнение.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Получив конкретные указания, мастеровые примутся за работу, а ведьмак с девушкой еще немного поболтают. Заодно Геральт выяснит, где может находиться вновь пропавший менестрель. Скорее всего, он заглянул к Полли, хореографу. Видя беспокойство Присциллы, Белый Волк отправится на поиски их общего друга.
Последствие. Пока идет ремонт, задний фасад “Шалфея и розмарина” будет стоять в лесах. На них, кстати, можно забраться, что мой Геральт и сделал.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
6. Лютик, как вскоре выяснилось, с Полли повидаться еще не успел. Он стоял у дверей дома девушки (13) и отчаянно барабанил по ним кулаками, но ему никто не открывал.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Изнутри доносились звуки ругани: Полли на повышенных тонах выясняла отношения со своим женихом. Поэт во что бы то ни стало намеривался попасть внутрь и предложил поискать запасной ключ, который девушка прятала где-то у входа. Оставалось только его найти.
Внимание! Включенное ведьмачье чутье подсветит красным несколько предметов перед домом Полли, но ключ будет лежать только в одном из них – в бадье, стоящей между скамейкой и грудой тюков.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
7. Ключ найден, дверь отперта… Появление непрошеных гостей, однако, еще больше подольет масла в огонь. Причину негодования Хуби, так зовут парня, понять несложно: он не хочет, чтобы его невеста “крутила попой в борделе”. Донести до его сознания, что в “Шалфее…” более не оказывают интимные услуги, а должностные обязанности девушки заключаются всего лишь в постановке танцевальных номеров, можно по-разному: либо словами, либо кулаками. Сам Хуби не прочь дать поэту и его спутнику в бубен, Лютик, напротив, предпочел бы обойтись без мордобития. Закончится ли беседа мирно или дракой – зависит от Геральта. Он может либо убедить Хуби выслушать объяснения Лютика, либо первым начать потасовку.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
- Если удастся обойтись без кулаков или Геральт в драке одолеет Хуби, то Полли после всего произошедшего отправится в “Шалфей…” готовить премьерный номер. Она, кстати, совершенно не расстроится, если ее бойфренду поставят несколько синяков. Наоборот, она всерьез задумается о разрыве отношений, которые и без того ее тяготили.
- Если Геральт даст себя побить, то его с Лютиком просто выставят за дверь без возможности поговорить с Полли. Хуби ее никуда не пустит, и девушка останется дома. Готовить танцевальный номер, приуроченный к открытию кабаре, Лютику и Присцилле придется без нее.
8. После разговора с Полли Лютику следовало бы отправиться в “Шалфей…”, дабы Присцилла перестала волноваться, но у него, как неожиданно выяснилось, были еще дела. Он собирался забрать рекламные плакаты своего нового кабаре у некоего художника-портретиста по имени Генрих (Анри) Лáтрек (здесь явная отсылка к известному импрессионисту Анри де Тулуз-Лотреку). Геральт любезно вызвался самому сгонять к живописцу (14), а барду велел бежать со всех ног к ожидавшей его трубадурше и бригаде мастеровых.
9. Уладить дела с плакатами по-быстрому не получилось. Вместо Латрека Геральт у него дома столкнулся с парочкой весьма агрессивно настроенных кредиторов, жаждавших получить от художника все, что он им задолжал. Они рылись в вещах хозяина дома, в надежде найти хоть что-нибудь мало-мальски ценное. Что бы ни сказал им ведьмак, мужики набросятся на него с кулаками, а по окончании драки вне зависимости от ее исхода расскажут нашему герою, где может ошиваться Латрак.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
- Если победа останется за нашим героем, то, получив от кредиторов нужные сведения, он останется в доме и сможет обыскать его на предмет полезного лута.
- Если Белый Волк проиграет, то после короткой беседы его выставят на улицу без возможности вернуться обратно в дом.
10. Итак, нанятый Лютиком изготовитель плакатов оказался весьма азартной личностью. Все свои деньги он просаживал на скачках, а потому искать его следовало у зрительских трибун близ поместья Вегельбудов (15), где в данный момент проходили очередные конные состязания. Туда-то ведьмак и направился.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Найти низушка-художника труда не составило, а вот с плакатами опять вышла заминка. Латрек наотрез отказался отдавать их Геральту, пока тот не поможет ему разобраться с долгами. Выбор у ведьмака был не велик: выиграть для обанкротившегося живописца забег и тем самым дать ему возможность расплатиться с долгами, заплатить кредиторам из своего кармана (цена вопроса – 200 крон) или послать и художника, и его плакаты куда подальше.
- 10.1. Если Геральт решит принять участие в скачках, то ему придется состязаться с одним единственным соперником и, скажу по секрету, заезд проще выиграть, чем слить.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
- В случае победы наш герой получит не только очки опыта, но также 80 крон денег, мастерское седло (35 энергии) и многие благодарности от Латрека. На радостях низушек пообещает лично занести готовые плакаты в “Шалфей и розмарин”. На этом разговор закончится, и наш герой поспешит назад к Лютику (10).
- В случае поражения у Геральта все равно останется возможность оплатить долги Латрека из своего кармана и заполучить заказанные плакаты. Однако теперь сумма возрастет до 275 крон. Если же вместо этого ведьмак поддержит намерение вконец разорившегося низушка бежать в Ковир (реплика: “Хорошая мысль”), то плакатов он, увы, не получит, и придется ему к Лютику (10) возвращаться ни с чем.
- 10.2. Если ведьмак предпочтет сам расплатиться с кредиторами Латрека, то художник будет ему крайне благодарен и пообещает лично занести готовые плакаты в “Шалфей и розмарин”. На этом разговор закончится, и наш герой поспешит назад к Лютику (10).
- 10.3. Если Геральт откажется от плакатов, то Латрек лишь выразит свое сожаление, что так вышло. На этом разговор закончится, и наш герой поспешит к Лютику в “Шалфей и розмарин” (10) с пустыми руками.
Последствия. Если Геральт сумеет успешно решить проблему с плакатами, то после окончания квеста в городе появятся вот такие афиши. Одну из них можно будет найти в подворотне возле “Зимородка” (16).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Внимание. Прежде чем возвращаться к Лютику в “Шалфей и розмарин”, убедитесь, что вы выполнили дополнительный квест в Новиграде “Вышибала”, если, конечно, его выполнение входило в ваши планы. После завершения дополнительного квеста “Кабаре” и активации дополнительного квеста “Смертные грехи” квест “Вышибала” станет недоступен.
