Содержание
- Для начала
- Ворожей
- Нерожденное дитя — ключ к разгадке
- Рыбацкий домик
- Где искать потом на карте
- Видео: Подробное прохождение
В Ведьмак 3 найти жену барона в Велене, можно следуя по основному квесту “Дела семейные”. В определенный момент Кровавый барон (Филип Стенгер) попросит вас выяснить, куда пропала его жена и дочь в обмен на информацию о Цири. С этого момента и начнутся поиски Анны.
Для начала
После разговора отправляемся в спальни, где при помощи ведьмачьего чутья исследуем комнаты. В одной из них окажутся следы борьбы, а также проход, спрятанный за картиной. Во второй комнате находим ключ, который позднее понадобиться по сюжету.
После внимательного осмотра возвращаемся к Кровавому барону и спрашиваем о произошедшем, чтобы продвинуться в понимании, где искать жену Анну. Из беседы станет понятно, что не так давно она обращалась к некому ворожею, а следовательно, колдун, возможно, знает ее местоположение.
Ворожей
Возле дома ворожея сгрудилась толпа недовольных. От нее можно избавиться разными способами от самого мирного в виде уговоров до кровопролития. Как только толпа рассосется, удастся поговорить с искомым персонажем. Колдун наотрез откажется рассказать, где находится жена барона, пока Геральт ему не поможет отыскать козу по кличке Княжна.
При помощи колокольчика находим потеряшку и начинаем двигаться назад к хижине владельца козочки, но стоит обратить внимание на следующие моменты:
- Время от времени на козу будут нападать волки, от которых нужно обязательно избавляться.
- Позвякивайте колокольчиком, чтобы Княжна не убежала далеко.
- Убейте медведя, если вдруг коза решится ринутся вперед, иначе Княжну загрызут.
Квест несложный, но требует внимательности. Счастливый ворожей готов помочь ведьмаку в поисках.
Нерожденное дитя — ключ к разгадке
Колдун проведет ритуал, который расскажет о беременности Анны, которая закончилась выкидышем по вине Кровавого барона. Чтобы скрыть инцидент, он без достойного погребения просто закопал трупик, который переродился в проклятого по имени игоша. Он то и станет тем ключом, который поможет отыскать пропавшую жену.
Вернувшись к Кровавому барону, рассказываем обо всем, но судьбу игоши можно решить разными способами:
- Превратить игошу в чура. Тем самым сделать доброе дело. Существо в итоге расколдовавшись поможет с поисками.
- Убить проклятое чудовище. Благодаря его крови удастся заполучить информацию о месте, где искать следующую зацепку.
При любом выборе квест “Дела семейные” продолжится.
Рыбацкий домик
В итоге ведьмак оказывается возле рыбацкого домика, где и получили свой временный приют обе женщины. Рыбак ничего не захочет говорить незнакомцу, но его сын окажется более сговорчивым. В итоге становится понятно, что здесь пути дочери Тамары и жены Анны разошлись.
От него же станет известно, что жену барона в лес утащило ночью какое-то существо, но перед этим на ее руке засветились непонятные знаки. Тамара отправилась в Оксенфурт. Остается только вернуться назад к Филипу. На этом задание заканчивается.
Где искать потом на карте
На этом поиски Анны не заканчиваются, а лишь откладываются на некоторое время. В дальнейшем ее можно будет найти на карте по основному квесту “Хозяйки леса”. Пропустить его будет просто невозможно. Старушку, которую вы встретите возле хижин на болотах и будет та самая потерявшаяся жена кровавого барона.
Но если прийти на место на карте раньше, то никого не удастся там найти.
Видео: Подробное прохождение
Также вы можете ознакомиться с видео прохождением поиска потерянной женщины:
Во время прохождения квеста Семейные Дела в Ведьмак 3 вам потребуется найти жену барона. Сначала вы находите его дочь, а затем барон просит спасти супругу. И вот с этой частью квеста у игроков часто возникают проблемы.
Так как Велен — очень большой город, то легко запутаться и потерять направление. Чтобы завершить расследование, вам нужно тщательным образом изучить и собрать все улики. Они приведут вас к Цири. Цири — ключевой персонаж в завершении этого квеста. И дальше все пойдет очень просто.
Видео
Этот видео-гайд покажет вам, где можно найти Анну — жену Кровавого Барона.
Если приведенный выше гайд показался слишком скомканым и коротким, предлагаю вот это видео. Оно идет целых 40 минут, зато все подробненько показывает.
Вперед — спасать семью Кровавого Барона.
ИгРоMoNKeY
1 месяц назад
Привет, на свитч прохожу, спасибо большое
ПоемИграем
1 месяц назад
Я так понимаю,дух под деревом,это жухобаба,которую я забуцкал когда к ивасику шел?
PC Builder
1 месяц назад
Это единственный полезный ролик огромное спасибо
BetterThanYou
1 месяц назад
Прошло 2 года, а автор всё ещё отвечает на комментарии.
Василий Пахомов
2 месяца назад
А где барона найти что б грамоту получить? В той трёх ли двух этажной халупе его нет.
Eros
3 месяца назад
от души родной ) Помог, а то я запутался до ужаса
Призрак Рагнорек
3 месяца назад
блин , у меня жена Барона умерла , а потом и он повесился после этого , не очень концовка миссии (
Ded Insaid
4 месяца назад
Я так ничего и не поняла
𝐊𝐓𝐘𝐋𝐇𝐔4
4 месяца назад
Бро если можешь, то помоги.
Играю на пс 4 квеста нету, перезагрузил консоль но все осталось как и прежде.
BAIN
4 месяца назад
Где найти эту ебанную деревню?
Сергей Соловьев
4 месяца назад
как же все непонятнот ы не можешь просто точку на карте поставить с домом Воорлжея к чему я 7 минут смотрю эту херню сам бы уже нашел диз
Миша Колесов
5 месяцев назад
Слава богу что остались гайды по Ведьмаку3, спасибо огромное
паша назаров
5 месяцев назад
спасибо, большое,очень сильно помог!!!!!!!!
Иван Иванович
5 месяцев назад
Пдр,ты ни чем не мог.Удали свою сохранялку в этой жизни
Regards Regards
5 месяцев назад
Что будет если найти жену барона до встречи с бароном ведь этот квест появится после встречи с кейрой
RzR
5 месяцев назад
Блин приятель, реально спасибо, нигде не найти инфу уже сколько раз проходил эту игру так и не закончив это, спасибо!!!!
Антон Шевченко
5 месяцев назад
Кто играет в ведьмака в 2022 ставьте лайк)) игра до сих пор в топе
Amir Kadyrov
5 месяцев назад
А как найти эту книгу?
Shot Master
6 месяцев назад
ну тут спорно , если мы спасаем детей и не убиваем духа то умирает жена и сам барон, но если мы убиваем духа то дети вероятно умрут
Rady
6 месяцев назад
А что делать если у меня даже не было квеста “Охотф на ведьм”?
Источник задания: появляется после прохождения квеста «Кровавый барон».
Рекомендуемый уровень: 6.
Локация: Велен.
«Дела семейные» – один из основных сюжетных квестов в Велене, куда ведьмак будет наведываться в поисках следов присутствия Цири. Здесь мы станем свидетелями слезливой семейной истории и узнаем, что человек с громким суровым прозвищем может быть не в меру сентиментальным.
Для начала стоит упомянуть о том, когда же и где мы получим данный квест. В квесте «Кровавый барон» ведьмак попадет в замок Вроницы и познакомится с всем известным в Велене самоназначенным бароном по прозвищу Кровавый (настоящее имя Филипп Стенгер). Барон подтвердит, что видел Цири, но взамен на сведения о обстоятельствах визита девушки в замок Вроницы просит помочь в поисках его семьи (жены Анны и дочери Тамары). Ведьмак дает свое согласие, тем самым и запускается квест «Дела семейные», где Геральту предстоит заняться поисками пропавших при странных обстоятельствах жены и дочери Кровавого барона. По описанию им около сорока и двадцати лет соответственно.
Кровавый барон сообщает, что его родные пропали в последнее новолуние по неясным причинам. Очевидно, что барон что-то не договаривает. Геральт предлагает прежде всего осмотреть их комнаты. Ведьмак с бароном направляются на верхний этаж, где и расположены нужные помещения.
После того, как барон отворит двери, можно приступить к поиску возможных следов исчезновения родных барона. Направляемся в спальню Анны и барона, при этом барон просит не устраивать там бардак. Заходим в комнату и понимаем, что придерживаться просьбы хозяина дома не составит особого труда, так как по иронии там тот еще беспорядок.