11. К возвращению ведьмака ремонт в заведении уже закончится, и выбранный ранее интерьер предстанет во всей своей красе. Самое время переговорить с хозяином.
Если дизайн помещения будет выполнен в стиле театральных декораций, то поэта это более чем устроит. Если в качестве дизайна был выбран стиль будуара, то Лютик отнесется к такому дизайну без восторга и признается, что внутреннее убранство кабаре он представлял себе несколько иначе, ближе к театральному стилю.
Примечание. На самом деле театральные декорации выглядят поинтереснее и побогаче будуарного стиля. Будь я на месте хозяина, я бы тоже предпочла их.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Если Геральту удалось договориться насчет плакатов, то бард будет несказанно рад. Если нет, то он, конечно, расстроится, но не сильно.
В любом случае Лютик искренне надеется на успех своего кабаре. А чтобы окончательно порвать с сомнительным прошлым принадлежащего ему заведения, он переименует его в “Хамелеон”. При желании можете поинтересоваться, с чего бы вдруг барду пришло в голову менять название (реплика: “Это больше не “Шалфей и розмарин”?”), а также тем, как обстоят дела с хореографией (реплика: “Что с хореографией?”). Реакция трубадура будет зависеть от того, удалось ли ему и Геральту договориться с Полли о сотрудничестве (см. п. 7).
12. Ну, и самый главный вопрос: “Когда открытие?” – “Скоро. Через час генеральная репетиция.” После этих слов стоявшая рядом Присцилла отправится домой переодеться, а Лютик предложит Геральту скоротать оставшееся время за рюмочкой хорошего вина. Согласиться или отказаться – решайте сами, но вне зависимости от принятого решения сам поэт не станет лишать себя удовольствия выпить. А выпив, он захочет поговорить о Присцилле. Какой бы фразой ведьмак ни отреагировал на выбранную тему разговора, он все равно состоится. На этом квест “Кабаре” завершится и начнется квест “Смертные грехи”.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Интересно. После окончания квестов “Кабаре” и “Вопрос жизни и смерти” в обновленном заведении Лютика станет ежедневно появляться наш старый знакомый по заданию “Список блудниц” Элихаль и тусить там с девяти вечера до пяти утра. Веселая клубная жизнь эльфа-портного продлится до того момента, пока вы не завершите или не провалите (не завершите до отплытия Геральта на остров Туманов) дополнительный квест “Сейчас или никогда”. После одного из этих событий Элизаль перестанет наведываться в “Хамелеон”.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
За информацию и скриншот спасибо Dobbel.
СМЕРТНЫЕ ГРЕХИ (КВЕСТ ЛЮТИКА)
Рекомендуемый уровень: 16
Квест начнется автоматически после окончания квеста “Кабаре”.
1. Час прошел, но Присцилла так и не появилась. Геральт попытался было успокоить встревоженного Лютика, но тут в “Хамелеон” ворвался посыльный со страшным известием: на Присциллу напали. Она ранена и сейчас находится в лечебнице Вильмерия (17). Не теряя ни минуты, друзья направятся к ней. Точнее, игра сама автоматически перенесет их в палату девушки. Начавшаяся в кабаре катсцена плавно перетечет в диалог с Иоахимом фон Гратцем, начальником хирургического отделения и по совместительству лечащим врачом Присциллы.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Судя по повреждениям (изуродованный глаз, следы побоев на лице, надрез на горле, ожог в области глотки и пищевода – ее напоили какой-то кислотой), Присцилла стала жертвой маньяка, причем жертвой далеко не первой. Вне зависимости от того, какие фразы выберет Геральт в разговоре с Иоахимом, тот в конце концов предложит ведьмаку наведаться в мертвецкую (городской морг) и осмотреть тело с аналогичными повреждениями. Через парадные двери их, понятное дело, никто не пустит, но есть возможность попасть туда через канализацию. Особо уговаривать нашего героя не придется, хотя Лютик все равно попросит друга “найти ублюдка, который сделал с ней это, найти и убить”.
- Если Геральт решит отправиться немедленно (реплика: “Идем”), то игра автоматически перенесет его в тоннели под городом (см. п. 3).
- Если ведьмак захочет взять небольшой таймаут (реплика: “Я присоединюсь к вам позже”), то фон Гратц предложит ему встретиться через некоторое время у таверны “Зимородок” (16), а затем покинет палату (см. п. 2).
2. Иоахим фон Гратц будет ждать Геральта во внутреннем дворике за “Зимородком” (16), возле люка, ведущего в каналы под городом (18). Проще всего туда попасть через главный обеденный зал таверны: войти через парадные двери и выйти через задние.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Если ведьмак готов к прогулке по каналам, ему достаточно поговорить с хирургом и подтвердить свою готовность (реплика: “Идем”). После этого запустится коротенький ролик, демонстрирующий, как Геральт и Иоахим открывают люк в брусчатке и спускаются вниз.
3. Заблудиться в каналах не получится даже при непреодолимом желании это сделать. Тоннель хоть и извивается то вправо, то влево, но все боковые ответвления перекрыты решетками, а потому спутникам остается только одно – идти вперед и только вперед. Помешать им в этом могут лишь утопцы 16 уровня (две группки по 2-3 особи в каждой) да водная баба (16 уровень). Выпиливать монстров придется, естественно, Геральту – на Иоахима с его арбалетом в бою надежды мало. Как только наши герои достигнут мертвецкой (19), квест обновится.
Забавно. Мертвецкая располагается в подвалах особняка баронессы Ла Валетт. Мне вот интересно, дамочка не в курсе столь стремного соседства или, напротив, удачно сдала городу в аренду часть принадлежащих ей нежилых помещений?
4. В мертвецкой несколько комнат и более десятка тел. Наша задача – найти изуродованный труп плотника-краснолюда с вырванными глазами и раскроенной грудиной. Если, оказавшись в коридоре морга, сразу же повернуть направо к ближайшей двери, то первый же жмур, который нам попадется, и будет тем самым краснолюдом. Подходим, жмем кнопочку “Осмотреть” и начинаем процесс вскрытия, реализованного как катсцена с диалогом.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Интересно. В этой же комнате есть еще один примечательный труп – труп краснолюдки. CD Projekt RED все-таки сделали это, пусть и в несколько неожиданной манере. Что бы там ни говорил когда-то Золтан, на мой взгляд, ничего особенного из себя краснолюдские женщины не представляют. С виду это обычный коренастый бородатый мужик. Да, да, бородатый, ведь у краснолюдов борода не является половым признаком.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Это – краснолюдская женщина. Теперь вы знаете больше.
5. Итак, нам предстоит последовательно осмотреть голову, корпус, руки, ноги и гениталии покойного. В принципе, достаточно изучить только одну часть тела, не считая гениталий (в плане продвижения по квесту их осмотр бесполезен), и после этого сразу же вынести свой вердикт относительно мотивов нападавшего – в диалоге появится соответствующая реплика: “Хватит. Я уже знаю достаточно”. Тем не менее я советую не пренебрегать полным вскрытием. Формально тщательность, с которой был проведен осмотр, повлияет лишь на перечень возможных мотивов убийцы (см. ниже п. 6), однако собранная в ходе него информация может оказаться полезной, когда настанет время назвать определиться с личностью преступника.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Осмотр головы даст интересные результаты. Оказывается, глаза были не просто выколоты. В пустые глазницы еще живой жертвы убийца засунул раскаленные угли. Надрез на шее – профессионально выполненная трахеотомия. При осмотре корпуса следует обратить внимание на грудную клетку и настоять на вскрытии брюшной полости. Первое поможет обнаружить икринку саламандры, кем-то намеренно помещенную в рану, а второе – установить кислоту, которой пользовался маньяк, – формалин.
6. Как только Геральт решит, что он уже знает достаточно, у него появится возможность поделиться с Иоахимом своими догадками. Что же двигало убийцей?
- Если наша “сладкая парочка” ограничилась только осмотром конечностей (рук и/или ног), то ведьмак будет уверен, что перед ними жертва немотивированного убийства, совершенного сумасшедшим.
- Если кроме конечностей были осмотрены еще и гениталии, то к версии немотивированного убийства добавится версия убийства как наказания. Какую из них озвучить – решайте сами.
- Если были подробно осмотрены голова и корпус жертвы, то список из двух возможных мотивов пополнится третьим – ритуальное убийство. Какой из них выбрать – вам решать, но если выберете ритуальное убийство, то Иоахим выскажет предположение, что символика повреждений указывает на огонь, Вечный Огонь. Неужели это дело рук религиозного фанатика?
- Кроме того, Геральт вправе вообще отказаться делиться своими выводами – на дальнейшее прохождение квеста это никак не повлияет.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Какой бы версии ведьмак ни отдал предпочтение, не успеет он договорить, как явится коронер Губерт Рейк, и о продолжении аутопсии придется забыть.
7. Патологоанатомическая инициатива Иоахима, да еще и в присутствии постороннего, коронера совершенно не обрадует. Тем не менее он не откажется ответить на несколько вопросов относительно того, где было найдено тело и кто доставил его в мертвецкую. При желании его можно будет расспросить о том, откуда он знает фон Гратца. Делать это необязательно, но реплики Губерта и Иоахима определенно дадут вам пищу для размышления.
Согласно словам коронера, жертву звали Фабиан Мейер. Он погиб в своей мастерской, расположенной напротив рынка в Обрезках и недалеко от того двора, где напали на Присциллу, а в мертвецкую его привез Евстахий – сборщик останков…
Рассказ Рейка прервется появлением преподобного Натаниэля Пастоди – жреца Вечного Огня, курирующего вопросы, связанные с оказанием ритуальных услуг и погребением. Не вдаваясь в подробности, святой отец распорядится удалить из мертвецкой непрошеных гостей. Рейк любезно согласится проводить ведьмака и хирурга к выходу.
8. Перед тем как расстаться, Геральт и Иоахим обменяются еще несколькими фразами.
- Если ведьмак задаст вопрос относительно личности Натаниэля (реплика: “Этот Натаниэль… Он кто?”), то узнает несколько подробностей из его биографии. До получения церковного сана Пастоди работал палачом. Пытать женщин ему доставляло особое удовольствие.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
- Если чуть позже он потребует от фон Гратца подробностей о его взаимоотношениях с Рейком (реплика: “Я считаю, что не все”), то услышит рассказ о том, как во время студенческих выступлений 1242 г. будущий коронер сдал его властям. Теперь понятно, почему хирург старается избегать встреч с ним.
9. Несмотря на вмешательство коронера и преподобного, визит в мертвецкую нельзя назвать неудачным. Теперь у Геральта есть несколько вполне дельных зацепочек – сборщик останков, мастерская плотника-краснолюда и, конечно же, двор, где нашли раненую Присциллу. Откуда начать собирать улики, принципиального значения не имеет, но удобнее всего первым навестить Евстахия, благо он ошивается на соседней с мертвецкой улочке (20) – занимается жертвами очередного бандитского нападения. Возле валяющихся повсюду тел топчется достаточное количество зевак, но только Евстахий не чурается обшаривать покойников. Тем не менее ему придется прерваться и ответить на несколько вопросов.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Слегка поднапрягшись, Евстахий все же вспомнит труп краснолюда без глаз и сердца. Обыскал ли он его? Ну, да, не без этого. Попытаться узнать о содержимом карманов Фабиана Геральт может тремя способами: зачаровать труповоза-мародера Аксием (потребуется навык Обман третьего уровня), подкупить (цена вопроса – 200 крон) или пригрозить. Первые два варианта сразу дадут нужный эффект и “убедят” Евстахия показать ведьмаку письмо на пергаменте из человеческой кожи, найденное им на теле плотника. В нем упоминается имя следующей жертвы – Присцилла. Если бы мортус вовремя отдал письмо куда следует, нападения на девушку, возможно, удалось бы избежать. Врезать ему или просто послать – решайте сами, но нокаутировать жадного до чужого добра утырка – бесценно.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Третий вариант с угрозой (реплика: “Не зли меня”) не прокатит, ибо клал Евстахий с прибором на угрозы какого-то там мутанта. В итоге, Геральту не останется иного выхода, кроме как воспользоваться чарами или кошельком, чтобы разговорить хамоватого трупосборщика (см. выше). Впрочем, можно вообще махнуть на него рукой и отправиться искать улики в других местах (реплика: “Я сюда еще вернусь”).