Будем заниматься поисками, поэтому не трудно догадаться, что нам в этом поможет. С помощью ведьмачьего чутья осматриваем обстановку помещения. Замечаем на стене светлый след, будто там ранее что-то висело. По размеру догадываемся, что перевесили картину с изображением барона и его жены, находящуюся рядом на внутренней перегородке помещения. Убираем ее с нового места, за ней оказывается дыра в стене. Становится ясно, что полотном закрыли это самое отверстие. Осматриваем его с другой стороны, для этого придется отворить дверцы распложенного за перегородкой шкафа. Там находим погнутый подсвечник, кто-то проломил им стену и разбил шкаф. Также обращаем внимание на глубокие выщерблины на опорной балке. Можно сделать вывод, что, вероятно, здесь была борьба.
Продолжаем поиски в комнате барона и Анны. На столе находится сломанный подсвечник и пятна от вина. Судя по всему, разбили бутылку. По запаху ведьмак определяет, что это Эрвелюс из Туссента. Пытаемся выяснить, куда ведет след аромата этого знатного вина. В режиме ведьмачьего чутья идем по следу, он оборвется на лестнице между этажами. Там под одной из половиц обнаруживаем некий амулет.
В комнате барона и Анны выяснили все, что смогли. Теперь можно приступить к осмотру комнаты дочери барона Тамары. Рядом с кроватью находим какую-то страшненькую куклу, чем-то напоминающую куклу вуду (ту, в которую втыкают булавки, чтобы причинить кому-нибудь вред). Неподалеку от входной двери в шкафу можно обнаружить сосуд для благовоний и старый ключ. Ключ нам еще пригодится, а следуем по запаху аниса, сандала и шафрана. Спускаемся вниз по лестнице в подвал. В дальней кладовой (отпираем ее с помощью найденного ключа) расположен алтарь Вечного огня. Видимо, дочь барона увлеклась религией. Также в подвальном помещении можно пополнить инвентарь разными полезными вещицами.
Попрактиковавшись в использовании детективных способностей, возвращаемся к барону, чтобы поведать о находках. К сожалению, барон в тот вечер был изрядно пьян и мало на что прольет свет в этой истории, но все же кое-чего нам добиться от него удастся. Устроил заметный погром и разлил вино в своей с женой спальне он сам, несколько повздорив с супругой в тот вечер. Ту странную куклу Тамаре подарил еще давным-давно барон, при чем изготовил ее самостоятельно. Теперь ясно, почему кукла такого неблагоприятного вида, а также оказывается, что барон пытался изобразить данной поделкой чародейку Трисс Меригольд. Мягко говоря, барон в этом деле не очень искусен и кукольник из него бы не вышел…
Что до амулета, он принадлежит Анне и вручил его ей, скорее всего, кто-то из местных представителей колдовского дела. Ведьмак расспрашивает барона о том, есть ли в округе какой-нибудь знахарь. Барон сообщает, что есть тут такой один ворожей, тот еще чудила. Живет он неподалеку от деревни Большие Сучья. Барон предупреждает, что добиться от него чего-нибудь вразумительно вряд ли получится. Говорят, что ворожей немного двинулся, видит духов, в молодости погубил собственного отца при помощи секиры, а еще у него есть нездоровые отношения со своей козой…
Становится любопытно, что это за чудак такой. Отправляемся к этому самому печально известному ворожею, чтобы разузнать о медальоне. В деревне Большие Сучья на подходе к обиталищу ворожея встретим разгневанных местных жителей. Они тоже хотят повидать ворожея, но по совсем другой причине. Он поворожил одному их приятелю, от чего тот весь покрылся коростой и почти не вылезает из нужника…
Для того, чтобы избавиться от данных товарищей, есть несколько вариантов:
- Можно посоветовать им убираться куда подальше, что приведет к вооруженному столкновению с ними («познакомить» со своим мечем придется 5 противников 6-го уровня).
- Можно отвадить их Аксием, но для этого потребуется умение Обман, развитое до 2-го уровня.
- Можно предложить им монеты. Расплатиться с ними не удастся, так как ими движут другие мотивы, и они сами хотят «расплатиться» с ворожеем за своего товарища. В результате они вступят в бой с ведьмаком.
- Можно разузнать у них, как именно ворожей лечил их товарища, и предложить свою помощь. Если в свое время в квесте «Нильфгаардский связной» ведьмак не ввязывался в драку в корчме «На распутье», то удастся все решить мирным путем, иначе ведьмака ждет неминуемая стычка. В случае мирного разрешения ситуации отдельно идти никуда не придется, ведьмак даст пару советов, что поумерит пыл назойливых задир и они, наконец, отправятся восвояси.
Отделавшись от враждебно настроенных незнакомцев, заходим в дом ворожея. Встречаем странного старичка, который упоминает себя в третьем лице, да и вообще замысловато изъясняется. По его словам, он уже ждал Геральта. Он молвит, что ворожба не врет и кости предсказали его прибытие. Ведьмак расспрашивает нового знакомого о найденном в имении барона амулете. Ворожей сообщает, что дал этот талисман Анне для защиты от злых духов. Также ведьмак интересуется, известно ли что-нибудь ворожею о пропаже жены и дочери барона. Тот ничего не знает об этом, но уверяет, что духи могут знать. Для поиска духов ворожею нужна некая Княжна…
Княжна – это любимая коза ворожея. Ведьмаку придется ее отыскать, чтобы добиться его помощи. Ворожей дает ведьмаку колокольчик, на который откликается Княжна и советует сторониться… земляники и дикой малины. В очередной раз убеждаемся в чудаковатости ворожея и отправляемся на поиски козы.
Запускается небольшое дополнительно задание «На помощь Княжне». Нам предстоит пройти, наверное, самый бессмысленный и в то же время забавный квест из тех, которые могут встретиться в игре. По бестолковости он, впрочем, конкурирует с тем известным квестом, где нам пришлось искать сковородку для одной бабульки. Во всяком случае, пройти данный квест придется для дальнейшего продвижения по квесту «Дела семейные».
Итак, для начала необходимо подготовить колокольчик, разместив его в соответствующем слоте инвентаря. Далее с помощью безотказного ведьмачьего чутья направляемся по козьим следам от обиталища ворожея. По пути расправляемся со стаей волков и крупным медведем. Вскоре услышим козье блеяние и обнаружим Княжну. Возвращаемся с козой к домику ворожея. Чтобы коза следовала за ведьмаком, придется постоянно звонить в колокольчик. Эта скотинка будет непременно отвлекаться и убегать в сторону. Если ранее в пути медведь и волки были устранены, то дополнительных проблем, кроме необходимости наличия немалого терпения на эту «увлекательную» прогулку с козой, не будет.
Наконец, Геральт приводит к ворожею его питомицу. Он благодарит ведьмака и проводит ритуал, использовав козье молоко. В итоге он наворожит, что у Анны был выкидыш, его захоронили без обряда и он обратился в игошу. Это проклятое создание, которое питается кровью беременных женщин. Существо достаточно мерзкое, но с него можно снять проклятие тогда оно превратится в чура (своего рода дух-хранитель домашнего очага). Становится очевидным, что, исходя из этого, нам и предстоит делать выбор: снять проклятие с игоши или прекратить его жалкое существование.
Ворожей сообщает, что игоша поможет отыскать Анну, потому что «кровь всегда родную кровь найдет». Он добавляет, что игошу нужно искать в полночь у пустой могилы, а где захоронение должен знать барон.
Возвращаемся в замок Вроницы для беседы с бароном. По прибытию нашему взору предстает объятая пламенем конюшня. Поджег ее в пьяном угаре сам барон. Один солдат просит ведьмака спасти его брата-конюха, который остался внутри сооружения. Выручить бедолагу или направиться дальше – выбирать вам.
Если решаем все-таки спасти конюха, то предстоит попасть в горящее здание. Для этого забираемся по лестнице на второй этаж. Внутри будем испытывать недостаток воздуха, поэтому придется действовать достаточно быстро. Пробираемся через обломки с помощью Аарда, находим конюха и выбираемся через главные ворота. При следующем возвращении в Вроницы конюх отблагодарит ведьмака за спасение 20-ю монетами. Не густо, конечно, но если оставим его погибать, то не получим совсем ничего.
После этого Геральт встречает барона и приводит его в чувства с помощью тумаков и погружения головы окаянного пьяницы в воду. Убедившись, что барон теперь готов к разумной беседе, ведьмак вводит его в курс дела по поводу ситуации с игошей. Барон соглашается указать, где находится захоронение.