10. Фабиан Мейер проживал напротив рынка, что у Третогорских ворот. Там же находилась его мастерская (21).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ворота ведьмаку откроет брат покойного – Гуус Мейер. Он же ответит на обычные в таких случаях вопросы: что ему известно про убийство и были ли у погибшего враги? Против осмотра места гибели Фабиана он тоже возражать не станет. Включив ведьмачье чутье, Геральт внимательно изучит остатки нехилых размеров костра во дворе, лужу крови перед ним, вмятины на земле, ведущие к входу в мастерскую, и наковальню возле статуи, где лежит загадочная записка. Ее, судя по тексту, оставил убийца, как, впрочем, и вмятины на земле. И он же, скорее всего, сжег статуи древних пышногрудых богинь, изготовленные Фабианом.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Интересно. Во время выполнения квеста и после него в Новиграде порой будут попадаться листки с проповедями Неравнодушного, причем не только в квестовых местах, но и просто на городских площадях, в переулках, во дворах. Некоторые из этих мест отмечены на карте черными кружками, хотя я и не исключаю, что места появления листовок определяются рандомно.
Если ведьмак осмотрит остатки обгоревших скульптур, то у него появится возможность обсудить с Гуусом увиденное.
Осмотр вмятин на земле приведет к обновлению квеста. Теперь можно попросить Гууса отпереть дверь в мастерскую. Внутри обнаружатся еще улики: пятно крови на полу, глазные яблоки гуманоида на буфете, вернее то, что от них осталось, перевернутый стул со следами ударов ногой и запах формалина в углу. Для продвижения по сюжету достаточно изучить первые три из них.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Перед уходом, если возникнет желание, можно будет обсудить с Гуусом результаты расследования.
Интересно. Если сразу после прибытия в Новиград (в самом начале основного квеста “Костры Новиграда”) заглянуть к братьям Мейерам, их дворик будет открыт. Фабиан (еще живой и здоровый) и Гуус будут работать над очередной статуей и попутно обсуждать ее пышные формы.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Внимание! После посещения двух из трех указанных мест к Геральту подойдет стражник с известием от коронера. Оказывается, была найдена еще одна жертва серийного убийцы, и Губерт просит ведьмака как можно скорее явиться в мертвецкую. Продолжить поиск улик или сразу же отправиться к коронеру – решать вам. Возможность осмотреть последнее из трех мест сохранится вплоть до завершающего квест финального разговора с Лютиком и Присциллой в лечебнице (см. п. 18).
11. Двор, где убийца напал на Присциллу (22), тоже находится поблизости от рынка у Третогорских ворот. Поднимаемся по ступенькам, заходим во двор, а затем, немного не доходя до городской стены, поворачиваем направо и оказываемся в тупике. Кажется, именно здесь все и произошло.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Кстати, обратите внимание на девицу легкого поведения, стоящую неподалеку. Узнаете ее? Это же Свистушка Зося, наша старая знакомая из Каэдвенского лагеря (“Ведьмак 2”, глава 2, Путь Роше). Однако девица, похоже, ведьмака не признала. Как только он пройдет мимо нее, она даст сигнал трем подозрительного вида мужикам, ошивающимся у ворот, и те нападут на Геральта. Супротив них подойдут и кулаки, и стальной меч, но вот знаками пользоваться не получится. Поражение будет означать смерть.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
После окончания драки Зоська признается, что приняла ведьмака за душегуба, напавшего на Присциллу. Убийцы же всегда возвращаются на место преступления, вот она и придумала с братишками устроить тут засаду. Если с девушкой поговорить (это опционально), она с радостью расскажет, что ее связывало с поэтессой, а также кратко поведает о других жертвах маньяка – нищих, шлюхах и прочих отбросах общества, до которых никому нет дела. Приступить к осмотру места преступления можно либо после обстоятельного разговора с Зосей, либо сразу после ее извинений и объяснений. Реплика: “Будь здорова”, завершит диалог с девицей. Единственное, о чем она попросит, так это поделиться с ней результатами расследования.
Итак, следов вокруг немного, но они есть: кровь на земле, перевернутая жаровня с остатками угля (это в мае-то!), запах формалина возле плюща (опять!) и очередное послание от Неравнодушного. Ах да, еще отпечаток ноги – он станет заметен после осмотра жаровни.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
После осмотра отпечатка квест обновится, и станут видны еще следы. Похоже, убийца пятился, а потом… потом он перемахнул через стену в три человеческих роста и исчез.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Окончив осмотр, можно сразу покинуть двор, а можно выполнить просьбу Зоси и рассказать ей о своих находках.
12. Коронер будет ждать ведьмака на том же самом месте, где какое-то время назад он с Иоахимом осматривал тело Фабиана Мейера. Теперь, правда, вместо краснолюда на столе будет лежать труп другого бедолаги. Можно сразу начать вскрытие, а можно прежде расспросить Рейка о преподобном Натаниэле, о фон Гратце и собственно о находящемся перед ними покойнике.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
“Фон Гратц рассказывал о тебе” – эта фраза появится в диалоге, если ранее, после первого посещение мертвецкой, Геральт поинтересовался у Иоахима подробностями его прошлых отношений с Рейком. Теперь Губерт воспользуется случаем и в свою очередь расскажет кое-что интересное о фон Гратце.
Отреагировать на слова коронера Геральт может по-разному:
- “Ты слишком молодо выглядишь для учителя фон Гратца” – Губерт вдруг начнет нести какую-то малоубедительную чушь про то, что работа в слабоосвещенном прохладном помещении среди бальзамических испарений замедляет процесс старения организма.
- “Тяжело бывает выбрать меньшее зло” – в ответ на это Губерт скажет, что в его нынешней работе есть плюсы: здесь, в мертвецкой он точно никого не обидит.
Если ранее Геральт не стал вникать в подробности отношений хирурга и коронера, то вместо: “Фон Гратц рассказывал о тебе”, появится реплика: “Почему ты не ладишь с фон Гратцем?” Дальнейшее развитие этой ветки диалога останется неизменным.
“Кто жертва?” – Йорис Аквинус, профессор теологии из Оксенфуртского университета. Его нашли этим утром в его собственной квартире на катафалке, сложенном из книг, где содержалась критика доктрины Вечного Огня. Да уж, в Новиграде это смертный грех.
“Ты не в восторге от Натаниэля?” – от Натаниэля никто не в восторге. Это жестокий и вспыльчивый человек, способный вести себя крайне агрессивно. Ранить человека в наказание за малейшую оплошность ему ничего не стоит.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Однако пора было заканчивать с болтовней и начинать заниматься делом (реплика: “Начнем вскрытие”). В целом характер повреждений на теле вполне соответствовал почерку серийного убийцы, напавшего на Присциллу и Фабиана. Из рассеченной грудины убитого Рейк извлек пергамент из человеческой кожи, содержащий имя следующей жертвы – Патриция Вегельбуд. В надежде опередить преступника ведьмак со всех ног ринулся в поместье за городом (23).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
13. Поначалу стражники не хотели пускать ведьмака на территорию поместья, и ему пришлось напрячь все свое красноречие, чтобы убедить их открыть ворота и провести к хозяйке. Однако вместо хозяйки нашего героя встретила ее дочь – Ингрид Вегельбуд.
- Если к моменту появления в поместье Вегельбудов в рамках текущего квеста вы еще не выполнили квест “Вопрос жизни и смерти”, то Геральту придется потратить время на объяснение того, кто он такой и зачем пожаловал. К счастью, Ингрид все же согласится отвести его к матери.
- Если “Вопрос жизни и смерти” уже был вами выполнен к данному моменту, то Ингрид узнает ведьмака, спасавшего ее сына, и тому не придется терять время, объясняя, кто он такой. Она достаточно легко согласится отвести его к своей матери.
Подходя к особняку, ведьмак не мог не обратить внимание на сжигаемые священные книги, реликвии и артефакты. Оказалось, Патриция Вегельбуд переживала серьезный кризис веры, вызванный зрелищем заживо сжигаемых в Новиграде “еретиков”.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
14. У дверей, ведущих в покои госпожи Патриции, Ингрид остановилась и попросила ведьмака немного обождать, дабы дать ей время предупредить матушку о его визите. Девушка вошла внутрь, а через мгновение оттуда донесся ее крик. Взору ворвавшегося в комнату Геральта предстала ужасающая картина распятой на кровати пожилой обнаженной женщины. Трясущимися руками Ингрид указывала на запасной выход из спальни, куда буквально за секунду до этого юркнул убийца. Белый Волк кинулся вдогонку.
Выбегаем из комнаты, спускаемся по лестнице вниз и оказываемся во дворе поместья. Поворачиваем налево, разбираемся с группой сторожевых собак 1 уровня, снова поворачиваем налево в арку и бежим вперед, пока у фонтана перед парадной лестницей особняка нам не преградят путь стражники Вегельбудов.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Интересно. Если перед садовой аркой, за которой Геральта будут поджидать стражники, он остановится и осмотрит следы, оставленные убийцей на дорожке (24), то окажется, что они обрываются внезапно, словно беглец растворился в воздухе. Осмотреть следы можно и во время погони, и позднее, уже после обнаружения записки на теле Патриции (см. ниже).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Схватка со стражниками (16 уровня) продлится ровно до того момента, как Геральт выпилит одного из них. Затем запустится катсцена: направив на ведьмака арбалет, один из солдат вынудит его убрать меч, а потом отведет к Ингрид. Впрочем, расторопность вояки девушка не оценит, зато популярно объяснит ему, по чьей именно милости, то есть глупости, настоящий убийца благополучно сделал ноги. Бормоча извинения, стражник удалится, а потрясенная смертью матери девушка обратится к ведьмаку с самым важным для нее сейчас вопросом: “За что?” Из трех предложенных игрой ответов можно в принципе выбрать любой, хотя все собранные ранее улики неопровержимо указывают на истинную причину: “Потому что она оскорбила Вечный Огонь”.
После диалога катсцена продолжится. Геральт войдет в комнату Патриции и рядом с ее телом обнаружит записку: “Сладкая Аннеке. У “Хромоножки Катарины””. Убийца становится все наглее. Теперь он сообщает не только имя будущей жертвы, но и место будущего преступления. По окончании ролика ведьмаку останется только забрать с кровати “Четвертую проповедь Неравнодушного” и затем со всех ног мчаться обратно в Новиград спасать Аннеке.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
15. “Хромоножка Катарина” (25) – дешевый бордель близ доков. Вход в заведение находится со стороны канала.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Кажется, на сей раз Геральт не опоздал. Именно сейчас Аннеке проводит время с клиентом на верхнем этаже притона. Похоже, преподобный извращенец в рясе решил устроить себе тематическую вечеринку в духе полусотни оттенков серого. Неужели Натаниэль Пастоди и есть тот выродок, который выжигает жертвам глаза, вырезает сердца и заставляет их пить кислоту во имя Вечного Огня? Или все-таки не он? Не знаете? Тогда самое время напрячь память и быстренько сопоставить в голове все собранные ранее улики. Причем ключевое слово здесь – “быстренько”. Не сумеете оперативно сориентироваться в ситуации сами – игра это сделает за вас.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
16.1. Если ваш Геральт не станет рубить (в прямом смысле этого слова) с плеча, а постарается разобрать в происходящем, то у него появится шанс выйти еще на одного подозреваемого. Главное, думать, что говорить, а не говорить, что думаешь:
“Сперва скажи, зачем ты это делаешь?” –> “Я видел твоих жертв. Ты на этом не остановишься.” –> “Тогда кто оставил письмо на теле Патриции?”
или
“Сразу к делу? Без формалина?” –> “Тогда кто оставил письмо на теле Патриции?”
Вот тут-то и выяснится, что Натаниэль хоть и садист, но не маньяк. Его банально подставили, и только один человек (человек ли?) мог это сделать – коронер. Преподобный охотно укажет ведьмаку, где искать Рейка – на складе в порту.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Прежде чем уйти, Геральту придется решить, что делать с перепуганной Аннеке. У него есть три варианта: убедить Пастоди оставить девушку в покое, зачаровав его Аксием (необходим Обман 3 уровня), убить его или вообще не вмешиваться. Если Белый Волк решит устранить Натаниэля (13 уровень), то по окончании схватки ему достанутся штаны следопыта (броня 27; сопротивление колющим ударам +4%, ударному урону +4%, рубящим ударам +9%), чертеж акетона (бронька такая) с Ард Скеллиге (броня 97; сопротивление ударному урону +30%, рубящим ударам +30%) и реликтовое стальное оружие – кочерга (148-180 урона). Он также сможет развязать Аннеке и поговорить с ней. Далее см. п. 17.
16.2. Если беседа с Натаниэлем на каком-то этапе перерастет в схватку (противник 13 уровня), то Геральт так и не узнает (до поры до времени) имени настоящего убийцы. Он удовлетворится смертью преподобного и с чувством выполненного долга отправится в госпиталь проведать Лютика и Присциллу. По окончании схватки ему достанутся штаны следопыта (броня 27; сопротивление колющим ударам +4%, ударному урону +4%, рубящим ударам +9%), чертеж акетона (бронька такая) с Ард Скеллиге (броня 97; сопротивление ударному урону +30%, рубящим ударам +30%) и реликтовое стальное оружие – кочерга (148-180 урона). Он также сможет развязать Аннеке и поговорить с ней. Далее см. п. 18.