В полночь направляемся к месту, где барон закопал дитя. В могиле игошу не обнаружим, потому как он уже устремился на охоту, но вскоре он явится к нам сам. Здесь и возникает необходимость выбора: убить игошу и с помощью его крови позволить провести ворожею ритуал общения с духами или снять с несчастного создания проклятие и после обращения в чура узнать у него необходимые сведения. Второй вариант предпочтительнее, но решение остается за вами.
Если решаем убить проклятое создание, то нас ждет напряженный бой. Предварительно можно смазать меч маслом для проклятых. В процессе сражения изначально небольшой и не кажущийся опасным игоша увеличится в размерах. Противник это не особо проворный, но его удары наносят существенный урон. Также его опасность заключается в том, что он может регенерировать и выпускать ядовитые шипы. Схватку осложнит вдобавок появление призраков, с которыми тоже придется расправиться.
Следуя варианту с умерщвлением игоши, после окончания сражения направляемся с кровью игоши (инвентарь пополнится ею автоматически после бесславной кончины мерзкого создания) к недавнему знакомому чудаковатому ворожею. Она является необходимым ингредиентом для проведения ритуала. Отправляемся с ворожеем на место проведения обряда. Здесь необходимо будет поддерживать огонь в жаровнях и отбиваться от оравы призраков. После окончания ритуала, исходя из видений, ворожей сообщает, что пропавшие жена и дочь Кровавого барона бывали у рыбака Войцеха. Соответственно, необходимо будет навестить этого рыбака и расспросить его о том, что ему известно о исчезнувших женщинах.
Если выбираем вариант спасения игоши и снятия с него проклятия, то потребуется доставить игошу до порога дома, где заготовлена подходящая могила. Игошу должен нести несостоявшийся отец. В качестве предварительной подготовки можно смазать меч маслом для призраков. В пути придется отбиваться от призраков и успокаивать игошу Аксием. Стоит отметить, что при этом не рекомендуется далеко отходить от барона и стоит своевременно усмирять игошу, иначе придется перейти к варианту с его успокоением через умерщвление.
Добравшись до крыльца дома, под которым уже подготовлена могила. Здесь проводятся надлежащие обряды захоронения и имянаречения. Оставшись в ожидании обращения игоши в чура, Геральт отправит барона домой. Через некоторое время появится чур (дух-хранитель, теперь привязанный к дому барона), которого ведьмак попросит указать путь к родственникам.
Следуем за парящим духом до дома рыбака. По пути сначала добираемся до заброшенного дома, возле которого с помощью ведьмачьего чутья обнаруживаем следы подков и брошенный браслет. Это может говорить о том, что женщины были здесь проходом. Далее, следуя за чуром, натыкаемся на растерзанные останки лошади, рядом с которыми пасутся гнильцы (падальщики, которые перед смертью разрываются на куски и отравляют окружающих трупным ядом). По всему видимому, здесь на беглянок напало какое-то крупное чудовище и разорвало лошадь. Следующей остановкой по наводке чура, наконец, станет обиталище рыбака.
Расспрашиваем рыбака Войцеха о сбежавших родственниках барона. Рыбак сразу не захочет поделиться правдой, но его выдаст собственный сын. От Войцеха узнаем, что жена и дочь барона действительно здесь были и он им помогал. Тамара направилась в Оксенфурт, а на Анну в ночь побега напало какое-то огромное чудище (не иначе, как бес) и утащило в лес. Также рыбак заметил, что у Анны перед этим засияли на руке какие-то символы. К слову, по этим символам ведьмак и распознает жену барона при их последующей встрече в квесте «Хозяйки леса».
О дочери барона можно узнать, отправившись в Оксенфурт, но, чтобы пройти в город, нам потребуется реданская подорожная грамота. Фальшивую грамоту можно раздобыть, выполнив дополнительные квесты «Фальшивые бумаги» и «Кладбищенские гиены», но лучше получить настоящую. Подлинную грамоту можно заслужить в награду за выполнение ведьмачьего заказа «Лесное чудовище» (получить заказ следует у моста перед реданским Приграничным постом на доске объявлений, размещен он капитаном Феликсом Груббом). На самом деле проще всего получить документ у Кровавого барона. Узнав от ведьмака местонахождение Тамары, барон сам выдаст тому грамоту, чтобы пройти в город и проведать девушку.
Поэтому, получив всю полезную информацию от Войцеха, направляемся к барону, чтобы поделиться полученными сведениями. Застаем барона в саду за господским домом в сентиментальном состоянии. Он поведает Геральту о том, какие цветы любила его жена (эти сведения могут пригодиться в квесте «Возвращение на Кривоуховы топи» для снятия заклятия с Анны). Кстати говоря, здесь также можно найти и ознакомиться с давним любовным письмом Анны, адресованным барону.
После окончания чувственного порыва барона, ведьмак сообщает ему то, что удалось разузнать о его родных. Если на данный момент квест «Хозяйки леса» выполнен и у нас есть сведения о местонахождении жены барона, то не стоит ими сразу делиться. Перед этим лучше разузнать о судьбе Тамары, получив от барона ту самую грамоту и отправившись в Оксенфурт, иначе данный пункт задания будет провален, и барон устремится на Кривоуховы топи, чтобы выручить жену. Это повлияет на отношение Тамары к отцу при их встрече в квесте «Возвращение на Кривоуховы топи».
Отправляемся в Оксенфурт. С помощью реданской подорожной грамоты проходим в город. Находим Тамару в доме у причала в северной части Оксенфурта. Узнаем, что она вступила в ряды охотников за колдуньями и они помогут ей найти мать. Возвращаться к отцу в Вроницы Тамара ни в коем случае не намерена.
В очередной раз возвращаемся к барону с новой порцией информации. В обмен на сведения о Тамаре барон поведает часть истории его времяпровождения с Цири. В рамках небольшого квеста «История Цири: Скачки» мы узнаем, что они состязались друг с другом в скачках, потом на них напал василиск. Раскрывать последнюю часть истории барон отказывается, пока ведьмак не найдет его жену Анну.
Нам предстоит исследовать все оставшиеся зацепки в Велене и найти жену барона Анну. Узнать местонахождение Анны можно выполнив квест «Хозяйки леса». Его мы получим после завершения квеста «На ощупь» (на него выйдем в свою очередь после завершения квеста «Охота на ведьму» и обнаружения старой знакомой ведьмака Кейры Мец) с участием чародейки Кейры Мец, она и даст нам наводку на так называемых хозяек леса. Побывав на Кривоуховых топях в рамках квеста «Хозяйки леса», узнаем, что она подчинена воле местных ведьм и присматривает для них за детишками в приюте на болоте.
Снова посещаем барона и выкладываем ему местонахождение жены и ее непростое положение. Также можно выслушать слезливые откровения барона о его семейной жизни, оказывается, что Анна тоже далеко не ангел и изменяла ему. Покончив с душевными терзаниями, взамен на добытые ведьмаком сведения об Анне барон, наконец, расскажет окончание истории нахождения Цири в Велене.
Это будет подано с помощью короткого квеста «История Цири: Из тени», где Цири спасает барона от Василиска, но на ее след выходит Дикая охота и ей приходится покинуть Велен и направиться в Новиград. Квест достаточно простой. Управляя Цири, придется побороть василиска, используя точные удары и своевременные уклонения. В разгар сражения василиск схватит барона и унесет его на вершину башни. Чтобы туда забраться и вызволить барона, Цири потребуется воспользоваться своей силой телепортации, что привлечет внимание Дикой охоты. Барон будет спасен, а Цири продолжит скрываться от преследования Дикой охоты, взяв курс в Новиград.
После того, как ведьмак получит всю необходимую информацию о пребывании Цири в Велене и разберется во всех перипетиях семейных отношений Кровавого барона, квест «Дела семейные» обретет свое завершение. Но вдобавок барон попросит помощи Геральта по вызволению Анны из цепких лап ведьм с Кривоуховых топей.
Окончательное завершение этой животрепещущей семейной драмы мы узнаем при выполнении дополнительного квеста «Возвращение на Кривоуховы топи». Стоит также обратить внимание, что на концовки этой истории значительное влияние окажет выбор, сделанный в квесте «Шепчущий холм».
Ведьмак волен помочь барону в спасении жены (дополнительный квест «Возвращение на Кривоуховы топи») или продолжать поиски Цири и направиться в вольный город Новиград (основной сюжетный квест «Костры Новиграда»). Дела семейные же завершаются, оставляя лишь почву для размышлений.