17. Губерта Рейка Геральт действительно найдет в здании портового склада (26).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Коронер честно признается, что недооценил ведьмака. Сразу приступить к делу или дать убийце напоследок возможность высказаться – особого значения не имеет. Эта беседа, сколько бы она ни длилась, все равно закончится поединком не на жизнь, а на смерть. И пусть ваш ведьмак будет осторожен, ведь биться ему придется с вампиром. Высшим, разумеется.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Перед началом боя Рейк обернется катаканом (16 уровень), а у катаканов есть одна пренеприятнейшая особенность – временами они становятся неуязвимыми для меча. Лечится сия заморочка, как и в случае с призраками, знаком Ирден. По окончании схватки возле тела того, что еще недавно было коронером, Геральт найдет “Первую проповедь Неравнодушного”.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
18. Расследование окончено, маньяк мертв, а потому можно со спокойной совестью возвращаться в госпиталь Вильмерия (17) к Лютику и Присцилле. Девушка медленно, но все же идет на поправку. Бард надеется, что однажды к ней, возможно, вернется голос, а пока… пока они будут выступать дуэтом: она играть на лютне, он петь. Присциллу впереди ждет еще много трудностей, но Лютик непременно будет рядом, будет заботиться о ней, поможет со всем справиться. Золотой язык Северных Королевств, чья любвеобильность давно уже стала притчей во языцех, наконец-то нашел свою Единственную и готов посвятить ей всю свою жизнь. На этом квест завершится, но не торопитесь покинуть лечебницу. Думаю, вашему ведьмаку будет о чем побеседовать с фон Гратцем: расспросить врача о его студенческом прошлом, о коронере и даже о том, не доводилось ли ему знавать Шани?
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Последствия. Если Геральт довел свое расследование до конца и сумел вывести Губерта Рейка на чистую воду, то убийства прекратятся, и все забудут об этой истории, как о страшном сне.
Если ведьмак ошибся и принял за маньяка преподобного Натаниэля Пастоди, то убийства вскоре возобновятся. Спустя какое-то время после бесславной кончины святоши-садиста (в моем случае оказалось достаточным пройти описанный ниже квест “Опасная игра”) Геральт наткнется на труп очередной жертвы (27), при котором будет записка от Неравнодушного. Вот тут-то наш герой и догадается, что преподобный на сей раз был не при делах. Не могу утверждать наверняка, является ли точка нахождения трупа рандомной или постоянной, но мой ведьмак дважды обнаруживал его в одном и том же месте – в проулке у восточной стены дома, где квартировалась Трисс. А в соседнем с трупом (27) дворе (см. карту в начале поста) валяется еще одна проповедь за авторством неуловимого потрошителя, пятая.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
После обнаружения тела можно заглянуть в госпиталь Вильмерия (17) и рассказать Иоахиму фон Гратцу (он топчется на первом этаже) о совершенной в отношении Натаниэля ошибке. Но поскольку убийца не оставил никаких следов, кроме записки, вычислить его не представляется возможным.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Подлинное имя маньяка станет известно, если Геральт догадается наведаться в мертвецкую (19). На одном из столов в той же самой комнате, где сначала происходило вскрытие Фабиана Мейера (см. п. 4), а потом и профессора теологии из Оксенфурта, он найдет адресованное ему письмо-исповедь. На этом история новиградского потрошителя завершится.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Интересно. После окончания текущего квеста Присцилла еще какое-то время пробудет в лечебнице Вильмерия (17). Ее можно будет там навестить, пожелать скорейшего выздоравления, и она даже просипит фразу-другую в ответ. Затем девушка переберется в свою комнату на втором этаже корчмы “Зимородок” (16). К ней можно будет заглянуть, но вот поговорить с ней уже не удастся.
О судьбе отношений Лютика и Присциллы мы узнаем из одной из концовок платного дополнения “Кровь и вино”. В общем-то за влюбленных друг в друга менестрелей можно только порадоваться, потому что все для них сложилось хорошо. Неисправимый бабник наконец-то нашел свое счастье, о чем мы услышим из первых уст. Правда, его реплики будут отличаться в зависимости от того, выполнили ли вы квест “Смертные грехи” или нет.
ОПАСНАЯ ИГРА (КВЕСТ ЗОЛТАНА ХИВАЯ)
Рекомендуемый уровень: 12
Квест станет доступен после окончания основной миссии “Поэт в опале” и начнется автоматически, как только Геральт приблизится к парадному входу в “Шалфей и розмарин”/”Хамелеон” (10). Он рекомендуется к прохождению тем, кто заинтересован в получении карт для гвинта, планирует выполнить квест “Собрать полную коллекцию карт” и получить достижение/трофей “Собиратель карт/Cards Collector”. Однако, если вы не станете заморачиваться заданием Золтана или в качестве благодарности за помощь другу-кранолюду выберете деньги, а не карты, у вас все равно останется возможность получить их, но значительно позже, во время прохождения основной миссии третьего акта “Великий побег”. Карты будут находиться на трупе начальника тюрьмы Дейре в Оксенфурте.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Скриншот предоставлен Dobbel.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
1. Подойдя к заведению Лютика, наш герой стал невольным свидетелем беседы Золтана с тремя какими-то мутными мужиками. Одного звали Герцогом, другого Графом, а третьего, с грязной мордой, никак не звали – он просто рядом стоял, типа массовость создавал. Непонятные люди требовали странного, дерзили, угрожали, но при появлении ведьмака быстренько свернули удочки и предпочти ретироваться, напоследок пообещав разобраться с Хиваем. С чего бы это? А с того, что краснолюд приспособился приторговывать редкими картами для игры в гвинт. Он собрал прекрасную коллекцию и намеревался дорого ее продать, как только раздобудет три особо ценные карты. Вот тут-то интересы Золтана и схлестнулись с интересами Герцога, тоже желавшего приподняться на перепродаже карт. Помочь другу-краснолюду собрать недостающие экземпляры и разобраться с агрессивными конкурентами или нет – решайте сами, но если согласитесь (реплика: “Я тебе помогу”), то получите вводную информацию по квесту.