Ознакомиться с прохождением квеста «Дела семейные» также можно в следующем видео:
Поделитесь информацией с друзьями:
Поиск жены Кровавого барона Анны
Польские разработчики CD Projekt RED в 2015 году прославились третьей частью игры «Ведьмак», которая была высоко оценена критиками и до сих пор остается игрой №1 у многих геймеров.
Тем не менее, тем, кто ещё не играл в «Ведьмак 3: Дикая охота» повезло гораздо больше: вам ещё только предстоит погружение в этот необыкновенный мир, где вы прочувствуете вместе с главными героями любовь и ненависть, счастье и горе, почет и презрение.
Также, кроме основного сюжета, вместе с Геральтом вам выпадет шанс пройти множество более мелких квестов, которые, будьте уверены, понравятся вам ничуть не меньше.
Но насколько игра увлекательна, настолько она и сложна, особенно, по части поисков.
До сих пор одним из наиболее популярных вопросов остается «где находится жена барона в ведьмаке 3 ?». И если у вас возникли трудности, тогда просто прочтите этот гайд.
Веленские дела
Оказавшись в новой локации, вы ещё не будете знать, что за проблемы в семье барона, у вас есть одна цель: найти связного Гендрика, который может знать о местонахождении Цири.
Но окажется, что Гендрик убит Дикой Охотой и вам придётся вернуться в замок к барону.
При разговоре с глазу на глаз, он расскажет вам, что, дескать, Цири действительно гостила у него и даже расскажет и ее злоключениях, но этим не ограничится, прозрачно намекнув, что готов помочь за услугу.
Ею окажется поиск жены Анны и дочери Тамары, которые загадочно пропали. Так как выбора нет, придется согласиться, после чего вам будут предоставлены для обыска покои барона и его жены, а также комната Тамары.
В первой комнате вы обнаружите явные следы борьбы (от ведьмачьего чутья ещё никто не смог скрыться!) и бьющий в нос запах вина. А что это за оберег? Хмм…
В комнате дочери вы услышите аромат благовоний, ведущих в подвал, туда и отправляйтесь.
Алтарь Вечного Огня в Велене? Странно!
Разговор с бароном почти ничего не проясняет, зато появляется зацепка в виде ворожея, который расскажет о том, что у Анны был выкидыш и ребенок превратился в монстра игошу.
По иронии, именно он подскажет игроку, где находится жена кровавого барона в ведьмаке 3, ведь связан с матерью кровью.
Но поведает вам все это старик — только после того, как вы выполните простой квест с поиском козы ворожея – Княжны.
Игра не является приложением win32 что делать
Поиск Анны
Вернувшись во Вронницы, вы обнаружите горящую конюшню, которую поджег виновник всех ваших последних квестов.
Хорошенько избив его, ведите барону на серьезный разговор, где он и признается, что про выкидыш знал, сам, будучи опять же пьяным, поучаствовал в этом деле и теперь переживает за судьбу мертвого младенца.
Готовясь к встрече с игошей, откройте бестиарий, в котором можно будет узнать тактику боя.
Тем не менее, есть два варианта развития событий.
В первом случае вы можете убить монстра. Но бой будет очень долгим и трудным.
К тому же, рекомендуем про качаться на несколько уровней вперед, так как игоша, по своей сути, является мини-боссом, который доставит вам много проблем.
Сначала он увеличится в размерах, а потеряв половину силы, призовёт на подмогу призраков, и со всей этой ордой монстров справиться будет очень сложно.
Убив игошу, набирайте его крови и отправляйтесь к ворожею, который проведет ритуал, в течение которого вам вновь предстоит драться с тучей призраков.
После расправы над ними, подойдите к старику, который расскажет вам о своих видениях, из которых вы поймете, где найти жену кровавого барона в ведьмаке 3, а именно – у рыбака Войцеха.
Второй вариант предполагает спасение игоши, за что ратует и барон. Ну что же, раз отец так хочет спасти дитя, то пусть делает половину работы.
Вручаем монстрика барону и, попутно успокаивая его Аксием и отбиваясь от призраков, ведем к замку, где уже подготовлена могилка.
Заканчивается путь быстро, Кровавый барон дает малышке имя, хоронит её, а вы остаетесь сутки сидеть у могилки и ждать появления духа – чура.
Дух приведет вас всё к тому же Войцеху, чей весьма болтливый сын не даст родителям ни малейшего шанса скрыть правду.