Если помогать откажитесь (реплика: “Ты справишься сам”), то это не будет означать немедленный провал квеста. На протяжении всего первого акта игры вы сможете снова поговорить с Золтаном и предложить свою помощь, если, не приведи Мелитэле, не столкнетесь с досадным багом, убирающим нужную квестовую реплику (“По поводу твоего долга Королю Нищих…”) из диалога с краснолюдом.
2. Итак, для полного счастья комплекта Золтану не хватает трех карт – Яна Наталиса, Фрингильи Виго и Изенгрима Фаоильтиарны. Достать их можно у некоего Зеда, к коему Геральту и надлежит отправиться. Золтан бы к нему и сам сходил, но Зед с ним, вот беда, не разговаривает – обиделся, что Хивай у него давеча редкую карту перекупил.
3. Зед содержал небольшой ломбардик у южной стены напротив ворот Славы (28).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Найти его не составило труда – сложности возникли с попаданием внутрь. Когда Геральт прибыл на место, дверь в лавочку оказалась запертой, а из-за нее слышались приглушенные звуки драки. Пришлось Белому Волку искать обходные пути и проникать в магазинчик через крышу, будто он и не ведьмак, а ассасин какой-то. От неканоничного паркура по фасадам геймдизайнеры нашего героя избавили, заботливо разместив на соседнем доме пожарные лестницы. По ним-то Геральт и забрался наверх. Один прыжок с крыши на крышу, еще одна небольшая лесенка – и вот он уже перед входом на чердак зедового жилища.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
4. Свеженький тепленький труп хозяина преспокойненько лежал себе в луже крови на втором этаже (его осмотреть не помешало бы)…
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
а одним лестничным пролетом ниже обнаружились и те, кто довел Зеда до столь неживого состояния. Парочка мужичков увлеченно копалась в вещах покойного, надеясь отыскать какую-то учетную книгу. С картой Изенгрима, похоже, им повезло больше. Неожиданное появление ведьмака заставило их (противники 11 уровня) прервать обыск и схватиться за мечи. Плохая это была идея, очень плохая, а главное, последняя в их жизни, ибо в отрубленные головы идеи уже не приходят. После бесславной кончины герцоговых “шестерок” редкая карта вместе с ключом от входной двери в ломбард досталась Геральту, как и зедова учетная книга.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Найти гроссбух оказалось проще простого – глубокие царапины на полу какбэ намекали, где искать. Надо было лишь заграждение из досок под лестницей убрать (Аардом) и в сундук заглянуть.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Полистав учетную книгу (находится в Рюкзаке, в отделении для квестовых предметов), Геральт понял, что Герцог не зря стремился заполучить ее, ведь в ней были записаны имена владельцев двух оставшихся карт. Произошедшее у Зеда и с самим Зедом определенно стоило обсудить с Золтаном. Покинув полный трупов ломбард через парадную дверь, ведьмак отправился в “Шалфей и розмарин”/”Хамелеон” (10).
5. Гибель Зеда не особо расстроила Золтана, а если честно, то он остался совершенно равнодушен к смерти торгаша. Гораздо больше его волновали две оставшиеся карты и их нынешние владельцы: Цезарь Бильзен, в прошлом добрый знакомый самого Хивая, а ныне бухгалтер Тесака, и Равик, обычный шулер и пройдоха. И если в гости к первому Золтан готов был отправиться вместе с Геральтом, то идти ко второму краснолюд отказался наотрез. Пообещав достать нужные карты и получив в ответ информацию о местонахождении владельцев раритетов, наш герой отправился по указанным адресам. Порядок их посещения значения не имеет.
6. Равика можно было найти в “Золотом осетре” (29), в полуподвальном обеденном зале (-1 этаж). Там, собственно, Геральт его и нашел… в компании Графа и его чумазого приятеля.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Бандитам нужны были карта Ян Наталис и смерть Равика. Ведьмаку – только карта. Выход из непростой ситуации нашел Граф: он предложил Белому Волку сыграть на карту и на жизнь Равика. Соглашаться или нет – решайте сами, но выигранная партия в гвинт – единственный способ спасти шкуру горе-шулера. Играет Граф колодой Нильфгаарда. Карта-лидер – Эмгыр вар Эмрейс Йож из Эрленвальда, позволяющая в любой момент применить эффект Ливень. Основная масса карт в его колоде имеет силу атаки 4 и ниже, но могут выпасть и весьма сильные шпионы. Погодными картами Граф тоже не пренебрегает.
- Если Геральт выиграет партию, то после ее окончания бандиты (14 уровень) нападут на ведьмака, но Равик останется жив.
- Если Геральт проиграет, то бандиты быстренько прикончат Равика, а потом набросятся на него самого.
- Если Геральт откажется играть, то бандиты убьют Равика, а затем попытаются убить и ведьмака.
После окончания схватки Геральту останется только забрать карту Яна Наталиса. Он либо вытребует ее у выжившего Равика, либо снимет с его тела.
Если к этому моменту Геральт еще не успел побывать в гостях у Цезаря Бильзена (30), то из “Золотого осетра” он отправится прямиком на площадь Иерарха, где его уже будет ждать Золтан (см. п. 7).
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Если до встречи с Равиком ведьмак уже успел навестить Бильзена, то теперь он отправится в “Шалфей и розмарин”/”Хамелеон” (10) к Золтану. Как только Геральт расскажет другу, что собрал все карты, они вместе поспешат на встречу с покупателем (31). Игра автоматически перенесет наших героев в восточную часть Обрезков, а дальше Золтан покажет, куда именно надо идти. Просто следуйте за ним (см. п. 11).
7. План Золтана по изъятию карты из дома его приятеля (30) был прост и прямолинеен, как больничный коридор. Бутылочка ядреного махакамского спирта и разговор про рыбалку должны были отвлечь внимание хозяина дома, а Геральту надлежало тем временем подняться наверх, отыскать знаменитую коллекцию Бильзена и покопаться в ней на предмет обнаружения карты. С молчаливого согласия ведьмака план был принят в первом чтении и почти сразу же начал реализовываться. Цезарь оказался радушным хозяином. Он не стал держать гостей на пороге, а сразу пригласил их к столу. За обедом разговор шел, естественно, о рыбалке. Золтан и Цезарь болтали без умолку, Геральт в основном молчал, но иногда и его вынуждали вставить словечко. Неважно, какие именно фразы вы выберете. Можно отвечать совершенно невпопад, это ни на что не повлияет. После пары-тройки реплик Хивай намекнет другу, что пора бы приступить к выполнению намеченного плана.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Впрочем, можно и не утруждать себя участием в бессмысленном трепе, а при первом же удобном случае отпроситься из-за стола и приступить к осуществлению главной цели визита (реплика: “Извините, я на минуточку”).
8. Начать поиски коллекции стоит с осмотра комнаты на втором этаже. Прихватив с письменного стола бутылочку краснолюдского спирта (все-таки он покинул застолье под предлогом сбегать принести еще выпить), Геральт обратил внимание на нож, лежащий на комоде. Ведьмачье чутье ему подсказывало, что лежал он тут не просто так. И точно: стоило дотронуться до ножа, как он повернулся, и вслед за этим открылся один из ящиков комода, а в нем обнаружился ключ странной треугольной формы. Оставалось дело за малым – отыскать подходящую замочную скважину.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
И она нашлась, пусть и не без помощи ведьмачьего чутья, в одном из книжных стеллажей напротив хозяйской кровати. Хитроумно устроенный замочек отпирал тайный проход (для того чтобы механизм сработал, замочную скважину нужно осмотреть дважды) на третий этаж, спрятанный за отъезжающей секцией стеллажа.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
9. Один лестничный пролет – и мы в сокровищнице господина Бильзена! Карта Фрингильи Виго лежит на витринном столике под левой картиной. Берем ее – и дело сделано. Впрочем, никто ведьмака не торопит, и он может позволить себе неспешно осмотреть всю экспозицию. Поклонникам романов А. Сапковского она понравится, обещаю. Большинство вещей нельзя прихватить с собой, но кое-что унести все-таки получится. Например, нефритовую статуэтку из шкатулки, стоящей на комоде напротив лестницы.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Внимание! Кража нефритовой статуэтки из коллекции Цезаря Бильзена активирует побочный квест “Статуэтка солдата”. Брать ее необходимо именно сейчас, потому что иной возможности побывать у Бильзена в гостях не будет.
10. Карта найдена, так что можно возвращаться к Золтану. Тот все сразу поймет, стоит Геральту обратиться к нему, и начнет прощаться с хозяином. А тут как назло еще и “шестерки” Тесака пожалуют, дабы разобраться с нечистым на руку бухгалтером. Вступиться за Бильзена или предоставить ему самому разруливать ситуацию – решать вам.
“Оставьте его в покое” – вмешательства третьих лиц братки Варезе не потерпят, а потому, не долго думая, набросятся на ведьмака и Золтана (два краснолюда 8 уровня). По окончании схватки Геральт с другом покинут дом Бильзена и уже на улице обсудят, что им делать дальше.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
“Нам и правда уже пора” – Геральт и Хивай беспрепятственно покинут дом Цезаря и, уже оказавшись на улице, обсудят свои дальнейшие действия.
Если ведьмак успел забрать карту у Равика до визита к Цезарю Бильзену, то игра после короткого разговора автоматически перенесет Геральта и Золтана в восточную часть Обрезков, неподалеку от того места (31), где должна будет состояться встреча с покупателем. Дальше Золтан покажет, куда именно надо идти. Просто следуйте за ним (см. п. 11).
Если Геральт еще не был у Равика в “Золотом осетре” (29), то ему самое время туда отправиться, а Золтан тем временем свяжется с возможным покупателем (см. п. 6).
11. Увы и ах, состояться сделке было не суждено. Когда Геральт и Золтан прибыли на место (31), их там уже ждал Герцог со своими людьми. По сигналу Герцога его “шестерки” окружили ведьмака и краснолюда, после чего сам он скрылся в одном из зданий. Хивай остался держать оборону, а Геральт ринулся вслед за беглецом.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Вбегаем в башню, поднимаемся по приставным лестницам с этажа на этаж, пока не наткнемся на раненного стражника. Затем выбегаем в правую дверь на городскую стену и продолжаем преследовать Герцога.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Если Геральт настигнет Герцога во время погони по стене (такое редко, но случается), то ведьмаку придется его убить, а затем вернуться к Золтану на место несостоявшейся сделки (31).
Если поймать Герцога во время погони по стене не получится (а в подавляющем большинстве случаев так и происходит), то, попав в башню, украшенную реданскими гербами и стягами, по приставным лестницам спускаемся вниз, пока не достигнем подвального этажа, соединяющегося с системой канализационных тоннелей. Запертая решетка помешает нам последовать непосредственно за убегающим Герцогом, поэтому воспользуемся соседним тоннелем.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
В зале, где на ведьмака нападет парочка утопцев (4 уровень), разбиваем Аардом одну из стен и продолжаем преследование.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Несмотря на то, что тоннели извилисты, заблудиться в них невозможно, поскольку все боковые ответвления перекрыты решетками или обвалами. По пути Геральту встретится еще несколько утопцев (тоже 4 уровня), а потом он неожиданно наткнется на истекающего кровью Герцога, ставшего жертвой расплодившихся под городом страховидл. Состоится короткий разговор. Оставить несчастного наедине с его ранами или прикончить – решайте сами, но вне зависимости от принятого решения сразу же после его принятия игра автоматически перенесет вас к Золтану на место несостоявшейся сделки.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1
Хивай предложит Геральту определиться с наградой: карты или деньги (около 150 крон). Если гвинт вам в кайф и у вас есть твердое намерение выполнить квест “Собрать полную коллекцию карт”, то однозначно берите карты.
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1 Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1 Изенгрим Фаоильтиарна (Скоя’таэли) |
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1 Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1 Ян Наталис (Северные Королевства) |
Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1 Ведьмак 3: Прохождение (акт I). Новиград. Дополнительные миссии, тесно связанные с основным сюжетом. Часть 1 Фрингилья Виго (Нильфгаард) |
Как только выбор будет сделан, квест завершится.
Так уж вышло, что портал не позволяет прикреплять к посту более ста картинок. По этой, сугубо технической причине, я решила разбить прохождение дополнительных миссий в Новиграде, тесно связанных с основной сюжетной линией, на две части. Описание квестов Трисс и Радовида появится в ближайшее время. Не скучайте и помните…
Как всегда, комментарии, дополнения, уточнения и поправки приветствуются.
Благодарности. Огромное спасибо Furrion, из постов которого я позаимствовала картинки с картами, FreeSergey и Starogrif – за дополнение и уточнение к квесту “Банды Новиграда”, FreeSergey – за интересные подробности, относящиеся к квесту “Смертные грехи”, Lady_Beatrice – за уточнение к квесту “Смертные грехи”, AnTim и Atrika – за уточнения к квесту “Кабаре”, Dobbel – за уточнение к квесту “Опасная игра”.