А выглядит ситуация следующим образом: во время побега Анну похитило чудовище, а Тамара добралась до Оксенфурта, где обосновалась у брата Войцеха.
От Тамары узнаёте, что воссоединение семьи вовсе не её мечта и ей больше нравится быть охотницей за чародейками.
Возвращайтесь к барону, который расскажет вам еще часть воспоминаний о Цирилле.
Также вы узнаете, что Цири чем-то не угодила местной ведьме и отправляйтесь на поиски последней.
Дальнейшие события откроют вам квест «Хозяйки леса», который является ключевым для сюжета.
Неожиданная помощь
Но вместо злой колдуньи, вы встретитесь с ведьмой Кейрой Мец, которая является давней знакомой Геральта.
Она расскажет вам об эльфе, который попросил волшебницу сообщить, если Цири объявится и указал месторасположение развалин, в которых устроил себе временный приют.
Отправляйтесь туда, разгадайте несколько загадок, оставленных эльфом на Старшей речи и…попадите в ловушку одного из магов Дикой Охоты.
После преодоления препятствий, вы попадёте в зал, где вам предстоит нешуточный бой с воинами Охоты.
Одержав победу над ними с помощью Кейры, обследуйте помещение, обнаружив, что оно является лабораторией эльфа, помогающего Цири.
Последнее сообщение от него натолкнет вас на разгадку того, с кем же действительно схлестнулась Цири.
Тогда-то вы получите от старой подруги книгу «Хозяйка леса», которая и откроет следующий квест.
В болотах вы обнаружите небольшой дом, в котором живут Бабушка и несколько сироток.
Один мальчуган рассказывает вам историю про Ивасика, но тут появляется их опекунша.
В отличие от ребят, женщина немногословна и к чужакам относится настороженно.
Прогнав вас, она возвращается к своим делам, вновь оставляя детишек без присмотра. Но мальчишка, с которым вам необходимо поговорить, находится в доме со старушкой.
Чтобы понять, как найти жену кровавого барона в ведьмаке 3, поговорите с сиротками и согласитесь на игру в прятки. Наивные ребятишки ведь не знают о ведьмачьем чутье!
Они отвлекают Бабушку, а вы получаете возможность поговорить с мальцом, который рассказывает, где найти этого загадочного Ивасика.
Подравшись с утопцами и водяной бабой, вы найдете прибожка, который и оказывается Ивасиком.
Только отчего-то он молчит. Зато лихо и понятно показывает, куда же запропастился его дар речи.
Доставайте из гнезда вороны бутылочку и отдавайте прибожку, он тут же заговорит. Не самый вежливый персонаж в игре поведает вам, что видел Цири, и что пропала она благодаря Хозяйкам леса.
Заодно и «сдаст» Бабушку, которая с ними ладит. Уговорив его помочь, отправляйтесь к домику на болоте.
Дух на Холме
Старушка сначала не захочет вам помогать, но вскоре через неё заговорят ведьмы и поставят условие: убить Духа.
По выполнению квеста поговорите с ведьмами, и в разговоре выяснится, что вопрос как найти жену кровавого барона, больше не актуален: Бабушка – и есть Анна, которая попала под чары Хозяек.
В квесте с убийством Духа у вас есть два варианта и оба влияют на жизнь и здоровье Анны.
Первый: вы убиваете Духа и возвращаетесь на болото. Под счастливые, но мерзкие вопли ведьм наблюдаете как Анна сходит с ума и помочь ей уже ничем нельзя. Детишек съедят, прибывшие Охотники перебьют половину деревни, а в Велене снова начнется разруха, так как барон уедет с женой по знахарям.
Второй: отпускаете Духа. Хозяйки придут в негодование и Анна умрет, после чего барон повесится, и в Велене так же будут процветать грабежи. Сироты останутся живы.
Но есть и альтернативный вариант. До получения квеста «Хозяйки леса» отправьтесь на Шепчущий холм и освободите Духа, который убьет всех в деревне, кроме старосты.
В этом варианте детишек вы не увидите (кто знает, живы они или съедены), но Анна гарантировано останется жива, хоть и потеряет рассудок. И, как было в другой концовке, барон заберет ее к знахарю.
Далее сюжет вновь будет обращен на поиски Цириллы и путь Геральта будет лежать в Новиград.
Что же, из этого гайда вы узнали о том, где найти жену кровавого барона в ведьмаке 3, приятной игры!